2013 зашла ахуительно, тот самый скрежет металла и звон колокольчиков давали всю атмосферу заброшенного острова с приведениями))) звук природы там тоже на уровне
@@artemkononov3379 боевка охрененная, но очень сильно чувствуется, что не дожали. Только прошел. Всю игру ждал, пока раскроется, ждал когда появятся сильные противники, где нужно будет использовать весь арсенал, уклонения, добивания, но увы, в конце все-равно дерешься с полукалеками, которые подыхают от одного хедшота.
Да хотелось бы. Но не всегда хватает время. Нужно попробовать на сам сложном уровне или вроде того... Sotr- красота южной Америки неописуемая... Природа. Фрески, архитектура. И тд... Просто супер!
Мне кажется имеется в виду геймплейное однообразие. Выглядели они круто, с точки зрения дизайна. но вот процесс их исследования не вызывал восторг (лично у меня).
лично мне все серии понравились начиная с 2013 года. Игра реально хорошая, особенно на ультра настройках и в 4к пейзажи не передаваемые. А то что в серии 2013 года она не уверенная в себе так это суть игры и если бы вник в сюжет то всё понял. В той серии сюжет завязан на молодой и не опытной героине и она не матёрый убийца как ассасин крид а простая девушка на которую выпала не лёгкая участь. Суть игры 2013 года в том что она молодая девушка которой приходится убивать что бы выжить и это не её выбор а необходимость. Так что разработчики всё правильно сделали и передали правильно её характер, не опытность и сострадание.
Человек, который пишет "ассасин крид" вместо Assassin's Creed, слова "чтобы", "нелегкая" и "неопытная" в два слова, параллельно игнорируя знаки препинания как класс в письме, пытается своим детским пересказом покритиковать Даура, который является автором истории серии Tomb Raider. У человека целое видео есть про минусы этой части серии. И чтобы творчество Р. Пратчетт могло понравиться надо конкретно, конечно, деграднуть нахрен. Как давно у комментаторов индекс iq ушёл в отрицательные значения? P.s.: Сострадание - это эмпатия, неуч.
@@seregamarkin6063 боже... Все хуже, чем я предполагал) Смотри: есть две онлайн-утилиты. Они называются "Яндекс-Переводчик" и "Google Translator". Выбери любую. В левом окошке выстави язык English, а в правом - Русский. И вбей туда оригинал цитаты А. Эйнштейна: "Order is for idiots, genius can handle chaos". Примерный перевод: "Только дуракам нужны осмысленные предложения, Серега Маркин господствуют при помощи моих цитат".
@@BarTradiTecŁodz хуже это когда одно высказывание путают с другим. Но увы ты же умнее всех. От великого ума походу сидишь как старая бабка и осуждаешь других. Ну каждому своё конечно. Кто-то информацию тут ищет а кто-то пытается самоутвердиться.
Фактишь чел, любимая часть, перепроходил 5 раз и отыскал все фичи в игре, жаль райзен что-то уже не то, почему-то лично мне уже не так нравится, наверное из-за того, что переживать за каких-то персонажей не приходится почти
В перезапуске Tomb Raider нет ничего от Лары Крофт. Это могла быть совершенно новая игра с новой героиней, но тогда бы не было таких продаж. Предать забвению "оригинальную" Лару, ради хайпа на добром имени - это низко и мелочно. Никто и никогда, из фанатов серии, не примет этот мусор за достойную игру, а новую лару за существенного персонажа.
Лучшая часть после перезапуска. Это я как олдфаг говорю. По сравнению с предыдущими частями перезапуска много действительно интересных атмосферных гробниц, головоломок, много скалолазания. Одобряю.
Согласен с тобой, мне тоже из-за того, что сделали упор на головоломки - эта часть больше понравилась. Конечно - это все еще не та Ларка из самых первых игр, но уже гораздо лучше, играть хоть стало интересно. Не то что бы просто интересно, лично я ловил кайф от игры и было желание после перерыва - снова в ней засесть. Увы - многие из молодежи это не оценивают и им это не надо "думать", им дай "пострелять". И к сожалению большинство рейтинг составляют на их мнении.
вы пред части играли вабще нет походу нет)) это самая легкая тупая и короткая часть для детей дошкольного возраста. знаю ибо томб райдер 13 года у мя параллельно есть на пк и ее я не смог еще пройти))) а эту за пару часов пробежал. бред
Не надо так поливать грязью остальные части ,и так нахваливать третью. Лара в игре 2013 года вела себя так ,потому что она ещё студентка ,она не сталкивалась с опастностью ,её там пытались износилавать и много раз убить ,и как буд-то перестрелки в последней части более разнообразны. В 2016 ,Лара была более подготовленна ,а местный народ был таким ,потому что он был более современным ,люди там тоскали оружее и выживали в суровом мире ,в 2018 народ был в безопастности ,он был под защитой стражей к примеру. А всё что есть в 2018 не было в остальных ,из-за недостатка ресурсов,это как сравинать "Скуби-ду" (самый первый мультсериал 1969 года) и "Шерлока" (BBC). Сюжет в этой игре тоже не идеален ,я не могла насладится игрой ,потому что она постоянно заедала и я просто люто бесилась. Злодей в последней- пусть и не совсем злодей ,однако и у других злодеев были мотивации ,Матеас хотел выбраться с острого ,Константин верил в то ,что он избран и тоже хотел зделать мир "идеальным". Да ,Ларка 2018 более разнообразна ,но это не повод не любить остальные игры ,они тоже хороши. И тем более ,мне эта Ларка не понравилась ,во-первых: мне не понравилась то, что это всё происходит в жарких джунглях ,во-вторых: модель Лары ,в 2013 и 2016 она была покрасивее ,в-третьих: игра постоянно заедала и просто некорекно себя вела ,из-за этого я ещё её не выносила. Это моё личное мнение ,я за всех не говорю.
Это нормально. Я вот несколько раз проходил и блейдс оф тайм и коллапс и 3й дисайплс, но при всей любви к ним понимаю что игры они даже не средние. Просто абстрогируйся от "мне нравиться = качественный продукт"(в другую сторону это тоже работает). 2 последние Лары это хрен пойми что было, но точно не томб райдер
@@freetimeproject7 ну они насмотрелись на соседний лагерь сами знаете кого и решили что то подобное скопировать, но с крафтом и скилами. Да может это не те старые добрые Ларки где шаришься по пирамидам и не только, но всё же. Пусть там и была часть некоторого потустороннего бреда, но играть можно. И в целом прошел на легке. Мне зашло. Если воспринимать её как некий спин-офф - коем она в коей то мере и есть (а точнее неким спин-офф приквелом), то на 7\10 тянет. А вот с нытьем автора про нытье Ларки, Я категорично не согласен. Как минимум потому что она блин ещё слишком молодая. Да это игра, но всё же, они итак под конец с неё сделали терминатора, но в начале то можно хоть немного...хоть КАПЛЮ намёка на "реализм"???
Ну вот, взял и обгадил ТР2013... Как по мне, это наоборот лучшая часть из "трилогии перезапуска". "RoTR" понравилась поменьше, а "Shadow" достала однообразной беготней в индейской деревне и валяющимися чуть ли не под ногами секретами, которые не могут найти носители культуры, зато с легкостью находит Лариска. Нет, в общем мне трилогия понравилась, но она далека от духа первой части, где за всю игру ты встречаешь всего нескольких людей (таких же расхитителей и их помощников), так как игра про поиск артефактов в местах, где сотни лет не ступала нога человека. За обзор спасибо.
Лично мне дико зашел TR 2013, до сих пор помню каждую катсцену, хотя прошел только 1 раз. Эта игра была невероятна хотя бы тем, что заставила вспомнить про существование серии. Rise лично для меня оказался провальным, прошел чисто для галочки и забыл, но зато к Rise шло шикарное DLC Имение Крофт, в котором я угробил больше времени, чем в основной игре. Это дополнение оправдало всю стоимость расширенного издания, оно было действительно интересным и захватывающим. Shadow, особенно после Rise - шедевр. Наконец то Лару представили как человека, со своими переживаниями и проблемами, позволили прикоснуться к ее душе, она больше не просто бездушный убийца-мародер. Единственный недостаток, который лично меня заебал - диалоги. Какого черта Лара спокойно говорит со всеми на английском, даже когда ей отвечают на испанском/еще каком нибудь? Кстати, не понимаю, чем всем так нравится классика? Бредовая до невозможности серия, в которую играют только чтобы поглазеть на мисс Крофт в излишне откровенной одежде да помахать пистолетами, никакой харизмы Лара до 2013 не имеет, прошел пару игр, да так и забыл про что они вообще были
Гробницы в Rise of the tomb raider выглядели однотипно, не стильно и ничем друг от друга не отличались? Похоже автору обзора пора глаза замыленные протереть.
это, какие гробницы?) вы вообще в томб рейдер до 2013 года играли, или рофлите там? =) в 2013 части отсилы 7-8 гробниц для макак, которым в клетку кидают ноут и они проходят загадки. я вам советую ща скачать anniversary и всрать сразу же первую же загадку с водопадом, эта простенькая головоломка отЪ *бла все что там навыпускали с 2013 года ( у меня в стиме все игры как бы) да, они однотипные, выглядят даже одинаково и решаются за 2 минуты, вам еще проще надо, да?)
Странно - мне очень зашла Rise на самом последнем уровне сложности! Было очень интересно, красиво и я с удовольствием пролазил 40 часов и еще 10 поиграл в дополняшки! Так что подожду Стимовского скидончика и буду брать!
Какой то лицемерный обзор. Первая, вторая ему не понравилась, а тут неожиданность третья внезапно зашла хоть практически от прошлых частей в лучшую сторону ничем не отличается. Короче ложь.
Прям с порогу обосрал перезапуск и прям с порогу вызвал пару вопросов 1) Почему Лара должна вести себя словно она герой боевиков 90-х ? Думаю даже оригинальная Лара не сразу была такой крутой. Мне кажется когда ты попадаешь к аборигенам которые убивают всех кто им не угоден, ты не можешь полностью сохранять самообладание. Может я не прав и все бы вели себя тогда как Терминаторы 2) Чем локации острова то не понравились ? Самодельные дома как ни странно строят не из бетона, на то они и самодельные Я играл в оригинальные части Лары, не все, но играл. Сейчас они попросту устарели и выйди они сейчас, большинству было бы плевать на них. Такая же судьба постигла Принца Персии, которого в 2010, на радость фанатам, сделали таким же как в старые добрые времена. Да только всем на игру было пофиг и франшиза канула в бездну. Естественно Лара прогнулась под массы, все франшизы рано или поздно это делают, либо идут туда же куда ушел Принц Персии и прочие старые франшизы. Перезапуск 2013 мог ввести в скуку и возможно я проходил его на автомате просто что бы пройти, но сказать что это мусор.....ну не знаю. Вторая уже была по лучше, а вот на счёт третьей хз У каждого своё мнение и у меня тоже. И я не буду менять его просто потому что кому то игра не понравилась P.S А за обзор лайк поставил.
Добрый человек посоветуй игрушки которые действительно пробудят вкус жизни к самой игре, чтобы не на автомате, и чтобы не просто дабы пройти, а то что не выйдет, проходится по одному принципу - дабы пройти, не цепляет, на автомате. Или вырос из игр..
@@vmuvlad3830 Вкусы у всех разные, мне вот нравится интерактивное кино и игры ТелТейл, а кому то они могут не понравится. Мне нравится Ведьмак, серия Аркхэм, Макс Пейн, Лайф ис Стрэндж. Я могу посоветовать эти игры, дальше уже зависит от играющего в них.
@@vmuvlad3830 Вообще то вырос,наверное пора с девушками играть)) а если серьёзно то и другое! мне самому так же не цепляет, хотя ведьмака прошёл даже два раза!
В очередной раз убеждаюсь, что не игры отстой, а мнения обзорщиков. Уже давно взял на вооружение, что игры надо проходить самому, а не слушать блогеров, особенно с крупной аудиторией, несущие несусветную чушь про игры.
Я человек простой. Самый лучший обзор - это самому сесть и ДОиграть в игру до Титров. Обзоры не бывают объективными, даже если коллективная Оценка. Даур знает о серии много деталей, и я в праве верить его Аргументам больше, чем не объективным (ничем не подкрепленным. Бездоказательными обоснованиями) диванных специалистов под коментами, ниже видеообзора.
Обзор в одном предложении: Предыдущие 2 части получили "Похвально", я с этим не согласен, но надо рекламировать следующую часть, ставлю очередной части "Похвально".
*Спустя пару лет* Предыдущие 3 части получили "Похвально", я с этим не согласен, но надо рекламировать следующую часть, ставлю очередной части "Похвально".
Не знаю, мне Шадоу зашла хуже, чем две предыдущие, но атмосферу удержали, хоть и село всунули. У Ларки всегда была атмосфера одиночества, и практически во всех частях она соблюдена. Я имею ввиду начиная с 1996 года, если что кто не понял.
Спасибо. Я коротко: обожаю эту игру уже много лет и Лару Крофт конечно. почти все версии игры - классная музыка погружающая в сюжет, загадки, картины - пейзажи, классные модели, артефакты, секреты, в sotr - интереснее секреты тк нужно с кем-то поговорить, "спросить" и найти новый уровень или пещеру и тд ... классно! Да ... конечно можно и нужно лучше и тд и тп, но в целом красивая пейзажная игра, к красоткой Ларой, классными текстурами и моделями, квестом. Надеюсь на продолжение!
Перезапуск 2013 года это лучшая часть, та мы играли именно за Лару, молодую, неопытную, пугливую, нерешительную, но постепенно превозмогавшую всё и ставшую той самой Ларой Крофт, которую все знали и любили ещё до перезапуска. В Rise и Shadow мы играем за мразоту с поехавшей кукухой, которая и бровью не повела, когда по её вине куча мирных гражданских погибла, вся её мотивация - банальная месть + "патамушта папа там написал в своей книжке, значит надо заценить и я не отступлюсь потомучто я баран"
Цель Лары в игре 2013 г. - спасти друзей, попавших из-за неё в переплёт. Цель в игре 2015 г. - узнать, что искал её отец и за что его убили. Цель в игре 2018 года - не дать главному злодею стать богом и проглотить Солнце. Нда... в каком-то смысле это возвращение серии к истокам. Вот только нахера?
у авторов нет идей, по сути дальше уже ничего нового не будет. последнюю часть испортили я считаю, очень много косяков, недоработок, сюжет дырявый как сетка. игра 15-го года была куда интереснее в плане геймплея и сюжета.
@@СерхиоБускетс-ф7я согласен, что ТР 2015 была интереснее, не смотря на густой замес клюквы на анаше. Но не могу согласиться, что проблема в нехватке идей. Противостояние Троице - неплохая завязка, её могли бы развить в хорошее рельсовое приключение, но Рианна переборщила и вышел боевик. А вывод сделали кривой, решили, что надо сделать больше пещер и меньше стрельбы. Как любая старая франшиза, Лара застряла на распутье, не решаясь выбрать между старой и новой аудиторией. Не понимая и не зная для кого они делают игру, владельцы IP мечутся из стороны в сторону.
Ты видать в первую часть не играл совсем. Там очень четко показано становление персонажа. Это было очень круто наблюдать за тем как персонаж в игре сначала ноет и прячется в любой опасности, а потом кричит: "подходите по одному..." Да есть свои косяки но сюжет динамика очень даже... Не удивлюсь если тебе нравится мусор типо uncharted
2013 понравилась , 2015 меньше понравилась .. 2018 бесила её рожа , её диалоги , поведение , даже умирать было не жалко ! Только из-за красивой картинки играла , восхищала проработка мира , мелочей , природы . Тем кто рисовал - моё почтение ..
Не согласен со многим. К примеру о том что плавать приятно. Подводный стелс от рыбок? Будто попал в ужастик категории Б с пираньями убийцами. Костюмы. О костюмах отдельный разговор. Старые костюмы с прошлых частей некоторые остались но убрали у них все доп. эффекты. По сюжету насильно на тебя надевают платье племени которое не очень (экипировка просто весит в воздухе, к примеру доп. кармашки для патронов что можно в магазине купить). А если его снять нпс не будут с тобой говорить.. Серьезно? Не говоря уже о анимации движения и мимики лиц. С лицами все ужасно. Половина навыков ненужно вообще. Автор видео перечисляет умения которые были в прошлых частях и говорит что вот они только появились. К примеру стрелы с ядом (они ваншотали раньше, теперь глюки от них). Сюжет тоже слит. Он еще хуже чем был. Возможно кому-то понравится 2 часа бегать и искать гробницы и решать головоломки и 2 минуты стрелять, а потом снова. Тогда зачем столько оружия и боевых навыков? Ожидания были другие от игры.
Даур, спасибо тебе за проделанный труд!) Многие вещи хорошо подчеркнул, которые плохи в данной части. С чем бы хотелось чуть поспорить или дополнить - это несколько моментов. 1)Сравнение Пайтити и поселения в Ris`е - они зависели от сценарной задумки всё же и может подобное сравнивать такое себе, но первое конечно же впечатляет - это же целый живой город и "людской организм", а не лагерь небольшого выживающего народа) 2)Технически есть проблемы у многих на пк. Так же я играла, как и ты, на PS4 и меня убивали мучения с яркостью - это подмечаю не только я, но и многие друзья/знакомые (с мониторами и телевизором всё ок, проверяли). Темнота или переконтраст картинки порой препятствует нормальному прохождению, когда мрак затеняет важные места, а Ларка сам знаешь врубает фонарь, как ей хочется + это плохо для Фатальной сложности, где ошибок надо делать мало. 3) Сценарий не просто не ахти, он будто концептуально сделан по примеру Ris`а и тут думаешь - точно не Пратчетт или создатели просто решили повторить шаблон в обертке иного антуража и атмосферы, дабы не рисковать и не проявлять фантазию? 4) Локализация вполне хорошая, просто раздражает некоторыми мелочами. Например, в самом начале есть сцена, где ты не слышишь диалога и, если нет субтитров, то напрягаешь слух, чтобы разобрать (момент, когда Иона отвлекает охрану на Дне Смерти). Дыхание Лары из кустов на русском такое, будто ты слушаешь ее сопение рядом со своим ухом, при этом вы оба находитесь в неудобном сельском туалете, где она справляет нужду о_О. Малые косяки в текстах присутствуют. А еще есть же звуковое погружение в игре, когда народ разговаривает на местном наречии - и это здорово, правда странно смотрится, когда Лара говорит на своём языке им в ответ, но в любом случае интересная вещь. 5) Мельком подмечаешь, что нас вновь чего-то лишили, но хочется сказать большее - на кой нам трилогия, которая по результату данной части, как и прошлые две игры, живет сама по себе? Явно видно, что третья игра нужна была лишь издателю и разработчику, а четкого распределения истории от 2013, к Райзу и Шэдоу никто не продумал! Даже если передали другой команде разработчиков и иная писательница в их составе... ну, на кой данная часть, которая во многом вышла типичной? 6) Вижу тут народ нытьё Лары оправдает, дескать - это же ее человечность, она же живая и вообще пуська)))) Так вот данная "пуська" не развивается как герой с самого перезапуска и как человек тоже. Ее потуги выглядят искусственно и словно на качелях, когда это надо создателю, но не игроку. Да, есть интересные моменты, когда она собирает будто всю волю в кулак и готова рашить всех перед собой, это похвально.... но как она до такого дошла? Ранее этого нам нормально не показали и тут тоже это подается не дельным образом. От того и результат получаем. Лично меня эта часть подразочаровала, так как кажется она лишней в серии. В ней можно убить время, поблуждать по интересным местам, изучать что-то в них же, но в том и дело, что она не даёт большее. Атмосфера есть, да, но будет пусть моим только мнением - даже если игрушка может быть корявой в управлении, очень важно получить сюжет и достойного героя. А тут за сердце не цеплят эта иная Лара(
Сюжет.Лара если вернуться в прошлое, никогда не выделялась сюжетом.Сдесь мы хотим исследовать мир с хорошими загадками.Что еще нужно?А здесь это получилось супер, в отличие от предыдущих частей.Если играем в Лару, нам не нужен клон анчартед.
Ощущение, что большинство игроков просто "зажрались". У вас так много ох... игр на РС выходит?? Спасибо разработчикам за чудесную игру - забейте на "критиков", игра вполне себе удалась. Автор релиза прав - игра получилась невероятно атмосферной. Ностальгически вспомнилась первая Tomb Raider (она же Anniversary) , Legenda - обе мои любимицы. Очень надеюсь, что и последующие игры будут в том же духе. Тем, кто сравнивает нынешнюю игру с TR 2013 "...не хватает экшена, стрельбы и разложившихся трупов свиней в фавелах" - хочу напомнить, что Лара, она какбэ археолог, да? Шутеров - вагон и маленькая тележка, а Лара - она одна такая. Моя оценка 9/10.
Да , эта часть мне тоже напомнила Anniversary , но к сожалению мало кто понимает , что Томб райдер это интимное приключение и посторонние здесь неуместны , а разрабы в угоду реалиям вынуждены всовывать всякую сюжетную фигню . Как то так .
Первые 2 части очень круто сделаны. И погружение в них гораздо сильнее, чем в этой казуальной части "с музычкой". И какого качества эта музыка? Она не эпичная, не бударажит, не пугает, не какой-то загадочный амбиент. Абсолютно стандартные треки из второсортных приключенческих фильмов. Как и локации и сюжет. Никакого погружения я не почувствовал. Смотреть катсцены в начале игры по 5 минут, где сюжета ноль, а грустных взглядов и разговоров ни о чем с Ионой 100% - такое себе удовольствие. Эти квесты с напарником полностью убили всю атмосферу неизвестности. Идёшь себе по джунглям, рядом с тобой огромный бугай, на фоне музычка играет, из противников только ягуар. Отвратительно. Про графику. На консоли последнего поколения графика настолько мыльная, что я сначала подумал, что какую-то не ту версию скачал. А потом смотрю - нет. Оптимизировано для x/s. Как будто в киберпанке не прогрузились модельки. Но нет, это видимо так сделано намерено. Визульано - отвратительно. Музыка - скучно и посредственно. Локации - тихий ужас топографических кретинов. Новые "фишки" геймплея только замедляют повествование и мешают погражуться. В который раз смотрю этого автора обзора, и думаю, что ему либо денег заносят, чтобы такую чушь пороть. Либо у него настолько казуальное и неадекватное восприятие игр, что слыша его имя или голос в начале ролика, можно смело дизлайкать и выключать.
Мягко говоря,охуел от серьёзности Даура. Скажу больше,ярость этого чувака меня аж слегка напугала) Но было очень не плохо наконец то услышать альтернативное мнение о всей перезагрузке в целом. Спасибо за твой труд,друг мой!
Перезагрузка 2013 года это конфетка своего времени! Чё ты гонишь то?? Я когда прошёл её впервые, то впечатления и эмоции были на высоте 10/10. Последующие игры выходили уже одна лучше другой. Взял и обосрал игру из-за своей субьективщины...
@@nikolaykapitskiy9118 то же самое) у автора походу ностальгия в одном месте заиграла. Сюжет говорит не оч...да этой игре и не нужен крутой сюжет, это игра про другое
Ни одной пули не стрельнул в ларке. Все челики были ликвидированы стрелой или ледорубом, даже волки, мать их ненавистные мною. Весь перезапуск годный, Не знаю что у вас похвально, но в среднем 7,5/10. Но это не проходняк для меня. Я тож прошел все части, и вообще ларка моя первая 3д игра.
⚡Такое впечатление что stopgame вовсе не любят игры, я конечно не фанат tomb raider но блин, игра очень затянула, уже второй раз прохожу эти три части, а stopgame говорят они полная хрень, ничего подобного, если эти игры так затянули то значит они реально очень интересные и приятно играть и ещё добавок ко всем кто сравнивает игра с другими играми типа ассасин скрид и тому подобное, так вот, какого хрена ребят, это совсем разные игры, то что управление похожи это не значит что эти три части какой-то ассасин скрид, это совсем разные игры, вот сравниваете лучше с этой серии tomb raider а не с другими играми и как я замечаю от square enix в каждых игр одно и тоже управления и это уже минус разрабов⚡
В 2013 Лара много ныла ? Каким можно тупым , когда тебе в лицо говорят что это история о том как ларе только предстоит стать той которую мы её знали , видимо игра проходилась с закрытыми глазами.
Всегда играю на легком уровне сложности, ибо невижу смысла тратить много времени сил и нервов на игру, для этого есть работа, а игра должна развлекать в свободное от реальных дел и забот время.
Я смотрел все твои обзоры истории томб райдер и сам играл во все части, пока что кроме этой.. но как я понял это лучшая часть перезапуска. Спасибо за все эти ролики, я истинный фанат серии
@@Vladan343 Анч шедевр, особенно если сравнивать с Ларой. В ней вообще все ужасно: графика, сюжет, геймплей, анимации (кривые и топорные), персонажи, саунд. Говорю про игры 13г. и 15г.
Кстати не сильно злобный злодей был и в ROTTR, он там верил что делает правое дело, да и стычек с врагами в РОТТР было очень мало, там почти все локации имели минимум врагов и были наполнены дружественными НПЦ. Типичная картина в РОТТР- 5 минут боя и 2 часа беганья по локации от гробницы к гробнице, потом в пещеры, на уступы, собрать весь лут, выполнить побочки. реально на 5 минут боя приходилось по 2-3 часа исследований
Когда говоришь, что авторы "лишили нас что-то там...", говори "вас", а не "нас". Не нужно говорить за других, особенно когда вам запомнилась финальная битва в которой на самом деле нет ничего интересного, зато ни словом не оговорились про шикарный сюжет в Миссии святого Хуана! Всё ещё жду новую часть из истории серии Tomb Raider, но скорее всего смысла нет.
Ну не конфеткой, но становится чуточку интереснее. Это что-то из разряда развлеки себя сам, создай себе испытание, сделай прохождение интересным. Я так себя развлекал в Modern Warfare 2, когда кроме неё ничего на компе особо не было и единственным способом развлечь себя после первого прохождения была сложность. Лично для меня это работает только после первого прохождения, иначе как бы и смысла особо нет, сложность все же должна повышаться постепенно
Играл во все части . TR 2013года. понравилась , было интересно TR 2016 - думал побыстрее бы она уже закончилась ,не зашла. 2018 - хорошая игра, экшена по минимуму , упор сделан на загадки , приятное впечатление от игры.
Да хорош чушь нести , первые 2 части отличные- большинство изданий поставили им высокие оценки и это так и есть, а тут просто навязывает своё мнение-не понравились видите ли ему и всё проходняк
им атмосферы не достает. в Shadow есть реально шикарная атмосфера. решил на карантиныче пройти заново и в нее приятно играть. в Rise я доигрывал уже через силу. в 13-го года игру бросил на середине до лучших времен.
Сюжет треш , персонажи скучные и не интересные , сюжет диссонирует с геймплеем , стрельба и постановка пытается копировать анчартед , но там до него как нам до луны . Хотя не спорю , у первой игры был потенциал , был бы там нормальный выживач , меньше стрельбы и персонажи чуть по интересней .
@@magicmamba915 мне 2 части нормально зашли,в во всём анчартед крафта нет,тут он с 1 части идёт. Игра в таком же жанре что и анч ,в томб есть то что в анче нет и наоборот, эти игры годные
@@viatrik8436 Если бы изначально не было попыток превратить игру в анчартед , а сделать выживач с меньшим количеством перестрелок , с ограниченными ресурсами больше ориентированный на стелс , исследования и пазлы . То было бы норм , это хотя бы игралась бы норм . Я прошел первую часть на выходе на 360 коробке , она мне зашла тогда , сейчас после прохождения всех Анчей решил перепройти и Томбы ( на приключения потянуло ) и вот я начал и каждую из игр бросил на половине , потому что - скучно , пресно и не интересно . Перестрелки дерьмо , крафт почти не нужен даже на харде , пазлы хорошие ( если бы Лара еще не подсказывала , но это видимо чтобы казуалы не ныли ) , сюжет зачем-то пытается быть серьезным , но скорей кажется смешным и серым ,не запоминающиеся персонажи помню только Йону и Рота . И то потому что Йона есть в каждой игре , а Рот обладал огромным потенциалом , но у них мозгов не хватило его раскрыть .
@@kzby7547 вот нет, отличная атмосфера в последних играх, причем у всех она уникальная. Мне новая часть наоборот, поднадоела, это экшн, а не РПГ с диалогами, и тут многой фигни лишней
Я не согласен, я считаю, что игра 2013 года намного круче, потому что в последней части пропала то, любимое ощущение страха, та жестокость, та отмосфера, игра 2018 года этим похвастаться не может, она стала слишком доброй и унылой
Прошел игру дважды. Впечатление двоякое. Лучше первый раз проходить строго по сюжету не отвлекаясь ни на что другое. Тогда получится максимально динамичная киношка, вроде Анчартеда, правда не такая эпичная. Если же начнете отвлекаться на побочные задания, гробницы, поиски кладов и тд, игра тут же превратится в скучное однообразное дрочево на туеву кучу часов. ИМХО было бы куда лучше, если бы гробницы как-то вплели в основной сюжет, а все остальное убрали вообще. Особенно побочные задания от неписей, настолько они тупорылые.
Прошел трилогию на днях, вторая часть самая сильная как по мне, третья не заслуживает хейта который получила после выхода, однако это одна из тех игр которые ты проходишь и почти сразу забываешь.
Про, якобы отсутствующий, эмоциональный отклик в концовке не соглашусь. Лара встаёт перед тяжёлым выбором, когда ей предоставляется возможность обрести самое желанное сокровище в её жизни. Мне лично прям взгрустнулось за неё. Жаль правда, что игроку не дают шанса решить судьбу кульминации. Впрочем, Томб Райдер никогда и не была про не линейные сюжеты и выборы с последствиями.
К графике претензий нет , но грёбаный гемплей который вывел меня из себя заставил стиснув зубы пройти эту игру. Концовка говно. Но исследование реально на высшем уровне. Все гробницы было интересно проходить.
Блин, а вот мне наоборот... Очень нравится rise of the tomb raider, а не shadow, так как игра 2015 не так перегружена и не так сильно навязывает всякие допы и исследования, да и сюжет эмоционально приятнее
я хз, игры стали слишком жесткие, ларка во Вьетнаме? где красивые пейзажи, древние храмы, завораживающая музыка??? вместо этого какие-то военные базы и кучи перестрелок... если я хочу поиграть в стрелялки, я контру включу
Прошло 4 года и я решил поиграть в Ларочку, давно откладывал, так как оценки и многие обзоры просто мешали с какашками эту часть. И тут из за отсутствия новых игр и возможности купить, решил взяться за это приключение. И о боже какая же это красивая игра, я даже поверить не могу что 4 года назад можно было сделать все так изыскано и прекрасно. Что там у нас щас по графонию и атмосфере КП2077, ха да по атмосфере Лара даже местами лучше. Играя на высоких в 4к на не топовой видеокарте, у меня глаза не верят что так можно было. Джунгли как настоящие: лучи солнца сквозь листья, деревушки и количество нпс как и было сказано в обзоре это прям вышка. На празднике усопщих хочется разглядывать каждую деталь, каждый раскрашенный черепок. Гробницы когда ты попадаешь внутрь , прям чувствуешь что здесь очень давно никого не было и все сохранилось и выглядит как праздник для глаз. Геймплей да, не изменился что не хорошо и не плохо, просто он есть и ты его знаешь как по играм серии так и по другим аналогичным НейтоноЛароИндина Джонсковским играм. Если вы любите играть в атмосферные игры, тут Лара вас просто с головой проведет за ручку с прекрасный и опасный мир Джуглей.
Серьезно в первой части Лара постоянно ныла? Я бы на тебя посмотрел Даур если бы ты впервые своими руками убил человека, чуть не пробил почку арматурной итд
Я вот до сих пор не понял, метаморфозы с ларой, в трейлере первой части, она сас, в игре милаха но выглядит иначе, а во второй у неё нос полностью изменился, в какой момент между первой и второй частью у она сделала пластику носа в сторону арабов?
Конечно круто, что автор ставит себя так, что "У меня есть своё мнение, шатал я вашу игру, антихайп", но тут возникает вопрос, насколько это корректно, с точки зрения профессиональной этики, опускать мнение своих коллег из своей же редакции.
Только что прошла её)) действительно классная атмосфера и не хотелось, чтобы приключения заканчивались. В первый раз было не лень пройти на 100% и со всеми дополнениями. Посоветуйте что-то похожее 🙏🏻☺️
Какой же это конечный критик... Да слава богу, что Лару перезапустили. Теперь по ее поведению можно сказать что она похожа на человека с мощной волей и психикой, в отличие от того терминатора до перезапуска, да большинство людей после тех событий сошли бы с ума. Сюжет слабоват, но очень зрелищен.
300-400 персонажей на одной локе ты сильно сильно перегнул, едва ли со всех локаций столько будет).У меня придирка это клоны обычных нпс с которыми нельзя нормально взаимодействовать, плохонькая оптимизация , ну и чего-то разнообразного в игре мало(пока побочные гробницы все расхитишь и прокачаешься от самой игры уже устанешь).
Какое цунами? Динамитом взорвали дамбу и назвали операция Блекаут. Первая и третья. Вторая то же интересная, если выкинуть весь политический контент cвязанный с СССР и ГУЛАГ. У третьей оптимизация видеокарты лучше чем во второй.
Первую часть сначала на геймпаде на pc проходил, причём большую часть с луком, но уровень сложности был не максимальный, использовал карту, быстрое тп, инстинкт и т.п. Второе же прохождение уже исключительно с луком, в редких случаях, где игра не даёт варианта, приходилось пострелять, но это в основном в моментах, где Ларку подвешивали, не использую быстрое тп, кроме вроде как одного раза, без инстинкта и на максимальной сложнойти - пробегается бодро:D Вторая так и не была осилена, ибо в прохождение был перерыв, а после него мной было обнаружено то, что сейвы попросту куда-то пропали и нового прохождения так и не было. Как-нибудь, и сюда мы засядем... придёт наше время!:D
Прошел последнии 3 части Ларки и вот честно в плане сюжета они все очень похожи там и там бессмертная армия что охраняет древний артефакт или тому подобное, во всех частях стандартные голивудские разговоры и диалоги с клешироваными фразами по типу "ты сможешь, верь в себя", или "тебе не скрыться Лара". И да у нас есть класный нож, но зачем нам добивать им если ледорубом пафоснее {нет}. P.S. Люблю серию. Яматай прощел 3 раза, Сибирь 2, крайнею часть 1. Но минусы есть минусы
На протяжении всей игры меня не покидало 2 мысли: что я здесь делаю и зачем мне туда лезть? Сюжетные повороты пробивают на фейспалм, охота, прокачка и крафт не дают практически ничего. В плане графики игра не блещет, а вот лагает абсолютно на любом железе. Играть её тупо скучно, прошел до конца исключительно из уважения к серии.
Ps plus, да ребят?
Да
Ахах дада
Yes
@@danempty7211 стоит скачивать?
@@diedbau конечно стоит!
2013 зашла ахуительно, тот самый скрежет металла и звон колокольчиков давали всю атмосферу заброшенного острова с приведениями))) звук природы там тоже на уровне
Согласен чё ему не нравится
все на высоте но игра в какой то момент становится стрелялкой и нечего более из за чего играть становиться не очень.
@@cadekt4687 стрелялкой, но зато какой!
@@artemkononov3379 боевка охрененная, но очень сильно чувствуется, что не дожали. Только прошел. Всю игру ждал, пока раскроется, ждал когда появятся сильные противники, где нужно будет использовать весь арсенал, уклонения, добивания, но увы, в конце все-равно дерешься с полукалеками, которые подыхают от одного хедшота.
Лично мне понравились все три части Томб Райдера. Поиграл с большим удовольствием!
нужно тоже начать с начала )
@BF BF зачем играть в старье
@BF BF k
Да хотелось бы. Но не всегда хватает время.
Нужно попробовать на сам сложном уровне или вроде того...
Sotr- красота южной Америки неописуемая... Природа. Фрески, архитектура. И тд...
Просто супер!
Жду нов версии в 22году. Как обещают
Ну да, в Райзе такие однотипные гробницы. Ведь застрявший во льдах корабль и урановый рудник это вообще одно и то же.
Мне кажется имеется в виду геймплейное однообразие. Выглядели они круто, с точки зрения дизайна. но вот процесс их исследования не вызывал восторг (лично у меня).
Логвинова напомнил.Он всегда так говорит про предыдущие игры
- Вот остальные части были гавном.А вот эта часть ШЕДЕВР!!!
Причём две предыдущие части Ларки - говно. А эта даже этого звания не заслужила, она просто говнина, говнище.
@@Евгений-ь9з9в бле,а я думаю купить,поиграть не знаю во что (
@@МаксКекс-ж5е в стиме дохренища годных игр, в пс сторе тем более. Просто посмотри по своим интересам)
@@МаксКекс-ж5е лучше поиграй , нормальная игра .
Обзор супер, но в этом обзоре предыдущие части показаны как плохие игры, но это не так, Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider хорошие игры.
Автор имел ввиду, что первые две части далеко не томбрайдер.Я поиграл в Ларку 2013 и мне она ни разу не напомнила что это игра Про Лару крофт.
++
нет,плохие
Согласна
лично мне все серии понравились начиная с 2013 года. Игра реально хорошая, особенно на ультра настройках и в 4к пейзажи не передаваемые. А то что в серии 2013 года она не уверенная в себе так это суть игры и если бы вник в сюжет то всё понял. В той серии сюжет завязан на молодой и не опытной героине и она не матёрый убийца как ассасин крид а простая девушка на которую выпала не лёгкая участь. Суть игры 2013 года в том что она молодая девушка которой приходится убивать что бы выжить и это не её выбор а необходимость. Так что разработчики всё правильно сделали и передали правильно её характер, не опытность и сострадание.
согласен, обзорщик вообще не разобрался
Человек, который пишет "ассасин крид" вместо Assassin's Creed, слова "чтобы", "нелегкая" и "неопытная" в два слова, параллельно игнорируя знаки препинания как класс в письме, пытается своим детским пересказом покритиковать Даура, который является автором истории серии Tomb Raider. У человека целое видео есть про минусы этой части серии. И чтобы творчество Р. Пратчетт могло понравиться надо конкретно, конечно, деграднуть нахрен.
Как давно у комментаторов индекс iq ушёл в отрицательные значения?
P.s.: Сострадание - это эмпатия, неуч.
@@BarTradiTecŁodz Сочувствую тебе. Похоже тебе кроме как в интернете поумничать не где. Но как сказал Энштейн: Только дурак считает себя умнее других.
@@seregamarkin6063 боже...
Все хуже, чем я предполагал)
Смотри: есть две онлайн-утилиты. Они называются "Яндекс-Переводчик" и "Google Translator". Выбери любую. В левом окошке выстави язык English, а в правом - Русский. И вбей туда оригинал цитаты А. Эйнштейна: "Order is for idiots, genius can handle chaos".
Примерный перевод: "Только дуракам нужны осмысленные предложения, Серега Маркин господствуют при помощи моих цитат".
@@BarTradiTecŁodz хуже это когда одно высказывание путают с другим. Но увы ты же умнее всех. От великого ума походу сидишь как старая бабка и осуждаешь других. Ну каждому своё конечно. Кто-то информацию тут ищет а кто-то пытается самоутвердиться.
Лара 2013 охуенная, я с неё серию полюбил
Я с тобой согласна
плюсую. с тех пор по наклонной
Фактишь чел, любимая часть, перепроходил 5 раз и отыскал все фичи в игре, жаль райзен что-то уже не то, почему-то лично мне уже не так нравится, наверное из-за того, что переживать за каких-то персонажей не приходится почти
В перезапуске Tomb Raider нет ничего от Лары Крофт. Это могла быть совершенно новая игра с новой героиней, но тогда бы не было таких продаж. Предать забвению "оригинальную" Лару, ради хайпа на добром имени - это низко и мелочно. Никто и никогда, из фанатов серии, не примет этот мусор за достойную игру, а новую лару за существенного персонажа.
@@ncertus ок бумер
Лучшая часть после перезапуска. Это я как олдфаг говорю. По сравнению с предыдущими частями перезапуска много действительно интересных атмосферных гробниц, головоломок, много скалолазания. Одобряю.
Согласен с тобой, мне тоже из-за того, что сделали упор на головоломки - эта часть больше понравилась. Конечно - это все еще не та Ларка из самых первых игр, но уже гораздо лучше, играть хоть стало интересно. Не то что бы просто интересно, лично я ловил кайф от игры и было желание после перерыва - снова в ней засесть.
Увы - многие из молодежи это не оценивают и им это не надо "думать", им дай "пострелять". И к сожалению большинство рейтинг составляют на их мнении.
@@Lena_Isaeva Стрелять тоже можно сделать интересным, но почему то обычно скатывается до тупого шутера.
вы пред части играли вабще нет походу нет)) это самая легкая тупая и короткая часть для детей дошкольного возраста. знаю ибо томб райдер 13 года у мя параллельно есть на пк и ее я не смог еще пройти))) а эту за пару часов пробежал. бред
@@паруро я играла во все части)) Есть такая поговорка, на безрыбье и рак рыба)
Shadow это провальная игра целиком и полностью во всех аспектах а в сравнении с игрой 2013 и rise просто даже не земля а дно пробитое.
Не надо так поливать грязью остальные части ,и так нахваливать третью. Лара в игре 2013 года вела себя так ,потому что она ещё студентка ,она не сталкивалась с опастностью ,её там пытались износилавать и много раз убить ,и как буд-то перестрелки в последней части более разнообразны. В 2016 ,Лара была более подготовленна ,а местный народ был таким ,потому что он был более современным ,люди там тоскали оружее и выживали в суровом мире ,в 2018 народ был в безопастности ,он был под защитой стражей к примеру. А всё что есть в 2018 не было в остальных ,из-за недостатка ресурсов,это как сравинать "Скуби-ду" (самый первый мультсериал 1969 года) и "Шерлока" (BBC). Сюжет в этой игре тоже не идеален ,я не могла насладится игрой ,потому что она постоянно заедала и я просто люто бесилась. Злодей в последней- пусть и не совсем злодей ,однако и у других злодеев были мотивации ,Матеас хотел выбраться с острого ,Константин верил в то ,что он избран и тоже хотел зделать мир "идеальным". Да ,Ларка 2018 более разнообразна ,но это не повод не любить остальные игры ,они тоже хороши. И тем более ,мне эта Ларка не понравилась ,во-первых: мне не понравилась то, что это всё происходит в жарких джунглях ,во-вторых: модель Лары ,в 2013 и 2016 она была покрасивее ,в-третьих: игра постоянно заедала и просто некорекно себя вела ,из-за этого я ещё её не выносила. Это моё личное мнение ,я за всех не говорю.
Даур в своей масштабной серии рассказывал про каждую игру. Комментарий из-за содержимого неуместен.
ставлю минус, обосрал все последние серии ларки, хотя лично я не хотел ни на час отрываться от 2-х последних частей
Это нормально. Я вот несколько раз проходил и блейдс оф тайм и коллапс и 3й дисайплс, но при всей любви к ним понимаю что игры они даже не средние. Просто абстрогируйся от "мне нравиться = качественный продукт"(в другую сторону это тоже работает). 2 последние Лары это хрен пойми что было, но точно не томб райдер
А там есть создание предметов улучшение лука?
@@freetimeproject7 ну они насмотрелись на соседний лагерь сами знаете кого и решили что то подобное скопировать, но с крафтом и скилами.
Да может это не те старые добрые Ларки где шаришься по пирамидам и не только, но всё же. Пусть там и была часть некоторого потустороннего бреда, но играть можно. И в целом прошел на легке. Мне зашло. Если воспринимать её как некий спин-офф - коем она в коей то мере и есть (а точнее неким спин-офф приквелом), то на 7\10 тянет.
А вот с нытьем автора про нытье Ларки, Я категорично не согласен. Как минимум потому что она блин ещё слишком молодая. Да это игра, но всё же, они итак под конец с неё сделали терминатора, но в начале то можно хоть немного...хоть КАПЛЮ намёка на "реализм"???
Ну вот, взял и обгадил ТР2013... Как по мне, это наоборот лучшая часть из "трилогии перезапуска". "RoTR" понравилась поменьше, а "Shadow" достала однообразной беготней в индейской деревне и валяющимися чуть ли не под ногами секретами, которые не могут найти носители культуры, зато с легкостью находит Лариска. Нет, в общем мне трилогия понравилась, но она далека от духа первой части, где за всю игру ты встречаешь всего нескольких людей (таких же расхитителей и их помощников), так как игра про поиск артефактов в местах, где сотни лет не ступала нога человека. За обзор спасибо.
ИМХО: мне понравилась перезагрузка Лары, она стала более человечней, ранимой и хрупкой, очень удачно вяжется образ пай девочки и Рэмбо.
> ранимой и хрупкой
спустя половину игры мочит дюжину наемников с автомата и дробовика...
@@EugeneSitovsky но она все равно не ощущается как Рэмбо, очень получается гармонировать
Пожалуйста больше не давайте этому автору обозревать игры, это вообще не его!
@@megazhunusov Не знаю как автор, игра полное дно.
Для меня tomb raider 2013 хорошая игра. С удовольствием её перепрохожу. И последующие части
Лично мне дико зашел TR 2013, до сих пор помню каждую катсцену, хотя прошел только 1 раз. Эта игра была невероятна хотя бы тем, что заставила вспомнить про существование серии. Rise лично для меня оказался провальным, прошел чисто для галочки и забыл, но зато к Rise шло шикарное DLC Имение Крофт, в котором я угробил больше времени, чем в основной игре. Это дополнение оправдало всю стоимость расширенного издания, оно было действительно интересным и захватывающим. Shadow, особенно после Rise - шедевр. Наконец то Лару представили как человека, со своими переживаниями и проблемами, позволили прикоснуться к ее душе, она больше не просто бездушный убийца-мародер. Единственный недостаток, который лично меня заебал - диалоги. Какого черта Лара спокойно говорит со всеми на английском, даже когда ей отвечают на испанском/еще каком нибудь? Кстати, не понимаю, чем всем так нравится классика? Бредовая до невозможности серия, в которую играют только чтобы поглазеть на мисс Крофт в излишне откровенной одежде да помахать пистолетами, никакой харизмы Лара до 2013 не имеет, прошел пару игр, да так и забыл про что они вообще были
мне он тоже зашол но бксили подсказки и шутанизм который бесил всегда ну ещё сюжет тупой
Чуть помедленнее, я записую.... В конце видео, автор в шоке сам от себя и никак не может определиться. И да , перезагрузка 2013 была лучшей, имхо.
хутьшим калом она была.
@@сашавасиленко-у3э у олдов мнение не спрашивали
Гробницы в Rise of the tomb raider выглядели однотипно, не стильно и ничем друг от друга не отличались? Похоже автору обзора пора глаза замыленные протереть.
Ну они реально однотипные. (Я прошёл игру полностью)
@@TaffexLoL даже если и так,что с того?..какие они должны быть с одного времени и одного и того же региона...по моему все логично...
это, какие гробницы?) вы вообще в томб рейдер до 2013 года играли, или рофлите там? =)
в 2013 части отсилы 7-8 гробниц для макак, которым в клетку кидают ноут и они проходят загадки. я вам советую ща скачать anniversary и всрать сразу же первую же загадку с водопадом, эта простенькая головоломка отЪ *бла все что там навыпускали с 2013 года ( у меня в стиме все игры как бы)
да, они однотипные, выглядят даже одинаково и решаются за 2 минуты, вам еще проще надо, да?)
Не согласен с автором видео, обосрал предыдущие части.
Да
Ларка 13 года очень годная,и Райз,нормальные игры,чувак какой то Даур
Странно - мне очень зашла Rise на самом последнем уровне сложности! Было очень интересно, красиво и я с удовольствием пролазил 40 часов и еще 10 поиграл в дополняшки! Так что подожду Стимовского скидончика и буду брать!
Да,Райз -шикарна,да и видно что более профессионально сделана,чем "тень".)
какая там сложность? я максимальную сложность взял и спокойно хедшотил всех, либо, если дофига врагов, спецвыстрелами.
@@freetimeproject7 На клавомыши!?
@@ravilbukhareev угу. А на чем ушу еще в нее можно играть?)(играть, а не ебаться с управлением)
@@freetimeproject7 да, именно , клава мышь лучшее сочетания для хорошего прохождения этих игр )да и первая в 13 году показался не таким плохим
Shadow - лучший TR. Как старый фанат серии скажу не заикаясь - играю и кайфую
Какой то лицемерный обзор. Первая, вторая ему не понравилась, а тут неожиданность третья внезапно зашла хоть практически от прошлых частей в лучшую сторону ничем не отличается. Короче ложь.
у стопгейма по другому не бывает.
Куда зашла третья?
Не он ли в обзоре на Rise of the Tomb Rider беспокоился о том, что Вася может засрать "хорошую" игру, а тут резко сказал что она проходняк
Прям с порогу обосрал перезапуск и прям с порогу вызвал пару вопросов
1) Почему Лара должна вести себя словно она герой боевиков 90-х ? Думаю даже оригинальная Лара не сразу была такой крутой. Мне кажется когда ты попадаешь к аборигенам которые убивают всех кто им не угоден, ты не можешь полностью сохранять самообладание. Может я не прав и все бы вели себя тогда как Терминаторы
2) Чем локации острова то не понравились ? Самодельные дома как ни странно строят не из бетона, на то они и самодельные
Я играл в оригинальные части Лары, не все, но играл. Сейчас они попросту устарели и выйди они сейчас, большинству было бы плевать на них. Такая же судьба постигла Принца Персии, которого в 2010, на радость фанатам, сделали таким же как в старые добрые времена. Да только всем на игру было пофиг и франшиза канула в бездну.
Естественно Лара прогнулась под массы, все франшизы рано или поздно это делают, либо идут туда же куда ушел Принц Персии и прочие старые франшизы.
Перезапуск 2013 мог ввести в скуку и возможно я проходил его на автомате просто что бы пройти, но сказать что это мусор.....ну не знаю.
Вторая уже была по лучше, а вот на счёт третьей хз
У каждого своё мнение и у меня тоже. И я не буду менять его просто потому что кому то игра не понравилась
P.S А за обзор лайк поставил.
Добрый человек посоветуй игрушки которые действительно пробудят вкус жизни к самой игре, чтобы не на автомате, и чтобы не просто дабы пройти, а то что не выйдет, проходится по одному принципу - дабы пройти, не цепляет, на автомате. Или вырос из игр..
@@vmuvlad3830
Вкусы у всех разные, мне вот нравится интерактивное кино и игры ТелТейл, а кому то они могут не понравится. Мне нравится Ведьмак, серия Аркхэм, Макс Пейн, Лайф ис Стрэндж. Я могу посоветовать эти игры, дальше уже зависит от играющего в них.
@@vmuvlad3830 Вообще то вырос,наверное пора с девушками играть))
а если серьёзно то и другое! мне самому так же не цепляет, хотя ведьмака прошёл даже два раза!
Да,Райз -шикарна,да и видно что более профессионально сделана,чем "тень".)
В очередной раз убеждаюсь, что не игры отстой, а мнения обзорщиков.
Уже давно взял на вооружение, что игры надо проходить самому, а не слушать блогеров, особенно с крупной аудиторией, несущие несусветную чушь про игры.
Я человек простой. Самый лучший обзор - это самому сесть и ДОиграть в игру до Титров. Обзоры не бывают объективными, даже если коллективная Оценка. Даур знает о серии много деталей, и я в праве верить его Аргументам больше, чем не объективным (ничем не подкрепленным. Бездоказательными обоснованиями) диванных специалистов под коментами, ниже видеообзора.
не надо никому верить, надо думать своей тыквой.
Кхкхитакдиикхкх
Абсолютно согласен.
Крупные обзорщики очень часто несут чушь.
Обзор в одном предложении: Предыдущие 2 части получили "Похвально", я с этим не согласен, но надо рекламировать следующую часть, ставлю очередной части "Похвально".
*Спустя пару лет*
Предыдущие 3 части получили "Похвально", я с этим не согласен, но надо рекламировать следующую часть, ставлю очередной части "Похвально".
Не знаю, мне Шадоу зашла хуже, чем две предыдущие, но атмосферу удержали, хоть и село всунули. У Ларки всегда была атмосфера одиночества, и практически во всех частях она соблюдена. Я имею ввиду начиная с 1996 года, если что кто не понял.
Спасибо.
Я коротко: обожаю эту игру уже много лет и Лару Крофт конечно.
почти все версии игры - классная музыка погружающая в сюжет, загадки, картины - пейзажи, классные модели, артефакты, секреты,
в sotr - интереснее секреты тк нужно с кем-то поговорить, "спросить" и найти новый уровень или пещеру и тд ...
классно!
Да ... конечно можно и нужно лучше и тд и тп, но в целом красивая пейзажная игра, к красоткой Ларой, классными текстурами и моделями, квестом.
Надеюсь на продолжение!
Ты слишком придираешься))) Отличные игры все 2013 16 годов. -
И эта часть тоже. Чё ты гонишь?)))
Правильно
Перезапуск 2013 года это лучшая часть, та мы играли именно за Лару, молодую, неопытную, пугливую, нерешительную, но постепенно превозмогавшую всё и ставшую той самой Ларой Крофт, которую все знали и любили ещё до перезапуска. В Rise и Shadow мы играем за мразоту с поехавшей кукухой, которая и бровью не повела, когда по её вине куча мирных гражданских погибла, вся её мотивация - банальная месть + "патамушта папа там написал в своей книжке, значит надо заценить и я не отступлюсь потомучто я баран"
Цель Лары в игре 2013 г. - спасти друзей, попавших из-за неё в переплёт. Цель в игре 2015 г. - узнать, что искал её отец и за что его убили. Цель в игре 2018 года - не дать главному злодею стать богом и проглотить Солнце. Нда... в каком-то смысле это возвращение серии к истокам. Вот только нахера?
у авторов нет идей, по сути дальше уже ничего нового не будет. последнюю часть испортили я считаю, очень много косяков, недоработок, сюжет дырявый как сетка. игра 15-го года была куда интереснее в плане геймплея и сюжета.
@@СерхиоБускетс-ф7я согласен, что ТР 2015 была интереснее, не смотря на густой замес клюквы на анаше. Но не могу согласиться, что проблема в нехватке идей. Противостояние Троице - неплохая завязка, её могли бы развить в хорошее рельсовое приключение, но Рианна переборщила и вышел боевик. А вывод сделали кривой, решили, что надо сделать больше пещер и меньше стрельбы. Как любая старая франшиза, Лара застряла на распутье, не решаясь выбрать между старой и новой аудиторией. Не понимая и не зная для кого они делают игру, владельцы IP мечутся из стороны в сторону.
Ты видать в первую часть не играл совсем. Там очень четко показано становление персонажа. Это было очень круто наблюдать за тем как персонаж в игре сначала ноет и прячется в любой опасности, а потом кричит: "подходите по одному..." Да есть свои косяки но сюжет динамика очень даже...
Не удивлюсь если тебе нравится мусор типо uncharted
2013 понравилась , 2015 меньше понравилась .. 2018 бесила её рожа , её диалоги , поведение , даже умирать было не жалко ! Только из-за красивой картинки играла , восхищала проработка мира , мелочей , природы . Тем кто рисовал - моё почтение ..
Лара с каждой игрой теряет все больше женственности и красоты
И не говори.
ПФ, что ты о женственности знаешь? У нее тут даже через край.
Не согласен со многим. К примеру о том что плавать приятно. Подводный стелс от рыбок? Будто попал в ужастик категории Б с пираньями убийцами. Костюмы. О костюмах отдельный разговор. Старые костюмы с прошлых частей некоторые остались но убрали у них все доп. эффекты. По сюжету насильно на тебя надевают платье племени которое не очень (экипировка просто весит в воздухе, к примеру доп. кармашки для патронов что можно в магазине купить). А если его снять нпс не будут с тобой говорить.. Серьезно? Не говоря уже о анимации движения и мимики лиц. С лицами все ужасно. Половина навыков ненужно вообще. Автор видео перечисляет умения которые были в прошлых частях и говорит что вот они только появились. К примеру стрелы с ядом (они ваншотали раньше, теперь глюки от них). Сюжет тоже слит. Он еще хуже чем был. Возможно кому-то понравится 2 часа бегать и искать гробницы и решать головоломки и 2 минуты стрелять, а потом снова. Тогда зачем столько оружия и боевых навыков? Ожидания были другие от игры.
Даур, спасибо тебе за проделанный труд!) Многие вещи хорошо подчеркнул, которые плохи в данной части. С чем бы хотелось чуть поспорить или дополнить - это несколько моментов.
1)Сравнение Пайтити и поселения в Ris`е - они зависели от сценарной задумки всё же и может подобное сравнивать такое себе, но первое конечно же впечатляет - это же целый живой город и "людской организм", а не лагерь небольшого выживающего народа) 2)Технически есть проблемы у многих на пк. Так же я играла, как и ты, на PS4 и меня убивали мучения с яркостью - это подмечаю не только я, но и многие друзья/знакомые (с мониторами и телевизором всё ок, проверяли). Темнота или переконтраст картинки порой препятствует нормальному прохождению, когда мрак затеняет важные места, а Ларка сам знаешь врубает фонарь, как ей хочется + это плохо для Фатальной сложности, где ошибок надо делать мало. 3) Сценарий не просто не ахти, он будто концептуально сделан по примеру Ris`а и тут думаешь - точно не Пратчетт или создатели просто решили повторить шаблон в обертке иного антуража и атмосферы, дабы не рисковать и не проявлять фантазию? 4) Локализация вполне хорошая, просто раздражает некоторыми мелочами. Например, в самом начале есть сцена, где ты не слышишь диалога и, если нет субтитров, то напрягаешь слух, чтобы разобрать (момент, когда Иона отвлекает охрану на Дне Смерти). Дыхание Лары из кустов на русском такое, будто ты слушаешь ее сопение рядом со своим ухом, при этом вы оба находитесь в неудобном сельском туалете, где она справляет нужду о_О. Малые косяки в текстах присутствуют. А еще есть же звуковое погружение в игре, когда народ разговаривает на местном наречии - и это здорово, правда странно смотрится, когда Лара говорит на своём языке им в ответ, но в любом случае интересная вещь. 5) Мельком подмечаешь, что нас вновь чего-то лишили, но хочется сказать большее - на кой нам трилогия, которая по результату данной части, как и прошлые две игры, живет сама по себе? Явно видно, что третья игра нужна была лишь издателю и разработчику, а четкого распределения истории от 2013, к Райзу и Шэдоу никто не продумал! Даже если передали другой команде разработчиков и иная писательница в их составе... ну, на кой данная часть, которая во многом вышла типичной? 6) Вижу тут народ нытьё Лары оправдает, дескать - это же ее человечность, она же живая и вообще пуська)))) Так вот данная "пуська" не развивается как герой с самого перезапуска и как человек тоже. Ее потуги выглядят искусственно и словно на качелях, когда это надо создателю, но не игроку. Да, есть интересные моменты, когда она собирает будто всю волю в кулак и готова рашить всех перед собой, это похвально.... но как она до такого дошла? Ранее этого нам нормально не показали и тут тоже это подается не дельным образом. От того и результат получаем.
Лично меня эта часть подразочаровала, так как кажется она лишней в серии. В ней можно убить время, поблуждать по интересным местам, изучать что-то в них же, но в том и дело, что она не даёт большее. Атмосфера есть, да, но будет пусть моим только мнением - даже если игрушка может быть корявой в управлении, очень важно получить сюжет и достойного героя. А тут за сердце не цеплят эта иная Лара(
Сюжет.Лара если вернуться в прошлое, никогда не выделялась сюжетом.Сдесь мы хотим исследовать мир с хорошими загадками.Что еще нужно?А здесь это получилось супер, в отличие от предыдущих частей.Если играем в Лару, нам не нужен клон анчартед.
Ощущение, что большинство игроков просто "зажрались". У вас так много ох... игр на РС выходит??
Спасибо разработчикам за чудесную игру - забейте на "критиков", игра вполне себе удалась. Автор релиза прав - игра получилась невероятно атмосферной.
Ностальгически вспомнилась первая Tomb Raider (она же Anniversary) , Legenda - обе мои любимицы. Очень надеюсь, что и последующие игры будут в том же духе.
Тем, кто сравнивает нынешнюю игру с TR 2013 "...не хватает экшена, стрельбы и разложившихся трупов свиней в фавелах" - хочу напомнить,
что Лара, она какбэ археолог, да? Шутеров - вагон и маленькая тележка, а Лара - она одна такая.
Моя оценка 9/10.
Да , эта часть мне тоже напомнила Anniversary , но к сожалению мало кто понимает , что Томб райдер это интимное приключение и посторонние здесь неуместны , а разрабы в угоду реалиям вынуждены всовывать всякую сюжетную фигню . Как то так .
Tomp rider моя любимая игра ето мое мнения если вам она не нравится ето ваш вибор
Первые 2 части очень круто сделаны. И погружение в них гораздо сильнее, чем в этой казуальной части "с музычкой".
И какого качества эта музыка?
Она не эпичная, не бударажит, не пугает, не какой-то загадочный амбиент. Абсолютно стандартные треки из второсортных приключенческих фильмов.
Как и локации и сюжет.
Никакого погружения я не почувствовал. Смотреть катсцены в начале игры по 5 минут, где сюжета ноль, а грустных взглядов и разговоров ни о чем с Ионой 100% - такое себе удовольствие.
Эти квесты с напарником полностью убили всю атмосферу неизвестности. Идёшь себе по джунглям, рядом с тобой огромный бугай, на фоне музычка играет, из противников только ягуар. Отвратительно.
Про графику. На консоли последнего поколения графика настолько мыльная, что я сначала подумал, что какую-то не ту версию скачал. А потом смотрю - нет. Оптимизировано для x/s.
Как будто в киберпанке не прогрузились модельки. Но нет, это видимо так сделано намерено.
Визульано - отвратительно.
Музыка - скучно и посредственно.
Локации - тихий ужас топографических кретинов.
Новые "фишки" геймплея только замедляют повествование и мешают погражуться.
В который раз смотрю этого автора обзора, и думаю, что ему либо денег заносят, чтобы такую чушь пороть.
Либо у него настолько казуальное и неадекватное восприятие игр, что слыша его имя или голос в начале ролика, можно смело дизлайкать и выключать.
Для меня это САМЫЙ короткий обзор который я смотрела на стопгейме. Хватило РОВНО 35 секунд :-\
Мягко говоря,охуел от серьёзности Даура. Скажу больше,ярость этого чувака меня аж слегка напугала) Но было очень не плохо наконец то услышать альтернативное мнение о всей перезагрузке в целом. Спасибо за твой труд,друг мой!
Лол, он орет "перезапуск вышел дерьмом", а мне наоборот с перезапуска понравилась игра
Перезагрузка 2013 года это конфетка своего времени! Чё ты гонишь то?? Я когда прошёл её впервые, то впечатления и эмоции были на высоте 10/10. Последующие игры выходили уже одна лучше другой. Взял и обосрал игру из-за своей субьективщины...
та же история, дня 4 назад начал проходить первую часть и эмоции просто крутые, хочется проходить
@@nikolaykapitskiy9118 то же самое) у автора походу ностальгия в одном месте заиграла. Сюжет говорит не оч...да этой игре и не нужен крутой сюжет, это игра про другое
Ни одной пули не стрельнул в ларке. Все челики были ликвидированы стрелой или ледорубом, даже волки, мать их ненавистные мною. Весь перезапуск годный, Не знаю что у вас похвально, но в среднем 7,5/10. Но это не проходняк для меня. Я тож прошел все части, и вообще ларка моя первая 3д игра.
Ну ребят, не любопытный, а любознательный :)
Ты себя понял?
не Лара а Рэмбо
⚡Такое впечатление что stopgame вовсе не любят игры, я конечно не фанат tomb raider но блин, игра очень затянула, уже второй раз прохожу эти три части, а stopgame говорят они полная хрень, ничего подобного, если эти игры так затянули то значит они реально очень интересные и приятно играть и ещё добавок ко всем кто сравнивает игра с другими играми типа ассасин скрид и тому подобное, так вот, какого хрена ребят, это совсем разные игры, то что управление похожи это не значит что эти три части какой-то ассасин скрид, это совсем разные игры, вот сравниваете лучше с этой серии tomb raider а не с другими играми и как я замечаю от square enix в каждых игр одно и тоже управления и это уже минус разрабов⚡
В 2013 Лара много ныла ? Каким можно тупым , когда тебе в лицо говорят что это история о том как ларе только предстоит стать той которую мы её знали , видимо игра проходилась с закрытыми глазами.
Честно, играл в shadow of the tomb raider и мне настолько не понравилось, что я бы 4/10 поставил. Прошел только наполовину, больше не выдержал
Всегда играю на легком уровне сложности, ибо невижу смысла тратить много времени сил и нервов на игру, для этого есть работа, а игра должна развлекать в свободное от реальных дел и забот время.
Тоже самое
золотые слова.. на сложном уровне играют безработные задроты
Красавчик.Я тоже так думаю)
Я смотрел все твои обзоры истории томб райдер и сам играл во все части, пока что кроме этой.. но как я понял это лучшая часть перезапуска. Спасибо за все эти ролики, я истинный фанат серии
*Shadow of the Tomb Raider ШИКАРНАЯ ИГРУШКА !*
Естественно после UNCHARTED )))
@@lexantonov4467 uncharted крута но после tomb raider 1
@@lexantonov4467 анчартед блевотина
Отстой
@@Vladan343 Анч шедевр, особенно если сравнивать с Ларой. В ней вообще все ужасно: графика, сюжет, геймплей, анимации (кривые и топорные), персонажи, саунд. Говорю про игры 13г. и 15г.
Кстати не сильно злобный злодей был и в ROTTR, он там верил что делает правое дело, да и стычек с врагами в РОТТР было очень мало, там почти все локации имели минимум врагов и были наполнены дружественными НПЦ.
Типичная картина в РОТТР- 5 минут боя и 2 часа беганья по локации от гробницы к гробнице, потом в пещеры, на уступы, собрать весь лут, выполнить побочки. реально на 5 минут боя приходилось по 2-3 часа исследований
Когда говоришь, что авторы "лишили нас что-то там...", говори "вас", а не "нас". Не нужно говорить за других, особенно когда вам запомнилась финальная битва в которой на самом деле нет ничего интересного, зато ни словом не оговорились про шикарный сюжет в Миссии святого Хуана!
Всё ещё жду новую часть из истории серии Tomb Raider, но скорее всего смысла нет.
лол, это так смешно. То есть если в любой парашной игре выставить максимальный уровень сложности, то она становится конфеткой?
Ну не конфеткой, но становится чуточку интереснее. Это что-то из разряда развлеки себя сам, создай себе испытание, сделай прохождение интересным. Я так себя развлекал в Modern Warfare 2, когда кроме неё ничего на компе особо не было и единственным способом развлечь себя после первого прохождения была сложность. Лично для меня это работает только после первого прохождения, иначе как бы и смысла особо нет, сложность все же должна повышаться постепенно
Играл во все части . TR 2013года. понравилась , было интересно TR 2016 - думал побыстрее бы она уже закончилась ,не зашла. 2018 - хорошая игра, экшена по минимуму , упор сделан на загадки , приятное впечатление от игры.
7:17 Кама-Пуля в действии!!! 😂
Да хорош чушь нести , первые 2 части отличные- большинство изданий поставили им высокие оценки и это так и есть, а тут просто навязывает своё мнение-не понравились видите ли ему и всё проходняк
им атмосферы не достает. в Shadow есть реально шикарная атмосфера. решил на карантиныче пройти заново и в нее приятно играть. в Rise я доигрывал уже через силу. в 13-го года игру бросил на середине до лучших времен.
Сюжет треш , персонажи скучные и не интересные , сюжет диссонирует с геймплеем , стрельба и постановка пытается копировать анчартед , но там до него как нам до луны . Хотя не спорю , у первой игры был потенциал , был бы там нормальный выживач , меньше стрельбы и персонажи чуть по интересней .
@@magicmamba915 мне 2 части нормально зашли,в во всём анчартед крафта нет,тут он с 1 части идёт. Игра в таком же жанре что и анч ,в томб есть то что в анче нет и наоборот, эти игры годные
@@viatrik8436 Если бы изначально не было попыток превратить игру в анчартед , а сделать выживач с меньшим количеством перестрелок , с ограниченными ресурсами больше ориентированный на стелс , исследования и пазлы . То было бы норм , это хотя бы игралась бы норм . Я прошел первую часть на выходе на 360 коробке , она мне зашла тогда , сейчас после прохождения всех Анчей решил перепройти и Томбы ( на приключения потянуло ) и вот я начал и каждую из игр бросил на половине , потому что - скучно , пресно и не интересно . Перестрелки дерьмо , крафт почти не нужен даже на харде , пазлы хорошие ( если бы Лара еще не подсказывала , но это видимо чтобы казуалы не ныли ) , сюжет зачем-то пытается быть серьезным , но скорей кажется смешным и серым ,не запоминающиеся персонажи помню только Йону и Рота . И то потому что Йона есть в каждой игре , а Рот обладал огромным потенциалом , но у них мозгов не хватило его раскрыть .
@@kzby7547 вот нет, отличная атмосфера в последних играх, причем у всех она уникальная. Мне новая часть наоборот, поднадоела, это экшн, а не РПГ с диалогами, и тут многой фигни лишней
Я не согласен, я считаю, что игра 2013 года намного круче, потому что в последней части пропала то, любимое ощущение страха, та жестокость, та отмосфера, игра 2018 года этим похвастаться не может, она стала слишком доброй и унылой
Прошел игру дважды. Впечатление двоякое. Лучше первый раз проходить строго по сюжету не отвлекаясь ни на что другое. Тогда получится максимально динамичная киношка, вроде Анчартеда, правда не такая эпичная. Если же начнете отвлекаться на побочные задания, гробницы, поиски кладов и тд, игра тут же превратится в скучное однообразное дрочево на туеву кучу часов.
ИМХО было бы куда лучше, если бы гробницы как-то вплели в основной сюжет, а все остальное убрали вообще. Особенно побочные задания от неписей, настолько они тупорылые.
я во всех частях обыскивал местность в поисках ништяков,но по мне лара 13го самая удачная
Эмм, ты же как второй голос в обзоре на вторую часть игру хвалил вполне????
Прошел трилогию на днях, вторая часть самая сильная как по мне, третья не заслуживает хейта который получила после выхода, однако это одна из тех игр которые ты проходишь и почти сразу забываешь.
игра крассивая,но по сравнению с остальными частями очень провисает в плане сюжета и доп.миссий
4:33 галлюциногенные стрелы впервые появились в DLC Баба Яга
Первая крышесносна, вторая посредственна, третья скучна.
Насколько понимаю, сейчас задал высокую планку RDR2 от "Rockstar". Очень хотелось бы хотя бы такого же уровня качества "погружения" и от новой "Лары".
Про, якобы отсутствующий, эмоциональный отклик в концовке не соглашусь. Лара встаёт перед тяжёлым выбором, когда ей предоставляется возможность обрести самое желанное сокровище в её жизни. Мне лично прям взгрустнулось за неё.
Жаль правда, что игроку не дают шанса решить судьбу кульминации. Впрочем, Томб Райдер никогда и не была про не линейные сюжеты и выборы с последствиями.
К графике претензий нет , но грёбаный гемплей который вывел меня из себя заставил стиснув зубы пройти эту игру. Концовка говно. Но исследование реально на высшем уровне. Все гробницы было интересно проходить.
Старина Даур, как же приятно вновь услышать твой голос! Как будто мини выпуск "Истории серии" посмотрел)
Блин, а вот мне наоборот... Очень нравится rise of the tomb raider, а не shadow, так как игра 2015 не так перегружена и не так сильно навязывает всякие допы и исследования, да и сюжет эмоционально приятнее
я хз, игры стали слишком жесткие, ларка во Вьетнаме? где красивые пейзажи, древние храмы, завораживающая музыка??? вместо этого какие-то военные базы и кучи перестрелок... если я хочу поиграть в стрелялки, я контру включу
Прошло 4 года и я решил поиграть в Ларочку, давно откладывал, так как оценки и многие обзоры просто мешали с какашками эту часть.
И тут из за отсутствия новых игр и возможности купить, решил взяться за это приключение.
И о боже какая же это красивая игра, я даже поверить не могу что 4 года назад можно было сделать все так изыскано и прекрасно.
Что там у нас щас по графонию и атмосфере КП2077, ха да по атмосфере Лара даже местами лучше.
Играя на высоких в 4к на не топовой видеокарте, у меня глаза не верят что так можно было.
Джунгли как настоящие: лучи солнца сквозь листья, деревушки и количество нпс как и было сказано в обзоре это прям вышка.
На празднике усопщих хочется разглядывать каждую деталь, каждый раскрашенный черепок.
Гробницы когда ты попадаешь внутрь , прям чувствуешь что здесь очень давно никого не было и все сохранилось и выглядит как праздник для глаз.
Геймплей да, не изменился что не хорошо и не плохо, просто он есть и ты его знаешь как по играм серии так и по другим аналогичным НейтоноЛароИндина Джонсковским играм.
Если вы любите играть в атмосферные игры, тут Лара вас просто с головой проведет за ручку с прекрасный и опасный мир Джуглей.
Мне нравится, как он назвал вторую часть проходняком, хотя в самом обзоре второй части подсасывает ей как ни в себя, знает всё парень :)
Серьезно в первой части Лара постоянно ныла? Я бы на тебя посмотрел Даур если бы ты впервые своими руками убил человека, чуть не пробил почку арматурной итд
Так она искатель приключений и эксперт по выживанию, вроде как должно быть. Если нет, то она давно бы умерла уже.
@@FreizyPlay только вот это ее было первое приключение,никаким особо экспертом по выживанию она не была
Я вот до сих пор не понял, метаморфозы с ларой, в трейлере первой части, она сас, в игре милаха но выглядит иначе, а во второй у неё нос полностью изменился, в какой момент между первой и второй частью у она сделала пластику носа в сторону арабов?
Эх, а ведь мне часть 2013 года нравится больше всего(
Лара 2013 отличная игра,лучшая из перезапуска и одна из лучших игр,в которую я когда либо играл.
Великолепная игра, зашла покруче анчартеда!👍
@Danaya Gold 73 Жёстко ты с анчартдедом 😎
бесподобная игруха, которую хочется проходить до последней корочки не пропуская квестов
Один втоптал в грязь новую "Лариску", другой вознес до небес. Я запутался. Но все таки, как по мне, графически выглядит приятнее, чем RotTR.
Конечно круто, что автор ставит себя так, что "У меня есть своё мнение, шатал я вашу игру, антихайп", но тут возникает вопрос, насколько это корректно, с точки зрения профессиональной этики, опускать мнение своих коллег из своей же редакции.
Не опускать, а просто не соглашаться с их выводами.
Купил эту игру на ps4 pro... игра полностью погружает в мир Лары ! Я в восторге ... Окружающая среда очень сильна !
Только что прошла её)) действительно классная атмосфера и не хотелось, чтобы приключения заканчивались. В первый раз было не лень пройти на 100% и со всеми дополнениями. Посоветуйте что-то похожее 🙏🏻☺️
Александр Лайс эксклюзив (
Анчартед это дрянь, а не игра. От первой до последней части. Лара Крофт уделывает Дрейка в пух и прах по интересности мира и геймплею
@@adamsmasher7144 +
Так же tomb raider 2013, 2016, ну 2013 такое, но тоже прошёл с удовольствием
@@operas1090 ну конечно, я сначала первые две прошла, а потом эту 😇
Tomb raider 2013 была хорошей игрой, пусть и не отлисной, но норм.
Как по мне часть 2013 года и rise of the tomb rider в 10 раз круче этой части
А мне понравился перезапуск всех трёх игр
Вау 3 обзора в одном видео! Только первые два за пол минуты, поэтому только похвально!
tomb raider супер с 2013года! все что до этого... неиграбельно было. square enix лучшая!!
А какого ещё года есть?
Вот три года назад Даур за 12 минут обозрел сразу три игры, а вот сейчас от него одну часть истории серии ждём почти год
Какой же это конечный критик... Да слава богу, что Лару перезапустили. Теперь по ее поведению можно сказать что она похожа на человека с мощной волей и психикой, в отличие от того терминатора до перезапуска, да большинство людей после тех событий сошли бы с ума. Сюжет слабоват, но очень зрелищен.
300-400 персонажей на одной локе ты сильно сильно перегнул, едва ли со всех локаций столько будет).У меня придирка это клоны обычных нпс с которыми нельзя нормально взаимодействовать, плохонькая оптимизация , ну и чего-то разнообразного в игре мало(пока побочные гробницы все расхитишь и прокачаешься от самой игры уже устанешь).
мне все части после перезапуска зашли на все 100 из 10, особенно rise of the tomb raider
Какое цунами? Динамитом взорвали дамбу и назвали операция Блекаут. Первая и третья. Вторая то же интересная, если выкинуть весь политический контент cвязанный с СССР и ГУЛАГ. У третьей оптимизация видеокарты лучше чем во второй.
10:10 где там пираньи и мурены они встречаются не всегда а редко и это задание где нужно от них спрятаться одно одно Карл!
Первую часть сначала на геймпаде на pc проходил, причём большую часть с луком, но уровень сложности был не максимальный, использовал карту, быстрое тп, инстинкт и т.п.
Второе же прохождение уже исключительно с луком, в редких случаях, где игра не даёт варианта, приходилось пострелять, но это в основном в моментах, где Ларку подвешивали, не использую быстрое тп, кроме вроде как одного раза, без инстинкта и на максимальной сложнойти - пробегается бодро:D
Вторая так и не была осилена, ибо в прохождение был перерыв, а после него мной было обнаружено то, что сейвы попросту куда-то пропали и нового прохождения так и не было.
Как-нибудь, и сюда мы засядем... придёт наше время!:D
Ну, я с тобой не согласен. Мне версия 2013 зашла. Это была первая Ларка, которую я прошёл.
Возможность погладить ламу удивила и умилила больше всего)
Прошел последнии 3 части Ларки и вот честно в плане сюжета они все очень похожи там и там бессмертная армия что охраняет древний артефакт или тому подобное, во всех частях стандартные голивудские разговоры и диалоги с клешироваными фразами по типу "ты сможешь, верь в себя", или "тебе не скрыться Лара". И да у нас есть класный нож, но зачем нам добивать им если ледорубом пафоснее {нет}.
P.S. Люблю серию. Яматай прощел 3 раза, Сибирь 2, крайнею часть 1. Но минусы есть минусы
На протяжении всей игры меня не покидало 2 мысли: что я здесь делаю и зачем мне туда лезть? Сюжетные повороты пробивают на фейспалм, охота, прокачка и крафт не дают практически ничего. В плане графики игра не блещет, а вот лагает абсолютно на любом железе. Играть её тупо скучно, прошел до конца исключительно из уважения к серии.
После того, как видишь или слышишь Даурку можно выключать-ничего кроме нытья мы не услышим