Highfleet I ПЕРВЫЙ CтримI Летающие корабли I Дизельпанк
HTML-код
- Опубликовано: 6 сен 2024
- Играем в Highfleet
Highfleet I ПЕРВЫЙ CтримI Летающие корабли I Дизельпанк
Highfleet - игра в жанре стратегии в реальном времени. Основа игрового процесса - ведение боевых действий с флотом противника, экономическое и стратегическое планирование. Прекрасный пример творческой мысли российских разработчиков
#highfleet #прохождениеигры #дизельпанк #летающиекорабли #прохождениеигры
==========================================================
Поддержать канал:
www.donational...
Rutube:
rutube.ru/chan...
==========================================================
СМОТРИ ПРОХОЖДЕНИЕ CAPES ТУТ:
• CAPES
СМОТРИ ПРОХОЖДЕНИЕ Surviving the Aftermath ТУТ:
• Surviving the Aftermath
СМОТРИ ПРОХОЖДЕНИЕ Wartales ТУТ:
• Wartales
СМОТРИ ПРОХОЖДЕНИЕ Ultimate General: Civil War ТУТ:
• Ultimate General: Civi...
СМОТРИ ПРОХОЖДЕНИЕ Graveyard Keeper ТУТ:
• Graveyard Keeper
СМОТРИ ПРОХОЖДЕНИЕ FrostPunk ТУТ:
• FrostPunk
==========================================================
Играем в Highfleet
Highfleet I ПЕРВЫЙ CтримI Летающие корабли I Дизельпанк
highfleet прохождение,highfleet обзор,хайфлит прохождение,хайфлит обзор,хайфлит корабли,что такое highfleet,хайфлит тарханы,highfleet авиация,highfleet игра,хайфлит игра,хайфлит,highfleet скачать,highfleet,highfleet музыка,хайфлит музыка,highfleet корабли,HighFleet,Дизельпанк,Обзор,Русская игра,Отечественная игра,игра про романовых,летающие корабли
Играем в Highfleet
Highfleet I ПЕРВЫЙ CтримI Летающие корабли I Дизельпанк
Уже хотел бросить игру, но твои объяснения очень помогли. Наконец-то без проблем прохожу первую часть игры
Супер ! Игра действительно стоящая.
Спасибо большое за стрим!) Давно не встречал, таких интересного прохождения. Можно уточнить по каким дням и во сколько по Москве время включается прямой эфир? С уважением, Евгений
Приветствую, Евгений!
От души благодарю Вас за участие! Мне было очень приятно.
Видео стараюсь выкладывать на канал каждый день после 17.00 по московскому времени по схеме: 1 день живая трансляция (стрим), 2 день - просто видео по играм, которые есть в плейлистах, т.е. завтра будет просто видео
37:00 если большой флот собирается, то его следует бить на части: запасные просто экономя топливо двигаются срезая путь (если они успевают к точке рандеву с ядром флота раньше, можно сесть недалеко от цели, но нужно учитывать: на взлет посадку тратится доп. топливо) если есть танкеры, можно работать сразу двумя ударными, охватывая больше городов. Жадничать не следует, если корабль не сильно нужен - лучше продать (если есть полезные системы, их снимаем, и ставим на свои). Если идешь одним ордером, то флот из 5 это уже обуза, а не выгода, и имеет значение только перед большой дракой.
Кстати флагманом/ядром тоже можно "срезать углы" не залетая в "проходные" города, экономя деньги на топливо, если: а) маршрут располагает к этому б) хватает топлива и флагману и ударникам. Хотя это уже очень тонкие моменты, их нужно просчитывать/отрабатывать/тренировать.
Понял. Принял!
На траектории обстрела, это на линии огня называется.=))
Твоя правда ! Спасибо!
Я как то играл одним большим флотом, был в основном ракетный, наносил удары из далека и редко участвовал в боях, и тут мне пришла идея поделить свой флот, и вот я сижу мой радар замечает противника я отправляю ударную группу на перехват, после чего даю пуски множество ракет из второй ракетной группы, вдруг мои ракеты меняют направление и идут на мою ударку ну я думаю мимо пройдут и пойдут на врага... Как же я тогда был ошарашен когда мои ракеты начали разносить в хлам мой ударный флот :) Где было написано что свои ракеты лочат союзные корабли?
Полностью Вас понимаю! Тут от ракет неприятеля спасу нет, а ещё нужно и учитывать аспекты "дружественного" огня. По началу сам немного огорчался из за подобных механик, но потом нашёл для себя в этом прелесть, т.к. даже при наличии опыта прохождения, игра то тут то там преподносит сюрпризы.
Благодарю за интересный комментарий!