Очень атмосферный шутер

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 288

  • @mrnestar9883
    @mrnestar9883 Год назад +51

    Хочу сказать только одно про ready or not, дайте премию человеку который делает карты для этой игры

  • @M.A.G-x4g
    @M.A.G-x4g Год назад +66

    Снова Ready Or Not... Как будто вернулся в сентябрь прошлого года, когда под твой ролик про нее классно проводил время в Москве...
    Спасибо за такой тайм-трэвел, Кирь.

  • @wizz0792
    @wizz0792 Год назад +92

    Киряша заменил Титанопад на Ты готов или нет. Ждем ежегодные Ready or not спустя N лет

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +19

      ЛЕТС ГО

    • @ISOpromated
      @ISOpromated Год назад

      ЛЕС ГО

    • @demonlife5453
      @demonlife5453 Год назад

      @@Kiryvsha Про оптимизаю, конечно данного решейда, ты ничего не сказал, и то что какие вещи у тебя за экран начинают уходить тоже), Дизлайк тогда)

    • @xenophanes5795
      @xenophanes5795 Год назад

      @@demonlife5453 ну тогда ты скажи, если он не сказал

  • @ChristophWalz
    @ChristophWalz Год назад +11

    Спасибо тебе большое за видео и за гайд, ты свитой человек, всего самого наилучшего тебе!!!

  • @1avas4h
    @1avas4h Год назад +2

    капец мужик льёт воду 15 минут , за то как атмосферно , респект

  • @igortkachuk3822
    @igortkachuk3822 Год назад +93

    Киряша, извини, но разве в Insurgency не реализованна такая "хаотичная стрельба без центра" в зачаточном состоянии. Что я имею ввиду, это то, что в инсурге при стрельбе от "бедра" оружие тоже не закреплено по центру экрана, а отходит с движением камеры и в CQB это играется очень удобно даже без лцу

    • @Disterer
      @Disterer Год назад +10

      Да , залез в коменты написать про это, но вы меня опередили, сударь

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +6

      так стоп, это в дефолтной или сендсторм?

    • @SteelSerafim
      @SteelSerafim Год назад +19

      @@Kiryvsha Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad передаёт привет

    • @Disterer
      @Disterer Год назад +12

      @@Kiryvsha в дефолнтной 2014-го точно есть, в day of infamy (от тех же разработчиков) тоже, а в sandstorm я давненько не заходил, но вроде бы и там эта фича реализована

    • @jessegray7666
      @jessegray7666 Год назад +11

      @@Kiryvsha и в дефолтной и в сендсторм

  • @2un80
    @2un80 Год назад +2

    К слову, подобная стрельба от бедра реализована в red orchestra и red orchestra 2, rising storm и rising storm 2 vietnam, insurgensy и insurgency sandstorm
    Играется с подобной стрельбой от бедра отлично

  • @_plasticarmor_8789
    @_plasticarmor_8789 Год назад +6

    В серии АРМА 2-3 тоже можно сделать что бы руки были не фиксированы по началу не привычно , но потом очень удобно более точно можно наводить прицел на цель.

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE Год назад +1

      Вот вот. Фишка эта очень старая с отсутствием центровки

  • @snb333
    @snb333 Год назад

    3:07 416 - база, основа, фундамент, а автор сея шедевра - гигачад

  • @_User_911_
    @_User_911_ Год назад +4

    Ready or Not снова на канале
    Отлично

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +1

      реди ор нот много не бывает

    • @adrenalin_721
      @adrenalin_721 Год назад

      @@Kiryvsha как и титанопада 😏

  • @АнатолийКарлов-ф2я
    @АнатолийКарлов-ф2я 2 месяца назад

    В Таркове тоже такое было ходишь по каким-то подвалам создаётся впечатление что ты играешь в какой-то хоррор.

  • @Lolik-hx6qw
    @Lolik-hx6qw Год назад

    Такое ощущение, будто мы с тобой играли в две разные игры. Скачивал недавно и упоролся в большое кол-во багов с освещением, упоротым поведением ботов(не напарников) и проблемами с производительностью

  • @heavy_hate5346
    @heavy_hate5346 Год назад

    Ох уж эти разговоры про атмосферность и реалистичность.

  • @vladgromov5733
    @vladgromov5733 Год назад

    Вот взять всю эту систему игры и поставить на локацию припаять вуаля сталкер 2

  • @cliffordhyde7491
    @cliffordhyde7491 Год назад +1

    за door kicker 2 отдельный респект)

  • @ronfinger461
    @ronfinger461 Год назад

    Самое то посмотреть свежий ролик с бокалом текилы) Спасибо за обзор)

  • @52RK
    @52RK Год назад

    Над Ready or not Денис Куандыков работал, у него много всяких материалов про геймдев есть в его пабликах всяких, он и на XYZ учителем был. Гуглится всё довольно просто, если кто спрашивать будет

  • @NikolayAchikasov
    @NikolayAchikasov Год назад

    Шел 2001 первый год, я играл в такую реалистичную игру, рядом с которым большинство современных "симуляторов" боевых действий просто аркады! И имя ему! Operation Flashpoint Cold War Crisis! Вот это был реальных хардкор! И серия Арма - наследник OFP все ещё держит марку!

  • @twickly5395
    @twickly5395 Год назад +2

    Игруха реально годная, к слову об оптимизации - с DLSS на качество ловили с корешами по 150+ фпс на локациях на видеокартах 2060 и выше. Реально годная игруха

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +1

      нормально так

  • @Grisha_CDT
    @Grisha_CDT Год назад

    Игра настолько "реалистичная" что даже на 5:45 я подумал что автор прикалывается и просто вставил видео с учений или типо того.

  • @xeroxfondor9288
    @xeroxfondor9288 Год назад

    насчёт ботов, которые не выполняют задания.. у меня было такое, когда двух из четырёх ботов убили и боты не шли внутрь комнаты пока не зайду я. я ещё подумал, что они не хотят идти умирать :)

  • @user-eb5ho1bz4g
    @user-eb5ho1bz4g Год назад +1

    Детишки переизобрели СВАТ. Добро пожаловать.

  • @bachonokpiva
    @bachonokpiva Год назад +6

    Unrecord мне напоминает SMOD tactical redux на максималках. Никакого фиксированного положения оружия, (вероятно в unrecord будет) ваншот в голову

    • @flamaster549
      @flamaster549 Год назад

      Да, есть такое. Как я сразу не вспомнил про него

  • @modirus
    @modirus Год назад +2

    5:40 +- похожая механика, без фиксированной точки прицеливания, есть в receiver 2 и там она прекрасно играется

    • @jevard8403
      @jevard8403 Год назад +1

      В Red Orchestra 2 прицел что от бедра, что от мушки не привязан к центру экрана, поначалу это сбивает с толку, но к этому быстро привыкаешь. Еще на сколько я помню у RO2 нет как такого спрея от бедра (как это например в аркадных шутерах), оружие всегда стреляет туда, куда нацелено, просто от бедра точно не ясно куда нацелено оружие. Одна в RO2 все таки спрей есть, но он постоянный, то есть фактически это просто точность оружия. Например у автоматического оружия типа ППШ/ППД/МР40 и тд. есть разброс, в то время как у винтовок типа Мосины/Kar98 разброса нет, либо он настолько мал, что с расстояния 500 метров он незаметен, в то время как для ППШ 100 метров это уже проблема, чувствуешь себя орком из вархаммера, много дакки, а толку ноль))

  • @АлексейСоколов-ы3ж

    Кровища на стенах и кусочки мозга на полу. Бомба)))

  • @t1cken
    @t1cken Год назад

    Чтобы понять как работает игромеханически управление оружием, которое не закреплено по центру экрана без метки в этом центре - стоит поиграть в бесплатную копирку калофдутия Combat Master в режиме "реализма" с включенным дисторшеном. Там при наведении мышью на цель двигается в фиксированной области само оружие, а когда движение мышью уходит за эти границы, то начинает поворачивать камера, примерно также работает ADS, опыт интересный и действительно влияет на погружение даже в такой мобильной сессионной одноразке.

    • @ТолянЖига
      @ТолянЖига 8 месяцев назад +1

      Эта фишка была ещё в первой флэшпоинт, если я правильно помню. В Arma Armed Assault точно помню в настройках менял такое на более привычное.

  • @upi556
    @upi556 Год назад +7

    Нету игрового кресла вы не авторитет мнений как Игорь Линк

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +1

      ваще-то есть

  • @atlasst2680
    @atlasst2680 Год назад +6

    Есть такой момент по поводу unrecord... Либо камера, либо руки неправильно расположены.
    При сьëмке с нагрудной камеры руки с оружием должны находиться примерно посредине или чуть ниже. В трейлере же видно, будто локти сильно прижаты к торсу, что никто не желает при стрельбе + руки слишком близко и не видно локтей, которые должны быть видны.

    • @nokikei4968
      @nokikei4968 Год назад

      Да в целом если приглядеться, можно заметить графические недоработки. Но учитывая, что все это вроде как разрабатывает один человек, в целом все охуенно. Чел с канала amsalat подробно разобрал графику.

  • @ANKHZONE
    @ANKHZONE Год назад +1

    Что бы понять как это будет работать с геймплейной точки зрения автору надо в старые армы поиграть, где так же прицел был не закреплён по центру, ну и во флеш поинтах по-моему так же было

  • @justconsoles6790
    @justconsoles6790 Год назад

    О эта та самая игра которую облизал Игорь Линк

  • @pupok6940
    @pupok6940 Год назад

    Будь проклят киряша, он такой следенький пирожочек, что я заработал диабет смотря его ролики

  • @evetester
    @evetester Год назад

    Можно ещё посмотреть в сторону Zero Hour. Тоже тактический шутер за спецназовцев, куча реализма, куча оружия, отличные карты, игра тоже постоянно обновляется и дорабатывается.

  • @wild1987888
    @wild1987888 Год назад

    Да,игруха и правда классная!
    Я поиграл немного в пиратку и купил потом!Теперь жду когда кто-нибудь из друзей себе купит!)

  • @НеОлег-б8ц
    @НеОлег-б8ц Год назад

    Люди не игравшие в Reciever когда говорят про "не центричное прицеливание"😏

  • @Snotyy
    @Snotyy Год назад

    Видео кири как смысл жизни.

  • @carpaccio9889
    @carpaccio9889 Год назад +2

    Бро, поробуй потестить RS 2 Vietnam там оружие не закреплено к точке от бедра, есть некая область, где оружие может находится не в зависимости от камеры, чтоб хоть немного почустовать реализацию оружия в анрекорд

  • @NaiIbomb
    @NaiIbomb Год назад +2

    На 3:11 -- спойлер главного босса террористов в игре

  • @cristianrosca5997
    @cristianrosca5997 Год назад

    Вот стрельба мне напомнила мод из хл2 underhell

  • @XeniyXS
    @XeniyXS Год назад +10

    10:05 да, ведь все игры на 4 анриле очень хорошо оптимизированны, Redfall, jedi survivor, the callisto protocol

    • @lynx2747
      @lynx2747 Год назад +8

      Тут уже скорее проблема не в движке, а в похуизме разрабов. Ну а хули. Пиплы и так схавают.

    • @XeniyXS
      @XeniyXS Год назад

      @@lynx2747 Ну да, но анрил 4 не звучит как что-то, что автоматически внушает доверие.
      А вообще, при должном умении, можно даже кривой движок сделать хорошим

    • @lynx2747
      @lynx2747 Год назад +1

      @@XeniyXS тоже верно.

  • @sygmuntdoom5109
    @sygmuntdoom5109 Год назад

    5:50 в Insurgency что-то подобное реализовано.

  • @xPalore
    @xPalore Год назад +2

    Понимаю что ты больше по шутерам, но видя твой фанатизм к реализму и моддингу в READY OR NOT, очень рекомендую попробовать Project Zomboid. Это, по моему мнению, лучший, самый реалистичный зомби выживач на данный момент (с адекватным геймплеем), так еще и с бесконечным потенциалом к моддингу.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      наслышан, но не пробовал

  • @SWAT911
    @SWAT911 Год назад

    3:19 Да я. Чего хотел то?

  • @xinity1441
    @xinity1441 Год назад +4

    Ну я надеюсь на Six days of Falluja( которая выходит 22 июня) а то в RoN наигрался и ждать обновы по 3 месяца устаю.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      по геймплею, кстати, выглядит пока сыровато

  • @Michael-ht4wt
    @Michael-ht4wt Год назад +1

    5:35 Братан так же как и в rs2 и ro2 или в других похожих играх.
    Да же в амре можно включить этот режим.

  • @nelonangelo
    @nelonangelo Год назад

    Такой принцип стрельбы был еще в goldeneye и timesplitters, как мне кажется такое используют в шутерах где низкий ттк

  • @dizzynutzz8676
    @dizzynutzz8676 Год назад +1

    Спасибо за видос. Можно рассказать про визуальный сторителинг в локациях RoN и тех историй на которых они основаны и плюс про другие игры со схожими приёмами

  • @ГеоргийТотиев-ц9й
    @ГеоргийТотиев-ц9й Год назад +1

    Джентельмены,подскажите,что за музыка на фоне?

  • @tahaae
    @tahaae Год назад +1

    Поехали!

  • @zAtoYCHi666
    @zAtoYCHi666 Год назад +1

    Ребят, подскажите что за игра показана в начале где едут на мотоциклах?

  • @salemelliot6795
    @salemelliot6795 Год назад

    Это видео дает лишний повод купить эту замечательную игру, но будет ли интересно в соло
    Спасибо за отличный видос

    • @sam-gs9ke
      @sam-gs9ke Год назад

      да в соло есть миссии

    • @sam-gs9ke
      @sam-gs9ke Год назад

      или в сети погонят

  • @aum-zxc
    @aum-zxc Год назад

    Сразу новое видео. Надо посмотреть

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      определенно

  • @SergeyAlchemist
    @SergeyAlchemist Год назад

    Игра будет подходить для соло когда сделают управление НПС через их нагрудные камеры. Как в SWAT 4.
    Возможно это уже выпустили, я устал следить за этой игрой т.к. дофига дневников разрабротчиков и среди них сложно следить за патчами.

  • @enzoreee
    @enzoreee Год назад

    К слову, а давно в RoN камера fish-eye, я около года назад последние геймплеи смотрел

  • @Caynesss
    @Caynesss Год назад

    Сколько уже раз об этой игре видел видео, подзаебало уже как то)

  • @ifyoureadthisitstoolate837
    @ifyoureadthisitstoolate837 Год назад

    Жду тактичный ПвП шутер , нудятина ПвЕ , пару часов пофанился и забиваешь на игру .
    GroundBranch так же не хватает мультиплеера.
    20 на 20 , добавить окопные бои , городские и так есть на основные картах , и хорошая игра готова , пару режимов годных и будет онлайн и продажи .
    От ААА ничего не жду сейчас , особенно от шутеров (калзон уже показал что ааа шутеры могут )
    такие инди проекты очень интересны.
    Арма слишком тяжелая и что бы получит фан нужно большее количество времени ,
    Сквад прикольны но что-то не так , как сыроват будто .
    Но если добавить мультиплеер это будет sandstorm , так что нужно будет и технику добавлять и тд и тд а в компаний бюджета такого нет , да и людей .
    Идеальный шутер для меня это солянка из Squad, Groundbranch, readyornot .

  • @Y1kxz1
    @Y1kxz1 Год назад +1

    Бро, сделай про Among Us, у тебя видео прям заходят❤

  • @Няшер-ж3з
    @Няшер-ж3з Год назад

    Сначала подумал, что видео про Unrecord

  • @pugpawn
    @pugpawn Год назад

    было бы классно увидеть видос про рдр и/или рдр2

  • @VelUkr-dn9fd
    @VelUkr-dn9fd Год назад

    Я конечно понимаю что я не совсем о модах к Redi or not сейчас скажу а вообще о модах.
    Насколько они могут сделать игру более интересной для тебя: переработка интерфейса - без проблем; добавить графона-сейчас сделаем; аниме скины-ЧУВАК МЫ ДЕЛАЕМ ИХ КАЖДЫЕ 5 МИНУТ и так далее...
    Я как тот ГЕЙмер который почти 4 года сидел на консоли кайфанул в тех играх, которые я уже давно пробовал (в данном случае я говорю о Deep Rock Galactic и Titanfall 2) после чего у них банально скучно становится играть без них.
    А есть, для меня, XCOM 2 в который даже незнаю смысла играть без модов (кто знает тот знающий, кто не знает тот незнающий).
    И очень грустно видеть что в тег же AAA играх начинают забивать на моды. Например, меня удивило, что у Black Ops 3 есть поддержка модов и хотелось увидеть моды не только на прлатформе для ГЕЙмеров, но и на консолях.

  • @themisterdellou
    @themisterdellou Год назад

    Ждем doom eternal спустя 3 года

  • @chinagusli
    @chinagusli Год назад

    я нашел пару хорроров, но названия вам не скажу
    👍👍👍

  • @hetzermad2504
    @hetzermad2504 Год назад

    Почему-то такое чувство, что ты уже снимал про ready or not 🤔

  • @_tebya_yebot_
    @_tebya_yebot_ Год назад +1

    Теперь хочется обзор на DCS World
    Эх, киряша на F18......
    С монуалом на 200 страниц
    Емае

  • @Жойлес
    @Жойлес Год назад

    Вот честно, я не верю, что Unrecord это настоящая игра. Выглядит больше как очень красивая технодемка а-ля The Day Before. То есть она выглядит *слишком* красиво чтобы быть реальной игрой

  • @СашаЯстребов-з3е
    @СашаЯстребов-з3е Год назад +1

    4:17 это не секрет, называется мертвая зона, раньше была в каждой арме до тройки, да и там ее можно настроить и включить, на самом деле сперва не привычно потом привыкаешь и понимаешь насколько это удобно. Просто у перекрестья есть область наводки

  • @FLEXYCK
    @FLEXYCK Год назад

    где-то я это уже видел

  • @alien4503
    @alien4503 Год назад

    Как настрадавшийся в RoN 48 часов и еще столько же на пиратке, уверяю, без скилла в свежей версии вы ничего не сможете, даже не пытайтесь
    Рекомендую ознакомиться с Ground Branch

  • @P-U-G-A-L-O-27
    @P-U-G-A-L-O-27 Год назад

    9 минут, я, ещё не одного мода не увидел.

  • @ViperBMW
    @ViperBMW Год назад

    Ready or not это просто SWAT4 легенда на то время, просто сделали "типо" другую игру хотя механики как и в свате остались. 3-4 помощника, гранаты, визеры через стены и т.д. даже озвучка когда ты кричишь таже. Не кто не вспоминает про сват а жаль, игра ведь построенна как база для свата а не отдельно с нуля. То что новые карты и другие новые вещи круто, но копия 1 в 1 с легендой.

  • @ДмитрийИгнатьев-к8т

    Кейм лайт аут) иногда захожу в нее получить порцию тактикульности , ну или полного треша угара и хаоса, обычно с рандомами так и бывает) среди стандартных карт тоже есть пару душных кстати... В целом конечно разрабы красавцы... как думаешь сикс дейс ин фалуджа норм будет?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +1

      по геймплею сикс дейс выглядит пока не оч, но надо пробовать

    • @ДмитрийИгнатьев-к8т
      @ДмитрийИгнатьев-к8т Год назад

      @@Kiryvsha ну так получается фалуджа вышла в ранний доступ) так что это самое ждем видосик)) пока многим нравится)

  • @maxymaximum5229
    @maxymaximum5229 Год назад +1

    Блин.. Киря. Всё-таки ты меня замотивировал купить игру. Недавно с друзьями в радугу зарубились чтоб вспомнить старые добрые времена. Но у игры куча проблем сейчас. Надо только разобраться как себе косарь на Стим кошелек докинуть

  • @eliah18
    @eliah18 Год назад +1

    Маркиплаер огонь.

  • @Sc0pe.
    @Sc0pe. Год назад

    Игра прикольная на самом деле, давно хотел поиграть в подобное. Но
    1) Не понимаю почему разрабы сделали мувмент игрока настолько медленным и тянучим. Если посмотреть кадры работы спецназа в риллайф, то они довольно резво бегают и тп. А в Ron еле еле ходишь. Я не говорю делать мувмент как в Cod или WF, но чуть чуть резкости движениям. К тому же игрок гораздно медленнее ботов, скрипт заложей часто ломается и они могут убежать куда-то как в сраку раненные. Тоже самое с енеми, постреляеют в тебя из за угла, а пока ты отхилишься и пойдешь его выбивать, он уже в другой части локации. И тех тех ты hрен догонишь.
    2) Енеми на уровнях расставлены хаотично и нелогично. Залетаешь толпой в помещение под флешку, убиваешь одного. Ну и вроде все ок. А потом оказывается что еще один просто стоял в темной кладовке и не выдавал никаких признаков своего существования. И это не так что он сидел в западне чтоб неожиданно напасть. А просто стоит уткнувшись 3балом в стену и отреагираует только когда игрок подойдет в упор. Почему на карте(не помню как называется) где надо запушить виллу, сопы где-то курят и отдыхают когда они должны не дать вам зайти даже и стрелять из всех окон когда вы еще только на подходе. Крч сопы 1/10. Один балл накинул только за то что они быстро убивают это дает хоть немного интереса и напряга.
    3) Очень очень очень 6лять темно(например Стрипклаб). Реалистично графонисто ночь неоновые вывески и подстветки красиво круто все дела, но от этого устают глаза. Особенно когда играешь днем в яркоосвещенной комнате. А если у тебя еще моник глянцевый, то можешь даже не включать игру.
    3) Оружие по ощущениям одинаковое. Не чувствуется разницы если у тебя в руках Фал или Мка. С ПП тоже самое, П90 или СигМРХ убивает одинаково. Просто разные модельки.
    4) Визуальные эффекты.
    Когда в тебя стреляют, особенно когда стреляют неожиданно из за угла в бок или спину. На экране все размывается наhрен. Еще и красная виньетка пульсирует. Итак умираешь с трех пуль так еще и игра не дает нормально отстреляться. Крч фулл блайнд как будто в 3бало флешку дали.
    5) Нет вообще никакой карты локации. Я не говорю о радаре как в Гта или Кс. А просто хотябы чтоб можно было до начала миссии посмотреть карту локации и построить хоть какой-то план в голове. Приходится путем тыка бегать узнавать что и куда ведет. Я кнш не служил, но думаю спецгруппе должны до начала задания говорить сколько этажей на объекте, показывать схему здания или че нибудь такое.
    6) У тимы отсутсвует ИИ и тимой не удобно управлять. Когда ты отдаешь приказ зайти в 4ом под стингер и зачистить помещение, то ты ожидаешь нереальный экшен и профессиональную работу спецназа, а на деле они просто как боты в 1.6 заходят, не проходят в помещения-карманы и не проверяют их. Если в этом помещении есть енеми то могут не стрелять в него, а просто стоять. Они сами никогда не скрутят заложей или раненого или убитого и не пометят ган как улику пока ты не прикажешь. Приходится каждому говорить что делать как в детском саду.
    Управление командой в реальном времени и изменение стратегии на ходу в зависимости от ситуации это кнш круто, но реализация мне ну прям не понравилась. Лучшеб дали возможность до катки создать свой план продвижения по локации и чтобы во время игры тиммейты занимались тем чем должны, а не стояли как истуканы. Но эта претензия не имеет веса если у вас есть друзьяшки которые 24/7 онлайн и которые будут хотеть в это играть.
    7) Локации классные атмосферные все дела. Но тупо не понятно куда идти. Нет ни радара ни мапы ни меток ни каких то элементов интерьера которые бы игрок видел и подсознательно понимал что продвигаться надо туда-то или туда-то. Из за этого я например не сразу понял что в больнице есть еще этажи кроме основного первого. Также например та же больница имеет зацикленные коридоры. Ты можешь навернуть пару кругов по этажу думая что куда-то продвигаешься. Коридоры, помещения бывают часто тесными и боты часто застревают в них, не проходят сами и дают пройти тебе.
    8) Настройки графики. Даже когда я ставил все параметры лоу кволити внешность игры не особо то изменилась. Лично у меня дикий дискомфорт когда в шутерах графика своей выкрученностью мешает тебе нормально видеть и стреляться, поэтому всегда везде ставлю низкие основные параметры и там уже некоторые как надо подкручиваю. Тут такого нет. Да да я захейтил крутой графон. Просто шутер такой жанр где ты должен максимально четко видеть карту и своих сопов. Поэтому во всех шутерах дневное время суток. В Ron ты очень частно просто не видишь куда стреляешь.
    9) Низкий онлайн, я искал паблик просто часами и не нашел ни одной комнаты где у меня пинг был би ниже 120-150мс. По крайней мере у меня так. (Живу в Кзт)
    10) Снайпер.
    Отсутсвует снайпер в тиме, сам тоже не можешь взять на себя его роль(потому что в игре его просто нет). Хотя зачем нам снайпер, ведь разрабы любезно сделали карты так чтоб ты файтился только в клоузе.
    Было бы круто если тебя прикрывал авик, давал инфу которую он видит через окна например.
    11) Никакого сюжета. Зачем ты идешь, куда ты идешь, что случилось, кто твои соперники, какие у них цели, какое у них оружие. Просто спавнишься и идешь пешком заглядывая за каждый угол в поисках файта. Кстати об этом
    👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻

    • @Sc0pe.
      @Sc0pe. Год назад

      12) Я понимаю что это максимально тактический шутер и мне в общем то нравится, но когда единственный экшен что дает тебе игра это когда залож ломается и убегает от тебя крича на бегу какую-то дичь как бы очеень так себе перспектива. Можно же сделать условно говоря чтоб ты с тимой высаживался на крышу здания и должен зачищать сверху в низ. И при этом другая часть команды зачищала здание снизу вверх. И ты можешь сам выбирать с какой стороны тебе запускаться. Или возможность вломиться с крыши в окна с троссов. Или выставить тимейтов кольцом вокруг здания, забросать в окна газ и всех выходящих расстреливать. Хотя бы что-нибудь такое чтоб ты такой вааааау класно круто модно молодежно да и вобще довольно sexy. А тут недохоррор недошутер где ты должен кайфовать с того что она медленная, темная и типо вся такая не как ТриплА проекты. Помоему перспектива такая пахнет писюнами.
      13) И еще игре сильно не хватает пиара реклам и все в таком духе.
      Подводя итог.
      Готова ли игра? Нет
      Есть ли дохера вещей которые нужно ввести и/или доработать? Да
      Интересно ли в нее играть с ботами? Нет
      Норм ли графон? Да
      Оптимизация? Нуууу хз
      ИИ? Балбесный
      Интересная ли игра? Часов на 20
      Атмосферная ли игра? Да
      И увы атмосфера это единственное что я смог в ней подчеркнуть.
      Фууух 6лть ну вроде все сказал.
      Ставь лайк под комент если считаешь что я тупой школьник и ничего не понимаю в тактических шутерах.

  • @jakob_horst
    @jakob_horst День назад

    Не понял, а где видос по пострелизному редику? Говоришь, что игра зашла, а после ее выхода в релиз видоса нет(

  • @Kit-jus
    @Kit-jus Год назад

    Спасибо за видос, всё чётко. Я был весьма удивлён, что не было ни одного сравнения со SWAT.
    Касательно модов вопрос: Покопавшись в сообществе Стима, ещё не купив игру, узнал что есть озвучка на русском, а вот модов добавляющих текст нету. Или это не так?

  • @Anubiss9000
    @Anubiss9000 Год назад

    по факту анрекорд должен выйти просто в ВР где ему будет самое место.

  • @TABAK-xz2xd
    @TABAK-xz2xd Год назад

    Может видосик по squad?

  • @skeepoff0
    @skeepoff0 Год назад

    Мне кажется unrecord будет в VR)

  • @MrTerminal60
    @MrTerminal60 Год назад

    Киряша,когда будешь проводить стрим ?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад +1

      каждые выходные на этом канале

  • @Skynimb
    @Skynimb 9 месяцев назад

    От KURU-KURU не сбежать

  • @sorec7403
    @sorec7403 Год назад

    в гарис моде куда лучше воссоздают что то похожее на unrecord

  • @Наемник-х7о
    @Наемник-х7о Год назад

    Играл в нее, сейчас немного забросил. Ощущение такое, что с каждым новым патчем игра становится казуальнее. Порой умираешь не потому что допускаешь ошибку, а потому что бот решил за 0.1 секунды влепить тебе в жбан из плеча, держа оружие направленным куда то в сторону. Смотрю как играют другие игроки: Открывают двери либо стоя в проходе, либо держа в руках все что угодно, но не огнестрел (Банально когда бьешь дверь тараном или простреливаешь бричкой, стой сбоку), непозволительное время оставаясь очень уязвимыми для любого потенциального стрелка - и хоть бы хны? Бот развернется, постреляет им в жилет из какого нибудь карабина М14 на автоматическом режиме. Чтобы не разглагольствовать, в общем, допускают грубейшие ошибки и почему то им вечно везет выжить, оставаясь ранеными. Тебе же, игроку который уже от скуки по КД пробегает Госпиталь или Бриса Ков, заучивший все возможные места появления противников, расстреливающий их просто ради периодической тренировки, это немного надоедает, ибо выносят со второго-третьего выстрела. И так порой во всех играх, в той же инсе, например. Удача? Скрытые механики, не позволяющие рашить? Я бы сказал, что первое. Зовите меня нарциссом, но даже когда играл тактикульно, а не как сорвиголова, замечал эту херню. Мне и обычного арсенала хватает и моды не нужны, просто интеллект бы что ли улучшить. А то в некоторые моменты ощущение такое что разрабам легче сделать терминаторов с компьютером NASA в голове, настраивающим их стрельбу против тебя не хуже, чем сраный скайнет. Типа какой то вызов или страх пропадает, ты просто понимаешь, что умер из-за некотролируемой херни и интерес выгорает.

  • @scharlone
    @scharlone Год назад

    киряш, почекай про gmod realism там кнщ в последнее время не очень, но можно реально найти видосы где типы из гмода делают игру очень похожую на анрекорд

  • @xivxyerbeatz2243
    @xivxyerbeatz2243 Год назад

    Будет ли в ближайшее время видос по EFT?

  • @Kisel987
    @Kisel987 Год назад

    Ground branch - в этой игре хотябы че палает, когда ему в ногу из дробовока стреляешь
    В этой же игре у меня сгорела жопа от аналогичной ситуации

  • @maxymaximum5229
    @maxymaximum5229 Год назад

    Вообще. Кто знает ? Игру по скидкам иногда раздают ?

  • @hello_artem
    @hello_artem Год назад

    Никаких проблем в онлайне не будет с модами на камеру? С решейдом понятно, а вот с модами интересно, будет ли работать. Хочется с друзьями поиграть, но именно с модами.

  • @bogdanzhukov6489
    @bogdanzhukov6489 Год назад

    Так Unrecord это VR игра, понятное дело что там не будет прицела посреди экрана

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      это не VR игра

  • @pngun-gd9yb
    @pngun-gd9yb Год назад

    Когда видос по Six Days in Fallujah

  • @fenkofenneko188
    @fenkofenneko188 Год назад

    Меня удивила Unrecord потому, насколько там реалистично падает убитый человек и насколько реалистично он умирает
    В RoN такого, к сожалению, нет

  • @SulfurSe
    @SulfurSe Год назад

    Киряша, что ты думаешь про шутер "Zero Hour"?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      не играл пока

  • @arkenphalzema7355
    @arkenphalzema7355 Год назад

    Ясно, а когда в код вейн?

  • @fostechplay8118
    @fostechplay8118 Год назад

    Я думаю что в Анрекорд, это как дополнительное управление по типу свободной камеры, типа ты перемещаешься клавишами, а обзор мышкой, но при стрельбе обзор фиксируется при удерживании клавиши, а направление рук происходит от мышки, это как ноги руки и голова сами по себе и управляются отдельно разными клавишами для большей реалистичности.

  • @Rook879
    @Rook879 Год назад

    Давай Caliber через N лет.

  • @_plasticarmor_8789
    @_plasticarmor_8789 Год назад

    А для GROUND BRANCH есть что то похожее из модов?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      без понятия

  • @NEN3469
    @NEN3469 Год назад

    На 9:49 я сильно кайфанул, пока нету возможности самому поиграть, не тянет. Но в скором времени обзаведусь нормальной печкой, и этот кадр меня сильно воодушевил, размеренная ходьба по лиминальному затемненному пространству, в роли оперативника с пушкой на перевес, очень атмосферно. В игре вообще можно в соло играть? Без ботов чисто одному.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      есть моды которые оставляют ботов на спауне, чтобы ты сам ходил

  • @MediaFireX
    @MediaFireX Год назад

    Парни, помогите, как моды закидывать в RoH, ни один не работает, когда качаешь из мастерской

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  Год назад

      ruclips.net/video/PvJTX-b60Qk/видео.html

  • @egorkoshel2930
    @egorkoshel2930 Год назад

    Такой качественный контент, а всего то на 100к аудитории :(

  • @NARUGAEM
    @NARUGAEM Год назад

    А как же ground branch

  • @MrDead-qz3zd
    @MrDead-qz3zd Год назад

    Ого, моды на гфл