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見た目、音楽、ストーリーが良くても操作感で買うのを躊躇われるのは本当に勿体無いですね。 アクションゲームならまだしもRPGをする人は3D酔い耐性ない人も多いと思うので、このカメラワークのまま通してしまうのはターゲット層をしっかり捉えられてないと思われてしまいそうです。
赤い光が明滅している状態でカメラにぐわんぐわん動かれるのは流石に辛いものがあるな…
カメラ移動時に進行方向にふくらむ独特のカメラワークは、ミニチュア撮影時のドローンにかかる慣性の影響かもしれないですね。元の映像がそれで完成してしまっているので、後から調整できない(したくない)可能性が高いのかなぁと思います。
このカメラはキツいちょっと無理だなあこれ(;´д`)
あーこれはだめだカメラの設定した人の「俺のセンス最高」という勘違いか、なにかのテンプレートを調整せずそのまま使ってる手抜きか。どっちにしてもこれでOKとしてるスクエニのセンスは終わってる
あっぶなー!!このカメラワーク知らなくて買おうかと思ってました……有益な情報ありがとうございます。アプデで勝手に動かなくなるまで保留しよ
無理だ視点移動が気持ち悪すぎる
6分40秒から3D酔いで見れませんでした 購入迷っていたので助かりました😢
スクエニはそろそろグラフィック以外にリソースを割く事を学習してほしいゲームは映画じゃないのよ
映画としてもストーリーの出来が悪いが多いという
スクエニが作った作品じゃないですけどねー
ファイナルファンタジーって、映画が有ってだな。
ジオラマで撮影してるゲームに何を言ってるの?実写はコスト安いんだよ。ドラゴンズドグマ2だって実写の肉を使ってるでしょ。
これ酔わないってそりゃゲームに全てを捧げている人間だろwそんな人たち世の中にどれだけいるというのだ……
なんとなくだけどカメラワークはたぶんこれ作った(設定した)人の癖なんじゃないかな、「これがいいんだよ!」ってやつ他の人からすると「これはちょっと…」っていう、ゲームに限らずモノづくりには良くある話
ビデオでしか伝わらない問題点を見せてくれていて素晴らしいです。
RPGとしては普通に良作みたいなんで惜しいなぁ
気になってたので、おすすめ出来ない理由ヒヤヒヤしたけど、このカメラワークは平気でした。良かった😂見るべき場所が解りやすい。PS時代のゲームによくあった気がします。FF7とか。 ストーリーは面白いとの事なので、安心して買えます😊
とても参考になりました。新作が出るとやたらと神ゲー神ゲー連呼するゲーム紹介動画が氾濫してるので、こういう重大な欠陥を伝えてくれる動画は貴重です。
もっとゆっくりカメラが移動するか逆にバイオ1みたいにパッと一瞬で切り替わるかなら問題ないだろうにな
基本的に楽しくプレイしていますが、カメラが切り替わる度に、スティックの操作を微調整しなければいけないのが、そこそこ面倒ではありますね
別に酔わないけどカメラワーク確かに微妙すねwもっとスーッてスライドしてくれれば良いのに。
酔いはしないけど気持ち悪いカメラではあるな
元々アプリで出てたゲームだったのか...そりゃ評価低いのは妥当と言えるかもねスマホで操作する前提で作ったゲームをCS機にベタ移植したら、そりゃそうなるよ
ここ20年くらいでユーザー目線にたったことあるか、ここ
辛辣だなドラクエ3ですらゴミリメイクだったから言われても仕方ないな
ロマサガ2のリメイク😊
ロマサガ2も聖剣3も神リメイクでした😂
これ、元々スクエニ関係ないです…(開発のミストウォーカーは本来xbox独占ゲーだし)
なんだろうね…この、曲がる時にイキって反対方向へ振ってからハンドル切るバカの運転してる車の助手席に座ってるような感じは
想像の5倍くらい酷くて草 こういう面白いけどピンポイントで酷い部分があってそのせいでやる気がおきないってゲームはホントもったいない
んな大袈裟な…と思ったらこれ俺も無理だ。カメラ移動がきつい。
この音楽.... ゆっくり...なんか某チャンネルに既視感がパナイ
戦闘をストックしておけるのは悪くなかったジオラママップは懐かしさもあって良かったが、カメラワークの際にゴタつく操作が不便属性や軌道を使う戦闘は面白いが、バリアやガード持ちの対処、属性しか効かない敵、こちらへの状態異常の多さがあまりにもダルすぎる加えて多くのボスに面倒なギミックがあり、中には「敵の周りを回ってる石に攻撃がブロックされるから石を避けて攻撃しろ」みたいなのが何の説明もなく出てきて、ギミックに気付いてもどのタイミングで攻撃したら攻撃が通るか判り難すぎてあと一歩でボスを倒せる状態から連続10回攻撃がブロックされて全滅してコントローラーぶん投げた
今ではすっとぼけて無かった事にしてるけど映画がコケてスクエニを追い出されたのを恨んでたのか知らんけどロストオデッセイ発売記念のファミ通インタビューでスクエニとかプレステをボロクソに批判してたのを今でも覚えてるで。
バイオハザードとか開始10分で酔って変な汗でてくる私ですが、ファンタジアンは全然酔わなかったです。人によるんでしょうね。
RPGとアクションは見てるところが違うからな
吐き気がするとは、さてはアンチだなと思ったら、確かに酔うじゃねーか。やっぱスクエニつれえわ。
ちょっとやる気になれんなカメラの動きが変すぎるorz…
問題の実プレイ画面見せていただきありがとうございました!評判を聞いて「良さげなRPGに見えるのに、酔いそうって...?」と謎だった部分がハッキリわかりました😅長時間どころか1時間でもキツそう
かなりマイナスポイントです(個人的に) 残念です、欲しかったのにアップデートするか待ちます
このカメラ挙動ってもしかしてジオラマを撮影した画像から背景を起こしてるせい?任意の視点は描画できないってこと?
動画見てるだけで酔いそうでした酔わない人はカメラ酔いの感覚全くわからないみたいなので酔わない人が作ってるゲームはキツイですね・・・
これスマホの「移植」でしかないのでタッチ操作で最適化されたままですなのでタッチ操作かマウスでプレイしましょうそうゆうゲームです。コントローラー使わないだけで結構変わるPS5とかXBOXでマウス操作出来るかは知らん
自分はApple Arcadeの時もコントローラの方がやりやすかったな
昔の洋ゲーもこんな感じでカメラがヒュンヒュン動くのが結構あってマジで気持ち悪くなったからいまだに洋ゲーは酔ゲーだと思ってるw
カメラにかんしてはアプデでなんとかなりそうだからなんとかしてほしい
あーたしかに動画見てるだけで目が回ったわ。
そんなに悪くない。というか最近の他のRPGに比べたら全然良い。安心して買って良いレベル。実機プレイ中の見え方は動画とは違うよ。すぐなんでもくさす批判キッズも真に受けすぎると損する。
何がそんなに駄目なのか…普通に面白いゲームなんですけどね。バトルも攻撃曲がったりして面白いし、考えながら戦うの面白い。カメラワークはクセあるけど、別に酔わなかったというか、最近のゲーマー繊細過ぎん?繊細ヤクザばっかでレビュー見てても参考にならない…
スクエニだからと批判してるような人も結構見られますね今回のはそもそもミストウォーカーっていう良ゲーばかり出してるxbox独占だったメーカーが作ってるのでスクエニは実質販売元になってるだけですし良くも悪くも古き良きJRPGを思い起こさせる作品ですね
他人の酒や乗り物酔いとかを理解せずにやったら、何が悪いか理解せずにやるから、ロクな事にならないんだよな
体験版を出せば良いだけ。そうすればロマンシングサガ2リメイクみたいに合わない人を淘汰出来た。レビューをもらって直すほどのスケジュールの余裕は無いんでしょ。ドラクエⅢだって明らかに前倒しで発売されただろうし。
当時iPhoneで前半?部分プレイしてたときは特に気になる感じはなかったけど今こうやって見ると確かに酔うっちゃあ酔うwと思いましたSwitch版買おうかなと思っていたけどどうしようw360度回転出来る必要は無いと言うんだけど移植の過程でカメラアングルの調整出来るようにならんかったのかな
iphone版とはボイスくらいしか違いないそうですからその辺考慮して買うかどうか決めた方がいいですね
カメラは気にならないがスティック操作がダメなのは無理ですね
すごいな、自キャラを中心に添えてないからカメラが動くたびに自キャラ探そうとして酔ってくる
体験版出たんだからこの動画だけ見て判断せずにやってみて判断すればいいのに
一昨日購入して今日売りました。
想定してた以上にキツくて酔いましたFPSよりキツいですね、個人差でしょうけど私にはプレイ無理ですテストプレイして気付かなかったんですかね…
言いたいことはわかるがカメラ挙動一つ引っ張って他人にはおすすめできませーんは主語がクソデカすぎるそれ以前に端々からスクエニアンチを隠しきれてないのがもうね…他人におすすめできないのはこの動画ですわ
カメラ酔いする人は進行方向先に視点もってくと酔わないよ。画面端をタップして移動する形式のスマホなら、絶対に視点がその指先にいくから平気だったんだと思う。自分はRPGでは宝箱とかマップ把握する為に常に端をみる癖があるので平気でした。ですので端を強制的にピンぼけさせてるHD2D系が気持ち悪くなります。ピンぼけ設定オフさせてほしい。
カメラ挙動は確かにもうちょっとなんとかならんかったかなーとは思う
そもそも酔いやすいシステムを作った事が、大問題。グラが良くても、システムがショボいとやる気が削がれるな
結局カメラはアレでも坂口のゲームは面白いのかそしてそれを修正しなかったスクエニがアレと言うことか
スクエニは問題点を指摘できない社風なのかね?
この作品に感してはほぼ発売プラットホームなだけですので…AC6におけるバンナムとフロムにおけるバンナム側がスクエニに相当する企画もPもDもスクエニの人間では無いよ
ロマサガ2リメイクで膨らんだのはxeenへの期待感だけだった。機会があったら聖剣リメイクの方も買ってみようかな。
小さな画面で見るなら全然酔わないけどこれを大画面で見るのはちょっと。。。
普通に動画見てるだけでも気持ち悪くなってくるなこれ、、、
ただでさえ3Dになって酔うのにこれは…すぐにわかることなのにどうしちゃったんだろ
スクエニは関係ないよコンシューマーに移植する時に自分たちだけじゃ無理だからってスクエニに移植の協力してもらっただけスクエニがクソなのは事実だけど何でもかんでもスクエニのせいにするのは違う
開発元はスクエニじゃないのに、ろくに調べもせずにスクエニはクソ!って叩いてる人、叩く前に調べてから発言してほしいですよね。
まず思ったのが主人公のNieRの2bと9a足したみたいなデザインで違和感しかない
メタクリ好評だからカメラワーク以外はいいんだろうな・・もったいない
自分は3D酔いという概念が幸いにも今までよく分からなかったのですが、この動画で良く分かってしまいました・・・。これは酔うわ
カメラ自動なんだ・・・わざとやってるのかと思った・・・ ( ̄▽ ̄;)多分作った時点では「どうだ!すごいだろ!」だったんだろうなぁ・・・
そうだなジオラマを違う角度から見れて嬉しい
このカメラワークは擁護不可ですね…緩やかに動かすかプレイヤーにカメラ操作任せりゃ良いのにぐわんぐわん動くのはもう嫌がらせとしか…
そうでもないやろって思ったけど、これ知らないでやってたら絶対文句言ってたわ笑酔わないとは思うんだけど、移動するたびこれだと鬱陶しいわな
10時間以上遊んでるけど別に酔わないな。GEOのレビューでも3.9だしiPhone版の評判もいいから体験版を出さないのが一番の問題かな。てか戦闘曲アレンジにFF14の曲はあるのにFF11はないのか。そっちの方ががっかりだよ。
8.9.10のBGMがないのが残念よ
ビッグブリッジとかゼムロスのBGMとかアレンジ版だけど被りがあったから違う曲ならもっと良かったですね、、
ゼロムスのアレンジはFF14のやつですね。各タイトルから4曲ずつのはずです。坂口さんがFF14大好きだからFF14の曲使いたいって言ったんですよ。FF16のプロデューサーも吉田直樹さんだからFF16も入れたんですよ。FFシリーズ全部入れてしまったらFANTASIANのオリジナル曲聴く回数減って意味ないじゃないですか。8も9も10も入れろってのはさすがにやりすぎやと思います。自分ももちろんそりゃ全部聞きたかったですけど収集つかなくなる。
というよりFF6をセルフインスパイアしたはずなのに何故6の戦闘曲を入れないんだと疑問
RPGとして楽しいけど、キャラ描写が遠すぎる気がするんだよねキャラ魅力的なんだし、せめてイベントぐらいもう少し近くに寄っても良いのではと思った
スマホ版ではタップしたところに自動で移動だったから、スティック操作ミスによる行ったり来たりでの画面揺れはほとんどなかったんで酔いは気にならなかったですけど、こうやって動き回り過ぎてるのをみると、ウッてなりますね…ロボットアームに乗って移動するみたいなやつがあったように記憶しているんですけど、それはアプリ版でもキツかった覚えがあります…ジオラマが故にカメラ視点が固定になってるんでしょうかね?視点変更の際の動きをもうちょいゆっくりにするとか設定で調節できれば良かったんかもですが…まだ移植の方はやってませんが、とても面白い作品だったので今やってるロマサガが終わればやろうかなと思ってます!アプデに期待しましょう!…ないかな笑
FF9FF10のストーリーシナリオを楽しめたから、ファンタジアンも気になってたから購入を検討をしてたましたが自分は画面酔いやすいから即買いは見送りますロマサガ2かDQ3HDのどちらか(又は両方)購入したいかな
あーやりたかったんだが流石に酔うのは無理w普通に背景キレイなのにもったいないなぁ
元となるイラストと本編のキャラのビジュアルが違い過ぎると思う私は異端なのか?認めんぞ
本編の3Dのキャラもジオラマに合わせてフィギュア感持たせて作ったんじゃなかったっけ?
全く酔わなかったしかなり楽しめてる普通に面白いよ不満点はエンカウント率高すぎてディメンジョンすぐ満タンになる。満タンだと雑魚でも結構時間かかるのが切り替え時の移動に関してはマジクソ
そろそろユーザー側に立ってゲームを制作しないと終わるなこれからの三年間でスクエニが復活出来るのか?
これ作ったのはスクエニではないんだが…
普通にドラクエ3よりは何倍もおもろいよ吉⚪︎の名前が絡んでるから買わんかったけどFFをデビルメイクライ化させた人だし
まぁ酔わない人は、何もわからない感覚だからね
酔いやすくてホライゾンもだめだった自分はこのゲームは全然大丈夫だった。というかこんなに画面切り替え部分で行ったり来たりふらふらしないし。フリーズバグについてはアップデート来てますね。いまプレイして中盤あたりですが普通に面白いですよ。
このままだと家電よろしく殆どの日系ゲーム企業は中国企業の傘下になりそうですね。仕組まれてそうだけどどうにもならないのかな?
参考になりました。私には無理そうです。
PSポータルあるから酔わんけどテレビやとヤバいよね。
これはアプデで何とかなる問題でもなさそうだね
このカメラの挙動にするならもうエリア切り替えの方が良かったんじゃ...カメラがグワングワンなのキツイなドラクエ3終わったら買うつもりだけど酔いそうなの嫌だなw
買う前にみたかった😢
とにかく戦闘がつまらない‥。レーザー売ってるだけ。いつもDL買うんだけどパッケージにしといてよかった。売れるし
あの二大巨頭が作っておいてこれなのか…一体何を信じればいいのか。ホント残念企業ですなぁ
キャラが好みじゃなかったから一旦スルーしたけど正解だったかもしれぬ
このゲームは坂口氏と植松氏って事でチェックしていましたがマリオオデッセイで酔って30分でプレイを断念した自分がプレイできるか心配になってきました(汗)
予約して買っちゃった……リベサガばかりやってて開けてないけどこれはひどいカメラワークだ。自分で操作できる方がよほど良い。何でこのまま出しても大丈夫だと判断できるんだよ。アプデでなんとかして欲しいけど、ジオラマ故のアングル自動なんだろうから無理筋だろうな……
主はわざと同じところを歩いてわざとカメラ動く場所歩いてるので、普通に遊んでたらこんなカメラぐわんぐわんしないですよ。かなり悪意がある動画だなと感じてます。普通はこんなに同じ場所行ったりきたりしません。
@karasuredbeak4693 そうなんですか、よかった!移植前のはやってないですがストーリーが良いと聞いていたので発売前から楽しみにしていたんですよね。年末年始にゆっくり通しでプレイしたいと思います。
移植前がipadやiphone向けだから、スティック操作を前提としてないんですよね。(移動したい場所をタッチします)それを知らないまま批判してる人ばかりだなあ。まあそれをちゃんとPS5向けに最適化しなかった吉田もといスクエニにも責任はあると思いますが。ジオラマ見ながらストーリー楽しむゲームですねこれは。
スクエニって作りかけで発売する癖があるよな
3リメイクで若手に経験積ませるために口を挟まないがどうとか言ってたけど、ベテランがこれじゃ話にならんのよね。内々で誰も出来に文句言わないんだ?遊びにくいよこれ、ってさぁ
これ関係ないよスクエニじゃないから
これの開発はミストウォーカーでスクエニではないんですね…
@@モモセセリ xboxやwiiで良ゲーを結構出してますね
さわりの意味を辞書で調べたほうが良いような気がする。
PS2のミンサガとかもそーだけどずっとこのカメラワークするの意味不明すぎる。。。
カメラが思ったよりひでえw
酔うとか全然無い人にはおすすめできるってことですか?
体調が最低(コロナ隔離中)だけど酔うとか一切なかったよその場合はかなり良作だと思う古き良きなところもある王道RPGって感じ
あれ?さっきもこれと同じような動画アップしてませんでしたか?消しましたか?
カメラ視点は慣れ。どんなゲームでも100%欠点がないゲームはないと思います。最近出た中では難易度的にはかなり楽しめると思います。カメラ視点云々よりストーリーや中身見るのがRPGだと思います。
なぜスマホでもプレイできるゲームの移植がこの価格なのか?
このカメラワークの挙動ブレスオブファイアⅤを思い出したわあのせいでクリア出来なかった買うのやめよう
ゲームで酔うとか何言ってるんだと思ってたけれど流石にこれはひどいな
FPSは酔いやすい。
ふ〜ん…俺は面白かったけどなぁ…🤔確かにカメラワークで見難い所とかたまに操作系がカメラ切り換え時に少し不自然な感じあるものの、秀逸なストーリーやジオラマ基準で造る世界観とか魅力的なキャラクターとか、多少の不具合などどうでもいいと思うくらい楽しいゲームだと思いますけどね☝️😓
このチャンネルの名前見るにスクエニのファンなんだよね?なんかネガキャン動画ばかりなのはなんで?
カメラワーク最悪じゃねえか勝手に動くんか
ゲーム自体は面白いよiPhoneで遊んだ吉⚪︎いるから買わなかったFFをデビルメイクライにした人だし
カメラワークに関して的外れなコメント多いんだけど、これって単純に昔はアングル変わるところで暗転入ってたから違和感なくプレイしてたってだけなんですよね。スマホのように行き先をタッチしてオートランの仕様のままでコントローラーに対応しちゃったのかな?だったらむしろ昔のように暗転挟んでくれたほうがまだ操作しやすかった。まあ面白いから慣れたらマップから移動するようになったからそんな気にならんくなったけど。
酔いとかは全く感じないけどアプリをダウンロードして勝手にロストオデッセイみたいなゲームを期待して触りだけプレイして飽きた記憶が。
見た目、音楽、ストーリーが良くても操作感で買うのを躊躇われるのは本当に勿体無いですね。
アクションゲームならまだしもRPGをする人は3D酔い耐性ない人も多いと思うので、このカメラワークのまま通してしまうのはターゲット層をしっかり捉えられてないと思われてしまいそうです。
赤い光が明滅している状態でカメラにぐわんぐわん動かれるのは流石に辛いものがあるな…
カメラ移動時に進行方向にふくらむ独特のカメラワークは、ミニチュア撮影時のドローンにかかる慣性の影響かもしれないですね。
元の映像がそれで完成してしまっているので、後から調整できない(したくない)可能性が高いのかなぁと思います。
このカメラはキツい
ちょっと無理だなあこれ(;´д`)
あーこれはだめだ
カメラの設定した人の「俺のセンス最高」という勘違いか、
なにかのテンプレートを調整せずそのまま使ってる手抜きか。
どっちにしてもこれでOKとしてるスクエニのセンスは終わってる
あっぶなー!!
このカメラワーク知らなくて買おうかと思ってました……有益な情報ありがとうございます。
アプデで勝手に動かなくなるまで保留しよ
無理だ視点移動が気持ち悪すぎる
6分40秒から3D酔いで見れませんでした 購入迷っていたので助かりました😢
スクエニはそろそろグラフィック以外に
リソースを割く事を学習してほしい
ゲームは映画じゃないのよ
映画としてもストーリーの出来が悪いが多いという
スクエニが作った作品じゃないですけどねー
ファイナルファンタジーって、映画が有ってだな。
ジオラマで撮影してるゲームに何を言ってるの?実写はコスト安いんだよ。ドラゴンズドグマ2だって実写の肉を使ってるでしょ。
これ酔わないってそりゃゲームに全てを捧げている人間だろwそんな人たち世の中にどれだけいるというのだ……
なんとなくだけどカメラワークはたぶんこれ作った(設定した)人の癖なんじゃないかな、「これがいいんだよ!」ってやつ
他の人からすると「これはちょっと…」っていう、ゲームに限らずモノづくりには良くある話
ビデオでしか伝わらない問題点を見せてくれていて素晴らしいです。
RPGとしては普通に良作みたいなんで惜しいなぁ
気になってたので、おすすめ出来ない理由ヒヤヒヤしたけど、このカメラワークは平気でした。良かった😂
見るべき場所が解りやすい。PS時代のゲームによくあった気がします。
FF7とか。
ストーリーは面白いとの事なので、安心して買えます😊
とても参考になりました。新作が出るとやたらと神ゲー神ゲー連呼するゲーム紹介動画が氾濫してるので、こういう重大な欠陥を伝えてくれる動画は貴重です。
もっとゆっくりカメラが移動するか逆にバイオ1みたいにパッと一瞬で切り替わるかなら問題ないだろうにな
基本的に楽しくプレイしていますが、カメラが切り替わる度に、スティックの操作を微調整しなければいけないのが、そこそこ面倒ではありますね
別に酔わないけどカメラワーク確かに微妙すねw
もっとスーッてスライドしてくれれば良いのに。
酔いはしないけど気持ち悪いカメラではあるな
元々アプリで出てたゲームだったのか...
そりゃ評価低いのは妥当と言えるかもね
スマホで操作する前提で作ったゲームをCS機にベタ移植したら、そりゃそうなるよ
ここ20年くらいでユーザー目線にたったことあるか、ここ
辛辣だな
ドラクエ3ですらゴミリメイクだったから言われても仕方ないな
ロマサガ2のリメイク😊
ロマサガ2も聖剣3も神リメイクでした😂
これ、元々スクエニ関係ないです…(開発のミストウォーカーは本来xbox独占ゲーだし)
なんだろうね…この、曲がる時にイキって反対方向へ振ってからハンドル切るバカの運転してる車の助手席に座ってるような感じは
想像の5倍くらい酷くて草
こういう面白いけどピンポイントで酷い部分があってそのせいでやる気がおきないってゲームはホントもったいない
んな大袈裟な…と思ったらこれ俺も無理だ。カメラ移動がきつい。
この音楽.... ゆっくり...
なんか某チャンネルに既視感がパナイ
戦闘をストックしておけるのは悪くなかった
ジオラママップは懐かしさもあって良かったが、カメラワークの際にゴタつく操作が不便
属性や軌道を使う戦闘は面白いが、バリアやガード持ちの対処、属性しか効かない敵、こちらへの状態異常の多さがあまりにもダルすぎる
加えて多くのボスに面倒なギミックがあり、中には「敵の周りを回ってる石に攻撃がブロックされるから石を避けて攻撃しろ」みたいなのが
何の説明もなく出てきて、ギミックに気付いてもどのタイミングで攻撃したら攻撃が通るか判り難すぎて
あと一歩でボスを倒せる状態から連続10回攻撃がブロックされて全滅してコントローラーぶん投げた
今ではすっとぼけて
無かった事にしてるけど
映画がコケてスクエニを
追い出されたのを
恨んでたのか知らんけど
ロストオデッセイ発売記念の
ファミ通インタビューで
スクエニとかプレステを
ボロクソに批判してたのを
今でも覚えてるで。
バイオハザードとか開始10分で酔って変な汗でてくる私ですが、ファンタジアンは全然酔わなかったです。人によるんでしょうね。
RPGとアクションは見てるところが違うからな
吐き気がするとは、さてはアンチだなと思ったら、確かに酔うじゃねーか。やっぱスクエニつれえわ。
ちょっとやる気になれんな
カメラの動きが変すぎるorz…
問題の実プレイ画面見せていただきありがとうございました!
評判を聞いて「良さげなRPGに見えるのに、酔いそうって...?」と謎だった部分がハッキリわかりました😅
長時間どころか1時間でもキツそう
かなりマイナスポイントです(個人的に)
残念です、欲しかったのに
アップデートするか待ちます
このカメラ挙動ってもしかしてジオラマを撮影した画像から背景を起こしてるせい?
任意の視点は描画できないってこと?
動画見てるだけで酔いそうでした
酔わない人はカメラ酔いの感覚全くわからないみたいなので
酔わない人が作ってるゲームはキツイですね・・・
これスマホの「移植」でしかないのでタッチ操作で最適化されたままです
なのでタッチ操作かマウスでプレイしましょう
そうゆうゲームです。コントローラー使わないだけで結構変わる
PS5とかXBOXでマウス操作出来るかは知らん
自分はApple Arcadeの時もコントローラの方がやりやすかったな
昔の洋ゲーもこんな感じでカメラがヒュンヒュン動くのが結構あってマジで気持ち悪くなったから
いまだに洋ゲーは酔ゲーだと思ってるw
カメラにかんしては
アプデでなんとかなりそうだからなんとかしてほしい
あーたしかに動画見てるだけで目が回ったわ。
そんなに悪くない。というか最近の他のRPGに比べたら全然良い。安心して買って良いレベル。実機プレイ中の見え方は動画とは違うよ。すぐなんでもくさす批判キッズも真に受けすぎると損する。
何がそんなに駄目なのか…
普通に面白いゲームなんですけどね。
バトルも攻撃曲がったりして面白いし、考えながら戦うの面白い。
カメラワークはクセあるけど、別に酔わなかったというか、最近のゲーマー繊細過ぎん?
繊細ヤクザばっかでレビュー見てても参考にならない…
スクエニだからと批判してるような人も結構見られますね
今回のはそもそもミストウォーカーっていう良ゲーばかり出してるxbox独占だったメーカーが作ってるのでスクエニは実質販売元になってるだけですし
良くも悪くも古き良きJRPGを思い起こさせる作品ですね
他人の酒や乗り物酔いとかを理解せずにやったら、何が悪いか理解せずにやるから、ロクな事にならないんだよな
体験版を出せば良いだけ。そうすればロマンシングサガ2リメイクみたいに合わない人を淘汰出来た。レビューをもらって直すほどのスケジュールの余裕は無いんでしょ。
ドラクエⅢだって明らかに前倒しで発売されただろうし。
当時iPhoneで前半?部分プレイしてたときは特に気になる感じはなかったけど
今こうやって見ると確かに酔うっちゃあ酔うwと思いました
Switch版買おうかなと思っていたけどどうしようw
360度回転出来る必要は無いと言うんだけど
移植の過程でカメラアングルの調整出来るようにならんかったのかな
iphone版とはボイスくらいしか違いないそうですからその辺考慮して買うかどうか決めた方がいいですね
カメラは気にならないがスティック操作がダメなのは無理ですね
すごいな、自キャラを中心に添えてないからカメラが動くたびに自キャラ探そうとして酔ってくる
体験版出たんだからこの動画だけ見て判断せずにやってみて判断すればいいのに
一昨日購入して今日売りました。
想定してた以上にキツくて酔いました
FPSよりキツいですね、個人差でしょうけど私にはプレイ無理です
テストプレイして気付かなかったんですかね…
言いたいことはわかるがカメラ挙動一つ引っ張って他人にはおすすめできませーんは主語がクソデカすぎる
それ以前に端々からスクエニアンチを隠しきれてないのがもうね…他人におすすめできないのはこの動画ですわ
カメラ酔いする人は進行方向先に視点もってくと酔わないよ。
画面端をタップして移動する形式のスマホなら、
絶対に視点がその指先にいくから平気だったんだと思う。
自分はRPGでは宝箱とかマップ把握する為に常に端をみる癖があるので平気でした。
ですので端を強制的にピンぼけさせてるHD2D系が気持ち悪くなります。
ピンぼけ設定オフさせてほしい。
カメラ挙動は確かにもうちょっとなんとかならんかったかなーとは思う
そもそも酔いやすいシステムを作った事が、大問題。グラが良くても、システムがショボいとやる気が削がれるな
結局カメラはアレでも坂口のゲームは面白いのか
そしてそれを修正しなかったスクエニがアレと言うことか
スクエニは問題点を指摘できない社風なのかね?
この作品に感してはほぼ発売プラットホームなだけですので…
AC6におけるバンナムとフロムにおけるバンナム側がスクエニに相当する
企画もPもDもスクエニの人間では無いよ
ロマサガ2リメイクで膨らんだのはxeenへの期待感だけだった。
機会があったら聖剣リメイクの方も買ってみようかな。
小さな画面で見るなら全然酔わないけどこれを大画面で見るのはちょっと。。。
普通に動画見てるだけでも気持ち悪くなってくるなこれ、、、
ただでさえ3Dになって酔うのにこれは…
すぐにわかることなのにどうしちゃったんだろ
スクエニは関係ないよ
コンシューマーに移植する時に自分たちだけじゃ無理だからってスクエニに移植の協力してもらっただけ
スクエニがクソなのは事実だけど何でもかんでもスクエニのせいにするのは違う
開発元はスクエニじゃないのに、ろくに調べもせずにスクエニはクソ!
って叩いてる人、叩く前に調べてから発言してほしいですよね。
まず思ったのが
主人公のNieRの2bと9a足したみたいなデザインで違和感しかない
メタクリ好評だからカメラワーク以外はいいんだろうな・・もったいない
自分は3D酔いという概念が幸いにも今までよく分からなかったのですが、この動画で良く分かってしまいました・・・。
これは酔うわ
カメラ自動なんだ・・・わざとやってるのかと思った・・・ ( ̄▽ ̄;)
多分作った時点では「どうだ!すごいだろ!」だったんだろうなぁ・・・
そうだなジオラマを違う角度から見れて嬉しい
このカメラワークは擁護不可ですね…
緩やかに動かすかプレイヤーにカメラ操作任せりゃ良いのに
ぐわんぐわん動くのはもう嫌がらせとしか…
そうでもないやろって思ったけど、これ知らないでやってたら絶対文句言ってたわ笑
酔わないとは思うんだけど、移動するたびこれだと鬱陶しいわな
10時間以上遊んでるけど別に酔わないな。GEOのレビューでも3.9だしiPhone版の評判もいいから体験版を出さないのが一番の問題かな。
てか戦闘曲アレンジにFF14の曲はあるのにFF11はないのか。そっちの方ががっかりだよ。
8.9.10のBGMがないのが残念よ
ビッグブリッジとか
ゼムロスのBGMとか
アレンジ版だけど被りがあったから
違う曲ならもっと良かったですね、、
ゼロムスのアレンジはFF14のやつですね。
各タイトルから4曲ずつのはずです。
坂口さんがFF14大好きだからFF14の曲使いたいって言ったんですよ。
FF16のプロデューサーも吉田直樹さんだからFF16も入れたんですよ。
FFシリーズ全部入れてしまったらFANTASIANのオリジナル曲聴く回数減って意味ないじゃないですか。
8も9も10も入れろってのはさすがにやりすぎやと思います。
自分ももちろんそりゃ全部聞きたかったですけど収集つかなくなる。
というよりFF6をセルフインスパイアしたはずなのに何故6の戦闘曲を入れないんだと疑問
RPGとして楽しいけど、キャラ描写が遠すぎる気がするんだよね
キャラ魅力的なんだし、せめてイベントぐらいもう少し近くに寄っても良いのではと思った
スマホ版ではタップしたところに自動で移動だったから、スティック操作ミスによる行ったり来たりでの画面揺れはほとんどなかったんで酔いは気にならなかったですけど、こうやって動き回り過ぎてるのをみると、ウッてなりますね…
ロボットアームに乗って移動するみたいなやつがあったように記憶しているんですけど、それはアプリ版でもキツかった覚えがあります…
ジオラマが故にカメラ視点が固定になってるんでしょうかね?
視点変更の際の動きをもうちょいゆっくりにするとか設定で調節できれば良かったんかもですが…
まだ移植の方はやってませんが、
とても面白い作品だったので
今やってるロマサガが終われば
やろうかなと思ってます!
アプデに期待しましょう!
…ないかな笑
FF9FF10のストーリーシナリオを楽しめたから、ファンタジアンも気になってたから購入を検討をしてたましたが自分は画面酔いやすいから即買いは見送ります
ロマサガ2かDQ3HDのどちらか(又は両方)購入したいかな
あーやりたかったんだが流石に酔うのは無理w
普通に背景キレイなのにもったいないなぁ
元となるイラストと本編のキャラのビジュアルが違い過ぎると思う私は異端なのか?認めんぞ
本編の3Dのキャラもジオラマに合わせてフィギュア感持たせて作ったんじゃなかったっけ?
全く酔わなかったしかなり楽しめてる
普通に面白いよ
不満点はエンカウント率高すぎてディメンジョンすぐ満タンになる。満タンだと雑魚でも結構時間かかるのが
切り替え時の移動に関してはマジクソ
そろそろユーザー側に立ってゲームを制作しないと終わるな
これからの三年間でスクエニが復活出来るのか?
これ作ったのはスクエニではないんだが…
普通にドラクエ3よりは何倍もおもろいよ
吉⚪︎の名前が絡んでるから買わんかったけど
FFをデビルメイクライ化させた人だし
まぁ酔わない人は、何もわからない感覚だからね
酔いやすくてホライゾンもだめだった自分はこのゲームは全然大丈夫だった。というかこんなに画面切り替え部分で行ったり来たりふらふらしないし。
フリーズバグについてはアップデート来てますね。
いまプレイして中盤あたりですが普通に面白いですよ。
このままだと家電よろしく殆どの日系ゲーム企業は中国企業の傘下になりそうですね。
仕組まれてそうだけどどうにもならないのかな?
参考になりました。私には無理そうです。
PSポータルあるから酔わんけどテレビやとヤバいよね。
これはアプデで何とかなる問題でもなさそうだね
このカメラの挙動にするなら
もうエリア切り替えの方が良かったんじゃ...
カメラがグワングワンなのキツイな
ドラクエ3終わったら買うつもりだけど
酔いそうなの嫌だなw
買う前にみたかった😢
とにかく戦闘がつまらない‥。レーザー売ってるだけ。いつもDL買うんだけどパッケージにしといてよかった。売れるし
あの二大巨頭が作っておいてこれなのか…一体何を信じればいいのか。ホント残念企業ですなぁ
キャラが好みじゃなかったから一旦スルーしたけど正解だったかもしれぬ
このゲームは坂口氏と植松氏って事でチェックしていましたがマリオオデッセイで酔って30分でプレイを断念した自分がプレイできるか心配になってきました(汗)
予約して買っちゃった……
リベサガばかりやってて開けてないけどこれはひどいカメラワークだ。自分で操作できる方がよほど良い。
何でこのまま出しても大丈夫だと判断できるんだよ。アプデでなんとかして欲しいけど、ジオラマ故のアングル自動なんだろうから無理筋だろうな……
主はわざと同じところを歩いてわざとカメラ動く場所歩いてるので、普通に遊んでたらこんなカメラぐわんぐわんしないですよ。
かなり悪意がある動画だなと感じてます。
普通はこんなに同じ場所行ったりきたりしません。
@karasuredbeak4693 そうなんですか、よかった!
移植前のはやってないですがストーリーが良いと聞いていたので発売前から楽しみにしていたんですよね。
年末年始にゆっくり通しでプレイしたいと思います。
移植前がipadやiphone向けだから、スティック操作を前提としてないんですよね。
(移動したい場所をタッチします)
それを知らないまま批判してる人ばかりだなあ。
まあそれをちゃんとPS5向けに最適化しなかった吉田もといスクエニにも責任はあると思いますが。
ジオラマ見ながらストーリー楽しむゲームですねこれは。
スクエニって作りかけで発売する癖があるよな
3リメイクで若手に経験積ませるために口を挟まないがどうとか言ってたけど、ベテランがこれじゃ話にならんのよね。内々で誰も出来に文句言わないんだ?遊びにくいよこれ、ってさぁ
これ関係ないよスクエニじゃないから
これの開発はミストウォーカーでスクエニではないんですね…
@@モモセセリ xboxやwiiで良ゲーを結構出してますね
さわりの意味を辞書で調べたほうが良いような気がする。
PS2のミンサガとかもそーだけどずっとこのカメラワークするの意味不明すぎる。。。
カメラが思ったよりひでえw
酔うとか全然無い人にはおすすめできるってことですか?
体調が最低(コロナ隔離中)だけど酔うとか一切なかったよ
その場合はかなり良作だと思う
古き良きなところもある王道RPGって感じ
あれ?さっきもこれと同じような動画アップしてませんでしたか?
消しましたか?
カメラ視点は慣れ。どんなゲームでも100%欠点がないゲームはないと思います。最近出た中では難易度的にはかなり楽しめると思います。カメラ視点云々よりストーリーや中身見るのがRPGだと思います。
なぜスマホでもプレイできるゲームの移植がこの価格なのか?
このカメラワークの挙動
ブレスオブファイアⅤを思い出したわ
あのせいでクリア出来なかった
買うのやめよう
ゲームで酔うとか何言ってるんだと思ってたけれど
流石にこれはひどいな
FPSは酔いやすい。
ふ〜ん…俺は面白かったけどなぁ…🤔
確かにカメラワークで見難い所とかたまに操作系がカメラ切り換え時に少し不自然な感じあるものの、秀逸なストーリーやジオラマ基準で造る世界観とか魅力的なキャラクターとか、多少の不具合などどうでもいいと思うくらい楽しいゲームだと思いますけどね☝️😓
このチャンネルの名前見るにスクエニのファンなんだよね?なんかネガキャン動画ばかりなのはなんで?
カメラワーク最悪じゃねえか勝手に動くんか
ゲーム自体は面白いよ
iPhoneで遊んだ
吉⚪︎いるから買わなかった
FFをデビルメイクライにした人だし
カメラワークに関して的外れなコメント多いんだけど、
これって単純に昔はアングル変わるところで暗転入ってたから違和感なくプレイしてたってだけなんですよね。
スマホのように行き先をタッチしてオートランの仕様のままでコントローラーに対応しちゃったのかな?
だったらむしろ昔のように暗転挟んでくれたほうがまだ操作しやすかった。
まあ面白いから慣れたらマップから移動するようになったからそんな気にならんくなったけど。
酔いとかは全く感じないけどアプリをダウンロードして勝手にロストオデッセイみたいなゲームを期待して触りだけプレイして飽きた記憶が。