Das Video ist ein Reupload wegen eines Fehlers im Video. Weil der erste Platz ja diskussionswürdig ist, könnt ihr abstimmen, wer die Krone für die größte Open World bekommen soll. Die Umfrage findet ihr in der Infocard im Video oben rechts.
Für mich sollte eine Open-World nicht besonders groß sein, so wie es die Spielemacher versuchen, sondern eine Open-World sollte interaktiv und anschaulich sein.
@@PS3GAMER148 Weil die Daggerfall Welt nicht beim spielen automatisch generiert wird wie Minecraft, sondern bei jedem Spieler genau die gleiche ist. Damit liegt Daggerfall eher so dazwischen
@@tobiaswestermann1375 Wirde die Welt in No Man's Sky nicht auch nur während der Entwicklung zufallsgeneriert? So müsste es folglich auch mit in der Liste vorkommen.
@@julianjulian4207 hä. Du kannst auch in anderen spielen fliegen und die zählen auch. Geht doch nur darum dass die nicht prozederual generiert sind und wenigstens ein gewissen detailgrad erfüllen.
@@julianjulian4207 unter dem originalen Upload, habe ich nach dem Flight Sim gefragt, und sie haben geantwortet, dass er interessant für die Liste ist, aber erst wenn er veröffentlicht worden ist.
Auch wenn das Spiel am Anfang sehr verbuggt war und abseits der Spielwelt nicht viel zu bieten hatte, fand ich es zum Beispiel sehr cool in Gothic 3 die Welt zu erkunden. Kann natürlich nicht mit einem heutigen Zelda, Witcher oder Dark Souls mithalten.
Ich hab ja nix gegen Werbung... aber wenn man die so platziert, überspringe ich sie immer :D Erstens zu lang und zweitens keinerlei nennenswerte Infos, außer das es mal wieder 'n halbes Dutzend verschiedene Pre-order Versionen gibt. Eine Werbung, die mir etwas mehr das PRODUKT zeigen würde und nicht diese ganzen verschiedenen Versionen und die Rabatte, würden mich vielleicht eher ansprechen 😅
@@CallMeTeci Mega stumpfsinnige Werbung! XD HAHAHAHAHA, habe ich ja noch nie erlebt. Irgendwie erbärmliche Aktion. Man hat noch nichts gesehen und soll vorbestellen. Vielen Dank.
Ich find solche Art von Werbung besser, da ich eh keine Lust habe Meinungen aus einer Werbung zu lauschen. Daher gefällt es mir, dass solche Werbeblöcke einfach einfacher überspringbar sind. Kommt mir ehrlicher vor und nicht so unterschwellig.
Ich finde grad diese werbung die sie in dem video haben schlimm da sie "vorbestellen" so gut darstellen. Fast jeder der redakteure von gamestar spricht sich gegen das vorbestellen von spielen aus und dann bewerben sie es so? Mhhm
Ich gehe mal davon aus, dass Gamestar wahrscheinlich (wie in vielen anderen Fällen auch) einfach dafür bezahlt wurde ein vorgefertigtes Werbevideo in ihr Video zu schneiden. Bezahlze Werbung muss auch nicht unbedingt der Meinung der Redakteure widersprechen. Da aber zum Glück oben sehr deutlich eingeblendet ist, dass es Werbung ist kann man in der kleinen Vorschau schon recht gut sehen, wo die Werbung zuende ist und sie einfach überspringen.
Naja wir beschweren uns ja auch nicht darüber, wenn im TV aufeinmal Werbung für Garten-trampoline läuft. Die Gamestar ist eine videospiele redaktion, da ist es nur naheliegend wenn ein so groß erwarteter Titel die Chance bekommt seine Werbung hier platzieren zu dürfen. Meine bescheidene meinung
@@momofalah7518 Ich glaub du hast da was nicht ganz verstanden, im TV wird niemals gesagt, dass der Kanal gegen Garten-Trampoline (oder halt Werbung im allgemeinen Sinne) ist, die GameStar hat sich jedoch oft genug öffentlich gegen Vorbestellungen ausgesprochen. Du vergleichst halt grade Birnen mit Äpfeln.
Seien wir doch mal ehrlich bei diesem Video: Zuerst war die Werbung da, und dann wurde überlegt, was für ein Video können wir drumherum bauen. Es gab schon viele Videos zum Thema "größte Open Worlds". Es wurde meiner Meinung nach nur wegen der Werbung wieder ausgegraben und neu aufgelegt. Schade, aber so funktioniert unser Wirtschaftssystem nunmal.
Es ist so wichtig, dass die Welt "lebt". Eine Mischung aus Größe & Performance. Tiere, Flora & Fauna, Wetter, NPCs, diverse Interaktionen & Ereignisse. So dass man alle 5m etwas sieht, über das man erneut wundern kann :) Edit im Voraus : Danke für 26Mio Likes Danke an die Publisher, für die Umsetzung der Community Wünsche ! :D JK :)
Genau deswegen ist und bleibt The Legend of Zelda breath of the Wild mein absoluter Lieblings Open World Titel mal abgesehen vom neuen Titel Hyrule Warriors der genau so einen perfekten Mix aus Open World Erkundung Story etc. hat 😌 man kann es einfach nur lieben ♥
Das ist der Grund warum ich RDR2 (den Story Modus) als allerbestes Spiel sehe. Details, überall NPCs, eine spannende Story, geniales Ende... Googelt nicht das Ende, das ist der beste Tipp den ein neuer Spieler bekommen kann. Du hast es gerade gegoogelt oder?
00:00 Start 01:02 Platz 14: Legend of Zelda: Breath of the Wild 02:10 Platz 13: Red Dead Redemtion 2 03:18 Werbung Start 04:06 Platz 12: Grand Theft Auto 5 04:49 Platz 11: Witcher 3 06:14 Platz 10: Assassins Creed: Black Flag 07:17 Platz 9: Assassin Creed: Odyssey 08:14 Platz 8: Operation Flashpoint Dragon Rising 09:32 Platz 7: Xenoblade Chronicles X 10:40 Platz 6: Ghost Recon - Wildlands 11:52 Platz 5: Just Cause 3 13:00 Platz 4: Final Fantasy XV 13:58 Platz 3: The Crew 14:50 Platz 2: Fuel 15:31 Platz 1: The Elder Scrolls II Daggerfall
Oh man, ich glaube die meisten können verstehen, dass Werbung sein muss, aber ihr widersprecht euch selbst zwischen euren eigenen und Werbeaussagen. Es wirkt unauthentisch, wenn ihr im Normalfall sagt: "Bestellt einfach nicht mehr vor." und dann eine Vorbesteller-Werbung macht. Da sollte man die Auswahl wohl auf Werbedeals beschränken, die ihr auch guten Gewissens vertreten könnt und nicht selbst A sagt, aber B tut.
@@derkommentator9999 wo bin ich bitte ein fanboy und wo scheißen die bitte auf die Fans? Glaubst du allen Ernstes das es da draußen irgendeinen Kanal gibt der es nicht fürs Geld macht? Oder lebst du in der Vorstellung das da jemand extra für dich Content aufm Silbertablett serviert weil er sich denkt "boah heute mach ich den Kommentator glücklich, ich bezahle sogar noch dafür" ? Geh weiter im Keller weinen lol
@@thesenate4743 dir ist schon bewusst das die sowieso geld mit dem video verdienen egal ob da eine extra werbung drinnen ist oder nicht oder? und selbst dir sollte bewusst sein das vorbestellungen scheiße für richtige gamer sind und die spiele industrie kaputt machen ach was diskutier ich überhaupt mit dir hast ja eh keine ahnung
ich seh das auch als gutes Zeichen für unabhängigen Journalismus. Sie werden offensichtlich für diese Werbung gut bezahlt und trotzdem hören wir von Ihnen negatives über das Spiel.
finde es ganz ganz ganz kritisch wenn ein Spielemagazin Werbung für ein Spiel macht welches noch nichtmal erschienen ist damit verkauft man seine komplette glaubwürdigkeit
Ich finde es ja total OK und nachvollziehbar Werbung für Hardware auf eurem Kanal zu finden. Aber das ein Spielemagazin Werbung eines gerade geteaserten Spiels macht mit dem Verweis zu entsprechenden Pre Order Versionen... Finde ich echt nicht ok! Diese ganze Praktik der Verhackstückelung von Games, wo der Konsument am Ende nicht das gleiche Erlebnis für sein Geld bekommt habt ihr in der Vergangenheit selbst angeprangert. Und wo bleibt da die Glaubwürdigkeit, wenn es um den Test in der Zukunft geht? Kann ich mich jetzt darauf verlassen, dass ich nicht einen "geschönten" Test lese, wo ihr euren Kunden nicht vergraulen wollt?
Wundert es dich außerdem nicht das sogar gleich zwei Assasins Creed spiele in der Liste sind ;), obwohl diese Positionen sicherlich auch andere Spiele hätten einnehmen können.
Finde es auch nicht in Ordnung das gamestar Werbung für Assassins Creed im Video macht, dennoch muss man den Punkt beachten, dass es keinen Unterschied macht ob ich die Werbung am Anfang nach 5 Sekunden überspring oder gleich im Video, Produktplatzierung sind ja oft lukrativer als geschaltete yt Werbung
Es ist wenn man es genau nimmt bewiesen worden das dieser the elderscrolls Teil knapp so groß wie Großbritannien ist ich glaube eine reise zu Fuß herum waren 90 Std .
Ich denke jede moderne Open World ist intern zumindest teilweise prozedural generiert. In einem Wald z.B. platzieren die Entwickler ja nicht per Hand jeden Baum. Deshalb würde ich Daggerfall durchaus dazu zählen. Es ist ein Unterschied ob jeder die selbe persistente Welt hat oder diese für jeden zufällig generiert wird.
+1 So riesige Welten per Hand zu machen ist zu viel Arbeit. Und ich meine, dass die Map von FUEL ebenfalls prozedural generiert wurde und da NICHTS geändert wurde.
@@FailableGamer was? Gamestar ist alles andere als unabhängig kaum wedelt geld loben die jedes spiel da ist ihre eigene meinung scheiß egal hauptsache das geld stimmt
Nichts für ungut, aber wenn ihr Videospiele als Werbepartner nehmt, schadet das eurer Glaubwürdigkeit ENORM. Ich hoffe diese Entscheidung wurde nicht leichfertig getroffen.
Naja, man kann ja vorspulen und von irgendwas muss man ja die Gehälter bezahlen. Solange die Qualität vom rest stimmt und es nicht überhand nimmt, habe ich nix dagegen.
@@eragossprivat5224 ich glaube es ging eher darum dass eine redaktion welche spiele testet, kritisiert, empfiehlt und bewertet nicht von einem publisher finanziert werden sollte. Zumal es sonst immer heißt "bloß nicht preordern" und so wie ich das aus anderen kommentaren entnommen habe, ruft diese werbung dazu auf (hab die werbung komplett übersprungen, also kp ob das stimmt)
@@timoflo369 ich muss gestehen das ich die auch übersprungen habe ;) - ansonsten, bei Werbekunden hat man in der Regel keine große auswahl das man sich die aussuchen kann - da hat man in der Regel zu wenig von. Ein Luxus für Verlage den man sich heutzutage, so gut wie nie leisten kann.
Schau dir mal spielemagazine an. Die sind schon seid jeh her voll mit spielewerbung. Das hat nichts mit "Glaubwürdigkeit verlieren" zu tun sondern ist Teil des Geschäftsmodells...
Vielen Dank für die Zusammenstellung der größten Spielwelten. Warum wurden eigentlich hierbei keine MMO-Welten miteinbezogen wie z.B. die aus WoW oder Elder Scrolls Online? Sind diese so klein, dass sie nicht in der Liste auftauchen? Diese sind ja ebenfalls Hand gebaut, auch wenn viele Wegstrecken pure Flächen sind. Ist jedoch bei Daggerfall ebenfalls der Fall. Es geht ja um die größte Spielwelt und nicht die größte Singleplayer-Spielwelt. Wäre auf jedenfall interessant hier ebenfalls mal Flächenangaben zu sehen.
@@niahoad fand die ersten 2 am besten black flag ist nicht schlecht aber da man auf fast keine insel kann weil die meisten inseln nur deko sind fand ich es sehr schlecht und hat meine Entdeckerlust sehr geschmälert
@@derkommentator9999 Ich finde alle Ac von früher besser als der Schwachsinn mit Origins,Odyssey oder Valhalla. Meine Favorites sind Brotherhood und Ac3 und Unity. Ac1,2 sind auch noch gut aber Ich finde Ac wurde Heutzutage gegen die Wand gefahren leider.
@@meinmeister6716 Man hat bei kaum einem anderen spiel die so eine schöne open world passend dazu die tolle hintergrundmusik (vorallem skellige) wo man so viele umfangreiche quests erledigen kann die alle ihre kleine geschichte haben. Klar sind nicht alle quests ein meisterwerk schon garnicht die hexeraufträge die man nach ner weile eh nicht mehr macht. Auch das mit den entscheidungen, in den meisten spielen kannst du einfach entscheiden was du sagen möchtest, was ja auch keine wirklichen "entscheidungen" sind, bei w3 entscheidest du teilweise wie die quest verlaufen wird und durch entscheidungen die man während der hauptstory trifft bestimmen dann das ende. Dazu kommen die dlcs die man als eigene spiele rausbringen könnte, zumindest blood and wine. Alleine schon in blood and wine kann man 40h+ verbringen, was mehr ist als in den meisten heutigen "story games". Das einzige spiel was auf einer wellenlänge mit w3 ist ist rdr2 meiner meinung nach. Muss ich denke ich nicht erklären warum. Es gibt noch viel was ich sagen könnte und vergleichen könnte, da ich das game schon 5 mal durchgezockt habe aber es ist auch geschmackssache und das ist auch gut so, ich denke das kommt auch drauf an wie man an ein spiel heran geht. Wenn man mit voller erwartungen an ein spiel rangeht kann man auch nicht so krass überrascht werden als wenn man blind spielt.
@@meinmeister6716 naja ich finde überhaupt nicht das man in w3 quests "abarbeitet" da sie nicht sehr eintönig sind. Kommt drauf an auf was man wert legt. Für viele leute ist w3 einfach das beste game und ein massstab für openworld spiele. Fallout 4 und skyrim sind mir einfach zu düster, ausserdem kann ich mit dieser ego perspektive nichts anfangen, ich weiss das man in beiden spielen auch 3rd person spielen kann aber das ist bei weitem nicht so smooth wie bie beispielsweise eben witcher 3 oder anderen games. Und wenn ich ein egoshooter spiele dann farcry 5 weil das winigstens farbig ist. Ich bin halt eher der typ der spiele wie horizon zero dawn oder eben witcher spielt wo die welt auch lebt und man auch freunde hat zu spielen, auch wenns nur wegen der krassen open world ist. Aber ich verstehe wenn man auf optisches nicht so viel vertlegt.
Eindeutig Daggerfall! Ich hatte mir das Spiel damals (vielleicht 1-2 Jahre nach Veröffentlichung) zufällig in einem Laden gekauft. Hab das dann angespielt und es lies mich einfach nicht mehr los. Der Wahnsinn was in dem Game damals alles schon möglich war und was passiert ist.
@@DilophoMS Ja die Gamestar ist sowieso nicht hilfreich, wenn es um Wertungen geht. Entweder sind die Redakteure gekauft und sollten daher ihren Job nicht machen oder sind krass inkompetent, was Bugs oder Probleme angeht und sollten ihren Job nicht machen.
@@knusprigegurke nimmst du die ernst oder was? Ich lass mir doch nicht von 40 jährigen sagen die die Spiele nicht länger als 30 Minuten testen ob ich mir ein Spiel kaufen soll oder nicht Wie lang die wohl brauchen um ein Holzschwert in minecraft zu kriegen
Wenn der höchste Platz an Spielen gehen soll, dessen Welt fast zufällig generiert wird, dann gibt es noch so einige Titel. Minecraft habt ihr z.B. noch vergessen. Dessen Spielwelt ist theoretisch fast unendlich groß - zumindestens soweit der Speicherplatz reicht. Oder vergesst die Spiele nicht, in denen Spieler eigene Spielwelten/Maps basteln können. Ich denke man sollte gewisse Kriterien vorher festlegen, wie eine Spielwelt definiert wird. Auch schön wäre es, wenn es eine Liste gäbe mit all den Spielen dessen Spielweltgröße berechnet wurde. So können es die Leute auch nachvollziehen. Aber das ist vielleicht mal ein Job für einen Praktikanten, oder jemand der viel Freizeit hat. Ihr müsst es nicht unbedingt machen, aber trotzdem danke für den tollen Ansatz!
Also wenn wir von zufällig generierten Welten sprechen, dann wäre wohl Star Citizen auch ein Anwärter auf Platz 1. Die haben ja jetzt schon zig Planeten welche komplett begehbar sind. Nur sind sie halt auch meistens komplett leer und man kann von Glück sprechen, wenn man überhaupt dort ankommt bevor das Game abstürzt.
das finde ich persönlich eigentlich nicht, schließlich benutzen die meisten großen Games procedural generierte Terrains, überarbeiten diese ein bisschen und verteilen noch selbst Häuser, Felsen etc darauf oder benutzen auch für Häuser, Felsen etc scripts
@@leviantham3078 Es gibt aber einen Unterschied zwischen bei der Entwicklung generiert und während des Spielens generiert. Letztere wurden ausgeschlossen, wurde ja am Anfang gesagt. Gilt sowohl für No Mans Sky als auch für Minecraft.
AQUA TOBI Ich weiß, dass es ein Unterschied gibt, aber für mich gibts nur zwei Arten von Welten, handgebaut oder generiert und da ist es mir komplett egal ob das während der Entwicklung oder während dem spielen passiert
@@leviantham3078 Naja wo fängt für dich generiert an und wo hört es auf. Große Open World spielen werden generell nicht mehr komplett per Hand gebaut 😄
Der CD Version von GTA V liegt eine Landkarte mit Maßstab bei. Vorausgesetzt ich habe das richtig vom Maßband abgelesen und in Quadratkilometer umgerechnet müsste die Map 118,8 Quadratkilometer groß sein. Also theoretisch hat Rockstar da eine Größe selber angegeben.
Ich vermisse FUEL, total ungerschätztes, tolles Rennspiel. Ich habe es geliebt zwei Stunden lange Erkundungstouren durch die riesige, Endzeitlandschaft zu fahren und nicht eine Mapbegrenzung zu finden. Würde mir unfassbar einen Nachfolger wünschen.
Ich finde eine mittelgroße Karte mit ein paar Secrets reicht völlig. Im Multyplayer reicht auch eine kleine Karte solange es genug Funktionen für Fortbewegung und Gameplay gibt, bei einer großen Welt findet man ohnehin fast immer einen Lieblings-spot bei dem man bleibt.
Finde, dass Daggerfall da rechtmäßig auf Platz Nr. 1 ist. Ein solch großes Spiel, zu der Zeit ! Als Bethesda noch gute Spiele entwickelt hat. Gut, aber Größe hat wirklich wenig mit der "Spirit von Open World" zu tun. Ein Spiel, dass einfach nur groß ist, weil die Engine es kann, aber keinen Inhalt bietet, ist wie stapelweise Drucker Papier aneinander zu tackern und zu sagen " sieh an, das ist Map design". Von der ganzen Liste würde ich gerade mal 4 Spiele oder Spieleserien als wirklich wertvoll ansehen. Das wäre Zelda, Witcher , Skyrim und AC. Der Rest ist eher jämmerlich zusammengetackert. Just Cause war eine technische Katastrophe. Leider ist es so, dass " Big Open World" heute einen höheren Stellenwert in der Werbung der Spiele hat, als " Loads of stuff to do". Trotzdem tolles Video =)
Nach Angaben von 2014 890km2 da da nach noch drenor. Legion. Battle of azeroth und shadowlands dazu kamen sowie auch raidds und du gens nicht mitgerechnet wurden schätze ich auf ca 2500km2
Ghost reacon wildlands hab ich mega genossen. Die Abwechslungsreichen Areale und die wunderschöne Spielwelt hat es mir extrem angetan. Hab es mehrfach durchgespielt und jede Ecke erkundet. Und ich würde es wieder tun xD
Die Darstellung mit den Karten ist Super, so kann man es am besten nachvollziehen weil man wenigstens von einem Spiel die Karte kennt. Aber wie groß ist eigentlich die Welt von World of Warcraft?
Ja es gibt wenig vergleichbares was die Flora, Fauna und Landschaft von Xenoblade X angeht. Selbst ohne Gameplay könnte man zahlreiche Stunden mit dem Erkunden verbringen.
Ich würde es auch so gerne spielen. Möchte mir aber nicht nur dafür ne Wii U zulegen. Wenigstens hatte ich die Ehre Xenoblade Chronicles auf der Wii zu spielen und werde sicherlich auch Xenoblade Chronicles 2 auf der Switch genießen dürfen.
Immer wenn ich die Titelmusik von Odyssey höre habe ich direkt Bock auf Griechisches Essen und Sommerferien 😂 und gute Laune krieg ich auch weil ich an das Spiel denke.
Assassin’s Creed Odyssey hat die schönste und detailverliebteste Open-World die ich je gesehen habe. Ich habe über 100 Spielstunden im Spiel verbracht und wahrscheinlich nicht einmal die Hälfte der Welt wirklich erkundet.
ich fand Origins von der Spielwelt schöner. Mich stören in Odyssey die oft leeren Areale, sodass man voll weit reisen muss um in die nächste Stadt zu kommen usw. Finde es aber auch cool alle Teile mit dem Schiff erreichen zu können (bin nicht so der Schnellreise Typ) Und gerade in Origins fand ich es immer schön mit der Pferd durch die Welt zu reiten und die bunte Welt zu bestaunen. Hab jetzt in Odyssey Hauptspiel und alle DLCs mit 100% durch, hat 225 Stunden gedauert. Dir also noch viel Spaß beim Spielen :)
@@fricw "leeren Areale" :P ... für mich ist der Innbegriff für leeres Areal die Wüste von Origins xD Aber alles gut, ich weiß was du meinst. Fand das gerade nur lustig
Ich denke heutzutage sind weitläufige Open Worlds kein Problem. Der nächste Schritt wäre, diese so lebendig wie möglich zu machen und zu füllen. z.B. jedes Gebäude betretbar, mehr vertikalität (Höhlen, Berge, Ebenen etc.).
Kann es sein, dass ihr euch bei den Kommastellen vertan habt? Wenn man sich mal Breath of the Wild anschaut, sollen das wirklich nur 60 km² sein? Mal zum Vergleich, das wäre die Größe der Fläche des Starnberger Sees. Und die Map in Zelda hat selbst mehrere Gebirge, Seen, weitläufige Täler, Meere, 60 km² halt ich da für stark untertrieben
Okay, scheint niemanden zu interessieren, aber zufälligerweise bin ich selbst auf die Antwort gestoßen😂 Nach Angaben von Nintendo beträgt die Fläche von BotW rund 830 km²
Mich wundert etwas das Gothic (egal welcher Teil) , Risen (egal welcher Teil) und Two Worlds (egal welcher Teil) gar nicht aufgeführt sind. Sind diese Games wirklich so klein ? Diese 3 sind jedenfalls Meine Favoriten(natürlich nur mit den entsprechenden Patches) ! :-) Oder Ich bin zu retro... ;-)
Die Welten von Gothic 1+2 und Risen 1 sind tatsächlich relativ klein. Da diese aber gut (und von Hand) gestaltet sind und viel mit Höhenunterschieden gearbeitet wurde, fällt das nicht auf. Gothic 3 oder Elex hätten allerdings definitiv in diese Liste gehört. Aber ich schätze mal, dass diese Spiele nicht Mainstream genug sind, um in so einer Liste zu landen.
Ich sag ja nichts gegen generische Werbespots in den News oder ähnlichen Formaten, aber in einem Video, in dem Spiele verglichen/bewertet werden? Und dann auch noch durch Vertonung durch euch doppelt legitimiert? Und dann auch noch ausgerechnet ein Vorbestellungseditionen-Monstrum?! Ein Teil von mir ist grade gestorben.
sorry aber ich habe 300 Spielstunden in Ghost Recon Wildlands und Assassins Creed Odyssey und die karte von Odyssey fühlt sich sehr sehr viel größer an als die von Wildlands... von wo hast du die Flächeninfos?
Die Frage ist natürlich, wo kann man überhaupt sinnvoll eine Abgrenzung der Zufallsgenerierung bei der Spielwelt machen. Denn ich kann ein System bauen, welches basierend auf einem Generator alle Aspekte erstellt (den muss ich aber auch erst bauen). Oder ich baue alles "händisch", aber auch hier hat man eigentlich immer Aspekte wie Vegetation, welche wie mit einem Pinsel einfach über die Karte gemalt werden und der Generator setzt eine Auswahl an assets dann zufällig da hin. Geht es hier rein ums Terrain? Da ist der Aufwand vllt keine Rechtfertigung für eine Rangordnung, da der Großteil der Arbeit durch andere Aspekte entsteht. Niemand baut wirklich jedes Asset in einer digitalen Umgebung einzeln ein. Ob jetzt etwas nur bei Entwicklung den Generator verwendet oder der Generator gleich mit ins Spiel integriert wird ist letztlich reine Designentscheidung. Insofern, interessantes Video, ich würde hier aber keine Rangliste draus machen. Oder sehe ich das falsch?
Größer, immer größer, ich kann es nicht mehr hören. Wann raffen die Spielemacher endlich, dass die größte Welt nichts bringt, wenn es das Spiel letztendlich nur zum Walking Simulator macht? AC:Odyssey ist ein perfektes Beispiel für eine viel zu große Welt. Man fühlt sich nirgendswo heimisch, rennt immer nur Questmarkern hinterher, sitzt ewig lang auf seinem kack Schiff und wird überall mit 08/15 Quests überschüttet um wenigstens eine Illusion von Lebendigkeit zu vermitteln. Valhalla soll noch größer sein? Klasse, das wird definitiv nicht vorbestellt, danke für den Hinweis. Ein Beispiel für eine gute Größe wäre Witcher 3. Zu Beginn ist es beeindruckend, aber am Ende kennt man sich halbwegs aus - auch in den Orten. Die Qualität einer Welt spiegelt sich in vielem wieder, aber ganz sicher nicht in der Größe.
Sehr schön, wie Just cause 4 und Ghost Recon Breakpoint nicht vorkommen. Beides Enttäuschungen, die schlechter als der Vorgänger sind. Nicht nur wegen der Map.
Dann spiel mal Fuel. Das Spiel ist einfach vieeel zu groß. Es gibt im ganzen Spiel vielleicht 100 unterschiedliche Rennen, aber die Map ist einfach so groß wie Schleswig-Holstein und ist komplett leer.
@@earomc wenn die Map komplett leer ist würde ich das Spiel ja nicht spielen. Wie gesagt zu groß war mir noch kein Spiel in dem Fall dann aber zu leer.
Die Fläche von GTA 5 ist niemals 80km2. Man kann das ziemlich leicht herausfinden. Man geht zum südlichsten Punkt und markiert den nördlichsten Punkt und es zeigt die Entfernung (ungefähr 10km). Das gleiche macht man von Ost nach West und da sind es um die 6 km. Ergibt 60km2 wenn die Welt von GTA 5 denn rechteckig wäre. Ich würde aber wegen den Rundungen knapp 10km2 abziehen, somit schätze ich GTA 5 auf 50km2, was ziemlich klein ist. Und außerdem würden mir auch viele Leute zustimmen, wenn ich sagen würde, dass die GTA 5 Welt einem auf sehr klein vor kommt. Es ist ein Trick von Rockstar, diesen großen Berg ans Ende zu stellen und dazwischen noch ein Gebirge, dass die Stadt von der Wüste trennt. Dadurch erscheint die Welt größer, aber ich finde die Welt von gta 5 wirklich zu klein
Nicht nur du. Ich bin 2001 ganze Nächte durch den Wald gehechelt oder mit dem Skoda über die Feldwege gebrettert. Immer noch unglaublich, was die Tschechen da schon vor 19(!) Jahren aus dem Boden gestampft haben! :-)
Ohne es zu schauen Elder Scrolls 2. Das hatte ja die Flächte von Großbritannien, Minecraft kann eigentlich unendlich große Welten generieren oder? Habe was von der gesamten Erde über GPS terrain mal gelesen. In Elite Dangerous ist die Milchstraße nachgebaut mit über 400 Milliarden Sonnensystemen. Die Community hat aktuell nichtmal 1% entdeckt. Gamestar hat darüber mal berichtet im Dezember 2019, dass 0,042% also rund 40 Millionen Systeme entdeckt wurden über 5 Jahre nach Release.
dein ernst? wieso soll eine leere map aufgezählt werden? dann kann ich ja direkt eine leere minecraft welt laden und sagen jo ich habe die größte spielwelt gebaut... merkst selbst wa?
Ok ich hab zwar keine genauen Zahlen dazu, aber Empyrion ist nicht zufallsgeneriert und wenn man die Fläche aller aktuellen Planeten zusammen rechnet sollte es eigentlich irgendwo auf der Liste landen. Ich meine Akua alleine deckt bestimmt 30% der Botw Map ab und das ist nur einer von ca. 20 Planeten. Dazu kommt noch die Fläche der Monde und wenn man es ganz genau nimmt auch die der Weltraumbasen der verschiedenen Fraktionen.
Mich wuerde interessieren wie gross die Welt von Black desert online im Vergleich ist, da es ingame Stunden dauert bis man von einer Seite zur anderen kommt.
Das Problem bei Just Cause 3 ist halt dass da gefühlt 50% der Karte ebenso aus nichts besteht... während Just Cause 2 noch viel Abwechslung hatte mit verschiedenen Regionen usw. sind zwar manche Teile von Medici echt schön und umfangreich, bei anderen merkt man aber irgendwie dass die Entwickler dann einfach keine Lust mehr auf irgendwas hatten und in den nördlichen Teilen der Insel gibt es nicht einmal mehr Militärbasen oä - vor allem da der Teil doch so als Abgesperrter Bereich vom Militär genannt wird würde das viel Potential bieten da etwas interessantes hineinzubauen stattdessen ist dort einfach nur nackter Boden - nicht einmal Wälder oder so
ich mag mich irren, aber werden die Planetenoberflächen dort nicht auch zu einem großen Teil prozedural generiert? Oder ist das eher wie bei Daggerfall, dass die Welt bei der Entwicklung prozedural erstellt und dann manuell aufbereitet wird?
Nein, denn SC soll irgendwann mal 100 Sternensysteme bieten. Elite Dangerous ist da mit 400 Mio. weiter vorne. Allerdings wurde dort, ähnlich wie bei Daggerfall, die Spielwelt per NASA Daten in der Entwicklungsphase prozedural generiert und zumindest teilweise händisch nachbearbeitet. Das wird bei SC aber genauso gehandhabt.
Wieso hat es den ersten platz verdient, wenn das thema des videos nur die mapgröße ist? Und außerdem, um dich tatsächlich zu korrigieren, gibt es bessere open world games, als das nEuE cOoLe red dead redemption 2. Ich sag nicht das es schlecht ist, aber man merkt, dass du noch nie The Witcher oder Gothic gespielt hast 😂
Ich vermisse irgendwie Sosaria, den Kontinent aus der Ultima-Reihe. Das Spiel ist zwar schon uralt, aber von Jhelom bis Vesper ists ne ganz schöne Strecke zu laufen. Und bei Ultima Online kamen noch etliche neue Gebiete hinzu. So müsste dieses uralt-Game doch mindestens im Mittelfeld landen ;).
schön, dass das Spiel hier Erwähnung findet! Insbesondere die Ultima VII-Welt inklusive der beiden Addons habe ich als riesig in Erinnerung (das ist aber auch schon ein paar Tage her ;-)
Früher dachte ich immer, je größer die Welt, desto besser! Dabei ist es eigentlich scheiß egal, bei Witcher 3 hat man ne große Welt, aber was bringt es, wenn da massenweite leere Dörfer sind in denen man nichts machen kann? Mittlerweile finde ich, ist nicht die Größe entscheidend, sondern die Möglichkeiten! Hier punktet Pate 2 mMn. Z.B. ist am Anfang die Map sehr winzig, aber es gibt viel zu tun etc.
Größe bedeutet nichts, wenn man die Reisegeschwindigkeiten in Relation setzt oder wie lebendig sich eine solche Welt anfühlen muss. Wenn 50% einfach nur herum segeln ist, dann dient die Größe der Karte auch nur dafür, dass dieser Aspekt des Spieles nicht nur aus "bestätige Schiff, wähle Ziel" besteht. In Wing Commander (3) konnte man auch von Checkpoint zu Checkpoint fliegen - ohne den Autopiloten - aber das war dann auch nur "durch das nichts" im wahrsten Sinn.
Ja wen man die Technik berücksichtigen ist meine Meinung Skyrim Nummer eins für oben world und um das zu topen mit heutigem technischen Möglichkeiten muss ein gewaltiges oben world kommen mit richtiger guten Qualität
Die beste Open world hat meiner Meinung nach eindeutig Red dead redemtion 2, einfach wegen den enorm abwechslungsreichen Events und den sich lebendig anfühlenden NPCs Egal wohin man reitet am weg passieren mindestens zwei coole Dinge bei denen man noch nie zuvor gesehene Missionen starten kann oder kleine Geschichten entdeckt Sowas macht eine Open world gut und das erkunden Spaß
Das Video ist ein Reupload wegen eines Fehlers im Video.
Weil der erste Platz ja diskussionswürdig ist, könnt ihr abstimmen, wer die Krone für die größte Open World bekommen soll. Die Umfrage findet ihr in der Infocard im Video oben rechts.
Erik, das geht über die App nicht immer
sollte es in der videobeschreibung nicht eher "Assassin's Creed Valhalla jetzt vorbestellen und Rabatt sichern" anstatt "sicher" heißen? :D
@@tomblack410 Gut dass ich auf dem PC schaue
Was denn für ein Fehler?
@@erik2362 okay, das ist komisch, haben se wohl vergessen 🙈🤣
Für mich sollte eine Open-World nicht besonders groß sein, so wie es die Spielemacher versuchen, sondern eine Open-World sollte interaktiv und anschaulich sein.
So wie in South Park the Stick of Truth.
Ja und genau darum geht es nicht in diesem Video.
Also z.b. ein einzelner Raum in dem du mit ALLEM interagieren kannst ? ...
Naja muss schon etwas groß sein, was willst du mit einer map die man in 10min durchläufst? Deine Meinung ist einfach falsch
@@graabs5737 Falscher Kontext. Größe ist nicht der Faktor determinierender Relevanz, sondern dass sie sinnvoll genutzt wird!
Ich hatte bei "geschummelt" eher an Minecraft gedacht.
Find ich auch
Am Anfang wurde schon erwähnt, dass solche Titel nicht mitzählen. Fraglich ist, warum Daggerfall dann doch vorkam.
@@PS3GAMER148 mein Fehler. Zu Daggerfall kann ich nichts sagen, weil ich es leider noch nicht gespielt habe ^^'
@@PS3GAMER148 Weil die Daggerfall Welt nicht beim spielen automatisch generiert wird wie Minecraft, sondern bei jedem Spieler genau die gleiche ist. Damit liegt Daggerfall eher so dazwischen
@@tobiaswestermann1375 Wirde die Welt in No Man's Sky nicht auch nur während der Entwicklung zufallsgeneriert?
So müsste es folglich auch mit in der Liste vorkommen.
bis zum microsoft flight simulator. 510.000.000km²
Flug simulator sind ausgeschlossen weil die durch fliegen alleine an Reichweite bekommen
In X-Plane schon lange möglich.
@@julianjulian4207 hä. Du kannst auch in anderen spielen fliegen und die zählen auch.
Geht doch nur darum dass die nicht prozederual generiert sind und wenigstens ein gewissen detailgrad erfüllen.
@@julianjulian4207 unter dem originalen Upload, habe ich nach dem Flight Sim gefragt, und sie haben geantwortet, dass er interessant für die Liste ist, aber erst wenn er veröffentlicht worden ist.
Glaube streng genommen keine Spielwelt, weil es die echte Welt ist. Scheiß Realität 😁
Lieber ist mir eine "beste open worlds"-Liste.
GTA San Andreas
Witcher 3
Auch wenn das Spiel am Anfang sehr verbuggt war und abseits der Spielwelt nicht viel zu bieten hatte, fand ich es zum Beispiel sehr cool in Gothic 3 die Welt zu erkunden. Kann natürlich nicht mit einem heutigen Zelda, Witcher oder Dark Souls mithalten.
Kann ja noch kommen :)
1. GOTHIC 2
2. GOTHIC 1
3. GOTHIC 3
Minecraft: Hold my waterbucket
"Es zählen keine prozedual generierten Welten"
Ich hab ja nix gegen Werbung... aber wenn man die so platziert, überspringe ich sie immer :D
Erstens zu lang und zweitens keinerlei nennenswerte Infos, außer das es mal wieder 'n halbes Dutzend verschiedene Pre-order Versionen gibt. Eine Werbung, die mir etwas mehr das PRODUKT zeigen würde und nicht diese ganzen verschiedenen Versionen und die Rabatte, würden mich vielleicht eher ansprechen 😅
@@CallMeTeci
Gutes Argument :D
@@CallMeTeci Mega stumpfsinnige Werbung! XD
HAHAHAHAHA, habe ich ja noch nie erlebt. Irgendwie erbärmliche Aktion. Man hat noch nichts gesehen und soll vorbestellen. Vielen Dank.
Ich find solche Art von Werbung besser, da ich eh keine Lust habe Meinungen aus einer Werbung zu lauschen. Daher gefällt es mir, dass solche Werbeblöcke einfach einfacher überspringbar sind. Kommt mir ehrlicher vor und nicht so unterschwellig.
Ich finde grad diese werbung die sie in dem video haben schlimm da sie "vorbestellen" so gut darstellen. Fast jeder der redakteure von gamestar spricht sich gegen das vorbestellen von spielen aus und dann bewerben sie es so? Mhhm
Ich gehe mal davon aus, dass Gamestar wahrscheinlich (wie in vielen anderen Fällen auch) einfach dafür bezahlt wurde ein vorgefertigtes Werbevideo in ihr Video zu schneiden. Bezahlze Werbung muss auch nicht unbedingt der Meinung der Redakteure widersprechen. Da aber zum Glück oben sehr deutlich eingeblendet ist, dass es Werbung ist kann man in der kleinen Vorschau schon recht gut sehen, wo die Werbung zuende ist und sie einfach überspringen.
Heißt es nicht immer von euch liebe GameStar: MAN SOLL NICHT VORBESTELLEN !??!
Zumal man ja wirklich heutzutage alles testen kann.
Uplay + kostet zu viert 4€ für einen monat, und dann weis jeder, ob es das wert ist.
Naja wir beschweren uns ja auch nicht darüber, wenn im TV aufeinmal Werbung für Garten-trampoline läuft. Die Gamestar ist eine videospiele redaktion, da ist es nur naheliegend wenn ein so groß erwarteter Titel die Chance bekommt seine Werbung hier platzieren zu dürfen. Meine bescheidene meinung
@@momofalah7518 Ich glaub du hast da was nicht ganz verstanden, im TV wird niemals gesagt, dass der Kanal gegen Garten-Trampoline (oder halt Werbung im allgemeinen Sinne) ist, die GameStar hat sich jedoch oft genug öffentlich gegen Vorbestellungen ausgesprochen. Du vergleichst halt grade Birnen mit Äpfeln.
Eigentlich nicht, man soll nur vorsichtig sein.
Seien wir doch mal ehrlich bei diesem Video: Zuerst war die Werbung da, und dann wurde überlegt, was für ein Video können wir drumherum bauen. Es gab schon viele Videos zum Thema "größte Open Worlds". Es wurde meiner Meinung nach nur wegen der Werbung wieder ausgegraben und neu aufgelegt. Schade, aber so funktioniert unser Wirtschaftssystem nunmal.
Es ist so wichtig, dass die Welt "lebt".
Eine Mischung aus Größe & Performance.
Tiere, Flora & Fauna, Wetter, NPCs, diverse Interaktionen & Ereignisse.
So dass man alle 5m etwas sieht, über das man erneut wundern kann :)
Edit im Voraus :
Danke für 26Mio Likes
Danke an die Publisher, für die Umsetzung der Community Wünsche ! :D
JK :)
Genau deswegen ist und bleibt The Legend of Zelda breath of the Wild mein absoluter Lieblings Open World Titel mal abgesehen vom neuen Titel Hyrule Warriors der genau so einen perfekten Mix aus Open World Erkundung Story etc. hat 😌 man kann es einfach nur lieben ♥
Das ist der Grund warum ich RDR2 (den Story Modus) als allerbestes Spiel sehe. Details, überall NPCs, eine spannende Story, geniales Ende... Googelt nicht das Ende, das ist der beste Tipp den ein neuer Spieler bekommen kann.
Du hast es gerade gegoogelt oder?
00:00 Start
01:02 Platz 14: Legend of Zelda: Breath of the Wild
02:10 Platz 13: Red Dead Redemtion 2
03:18 Werbung Start
04:06 Platz 12: Grand Theft Auto 5
04:49 Platz 11: Witcher 3
06:14 Platz 10: Assassins Creed: Black Flag
07:17 Platz 9: Assassin Creed: Odyssey
08:14 Platz 8: Operation Flashpoint Dragon Rising
09:32 Platz 7: Xenoblade Chronicles X
10:40 Platz 6: Ghost Recon - Wildlands
11:52 Platz 5: Just Cause 3
13:00 Platz 4: Final Fantasy XV
13:58 Platz 3: The Crew
14:50 Platz 2: Fuel
15:31 Platz 1: The Elder Scrolls II Daggerfall
Oh man, ich glaube die meisten können verstehen, dass Werbung sein muss, aber ihr widersprecht euch selbst zwischen euren eigenen und Werbeaussagen.
Es wirkt unauthentisch, wenn ihr im Normalfall sagt: "Bestellt einfach nicht mehr vor." und dann eine Vorbesteller-Werbung macht. Da sollte man die Auswahl wohl auf Werbedeals beschränken, die ihr auch guten Gewissens vertreten könnt und nicht selbst A sagt, aber B tut.
Wo ist das Problem? Niemand MUSS es Vorbestellen und erst recht nicht die Collectors Edition
@@thesenate4743 ist okey fanboy gamestar ist einfach geldgeil und scheißt auf seine fans hauptsache das geld kommt rein
@@derkommentator9999 wo bin ich bitte ein fanboy und wo scheißen die bitte auf die Fans? Glaubst du allen Ernstes das es da draußen irgendeinen Kanal gibt der es nicht fürs Geld macht? Oder lebst du in der Vorstellung das da jemand extra für dich Content aufm Silbertablett serviert weil er sich denkt "boah heute mach ich den Kommentator glücklich, ich bezahle sogar noch dafür" ?
Geh weiter im Keller weinen lol
@@thesenate4743 dir ist schon bewusst das die sowieso geld mit dem video verdienen egal ob da eine extra werbung drinnen ist oder nicht oder? und selbst dir sollte bewusst sein das vorbestellungen scheiße für richtige gamer sind und die spiele industrie kaputt machen ach was diskutier ich überhaupt mit dir hast ja eh keine ahnung
Eines eurer letzten Videos:
Der neue Valhalla Trailer war enttäuschend.
Neues Video:
Dieses Video wird euch präsentiert von Assassins Creed Valhalla
ist doch gut das die Werbung unabhängig ist vom Inhalt.
Naja Ubisoft wird gut zahlen da Gamestar der Nummer 1 Gaming Kanal in Deutschland Österreich und der Schweiz ist
Geld schmeckt halt
@@pflasterstrips7254 checkst echt nichts nh?
ich seh das auch als gutes Zeichen für unabhängigen Journalismus. Sie werden offensichtlich für diese Werbung gut bezahlt und trotzdem hören wir von Ihnen negatives über das Spiel.
finde es ganz ganz ganz kritisch wenn ein Spielemagazin Werbung für ein Spiel macht welches noch nichtmal erschienen ist damit verkauft man seine komplette glaubwürdigkeit
Da waren die Dollar-Zeichen in den Augen größer als das Gehirn
Es ist nur Werbung.
@@meinmeister6716 weil gamestar ein spiele magazin ist wenn sie sich jetzt von spieleentwicklern bezahlen lassen können ist das mehr als bendenklich
das ist so als ob du z ueinem versicherungsmakler gehst der die nur sagt wie geil die allianz ist
6:02 wie lange die Skript-Autoren wohl für diesen Gag/Reim gebraucht haben?
Die Frage ist doch eher
Wie viele Skript Autoren sie brauchten
Musste lachen 😂😂 Also wars die Zeit wert
Habe die beim kacken bemerkt
typisch gamestar immmer spritzige wortspiele XD für jedermann
@@Bozemannkommt hab auch beim kacken geschaut lol
Ich finde es ja total OK und nachvollziehbar Werbung für Hardware auf eurem Kanal zu finden. Aber das ein Spielemagazin Werbung eines gerade geteaserten Spiels macht mit dem Verweis zu entsprechenden Pre Order Versionen... Finde ich echt nicht ok! Diese ganze Praktik der Verhackstückelung von Games, wo der Konsument am Ende nicht das gleiche Erlebnis für sein Geld bekommt habt ihr in der Vergangenheit selbst angeprangert. Und wo bleibt da die Glaubwürdigkeit, wenn es um den Test in der Zukunft geht? Kann ich mich jetzt darauf verlassen, dass ich nicht einen "geschönten" Test lese, wo ihr euren Kunden nicht vergraulen wollt?
Geld schmeckt halt
Wundert es dich außerdem nicht das sogar gleich zwei Assasins Creed spiele in der Liste sind ;), obwohl diese Positionen sicherlich auch andere Spiele hätten einnehmen können.
Genau so hab ich mir das auch gedacht
Finde es auch nicht in Ordnung das gamestar Werbung für Assassins Creed im Video macht, dennoch muss man den Punkt beachten, dass es keinen Unterschied macht ob ich die Werbung am Anfang nach 5 Sekunden überspring oder gleich im Video, Produktplatzierung sind ja oft lukrativer als geschaltete yt Werbung
@@derhappymax1748 dann kommt die Werbung aber nicht von denen du niedere intilligenz
"Das Video ist ein Reupload wegen eines Fehlers im Video." Ja, die Werbung vergessen 😂
Na ja das ist ja auch wichtig.
Gamestar kann ja nicht ohne Geld leben.
209.000 qkm ist in etwa so groß wie Weißrussland.
Zum Vergleich: Österreich ist "gerade mal" etwa 83.000 qkm groß.
WTF, Bethesda?
Legendäres Item aus Pandora ich versteh den Kommentar nicht
@@liamolle7302 Was verstehst du denn bitte daran nicht?
Es ist wenn man es genau nimmt bewiesen worden das dieser the elderscrolls Teil knapp so groß wie Großbritannien ist ich glaube eine reise zu Fuß herum waren 90 Std .
Und dann ist das Game aus 1996
Wieso ist Arma dann nicht In der Liste, wenn es mehr Fläche hat als andere Spiele auf der Liste?? Wtf xD
Danke, den Kommentar habe ich gesucht.^^
270qkm. 💪🏻
Ist es doch
Naja Weil rein Theoretisch Daggerfall immer noch größer ist :D Aber ja Arma fehlt auch :D
@@kevin71x bist du blind auf beiden Augen oder nur einfach blöd?
Arma wurde doch aufgeführt, nur nicht als richtiger platz in der Liste.
Ich denke jede moderne Open World ist intern zumindest teilweise prozedural generiert. In einem Wald z.B. platzieren die Entwickler ja nicht per Hand jeden Baum. Deshalb würde ich Daggerfall durchaus dazu zählen. Es ist ein Unterschied ob jeder die selbe persistente Welt hat oder diese für jeden zufällig generiert wird.
+1
So riesige Welten per Hand zu machen ist zu viel Arbeit. Und ich meine, dass die Map von FUEL ebenfalls prozedural generiert wurde und da NICHTS geändert wurde.
Microsoft flight simulator: hold my beer
Immer wieder vorbestellungen verteufeln und dann diese werbung...
Ist doch schön zu sehen das die Werbung unabhängig der Redaktion ist.
@@FailableGamer was? Gamestar ist alles andere als unabhängig kaum wedelt geld loben die jedes spiel da ist ihre eigene meinung scheiß egal hauptsache das geld stimmt
Nichts für ungut, aber wenn ihr Videospiele als Werbepartner nehmt, schadet das eurer Glaubwürdigkeit ENORM.
Ich hoffe diese Entscheidung wurde nicht leichfertig getroffen.
Naja, man kann ja vorspulen und von irgendwas muss man ja die Gehälter bezahlen. Solange die Qualität vom rest stimmt und es nicht überhand nimmt, habe ich nix dagegen.
@@eragossprivat5224 ich glaube es ging eher darum dass eine redaktion welche spiele testet, kritisiert, empfiehlt und bewertet nicht von einem publisher finanziert werden sollte. Zumal es sonst immer heißt "bloß nicht preordern" und so wie ich das aus anderen kommentaren entnommen habe, ruft diese werbung dazu auf (hab die werbung komplett übersprungen, also kp ob das stimmt)
@@timoflo369 ich muss gestehen das ich die auch übersprungen habe ;) - ansonsten, bei Werbekunden hat man in der Regel keine große auswahl das man sich die aussuchen kann - da hat man in der Regel zu wenig von. Ein Luxus für Verlage den man sich heutzutage, so gut wie nie leisten kann.
Schau dir mal spielemagazine an. Die sind schon seid jeh her voll mit spielewerbung.
Das hat nichts mit "Glaubwürdigkeit verlieren" zu tun sondern ist Teil des Geschäftsmodells...
Genau, am besten die nehmen Waschmittel als Werbepartner, das dürfte hier wahrscheinlich jeden interessieren
Sol ist bei Elite Dangerous immer noch händisch gebaut worden, daher - > Platz 1 xD
Vielen Dank für die Zusammenstellung der größten Spielwelten. Warum wurden eigentlich hierbei keine MMO-Welten miteinbezogen wie z.B. die aus WoW oder Elder Scrolls Online? Sind diese so klein, dass sie nicht in der Liste auftauchen? Diese sind ja ebenfalls Hand gebaut, auch wenn viele Wegstrecken pure Flächen sind. Ist jedoch bei Daggerfall ebenfalls der Fall. Es geht ja um die größte Spielwelt und nicht die größte Singleplayer-Spielwelt. Wäre auf jedenfall interessant hier ebenfalls mal Flächenangaben zu sehen.
Wie groß ist denn die „unendliche“ Welt des Weltraumabenteuers tatsächlich?

No Man’s Sky
© HELLO GAMES
Wie groß ist denn die „unendliche“ Welt des Weltraumabenteuers tatsächlich?
No Man’s Sky wird im Vorfeld als eines der wichtigsten Spiele des Jahres gehandelt. Starke Leistung für einen Indie-Titel. Was das Abenteuer im All neben zufällig generierten Galaxien, Ressourcenmanagement und Reisen zu bieten haben wird, wissen wir jedoch noch nicht, schließlich hüllen sich die Entwickler nach wie vor in Schweigen.
Was wir dafür kennen, sind folgende Zahlen, die noch mehr Öl ins Feuer unserer Vorfreude gießen.
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18,446,744,073,709,551,616
Das ist die unaussprechlich große Anzahl an Planeten, die man in No Man’s Sky erkunden können wird. Das Weltall das Hello Games erschaffen haben, besitzt also über 18 Quantillionen Himmelskörper. „Quantillionen?“ hören wir euch fragen. Ein schneller Blick auf Wikipedia verrät: „Eine Quintillion sind tausend Quadrilliarden.“ Jetzt dürfte ja wohl alles klar sein…

Dinosaurier? Warum nicht?
© HELLO GAMES
136,505,906,145,450,681,958,400,000,000
So viele Lebewesen könnte die Spielwelt theoretisch beherbergen, wenn wir davon ausgehen, dass alle Planeten im Spiel so dicht wie die Erde bevölkert sind. Das ist natürlich eine unrealistische Annahme. Sagen wir, nur jeder tausendste Planet hätte die Menge an Bewohnern, wie unsere Heimat. Dann wären es nur mehr lächerliche 136,505,906,145,450,681,958,400,000.
15
Fünfzehn Menschen, mehr waren an der Entwicklung dieses umfangreichen Universums nicht beteiligt. Aktuell sind in diese Zahl auch PR-Verantwortliche und andere Mitarbeiter miteinbezogen, also sind es sogar ein paar Leute weniger.
170,000
Die Menge an Vorbestellungen für No Man’s Sky. Damit hat sich ihr neues Spiel schon vor Verkaufsstart besser verkauft, als Hello Games‘ vorherige Kreationen. Verglichen mit Blockbustertiteln mag das nicht nach viel klingen, doch dürfen wir euch an die vorhergehende Zahl (15) erinnern?
922,337,203,685,477,580
Wer No Man’s Sky in seiner Gänze erforschen möchte, muss sich diese Anzahl an freien Tagen gönnen. Der Einfachheit halber wandeln wir das in Jahre um: 2,526,951,242,973,911. Wird sich mit einer durchschnittlichen Lebenserwartung von etwa 85 Jahren nicht ganz ausgehen. Wer von seiner Geburt an spielt, Schlaf, Gesellschaft und Essen ignoriert, könnte es immerhin auf beachtliche 718,320 Planeten bringen
Black Flag.. ach diese Nostalgie kommt wieder hoch.
@Marc BREITI jo kostet 5 Euro im PSn store
Bestes assasins creed spiel meiner meinung nach
@@niahoad fand die ersten 2 am besten black flag ist nicht schlecht aber da man auf fast keine insel kann weil die meisten inseln nur deko sind fand ich es sehr schlecht und hat meine Entdeckerlust sehr geschmälert
@@derkommentator9999 Ich finde alle Ac von früher besser als der Schwachsinn mit Origins,Odyssey oder Valhalla. Meine Favorites sind Brotherhood und Ac3 und Unity. Ac1,2 sind auch noch gut aber Ich finde Ac wurde Heutzutage gegen die Wand gefahren leider.
Reupload um AsCreed Werbung unterzubringen, lul. Gibt's bei euch eigentlich noch Trennung zwischen Redaktion und Anzeigenabteilung?
Geld schmeckt halt
solange das geld wedelt machen die doch eh alles
Ich habe mir auch gedacht, dass ich das Video schon gesehen habe.
Direkt wieder Gänsehaut beim Witcher Soundtrack bekommen
@@meinmeister6716 kann dir nicht zustimmen, Assassins Creed handelt um schleichen und klettern usw.
Bei The Witcher 3 findest du das nicht
@@meinmeister6716 Ehm.........
Ich glaube nicht
@@meinmeister6716 hast du das spiel mal selber durchgespielt?
@@meinmeister6716 Man hat bei kaum einem anderen spiel die so eine schöne open world passend dazu die tolle hintergrundmusik (vorallem skellige) wo man so viele umfangreiche quests erledigen kann die alle ihre kleine geschichte haben. Klar sind nicht alle quests ein meisterwerk schon garnicht die hexeraufträge die man nach ner weile eh nicht mehr macht. Auch das mit den entscheidungen, in den meisten spielen kannst du einfach entscheiden was du sagen möchtest, was ja auch keine wirklichen "entscheidungen" sind, bei w3 entscheidest du teilweise wie die quest verlaufen wird und durch entscheidungen die man während der hauptstory trifft bestimmen dann das ende. Dazu kommen die dlcs die man als eigene spiele rausbringen könnte, zumindest blood and wine. Alleine schon in blood and wine kann man 40h+ verbringen, was mehr ist als in den meisten heutigen "story games".
Das einzige spiel was auf einer wellenlänge mit w3 ist ist rdr2 meiner meinung nach. Muss ich denke ich nicht erklären warum. Es gibt noch viel was ich sagen könnte und vergleichen könnte, da ich das game schon 5 mal durchgezockt habe aber es ist auch geschmackssache und das ist auch gut so, ich denke das kommt auch drauf an wie man an ein spiel heran geht. Wenn man mit voller erwartungen an ein spiel rangeht kann man auch nicht so krass überrascht werden als wenn man blind spielt.
@@meinmeister6716 naja ich finde überhaupt nicht das man in w3 quests "abarbeitet" da sie nicht sehr eintönig sind. Kommt drauf an auf was man wert legt. Für viele leute ist w3 einfach das beste game und ein massstab für openworld spiele. Fallout 4 und skyrim sind mir einfach zu düster, ausserdem kann ich mit dieser ego perspektive nichts anfangen, ich weiss das man in beiden spielen auch 3rd person spielen kann aber das ist bei weitem nicht so smooth wie bie beispielsweise eben witcher 3 oder anderen games. Und wenn ich ein egoshooter spiele dann farcry 5 weil das winigstens farbig ist. Ich bin halt eher der typ der spiele wie horizon zero dawn oder eben witcher spielt wo die welt auch lebt und man auch freunde hat zu spielen, auch wenns nur wegen der krassen open world ist. Aber ich verstehe wenn man auf optisches nicht so viel vertlegt.
Eindeutig Daggerfall! Ich hatte mir das Spiel damals (vielleicht 1-2 Jahre nach Veröffentlichung) zufällig in einem Laden gekauft. Hab das dann angespielt und es lies mich einfach nicht mehr los. Der Wahnsinn was in dem Game damals alles schon möglich war und was passiert ist.
Werbung für ein Spiel von einem großen Publisher... Da geht irgendwo allgemein gesehen, die journalistische Unabhängigkeit flöten.
Die ist in Deutschland doch allgemein schon lange nicht mehr vorhanden.
@@DilophoMS Ja die Gamestar ist sowieso nicht hilfreich, wenn es um Wertungen geht. Entweder sind die Redakteure gekauft und sollten daher ihren Job nicht machen oder sind krass inkompetent, was Bugs oder Probleme angeht und sollten ihren Job nicht machen.
Es geht immer ums Geld!
Geld schmeckt halt
@@knusprigegurke nimmst du die ernst oder was?
Ich lass mir doch nicht von 40 jährigen sagen die die Spiele nicht länger als 30 Minuten testen ob ich mir ein Spiel kaufen soll oder nicht
Wie lang die wohl brauchen um ein Holzschwert in minecraft zu kriegen
Wenn der höchste Platz an Spielen gehen soll, dessen Welt fast zufällig generiert wird, dann gibt es noch so einige Titel. Minecraft habt ihr z.B. noch vergessen. Dessen Spielwelt ist theoretisch fast unendlich groß - zumindestens soweit der Speicherplatz reicht. Oder vergesst die Spiele nicht, in denen Spieler eigene Spielwelten/Maps basteln können. Ich denke man sollte gewisse Kriterien vorher festlegen, wie eine Spielwelt definiert wird. Auch schön wäre es, wenn es eine Liste gäbe mit all den Spielen dessen Spielweltgröße berechnet wurde. So können es die Leute auch nachvollziehen. Aber das ist vielleicht mal ein Job für einen Praktikanten, oder jemand der viel Freizeit hat. Ihr müsst es nicht unbedingt machen, aber trotzdem danke für den tollen Ansatz!
Also wenn wir von zufällig generierten Welten sprechen, dann wäre wohl Star Citizen auch ein Anwärter auf Platz 1. Die haben ja jetzt schon zig Planeten welche komplett begehbar sind. Nur sind sie halt auch meistens komplett leer und man kann von Glück sprechen, wenn man überhaupt dort ankommt bevor das Game abstürzt.
Wenn man Daggerfall dabei hat kann man auch gleich No Mans sky die Krone geben
das finde ich persönlich eigentlich nicht, schließlich benutzen die meisten großen Games procedural generierte Terrains, überarbeiten diese ein bisschen und verteilen noch selbst Häuser, Felsen etc darauf oder benutzen auch für Häuser, Felsen etc scripts
Jim Beam No Man's Sky ist tatsächlich größer als Minecraft
@@leviantham3078 Es gibt aber einen Unterschied zwischen bei der Entwicklung generiert und während des Spielens generiert. Letztere wurden ausgeschlossen, wurde ja am Anfang gesagt. Gilt sowohl für No Mans Sky als auch für Minecraft.
AQUA TOBI Ich weiß, dass es ein Unterschied gibt, aber für mich gibts nur zwei Arten von Welten, handgebaut oder generiert und da ist es mir komplett egal ob das während der Entwicklung oder während dem spielen passiert
@@leviantham3078 Naja wo fängt für dich generiert an und wo hört es auf. Große Open World spielen werden generell nicht mehr komplett per Hand gebaut 😄
Der CD Version von GTA V liegt eine Landkarte mit Maßstab bei. Vorausgesetzt ich habe das richtig vom Maßband abgelesen und in Quadratkilometer umgerechnet müsste die Map 118,8 Quadratkilometer groß sein.
Also theoretisch hat Rockstar da eine Größe selber angegeben.
Obwohl es nur 2.570 km² groß ist, ist das Saarland meine lieblings Openworld.
Ich bin oft beeindruckt, was für technisch ausgereifte Videos ihr macht
Diese Zelda Musik am Anfang... Liebe
Also die kleine Musik Einlage bei The Witcher fand ich sogar besser
Ich vermisse FUEL, total ungerschätztes, tolles Rennspiel. Ich habe es geliebt zwei Stunden lange Erkundungstouren durch die riesige, Endzeitlandschaft zu fahren und nicht eine Mapbegrenzung zu finden.
Würde mir unfassbar einen Nachfolger wünschen.
Ich finde Platz 1 sollte Shipment aus Modern warfare 2019 bekommen
Stonehaven aus ghosts
Find ich auch vor allem 10vs10 ist extrem groß 😂👍
@@karkil09looor92 echt so. Man spawt immer viel zu weit vom Geschehen weg und muss 10min lang laufen bis man nen gunfight findet
Bitte mehr Videos von Jogel - der macht immer coole Videos und ist sehr sympathisch. Vermisse seine gemeinsamen LPs mit dem Heider :D
Was ist mit test drive unlimited 2? Ich meine, man kann in dem Spiel durch ganz Ibiza und Oahu fahren 🤔
ou ja, TDU2 war cool
die liste wirkt sehr unvollständig.
Ich finde eine mittelgroße Karte mit ein paar Secrets reicht völlig. Im Multyplayer reicht auch eine kleine Karte solange es genug Funktionen für Fortbewegung und Gameplay gibt, bei einer großen Welt findet man ohnehin fast immer einen Lieblings-spot bei dem man bleibt.
6:05 HEY!! Das ist Zensur. ;-)
Finde, dass Daggerfall da rechtmäßig auf Platz Nr. 1 ist. Ein solch großes Spiel, zu der Zeit ! Als Bethesda noch gute Spiele entwickelt hat. Gut, aber Größe hat wirklich wenig mit der "Spirit von Open World" zu tun. Ein Spiel, dass einfach nur groß ist, weil die Engine es kann, aber keinen Inhalt bietet, ist wie stapelweise Drucker Papier aneinander zu tackern und zu sagen " sieh an, das ist Map design". Von der ganzen Liste würde ich gerade mal 4 Spiele oder Spieleserien als wirklich wertvoll ansehen. Das wäre Zelda, Witcher , Skyrim und AC. Der Rest ist eher jämmerlich zusammengetackert. Just Cause war eine technische Katastrophe. Leider ist es so, dass " Big Open World" heute einen höheren Stellenwert in der Werbung der Spiele hat, als " Loads of stuff to do". Trotzdem tolles Video =)
World of warcraft?
Nach Angaben von 2014 890km2 da da nach noch drenor. Legion. Battle of azeroth und shadowlands dazu kamen sowie auch raidds und du gens nicht mitgerechnet wurden schätze ich auf ca 2500km2
Ghost reacon wildlands hab ich mega genossen. Die Abwechslungsreichen Areale und die wunderschöne Spielwelt hat es mir extrem angetan. Hab es mehrfach durchgespielt und jede Ecke erkundet. Und ich würde es wieder tun xD
Hätte Elite Dangerous auf Platz 1 vermisst mit einer Unendlichen Spielwelt!!!
Die Darstellung mit den Karten ist Super, so kann man es am besten nachvollziehen weil man wenigstens von einem Spiel die Karte kennt. Aber wie groß ist eigentlich die Welt von World of Warcraft?
Ich hab mich schon soooo auf ein neues Video gefreut. Und dann sehe ich Reupload😂😂😂
Es ist trotzdem neu. Oder meinst du Valhalla ist jahre alt
Alter, im Video ist Werbung und dann noch mit RUclips Werbung voll. Kein Wunder warum ich immer weniger Videos von euch schaue
Die beste Karte unter den genannten SPielen, vielleicht auch überhaupt, ist für mich die Xenoblade Chronicles X.
Ja es gibt wenig vergleichbares was die Flora, Fauna und Landschaft von Xenoblade X angeht. Selbst ohne Gameplay könnte man zahlreiche Stunden mit dem Erkunden verbringen.
Ich würde es auch so gerne spielen. Möchte mir aber nicht nur dafür ne Wii U zulegen. Wenigstens hatte ich die Ehre Xenoblade Chronicles auf der Wii zu spielen und werde sicherlich auch Xenoblade Chronicles 2 auf der Switch genießen dürfen.
Immer wenn ich die Titelmusik von Odyssey höre habe ich direkt Bock auf Griechisches Essen und Sommerferien 😂 und gute Laune krieg ich auch weil ich an das Spiel denke.
Assassin’s Creed Odyssey hat die schönste und detailverliebteste Open-World die ich je gesehen habe. Ich habe über 100 Spielstunden im Spiel verbracht und wahrscheinlich nicht einmal die Hälfte der Welt wirklich erkundet.
Die map von Horizon zero dawn ist geiler meiner Meinung nach 👍
ich fand Origins von der Spielwelt schöner. Mich stören in Odyssey die oft leeren Areale, sodass man voll weit reisen muss um in die nächste Stadt zu kommen usw. Finde es aber auch cool alle Teile mit dem Schiff erreichen zu können (bin nicht so der Schnellreise Typ) Und gerade in Origins fand ich es immer schön mit der Pferd durch die Welt zu reiten und die bunte Welt zu bestaunen. Hab jetzt in Odyssey Hauptspiel und alle DLCs mit 100% durch, hat 225 Stunden gedauert. Dir also noch viel Spaß beim Spielen :)
@@fricw "leeren Areale" :P ... für mich ist der Innbegriff für leeres Areal die Wüste von Origins xD
Aber alles gut, ich weiß was du meinst. Fand das gerade nur lustig
@@ximaxwellix ja stimmt xD
@@fricw Viele sehen es als leere Areale. Ich sehe es als realistisch leer an, weil es in echt meistens auch nicht viel mehr zu sehen gibt. ;)
Ich denke heutzutage sind weitläufige Open Worlds kein Problem. Der nächste Schritt wäre, diese so lebendig wie möglich zu machen und zu füllen. z.B. jedes Gebäude betretbar, mehr vertikalität (Höhlen, Berge, Ebenen etc.).
Also ich finde kleine Openworld's die leer sind genauso schlimm wie große 😁
Quantität ala china
Star Citizen ist das mit Abstand Größte Open World Spiel da es gerade ein ganzes Sonnensystem umfasst und alles Open World ist
Die AC Werbung dazwischen einzuschalten finde ich unmöglich. Aber bitte...
Warum, ich finde das passend.
Kann es sein, dass ihr euch bei den Kommastellen vertan habt?
Wenn man sich mal Breath of the Wild anschaut, sollen das wirklich nur 60 km² sein?
Mal zum Vergleich, das wäre die Größe der Fläche des Starnberger Sees. Und die Map in Zelda hat selbst mehrere Gebirge, Seen, weitläufige Täler, Meere, 60 km² halt ich da für stark untertrieben
Okay, scheint niemanden zu interessieren, aber zufälligerweise bin ich selbst auf die Antwort gestoßen😂 Nach Angaben von Nintendo beträgt die Fläche von BotW rund 830 km²
Daggerfall ist doch eh Nr1 :D
Mich wundert etwas das Gothic (egal welcher Teil) , Risen (egal welcher Teil) und Two Worlds (egal welcher Teil) gar nicht aufgeführt sind. Sind diese Games wirklich so klein ?
Diese 3 sind jedenfalls Meine Favoriten(natürlich nur mit den entsprechenden Patches) ! :-)
Oder Ich bin zu retro... ;-)
Die Welten von Gothic 1+2 und Risen 1 sind tatsächlich relativ klein. Da diese aber gut (und von Hand) gestaltet sind und viel mit Höhenunterschieden gearbeitet wurde, fällt das nicht auf. Gothic 3 oder Elex hätten allerdings definitiv in diese Liste gehört. Aber ich schätze mal, dass diese Spiele nicht Mainstream genug sind, um in so einer Liste zu landen.
im vergleich zu den spielen hier sind sie wirklich sehr klein. du kannst gothic 1 und 2 mehrmals auf der botw map unterbringen.
Ich sag ja nichts gegen generische Werbespots in den News oder ähnlichen Formaten, aber in einem Video, in dem Spiele verglichen/bewertet werden? Und dann auch noch durch Vertonung durch euch doppelt legitimiert? Und dann auch noch ausgerechnet ein Vorbestellungseditionen-Monstrum?! Ein Teil von mir ist grade gestorben.
sorry aber ich habe 300 Spielstunden in Ghost Recon Wildlands und Assassins Creed Odyssey und die karte von Odyssey fühlt sich sehr sehr viel größer an als die von Wildlands... von wo hast du die Flächeninfos?
Star Citizen wird alles toppen - Größe derzeit: 1 Sonnensystem ^^
Die Frage ist natürlich, wo kann man überhaupt sinnvoll eine Abgrenzung der Zufallsgenerierung bei der Spielwelt machen. Denn ich kann ein System bauen, welches basierend auf einem Generator alle Aspekte erstellt (den muss ich aber auch erst bauen). Oder ich baue alles "händisch", aber auch hier hat man eigentlich immer Aspekte wie Vegetation, welche wie mit einem Pinsel einfach über die Karte gemalt werden und der Generator setzt eine Auswahl an assets dann zufällig da hin.
Geht es hier rein ums Terrain? Da ist der Aufwand vllt keine Rechtfertigung für eine Rangordnung, da der Großteil der Arbeit durch andere Aspekte entsteht.
Niemand baut wirklich jedes Asset in einer digitalen Umgebung einzeln ein. Ob jetzt etwas nur bei Entwicklung den Generator verwendet oder der Generator gleich mit ins Spiel integriert wird ist letztlich reine Designentscheidung.
Insofern, interessantes Video, ich würde hier aber keine Rangliste draus machen.
Oder sehe ich das falsch?
Bevor ich das Video weiterschaue: Ein Spiel hat sich auf der ersten Platz gemogelt? Ich könnte schwören das ist Daggerfall.
Größer, immer größer, ich kann es nicht mehr hören. Wann raffen die Spielemacher endlich, dass die größte Welt nichts bringt, wenn es das Spiel letztendlich nur zum Walking Simulator macht? AC:Odyssey ist ein perfektes Beispiel für eine viel zu große Welt. Man fühlt sich nirgendswo heimisch, rennt immer nur Questmarkern hinterher, sitzt ewig lang auf seinem kack Schiff und wird überall mit 08/15 Quests überschüttet um wenigstens eine Illusion von Lebendigkeit zu vermitteln. Valhalla soll noch größer sein? Klasse, das wird definitiv nicht vorbestellt, danke für den Hinweis.
Ein Beispiel für eine gute Größe wäre Witcher 3. Zu Beginn ist es beeindruckend, aber am Ende kennt man sich halbwegs aus - auch in den Orten.
Die Qualität einer Welt spiegelt sich in vielem wieder, aber ganz sicher nicht in der Größe.
Ich dachte schon das just cause 4 eine größere Open world hat als just cause 3
Nintendo sagte bei Breath of the Wild, Das die Karte so groß wie Kyoto ist das wären 827,8 km²
Sehr schön, wie Just cause 4 und Ghost Recon Breakpoint nicht vorkommen.
Beides Enttäuschungen, die schlechter als der Vorgänger sind. Nicht nur wegen der Map.
Die können nicht ein Video richtig machen
Was ist mit dem Flugsimulator in dem man die ganze Welt erkunden kann bzw können wird?
Wäre auch geschummelt aber trotzdem eine Erwähnung wert.
Also mir war noch keine Openworld zu groß. In the Crew stand ich irgend wann an der Grenze zu Mexico und wollte rüber 😁
Dann spiel mal Fuel. Das Spiel ist einfach vieeel zu groß. Es gibt im ganzen Spiel vielleicht 100 unterschiedliche Rennen, aber die Map ist einfach so groß wie Schleswig-Holstein und ist komplett leer.
@@earomc wenn die Map komplett leer ist würde ich das Spiel ja nicht spielen. Wie gesagt zu groß war mir noch kein Spiel in dem Fall dann aber zu leer.
Wie groß ist denn die „unendliche“ Welt des Weltraumabenteuers tatsächlich?

No Man’s Sky
© HELLO GAMES
Wie groß ist denn die „unendliche“ Welt des Weltraumabenteuers tatsächlich?
No Man’s Sky wird im Vorfeld als eines der wichtigsten Spiele des Jahres gehandelt. Starke Leistung für einen Indie-Titel. Was das Abenteuer im All neben zufällig generierten Galaxien, Ressourcenmanagement und Reisen zu bieten haben wird, wissen wir jedoch noch nicht, schließlich hüllen sich die Entwickler nach wie vor in Schweigen.
Was wir dafür kennen, sind folgende Zahlen, die noch mehr Öl ins Feuer unserer Vorfreude gießen.
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Dinosaurier? Warum nicht?
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136,505,906,145,450,681,958,400,000,000
So viele Lebewesen könnte die Spielwelt theoretisch beherbergen, wenn wir davon ausgehen, dass alle Planeten im Spiel so dicht wie die Erde bevölkert sind. Das ist natürlich eine unrealistische Annahme. Sagen wir, nur jeder tausendste Planet hätte die Menge an Bewohnern, wie unsere Heimat. Dann wären es nur mehr lächerliche 136,505,906,145,450,681,958,400,000.
15
Fünfzehn Menschen, mehr waren an der Entwicklung dieses umfangreichen Universums nicht beteiligt. Aktuell sind in diese Zahl auch PR-Verantwortliche und andere Mitarbeiter miteinbezogen, also sind es sogar ein paar Leute weniger.
170,000
Die Menge an Vorbestellungen für No Man’s Sky. Damit hat sich ihr neues Spiel schon vor Verkaufsstart besser verkauft, als Hello Games‘ vorherige Kreationen. Verglichen mit Blockbustertiteln mag das nicht nach viel klingen, doch dürfen wir euch an die vorhergehende Zahl (15) erinnern?
922,337,203,685,477,580
Wer No Man’s Sky in seiner Gänze erforschen möchte, muss sich diese Anzahl an freien Tagen gönnen. Der Einfachheit halber wandeln wir das in Jahre um: 2,526,951,242,973,911. Wird sich mit einer durchschnittlichen Lebenserwartung von etwa 85 Jahren nicht ganz ausgehen. Wer von seiner Geburt an spielt, Schlaf, Gesellschaft und Essen ignoriert, könnte es immerhin auf beachtliche 718,320 Planeten bringen
@@tonigro643 schick noch mehr rdm Artikel
@@tonigro643 alter Finne
Mich würde interessieren wie groß die Welt von the crew 2 im Vergleich zu Teil 1 ist ...im zweiten ist sie definitiv detaillierter
Was ist mit Star Citizen
Die Fläche von GTA 5 ist niemals 80km2.
Man kann das ziemlich leicht herausfinden. Man geht zum südlichsten Punkt und markiert den nördlichsten Punkt und es zeigt die Entfernung (ungefähr 10km). Das gleiche macht man von Ost nach West und da sind es um die 6 km. Ergibt 60km2 wenn die Welt von GTA 5 denn rechteckig wäre. Ich würde aber wegen den Rundungen knapp 10km2 abziehen, somit schätze ich GTA 5 auf 50km2, was ziemlich klein ist. Und außerdem würden mir auch viele Leute zustimmen, wenn ich sagen würde, dass die GTA 5 Welt einem auf sehr klein vor kommt. Es ist ein Trick von Rockstar, diesen großen Berg ans Ende zu stellen und dazwischen noch ein Gebirge, dass die Stadt von der Wüste trennt. Dadurch erscheint die Welt größer, aber ich finde die Welt von gta 5 wirklich zu klein
9:20 kenne alle 270km² auswendig hehe
Bist du jetzt cool?
Nicht nur du. Ich bin 2001 ganze Nächte durch den Wald gehechelt oder mit dem Skoda über die Feldwege gebrettert. Immer noch unglaublich, was die Tschechen da schon vor 19(!) Jahren aus dem Boden gestampft haben! :-)
Ohne es zu schauen Elder Scrolls 2. Das hatte ja die Flächte von Großbritannien, Minecraft kann eigentlich unendlich große Welten generieren oder? Habe was von der gesamten Erde über GPS terrain mal gelesen. In Elite Dangerous ist die Milchstraße nachgebaut mit über 400 Milliarden Sonnensystemen. Die Community hat aktuell nichtmal 1% entdeckt. Gamestar hat darüber mal berichtet im Dezember 2019, dass 0,042% also rund 40 Millionen Systeme entdeckt wurden über 5 Jahre nach Release.
Das größte Open World Game mit der größten Karte ist doch immer noch minecraft oder ?😅👌
seppp 123 ist aber wieder Zufallsgeneriert
@@mytesttech und wo haben die gesagt das die von der Liste ausgeschlossen sind??
Warum wurde Arma 3 so kurz erwähnt? Es wurde eine der größten griechischen Inseln 1:1 detailgetreu nachgebaut und fast jedes Gebäude ist zugänglich
Flight Simulator 2020?
Minecraft
Xplane11
Ist halt die ganze Welt hahahahaha
dein ernst? wieso soll eine leere map aufgezählt werden? dann kann ich ja direkt eine leere minecraft welt laden und sagen jo ich habe die größte spielwelt gebaut... merkst selbst wa?
@@derkommentator9999 ja, mein voller Ernst - die Welt ist übrigens nicht leer
auf welchen platz ist assasins creed rouge ?
„blühende Stadt Novigrad“
*laughs in crispy fried dwarf noises
Ok ich hab zwar keine genauen Zahlen dazu, aber Empyrion ist nicht zufallsgeneriert und wenn man die Fläche aller aktuellen Planeten zusammen rechnet sollte es eigentlich irgendwo auf der Liste landen. Ich meine Akua alleine deckt bestimmt 30% der Botw Map ab und das ist nur einer von ca. 20 Planeten. Dazu kommt noch die Fläche der Monde und wenn man es ganz genau nimmt auch die der Weltraumbasen der verschiedenen Fraktionen.
16:00 nr 1 kommt aus dem Jahr 1996!
Wurde doch auch gesagt
Mich wuerde interessieren wie gross die Welt von Black desert online im Vergleich ist, da es ingame Stunden dauert bis man von einer Seite zur anderen kommt.
Freue mich so krass auf assassins creed vallhala❤
Bei Arma 3 habt ihr leider einen fehler gemacht. Die karte Weferlingen hat c.a 400 km². Die modkarte Australia sogar 1600 km²
Ich finde... Der letzte GTA Teil sollte die Größte Map im gabzen Spieluniversum haben
Ganz Amerika als eine Map wäre einfach wunderschön
The crew 2 hat ganz Amerika als Map
@@DKM-ij2gk ja aber ich meine so, dass alles dabei ist, jede minimale Straße genau gleich wie in Reallife yk?
Carl Johnson leider unmöglich glaube ich
@@remdy3839 es wäre möglich... Man müsste halt nur sehr viele Jahre darauf warten
@@CarlJohnson-kf4nl wir warten eh schon Jahre auf eine Fortsetzung
Das Problem bei Just Cause 3 ist halt dass da gefühlt 50% der Karte ebenso aus nichts besteht... während Just Cause 2 noch viel Abwechslung hatte mit verschiedenen Regionen usw. sind zwar manche Teile von Medici echt schön und umfangreich, bei anderen merkt man aber irgendwie dass die Entwickler dann einfach keine Lust mehr auf irgendwas hatten und in den nördlichen Teilen der Insel gibt es nicht einmal mehr Militärbasen oä - vor allem da der Teil doch so als Abgesperrter Bereich vom Militär genannt wird würde das viel Potential bieten da etwas interessantes hineinzubauen stattdessen ist dort einfach nur nackter Boden - nicht einmal Wälder oder so
Star Citizen wird alles in den Schatten stellen ^^
Wenns dann mal fertig ist^^
Apropo star citizien. Eve Online ist jetzt schon größer als die oben genannten und da ist auch nix procedural. ^^
ich mag mich irren, aber werden die Planetenoberflächen dort nicht auch zu einem großen Teil prozedural generiert?
Oder ist das eher wie bei Daggerfall, dass die Welt bei der Entwicklung prozedural erstellt und dann manuell aufbereitet wird?
Nein, denn SC soll irgendwann mal 100 Sternensysteme bieten. Elite Dangerous ist da mit 400 Mio. weiter vorne. Allerdings wurde dort, ähnlich wie bei Daggerfall, die Spielwelt per NASA Daten in der Entwicklungsphase prozedural generiert und zumindest teilweise händisch nachbearbeitet. Das wird bei SC aber genauso gehandhabt.
@@lotuc1 nur dass die Fläche in Eve online erstmal nur eine Kulisse ist und eben NICHT Open ..
@@DrSmugface Kulisse? der ganze weltraum innerhalb eines sternensystems ist frei zugänglich. lol. nur die planeten halt nicht. :D
Euro Truck SImulator ist zwar größer als Fuel, aber zwischen den bereisbaren Gebieten ist die Map außerhalb der Spielwelt (Leere).
Also RDR2 hat eigentlich Platz 1 verdient
Wieso hat es den ersten platz verdient, wenn das thema des videos nur die mapgröße ist? Und außerdem, um dich tatsächlich zu korrigieren, gibt es bessere open world games, als das nEuE cOoLe red dead redemption 2. Ich sag nicht das es schlecht ist, aber man merkt, dass du noch nie The Witcher oder Gothic gespielt hast 😂
@@bboyo8307 was von meinung gehört du esel??
@@noblenormie1179 Hier gibts keine meinungen, es sind einfache Tatsachen
Kot schreibt von Tatsachen, nice.
@@anthonybudo1593 Schonmal überhaupt diese spiele gespielt?
Ich vermisse irgendwie Sosaria, den Kontinent aus der Ultima-Reihe. Das Spiel ist zwar schon uralt, aber von Jhelom bis Vesper ists ne ganz schöne Strecke zu laufen. Und bei Ultima Online kamen noch etliche neue Gebiete hinzu. So müsste dieses uralt-Game doch mindestens im Mittelfeld landen ;).
schön, dass das Spiel hier Erwähnung findet!
Insbesondere die Ultima VII-Welt inklusive der beiden Addons habe ich als riesig in Erinnerung (das ist aber auch schon ein paar Tage her ;-)
Wie groß ist die Welt von WoW?
Laut Internet rund 150-200 km². Dazu muss man erwähnen das hier grundsätzlich keine reine MMOs erwähnt wurden.
Früher dachte ich immer, je größer die Welt, desto besser!
Dabei ist es eigentlich scheiß egal, bei Witcher 3 hat man ne große Welt, aber was bringt es, wenn da massenweite leere Dörfer sind in denen man nichts machen kann?
Mittlerweile finde ich, ist nicht die Größe entscheidend, sondern die Möglichkeiten! Hier punktet Pate 2 mMn. Z.B. ist am Anfang die Map sehr winzig, aber es gibt viel zu tun etc.
Manchmal ist es auch einfach nur angenehm die Landschaft zu genießen ohne dass man 500000 npcs hat die einem weitere Aufgaben geben wollen
The Elder Scrolls Online fehlt hier auch, für mich mit eine der schönsten Welten!
Es geht um die größten Welten und außerdem sind MMOs nicht in dieser Liste dabei
Dann kann man ja gleich WoW in die Liste aufnehmen
Größe bedeutet nichts, wenn man die Reisegeschwindigkeiten in Relation setzt oder wie lebendig sich eine solche Welt anfühlen muss.
Wenn 50% einfach nur herum segeln ist, dann dient die Größe der Karte auch nur dafür, dass dieser Aspekt des Spieles nicht nur aus "bestätige Schiff, wähle Ziel" besteht.
In Wing Commander (3) konnte man auch von Checkpoint zu Checkpoint fliegen - ohne den Autopiloten - aber das war dann auch nur "durch das nichts" im wahrsten Sinn.
Was nützt Opel world, wenn sie nicht gefüllt und völlig leer ist
Klar. Dann lieber etwas Kompakteres.
PatrickM1995 Zelda war auch ziemlich leer aber die Atmosphäre hat gepasst. Odyssey z. b war stink langweilig
Ja wen man die Technik berücksichtigen ist meine Meinung Skyrim Nummer eins für oben world und um das zu topen mit heutigem technischen Möglichkeiten muss ein gewaltiges oben world kommen mit richtiger guten Qualität
Skyrim und Witcher 3 sind schon ziemlich massiv besser wenns kleiner ist siehe Cyberpunk (kleiner wäre wohl es bessere Game gewesen).
Warum der Reupload?
Ich zitiere den angepinnten Kommentar von GameStar: ,,Wegen eines Fehlers im Video."
Die beste Open world hat meiner Meinung nach eindeutig Red dead redemtion 2, einfach wegen den enorm abwechslungsreichen Events und den sich lebendig anfühlenden NPCs
Egal wohin man reitet am weg passieren mindestens zwei coole Dinge bei denen man noch nie zuvor gesehene Missionen starten kann oder kleine Geschichten entdeckt
Sowas macht eine Open world gut und das erkunden Spaß
Schreibt doch gleich drauf: Hier seht ihr pure Werbung für AC....
Was ist mit DAY-Z ? Diese Karte ist so unendlich groß. Ich verstehe nicht wieso DZ nicht dabei war..?