Bei RaceRoom gibt es natürlich auch ein paar Tricks um nochmal mehr rauszuholen. Bremse zb. nicht 100% da das Auto sonst zu viel untersteuert und die Traktionskontrolle ist ein bisschen versteckt in den Einstellungen. Ansonsten aber auch für mich RaceRoom so mit das was am nächsten dem echten Auto rankommt out of the Box. Wenn man in den Sims die letzten Zehntel rausquetschen will, dann wird es überall etwas unrealistischer aber das Fahrgefühl bei RaceRoom macht einfach Spaß.
Bremse aber immer ein großes Thema. In echt gibt es keine "100%" so wie wir das von den Simulationen kennen. Je nachdem wie man es sieht was 100% wirklich bedeutet ist das eine oder das andere realer und ein großes weiteres Thema für sich.😅
@@MoritzLoehnerraceroom fahr ich auch am öftesten weil ich da am meisten spüre von Auto und Strecke, mit nem g29 bin ich zwar im absoluten Anfängerbereich, aber es macht Gaudi
ist aber bei iRacing genauso mit der Bremse, gibt Kurven wo man durchaus 100% bremst, wenn man das aber dauerhaft macht, untersteuert man. Und wie Moritz schon sagt, im echten Leben gibt es eigentlich kein 100%, da gibt es Faktoren die im Simracing keine Berücksichtigung finden.
Naja, Tim Heinemann wurde nicht nur in der DTM von RaceRoom gesponsert, sondern arbeitet auch hauptberuflich für KW Automotive, denen das Entwicklerstudio von RaceRoom gehört. Das hätte im Video erwähnt werden sollen...
Ich habe auch mit ACC angefangen, da es einfach am besten aussieht. Nachdem ich aber einmal Raceroom gefahren bin gab es kein zurück mehr. Viel direkteres Feedback und grade beim Porsche nicht dieses Bouncen. Macht einfach Laune
Raceroom gehört KW automotive. Tim wird nicht nur von KW gesponsert, sondern arbeit auch in Vollzeit bei KW. Von daher würde ich seine Aussage mal mit ner Prise Salz sehen... Beim Nürburgring 24h Rennen wurde er länger interviewt und hat gesagt, dass man Nacht und Regen ja auch in der Sim üben kann, also wird er das auch getan haben, aber sicherlich nicht in Raceroom. Außer er hat eine Version, die wir nicht kennen...
So ein Schmarrn, Tim hat doch in einem anderen Kommentar geschrieben dass er zum Glück noch eine eigene Meinung haben darf, wenn er es kake findet sagt er das aber wenn für ihn die Nordschleife + Porsche Kombi einfach nah ran kommt sagt er das auch. Ganz unabhängig davon dass er bei KW arbeitet.
@@noaheder Schmarrn ist zu glauben, dass seine Aussage nicht von seinem Arbeitgeber und Hauptsponsor beeinflusst wurde. Wer bei Microsoft gutes Geld macht, erzählt ja auch nicht öffentlich lieber den Mac zu bevorzugen, selbst wenn es stimmen würde. Ich glaube ihm, dass er iRacing nicht mag und Raceroom für halbwegs realistisch hält. So Pi mal Daumen sind die alle recht gut, aber können auch alle die Komplexität der Realität nicht korrekt wiedergeben und sind Games. Ich wette, dass er hauptsächlich rF2 nutzt, wenn nicht iRacing, weil beide Titel haben eines gemeinsam: Die sind unverzeihlicher als die Realität. Da Realismus nicht möglich ist, nutzt man doch besser ein Tool, was kleinste Fehler bestraft als eines, was zwar insgesamt realistischer ist, aber auch mal Fehler verzeiht, die man lieber vermeidet.
@@noaheder Ich habe ja nicht gesagt, dass seine Aussage sachlich inkorrekt ist, denn ich kann nicht beurteilen was Tim wirklich denkt. Aber sie ist für den Außenstehenden völlig wertlos weil Schleichwerbung exakt so funktioniert wie hier geschehen! Die Aussage eines „Experten“ wird dargestellt und es wird wissentlich verschwiegen, dass ebenjener Experte vom Hersteller des Produkts bezahlt wird. Genau solche Videos untergraben die Glaubwürdigkeit von Content Creators insgesamt.
@@sebastiancron5868 Das würde aber keinen Sinn machen weil so funktioniert Werbung nicht. Hätte er mich angeschrieben und gefragt ob ich ihn fragen kann, welche Sim er als Nächstes zur Realität ansieht, dann wäre es Werbung. Aber nicht wenn ich ihn einfach so nach seiner Meinung frage. Er hat ja garnicht damit „rechnen“ können.
Mir hat ein Rennfahrer mal gesagt das man ein Rennwagen auch als Anfänger unproblematisch fahren kann, die sind dafür gebaut, gerade GT4 / GT3 sind auch als Gentlemen Autos konzipiert worden die sich auch als nicht Profi gut schnell bewegen lassen. Erst die letzten 5% am Limit werden schwierig zu bewegen.
Raceroom ist so krass underrated. Aber da sind die Entwickler auch selber schuld. Content kommt oft verspätet, es wirkt leider sehr veraltet. Aber die Fahrphysik ist extrem gut. Leider sind die Lobbys ziemlich tot. Das ist echt schade. Aber insgesamt würde ich Raceroom rein vom fahren her vor ACC und Iracing setzen
Raidoracing ist immer was los und wenn ich abends live bin finde ich auch stets meine Ranked Rennen gemeinsam mit Mates weil es keine Splits gibt (Gottseidank). Für mich halt auch einfach das Beste um nachvollziehbar Freude am Fahren und dennoch Progress zu haben. So Intiuitiv wie RaceRoom ist für mich keine andere Sim. Macht nur nicht den Fehler und schraubt das FFB zuweit zurück. ^^ - Greetz Cracky
Sehr interessant, habe Jahre kein Raceroom mehr angepackt, hatte mal DTM und ADAC gefahren, fand ich schon gut vom Fahrverhalten, wie du schon sagst es ist einfacher, intuitiver einzusteigen. Glaube ich lad es mal wieder und teste auch mal die Nordschleife und Porsche.
Ich habe RaceRoom damals als erste Sim gefahren und seitdem liebe ich das Teil. Ein kleines Entwicklerstudio, eine alte engine, kein LFM, keine Nacht -und Regenfahrten und im Multiplayer schwach. Doch dafür stehen aktuelle und historische Rennboliden, Strecken wo ich woanders nur von träumen kann wie der Norisring, eine Fahrphysik die mir ein lächeln ins Gesicht zaubert, Ja, ich bin ein fanboy und bald, am 4.9.24, kommt ein größeres grafisches update, neue DTM`95 Fahrzeuge, eine überarbeitete Nordschleife usw. und da freue ich mich schon drauf!
Bei der DTM gibt es immer Simulatoren. Da läuft Raceroom. Bin auch gefahren, es fährt sich komplett anders als ACC, aber nicht schlechter. Ich finde es läuft auch smoother, direkter..
Ich bin da voll deiner Meinung. Von allen Sims vermittelt Raceroom das ausgeglichenste oder „sachlichste“ Fahrgefühl. Mittlerweile bin ich meistens in iRacing unterwegs, da bekommt man bei weitem nicht so gutes Feedback was das Auto macht bzw. ob ich gerade ideal unterwegs bin oder schon zu sehr am Grenzbereich und dadurch dann wieder langsam bin. Nach dem Nordschleifen Update habe ich ACC auch mal ausprobiert, aber da bin ich gar nicht klar gekommen. ACC fühlt sich irgendwie „hyperaktiv“ an, irgendwie ist da alles ein bisschen zu viel. Gefühlt schreit es dich die ganze Zeit an und das Force Feedback haut dir ständig eine rein um dir dadurch zu beweisen wie realistisch es ist. Die Grafik ist natürlich um Welten besser, aber da lege ich nicht so viel Wert drauf. AMS2 bewegt sich irgendwo in der Mitte, hat aber keinen brauchbaren Multiplayer und ist dadurch auf Dauer nicht wirklich interessant. Hätte Raceroom ein Wettersystem mit Tag und Nacht Wechsel wäre es klar meine Lieblings Sim.
Gut gemacht Noah. Ich bin F3, F3000, FIA GT, ALMS und IMSA gefahren. Zum SimR bin ich durch meinen Sohn gekommen und noch neu. Ca 50 bis 70 Std bisher. Ich fahre ACC und IRacing. Wie nah es dran ist am real Racing? Je nachdem was Du fährst, welches Auto welche Strecke und welches SimSetup du hast, aber meiner Überzeugung nach max 60 bis 75%, was verdammt nah dran ist aber noch weit vom realen Entfernt. Ich rede aber vom realen Eindruck nicht von der Technik die Systematk wie Einlenken, Bremspunkt, Car Setup. Die ist unglaublich nah dran und daher auch kein Wunder das professionlle RaceTrams auch Race Sims ständig nutzen. Als Pilot und Freund der Abt Familie bin ich Daniel sehr oft zum Sim nach Graz geflogen. Aber nun kommts... Die Rennen sind größtenteils ein völliger Bullshit und haben Null komma Null mit der Realität zu tun. Ein Unfall Wurst kostet nix weder bekommst Du Aua noch kostet es Dich Geld und so werden Sim Racer völlig falsch erzogen. Es wird Zeit dass sich hier jemand die Zeit nimmt um das zu ändern. Hier sehe ich soagar ein Business Modell . Zudem sind die Zeitstrafen bei notwendigen Ausweichmanövern absoluter nonsens oder das Safety Rating System dessen Schwachsinn nicht zu übertrefen ist. Große Ausnahme sind Ligen einige private Veranstaltungen die da gut durchgreifen und vernünftige Fahrer mit Racer Herz haben und eben nicht zickzack joystick virtuosen. Ich bin neu was Sim angeht und gebe nur meinen Eindruck wieder. Es gibt sicher andere Fahrer die einen anderen Eindruck haben. Mein Sohn (7) und ich lassen uns den Spass nicht verderben denn insgesamt überwiegt der. Viel Erfolg weiterhin ihr seid Mega. Gruß Hans Fertl Ü60😅
Servus, danke für diese tolle Idee. Ich bin Neu und mein Rig steht erst seit gestern aber ich bin noch keinen Meter gefahren, da ich aktuell noch Accounts erstelle, mit Simhub einfinden muss und die kleinen Helferchen am installieren bin, usw....denke das ich erst morgen die ersten Runden drehen werde. Grüße
Zum Glück darf ich trotzdem eine eigene Meinung haben und sagen was ich will. 😊 Bei dem Beispiel hier geht es um den Porsche + Nordschleife und das passt gut, das trifft leider nicht auf alle Kombinationen zu.
@@tim.heinemann Es ist super, dass du deine eigene Meinung hast und sie auch offen teilst. Ich finde es jedoch wichtig, darauf hinzuweisen, dass Sponsoren wie Raceroom vielleicht zumindest einen unterbewussten Einfluss haben könnten. Es ist gut, sich dessen bewusst zu sein, um verschiedene Perspektiven richtig einzuordnen. Naja, das Wichtigste ist doch, dass jeder Spaß an seiner Sim hat, und das steht im Vordergrund. LG
Da sagt eh jeder Rennfahrer was anderes ,konnte man damals bei Ironforce gut sehen . Er arbeitet für KW deshalb klar Raceroom er war damals viel in rF2 unterwegs
ich finde raceroom gehoert zu den simulationen die doch ein wenig underrated sind, fahrgefuehl und auch die kompletten liveries der serien gefallen mir sehr gut. das einzigste was mich stoert ist das fehlende wettersystem und tag / nacht wechsel. ansonsten gefaellt mir die simulation sehr gut😁
Und genau dieser Porsche Frust in ACC hat mich dazu gebracht nach knapp 3000h ACC zu deinstallieren. Kunos hat ACC seit 1.8 komplett versaut. Ich werde mich komplett auf LMU fokussieren, hier kannst du noch realistische gute setups bauen und bist mit sauber fahren erfolgreich. Dieses überpushen in ACC und rumgerutsche hat nichts mehr mit Racing zu tun. Werde wohl auch mal wieder Raceroom starten, aber nur wegen der TCR Klasse :)
Fahre selber auch RR und kann das bestätigen. RR und AMS2 werden wenig beachtet, sind aber beides Simulationen bei denen man sich fahrerisch gleich "intuitiv" richtig fühlt, wobei das Intuitive möglicherweise schlicht die bessere Fahrphysik ist.
Ich hatte dieses Jahr mein Rig am 24er auf'm NBR dabei...und viele die noch nie was mit SIM-Racing zu tun hatten, kamen in Race Room sehr gut zurecht und waren auch sehr begeistert. Ich persönlich fahre momentan auch am liebsten Race Room. So ein Test mit paar Leuten wie du es vorgeschlagen hast wäre mit Sicherheit mal interessant. 😃✌
Raceroom ist neben LMU inzwischen meine MainSim. Schon wegen der DTM 2016 in der ich meistens unterwegs bin. Ich bin inzwischen auch ganz großer Fan der ranked Races. BTW. ist R3E gerade im Sale @Noah fahr mal die ranked races ^^ bzw. kannste auch n Community Race machen. Server würde ich sogar stellen
Ich bin jetzt nicht mehr unbedingt ein Anfänger im Sim Racing aber viel Erfahrung habe ich auch noch nicht gesammelt. Dazu kommt ein gesundheitliches Handicap wo ich nach längerer abstinenz des Fahrens quasi wieder 10 Schritte vorher bzw. bei null anfange. Zu ACC was ich häufiger Fahre muss ich sagen, dass ich finde mit jedem Patch eher weniger "gefühl" ins Fahrzeug bekommen. Ich habe auch nur meine Standard Setups zur Verfügung bzw. das was ich mir selbst zusammen bastel weil die finanziellen Mittel nicht da sind um Setups zu kaufen. Im normalen Assetto Corsa finde ich das handling der Fahrzeuge recht gut. Ich fühle beispielsweise etwas besser wenn ich das Auto über dem Limit bewege (zumindest meine ich mir das einzubilden^^) im gegensatz zu ACC. Raceroom ist wie du schon sagtest auch für mich etwas intuitiver. Ich fühle mich direkt sehr wohl in den Fahrzeugen. Auch wenn es nicht unbedingt schnell ist fühle ich mich in den Fahrzeugen in R3E von anfang an sicherer als in ACC oder AC! Zu iRacing kann ich garnichts sagen. Dort schaue ich immer nur zu :)
Ich würde wohl sagen jede Sim hat einen teil realität in sich und ebenfalls wieder etwas was nicht so real ist. Man sollte für sich rausfinden was einem am besten liegt und spass macht. Bin gespannt wie AC Evo und Rennsport sich einsortieren werden. Find es einfach schön das es doch einige Sims gibt, damit jeder auf seine Kosten kommt. Eine übersim gibt es nicht, ich werde bei jeder etwas positives finden und auch negatives.
Rennsport kann ich dir aus der Betaerfahrung sagen wird kompletter Müll. Die Physik und das FFB haben sich seit einem Jahr, trotz unzähliger Versprechungen, kein bisschen gebessert und ich glaube tatsächlich, dass die da auch nicht mehr viel ändern werden. Rennsport fährt sich schlechter wie Forza Motorsport und gibt noch mal weniger Feedback. Für mich ganz klar die mit weitem Abstand schlechteste Sim und ich habe keine Hoffnung, dass das noch mal besser wird. AC Evo muss man sehen wenn es dann endlich mal erschienen ist. Wird aber mit Sicherheit deutlich besser als Rennsport.
Ich liebe Raceroom und habe es seit Anfang meiner Simracing Zeit immer mal wieder gespielt. Das grösste Problem ist einfach, dass die Server meistens ziemlich leer sind und man Online manchmal ziemlich kleine Lobbys hat. Jeder der aber auch gerne mal Singleplayer fährt wird da seinen Spass finden, da die AI in R3E eine der besten ist. Bitte mehr davon!!
Top Video wieder! Ich war schon in echt auf dem Nürburgring mit meinem Auto und habe vor 1 Monat mit SimRacing angefangen. Es fällt mir immer noch schwer in der SIM sauber zu fahren aber tatsächlich finde ich in der SIM zu fahren schwieriger als in echt.. habe iRacing und ACC.
Ja das ist ganz klar, man muss das Fahren im Sim erstmal bisschen „lernen“, aber dann kannst du viele deiner Real Life auto skills in dem Simulator mit übernehmen
Mega interessant! Was ich sagen kann im Vergleich zum realen…wenn ich vorher ac oder raceroom gefahren bin und danach in den m240cup eingestiegen bin, war ich direkt auf pace und vertraut. Danach durchgängig ein paar Monate Iracing im M4 GT4 trainiert und dann wieder ins echte Auto. Kein Feeling, Unsicher und ewig lange gebraucht wieder auf Pace zu kommen. Für mich sind das klare Eindrücke.
Auf jeden Fall! Ich hoffe es wird weiter gepflegt. Physik ist top, außerdem eine riesige Auswahl an Strecken und Fahrzeugen. Wenn jetzt noch Tag/Nacht, Wetter und Fahrerwechsel kämen, wäre die Simulation wieder ganz vorne mit dabei.
Cooles Video - netter Kontakt mit Tim; und alle entwickeln sich weiter, und sicher kriegen die Entwickler auch hier und da mit, wie die anderen gemacht haben, was gut geworden ist. Am Ende wird's einfach insgesamt noch besser werden, was will man mehr?!
Hi Noah, nach GTR und GTL war RaceRoom die Sim, die mich voll begeistert hat. Mir macht es deutlich mehr Spaß als ACC, da mir das Fahrverhalten der meisten Autos dort besser gefällt. Es ist trotz vieler neuer Sims, wie LMU und AMS2 für mich immer noch das Maß in punkto Handling. - Ja, lass mal einen Anfänger in den Simulator und einfach mal fahren. Ich wette, dass R3R am besten abschneiden wird :-)
Tolles Video und schön, dass R3E mal etwas Beachtung findet. Ich bin seit Februar zum Simracing gekommen also noch sehr frisch dabei. Ich fahre hauptsächlich AC (mit den ganzen Mods natürlich). Ich habe aber auch alle anderen Sims probiert. R3E finde ich von allen am einfachsten und ich bin da auch eine ganze Ecke schneller als in anderen Sims. Vor allem TC arbeitet hier Anfängerfreundlich. Man kann einfach irgendwo in der Kurve voll aufs Gas latschen und schwupps rotiert das Auto sehr freundlich Richtung Kurvenausgang und es geht vorwärts. Ob das realistisch ist weis ich auch nicht. Aber es macht Spaß. Ich fände es jedenfalls toll, wenn R3E insgesamt mehr Beachtung bekäme. Selbst bei den offiziellen DTM E-Sports Rennen waren nur um die 100 Leute im Stream obwohl da auf sehr hohem Niveau performed wurde. Das fand ich schon sehr verwunderlich...
Ergänzung: Die Tracklimits nerven wie Sau in R3E und sind imo deutlich zu streng. Gefühlt muss man die Trackbegrenzung nur angucken und kassiert schon nen Off Track, und ab ca. 3 Kurven vor Start/Ziel ist die nächste Runde auch gleich mit futsch.
Hey Noah, finde RR auch underrated, fährt sich geil, macht Spaß und da ich eh eine eher bescheidene Grafikkarte habe sieht es auch nicht schlechter aus als andere Sims. Einen Kritikpunkt - du hättest sagen können das Tim bei KW arbeitet und das RR zu KW gehört. Anyways, Tim ist für mich ein (Lokal)Held und traue ihm zu relativ objektiv zu berichten! :) Würde mich auch über mehr RR freuen, im Endeffekt höre ich im YT Universum immer wieder das RR sich geil fährt, aber die Engine bescheiden ist (kein Wetter, kein Tag/Nacht etc). Wäre doch ggf. mal Zeit für ein Statement, vielleicht machen ja andere mit! Am Ende zählt doch der Spaß!
Ich finde RR auch immer wieder toll. Kann in ACC mit dem Porsche gar nicht fahren, aber bei RR macht es Laune und da fühlt es sich auch schneller an. Es verzeiht vielleicht mehr Fehler und ist daher zu leicht. Ein 24h Fahrer meinte mal es ist zu leicht. Aber hier arbeitet KW dran und die haben auch die echten Fahrwerk Daten, alleine daher kann die sim nicht allzu ungenau sein.
Ich bin zwar Amateur, kann aber "relativ" schnell Auto fahren. Auf dem Lausitzring war ich mehrfach mit Xbow unterwegs, mit Hilfe eines Rennfahrers, wo wir quasi die Pace Stück für Stück verbessert habe. Meiner Meinung nach war bisher RaceRoom am nächsten dran, Bremspunkte, Einlenkpunkte, Fahrverhalten usw waren nahezu wie in meiner Erinnerung. Dennoch fahre ich lieber ACC :) am Ende muss Spaß machen, danke an LFM an dieser Stelle
Mal wieder ein super Video von dir, danke dafür! Kann dir aber nur Recht geben, ich habe damals das erste Mal an der Nordschleife im Raceroom Cafe auf dem Motion Simulator gesessen... Vorher nur ACC und AmS2 gefahren... Auf Anhieb die Nordschleife mit nur einem Rutschen gefahren und seitdem nur noch Raceroom gefahren, bis vorgestern 😅
Hab lange zeit auch RaceRoom dafür gemocht. Nach dem großen AMS2 Update ist die aber nun so meine liebste Sim was Fahrphysik angeht. (und sieht auch besser aus als RRE)
Ich fände das eine tolle interessante Idee mal nen Anfänger einzuladen und Ihn das mal fahren zu lassen. Ich finde das Raceroom bei den letzten Updates viel Boden gutgemacht hat und echt unter dem Radar vieler ist. Über die Grafik rede ich nicht, aber die ist auch bei Rfactor 2 nicht dolle bzw. schlechter. Ich rede jetzt rein von der Fahrphysik
Moin, ich habe es dir ja geschrieben, vor kurzem bin viel gefahren und hat sich immer besser entwickelt. Ja ich denke das kommt den Realen ganz nahe. Danke dir für dieses Video
"Ich hab direkt ein Grundgefühl." Das ist der Grund, warum ich iRacing und ACC nichts abgewinnen kann. Man muss die Sachen auswendig lernen. ACC hat sich ganz gut gemacht. Aber in iRacing spürt man gefühlt gar nichts, bis das Heck irgendwann kommt. Und dann ist es zu spät. R3E, rF2, LMU, rF1, AMS1, RBR, ... Da springt man rein, und weiß sofort Bescheid. Und das macht für mich eine Sim aus.
Interessantes Video. Ich habe 1000 Stunden RR gespielt und bin danach mehr auf ACC umgestiegen. Der Grund war die Präsenz der online Spieler, diese wurde mit der Zeit immer weniger. Viel Warterei und dann gegen 1-3 Leute zu fahren war doof. Dann habe ich mich mit ACC auseinandergesetzt und 150 Stunden gespielt. Beim Fahrverhalten würde ich RR vorziehen, wie du sagst, es fühlt sich alles intuitiver an. Bei rundenzeit nordschleife 24h komme ich bei ACC nicht unter 08:18; bei RR fahre ich 08:05-08:10 Ich hoffe, dass es mehr Werbung für Raceroom gemacht wird und Spieler Präsenz größer wird, damit ich da zurückkehren kann. No Front ACC, auch ein geiles Spiel. Ist nur ein Vergleich
Danke für das Video, Noah! RaceRoom ist für mich einer der unterschätztesten Simulationen am Markt, das dürfte halt leider daran liegen, dass es technisch teils weit hinter den Mitbewerbern bleibt und vor allem jüngere Leute, die eher "wegen des Zockens", weil Simracing halt für sie was Neues ist, da reingehen und dann auch Aspekte wie Grafik und Sound ne große Rolle spielen. Grade da macht RRRE ja mittlerweile keine gute Figur mehr, das merkt man auch an dem Porsche 992 GT3 R... der Sound ist unfassbar gruselig im Cockpit und ich hab noch nie bei Onboard-Aufnahmen ein solches Dashboard-Layout gesehen, was mich zu dem Schluss kommen lässt, dass die Entwickler nur für die Optik ne Lizenz bekommen haben. Aber er fährt sich ähnlich gut wie z.B. in AMS2. Wenn man bei RR ähnlich wie bei iRacing die altbackene Technik verzeiht, bekommt man ein sehr tolles Fahrgefühl. Witzig ist halt, dass viele Fahrer sehr unterschiedliche Aussagen bezüglich Rennsimulationen treffen, und ich denke es hängt da immer von der jeweiligen Perspektive ab: Morad ist im iRacing-Lager, weil die zum einen eine IMSA-Lizenz haben und ich glaube auch den iRL-Rennkalender in der Sim parallel abbilden. Das und weil AMG eng mit den iRacing-Entwicklern arbeitet und seit einigen Jahren AMG GT3s und GT4s Morads Haupt-"Dienstfahrzeuge" sind, dürfte der Hauptgrund sein, er kann mit iRacing am Besten für seine echten Rennen trainieren. Tim Heinemann hat halt in RaceRoom seine ESports-Erfolge gefeiert und auch hier gibt's ja bezüglich Daten eine enge Zusammenarbeit der Entwickler mit der DTM und mittlerweile auch mit Falken als Reifenhersteller, auch da ist es nachvollziehbar, warum Tim große Stücke auf diese Simulation hält. Das mit dem 100%-Bremsen kommt in deinem Video aber glaub ich nicht so rüber wie du es meinst - oder auch Tim. Es kommt ja mit Sicherheit neben den technischen Aspekten eines Rennautos auch drauf an mit welcher Geschwindigkeit man bei ner Kurve ankommt. Nehmen wir Monza T1, die bremst man ja super hart an und da besteht aber sicherlich der Trick darin, wann man die Bremskraft reduzieren muss und wie sich das Auto verhält. So richtiges Trailbraken geht in dieser Kurve nicht so, wie in den anderen Kurven. In ACC wirkt sich volles Bremsen ins ABS nicht so aus, wie z.B. in RaceRoom oder auch AMS2, und iRacing ist halt nur sehr empfindlich, denn auch hier geht 100%-Bremsen, allerdings muss man höllisch aufpassen beim Trailbraken, dass einem das Auto nicht zu schwimmen anfängt... weswegen es in iRacing einfacher und effektiver ist gar nicht ins ABS - wenn vorhanden - zu bremsen. So wie's in ACC umgekehrt wumpe ist, ob man voll ins ABS geht. Beide Simulationen liegen da glaube ich falsch, aber beide kann man trotzdem ähnlich fahren wenn man will. In ACC bremst man auch nicht jede Kurve volle Möhre an, das ist nur in den langsameren Kurven halt das effektivste Mittel. In RaceRoom und AMS2 merkt man die Auswirkungen vom ABS deutlicher raus und muss dann im weiteren Kurvenverlauf vorsichtiger sein, während iRacing da eher überreagiert, je nach Auto. Der aktuelle Porsche lässt sich z.B. in iRacing deutlich besser fahren, weil er sich insgesamt mehr "connected" anfühlt, das Fahrwerk generell besser arbeitet in iRacing als in ACC, aber in der Kurve kann man den Porsche genauso wegschmeißen, wenn man beim Bremsen nicht aufpasst. Das Problem in ACC ist eher, dass sich beim Porsche die Reifen vom ForceFeedback her in Softeis verwandeln, man weiß halt einfach nicht mehr, was die Kiste auf der Strecke grade macht... das FFB ist hier zu "digital", also "on und off". Und es ist sauschwer das in ACC mit Settings zu kompensieren, am ehesten geht's noch über's Setup... und dann hat man halt n Auto, dass sich gut fahren lässt, aber zu langsam ist. Worauf ich raus will: Keine Simulation kriegt's 100%ig hin und die Eindrücke der echten Fahrer sind genauso subjektiv und von der teils limitierten persönlichen Erfahrung abhängig - limitiert, weil nur wenige Rennfahrer Rennerfahrung in vielen verschiedenen Autos und Fahrzeugklassen haben und das dann auch mit Simulationen vergleichen können/wollen. Aber was ich gut finde: Wenn Tim sagt, der Porsche ist in RaceRoom fahrerisch gut umgesetzt und ich als Hobbyist dann erkenne, dass sich ein paar andere Sims dann damit decken... dann weiß ich dass wir eigentlich Kunos die Tür eintreten sollten, damit sie den Porsche in ACC überarbeiten, hahahahaha 😂
Das mit dem ABS, ja grundsätzlich kann man in Acc vorallem im mclaren zb sehr lange bei 100% bleiben da es kein problem mit dem abs ist, Aber: Bei vielen Autos wie zb dem m2 darfst du auf keinen fall ins abs bremsen weil du sonst nur gerade aus rutscht. Oder watkins die rechts bergauf, da solltest du auch nicht ins abs rein weil du in paar autos sonst oben nen snap bekommst. Deswegen die geschichte mit dem abs ist teils so teils so
@@noaheder Sehr gute Beispiele! Jo, der M2 und ein Stück weit auch die GT4 sind empfindlicher auf dem ABS, das ist auch glaub ich sogar iRL der Fall, weil das ABS in der GT3-Klasse anscheinend anders funktioniert... klingt jetzt bescheuert, aber ich meine das so in Richtung "Straßenversion" vs. "Rennversion". Wobei da natürlich auch die Frage wichtig ist wie viel Unterschied die Aero beim Anbremsen macht, die ja bei den offenen TC-Klassen und den GT4 vergleichsweise gering ist zu den GT3s. Und grad dein Beispiel mit Watkins ist auch absolut richtig, weil da gut simuliert wird, dass das Auto ja durchs Bremsen die Last nach vorne verlagert UND dann auch noch sozusagen in die ansteigende Strecke gepresst wird, da hilft einem sozusagen die Steigung beim Bremsen und deswegen hassen glaube ich auch viele nicht so erfahrene ACC-Fahrer besonders diese Kurve. Das macht ACC tatsächlich sehr ordentlich und in iRacing ist das z.B. noch viel krasser, was einen noch mehr dazu erzieht die Bremse differenzierter zu nutzen. Seit ich Watkins Glen viel in iRacing gefahren bin, komm ich damit aber auch in ACC gut klar und liebe diese Strecke mittlerweile. Auch z.B. Donington oder Oulton Park, oder auch Kyalami und Laguna Seca, die ja teils scharfe Kurven auf Kuppen haben. Auch die muss man deutlich anders anbremsen, weil das Auto ja leichter wird und man muss schon deutlich früher bremsen. Sehr anspruchsvoll, aber wenn man's raushat, haben diese Kurven z.T. nen ganz anderen Flow, als "herkömmliche" Kurven auf der Ebene. Allein die Corkscrew von Laguna Seca ist ja eine Achterbahn auf knapp 50m oder so, erst superhart auf die Kuppe zu bremsen, dann in die Kurve reinlenken und dann nach unten fallen lassen und mit Schwung rechts raus schleudern... das is im Training oder Quali so geil zu fahren, aber im Rennen einfach nur Code Brown, wenn vor oder hinter dir jemand näher als 20m dran is, hehehehe. Deshalb krieg ich immer Bauchschmerzen, wenn manche Leute immer mantramäßig sagen in ACC müsse man immer volles Pfund aufs Bremspedal hauen... Man sieht, was dabei häufig rauskommt in Kurven, wo das zwar geht, aber nicht wirklich nötig ist: Die Leute verbremsen sich viel mehr, sie rauschen auch dem Vordermann rein, wenn der eben früher und dafür kontrollierter zu bremsen anfängt. In anderen Simulationen geht das oft nicht so und man bremst da oft viel vorsichtiger und wachsamer, so kommts mir vor. Und zu diesen "anderen" Simulationen gehört Race Room definitiv dazu.
Das ist doch aber Werbesprech. Er sagt, "Wir haben Daten von Falken bekommen (Für RaceRoom)" Also ist er doch, zumindest über Ecken, Teil von RaceRoom.
Stimme zu: R3E fährt sich sehr intuitiv und angenehm. Bin´s früher recht gerne gefahren, aber die Bugs, Probleme und die Entwicklungsgeschwindigkeit sind einfach belastend. Dadurch leider ne recht tote Sim, obwohl sie viel Potential hat. Heute setz ich da mein Pferd lieber auf ACC Evo, als dass ich hoffe, die bekommen das mit R3E irgendwann hin und es kommt zu einem Comeback.
Top Video Noah. Mich würde interessieren was ein Simracing Anfänger zu den verschiedenen Sims sagt. Meine Erfahrung hat gezeigt, dass alle meine Kumpels mit iRacing gar nicht zurechtgekommen sind. Da war AC die bessere Wahl für die ersten virtuellen Kilometer. 😅
Ich denke mal das allgemeine Problem ist das die die nie in einem echten GT3 oder LMP gesessen haben glauben das sich die Fahrzeuge schwierig fahren. Entsprechend ist die Erwartung das ein Auto das in ner Sim schwierig zu fahren ist realistisch ist. Ich glaub das war bei einem der beiden Gespräche die JP mit Timo Bernhard geführt hat. Da sagt Timo das sich Rennwagen im allgemeinen einfacher fahren lassen als normale Autos und dass das auch unbedingt nötige ist. Wenn die Rennwagen twitchy währen würde man garnicht über so lange Zeit konstant schnelle Runden fahren könnte ohne müde zu werden. Die LeMans Fahrzeuge werden auf maximale Fahrbarkeit optimiert und die Fahrer haben dann die Aufgabe die Grenzen zu finden.
Es kommt aber auch immer auf die Rennserien an, nicht jedes Autos ist in jeder Serie gleich. In den 24h Nürburgring Rennen sind die Gt3s zb eher sicher gebaut, während in einem dtm rennen das auto sehr übersteuern und twitchy gebaut ist
Das Video ist ja total an mich vorbei gegangen, werde auf jedenfall in Raceroom mal rein schnuppern. Ich frag mich nur warum nicht so viele Leute Raceroom fahren wenn es sogar kostenlos ist.
Aber dieses unspektakuläre empfinde ich bei iracing auch und man hat dort auch einen guten „connect“ zur Farbahn / zum Auto. ACC ist schon sehr hektisch und teilweise schon „rutschig“. Nach dem letzten ACC Update geht es aber in die richtige Richtung! Raceroom geht irgendwie unter. Jedenfalls höre und lese ich dazu kaum etwas…
bin lange Raceroom gefahren und davor Race 07 usw.... und ich lege auch Wert auf die Optik, deshalb ist es bei mir seit ein paar Jahren nicht mehr aktiv, aber installiert. ACC sieht einfach besser aus und was ist schon real. Egal ob Kart, GT3 oder ein Auto was man selber fährt und was simuliert wird... kannst fast alles vergessen zum echten Auto. Aber egal, der Sim ist am besten der am meisten Spaß macht finde ich und da gehört halt 2024 auch das Wetter dazu und keine Grafik anno 2013
@@noaheder warum leider? Irl bremst man ja auch nicht jede Kurve mit 100% an. Finde das in ACC zum Beispiel sehr stumpf und auch nicht „richtig“. In iRacing kann man mittlerweile auf jeden Fall deutlich mehr reinlatschen als vorher, find das fühlt sich jetzt richtig gut an.
@@Nostos_Gamingalternativlos ist es bestimmt nicht. Jede sim hat stärken und schwächen, und jede aktuelle sim ist im grunde gut. Iracing macht die bremse sehr sehr gut, die reifen aber eher schlechter. Lmu ist insgesamt sehr gut gemacht, acc macht die reifen gut, dagegen die bremse schlecht. Es gibt aktuell nicht DIE beste sim.
Schönes Video. 👍🏻 In der Videobeschreibung steht als Spiel/Sim iRacing. Vielleicht mal auf RaceRoom ändern damit die Sim ein bisschen mehr in den Vordergrund gerückt wird. 😉 Mich hätte mal sein Eindruck vom Porsche bei iRacing nach dem letzten Update interessiert. Mit Season 03/24 hat ja der Cup Porsche noch einmal ein größeres Update erhalten (vor allem im Bezug auf Reifen). Schade das RaceRoom so ein Nischendasein fristet. Klar hat es seine Schwächen wie fehlendes Wetter, fehlender Nachtwechsel und die Grafik ist nicht mehr up-to-date. Die neueren Strecken können sich aber durchaus sehen lassen, das FFB fühlt sich detailliert und nachvollziehbar an und die Strecken und Fahrzeugauswahl lässt kaum Wünsche offen. Ich vermisse lediglich die Lambos in der aktuellen DTM.
Bei mir ist es immer so, wenn ich im FFB einen REIFEN spüre, dann habe ich sofort keine Probleme auf Pace zu kommen und verstehe das Auto. In ACC (ja wir haben auch schon mal gegeneinander gefighted, Noah ;) ) Muss ich einfach extrem viel Zeit, Arbeit, Mühe und Verständnis UND Wiederholungen reinstecken damit ich auf hohem Niveau fahren kann. Nun ist es aber ja auch so, dass man irgendwann älter wird, man kommt nach Hause und will fahren. Und dafür ist ACC nichts mehr für mich. Das machen andere Sims deutlich besser, wie zB rf2, LMU, und auch Raceroom.
geil finde ich auch in RR wenn man die Kerbs zB übertreibt kannste deine Aufhänhung kaputt machen, oder wenn du im Kies warst dann haste im FFB wirklich ein sandiges körniges Gefühl. und zugleich ist das FFB nie übertrieben oder zu gedämpft, wie in ACC.
ich habe mich vor ACC und iracing LMU usw. viel mit Raceroom beschäftigt, damals, ja es ist schon lang her, angefangen mit GTR und GTR2, Rfactor..rückblickend würde ich sagen das Raceroom im Vergleich mit allen anderen "bekannten" Sims das wenigste realistischste bzw Simgefühl bietet. Ich würd RR eher als Simcade bezeichnen
Ich habe kein Ahnung was in einem Rennwagen realistisch ist, aber ich finde das sich ACC irgendwie rutschig anfühlt. Ams2 hat in den gt3 irgendwie die angewohnheit das man am schnellsten in einer art leichten drift um die kurven kommt. Für mein Empfingen ist Raceroom nah dran an dem wie ich mir Rennfahren vorstelle. Simcade ist raceroom aber ganz sicher nicht (in meinen Augen).
Ich würde RR ja nochmal je Chance geben. Aber der Multiplayer ist halt einfach Tod im Vergleich zu iRacing. Hab leider kein Interesse an hotlappen oder Rennen gegen die KI, egal wie gut es sich fährt.
Ich bin als Anfänger nur ACC und RR gefahren und kann sagen das mir RR definitiv mehr liegt zum Zeitpunkt jetzt bei ACC fahren sich die Kisten einfach wie so eine Seifenkiste
Automobilista 2 ist noch realistischer als raceroom aber ich kann nur für den bmw e30 dtm sprechen den da habe ich den Vergleich im Real leben und in beiden Sims und in automobilista 2 kann ich das Fahrzeug exakt genauso bewegen wie in echt auch der caterhem 620 r ist in automobilista 2 eins zu eins wie in echt. Aber was man nicht vergessen sollte ist das Equipment den one eine direkt wheel base die mindest 25 nm schafft braucht man garnicht erst anfang von realistisch zu sprechen. Und dan noch was, ein Profirennfahrer der aktiv ist wird nie die Wahrheit erzählen da sonst seine Karriere vorbei ist wegen Sponsoren et cetera.
ich würd zu gerne RaceRoom fahren, da es mir von der fahrphysik extrem gut gefällt. Leider ist Raceroom in VR eine absolute katastrophe und nicht fahrbar, da die Framerate absolut in den keller geht
@@noaheder ich habs vor 3 Jahren ausprobiert und es war schlicht nicht fahrbar.... weiß es nicht mehr genau, aber ich glaub es waren 15 FPS.... bei ner RTX3080 und nem Reverb G2 Headset.... wenns Tipps gibt wie das flüssig geht, gern schicken
Moin😁 man kann die NS nicht mit einer Simolation Verglichen, klar ist jede sim anderes, 90% passt es zum Real live. In Real Fährt man zb,in acc auf der NS bestimmte Kurven Vollgas das geht, nur lässt es die sim nicht zu da das Auto auch mal kurz aufsetzt und du dann die Runde wegschmeist in acc. Ich weis es weil man das sehr oft sieht in real.
moin, wenn jetzt ein Kerl bist dann lädst mal den einen oder anderen wirklich Newbe zu dir ein denn woher soll denn der die 3 Programme haben - grad bei Iracing was ja wirklich Geld kostet und obendrein vieleicht gar kein Equipment hat woher soll so einer Erfahrung sammeln...
RR muss ich dann mal fahren. Bis jetzt fühlt sich für mich AMS2 am besten an, wenn ich an alte Motorsportzeiten zurück denke. Allerdings war es Tourenwagen, kein GT.
Lieber zu spät als nie :D Raceroom fahre ich nur noch die DTM oder FRX und warum? Man hat oft mit Gamecrashes zu kämpfen. Der Eine mal mehr, der Andere weniger. Man entwickelt lieber in Einkaufswagen Rennen oder wie es wohl kommen soll Drift-Rennen, anstatt mal ein Raceroom NextGen zu entwickeln. Des Weiteren sieht die Grafik schon extrem altbacken aus. Content kommt viel zu spät ums Eck. Klar das kostet alles Geld. Aber wenn man neuen Content bringt, wieso verkauft man den für so wenig Geld (z.B. den Ferrari)? Da ist mir klar, das man da nicht vorwärts kommt. Des Weiteren kommt Tim von KW und Raceroom ebenfalls. Man kann denken was man will, aber das war der falsche Fachmann für eine Empfehlung. Für mich persönlich ist eine Empfehlung nur dann eine, wenn sie unabhängig erfolgt. Sprich ein Fahrer wie Tim, der es geschafft hat, von der Simulation in die Realität zu wechseln, nur eben ohne Wurzeln zu irgend einer Simulation, der er angehört. Nichts gegen das Video. Es ist toll gemacht, nur gibt es eben bei der Kombination aus Experten und Simulation einen sehr faden Beigeschmack.
Also ich bin kein blutiger Anfänger, hab schon 100-200 Stunden Simracing erfahrung aber praktisch nichts in IRacing und sonnst auch kaum nur AC und ACC sind meine hauptsächlichen Stunden. Wenn du trotz der erfahrung noch jemanden für ein Video suchts, hit me up
RUclips und seine Auto-Spielerkennung macht aus R3E immer gleich iRacing! - SKANDAL! xD - Mit den F1 Spielen angefangen (mit Wheel) über GT Legends und ACC bin ich zum größten regelmäßigen R3E-Streamer avanciert. Auch wenn die Entwickler teils arrogante und taube Ohren (*räusper* Ranked Shedule) haben, lasse ich mich stets vom Fahrgefühl "einlullen" und feiere die kleinen Erfolge durch stetigen Progress, dank des exzellenten Fahrgefühls in Kombination mit dem wohl besten Sound, den wir im SimRacing genießen dürfen. - Gruß an Noah und Tim! - Greetz Cracky
Ich liebe Raceroom & hab auch den Großteil des Contents. Schwierig ist allerdings die Multiplayerverfügbarkeit, was für mich sehr wichtig ist. So lande ich dann doch immer wieder bei ACC & der LFM. Schönes Video! Und falls du öfter mal reinschauen solltest, kann ich nur ReHUD als Custom HUD empfehlen. Pass übrigens mal das Game vom Video an, da steht iRacing! :D
@@Spandauer66 Die sind leider meiner Erfahrung nach jetzt nicht unbedingt für eine hohe Auslastung bekannt. Vorhin geschaut, da waren auf dem vollsten Server gerade mal 8 Leute drauf & der nächste hatte dann schon nur noch 3. Das ist ja ein Witz.
Hin wie her, aber Grafik bei RR ist halt für die Tonne🚮 Schon deswegen kommt da meiner Meinung nach kein Feeling auf beim Spiel 😬 Aber trotzdem Interessantes Feedback aus der Real-Sim-Racer Sicht! :)
Naja Grafik geht definitiv schlimmer, aber am Ende beurteile ich keine Sim als erstes nach der Grafik. Grafik ist nice to have aber physik zb ist deutlivch wichtiger für mich
@@noaheder Ja so hat jeder seine Prios :) Liegt wohl einfach an meiner Arbeit als Video/Fotograf, da ist das bildliche Auge einfach mehr/anders drauf getrimmt 😄
Großer Pluspunkt bei Raceroom: Hier gibts noch den Z4 GT3
😂👍🏽
In Assetto Corsa gibts jedes Auto das du dir erträumen kannst, Mods sei Dank :)
Bei RaceRoom gibt es natürlich auch ein paar Tricks um nochmal mehr rauszuholen. Bremse zb. nicht 100% da das Auto sonst zu viel untersteuert und die Traktionskontrolle ist ein bisschen versteckt in den Einstellungen. Ansonsten aber auch für mich RaceRoom so mit das was am nächsten dem echten Auto rankommt out of the Box. Wenn man in den Sims die letzten Zehntel rausquetschen will, dann wird es überall etwas unrealistischer aber das Fahrgefühl bei RaceRoom macht einfach Spaß.
Bremse aber immer ein großes Thema. In echt gibt es keine "100%" so wie wir das von den Simulationen kennen. Je nachdem wie man es sieht was 100% wirklich bedeutet ist das eine oder das andere realer und ein großes weiteres Thema für sich.😅
@@MoritzLoehnerraceroom fahr ich auch am öftesten weil ich da am meisten spüre von Auto und Strecke, mit nem g29 bin ich zwar im absoluten Anfängerbereich, aber es macht Gaudi
Das ist genau das wo ich mir auch nicht sicher war, gibts es die 100% oder eben nicht.
Raceroom ist neben LMU inzwischen meine MainSim
ist aber bei iRacing genauso mit der Bremse, gibt Kurven wo man durchaus 100% bremst, wenn man das aber dauerhaft macht, untersteuert man. Und wie Moritz schon sagt, im echten Leben gibt es eigentlich kein 100%, da gibt es Faktoren die im Simracing keine Berücksichtigung finden.
Naja, Tim Heinemann wurde nicht nur in der DTM von RaceRoom gesponsert, sondern arbeitet auch hauptberuflich für KW Automotive, denen das Entwicklerstudio von RaceRoom gehört. Das hätte im Video erwähnt werden sollen...
Ich habe auch mit ACC angefangen, da es einfach am besten aussieht. Nachdem ich aber einmal Raceroom gefahren bin gab es kein zurück mehr. Viel direkteres Feedback und grade beim Porsche nicht dieses Bouncen. Macht einfach Laune
Raceroom gehört KW automotive. Tim wird nicht nur von KW gesponsert, sondern arbeit auch in Vollzeit bei KW. Von daher würde ich seine Aussage mal mit ner Prise Salz sehen... Beim Nürburgring 24h Rennen wurde er länger interviewt und hat gesagt, dass man Nacht und Regen ja auch in der Sim üben kann, also wird er das auch getan haben, aber sicherlich nicht in Raceroom. Außer er hat eine Version, die wir nicht kennen...
Danke für die Info! Damit ist das Video vollkommen wertlos und müsste eigentlich als Werbung gekennzeichnet werden.
So ein Schmarrn, Tim hat doch in einem anderen Kommentar geschrieben dass er zum Glück noch eine eigene Meinung haben darf, wenn er es kake findet sagt er das aber wenn für ihn die Nordschleife + Porsche Kombi einfach nah ran kommt sagt er das auch. Ganz unabhängig davon dass er bei KW arbeitet.
@@noaheder Schmarrn ist zu glauben, dass seine Aussage nicht von seinem Arbeitgeber und Hauptsponsor beeinflusst wurde. Wer bei Microsoft gutes Geld macht, erzählt ja auch nicht öffentlich lieber den Mac zu bevorzugen, selbst wenn es stimmen würde. Ich glaube ihm, dass er iRacing nicht mag und Raceroom für halbwegs realistisch hält. So Pi mal Daumen sind die alle recht gut, aber können auch alle die Komplexität der Realität nicht korrekt wiedergeben und sind Games. Ich wette, dass er hauptsächlich rF2 nutzt, wenn nicht iRacing, weil beide Titel haben eines gemeinsam: Die sind unverzeihlicher als die Realität. Da Realismus nicht möglich ist, nutzt man doch besser ein Tool, was kleinste Fehler bestraft als eines, was zwar insgesamt realistischer ist, aber auch mal Fehler verzeiht, die man lieber vermeidet.
@@noaheder Ich habe ja nicht gesagt, dass seine Aussage sachlich inkorrekt ist, denn ich kann nicht beurteilen was Tim wirklich denkt. Aber sie ist für den Außenstehenden völlig wertlos weil Schleichwerbung exakt so funktioniert wie hier geschehen! Die Aussage eines „Experten“ wird dargestellt und es wird wissentlich verschwiegen, dass ebenjener Experte vom Hersteller des Produkts bezahlt wird. Genau solche Videos untergraben die Glaubwürdigkeit von Content Creators insgesamt.
@@sebastiancron5868 Das würde aber keinen Sinn machen weil so funktioniert Werbung nicht. Hätte er mich angeschrieben und gefragt ob ich ihn fragen kann, welche Sim er als Nächstes zur Realität ansieht, dann wäre es Werbung. Aber nicht wenn ich ihn einfach so nach seiner Meinung frage. Er hat ja garnicht damit „rechnen“ können.
Mir hat ein Rennfahrer mal gesagt das man ein Rennwagen auch als Anfänger unproblematisch fahren kann, die sind dafür gebaut, gerade GT4 / GT3 sind auch als Gentlemen Autos konzipiert worden die sich auch als nicht Profi gut schnell bewegen lassen. Erst die letzten 5% am Limit werden schwierig zu bewegen.
Raceroom ist so krass underrated. Aber da sind die Entwickler auch selber schuld. Content kommt oft verspätet, es wirkt leider sehr veraltet. Aber die Fahrphysik ist extrem gut. Leider sind die Lobbys ziemlich tot. Das ist echt schade. Aber insgesamt würde ich Raceroom rein vom fahren her vor ACC und Iracing setzen
Raidoracing ist immer was los und wenn ich abends live bin finde ich auch stets meine Ranked Rennen gemeinsam mit Mates weil es keine Splits gibt (Gottseidank). Für mich halt auch einfach das Beste um nachvollziehbar Freude am Fahren und dennoch Progress zu haben. So Intiuitiv wie RaceRoom ist für mich keine andere Sim. Macht nur nicht den Fehler und schraubt das FFB zuweit zurück. ^^ - Greetz Cracky
Sehr interessant, habe Jahre kein Raceroom mehr angepackt, hatte mal DTM und ADAC gefahren, fand ich schon gut vom Fahrverhalten, wie du schon sagst es ist einfacher, intuitiver einzusteigen. Glaube ich lad es mal wieder und teste auch mal die Nordschleife und Porsche.
Auf jeden Fall! Macht echt Spaß
Raceroom war soundmäßig immer ganz weit vorne. Die DTM Pakete fand ich spaßig, Norisring und so
👍🏽
Ich habe RaceRoom damals als erste Sim gefahren und seitdem liebe ich das Teil. Ein kleines Entwicklerstudio, eine alte engine, kein LFM, keine Nacht -und Regenfahrten und im Multiplayer schwach. Doch dafür stehen aktuelle und historische Rennboliden, Strecken wo ich woanders nur von träumen kann wie der Norisring, eine Fahrphysik die mir ein lächeln ins Gesicht zaubert, Ja, ich bin ein fanboy und bald, am 4.9.24, kommt ein größeres grafisches update, neue DTM`95 Fahrzeuge, eine überarbeitete Nordschleife usw. und da freue ich mich schon drauf!
ich finde RR extrem gut, das FFB ist so gut...dieser Schalt effekt brauch man in jeder sim (finde ich)
Bei der DTM gibt es immer Simulatoren. Da läuft Raceroom. Bin auch gefahren, es fährt sich komplett anders als ACC, aber nicht schlechter. Ich finde es läuft auch smoother, direkter..
Das stimmt👍🏽
Ich bin da voll deiner Meinung. Von allen Sims vermittelt Raceroom das ausgeglichenste oder „sachlichste“ Fahrgefühl.
Mittlerweile bin ich meistens in iRacing unterwegs, da bekommt man bei weitem nicht so gutes Feedback was das Auto macht bzw. ob ich gerade ideal unterwegs bin oder schon zu sehr am Grenzbereich und dadurch dann wieder langsam bin.
Nach dem Nordschleifen Update habe ich ACC auch mal ausprobiert, aber da bin ich gar nicht klar gekommen. ACC fühlt sich irgendwie „hyperaktiv“ an, irgendwie ist da alles ein bisschen zu viel. Gefühlt schreit es dich die ganze Zeit an und das Force Feedback haut dir ständig eine rein um dir dadurch zu beweisen wie realistisch es ist. Die Grafik ist natürlich um Welten besser, aber da lege ich nicht so viel Wert drauf.
AMS2 bewegt sich irgendwo in der Mitte, hat aber keinen brauchbaren Multiplayer und ist dadurch auf Dauer nicht wirklich interessant.
Hätte Raceroom ein Wettersystem mit Tag und Nacht Wechsel wäre es klar meine Lieblings Sim.
Gut gemacht Noah. Ich bin F3, F3000, FIA GT, ALMS und IMSA gefahren. Zum SimR bin ich durch meinen Sohn gekommen und noch neu. Ca 50 bis 70 Std bisher. Ich fahre ACC und IRacing. Wie nah es dran ist am real Racing? Je nachdem was Du fährst, welches Auto welche Strecke und welches SimSetup du hast, aber meiner Überzeugung nach max 60 bis 75%, was verdammt nah dran ist aber noch weit vom realen Entfernt. Ich rede aber vom realen Eindruck nicht von der Technik die Systematk wie Einlenken, Bremspunkt, Car Setup. Die ist unglaublich nah dran und daher auch kein Wunder das professionlle RaceTrams auch Race Sims ständig nutzen. Als Pilot und Freund der Abt Familie bin ich Daniel sehr oft zum Sim nach Graz geflogen.
Aber nun kommts...
Die Rennen sind größtenteils ein völliger Bullshit und haben Null komma Null mit der Realität zu tun. Ein Unfall Wurst kostet nix weder bekommst Du Aua noch kostet es Dich Geld und so werden Sim Racer völlig falsch erzogen. Es wird Zeit dass sich hier jemand die Zeit nimmt um das zu ändern. Hier sehe ich soagar ein Business Modell . Zudem sind die Zeitstrafen bei notwendigen Ausweichmanövern absoluter nonsens oder das Safety Rating System dessen Schwachsinn nicht zu übertrefen ist.
Große Ausnahme sind Ligen einige private Veranstaltungen die da gut durchgreifen und vernünftige Fahrer mit Racer Herz haben und eben nicht zickzack joystick virtuosen.
Ich bin neu was Sim angeht und gebe nur meinen Eindruck wieder.
Es gibt sicher andere Fahrer die einen anderen Eindruck haben.
Mein Sohn (7) und ich lassen uns den Spass nicht verderben denn insgesamt überwiegt der.
Viel Erfolg weiterhin ihr seid Mega.
Gruß Hans Fertl Ü60😅
Sehr cool, Spaß soll auch absolut im Vordergrund stehen. Aber du bist echt mit Daniel im Kontakt oder wie?
@@noaheder also in seiner fahrer biografie steht das er imsa gefahren ist xD
Servus,
danke für diese tolle Idee. Ich bin Neu und mein Rig steht erst seit gestern aber ich bin noch keinen Meter gefahren, da ich aktuell noch Accounts erstelle, mit Simhub einfinden muss und die kleinen Helferchen am installieren bin, usw....denke das ich erst morgen die ersten Runden drehen werde.
Grüße
Wird Tim nicht auch von Raceroom gesponsert? Weiß nicht ob die Meinung dann unvoreingenommen ist =)
Zum Glück darf ich trotzdem eine eigene Meinung haben und sagen was ich will. 😊 Bei dem Beispiel hier geht es um den Porsche + Nordschleife und das passt gut, das trifft leider nicht auf alle Kombinationen zu.
@@tim.heinemann DTM 2016 ist doch auch mega 😊😊
@@tim.heinemann Es ist super, dass du deine eigene Meinung hast und sie auch offen teilst. Ich finde es jedoch wichtig, darauf hinzuweisen, dass Sponsoren wie Raceroom vielleicht zumindest einen unterbewussten Einfluss haben könnten. Es ist gut, sich dessen bewusst zu sein, um verschiedene Perspektiven richtig einzuordnen. Naja, das Wichtigste ist doch, dass jeder Spaß an seiner Sim hat, und das steht im Vordergrund. LG
Bei Iracing muss man auch in bestimmten Kurven auch 100% Bremsen, nur halt nicht wie bei ACC gefühlt bei jeder zweiten Kurve ( ;
Da sagt eh jeder Rennfahrer was anderes ,konnte man damals bei Ironforce gut sehen . Er arbeitet für KW deshalb klar Raceroom er war damals viel in rF2 unterwegs
Tim hat aber auch früher viel RaceRoom gespielt und damals wie sonst keiner die Leaderboards domimiert.
@@petouser ja das aber niocht nur in Raceroom egal wo er war immer ganz vorne ^^
@@GODERXI Das stimmt. Ich war in Zeiten von Race07 in der gleichen Liga wie er. Er war noch ein Kind, aber fuhr vorne mit.
@@petouser mit Race07 hab ich auch angefangen bei der Weissbierdubude dann kamm irgendwan rF2 und Race07 war geschichte bei mir
ich finde raceroom gehoert zu den simulationen die doch ein wenig underrated sind,
fahrgefuehl und auch die kompletten liveries der serien gefallen mir sehr gut. das einzigste was mich stoert ist das fehlende wettersystem und tag / nacht wechsel.
ansonsten gefaellt mir die simulation sehr gut😁
Sehe ich genauso
Und genau dieser Porsche Frust in ACC hat mich dazu gebracht nach knapp 3000h ACC zu deinstallieren. Kunos hat ACC seit 1.8 komplett versaut. Ich werde mich komplett auf LMU fokussieren, hier kannst du noch realistische gute setups bauen und bist mit sauber fahren erfolgreich. Dieses überpushen in ACC und rumgerutsche hat nichts mehr mit Racing zu tun. Werde wohl auch mal wieder Raceroom starten, aber nur wegen der TCR Klasse :)
Fahre selber auch RR und kann das bestätigen. RR und AMS2 werden wenig beachtet, sind aber beides Simulationen bei denen man sich fahrerisch gleich "intuitiv" richtig fühlt, wobei das Intuitive möglicherweise schlicht die bessere Fahrphysik ist.
Ich hatte dieses Jahr mein Rig am 24er auf'm NBR dabei...und viele die noch nie was mit SIM-Racing zu tun hatten, kamen in Race Room sehr gut zurecht und waren auch sehr begeistert. Ich persönlich fahre momentan auch am liebsten Race Room.
So ein Test mit paar Leuten wie du es vorgeschlagen hast wäre mit Sicherheit mal interessant. 😃✌
Mittlerweile meine Mainsim. Einfach klasse gemacht
Welche Sim war es davor?
Raceroom ist neben LMU inzwischen meine MainSim. Schon wegen der DTM 2016 in der ich meistens unterwegs bin. Ich bin inzwischen auch ganz großer Fan der ranked Races. BTW. ist R3E gerade im Sale @Noah fahr mal die ranked races ^^ bzw. kannste auch n Community Race machen. Server würde ich sogar stellen
Probiere ich vielleicht mal aus, mal sehen👀
Ich bin jetzt nicht mehr unbedingt ein Anfänger im Sim Racing aber viel Erfahrung habe ich auch noch nicht gesammelt. Dazu kommt ein gesundheitliches Handicap wo ich nach längerer abstinenz des Fahrens quasi wieder 10 Schritte vorher bzw. bei null anfange. Zu ACC was ich häufiger Fahre muss ich sagen, dass ich finde mit jedem Patch eher weniger "gefühl" ins Fahrzeug bekommen. Ich habe auch nur meine Standard Setups zur Verfügung bzw. das was ich mir selbst zusammen bastel weil die finanziellen Mittel nicht da sind um Setups zu kaufen. Im normalen Assetto Corsa finde ich das handling der Fahrzeuge recht gut. Ich fühle beispielsweise etwas besser wenn ich das Auto über dem Limit bewege (zumindest meine ich mir das einzubilden^^) im gegensatz zu ACC. Raceroom ist wie du schon sagtest auch für mich etwas intuitiver. Ich fühle mich direkt sehr wohl in den Fahrzeugen. Auch wenn es nicht unbedingt schnell ist fühle ich mich in den Fahrzeugen in R3E von anfang an sicherer als in ACC oder AC! Zu iRacing kann ich garnichts sagen. Dort schaue ich immer nur zu :)
Ich würde wohl sagen jede Sim hat einen teil realität in sich und ebenfalls wieder etwas was nicht so real ist. Man sollte für sich rausfinden was einem am besten liegt und spass macht. Bin gespannt wie AC Evo und Rennsport sich einsortieren werden. Find es einfach schön das es doch einige Sims gibt, damit jeder auf seine Kosten kommt. Eine übersim gibt es nicht, ich werde bei jeder etwas positives finden und auch negatives.
Rennsport kann ich dir aus der Betaerfahrung sagen wird kompletter Müll. Die Physik und das FFB haben sich seit einem Jahr, trotz unzähliger Versprechungen, kein bisschen gebessert und ich glaube tatsächlich, dass die da auch nicht mehr viel ändern werden. Rennsport fährt sich schlechter wie Forza Motorsport und gibt noch mal weniger Feedback. Für mich ganz klar die mit weitem Abstand schlechteste Sim und ich habe keine Hoffnung, dass das noch mal besser wird.
AC Evo muss man sehen wenn es dann endlich mal erschienen ist. Wird aber mit Sicherheit deutlich besser als Rennsport.
Ich liebe Raceroom und habe es seit Anfang meiner Simracing Zeit immer mal wieder gespielt. Das grösste Problem ist einfach, dass die Server meistens ziemlich leer sind und man Online manchmal ziemlich kleine Lobbys hat. Jeder der aber auch gerne mal Singleplayer fährt wird da seinen Spass finden, da die AI in R3E eine der besten ist. Bitte mehr davon!!
Top Video wieder! Ich war schon in echt auf dem Nürburgring mit meinem Auto und habe vor 1 Monat mit SimRacing angefangen. Es fällt mir immer noch schwer in der SIM sauber zu fahren aber tatsächlich finde ich in der SIM zu fahren schwieriger als in echt.. habe iRacing und ACC.
Ja das ist ganz klar, man muss das Fahren im Sim erstmal bisschen „lernen“, aber dann kannst du viele deiner Real Life auto skills in dem Simulator mit übernehmen
Mega interessant! Was ich sagen kann im Vergleich zum realen…wenn ich vorher ac oder raceroom gefahren bin und danach in den m240cup eingestiegen bin, war ich direkt auf pace und vertraut.
Danach durchgängig ein paar Monate Iracing im M4 GT4 trainiert und dann wieder ins echte Auto. Kein Feeling, Unsicher und ewig lange gebraucht wieder auf Pace zu kommen.
Für mich sind das klare Eindrücke.
Okay krass, auch interessant zu hören wie verschieden da die Wahrnehmungen sind. Aber sehr geil👍🏽
wir brauchen mehr Raceroom!!
Mal sehen, hat auf jeden Fall Spaß gemacht zu fahren 👍🏽😁
Auf jeden Fall! Ich hoffe es wird weiter gepflegt. Physik ist top, außerdem eine riesige Auswahl an Strecken und Fahrzeugen. Wenn jetzt noch Tag/Nacht, Wetter und Fahrerwechsel kämen, wäre die Simulation wieder ganz vorne mit dabei.
Cooles Video - netter Kontakt mit Tim; und alle entwickeln sich weiter, und sicher kriegen die Entwickler auch hier und da mit, wie die anderen gemacht haben, was gut geworden ist. Am Ende wird's einfach insgesamt noch besser werden, was will man mehr?!
So ist es!
Tatsächlich verschiebt mehr Rake in Raceroom die Aerobalance minimal nach hinten. Also minimal untersteuernder aber dafür mehr Aero
Hi Noah, nach GTR und GTL war RaceRoom die Sim, die mich voll begeistert hat. Mir macht es deutlich mehr Spaß als ACC, da mir das Fahrverhalten der meisten Autos dort besser gefällt. Es ist trotz vieler neuer Sims, wie LMU und AMS2 für mich immer noch das Maß in punkto Handling. - Ja, lass mal einen Anfänger in den Simulator und einfach mal fahren. Ich wette, dass R3R am besten abschneiden wird :-)
Tolles Video und schön, dass R3E mal etwas Beachtung findet. Ich bin seit Februar zum Simracing gekommen also noch sehr frisch dabei. Ich fahre hauptsächlich AC (mit den ganzen Mods natürlich). Ich habe aber auch alle anderen Sims probiert. R3E finde ich von allen am einfachsten und ich bin da auch eine ganze Ecke schneller als in anderen Sims. Vor allem TC arbeitet hier Anfängerfreundlich. Man kann einfach irgendwo in der Kurve voll aufs Gas latschen und schwupps rotiert das Auto sehr freundlich Richtung Kurvenausgang und es geht vorwärts. Ob das realistisch ist weis ich auch nicht. Aber es macht Spaß. Ich fände es jedenfalls toll, wenn R3E insgesamt mehr Beachtung bekäme. Selbst bei den offiziellen DTM E-Sports Rennen waren nur um die 100 Leute im Stream obwohl da auf sehr hohem Niveau performed wurde. Das fand ich schon sehr verwunderlich...
Ergänzung: Die Tracklimits nerven wie Sau in R3E und sind imo deutlich zu streng. Gefühlt muss man die Trackbegrenzung nur angucken und kassiert schon nen Off Track, und ab ca. 3 Kurven vor Start/Ziel ist die nächste Runde auch gleich mit futsch.
Wir sind schon seit längerem von ACC auf RaceRoom umgestiegen, weil uns diese Sim viel mehr Freude bereitet. Ich finde RR Mega.
Hey Noah, finde RR auch underrated, fährt sich geil, macht Spaß und da ich eh eine eher bescheidene Grafikkarte habe sieht es auch nicht schlechter aus als andere Sims. Einen Kritikpunkt - du hättest sagen können das Tim bei KW arbeitet und das RR zu KW gehört. Anyways, Tim ist für mich ein (Lokal)Held und traue ihm zu relativ objektiv zu berichten! :) Würde mich auch über mehr RR freuen, im Endeffekt höre ich im YT Universum immer wieder das RR sich geil fährt, aber die Engine bescheiden ist (kein Wetter, kein Tag/Nacht etc). Wäre doch ggf. mal Zeit für ein Statement, vielleicht machen ja andere mit! Am Ende zählt doch der Spaß!
Ich finde RR auch immer wieder toll. Kann in ACC mit dem Porsche gar nicht fahren, aber bei RR macht es Laune und da fühlt es sich auch schneller an. Es verzeiht vielleicht mehr Fehler und ist daher zu leicht. Ein 24h Fahrer meinte mal es ist zu leicht. Aber hier arbeitet KW dran und die haben auch die echten Fahrwerk Daten, alleine daher kann die sim nicht allzu ungenau sein.
Genau!
Ich bin zwar Amateur, kann aber "relativ" schnell Auto fahren. Auf dem Lausitzring war ich mehrfach mit Xbow unterwegs, mit Hilfe eines Rennfahrers, wo wir quasi die Pace Stück für Stück verbessert habe. Meiner Meinung nach war bisher RaceRoom am nächsten dran, Bremspunkte, Einlenkpunkte, Fahrverhalten usw waren nahezu wie in meiner Erinnerung.
Dennoch fahre ich lieber ACC :) am Ende muss Spaß machen, danke an LFM an dieser Stelle
Mal wieder ein super Video von dir, danke dafür!
Kann dir aber nur Recht geben, ich habe damals das erste Mal an der Nordschleife im Raceroom Cafe auf dem Motion Simulator gesessen... Vorher nur ACC und AmS2 gefahren... Auf Anhieb die Nordschleife mit nur einem Rutschen gefahren und seitdem nur noch Raceroom gefahren, bis vorgestern 😅
Hab lange zeit auch RaceRoom dafür gemocht.
Nach dem großen AMS2 Update ist die aber nun so meine liebste Sim was Fahrphysik angeht. (und sieht auch besser aus als RRE)
Ich fände das eine tolle interessante Idee mal nen Anfänger einzuladen und Ihn das mal fahren zu lassen. Ich finde das Raceroom bei den letzten Updates viel Boden gutgemacht hat und echt unter dem Radar vieler ist. Über die Grafik rede ich nicht, aber die ist auch bei Rfactor 2 nicht dolle bzw. schlechter. Ich rede jetzt rein von der Fahrphysik
Sehe ich auch so
Moin, ich habe es dir ja geschrieben, vor kurzem bin viel gefahren und hat sich immer besser entwickelt. Ja ich denke das kommt den Realen ganz nahe. Danke dir für dieses Video
Denke ich auch
"Ich hab direkt ein Grundgefühl."
Das ist der Grund, warum ich iRacing und ACC nichts abgewinnen kann. Man muss die Sachen auswendig lernen. ACC hat sich ganz gut gemacht. Aber in iRacing spürt man gefühlt gar nichts, bis das Heck irgendwann kommt. Und dann ist es zu spät.
R3E, rF2, LMU, rF1, AMS1, RBR, ... Da springt man rein, und weiß sofort Bescheid. Und das macht für mich eine Sim aus.
Interessantes Video. Ich habe 1000 Stunden RR gespielt und bin danach mehr auf ACC umgestiegen. Der Grund war die Präsenz der online Spieler, diese wurde mit der Zeit immer weniger. Viel Warterei und dann gegen 1-3 Leute zu fahren war doof.
Dann habe ich mich mit ACC auseinandergesetzt und 150 Stunden gespielt. Beim Fahrverhalten würde ich RR vorziehen, wie du sagst, es fühlt sich alles intuitiver an. Bei rundenzeit nordschleife 24h komme ich bei ACC nicht unter 08:18; bei RR fahre ich 08:05-08:10
Ich hoffe, dass es mehr Werbung für Raceroom gemacht wird und Spieler Präsenz größer wird, damit ich da zurückkehren kann.
No Front ACC, auch ein geiles Spiel. Ist nur ein Vergleich
Danke für das Video, Noah!
RaceRoom ist für mich einer der unterschätztesten Simulationen am Markt, das dürfte halt leider daran liegen, dass es technisch teils weit hinter den Mitbewerbern bleibt und vor allem jüngere Leute, die eher "wegen des Zockens", weil Simracing halt für sie was Neues ist, da reingehen und dann auch Aspekte wie Grafik und Sound ne große Rolle spielen. Grade da macht RRRE ja mittlerweile keine gute Figur mehr, das merkt man auch an dem Porsche 992 GT3 R... der Sound ist unfassbar gruselig im Cockpit und ich hab noch nie bei Onboard-Aufnahmen ein solches Dashboard-Layout gesehen, was mich zu dem Schluss kommen lässt, dass die Entwickler nur für die Optik ne Lizenz bekommen haben. Aber er fährt sich ähnlich gut wie z.B. in AMS2. Wenn man bei RR ähnlich wie bei iRacing die altbackene Technik verzeiht, bekommt man ein sehr tolles Fahrgefühl.
Witzig ist halt, dass viele Fahrer sehr unterschiedliche Aussagen bezüglich Rennsimulationen treffen, und ich denke es hängt da immer von der jeweiligen Perspektive ab: Morad ist im iRacing-Lager, weil die zum einen eine IMSA-Lizenz haben und ich glaube auch den iRL-Rennkalender in der Sim parallel abbilden. Das und weil AMG eng mit den iRacing-Entwicklern arbeitet und seit einigen Jahren AMG GT3s und GT4s Morads Haupt-"Dienstfahrzeuge" sind, dürfte der Hauptgrund sein, er kann mit iRacing am Besten für seine echten Rennen trainieren. Tim Heinemann hat halt in RaceRoom seine ESports-Erfolge gefeiert und auch hier gibt's ja bezüglich Daten eine enge Zusammenarbeit der Entwickler mit der DTM und mittlerweile auch mit Falken als Reifenhersteller, auch da ist es nachvollziehbar, warum Tim große Stücke auf diese Simulation hält.
Das mit dem 100%-Bremsen kommt in deinem Video aber glaub ich nicht so rüber wie du es meinst - oder auch Tim. Es kommt ja mit Sicherheit neben den technischen Aspekten eines Rennautos auch drauf an mit welcher Geschwindigkeit man bei ner Kurve ankommt. Nehmen wir Monza T1, die bremst man ja super hart an und da besteht aber sicherlich der Trick darin, wann man die Bremskraft reduzieren muss und wie sich das Auto verhält. So richtiges Trailbraken geht in dieser Kurve nicht so, wie in den anderen Kurven. In ACC wirkt sich volles Bremsen ins ABS nicht so aus, wie z.B. in RaceRoom oder auch AMS2, und iRacing ist halt nur sehr empfindlich, denn auch hier geht 100%-Bremsen, allerdings muss man höllisch aufpassen beim Trailbraken, dass einem das Auto nicht zu schwimmen anfängt... weswegen es in iRacing einfacher und effektiver ist gar nicht ins ABS - wenn vorhanden - zu bremsen. So wie's in ACC umgekehrt wumpe ist, ob man voll ins ABS geht. Beide Simulationen liegen da glaube ich falsch, aber beide kann man trotzdem ähnlich fahren wenn man will. In ACC bremst man auch nicht jede Kurve volle Möhre an, das ist nur in den langsameren Kurven halt das effektivste Mittel. In RaceRoom und AMS2 merkt man die Auswirkungen vom ABS deutlicher raus und muss dann im weiteren Kurvenverlauf vorsichtiger sein, während iRacing da eher überreagiert, je nach Auto. Der aktuelle Porsche lässt sich z.B. in iRacing deutlich besser fahren, weil er sich insgesamt mehr "connected" anfühlt, das Fahrwerk generell besser arbeitet in iRacing als in ACC, aber in der Kurve kann man den Porsche genauso wegschmeißen, wenn man beim Bremsen nicht aufpasst. Das Problem in ACC ist eher, dass sich beim Porsche die Reifen vom ForceFeedback her in Softeis verwandeln, man weiß halt einfach nicht mehr, was die Kiste auf der Strecke grade macht... das FFB ist hier zu "digital", also "on und off". Und es ist sauschwer das in ACC mit Settings zu kompensieren, am ehesten geht's noch über's Setup... und dann hat man halt n Auto, dass sich gut fahren lässt, aber zu langsam ist.
Worauf ich raus will: Keine Simulation kriegt's 100%ig hin und die Eindrücke der echten Fahrer sind genauso subjektiv und von der teils limitierten persönlichen Erfahrung abhängig - limitiert, weil nur wenige Rennfahrer Rennerfahrung in vielen verschiedenen Autos und Fahrzeugklassen haben und das dann auch mit Simulationen vergleichen können/wollen. Aber was ich gut finde: Wenn Tim sagt, der Porsche ist in RaceRoom fahrerisch gut umgesetzt und ich als Hobbyist dann erkenne, dass sich ein paar andere Sims dann damit decken... dann weiß ich dass wir eigentlich Kunos die Tür eintreten sollten, damit sie den Porsche in ACC überarbeiten, hahahahaha 😂
Das mit dem ABS, ja grundsätzlich kann man in Acc vorallem im mclaren zb sehr lange bei 100% bleiben da es kein problem mit dem abs ist, Aber: Bei vielen Autos wie zb dem m2 darfst du auf keinen fall ins abs bremsen weil du sonst nur gerade aus rutscht. Oder watkins die rechts bergauf, da solltest du auch nicht ins abs rein weil du in paar autos sonst oben nen snap bekommst. Deswegen die geschichte mit dem abs ist teils so teils so
@@noaheder Sehr gute Beispiele! Jo, der M2 und ein Stück weit auch die GT4 sind empfindlicher auf dem ABS, das ist auch glaub ich sogar iRL der Fall, weil das ABS in der GT3-Klasse anscheinend anders funktioniert... klingt jetzt bescheuert, aber ich meine das so in Richtung "Straßenversion" vs. "Rennversion". Wobei da natürlich auch die Frage wichtig ist wie viel Unterschied die Aero beim Anbremsen macht, die ja bei den offenen TC-Klassen und den GT4 vergleichsweise gering ist zu den GT3s. Und grad dein Beispiel mit Watkins ist auch absolut richtig, weil da gut simuliert wird, dass das Auto ja durchs Bremsen die Last nach vorne verlagert UND dann auch noch sozusagen in die ansteigende Strecke gepresst wird, da hilft einem sozusagen die Steigung beim Bremsen und deswegen hassen glaube ich auch viele nicht so erfahrene ACC-Fahrer besonders diese Kurve.
Das macht ACC tatsächlich sehr ordentlich und in iRacing ist das z.B. noch viel krasser, was einen noch mehr dazu erzieht die Bremse differenzierter zu nutzen. Seit ich Watkins Glen viel in iRacing gefahren bin, komm ich damit aber auch in ACC gut klar und liebe diese Strecke mittlerweile. Auch z.B. Donington oder Oulton Park, oder auch Kyalami und Laguna Seca, die ja teils scharfe Kurven auf Kuppen haben. Auch die muss man deutlich anders anbremsen, weil das Auto ja leichter wird und man muss schon deutlich früher bremsen. Sehr anspruchsvoll, aber wenn man's raushat, haben diese Kurven z.T. nen ganz anderen Flow, als "herkömmliche" Kurven auf der Ebene. Allein die Corkscrew von Laguna Seca ist ja eine Achterbahn auf knapp 50m oder so, erst superhart auf die Kuppe zu bremsen, dann in die Kurve reinlenken und dann nach unten fallen lassen und mit Schwung rechts raus schleudern... das is im Training oder Quali so geil zu fahren, aber im Rennen einfach nur Code Brown, wenn vor oder hinter dir jemand näher als 20m dran is, hehehehe.
Deshalb krieg ich immer Bauchschmerzen, wenn manche Leute immer mantramäßig sagen in ACC müsse man immer volles Pfund aufs Bremspedal hauen... Man sieht, was dabei häufig rauskommt in Kurven, wo das zwar geht, aber nicht wirklich nötig ist: Die Leute verbremsen sich viel mehr, sie rauschen auch dem Vordermann rein, wenn der eben früher und dafür kontrollierter zu bremsen anfängt. In anderen Simulationen geht das oft nicht so und man bremst da oft viel vorsichtiger und wachsamer, so kommts mir vor. Und zu diesen "anderen" Simulationen gehört Race Room definitiv dazu.
Habe ich das richtig verstanden, der Fahrer arbeitet mit raceroom zusammen ?
Cooles Video Noah, raceroom wird unterschätzt.....bei rrvgt sind die geilsten Community rennen auf der Schleife 😊
Auf jeden Fall 👍
Das ist doch aber Werbesprech. Er sagt, "Wir haben Daten von Falken bekommen (Für RaceRoom)" Also ist er doch, zumindest über Ecken, Teil von RaceRoom.
Eine Frage:
Habe gestern den Porsche Carrera Cup die Schweizer Meisterschaft im SimRacing verfolgt.
Welche Sim fahren die?
Stimme zu: R3E fährt sich sehr intuitiv und angenehm. Bin´s früher recht gerne gefahren, aber die Bugs, Probleme und die Entwicklungsgeschwindigkeit sind einfach belastend. Dadurch leider ne recht tote Sim, obwohl sie viel Potential hat. Heute setz ich da mein Pferd lieber auf ACC Evo, als dass ich hoffe, die bekommen das mit R3E irgendwann hin und es kommt zu einem Comeback.
Top Video Noah. Mich würde interessieren was ein Simracing Anfänger zu den verschiedenen Sims sagt.
Meine Erfahrung hat gezeigt, dass alle meine Kumpels mit iRacing gar nicht zurechtgekommen sind. Da war AC die bessere Wahl für die ersten virtuellen Kilometer. 😅
Ich denke ich werde ein Video dazu machen, interessiert mich selber sehr krass
Ich denke mal das allgemeine Problem ist das die die nie in einem echten GT3 oder LMP gesessen haben glauben das sich die Fahrzeuge schwierig fahren. Entsprechend ist die Erwartung das ein Auto das in ner Sim schwierig zu fahren ist realistisch ist.
Ich glaub das war bei einem der beiden Gespräche die JP mit Timo Bernhard geführt hat. Da sagt Timo das sich Rennwagen im allgemeinen einfacher fahren lassen als normale Autos und dass das auch unbedingt nötige ist. Wenn die Rennwagen twitchy währen würde man garnicht über so lange Zeit konstant schnelle Runden fahren könnte ohne müde zu werden. Die LeMans Fahrzeuge werden auf maximale Fahrbarkeit optimiert und die Fahrer haben dann die Aufgabe die Grenzen zu finden.
Es kommt aber auch immer auf die Rennserien an, nicht jedes Autos ist in jeder Serie gleich. In den 24h Nürburgring Rennen sind die Gt3s zb eher sicher gebaut, während in einem dtm rennen das auto sehr übersteuern und twitchy gebaut ist
Die neuen Hypercars sind deutlich schwieriger zu fahren als die LMP1 davor
Das Video ist ja total an mich vorbei gegangen, werde auf jedenfall in Raceroom mal rein schnuppern.
Ich frag mich nur warum nicht so viele Leute Raceroom fahren wenn es sogar kostenlos ist.
Ja weil Raceroom‘s Multiplayer tot ist. Und das ist so mit das wichtigste am Simracing
AMS2 könntest noch dazu nehmen :)
Aber dieses unspektakuläre empfinde ich bei iracing auch und man hat dort auch einen guten „connect“ zur Farbahn / zum Auto. ACC ist schon sehr hektisch und teilweise schon „rutschig“. Nach dem letzten ACC Update geht es aber in die richtige Richtung!
Raceroom geht irgendwie unter. Jedenfalls höre und lese ich dazu kaum etwas…
Ja hören tut man dazu wenig, aber es ist trotzdem echt geil zum fahren
bin lange Raceroom gefahren und davor Race 07 usw.... und ich lege auch Wert auf die Optik, deshalb ist es bei mir seit ein paar Jahren nicht mehr aktiv, aber installiert. ACC sieht einfach besser aus und was ist schon real. Egal ob Kart, GT3 oder ein Auto was man selber fährt und was simuliert wird... kannst fast alles vergessen zum echten Auto. Aber egal, der Sim ist am besten der am meisten Spaß macht finde ich und da gehört halt 2024 auch das Wetter dazu und keine Grafik anno 2013
Ich mag RR, obwohl mir bei ACC das Race feeling immer noch am besten gefällt. Am Ende des Tages wahrscheinlich Geschmacksache. Super Video 👍
Danke dir😁
In iRacing kann man aber schon was länger 100% bremsen in den GT3 (ich weiß, das war mal anders).
Gehen tut das, aber das ist leider nicht die Art und Weise wie man in iracing schnell fährt
@@noaheder warum leider? Irl bremst man ja auch nicht jede Kurve mit 100% an. Finde das in ACC zum Beispiel sehr stumpf und auch nicht „richtig“.
In iRacing kann man mittlerweile auf jeden Fall deutlich mehr reinlatschen als vorher, find das fühlt sich jetzt richtig gut an.
Ja sehe ich auch so, in ACC bremst man jede 2. Kurve 100%, in iRacing nur wirklich die harten, iRacing ist einfach alternativlos 😊
@@Nostos_Gamingalternativlos ist es bestimmt nicht. Jede sim hat stärken und schwächen, und jede aktuelle sim ist im grunde gut. Iracing macht die bremse sehr sehr gut, die reifen aber eher schlechter. Lmu ist insgesamt sehr gut gemacht, acc macht die reifen gut, dagegen die bremse schlecht. Es gibt aktuell nicht DIE beste sim.
RaceRoom ist ne geile Sim was allerdings wirklich bodenlos ist, sind die Tracklimits. Die müssten sie etwas anpassen hier und da komplett übertrieben.
Werde ich ich mal anzocken danke für den Einblick
Sehr gerne!
geht sogar kostenlos
Mach ne Spende und ich teste dir alle 3! Neee Spass, ich mag den Bayrischen Nachbarn ;) Do it EDA gib erm moi voi Gas!!
Lmu in der gte Klasse macht mir am meisten Spaß
Dann dürfte rF2 ja auch perfekt für dich sein,Quasi LMU mit mehr Content
@@GODERXI danke für die Info 😊👍
Schönes Video. 👍🏻
In der Videobeschreibung steht als Spiel/Sim iRacing. Vielleicht mal auf RaceRoom ändern damit die Sim ein bisschen mehr in den Vordergrund gerückt wird. 😉
Mich hätte mal sein Eindruck vom Porsche bei iRacing nach dem letzten Update interessiert. Mit Season 03/24 hat ja der Cup Porsche noch einmal ein größeres Update erhalten (vor allem im Bezug auf Reifen).
Schade das RaceRoom so ein Nischendasein fristet. Klar hat es seine Schwächen wie fehlendes Wetter, fehlender Nachtwechsel und die Grafik ist nicht mehr up-to-date.
Die neueren Strecken können sich aber durchaus sehen lassen, das FFB fühlt sich detailliert und nachvollziehbar an und die Strecken und Fahrzeugauswahl lässt kaum Wünsche offen. Ich vermisse lediglich die Lambos in der aktuellen DTM.
Ja finde ich auch echt Schade, meistens so dass Sims mit sehr guten Fahrverhalten relativ tot sind, siehe Rfactor2, raceroom,…
Bei mir ist es immer so, wenn ich im FFB einen REIFEN spüre, dann habe ich sofort keine Probleme auf Pace zu kommen und verstehe das Auto.
In ACC (ja wir haben auch schon mal gegeneinander gefighted, Noah ;) ) Muss ich einfach extrem viel Zeit, Arbeit, Mühe und Verständnis UND Wiederholungen reinstecken damit ich auf hohem Niveau fahren kann. Nun ist es aber ja auch so, dass man irgendwann älter wird, man kommt nach Hause und will fahren. Und dafür ist ACC nichts mehr für mich.
Das machen andere Sims deutlich besser, wie zB rf2, LMU, und auch Raceroom.
geil finde ich auch in RR wenn man die Kerbs zB übertreibt kannste deine Aufhänhung kaputt machen, oder wenn du im Kies warst dann haste im FFB wirklich ein sandiges körniges Gefühl. und zugleich ist das FFB nie übertrieben oder zu gedämpft, wie in ACC.
Da stimme ich dir vollkommen zu, würde ich auch nicht anders machen
ich habe mich vor ACC und iracing LMU usw. viel mit Raceroom beschäftigt, damals, ja es ist schon lang her, angefangen mit GTR und GTR2, Rfactor..rückblickend würde ich sagen das Raceroom im Vergleich mit allen anderen "bekannten" Sims das wenigste realistischste bzw Simgefühl bietet. Ich würd RR eher als Simcade bezeichnen
Ich habe kein Ahnung was in einem Rennwagen realistisch ist, aber ich finde das sich ACC irgendwie rutschig anfühlt. Ams2 hat in den gt3 irgendwie die angewohnheit das man am schnellsten in einer art leichten drift um die kurven kommt. Für mein Empfingen ist Raceroom nah dran an dem wie ich mir Rennfahren vorstelle. Simcade ist raceroom aber ganz sicher nicht (in meinen Augen).
Ne auf garkeinen Fall, Raceroom ist schon viel mehr Sim
Bei R3E hat sich viel geändert. R3E hat mit das beste Fahrgefühl
Ich würde RR ja nochmal je Chance geben. Aber der Multiplayer ist halt einfach Tod im Vergleich zu iRacing. Hab leider kein Interesse an hotlappen oder Rennen gegen die KI, egal wie gut es sich fährt.
Ich bin als Anfänger nur ACC und RR gefahren und kann sagen das mir RR definitiv mehr liegt zum Zeitpunkt jetzt bei ACC fahren sich die Kisten einfach wie so eine Seifenkiste
genau meine Meinung.
Joa ist leider verständlich, ich bin dir ehrlich rein vom Fahren machr Raceroom auch mehr Bock, aber das Gesamtpacket passt leider noch nicht so ganz
schönes Thumbnail😄
Falken beste😂😉
Ich würde mich freiwillig als Anfänger zur Verfügung stellen. Fahre nur ein bisschen F1 23 am Controller
Das sieht verdammt gut aus.
Automobilista 2 ist noch realistischer als raceroom aber ich kann nur für den bmw e30 dtm sprechen den da habe ich den Vergleich im Real leben und in beiden Sims und in automobilista 2 kann ich das Fahrzeug exakt genauso bewegen wie in echt auch der caterhem 620 r ist in automobilista 2 eins zu eins wie in echt. Aber was man nicht vergessen sollte ist das Equipment den one eine direkt wheel base die mindest 25 nm schafft braucht man garnicht erst anfang von realistisch zu sprechen. Und dan noch was, ein Profirennfahrer der aktiv ist wird nie die Wahrheit erzählen da sonst seine Karriere vorbei ist wegen Sponsoren et cetera.
ich würd zu gerne RaceRoom fahren, da es mir von der fahrphysik extrem gut gefällt. Leider ist Raceroom in VR eine absolute katastrophe und nicht fahrbar, da die Framerate absolut in den keller geht
Echt, findest du?
@@noaheder ich habs vor 3 Jahren ausprobiert und es war schlicht nicht fahrbar.... weiß es nicht mehr genau, aber ich glaub es waren 15 FPS.... bei ner RTX3080 und nem Reverb G2 Headset.... wenns Tipps gibt wie das flüssig geht, gern schicken
du hast unter dem videeo iracing anstatt raceroom angegeben. aber sonst mega geiles video.
würde LFM auch mit RaceRoom funktionieren?
Theoretisch wüsste ich nichts was dagegen rein technisch spreechen würde
Warum ist einfach reinspringen können ein super Argument? Einfach ist nicht unbedingt realistisch.
Wann sehen wir dich bei den ersten Championships in RR?
Moin😁 man kann die NS nicht mit einer Simolation Verglichen, klar ist jede sim anderes, 90% passt es zum Real live. In Real Fährt man zb,in acc auf der NS bestimmte Kurven Vollgas das geht, nur lässt es die sim nicht zu da das Auto auch mal kurz aufsetzt und du dann die Runde wegschmeist in acc. Ich weis es weil man das sehr oft sieht in real.
Danke😊 Geiles Video
Fährst du die selben Wheelbase settings wie bei ACC?
Habe ich das richtig verstanden? Der Fahrer arbeitet mit raceroom
Was ist mit LMU oder AM2?
Trotz der bremse is iracing noch 10x näher an echtem rennsport, als alle anderen sims
Auch mal der erste sein der für den Algorithmus kommentiert
Nix für ungut, aber die Friese geht ja gar nicht 😂😂
Nur schön dass es darum nicht gehen soll😉
mir widerum gefällt die Friese. Und nun?
moin, wenn jetzt ein Kerl bist dann lädst mal den einen oder anderen wirklich Newbe zu dir ein denn woher soll denn der die 3 Programme haben - grad bei Iracing was ja wirklich Geld kostet und obendrein vieleicht gar kein Equipment hat woher soll so einer Erfahrung sammeln...
So war es auch gedacht😂
RR muss ich dann mal fahren. Bis jetzt fühlt sich für mich AMS2 am besten an, wenn ich an alte Motorsportzeiten zurück denke. Allerdings war es Tourenwagen, kein GT.
Ja das stimmt. ams2 macht vor allem in den alten autos auch echt spaß
1250 Std. Bin ich da gefahren.
welches hud benutzt du dort
Ganz normales standard hud
Schade, dass rFactor 2 nicht zur Sprache kommt
Geil mit nem echten dtm fahrer das ist krass der muss ahnung haben mach mal mit mehr echtem fahrern😅
Lieber zu spät als nie :D
Raceroom fahre ich nur noch die DTM oder FRX und warum?
Man hat oft mit Gamecrashes zu kämpfen. Der Eine mal mehr, der Andere weniger.
Man entwickelt lieber in Einkaufswagen Rennen oder wie es wohl kommen soll Drift-Rennen, anstatt mal ein Raceroom NextGen zu entwickeln.
Des Weiteren sieht die Grafik schon extrem altbacken aus. Content kommt viel zu spät ums Eck.
Klar das kostet alles Geld. Aber wenn man neuen Content bringt, wieso verkauft man den für so wenig Geld (z.B. den Ferrari)?
Da ist mir klar, das man da nicht vorwärts kommt. Des Weiteren kommt Tim von KW und Raceroom ebenfalls. Man kann denken was man will,
aber das war der falsche Fachmann für eine Empfehlung. Für mich persönlich ist eine Empfehlung nur dann eine, wenn sie unabhängig erfolgt.
Sprich ein Fahrer wie Tim, der es geschafft hat, von der Simulation in die Realität zu wechseln, nur eben ohne Wurzeln zu irgend einer Simulation, der er angehört.
Nichts gegen das Video. Es ist toll gemacht, nur gibt es eben bei der Kombination aus Experten und Simulation einen sehr faden Beigeschmack.
Also ich bin kein blutiger Anfänger, hab schon 100-200 Stunden Simracing erfahrung aber praktisch nichts in IRacing und sonnst auch kaum nur AC und ACC sind meine hauptsächlichen Stunden. Wenn du trotz der erfahrung noch jemanden für ein Video suchts, hit me up
Wasn mit gran tourismo 7
Noch nie gefahren
Ist Arcade, keine Sim.
RaceRoom
RUclips und seine Auto-Spielerkennung macht aus R3E immer gleich iRacing! - SKANDAL! xD - Mit den F1 Spielen angefangen (mit Wheel) über GT Legends und ACC bin ich zum größten regelmäßigen R3E-Streamer avanciert. Auch wenn die Entwickler teils arrogante und taube Ohren (*räusper* Ranked Shedule) haben, lasse ich mich stets vom Fahrgefühl "einlullen" und feiere die kleinen Erfolge durch stetigen Progress, dank des exzellenten Fahrgefühls in Kombination mit dem wohl besten Sound, den wir im SimRacing genießen dürfen. - Gruß an Noah und Tim! - Greetz Cracky
Ja ich hab das auch schon zu Raceroom geändert aber bringt anscheinend nichts 😂 Und ja das stimmt, Fahrgefühl ist super👍🏽
Raceroom in lfm würde ich feiern
Das stimmt👍🏽
Ich liebe Raceroom & hab auch den Großteil des Contents. Schwierig ist allerdings die Multiplayerverfügbarkeit, was für mich sehr wichtig ist. So lande ich dann doch immer wieder bei ACC & der LFM. Schönes Video! Und falls du öfter mal reinschauen solltest, kann ich nur ReHUD als Custom HUD empfehlen.
Pass übrigens mal das Game vom Video an, da steht iRacing! :D
Ah ja stimmt, danke dir👍🏽
gibt doch die rankes races und auch genug gute public server
@@Spandauer66 Die sind leider meiner Erfahrung nach jetzt nicht unbedingt für eine hohe Auslastung bekannt. Vorhin geschaut, da waren auf dem vollsten Server gerade mal 8 Leute drauf & der nächste hatte dann schon nur noch 3. Das ist ja ein Witz.
@@afeitadoraM die werden immer erst in der Quali voll. Mussten wir auch erst lernen. Waren zu dritt und auf ein mal 20 XD
Das Video ist richtig gut gemacht, aber die Clickbait Titel sind nicht so toll..
Äh wo ist das Clickbait? Und danke dir😉
Raceroooomm..,.,.
Hin wie her, aber Grafik bei RR ist halt für die Tonne🚮 Schon deswegen kommt da meiner Meinung nach kein Feeling auf beim Spiel 😬 Aber trotzdem Interessantes Feedback aus der Real-Sim-Racer Sicht! :)
Naja Grafik geht definitiv schlimmer, aber am Ende beurteile ich keine Sim als erstes nach der Grafik. Grafik ist nice to have aber physik zb ist deutlivch wichtiger für mich
@@noaheder Ja so hat jeder seine Prios :) Liegt wohl einfach an meiner Arbeit als Video/Fotograf, da ist das bildliche Auge einfach mehr/anders drauf getrimmt 😄