В целом с обзором и мнением согласен , но вот эти пункты...... Сонник о Миф трилогии : "перс может карабкаться по прямой стене , скале, но там вообще на за что ухватиться" Выходит мираж : "паркур ужасный , здесь можно ухватиться только за определенные участки, это ужасно, это утомляет" :D Сонник о Миф трилогии : "Эйвор может впитать в себя тонны урона, ты чувствуешь себя терминатором". Выходит мираж : "Басим самый слабый ассассин, он умирает от нескольких тычек, я не против, просто реализация плохая" :D Плохой порт? Да Порт миража один их лучших портом во Всей серии. Есть нечастые фризы, но это не от того что у тебя 4070 , а потому что у игры есть небольшие проблемы с работой процессора и памяти. Возможно починят патчами, но что то они тянут с ним. "- Балл за донат"... Ты серьезно? Тебе мешают пара этих скинов? Они как то влияют на сюжет? На геймплей? Не нравится? Не покупай. В чем проблема?
16:58 Deadly asslap это же легендарная техника наравне с пальцевым захватом Уси. Из-за того что она является слишком негуманной, братство незримых и стало использовать скрытый клинок.
Единственное что я хочу это чтобы анимации на точках синхронизации были как в АС 3, мне очень понравилось когда мы вставали и осматривали территорию а не прост сидели и пялились в одну точку.
Согласен на все сто, я не понимаю почему это не добавляли после третьей части, разве не охуенно Хейтем стоит на самой вершине креста и прям осматривает под охуенный ост и резким отдалением камеры?! Да и избавятся от вопроса "откуда на куполе Мечита стоит балка??"
Кстати про Ктулху. Автора Некрономикона, где описывается полная история Ктулху, зовут Абдул Альхазред. А ещё во второй части была отсылка на Ктулху в одной из грабниц ассасинов в Венеции. Это ещё раз доказывает, что вселенная Лавкрафта и вселенная Assassin's Creed - одна вселенная. Инфа 100%
6:29 - 6:40 мне напомнило моменты из фильма Довод, где главный герой вечно все переспрашивал (даже были эдиты с этими моментами), а так огромное спасибо за видео
@@Pokemon2000-q8qЮнити прекрасен! Даже сюжет неплох, хоть и порезан. Лучший в серии паркур, красивая картинка, даже сейчас. Кооперативные квесты сделаны хорошо, вот только найти игрока для них трудно сейчас найти. А по поводу магии, её там минимум как и в во всех прошлых частях серии!
Думала, что мне одной было нереально скучно проходить миссии. Интересно было примерно с момента, когда узнаешь, кто глава Ордена.. Очень однообразные локации, даже пещеру 40ка разбойников умудрились сделать скучной. Еще ждала раскрытия персонажа, какой-то эмоциональной вовлеченности, я плакала в конце Блэк флага, а тут ничего.. В Вальгалле Басим и правда был намного интерснее
@@ChobeVelyasha, они не соврали. Mirage действительно очень похож на 1. Из всех ассасинов я прошёл и заинтересовался только первым. И вот, купив Mirage, с большим удовольствием его прошел. Как-то об этом мало говорят, но он действительно многим похож. Багдад шикарен, дизайн города и крыш гениален, паркур прекрасен, исторические справки интересные, мир большой и реалистичный. Чем не очень похож на 1 - тем,что история ордена гораздо менее интересно проработана. Зато стелс силен , механик в игре десятков 6 и даже больше (специально считал). Также приятно удивило, что похож на "Принца Персии: Пески времени" атмосферой сказки и местами дизайном. Озвучка отличная (автор ролика неправ). Боевка средняя, но ни единого минуса в том, что она стелсовая, а не "шашки наголо" - нет. Наоборот, стелс приводит к тому, что каждая задача - многоуровневая головоломка. Не хватило качества в побочных миссиях, а также наполнения. Не хватило случайных миссий, как в RDR 2, Ведьмаке, GTA 5. Оценка от меня 8.3 из 10. На уровне God of War 1
То чувство когда "back to the roots" восприняли слишком буквально. И игру вернули из 2023 до уровня 2007 года. :) Неплохой такой скам от Юбиков, надеюсь они получал что заслужили
Замедление времени? Телепортация? Трупы превращаются в пепел? Люди в золотых масках? Какой загадочный персонаж во сне? Походу кто-то из разработчиков играл в Dishonored.
Окружение, которое реагирует на твои действия, вау. Такого ведь никогда не было. Даже в АС2 меня никто не называл долбоебом, потому что я начинал заползать на стену, а когда я воровал у НПС никто не поднимал вой. По истине ню жэнерашен. /s
Да,недавно AC2 на свиче перепрошёл,как там приятно удивлён был что все реагируют на твои действия,когда толкнул чела,он роняет ящик,он либо ругаться,либо грустить будет,даже реакция на одно действия разная,к трупам подходят,говорят земля тебе пухом,а не просто игнорят тела,в общем класс)
@@ubyulopatoiв ас2 они коментировали ,лишь твои действие или возмущались если ты их толкнешь) В мираже ,нпс более живые Во,второй части там не реагировали ,когда ты чистил сундуки или к примеру срывал плакаты
@@АлексейМячин-я8к Да и неважно. АК 2 из-за другого супер хороша и ее хрен кто когда -либо догонит. Если только сделают точный римейк с суперграфикой .
Есть большая проблема при игре на геймпаде в оригинальной раскладке. Оно не даёт полного контроля над персонажем - соответственно сильно хромает паркур система. По умолчанию спринт стоит на переключении нажатия L3 и это вызывает много проблем. Если перебиндить кнопку на зажатие R2, то система становится максимально близко к Unity и Басим более отзывчиво управляется и в паркуре в разы удобнее контролировать темп. Попробуйте. То есть в игре от разрабов по умолчанию стоит более казуальная раскладка, которая ограничивает механику. Это оч странно Кстати, свободная рука как функция - тоже работает. При свободном падении и зажатии спринта+паркур вверх Басим хватается в любом направлении куда начнёшь его поворачивать (только нет анимации тянущейся руки). Это много раз спасало меня при падении с больших высот в игре. Также порадовало возвращение эджектов влево-вправо-назад. Не в такой свободной форме как во второй части например, но тем не менее очень даже рабочий вариант. Посмотрите видео с паркуром по Миражу, те кто освоил внутренние неочевидные механики делают из Басима достаточно ловкого и проворного персонажа и это предусмотрено игрой (близко к Unity да). Просто почему-то не уделено достаточно внимания, хотя паркур работает отлично если в нём разобраться до мелочей и поставить классическую раскладку Спасибо за обзор, одно из самых интересных и адекватных мнений насчёт игры в русском ютюбе
Как говорится, лучше сделать шаг назад, чтобы потом сделать два шага вперёд. Я пока всё тоже не прошёл, но здесь есть чувство что ты играешь именно в assassins creed а не что-то подобное. Мне нравится
Вчера во время прохождения я пришла к выводу, что это лучший ассасин со времён Unity. Не считая паркура, это Unity 2. По сути, меня выбесило только выискивание точек (я только когда добралась до Круглого района, узнала, что карты можно покупать за токен картографов). Ну, и собирательство информации о бэкграунде. Но как только я дошла до миссий юного детектива, я влюбилась. Оторваться не могу, насколько они круто сделаны, насколько миссии комплексны и цельны. Теперь о хейте игры. Точнее, о теории заговора. Сразу скажу, что оценка в 6-7/10 справедлива, но от прессы это звучит как чуть ли не дно во всём. Мне кажется, юби буквально сделали такую маленькую и дешёвую игру, чтобы потом сказать, что маленькие игры не продаются, они никому не нужны, мы будем делать гринданы на сотни часов и 200 км² дальше. Хоть убейте, я довольна Миражом, его сделали ровно таким, каким он мог, и этого внезапно достаточно
Подскажите, а что за "миссии юного детектива"? это когда надо в одном доме три предмета осмотреть? Это детектив? Я тоже прошла игру, и давно такой скучной игры не видела. Она ужасно мала, где-то читала, что Мираж задумывался как длц, вот если бы он таким был - я бы тоже осталась довольна. Но за фулл прайс такая короткая и скучная игра это издевательство над теми, кто ее купил.. Не понимаю как ее вообще можно хоть за что-то хвалить, но видимо сколько людей, столько и мнений.. просто ужасно разочарована Миражом
@@user-nya-ko знаете, так же было и с Одиссеей, многим фанатам старых игр не понравилась, а вот мне , человеку любящему греческий сеттинг и всë что с ним связано - игра невероятно понравилась, да так что играю до сих пор, вы правы- сколько людей столько и мнений
@@user-nya-ko ну да, игра довольно короткая (у меня заняло 25 часов суммарно на всё собирательство и сюжет), игра не фуллпрайс ($50, даже не $60, в то время, как фуллпрайс сейчас $70), да и я соскучилась по небольшим таким опенвордам на 25-30 часов, если честно. А так, я и Резик четвёртый, где за $70 тебе предлагают 15 часов по коридорам походить и загадки элементарные порешать, прошла и всем советую. Игра просто не успела наскучить прежде, чем закончилась, это прям огромаднейший плюс. По детективным это вот эти расследования, понравилось именно цепочное выполнение квестов - ты буквально выискиваешь свою жертву, параллельно находишь что-то ещё, выполняешь квесты (которые небольшие, но не душат хотя бы)
Не понимаю этого восторга от толпы, да они орут что ты вор но это никак не влияет, на тебя не накидывают преследование. В первых частях тоже была подобная система, когда ты воровал в толпе кто то начинал орать что в толпе вор и это могло стражу триггернуть если ты долго это делаешь на одном месте. Так же был очень топорный но все таки способ согнать толпу монетками(правда работал он через раз но он был).
Спасибо за обзор! Четно говоря никакой информации про Мираж не смотрел до твоего видео, очень хотелось узнать конкретно твоё мнение. Исходя из всего захотелось купить эту игру, даже не смотря на все перечисленные минусы. Касательно фризов и багов мне кажется 2-3 месяца и игру поправят, как это было в предыдущих частях серии.
Ну у кого как ) я прошел без единого фриза и бага, все шикардос. Атмосфера и музыка в игре лучше, чем три последней части вместе взятые. Особенно кайфово когда бегаешь ночью в городе, а под утро читают Азан (молитву в мечети) нереально круто звучит оживляет игровой мир
Для этого нужно перестать писпть комменты про одисею на 100%. Пока народ просит одисею в комментах, народ нагоняет Соннику трафик на видосы. Зачем ему делать одисею на сотку если ему трафик нагоряют?
Ждем больше разборов Миража и итоговый бал. В целом как я понял, не всё так плохо как ожидали? Мираж принёс свою лепту, не смотря на низкий бюджет игры.
16:26 Какой же дёрганный ужас. Серии почти 16 лет, десятки игр за спиной, миллионные бюджеты у разработчиков, а в итоге боёвка выглядит как визуально, так и в плане импакта хуже, чем в той же 2 части 2009 (!!!) года. UPD: Да, во второй части всё "на скриптах" и на заготовленных анимациях, как в добивании в конце этого кусочка геймплея. Но ведь немало игр, в которых боевка реализована намного лучше, чем в Mirage. Басим типа медленный, но при этом настолько резко и быстро машет мечом. Может я не прав, change my mind, как говорится.
Мне понравилось, что ты не унижал игру полностью, потому что заранее все знал и предсказал) Видно, что человек за несколько видосов аккуратно занижал наши ожидания и теперь Мираж как-будто бы та игра, которую мы "ждали"))
Раньше: мне не нравится этот слэшер, вообще ноль стелса, какой же это ассасин? Теперь: мне не нравится, что упор на стелс, а враги не тупят и не ждут, пока ты докавыряешь их друга, ещё и бить не всех прямо в лоб нужно, духота какая-то
Слова про стелс очень порадовали. Я лично худшие части серии (Синдикат и Одиссею) перепрошел чисто по стелсу и мне вроде даже понравилось. Так что реально хочу поиграть и надеюсь, что его не вырежут в последствии
@@Mrloonas Я бы привёл кучу аргументов, где она плоха, где она хороша, но это будет никому ненужный срач в интернете, где каждый останется при своём мнение. Предлагаю его не начинать
Диалоги с переспрашиваниями - это всё от японцев. Я в Секиро когда играл, то тоже было ощущение, будто за какого-то тормоза в постоянном афиге играю. - ты должен отправиться в горы - в горы? - в храм Сэмпо - храм Сэмпо? - там ты найдешь клинок бессмертных - клинок бессмертных? - им можно победить бессмертных - бессмертных? - потом придётся победить дракона - дракона? - чтобы собрать все ингридиенты для разрушения твоего бессмертия - сука... (в переводе с японского "ясно")
Обожаю твои ролики, будто сам оцениваю)) Я сейчас сам учусь на 3д художника, и было прям приятно что ты отметил работу над миром)) Стало тенденцией игнорировать хорошую работу типа "они и так всегда отлично делают миры, а вот геймплееей". И да, поддерживаю твое негодование по поводу вырезание кайфовых механик ... сYки..
9:49 Вопрос, где в миссиях Единства и Синдикат Черного Ящика, мы что-то решали??? Там всегда был прописан один выбор. Там было одно уникальное убийство и пару вариантов для входа.
Вот как раз на убийство, трупы, перенос трупов реакции от непесей почти нет. А вот если как то с ними взаимодействовать, то да она есть. А вот насчёт боевки на парированиях вроде как в 3 части чисто на них игру можно было проходить ибо впервой всегда существовал стражник/крестоносец который мог вынести Альтаира ибо ему чего-то не хватало
👍Хорошая игра, не идеальная. Сложный старт, интересный стелс. Атмосфера и ассассинство хороши. Печаль только, что без озвучки и Denuvo в последний момент добавили, но благо есть всякие сайты с активациями, такие как стимрент. Оценка: 7.5/10.
Костюм Эцио тут не в тему, но прикольно смотрится во время боёвки, это лучший костюм на востоке но не во времена до Ренессанса. Сама игра ,что по сюжету, что по миру хорошо зашла, особенно места в конторе, когда смотришь на экстерьер и интерьер конторы то вспоминается 1часть и Откровение. Тут низкий поклон дизайнерам. Сюжет тут не горячо и не холодно. Видно, что Дэрби потихоньку возвращает нам наше-родное т.к. Одиссей - полный п...ц. Доживём до момента, когда увидим как строился Масиаф и увидим конец-начало. Но игра останется в нашем сердце. Ждём патчи и т.далее. Sonnyk! Спасибо за видео.
💲 Купить новинки-игры - playerok.com/?click=sonnyk_youtube_101023
Playerok - Маркетплейс игровых товаров и услуг
Это Юбики тебе подарок такой на 500к сделали)
Это конечно хорошо, но когда оддисей на 100% ( сорян, не удержался )
В целом с обзором и мнением согласен , но вот эти пункты......
Сонник о Миф трилогии :
"перс может карабкаться по прямой стене , скале, но там вообще на за что ухватиться"
Выходит мираж : "паркур ужасный , здесь можно ухватиться только за определенные участки, это ужасно, это утомляет" :D
Сонник о Миф трилогии :
"Эйвор может впитать в себя тонны урона, ты чувствуешь себя терминатором".
Выходит мираж : "Басим самый слабый ассассин, он умирает от нескольких тычек, я не против, просто реализация плохая" :D
Плохой порт? Да Порт миража один их лучших портом во Всей серии. Есть нечастые фризы, но это не от того что у тебя 4070 , а потому что у игры есть небольшие проблемы с работой процессора и памяти. Возможно починят патчами, но что то они тянут с ним.
"- Балл за донат"... Ты серьезно? Тебе мешают пара этих скинов? Они как то влияют на сюжет? На геймплей? Не нравится? Не покупай. В чем проблема?
Соник у меня просьба поменяй музыку из интеграции
3:24 с кем он танцевал
Ураааа! Дождались ! Я так выход игры не ждал, как этот обзор! Всем отличного просмотра 😃
А в чем логика собственно? Если бы игра не вышла, то и обзора бы не было
Но ведь это не прохождение Одиссей на 100%
Одиссей на 100 процентов и тогда мир схлопнится
Да да да
@@for_asа причем здесь ждал и не хотел
16:58
Deadly asslap это же легендарная техника наравне с пальцевым захватом Уси. Из-за того что она является слишком негуманной, братство незримых и стало использовать скрытый клинок.
Booty clap
А Ассасины в Древней Руси использовали Славянский зажим яйцами
@@AtticusKarpenterэто уже на Руси
Паркур на столько реалистичный что я сломал ногу, 10/10!!!
- IGN -
Какие ещё малышки? Мы тут хотим прочувствовать ассасина
@@Душнилаа теперь прочуствуешь малышок, почти одно и тоже
Сломал ногу и потом зашел в ассассинс крид
@@0LyMPION1337 С такими размышлениями скоро прочувствуешь пару тройку дубинок
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
Басим: Частично проходит через дерево при паркуре
Разработчик на стриме: Oh, that's good!
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
😆🤣
Эти люди больны
Когда мы ждали, он пришёл. Пока мы гадали, он проник. Пока мы считали, он свершился.
Спасибо, что видосы стали длиннее 10 минут! На одном дыхании смотрится
Теперь можно не 1,а две мобильные дрочильни рекламить 👌
@@La4inOFFон их рекламит, да и будто есть дурочки которые поведутся
Вот так игры и стали проходиться по 150 часов...
Что-что, а вот обзор Миража от главного ассассина на просторах СНГ пропускать нельзя ❤
Он сам утверждал, что он не ассаин.
Пусть сначала Одисею пройдёт на 100%, только так можно стать главным ассасинов☝️
Главного тамплиера*
@@Абайгогне многие поймут эту отсылку
Главного Лороведа и субъект фапанья школьников фанатов треш кринжовой серии игр
Ждал этот обзор больше чем саму игру!
Ну и зачем ждал обзор?
Отличный ролик и огромный лайк за Минато)
Ооо , а ты неплох , развитию твоему каналу
Единственное что я хочу это чтобы анимации на точках синхронизации были как в АС 3, мне очень понравилось когда мы вставали и осматривали территорию а не прост сидели и пялились в одну точку.
Согласен на все сто, я не понимаю почему это не добавляли после третьей части, разве не охуенно Хейтем стоит на самой вершине креста и прям осматривает под охуенный ост и резким отдалением камеры?! Да и избавятся от вопроса "откуда на куполе Мечита стоит балка??"
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
По зову сердца.....
Как раз думал: "Если бы Сонник выпустил ролик про Мираж..."и тут ролик
Надеюсь также будет и с Одиссей на 100%🎉
Кстати про Ктулху. Автора Некрономикона, где описывается полная история Ктулху, зовут Абдул Альхазред. А ещё во второй части была отсылка на Ктулху в одной из грабниц ассасинов в Венеции.
Это ещё раз доказывает, что вселенная Лавкрафта и вселенная Assassin's Creed - одна вселенная. Инфа 100%
За СЛИПИНГ ДОГС отдельное спасибо, СОНИК, вот не задолго до твоего видео вспоминал об этой восхитительной игре!
Всем Добра!
Спустя 9 лет вышел новый Ассасин - это жёстко на самом деле
Я представил автора, когда он пройдёт Одиссею на 100%, сидящего на лавочке, как Эцио, в последнии мгновения своей жизни🍵👴🏻
😂😂😂😂😂😂😂😂 пиздец)))))
Эцио легенда
@@twerkatut8164Alex Roman легенда 😂
Все еще не Одиссея на 100%))
Что за прикол с одиссеей?
Давно не играю в АС, но смотрю твои ролики про него и не только) Спасибо за труды!
Всем удачного просмотра ❤❤❤❤❤🎉🎉🎉🎉
А просмотр может быть неудачным? 😂
Это как? Мол, собирался посмотреть, но не получилось? Хах.
Русский - ваш родной язык?
6:29 - 6:40 мне напомнило моменты из фильма Довод, где главный герой вечно все переспрашивал (даже были эдиты с этими моментами), а так огромное спасибо за видео
А мне напомнило мем с нарезками из мексиканского сериала. 😂
За то же самое ругали F4, кстати
это который?@@alexanderanischenko2808
Я уже смотрю на это уже 10 часов. Это великолепно.
Хотелось бы отметить "жёсткий полный шлепок". Я так орнул, что весь дом чуть не разбудил.
с каждым выходом нового ассасина я все больше люблю Юнити, с его кайфовыми анимациями, и миром без магии
В этой части хоть в положительную сторону сдвинулось
Ты уверен что без магии? Там блять мимикрия под нпс даже есть. Очнись блять и переиграй в игру, там кроме анимаций все остальное такое себе
@@Pokemon2000-q8qЮнити прекрасен!
Даже сюжет неплох, хоть и порезан.
Лучший в серии паркур, красивая картинка, даже сейчас.
Кооперативные квесты сделаны хорошо, вот только найти игрока для них трудно сейчас найти.
А по поводу магии, её там минимум как и в во всех прошлых частях серии!
И паркуром
Нам бы классические 100% по одиссеи
Ждал обзора Соника на Мираж больше чем саму игру)
Великая человеческая мудрость заключена в двух словах: "ждать и надеяться" - так что, будем ждать лучшее!
Думала, что мне одной было нереально скучно проходить миссии. Интересно было примерно с момента, когда узнаешь, кто глава Ордена.. Очень однообразные локации, даже пещеру 40ка разбойников умудрились сделать скучной. Еще ждала раскрытия персонажа, какой-то эмоциональной вовлеченности, я плакала в конце Блэк флага, а тут ничего.. В Вальгалле Басим и правда был намного интерснее
А чего ты ожидала от ежегодного конвейера?)
Они же сказали что возвращение к корням,первый ассасин миссии ж тоде были скучные
@@ChobeVelyasha, они не соврали. Mirage действительно очень похож на 1. Из всех ассасинов я прошёл и заинтересовался только первым. И вот, купив Mirage, с большим удовольствием его прошел. Как-то об этом мало говорят, но он действительно многим похож. Багдад шикарен, дизайн города и крыш гениален, паркур прекрасен, исторические справки интересные, мир большой и реалистичный. Чем не очень похож на 1 - тем,что история ордена гораздо менее интересно проработана. Зато стелс силен , механик в игре десятков 6 и даже больше (специально считал). Также приятно удивило, что похож на "Принца Персии: Пески времени" атмосферой сказки и местами дизайном. Озвучка отличная (автор ролика неправ). Боевка средняя, но ни единого минуса в том, что она стелсовая, а не "шашки наголо" - нет. Наоборот, стелс приводит к тому, что каждая задача - многоуровневая головоломка. Не хватило качества в побочных миссиях, а также наполнения. Не хватило случайных миссий, как в RDR 2, Ведьмаке, GTA 5. Оценка от меня 8.3 из 10. На уровне God of War 1
Наконец то вышел видос... Я уже думал пропал ты куда то))) Желаю удачи в дальнейших успехах!))
То чувство когда "back to the roots" восприняли слишком буквально.
И игру вернули из 2023 до уровня 2007 года. :)
Неплохой такой скам от Юбиков, надеюсь они получал что заслужили
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
@@haidzzzда что они там вытянули
12:21 как раз таки в Оригинс , в туре рассказывают почему там улицы и дороги широкие.
Ураааа, наконец то у меня появилось своё мнение
Замедление времени? Телепортация? Трупы превращаются в пепел? Люди в золотых масках? Какой загадочный персонаж во сне? Походу кто-то из разработчиков играл в Dishonored.
Окружение, которое реагирует на твои действия, вау. Такого ведь никогда не было. Даже в АС2 меня никто не называл долбоебом, потому что я начинал заползать на стену, а когда я воровал у НПС никто не поднимал вой. По истине ню жэнерашен. /s
Да,недавно AC2 на свиче перепрошёл,как там приятно удивлён был что все реагируют на твои действия,когда толкнул чела,он роняет ящик,он либо ругаться,либо грустить будет,даже реакция на одно действия разная,к трупам подходят,говорят земля тебе пухом,а не просто игнорят тела,в общем класс)
@@sssevasssя тебе так скажу
Если ты чела толкнешь, который несёт ящик, то стража может до тебя докапаться
О чем ты говоришь?! В АС2 все на всё живо реагируют. АС 2 вообще никогда не переплюнут походу.
@@ubyulopatoiв ас2 они коментировали ,лишь твои действие или возмущались если ты их толкнешь)
В мираже ,нпс более живые
Во,второй части там не реагировали ,когда ты чистил сундуки или к примеру срывал плакаты
@@АлексейМячин-я8к Да и неважно. АК 2 из-за другого супер хороша и ее хрен кто когда -либо догонит. Если только сделают точный римейк с суперграфикой .
Сонник навернул очередную лепеху Ubisoft: "Не то, чтобы по вкусу вкусно, но по сути вкусно"
Наконец-то. Сейчас буду 22 минуты формировать своё мнение об этой игре
16:53 - Вы просто не поняли, это другое. Герой за не имением скрытого клинка устраивает врагу сотрясение мозга. Где мозг там и "сотрясает".
Не думал, что буду удивляться красивому миру в ассасине
спасибо юбисофт, что пригласили Кристофера Нолана писать реплики для басима
Мираж настолько интересный, что этот видос я пытаюсь досмотреть несколько раз с интервалом в час
Может просто взрослеешь, и ещё не понимаешь что тратить время на ютубчик и контент для школоты становится не интереснее смотреть
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
12:48 - очень приятно видеть отсылки на принца)
Наконец, дождалсись! Я долго этого ждал, спасибо за такой прекрасный обзор! Было столько видео, и вот наконец финал этой, в целом удачной истории!
Я прочто очень рада за Соника. Он дождался! Ура!
Есть большая проблема при игре на геймпаде в оригинальной раскладке. Оно не даёт полного контроля над персонажем - соответственно сильно хромает паркур система. По умолчанию спринт стоит на переключении нажатия L3 и это вызывает много проблем. Если перебиндить кнопку на зажатие R2, то система становится максимально близко к Unity и Басим более отзывчиво управляется и в паркуре в разы удобнее контролировать темп. Попробуйте. То есть в игре от разрабов по умолчанию стоит более казуальная раскладка, которая ограничивает механику. Это оч странно
Кстати, свободная рука как функция - тоже работает. При свободном падении и зажатии спринта+паркур вверх Басим хватается в любом направлении куда начнёшь его поворачивать (только нет анимации тянущейся руки). Это много раз спасало меня при падении с больших высот в игре. Также порадовало возвращение эджектов влево-вправо-назад. Не в такой свободной форме как во второй части например, но тем не менее очень даже рабочий вариант. Посмотрите видео с паркуром по Миражу, те кто освоил внутренние неочевидные механики делают из Басима достаточно ловкого и проворного персонажа и это предусмотрено игрой (близко к Unity да). Просто почему-то не уделено достаточно внимания, хотя паркур работает отлично если в нём разобраться до мелочей и поставить классическую раскладку
Спасибо за обзор, одно из самых интересных и адекватных мнений насчёт игры в русском ютюбе
Ну не знаю из мифологической серии максимум вытянули на мой взгляд
1 видео впервые за долгое время где соник не ругает ассасин
Как говорится, лучше сделать шаг назад, чтобы потом сделать два шага вперёд. Я пока всё тоже не прошёл, но здесь есть чувство что ты играешь именно в assassins creed а не что-то подобное. Мне нравится
19:00 Билет в Вальгалу звучит двухзначно😅
Вот от кого, но от Сонника ждал обзора больше всё. Так как он истинный фанат юбиков и ассассинов, а начало просто убило)
Вчера во время прохождения я пришла к выводу, что это лучший ассасин со времён Unity. Не считая паркура, это Unity 2. По сути, меня выбесило только выискивание точек (я только когда добралась до Круглого района, узнала, что карты можно покупать за токен картографов). Ну, и собирательство информации о бэкграунде. Но как только я дошла до миссий юного детектива, я влюбилась. Оторваться не могу, насколько они круто сделаны, насколько миссии комплексны и цельны.
Теперь о хейте игры. Точнее, о теории заговора. Сразу скажу, что оценка в 6-7/10 справедлива, но от прессы это звучит как чуть ли не дно во всём. Мне кажется, юби буквально сделали такую маленькую и дешёвую игру, чтобы потом сказать, что маленькие игры не продаются, они никому не нужны, мы будем делать гринданы на сотни часов и 200 км² дальше. Хоть убейте, я довольна Миражом, его сделали ровно таким, каким он мог, и этого внезапно достаточно
Вот-вот. Если ее сильно раскритикуют, то в ближайшие 10-15 лет никаких других попыток в «бек ту зе рутс» можно не ждать
Благо вам понравилось, если игроки довольны, то в целом студия справилась с задачей
Подскажите, а что за "миссии юного детектива"? это когда надо в одном доме три предмета осмотреть? Это детектив? Я тоже прошла игру, и давно такой скучной игры не видела. Она ужасно мала, где-то читала, что Мираж задумывался как длц, вот если бы он таким был - я бы тоже осталась довольна. Но за фулл прайс такая короткая и скучная игра это издевательство над теми, кто ее купил.. Не понимаю как ее вообще можно хоть за что-то хвалить, но видимо сколько людей, столько и мнений.. просто ужасно разочарована Миражом
@@user-nya-ko знаете, так же было и с Одиссеей, многим фанатам старых игр не понравилась, а вот мне , человеку любящему греческий сеттинг и всë что с ним связано - игра невероятно понравилась, да так что играю до сих пор, вы правы- сколько людей столько и мнений
@@user-nya-ko ну да, игра довольно короткая (у меня заняло 25 часов суммарно на всё собирательство и сюжет), игра не фуллпрайс ($50, даже не $60, в то время, как фуллпрайс сейчас $70), да и я соскучилась по небольшим таким опенвордам на 25-30 часов, если честно. А так, я и Резик четвёртый, где за $70 тебе предлагают 15 часов по коридорам походить и загадки элементарные порешать, прошла и всем советую. Игра просто не успела наскучить прежде, чем закончилась, это прям огромаднейший плюс. По детективным это вот эти расследования, понравилось именно цепочное выполнение квестов - ты буквально выискиваешь свою жертву, параллельно находишь что-то ещё, выполняешь квесты (которые небольшие, но не душат хотя бы)
3:35 Басим:"Ну я же в сырном лаваше просил"
В честь такого события, даже рекламу не скипнул. Я это видео долго ждал, думаю, как и сам автор. Спасибо ❤
Ооо, да вы из Англии!
Нет, товарищ Ленин, я не буду в Англии распространять cumмунизм
Не понимаю этого восторга от толпы, да они орут что ты вор но это никак не влияет, на тебя не накидывают преследование. В первых частях тоже была подобная система, когда ты воровал в толпе кто то начинал орать что в толпе вор и это могло стражу триггернуть если ты долго это делаешь на одном месте. Так же был очень топорный но все таки способ согнать толпу монетками(правда работал он через раз но он был).
Но если Снейк от Кодзимы постоянно переспрашивает каждое слово , это он гений и создать шедевр
3:24 «потанцевал» 🤝🏼
Спасибо за обзор! Четно говоря никакой информации про Мираж не смотрел до твоего видео, очень хотелось узнать конкретно твоё мнение. Исходя из всего захотелось купить эту игру, даже не смотря на все перечисленные минусы. Касательно фризов и багов мне кажется 2-3 месяца и игру поправят, как это было в предыдущих частях серии.
Ну у кого как ) я прошел без единого фриза и бага, все шикардос. Атмосфера и музыка в игре лучше, чем три последней части вместе взятые. Особенно кайфово когда бегаешь ночью в городе, а под утро читают Азан (молитву в мечети) нереально круто звучит оживляет игровой мир
В итоге поправили? Я смотрю этот ролик и твой комментарий через три месяца. И думаю, покупать ли игру.
16:57 welcome to the club
Мираж оказался не миражом
Охохо,ну пошла штамповка миллиона роликов по миражу
Пересматриваю уже 775 раз! Спасибо за этот шедевр!
775 сокет
наконец-то у меня появилось мнение, спасибо, сейчас мы его узнаем
Мы все ещё ждём Одиссей на 100%
Для этого нужно перестать писпть комменты про одисею на 100%. Пока народ просит одисею в комментах, народ нагоняет Соннику трафик на видосы. Зачем ему делать одисею на сотку если ему трафик нагоряют?
А я всё ждал когда же ты появишься!
Ждем больше разборов Миража и итоговый бал. В целом как я понял, не всё так плохо как ожидали? Мираж принёс свою лепту, не смотря на низкий бюджет игры.
3:24 "у героя есть потанцевал"
Забавно
16:26 Какой же дёрганный ужас. Серии почти 16 лет, десятки игр за спиной, миллионные бюджеты у разработчиков, а в итоге боёвка выглядит как визуально, так и в плане импакта хуже, чем в той же 2 части 2009 (!!!) года.
UPD: Да, во второй части всё "на скриптах" и на заготовленных анимациях, как в добивании в конце этого кусочка геймплея. Но ведь немало игр, в которых боевка реализована намного лучше, чем в Mirage. Басим типа медленный, но при этом настолько резко и быстро машет мечом. Может я не прав, change my mind, как говорится.
Что за музыка играет с 13:12, подскажите, пожалуйста?
Daughter of no one brendan angelides
Мне понравилось, что ты не унижал игру полностью, потому что заранее все знал и предсказал) Видно, что человек за несколько видосов аккуратно занижал наши ожидания и теперь Мираж как-будто бы та игра, которую мы "ждали"))
Тот случай, когда обзор ждал больше, чем игру)
Наконец-то после стольких лет sonnyk
Похвалил Игру хоть 20%❤
Раньше: мне не нравится этот слэшер, вообще ноль стелса, какой же это ассасин?
Теперь: мне не нравится, что упор на стелс, а враги не тупят и не ждут, пока ты докавыряешь их друга, ещё и бить не всех прямо в лоб нужно, духота какая-то
Слова про стелс очень порадовали. Я лично худшие части серии (Синдикат и Одиссею) перепрошел чисто по стелсу и мне вроде даже понравилось. Так что реально хочу поиграть и надеюсь, что его не вырежут в последствии
Одиссея топ часть, почему она худшая? Тут вкусовщина
@@Mrloonas Я бы привёл кучу аргументов, где она плоха, где она хороша, но это будет никому ненужный срач в интернете, где каждый останется при своём мнение. Предлагаю его не начинать
@@Mrloonasона НЕ плохая игра, но было бы меньше оскорблений в отношении одиссеи если б она не начиналась с Assassin's creed
@@TheMangolorianStudios возможно, это надо просто отбросить и все будет норм)) проходил пару раз, стелс хороший
Синдикат не трожь
По поводу того, что Басим переспрашивает это, возможно, отсылка на довод Нолана. Такие же «гениальные» диалоги
К Басиму приходит во снах Джин и делает с ним всякое😂
Спасибо за обзор! Жду ещё видосики по Миражу!!
Daughter of no one brendan angelides
Наконец-то оценка самого объективного и неподкупного ассасина обзорщика
Диалоги с переспрашиваниями - это всё от японцев. Я в Секиро когда играл, то тоже было ощущение, будто за какого-то тормоза в постоянном афиге играю.
- ты должен отправиться в горы
- в горы?
- в храм Сэмпо
- храм Сэмпо?
- там ты найдешь клинок бессмертных
- клинок бессмертных?
- им можно победить бессмертных
- бессмертных?
- потом придётся победить дракона
- дракона?
- чтобы собрать все ингридиенты для разрушения твоего бессмертия
- сука... (в переводе с японского "ясно")
Обзор, как и Одиссей на 100%, очень хороший)
Самый долгожданный ролик на Ютуб
Мы дождались прохождения игры на 100% ,но кто же знал что это будет не та игра которую мы просили 😢
17:16 такое уже было, но если нпс могут позвать стражников, чтобы тебя поймали тогда да, это что-то новое
Обожаю твои ролики, будто сам оцениваю)) Я сейчас сам учусь на 3д художника, и было прям приятно что ты отметил работу над миром)) Стало тенденцией игнорировать хорошую работу типа "они и так всегда отлично делают миры, а вот геймплееей". И да, поддерживаю твое негодование по поводу вырезание кайфовых механик ... сYки..
Сегодня я осознал, что Сонник знает об асасине больше чем разработчики
Ребят. Я как человек, который изучает сейчас "Islamic Civilization", скажу, что я очень восхищен исторической составляющей этой части
Так ты разве не сам мусульманин? Имя то твое мусульманское
@@kasper187ftp и давно имена религиям принадлежат?
@@hit9709 Да, чел если ты не знаешь не говори. Самир это - арабско мусульманское имя
7:53 хахаха блин, чел, я живу уже много лет в Ирландии и дико ржал когда ты вставил этот фрагмент в видео. Это местный мем можно сказать😄
Наконец вышел обзор от Соника! Каждый день мониторил канал в надежде увидеть видео поскорее👍🏻
9:49 Вопрос, где в миссиях Единства и Синдикат Черного Ящика, мы что-то решали??? Там всегда был прописан один выбор. Там было одно уникальное убийство и пару вариантов для входа.
Подскажите, как называется саундтрек из вставки про графику
6:28 "окей, получишь 30 центов за каждую строчку диалога"
Согласен с тобой. Поймал себя на мысли, что часто пытаюсь нажать Нолик, чтобы исправить свою ошибку в паркуре - а свободная рука не работает
Наконец-то , ждал выход видео больше чем саму игру.
- Юбисофт опять всех обманул.
Басим: - Обманул?
надо теперь делать видос "Ты поймешь концовку"
Вот как раз на убийство, трупы, перенос трупов реакции от непесей почти нет. А вот если как то с ними взаимодействовать, то да она есть.
А вот насчёт боевки на парированиях вроде как в 3 части чисто на них игру можно было проходить ибо впервой всегда существовал стражник/крестоносец который мог вынести Альтаира ибо ему чего-то не хватало
👍Хорошая игра, не идеальная. Сложный старт, интересный стелс. Атмосфера и ассассинство хороши. Печаль только, что без озвучки и Denuvo в последний момент добавили, но благо есть всякие сайты с активациями, такие как стимрент. Оценка: 7.5/10.
Мне как любителю каноничного Ассасина очень нравится
Техника "Жестки попный шлепок" это конечно очень сильно)
К Басиму в конце приходит джин-Сонник и объясняет ему, что тот не понял концовку
21:13 загадка от Жака Фреско:"Одиссей. Когда?" На размышление даётся 10 секунд.
3:24 - вспомнил прошлый мем интернета с «очепяткой» или ты реально «потанцевал»🕺💃🏼?
17:38
Тут должен быть мем:ЗА ИМПЕРАТОРА
Кажется, саундтрек в этот раз потрясающий. Твоя вставка с графикой до мурашек, однако по большей части из за музыки.
Саунд действительно очень крутой, я переслушал его уже 4 раза, волшебная музыка, даёт очень много атмосфере
Костюм Эцио тут не в тему, но прикольно смотрится во время боёвки, это лучший костюм на востоке но не во времена до Ренессанса. Сама игра ,что по сюжету, что по миру хорошо зашла, особенно места в конторе, когда смотришь на экстерьер и интерьер конторы то вспоминается 1часть и Откровение. Тут низкий поклон дизайнерам. Сюжет тут не горячо и не холодно. Видно, что Дэрби потихоньку возвращает нам наше-родное т.к. Одиссей - полный п...ц. Доживём до момента, когда увидим как строился Масиаф и увидим конец-начало. Но игра останется в нашем сердце. Ждём патчи и т.далее. Sonnyk! Спасибо за видео.
Отрекись от этой скверны это серия игр для даунов впринципе
Психолог на приеме спрашивает у пациента:
- Скажите что вас беспокоит?
- Вышки, аванпосты..