Почти идеальный шутер

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии •

  • @Kiryvsha
    @Kiryvsha  2 года назад +37

    Скачать Opera GX бесплатно: operagx.gg/Kiryasha

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +8

      *гифка с папичем*

    • @newcks6968
      @newcks6968 2 года назад +2

      !Hola!

    • @alexanderg5736
      @alexanderg5736 2 года назад +3

      Идиальный шутер это Побегство из Таркова или Энлистед !

    • @RussianBeast-Short
      @RussianBeast-Short 2 года назад +2

      С ботами почти во всех играх(которые я знаю) имеются проблемы . Например EFT там боты либо тупые (IQ как у хлебушка) , либо они ставят Голова-глаза через 500 метров Ноускопом в прыжке. И та же CS GO, но там боты всегда были тупыми и будут.
      Спасибо за ролики! Удачи! 🍀

    • @JsixFouR
      @JsixFouR 2 года назад +2

      Opera GX ахрененный браузер. Качайте, не пожалеете. Я серьезно.

  • @fralex6937
    @fralex6937 2 года назад +1520

    Без игрового кресла данный видос нельзя назвать объективным и неподкупным

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +109

      у меня такое есть

    • @alexwell154
      @alexwell154 2 года назад +59

      Ахаха отсылка топ

    • @yamikagie
      @yamikagie 2 года назад +17

      @@Kiryvsha Нужны пруфы

    • @Javelin_killer
      @Javelin_killer 2 года назад +14

      @@Kiryvsha тебе так же нужна кнопка ютуба

    • @lasagna13
      @lasagna13 2 года назад +12

      Ну конечно, это же не Игорь🥴

  • @SpikeVike27
    @SpikeVike27 2 года назад +505

    Что меня по настоящему удивило, так это еще и то, что у RoN есть неожиданное для симулятора чувство стиля и художественный подчерк. Работа со светокором и освещением, музыка, даже дизайн уровней - чувствуется, что игре пытались придать больше самобытности, а не только сделать качественный реалистичный симулятор. Подобное и в СВАТ4 было, кстати

    • @infallible1936
      @infallible1936 2 года назад +11

      Что меня удивило, так то, что блогеры начали массово снимать видосы про эту игру, хотя она на рынке уже достаточное время

    • @internetuser5382
      @internetuser5382 2 года назад +1

      @@infallible1936 чел ты про термин реклама не слышал?

    • @stardy316
      @stardy316 2 года назад +10

      @@internetuser5382 чево, бл...?
      Нет, правда, а причём тут это? Ты имеешь ввиду, что ролики проплачены Войдами? Или что для рекламной интеграции нужен видос, а тем для этих самых видосов, помимо RoN, нет?

    • @SpikeVike27
      @SpikeVike27 2 года назад +8

      @@infallible1936 ну обновление с ночным клубом было достаточно крупным, чтобы привлечь новую волну внимания

    • @gag6311
      @gag6311 2 года назад +2

      @@infallible1936 А что плохого в рекламе хорошего продукта?

  • @jevard8403
    @jevard8403 2 года назад +287

    В SWAT 4 тоже можно было встретить преступников, наотрез отказывающихся сдаваться, ни тазер, не перцовые шарики, ни резиновые пули, не кулак по морде не помогали. Как по мне должна быть функция отбора оружия и дальнейшего "скручивания", хотя бы у ошеломленных противников. Также можно для большего кооператива прикрутить механику такого "скручивания" вдвоем, что например уменьшит время необходимое на такое обезвреживание.

    • @fenrireu4217
      @fenrireu4217 2 года назад +35

      Действительно, простая и очень классная идея

    • @mystery6032
      @mystery6032 2 года назад +3

      Идея клас но безполезна
      Никто из оперативников не будет подвергать себя опасности делая такое

    • @jevard8403
      @jevard8403 2 года назад +51

      @@mystery6032 в реальности да, в игре раз уж отнимают очки, то извольте и дать возможность сделать так, чтобы их не отнимали.

    • @mystery6032
      @mystery6032 2 года назад +2

      @@jevard8403 это да

    • @tactical_human
      @tactical_human 2 года назад +1

      классная идея, бро, мне нравится

  • @CooTBeTcTBeHHo
    @CooTBeTcTBeHHo 2 года назад +53

    Про то что враги могут не подчинятся, а ты потеряешь очки из-за убийства, выглядит как раз очень реалистично

    • @Petr_LA
      @Petr_LA 2 года назад +11

      Они могут даже застрелиться в редких случаях

  • @k4rtofel9004
    @k4rtofel9004 2 года назад +65

    3:57 лучший, а главное самый позитивный момент видео. Как Карамышев завещал xD

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +8

      орал минут 10 с этого

    • @play_offgames3952
      @play_offgames3952 2 года назад +13

      @@Kiryvsha особенно когда они с английского на русский перешли ))))

  • @system_error3602
    @system_error3602 2 года назад +201

    "Если игра в раннем доступе, то она из него хуй выйдет"
    ©Киряша

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +24

      да

    • @flaxxide5236
      @flaxxide5236 2 года назад +2

      @@Kiryvsha не забвываем про форест и множество других огор в раннем доступе которые вышли

    • @system_error3602
      @system_error3602 2 года назад +28

      @@flaxxide5236 "Игра может выйти из раннего доступа, а вот ранний доступ из игры - уже нет"
      ©Вроде бы Киряша

    • @isovoy
      @isovoy 2 года назад +3

      Добавил в фонд золотых цитат

    • @dance2016
      @dance2016 2 года назад +2

      Выходят игры из раннего доступа DayZ например, беда не в раннем доступе а втом зайдёт игрокам или нет. И будут ли издатели и разрабы дальше заниматься игрой В RON j,обновления порой чаще сиджа выходят, и качественей. Они выпустили карт за пол года столько, сколько разрабы сиджа за несколько лет не выпускают

  • @thebestofthebest7949
    @thebestofthebest7949 2 года назад +19

    Тем временем SWAT 4: "Я для вас что, шутка какая-то?"

  • @SpikeVike27
    @SpikeVike27 2 года назад +95

    6:40
    Некое подобие бега в игре есть - ускоренный шаг с опущенным стволом (low ready), правда по дефолту он на какую то неудобную кнопку назначен. Не бег, конечно, но процентов на 20 быстрее двигаешься, самое то для досмотра зачищенной карты

    • @tactical_human
      @tactical_human 2 года назад +1

      чувак, не подскажешь где находится эта функция? раньше она у меня была включена, но после переустановки игры настройки слетели и теперь я не могу её найти

    • @Vladimir-Ipostasiy
      @Vladimir-Ipostasiy 2 года назад +1

      @@tactical_human у меня вроде на капс по умолчанию стоит, не знаю, может поможет

    • @Данил2
      @Данил2 2 года назад +3

      @@tactical_human кнопка Home

    • @stardy316
      @stardy316 2 года назад +11

      @@Данил2 Home???? ёб...

    • @Данил2
      @Данил2 2 года назад +2

      @@stardy316 да

  • @yukinibuy
    @yukinibuy 2 года назад +50

    Блин, Киряша, ты такой хороший что делишь видео на главы, спасибо что так делаешь

  • @steil29
    @steil29 4 месяца назад +2

    Мое первое знакомство с игрой было очень интересное. Первый мой заход был в альфа тест. Я о этом еше не знал ( это было года 2 назад ) В игры было в районе 3 карт. Офис, Скрученный нерв и еще 1 - 2 карты уже не помню названия. Самое интересно что Офис был доделан только на половину. Одна часть здания была сделана, а 2-рая часть была без текстурок. Просто пустые комнаты в черно-оранжевых кубиках. Мебель была тоже в них. Тогда почти не было кастомизации персонажа, не было онлайна, а боты в команде были обычными болванчиками которые могли в любой момент умереть. А оружие было всего 2-3 пушки на каждый отдел. (ПП, дробаши, винтовки) и было интересно. Я наиграл около 50 часов и потом к сожалению про игру забыл. Я ее полностью прошел и попробовал все режимы. Недавно решил скачать эту легендарную игрушку и опять пройти с другом. Ожидал увидеть может несколько карт и пушек, а по итогу сейчас в игре 20+ карт, более 30 пушек, переработанный участок, много систем с ботами и много других вещей. Раньше я думал что игра загнется, и будет редко обновляться, но разрабы не оставляют проект и дальше над ним работают. Конечно иногда бывает что хочется что то другое после 30 попытки в дуо пройти сложную карту. Уже прошел половину компании. Все классно, жду новых обнов.

  • @tin-slayer-3368
    @tin-slayer-3368 2 года назад +67

    Не, Киряша, прогрессии в виде открытия оружия за уровни игре точно не надо. В той же Инсурге её нет и отлично, ты можешь сразу экспериментировать, а не продираться через прокачку, использую ганы, которые тебе не нравятся, тем более не все проведут достаточно времени в игре, чтобы всё открыть, а пушки разные попробовать хочется. Пусть, прогрессия лучше будет в виде визуальной кастомизации

    • @kitano5394
      @kitano5394 2 года назад +8

      + скины не нужны от слова совсем, максимум если это будет камуфляж как это было в SWAT 3 или же форма других спец. подразделений как это было в SWAT 4

    • @tin-slayer-3368
      @tin-slayer-3368 2 года назад +3

      @@kitano5394 для определенных игроков наличие прогрессии обязательно, иначе им неинтересно, кроме скинов я особо не вижу вариантов

    • @tin-slayer-3368
      @tin-slayer-3368 2 года назад +3

      @@ВладимирВладимиров-в3д лутбоксы осуждаю

    • @tin-slayer-3368
      @tin-slayer-3368 2 года назад +1

      @@ВладимирВладимиров-в3д всё равно осуждаю)

  • @defeatedantagonist6488
    @defeatedantagonist6488 2 года назад +32

    В процессе написания осознал, какую простыню тут накатал чисто случайно, помните, дети, кофе - зло
    Так, что касается ИИ в игре - тут нельзя гнать на неподчинение командам оперативника, не баг а фича. Пересматривая кучу видосов с каналов вроде PRO-Police или Donut Operator понимаешь, насколько близка к реальности ситуация, когда людям до последнего момента похую на приказы офицера полиции
    До последнего момента - в смысле когда в них уже начали стрелять
    я для этого с собой в выкладку беру перцовку, она в состоянии даже стреляющего в тебя врага убедить бросить оружие, если на нем нет противогаза конечно
    Что касается прогрессии - она бы тут выглядела максимально уёбищно, я при этом вспоминаюDoor Kickers когда ты вымучиваешь каждый уровень на 3 звезды что бы открыть очередной бронежилет или гаджет, особенно с учётом того что те же гаджеты в игре все одинаковые и их не так уж много (тут в очередь на сравнение встает Ground Branch, который тоже советую посмотреть, стоит в 3 раза дешевле и выбор оружия и обвесов там во столько же раз больше, а ПвП с друзьями там доступно без каких то модов, но игры всё ещё немного в разных весовых категориях)
    Имело бы смысл открытие за прогресс на уровнях открывать новые миссии, модельки оператора или возможность редактировать экипировку, по типу патчей, возможности лепить разные элементы экипировки, ну и камуфляжики, естественно, заодно это бы добавило разнообразия в моддинг, который бтв уже добавил кучу новых карт
    Играя на одной из них, я понял, насколько починили ИИ в сравнении с тем, что было, когда эта карта из мода только вышла
    Боты могли давать 180 ноускоп в голову из пистолета, сейчас они +- адекватно реагируют
    Плюс, у ботов, как оказалось, есть 3 статуса - простой, когда он условно просто существует на карте и перемещается по ней по приказу скрипта, условно красный, когда он атакует оперативника и оперативник не получит штрафа, если захуярит его, и условный синий, когда он сдается
    При убийстве врага в белом или синем статусе игроку вешается штраф
    Когда уже знаешь, как работают эти статусы, становится намного легче определить, когда враг собирается атаковать и его можно хуярить без греха за собой, тут имеет смысл учить их анимации
    И если он начинает убегать от тебя после того, как ты на него наорал - у него скорее всего красный статус
    По поводу урона - мне нравится, как сделали модель урона, на самом деле, кто не в курсе, в игре два типа боеприпасов - AP (обычные оболочечные пули способные пробивать броню и препятствия) и JHP - экспансивные, которые застревают в теле врага, не дают рикошетов и не убьют заложника, стоящего за очередным Запрещенным или Наркоманом (у меня такое было, лол)
    Но хуй ты пробьешь такими пулями чела в ночном клубе, надевшего на себя бронежилет, всрать в него 14 пуль .45 и удивляться как он ещё на ногах стоит - норма, потому что надо было в голову, похожая ебень с дробовиками, хотя тут должен появиться чел из 715 и напомнить, что делают с близкого расстояния дробовики с бронежилетами
    В любом случае оружие особо балансить не требуется, всё +- на своих местах, кроме оптических прицелов, у которых нельзя включить режим приближения и они так и остаются с кратностью х1 - х1.5
    Кстати, есть мод, который позволяет не заменять модельки оружия, а добавлять новые, Realistic Weapons Names вроде назывался, на Nexus
    Работает с большинством пушек из модов

    • @not-cimedy-clown
      @not-cimedy-clown 2 года назад +1

      Просто напишу, что комментарий отличный.

    • @pro4ik483
      @pro4ik483 2 года назад +3

      Кстати лучше ИИ чем в RoN я не видел, сегодня заметил фичу, что бот может притворится что он сдался, а когда ты к нему подходишь он тебя пыряет ножом очень крутая и реалистичная фича

    • @defeatedantagonist6488
      @defeatedantagonist6488 2 года назад +3

      @@pro4ik483 не так давно её добавили, вместе с возможностью прятаться под мебелью, в шкафах или притворяться мертвым
      Один раз бот выхватил из за пояса Глок, пока его вязал напарник

    • @paztwel
      @paztwel 2 года назад

      Не по теме:
      Интересно, при отправке комментария ты его как-то скопировал/сохранил где-то?!
      Комментарий содержит маты и ютуб ведь мог его удалить спустя пол минуты, это ж п39ц целая написанная статья будет утеряна 😣😄

    • @defeatedantagonist6488
      @defeatedantagonist6488 2 года назад

      @@paztwel сам по себе Ютаб редко модерирует такие вещи, случаи скорее прецедентны, или сам автор может так или иначе модерировать комментарии
      Но в целом здесь, в тени гигантов, на русскоязычных каналах до миллиона, думаю, можно не беспокоиться )

  • @Tessefrukt5000
    @Tessefrukt5000 Год назад

    0:24 - "задались вопросом а если целые игры построенные на этом" - задались только зумеры этим вопросом...

  • @maximisakovski3934
    @maximisakovski3934 2 года назад +13

    То, что люди не умирают даже с нескольких выстрелов. Это очень даже реалистично. В телеграме куча видео с полицейскими задержаниями, где копам пришлось открыть огонь на поражение и преступники крайне редко погибали сразу. Более того многие устраивали побег и умирали позже, но уже от ранений, хотя в них едва ли не пол обоймы выпустили

    • @brewsterz8986
      @brewsterz8986 Год назад +2

      Вчера в телеграмм канале видел, как ВСУ штурмуют окопы, в которых засел отряд противника. Так там в одного из окопавшихся в траншее выпустили 6-7 патронов по туловищу, а тот продолжал ползти назад... это пздц) Раньше думал, что достаточно одного выстрела из такого калибра, чтобы цель разорвало изнутри... представьте просто, какая убойная сила у выпущенной из АК пули.

    • @poortv4039
      @poortv4039 Год назад +2

      ​@@brewsterz8986 так вроде высокие калибры просто прошивают, а не застревают внутри.

    • @ИнтернетныйАналитик
      @ИнтернетныйАналитик 8 месяцев назад

      ​@@brewsterz8986 У Полиции и Военных разные пули. Полиция использует экспансивки, армия простые оболочки. Но вроде не всегда, да и в целом всё зависит от подготовки. При адреналине с пулей в ноге можно пробежать хоть стометровку, но потом сляжешь от боли. Всё скорее зависит от того, смертельное ли ранение, или нет. А так хоть пол обоймы всади - адреналин своё возьмёт.

  • @senkinarr765
    @senkinarr765 2 года назад +26

    Насчет пвп. Было бы классно увидеть режим типа: террористы против свата как радуге. Но тока в этой игре тока представьте как это выглядит)

    • @saintlgod
      @saintlgod 2 года назад

      Тебя током* ударило?

    • @spuner2521
      @spuner2521 2 года назад +15

      Было.Вырезали.

    • @grand089
      @grand089 2 года назад +7

      @@spuner2521 Разработчики сказали что пвп добавят но позже послн того как допилят пве

    • @spuner2521
      @spuner2521 2 года назад

      @@grand089 Good.

    • @FradXD
      @FradXD 2 года назад

      В радуге нет пвп режима с террористами.

  • @behaviourbelivolent1372
    @behaviourbelivolent1372 2 года назад +19

    Забавно, но подобных игр довольно много. Правда все они достаточно старые - гениальный SWAT 4, старые части Rainbow Six и Ghost Recon, когда они ещё не превратились в онлайновые сервисы для нормисов, всякие Delta Force. Но из новых да, Ready or Not действительно уникален.

    • @defeatedantagonist6488
      @defeatedantagonist6488 2 года назад +1

      Если выходить за пределы полицейских игр, то Ground Branch со времён старых патчей расцвел и стал интересной ПвП и ПвЕ альтернативой, вдобавок ещё и более доступной
      Был ещё BOBB
      Но это уже совсем инди

    • @DeanWiner
      @DeanWiner 2 года назад

      Есть и новые, но менее известные.

  • @advicescorner3175
    @advicescorner3175 2 года назад +2

    Симуляция приготовления кофе - это реально киллер-фича. Надо брать.

  • @i3sN
    @i3sN 2 года назад +1

    Тупа вижу норд ост, теракт, собирается спецназ и им говорят:
    - На ваших плечах большая ответственность по освобождению заложников.
    А спецназ им в ответ:
    - То есть не сыр, да?
    - Меня только сыр интересует, соррян, я пошёл...
    - Сворачиваемся, здесь нет сыра.

  • @ridlz3502
    @ridlz3502 2 года назад +73

    Хочу дополнить немного насчет контента и видео в общем, так как много играл в Сват и RoN.
    Со стороны может показаться, что эти ребята ничего не делали все 5 лет, если в игра в таком плачевном состоянии, но занимательно то, что у них очень много вещей прямиком с ранних билдов которые еще не добрались до беты даже. Рабочие лестницы, дроны, снайперы(Как в Сват4) и мокап анимации для всех персонажей (ruclips.net/video/_KyHwCl0Nlw/видео.html). Походу разработки им приходилось многое удалять, либо переделывать, так как эт выглядела хорошо только в трейлерах, а в реальности они не могли заставить все это работать. Чем дальше шла разработка, тем сильнее был бардак. У них позже был уволен композитор, которые написали просто кучу композиций и они играли в ранних версиях, его треки из игры уже давно вырезали. Позже они нашли издателя и сходу его потеряли после скандала с миссией со стрельбой в школе. Состоянии конечно у них плачевное было тогда, а позорная альфа мультиплеера всех добила. Люди которые хотели наследника Свата увидели, что ребята абсолютно не знают куда двигать игру и думаю многие следящие похоронили игру.
    Но разрабы все же собрались, из всех кое-как работающих кусков собрали рабочий билд, чутка потестили и отправили его в ранний доступ. На релизе конечно много чего не хватало, рад, что ты играл в нынешнию версию, ибо на релизе ИИ даже прятаться не умел, а летал по карте и стрелял через все стены. Справедливости ради, разрабы очень открытые, в дисе отвечают на все вопросы. Неудобные вопросы не игнорят, как было с вырезанными плавными анимациями, сразу пояснили, что он не работал и они не могли заставлять его фурычить нормально.
    Сейчас разрабы поняли куда двигаться, делают все правильно и обновления каждый месяц оч глобальные, так как на самом деле этот контент у них еще с альфы готов, просто они его адаптируют, но и новые вещи тоже делают. Ты как раз удачно попал на последний патч, в которым добавили несколько карт, в том числе ту крутую карту с клубом + Непесей научили прятаться за всеми предметами, изображать жизнь и т.д. Так что, это не абсолютный пик искусственно интеллекта, ибо месяц назад они даже это не могли делать. В следующем обновлении им обещают сделать анимации лучше.
    Насчет атмосферы. В Свате 4 это было лучше, намного. Ты мог зайти в больничку, а там снятый репортаж, в которым как раз говориться, что вы(спецназ) начал штурм здания, или сектанты совершившие ужасные вещи с детьми. В одном задании с матерью маньяка, там когда рядом с теликом проходишь, там мать плачет и умоляет чтоб ее дочь нашли. Эт невероятный уровень атмосферы и пока RON до Свата очень далеко. Но с обновлениями они это очень сильно улучшают. Поверь, на релизе в стиме там и близко того не было, что сейчас.
    Музыка для таких игр как Сват и РОН экзистенционален. То, что ты удивился ее хорорности(?) меня немного смутило, так как это неотъемлемая часть этих игр, в Свате такой саспенс нагнетался постоянно и музыка в Роне выше всяких похвал, прямой наследник Свата во всей красе.

    • @jolly_dead_sun
      @jolly_dead_sun 2 года назад

      Вот читал тебя, всё по факту сказал. Просто мою душу излил.

  • @ДмитрийИгнатьев-к8т

    раньше растяжки были чуть ли не на каждой двери)) с кофеавтомата ваще угарнул, не знал) да с прогрессией пока тухловато и инфа по пройденнвым уровням порой слетает от обновления к обновлению и из-за этого пропадает возможность играть все режимы. Хочется верить что PvP будет в релизе...

  • @hagott
    @hagott 2 года назад +2

    Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...

  • @MrDefiant17
    @MrDefiant17 2 года назад +6

    "Без товарищей вам будет очень сложно"
    И тут я такой рашащий в одиночку и стакающий ботов тиммейтов на спавне. "А че так можно было?"

  • @НиколайЛ-в9л
    @НиколайЛ-в9л 2 года назад +1

    Наконец-то вспомнили о продолжении сват 4!

  • @fanxine
    @fanxine 2 года назад +13

    Киряша как Моранбит устроился в спецназ

  • @rumitovich
    @rumitovich 2 года назад

    "что-то вроде симулятора спецназа" вот тут молодой человек был пойман за яйца ньюфага

  • @РоманКравцов-ц9р

    когда речь зашла о музыке я ожидал не хоррор а музыку из битвы с Вордотом из Холодной Долины на фоне перестрелки))

  • @antontrofimov4352
    @antontrofimov4352 2 года назад +1

    Сразу видно не играл в EFT и в алтыне не бегал))) замечательное стекло в щите базовом, да еще и тело защищает, ох уж эти капризы :D

  • @alexyaremchenko4239
    @alexyaremchenko4239 2 года назад

    В свате были те же приколы что залоги или люди тебя не слушают никак. В принципе, как и живые люди. Поправлялось следующим образом: перцовым в лицо, или пуля пол рядом с проказником или 1 пуля в ногу. Сразу включался у них слух и понимали, что надо слушаться

  • @xangeldorado6447
    @xangeldorado6447 2 года назад

    3:00 духовный приемник, это как радио, но только духовное)

  • @ranoutting171
    @ranoutting171 2 года назад +8

    Классное видео! Лично я много познакомился с тематикой тактического шутера как тут с Zero Hour. К сожалению через несколько месяцев игры, люди стали реже заходить, а теперь их нет вообще. В Zero Hour было много того что ты сказал про Ready or Not, тот же пвп и прогрессия. Думаю как только Ready or Not выйдет, куплю её по скидке :D

    • @6G15U
      @6G15U 2 года назад

      В ЗХ прогрессия? Только часики на Бангладеш коины менять)

    • @thatSkiffy
      @thatSkiffy 2 года назад

      советую покупать ее в тесте,а то цену завысят ужас как

  • @chocolate7403
    @chocolate7403 Год назад

    Недавно с парнями из дикорда игры мы устроили roleplay только не хардкор а мы разделились на 2 команды 1 это терористы 2 спецназ. В командах был переговорщик они договаривались об сдаче заложников и тд. В итоге мы проиграли 1,5 часа из этого времени мы 1 час сидели около двери и чекали её и ждали пока велись переговоры. В этот час была такая напряжённая атмосфера . После ёщё 10 минут мы развевали тактику и в итоге мы начали штурм с газом в итоге мы победили однако нам сняли очки за то что мы убили челика который сдался

  • @927dhn71qo
    @927dhn71qo 2 года назад +1

    4:00 комичности этому моменту добавляет еще и то, что музыка обрывается с момента перехода на русский, так еще и такая пауза..

    • @moranbit
      @moranbit 2 года назад

      Кстати, это я. Будем знакомы)

  • @hastiequad230
    @hastiequad230 2 года назад

    SWAT - на земле пьют кофе
    Дварфы в космосе - эль.

  • @Just_A_Shkila
    @Just_A_Shkila Год назад

    4:00 общий смысл игры раскрывается в полном объёме)))

  • @ИльяАоки
    @ИльяАоки Год назад +1

    Ready or not старается достаточно реалистично отображать многие аспекты и следуя из этого, как по мне, систему прогрессии здесь не добавишь в том ключе, котором ты её описал
    Система прогрессии в формате (новый уровень = новое оружие, обвесы, экипировка и прочий "прогресс") странно впишется - это крайне аркадная и условная механика. Вполне логично что у спецназа есть полный доступ к инвентарю и необходимым обвесам. В США даже обычные полицейские не хило обвешены и спонсируются. Эту проблему здесь сложно решить и не потерять колорита, разве что через повышение ранга внутри структуры
    Разнообразить геймплей и прогрессию можно скорее было бы открытием представителей новых структур, открытия операций в других странах (например спецназ, действующий в болотных/джунглевых/горных и снежных локациях, полноценное сопровождение заложников. Миссии по устранению особо опасных преступников, например лидеров группировок
    То что "suspects" оказывают сопротивление и не подчиняются вполне логично, особенно если это хорошо вооруженные и опытные наемники (которые присутствуют в ряде миссий). Обычные бандиты, которые скрываются под заложником зачастую крайне быстро сдаются в отличии от вышеописанных ребят. В то же время действительно есть факт - заложники бывают не реагируют под прицелом с пятой-шестой фразы при этом ведя себя относительно адекватно. Это надо исправлять (хотя это и можно было бы скинуть на шоковое состояние, но визуально это никак не демонстрируется)
    Действительно было бы интересно если бы они добавили больше взаимодействия с окружением (в частности освещением. В ряде миссий есть щитки с прямым доступом к ним, но отключить электричество на миссии нельзя (а это давало бы интересные результаты с использованием ночного визора)

  • @backwardsrust
    @backwardsrust 2 года назад

    Его реклама настолько хороша, что ее начали использовать в рекламе на юутубе!

  • @sokolov_fronted
    @sokolov_fronted 2 года назад +1

    Благодарю за ролик, не был знаком с такими проектами

  • @Woodpeacker99
    @Woodpeacker99 2 года назад +3

    Так во первых спасибо за видос
    Нужно рассказать что боты прячутся под кроватью. Суть игры не убийство противников, а набор очков за их арест и минимум нейтрализаций, иначе получаешь штраф.
    Да там есть и резиновые пули и балончик с перцовкой.
    Понятно что игра на раннем доступе, но все же проект как духовный наследник свата очень круто выглядит и играется. В принципе лучше проходить в коопе с тимой но карт ооооочень мало.
    Еще Кир глянь ролик у Игоря Линка там у него и видос по свату свежий и пару дней назад вышел крупный обзор по реди ор нот.

  • @pruh5589
    @pruh5589 2 года назад

    Как мне нравятся твои видоса, особенно превьюшки, они вроде обычные, но какие же красивые))

  • @HawPl
    @HawPl 2 года назад +5

    12:58 с того что нужно давать команду из безопасного расстояния и вообще укрытия а не переть со стаолом на врага и удивляться с чего он не послушался.

  • @salahovje
    @salahovje 2 года назад

    Олдскулы вспомнят про SWAT 4, как по мне она до сих пор играбельна

  • @НеНене-к4в
    @НеНене-к4в Год назад

    Киряша на протяжении 21 минуты пытается не упомянуть Тарков)

  • @RyzeZ7
    @RyzeZ7 2 года назад

    SWAT (изначально Special Weapons Assault Team - особо вооружённая штурмовая группа; теперь Special Weapons And Tactics - особое оружие и тактика)

    • @RyzeZ7
      @RyzeZ7 2 года назад

      По факту правильнее будет 2 вариант расшифровки аббревиатуры

  • @DmitryShaun
    @DmitryShaun 2 года назад +1

    По графике:
    DX11- багает свет чёрными пикселями
    DX12- все гуд, но просадки кадров в случайных местах со стабильных 150 до 25
    Ryzen 3700x/ 1660Ti
    Просто каак😂

  • @DmitryTomat
    @DmitryTomat 2 года назад

    12:05 так это же взрывозащищённый светильник 🤣

  • @alien4503
    @alien4503 2 года назад

    Пасхалка с кофемашиной: если выпить n кол-во (не помню) чашек кофе, твой перс получает буст в скорости в лобби

  • @Woodpeacker99
    @Woodpeacker99 2 года назад

    Про Линка не реклама, а теперь жду следующий видос, и увидемся на стриме

  • @kazykhankunratbaev1282
    @kazykhankunratbaev1282 Год назад

    "Сфоткай, сфоткай типо я на задании" XD

  • @darkstepler1975
    @darkstepler1975 2 года назад +1

    Анимешникам хорошего первого сентября. Чтоб без сучка, без задоринки. А в целом проект интересен, конечно. Надо пробовать. Радуга, в свое время, радовала.

  • @ericavagyan2363
    @ericavagyan2363 2 года назад +1

    Хаб действительно классный, особенно автомат с кофе. Я даже сам не играл но уже прочувствовал эту атмосферу)

  • @hromoy6987
    @hromoy6987 2 года назад

    Это как бы продолжение SWAT4, та в своё время была шедевром для любителей таких игр как и я..

  • @reed30sk
    @reed30sk 2 года назад +1

    Swat переводится не special weapon assault team, а special weapons and tactics.

  • @fxvxrdrxams
    @fxvxrdrxams 2 года назад +1

    Блин, какие же превьюхи у тебя классные, вот правда

  • @xonkybong
    @xonkybong 2 года назад

    расскажи про "GTFO", очень даже подходит под сравнение с уровнем из колды, если сравнивать "напряженность"

  • @ВладиславВладиславыч-ь7г

    18:04 интересный сыр ) Кстати когда кластеры )

  • @Львумба-м5с
    @Львумба-м5с 2 года назад +1

    14:40 этот момент лучше всего ролика

  • @blitzkan8519
    @blitzkan8519 2 года назад +1

    7:38 не согласен, что с музыкой перегнули, а даже наооборот. Разрабы зделали музыку под атмосферу уровня и из за этого ты прям погружаешся

  • @moranbit
    @moranbit 2 года назад +1

    1:04 лучший момент из видео

  • @FuNgamer7744
    @FuNgamer7744 2 года назад

    Рад что ролик залетел в алгоритмы, и собрал столько просмотров

  • @ОлегМаслов-б2л
    @ОлегМаслов-б2л 2 года назад +18

    Блин сразу вспомнил почему я не играю с друзьями и знакомыми вместе, потому что в итоге каждая катка по хер в какой игре превращается в мега токсичную хрень в которой обязательно кто-то кому-то начнёт предъявлять что тот неправильно играет. Всегда поражали такие моменты особенно когда играл в варфейс просто сброд негатива. За чем люди так серьёзно воспринимают игры я бы понял если бы киберспорт и это тренировка, но блин в обычных играх веселитесь кайфуйте отдыхайте вместо этого просто тонны дерьмо льётся из их рта

    • @internetuser5382
      @internetuser5382 2 года назад +12

      значит меняй друзей и знакомых

    • @mixer5217
      @mixer5217 2 года назад +6

      Плохие друзья

  • @sabbatikal_
    @sabbatikal_ 2 года назад

    3:04 духовный приёмник

  • @BlackTorYT
    @BlackTorYT 2 года назад +1

    Неплохой обзор вышел, лайк:)

  • @1raskumar
    @1raskumar 2 года назад

    Как будто обзор на rainbow six-rouge spear прочитал.спасибо,заинтересовал обзор и надо попробовать

  • @МаксимБетехтин-х6у
    @МаксимБетехтин-х6у 2 года назад +6

    А вы играя в SWAT 4 или Ready or Not, заходя в туалет, говорили: "Всё чисто!"?

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +11

      проблема в том, что там грязно

    • @broyOfThisGym
      @broyOfThisGym 2 года назад

      Проверить углы! Проверить углы!

    • @РоманПолянецький
      @РоманПолянецький 2 года назад +3

      Я как-то в отеле зашёл в туалет, а враг там ссал и рядом был заложник. Неловко получилось.

  • @lenex574
    @lenex574 2 года назад

    я смотрю обзор: ставлю лайк
    я когда увидил фумо: ПОДПИСКА

  • @6G15U
    @6G15U 2 года назад +1

    Можно кстати ещё про Бангладешский геймдев сделать видос, а точнее про Zero Hour , типо как Ready or Not только кривой(простительно) и с упором на ПВП.
    Музыка тоже норм, атмосфера похуже

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov 2 года назад +2

    Смотрел обзор от Игоря Линка,игра действительно классная.
    Надеюсь что будет расти

  • @getm1nd434
    @getm1nd434 Год назад

    Я вот играл в Рон 200 часов и наконец кто-то из ру появился с обзором

  • @АлексейНикифорович-к5ь

    Также хочу добавить, что в игре нету русского языка. Киряша, большое спасибо тебе за твои видео, какой видос не возьми - все шедевральны с точки зрения донесения информации до любой группы зрителей.

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  2 года назад +3

      мб как-то добавят язык, а может и модеры завезут

    • @Dastiel.
      @Dastiel. 2 года назад

      Я думаю, что на начальном этапе это не так критично, то после допиливания игры другие языки ОБЯЗАНЫ добавить (в том числе и русский).

  • @Kinatawo
    @Kinatawo 2 года назад

    Самое ахуенное когда ИИ игнорирует флешки или газ, и даже шоковые гранаты

  • @MrSanzh88
    @MrSanzh88 2 года назад +1

    Почему никто про сыр не пишет?) Лучший момент по моему)

  • @おたくけい
    @おたくけい Год назад +2

    Некоторые боты не подчиняются так как в реале есть люди которым наплевать. Например есть же преступники которые не хотят сдаваться и их приходится убивать
    В этой игра как раз всё норм
    А на счёт не умирающих ботов, там тоже всё нормально и реалистично.
    В реальной перестрелке люди с начала вообще не чувствуют попалание пули живут пару сек потом и подыхают после пару выстрелов
    Ну это просто моё мнение

  • @weelh0p
    @weelh0p 2 года назад

    очень краткое описание(помимо S.W.A.T.): PVE тарков без элементов баттл рояля, с заложниками

  • @orangeteam2999
    @orangeteam2999 2 года назад

    вот как я могу описать эту игру
    пу дуду, тудуду пиу пубу пу, тудудуду, пи пу па бу, тудудуу

  • @empty2293
    @empty2293 2 года назад

    Хоть не фанат такого стиля шутеров, но игра смогла меня заинтересовать, спасибо за обзорчик.

  • @User6864-h8o
    @User6864-h8o Год назад

    SWAT неправильно расшифровал, в остальном шикарный видос)

  • @АндреюшкаКерез
    @АндреюшкаКерез 2 года назад +1

    давно хочу чтоб вышел шутер по типу пэй дэй 2 только наоборот, и о чудо, эта игра именно то, чего мне и хотелось!

  • @Guremun
    @Guremun 2 года назад

    Мне The Regiment напомнило сразу
    аж олдскулы свело🤣

  • @ProductBad
    @ProductBad 2 года назад

    Насчет перков итд, это уже превращает игру в какую-то аркаду.
    Еще можно понять attachments как прицелы и так далее, их как я знаю копы покупают за свой счет.
    А оружие им выдают бесплатно, как и бронежилеты итд.

  • @Vse_Po_Plechu
    @Vse_Po_Plechu 2 года назад

    А говорили у Таркова нет тутора. Вот же! Прошел "Ready or Not", считай можно в ясельки Норвинской Области;)

  • @ИгорьФедорцев-ч7к
    @ИгорьФедорцев-ч7к 2 года назад +1

    Эта игра является ремейком "SWAT 4".

  • @siniksom926
    @siniksom926 2 года назад

    Самое неожиданное fumo moment которое я пока что видел. Pog

  • @alexandroknov5982
    @alexandroknov5982 2 года назад

    Ору почти с каждой нарезки этой игры
    Особенно проигрывал с названия видео «симулятор американской полиции» где чувак просто разнес в клочья магазин

  • @artemis02908
    @artemis02908 2 года назад +1

    15:18 ну щит специально делали с хорошим углом обзора под геймплей, дизайнером то нужно отрабатывать зарплату))

  • @dierabien
    @dierabien 2 года назад +49

    Ну да, в реальной жизни все люди сразу выполняют приказы а не хотят сразу слинять , особенно когда мнение к полиции не из лучших. Насчет того что ты не в тире и по факту только в США стреляют если есть оружие в руках и то они за секудну кричат чтобы бросить оружие , но к сожалению обзорщик слишком много сравнивает с COD о хочется гриндить оружие как там , о смотрите у щита из COD лучше потому-что окно щита больше и так легче спрейить , ну такое вроде конструктивно но только там где автору понравилось , а так сравнение с аркаднами шутерами такое себе , особенно когда начал видео со словами : " Как же хотелось хардкорных шутеров" .

    • @ЕвгенийШевцов-ж9к
      @ЕвгенийШевцов-ж9к 2 года назад +9

      Да, выполняют. Поверь, если мужик в маске с 20 килограммами обвеса тыкает тебе в морду винтовкой - ты дашь заковать себя в наручники. Потому что лучше выйти в наручниках в копами в роли заложника, чем выйти вперёд ногами и в мешке уже после окончания операции. Это не субъективное мнение - это самый очевидный и наиболее вероятный паттерн поведения гражданского лица в такой ситуации.

    • @Monolit001
      @Monolit001 2 года назад

      @@ЕвгенийШевцов-ж9к стресс не учитываем /:

    • @adm1ralq
      @adm1ralq 2 года назад +7

      @@ЕвгенийШевцов-ж9к Есть такой канал (не реклама) "PRO-Police", посмотрев несколько выпусков "Применение оружия сотрудниками полиции" изменишь свое мнение)) Там конечно не спецназ, а полицейские, но суть примерно та же

    • @defeatedantagonist6488
      @defeatedantagonist6488 2 года назад +2

      @@adm1ralq Вот да, полностью подписываюсь, канал КРАЙНЕ познавательный

    • @ЕвгенийШевцов-ж9к
      @ЕвгенийШевцов-ж9к 2 года назад

      @@Monolit001 учитываем, как можно не нервничать когда ты в заложниках? А тем более когда помещение штурмуют. Даже так самая очевидная реакция это повиновение мужику с винтовкой.

  • @6G15U
    @6G15U 2 года назад +4

    Вот ты заходишь в RoN и сразу проникаешься атмосферой из-за музыки и антуража. Дэн Листон должен получить премию.
    Прогрессия ТОЧНО не нужна, скины есть, но для альфа тестеров вроде. (Аниме тоже не надо)

  • @Mikas760
    @Mikas760 2 года назад

    Что касается nps с ножами, так ты в них стрельни разок, они в большинстве случаев бросят затею идти на тебя с ножом. Или просто застрелите

  • @Berant
    @Berant 2 года назад +1

    Дополню про ботов: Я когда играл с другом, в нас начали шмалять не пойми откуда и его так и убило. Оказалось, что в нас палил чел с другой части здания и он видел нас через 4 стены

    • @iamnobody8
      @iamnobody8 2 года назад +2

      Тоже заметил такие приколы. У некоторых ботов рентгеновское зрение

  • @aizere794
    @aizere794 2 года назад

    Special Weapon Attack team - это старое название сватов. Сейчас их называют Special Weapon and Tactic!

  • @СтасСоколов-п4щ
    @СтасСоколов-п4щ 2 года назад

    Просто все соскучились по SWAT 4.

  • @Neerto_Tori
    @Neerto_Tori 2 года назад +1

    Капец у Киряши реклама
    Респект

  • @jdjxuusue9587
    @jdjxuusue9587 2 года назад

    Если в лобби выпить больше 4х кофе, то ты сможешь бегать и появится визуальный эффект

  • @defender91911
    @defender91911 2 года назад

    По поводу попаданий и активности человека от них. Рекомендую глянуть каналы о разборах боевых столкновений полиции в США.
    Там много разных примеров есть, такие как угольки под наркотой которых не останавливает магазин пистолета. Еще смотря куда полицейский стреляет.
    Люди удивительно живучие и порой им хватает одного удачного случайного попадания что бы поехать отдыхать на другой свет, а иногда ничего не заденет смертельного и они идут дальше.

  • @Elsarico381
    @Elsarico381 2 года назад

    9:28 лучший просто кофе!!!!

  • @vhs_to_play
    @vhs_to_play 2 года назад

    Все наша современная жизнь идет по пути казуальности и меньшего сопротивления.Для тех кто же любит хардкор мое почтение и низкий поклон!

  • @bogdanpurple
    @bogdanpurple 2 года назад

    Словом, Door Kicers от первого лица

  • @Kwans2101
    @Kwans2101 2 года назад

    Ну класс! Я теперь кофе хочу и игру с кофем...

  • @lone1ydk804
    @lone1ydk804 2 года назад +2

    Только не это чертова псевдоудержание игрока за счет уровня и получения новых пушек.
    Особенно не как в колде, это просто блевотно и инбалансно, хотя в ready нет пвп и будет не так критично, однако все равно.
    Создание новых карт, добавление новых функций видоизменяющих структуру прохождения или сам геймплей, с возможностью выбора и так далее. Да, ок.
    Да даже тот же соревновательный режим, не обязательно он должен заключаться в перестрелка игроков между собой, соревнование может заключаться в лучшей зачистке разных зданий, этажей, естественно одновременно, может даже будет возможно какое то взаимодействие, конечно в таком случае должна быть награда, но эта награда не обязательно должна выхожить за пределы сессии
    И прочие не особо приевшиеся режимы

  • @ПростоМилыйКотик-и4у
    @ПростоМилыйКотик-и4у 2 года назад +2

    С твоим произношением Ready or not тебе не сравнится с Игорем Линком