Ich gehe mal davon aus, dass die Motivation hinter diesen Preisen einfach die ist, dass die Leute das game freiwillig supporten wollen und halt eine kleine Gegenleistung erhalten. So wie du es ja auch im Video erwähnt hast. Sollte sich bei Release rausstellen, dass der content wirklich so teuer ist, wars das glaub ich ziemlich schnell mit dem game. Dann kann man auch iracing fahren 😂
es kommt ja darauf an wieviel und was man bezahlen muss. Da werdet ihr euch in Zukunft auch wahrscheinlich umstellen müssen. es wird nix mehr zum Festpreis geben weil das alles einfach nicht mehr für die Firmen finanzierbar ist. Wenn man Streckenpaket zum fairen Preis bekommt und von mir aus die Autos einzeln kaufen muss und dann noch ne kleine Onlinegebühr wärs für mich ok. Man bekommt ja dafür auch was geboten. Für mich ist die Frage immer was ich fürn schmalen Taler geboten bekomme. Was mich immer von iRacing abgehalten hat war, dass man wirklich jede Strecke kaufen muss und der 1990er Style, was ich fürn Bezahlmodell wirklich traurig finde
@@Spandauer66 genau das meine ich, was mich auch stört, ich will eine vernünftige AI weil man irgendwann kein bock mehr hat,ständig abgeschossen zu. Dann fahre ich gegen die AI und muss jeden monat dafür bezahlen??? Ich bin so gespannt auf iRacing 2025
@@SirLancelot3011 siehste und ich brauch keine AI weil es mir nur ums online Fahren geht. Die monatlichen Kosten sollen für den Online Modus sein, weil sie das ja auch bezahlen müssen. Rennsport an sich SOLL kostenlos sein
@@Spandauer66 Und ja, noch was Ganz Unrecht hast du nicht, schau dir mal raceroom an, die bekommen nicht mal eine Lizenz für den Lamborghini weil Lamborghini den Hals nicht vollkriegt
Jeder Cent der Fans wandert direkt in die Tasche der Porsche Aktionäre. Sports Car GT hatte in den 90ern auch die Menüs zur Strecken- und Fahrzeugauswahl. Selbst auf meinen 43 Zoll Monitor sieht das heute trotz Glide Patch besser aus, und sinnvoller skaliert, als den Müllcode den sich da Porsche für Rennsport ausgedacht hat.
einfach ACC bis ACE rauskommt weitersimsen, LMU vielleicht dazwischen um ein bissl Abwechslung zu schaffen... Rennsport ist für mich komplett uninteressant und unnötig
Ich hab Rennsport schon in der closed beta gespielt und bin überrascht, dass von rutschig die Rede ist; gerade wenn man die AC Teile kennt. Ich persönlich empfand schon in der closed die Fahrphysik als nachvollziehbarer und reproduzierbarer als in ACC. Beispiel: Nürburgring GP. Konstante Rundenzeiten sind mir in ACC nicht gelungen, sehr wohl aber in Rennsport weil das Fahrverhalten transparenter war. Was ich ebenfalls positiv finde: Das Griplevel reißt nicht abrupt ab wie bei ACC, sondern man merkt sehr gut visuell und haptisch wenn man in den Bereich der Gleitreibung kommt und kann entsprechend reagieren. Es fühlt sich überraschender Weise wie beim Motorradfahren an: Verliert man langsam in Schräglage den Grip, merkt man wie das heck sanft anfängt zu rutschen und man muss gefühlvoll den Gashahn zudrehen. Ungefähr so fühlt es sich an. Unterm Strich finde ich Rennsport auf dem richtigen Weg weil es schlicht so plausibel in der Physik ist. Und das schon in der Beta. Dazu kommt der gut eingesetzte Multiplayer. Ich freue mich auf das, was noch aus diesem Spiel werden wird!
Ist eben subjektiv. Konstanz in der Rundenzeit war für viele, aufgrund der sehr sehr schlechten Physik nie möglich. Und leider ist das Game tot, keiner braucht es. Sim Racing ist ein Nischenmarkt und iRacing und ACC sind in allen belangen überlegen. Für Sparfüchse und Pedanten ist Rennsport halt super.
Muss ehrlich sagen, ich find dieses Livery-System bedenklich. Erweckt bei mir so ein bisschen den Anschein wie bei Rocket League. Bekommen wir dann demnächst noch Antennen, Raketenspuren und DRS-Boost Animationen? Aber Scherz beiseite, finde der Kram hat in nem Titel, der sich von Anfang an als Sim betitelt nix verloren. Mir ist klar, dass das natürlich optional ist, nichtsdestotrotz ist es auch wieder ein Monetarisierungskanal des Entwicklers, wenn solche "Gegenstände" angeboten werden.
Ich sehe es ebenfalls (noch) nicht als reinen Simracing Titel an, weil da denke ich auch nicht der Hauptschwerpunkt drauf liegt. Stattdessen soll es eine Plattform werden mit neuen Features, die die Racing/Simracing Szene in der Form noch nicht kennt. Ob das gut geht weiß ich auch nicht, weil die klassischen Simracer, die Wert auf Physik, Fahrgefühl etc. legen vermutlich nicht zu Rennsport greifen werden. Es wird denke ich eher so ne Mischung aus einer guten Racingplattform, die ne solide Fahrphysik hat, für Leute die das drum herum gut finden und trotzdem gutes Racing wollen. Weil das kann Rennsport (wenn sie es gut aufbauen) denke ich schon liefern mit der Kollisionsphysik, der Grafik, den Möglichkeiten die sie haben. Warten wir mal ab :)
Ich find Rennsport toll, unterschreibe aber deine Kritikpunkte! Und ich bin einer derjenigen die das projekt gerne finanziell unterstützen. Die Leute, die schreiben „70€ für ne beta“ kann man getrost ignorieren. Aber heutzutage muss ja alles entweder das Beste sein oder es ist direkt müll :D
Ich finde Rennsport ist in Kernelement, also dem Racing selber, einfach eine Katastrophe zum Vergleich, was versprochen wurde... wie du schon sagtest, fühlt sich das irgendwo okay an, aber eigentlich auch nicht. Ich fühle irgendwie nicht, dass das Auto eine Verbindung zur Rennstrecke hat... Gut finde ich zwar, dass kleine Kollisionen nicht so starke Konsequenzen wie in iRacing haben, aber das wiederum werden einige viele Racer wieder ausnutzen in Form von "kleiner Klaps, gehste halt weit..." Man sieht ja wozu das in GT oder Forza führt. Ich sage, dass Rennsport KEINE Simulation, sondern eine Simcade wie F1, GT oder Forza ist... nicht mehr und nicht weniger.
Ich finde es generell auch gar nicht schlimm wenn eine Plattform keine Hardcore Sim ist, solange es einem spaß macht. Vom Gefühl her will Rennsport genau zwischen einem Gran turismo und einem iracing irgendwo stehen und diese beiden Welten miteinander connecten
Pscht Spoiler. Es gibt keine Simulation für den Heimcomputer ;) Nein Iracing und ACC sind auch keine Simulationen ;) Das sind einfach auf den Heimcomputer angepasste Programme mehr auch nicht. Alle Plattformen haben ihre Schwächen und keine simuliert das Auto perfekt... Von daher sind solche Aussagen halt Bullshit
@@Micha_Regelt Das ist kein Bullshit. Man muss sprachlich halt irgendwie nen Weg finden, das Ding zu betiteln. Wenn du jetzt -aus deiner Welt betrachtet- ne echte Sim fährst, aber die stellen den Motor ab, der die Bewegung des Chassis simuliert, ist es dann immer noch eine Sim? Oder nicht mehr? An der Sim hat sich ja nichts verändert, nur an dem, wie es transponiert wird. Und daran merkt, man -um erneut dich aufzugreifen, was du für Bullshit-Aussagen triffst.
@@Mabix_Racing Bin ich bei dir, aber bei dem "Rennsport möchte genau dazwischen sein" .... ich weiß ja nicht. Glaube schon, dass die als "waschechte Sim" wahrgenommen werden möchten. Und den Job erledigen sie nicht gut. Aber ansonsten stimme ich bei allem zu.
@@Micha_Regelt Dann ist deine Aussage auch bullshit. Offensichtlich kann man nichts einfach so perfekt simulieren. Dennoch gibt's unterschiedliche Ansprüche und Ziele die gesetzt wurden. Wen will man ansprechen. Sonst könnte man ja sagen, need for speed, Gran turismo, Forza, AC, iracing etc. sind gleichzusetzen weil man kann's ja eh nicht perfekt simulieren. Ist auch bei Flugsims so. Du hast unterschiedliche Plattformen und innerhalb dieser Plattformen gibt's es unterschiedliche Ansprüche und zielgruppen. Du kannst dir für 20-30 Euro ein Flugzeug kaufen, was im Grunde nur ein 3d Modell ist und so aussieht wie das Original und sich ungefähr grob anfühlt wie das Original. Dann gibt es welche die um einiges mehr kosten und das Maximum an Simulationstiefe herausholen für die jeweilige Plattform. Natürlich ist das dann um ein Vielfaches mehr eine Simulation des Originals als das 20 Euro Flugzeug. Ist es perfekt? Nein. Aber dennoch eine Simulation von etwas.
Die Monetarisierung ist wirklich fragwürdig. Und überzeugen tut es auf der Strecke jetzt auch nicht wirklich. Im Vergleich zu meinem Key Zeitpunkt hat sich einiges getan, aber es ist seeehr weit weg von wirklich gut. Geschweige dem, was ursprünglich von ihnen versprochen wurde: Die nächste Evolutionsstufe des Simracings. Es ist bislang unterer Durchschnitt, wenn überhaupt.
@@Spandauer66 Doch es ist so schlecht. Wenn man bedenkt, wann es den ersten Teaser/ die erste Ankündigung dazu gab, was man für Töne spuckte (siehe Kommentar oben), dann ist das, selbst für eine Beta, ne Frechheit. Im Grunde ist die Beta SELBST die Frechheit. Warum ist das Spiel noch nicht fertig? Man könnte damit längst durch sein, Zeit war genug da. Nene, irgendwas hat hier ein ganz komisches Geschmäckle.
@@marcol6268 Eine "Rennsim" in ders keine Setups gibt. Ohne Worte. Da bleib iich beoi anderen. In ACC z.B, kostet Nordschleife 15€ und sieht besser aus. Was ist mit dem Distance Fog auf 20m los. Sieht man in jedem Video. Mega fishy das "Game"
Tolles Video, wie immer! Ich hab ja auch meine 2 Pfennig dazu in den Ring geworfen, mein Eindruck ist halt wesentlich roher und ich gehe - bewusst - nicht so in die Tiefe, aber war auch Absicht, da ich keine vorherige Eigenerfahrung mit der Sim hatte. Dein Video ist also perfekt aus der Perspektive von jemandem, der a) sowieso kompetitiver unterwegs ist und b) auch schon zuvor in die Sim reingeschnuppert hat und damit auch beurteilen kann, wie sich die Sim verändert hat.
Hey Mabix, habe mich jetzt auch mal entschieden die sim zu testen. Das Feedback ist an sich nicht schlecht, nur genau wie du es sagst, das extrem „machtlose“ übersteuern ist noch zu unberechenbar. Einzige was hilft ist, mit etwas „Gas“ dem entgegen zu wirken. Aber da vergeht mir die Lust. Das darf nicht sein. LG
Ich denke, dass das 20€ Paket ok ist für die NOS und ein Badget. Bock macht es ja. Das geht doch in vielen Sims, dass man sich die Ansicht in jedem Auto einstellen kann oder auch muss. Sie haben halt viele Klassen und 3DModelle. Das FFB bedarf etwas Arbeit aber wenn man es mal eingestellt hat ist es geil. Ich merke auch wenn mein Auto ausbrechen will. Ich hab mein FFB so eingestellt, das es sich wie in LMU fährt und ich hatte gerade beim LMDh überhaupt keine Umstellungsprobleme. Komm mit GT4, GT3 und dem LMDh richtig gut klar. Jede Strecke einzeln wie in iRacing würde ich gar nicht feiern, denn das hat mich von iRacing immer abgehalten. Streckenpakete zum fairen Preis wären völlig ok. Beim Auto ist es mir egal. Hab ja den BMW M4 GT3 und würde mir lediglich erst mal noch n HyperCar holen wenn es nicht im Standardpaket mit drin ist. Ich fahr durch LMU eh nur noch HyperCar und hätte ich auch diese Woche in Rennsport gemacht, bin aber für Daytona zu blöde. Auf SPA war HyperCar sehr geil, muss ich ja mal sagen. Kam mir vor wie LMU im HyperCar auf SPA. Deine Probleme was das Fühlen der Strecke angeht kann ich nicht nachvollziehen und ich merke sofort wenn der Arsch weg will und konnte ihn bisher gut einfangen
dann hab ich mal ne frage, ist das normal das man da weniger kraft in den hypercars hat? also quasi eine sehr gute servolenkung? wenn ich die eau rouge hoch fahre merke ich ja den anpressdruck und das lenkrad wird schwer auch in highspeed kurven weil downforce. und wie oder wo hast du die effekte runtergestellt bei rennsport?
@@sunjaydot6094 joa, ist in LMU genauso. Die Hypercars verhalten sich anders als die anderen Klassen. Wobei das gerade bei den Hypercars auch mit den Reifentemperaturen zu tun hat, was gerade bei LMU der Fall ist. Die Hypercars muss ich in Rennsport mal mehr testen, aber für Daytona war ich zu blöde 🤣🤣 Du kannst den Filter in FFB Einstellungen hoch stellen, dann haste weniger Effekte auf dem Lenkrad. Hab meinen auf 5%
@@Spandauer66 ah vielen dank, weil die curbs sind auf dem t818 schon ein wenig brutal :P ja ich bin auch nocht am testen, in ams2 ist das lenkrad ja generell etwas schwerer in den LMDh`s. da komme ich momentan besser klar damit. aber ich denke das ist gewähnungssache.
@@sunjaydot6094 jap, in Raceroom ist das Lenkrad von hause aus noch schwerer. Bei LMU und Rennsport können bestimmte Sachen schon richtig rein kicken. Bei Rennsport hat mich genervt, dass meine Base nur am ackern was und 5% Filter finde ich ganz angenehm
Mega guter Einstieg und ehrlich neutral das Founderspack erklärt. Bin noch recht neu im simracing. Fahre auf triple screen. Frage an das Schwarmwissen hier: Muss ich jedes mal über nvidia surround bzw. 3D dem System "einen" Monitor vorgaukeln oder lass ich bei triple screen unterstützenden spielen drei monitore bestehen und stelle das über die simulations-/spiel-internentriple screen einstellungen. ?😊🙏🏻🍀
Also ich hab mir ein Lenkrad gekauft, bin in Rennsport rein und fand das einfach ultra geil. Dann hab ich ACC ausporbiert und kam gar nicht klar und das hat mir überhaupt nicht gefallen. So wie Nascar Heat 5. Also ich werde weiter in Rennsport racen, das hat mich einfach richtig hart überzeugt. Und jetzt muss ich aber erstmal alle STrecken und Bremspunkte lernen, aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass das ohne Ideallinie einfacher ist. Dann muss man sich im Race nur mehr konzentrieren ordentlich zu bremsen
Ich hatte das Glück schon während der Closed Beta Rennsport zu spielen. Bis zur Open Beta jetzt hat sich die Fahrphysik sehr verbessert und mir persönlich macht es Spaß die GT Rennwagen zu fahren. Die LMDhs fühlen sich irgendwie falsch an durch die driftlastige Fahrphysik. (das sage ich obwohl ich niemals so ein Auto in Real fahren werde bzw gefahren bin) Am Ende müssen wir abwarten wie sich Rennsport entwickelt, welche Strecken und Fahrzeuge noch kommen UND wie das Bezahlmodel wird. Ein zweites iRacing oder Raceroom indem jeder Inhalt gekauft werden muss wird meiner Meinung nach nicht funktionieren. Sie müssen sich auf jeden Fall strecken um ein Konkurrent zu AC Evo zu werden.
Ich finde es nice, aber irgendwie sind in GT3 die Bremspunke nicht korrekt, in iRacing und ACC zb. auf Monza bei 150m, und in Rennsport ist es bei ca 120m. Das FFB ist aber echt geil :D
Ich mein, good luck gegen iracing, acc, lmu und ams2, spiele die im Grunde alles besser machen als aktuell Rennsport. Ich habe keine Ahnung wo dieses Spiel hin möchte, aber wohin auch immer es ist, es ist sehr wahrscheinlich ohne mich. ACE tut auch gut daran sich wieder auf Sportwagen zu konzentrieren. Man hat aktuell wirklich mehr als genug Auswahl wenn man gt3 fahren will.
Bekomme es von der Grafik nicht auf die Kette. Ist der unterschied von einer 4060 auf die 4090 so enorm heftig. Das Grip Level ist wirklich seltsam. Fühlt sich teils an wie auf Schleifpapier.
Gute Optik inkl. Schadensmodell, Potenzial für gutes Racing, Preise noch etwas fraglich und FFB mehr als ausbaufähig... Kann man das so zusammenfassen?
FFB Was Effekte betrifft ganz gut, was das Fahrverhalten angeht aber noch zu schwammig in einigen Situationen. Denke Wer eine Hardcore Sim oder einen reinen Simracing Titel will, für den wird Rennsport eher weniger was, für Racing Fans denen ne gute Plattform wichtig ist, für die die Physik usw nicht an erster Stelle steht, kann es vielleicht ne gute Alternative werden
@@Mabix_Racing Ich würde sagen, dass niemand etwas gegen ein 'frisches' ACC hätte, das neben den GT3s auch andere Klassen und Strecken bietet, ein echtes Schadensmodell mitbringt, gutes Racing ermöglicht, eine solide Community besitzt (evtl. auch mit Modding) und preislich trotzdem fair bleibt (*hust iRacing*). Aber leider klingt es ein bisschen so als würde es an der Fahrphysik scheitern. Straßeneffekte sind ziemlich zweitrangig, wenn die eigentliche Fahrphysik nicht stimmt.
Das FFB ist richtig gut wenn man es mal RICHTIG eingestellt hat. Da hab ich mir Tips von den Jungs aus dem Discord geholt, hab dann selber noch n bissel gebastelt und siehe da .... richtig gut
@@coollaadose das einzig unfaire bei iRacing finde ich, dass man sich wirklich jede Strecke kaufen muss. Mit der Lizenz und mal n Auto kaufen hätt ich gar keine Probleme. Hätten die Streckenpakete zum fairen Preis angeboten und nicht diesen 90er Style würde ich heute iRacing fahren. Ich finde im Gegensatz zu Marco das FFB und die Fahrphysik schon richtig gut. Ich musste nach einstellen meines FFB´s sogar den Filter hoch drehen weil es einfach zu viele Infos für mich waren und sich jetzt für mich anfühlt wie mein LMU
Hatte meinen closed key verschenkt weil ich irgendwie nichts Neues sah, ausser roten Flaggen. Kein Blockchain, aber nur weil mans anders nennt ists immer noch das gleiche Prinzip dahinter. Gehyped mit ner mäßig guten E-Sport-Liga (nichts gegen die Fahrer, aber wie die Liga so aufgebaut war war einfach nicht spannend. Was mach ich mit 1x Quali und dann 8 Minuten Rennen in denen nichts passieren kann?). Grausiges Sounddesign an vielen Ecken und Enden. Ein Founderspack. Und dann vorallem dieses Feeling von nichts sagenden Dev-Versprechungen. In der Gaming-Industrie sieht man dieses Sprechmuster und die Art wie die Devs agieren ständig, und das fühlt sich für mich dann einfach seltsam an. Ich kann dieses Feeling schwer beschreiben, aber EA oder Activision strahlen das gerne aus. Das ist für mich dann eine rote Flagge die mir ganz schnell jeden Hype nimmt den ich gehabt hätte, weil ich nicht (wieder) enttäuscht werden will. Entsprechend hatte ich meinen Beta-Key dann verschenkt und egal was ich zu dem Spiel bis jetzt gesehen hab, noch nichts gefunden weshalb ichs bereut hätte.
Habe die OpenBeta ein wenig getestet und bin im Moment der Meinung das ich lieber bei IRacing bleibe, das liegt aber zum größten Teil daran das mein Notebook bissel Probleme macht mit der Umsetzung der Grafik bei Rennsport, das sieht alles irgendwie schwammig aus und läuft nicht flüssig, hab aus dem Grund gleich mal einen neuen Notebook bestellt und der sollte am Montag kommen, mal sehn wie es dann ist, hoffentlich deutlich besser :) Das Multiplayer Modell sagt mir auch nicht wirklich zu, ist alles so an Zeiten gebunden, würde mir da sowas wie eine OpenLobby wünschen mit Servern denen man nach belieben beitreten kann. Das mit dem heiß werden der Reifen finde ich ziemlich gut und macht auch Sinn, ist aber wie Du schon sagtest ein wenig übertrieben, kann das nur aufs Motorrad auf der Rennstrecke Projizieren, da heizt man die Reifen auch auf 80-100° auf und versucht auf der Strecke das Temp. Fenster zu halten in dem man schnelle Runden fährt, also den Reifen viel arbeiten lässt. Da ist dann eher weniger der heiße Reifen das Problem sondern eher ein Reifen der nach und nach kühler wird wenn die Rundenzeiten zu langsam sind und ich bin der Meinung das ist beim Auto nicht viel anders. Dementsprechend spielt man dann auch viel mit dem Reifendruck. Aber ein Reifen der nur noch schmiert weil er heiß wird kenne ich nicht, außer der Slick Reifen ist sehr abgefahren. Das sind zumindest mal meine ersten Eindrücke von Rennsport, vieles habe ich vielleicht aber einfach noch nicht überrissen, da ich noch nicht wirklich intensiv getestet habe, wird aber noch kommen wie gesagt. Rennsport hat aber auf jeden Fall das Potenzial ein gutes realistisches Rennspiel zu werden und wer weiß vielleicht kann es auch IRacing Konkurrenz machen.
Mit der Grafik geht es mir genauso. iRacing ist kein Problem aber Rennsport ist nur in niedrigen bis mittleren Einstellungen halbwegs spielbar. Ich werde es jetzt als Anstoß nehmen denn Rechner auch mal aufzurüsten.
welches FOV nutzt du in Rennsport? habe nähmlich in ACC schon festgestellt, das die settings die du nutzt, für mich auch gut Funktionieren. zwar nicht 1:1 aber identisch
@@Mabix_Racing Okay alles klaro, hab selber keinen weil ich noch am anfang meiner Karriere bin haha. Hab mich nur gewundert weil deiner Desktop angezeigt hat.
Hi mabix habe bei rennsport ein Problem mit den Pedalen.kalibrieren.wenn ich bremse kann ich nicht runterschalten.blockiert irgendwie.habe moza r5.bremse und gas.ohne Kupplung.
Ich denke der großteil der Comunity ist einfach nur noch abgenervt weil der Bums immer noch open beta ist. Es am Anfang in merkwürdigen Events nur für wenige ausgewählte E Sportler zugänglich zu machen tut sein übriges. Ich bin gespannt ob es gg. die Platzhirsche ACC oder Iracing konkurrieren kann...
Kann mir jemand bitte helfe habe csl dd pro mit separaten v3 Pedale angeschlossen und garnichts geht. Kann nicht Kalibrieren wederruchtig das Lenkrad weder die Pedale. Weis jemand vielleicht woran das liegen könnte? Bei anderen sims klappt alles.
Als Du das Fahrgefühl beschrieben hast, da habe ich mich irgendwie an Project Cars 2 erinnert gefühlt. Habe auch ein Video von Nils gesehen, der sagt mehr oder weniger dasselbe. Du fährst viel mit dem Auge. Meine Meinung, Rennsport ist und wird keine Sim, vielleicht ist es maximal Simcade. Ich lass die Finger davon ... just my 2 cents
Die Rennstrecken Grafik erschient mir genial gut, was insbesondere durch die sehr realistische GI zustande kommt. Ich warte sehnsüchtig auf fotorealistische Rennstrecken und Rennsport scheint mir da einen Schritt weiter zu sein. Die Fahrzeug Grafik interessiert mich weniger, weil eh nicht zu sehen. Was soll der Quatsch mit dynamischen Lackierungen?
Das Feedback zur Fahrphysik hört sich irgendwie an als ginge es um Forza Motorsport 6 bzw FM7. Was kein Lob wäre(PS:Forza 8 ist da spürbar besser geworden)...Ich persönlich mag Spiele wo der Grenzbereich ein bisschen größer ist. Fand da Project Cars 2 aber vor allem auch Gran Turismo und ACC ganz gut. Eine gute Fahrbarkeit ist für mich persönlich immer wichtiger als das letzte bisschen Realismus raus quetschen.
Eine Cockpit Sicht mit beweglichem Lengrad aber OHNE den Händen des virtuellen Fahrers in der heutigen Zeit geht absolut GAR NICHT! Hat für mich immer so rennsport Spiele Vibs aus den 90ern.
Jemand der den Mut hat seine Software fast während der ganzen Entwicklungszeit so offen zu zeigen.. keine Ahnung, hab ich Respekt vor.. ansonsten is schwer ne Meinung zu haben, das ist wie wenn dir n Küsntler n Bild zeigt das halb fertig ist..
Richtig. Ob einem das Grundgerüst gefällt kann man ja abschätzen, aber beispielsweise ACC hat ganz am Anfang auch seine Probleme gehabt und musste sich über Jahre entwickeln. Deswegen warten wir einfach mal ab, ich werde auf jedenfall regelmäßige Updates bringen wenn es was neues gibt
Pff 70 Euro finde Ich ganz schön heftig, wann man das mit Race Room vergleicht bekommt man im Angebot das Premium Packet für das gleiche Geld und man bekommt dafür 56 STRECKEN, 136 STRECKENFÜHRUNGEN, 235 FAHRZEUG und 2445 LACKIERUNGEN. Aber Letzt Endlich muss es jeder für sich Entscheiden.
Ich bekomme keine vernünftiges Settings für meine Base. Das Fahren fühlt sich schrecklich an. Mit der CSL DD war es katastrophal, die Simagic Alpha Mini ist schon besser - Aber: nicht annähernd auf ACC FFB Niveau. Es macht mir (leider) keinen Spaß - finde den ganzen Ansatz aber eigentlich total gut und würde mir wünschen, dass sich das asap verbessert.
hast du schon mal den filter beim ffb auf "0" gesetzt - danach war es bei mir (dd1) um welten besser - steht auch in der beschreibung von "filter" dass man bei directdrive richtung oder gleich 0 gehen sollte
@@Magic_Kamikaze Teste ich nochmal, meine das war immer auf knapp 1. Aber auch unabhängig davon hat sich das total komisch abgefühlt. Zu stark, zu schwach. Unnatürlich. Kann es gar nicht richtig beschreiben.
also ich bin völliger n00b was rennsims angeht. Was mich begeistert hat sind einfach die Brachial geilen Sound zb vom v10 22er Audi. Wenn ich bei Monza durch die Leeren Tribünen fahre schallt es so derbe geil ins Auto rein. Oder beim runterschalten das Zwischengas kommt auch so geil rüber wie in echt. Das sind so Sachen die halt mir als Amateur gefallen. Die Grafik ist natürlich sahne :). Ich werde es mir definitiv holen wir zwischen durch mal ne runder auf der Nordschlafe zu drehen.
also mir gefaellt rennsport eigentlich ganz gut, das lustige ist das ich zu 99% GT3, WTCR und Hypercars fahre, und dazu noch ein Porsche Fan, also habe ich alles was ich brauche, mich stoert sind diese packs, der neue Porsche gefaellt mir nicht, der fluegel ist ja groesser als beim a380😅, wuerde gerne nur die Nordschleife haben wollen ohne auto oder irgendein taraa. 🙂 und wieviele freundesanfragen hast du bekommen
@@Spandauer66 von prinzip her gebe ich gebe ich dir völlig recht, der größte Teil der community wollen am besten alles haben, ich dagegen fahre überwiegend den gt3 porsche, wenn dann hypercars bwz. Honda, audi, Hyundai tcr. Somit habe ich schon fast alles was ich brauche. Oh warte, das Toyota hypercar wäre auch mega. Na einfach mal abwarten
@@Mabix_Racing Danke für die schnelle Antwort. Habe Resize Racoon genommen. Zieht es aber nur auseinander. Du kannst nicht durch die Rechte Scheibe schauen
Also ich bin eigentlich gut vernutzt, aber das Spiel ist an mir komplett vorbeigegangen. Wo kommt das her? Das schlimme, und dann habe ich kaum noch wirklich weitergesehen, obwohl ich deinen Content wirklich gut finde. Aber Open Beta und dann schon 70€ kassieren wollen ist für mich ein No Go. Da brauch ich auch nicht mehr bei dir zuhören wollen. Das hat sich für mich dann erledigt weil ich sehe wohin das ganze geht. So etwas auch als Racing Fan der (fast) alle Racing spiele hat, hat sich das dann erledigt. Sieht aber gut aus.
triple screen user sind immer noch eine absolute minderheit auf die gesamtspielerzahl gesehen, auch wenn einem das in der eigenen bubble anders vorkommt. kann aus entwicklersicht verstehen, dass da kein fokus drauf gelegt wird. aus spielersicht für mich aber auch ein absolutes nogo
ich finde das ffb unterirdisch. vielleicht bin ich auch zu blöd die richtigen einstellungen für meine csw 2.5 zu finden, keine ahnung. so investiere ich keine minute mehr in das spiel. taugt mir garnix.
Also ich bin ja jeden Monat irgendwie einmal auf dem Hockenheimring zum selbst fahren. Aber ich finde Rennsport hat keinen guten HHR. Sie ist irgendwie zu schmal und die Abstände zu den Kurven oder auch die Kurvenradien fühlen sich nicht richtig an. Und der Rest wird sich zeigen was kommt.
nachdem ich gestern den stream von nils, dir und noah gesehen hatte, war ich zuerst von der grafik sehr enttäuscht. dennoch habe ich mir rennsport heute runter geladen und installiert. nachdem ich meine einstellungen gemacht hatte - 4k, alles auf episch oder so hoch wie geht (hab ne 4080 an nem 120hz 4k 55 zoll tv) war ich doch überrascht, das das spiel doch wirklich verdammt gut aussieht - die 1440p in den streams und videos lassen das spiel (noch nenne ich es so) verwaschener aussehen als es in wirklichkeit ist. zuerst hatte ich verdammt wenig von der strecke gespürt (nur die kurbs haben etwas geruckelt), dann habe ich den filter bei ffb auf 0 gestellt und mit einem mal habe ich zumindest mehr von der strecke gemerkt / gespürt. die vorderachse spüre ich immer noch nicht besonders - ohne vorankündigung blockieren mit einem mal die räder und es geht einfach geradeaus. getestet habe ich mit dem "normalen" gt3 porsche. ich finde das spiel hat viel potential, es ist aber noch arbeit nötig. es hat z.bsp. ne halbe ewigkeit gedauert, bis ich mitbekommen habe, das mein motor schon läuft, weil man ihn nach dem starten (habe ich auf manuell gestellt) einfach nicht hört ... very strange 🤨 ... erst wenn man das losfährt erwacht der sound zum leben. wenn man dann gerafft hat, das der maschinist schon an bord ist, dann ist der (porsche-)sound auch noch etwas (untertrieben) schwach - kann sein, das es beim 992 gt3 wirklich so ist .... mein 997 CS hatte im real life einen besseren sound und das als normaler strassenwagen. für ne (kostenlose (wenn man auf die nordschleife verzichten kann)) beta ist das spiel (noch nenne ich es so 😜) nicht schlecht. ... ich bin gespannt wann man es eine "sim" nennen kann 🤔 ... so jetzt muss ich noch ein bisschen test-fahren 🏎
Mir gefällt die vorliegende Version von Rennsport nicht. Ich konnte mein Fanatec CSL DD Lenkrad und Pedale nicht richtig einstellen, beim Schalten gab es immer eine Art Zwischengas. Bis zu 70€ in einer Open Beta freiwillig auszugeben ist ohne entsprechende Gegenleistung frech. Sound der Fahrzeuge ist nicht toll. Vielleicht schaue ich später noch einmal vorbei, ob es besser geworden ist. Bleibe bei ACC. Warum ist es beim Video @Mabix nicht möglich, die Qualität zu ändern (falsch gerendert?) So alles eher verwaschen im Video 😊
Ich habe eine Nvidia rtx3070, auf Epic sieht das Spiel einfach scheisse aus, wird da noch was gemacht? Dass man im Spiel direkt eine Einstellung für sein Lenkrad angeboten kommt ist cool, aber das wahre ist es noch nicht, ich habe aber auch nicht lange an Feedback herum gespielt. Aber alleine die Grafik die bei mir nicht cool ist, nimmt mir Spaß. Klar hat force Feedback und ein guter Onlinemodus vorrang, aber wir sind nicht mehr in 2010, acc ist auch in die Jahre gekommen, und da hat man mit meiner rtx3070 eine gute Grafik, abgesehen davon, wenn Menschen Hobbymässig mit conten Manager und pure in ac ne geile Optik hinbekommen, sollten Programmierer die etwas entwickeln dass auch packen.. bisher bin ich leider noch nicht überzeugt, dafür dass es seid Jahren vom Hersteller angeteasert wird
Ich muss wirklich ehrlich sagen, dass ich es ziemlich erschreckend finde, dass es heutzutage irgendwie normal geworden ist, dass unfertige Spiele oder Simulatoren als Pre-Alpha, Alpha oder Beta auf den Markt kommen. Von den Spielern wird erwartet, dass sie helfen, das Spiel zu verbessern und dafür müssen sie auch noch bezahlen. Als jemand, der in den 90ern geboren ist, erinnere ich mich daran, dass Entwicklerstudios sich damals wirklich Zeit genommen haben, ein Spiel fertigzustellen, da die Spiele auf CDs verkauft wurden und es keine Möglichkeit gab, nachträglich Fehler zu beheben. Rennsport ist ein gutes Beispiel für ein ziemlich unfertiges Spiel, das noch viel Entwicklung vor sich hat, ich rede von Jahren. Für 70 Euro bekommt man das Versprechen, dass dieses Spiel oder dieser Simulator irgendwann in der Zukunft vielleicht fertig wird. Es ist selten, dass man he utzutage wirklich etwas für sein Geld bekommt. Das ist sehr schade!
ja das Schlagwort "early access" (oder beta)... manche Software ist noch nach Jahren im early acces. eine Art Rechtfertigung dass das Game (nach Jahren) nicht richtig läuft (performance,grafik, etc...) Ich kaufe nur mehr fertige release nachdem ich positive Kritik gelesen habe. (auf Steam 2std. Test möglich mit Rückgaberecht.) Z.B: Rennsport hat keine AI für offline. Als Singleplayer ein absolutes nogo. Ob oder wann es kommt ist Spekulation. Es gibt glücklicherweise eine Menge alternativen die mehr Spass machen.
100%. Frech wie viele sich unter dem Deckmantel Beta oder EA verstecken. Geht nur noch ums Geld. Hoffe kaum einer kauft da die teuren Packs, weil das Spiel 0,0 Mehrwert gegenüber anderen Sims liefert. Wer gute Grafik, geilen Sound und ne solide Fahrphysik will spielt AMS2. Wer Online Racing präferiert und etwas weniger Wert auf Grafik und Sound legt spielt ACC. Wer 70€ für n Founders Pack zahlt spielt vermutlich iRacing 😂
Mit Meinungsmache gerade in der Betaphase sollte man sich echt zurückhalten. Vor allem wenn ein Spiel mit dem man seinen hauptsächlichen Content erstellt in der Anfangsphase absolut unspielbar und verbuggt war und auch aus ACC ist dann doch was geworden.
Die Meinung ist zum heutigen Stand des Games, warum sollte man sich da zurückhalten? Wenn es Verbesserungen gibt, kann man die Meinung wieder ändern. ACC gab es nie kostenfrei zum Testen und am Tag des Release war es schon umfangreicher wie das was hier gearde angeboten wird und das bei weniger wie EUR 30,00 im Pre Sale.
@@Spandauer66evo ist sicher in der simwelt höher im ranking als rennsport, das seit jahren auf der stelle tritt! Btw das oben war meine meinung die ja im titel des videos erfragt wurde 😜
@@Spandauer66 Es gibt doch eine Menge gut laufender Alternativen (full released, und nicht beta/early access). es sei den man braucht als Spielmotivation alle paar Monate ein neues Spiel.
Was bringt Rennsport mit, was ich in anderen Sims nicht oder weniger gut habe? Gar nix. Auf was muss ich verzichten, wenn ich Rennsport spiele anstatt andere Sims? Viel. Voellig sinnlos, was die Jungs da veranstalten. Soviel Geschrei um absolut nix ... hab's schon auf anderen Kanälen gesagt: fühlt sich an wie die crypto bros der Sim Racing Szene. I call BS :)
Ich gehe mal davon aus, dass die Motivation hinter diesen Preisen einfach die ist, dass die Leute das game freiwillig supporten wollen und halt eine kleine Gegenleistung erhalten. So wie du es ja auch im Video erwähnt hast. Sollte sich bei Release rausstellen, dass der content wirklich so teuer ist, wars das glaub ich ziemlich schnell mit dem game. Dann kann man auch iracing fahren 😂
wobei du aber iR 2 mal zahlen musst, einmal als abo und dann nochmal den content, was ich auch sehr schade finde
es kommt ja darauf an wieviel und was man bezahlen muss. Da werdet ihr euch in Zukunft auch wahrscheinlich umstellen müssen. es wird nix mehr zum Festpreis geben weil das alles einfach nicht mehr für die Firmen finanzierbar ist. Wenn man Streckenpaket zum fairen Preis bekommt und von mir aus die Autos einzeln kaufen muss und dann noch ne kleine Onlinegebühr wärs für mich ok. Man bekommt ja dafür auch was geboten. Für mich ist die Frage immer was ich fürn schmalen Taler geboten bekomme. Was mich immer von iRacing abgehalten hat war, dass man wirklich jede Strecke kaufen muss und der 1990er Style, was ich fürn Bezahlmodell wirklich traurig finde
@@Spandauer66 genau das meine ich, was mich auch stört, ich will eine vernünftige AI weil man irgendwann kein bock mehr hat,ständig abgeschossen zu. Dann fahre ich gegen die AI und muss jeden monat dafür bezahlen???
Ich bin so gespannt auf iRacing 2025
@@SirLancelot3011 siehste und ich brauch keine AI weil es mir nur ums online Fahren geht. Die monatlichen Kosten sollen für den Online Modus sein, weil sie das ja auch bezahlen müssen. Rennsport an sich SOLL kostenlos sein
@@Spandauer66
Und ja, noch was
Ganz Unrecht hast du nicht, schau dir mal raceroom an, die bekommen nicht mal eine Lizenz für den Lamborghini weil Lamborghini den Hals nicht vollkriegt
für 70 euro hätte man jetzt im sale automobilista 2 mit fast allen DLCs kaufen können.
Jap, in ACC bestimmt ebenso 😄
Wie gesagt.. Ich denke es wird eher als Support für das Projekt gesehen, der Content alleine wäre nämlich viel zu Mau
@@Mabix_Racing so ist es ja auch, darum heißen die ja auch Founders Packs.
haette man machen koennen,
ware aber die groesste enttaeuschung ever gewesen
.. hab ich so gemacht 😅
det stimmt
Setzt sich die 70 Euro Kugel fuer seine Community, der Held den wir brauchten 👍
Kann er doch absetzen 😂😂
Jeder Cent der Fans wandert direkt in die Tasche der Porsche Aktionäre.
Sports Car GT hatte in den 90ern auch die Menüs zur Strecken- und Fahrzeugauswahl.
Selbst auf meinen 43 Zoll Monitor sieht das heute trotz Glide Patch besser aus, und sinnvoller skaliert, als den Müllcode den sich da Porsche für Rennsport ausgedacht hat.
@@Spandauer66trotzdem noch ein ordentlicher Betrag
@@_NoNameTim du weißt schon wie das mit absetzen funktioniert?
@@wirklich_niemandweißt du es? Er spart sich die Steuern von den 70€
einfach ACC bis ACE rauskommt weitersimsen, LMU vielleicht dazwischen um ein bissl Abwechslung zu schaffen... Rennsport ist für mich komplett uninteressant und unnötig
sehe ich auch so! ich bin inzwischen sogar wieder bei classic AC gelandet - nach wie vor unschlagbar und mit den mods sehr gut gealtert.
Acc ist gut bei Halsschmerzen
Ich hab Rennsport schon in der closed beta gespielt und bin überrascht, dass von rutschig die Rede ist; gerade wenn man die AC Teile kennt.
Ich persönlich empfand schon in der closed die Fahrphysik als nachvollziehbarer und reproduzierbarer als in ACC. Beispiel: Nürburgring GP. Konstante Rundenzeiten sind mir in ACC nicht gelungen, sehr wohl aber in Rennsport weil das Fahrverhalten transparenter war.
Was ich ebenfalls positiv finde: Das Griplevel reißt nicht abrupt ab wie bei ACC, sondern man merkt sehr gut visuell und haptisch wenn man in den Bereich der Gleitreibung kommt und kann entsprechend reagieren. Es fühlt sich überraschender Weise wie beim Motorradfahren an: Verliert man langsam in Schräglage den Grip, merkt man wie das heck sanft anfängt zu rutschen und man muss gefühlvoll den Gashahn zudrehen. Ungefähr so fühlt es sich an.
Unterm Strich finde ich Rennsport auf dem richtigen Weg weil es schlicht so plausibel in der Physik ist. Und das schon in der Beta. Dazu kommt der gut eingesetzte Multiplayer. Ich freue mich auf das, was noch aus diesem Spiel werden wird!
Ist eben subjektiv. Konstanz in der Rundenzeit war für viele, aufgrund der sehr sehr schlechten Physik nie möglich. Und leider ist das Game tot, keiner braucht es. Sim Racing ist ein Nischenmarkt und iRacing und ACC sind in allen belangen überlegen. Für Sparfüchse und Pedanten ist Rennsport halt super.
Muss ehrlich sagen, ich find dieses Livery-System bedenklich. Erweckt bei mir so ein bisschen den Anschein wie bei Rocket League. Bekommen wir dann demnächst noch Antennen, Raketenspuren und DRS-Boost Animationen? Aber Scherz beiseite, finde der Kram hat in nem Titel, der sich von Anfang an als Sim betitelt nix verloren. Mir ist klar, dass das natürlich optional ist, nichtsdestotrotz ist es auch wieder ein Monetarisierungskanal des Entwicklers, wenn solche "Gegenstände" angeboten werden.
genau mein Gedanke. Wenn man ein Kinderspiel entwickeln will, sollte man es nicht Sim nennen
Ich sehe es ebenfalls (noch) nicht als reinen Simracing Titel an, weil da denke ich auch nicht der Hauptschwerpunkt drauf liegt.
Stattdessen soll es eine Plattform werden mit neuen Features, die die Racing/Simracing Szene in der Form noch nicht kennt.
Ob das gut geht weiß ich auch nicht, weil die klassischen Simracer, die Wert auf Physik, Fahrgefühl etc. legen vermutlich nicht zu Rennsport greifen werden.
Es wird denke ich eher so ne Mischung aus einer guten Racingplattform, die ne solide Fahrphysik hat, für Leute die das drum herum gut finden und trotzdem gutes Racing wollen.
Weil das kann Rennsport (wenn sie es gut aufbauen) denke ich schon liefern mit der Kollisionsphysik, der Grafik, den Möglichkeiten die sie haben.
Warten wir mal ab :)
Ich find Rennsport toll, unterschreibe aber deine Kritikpunkte! Und ich bin einer derjenigen die das projekt gerne finanziell unterstützen.
Die Leute, die schreiben „70€ für ne beta“ kann man getrost ignorieren. Aber heutzutage muss ja alles entweder das Beste sein oder es ist direkt müll :D
UE und dieser Renderforhang sieht einfach so bescheiden aus, Kunos hat das einzig richtige gemacht und für AC Evo UE über Board geworfen.
Ich finde Rennsport ist in Kernelement, also dem Racing selber, einfach eine Katastrophe zum Vergleich, was versprochen wurde... wie du schon sagtest, fühlt sich das irgendwo okay an, aber eigentlich auch nicht. Ich fühle irgendwie nicht, dass das Auto eine Verbindung zur Rennstrecke hat... Gut finde ich zwar, dass kleine Kollisionen nicht so starke Konsequenzen wie in iRacing haben, aber das wiederum werden einige viele Racer wieder ausnutzen in Form von "kleiner Klaps, gehste halt weit..." Man sieht ja wozu das in GT oder Forza führt.
Ich sage, dass Rennsport KEINE Simulation, sondern eine Simcade wie F1, GT oder Forza ist... nicht mehr und nicht weniger.
Ich finde es generell auch gar nicht schlimm wenn eine Plattform keine Hardcore Sim ist, solange es einem spaß macht.
Vom Gefühl her will Rennsport genau zwischen einem Gran turismo und einem iracing irgendwo stehen und diese beiden Welten miteinander connecten
Pscht Spoiler. Es gibt keine Simulation für den Heimcomputer ;) Nein Iracing und ACC sind auch keine Simulationen ;) Das sind einfach auf den Heimcomputer angepasste Programme mehr auch nicht. Alle Plattformen haben ihre Schwächen und keine simuliert das Auto perfekt... Von daher sind solche Aussagen halt Bullshit
@@Micha_Regelt Das ist kein Bullshit. Man muss sprachlich halt irgendwie nen Weg finden, das Ding zu betiteln. Wenn du jetzt -aus deiner Welt betrachtet- ne echte Sim fährst, aber die stellen den Motor ab, der die Bewegung des Chassis simuliert, ist es dann immer noch eine Sim? Oder nicht mehr? An der Sim hat sich ja nichts verändert, nur an dem, wie es transponiert wird. Und daran merkt, man -um erneut dich aufzugreifen, was du für Bullshit-Aussagen triffst.
@@Mabix_Racing Bin ich bei dir, aber bei dem "Rennsport möchte genau dazwischen sein" .... ich weiß ja nicht. Glaube schon, dass die als "waschechte Sim" wahrgenommen werden möchten. Und den Job erledigen sie nicht gut. Aber ansonsten stimme ich bei allem zu.
@@Micha_Regelt Dann ist deine Aussage auch bullshit. Offensichtlich kann man nichts einfach so perfekt simulieren. Dennoch gibt's unterschiedliche Ansprüche und Ziele die gesetzt wurden. Wen will man ansprechen. Sonst könnte man ja sagen, need for speed, Gran turismo, Forza, AC, iracing etc. sind gleichzusetzen weil man kann's ja eh nicht perfekt simulieren. Ist auch bei Flugsims so. Du hast unterschiedliche Plattformen und innerhalb dieser Plattformen gibt's es unterschiedliche Ansprüche und zielgruppen. Du kannst dir für 20-30 Euro ein Flugzeug kaufen, was im Grunde nur ein 3d Modell ist und so aussieht wie das Original und sich ungefähr grob anfühlt wie das Original. Dann gibt es welche die um einiges mehr kosten und das Maximum an Simulationstiefe herausholen für die jeweilige Plattform. Natürlich ist das dann um ein Vielfaches mehr eine Simulation des Originals als das 20 Euro Flugzeug. Ist es perfekt? Nein. Aber dennoch eine Simulation von etwas.
Die Monetarisierung ist wirklich fragwürdig. Und überzeugen tut es auf der Strecke jetzt auch nicht wirklich. Im Vergleich zu meinem Key Zeitpunkt hat sich einiges getan, aber es ist seeehr weit weg von wirklich gut. Geschweige dem, was ursprünglich von ihnen versprochen wurde: Die nächste Evolutionsstufe des Simracings. Es ist bislang unterer Durchschnitt, wenn überhaupt.
das seh ich aber anders. so schlecht ist die Sim wirklich nicht. Is ja noch ne Beta und das darf man nicht vergessen
@@Spandauer66 Doch es ist so schlecht. Wenn man bedenkt, wann es den ersten Teaser/ die erste Ankündigung dazu gab, was man für Töne spuckte (siehe Kommentar oben), dann ist das, selbst für eine Beta, ne Frechheit. Im Grunde ist die Beta SELBST die Frechheit. Warum ist das Spiel noch nicht fertig? Man könnte damit längst durch sein, Zeit war genug da. Nene, irgendwas hat hier ein ganz komisches Geschmäckle.
@@marcol6268 Eine "Rennsim" in ders keine Setups gibt.
Ohne Worte. Da bleib iich beoi anderen. In ACC z.B, kostet Nordschleife 15€ und sieht besser aus. Was ist mit dem Distance Fog auf 20m los. Sieht man in jedem Video. Mega fishy das "Game"
Tolles Video, wie immer!
Ich hab ja auch meine 2 Pfennig dazu in den Ring geworfen, mein Eindruck ist halt wesentlich roher und ich gehe - bewusst - nicht so in die Tiefe, aber war auch Absicht, da ich keine vorherige Eigenerfahrung mit der Sim hatte.
Dein Video ist also perfekt aus der Perspektive von jemandem, der a) sowieso kompetitiver unterwegs ist und b) auch schon zuvor in die Sim reingeschnuppert hat und damit auch beurteilen kann, wie sich die Sim verändert hat.
Hey Mabix,
habe mich jetzt auch mal entschieden die sim zu testen. Das Feedback ist an sich nicht schlecht, nur genau wie du es sagst, das extrem „machtlose“ übersteuern ist noch zu unberechenbar. Einzige was hilft ist, mit etwas „Gas“ dem entgegen zu wirken. Aber da vergeht mir die Lust. Das darf nicht sein.
LG
Ich denke, dass das 20€ Paket ok ist für die NOS und ein Badget. Bock macht es ja. Das geht doch in vielen Sims, dass man sich die Ansicht in jedem Auto einstellen kann oder auch muss. Sie haben halt viele Klassen und 3DModelle. Das FFB bedarf etwas Arbeit aber wenn man es mal eingestellt hat ist es geil. Ich merke auch wenn mein Auto ausbrechen will. Ich hab mein FFB so eingestellt, das es sich wie in LMU fährt und ich hatte gerade beim LMDh überhaupt keine Umstellungsprobleme. Komm mit GT4, GT3 und dem LMDh richtig gut klar. Jede Strecke einzeln wie in iRacing würde ich gar nicht feiern, denn das hat mich von iRacing immer abgehalten. Streckenpakete zum fairen Preis wären völlig ok. Beim Auto ist es mir egal. Hab ja den BMW M4 GT3 und würde mir lediglich erst mal noch n HyperCar holen wenn es nicht im Standardpaket mit drin ist. Ich fahr durch LMU eh nur noch HyperCar und hätte ich auch diese Woche in Rennsport gemacht, bin aber für Daytona zu blöde. Auf SPA war HyperCar sehr geil, muss ich ja mal sagen. Kam mir vor wie LMU im HyperCar auf SPA. Deine Probleme was das Fühlen der Strecke angeht kann ich nicht nachvollziehen und ich merke sofort wenn der Arsch weg will und konnte ihn bisher gut einfangen
dann hab ich mal ne frage, ist das normal das man da weniger kraft in den hypercars hat? also quasi eine sehr gute servolenkung? wenn ich die eau rouge hoch fahre merke ich ja den anpressdruck und das lenkrad wird schwer auch in highspeed kurven weil downforce. und wie oder wo hast du die effekte runtergestellt bei rennsport?
@@sunjaydot6094 joa, ist in LMU genauso. Die Hypercars verhalten sich anders als die anderen Klassen. Wobei das gerade bei den Hypercars auch mit den Reifentemperaturen zu tun hat, was gerade bei LMU der Fall ist. Die Hypercars muss ich in Rennsport mal mehr testen, aber für Daytona war ich zu blöde 🤣🤣 Du kannst den Filter in FFB Einstellungen hoch stellen, dann haste weniger Effekte auf dem Lenkrad. Hab meinen auf 5%
@@Spandauer66 ah vielen dank, weil die curbs sind auf dem t818 schon ein wenig brutal :P ja ich bin auch nocht am testen, in ams2 ist das lenkrad ja generell etwas schwerer in den LMDh`s. da komme ich momentan besser klar damit. aber ich denke das ist gewähnungssache.
@@sunjaydot6094 jap, in Raceroom ist das Lenkrad von hause aus noch schwerer. Bei LMU und Rennsport können bestimmte Sachen schon richtig rein kicken. Bei Rennsport hat mich genervt, dass meine Base nur am ackern was und 5% Filter finde ich ganz angenehm
Mega guter Einstieg und ehrlich neutral das Founderspack erklärt.
Bin noch recht neu im simracing.
Fahre auf triple screen. Frage an das Schwarmwissen hier:
Muss ich jedes mal über nvidia surround bzw. 3D dem System "einen" Monitor vorgaukeln oder lass ich bei triple screen unterstützenden spielen drei monitore bestehen und stelle das über die simulations-/spiel-internentriple screen einstellungen. ?😊🙏🏻🍀
Also ich hab mir ein Lenkrad gekauft, bin in Rennsport rein und fand das einfach ultra geil. Dann hab ich ACC ausporbiert und kam gar nicht klar und das hat mir überhaupt nicht gefallen. So wie Nascar Heat 5. Also ich werde weiter in Rennsport racen, das hat mich einfach richtig hart überzeugt. Und jetzt muss ich aber erstmal alle STrecken und Bremspunkte lernen, aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass das ohne Ideallinie einfacher ist. Dann muss man sich im Race nur mehr konzentrieren ordentlich zu bremsen
Ich hatte das Glück schon während der Closed Beta Rennsport zu spielen. Bis zur Open Beta jetzt hat sich die Fahrphysik sehr verbessert und mir persönlich macht es Spaß die GT Rennwagen zu fahren. Die LMDhs fühlen sich irgendwie falsch an durch die driftlastige Fahrphysik. (das sage ich obwohl ich niemals so ein Auto in Real fahren werde bzw gefahren bin)
Am Ende müssen wir abwarten wie sich Rennsport entwickelt, welche Strecken und Fahrzeuge noch kommen UND wie das Bezahlmodel wird. Ein zweites iRacing oder Raceroom indem jeder Inhalt gekauft werden muss wird meiner Meinung nach nicht funktionieren. Sie müssen sich auf jeden Fall strecken um ein Konkurrent zu AC Evo zu werden.
Ich finde es nice, aber irgendwie sind in GT3 die Bremspunke nicht korrekt, in iRacing und ACC zb. auf Monza bei 150m, und in Rennsport ist es bei ca 120m. Das FFB ist aber echt geil :D
Ich mein, good luck gegen iracing, acc, lmu und ams2, spiele die im Grunde alles besser machen als aktuell Rennsport. Ich habe keine Ahnung wo dieses Spiel hin möchte, aber wohin auch immer es ist, es ist sehr wahrscheinlich ohne mich. ACE tut auch gut daran sich wieder auf Sportwagen zu konzentrieren. Man hat aktuell wirklich mehr als genug Auswahl wenn man gt3 fahren will.
Ich habe AC, ACC, Automobilista 2, LMU und RaceRoom. Was sind nun die USP für Rennsport bzw. warum sollte man sich Rennsport zusätzlich kaufen?
Bekomme es von der Grafik nicht auf die Kette. Ist der unterschied von einer 4060 auf die 4090 so enorm heftig. Das Grip Level ist wirklich seltsam. Fühlt sich teils an wie auf Schleifpapier.
Gute Optik inkl. Schadensmodell, Potenzial für gutes Racing, Preise noch etwas fraglich und FFB mehr als ausbaufähig... Kann man das so zusammenfassen?
FFB Was Effekte betrifft ganz gut, was das Fahrverhalten angeht aber noch zu schwammig in einigen Situationen.
Denke Wer eine Hardcore Sim oder einen reinen Simracing Titel will, für den wird Rennsport eher weniger was, für Racing Fans denen ne gute Plattform wichtig ist, für die die Physik usw nicht an erster Stelle steht, kann es vielleicht ne gute Alternative werden
@@Mabix_Racing Ich würde sagen, dass niemand etwas gegen ein 'frisches' ACC hätte, das neben den GT3s auch andere Klassen und Strecken bietet, ein echtes Schadensmodell mitbringt, gutes Racing ermöglicht, eine solide Community besitzt (evtl. auch mit Modding) und preislich trotzdem fair bleibt (*hust iRacing*).
Aber leider klingt es ein bisschen so als würde es an der Fahrphysik scheitern. Straßeneffekte sind ziemlich zweitrangig, wenn die eigentliche Fahrphysik nicht stimmt.
Das FFB ist richtig gut wenn man es mal RICHTIG eingestellt hat. Da hab ich mir Tips von den Jungs aus dem Discord geholt, hab dann selber noch n bissel gebastelt und siehe da .... richtig gut
@@coollaadose das einzig unfaire bei iRacing finde ich, dass man sich wirklich jede Strecke kaufen muss. Mit der Lizenz und mal n Auto kaufen hätt ich gar keine Probleme. Hätten die Streckenpakete zum fairen Preis angeboten und nicht diesen 90er Style würde ich heute iRacing fahren. Ich finde im Gegensatz zu Marco das FFB und die Fahrphysik schon richtig gut. Ich musste nach einstellen meines FFB´s sogar den Filter hoch drehen weil es einfach zu viele Infos für mich waren und sich jetzt für mich anfühlt wie mein LMU
@@coollaadose also hoffen wir das ac evo bald kommt und uns das bringt
Hatte meinen closed key verschenkt weil ich irgendwie nichts Neues sah, ausser roten Flaggen. Kein Blockchain, aber nur weil mans anders nennt ists immer noch das gleiche Prinzip dahinter. Gehyped mit ner mäßig guten E-Sport-Liga (nichts gegen die Fahrer, aber wie die Liga so aufgebaut war war einfach nicht spannend. Was mach ich mit 1x Quali und dann 8 Minuten Rennen in denen nichts passieren kann?). Grausiges Sounddesign an vielen Ecken und Enden. Ein Founderspack. Und dann vorallem dieses Feeling von nichts sagenden Dev-Versprechungen. In der Gaming-Industrie sieht man dieses Sprechmuster und die Art wie die Devs agieren ständig, und das fühlt sich für mich dann einfach seltsam an. Ich kann dieses Feeling schwer beschreiben, aber EA oder Activision strahlen das gerne aus. Das ist für mich dann eine rote Flagge die mir ganz schnell jeden Hype nimmt den ich gehabt hätte, weil ich nicht (wieder) enttäuscht werden will. Entsprechend hatte ich meinen Beta-Key dann verschenkt und egal was ich zu dem Spiel bis jetzt gesehen hab, noch nichts gefunden weshalb ichs bereut hätte.
Das mit dem Heck idt mir auch aufgefallen und dann kannst das nicht mehr fangen und sehr unpredictable
Jap so ging es mir auch öfter mal
also ich hab heute mehrmals das Heck gefangen bekommen und das hat sich auch früh genug angekündigt, dass es ausbrechen will
@@Spandauer66 ist evtl nur gewöhnungssache
Habe die OpenBeta ein wenig getestet und bin im Moment der Meinung das ich lieber bei IRacing bleibe, das liegt aber zum größten Teil daran das mein Notebook bissel Probleme macht mit der Umsetzung der Grafik bei Rennsport, das sieht alles irgendwie schwammig aus und läuft nicht flüssig, hab aus dem Grund gleich mal einen neuen Notebook bestellt und der sollte am Montag kommen, mal sehn wie es dann ist, hoffentlich deutlich besser :) Das Multiplayer Modell sagt mir auch nicht wirklich zu, ist alles so an Zeiten gebunden, würde mir da sowas wie eine OpenLobby wünschen mit Servern denen man nach belieben beitreten kann. Das mit dem heiß werden der Reifen finde ich ziemlich gut und macht auch Sinn, ist aber wie Du schon sagtest ein wenig übertrieben, kann das nur aufs Motorrad auf der Rennstrecke Projizieren, da heizt man die Reifen auch auf 80-100° auf und versucht auf der Strecke das Temp. Fenster zu halten in dem man schnelle Runden fährt, also den Reifen viel arbeiten lässt. Da ist dann eher weniger der heiße Reifen das Problem sondern eher ein Reifen der nach und nach kühler wird wenn die Rundenzeiten zu langsam sind und ich bin der Meinung das ist beim Auto nicht viel anders. Dementsprechend spielt man dann auch viel mit dem Reifendruck. Aber ein Reifen der nur noch schmiert weil er heiß wird kenne ich nicht, außer der Slick Reifen ist sehr abgefahren. Das sind zumindest mal meine ersten Eindrücke von Rennsport, vieles habe ich vielleicht aber einfach noch nicht überrissen, da ich noch nicht wirklich intensiv getestet habe, wird aber noch kommen wie gesagt. Rennsport hat aber auf jeden Fall das Potenzial ein gutes realistisches Rennspiel zu werden und wer weiß vielleicht kann es auch IRacing Konkurrenz machen.
Mit der Grafik geht es mir genauso. iRacing ist kein Problem aber Rennsport ist nur in niedrigen bis mittleren Einstellungen halbwegs spielbar.
Ich werde es jetzt als Anstoß nehmen denn Rechner auch mal aufzurüsten.
Ich spiele lieber Gran Turismo 7, fährt sich für mich am besten 😊
welches FOV nutzt du in Rennsport? habe nähmlich in ACC schon festgestellt, das die settings die du nutzt, für mich auch gut Funktionieren. zwar nicht 1:1 aber identisch
Also ich werde es mir holen , wann kommt es denn raus ? :)
Cooles Video Marco :). Untersützt das Spiel noch kein Triple Screen oder warum ist dein Linker leer?
Danke dir!
Offiziell noch nicht, soll aber gehen mit externen Tools.
Hab es aber noch nicht getestet.
@@Mabix_Racing Okay alles klaro, hab selber keinen weil ich noch am anfang meiner Karriere bin haha. Hab mich nur gewundert weil deiner Desktop angezeigt hat.
@@godlyxrobin es soll mit dem Tool von NVidea gehen, dann aber wohl leichte Verzerrungen am Rand haben
Hi mabix habe bei rennsport ein Problem mit den Pedalen.kalibrieren.wenn ich bremse kann ich nicht runterschalten.blockiert irgendwie.habe moza r5.bremse und gas.ohne Kupplung.
Was ist denn mit VR Support?
es wird langsam etwas viel an Simulationen find ich es kommt immer und immer mehr
Konkurrenz belebt das Geschäft
Entspann dich mal
Dann kannst dich halt statt zwischen 2 zwischen 6 Sims entscheiden
Ich denke der großteil der Comunity ist einfach nur noch abgenervt weil der Bums immer noch open beta ist. Es am Anfang in merkwürdigen Events nur für wenige ausgewählte E Sportler zugänglich zu machen tut sein übriges. Ich bin gespannt ob es gg. die Platzhirsche ACC oder Iracing konkurrieren kann...
Kann mir jemand bitte helfe habe csl dd pro mit separaten v3 Pedale angeschlossen und garnichts geht. Kann nicht Kalibrieren wederruchtig das Lenkrad weder die Pedale. Weis jemand vielleicht woran das liegen könnte? Bei anderen sims klappt alles.
Als Du das Fahrgefühl beschrieben hast, da habe ich mich irgendwie an Project Cars 2 erinnert gefühlt.
Habe auch ein Video von Nils gesehen, der sagt mehr oder weniger dasselbe. Du fährst viel mit dem Auge.
Meine Meinung, Rennsport ist und wird keine Sim, vielleicht ist es maximal Simcade.
Ich lass die Finger davon ... just my 2 cents
Wofür sind die blauen led Reihen links und rechts im Armaturenbrett die hin und wieder auf blinken ????
Wheelslip/Durchdrehende Räder. Gelb sind blockierende Räder. (So ist es zumindest bei iRacing, gehe mal davon aus das es hier genau so ist)
10:00 Typisch UE, würde mich auf Dauer zu sehr triggern... wer siehts auf Anhieb?! ^^
(Schaut auf die Bäume, links vom Schweibenwischer...)
Die Rennstrecken Grafik erschient mir genial gut, was insbesondere durch die sehr realistische GI zustande kommt. Ich warte sehnsüchtig auf fotorealistische Rennstrecken und Rennsport scheint mir da einen Schritt weiter zu sein. Die Fahrzeug Grafik interessiert mich weniger, weil eh nicht zu sehen. Was soll der Quatsch mit dynamischen Lackierungen?
Das Feedback zur Fahrphysik hört sich irgendwie an als ginge es um Forza Motorsport 6 bzw FM7. Was kein Lob wäre(PS:Forza 8 ist da spürbar besser geworden)...Ich persönlich mag Spiele wo der Grenzbereich ein bisschen größer ist. Fand da Project Cars 2 aber vor allem auch Gran Turismo und ACC ganz gut. Eine gute Fahrbarkeit ist für mich persönlich immer wichtiger als das letzte bisschen Realismus raus quetschen.
Ich kriege mein Lenkrad nicht verbunden kann man mir helfen?
Gran Turismo für den PC ;)
Eine Cockpit Sicht mit beweglichem Lengrad aber OHNE den Händen des virtuellen Fahrers in der heutigen Zeit geht absolut GAR NICHT! Hat für mich immer so rennsport Spiele Vibs aus den 90ern.
Jemand der den Mut hat seine Software fast während der ganzen Entwicklungszeit so offen zu zeigen.. keine Ahnung, hab ich Respekt vor.. ansonsten is schwer ne Meinung zu haben, das ist wie wenn dir n Küsntler n Bild zeigt das halb fertig ist..
Richtig. Ob einem das Grundgerüst gefällt kann man ja abschätzen, aber beispielsweise ACC hat ganz am Anfang auch seine Probleme gehabt und musste sich über Jahre entwickeln.
Deswegen warten wir einfach mal ab, ich werde auf jedenfall regelmäßige Updates bringen wenn es was neues gibt
Pff 70 Euro finde Ich ganz schön heftig, wann man das mit Race Room vergleicht bekommt man im Angebot das Premium Packet für das gleiche Geld und man bekommt dafür 56 STRECKEN, 136 STRECKENFÜHRUNGEN, 235 FAHRZEUG und 2445 LACKIERUNGEN. Aber Letzt Endlich muss es jeder für sich Entscheiden.
Ich bekomme keine vernünftiges Settings für meine Base. Das Fahren fühlt sich schrecklich an. Mit der CSL DD war es katastrophal, die Simagic Alpha Mini ist schon besser - Aber: nicht annähernd auf ACC FFB Niveau. Es macht mir (leider) keinen Spaß - finde den ganzen Ansatz aber eigentlich total gut und würde mir wünschen, dass sich das asap verbessert.
hast du schon mal den filter beim ffb auf "0" gesetzt - danach war es bei mir (dd1) um welten besser - steht auch in der beschreibung von "filter" dass man bei directdrive richtung oder gleich 0 gehen sollte
Habe die csl dd 8nm und das FFB fühlt sich besser an als in acc. Musste aber viel rumprobieren.
@@Magic_Kamikaze Teste ich nochmal, meine das war immer auf knapp 1. Aber auch unabhängig davon hat sich das total komisch abgefühlt. Zu stark, zu schwach. Unnatürlich. Kann es gar nicht richtig beschreiben.
@@mclane78 Bin "leider" auf Simagic umgestiegen, aber gerne teilen!
Also ich bekomms nicht zum laufen mit DriftOz50 Lenkrad
also ich bin völliger n00b was rennsims angeht. Was mich begeistert hat sind einfach die Brachial geilen Sound zb vom v10 22er Audi. Wenn ich bei Monza durch die Leeren Tribünen fahre schallt es so derbe geil ins Auto rein. Oder beim runterschalten das Zwischengas kommt auch so geil rüber wie in echt. Das sind so Sachen die halt mir als Amateur gefallen. Die Grafik ist natürlich sahne :). Ich werde es mir definitiv holen wir zwischen durch mal ne runder auf der Nordschlafe zu drehen.
also mir gefaellt rennsport eigentlich ganz gut,
das lustige ist das ich zu 99% GT3, WTCR und Hypercars fahre,
und dazu noch ein Porsche Fan, also habe ich alles was ich brauche,
mich stoert sind diese packs, der neue Porsche gefaellt mir nicht,
der fluegel ist ja groesser als beim a380😅, wuerde gerne nur die
Nordschleife haben wollen ohne auto oder irgendein taraa. 🙂
und wieviele freundesanfragen hast du bekommen
das 20€ Paket und dann haste noch ein Badget für ein Auto mit drin. Ist doch fair
@@Spandauer66
von prinzip her gebe ich gebe ich dir völlig recht, der größte Teil der community wollen am besten alles haben, ich dagegen fahre überwiegend den gt3 porsche, wenn dann hypercars bwz. Honda, audi, Hyundai tcr. Somit habe ich schon fast alles was ich brauche. Oh warte, das Toyota hypercar wäre auch mega. Na einfach mal abwarten
Schade das es Tripple nicht richtig unterstützt.bzw noch garnicht.
Geht mit externen Tools teilweise, hab es aber auch noch nicht probiert
@@Mabix_Racing Danke für die schnelle Antwort. Habe Resize Racoon genommen. Zieht es aber nur auseinander. Du kannst nicht durch die Rechte Scheibe schauen
Also ich bin eigentlich gut vernutzt, aber das Spiel ist an mir komplett vorbeigegangen. Wo kommt das her?
Das schlimme, und dann habe ich kaum noch wirklich weitergesehen, obwohl ich deinen Content wirklich gut finde.
Aber Open Beta und dann schon 70€ kassieren wollen ist für mich ein No Go. Da brauch ich auch nicht mehr bei dir zuhören wollen. Das hat sich für mich dann erledigt weil ich sehe wohin das ganze geht.
So etwas auch als Racing Fan der (fast) alle Racing spiele hat, hat sich das dann erledigt.
Sieht aber gut aus.
Das kein Triple geht, ist ein no Go, genau wie der Preis. Glaube der Preis ist der Todesstoß für das Game. Freue mich auf AC2
triple screen user sind immer noch eine absolute minderheit auf die gesamtspielerzahl gesehen, auch wenn einem das in der eigenen bubble anders vorkommt. kann aus entwicklersicht verstehen, dass da kein fokus drauf gelegt wird. aus spielersicht für mich aber auch ein absolutes nogo
@@wirklich_niemand Ein eSport-Titel der nicht auf die Bedürfnisse von Pro- und Semi-Pro-Player eingeht, kann gleich einpacken...
Was hat es denn mit diesen dynamischen Lackierungen auf sich?! Das erinnert mich eher an den Need For Speed Teil mit Comic Look...
klingt alles wie wärend der Closed-Beta, nur mit neuer Strecke und Autos -.-
ich finde das ffb unterirdisch. vielleicht bin ich auch zu blöd die richtigen einstellungen für meine csw 2.5 zu finden, keine ahnung. so investiere ich keine minute mehr in das spiel. taugt mir garnix.
Leider läuft es bei mir nicht
Ohne das man Events und Ligen selber veranstalten kann, ist es für mich uninteressant - Matchmaking ist auch so eine Sache für sich. Mal abwarten.
Kann man denke ich dann über custom contests nehme ich mal an.
Also ich bin ja jeden Monat irgendwie einmal auf dem Hockenheimring zum selbst fahren.
Aber ich finde Rennsport hat keinen guten HHR.
Sie ist irgendwie zu schmal und die Abstände zu den Kurven oder auch die Kurvenradien fühlen sich nicht richtig an.
Und der Rest wird sich zeigen was kommt.
Hallo zusammen,
Bin komplett neu in diesem Rennsport Genre
Was ist aktuell das beste Game für den PC ( F1 24 ) ?!
Ich möchte eher Online Spielen….
nachdem ich gestern den stream von nils, dir und noah gesehen hatte, war ich zuerst von der grafik sehr enttäuscht.
dennoch habe ich mir rennsport heute runter geladen und installiert.
nachdem ich meine einstellungen gemacht hatte - 4k, alles auf episch oder so hoch wie geht (hab ne 4080 an nem 120hz 4k 55 zoll tv) war ich doch überrascht, das das spiel doch wirklich verdammt gut aussieht - die 1440p in den streams und videos lassen das spiel (noch nenne ich es so) verwaschener aussehen als es in wirklichkeit ist.
zuerst hatte ich verdammt wenig von der strecke gespürt (nur die kurbs haben etwas geruckelt), dann habe ich den filter bei ffb auf 0 gestellt und mit einem mal habe ich zumindest mehr von der strecke gemerkt / gespürt. die vorderachse spüre ich immer noch nicht besonders - ohne vorankündigung blockieren mit einem mal die räder und es geht einfach geradeaus. getestet habe ich mit dem "normalen" gt3 porsche.
ich finde das spiel hat viel potential, es ist aber noch arbeit nötig.
es hat z.bsp. ne halbe ewigkeit gedauert, bis ich mitbekommen habe, das mein motor schon läuft, weil man ihn nach dem starten (habe ich auf manuell gestellt) einfach nicht hört ... very strange 🤨 ... erst wenn man das losfährt erwacht der sound zum leben.
wenn man dann gerafft hat, das der maschinist schon an bord ist, dann ist der (porsche-)sound auch noch etwas (untertrieben) schwach - kann sein, das es beim 992 gt3 wirklich so ist .... mein 997 CS hatte im real life einen besseren sound und das als normaler strassenwagen.
für ne (kostenlose (wenn man auf die nordschleife verzichten kann)) beta ist das spiel (noch nenne ich es so 😜) nicht schlecht.
... ich bin gespannt wann man es eine "sim" nennen kann 🤔
... so jetzt muss ich noch ein bisschen test-fahren 🏎
Mir gefällt die vorliegende Version von Rennsport nicht. Ich konnte mein Fanatec CSL DD Lenkrad und Pedale nicht richtig einstellen, beim Schalten gab es immer eine Art Zwischengas. Bis zu 70€ in einer Open Beta freiwillig auszugeben ist ohne entsprechende Gegenleistung frech. Sound der Fahrzeuge ist nicht toll. Vielleicht schaue ich später noch einmal vorbei, ob es besser geworden ist.
Bleibe bei ACC. Warum ist es beim Video @Mabix nicht möglich, die Qualität zu ändern (falsch gerendert?) So alles eher verwaschen im Video 😊
Also, meine persönliche Meinung! "Ich habe die Schnauze voll von GT3 racing"
LMU. Da wirst du glücklich 👍
Mir gefällt das Force Feedback und die Fahrphysik gar nicht.
Da geht bei LeMans Ultimate mehr ✌️
Was die beiden Themen angeht ist LMU auf jedenfall besser, ja!
Ich habe eine Nvidia rtx3070, auf Epic sieht das Spiel einfach scheisse aus, wird da noch was gemacht? Dass man im Spiel direkt eine Einstellung für sein Lenkrad angeboten kommt ist cool, aber das wahre ist es noch nicht, ich habe aber auch nicht lange an Feedback herum gespielt. Aber alleine die Grafik die bei mir nicht cool ist, nimmt mir Spaß. Klar hat force Feedback und ein guter Onlinemodus vorrang, aber wir sind nicht mehr in 2010, acc ist auch in die Jahre gekommen, und da hat man mit meiner rtx3070 eine gute Grafik, abgesehen davon, wenn Menschen Hobbymässig mit conten Manager und pure in ac ne geile Optik hinbekommen, sollten Programmierer die etwas entwickeln dass auch packen.. bisher bin ich leider noch nicht überzeugt, dafür dass es seid Jahren vom Hersteller angeteasert wird
AMD Grafikkarten wird nicht unterstützt. Sehr schade....
Gar nicht?
Kann ich mir kaum vorstellen
@@Mabix_Racing ich habe 7800xt kein Problem
Ich habe jetzt Einstellungen gefunden die einiger maßen funktionieren. Aber vr geht ja gar nicht. Ist halb eine beta
Ich bleib bei LMU...
Ich muss wirklich ehrlich sagen, dass ich es ziemlich erschreckend finde, dass es heutzutage irgendwie normal geworden ist, dass unfertige Spiele oder Simulatoren als Pre-Alpha, Alpha oder Beta auf den Markt kommen. Von den Spielern wird erwartet, dass sie helfen, das Spiel zu verbessern und dafür müssen sie auch noch bezahlen. Als jemand, der in den 90ern geboren ist, erinnere ich mich daran, dass Entwicklerstudios sich damals wirklich Zeit genommen haben, ein Spiel fertigzustellen, da die Spiele auf CDs verkauft wurden und es keine Möglichkeit gab, nachträglich Fehler zu beheben.
Rennsport ist ein gutes Beispiel für ein ziemlich unfertiges Spiel, das noch viel Entwicklung vor sich hat, ich rede von Jahren. Für 70 Euro bekommt man das Versprechen, dass dieses Spiel oder dieser Simulator irgendwann in der Zukunft vielleicht fertig wird.
Es ist selten, dass man he utzutage wirklich etwas für sein Geld bekommt. Das ist sehr schade!
ja das Schlagwort "early access" (oder beta)... manche Software ist noch nach Jahren im early acces. eine Art Rechtfertigung dass das Game (nach Jahren) nicht richtig läuft (performance,grafik, etc...) Ich kaufe nur mehr fertige release nachdem ich positive Kritik gelesen habe. (auf Steam 2std. Test möglich mit Rückgaberecht.)
Z.B: Rennsport hat keine AI für offline. Als Singleplayer ein absolutes nogo. Ob oder wann es kommt ist Spekulation. Es gibt glücklicherweise eine Menge alternativen die mehr Spass machen.
100%. Frech wie viele sich unter dem Deckmantel Beta oder EA verstecken. Geht nur noch ums Geld. Hoffe kaum einer kauft da die teuren Packs, weil das Spiel 0,0 Mehrwert gegenüber anderen Sims liefert. Wer gute Grafik, geilen Sound und ne solide Fahrphysik will spielt AMS2. Wer Online Racing präferiert und etwas weniger Wert auf Grafik und Sound legt spielt ACC. Wer 70€ für n Founders Pack zahlt spielt vermutlich iRacing 😂
@@FeardVanBlue 👍👍👍👌
läuft bestimmt immer noch genauso schlecht von der performance wie die closed beta war.
Warum 300FPS im Menu? Das ist ja übelst die Stromverschwendung. Stellt das bloß runter auf 60
Mit Meinungsmache gerade in der Betaphase sollte man sich echt zurückhalten. Vor allem wenn ein Spiel mit dem man seinen hauptsächlichen Content erstellt in der Anfangsphase absolut unspielbar und verbuggt war und auch aus ACC ist dann doch was geworden.
Die Meinung ist zum heutigen Stand des Games, warum sollte man sich da zurückhalten? Wenn es Verbesserungen gibt, kann man die Meinung wieder ändern.
ACC gab es nie kostenfrei zum Testen und am Tag des Release war es schon umfangreicher wie das was hier gearde angeboten wird und das bei weniger wie EUR 30,00 im Pre Sale.
Sargnagel … bis die das game nur halbfertig haben, sind AC Evo 1 & AC Evo 2 released
AC Evo wird noch 5 mal verschoben und ist dann völlig verbuggt. Kunos like eben und wie gut AC Evo wird steht dann noch auf n anderem Blatt
@@Spandauer66evo ist sicher in der simwelt höher im ranking als rennsport, das seit jahren auf der stelle tritt! Btw das oben war meine meinung die ja im titel des videos erfragt wurde 😜
@@Spandauer66 Es gibt doch eine Menge gut laufender Alternativen (full released, und nicht beta/early access). es sei den man braucht als Spielmotivation alle paar Monate ein neues Spiel.
Erster😀
70 Steine für ein unfertiges Spiel. Ist schon eine 🐖 erei was heutzutage so abgeht.
Was bringt Rennsport mit, was ich in anderen Sims nicht oder weniger gut habe? Gar nix. Auf was muss ich verzichten, wenn ich Rennsport spiele anstatt andere Sims? Viel. Voellig sinnlos, was die Jungs da veranstalten. Soviel Geschrei um absolut nix ... hab's schon auf anderen Kanälen gesagt: fühlt sich an wie die crypto bros der Sim Racing Szene. I call BS :)
🤑 Du bringst es auf den Punkt!!👍👍👍
rotze
Sehr fundierter Kommentar 😂
Was du davon hältst ist mir egal ich möchte gameplay sehen und meine Meinung bilden. Also weniger quatschen am besten mikro aus und spiel starten.
Spiel ist geil und du hast keine Ahnung, spiel lieber asseto corsa oder sowas.