Warum hasst jeder Zoe? | Guide/Analyse
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- Опубликовано: 22 авг 2024
- Warum hasst jeder Zoe?! Das ist die heutige Frage und wir wagen außerdem einen Blick Richtung Zukunft!
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schönes doppel ende ;)
Gut! Im Prinzip war es das schon.
Kommt mir mittlerweile wie ein gewolltes maxime meme vor :D, wehe da fehlt eins beim nächsten mal xD
hahaha ... ich dachte erst ich hör schlecht.
Doppeltes Outro hält besser, das hat schon die Omma immer gesagt!
Sicher ist sicher würde ich behaupten :D
XD
RiiiiP xd
Zoe hat meiner Ansicht nach 2 Probleme:
1: Es darf nicht sein, dass ein Champion eine Lane durch Glück gewinnen kann. Ich habe ein Replay gesehen, in dem eine Zoe auf Level 2 ein Gunblade aufgehoben hat, auf Level 4 einen TP , auf Level 6 noch ein Gunblade und auf Level 7 ein Redemption. Was soll der Gegner da tun? Diese Mechanik ist in jeder Form einfach imbalanciert und gehört definitiv entfernt/geändert.
2: Sie ist, wie du gesagt hast, frustrierend. Sie hat Schwächen, aber ihre Stärken machen keinen Spaß. Zoe kann aus 50 KM Entfernung Bubbles schießen. Wenn sie nicht treffen, dann verliert Zoe Mana, wenn sie dann aber nach 80 Versuchen mal trifft, dann kannst du in die Base oder bist im schlimmsten Fall einfach tot. Man kann dodgen, aber irgendwann trifft sie immer und es ist anders als bei einem Blitzcrank oder so. Blitzcrank muss ranlaufen um zu hooken und er kann einen Tank ins Team hooken, aber eine Zoe hat kein Risiko, wenn sie einfach ihre Bubbles rumschmeißt. Und das ist das Problem: Es macht keinen Spaß, gegen sie zu spielen, beziehungsweise fühlt man sich manchmal machtlos, auch wenn Counterplay existiert.
Zoe ist einfach ein Anti-Fun-Champion und selbst wenn sie gebalanced ist, wird sie trotzdem weiterhin gebanned werden, einfach weil es keinen Spaß macht und frustrierend ist.
Dazu muss ich jetzt noch sagen: Ich persönlich banne sie nicht und ich fand sie bisher auch nicht übermächtig (wobei das an den Spielern liegen kann), aber nervig und frustrierend kann sie schon sein.
"und selbst wenn sie gebalanced ist, wird sie trotzdem weiterhin gebanned werden"
Spiel mal Lotto für mich, wenn du in die Zukunft schauen kannst :D
Zyrox ich würde sagen das ist so wie mit yasou der hat auch keine übertrieben hohe winrate und trotzdem macht es den meisten Leuten einfach keinen spaß gegen ihn zu spielen weshalb er dann gebannt wird.
Sofasportler Vor allem kann sie alle Spells easy aus dem fog of war machen und als ADC ist das halt echt einfach nur frustrierend. Ich werde jedes Game von ner Zoe geoneshotted ohne irgendwie eine Chance zu haben darauf reagieren zu können. Warum reworkt Riot die alte Nida und macht ein paar Jahre später nen Champ der nochmal schlimmer ist und die gleichen Probleme wie die alte Nida mit sich bringt.
@Novaaa Zoe ist alte LB 2.0
NadVic17 Danke endlich jemand der meine Meinung teilt. Ich könnt so kotzen wenn einer meiner Freunde wieder mal rum heult wie stark Yasuo ist und dann schau ich ihm mal kurz zu und sehe, dass er nur scheiße macht und anscheinend einfach nicht versteht wie man gegen Yasuo spielt. Wenn man weiß wie man gegen Yasuo zu spielen, ist er meiner Meinung nach eines der geilsten Matchups überhaupt weil es oft nur auf reinen Skill ankommt. Wenn mich ein Yasuo killt seh ich ein, dass er es einfach besser gespielt hat als ich und anders herum.
CertainlyY, der Designer von Yasuo hat auch Zoe designed.
Das erklärt einiges...
Ach naja... Wenn sie aus dem Game ist, dann hat sie wenig zu lachen. Ein 0/8 Yasuo kann aber dennoch eine massive Gefahr bleiben. Ohnehin reagiert die Community etwas zu krass, was Zoe angeht. Wie maxim eben erklärt hat, gibt es so viele Möglichkeiten, gegen sie zu gewinnen und sie zu dominieren. Die Leute lernen es nur nicht, weil sie sie hysterisch bannen.
Bloß keine Yasuo Vergleiche, sonst kommen die Mains aus ihren Löchern und bombardieren dich mit den "high skillcap" und "Schwer zu spielen" Argumenten.
Wenn ich mir einen Champ aussuchen könnte, der aus dem Spiel genommen wird, wäre es Yasuo.
Hast du jemals Yasuo gespielt? Wenn ja, in welcher Elo? Ich selbst hasse Yasuo wegen seinem Kit und spiele ihn selbst nicht. Allerdings hat man erst Probleme, wenn der Yasuo gut ist. Und des Weiteren gibts ne Menge, was man gegen diesen Champion tun kann xd
Geometry Dash IHateWaves Genau.
Gibt ja nicht zum Spaß den Meme des feedenden Yasuos.
Geometry Dash IHateWaves Oh cool, jemand mit Gehirn.
2:52 Zoes intimfights?
Julius Becker
Ich wollt einfach das gleiche kommentieren 😂
Wenn man Zoes Intimfights beobachtet
Meine Ex heißt Zoe.. >.>
Waren teilweise auch blutige Schlachten 😂😂
Nicolas J xD
Mir geht die Bubbel tierisch aufn Zeiger weil es einfach ne ewigkeit dauert bis man wieder Wach ist. Das selbe mit Morgana bloß von morgana krieg ich nicht direkt 2k dmg in die Fresse
Und bei Morgana ist man nur gesnarred
bei full AP morgana sind es nur 1,999 k ;)
Morgana kann ein ziel, dass sich zumindest den Negatron mantel gekauft hat mit nur einer Spellrota komplett verschweinden lassen. Wenn das ziel schon ein negatron Mantel hat, kann das Zoe nicht. (Außer sie ist voll gefeedet)
Außerdem ist zoe für ein 100 auf 0 Burst auf ihren E angewiesen. Wenn der nicht sitzt dann bekommt sie "nur" 75% dmg hin.
Hach ja ich liebe es Zoe selbst zu spielen oder gegen sie zu spielen :D
Wenn ich sehe die Gegner picken Zoe, dann picke ich immer Swain als counter. Wenn der Jungler mich nicht sittet kommt Zoe nicht gut ins game ;)
LDFeyre Naja ich hab das Gefühl das ihr E viel Schneller am Ziel ist als so ein Morgana q. Dazu kann man damit noch perfekt Zonen + wenn du getroffen bist, bist du einfach geschichte denn du schläfst. Bei morg q kannste ja wenigstens noch reagieren (Als Syndra etc.) Du kannst ja nicht mal Zhonyas drücken.
VoD Râven doch bestimmt, hast ja ganze 2sec zeit bis du einschläfst
buba dabu und Zoe kann abwarten, bis du schläfst. Dann hat sie genügend Zeit, ihre Q zu machen.
Gut im Prinzip wars das schon, aber... kann Riot bitte ENDLICH aufhören das Game nur auf Competetiv zu ballancen? 99,999% der Spieler sind CASUALS.
Daniele Hartmann wo wird das Spiel bitte nur auf competitive gebalanced? Das ist bei 3-4 champs so, fertig
Daniele Hartmann warte einfach die preseason ab
Daniele Hartmann bullshit.
Daniele Hartmann Dass regt mich auch übelst auf..
dann müsste kata zed und yasuo generft werden weil 50 % der community unter plat ist und die keinen plan haben wie man gegen diese champions spielt und meinen die seien busted. Zoe ist balanced und wenn man keine ahnung hat wie man gegen diesen champ spielt ist man einfach nur schlecht. Zoe hat nur Ghost mobility und man kann die e easy dodgen und punishen wenn sie die q oder e auf cd hat.
edit: hab vergessen prozent zu schreiben
Endlich das tögliche Video zum Prokastinieren :D
ich brauche das video netmal angucken.
rng: zoe bekommt early ne redemption/gunblade gedroppt, you ded.
oder: zoe trifft lategame ne e, you ded.
schon mal ADC gegen Zoe gespielt? Da braucht es kein Lategame, sondern 1 Item.
yup
Ja aber als Ornn full tank von der comp 2/3 deines Lebens abgezogen zu kriegen ist auch nicht so geil.
Shadow ach, dat is doch balanced.
Ich mag Lasagne sehr gerne
derPaintman omg, ich auch! Illuminati confirmed?
Bin eher so der Fusilli mit Pesto Typ aber danke.
Du lügst! Du magst Züge!
Ich wünsche mir gerade so sehr Lasagne.
Schön erklärt und alles ordentlich zusammengefasst :).
Meiner Meinung nach muss Zoe definitiv generft werden aus verschieden Gründen.
Nummer 1: Ihre Laning Phase, wie im Video bereits angesprochen muss Zoe um ihr volles Schaden Potential auszuschöpfen ihre Combo Treffen, allerdings ist ihre Combo viel zu einfach da falls sie ihr E nicht direkt trifft sich in diese Pfütze verwandelt und man immer noch getroffen werden kann... ich meine sie wird ja mehr oder weniger belohnt dafür wenn sie keine Skillshots trifft.
Nummer 2 : W W W W W W W W W. Das W von Zoe ist meiner Meinung nach einer der Stärksten spells im Game wenn nicht sogar der Stärkste, die Möglichkeit Random ein TP gedroppt zu bekommen oder ein Redemption von einem Minion (in der Laning Phase) ist einfach absolut unbalanced, es ist einfach ein viel zu großer "Random" Faktor und hat dafür viel zu viel Einfluss auf das Spielgeschehen.
Allerdings darf man nicht vergessen das wenn diese Dinge generft werden, Zoe nicht mehr viel bleibt. Was Maxim auch schon meinte im Teamfight hat Zoe nicht so viel impact und wenn man dann noch ihr 1v1 verhalten nerft oder ihre Laning Phase dann Zerstört man eventuell den ganzen Champion.
Das einzige was mich richtig nervt ist, dass sie im Endeffekt nur ihre E treffen muss um massiv zu Böllern
1. Der dmg
2. Der Fakt dass sie Summoner extra einsetzen kann.
3. Der Fakt dass sie ihre W keinen Cd hat.
WTF RITO
Du hast vergessen, dass sie belohnt wird, wenn ihre Bubbl nicht direkt trift => riesige hitzone und der CD beginnt bereits
Die kann ihren Q reaktivieren, während sie gestunnt ist.
du wirse quasi dafür bestraft deine summoner spells einzusetzen weil sie diese kostenlos bekommt
WhitedevilEE danke lol
1. Der dmg is nicht überragend, denn den besitzen andere Champs auch..die Range machts aus
2. Der Fakt, dass sie Summoner extra einsetzen kann ist super cool, weil dann nicht jeder neue Champ ne Kopie von 3 alten Champions ist.
3. Der Fakt, dass ihre W keinen Cd hat ist auch gut so, weil sie ihre W sowieso oft gar nicht benutzen kann, weil sie erst die bubbles einsammeln muss - das einzig dumme dran ist, dass dadurch viel zu viel RNG eingebaut wird.
Zudem: Ja, man kann die Bubble dodgen - aber eine 100% dodge rate in einem spiel schaffen selbst die pros nicht. Und ein Spiel von einem Einzelnen dodge zu entscheiden ist halt sehr fragwürdig (selbst wenn die q dann abgefangen wird, verliert derjenige der abfängt 1-1,5k leben).
Ich hasse sehr viele Champs. Yasuo, Riven, Fizz, Kayn.
Aber trotzdem finde ich nicht, dass sie zu stark sind. Ich bin einfach schon negativ eingestellt,
wenn ich sie in der Champ Select sehe und das wirkt sich wiederum negativ auf meine Leistung aus.
Ich finde, dass sie zu stark sind.
Klar, du kannst viel skill reinpacken aber du kannst einfach nur facerollen udn trotzzdem 30/0 first time stehen.
Wieso? Die champs sind schlimmer als Garen, rito pls.
Ich glaube du hast das Prinzip von Assassinen nicht verstanden Drachenaura...
Yasuo und Riven sind keine Assasins
Ich liebe Zoe
Es ist echt Wahnsinn wie man sich so hart über Zoe aufregen kann. Das Video ist gut gelungen und erklärt auch wie man gegen Zoe spielen muss. Ich spiele sie ungeheuer gerne weil es einfach Spaß macht. Der Q ist genauso dünn wie ein Nidalee Speer, wenn das Ziel flink unterwegs ist oder Minions da sind dann trifft der auch nicht, trotz seines kleinen AOEs. der W ist mal was komplett neues von Riot, was auch gut ist. Es ist endlich mal wieder etwas komplett neues eingeführt worden. Die Minions lassen zu unregelmäßig was droppen und wenn Champions ihre Summoners nutzen müssen sie Zoe bestrafen dafür das sie diese einsammeln will oder flüchten. der E könnte etwas langsamer fliegen und definitiv weniger schaden anrichten. Das mit dem True ´dmg muss nicht unbedingt sein, aber zur Erinnerung ... Ahri´s Q macht auch True dmg. Zudem kann immer nur eine Person einschlafen weshalb es in einem Teamfight schwer ist richtig wen rauszunehmen wenn die Tanks da sind. Mit der R kann man nur dodgen und nicht flüchten. Weshalb man, sobald man an Zoe dran ist sie eigentlich Tod ist, vorausgesetzt man ist etwas Tanky oder dodged dem E. CC hasst sie genau wie jeder andere Mage. Obwohl sie so hart gehasst wird und alle wollen das sie genervt wird hat sie nur eine 50%-51% Winrate, komisch? Sollte sie so hart genervt werden wie alle es wollen, wird die Winrate weitaus mehr in den Keller fallen. Also chillt mal, ja sie kann Anpassungen gebrauchen was den E angeht, aber dennoch sollte er den Q belohnen damit man Carries erledigen kann. Sonst macht der Champ keinen Sinn.
Hoffe Riot passt Zoe an anstatt Tod zu nerven.
In dem Sinne haut rein!
Ganz einfach:
1. One-Spell Burst über die halbe Karte
2. Rng der dich das Leben kosten kann
3. 2 Sekunden Sleep?!
4. Ultimate ist nervig
5. True damage
Eine non feed Zoe kann dich nicht mit einer Q onehitten..... "nur" mit E Q combo. Ja der RNG suckt ich finde man sehen sollte was Zoe als nächstes bekommt damit man sich drauf vorbereiten kann. 2 Sekunden sleep kommt selten ganz durch wenn er durch kommt lebt man noch lol. Das die ult nervig ist, ist deine meinung imo ist es geil wenn eine Zoe weg ultet und sich damit einfach selber killt.
lul 1. warden und man sieht es recht einfach wann sie ihren shit macht (sonst einfach drauf)
2. der RNG Faktor ist da aber es bedeutet nicht immer direkt nen lane win
3. Fiddle q 2.5 oder so Rammus taunt ebenfalls 2.5 oder sogar 3 Sec
4. Super easy zu countern wenn sie es macht da sie eh wieder an die selbe Stelle zurückkommt (easy counterplay)
5. Thats life
Im Großen und ganzen ist zoe sooo easy zu countern hab noch nie ne lane gegen ne zoe verloren sondern die eher zerstört pick die richtigen champs gegen sie und du hast kein Problem
Naja ein Teleport ist schon ziemlich krass, da sie sich for free heilen/mana aufladen und einkaufen kann.
Knusperspast hmmmm wenn das op ist was ist dann mit der ashe ult?
Also letztens hat mich ein ashe arrow getroffen.
Ich bin runter gegangen hab gekackt, gegessen und serien geschaut.
Nachdem ich wieder oben war, war ich immernoch gestunt...
Melih Kücükkipritci ashe ult hat einen Cooldown von 120 Sekunden und macht keinen Absoluten Schaden
Ich finde Zoe absolut balanced. Sie ist extrem squishy, ist unmobil - ja unmobil, ihre Ulti ist tricky und sie ist auch rel. leicht zu outplayen.
Also ich fände Nerfs absolut unverständlich.
Maximal mit dmg runter, dann aber bitte auch Xerath und alle anderen Poke Mages.
Denn für mich ist ihre Rolle klar: Burst- Poke. Sie ist weder Control Mage noch Assassin.
Der Vergleich Zoe - Xerath ist eig. ziemlich genau, denn beide hassen es, wie von dir angesprochen Maxim, dass sie eine Frontline im Gesicht haben.
Beide sind sehr unmobil, squishy und die Skillshots - bis auf das Xerath Q und W und R (Oh Xerath more Op) - sind abfangbar.
Xerath kommt auch auf eine Schadesspitze von 1k dmg mit einer Q im Late.
Also wieso nerfen? Leute sollen lernen zu spielen und sich nicht wegen allem zu beschweren.
Zoe hat eine 50%ige Winrate. Ziemlich klar das sie nicht OP ist.
Aka ye den kann ich mich anschließen
Hängt auch davon ab welche Elo du bist.. wenn du nie gegen Zoe spielst oder nur gegen schlechte midlaner auf Zoe dann findest du sie wahrscheinlich schwach. Aber wenn sie mal Open ist pickt sie jeder und gute Midlaner wissen sie zu spielen und dann ist sie viel zu OP(sagt ja sogar Faker). Allein schon das sie mit 1/7 dich immer noch OS kann.
Jean Luca oh entschuldige, wir verneigen uns vor God himself Faker, denn das was er sagt ist GESETZ...
Ja mega immobil, man kann das auf jeden Fall mit xerath vergleichen... oh stop, sie kann ja x-mal hintereinander flashen und alle paar Sekunden ulten (das ist trotzdem Mobilität!) und sie hat einen e-spell der mega einfach zu treffen ist und mit dem du danach von der q geoneshottet wirst ... Balanced 🤦🏼♂️
Und xerath... kann mit 360 movement über die lane kriechen... hast schon recht ...
Ich persönlich finde sie total in Ordnung. Wenn Veigar einen E trifft dann bist du meistens auch so gut wie tot- genauso wie ein Hook anderer Champions und so weiter. Das muss man halt dodgen. In der Laningphase ist es schwer als Zoe überhaupt die W-Bubbles aufzuheben, weil sie meist hinter den Minion fallen und man so in den Gegner reinlaufen müsste. Außerdem kann sie wie du gesagt hast am Anfang nicht gut pushen, demnach ist sie eigentlich easy in der laning phase. Im Mid/Late Game kann es eklig werden wenn sie erstmal Items hat, aber da ist sie wirklich nicht die einzige.
Allen, die gegen Zoe struggeln, würde ich 2 Dinge ans Herz legen: 1. spielt sie selber, um sie zu verstehen. Man kann es schaffen in der Lane von sehr sehr wenigen Qs getroffen zu werden wenn man ein bisschen weiß wie man zu stehen hat, dasselbe gilt für Es (in der Lane zumindest). Ich habe Zoe als sie rauskam sehr viel gespielt und habe jetzt in der laning phase fast überhaupt keine Probleme gegen sie.
2. Ahri picke ich persönlich (auf low elo) als counter. Warum? Zoe ist unmobil, Ahri nicht. Verfehlt Zoe den E, ist sie absolut wehrlos und kann Ahris Engage ohne Flash nicht entgegenwirken (ab Level 6). Nur mein persönlicher Counter gegen sie ^^
Ich denke, dass einer der wichtigsten Aspekte hier bei dem Video außen vor gelassen wurde. Ihre Fähigkeit Items und Summoner Spells aufzusammeln und zu benutzen macht einfach im schlimmsten Fall jedes Match Up kaputt. Ich meine wenn sie Gunblade kriegt, dann hat sie einfach mal eine Aktive die sonst 3,4 K Gold kostet oder wenn sie Redemption kriegt kann sie einfach traden ohne Gefahr zu gehen zu sterben. Genau dieser Punkt macht es frustrierend gegen sie zu spielen. Entweder sie kann mir dir easy traden oder du bleibst beim Tower und wirst irgendwann von ihrer Bubble getroffen und stirbst oder verpasst CS/XP.
Ja mann kann mit lv 3 ein GunBlade bekommen dies ist aber "nur" die Aktive und nicht das ganze item also hat die W dann keinen Value von 3,4K rest kann ich zustimmen
Stimmt!
Gab es da ein Problem mit deinem Mikro? Oder lag es an mir, dass es zum Ende hin 2-3 Mal geknackt hat?
War bei mir auch. Liegt am Video
uuuh heute sogar mit 2 Verabschiedungen :D
Ich werde mir damit keine Freunde machen aber trotzdem: Ich finde Zoe ist weit davon entfernt OP zu sein. Alle beschweren sich über den "unfassbar krassen Schaden" aber jetzt mal ernsthaft: die E in der Laningphase zu treffen is basicly impossible wegen den minions und du kannst jeden anderen Mage nehmen (Bsp. Orianna, Xerath) die sie vollkommen aus dem leben poken, da dieese auch schaden per se machen und nicht erst einen unhitbaren Skill treffen müssen.
Zum Thema Mobilität: Die Ult ist leicht zu predicten da sie eh zu 100% wieder zurückspringt (Stichwort LeBlanc). Die einzige Möglichkeit viel Mobility zu bekommen ist in Teamfights die Flashes aufzuheben. Aber SURPRISE: Zoe suckt hart in Teamfights. in höheren Elos (von mir aus auch ab Platin) wirst du niemals irgendeinen Squishy mit der Combo treffen können da alles easy abgefangen werden kann. Das Dmg-Potenzial wird so stark eingeschränkt, dass man da auch Champs wie Orianna vollkommen als OP bezeichnen müsste, da sie das komplette Team einfach aus dem Leben burstet, wenn sie gut gespielt wird. Zoe hat, wie Maxim auch gesagt hat, eine große Stärke und das ist das Oneshotten eines ALLEINIGEN Sqishys.
Und für alle die jetzt sagen: "MAMA selbst Faker hat gesagt sie ist Busted." : Das ist genau der gleiche Rotz wie mit Azir vor nem Jahr.90% aller LOL-Player die nicht wissen, wie man sie perfekt spielt versagen auf ganzer Linie (Deswegen auch die 50% Winrate (#Zoeissofckingopkappa)). Natürlich ist Zoe busted, wenn pro player wie Faker sie spielen und wissen, dass sie nur busted ist, wenn du die Sqishys rauspickst. "Weil Faker es sagt ist es Gesetz!" - Darf man keine eigene Meinung mehr haben? Wo sind wir denn hier? In Amerika?
Fazit: Zoe wird einmal CCt und ist quasi tot (wie die meisten Mages lul). Das Dmg-Potenzial ist (UNTER GEWISSEN UMSTÄNDEN) echt groß, was bei fast allen anderen Mages auch der Fall ist.
Ich bin der Meinung wenn man erstmal gelernt hat, wie man gegen sie spielen muss ist sie weit davon entfernt, OP zu sein.
Let the Beef begin
Eurer Froebbels
Jetzt musste ich das video 3-4 mal zurückspulen weil ich die ganze zeit "Wenn man Zoes Intimfights beobachtet" verstanden hatte. Dachte schon "Was stimmt nicht mit dir Maxim O.o" :D
gut , im Prinzip wars das schon...gut, im Prinzip wars das schon..
ZOE ist ZU stark.
Denke aber das liegt aber daran, dass der Q Maximale Schaden zu hoch ist, Sie aber gleichzeitig ohne die Q useless af ist. Nimmt man ihren Schaden von der Q zu weit runter, wird es darin resultieren, dass ebenso wie bei Azir zB damals - der Damage nicht ausreicht um Meta zu bleiben, da der Rest ihres Kits nicht sooooo reliable ist, wie auch Du (Maxim) schon im Video sagst, suckt die Ulti mega hart im vgl zu vielen anderen Champions, ebenso ist die W RNG - kann also busted sein mit nem level 2/3 Gunblade into Ignite - oder total boosted mit nem Cleanse gegen Kassadin bspw x) Somit hat man das Problem, nimmt man wie bei Azir damals zu viel DMG von den Soldaten - ist er nutzlos und gammelt mit seiner 38% Winrate und 0,8% Pickrate für nen halbes Jahr rum. Aber nun gut, mal abwarten - ich bin aber froh, dass es endlich auch mal was Neues von Riot - speziell auch für die Mitte - gab :) Auch wenn es mich genauso wie jeden tilted einfach ausgelöscht zu werden - ist dies aber immernoch mein Fail, in die E zu laufen :D
Glaube das Problem ist eher, dass man schon lange nicht mehr solche Champions gesehen hat und die Spielweise dagegen ungewohnt ist für viele.
Siehe damaliger AP Kogmaw oder die alte Nidalee - oder selbst der alte Kassadin, oder evtl sogar 1 Patch nach Release Rengar. Dabei war 1) Kategorie outplaybar und auch counterbar durch einfaches dodgen, auch wenn natürlich Nidalee zB Bugs mit invisible Spears hatte - aber Kategorie 2) einfach 0 Counterplay hatte. =)
Denke es ist einfach sehr ungewohnt für viele, da es schon ewig keine richtig klassischen Pokechampions in der Meta gab, die wirklich DICK Poke hatten, falls Sie traffen, bzw halt One Shot Potenzial.
Gotti255 haha dick poke
Hätte man nicht besser zusammenfassen können. 10/10 dafür. Zoe ist einfach ein Champion der mal wieder unglaublich schwer zu balancen ist.
stimme ich zu, aber Nidaleespeere waren nicht so beknackt und dodgebar. wenn man von Zoe gebubblt wurde, hockt man vorm Bildschirm und ärgert man sich, weil dieser Dreckschamp dir aus 300km eine Atombombe in die Fress klatscht und man nichts dagegen machen kann!
LB das schnelle oneshotpotetial wegnehmen um dann paar Monate später einen Champ zu releasen, der genau die gleiche oneshotscheiße abzieht. bist du im mid oder late gebubblet kannst gleich im shop einkaufen gehen, weil sie dich save zum mond böllert, einfach toxic
Ich weiß ehrlich nicht was die Leute haben. Ich vergleiche Zoe gerne mit der alten Leblanc. Wer sich erinnert QR (0,2 sec point and click) und man hat 1300 dmg kassiert/gedrückt. Und bei Zoe ist es ein verdammter Skillshot, der noch super leicht zu dodgen ist und nicht einmal eine sinnvolle Hitbox besitzt. Also bitte was bringt die neue Generation für Lappen mit.
Stimmt natürlich, dafür hatte Nidalee nen 1-2k Heal und mehr Mobilität :P Und Traps die EWIG hielten im vgl zu heutre
Gut das du im Prinzip und aus Prinzip, im Prinzip 2x gesagt.
Eine kleine Frage: Bin ich der einzige der Tanks momentan zu stark findet? Also ich bin momentan Gold3. Ist nicht gut, aber trotzdem besser als 50% aller League Spieler. Und bei mir kommt es nicht selten vor dass mal ein Mundo oder ein Ornn, die beide full Tank gehen am Ende most oder second most Damage gemacht haben. Da hat man da mal ne 17/3 Tris und nen 15/5 Mundo in seinem Team und der Mundo macht einfach mehr Damage. Hatte es auch selber schon oft, dass ich Rammus spiele, 400 Rüstung, 4500 Leben habe und trotzdem die gegnerische Tris onehitte, bevor sie überhaupt ihren Jump benutzen kann.
Mache ich/meine Gegner etwas falsch oder sind Tanks momentan einfach nur echt zu stark?
Diese thumbnails von dir sind einfach gege
Wenn sie eine 90% Banrate hat, dann kann sich doch fast niemand beschweren =)
Ich bin mit Camille relativ gut gegen Zoe ausgekommen. Mit der E kann man Zoes E/Q dodge, mit der W kommt man ein bisschen besser an sie ran, mit der Q (Geschwindigkeitsboost) geht das dodgen einfacher und zudem kann man mit Camille noch ziemlich viel Schaden rausholen.
Es spielt jedoch nicht jeder camille gegen zoe und man kann auch keine Camille picken wenn man vor ihr dran ist.
Junge da freut sich dein Team im ranked aber wenn du Kammile Tee ihn der Mitte spielst lmao
Haha :)
Ne, ich war Kamillen Tee top und Kräuter Tee mid =)
Heute verabschiedest du dich zweimal. Sehr freundlich!
Wenn ich als 150 mr Tank die Zoe e, q dodgen muss weil ich sonst unter halflife bin, dann ist was falsch, wie Galio vor ein paar Monaten
warum hat Fizz denn keine 90% banrate?
白 The One True God Weil Fizz dich nur alle 90 Sekunden auf Range oneschoten wird
42s*
白 The One True God Weil seine für die Midlane grottenschlecht ist und er dort am Anfang zu hart bestraft werden kann im Gegensatz zu Zoe die aus Entfernung lasthitten kann und einfach dadurch sicherer steht als ein Fizz
Fizz kann man ohne probleme mit abyssal und Geistersicht kontern oder einfach die e baiten und wenn du ihn im early campst hast du deutlich länger zeit um das game zu gewinnen oder mr zu bauen
Alles was ihr hier sagt trifft genau so auf Zoe wie auf Fizz zu, ich seh jetzt den Grund wieso Zoe stärker ist nicht
Wtf in silber gold ist zoe für mich im gegnerteam ein freeeeee win, die kann eh keiner gut spielen.....
was ist an Zoe bitte schwer, da braucht Garen ja mehr Gehirn und Skill o.O
(meine Rankedstats mit ihr 11 Wins 2 Niederlagen, Gold 2)
Ru As ich finde zoe einfach nicht wirklich stark, was man ja auch an der winrate sehen kann....
Peter Dorade ja ok aber otps sind da ja nicht einbezogen auch ein guter kata otp bringt dich dazu lol zu deinstallieren
ich weiß halt auch nicht was die Leute mit ihr falsch machen... wenn man die Lane nicht snowballen kann (gegen ne Morgana oder so), dann camped man Botlane und holt sich da ohne Probleme Kills. Klar hat sie ein paar Counterpicks, aber abseits davon hat sie keine Probleme und kranken Schaden.
Es ist einfach die mischung aus einem design das das potential zum oneshoten hat wenn ein spell trifft und dem Charakter der ein laufendes Bm XD
Ich möchte hier auf den Patch 7.18 aufmerksam machen, bei dem Folgendes zu Azir gesagt wurde: "[...]we needed to bring his range down to not-artillery levels and focus on his identity as a mobile, sustained damage dealer."
Als Zoe veröffentlich wurde kam es mir sofort in den Sinn. Sicherlich ist Azir auf dem Papier mobiler als Zoe (obwohl 2x Flash möglich), doch hatte er nicht ansatzweise vergleichbar viel poke aus solcher Distanz. Außerdem musste er stehenbleiben, um mit deinen Sandsoldaten angreifen zu können. und die e hatte eine ziemlich hohe abklingzeit.
Riot ist super unkonstant was das Balancen von Champions angeht.
Gestern gegen Zoe mit Leblanc gespielt... Hab für jeden kill länger gebrauch und sie nie ge one shotted!
Dann kam Sie... Trifft ne E Ich bin tot selbst mit w oder ult w bzw mit beidem zusammen und/ oder flash bin Ich rausgekommen.
Meiner MEINUNG nach ist Zoe wie Yasuo ^^ Kann mega abgehen, die Gegner completely outplayen... kann aber auch einfach (bei Yasuo) einfach nur Q drücken -.-
Also ein geiler champ der leider zu leicht zu spielen ist ^^
Dann Spiel mal zoe und überleg dir das mit dem Skill cap nochmal :p
Ich find sie net wirklich schwer.. Ich mein es ist halt 1 skill shot... die E. Nervt halt übelst
1 skill shot zu treffen traue Ich jedem zu ^^ is nix anderes wie jeder andere skill shot
Vuiu wie im video gesagt ist sie wie nidalee mid. Wenn der Gegner einfach hinter den minions steht und pusht, kann Zoe ohne ganks nicht viel tun.
Und wenn sich Leute ans dodgen gewöhnen, muss man halt gute plays machen und Roamen, sonst verliert man einfach :l
Ich find Zoe ein ein relativ gutes push verhalten und klar lässt sich mit dodgen alles verhinder.. Und Ich bin der letzte der sagt das Zoe ein champ ist der Op ist ^^
Aber sobald sie ne E trifft auf der Lane wars halt mit deinen Hp obwohl du davor 9 von 10 E's gedodged hast...
Ich versteh nicht warum sie so ne hohe Banrate hat, ich spiele (als Jungler) gerne gegen sie weil sie einfach keinen Escape hat und eeeeZZZZ gegankt werden kann, und auf der Midlane spiel ich sie gerne weil sie einfach Spaß macht und im 1v1 fast unbesiegbar wenn man nicht hoffnungslos unterfeedet ist... In Teamfights macht sie auch sehr wenig wenn die Gegner sehr tanklastig sind (und generell kann sie einfach nix gegen Tanks), ebenso ist sie sobald es ein 2v1 gegen Zoe ist einfach immer RIP, kannst einfach nichts machen...
Solang sie die e verhaut ist sie einfacher zu ganken: richtig. Aber selbst wenn Zoe behind ist kann sie mit der Bubble deinen Tod sehr schnell bewirken, ob sie dich jetzt während du low bist wegpickt, oder durch den sleep ihrem Team die Möglichkeit liefert dich zu umstellen. Dazu kann sie einfach mal jemanden aus dem Kampf raushalten, bubble, Kampf bricht aus, Ziel döst bequem, nochmal bubble : Ziel ist weiterhin kampfunfähig.
Also am meisten an diesem champion hasse ich ihre bubble vor allem bei dem Geräusch fange ich an zu tilten😂
ich gebe dir absolut (102%) recht
Guuud, mir hats genau so gefallen wie Maxim xD
Ich hab kein Problem mit ihr, wenn man nicht komplett Braindead ist kann man gut gegen sie spielen.
Das einzige was mich nervt sind die ganzen die denken sie sei "broken/op".
Sabbathiel mikalonia ich finde sie einfach nur nerfig und heslig weil alles bei ihr heslig ist, wie alle sagen sie ist einfach nur zu random und kann sogar useless werden und ausserdem ist ihre winrate nichtmal gut
Wo ist Zoe bitte op und wo ist das ein Fakt OP = OverPowerd mit einer 50% winrate ist nicht OP
Keinen Meter... lass mal nen Challenger spieler gegen ne Zoe ran.. da siehst du direkt das sie keinen Meter op ist weil sie einfach instant zerplatzt die hat gefühlt weniger leben als ne janna oder Sona.. ein skill und die geht half life es ist sooo todes einfach gegen zoe zu spielen
MRC Games denk ich mir nämlich auch, du musst nur ein bisschen Hirn haben, einen Champion spielen der entweder Mobil ist und/oder sie cc kann und schon solltest du kaum Probleme haben.
Ich finde sie nichtmal op... Syndra kann mit den selben Items mehr Damage machen...
Aral Verkehr Mag sein aber Zoed early entscheidet sich durch ihre w womit sie stark snowballen kann wenn sie dort gute items bekommt. Eine syndra skaliert im Spiel ist am Anfang leicht zu bestrafen da sie halt nur auf ihre 2summs begrenzt ist. Zoe kann aber ein Gunblade oder tp zusätzlich erhalten und beginnt somit viel schneller ihr dmg potential zu erreichen da sie dir die items in die Fresse ballert oder einen free recall bekommt und dann sich noch ein dorans holt und dann aber wieder Tp nutzt und nichts verliert und dadurch diesen starken Lane vorteil erhält den Syndra nie erhalten kann
Sie kann stark snowballen in LOW ello also alles bist Master XXLP ein Silver Dude wird mit einem TP nicht so viel machen wie ein Challanger der silver dude Portet einfach back und TP wieder auf die lane ohne wavecontroll der snowballt nichts mit einem TP.
Er mag sein Outro so sehr, dass er es gleich 2 mal hintereinander bringt
Der EQ Damage ist natürlich absolut ridicilous, aber was viele verägert (mich inbegriffen) sind 2 Punkte bei Zoe:
1. Der E Radius, wenn man nicht hittet, ist viel zu groß
2. Der RNG-Faktor auf dem W Spell ist einfach nur retarded. Du weißt nie was dich in der Laningphase erwartet. Sie könnte auf einmal 2x Exhaust haben gegen einen Zed. Oder 3 mal Redemption oder ein Heal aus dem Nichts. Wenn man so eine hohe Advantage hat, macht es natürlich KEINEN SPASS gegen Zoe zu spielen und tilted einfach nur rein.
Fazit: E radius nerfen und der W MUSS geändert werden
Kann ich zustimmen ich finde es sollte für jeden sichtbar sein was Zoe als Nächstes mit der W bekommt.
Geh einfach auf Distanz sobald sie was aufhebt und versuch sie net zu fighten???? lol E Radius ist todes einfach rauszulaufen.. wenn du nicht gehittet wirst kannst auch net getroffen werden außer du bist braindead und rennst trotzdem in die bubble rein
Dein Kommentar ist einfach nur braindead. Natürlich kannst du alles dodgen und natürlich musst du nicht fighten. Aber es geht einfach ums Prinzip. Theoretisch und praktisch sind halt 2 verschiedene Dinge. Und Zoes Win-Rate sagt ja auch nicht unbedingt, dass sie generft werden muss.
Aber erinner dich an den Diana-Release oder an die alte Nidalee. Da kannst du auch einfach sagen "ja dodge doch einfach Diana/Nidalee Q und gut ist", darum gehts hier aber nicht
Der einzige spell der komplett broken ist, ist der e
Gut im Prinzip wars das schon 😆
Gut im Prinzip war's das schon
Yey Maxim arbeitet wieder! :D
Hallo,
ich denke es gibt mehrere Probleme..
1. Der Q-Dmg
2. Das Counterplay zum sleep
Würde man entweder ein counterplay zum sleep bieten oder den Q-dmg reduzieren und einen DMG-buff gegen schlafende Ziele geben, dann wäre Zoe nicht so overtuned.
Ich gehe von aus, dass somit die Banrate sinken würde, da einfach ein halbwegs gutes Counterplay möglich ist. Bestes Beispiel hier ist Malzahar.
Die ult alleine ist nicht zu stark. Die Kombi aus E-W-R macht ihn stark und genau das sollte bei Zoe auch Anklang finden. Gerne soll Sie mir 70% leben bursten, aber ich möchte eine chance haben dagegen vorzugehen.
Banshee und Flash sind hier keine Lösung da der CD zu hoch ist.
wenn man zoe intim fights beibachtet. xD
Aber es ist doch keine Begründung das der DMG so hoch ist wegen der Ult, was sollen denn da Quinn, Tahm, und viele andere Midlaner außer Zoe sagen.
bingo XD guted argument.
Tahm hatte mal sehr hohen Schaden. Quinn auch xD beide wurden genervt
Die habn halt andere stärken wie zB. Global pressure, tahms schild und W, quinns utility
Das schlimmste ist glaube ich vor allem die Q-Q-R Combo. Wenn Zoe in den Fog of War läuft dort ihre Q castet, kann sie sie redirecten und erst ganz am Ende ulten. Das heißt dann, dass man ungefähr 0.1 Sekunden Zeit hat, auf den Spell zu reagieren.
Das doppelte Ende xD Da hat unser lieber Maxim wohl vergessen den Cut richtig zu setzen :P
Ich mag ihren Artstyle überhaupt nicht. Ich finde der passt überhaupt nicht zu den restlichen Champs oder der Map.
TweaJenkins wie sola schon mehr oder weniger sagte LoL hat keinen richtigen style und ich finde damit hat man auch mehr Optionen im Champion Design
Ich hab mich selber an sie herangetraut... Ich find es eigentlich voll okay. Sie ist halt Skill-Rewarding. Die Q einmal quer über die halbe Lane zu treffen, ist nicht so einfach und wird bei Erfolg halt belohnt. Außerdem ist sie tatsächlich im Teamfight nicht so gut. Sie ist fast wie ein Assassin: Kann den ADC umbolzen und dann ist erstmal ne Weile ruhe :D
Ich hab gegen so viele Bonobos gespielt, die einfach zu blöd waren, mal auszuweichen oder hinter Minions zu stehen. Die schreiben dann "Nerv that shit rito" in den Chat xD
triffsde die e ist die q fast garantiert. das in combie ist eben das problem. nimm ihr vom e das sleep feld wech und verlangsame speed beim wall shoot und alles is schön
Die dummheit der leute fängt ja aber dabei an, dass sie sich einfach von der E treffen lassen... ein minion würde die E abfangen :D
Aber jo... vielleicht feier ich die nur zu sehr, weil ich die gerade fast jedes Game spiele xD
problematisch ist, das du zoe hinter der wand teilweise nicht mal auf dem bildschirm has, selbst wenn du in der ecke bist. der schuss durch die wand ist schnell und hat eine absurde reichweite. trotz dieser stärke belohnt es auch noch das verfehlen des spells...
Vorallem der moment als Zoe spieler wenn du q machst, r machst und die q losschicken willst, aber dann ein minion in den weg läuft. Regt mich jedesmal auf xD Ich finde auch sie ist wie sie ist völlig ok. Die Leute haben keine Ahnung was man gegen sie tun soll. Schleier der Todesfee, Läuterung , Malzahar usw. countern sie auch total. Zumal alle auch übertreiben "kann immer flashen" Das stimmt mal so gar nicht. Das ist reine glückssache mit den Ballons und an die Sachen der Gegner muss sie auch erstmal rankommen, und wenn der feind da steht kann sie schlecht dahin gehen. Zumal sie auch viele aktiv Items bekommen kann mit denen sie vielleicht nicht viel anfangen kann, z.b. ein support item. Es ist ja auch nicht so als würden überall die w-blasen rumliegen.
"das ist reine glückssache mit den ballons" --> so sieht kein guter champ aus in einem competetive game. Es wurden extra runen abgeschafft um die 1% crit zu entfernen um nicht auf rng zu vertrauen und man bringt nen champ rein dessen laning phase rng abhängig sein kann
MOMENT! wird nicht Heimer generved weil es so unlustig ist gegen ihn zu lanen (was stimmt) ? kann es sein aber nur vielleicht dass hier mit zweierlei maß gemessen wird ?
Nicht wirklich. Mal ganz davon zu schweigen, dass die Funktionsweise der Champions verschiedener nicht sein könnten ist das Heimerdonger Update mit 7.10 am 17.5.2017 in NA erschienen und wurde seitdem mehrere male angegangen, insbesondere Bug-fixes. Zoe ist ein neuer Champion, der auch noch viele Bugs hat die es gilt vorher auszubügeln und wurde erst kürzlich (22.11.2017) released.
Randnotiz: Der eingedeutschte Begriff "generft" kommt nicht von der nerVigen kleinen Schwester sondern vom englischen Begriff "(to) nerf)" (= schwächen/verringern)) aus der Gaming-Szene. Diesen Fehler sehe ich leider oft. :(
ich glaub du hast die Redewendung "mit zweierlei maß messen" nicht verstanden.
Randnotiz: danke dass du mich auf diesen Fehler aufmerksam gemacht hast, Rick & Morty +10. Allerdings ist die Meinung von Personen mit Anime Profilbildern eh nichts wert . sry (Abkürzung des englischen Wortes "sorry" was übersetzt soviel bedeutet wie "Entschuldigung" oder "Es tut mir leid" (je nach Kontext kann man "sorry" auch als "traurig" oder "jämmerlich" verstehen)).
Wikipedia-Definition: "mehrere Dinge nicht anhand der gleichen Maßstäbe beurteilen; ungerecht, nicht neutral sein" - Was genau habe ich nicht verstanden?
Anhand des Inhalts deines restlichen Kommentares schließe ich allerdings eine zivilisierte Konversation grundsätzlich aus. Vielen Dank dennoch für die Mühe und schönen Tag noch. :)
Bread wenigstens bleibst du sachlich. Schönen abend dir :). (No joke jetzt)
Mein Vorschlag zu Zoe: E sollte entweder nicht auf dem Boden liegen bleiben oder nicht mehr zusätzliche Reichweite bekommen durch Wände. Die Kombo E Q soll weh tun, finde ich absolut in Ordnung, aber die "unfairen" kills, weil Zoe ihr E mehr oder weniger auf gut Glück feuert sollten nicht existieren wie ich finde.
Allem anderen kann man relativ gut ausweichen und ihre Lane ist relativ schwach (außer man bekommt ein redemption nach dem anderen), das ist also alles im grünen Bereich. Nur die Momente, in denen ne random bubble von der Mitte des rivers auf die botlane unterm tower fliegt und dann in nem kill resultiert.. Das hat fast schon ashe ult Charakter (wenn man bedenkt, dass man beide ca aus der Entfernung benutzen würde) und ist für ein nicht-ultimate vielleicht etwas zu stark.
mal davon abgesehn das die q auch auf 1k dmg zahlen ohne diese lächerlich blase kommt
jau. dann musste sie aber auf 5000 kilometern werfen. da is veigar w schlimmer lol
iwann fängt man immer mal ne q ist nur ne sache von zeit. und dann einfach von 100 auf 2% zu droppen nur weil man mal pech hatte ist kern dumm #counterplay
Gold oder höher, einfach nur geil!
Ja und guck dir mal Stoneplate Warmogs flash cho ult an sagt da einer was? nein aber bei einem champion der für seine skillshots belohnt wird" OHHH BROKEN CHAMP NO COUNTERPLAY"
Lächerlich. Und cho is nicht der einzige leider. Viele dieser gestörten champs gibt es schon seit season 1-2
Darius und Chogath-Ults mit Stoneplate haben leider einen kleinen Unterschied zu Zoes Skillshot .... Sie flashen dafür (wichtiger Spell mit nem Vielfachen an CD) und sie nutzen ihre Ult (ebenfalls ein vielfaches an CD). Zoe ballert im lategame alle 2-4 Sekunden ne 1200er q durch die Kante, wenn die E, deren Mechanik komplett retarded ist, trifft, dann noch um einiges mehr. Das tut auch Tanks auf Dauer weh (außer man rennt mit 500 MRes rum, aber dann läuft eh was falsch)
Zoe trifft nicht? Dann wartet sie halt kurz.
Chogaths engage wird abgewehrt (was nicht schwer ist)? Dann hat er ne Weile keinen Flash mehr, was viele Nachteile mit sich bringt.
Warum ist sie Zoe Op?
Klar hat mir das Video gefallen und ja natürlich hat mir dieses Video gefallen.
Besser als ein Defeat Screen 😂
Ein Tipp, für die, die etwas zu oft von der E getroffen werden (wie ich): Man kann den Schlaf mit z.B. Mercurial Scimitar/Quicksilver Sash cleansen. Aber nicht bei der Verlangsamung aktivieren; man bekommt dann trotzdem den Schlaf-CC ab.
warum spielt jeder yasuo obwohl yasuo immer 0/10 steht
weil du alle 10 games mal 1v9 machen kannst
und selbst mit 0/10 mehr impact hast als jeder toplaner
Jo 0/10 Yasuo mit PD und nem B.F hat mehr impact als ein Malphite mit Knights Vow. Savveeee!
Also ich finde Yasuo viel nerviger
Yasuo ist zurzeit übel schlecht, also seit dem es kein Fervor of Battle aka "Ich chase dich die lane runter mit auf lvl zwei mit acht stacks" gibt.
ReFeeDTix ich finde ihn trotzdem nervig :D
Yasuo finde ich gar nicht mal so schlimm siehst du dass er fighten will musst du einfach nur von ihm und deinen Minions weglaufen.
Ich habe ein größeres Problem mit Zed. Er hat einfach ein Kit von dem du wirklich nicht mehr loskommst und wenn dein Gegner Zed spielen kann ist ende ( gerade weil ich eher inmobile Champs spiele wie z.B. meinen Main Vel´Koz). Deswegen hat er bei mir (d.h. wenn ich Mitte spiele) fast ne 100%ige bannrate
Julian Doe Zoe und Yasuo wurden vom gleichen Typen bei Riot designed. Zufall?
den sollte mal jemand feuern :D kappa
das ende ist legendär (die abmoderation)
Ich Spiel nicht gegen gerne gegen sie weil 1. Die e einen überall sichtbar macht man quasi die q nicht missen kann und 2. Man aufgrund dem fakt das die w Sachen wie gunblade schon auf lev 3 droppen kann wodurch sie a) unberechenbar wird und b) sie Zugang zu items auf Low Level hat die einfach unfair viel Schaden machen
Dann geh nicht in range die dinger halten höchstens ne minute und ihr bringt das dann auch nichts mehr ne talon combo kriegt ne zoe fast down und ich rede nur von der qw kombo..
Wenn man bronze 5 Yasuo main ist und nicht weiß wie man sie countert hasst man sie natürlich.
was bist du? silber 5?
Das heißt 90% aller League spieler sind bronze 5 und yasuo main? :D
Coole Template Intros hast du da am Start!
Witzig
ich könnte jz weiter auf dich ein gehen. mach ich aber nicht
Neee ich liebe die Disney-Figur!
EinfachAndi
same 😅❤
Macht ja auch Spaß der champ, nur wenn man sie nicht countert kann ist blöd
ist halt schon bischen zu op :'-)
Finde Zoe ist nicht wirklich OP, sie wird zurzeit zu oft gebant und Leute können dann gegen Zoe nicht spielen und nicht gegen Sie Üben. Das ist doch bei jeden neuen Champ so, nur das Zoe echt selten durch kommt. Spielst du zum allerersten mal gegen einen Champ hast du auch kein Plan: Was kann er? Was hält der aus? Wieviel Damage drückt dieser Champ mit einer Kombo/pro Sek? Wie spiele ich gegen den Champ und was nehme ich mit? Das alles lernt man nur wenn man gegen Sie spielt oder diesen Champ selbst spielt. Ich liebe Zoe einfach nur, da ich sonst auch so eine Mischung aus Assassin Champs und Kontroll Champs spiele. Die Zoe hat so beides in Ihr vereint und habe Sie auch nun Lvl 6. Als Tipp für jeden der gegen Zoe spielt:
1. Hinter Minions stehen (etwas weiter entfernt wegen den AOE Q)
2. Nimmt Läuterung mit
3. Kontersupp ist Tham oder Braum.... Ich versuche diese zu Bannen wenn ich kann... Zilean und Kayle gehen auch.
4. Zhonyas könnt ihr aktivieren falls ihr von der E getroffen worden seit (kurz befor man einschläft) oder Schleier der Todesfee bauen (Für Ad Champs geht Hextrincker, Quecksilber oder Schutzengel)
5. Schaut wo sie von Ihrer Ulti gestarten ist und macht dort die Fähigkeiten hin, Sie Portet sich nach 1Sek Automatisch zurück.
Wer jetzt noch meint Sie wäre zu OP hat diese Tipps nicht beachtet, nicht gut umgesetzt oder Zoe wurde einfach nur gefeedet of Doom. Kleiner Tipp noch falls ihr Morgana spielt: Falls Ihr von Zoe`s E getroffen worden seit, bringt das Black Shild im nachhinein nix mehr, dies muss vorher kommen. Dies könnte noch ein Bug sein, aber genau weis ich es nicht.
Ich mag sie auch 😏
Das Argument, dass Tanks den Schaden abfangen könnten ist zwar in der Theorie richtig aber da wir uns aktuell in der preseason befinden wird alles super schnell snowballen. Das heißt: Da viele Spieler gegen Zoe nicht klar kommen bekommt sie oft leads in der laning phase und kann diese super einfach und super schnell snowballen, sodass sie im midgame schon so viel Schaden hat, dass sie selbst tanks zerstört. Also wenn die meta nicht mehr so snowballlastig ist und spiele länger als 25 min gehen könnte zoe balanced werden.
Der Rage kommt daher, dass ihr Kit komplett überladen ist. Sie hat einen Nuke-Spell mit niedrigem CD, der auch gleichzeitig kein so schlechter waveclear ist, ein zoningtool, das gleichzeitig auch übertrieben brokene CC darstellt, eine utility ult und den w. Der w ist vllt sogar das schlimmste, weil er keine Nachteile bringt, außer, dass vllt zu sehr auf die Ballons gegreedet wird, aber man durch ihn mal gerne die Lane for free gewonnen wird. Kriegste random ignite, heal und TP ist die Lane vorbei. Das Problem ist, dass du nicht viel machen kannst an ihr, weil wenn du ihren DMG tunest wird sie useless. Das beste was man machen kann, ist summoner aus den Ballons rauszunehmen oder zumindest sowas wie TP, weil das einfach broken ist. Vllt den e cooldown etwas höher, dass er beginnt nachdem die zone weg ist oder sowas. Sollte sie auf jeden Fall wesentlich angenehmer machen
Ich mag Zoe :D
Ich mag Yoe auch hab sie sogar gemaint xD
Ich mag Loli auch :^)
ich auch muss noch Zoe auf lvl 7 machen :D xD (bin nur lvl 6 :/)
interessant
mich hassen noch viel mehr leute denn ich kommentiere viel
stimmt
Du hier?
Wie ich einfach gewusst hab dass irgendjemand "Du hier?" schreibt...
AxxL nichtmal du bist so nervig wie zoe
AxxL tbh niemand interessiert sich für dich.
Ich hab noch nen Punkt: Level 3 all in mit Gunblade, das ein dummer Minion gedroppt hat.
Hi Maxim gutes Video wie immer^^
Kleines aber: (ich mag die deutsche sprache bzw fallen mir gerne mal sprachfehler auf)
du hast dich doppelt verabschiedet wahrscheinlich ein cut fehler.
Lg Sascha
Ich liebe Zoe! Und zwar sowohl wenn ich sie spiele als auch auch wenn ich gegen sie spiele. Zoe ist stark, aber dadurch, dass ich sie häufig spiele weiß ich genau ihre schwächen. Ich kann häufig genau vorhersagen wo sich die gegnerische zoe befindet und was sie als nächstes tun wird. Ich komm super mit ihr und gegen sie klar.
Meine Meinung
Nerfideen(wer nochmehr hat: bitte kommentieren):
1. Steigert die manakosten auf der ult pro use ähnlich wie kassadin oder kog maw
2. Gibt dem e eine feste range nich dieser 5 mio km durch die wall bs
3. Mach das q singletarget ähnlich wie nidalee ,das würde dafür sorgen das der waveclear(ihre Schwäche) noch größer ist und das sie nicht mehr den carry hinter dem tank killt
4. Das e bleibt nich liegen sondern MUSS direkt gehitted werden(klar man is blöd wenn man reinläuft aber die ability zoned heftig)
5. Macht bei dem w ein lvl system rein das z.b. ein gunblade nicht vor z.b. lvl 9 gedroppt werden kann
6. Cc soll ihren ult swap abbrechen sonst wird sie null dafür gepunished wenn sie in z.b. einen bc hook rein ulted
7. Last sie während ihrer ult nich autoattacken
8. Veringert ihre q max range(und damit auch den max dmg)
Was Zoe so stark macht, ist, dass alle Spells kaum CD haben.
Der DMG ist insane weil Q und E mit etwas CDR praktisch permanent parallel eingesetzt werden können, es geht immer Q, E+Q, Q, E+Q.... Die Bubble bleibt ja auch ewig liegen und zoned massiv (!). Ist die eine grad weg, schmeißt sie ja schon die neue.
Die Mobility in TF ist relativ hoch, weil sie mit W überhaupt keinen Cooldown hat und jeden Flash abused. Zoe ist also in TF ein sehr unattraktives Ziel.
Ihre Utility ist absolut krass, weil ihr E einfach eine halbe Lane breit zoned. Im Jungle ist man gezwungen zu warten oder einen riesigen Umweg zu laufen. Escape ist also fast immer da. Zudem ist die Range über Wände sehr sehr hoch und es gibt auch kein Outplaypotential, weil man nicht alles warden kann. Es sollte sichtbar sein, wo die Bubble ankommt (z.B. wie bei Kayn). Die Bard Journey ist ja auch nicht unsichtbar.
Zu guter Letzt ist ihre Ult einfach ein DMG tool für die Q, ermöglicht teilweise Überraschungsangriffe oder Poke über Wände und kann praktisch risikofrei Vision geben, und alles natürlich fast ohne Cooldown.
Meiner Meinung nach muss der Bubble Cooldown auf 22-16 Sekundne hoch und der Bubble Durchmesser um ~20% verringert werden. Dann ist die auch nicht fucking OP.
das ende fand ich besonders gut
Entweder wird die E einfach dünner gemacht (auch die Pfütze, die liegen bleibt) oder der True DMG wird zu Magic DMG, sodass man wenigstens was dagegen bauen kann. Ich finde ihre Rolle ist es Carries zu picken und nicht Tanks zu chunken. Zed hat bspw. auch keinen True DMG auf der Ult.
Eins der größten Problem ist nicht nur der Dmg sondern die W. Wenn sie einfach ein Tp findet ist sie im enormen Vorteil um nur ein Beispiel zu nennen.
Ich spiele gerne Morgana in der Midlane gegen Zoe. Ihr E Schild macht Zoes Bubble zu nichte und sorgt gleichzeitig dafür, dass der nächste AP-Spell weniger Schaden an einem verursacht. Wenn man W maxt, dann kann man auch noch super pushen und sie in Bedrängnis setzen. Weiter kann man ihrem Q ja auch relativ leicht dodgen, wenn man sich hinter Minions versteckt. Sie macht eine Menge DMG, aber wenn man z.B. in Teamfights ist, dann bleibt sie trotzallem Squishy und so ein Tank wie Braum kann da easy ihr Q blocken. Wenn man sie so sehr hasst, sollte man, je nach Matchups, sie fokussieren und dafür sorgen, dass sie erst garnicht 5/0 in der 8. Minute steht. Da ist damn widerrum Teamwork gefragt.
was meinst du mit: " das sie in der lane nicht gut pushen kann?" in meinen games kommt zoe auf die lane ist lvl 1 und oneshoted die magier mit 2 qs whyyyyyy
Ich denke die beste Zoe Anpassung um sie nicht useless zu machen, wäre NICHT den schade anzupassen. Ich denke es würde schon reichen, wenn man die misslespeed der e nerft und das die bubble kürzer oder gar nicht mehr auf dem Boden liegt.
Gut und im Prinzip war's das schon und ich fand das Video sehr hilfreich!
Du hast die Randomness des w Spells vergessen, der dir einen massiven Vorteil in der Lane verschaffen kann(Teleport etc.) und dass ihr e-Spell beim Verfehlen liegen bleibt und größer wird, sie fürs nicht treffen belohnt.
ich liebe zoe die kann man so gut vorher sehen und mid vlad gibst du ihr alles in die fresse wenn die in die ult geht
Wie wärs mit einem klassischen "Warum spielt niemand" als 500k Abonnenten Special?
Das ist genau die selbe Situation wie vor einem Jahr 3 musstbanns (damals: Camille, Renger, LB) und alle 3 wurden letztes Jahr zu Tode genervt ... sie sind zwar trotzdem noch irgendwie Viable.. aber wirklich gut ist was anderes. Ich denke das selbe wird dieses Jahr wieder passieren. @Maxim
Ich finde man sollte Zoe einen kurzen Cooldown auf ihre W drücken, villt nur 2-5 Sekunden, dass sie nicht wie eine gestörte 20x hintereinander flashen kann. Außerdem würde ich die Dauer ihres Stun's bzw "einschläfern" oder was auch immer das sein soll etwas verringern. Und ab da kann man mal schauen wie sich das ganze Ingame auswirkt, speziell auf Banrate bezogen. Die meisten Leute reagieren da etwas über, sobald ein Champion auch nur ein bisschen generft wurde, wird dieser von vielen als "tot" und "unspielbar" erklärt.
Ich weiß nicht wieso Leute sagen, dass zoe mobil ist, in der offensive ist sie teils schon sehr beweglich weil sie nur kurz im Gesicht vom Gegner ist, dann aber wieder zurückspringen kann aber genau das macht sie auch predictbar weil man bei der ult weiß an welcher Stelle sie gleich sein wird, dann haut man dort einen skillshot hin und hat fast einen safe treffer. Und in der defensive kann sie ihre ultimate gar nicht einsetzen, weil sie dann ein paar sekunden verliert in denen sie genauso wegrennen könnte.
Zumal man mit Zoe belohnt wird wenn man die E trifft und verfehlt. Wenn die E nich trifft, werden die Gegner gezoned und können immer noch eingeschlafen werden und wenn die E halt trifft, kann man sich fast gar nich gegen wehren.
5:29 outro remix? :D
Kurze Anmerkung zu deinem letzten Kommentar dass die drei genannten Champs...Zoe, Ornn und Ezreal...Pflichtbanns für die Redside sein werden.
Man könnte aber auch das genaue Gegenteil tun und gar keinen bannen, dann ist die Blue side in der Pflicht zwei Banns auf die Champs zu verpacken, ansonsten gehen die an red.
Damit kann man durchaus arbeiten. blue würde dann allerdings auf jeden Fall einen der Champs bekommen....red...vielleicht oder es werden Banns geforced.
Also strategisch, kann man da schon was mit anfangen, doch wir werden sehen wie es dann schlussendlich läuft.
Skillshots wie der name schon sagt sollen skill belohnen.
Und der E-Spell ist genau das gegenteil davon.
Es ist kein Problem wenn der E-Spell trifft, jedoch sollte bei nicht vorhandenen Skill ( Du verkackst den E-Spell)
nicht die Möglichkeit bestehen, dass der Spell liegen bleibt und der nächste der in die °Bubble° läuft eingeschlafen werden.
Wenn man drowzy ist kann man den Schlaf schon eigentlich nicht mehr counterplayen.
Er wird durch blackshields und spellshields hindurch aktiviert und Zhonyas/stopwatch ist das einzige was hilft, wobei der Effekt auch da durchkommt und outplay ist das ja jetzt iwie nicht, wenn man am Ende auf der selben Stelle steht und die Zoe halt nur noch Q drücken muss.
Die E hat wenig cooldown und sogar wenn man den nicht trifft, kommt ein CC-Feld in Größe der Morgana Pfütze und bleibt da für 4 Sekunden.
Es ist nicht so, dass man gegen sie nicht lanen kann oder gewinnen kann (ihre winrate ist halt ok, aber nicht überragend) aber es macht einfach kein Spaß, da sie mit wenig Gegenständen schon ordentlichen Waveclear hat und von weit weg farmen kann. Zudem kann sie CC und kritische Spells mit ihrer Ult recht ordentlich dodgen und wenn sie danachen einen mit der E trifft ist das halt schon tiltend.
Es ist wie Nidalee mit waveclear.
Sie kann weit weg stehen und rauskommen, aber trifft sie einmal ne ordentliche Q(E) dann ist Ende im Gelände.
Mir ist besonders aufgefallen, dass du den TrueDMG-Anteil so hervorgehoben hast, wie ist es beispielsweise bei Vel'Koz der Anteil 24 Prozent und warum spielt den kaum einer (Pickrate 2.55 % stand 7.1.18). Ich hätte gerne einen Guide/Analyse Video warum das so ist. Ich liebe deine Analysen und Guides
Vielleicht sollte man einfach die Bubble nerfen sprich die flug Geschwindigkeit noch etwas runtermachen und die area also die hit box massiv verkleinern, und den cool down massiv erhöhen und die Mana kosten ebenfalls.
Ich find die W und E sollte man etwas ändern. So zum Beispiel das man bei der von der W erzeugten ballons von minions nurnoch gegenstände bzw. Summoners bekommen kann die auch aktuell im Spiel sind ( um z.B ein gunblade oder redemption auf Level 2 zu verhindern) Und bei der E die Sleep dauer verkürzen und bereits in der phase vor dem Einschlafen den Effekt verlieren kann durch dmg.
Mein unqualifizierter Beitrag:
Niedrigerer CD auf dem Q, dafür geschossgeschwindigkeit bei der bubble halbieren ODER zeit bis zum wegpennen verdoppeln.
Denn die Bubble is einfach gestört. Bubble+Q ist oftmals ein instakill, wenn man ein kill vorne liegt. Das heißt, das einzige, was man tun könnte, wäre cleanse mit zu nehmen... was nen 140~ CD hat gegen ne 20er bubble. 6x dodgen einmal cleansen... BS :D
''wacht doch mal auf'' in einem Zoe Video ^^
Ja, Zoe hat ein brutal starkes skaling und is im Late super nervig, gerade wenn die bubble nen squishy trifft is der safe tot. Aber man kann sie in der Lane halt so hart unterdrücken, wie beispielsweise mit Vel koz oder Morgana, dass sie gar nicht in die Phase des brutalen Lategames kommt.
ich liebe Zoe :D Sie fühlt sich einfach mega gut beim spielen an, benötigt skill und ist witzig :D