Как появился моральный выбор в играх?
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- Приобрести игры по скидке и с отличным сюжетом можно в нашем магазине - bit.ly/3Pfca7K
Ничего не заставляет проникнуться миром больше, чем понимание, что ты - конкретно ты - повлиял на него своими решениями. Но, конечно, разработчик не сразу поняли, что игроки ждут от них сложных вопросов. В нашем новом ролике мы разберемся с тем, как в играх появился и развивался моральный выбор.
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / igmtv
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZB...
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord
Не забывайте задавать в комментариях свои вопросы для рубрики "FAQ для геймеров" :)
а на счет фейбл там что мешало чередовать зло и дабро я так делал
Про ифеймос ( дурная репутация) забыл))
@@ВадимКравцов-с9с У нас не было задачи в этом ролике перечислять все игры с системой репутации и моральным выбором :) Так-то я всё помню!
@@onlinegamercentral может зделаеш видио про серию ифеймос
масс эфект - Миранда или Эшли ?!
Самый сложный выбор перед которым меня ставила игра - это собирать новый комп за 100к или пройти ее на Ютубе
Joe Mozilla Или купить PS4 и стать настоящим ценителем игровой индустрии.
@@ashen6482 Проорал
@@ashen6482 тоесть если играть на пк то ты не настоящий ценитель? Что за бред
illidan fury of the storm Настоящие ценители не имеют права пропускать игры высшего класса.
@@ashen6482 ты пропустил вселенную Warcraft, Company of Heroes, первые части Fallout и множество других стратегий, хорроров, рогаликов... Если выбирать меньшее зло и исходить из твоей логики наказание будет вполне лояльным: смерть.
Какая ж мерзотная реклама у кабаны. Отвращение такое, что никогда не куплю.
Я думал что я такой один! Именно, я не хочу ассоциировать себя с теми кому она "заходит". При этом, что иронично, если иметь ввиду подтекст -то и сама ЦА, на которую она направлена, не должны(как тру мужики) такое "побывать"!
Присоединяюсь к негодованию.
👍
*собрание клуба хейтеров каБАноса для уеБАноса*
а главное эта хрень вкусная еще
Life is Strange. Блинчики или Яичница с Беконом
Обожаю LiS и всё что с ним связано. Но Блинчики пизже.
@@hoytsandomirsky4629 отдать деньги Джойс или дождаться финала или отдать все деньги пожарным
Спасить Аркадию Бэй или спасти Хлою. СЛОЖНА
@@ali-baba5095 Я думаю не такой это и сложный выбор.Тут зависит от того,как ты на протяжении всей игры к ней относился.Я без раздумий сохранил ей жизнь
Лол. Тоже это написал)
Самый сложный моральный выбор был в том куда выкинуть фолыч 76 в помойку или в окно
Выкинь в мусорку. Не засоряй планету :)
Норм игра ты чего
@@null7820 для рукожопого-да
для студий-непростительный провал
В утилизацию
Ей, Шепард, вот тебе три стула...
...на одном из них бутылка Шепард
@@koseand4073 на всех скорее кстати можно и не садится на стул но на бутылку все равно сядешь)
в самой последней версии - 4 стула...
@@user-lm6im1mn1e Я здесь. Среди теней
Дать надежду на выживание кроганам или потерять поддержку саларианцев, вот в чём вопрос.
Блин что-то у IGM чуть-ли не каждый день видео выходит, ну молодцы что ещё сказать?
Уау , кьюльтюрный человьек
А как же Сталкер? В нём было аж несколько концовок в зависимости от того, каким человек ты себя показал в игре: жадным, боящимся смерти, убийцей всего и вся, спасителем людей(концовка, где Стрелок желает исчезновение зоны и та, где он уничтожает Осознание, ибо они схожи по моральному выбору) или безумным учёным, готовым поставить на кон жизни многих других людей.
Угу, и все они оказываются ложными концовками.
@@flashcsm5801 Почему ложными? Я фанат ЗП, но чего я не знаю? Просветите, пожалуйста.
Для меня сложным стал выбор между Долгом и Свободой) Притом, после Чистого Неба, я в "Свободу" прямо влюбился - вот, место, где я хочу быть и куда хочу носить артефакты! А потом задумался об идеологии и сути. А по сути, у "Свободы" утопические либеральные цели. Ну, расскажи ты людям в СМИ, что у них под боком такая срань творится, которая ещё и расширяется раз в пару лет! Да они митинги будут устраивать, чтобы эту дрянь ядерными бомбами расфигарить. Да и ещё это снабжение с запада... "фримены" явно работают не на Украинский лагерь, да.
Долг - это другое дело. Несмотря на благие и понятные намерения - уничтожить силы зла, ребятки делают это ну неправильно. Вся эта их полицайщина с обысками сталкеров, контроль периметров... это уже противоречит духу сталкерства в принципе. Да и вся серьёзность эта... не по мне. Сделаешь чего не так - и под трибунал пойдёшь, а там чёрт его знает... военным ли тебя отдадут, расстреляют, а то и обдерут до нитки и голышом на Кордон отправят. У себя точно держать не будут - провиант переводить.
Так что вот такая вещь - хочу в группировку, а всё равно отыгрываю вольного)))
@@МатвейТрохов Согласен, тут я немного приврал. Все концовки с монолитом являются ложными и только две истинные, которые с О-сознанием.
@@flashcsm5801 Точно, да ещё и истинную концовку не получить без адового бэктрекинга с Янтаря аж до Кордона.
Террористы или Контр-Террористы ?
Вот что не дает нам покоя
Ну тип , у терров есть *МУЖЕСТВЕННЫЙ* Калаш , а спецов девственная М4 , но пр кол в том что терры взрывают гумантарную поддержку и сказать что они правы...нелзя , а контр спецы тип за порядок ДА И ВООБЩЕ ,ТЫ В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БУДЕШЬ ИГРАТЬ ЗА ДВЕ СТОРОНЫ
@@tigran010 я не понял Шо То хуйня шо это хуйня потомушто я БОМБА
@@tbtilekkiller1738 тогда я тебя обезврежу😏😏😏😏😏😏
Наблюдатель
Террор конечно.
Господи ,когда мне в ведьмаке,предложили кинуть ребёнка в печь ,вот тогда я знатно а**ел!)
Интуитивно понимая, что люди еще не настолько ужасны, чтобы делать в играх такое, я поняла, что тут что-то не чисто и кинула его в печь))
@@Romovaya Красавчик
(Напомните, в какой это части? :))
За единую Россию в 3)
@@Romovaya ага, я тоже таки кинул. Ну просто мне нравится Керис и я доверяю ей.
Detroit: Become Human. Я дольше думал о просьбе Хлои с главного меню отпустить ее, чем о некоторых типа важных решениях в других играх. Вообще от темы из Detroit в конце просто мурашки по коже. Игра нереально крутая, но если кому-то трудно даются важные решения, то играть будет по-хорошему сложно.
Помню как в spore ты в течении всей игры принимал решения и в зависимости от них в последнем этапе тебе давали твою философию, всего из было 10 (воин, эколог, ученый, рыцарь, дипломат, бард, шаман, торговец и фанатик) если ты будешь идти только по зеленым красным или голубым клеткам то тебе дадут шамана воина или торговца соответственно, но если хочешь попроходить с другой философией то прийдется разнообразить свой геймплей
Играл streets of rage на сеге, даже не знал что есть сюжет)))
Есть Ремейк на ПК, где почти все части, все персонажи, и сюжеты связаны в одну историю. С вариантами прохождения. Разными финальными и не только боссами. Усилителями. С оружием и т.д.
Буквально позавчера с сестрой снова прошли на одну из концовок
Ребята, вы специально пропускаете олдскульные игры вроде Балдурса, Арканума, ПлэнСкейпа? Там таких выборов просто прорва!
У многих ассоциаци по топовым франшизам за последние 20 лет, вот и привели примеры. Поэтому и попросили поделится в коментах, чтобы не раздувать хронометраж
Ну так потому что это IGM, какие классические игры ты чего? Как появился моральный выбор в играх? Ну так пару слов скажут про классику и быстро быстро к говну всякому перейдут. Тут шлак всякий расхайпленный обозревают, а не действительно что то значимое для игровой индустрии.
@@xenom7391 ахаха чуть не умер со смеху прочитав комент. Ну так есть другие каналы "обозревающие" олдскульные игры. А этот канал даже не про обзоры, а интересные факты связанные с франшизами которых не еще так много и трейлеры просто куча трейлеров)))) претенизия к контенту уроня дегенерат.
Иронично, что я вспомнил "серую" мораль из MW2019.
самый сложный выбор в играх - выбрать, какой из навыков прокачать первым, когда они все годные
Ловкость , агилити
Я сначала всегда силу качаю
В Contra Hardcor 199(1-5) года было аж 6 концовок котрые зависели от выбора пощадить врага или не пощадить и куда идти. Видео Топ😊
Про | InFamous
,забыли сказать,так-как,там поступки главного героя,на напрямую влияла на сюжет и концовку.
Самый сложный выбор это Йеннифер или Трисс.
Если проходить сразу после второй части то выбор очевиден))
@@RazoxVG конечно, это Йен.
Нет тут выбора, ведь есть Шани
@@marcy3245 на самом деле выбор только между Трисс и Йен, и одиночеством.
@@evilapple952 нет, это Трисс
Обычно, играя в RPG я отыгрываю своего персонажа. То есть на этапе создания, в редакторе, уже фоном продумываются тезисы биографии, характера. Несомненно, для самого персонажа трудно сделать тот или иной выбор, но мне, как игроку, уже заранее видно, что соответствует выбрать моему подопечному, исходя из его морали. То есть я хочу сказать, что выборы, несмотря на их последствия, протекали ОТНОСИТЕЛЬНО легко. Скрипя сердцем, но я, как бы, иду по заготовленному курсу. И всё же при вопросе "самый тяжёлый выбор в играх для вас?" мне на ум приходят два момента... Наверное, не передать словами, как мне было тяжело. Оба эти случая схожи, так как связаны со смертью моего Героя. Один из финалов Dragon Age Origins позволяет ГГ Серому Стражу отдать свою жизнь. Мне крайне тяжело мириться с утратой своего персонажа, с которым ты срастаешься, с которым прошёл через всё эпическое, простите, дерьмо... В тот случай я тоже отыгрывала роль, и тот Серый Страж решил пойти на самопожертвование. Без преувеличений - я рыдала. Не плакала, а рыдала над её смертью. Было трудно выбрать это действие. К слову, это был первый и последний раз, когда мой ГГ Страж погибал. Второй случай - финал трилогии Mass Effect. ЧУВСТВУЕТЕ?! %) Тут просто скажу, что я НИ РАЗУ за пару прохождений так и не сделала последний выбор. Ни разу. Настолько тяжело. Настолько рука не поднимается. Настолько мой Шепард>Вселенной
*скрепя сердце
Даже если в первом Mass effect ты сел на правильный стул,во второй части на нём может оказаться огромная такая бутылка,которую ты не заметил раньше
12:28 Metro last light убить Павла или спасти или Battlefield 4 кем пожертвовать:Ханна или Ирландец или же 1000 людей в Валькирий
подскажите, пожалуйста, о какой "Валькирии" вы говорите ?
@@user-ym5oq3se9x корабль так назывался
@@fanot4535 а подскажите , из какой игры ?
@@user-ym5oq3se9x бф4
@@user-ny5kz3ne1n понял, спасибо большое, за инфу
CK2: Отправиться в крествый поход в Индию, играя за Ирландию, или соблазнять сестёр?
Настоящий ценитель.
Что це таки ск2?
@@taldgamesru5326 Crusader Kings 2
Пожрать бы чего хорошего,так ведь нету...
Колбасу и батоны нынче хреновые делать стали
Опять сапожище хреновые подсунули, что у них совсем совести нет? За неделю подошве гаплык!
А как же колбаски Кабанос?
Самый трудный выбор в моём видеоигровом опыте - это финал морровинда. Когда персонаж входит в развалины, где обитает Дагот Ур, тот пытается смутить главного героя на свою сторону. Тогда, когда мы лично предстаём перед Лордом Даготом, он начинает говорить о том, что АЛЬМСИВИ предатели Неревара, что мор - зло во благо и т.д. В моём отрочестве это было серьёзным внутренним выбором. Самый главный враг, которого мы так сильно хотели уничтожить, вдруг оказался не тем, кем кажется. Я потратил на эту моральную дилемму большое количество времени. Я возвращался в прошлое сохранение, и пытался поговорить на эту тему с Вивеком, пытался найти правду в разных книгах, разбросанных по локациям. Я потратил на это весь день, и даже ночью я не мог заснуть, думая о Даготе и его "пути". На следующий день, запустив морровинд, я пересилил все возможные смущения и наконец решил выбрать сторону Лорда Дагота. Но когда я запустил с ним диалог, оказалось, что Бесезда не добавила такой вариант развития событий в игру
Проблема этих игр, в том, что они чётка дают понять, когда необходимо сделать выбор. Появляется пресловутое "сделай это" или "Сделай это". Это конечно придаёт значимость нашим действиям, но, в большинстве случаев мы делаем свои выборы неосознанно. В этом плане мне очень понравился ремейк "Мор. Утопия", когда у тебя появляется с трудом добытый порошочек, ты сам инфицирован, и человек, который заразился, но не является твоим приближенным. У меня такая ситуация возникла с Ларой. Она, конечно моя давняя подруга, и вообще, я был в неё чуть ли не влюблён... но, блин, я ведь не обязан её спасать , на концовку это особо не повлияет. Объективно, моя жизнь стоит дороже, я должен спасти город. Но... я то после смерти смогу продолжить игру, хоть и с дебаффом, а она нет. В итоге, я решил, что нельзя так подло поступать, что смогу в дальнейшем найти ещё один порошочек. Это решение далось мне трудно, но что-то внутри меня сказало, что я поступил правильно.
IGM, спасибо за эту рубрику, жду с нетерпением теперь каждый видос! Люблю, целую, красавчики
P.S Спасибо Тодду за спасенный мир
Что сделать со стражником, который опять говорит про сладкий рулет))
или про колено...
Самый сложный выбор? Написание имени персонажу в любой сетевой игре.
Самый сложный выбор был ...это спасти кварианцев или гетов в МЕ3 )! Выбрал гетов ))! Но потом перепрошел на нормальную концовку , где все живы
Обидно что нет Beholder.
Во время самых ранних прохождений второго Фаллаута на меня то и дело нападали бравые молодцы в силовой броне с гаус пушками, а на брата который тоже проходил игру - нет. Я все никак понять не мог откуда взялись эти настырные типы. Оказалось что есть такая штука - карма. И у меня она была -2000 ед
Спасибо за кусочек саундтрека Detroit'а в конце видео. Обожаю эту мелодию
Самый сложный моральный выбор: Подготовиться к контрольной, или посмотреть новый видос IGM?
Какая у кабанос реклама мерзкая :Р Прям фубля
Rekke Vishnevec да и кабаносы те вызывают сомнения
+Прям аппетит пропал
Я б заглотнул кабанос
Оуууууу Кабанос это че Для Эротических игр?
@@tbtilekkiller1738 Это колбаса ._.
Раньше Я перезагружался после ошибочного выбора в том же Ведьмаке. Теперь всегда стараюсь так не делать, получается гораздо интереснее и атмосфера более живая. Гораздо сложнее стало делать выбор)
Когда в первый раз прлходил трилогию Mass Effect, думаю, как можно было догадаться, самым сложным выбором была именно концовка, какую из 4 выбрать... правда, когда во 2 раз прошел трилогию, этот выбор уже не казался столь важным, тогда меня укуда больле вколохнула именно миссия на Раннохе, ведь там ты решаешь, оставить одну из существующих рас (если ИИ можно назвать расой), или рискнуть и спасти обе расы, правда для этого нужно нехило постараться при прохождении трилогии (именно всех 3 частей, а не только 3 части)
Не понял, а где fallout 1,2?! Там чуть ли не впервые появился моральный выбор, влияющий на мир
Ну хз, мне было сложнее выбрать фракцию в F:NV (в 1,2 играл тоже)
+
@@drone7618 Ну как раз в NV всё просто. Захватывать всё самому. Так-же как и в F4 Минитмены, потому-что ими управляешь ты. А вот без этих фракций выбор был бы куда сложнее
В Драгон Эйдж конечно выбор с Морриган был эпичный в конце, я аж прям минут пять думал на тот момент своей геймерской Йуности)
1 часть пару часов ток играл ... хммм интересно
@@debramorg5303 ДАО - та игра, которую стоит пройти. Мб сначала она не так завлекает, но дальше - лучше)
Зачать ей ребёнка и не брать на финальный бой с драконом. Ибо нефиг. Ишь чего, ребёнка богом сделать захотела. Пусть обычного воспитывает 😆
Самый сложный выбор - это все выборы в Detroit
Даже, мать его, выбор цвета волос Керы.
@@Daniel-pt1sr Но тут я не раздумывая выбрал брюнетку
Mass effect 3 - выбор между гетами и кварианцами! Час сидел не мог решить...
Но можно же выбрать и то и другое
Их можно всех спасти если выполнить определенные условия
@@user-lm6im1mn1e Я знаю, но какое-то условие видимо не выполнил
Если уж напортачил, то выбор очевиден, ибо смотреть, как умирает Тали слишком тяжело.(
@@colos3284 Но и смотреть как умирает друг который "просто любит жизнь, " тоже не ахти
4:21
IGM: но какой ценой?
Танос: ценой всего.
12:28 ведьмак 2 иорвит или роше,
Dragon аge: origins убить бешенного клыка или расколдовать оборотней, Dragon age 2 убить Андерса или нет, Dragon age: inquisition храмовники или маги
+Exiled Kingdoms- примкнуть к Ордену Отречённых или же спасти мир от Ужасов
Upd:я забыл добавить что есть много вариантов этих выборов
Например "Планета обезьян. Последний рубеж" почти целиком состоит из самых разных ситуаций завязанных на выборе поступка игрока.... но... каким бы ни был твой выбор, сюжет развивается одинаково и меняется от выбора только взаимоотношение персонажа игрока с персами неписей... в этом плане конечно эталонами могут служить игры от рокстар ( ГТА, РДР, ЛА-Нуар и другие) и конечно "Детройт, стать человеком", где выбор игрока хоть и мало влияет на сюжет (как мне показалось) но заставляет задуматься и оставляет отпечаток от происходящего в душе игрока.
Моральный принцип прост:
Для врагов я злой злодей с печенькой. Для друзей добрый друг с пулемётом))
И не факт что я поделюсь печеньем, а пулемёт заряжен)
Вообще я фигею с другого
Когда сами разрабы решают какой сложный выбор хороший а какой плохой
В массэффект 3 наорать на солдата чтобы тот во время войны перестал ныть - получаешь минус
Слушать битый час его нытье пока на земле идет истребление - ты классный
не минус - а именно черта характера , там отступник не прям плохой, а именно тот кто может во время пизды дать и ответить по факту, но коротко
А герой - тот кто выслушает и даст совет, то есть долгий ответ и перед тем как давать пизды подумает о том , надо ли это делать
Чтобы пройти Детройт на платину мне пришлось делать в игре то что я делать совсем не хотела и не стала бы ни при каких обстоятельствах. Это было очень грустно(
(спойлер)
Думаю, один из наиболее трудных выборов в играх был в Life is Strange, когда Макс должна выбрать: пожертвовать своей лучшей подругой Хлоей ради спасения жителей города, или спасти её и тем самым обречь жителей на, достаточно, несправедливою смерть.
Я как то в Скайриме, решил поэксперементировать в Виндхельме. Там у моего персонажа дом, в доме живут хусхарл, жена и ребёнок. Я снял с нпс всю броню и оружие и решил чисто кулаками всех избить посмотреть на реакцию персонажей. Когда довакин дрался с женой (Мьол Львицей) она терпеть побои не стала а просто зарубила довакина секирой. Мне было это очень смешно. На ребенка рука не поднялась а когда я ударил хусхарла он ничего не сделал а просто сказал: "Что тебе нужно мой тан?"И мне так после этих слов стыдно стало я почувствовал себя полной мразью. Но еще стыднее было когда мною управляемый довакин голый вышел в город и начал там всех избивать пока стража не увела довакина в тюрьму. И некоторые персонажи не проявляли агрессии в ответ а прятались или убегали. А потом при встрече говорили:"больше не бей меня, хорошо.". У меня просто в душе все переворачиволось от этих слов. Вроде это просто игра но эмоции реальные.
Убить Кенни или Джейн. Убивая Кенни ты убиваешь частичку души которая присутствовала с самого начала игры, но при этом сомневаешься в его вменяемости, по его агрессии в конце игры и со слов Джейн в сторону Кенни, но убив Кенни ты лишаешь его мучений которые он в нынешний момент переживает, умер сын на этой почве совершила самоубийство жена, умер лучший друг, но еле-еле выкорабкавшись и найдя себе подругу он тут же её теряет из-за укуса ходячего, и от всех этих мучений его можно спасти одним выстрелом, но готовы ли вы его отпустить? И с другой стороны Джейн которая оставила свою сестру умирать, убила хоть и не намеренно Сару, и так же, та которая потеряла Эй Джея(кто не знаком со вселенной это маленький ребенок). Walking dead лучшая игра
Самый сложный выбор был у меня в Infamous 2, финал игры я проходил на концовку злодея, но беда была в том, что как бы я не пытался выбирать плохую сторону, всегда думал об игровых персонажах, как о людях из-за чего просто решил не убивать Зика и забросил игру, поняв, что я не осилю это
*Для меня был самый сложный выбор в Detroit Become Human, в финале за Маркуса пойти мирным путём или революцией*
Вы упоролись? упомянуть 3-й фоллыч и забыть про 1-й и 2-й?? все с вами ясно..
В играх Тилтейл вообще нет выбора, только его иллюзия. Да при прохождении игры так может не показаться, а вот когда захочешь её перепройти, выбрав другие варианты, вот тогда ты и понимаешь как эта студия тебя водит за нос и что твой выбор не влияет ровным счётом ни на что
Самое сложное это было в МЭ2 распределять команду в убийственной миссии и видеть смерить гарруса ...
Мой самый сложный моральный выбор, это купить игру или не купить, тк вдруг мне она не понравится, а из-за этого я не смогу себе позволить игру в которую бы играл с удовольствием
Есть ещё вариант "зелёного" цвета, ну если вы понимаете о чём я ;)
Самый сложный выбор в играх -
*Стим или Торрент?*
Люблю такие игры с выбором)
Вроде в infamous: second son тоже такое было
В оригинальном Infamous 1 тоже, недавно перепрошёл за злого Коула Макграта.
8:38
Mass Effect 3: *смеётся*
Вам концовка Масс Эфекта не понравилась?
@@maksymsachkovskyi1743 именно так, ведь независимо от выбора, итог один.
@@nerox5992 ничего не именно так, там 4 концовки, которые будут доступны ( 1 из 4, 2 и из 4 и т д) вам только в зависимости от ВАШИХ ДЕЙСТВИЙ, а последствия от выбора любой концовки зависят напрямую только ОТ ВАШИХ ДЕЙСТВИЙ
ЧЕГО , БЛЯДЬ, ЕЩЁ ВАМ НАДО?
@@garus_v851 Ну , во-первых, все эти ДЕЙСТВИЯ сводятся с простому набиранию флота, чем больше, тем лучше. Да и к тому же, BioWare почти отрубили любую возможность на продолжение, ведь независимо от любого выбора, Шепард не может появится в следующих играх серии, как глав. герой. А кому нужна ME без Шепарда? Да, есть 1 случай, когда он (вроде как) остаётся жив, но при этом умирают ещё и все геты. Да и если подумать, зелёная и синяя концовки по факту не отличаются: Жнецы остаются живы,но перестают воевать, а Шепард умирает. Неужели это можно назвать нормальными концовками?
Самый сложный выбор - как использовать Горн в Mass Effect 3, вот уж точно неоднозначное решение
Syyl Run, а потоп понять, что разницы нет))))
@@user-is4ct4bo5n, все четыре варианта кардинально меняют жизнь галактики
А где Deus I never asked for this ex?
советую вам поиграть в beholder
достаточно мрачная игра, но там концовок более 20
совет: подложите Якову (производитель и торговец наркотиками) сначала подложите шантажное письмо, а в следующий день посылайте наряд для задержания
сделайте это если хотите облегчить игру
в mass effect 3 я всё ещё не уверен что сделал правильный выбор излечив генофаг
Почему?
довольно сложный выбор стоит в игре Call of duty : Black Ops 2 - либо ты убиваешь своего друга Харпера, чтоб получить хорошую концовку, либо ты сохраняешь ему жизнь, но в таком случае концовка будет плохой
Для меня самый сложный выбор это выбрать Трис или Йенифер в Ведьмаке. Я никогда не мог выдержать и отказать Трис)))) а вообще по-моему лучший выбор влияющий на игру это выбор в Dishonored. Или играй долго (для кого-то даже скучно) и получи хорошую концовку, но при этом ты не прочувствуешь ту тонну охренительных возможностей в устранении противников. Или играй весело, но в итоге ты получишь плохую концовку
На самом деле две игры действительно заставили страдать от выбора:
1) ведьмак 2 - как бы не старался и что бы не делал, в итоге на каждого спасённого 10 погибших, и выбор между друзьями и судьбами государств, а так же отсутствие в мире добра и зла делают каждый выбор плохим, но каждый выбор каноничен;
2) Мор Утопия 2 в конце выбор между чудесами в мире и фактически лютой смертью города - это жёстко.
#ReleaseTheMcGCut. Как в играх появился выбор? Один сделали такую возможность, другие чуть доделали, третьи уже дали реальный шанс. А четвёртые и последующие сделали всё круто.
Call of duty black ops 2. Трудно было решить, кого оставить в живых: сиплого друга или рафида (или как-то так).
*САМЫЙ СЛОЖНЫЙ ВЫБОР ЭТО:*
*С УТРА... ЭТА ФУТБОЛКА УЖЕ ПАХНЕТ ИЛИ ЕЩЕ ДЕНЕК ПОНОШУ? :)))*
*ВАШИ ВИДЕО ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПОВЛИЯЛИ НА КАЧЕСТВО НАШЕГО КОНТЕНТА! ;)*
Я думаю настоящие мужики выбирают - можно ещё пару дней поносить.
@@EdikLevin нет ещё пару лет поношу
@@user-nm9ut9vt7o Пока до дыр не сотрётся
Для меня жёстко было в deus ex. Миссия в банке или спасти девушку. Или кому дать фальшивый документ. Я из-за этого даже игру бросил на некоторое время)
The Witcher 3 Wild Hunt
Миссия с Бароном, там я реально не раз сохранялся и до сих пор на 100% не выбрал что лучше.
Спасти и детей, и жену барона)
Frikadelka и как это сделать, в этом случае геральт выпустит на свободу опасное создание которое может уничтожать деревни и неизвестно какие проблемы ещё создаст
@@eve_______ дух леса уничтожит лишь одну деревню т. к. Её жители поклонялись ведьмам.
Масс Эффект и вопрос кроганов. Минут на 10 ушел в рассуждения.
Колееееееега!!!!!!!!!
не сказал бы,что сложный,там всё понятно,а вот насчёт Гетов и Кварианцев,то там труднее,если нет очков достаточно очков героя или отступника,то одной из двух рас наступит конец
Мой самый сложный выбор в игре, на какую сторону встать в Fallout 4
Минитмены, конечно-же. Зачем отдавать власть институту или братьям стали, когда у минитменов ты главный?
По поводу Kotor не согласен, лично я начинал проходить за светлую сторону, но когда наткнувшись на звездную карту я догодался кто я и перешел на темную, но при этом не разменивался на мелочи чтоб в каждом случае получать очки темной стороны и все равно шкала быстро меняется. Перейти на темную сторону можно было во многих моментах. И да, kotor позволяла действительно делать выбор, а не выбирать на какой из стульев присесть. Стараясь везде всем угодить или же назло всем всегда поступать плохо можно было сделать себе прохождение унылым и по сути оставить себя без преусловутого выбора.
Эшли или Кейден....
Ну ещё тут же на Вермайре азари, секретутка Сарена, если убить, то спасёшь людей в 3 части, но именно в этот момент очень жалко по сути её убивать..
Что за музыка в начале?
Вы забыли упомянуть игры серии: "Infamous","FarCry","BATTLEFIEILD" и "Call of Duty"!
beholder, pepers please
Вообще- то, IGM, ты забыл про моральный выбор в игре обитель зла 3: немезис.
Самый сложный выбор - это кто ходить, а кто будет мышкой управлять.
Зло есть зло, маленькое, большое, среднее - какая разница?
Если мне предстоит сделать выбор между одним злом и другим - я не буду выбирать вовсе
За такой выбор ведьмы Геральта к кровати привязали.
Life is strange before the storm : рассказать Рейчел правду про её батю и тем самым разрушить их отношения или соврать ей ( подробно рассказать не могу ибо спойлеры )
И The Walking Dead 2 season : сесть с Кенни или Люком , я знаю этот выбор ни на что не влияет разве что на небольшой комментарий от Кенни по этому поводу , НО БЛИН Я 20 МИНУТ СИДЕЛ И ДУМАЛ С КЕМ МНЕ БЛИН СЕСТЬ !!
В Final Fantasy 2 были приходящие и уходящие персонажи. Уходили они во всём обмундировании и поэтому желательно было с них всё обмундирование снимать прежде чем они уйдут навсегда или умрут... но на GBA появилось дополнение Dawn of Souls, там за умерших братьев по оружию дают возможно поиграть еще раз когда они уже попадут в "ад" после смерти... и тут при первом прохождении игры с этим дополнением можно было знатно огрести за то что отправил умирать персонажей без обмундирования, без магии, без прокачки.
Концовка в шутере, где можно было время отматывать. (подскажите, забыл название) блин,бывает столько часов потратил на игру, а че там было, все и не вспомнишь)
И в Фар Крае 4. Там тоже 3 концовки, 3 стула.
А самое главное в играх: играть ли в неё, или потратить время на что либо другое!)
Я только сейчас понял , что на превьюжке Шепард , а не Уокер , Мартин Уокер , из spec ops the line
Не знаю выборы были одинаково сложны так что не было самого сложного выбора.
в dragon age awaking для меня сложно было спасти город или крепость
Григорий Осипов, говорят, что можно всех спасти, но я так и не смог.
@@user-is4ct4bo5n да можно у брата получилось
Uncharted 4 после конца: (впасть в депрессию) или (впасть в депрессию)?
Во 2 сезоне Ходячих Мертвецоы было сложно выбрать сесть к друзьям Кенни или к новым друзьям
Хороший приз конкурса, алекстраза!
Однозначно, The Walking Dead. Первые две части. Куча моментов, среди которых сложно выделить хотя бы один. Вся серия состоит из тяжелых выборов, результат которых заранее никогда не известен
Защитить Бэна или нет в The Walking Dead Telltale Games.
Сначала думал, что выбор простой, но итог моего выбора оказался настолько печален, что я слезу пустил. Кто проходил, тот знает(
*Dishonored* забыли, а ведь он как нельзя лучше вписывался в вашу историю.
Напомню, от того как игрок поступает с людьми (убивает или оглушает), меняется мир вокруг игрока. И уже в конце верный соратник плюёт вам в след, погода становится мрачной и неуютной, плюс меняется последняя карта.
Жаль вы обошли 2д рпг, типа фоллаут, арканум и многие другие подобный им, вот где был выбор.
Spec Ops The Line там сюжет построен на моральных выборах)
Но они все по сути приведут тебя к плохой концовке
Я удивлен, что в этом видео обошли вниманием выбор, тянущийся на протяжении всей игры, в Red dead Redemption 2 со шкалой чести. Ибо как мне кажется, это лучшее обыгрование подобного в играх.
А где Скайрим с убийством партурнакса
Эшли и Кейден в первом масс эффект. Я знала про этот выбор ибо заиграла к тому моменту вторую часть до дыр и пользовалась интерактивным комиксом для определения сюжетноважных моментом. Но после какого-то времени в игре неожиданно (не ждала что именно здесь) оказаться перед выбором или-или. Я часа 3 ходила и думала, и все равно решение принимала скрипя сердцем. После ничего такого же неожиданного и сложного пока не встречала
(Но скоро я обновлю ПК и уйду во все тяжкие, так что список может пополнится)
Капец, у меня в ME1 такого сложного выбора не было, я сразу решила Эшли оставить, из-за того что она меня жутко раздражала
Выбор в конце первого Life is strange или выбор в конце Far cry 3(хотя второе думаю очевидно)
в биошоке финалка фатально зависит от того, что вы делаете с сестричками. там как раз явно тыкается в нос последствие выбора между наживой и человечностью на максимум ихз всех игр, в которые я играл
Тень или Призрак 2 группировки из нового сезона фортнайт, там у скинов модели разные, в зависимости от выбранного варианта