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ゲームシステムは悪くないだけに勿体ない!普通の会社なら緊急メンテして進行不能バグ塞ぐまで無限メンテ編なんですけど…そのまま続けて課金者放置して消費者庁に通報させるなんて、ドリコムは勇気があるなと思いました
あ、ここ10:25要求です
つまり普通の会社じゃ無いって事か(´-ω-)ウム
素材が良いのでベータ版として実装して少しずつバグを治すというやり方が良いと思います。あとは政府系の会社からの融資で作っているということは他の会社から融資をもらえなかった可能性が高いので、開発費を使い切ってしまうと追加の融資も得られずゲームの運営どころじゃないのかもしれません
開発と運営が完全に別なのか、開発が一区切りついた時点でスタッフが大勢辞めたのか?って印象ですね
11月末に公式のXから開発体制増強による安定化のお知らせが出てますね
ホントにゲーム自体は素晴らしいです。OPで主人公の身体が無惨に朽ちていき、装備はゴブリンに剥ぎ取られていく様はウィザードリィの迷宮の非情さ、無情さを見事に表現していて感動しました。
このゲームのテスターの1人です。βの時からドアバグは指摘してた筈なのに改善せず実装してるって事は本当に直せる人が少ない(居ない)んだと思います。
CBTの時まではバグがほぼ無いって聞いてたんですが、やっぱり何かしらバグはあったんですね・・・
臨場感あるカメラ視点に、接近モーションも細かい戦闘システム。良い感じって思いました。是非買い切りゲームにも真似してもらいたいです。
ソシャゲとかいう集金マシーンがギャン中ジャパンの性質にマッチしすぎてるので一生無理です
真似なら大して関係なさそうね
まじで面白い。今の所バグっぽいバグに遭遇していないのが奇跡😂
これ気になってたんだよな、リリースされてたの知らんかったけど面白いと言うのは純粋に嬉しい
今はだいぶ進行不能バグ解消されてるそうなので、気になっているのであればオススメしますよ!ただチュートリアルでの進行不能バグはまだ解消されてないらしいので、そこだけ注意が必要かもしれない
スマホRPGではなくスマホで遊べるダンジョン系良作名作RPGです。課金要素としてはキャラガチャと一部装備品とミッションポイント底上げ系等などですが、対人対戦がある訳ではないので廃課金は必要ありません、キャラ重ねの要素はありますので完全無課金よりはソフト買うつもり程度の初期投資と毎月のミッションパス(アイテム所持数まで増える)は購入の検討価値はあり。個人的にはキャラゲーではなく装備品ゲーです、但し2,3名の必須級キャラは存在します(使ったら便利過ぎる系)が対人対戦がある訳ではないので必須ではありません。私は始めて一月程度なのですがこの動画が配信されてる1、2週前に大きなメンテナンスが入っており、大分バグも解消されております(まだまだあるが言われてる程ではない)。おそらく廃課金者と無課金、微課金者とはバグの影響が変わると思われます。今なら始めて良いと思いますよ。
バグが恐ろしいけど、それはそれとしてゲームとしては本当に面白いから消さず遊んでます
この動画見ようとしたらダフネの広告流れてきて吹いた
背景のプレイ映像見てるだけでも面白そう感が伝わってきました。逆に興味がわいてきたので遊んでみようかと思います。
自分は無課金で遊んでいるのですが、プレイするのであれば自分のIDとパスワードをスクショしておく事をおすすめします。フリーズして進行不能になった際の切り札になります。アプリを再インストールしてデータ連携の時にIDとパスワードが必要になりますので。
今あるコンテンツで30時間という話でしたが、実際は何個もダンジョンが既に実装されてますので、30時間どころのボリュームではないです。難易度に骨があり、ボリュームも満載。 バグだけが惜しい・・・
ですよね、最初の奈落は2周するだけなら30時間で終わるけど、他の洞窟とかの時間含めたら既に30時間程度のボリュームではない
こんだけバグがあるのに…面白すぎて毎日やってるゲームは初めて😊
ほんとにバグが多いのが不満ですが、戦闘に緊張感があるのが楽しいです魔法は雑に使うとすぐ燃料切れをおこすので温存しつつ進むか戻るか判断しギリギリを攻めてく感じwizらしい。キャラの個性もあって面白い
ゲームシステムが良いから、マジでもったいない
中毒性が有りすぎてメンテがあまりにも苦痛
普通に一度はウィザードリィをやってみたいと思ってやろうと思ってたので助かる。始めるの待ちます。
他の人も散々言ってるけどバグ、UI、運営が改善されたら覇権とれるくらいに面白い
つまりバグがなくなるまで課金しなければいいんですよね。何でそれが分かりきっている中で課金しちゃうんですかね?課金したらこれでいいじゃん?ということで改善されないんじゃないかな?
覇権は流石にないローンチのプレイ人口ですら少ない配信者にも大手がいないあくまで一部の層にウケてるゲームに覇権は無理すぎる
「ダメな商品に文句言わずにカネを出す」という行為は甘やかしてダメ人間にする手法としてはもっとも効率が良い。意図的に会社を潰したいなら一番手っ取り早いかもしれない。違法性も全く無いしな。
なんかおもろそうなのでやってみます。
純粋に今一番嵌ってるゲームだから頑張ってほしい
みんなすげぇなバグを把握した上で課金して、運営に電話もするんや…情熱のかけ方が違うな…
リスクを味わえ
石油王の遊びやで
そもそも課金なしで相当遊べるらしいですからね。むしろバグ出てる時点で課金するなよと言いたいw
これだけバグ出てる時点で課金する方がどうかしてるもんな…無等級認識票欲しさに500円しか使ってないのがここに(笑)後でキャラを解雇みたいな事で手に入ると知った時の喪失感と来たらもうね…(笑)それぐらい無課金でも努力次第で遊べる。ただ…レベルキャップ開放と転職だけは面倒くさい。
30万も課金する要素あるか?ってくらい課金なしでいける
これめっちゃ面白い。昔のウィザードリィを継承しつつ、現代風にしてる。
普通に面白そうだな、FGOみたいにファンが育てれば息の長いゲームになりそう
いま新規コンテンツ停止してバグ対応や運営見直しに時間かけてる。ゲーム自体は面白いからバグ被害少ない人は続けてるんで案外生き残るかも?
リリース後毎日やってるレベルだけど、幸い致命的なバグには会わずにプレイ出来てます!!高難易度を楽しめる人達はめっちゃ面白いんでぜひプレイを!!!
一応イベとか諸々更新停止してバグ修正に全力捧げてるからまだ未来はあると思いたいゲームはかなり面白くて気づいたらずっとプレイしている少なくとも内容で早期サ終するようなものじゃないから踏ん張って欲しい…
さらっと流してるけどユーザー有利な石増殖バグもあるのにメンテ入らないのはかなりゴツいな
>>いくらバグで稼いでも別のバグで進行不能になったら意味無くなる酷いレベルでバランスが取れている……
運良く2ヶ月大して深刻なバグにあたらず出来てる身からすれば極めて神ゲーに近いと感じてる。これまでのスマホRPGの中でも1.2を争うゲームだと思う
サービス開始からちまちまと進めていたおかげで、致命的なバグが修正された後にコンテンツを遊べることが出来きてる。進行不可能なバグの修正はかなり進んでいるので、動画は古い情報かなとも思ってしまう。多量課金して、先に進んだ人が人柱になっている感がすごくあるので感謝。
ダフネめちゃくちゃやってますボリュームは速攻クリア狙わずゆっくり育成やハクスラするなら充実楽しめる内容になっていて自分は大満足しています確かに細かい不具合やバグは多く進行不能バグに触れるかどうかの運要素でゲーム印象が大きく変わるので進行不能だけなんとかすれば全然復活可能だと思ってます
昨今の中ではとんでもなく面白いゲームと思っていますので、運営さんには頑張ってもらいたいです。
興味出てきたな……初めてこのチャンネルのソシャゲでやってみようって気持ちになった運営はヤバいという事前情報は掴んでいる”課金はしない冷やかし層”ではあるけども
無課金で問題なく遊べるみたいなんで、やってみてください。バグったらクリアで。
無課金ですが、ぜんぜん遊べてます
ゲーム内容もリアル対応も高難易度とかウィザードリィすぎて面白い
もしもバグが無く、優良誤認騒ぎもなく、せめてソシャゲ業界の平均的な運営でありさえすれば今年の覇権ゲームです。
あ、まえちんだ…ほんとこのゲーム好きなのね!私も同意します
残念だよな。危険(リスク)を味わえって触れ込みなのに、実際には4に放題、WIZの醍醐味であるキャラロストが実際は起こらないという詐欺なのが残念過ぎた。(残機が時間ですぐ回復する)これのせいで難易度が高いどころか低い。ソシャゲしかやらない人でハクスラしたい人には楽しいと思う。(本格的なハクスラはやはりPCやコンシューマーには勝てないため)
それはない。FGO、モンスト筆頭に課金さえすれば猿でもクリアできるゲームで難しいとかいってるやつが存在してて、トップ100に放置ゲーが数多く存在している今 そいつらがこのゲームするとは思えんし、覇権の基本はチンパンジーが吊るしたバナナを土台使ってとるぐらいの難易度
まえちんのアイコン分かりやすいw
@@diju513 早々のサ終をちらつかせて 「どう?課金する?時間溶かす?」っていうリソースを削るリスクを味合わせてくれるよ
こんだけ致命的なバグ抱えてるのに面白さを推す声が多くて逆に興味出てきたww
本当にゲーム性としておもろいから進行不能バグで全てがパーになるのまじでもったいない
何も知らない状態で昨日はじめたばかりですが、マジで面白いのでなんとか立て直して欲しいです。(ウィザードリィシリーズプレイは本作で2作目の人より。)
現状で、無課金でプレイしてるユーザーです、ゲームは今年のスマホゲームの中で断トツ面白い。Wizシリーズを踏襲しているダークファンタジー。昨今のヌルゲーでは満足出来ない人向けだが、難易度がテストプレイして無いんじゃないかと思うほど。バグはファミコンでも無いようなバグ数のオンパレードではあります。テストプレイとかまともにして無いとかと思う。課金周りもスマホゲーとしてはかなり高めの設定になっている、詫び石やデイリーの配布も渋い。運営として対応に不信を持たれるのも良く分かる。ゲームは面白いのでじっくり時間を使ってプレイしたい人に刺さるゲームです。
でもバグに捕まったら強制的にゲームできないんでしょ?終わってるでしょ
むしろ課金すればするほどバグが気になるみたいですね。そしてそんな中で無課金の人がこれだけ面白いと言っているのが面白い現象ですね。これはつまり無課金でやればいいんじゃないかな。
バグだけが本当に勿体無い神ゲーって感じですね
ゲームとしての完成度や面白さは本物だからこそ勿体無いと思ってしまう
ゲーム自体はクソ面白いよ。少しずつバグなくなってきてるし、ドリコム自体株価がダフネに良くも悪くも引っ張られてる。
バグの重さと運営の対応があわさってガチのハードコアモードで草
ww
確かに多々バグはありますが、そのデバフを上回る面白さです。
政府系金融は、だれしもお店とか会社を立ち上げるときに世話になるやつだから、そこについてだけは何もおかしくないと思われる
実際、そこはツッコミどころにするべきではないなあとは思いますね。起業用のスターターキットのような役割。
それは「日本政策金融公庫」で、今回の話は「日本政策投資銀行」なので別組織ですね公庫は中小企業向けで、創業時に融資してくれる存在ですが、銀行は主に大企業向けの国としての経済戦略に基づいた融資や投資を行うところです
税金を使うんだから100%成功するモノにだけ投資しろといい出したら政府系投資の意味がないですしね。
スタミナをメンタル制としてトレハンを延々と出来るシステムをリリースしたのは革新的プレイアブルキャラは設定上ストーリーに出ないが個別で人気あったりするし設定やコンセプト自体は作り込まれてるが、詰むプレイ避ければなんとかなる部分はあるとはいえゲームのプログラム部分はぐちゃぐちゃしてるかなあ…仕様かバグかわからないものもあったりするし
ソシャゲ離れてたけど、めっちゃハマってしまった😅ヤベー課金したので頑張って持ち直して欲しい…
冷静な分析だと思いました。プロデューサーがXで謝罪し、体制を一新し、バグ対応に取り組むとのことです。被害にあったユーザーへの救済を早急にしてほしいですね。ゲーム自体は神ゲーで何事もなければ、いまごろ覇権を狙えただろうに、、実にもったいないです。😢これからの対応に期待します。
いろんなアプリゲーやりましたがダントツで面白いです。ただ、、バグや不具合が解決するまで課金はオススメしません!
ストーリーがまじ面白いんだよな。続きが気になる。ただバグがあまりに多いので、最先端の3歩手前を追従するとある程度直った状態で遊べるからちょうど良い感じ。w
ゲームはまじで面白いぞ。11月29日に運営新体制の構築が完了とのことなのでかなりの内部テコ入れあったみたいね。バグもかなりなくなってきたし、今から始めても大して遅れをとらないから皆とりあえずやってみるといい。
しかし、めちゃくちゃ面白いから応援している。フラグを操作して運命を変える周回プレーが秀逸。30万も課金するのは意味がわからないけど、まあ課金額が多い人程、不満は大きくなるだろうね。
新体制のもと人員を増員、返信速度の向上って事をお知らせに書いてたので順次対応はされると思う運営の対応に思うところがある人は多いだろうけど被害者に誠意を示し(ここが大事)しっかり修正して”バグまみれの良ゲー(予備軍)”から脱却して良ゲー、そして神ゲーへとなってほしい!相当な事がない限りは気長にプレイするつもりです。
ためになりました!ありがとうございます!
確かにバグは多いけど、今まで遊んできた全てのスマホゲームの中で一番好きなゲームになった。はじまりの奈落のストーリーは良かったし、快適なレベリング設計が素晴らしい。続きの開発は大変だろうけど
今まで進行不能にはなってないけどなりそうになったことはいくらでもあって、他端末から連携して始めれば回避できたりリレミトの巻物的な課金アイテムを使えば脱出できる場合があったりワザップ並みのタスキルで回避したりと本当に命がけで冒険しているような気分になれるゲームです。とあるイベント実装時にはすぐに参加したプレイヤーがバグで進行不能になる先遣隊全滅事件もありましたw
なんかお祭り感がありますね…それはそれで面白そうw
バグ回避までゲームに組み込むとは斬新ですねw
>イベント実装時にはすぐに参加したプレイヤーがバグで進行不能になる先遣隊全滅事件文章だけで既に面白いw
ほんまバグ不具合込みの盛り上がり、賑わいではあるよな
今後イベント来ても…すぐには行けない緊張感…(笑)
バグもすごいけどそれに課金する人間もすごいな
開発チームがそのまま運営に入るパターンもあれば、別の運営チームに移管するパターンもある。後者だとうまく引き継ぎができずに潜在的にあったバグなどの対処が難しくなることがある。
自分は大きなバグも遭遇してなく、ゲーム自体はここ最近じゃかなり面白いのでハマってます。運営の体質改善して頑張ってもらいたいな。
神ゲーであることは間違いないから頑張って欲しい
幸い大きなバグにも遭遇せず楽しくプレイ続けてます。もともとウィザードリィの大ファンだったのもありますが、まだまだ辞める気は起きません。
12月から初めてまだ1周目奈落7層だけど、フリーズして落ちるくらいで進行不能バグには遭遇してない。wizシリーズ自体初めてだけどこんなに面白いとは思ってなかったので、運営には頑張ってバグ修正してほしい…バグさえなければ神ゲーなんだ…
私も現在進行形でIN出来てません、対応待ちです笑
お手軽さが売りで放置ゲーが主流だったスマホユーザー達がゲームに歯応えを求めはじめたって事なんだろうなそれがコンピュータゲームの古典であるウィザードリィの新作っていうんだから驚愕している
ぶっちゃけほかのゲームで手一杯でゆっくり遊んでるから新コンテンツの実装が遅れてるのが、ゆっくりレベル上げ出来てて逆にありがたい
戦闘クリア後に仲間が主人公の肩をポンと叩いておつかれってやってくれるの革新的な演出だと思いました。主人公の1人称視点をこれほど活かしたRPGの演出みたことないレベル
とても面白いゲームだけどバグよりもバグなのか仕様なのか判断つかないのが1番困る
無課金だしエグいバグも特に遭遇してないのでめっちゃ楽しくプレイしてます。メインストーリーが終わってしまってやること無いんで早く続きとかイベントを…
往年のウィズファンです。スマホ向けに良く考えて作られているなと思います。多少ぬるくはなっていますが、十分雰囲気が表現されてて面白い時思います。私は一切課金をしないので被害に遭うことはなく楽しく遊べてます。
当事者じゃないと面白いから続けるってなるし、そういうユーザーが多数なのも運営は分かってるから対応に人員を割かない。誠実さの欠片も無いけど、少数の被害者に対して運が悪いねで片付けようとする他のユーザーもこの運営体制を助長してる。かくいう自分も進行不能バグでアンストした。
バグが多過ぎて、物語が進行しないとバグなのか自分の探索が抜けてるのか判断つかなくなってストレスやばい
FGOで散々鍛えられたからか、「致命的バグ発生」 ↓「詫び石じゃぁ、詫び石祭りじゃ〜!!」となって、むしろ期待してバグ待ちする自分がいます。
結局のところ面白ければ許されるって感じはある。私は無課金だしそんなに酷いバグに遭遇してないから普通に楽しい。
面白いよ!奇跡的にバグには遭遇してない!
特に進行不能バグにもあわず、ガチな人が先に見つけてくれるからやばいことは行わずまったりプレイで安定してます。現在運営が新規コンテンツやキャラ追加を延期してバグ改修に年内は取り組む事を発表しています。しばらくはバグ改修以外しないのは良い判断だとは思いますが、もっと早くこの判断できていたら評価もちがっていたかなと。気に入っているのでできるだけ続いてほしいです。
もう100時間以上プレイしてるけど、本当に面白いんだよこれゲームバランスも絶妙のギリギリに調整されてるでもバグは本当にすさまじくて、これは現役プレイヤーも一切養護できないっすw
その右手の能力で、セーブデータをもとに戻す機能を実装したらいいんじゃないですかね?
WIZのローカライズや新作は当てにしてはいけないそれだけにWIZ FOのリメイクは本当に奇跡なのだ
まあ、バグや進行不能を起こしやすい構造のゲームなんですよね・何度も巻き戻してフラグを立て直していくゲーム性のためフラグ周りに問題を抱えやすい・もともとマップが微妙に定型ではなく、それが巻き戻しごとに変化していくため位置情報がずれやすい・一方通行や通過不能な場所をギミックで通過するつくりなため位置ずれやギミックがリセットされると通行不能になる今日の夜(12/6早朝)運命のメンテがあるのでそれ次第でもう一荒れありそうですが
バグより30万課金にびっくり!! そこまで魅力チャームがあるゲームなんですね!! やってみよ!!
カースドホイールというフラグ含めた巻き戻しがゲームの仕様としてあるのでその辺が色々難しい事になってる要因かもしれません。とりあえず順次バグ対応はやってるみたいなのと増員はあったみたいなのでしばらくログインとデイリーだけやって様子見してます。ゲームデザイン自体は素晴らしいので・・
過去にオンラインも遊んだ事ありますが個人的には色んな意味で買い切り向けのゲームだと思いますね…。
ここで紹介されているのはほんの一部でイベントも進行不能が多々あり延長に延長を重ね、これから予定しているものが全て実装未定になりましたね。そして今は無限採掘バグの対応が炎上中、楽しませてくれますね
動画とコメ欄見てると面白そうだな。酷いバグなくなったらだけどやってみるか
石の中にいる方の視点でプレイできるRPG
確かにバグだらけのゲームですけど面白いゲームなので長い目で見てあげてほしいです。いいゲームなんですよほんと。
ガチャの件で消費者センターに相談しています。20万課金。グーグルは直接チャットサポートに掛け合っても一円も返金されず。クレカ支払いを引き延ばそうとしても支払日の関係で承認されず、たらい回しで牛歩戦術使用中。返金対応のメールにも返信が一切なく、ドリコムの直電は使われていないのか誰も出ず。簡易裁判に訴える事になると思います。まるで実体のない敵と戦っているようでまったく勝てる気がしません。
和ロタ
これは高難度
凄く面白いゲームなのであまり虐めないで欲しい。運営が本気でクソなのはその通り過ぎるが、ゲームはマジで神ゲーなのよ。BUSINNが好きだった自分には待望だった。運営は全員首で良いけど、ゲームは助けて欲しい。マジで頼む。
「ゲームは良い」って言おうとしたんですけど、バグもゲームの一部なので表現難しかったです。結果「ゲームデザインは良い」とかになりました。運営移管するしかない。
わしもBUSIN大好きだったけん気持ちはよく分かります。BUSINの続編出えへんかなって切に思う。ダフネもバグを除けばかなり良いゲームですね。
BUSIN懐かし( ´・ω⊂ヽ゛
キャラは死ぬ バグで進行できない ぬるま湯に浸かってきた最近のゲーマーにはプレイできないけど、好きな人には好きだろうなぁ…これw
ゲーム性は本当に神数十時間のストーリー、時間の逆転によるルート分岐・フラグ回収を終えてもまだハクスラという沼が待ってるただ、運営側はプロデューサーレベルが飛んだことで慌てて出したgm条件の人員募集から見てとれる人手不足と、そもそもドリコムが歴史的に見てそういう会社ということを踏まえると今年中になんとかしないと流石に厳しいかなーというのが、いちユーザーの意見です。
ダフネのんびり微課金勢なんだが、公式運営からバグ取り専念する、増員しましたって連絡あったし、それからも進捗ちゃんと報告してくれてるから誠意を感じるしめっちゃ応援してるよ~🎉🎉戦闘の一人称視点みたいなのが好き~😊
まじで仕事中ですらやりたくなるくらい楽しいゲーム。サ終しないなら長い目で見続けたい
この動画出された時点でプレイしてたけど、そこまで酷いバグは出くわさなかったけどな。最初の頃がよほど酷かったんだと思うけど、動画出すのが遅くて単なる風評被害化してる気がする。
今だいぶ良区なってると思う
ゲーム自体はかなり骨太で面白いしキャラも立ってるからバグ修正頑張って欲しい。まぁ今アプデ頑張ってるらしいし運営体制気合い入れて欲しい
ガラケー時代に陰陽師という当時よくあった三すくみのカードゲームがドリコムから出てたのですが、ダフネ程ではないけどバグがあり、ドジコムと言われていたのが懐かしいです。
2000円くらい課金したけどバグが多すぎてもはやバグすら楽しんでますいいゲームですよ
バグ取りメンテでバグ増えたんだよなあ
|ω・`)此方にも配信者の方がお一人…今のメンテ明けてどうなるかっすねー
個別対応で修復されたなら、実は裏口入学レベルの神対応を受けてるんですよね多くの人が課金してようが、大人しく待った挙句に「修復不能でした」の一文で奈落に突き落とされてるのが現実です
訴えられる部分にバグが出ちゃう様なゲームは、無能しかいないかエンジニアの意見を全く聞かなかった結果だから直すのは相当大変だろう。まともなエンジニアは開発中に問題を指摘して理解されなかった時点でこの会社ダメだって逃げてる。AIとかIT系ならリモート週1で50万とか稼げるのに、わざわざ無能の下でゲーム開発に関わろうとは中々思わん。
幸い、致命的バグにも襲われず現コンテンツ終盤までゆるく遊べてるけど、宝箱すり抜けや水流反転とか許容範囲のバグには出会うな。
「根治できない」が続くのはまだしも、サポートが一次回答さえできないのが不思議なんだよ。
ソシャゲの割にストーリーなりキャラデザなんか作り込まれてるってのがよくわかるけど、作り込まれてるが故に変にイジってはバグが出てのループから抜け出せなくなってる感じですよねー。なんなら最初の製作者がやめてるらしいから、後から再設計なんかさせられてる人にはなんのこっちゃすぎて対応できてないとかなんとか。現スタッフがカースドホイール(ゲーム内のタイムリープシステム)使いたくなってる説を推します。
実際にプレーしてますが、言われているようなバグにはまだ当たりません。ストーリーをどんどん進めた人が、色々フラグが立ってかなり特定の条件で進行不能になったという感じだと思います。バグを体験する前に、修正が入って自分は問題ないですね。13:51の方は、「ログイン不可能バグに遭遇」「運営に問い合わせるも返信なし」以降の項目はダフネ運営関係なくて草です14:11の方も、無料で遊んでる部分に対しては言及せず、アカウントも無事で再開できるのに全額返金希望とか頭湧いてるのか?ゲームをする気にならなくなったのはプレイヤーの勝手です。5万返金されて普通にプレーしてるのが目に浮かびますレストランでステーキ食べました、後で頼んだワインがなかなか来なくて今日の思い出が悪くなったからステーキ代も返しなさいって言うてるのと同じ
まぁどんだけ外野がボロクソに言ったところで、今スマホゲーで一番面白い作品だからねちょっと他がコレを超える事は有り得ないって感じ30時間ではクリア無理ですね…進めてる人なら「どこまでやるとクリアなんだよw」てのが理解できると思いマス
ゲームシステムは悪くないだけに勿体ない!
普通の会社なら緊急メンテして進行不能バグ塞ぐまで無限メンテ編なんですけど…
そのまま続けて課金者放置して消費者庁に通報させるなんて、ドリコムは勇気があるなと思いました
あ、ここ10:25要求です
つまり普通の会社じゃ無いって事か(´-ω-)ウム
素材が良いのでベータ版として実装して少しずつバグを治すというやり方が良いと思います。
あとは政府系の会社からの融資で作っているということは他の会社から融資をもらえなかった可能性が高いので、開発費を使い切ってしまうと追加の融資も得られずゲームの運営どころじゃないのかもしれません
開発と運営が完全に別なのか、開発が一区切りついた時点でスタッフが大勢辞めたのか?って印象ですね
11月末に公式のXから開発体制増強による安定化のお知らせが出てますね
ホントにゲーム自体は素晴らしいです。
OPで主人公の身体が無惨に朽ちていき、装備はゴブリンに剥ぎ取られていく様は
ウィザードリィの迷宮の非情さ、無情さを見事に表現していて感動しました。
このゲームのテスターの1人です。βの時からドアバグは指摘してた筈なのに改善せず実装してるって事は本当に直せる人が少ない(居ない)んだと思います。
CBTの時まではバグがほぼ無いって聞いてたんですが、やっぱり何かしらバグはあったんですね・・・
臨場感あるカメラ視点に、接近モーションも細かい戦闘システム。良い感じって思いました。
是非買い切りゲームにも真似してもらいたいです。
ソシャゲとかいう集金マシーンがギャン中ジャパンの性質にマッチしすぎてるので一生無理です
真似なら大して関係なさそうね
まじで面白い。今の所バグっぽいバグに遭遇していないのが奇跡😂
これ気になってたんだよな、リリースされてたの知らんかったけど
面白いと言うのは純粋に嬉しい
今はだいぶ進行不能バグ解消されてるそうなので、気になっているのであればオススメしますよ!
ただチュートリアルでの進行不能バグはまだ解消されてないらしいので、そこだけ注意が必要かもしれない
スマホRPGではなくスマホで遊べるダンジョン系良作名作RPGです。課金要素としてはキャラガチャと一部装備品とミッションポイント底上げ系等などですが、対人対戦がある訳ではないので廃課金は必要ありません、キャラ重ねの要素はありますので完全無課金よりはソフト買うつもり程度の初期投資と毎月のミッションパス(アイテム所持数まで増える)は購入の検討価値はあり。
個人的にはキャラゲーではなく装備品ゲーです、但し2,3名の必須級キャラは存在します(使ったら便利過ぎる系)が対人対戦がある訳ではないので必須ではありません。私は始めて一月程度なのですがこの動画が配信されてる1、2週前に大きなメンテナンスが入っており、大分バグも解消されております(まだまだあるが言われてる程ではない)。おそらく廃課金者と無課金、微課金者とはバグの影響が変わると思われます。
今なら始めて良いと思いますよ。
バグが恐ろしいけど、それはそれとしてゲームとしては本当に面白いから消さず遊んでます
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背景のプレイ映像見てるだけでも面白そう感が伝わってきました。
逆に興味がわいてきたので遊んでみようかと思います。
自分は無課金で遊んでいるのですが、プレイするのであれば自分のIDとパスワードをスクショしておく事をおすすめします。
フリーズして進行不能になった際の切り札になります。
アプリを再インストールしてデータ連携の時にIDとパスワードが必要になりますので。
今あるコンテンツで30時間という話でしたが、実際は何個もダンジョンが既に実装されてますので、30時間どころのボリュームではないです。難易度に骨があり、ボリュームも満載。 バグだけが惜しい・・・
ですよね、最初の奈落は2周するだけなら30時間で終わるけど、
他の洞窟とかの時間含めたら既に30時間程度のボリュームではない
こんだけバグがあるのに…
面白すぎて毎日やってるゲームは初めて😊
ほんとにバグが多いのが不満ですが、戦闘に緊張感があるのが楽しいです
魔法は雑に使うとすぐ燃料切れをおこすので温存しつつ進むか戻るか判断し
ギリギリを攻めてく感じwizらしい。キャラの個性もあって面白い
ゲームシステムが良いから、マジでもったいない
中毒性が有りすぎてメンテがあまりにも苦痛
普通に一度はウィザードリィをやってみたいと思ってやろうと思ってたので助かる。
始めるの待ちます。
他の人も散々言ってるけどバグ、UI、運営が改善されたら覇権とれるくらいに面白い
つまりバグがなくなるまで課金しなければいいんですよね。何でそれが分かりきっている中で課金しちゃうんですかね?課金したらこれでいいじゃん?ということで改善されないんじゃないかな?
覇権は流石にない
ローンチのプレイ人口ですら少ない
配信者にも大手がいない
あくまで一部の層にウケてるゲームに覇権は無理すぎる
「ダメな商品に文句言わずにカネを出す」という行為は甘やかしてダメ人間にする手法としてはもっとも効率が良い。
意図的に会社を潰したいなら一番手っ取り早いかもしれない。違法性も全く無いしな。
なんかおもろそうなのでやってみます。
純粋に今一番嵌ってるゲームだから頑張ってほしい
みんなすげぇな
バグを把握した上で課金して、運営に電話もするんや…
情熱のかけ方が違うな…
リスクを味わえ
石油王の遊びやで
そもそも課金なしで相当遊べるらしいですからね。むしろバグ出てる時点で課金するなよと言いたいw
これだけバグ出てる時点で
課金する方がどうかしてるもんな…
無等級認識票欲しさに500円しか使ってないのがここに(笑)
後でキャラを解雇みたいな事で
手に入ると知った時の喪失感と来たらもうね…(笑)
それぐらい無課金でも
努力次第で遊べる。
ただ…レベルキャップ開放と
転職だけは面倒くさい。
30万も課金する要素あるか?ってくらい課金なしでいける
これめっちゃ面白い。昔のウィザードリィを継承しつつ、現代風にしてる。
普通に面白そうだな、FGOみたいにファンが育てれば息の長いゲームになりそう
いま新規コンテンツ停止してバグ対応や運営見直しに時間かけてる。ゲーム自体は面白いからバグ被害少ない人は続けてるんで案外生き残るかも?
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高難易度を楽しめる人達はめっちゃ面白いんでぜひプレイを!!!
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ゲームはかなり面白くて気づいたらずっとプレイしている
少なくとも内容で早期サ終するようなものじゃないから踏ん張って欲しい…
さらっと流してるけどユーザー有利な石増殖バグもあるのにメンテ入らないのはかなりゴツいな
>>いくらバグで稼いでも別のバグで進行不能になったら意味無くなる
酷いレベルでバランスが取れている……
運良く2ヶ月大して深刻なバグにあたらず出来てる身からすれば極めて神ゲーに近いと感じてる。これまでのスマホRPGの中でも1.2を争うゲームだと思う
サービス開始からちまちまと進めていたおかげで、致命的なバグが修正された後にコンテンツを遊べることが出来きてる。
進行不可能なバグの修正はかなり進んでいるので、動画は古い情報かなとも思ってしまう。
多量課金して、先に進んだ人が人柱になっている感がすごくあるので感謝。
ダフネめちゃくちゃやってます
ボリュームは速攻クリア狙わずゆっくり育成やハクスラするなら充実楽しめる内容になっていて自分は大満足しています
確かに細かい不具合やバグは多く進行不能バグに触れるかどうかの運要素でゲーム印象が大きく変わるので進行不能だけなんとかすれば全然復活可能だと思ってます
昨今の中ではとんでもなく面白いゲームと思っていますので、運営さんには頑張ってもらいたいです。
興味出てきたな……初めてこのチャンネルのソシャゲでやってみようって気持ちになった
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無課金で問題なく遊べるみたいなんで、やってみてください。バグったらクリアで。
無課金ですが、ぜんぜん遊べてます
ゲーム内容もリアル対応も高難易度とかウィザードリィすぎて面白い
もしもバグが無く、優良誤認騒ぎもなく、せめてソシャゲ業界の平均的な運営でありさえすれば今年の覇権ゲームです。
あ、まえちんだ…
ほんとこのゲーム好きなのね!
私も同意します
残念だよな。
危険(リスク)を味わえって触れ込みなのに、実際には4に放題、WIZの醍醐味であるキャラロストが実際は起こらないという詐欺なのが残念過ぎた。(残機が時間ですぐ回復する)
これのせいで難易度が高いどころか低い。ソシャゲしかやらない人でハクスラしたい人には楽しいと思う。(本格的なハクスラはやはりPCやコンシューマーには勝てないため)
それはない。FGO、モンスト筆頭に課金さえすれば猿でもクリアできるゲームで難しいとかいってるやつが存在してて、トップ100に放置ゲーが数多く存在している今 そいつらがこのゲームするとは思えんし、覇権の基本はチンパンジーが吊るしたバナナを土台使ってとるぐらいの難易度
まえちんのアイコン分かりやすいw
@@diju513 早々のサ終をちらつかせて 「どう?課金する?時間溶かす?」っていうリソースを削るリスクを味合わせてくれるよ
こんだけ致命的なバグ抱えてるのに面白さを推す声が多くて逆に興味出てきたww
本当にゲーム性としておもろいから進行不能バグで全てがパーになるのまじでもったいない
何も知らない状態で昨日はじめたばかりですが、マジで面白いのでなんとか立て直して欲しいです。(ウィザードリィシリーズプレイは本作で2作目の人より。)
現状で、無課金でプレイしてるユーザーです、ゲームは今年のスマホゲームの中で断トツ面白い。Wizシリーズを踏襲しているダークファンタジー。昨今のヌルゲーでは満足出来ない人向けだが、難易度がテストプレイして無いんじゃないかと思うほど。バグはファミコンでも無いようなバグ数のオンパレードではあります。テストプレイとかまともにして無いとかと思う。課金周りもスマホゲーとしてはかなり高めの設定になっている、詫び石やデイリーの配布も渋い。運営として対応に不信を持たれるのも良く分かる。ゲームは面白いのでじっくり時間を使ってプレイしたい人に刺さるゲームです。
でもバグに捕まったら強制的にゲームできないんでしょ?終わってるでしょ
むしろ課金すればするほどバグが気になるみたいですね。そしてそんな中で無課金の人がこれだけ面白いと言っているのが面白い現象ですね。これはつまり無課金でやればいいんじゃないかな。
バグだけが本当に勿体無い神ゲーって感じですね
ゲームとしての完成度や面白さは本物だからこそ勿体無いと思ってしまう
ゲーム自体はクソ面白いよ。
少しずつバグなくなってきてるし、ドリコム自体株価がダフネに良くも悪くも引っ張られてる。
バグの重さと運営の対応があわさってガチのハードコアモードで草
ww
確かに多々バグはありますが、そのデバフを上回る面白さです。
政府系金融は、だれしもお店とか会社を立ち上げるときに世話になるやつだから、そこについてだけは何もおかしくないと思われる
実際、そこはツッコミどころにするべきではないなあとは思いますね。起業用のスターターキットのような役割。
それは「日本政策金融公庫」で、今回の話は「日本政策投資銀行」なので別組織ですね
公庫は中小企業向けで、創業時に融資してくれる存在ですが、銀行は主に大企業向けの国としての経済戦略に基づいた融資や投資を行うところです
税金を使うんだから100%成功するモノにだけ投資しろといい出したら政府系投資の意味がないですしね。
スタミナをメンタル制としてトレハンを延々と出来るシステムをリリースしたのは革新的
プレイアブルキャラは設定上ストーリーに出ないが個別で人気あったりするし設定やコンセプト自体は作り込まれてる
が、詰むプレイ避ければなんとかなる部分はあるとはいえゲームのプログラム部分はぐちゃぐちゃしてるかなあ…
仕様かバグかわからないものもあったりするし
ソシャゲ離れてたけど、めっちゃハマってしまった😅
ヤベー課金したので頑張って持ち直して欲しい…
冷静な分析だと思いました。プロデューサーがXで謝罪し、体制を一新し、バグ対応に取り組むとのことです。被害にあったユーザーへの救済を早急にしてほしいですね。
ゲーム自体は神ゲーで何事もなければ、いまごろ覇権を狙えただろうに、、実にもったいないです。😢これからの対応に期待します。
いろんなアプリゲーやりましたがダントツで面白いです。ただ、、バグや不具合が解決するまで課金はオススメしません!
ストーリーがまじ面白いんだよな。続きが気になる。
ただバグがあまりに多いので、最先端の3歩手前を追従するとある程度直った状態で遊べるからちょうど良い感じ。w
ゲームはまじで面白いぞ。
11月29日に運営新体制の構築が完了とのことなのでかなりの内部テコ入れあったみたいね。バグもかなりなくなってきたし、今から始めても大して遅れをとらないから皆とりあえずやってみるといい。
しかし、めちゃくちゃ面白いから応援している。フラグを操作して運命を変える周回プレーが秀逸。
30万も課金するのは意味がわからないけど、まあ課金額が多い人程、不満は大きくなるだろうね。
新体制のもと人員を増員、返信速度の向上って事をお知らせに書いてたので順次対応はされると思う
運営の対応に思うところがある人は多いだろうけど被害者に誠意を示し(ここが大事)
しっかり修正して”バグまみれの良ゲー(予備軍)”から脱却して良ゲー、そして神ゲーへとなってほしい!相当な事がない限りは気長にプレイするつもりです。
ためになりました!
ありがとうございます!
確かにバグは多いけど、今まで遊んできた全てのスマホゲームの中で一番好きなゲームになった。はじまりの奈落のストーリーは良かったし、快適なレベリング設計が素晴らしい。続きの開発は大変だろうけど
今まで進行不能にはなってないけどなりそうになったことはいくらでもあって、他端末から連携して始めれば回避できたりリレミトの巻物的な課金アイテムを使えば脱出できる場合があったりワザップ並みのタスキルで回避したりと本当に命がけで冒険しているような気分になれるゲームです。とあるイベント実装時にはすぐに参加したプレイヤーがバグで進行不能になる先遣隊全滅事件もありましたw
なんかお祭り感がありますね…それはそれで面白そうw
バグ回避までゲームに組み込むとは斬新ですねw
>イベント実装時にはすぐに参加したプレイヤーがバグで進行不能になる先遣隊全滅事件
文章だけで既に面白いw
ほんまバグ不具合込みの盛り上がり、賑わいではあるよな
今後イベント来ても…
すぐには行けない緊張感…(笑)
バグもすごいけどそれに課金する人間もすごいな
開発チームがそのまま運営に入るパターンもあれば、別の運営チームに移管するパターンもある。後者だとうまく引き継ぎができずに潜在的にあったバグなどの対処が難しくなることがある。
自分は大きなバグも遭遇してなく、ゲーム自体はここ最近じゃかなり面白いのでハマってます。
運営の体質改善して頑張ってもらいたいな。
神ゲーであることは間違いないから頑張って欲しい
幸い大きなバグにも遭遇せず楽しくプレイ続けてます。もともとウィザードリィの大ファンだったのもありますが、まだまだ辞める気は起きません。
12月から初めてまだ1周目奈落7層だけど、フリーズして落ちるくらいで進行不能バグには遭遇してない。wizシリーズ自体初めてだけどこんなに面白いとは思ってなかったので、運営には頑張ってバグ修正してほしい…バグさえなければ神ゲーなんだ…
私も現在進行形でIN出来てません、対応待ちです笑
お手軽さが売りで放置ゲーが主流だったスマホユーザー達がゲームに歯応えを求めはじめたって事なんだろうな
それがコンピュータゲームの古典であるウィザードリィの新作っていうんだから驚愕している
ぶっちゃけほかのゲームで手一杯でゆっくり遊んでるから
新コンテンツの実装が遅れてるのが、ゆっくりレベル上げ出来てて逆にありがたい
戦闘クリア後に仲間が主人公の肩をポンと叩いておつかれってやってくれるの革新的な演出だと思いました。
主人公の1人称視点をこれほど活かしたRPGの演出みたことないレベル
とても面白いゲームだけど
バグよりもバグなのか仕様なのか判断つかないのが1番困る
無課金だしエグいバグも特に遭遇してないので
めっちゃ楽しくプレイしてます。
メインストーリーが終わってしまってやること無いんで早く続きとかイベントを…
往年のウィズファンです。
スマホ向けに良く考えて作られているなと思います。
多少ぬるくはなっていますが、十分雰囲気が表現されてて面白い時思います。
私は一切課金をしないので被害に遭うことはなく楽しく遊べてます。
当事者じゃないと面白いから続けるってなるし、そういうユーザーが多数なのも運営は分かってるから対応に人員を割かない。
誠実さの欠片も無いけど、少数の被害者に対して運が悪いねで片付けようとする他のユーザーもこの運営体制を助長してる。
かくいう自分も進行不能バグでアンストした。
バグが多過ぎて、物語が進行しないとバグなのか自分の探索が抜けてるのか判断つかなくなってストレスやばい
FGOで散々鍛えられたからか、
「致命的バグ発生」
↓
「詫び石じゃぁ、詫び石祭りじゃ〜!!」
となって、むしろ期待してバグ待ちする自分がいます。
結局のところ面白ければ許されるって感じはある。
私は無課金だしそんなに酷いバグに遭遇してないから普通に楽しい。
面白いよ!奇跡的にバグには遭遇してない!
特に進行不能バグにもあわず、ガチな人が先に見つけてくれるからやばいことは行わず
まったりプレイで安定してます。
現在運営が新規コンテンツやキャラ追加を延期してバグ改修に年内は取り組む事を
発表しています。
しばらくはバグ改修以外しないのは良い判断だとは思いますが、もっと早くこの判断
できていたら評価もちがっていたかなと。
気に入っているのでできるだけ続いてほしいです。
もう100時間以上プレイしてるけど、本当に面白いんだよこれ
ゲームバランスも絶妙のギリギリに調整されてる
でもバグは本当にすさまじくて、これは現役プレイヤーも一切養護できないっすw
その右手の能力で、セーブデータをもとに戻す機能を実装したらいいんじゃないですかね?
WIZのローカライズや新作は当てにしてはいけない
それだけにWIZ FOのリメイクは本当に奇跡なのだ
まあ、バグや進行不能を起こしやすい構造のゲームなんですよね
・何度も巻き戻してフラグを立て直していくゲーム性のためフラグ周りに問題を抱えやすい
・もともとマップが微妙に定型ではなく、それが巻き戻しごとに変化していくため位置情報がずれやすい
・一方通行や通過不能な場所をギミックで通過するつくりなため位置ずれやギミックがリセットされると通行不能になる
今日の夜(12/6早朝)運命のメンテがあるのでそれ次第でもう一荒れありそうですが
バグより30万課金にびっくり!! そこまで魅力チャームがあるゲームなんですね!! やってみよ!!
カースドホイールというフラグ含めた巻き戻しがゲームの仕様としてあるのでその辺が色々難しい事になってる要因かもしれません。とりあえず順次バグ対応はやってるみたいなのと増員はあったみたいなのでしばらくログインとデイリーだけやって様子見してます。ゲームデザイン自体は素晴らしいので・・
過去にオンラインも遊んだ事ありますが個人的には色んな意味で買い切り向けのゲームだと思いますね…。
ここで紹介されているのはほんの一部でイベントも進行不能が多々あり延長に延長を重ね、これから予定しているものが全て実装未定になりましたね。
そして今は無限採掘バグの対応が炎上中、楽しませてくれますね
動画とコメ欄見てると面白そうだな。酷いバグなくなったらだけどやってみるか
石の中にいる方の視点でプレイできるRPG
確かにバグだらけのゲームですけど面白いゲームなので長い目で見てあげてほしいです。いいゲームなんですよほんと。
ガチャの件で消費者センターに相談しています。20万課金。グーグルは直接チャットサポートに掛け合っても一円も返金されず。クレカ支払いを引き延ばそうとしても支払日の関係で承認されず、たらい回しで牛歩戦術使用中。返金対応のメールにも返信が一切なく、ドリコムの直電は使われていないのか誰も出ず。簡易裁判に訴える事になると思います。まるで実体のない敵と戦っているようでまったく勝てる気がしません。
和ロタ
これは高難度
凄く面白いゲームなのであまり虐めないで欲しい。運営が本気でクソなのはその通り過ぎるが、ゲームはマジで神ゲーなのよ。BUSINNが好きだった自分には待望だった。運営は全員首で良いけど、ゲームは助けて欲しい。マジで頼む。
「ゲームは良い」って言おうとしたんですけど、バグもゲームの一部なので表現難しかったです。
結果「ゲームデザインは良い」とかになりました。運営移管するしかない。
わしもBUSIN大好きだったけん気持ちはよく分かります。
BUSINの続編出えへんかなって切に思う。
ダフネもバグを除けばかなり良いゲームですね。
BUSIN懐かし( ´・ω⊂ヽ゛
キャラは死ぬ バグで進行できない
ぬるま湯に浸かってきた最近のゲーマーにはプレイできないけど、好きな人には好きだろうなぁ…これw
ゲーム性は本当に神
数十時間のストーリー、時間の逆転によるルート分岐・フラグ回収を終えてもまだハクスラという沼が待ってる
ただ、運営側はプロデューサーレベルが飛んだことで慌てて出したgm条件の人員募集から見てとれる人手不足と、そもそもドリコムが歴史的に見てそういう会社ということを踏まえると今年中になんとかしないと流石に厳しいかなーというのが、いちユーザーの意見です。
ダフネのんびり微課金勢なんだが、公式運営からバグ取り専念する、増員しましたって連絡あったし、それからも進捗ちゃんと報告してくれてるから誠意を感じるしめっちゃ応援してるよ~🎉🎉
戦闘の一人称視点みたいなのが好き~😊
まじで仕事中ですらやりたくなるくらい楽しいゲーム。
サ終しないなら長い目で見続けたい
この動画出された時点でプレイしてたけど、そこまで酷いバグは出くわさなかったけどな。
最初の頃がよほど酷かったんだと思うけど、動画出すのが遅くて単なる風評被害化してる気がする。
今だいぶ良区なってると思う
ゲーム自体はかなり骨太で面白いしキャラも立ってるからバグ修正頑張って欲しい。まぁ今アプデ頑張ってるらしいし運営体制気合い入れて欲しい
ガラケー時代に陰陽師という当時よくあった三すくみのカードゲームがドリコムから出てたのですが、ダフネ程ではないけどバグがあり、ドジコムと言われていたのが懐かしいです。
2000円くらい課金したけどバグが多すぎてもはやバグすら楽しんでます
いいゲームですよ
バグ取りメンテでバグ増えたんだよなあ
|ω・`)此方にも配信者の方がお一人…
今のメンテ明けてどうなるかっすねー
個別対応で修復されたなら、実は裏口入学レベルの神対応を受けてるんですよね
多くの人が課金してようが、大人しく待った挙句に
「修復不能でした」の一文で奈落に突き落とされてるのが現実です
訴えられる部分にバグが出ちゃう様なゲームは、無能しかいないかエンジニアの意見を全く聞かなかった結果だから直すのは相当大変だろう。まともなエンジニアは開発中に問題を指摘して理解されなかった時点でこの会社ダメだって逃げてる。
AIとかIT系ならリモート週1で50万とか稼げるのに、わざわざ無能の下でゲーム開発に関わろうとは中々思わん。
幸い、致命的バグにも襲われず現コンテンツ終盤までゆるく遊べてるけど、宝箱すり抜けや水流反転とか許容範囲のバグには出会うな。
「根治できない」が続くのはまだしも、サポートが一次回答さえできないのが不思議なんだよ。
ソシャゲの割にストーリーなりキャラデザなんか作り込まれてるってのがよくわかるけど、作り込まれてるが故に変にイジってはバグが出てのループから抜け出せなくなってる感じですよねー。
なんなら最初の製作者がやめてるらしいから、後から再設計なんかさせられてる人にはなんのこっちゃすぎて対応できてないとかなんとか。
現スタッフがカースドホイール(ゲーム内のタイムリープシステム)使いたくなってる説を推します。
実際にプレーしてますが、言われているようなバグにはまだ当たりません。
ストーリーをどんどん進めた人が、色々フラグが立ってかなり特定の条件で進行不能になったという感じだと思います。
バグを体験する前に、修正が入って自分は問題ないですね。
13:51の方は、「ログイン不可能バグに遭遇」「運営に問い合わせるも返信なし」以降の項目はダフネ運営関係なくて草です
14:11の方も、無料で遊んでる部分に対しては言及せず、アカウントも無事で再開できるのに全額返金希望とか頭湧いてるのか?
ゲームをする気にならなくなったのはプレイヤーの勝手です。5万返金されて普通にプレーしてるのが目に浮かびます
レストランでステーキ食べました、
後で頼んだワインがなかなか来なくて今日の思い出が悪くなったからステーキ代も返しなさいって言うてるのと同じ
まぁどんだけ外野がボロクソに言ったところで、今スマホゲーで一番面白い作品だからね
ちょっと他がコレを超える事は有り得ないって感じ
30時間ではクリア無理ですね…進めてる人なら「どこまでやるとクリアなんだよw」てのが理解できると思いマス