Что в играх важнее всего?
HTML-код
- Опубликовано: 26 авг 2024
- Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3OdDJh2
Графика, геймплей или сюжет? Что важнее всего в играх? Наверняка у вас в голове уже есть ответ на этот вопрос. Так сложилось, что у нас он тоже есть. Какой, узнаете в сегодняшнем ролике.
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / igmtv
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZB...
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord
Что В Играх Важнее Всего?
Люди: Графон
Другие Люди: Сюжет
Ещё Другие Люди: Геймплей
ЕА: Donate
А где геймплей?
@@lockunknown521 Понял, Принял
да адад ад Еще Юбисофт и Беседка с Близзардами сюда же..
А где атмосфера и преданая любовь фанатов [именно это держит игры на плову] пример сталкер 2007,2008,2009 3 части и во все досих пох играют
@@vaschet атмосфера это не причина а следствие..
*Игроки:* Что же важнее в играх, графика, сюжет или геймплей?
*Разработчики:* Важно чтобы в твоём кармане оказалась пара шекелей для покупки нашего продукта)0)
а потом ты скачиваешь его через торрент
@@kirill1440 или проходишь на Ютубе если консольный эклюзив либо же не очень мощный ПК. Или вообще ничего не делаешь.
У меня как раз шекели есть в кармане.
Обычно, это все-таки издатель, а не разработчик!)
@@SuperNiceClown это точно.)
Все думают что этот ролик был сделан чтобы рассказать что важнее в играх. А на самом деле ролик был сделан чтобы сказать шутку про оливье)
Нас раскусили, расходимся!
IGM - переоценён "ядерный взрыв"
Ядерный взрыв в ядерном взрыве!
Лично я считаю , что главное это атмосфера, сюжет,какая-то изюминка и душа в игре, чтобы ты словно прожил все это с героем
Моё мнение совпадает с Вашим, явно видно в таких играх как метро, сталкер, ассасин про эцио и так далее, и чувство чтобы было не наконец-то титры, прошел игру, а уже закончилась игра, а так не хотелось
@@Pan_Fi добавил в список бы фар край 3
@@Argamano + Ведьмак, детройт, хэви рэин.
Иди фильмы смотреть и читать книги. Игры для того чтобы в них играть, а не наблюдать картинки с текстом
Сюжет и геймплей две важные вещи для игры
А графика может быть любой по усмотрение разработчиков
Истину глаголишь
Согласись, что приятнее играть в игру с красивой графикой
@@reprise1310 а главное именно красивой, а не хорошей.
@@reprise1310
Пойми меня правильно
А каждого человека свои предпочтения к ней
К примеру кому-то нравится графика Quake, а кому-то графика 2000-ых
Это дело вкуса
игра без графики(пример есть в видео) или нарратива(например 3 в ряд или тетрис и миллион инди игр) может быть и даже неплохой, а вот без геймплея игр нет, а если Вам кажется что есть, то задумайтесь игры ли это)
Бомбануло 3 раза, а потом отпустило. Так и думал, что всё к балансу подведёте.
P.S. Заплетык языкается? 🤣
Важнее всего иметь деньги, чтобы купить эти игры
@Funny House а если консоль?
@Funny House сначала родится нужно 😂
поэтому нужно работать и подкапливать) и погоди)))))) мы живем в 2020 году уже,пиратские игры не отменяли)
Vadim M а что они дорогие?
@@ddrnd0277 на консоле - да.
Между графоном и сюжетом должна быть золотая серединка. Ну знаете как запарить дошик , чтоб и не хрустело на зубах , но и не разварилось в кашу)
Кому-то нравиться чтобы хрустело, а кому-то нравится каша)
@@kinkajouas1972 и тут не поспоришь...все мы люди
Еще важно чтоб в этом дошике было много вкусных приправ
Кто-то выливает бульон. Извращенцы
@@batfist6595 Покажи мне этих людей ))
некорректно говорить что важнее в играх, правильно говорить что в играх такого жанра важен тот аспект, в аркадах важен геймплей, в сюжетных играх важен сюжет, а в комплексных играх все важно
в аркадах важен геймплей...
во всех играх важен геймплей!без всяких вяких !
@@user-nc8in2hr8s О симуляторах ходьбы так не скажешь)
@@sweet_krona симулятор дальнобойщика со сломаным рулём
IGM: "Если придётся выбирать между одним элементом игры или другим, то мы не будем выбирать вовсе"
Как по мне, геймплей наиболее важен, ведь именно он заставляет играть дальше. На втором месте сюжет, который будет либо хорошим дополнением к геймплею, либо если геймплей не очень, то станет основным фактором. Графика же на любителя - хорошо, когда она классная, но это не обязательно
согласен
Кто-то забыл о таком понятии как ЖАНР, для интерактивного кино важен графон и сюжет, для шутера графон и геймплей, для платформера сюжет геймплей, и тд. всему свое, как геймпад для мортача итруль для гонок.
Что в играх важнее всего?
- Атмосфера, а она как правило включает в себя всё, от звуков до графики и проработки деталей, а разный вид уникальных механик в игре, только ещё больше привлечет за собой других игроков, а хорошо проработанный сюжет, позволит с головой погрузится в игру. Но сейчас многим на это все может стать похер, если в игре не будет оптимизации.)))
Да, атмосфера прежде всего. Затем геймплей. А дальше зависит от типа игры.
Вот легендарные Герои 3, популярны до сих пор. Графония нет, сюжета, считай, тоже нет. Darkest Dungeon туда же.
7:20 half life: "ну да, ну да, пошел я нахер"
Ну в первую халфу не очень удобно играть как в Black Mesa
Халф лайф бессмертный шедевр.
Я тоже хотел написать
Мы незабудем тебя халфа!!!!!!!!!!!!!!
@@almazd661 Неудобно срать на потолок,а первая халва шедевр в игровой индустрии
Нормальные компании: В наших играх есть сюжет , хорошая графика и уникальная механика
EA: Вы о чём?
Что такое уникальность? Вы о чём? Что это?
@@mrluckyducky115 отвечаю поздно, но объясню как я понимаю уникальность.
Вы ни за что не сможете перепутать один слэшер с другим, как любитель слэшеров говорю, вы DMC не перепутаете с никаким другим проектом, ведь как по моему, DMC это одна уникальных серий в играх. Не знаю даже как нормально объяснить, эта ебанутая атмосфера трёх дебилов и Виталика, боевая система, которую чтобы освоить надо лишить себя личной жизни, а самое главное конечно персонажи, и Вергилий. Для меня именно он главная уникальность серии, голос, оружие и стиль боя, невозможно спутать его ни с кем.
Не знаю почему, но я просто божаю ваши видео, они просто притягивают, никогда даже мысли не было написать гневный коммент, вы супер просто)
Ух сука, вот мой вариант:
50%-геймплей, 20%-музыка и атмосфера, 20%-сюжет, 10%-графика
Можно сделать вывод, что самое главное - звук!
Нахуч ты играешь в игры тогда, если есть 🎵музыка🎵
Как по мне - не должны. Игры отличаются друг от друга, у каждой есть свои слабые и сильные стороны, и если игроку надоели сильные и слабые стороны одной игры, он может перейти на другую и остаться доволен. Если же во всех играх будет баланс между этими 3 аспектами, то они станут однообразными. Да, будет отличаться картинка, будет отличаться сюжет, но каждому 1 из аспектов важнее других и многие останутся не очень недовольными, если аспекты приравняют друг к другу.
Геймплей, если нужен сюжет , читайте книги
Если хочешь геймплей, иди в жизнь, в ней он самый сложный
@@scarletkunai шах и мат
@@scarletkunai Речь идет о видах развлечений, при чем тут жизнь, херню сказал
, тоже разалечениеПоиграй в игрушки ,
Я буду впереди планеты.
Для меня главное реиграбельность игры. Хочу ли я отточить геймплей. Хочу ли я снова насладиться арт дизайном. Смогу ли я вновь окунуться в сюжет.
Мой комп даже слепого рыцаря не потянет...
Слепой рыцарь, а что так можно было чтоль)
Да, можно!
Вода водой, честно слово, ничего не сказал о том что важнее, даже выводов на ни одну из трёх тем не сделал.
Как по мне куда больше сказал челик с канала The Nostalgia Corner. Он хоть какие-то выводы сделал, и примеры привёл почему геймплей стал намного важнее сюжета. А тут IGM просто лужу разлил.
Да-да я! Тут тоже есть рассуждения, просто они не так ярко выделены.
А вообще спасибо
А чего ты хотел? Нужно же всем угодить, вот автор и не выражает своего мнения...
Личное мнение: 50% - сюжет ( вариативный, с множеством доп. квестов, реиграбельный ). 35% - геймплей ( чтобы было уютно и удобно ). 15% - графика ( хоть мультяшная, но не резала глаз). И побольше выбора в диалогах, от которого зависит сюжет!!! Ролевые игры должны быть ближе к жизни!!! Спасибо тем, кто с этим согласен...
Вот ты и попался "дешёвка". Не сочти за оскорбление. Что означает слово GAME(ИГРА)?
сюжетка и атмосфера в игре это шикарно, сидишь играешь и тут же отвлекся на какую нибудь сцену, отдохнул посмотрел и снова готов жмякать кнопочки.
Хоть я и считаю что игры это прежде всего геймплей,а уже потом всё остальное. Но блин,как же это здорово когда в наши дни есть такое разнообразие и каждый волен выбирать себе по душе! Любишь вовлекающий игровой процесс - играй в игры с обширным геймплеем,больше нравится кинематографичность,сюжет - и для таких предпочтений есть годные проекты. Так что пусть индустрия развивается во всех направлениях и даёт нам разнообразие и право выбора,а зацикливаться на чём-то одном считаю преступлением,потому что у интерактивных развлечений большое будущее как раз таки в совокупности всех этих путей развития :)
Лично для меня по шкале 100%: 45%-Сюжет; 40%-Геймплей; 15%-Графика. Но также в игре важны и отличные, проработанные миры, атмосфера и т. д.
Гемплей менее значим чем сюжет, wtf? Простая аналогия, может ли быть игра без сюжета? Да. Может ли без геймплея?нет. Понятно?
@@user-ki3rw2bm3e написано ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ
@@Rhtcc_Dtcrtc, чем-то я согласен (я и сам разницу незначительную поставил), но ведь теже крышесносные и одни из лучших за 10 лет игры Ведьмак 3 и Одни из нас понравились именно сюжетом.
@@danilborov6900 отличная отговорка
@@danilborov6900 как непробиваемая стена!
По моему скромному мнению главный в играх это сюжет. Потому что многие игры с хорошим сюжетами становятся культовыми, их сюжет используют в фильмах тем самым делая это игру великим в игровой индустрии:)
А что значит сюжет и оценка его как хороший?
@@_heyguys_простите не понял вопроса:(
Самая топовая игра на метакритике это зельда. Все зелды комерчески успешны и имеют высокие балы. В Зельдах НЕТ сюжета...
@@user-nv9qi7uz6d не совсем)
@@Graderim не советую доверять Metacritic.
Вообще не понимаю людей которые считают что что-то отдельное лучше другого, всё важно!!!
четвертый элемент - самый важный - атмосфера
3:23 полигоны не у текстур а у МОДЕЛЕЙ!
Сюжет и геймплей, срать на графон..
Глупость..
Ну да, ну да... Когда покупал ps4 думал что-то вроде -,, Ахуеть, вот это графон, целыми днями буду на него пялиться". В итоге нихуя, одной из первых игр была farcry5. В первые 10 часов было весьма неплохо,другие шли скучно и долго, играл с большими перерывами, ибо сюжет нулевой, развлекал только динамичный геймплей и стел-захват аванпостов.Причем Farcry 5 пиздец какой красивый, а сюжет, сука, на уровне-,, Так, почисть это, спаси того, о... Ты уже все сделал, салага, а мы вот одного из главных героев убили, правда ты его видел один раз за всю игру, но нас это как-то не особо волнует.))) ".
Не то что бы срать, но графон это просто бонус. Если геймплей и сюжет отстой, то какой бы крутой не был графон, игру это не спасет. Но если игра сама по себе классная во всем, то хороший графон приятный бонус, но и без него норм.
@@metr72rus твоя тупость
@@the_kom2127 лол. Я все фар край прошёл и с уверенностью скажу, что в фар край геймплей графика и сюжет на одинаковом уровне
Как я понял, авторы видео хотят донести до нас, что самое главное это ни графика, ни сюжет, ни геймплей, вы должны играть в то что нравится и позволяет ваш компьютер
Мне очень понравились такие моменты, когда IGM заговаривался и запутывался, очень что ли разбавляет обстановку, и поднимает настроение, заинтересовывает. Делает видео более живым.
Самое главное - эмоции, которые ты получаешь от игры. У меня всё
А эмоции ты получаешь от -- сюжета, геймплэя и в последнюю очередь от графона.
Крч я высказался, на этом у меня всё, ууууу. 🤦♂️
@@Небезпека От хорошего графона тоже приятные эмоции идут
@@smasher8228 Ну мы все понимаем, что это уже графонодрочерство.
2:04 Графика нужна для завлечения покупателя трейлерами.
Графика в играх (если это не одна из важнейших её фишек) должна быть как минимум приятной, возможно необычной.
Скорее важен стиль. К примеру если посмотреть на катану зиро или на хотлайн маями, то в них важны эффекты и левел дизайн, что и даёт им стиль, хоть и графика в них не очень, они отлично выглядят
Блухан пиксель-арт- это отдельное и самостоятельное графическое исполнение, которое нельзя называть плохим или хорошим по меркам обычного графона
@@markus_danger Я говорю, что они отлично выглядят, а не оцениваю по меркам обычного графона
Блухан «графика в них не очень»- чьи же это слова?
@@markus_danger Ну так я хотел просто сказать что они хорошо выглядят
Я тут подумал, и пришел к выводу то что все эти аспекты важны, ну вот смотрите:
Сюжет нужен для того чтобы игрок был заинтересован и хотел бы увидеть конец.
Геймплей для того чтобы игрок прошел этот путь до конца удобно и интересно.
А Графон чтобы игроку было красиво идти до конца игры.
P.s: ага чтобы все слить в конце
Каждому своё. Мой вариант: 70% сюжет, 20% геймплей, 10% графен. Готов играть даже в ВН на RenPy про похождение квадрата в стране треугольников если там офигенный сюжет и харизматичные персонажи.
Приключение квадрата в стране треугольников, а что звучит хайпово))))
@@alfo2943 мелкий как то мульт такой смотрел
Сложно сделать интересную историю и персонажей с треугольников и квадратов....
"игры 10- х годов играются туго, выглядят плохенько, а сюжеты в них простоваты"
Какой "гений" догадался под эти слова вставить видео ряд из масс эффект 2?
Так геймплей в ней и правда деревянный, да и графон даже на момент выхода звёзд с неба не хватал. А сюжет отличный. Хотя, я сейчас подумал и что-то засомневался. Там ведь сюжет про отряд самоубийц, всю игру собираем челиков и в конце бой. Основной сюжет там не такой уж и крутой, но зато квесты напарников были интересные. Это тебе не Dead Space какой-нибудь, где сюжет сложный и при этом вся игра один сплошной геймплей с визуальным сторителлингом на локациях.
Правильно было сказано в начале ролика, что великие игры всегда сочетали в себе все 3 составляющих в едином равном целом.
@@user-ve4uq4fz4w Как думаешь, Анчартед 4 здесь подойдёт? А хотя, я думаю, нет. Там геймплей - стелс с шутером в укрытиях и с 5-10 крутыми главами. Сюжет там интересный, с начала не понятно, а потом уже всё на своё место. Графика, на момент 2016 там более чем отличная. Я думаю, что в Анчартед 4, графика, до сих пор, очень даже ГОДНАЯ.
@@killerLEXator , не играл. Сорян.
@@user-ve4uq4fz4w Я тоже не играл, но по впечатлениям от прохождения от куплинова, дмитрия бейла, мне Анчартед 4 НЕВЕРОЯТНО понравился. Если у меня будет пс4, я куплю себе эту игру - первой. Так она мне понравилась, и всё лучше спустя два месяца, как и хотелось.
Ведьмак хорошая игра,вот начал играть)
реально очень интересная игра,вот тебе графон,красивые закаты,сюжетка,экшен) все хорошо
даже в сценах ты выбираешь что ответить)
Я надеюсь,что ты начал играть с первой части,а несразу в третью
@@andreizhdanovich2939 стоп,я с 3-й начал)) мне норм,все ясно и понятно, а что не понятно было гугл в помошь) это как с сериалом,не читал но посмотрел и понял о чем речь,не без помоши гугла
@@speedart9171 первые две части тоже хороши+можно перенести сохранения в следующую часть,и некоторые решения будут влиять на сюжет
@@andreizhdanovich2939 эм,погодь в каком смысле перенести сохранения в другую часть игры?
а и дружище,можешь вк скинуть ссылку,я свежусь с тобой,есть вопрос по поводу игры ведьмака )
@@speedart9171 Ну типо, некоторые файлы можно закинуть на следующую, и это повлияет на сюжет
Хотлайн Майами хоть и не может похвастаться графоном, но геймплей с неплохим сюжетом просто сделали ее шедевром.
Для меня главной Сюжет,ты тогда привязываешься к главному персонажу ,поэтом от Бесконечного лето я плачу!Всегда!Мне хватит графики с 1 крайзиза!
5:28 и про то как Тревор порболевался в фонтан)))))
И про то как Джо в сделку не входил))))))
Mafia II one love❤
@@oleksandruskov8800, а кто её так переоценил? Кто судит, что игра переоценена? Почему миллионы фанатов всё так же любят игру, иногда даже поигрывают в неё, это разве показатель переоцененности? Можно так же сказать, что ГТА5 и Скайрим переоценены
@@oleksandruskov8800 Чувак, кто-то здесь говорил, что мафия самая чёткая игра? Лично мне больше гта 4 нравится, просто я не нашёл прикольную фразу из этой игры.
@@magic-tl3vd Полностью с вами согласен, Aleusk херню сказал))
Спасибо! Душевное видео! Со всем сказанным согласен полностью! Да и как обычно: сколько людей, столько и мнений)
Одно не может существовать без другого.
Каждая отрасль нужна и важна. У одних разработчиков получается что-то лучше, что-то хуже чем у других. НО!!!! Раз в цикл появляется команда как SPR, которая соединяет все 3 элемента в своем проекте и получается ШЕДЕВР
Для меня игра 2001 года, которой вот-вот суткнет 20 лет - Готика(1,2,3), до сих пор считается эталоном качественной игры, которого за столько лет ни один проект не смог достигнуть и лишь понемногу подходят к этому. Я переиграл и пересмотрел достаточно игр, особенно современных, и после готики они все кажутся максимально однотипные, скучные, и самое главное линейные.
Та же игра Кадзимы. Эта игра не оправдывает тех средств, что были в неё вложены. Растягивать гемплэй постоянной ходьбой(катанием), это не та игра, которую я хочу видеть в 2019 году.
Я лучше отдам 2к денег на готикоподобную игру, чем на красивую и сочную подобию игры Кадзимы.
Графика в играх ничто не значит, это как чисто превьюшка для ютуб видео, не более.(10%)
Гемплей - то, что от чего ты получаешь удовольствие в процессе(в том числе и давать людям какой-то выбор).(30%)
Сюжет - то, ради чего ты продолжаешь играть до конца и вникаешь в игру.(30%)
Атмосфера игры - то, что тебя держит в самой игре, и из-за неё ты не хочешь покидать тот самый мир, в котором ты находишься, а то и вовсе перепройти игру.(30%).
Бесспорно есть исключения в хороших играх как по жанру, так и по отдельным элементам, но игры, которые сочетают в себе все аспекты, действительно очень редки, хотя казалось бы, 2020 на дворе.
Ну считать ТОЛЬКО готику эталоном(темболее 3 часть)...
Я бы назвал эталоном Халф-Лайф 1,2 , Resident evil 1-4+ 2 ремэйк, GTA VC, SA, TES 3 Morrowind, Ведьмак 3, Блодборн....Да много игр крутых есть, что только готика и все?!..
А про Кодзиму ты не прав....Может последняя его игра и не очень(для вас), но вот первые его игры были уникальными в плане повествования и геймплея
@@ignorantslave663 Ты не правильно понял посыл. Посыл был в том, что нынешняя игра Кадзимы, на создание которой угробили огромное количество денег, пустая и совсем не стоит своих средств.
Даже те игры, что ты перечислил, со значительно малым бюджетом и далеки от новизны, в разы лучше по содержанию и количеству контента(хотя резидентоподобные игры, как коридорно-линейными, я не беру счёт). Меня не интересуют другие игры этого "гения", ведь речь не о них.
Я привёл Готику, как эталон отличной игры лишь потому что она, игра 2001(!) года по многим параметрам интереснее, чем многие новинки современной игровой индустрии, в ней есть то, что в современных играх до сих пор не делают и не добавляют.
За столько лет, разве что в игре детроид я увидел, на что разработчики потратили время силы и деньги.
Большинство современных игр - это банально похожие друг на друга проекты.
@@TheVladis77 4 резидент не меньше реиграбельна чем готика 1 т.е не линейна в каком-то плане. А игры не стоят деньги не совсем согласен, просто потому что денег много идет на графон
Дело вкуса, для меня сюжет! Как пример to the moon...
Велв в халф лайф поступили достаточно интересным образом. У тебя есть выбор или ты просто проходишь халфу смотря на геймплей и уходишь бить ящика во время какого-то диалога, или катсцены, или проходите вслушиваясь во все диалоги основных и не основных NPC, изучаете окружение. Неплохой ход от розрабов легендарной и революционной серии half-life)))).
Что самое главное в играх?
Душа... Душа!
О да, как же приятно видеть The Walking Dead: season 2.
Вы поднили мне настроение !!!
Спасибооо !!!!
О даа!!!
- Вам надо будет завтра выйти на работу. Понимаю что завтра первое, но больше некому.
- кагтагпаклакбак.
- Ясно, отдыхайте.
8:57 XD
Что в играх важнее всего?
Душа!
(с)Добряк
Я тоже разделяю данное мнение, не могу что-либо возводить в абсолют, говоря: "в игре главное сюжет/графон, геймплей". Для меня в игре главное - эмоции и впечтления, а каким способ игра их вызовет - сюжетом, атмосферой, геймплеем, музыкой, другим - уже не так важно. Мне и творчество Девида Кейджа, и какой-нибудь без-сюжетный симулятор зайдут одинаково круто, когда они хорошо сделаны.
суть в том, что сюжет и графон это дополнения, а геймплей - это и есть игра. Игра без геймплея - это что фильм без сюжета, набор бессмысленных кадров.
Спасибо автору. Поржал местами)) С мнением вполне согласен
как говорил Танос,земля ему бухом
Сложнейший выбор сделает лишь сильнейший.
Главное - атмосфера. А уже сама атмосфера - правильное слияние геймплея, графона и сюжета.
Тогда уж не атмосфера, а вовлечённость игрока в игру.
Мне одному так непривычно видеть 2020 в дате?
10:12 то-есть видео тоже игра ведь без нашего участие оно не запустится, а гамерлаи это возможность перематывать видео и увеличивать громкость
Для меня самое главное - исследования. К примеру: Bloodborne - отличная игра, uncharted - отвратительная
Если геймплей, сюжет и графика переоценены одновременно, то они и самые важные так же одновременно.
Единственная игра совместившая геймплей , графон и сюжет - это GTA San Andreas
По фактам
3:24 "низкополигональная текстура"
ЧТО? Текстура - это картинка, наложенная на объект, каким образом она может быть низкополигональная? Низкополигональным может быть объект, на который наложена текстура, вы бы хоть читали что пишете. Понимаю, что после новогоднего бухича проснуться непросто, но такая ошибка, прям уши порезала)
Важнее всего баланс. Можно было на этом закончить🤷♂️🌚
Нет.
Тогда игра будет невыразительным проходняком
Влад Соловьёв проходняк- это когда все среднее. Баланс- это когда все на уровне
@@user-ki3rw2bm3e metal gear 5, witcher 3. Во всех играх баланс между графикой,сюжетом и геймплеем, они все хороши.И они проходняки?Разве что может быть небольшой склон к сюжету замести геймплея/наоборот. Ну и к инди играм баланс не актуален.
Спасибо за упоминание слепого рыцаря. Хотя он давно не первый в жанре аудио игр, но первый из известных, на мой взгляд, среди широкого круга геймеров.
Давайте сойдёмся на мнении, что для каждого человека в игре главное то, что ему нравится. Кому-то сюжет (и нихера он не переоценён, себе больно сделайте), кому-то геймплей, а кому-то вообще нравится музыка из игры (да, бывает и такое). Лично для меня стороннее мнение вообще неважно. Я люблю сюжет. И всё на этом. Вкусы, ребята, вкусы! У всех они разные. Аве Мария
Это конечно прикольно, но прикинь, когда люди делают игру, они, в большинстве случаев, сначала продумывают геймплей, а уже потом накручивают на это сюжет, катсцены и прочее-прочее, исключением являются всякие визуальные новеллы, но называть это игрой, хз. А так, даже игры по книгам и фильма начинаются с проработки геймплея, а потом уже туда вписывают сюжет.
Да бляха Марио получше некоторых современных игр и по сюжету и по геймплею
Linkci Project не по сюжету но по ГЕЙмплею да
@@Za_SliVky ну про сюжет это скорее рофл, но и такое бывает
В играх главное это *ГЕЙМПЛЕЙ* , остальное уже на втором плане
Единственный гнев лично от меня, это то, что вы не добавили видео нарезки от Rockstar. Ведь там есть все что нужно. Сюжет, геймплей, графон.
Telltale games-группа которая смогла совместить повествование и геймплей в одно целое.
"Низкополигональная текстура" - от словосочетания больше бомбит, чем от низкополигональных моделей. Ну вы же не новички в играх, отредактируйте текст перед записью
Ты сам написал как бабулька которая даже что такое компьютер не знает.Модель-набор текстурок,текстура низкополегональная (правильное словосочетание) встречается почти в каждой недоработанной игре.
Оттоьо Мтло как могут быть текстуры низкополигональными, алло? В текстурах пиксели, а не полигоны.
А модели состоят из полигонов
@@GH98HJ 🤦♂️,модель-набор текстур,так что текстуры могут быть низкополегональными.
@@user-dz1cd6zx9t Модель - это не набор текстур... Полигоны отвечают за форму, детализацию и размер модели. А текстуры - за внешний вид поверхностей. Все текстуры - это обычные картинки, которые накладываются на готовую модель. Так ответь мне, как текстура может быть низкополигональной, если у нее нет полигонов в принципе?
Всего должно быть в меру
Нет, тогда это будет тупой проходняк
Золотая середина это не всегда хорошо
Самое важное это конечно гемплей, сюжет встаёт на первое место разве что в играх по типу Detroit стать человеком и т.д.
Самое важное в игре - получение от игрового процесса и её графической составляющей удовольствия, если игра способна принести настоящее наслаждение и даже вызывает желание пройти её повторно, значит она того стоит.
Как показывает история одной из самых популярных серий игр в индустрии. Half-life ,сюжет всё-таки на первом месте
Самые продаваемые игры в мире - майнкрафт и тетрис... Ты о чём вообще...
Насчет халвы ну не сказал бы...
Для того времени графика норм, как и геймплей и сюжет
Там все сбалансировано(для свего времени),поэтому ее так и любят.
Хотя есть игры в которых один оспект вытаскивает другие:
Возмем к примеру майнкрафт:графика-кубы,сюжет-включай мир,появись в рандомном месте,а далше ты сам-тем не менее:одна из самых продаваймых игр из-за творческого геймплея:Делай что хочешь, как хочешь
@@BLOXXA тетрис вообще отдельная песня
@@Mimikria Майнкрафт очень красивый
@@Mimikria Майнкрафт красивая игра, а значит графика топ
"низкополигональной текстуре" что вы несёте?
Сценарист переборщил с мандаринами :)))
@@onlinegamercentral ясно, бывает )))
IGM, ждём новых видео.
Самое главное про геймплей, чем игра старее, тем она будет труднее, игры становятся легче благодаря тому, что тебе показывают куда надо идти, старые игры тебе этого не покажут.
Важнее всего в игре играбельность. Если в игру не возможно играть, всё остальное не имеет значения
Act Man давно делал подобное видео. Там он назвал главным элементом любой игре (даже не компьютерной) челлендж.
Школьники скажут: "Графика важнее!"
Нет, школьники скажут, что геймплей важней
@@passatizhi скажу я,главное сюжет,геймплей и удовольствие от игры:)
Школьники разные бывают вообще-то. Не стоит ровнить всех под одну гребенку
@@igorreader9081 Вот и мено. И не хрен всех приравнивать. Для меня в первую очередь важен сюжет а во вторую Геймплей. А графика дело десятое. Главное чтобы уровень графики до пикселей не опустился.
Школьники в кс и доту играют с уровнем графики 2004 год (не все, но многие), т.е геймплей решает
Кто-то считает что графика превыше всего? Первоклашки что ли?
Из рубрики «выдуманные люди»
О, я таких конченых встречал
@@thanos8169 вы врач из психушки?)
@@ilyaantipov1067, почти, дело в том, что комменты на Ютубе и есть психушка😂
Некоторые старые игры имели такой крутой геймплей, что их можно перепроходить снова и снова
Самое главное в игре: это геймплей и сюжет, смотря конечно какая это игра, если интерактивное кино- тогда сюжет главное, а если это шутеры и гонки,то главное это геймплей, мне кажется разрабам не надо стремиться к созданию супер крутой графики, а развивать открытые миры,сюжет, геймплей и погружения игрока в виртуальный мир, потому что к примеру я играю в игры только на самых минимальных настройках с 2015 года, а в новые игры и ваще не играю, так как для меня 15fps на минималках в hd качестве не играбельно, вот не у каждого есть возможность покупать новые модели ноутбуков и апгрейдить свой пк.
"Графика и сюжет очень важны", ну да, ну да. Тетрис, в который играли и играют миллионы, смотрит на автора видео как на говно.
Ага и в будушем Тетрис в 4К с сюжетом.
На сюжет насрать , плевать кто там с кем против кого в играх , книги читайте , неучи . Самое важное за кого играешь и как , поэтому всякие бэтмены , пауки и прочие клоуны мимо , ласт оф асы , с корявым геймплеем , туда же . В идеале Дарк Соулс ( с символичным сюжетом ) , Фэлаут 4 ( геймплэй на сотни часов ). Играю с 98 года , так что любая современная графика , после треугольных рож 90ых , прокатит .
Без сюжета - это не произведение
Без геймплея - это не игра
А на счет графики: "Встречают по одешке".
Не знаю как Графика или Сюжет,но озвучка видеоролика Божественна!! Мне заходит всЁ!))
8:35 - ...эм... Простите Чаго?!?!!?!
10:55 - чувак... Такими подходами и темпами... Вы растеряете своих подписчиков... Либо от сердечного приступа или от расщепления пятой точки сидалища...
*P.S.:* в вобщем вы подняли и рассказываете о правильных вещах, спасибо вам за это... Но приподнесли... как-то... некорректно?... и за это _(а ещё за кое-какие нелепые _*_"эХэМ"_*_ моментов)_ я ставлю Дизлайк!
*P.P.S.:* и... для МЕНЯ в первую очередь важно *геймплей* (потому что это игра) и *сюжет,* а графон так приятный глазу бонус
молодец школотрон, что насочинял бред про графику, но только никто не играет в старые игры именно потому, что вышла игра с лучшей графикой.
ага ага клоу, давай ещё расказывай как там не играют в варик 3, героев 3, разные тотал варки, марио для нэс, нфски старые и ещё кучу разных игр
Не думаю. Просто старые игры - это ещё и старые механики, старый интерфейс (UI/UX), старая модель взаимодействия в мире / игровой отклик, старые анимации. Графика (именно визуальный ряд) не починит все это, не сделает игру интереснее и удобнее для новых игроков.
@@kotezina1071 не играют, все... успокойся
@@user-nv9qi7uz6d думаю, что они не очень - как и твои оценки в шкале
@@Aleksei_yanovski А теперь скажи мне, хоть кто-то играет в крайзис ? самую графонистую игру того времени
Мне понравился момент когда ты начал перечислять мои любимые игры дизонорд, скайрим и тд
Главнее всего атмосфера и визуализация вселенной игры. Далее структура уровней, насколько они интересны и насколько в них интересны миссии и задачи. Насколько интересно исследовать этот мир. Насколько разнообразны по тактике враги и боссы. Насколько интересны сюжетные ситуации. А уже потом все остальное.
Геймплей. Неудачный сюжет и графику можно скрыть за имением добротного геймплея. В обратную сторону такое не работает.
Согласен. Ведь если взять любую НЕкомпьютерную игру типа пряток, салок, карт, футбола и прочих, везде интерес доставляет сам процесс (сюжета нет вовсе). Без занимательного геймплея игра не будет игрой по сути
А как же игры жанра Интерактивного Кино?
@@t1mson1c это не ко всем играм относится.
@@user-ni6lb4fp7f ну в Детройте же прокатило
@@user-ni6lb4fp7f представь что тебе надо читать книгу, где видно 1 строку, а чтоб увидеть следующую, надо нажать кнопку на пульте. Их не просто так назвали интерактивным кино.
Каждая игра это коктейль из графики, сюжета и геймплея. Каждый выбирает свой рецепт.
Для меня главное сюжет.
Поэтому я обожаю интерактивное кино.
В играх важнее всего это:
1. Графон.
2. Сюжет.
3. Доп. мисии.
4. Количество доната и рекламы.
5. Количество голых девушек.
6. Геймплей.
7. Физика.
8. Кол-во багов.
Можно ещё добавить ПВП, так что девять.
Если учесть все эти пункты, то получиться игра которая будет стоить секстилион (один и двадцать один ноль) долларов.
Я думаю надо радоваться любой игре, разработчики всё равно стараются.
Все элементы должны гармонично сочетаться и держать баланс - вот такими должны быть игры.
5:37 Я согласен с автором, только давайте вспомним обратные примеры: примером сюжетной части лаконично вплетённой в геймплей служит Spec Ops: The Line, где весь моральный выбор это не *нажмите одну из двух кнопок*, а свободный выбор посреди геймплея, решения может быть 2, а может быть и 5, а игра даже не собирается намекать о последствиях. Также поведение игрока (он может быть кровожадным, и добивать в рукопашку, тактичным, приказывать напарникам и т.д.) в финале может иначе раскрыть персонажа, при этом для каждого конкретного игрока. А в Dishonored от действий игрока меняется мир, а сюжет не собираются преподносить тоннами катсцен. Кстати о катсценах: в некоторых играх их просто нет, проще всего вспомнить Half Life или амнезию.
P.s. понятие "игра" слишком многогранно, и давить только на одно определение этого понятия, как-то неправильно. В головах геймеров спокойно уживаются и интерактивные фильмы, и шутеры, и стратегии, и инди, и всё это подходит под определение "игра".
Как по мне халф лайф 2 сохраняет в себе все: графика(для своего времени она лучшая), сюжет(тут вообще нет катсцен) и геймплэй(можно хоть ездить хоть ходить, хоть делать что угодно). Эта игра самая лучшая по-моему мнению