@@Cerber1945 Никогда, пока они делают ассасин в параллельной "Клоунской Японии", где репрезентация самурая - чернокожий, а тонкие моменты японской культуры постоянно путают с китайской, ибо - "и так сойдёт".
настоящим возвращением к корням для меня будет когда сонник снова начнет добавлять в конце видео маленькие интересные видео для тех кто не выключил сразу, как в старые добрые..
На моменте где Ецио показывает 🤌 вспомнил слова Юсуфа : - У нас есть сеть канализаций для скрытого перемещения . Там немного спертый воздух, но зато крысы размером не больше собаки 👍
При откапывании тайников персонаж из-под земли достаёт мешочек и прячет его за пояс. Сломанных анимаций в этом плане не встречал. Дополнительных заданий гораздо больше, так как есть ещё 18 фракционных поручений. С монетами вообще не было проблем с самого старта игры. Просто попутно обворовывал прохожих - и ни единого раза за игру не сталкивался с ситуациями, что монет мне не хватало. Ресурсов тоже всегда было в избытке, если чередовать сюжет и поиск сундуков. Прошёл сюжетку какого-то района - зачистил этот район. Нехватка была только с компонентами для улучшения инструментов, но это нормально, так как нельзя же сразу всё на максимум прокачать со старта. Вообще большая часть претензий притянута за уши и основана на особенностях личного подхода автора к прохождению игры. Если проходить размеренно и чередовать активности - всё проходится нормально. Сравнивать число активностей с Вальгаллой - это такое себе. Мало того, что игра стоит половину от обычного ценника (я её купил примерно за 30 долларов в магазине Юбиков), так её и заявляли как небольшую. Ну и сама Вальгалла была просто неоправданно раздута вширь. Что до боёвки, то такое ощущение, что мы играли в разные игры - у меня были очень большие проблемы в открытых боях на средней сложности. Если обычные солдаты довольно легко убивались по одному, то толпой они просто запинывали в мгновение ока. А если ещё и элитный вояка приходил, то вообще задница начиналась. Спасают только инструменты, если они уже разблокированы. При том, что в других играх серии у меня вообще не было сложностей с боёвкой, даже на максимальной сложности. В той же упомянутой Юнити я полгорода мог вырезать, не получая урона. Что до багов, то с показанными за 40+ часов ни разу не столкнулся. Один раз застрял в текстурах крыши на базаре, и один раз игра крашнулась во время катсцены. Единственное, что напрягало - это то, что анимации иногда работали криво. Одежда иногда себя странно вела и трупы иногда в странной позе закидывались в нычки. Про 2 меча и 1 костюм - это прикол такой? У меня ещё не вся игра пройдена, но уже есть в наличии 7 мечей (1 за предзаказ), 7 кинжалов (1 за предзаказ), 7 костюмов (1 за предзаказ) и 5 нарядов (1 за предзаказ). Или сколько их должно быть? Миллиард, как в Вальгалле? 1 красивый и каноничный, который ты носишь, и 100500 уродских, которые ты никогда не будешь использовать? Такое ощущение, что автору просто очень хотелось придраться - и он нашёл к чему. Лично я сейчас получаю огромное удовольствие от игры. Это лучшее, что создавали Юбики со времён Истоков. Мелкие косяки с анимациями, я надеюсь, починят в патчах.
@@chiefsleg Ага, я вот прочитал, вспомнил - и прям мурашки на мгновение пробежали, как только в памяти всплыло воспоминание о первом мираже в Истоках, который я увидел. На тот момент я ещё не знал, что там есть такие приколы. У меня на верблюде за спиной Байека появился какой-то силуэт - это было внезапно и стрёмно ) В самом же Мираже такого не замечал, но тут и пустыня довольно скромная в окрестностях Багдада.
@@Олег-ю5с3й За основную линию я получал только чертежи улучшения оружия и брони посвящённого, которые получил в самом начале игры. Всю прочую экипировку я либо находил в сундуках, либо получал за поручения или всякие другие активности в открытом мире. Вот с момента написания прошлого поста я получил ещё один наряд за сдачу всех артефактов Дервиша. Теперь у меня их 6 в наличии.
Про 2 меча и 1 костюм говорилось, что это максимум, что можно получить именно за допки, даже отдельно подчеркнул автор, что "если не брать в счёт сюжетные награды", не?
@@trogwarwolf4692 За сюжет не дают ни оружия, ни костюмов. Только рецепты улучшения базового костюма, меча и кинжала. Все остальные костюмы, наряды, мечи и кинжалы получаются именно в открытом мире и за допки. Ещё за сюжет дают 4 наряда из 9. Наряды - это скины для маскировки или просто для красоты, не надо их путать с костюмами, которые являются бронёй с параметрами и свойствами.
Школьные проектные команды также работают. Пара человек сделала супер презентацию по какому-то предмету, а остальная часть работала на "хоть бы тройку" :)
Санни про Вальгаллу: Гриндопомойка! Зачем так много? Санни про Мираж: Гриндопомойка! Почему так мало? Думаю, не стоит ему говорить про существование симуляторов фермы, аля Stardew Valley.
Хотелось бы увидеть Assassin's creed про Юсуфа или его отца. С показом осады Константинополя в 1453 году. Как ассасины повлияли на ход самой осады, как действовали при штурме города. Обыграть ситуацию с открытой потайной дверью и гибелью императора Константина XI Палеолога от рук главного героя. Или играть за тамплиера, который борется с этой ассасинской "пятой колонной" в городе. Эх, мечты... И, будет легче, если она всё таки не сбудется. Ибо как мы уже знаем, Юбики с большим удовольствием запомоят хорошую задумку.
Уже 5 лет желаю продолжения AC rogue. Считаю ее на равне со 2-ой по типу: саундтреки, атмосфера, может сюжет, и самое главное : игра за тамплиера. Это будет новая франшиза, новизна в мир Юбисофта. Сколько предлагал им, они даже не читают
Чел, Рог провалился в продаже, большинстве аудитории не зашло играть за тамплиера в ассасине. К Юбисофту ноль претензий, это всё тупо нищие потребители вместо покупки игры качнули её с торрента, а теперь ноют про то что Юбики отказались от концепции тамплиеров))
Я прооралась с одного квеста (того, что про батюшки, который говорит, что нужно выкопать мощи святого, а потом такой: вот это замечательно, богоугодное дело👍), а потом багдатские истории больше как будто бы для галочки были. На сундуки я забила только по одной причине: перки одёжки с открытым соском для меня оказались самые полезные (снижение уровня розыска). По сути, перки одежды и оружий это такие читы, так как прокаченные на максимум шмотки намного облегчают прохождение. Под конец прокачки я почувствовала себя неуязвимой, пропал кураж, когда мне в начале не давали пройти. Это как-то даже обосновано лором, ведь в начале Басимбек это такой чмошный Аладдин-воришка, а под конец месье грандмастер ассасин, но всё равно под конец стало очень легко. Контракты зачистила пару десятков, нагриндила толкиены, которые всё равно сильно не пригодились, и больше к ним не возвращалась. Ну, и в этой игре просто худший топовый шмот за всю серию. Топовый это в смысле вот этот футуристичный за осколки, которые надо воровать. Мало того, что он просто ужасно некрасивый, так ещё и бесполезный. Насчёт доната не знала, у меня недоступен магазин, что как бы даёт мне оценивать игру немного объективней, не оглядываясь на донатную помойку. Но судя по тому, что видела, ну вот нафиг он нужен, игра на 30 часов. Возвращаясь к квестам, Сонник, передай пжавста в одном ролике это настроение с сюжеткой, где чтобы убить члена ордена, нужно облачиться в сифозный костюм больного, который мы стащиваем с трупа чувака, умершего от болезни мушто это самый хитман ассасин момент за всю игру, это было гениально. Вообще, у меня, конечно, к игре много вопросов, но если они такой небольшой проект испортят своими очень полезными обновлениями, то я уж не знаю, юбисофт лечиться надо
Блин, современные игроки, некоторые, совсем дурачки. Сначала они ругают игру за то, что квестов много. Им сделали игру, где допквестов мало. Опять не то! 🤣 Вы же сами просили такую игру. Про жест (12:47). Этот жест очень популярен у народов средиземноморья (не знаю почему, но это так) . Видимо, разработчики таким образом добавили эту деталь для аутентичности.
С того момента когда он стал проходить все ассасины на 100% и когда дошла очередь до Одиссеи он сказал что не будет этого делать потому что там очень много мусора ( по типу собирательства по всей карте )
9:44 а к чему ирония? Я не играл, но с твоих слов это звучит как механика, мотивирующая сбалансированный геймплей. Примерно как в играх типо дума после сложной арены ставят крипов, так и тут - смена деятельности и разнообразие.
@@wrongrepeat не в том дело, можно делать сотни игр с одной серии но надо правильно их делать, а юбики просто обленились и спихивают на то что в него играют новички и они ничего не поймут, я когда был ребёнком проходил первого асасина причём с багованым звуком, и я ничуть не обиделся на это, а когда вышла вторая часть я с радостью играл в неё и так далее, если постоянно говорить что новички ничего не поймут то тогда вообще нет смысла выпускать игры дальше одной части, потому как с каждой новой будут приходить новые игроки которые могут не знать про первую часть
Ну мне мираж понравился. Тут хоть за ассасина играем и есть инструменты ассасина , а не как в последних трёх играх . Сеттинг миража очень зашёл . И не нужно задрачивать на 150-200 часов . Побольше бы конечно мировых историй и секретов. Уж открытие брони ису было очень лёгкое . Но в целом мне все зашло . Я не против подобных ассасинов . Ну а дальше - каждому свое !
тут в Мираже всё прекрасно было, ПОЧТИ, ту карту и локу которую обещали они сделали, но они не дали Миражу контент Багдада в плане гринда, а там нужно было пихать что-то наподобие как с Оригинса или одиссеи
Эта фраза актуальна ко всем играм от убейсофт: " Юбисофт делают шикарные игровые миры, нг совершенно не умеют делать игры" к остальным играм это тоже подходит от юбиков
Это потому что мираж был изначально как ДЛС к игре Вальхалла. Это к лучшему что мираж был коротким, без двести веток прокачки навыков и куча "?" на карте.
За 30 часов прошел на 100%, а дальше: -изучал и делал футажи для роликов про механики -сохранялся до начало блэк бокс миссий и перезапускал, чтобы пройти их по разному -читал все статьи, что есть в игре -просто бегал в игре еще вопросы?
@@sonnyk7988 контракты выполняешь качаешь навыки я тож после первой цели пошел мапу чистить так же контракты проходил и тема самым мне очки навыков падали, я тоже контент бесконечный бесползеный не люблю но контракты вроде все разные и они не бесконечные
Первый раз после просмотра ролика от Сонника остались вопросы. 7:21 Он говорит, что должен быть сундук и Басим достает пустоту, в следующем кадре Басим достает мешочек из земли. 13:09 Тут я не согласен на счет ручного сохранения, всегда бесили в стелс играх, а в частности в AC контрольные точки. Как по мне лучше взял сам сохранился, где тебе нужно и после загрузился, в таком случае время затраченное на определенный промежуток игры куда меньше. А с учетом тенденций последних АС, когда ты должен неделю жить в игре чтоб все пройти, ручное сохранение сократит время прохождения очень сильно. Ну и добавлю, что в мираж я не играл и может не правильно понял, что хотел сказать Сонник. Но пока сделал именно такие выводы
это база, чуть не распалкался даже(((когда речь о AC2 сразу флешбек Миссий с Венеции(когда двух козлов из "Ордена" мочить надо, знаю что тамплиеры, но это уже не модно :D
Ты знаешь что соник любит мир если он вставляет кучу шуток типа "ох, как же ахуенно... *Внезапно атакует зверь или типо того*" Кстати Сонник, этот юмор мне лично кажется куда более удачным чем брутфорсить Складной Стул 10к раз чтобы он стал мемом и лишь тогда => стал правда смешным. Upd: видос ахуенный, очень жаль что половина игры реально крутая, а вся игровая и активностная ее часть - лютая херня((( Так жалко
Он даже перестал делать видео на 10 минут (а на 20). Скоро он перестанет жить за счёт рекламы, а в разборах реально будет разбирать игру, что просто не возможно сделать за 10 минут, а потом пройдет Одиссею на 100% чтобы ему наконец-то перестали писать эту заезжанную -шутку- какашку
Разгадывая загадку у сожженной деревни можно услышать мурчание кота. Он будет тебя просить проводить его домой. Ему нужно помочь и по пути убить пару змей, когда проводишь его домой - хозяйка отблагадорит. Мелочная деталь, но интересная) и вообще то, что кота можно брать на руки это топ!
Спасибо за видео. Считаю что автору гриндилок нужно будет в тюрьме выдать ноут, и дать условие пройти Оринжен, Одисею и Вальхалу на 100%. Трижды. Подряд.
В смысле отрываться от исследования, чтобы открывать инструменты? Я за счёт контрактов открыл все инструменты ещё до прохождения второго бюро. Плюс, когда выполняешь контракты, можно попутно чистить сундуки.
Сундуки за денежку в мире игры в дополнение к обычному магазину сундуков за денежку? Нам такой Xzibit-метод и нахуй не нужон, заберите обратно свою считалочку😂
16:09 пытаешься не встретить косулю но в конце когда успокаиваешь и смотришь на звёзды кто-то приживается козёл который летит на тебя Извините что плохо написал просто с помощью голоса пишу Да вы правильно поняли мне очень лень
Ну может теперь юбиков отпустит после того как посадят Хаскоета, и они допрут ,что к отличной команде художников и композиторов нужен еще и соответствующий сценарист уровня Лейка и Дракманна😁
Музыка просто тоже back to the roots. Йеспер в первой части рейвом вдохновлялся, это потом уже он написал Ezio's Family и направление музыки всей серии с тех пор сменилось. На эту тему очень хороший ролик вышел у Бурдукова
Ваще не совсем согласен с претензией про "прошёл две миссии - пошёл исследовать". Это же в целом нормальный игровой цикл, который даёт разнообразие геймплею. Мне наоборот такое зашло. Меня игра не заставляет заниматься одним и тем же. Если бы мне нужно было сначала зачистить всю карту - я бы устал от зачистки. Если бы мне нужно было сначала пройти всю сюжетку - я бы вообще забил на исследование карты, так как в усилении перса пропадает всякий смысл после завершения сюжета (эндгейма то нет). А в Мираже у меня получилось достаточно сбалансированный (в рамках возможностей, предоставляемых игрой) экспериенс. Поделал одно, потом второе. Ассасин впервые за многие годы не успел мне наскучить и не превратился в пытку. Когда полностью прокачался как раз и сюжетка пройдена. Причем успел на последних миссиях наиграться за полностью прокаченного челика. Для меня Мираж однозначно лучше всей мифологической трилогии. Но при этом оценить его выше 7/10 я не могу. И да, не пойму, что там делать 40 часов. Я прошёл сюжетку, контракты и зачистил карту за 27.5 часиков.
Я вот думаю,что лучше? 1. Как в итоге всего 6 доп квестов 2. Чтобы было их дофига и выполнять все эти квесты, которые скорее всего были бы найди-принеси
На серию ассасинов я давно забил. Но музыка в мираже - о боже мой - это такой кайф. Это тот случай когда зашел глянуть новость а нашел бриллиант ) Поэтому отдельное спасибо за пункт с музыкой
Всего лишь 40 часов в асасине ? Ну это прям как пойти в школу только на первый урок и сразу домой...
а мне кажется что это плюс, достало уже гриндеть
Тут 20-25ч. Он не мог 40ч на играть никак!
@@Witchcraftaloneчел
@@Witchcraftaloneчел,он гриндил,это на 100.% за 40 часов
@@никита-т4х2фза 25 часов со всеми ачивками и испытаниями юбисофт коннект прошел 😏
Легенда гласит что гринд остановится только после того как сонник пройдет одисей на 100%
Блин, а вдруг. Может юбики реально его так тролят ? А страдают все.
а ещё где-то слышал, что Юбисофт сделает настоящий Back to the Roots только после того, как SonnyK пройдёт Одиссею на 100%
Он как буд то душа, что не успела завершить при жизни дело
неа, там покажут мультик)
Да я уверен, что он не сможет. 100% ему слабо это сделать.
призрак цусимы:
- у нас есть дохуя веток доп. квестов одного персонажа, ты сможешь узнать их историю
Ассасин:
- принеси вазу плиз
...или как в Истоках: у меня ножки болят, донеси плиз
Гост оф цусима отдельное искусство, а когда сделают ассасин в Японии?
вроде некст будет там, не уверен, кодовое имя Ред@@Cerber1945
@@Cerber1945скоро
@@Cerber1945 Никогда, пока они делают ассасин в параллельной "Клоунской Японии", где репрезентация самурая - чернокожий, а тонкие моменты японской культуры постоянно путают с китайской, ибо - "и так сойдёт".
Шутка про косулю лучшая из всех в видео
настоящим возвращением к корням для меня будет когда сонник снова начнет добавлять в конце видео маленькие интересные видео для тех кто не выключил сразу, как в старые добрые..
Мы ждём одиссею на 100% после 1000000000 часов
Когда-нибудь он сдастся (всё равно же от него не отстанут) и сделает Одиссею на 100%, но это уже совсем другая история. :)
29 февраля
@@sashago1773ну значит в следующем году
Никто ее не ждет.
Я прошёл одиссея 100%за 100 часов🎉изи
Рофл с косулями зачет, проорал знатно😂
В чем рофл
4:45 и 16:09@@Thiiisone
@@Thiiisoneты как смотрел ролик чел? Выкинь глаза 😮
На моменте где Ецио показывает 🤌 вспомнил слова Юсуфа :
- У нас есть сеть канализаций для скрытого перемещения . Там немного спертый воздух, но зато крысы размером не больше собаки 👍
Хорошие игры юбисофт спрятались там
Я думаю, если бы Откровения сделали года 2-3 назад, то пришлось бы зачищать канализацию Стамбула от крысо-собак
так ето кака раз про ассасін крид мираж говно из помойки
При откапывании тайников персонаж из-под земли достаёт мешочек и прячет его за пояс. Сломанных анимаций в этом плане не встречал. Дополнительных заданий гораздо больше, так как есть ещё 18 фракционных поручений. С монетами вообще не было проблем с самого старта игры. Просто попутно обворовывал прохожих - и ни единого раза за игру не сталкивался с ситуациями, что монет мне не хватало. Ресурсов тоже всегда было в избытке, если чередовать сюжет и поиск сундуков. Прошёл сюжетку какого-то района - зачистил этот район. Нехватка была только с компонентами для улучшения инструментов, но это нормально, так как нельзя же сразу всё на максимум прокачать со старта. Вообще большая часть претензий притянута за уши и основана на особенностях личного подхода автора к прохождению игры. Если проходить размеренно и чередовать активности - всё проходится нормально. Сравнивать число активностей с Вальгаллой - это такое себе. Мало того, что игра стоит половину от обычного ценника (я её купил примерно за 30 долларов в магазине Юбиков), так её и заявляли как небольшую. Ну и сама Вальгалла была просто неоправданно раздута вширь. Что до боёвки, то такое ощущение, что мы играли в разные игры - у меня были очень большие проблемы в открытых боях на средней сложности. Если обычные солдаты довольно легко убивались по одному, то толпой они просто запинывали в мгновение ока. А если ещё и элитный вояка приходил, то вообще задница начиналась. Спасают только инструменты, если они уже разблокированы. При том, что в других играх серии у меня вообще не было сложностей с боёвкой, даже на максимальной сложности. В той же упомянутой Юнити я полгорода мог вырезать, не получая урона. Что до багов, то с показанными за 40+ часов ни разу не столкнулся. Один раз застрял в текстурах крыши на базаре, и один раз игра крашнулась во время катсцены. Единственное, что напрягало - это то, что анимации иногда работали криво. Одежда иногда себя странно вела и трупы иногда в странной позе закидывались в нычки.
Про 2 меча и 1 костюм - это прикол такой? У меня ещё не вся игра пройдена, но уже есть в наличии 7 мечей (1 за предзаказ), 7 кинжалов (1 за предзаказ), 7 костюмов (1 за предзаказ) и 5 нарядов (1 за предзаказ). Или сколько их должно быть? Миллиард, как в Вальгалле? 1 красивый и каноничный, который ты носишь, и 100500 уродских, которые ты никогда не будешь использовать? Такое ощущение, что автору просто очень хотелось придраться - и он нашёл к чему. Лично я сейчас получаю огромное удовольствие от игры. Это лучшее, что создавали Юбики со времён Истоков. Мелкие косяки с анимациями, я надеюсь, починят в патчах.
@@chiefsleg Ага, я вот прочитал, вспомнил - и прям мурашки на мгновение пробежали, как только в памяти всплыло воспоминание о первом мираже в Истоках, который я увидел. На тот момент я ещё не знал, что там есть такие приколы. У меня на верблюде за спиной Байека появился какой-то силуэт - это было внезапно и стрёмно ) В самом же Мираже такого не замечал, но тут и пустыня довольно скромная в окрестностях Багдада.
Вы получаете мечи и кинжала за прохождение основной линии, а не находите их в открытом мире.
@@Олег-ю5с3й За основную линию я получал только чертежи улучшения оружия и брони посвящённого, которые получил в самом начале игры. Всю прочую экипировку я либо находил в сундуках, либо получал за поручения или всякие другие активности в открытом мире. Вот с момента написания прошлого поста я получил ещё один наряд за сдачу всех артефактов Дервиша. Теперь у меня их 6 в наличии.
Про 2 меча и 1 костюм говорилось, что это максимум, что можно получить именно за допки, даже отдельно подчеркнул автор, что "если не брать в счёт сюжетные награды", не?
@@trogwarwolf4692 За сюжет не дают ни оружия, ни костюмов. Только рецепты улучшения базового костюма, меча и кинжала. Все остальные костюмы, наряды, мечи и кинжалы получаются именно в открытом мире и за допки. Ещё за сюжет дают 4 наряда из 9. Наряды - это скины для маскировки или просто для красоты, не надо их путать с костюмами, которые являются бронёй с параметрами и свойствами.
13:00 Только SonnyK может одновременно смотреть новости и играть в мираж! Вот она, многозадачность.
Лучше было бы смотреть новости, играть в мираж и проходить одиссей на 100%
Школьные проектные команды также работают. Пара человек сделала супер презентацию по какому-то предмету, а остальная часть работала на "хоть бы тройку" :)
Композитор вау , и запоминающийся мелодия , и электроника с лайв инструментом, Сделал то что давно должны были сделать композиторы после Йеспера
В Origins хорошо поработали над саундом.
12:58 Самый интересный момент ролика
Ага и в 13:00 Израиль и Хамас.
Я тоже врубаю его видосы на фоне и играю в игры.
Санни про Вальгаллу: Гриндопомойка! Зачем так много?
Санни про Мираж: Гриндопомойка! Почему так мало?
Думаю, не стоит ему говорить про существование симуляторов фермы, аля Stardew Valley.
Хотелось бы увидеть Assassin's creed про Юсуфа или его отца. С показом осады Константинополя в 1453 году. Как ассасины повлияли на ход самой осады, как действовали при штурме города. Обыграть ситуацию с открытой потайной дверью и гибелью императора Константина XI Палеолога от рук главного героя. Или играть за тамплиера, который борется с этой ассасинской "пятой колонной" в городе. Эх, мечты... И, будет легче, если она всё таки не сбудется. Ибо как мы уже знаем, Юбики с большим удовольствием запомоят хорошую задумку.
Ждём обзор на Русы против Ящеров
"В мире больше нет таких саундтреков" Тосио Масуда передаёт привет из нулевых.
Музыка реально местами хороша (где не выпирает арабские мотивы или техно, как в конце примера в видео), а вот сама игра...
Я вспоминаю какую кровавую резню можно было устроить во второй части когда к тебе сбегалось миллион охранников со всего города
SonnyK: Буквально в мире нет больше таких саундтреков, невероятная и новаторская работа.
Ю Пенг Чен: Подержите моё Тсингтао
ruclips.net/video/PRn7hT7yad8/видео.html
ruclips.net/video/sgLvV2pX9V0/видео.html
Самое смешное то, что мы даже не ждали чтобы они нас как-то удивили и вернули своих фанатов;)
За музыку «получаем вот такую годноту» мне начало напомнило КОД МВ 2 и 3 + Атомик Харт. Но для АС это да, это успех.
4:47 Косули мирные 😂😂😂😂😂😂
Уже 5 лет желаю продолжения AC rogue. Считаю ее на равне со 2-ой по типу: саундтреки, атмосфера, может сюжет, и самое главное : игра за тамплиера. Это будет новая франшиза, новизна в мир Юбисофта. Сколько предлагал им, они даже не читают
Чел, Рог провалился в продаже, большинстве аудитории не зашло играть за тамплиера в ассасине.
К Юбисофту ноль претензий, это всё тупо нищие потребители вместо покупки игры качнули её с торрента, а теперь ноют про то что Юбики отказались от концепции тамплиеров))
@@Соевый в любом случае это развитие франшизы в их пользу будет, в их интересах и продолжать
Пытался найти хорошего автора который бы пересказал весь ЛОР Асасинов с деталями сюжета каждой игры - хочется от тебя увидеть с учетом миража
Летопись видеоигр
@@ИванХолмов-п2ч на этом канале запрещено такое писать, сразу в концлагерь ссылка)
Ну удачи тебе в поисках, это точно не на этом канале
Мальчики: плохой сюжет, геймдизайн, мало квестов и тд
Мужчины: нот бэк ту зе рутс
Я прооралась с одного квеста (того, что про батюшки, который говорит, что нужно выкопать мощи святого, а потом такой: вот это замечательно, богоугодное дело👍), а потом багдатские истории больше как будто бы для галочки были. На сундуки я забила только по одной причине: перки одёжки с открытым соском для меня оказались самые полезные (снижение уровня розыска). По сути, перки одежды и оружий это такие читы, так как прокаченные на максимум шмотки намного облегчают прохождение. Под конец прокачки я почувствовала себя неуязвимой, пропал кураж, когда мне в начале не давали пройти. Это как-то даже обосновано лором, ведь в начале Басимбек это такой чмошный Аладдин-воришка, а под конец месье грандмастер ассасин, но всё равно под конец стало очень легко.
Контракты зачистила пару десятков, нагриндила толкиены, которые всё равно сильно не пригодились, и больше к ним не возвращалась.
Ну, и в этой игре просто худший топовый шмот за всю серию. Топовый это в смысле вот этот футуристичный за осколки, которые надо воровать. Мало того, что он просто ужасно некрасивый, так ещё и бесполезный.
Насчёт доната не знала, у меня недоступен магазин, что как бы даёт мне оценивать игру немного объективней, не оглядываясь на донатную помойку. Но судя по тому, что видела, ну вот нафиг он нужен, игра на 30 часов.
Возвращаясь к квестам, Сонник, передай пжавста в одном ролике это настроение с сюжеткой, где чтобы убить члена ордена, нужно облачиться в сифозный костюм больного, который мы стащиваем с трупа чувака, умершего от болезни мушто это самый хитман ассасин момент за всю игру, это было гениально.
Вообще, у меня, конечно, к игре много вопросов, но если они такой небольшой проект испортят своими очень полезными обновлениями, то я уж не знаю, юбисофт лечиться надо
Хорошая аналитика)
кончена гра кончена боевка ужасна просто безполезна одежа так само і зброя глюки на такому гівні бісять
0:54 валим мы по морю ветер мачту рвал...
Если кто не понял там в правом углу челик на лодке шатается
Ждём всем сквадом не только длс, но и Одиссею на 100%
Раньше ты ныл что доп заданий много, теперь ты ноешь что доп заданий мало
послушал эту музыку, действительно шедевр. качает на уровне музыки из киберпанка и, думаю, подошла бы туда
ну хз, музыка в мираже и рядом не стоит
Блин, современные игроки, некоторые, совсем дурачки. Сначала они ругают игру за то, что квестов много. Им сделали игру, где допквестов мало. Опять не то! 🤣 Вы же сами просили такую игру. Про жест (12:47). Этот жест очень популярен у народов средиземноморья (не знаю почему, но это так) . Видимо, разработчики таким образом добавили эту деталь для аутентичности.
С какого момента начался массовый рофл о том что Соннику нужно пройти Одиссею на 100%? Расскажите кому не сложно
دنیا بارلئققا کیلگهن واقیتتان
С того момента когда он стал проходить все ассасины на 100% и когда дошла очередь до Одиссеи он сказал что не будет этого делать потому что там очень много мусора ( по типу собирательства по всей карте )
9:44 а к чему ирония? Я не играл, но с твоих слов это звучит как механика, мотивирующая сбалансированный геймплей. Примерно как в играх типо дума после сложной арены ставят крипов, так и тут - смена деятельности и разнообразие.
Раньше я просто ждал новых асасинов как нового года, а сейчас когда я слышу новый асасин я такой: о ну и что
Потому что прошла эпоха хороших игр этой серии, ничто не вечно
@@wrongrepeat не в том дело, можно делать сотни игр с одной серии но надо правильно их делать, а юбики просто обленились и спихивают на то что в него играют новички и они ничего не поймут, я когда был ребёнком проходил первого асасина причём с багованым звуком, и я ничуть не обиделся на это, а когда вышла вторая часть я с радостью играл в неё и так далее, если постоянно говорить что новички ничего не поймут то тогда вообще нет смысла выпускать игры дальше одной части, потому как с каждой новой будут приходить новые игроки которые могут не знать про первую часть
Пока соник не изменит доп превью в прошлом ролике ,,Ты не понял сюжет’’(в тг согласны люди), я буду ставить лайки но без уважения.
Мне этим игра и понравилась, не такая раздутая как предыдущие три и при этом интереснее и атмосфернее. За 6 лет лучший ассасин
12:58 Мираж настолько неинтересный, что Сонник слушает подкасты про войны на фоне 🤯
Ну мне мираж понравился. Тут хоть за ассасина играем и есть инструменты ассасина , а не как в последних трёх играх . Сеттинг миража очень зашёл . И не нужно задрачивать на 150-200 часов . Побольше бы конечно мировых историй и секретов. Уж открытие брони ису было очень лёгкое . Но в целом мне все зашло . Я не против подобных ассасинов . Ну а дальше - каждому свое !
@@AtticusKarpenter согласен, поработать ещё нужно.
тут в Мираже всё прекрасно было, ПОЧТИ, ту карту и локу которую обещали они сделали, но они не дали Миражу контент Багдада в плане гринда, а там нужно было пихать что-то наподобие как с Оригинса или одиссеи
Эта фраза актуальна ко всем играм от убейсофт: " Юбисофт делают шикарные игровые миры, нг совершенно не умеют делать игры" к остальным играм это тоже подходит от юбиков
0:44 так и задумано. Разрабы просто так прикалываются)
12:59 опа актуалочка, проходим ассасин и на фоне слушаем политические новости
Соник опять ноет 10 минут *изменено 17 минут
Чувак, это юбисофтовский спин-офф, на подобие фаркрай Нью давн, что ты ожидал?))
Ура! Сонник зачистил все квесты в мираже, теперь время для кое-чего.🤔
Зачисти Одиссей пожалуйста.....
он не обязан
@@yeldosaneskaliyev2196обязан
12:58 сонник разбирает Израиль и Хамас)
прошел за 15 часов -кайфанул и отлично, игр слишком много в этом году, а лучшая музыка и вправду мираж и длс к киберпанку
Русы против ящеров
Чисто по сюжетке что ли без гринда и доп миссии? С базовой снарягой?
Музыка нравится больше чем сама игра
Прошел мираж на 100%? Молодец, а как насчёт пройти одесси?
Это потому что мираж был изначально как ДЛС к игре Вальхалла. Это к лучшему что мираж был коротким, без двести веток прокачки навыков и куча "?" на карте.
Я просто в шоке, дважды момент с бараном и оба потрясающие
косулей!
Короче я понял: игры юбисофт до сих пор очень красивы и атмосферны, но в остальном...
Крутой ролик, тоже прошел на сотку за два вечера
UPD Какие 40 часов? В игре 20
За 30 часов прошел на 100%, а дальше:
-изучал и делал футажи для роликов про механики
-сохранялся до начало блэк бокс миссий и перезапускал, чтобы пройти их по разному
-читал все статьи, что есть в игре
-просто бегал в игре
еще вопросы?
@@sonnyk7988Да, когда Одиссея на 100%
@@sonnyk7988 вопросов нет)
@@sonnyk7988 ачивки тоже все закрыл?
@@sonnyk7988 контракты выполняешь качаешь навыки я тож после первой цели пошел мапу чистить так же контракты проходил и тема самым мне очки навыков падали, я тоже контент бесконечный бесползеный не люблю но контракты вроде все разные и они не бесконечные
Первый раз после просмотра ролика от Сонника остались вопросы. 7:21 Он говорит, что должен быть сундук и Басим достает пустоту, в следующем кадре Басим достает мешочек из земли. 13:09 Тут я не согласен на счет ручного сохранения, всегда бесили в стелс играх, а в частности в AC контрольные точки. Как по мне лучше взял сам сохранился, где тебе нужно и после загрузился, в таком случае время затраченное на определенный промежуток игры куда меньше. А с учетом тенденций последних АС, когда ты должен неделю жить в игре чтоб все пройти, ручное сохранение сократит время прохождения очень сильно. Ну и добавлю, что в мираж я не играл и может не правильно понял, что хотел сказать Сонник. Но пока сделал именно такие выводы
Музыка из первой части, трилогии Эцио и Черного Флага всё равно в сердечке.
это база, чуть не распалкался даже(((когда речь о AC2 сразу флешбек Миссий с Венеции(когда двух козлов из "Ордена" мочить надо, знаю что тамплиеры, но это уже не модно :D
Соник: хватит делать дрочильни на 100 часов.
Так же соник после 40 часов миража: игра же маленькая)
Даже мираж прошёл на 100% , а Одиссей нет
Мне иногда так радостно от мысли, что последний ассасин, которого я прошел был Юнити
Ты знаешь что соник любит мир если он вставляет кучу шуток типа "ох, как же ахуенно... *Внезапно атакует зверь или типо того*"
Кстати Сонник, этот юмор мне лично кажется куда более удачным чем брутфорсить Складной Стул 10к раз чтобы он стал мемом и лишь тогда => стал правда смешным.
Upd: видос ахуенный, очень жаль что половина игры реально крутая, а вся игровая и активностная ее часть - лютая херня(((
Так жалко
Он даже перестал делать видео на 10 минут (а на 20). Скоро он перестанет жить за счёт рекламы, а в разборах реально будет разбирать игру, что просто не возможно сделать за 10 минут, а потом пройдет Одиссею на 100% чтобы ему наконец-то перестали писать эту заезжанную -шутку- какашку
@@Wryyyyyy444Так и не понял, зачем его просят пройти Одиссею, если это не Ассасин 🤷
@@smelliepp просто потому что он любит проходить игры на 100%, а она для того отвратительна
@@Wryyyyyy444 во многом согласен, он успел несколько скатиться, и я надеюсь что вскоре обратно начнет делать ЧАЩЕ лучше
шел 2к23 год, разрабы до сих пор не понимали почему их открытые миры с точками интереса не работают.
Разгадывая загадку у сожженной деревни можно услышать мурчание кота. Он будет тебя просить проводить его домой. Ему нужно помочь и по пути убить пару змей, когда проводишь его домой - хозяйка отблагадорит. Мелочная деталь, но интересная) и вообще то, что кота можно брать на руки это топ!
Мир красивый, но меня всю игру не покидало ощущение, что там из Ориджинс накопипастили
15:16 а вот тут вот у меня брови начали шевелиться в сторону затылка)))
Спасибо за видео.
Считаю что автору гриндилок нужно будет в тюрьме выдать ноут, и дать условие пройти Оринжен, Одисею и Вальхалу на 100%. Трижды. Подряд.
про ост Миража: у Бурдукова вышло просто шикарнейшее видео про музыку в Ассасинах)
лрузья, повторюсь. СОНИК СДЕЛАЕТ ОДИССЕЙ НА 100% ДЛЯ НАС КАК ПОДАРОК НА НОВЫЙ ГОД
Настоящий бэк ту зе рутс-возвращение сонника к одиссее
В смысле отрываться от исследования, чтобы открывать инструменты? Я за счёт контрактов открыл все инструменты ещё до прохождения второго бюро. Плюс, когда выполняешь контракты, можно попутно чистить сундуки.
По поводу сундуков, можно считать, что ты вставляешь токен в сундук, чтобы он открылся)
Это слишком сложно. Проще засрать механику и сделать контент )
Сундуки за денежку в мире игры в дополнение к обычному магазину сундуков за денежку? Нам такой Xzibit-метод и нахуй не нужон, заберите обратно свою считалочку😂
*4:52** я тут умер* 😂
16:09 пытаешься не встретить косулю но в конце когда успокаиваешь и смотришь на звёзды кто-то приживается козёл который летит на тебя Извините что плохо написал просто с помощью голоса пишу Да вы правильно поняли мне очень лень
Сделайте кто-нибудь уже видео, где сонник противоречит сам себе
В общем, игра оказалась не такой плохой, как её расписывал Соник и ему не понравилось то, за что он раньше серию хвалил. Ну супер.
13:00 тоже когда играете во что-то, включаете какой нибудь подкаст
Ну может теперь юбиков отпустит после того как посадят Хаскоета, и они допрут ,что к отличной команде художников и композиторов нужен еще и соответствующий сценарист уровня Лейка и Дракманна😁
Музыка просто тоже back to the roots. Йеспер в первой части рейвом вдохновлялся, это потом уже он написал Ezio's Family и направление музыки всей серии с тех пор сменилось. На эту тему очень хороший ролик вышел у Бурдукова
Ваще не совсем согласен с претензией про "прошёл две миссии - пошёл исследовать". Это же в целом нормальный игровой цикл, который даёт разнообразие геймплею. Мне наоборот такое зашло. Меня игра не заставляет заниматься одним и тем же. Если бы мне нужно было сначала зачистить всю карту - я бы устал от зачистки. Если бы мне нужно было сначала пройти всю сюжетку - я бы вообще забил на исследование карты, так как в усилении перса пропадает всякий смысл после завершения сюжета (эндгейма то нет). А в Мираже у меня получилось достаточно сбалансированный (в рамках возможностей, предоставляемых игрой) экспериенс. Поделал одно, потом второе. Ассасин впервые за многие годы не успел мне наскучить и не превратился в пытку. Когда полностью прокачался как раз и сюжетка пройдена. Причем успел на последних миссиях наиграться за полностью прокаченного челика. Для меня Мираж однозначно лучше всей мифологической трилогии. Но при этом оценить его выше 7/10 я не могу.
И да, не пойму, что там делать 40 часов. Я прошёл сюжетку, контракты и зачистил карту за 27.5 часиков.
Сделать десяток роликов про Вальгаллу - это мы можем, а запилить Одиссею на 100% - это уже, как вы сами понимаете, невозможно....
16:15 ахаахах, косуля имба😂
Я вот думаю,что лучше?
1. Как в итоге всего 6 доп квестов
2. Чтобы было их дофига и выполнять все эти квесты, которые скорее всего были бы найди-принеси
DLC к Валгалле за стоимость полноценной игры. Так могут только Юбики.
Ну и еще рокстары со своими ремастерами)
Первая и вторая часть лучшие.
Мне Мираж зашел тем,что тут офигенная отсылка к Принцу Персии)
Главный хейтер юбиков заточил свои ножи)))
Когда то вальгала была отправной точкой со дна, а теперь Соник ее в пример ставит
16:10
Ходить по миру и слушать эмбиент
Баран: Еее, шлышь, ты не в тот район зашол
Cпасибо что хоть достижения не нудные
Меня походу одного со смеху разорвало на 16:15 моменте когда смотреть на звезды прекрасно xD
В итоге мы имеем вот такую годноту: [Ютуб врубает рекламу местной доставки еды]
Завидую маркетингу Юбиков!Научились продавать DLC как полноценную игру!Браво!
зельда, человеки пауки для тебя шутка?
5:32 нифига как ты прошел это место, а я там запарился, на дальний уступ ставил, залезал, ложил бочку и молился чтобы басим не спрыгнул с нее
Это было ДЛС по Алибабу???? Я думал это просто квест лол
13:00 Assassin's Creed Mirage настолько хорош, что даже Израиль и Хамас, тотальная война интереснее
0 воды ,факты ,0 спойлеров .красавчик )!
15:03. Такая музыка во всю используется в геншине ещё с конца 20 года
Если квесты не как в ведьмаке,то лучше и не надо.
А чего ты удивляешься? Воспринимай Мираж, как ДЛС для Вальхаллы от ленивого сливного бачка Юбисофт)))
Мне понравилась отсылка на ролик по рдр2 в этом видео. Про Басима и лань. Также было с Артуром и оленем. Тонко
=_= как было у Каргаса "Это не игры, богом клянусь, это магазины!"
Один наряд - это видимо тоже в копилку "Back to the roots", так как в старых частях мы проходили 6 катакомб, чтобы получить один наряд
На серию ассасинов я давно забил. Но музыка в мираже - о боже мой - это такой кайф. Это тот случай когда зашел глянуть новость а нашел бриллиант ) Поэтому отдельное спасибо за пункт с музыкой