По мне арт Оборотней не настолько прям ужасен, даже картинки которые ты показал весьма стилевые и колоритные, видно что художники изображая духов пытались использовать наскальные рисунки в пещерах, как вдохновение
Поддерживаю, там же весь мир тьмы такой.... Это разве не стиль такой? Собственно тут кажется половина примеров это удачные или не очень попытки в специфический стиль, некоторые из которых вызывают испанский стыд а некоторые просто странные.
Если убрать из видео "мне не нравятся старые кортенке:(" останется примерно 3-4 предложения про верстку и дизайн страниц и прочее. Хорошее видео, познавательное.
мне было очень смешно смотреть это но всетаки жалко что в подборку не попала " аррргхъ ! " также известная как " альтернативная русская ролевая игра господа христа " ибо они определенно хотели попасть в этот список рисуя монстров в пейнте на низком разрешении
Самые смехотворно ужасные иллюстрации, что я видел, были в приключении Sky ov Crimson Flame для DCC RPG. В DCC в целом иллюстрации нарисованы в забавном трешовом стиле (примерно как в Werewolf - the Apocalypse), но в этом приключении мы с друзьями чуть не померли от смеха.
Ну раз пошла такая пьянка, то стоит отменить, что у Мира Тьмы в принципе всегда были проблемы с оформлением. Лично мне нравится оформление новых редакций, но многие плюются и от них
Меня устраивают пятые охотники более или менее. Но вот Вампиры пятые имеют очень странное решение этакий неоновый эмо стиль. Раньше все выглядело как панкрок нуар комикс от Лайфилда а теперь как обложки сериалов нэтфликса. Что так что так плохо конечно но все же странное решение.
Вот про оборотней было лишнее, они выглядят стильно, как животные нашего мира, правда, ощущается привкус фурри, но все из-за специфики данного явления. Особенно обидно за дополнение, как по-мне прекрасные рисунки со своим антуражем и атмосферой безумия. К слову, Cyberpunk V3 тоже выглядит неплохо, просто имеется свой стиль, даже малополигональные края создают свой шарм, напоминающий стоп-кадровые фильмы и видеоигр времен начала появления полноценной 3D графики.
Я никуда не пропадал, просто перед Ролеконом сосредоточился на том, чтобы выпустить как можно больше игр, которые были в работе. Сейчас, надеюсь, буду посвободнее
Не соглашусь насчёт дополнения к werewolf 2:35 оно хорошо выглядит в духе старой школы А насчёт hol то конечно с точки зрения удобства оно явно проигрывает, но стилистически хороша
Старая школа бывает разной. Просто у беловолков она всратая. Достаточно посмотреть на ваху фэнтези 1-2 или тот же старый ролмастер, видна разница в уровнях художников
@@ondiesedge по крайней мере из представленных в видео картинках не вижу существенного отличия в уровне например с shadowdark. Это по сути зиновская стилистика с большим уклоном в стилизацию и обобщение. Тут не в уровне дело, а во вкусе и не более. По крайней мере к такому выводу я прихожу посмотрев примеры в видео
Как Ролемастер дожил до жизни такой? А все просто, за время бэта теста новой редакции (а плейтестили ее как Травеллер 5-ый) у компании не особо то остались продажи со старых редакций Ролемастера, по этому арты были такого качества (да и верстка тоже).
Wraith the oblivion, включая 20. Там арты ты либо сразу полюбишь, либо без кринжа открывать не сможешь. Вообще, это про всю игру сказать можно. Я, кстати, к первой группе себя отношу, но понимаю, что концепция WtO20 может быть вполне кликбейтной для следующего ролика.
@@ondiesedge 5е вампиры плохи даже не оформлением, а тем во что Мир Тьмы извратили из чего-то глубокого во что-то грязелужное на лобовом стекле. Были кланы, были интриги, была сила. А теперь хрень одна из слабокровных недорослей. Раньше было лучше, пойду что-ли на зов Каина, достали эти недоросли)))))
Хоть тут и есть киберпанк один, но я бы сказал, что вся линейка правил Пондсмитов не без уродства в разной степени. Сейчас вот по ведьмаку пытаюсь начать водить. И вы поймите правильно, механики в целом норм, но как же там всё перемешано и не структурировано! Представьте красотку, а теперь пришейте её голову на спину, одну руку к заднице, другую ко лбу и продолжайте так развлекаться раз за разом, пока не получите рулбук ведьмака)
Очень странное начало и даже в определенной степени не соотвествует действительности. Автор, некоторые игроки и мастера могут попросту забить на механики, а их ведь кто-то создавал, например для баланса. В той же ДнД видел, что многие кладут болт на механику рюкзака и веса например, кладут на некоторые механики боя, потому что не хотят играть в варгейм, а хотят сюжет. Так что Если кто-то и создаст механику из рук вон плохо, то в этом может и будет больше смысла, потому что ты над ней поработаешь, а на нее забили и облегчили до состояния "И так сойдет" значит ты потратил время зря. К тому же, а в чем тут вообще прикол затрагивать в самом начале ПРАВИЛА, а при этом обсуждать ВИЗУАЛ?
Ты как смотришь, дорогой мой человек? Там буквально вступление "Да, правила - это важно, но еще важен визуал" и идет раскрытие. Как можно так невнимательно посмотреть первые 30 секунд видео?
>как за 50 лет "это" превратилось в _это_
Deviant Art
Пожалуйста, прошу, видосик отдельно про HOL. В любом формате. Очень заинтересовала игра.
Ничего не обещаю, но к сведению принял
Я ожидал здесь увидеть беловолков. Но точно не оборотней, а вампиров 20 редакции
Ну, если тебе иллюстрации в 20ке не очень, то к пятерке лучше на пушечный выстрел не подходить )
Это да)
Скорее уж капропятёрки.
Давайте будем честными арты и фотоколажи во всем мире тьмы это рыгание разной степени качества.
По мне арт Оборотней не настолько прям ужасен, даже картинки которые ты показал весьма стилевые и колоритные, видно что художники изображая духов пытались использовать наскальные рисунки в пещерах, как вдохновение
Поддерживаю, там же весь мир тьмы такой.... Это разве не стиль такой?
Собственно тут кажется половина примеров это удачные или не очень попытки в специфический стиль, некоторые из которых вызывают испанский стыд а некоторые просто странные.
Если убрать из видео "мне не нравятся старые кортенке:(" останется примерно 3-4 предложения про верстку и дизайн страниц и прочее. Хорошее видео, познавательное.
Дело не в старости - ролмастер вышла три года назад, например. Да и киберпанк 2020 я привёл как положительный пример
@@ondiesedge ну тут ты прав, это супердешево
мне было очень смешно смотреть это но всетаки жалко что в подборку не попала " аррргхъ ! "
также известная как " альтернативная русская ролевая игра господа христа "
ибо они определенно хотели попасть в этот список рисуя монстров в пейнте на низком разрешении
Безусловно, аррргхъ - неплохой кандидат, но не вписывается в концепцию с крупными издателями. В инди-сфере такого трэша предостаточно
HOL выглядит, как продукт сигма-геймдева
в кучу ещё можно mork-bork закинуть (или как его)
Чувак, все дело вкуса) Мне вот очень нравится оформление настолки Марш Муравьев, хотя слышал много спорных мнений на её счет.
Боже, ну black dog молодцы, делают больно не только по миру тьмы.
Так вот куда художников герои меча и магии 4 перекатились!
Самые смехотворно ужасные иллюстрации, что я видел, были в приключении Sky ov Crimson Flame для DCC RPG. В DCC в целом иллюстрации нарисованы в забавном трешовом стиле (примерно как в Werewolf - the Apocalypse), но в этом приключении мы с друзьями чуть не померли от смеха.
Не читал именно это приключение, а арты для DCC в целом мне нравятся. Надо поглядеть!
Ну раз пошла такая пьянка, то стоит отменить, что у Мира Тьмы в принципе всегда были проблемы с оформлением. Лично мне нравится оформление новых редакций, но многие плюются и от них
Меня устраивают пятые охотники более или менее. Но вот Вампиры пятые имеют очень странное решение этакий неоновый эмо стиль. Раньше все выглядело как панкрок нуар комикс от Лайфилда а теперь как обложки сериалов нэтфликса. Что так что так плохо конечно но все же странное решение.
Вот про оборотней было лишнее, они выглядят стильно, как животные нашего мира, правда, ощущается привкус фурри, но все из-за специфики данного явления. Особенно обидно за дополнение, как по-мне прекрасные рисунки со своим антуражем и атмосферой безумия.
К слову, Cyberpunk V3 тоже выглядит неплохо, просто имеется свой стиль, даже малополигональные края создают свой шарм, напоминающий стоп-кадровые фильмы и видеоигр времен начала появления полноценной 3D графики.
древние предрекали его возвращение, но верил лишь я.
Я никуда не пропадал, просто перед Ролеконом сосредоточился на том, чтобы выпустить как можно больше игр, которые были в работе. Сейчас, надеюсь, буду посвободнее
@@ondiesedge здорово
«Смотрите только новые редакции» говоря про WoD, нет спасибо, арты из второй отличные на фоне пятой. Просто Божественно хороши.
комментарий для продвижение ибо автор заслужил большей аудитории
Спасибо)
Как же это... Лучшее что я видел за последнее время. Просто сделал мой день :)
Hoil это дневник который я всегда хотел украсть, взломать замок на нем и расшифровать.
Я бы хотела видосик по HoL
Концепт очень интересный, аж захотелось самой поводить)
А что по правилам в этих системах? Может там были интересные идеи?
Безусловно, интересные идеи там были. Но уже тема для другого ролика)
Не соглашусь насчёт дополнения к werewolf 2:35 оно хорошо выглядит в духе старой школы
А насчёт hol то конечно с точки зрения удобства оно явно проигрывает, но стилистически хороша
Старая школа бывает разной. Просто у беловолков она всратая. Достаточно посмотреть на ваху фэнтези 1-2 или тот же старый ролмастер, видна разница в уровнях художников
@@ondiesedge по крайней мере из представленных в видео картинках не вижу существенного отличия в уровне например с shadowdark. Это по сути зиновская стилистика с большим уклоном в стилизацию и обобщение. Тут не в уровне дело, а во вкусе и не более. По крайней мере к такому выводу я прихожу посмотрев примеры в видео
Как Ролемастер дожил до жизни такой?
А все просто, за время бэта теста новой редакции (а плейтестили ее как Травеллер 5-ый) у компании не особо то остались продажи со старых редакций Ролемастера, по этому арты были такого качества (да и верстка тоже).
HOL, кстати, выглядит хорошо
Wraith the oblivion, включая 20. Там арты ты либо сразу полюбишь, либо без кринжа открывать не сможешь. Вообще, это про всю игру сказать можно. Я, кстати, к первой группе себя отношу, но понимаю, что концепция WtO20 может быть вполне кликбейтной для следующего ролика.
Когда глаза уже вытекли. Я так страдал почему то с Кориолисом. Оформление и текст мне не нравятся. А вот Чужой структурирован и понятен.
Здесь я согласен. Кориолис имеет настолько ужасное оформление что в пдф формате на некоторых устройствах он просто не читабелен.
1:26 🤣🤣🤣
Если честно, то вервольфы мне не кажутся вырвеглазными. Их рисовал больной шизофреник, но не Джо руки-пенисы
"Читайте только новые редакции" - тем временем 5ка вампиров с хреновыми копслеерами и убогими артами - ну да, ну да
Всё ещё не так плохо, как старые книжки беловолков)
@@ondiesedge 5е вампиры плохи даже не оформлением, а тем во что Мир Тьмы извратили из чего-то глубокого во что-то грязелужное на лобовом стекле. Были кланы, были интриги, была сила. А теперь хрень одна из слабокровных недорослей. Раньше было лучше, пойду что-ли на зов Каина, достали эти недоросли)))))
Если тебе не понравился Mörg Börg, то она тебе понравится
О, кажется я вспомнил, какая игра должна была идти под номером три)
А мне кажется ее визуал стильным
Хоть тут и есть киберпанк один, но я бы сказал, что вся линейка правил Пондсмитов не без уродства в разной степени. Сейчас вот по ведьмаку пытаюсь начать водить. И вы поймите правильно, механики в целом норм, но как же там всё перемешано и не структурировано! Представьте красотку, а теперь пришейте её голову на спину, одну руку к заднице, другую ко лбу и продолжайте так развлекаться раз за разом, пока не получите рулбук ведьмака)
Я сейчас тоже буду ее водить. Ужасная книга, нагромождение всего и вся как в плане механик, так в плане структуры книги.
Очень странное начало и даже в определенной степени не соотвествует действительности. Автор, некоторые игроки и мастера могут попросту забить на механики, а их ведь кто-то создавал, например для баланса. В той же ДнД видел, что многие кладут болт на механику рюкзака и веса например, кладут на некоторые механики боя, потому что не хотят играть в варгейм, а хотят сюжет. Так что Если кто-то и создаст механику из рук вон плохо, то в этом может и будет больше смысла, потому что ты над ней поработаешь, а на нее забили и облегчили до состояния "И так сойдет" значит ты потратил время зря.
К тому же, а в чем тут вообще прикол затрагивать в самом начале ПРАВИЛА, а при этом обсуждать ВИЗУАЛ?
Ты как смотришь, дорогой мой человек? Там буквально вступление "Да, правила - это важно, но еще важен визуал" и идет раскрытие. Как можно так невнимательно посмотреть первые 30 секунд видео?
Только хотел это написать)
Это база
GURPS Magic, лол.
У гурпс, особенно дополнений для старых редакций, есть определённве проблемы с артами. Но на мой взгляд всё не так плохо, как в перечисленных играх