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マテリアルインスタンスのようにオブジェクトも継承できるんですね!とてもわかりやすかったです!
あけましておめでとうございます!今年も宜しくお願い致します!今回は通常の Blueprint だけでしたが Anim Blueprint も継承できちゃいますので凄く便利です!
いままで複製で量産してました。継承って便利なんですね、特に変数を親だけ編集すれば良いというのが便利そうです。
関数や変数など追加し忘れた時にもすぐ対応できるので継承は本当に便利ですね!同じようなBPを複製することになりそうな場合は積極的に継承を利用していくといいと思います!
マテリアルインスタンスのようにオブジェクトも継承できるんですね!
とてもわかりやすかったです!
あけましておめでとうございます!
今年も宜しくお願い致します!
今回は通常の Blueprint だけでしたが Anim Blueprint も継承できちゃいますので凄く便利です!
いままで複製で量産してました。継承って便利なんですね、特に変数を親だけ編集すれば良いというのが便利そうです。
関数や変数など追加し忘れた時にもすぐ対応できるので
継承は本当に便利ですね!
同じようなBPを複製することになりそうな場合は
積極的に継承を利用していくといいと思います!