Как ДЕГРАДИРОВАЛА боевка Ассасина

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 888

  • @JLin_2099
    @JLin_2099 Год назад +497

    Знаете почему боëвка деградировала?
    Не было Альтаира который бы показал как нужно обращаться с клинком

    • @bulat8163
      @bulat8163 Год назад +10

      Ахаха😂

    • @TV-vy2ht
      @TV-vy2ht Год назад +66

      если бы Альтаира засунули в Анимус, то он смотрел бы на бои потомков как на говно

    • @shadepast0800
      @shadepast0800 Год назад +53

      Похожи мои парни не совсем могут управляться с клинком, может быть ты покажешь им?

    • @user-vb7nh6sp1o
      @user-vb7nh6sp1o Год назад +22

      Чезаре:
      Мои солдаты не вполне понимают, как нужно обращаться с клинком...
      Альтаир:
      Выбирает скрытый клинок
      Чезаре:
      Понимаю у тебя много дел
      Альтаир:
      Убивает Чезаре
      Чезаре:
      Я не умру от руки человека...

    • @banan4ik976
      @banan4ik976 Год назад +9

      Новые ассассины его даже носят не правильно

  • @canavar9517
    @canavar9517 Год назад +477

    Хз, кому как, но я обожаю эту зрелищную боевку в первых частях. "Ваншотные" убийства, когда ты нажимаешь всего пару кнопок, делаешь контр атаку, кайфуешь от этого, ибо мог чувствовать себя богом. Я играл во вторую, третью и четвертую части парой чисто для того, чтобы убивать пачками врагов. Это мне нравилось очень, хоть и боевка очень-очень лёгкая. Но сука красивая)

    • @BatsyRacing
      @BatsyRacing Год назад +5

      У меня по другому. Люблю from software. Сложная боевка, тебя убивают пару ударов, а ты должен нанести 20. У тебя усталость, а боссу плевать) А игры Ассасина проходил ради сюжета. Красиво? Да. Но после 2 часов уже скучно.

    • @Sultan-zr8ez
      @Sultan-zr8ez Год назад

      Многие назовут тебя казуалом, но я не буду

    • @em_chester
      @em_chester Год назад

      Полностью согласен

    • @canavar9517
      @canavar9517 Год назад +3

      @@BatsyRacing Согласен, по поводу того, что становится скучно. Ибо по-факту никто тебя убить не может, ты берешь 2 скрытых клинка, как основное оружие, и убиваешь абсолютно всех, неважно, обычный ли это какой-то солдат или элита, ибо скрытым клинкам все равно, абсолютно. Хотя когда играл первый раз то они доставляли нормальных таких проблем, а когда понял, что против них скрытые клинки в бою очень эффективны, по крайней мере эффективней меча, ибо его они могу блокировать и парировать, а клинки - нет, то стал проходить практически без смертей. Хорошо, что сюжет разбавлял парой атмосферу и не давал заскучать прям уж очень сильно.

    • @Godeby-r8h
      @Godeby-r8h Год назад +3

      @@canavar9517 а я убивал всех в 3 части кулаками мушкетами топорами

  • @ВасилийПупкин-п3т
    @ВасилийПупкин-п3т 9 месяцев назад +4

    В 3 ассасине самая сочная боёвка. Понятное дело, что ты можешь, как и обычно побеждать пользуясь исключительно контратаками, но как же блин сочно это выглядит, когда к этому добавляешь активное закликивание - сразу вспоминается любимая всеми боёвка бетмена, но ещё и с сочными контрваншотами и добиваниями лоухпшных, чем даже его боёвку превосходит (особенно с топориком в руках).

  • @antonvarlamov737
    @antonvarlamov737 Год назад +1970

    Как деградировал сонник - выпустил все ассасины на 100%, кроме Одиссеи

    • @miirazor
      @miirazor Год назад +44

      ФАКТ

    • @stern_lord
      @stern_lord Год назад +19

      Не все, а хотелось бы.

    • @ВадимЛиев
      @ВадимЛиев Год назад +68

      Если так много свободного времени, то где Одиссея на 100%

    • @vadimvadimych4727
      @vadimvadimych4727 Год назад +22

      Вы уже достали этим Одессе

    • @IBRAHIM95165
      @IBRAHIM95165 Год назад +4

      Он в одном видео сказал что прошел odyssey точно не помню какая видео была.

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 Год назад +323

    продолжаю проходить Одиссею на 100% за тебя
    спасибо, что довел меня до такого

    • @СлаваМирошниченко-ф5й
      @СлаваМирошниченко-ф5й Год назад +18

      Смотри не кинься в окно когда будешь проветривать квартиру

    • @СлаваМирошниченко-ф5й
      @СлаваМирошниченко-ф5й Год назад +6

      Я через это уже проходил))

    • @Tsukapasi
      @Tsukapasi Год назад +22

      Если опубликуешь видос раньше Sonnyk, то я отпишусь от него.

    • @Мочегон
      @Мочегон Год назад +4

      Я устал ждать Одиссею на 100% и поэтому специально купил подписку и играю сам

    • @asdor677
      @asdor677 Год назад

      Жду видео 😊

  • @VioletEternity
    @VioletEternity Год назад +159

    Чел жалуется что боевка везде слишком легкая. Но при этом играя в метал гир, улетел в космос от сложности, даже не пройдя обучение.

    • @DrumKi1ler
      @DrumKi1ler Год назад +35

      Причем в ролике сказал, что боевка должна быть такой, чтобы её нужно было хоть немного изучать, лол.
      Тем временем мгр: «дегенеративная игра!»

    • @DonAlegro
      @DonAlegro Год назад

      чел обозревает серию игр и не в курсах, что после третьей части идёт четвёртая, а не сразу пятая, кароче очередной блогер-дегенерат, причём больше дегенерат, чем блогер.

    • @snaff4951
      @snaff4951 Год назад +3

      Хахахаха, по факту

    • @Leanginc
      @Leanginc Год назад +10

      Ага, забайтился поставить высокую сложность и сгорел, а когда народ советовал пройти туториал, тот гордливо отказывался и требовал, чтобы по ходу игры ему все показали =)
      Зато в беззубом обзоре самое худшее, что есть в игре, назвал лучшим - боссы
      Страшно было бы представить его реакцию прохождения на вери хард и реве =)

    • @DrumKi1ler
      @DrumKi1ler Год назад +4

      @@Leanginc, самое начало на вх с двумя робопёсиками уже некисло дает просраться, про Метал Гира вообще молчу, раза с 15 прошел)
      Пока даже до Мистраль дойти не смог, уж СЛИШКОМ это ВЕРИ ХАРД.
      Сонник бы никогда не прошел, потому что вх еще открыть надо, пройдя просто хард :D

  • @John-ky4ht
    @John-ky4ht Год назад +144

    Как не деградировала просьба сделать Odyssey на 100&.

  • @Mentos_Power
    @Mentos_Power Год назад +49

    Много свободного времени а Одиссея на 100% не пройдена 😢

  • @_Tiref
    @_Tiref Год назад +30

    Мне нравится боевка трилогии эцио)
    В братстве я как-то по приколу пришла мысль в голову стать внезапно пацифистом и не убивать врагов... Ведь их можно просто обезоруживать, потом самому выкидывать оружия и драться чисто со всеми на кулаках, а когда "убиваешь" кого-то на кулаках, то видно, что он не умирает, а лежит на земле и просто корчится от боли, но все остаются живы! Не знаю зачем это надо, но мне понравилось так играть, кнш это дольше раз в 5, но в этом что-то было)

    • @kolyasmirno9116
      @kolyasmirno9116 Год назад +1

      хорошая мысль,надо будет реализовать.

    • @CallThePolice47
      @CallThePolice47 Год назад

      это анимация сломанная. от кулаков убийство считается в игре

    • @_Tiref
      @_Tiref Год назад

      @@CallThePolice47 Всм анимация сломанная :/ Они ж реально не помирают а просто лежат за руку какую-нибудь держатся стонут и т.д. Щас бы кулаками насмерть убивать)

    • @Volmse
      @Volmse Год назад +1

      ​@@_Tiref тоже так думал.
      Но есть задания где надо избить человека, когда проводишь контратаку и эцио вырубает цель, иногда идёт десинхронизация "цель мертва"
      Вот так то

    • @_Tiref
      @_Tiref Год назад +2

      @@Volmse а ой

  • @InkoGnito978
    @InkoGnito978 Год назад +27

    Реалистичные атаки в 1ом ассассине:
    - долгие вертикальные замахи
    - долгие пируэты, при том что враги орудуют саблями, а не копьями, и у Альтаира нету латной кирасы
    - долгие протыкания врагов в спину, при том что остальные враги просто стоят и нервно курят

    • @fireknight3701
      @fireknight3701 Год назад

      Первый адекватный комментарий насчёт "реалистичной" боёвки. Да он в Принце и то реалистичней была!

    • @ЕвгенийГригорьевский-о3л
      @ЕвгенийГригорьевский-о3л Год назад

      ты не понимаешь, это всё игровая условность

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      Скорость удара зависит от расстояния, там банально инерция, масса и скорость ощущаются реалистичнее, во второй части упростили, просто сравни с какой скоростью Эцио убивает в спину и с какой скоростью убивают нпс других нпс в первой части этим же приёмом (Альтаир его не делает). А то, что враги стоят, это упрощение для обычных игроков, большинство людей и с этой боёвкой не справляются и ничего не знают о ней, автор рассказывая о фишках первой части тоже мало, что упомянул, там куда больше скрытых приколов, но во второй почти всё убрали.

  • @ДмитрийЛанцов-д1н
    @ДмитрийЛанцов-д1н Год назад +5

    0:47 "Боёвка - самая проработанная в серии механика". На фоне мужик бьет не защищенной головой другого мужика в полузакрытом шлеме, но оглушает почему то именно мужика в шлеме.

    • @DefaultName-ro6gi
      @DefaultName-ro6gi Год назад +1

      тоже поржал, хорошо что даже не запускал это уг)это наверное вальгалла, или может одиссея

  • @MadMax1241
    @MadMax1241 Год назад +38

    Смотрел у Гузно обзор на Юнити и мне очень понравился его метод убийства врагов с помощью приклада мушкета)

  • @Drothemen228
    @Drothemen228 Год назад +16

    Я из будущего. Санник выпустил Одесси на 100%. Мы в доме престарелых очень оценили.

  • @guffi7722
    @guffi7722 Год назад +28

    Это всë конечно прекрасно, но когда Одиссей на 100%?

  • @youtub9939
    @youtub9939 Год назад +5

    Хорошо сказал в конце - «не мешайте мне мечтать - это всё, что у меня осталось». 😄
    Тоже фанат этой игры. Первую часть прошел сотню раз, знаю наизусть все диалоги, с Эцио также любимая сага. Точно также как и ты мечтаю об идеальном ассасине. Кстати, твои мечты по-поводу выбора стиля боёвки перед началом прохождения заучит офигенно. Это идеальный компромисс и сразу станет ясно, за что на самом деле любят эту игру. Уверен, что фулл боёвка захватит внимание подавляющее большинство игроков. )

  • @WarKastel
    @WarKastel Год назад +1

    Да, в натуре! Юбисофт уже настолько обленились, что на каждом ролике Сонника по Ассасинам почти одно и то же превью. Уже почти нету сил стебать вас. Даже пошутить уже лишний раз всякое желание отпадает. У-у, баки!

  • @a.merkunov
    @a.merkunov Год назад +42

    Как ты шикарно залил видео к ужину. Спасибо!

  • @tailer5411
    @tailer5411 Год назад +8

    С 3 части до Rogue Боевка не то чтобы лёгкая, а зрелищная. Было куда интереснее наблюдать за дракой, чем самому драться

    • @miiilfhunteer
      @miiilfhunteer Год назад +1

      Звучит как драка бомжей

  • @raidchannel095
    @raidchannel095 Год назад +13

    Ходят легенды, что соник делает ролик Одиссею на 100%

  • @yorgen468
    @yorgen468 Год назад +4

    Кто ещё не смотрел, рекомендую всем ознакомится с обзором на Ссаника на канале Летопись Видеоигр, там подробно рассказано, почему Ссаник такой некомпетентный в своём деле, и почему он такой обиженный неудачник

  • @galtranmsk999
    @galtranmsk999 Год назад +3

    В синдикате мне дико нравятся скрытые убийства на бегу, там куча анимаций и все красивые

  • @slator_tm
    @slator_tm Год назад +13

    А мне нравилась боевка первой части именно из-за контратак. Да, легко, но на тот момент это было реально что-то новое и уникальное, и это по-прежнему довольно реалистично и красиво выглядит. Помню как передергивало от некоторых добиваний тогда. К тому же контратаку дают не сразу, а как раз когда ты уже успеешь намучиться без нее, да и всё равно потом привыкать надо какое-то время, сильные враги сразу не умирают, могут и забить толпой по неопытности. Потом конечно начали упрощать сильно. В общем, мой поинт такой, что в первые ассасины я играл в основном из-за боевки и паркура, а в последние... хз из-за чего. Ну там мир красивый, в Одиссее вроде прикольные доп квесты были, всё.

    • @viv12348
      @viv12348 Год назад +1

      В первой части высшим пилотажем было влететь в толпу со скрытым клинком. Это единственное оружие, которое при зажатии стойки не блокировало удары бесконечно, с ним можно было только поймать на идеальном парировании или получить урон

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Год назад

      @@viv12348 парирование даже скрытным клинком не особо интересное, у прочего оружия есть фишки, которые и эффективнее, и эффектнее

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      @@noobitos4969 а у скрытого клинка фишек нет? :)

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Год назад

      @@crackadealdez единственная фишка скрытного клинка - после убийства одного из оставшихся противников начинает тошнить, он теряет защиту и его можно мгновенно убить... Всё. Это единственная фишка скрытного клинка.
      Я не говорю, что она плохая, нет, иногда ради разнообразия можно и со скрытным клинком побегать, но у меча и ножа как минимум по 2 таких фишки, хотя я и не вспомню точно какие и сколько их конкретно.
      Оружие надо комбинировать для большего интереса, а в тупую парировать можно каждым оружием.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      @@noobitos4969 ты говоришь про вещи, которые на поверхности, это не скрытые фишки. Меч отличается повышенным уроном, дальностью и силовыми атаками, а также он лучше всего работает с дешами (Деш удар, деш удар), кинжал отличается повышенной скоростью атак, метательными ножами и быстрым убийством после уклонения, скрытый клинок по мимо скрытых убийств выделяется тем, что убивает любого с одного удара (В том числе уязвимых врагов, тех кто по каким то причинам отвлёкся или упал), а также тем, что его можно использовать с любым другим оружием одновременно. Это из того, что я помню.

  • @James_Heller_
    @James_Heller_ Год назад +1

    Лично я считаю, что например в 3 части, все сделано нормально.
    Лол, у тебя чел, который всю жизнь жил в лесу и карабкался на самое высокое дерево за несколько секунд (тренирует мышцы покруче любых тренировок).
    А потом он встретил ниггу, который сделал его еще сильнее.
    Солдаты не должны представлять для тебя какой-либо опасности и сложности
    Коннор должен проходить в одиночку армию, как я прохожу метал гир райзинг с моими наигранными 100+ часов, тоесть, на изях
    С эцио дело обстоит немного иначе, вот для него нужно было усложнить боевку (я про ассасинс крид 2), ибо он новичек, да и не тренировался особо, только за девками бегал, да с братом в догонялки играл

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      Логика 300iq+ дикарь с топором должен валить армии с мушкетами) При этом ты можешь захватить если не все, то многие фортпосты до того, как придёшь к Ахиллесу, будучи малолетним дрыщом)

  • @ArthurSkalleta
    @ArthurSkalleta Год назад +4

    До сих пор осталась привычка смотреть до конца,что бы посмотреть сцену после титров (

  • @ДенисКарпеев-щ8ч
    @ДенисКарпеев-щ8ч Год назад +1

    Вставить в выбор уровня сложности: лёгкий -ты молодой ассасин и нечураешься грязых приёмов
    Средний - ты ассасин со стажем и выше грязных приёмов но находишь место инправизации
    Высокий - ты мастер ассасин который сражается традионно как завещали предки

  • @hunterforfunnygames8909
    @hunterforfunnygames8909 Год назад +16

    У тебя много свободного времени потому, что надо проходить Одиси на 100%

  • @vegaspro786
    @vegaspro786 Год назад +3

    Начало ролика: тебе дают выбор, проходить игру разнообразно, или просто, и все выберут просто и это плохо
    Конец ролика: Дайте нам выбор, разнообразно проходить игру, или просто

    • @salurg.
      @salurg. Год назад

      Не, это другое. Одно дело юзать доступный имба прием и другое дело переключить в настройках боевку с нормальной на упрощённую. В 1 случае - ну ты просто играешь так как позволяет игра, во втором - вручную выключаешь что-то, признавая что сам не осилишь. Это как с выбором сложности - многие не хотят играть на низком и считать, что они недостаточно хороши для нормальной сложности.

    • @Massterlocker
      @Massterlocker Год назад

      ​@@salurg. "Это другое" классика

  • @FirstLast-wk3kc
    @FirstLast-wk3kc Год назад +18

    Альтарир: Вращается перед силовой атакой
    Сонник: "Все движения абсолютно реалистичны!"
    Также Альтаир: "Держит нож 'назад' зачем-то."
    Сонник: ...
    Втф

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Год назад

      1) я не видел, чтобы в первой части Альтаир как ведьмак пируэты крутил, разве что при добивании, но оно, как бы, предполагает что противник тебе в этот момент никак не сможет ответить, что автоматически выводит такое движение из ранга самоубийственных. (то, что вокруг тебя может быть ещё 20 человек - игровая условность, это надо понимать)
      2) нож можно держать обратным хватом, это не неправильно, хотя, конечно, сокращает дистанцию нанесения удара (что в случае с Альтаиром, который пачками скрытным клинком противников может убивать, не особо влияет)

    • @FirstLast-wk3kc
      @FirstLast-wk3kc Год назад +1

      @@noobitos4969 в том и херня что крутить вертухи даже в таком виде никогда не круто => ты полностью открыт для врага которого собираешься ударить. Этот мув я бы с радостью модами убирал и бвл бы счастлив всем остальным.
      Нет, держать нож в "реверс грип'е" => как правило не правильно.
      Единственное подобное применение оружия, которое легко находится => использование даггера, другое оружие - значительно более длинное и в первую очередь колющее оружее, которое можно держать в "назад" чтобы можно было наносить особо сильные, лучше вкладывающие вес тела, уколы, например в торс против врагов в гамбезоне.
      А рубящие ножи так держать - удел эдж-лордов, которым есть место лишь в фентези

    • @noobitos4969
      @noobitos4969 Год назад

      @@FirstLast-wk3kc прежде чем отвечать на комментарий, будь добр, прочти его.
      Ты можешь бить грушу как хочешь - она сдачи не даст, с добиванием та же история.
      Нож про обратном хвате можно использовать для парирования, если реакция у тебя лучше, чем у противника - у Альтаира она заведомо лучше чем у абсолютного большинства его врагов. Разве что при такой хватке только колоть остаётся, а какой в игре нож я не помню.

    • @FirstLast-wk3kc
      @FirstLast-wk3kc Год назад +1

      @@noobitos4969 Я читал комментарий, спасибо.
      Нет, эта анимация происходит не только при добивании.
      И даже добивания => то что анимация заканчивается смертью не меняет того что нарративно мы видим как Альтаир на добрую секунду полностью открывается перед противником перед тем как ударить его сквозь блок и т.д. Глупое решение, с учётом того что нарративно противник еще жив-здоров и потенциально может дать сдачи, не то что груша.
      Обратный хват нисколько не помогает в подобной защите, это пустой выпендрёж с лишним шансом лопухнуться, = риском для жизни.
      Скорость реакции априори выше => смотрим начало игры, где его накидывание на цель блокируют. Он все еще в категории скорости реакции, когда энный оппонент способен быть на примерно том же уровне. И зачем тогда лишний раз рисковать? Арка персонажа буквально посвящена и тому что он перестает быть излишне самоуверенным, т.е. => подобный лишний риск ради пустых выебонов для него нелогичен
      В игре это типичный стереотипный "нож для резки в мили", не самый популярный исторически для боя.
      И что его помнить, => в видео он есть!
      А уж анимацию "пускаю ножом волну", которая случается при инпуте блока, когда тебя не атакуют => забыть невозможно! Ну, по крайней мере мне, не буду говорить о других, неправильно.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      @@FirstLast-wk3kc силовой удар - сугубо твой выбор, враги его вполне способны наказать. А по поводу начала, Альтаиру Малик помешал убить Робера, поэтому в их предпоследний разговор в Иерусалиме оба и признают, что были неправы, так-как оба виноваты, а не один Альтаир.

  • @chrisrose8804
    @chrisrose8804 Год назад +2

    Ekky с видео по типу "DS с одного удара": Да.

    • @ghost-mu7kd
      @ghost-mu7kd Год назад

      Ekky power motivation это просто ах*енно

  • @RadEadan
    @RadEadan Год назад +7

    Саник: Альтаир кароч по реализму дерется да. Тем временем Альтаир: делает оборот на 360 перед тем как ударить мечом

    • @vahahadziev
      @vahahadziev Год назад

      Замах? Не, не знаем такого

    • @RadEadan
      @RadEadan Год назад

      @@vahahadziev замах это когда ты руки назад отводишь. Я тебя уверяю, нет абсолютно никакой причины вращаться вокруг своей оси в бою на мечах. Ну разве что если ты хочешь получить мечом в спину

  • @duck-no5qc
    @duck-no5qc Год назад +1

    0:45 раз много времени пора одиссей на 100%

  • @Пашкаказахсташка
    @Пашкаказахсташка Год назад +3

    Рассказал о недостатках в ассасин крид?
    Как насчёт того, чтобы пройти одиссею на 100%

  • @difire64
    @difire64 Год назад +1

    0:37 фанаты Соника в комментах: мы знаем чем ты можешь заняться...

  • @foxikyt143
    @foxikyt143 Год назад +8

    А что если он готовит одиссей на 100% на 1 апреля, нас этим забайтит, но в итоге реально выпустит? МногоходовОчка

  • @0317pz
    @0317pz Год назад +1

    Пример с Дарк Соулс некорректный, имбовые билды и создаются внутриигровыми вещами, которые спокойно можно собрать на первых уровнях, ну на крайняк под конец игры, либо к нг+.

    • @0317pz
      @0317pz Год назад

      И это вполне адекватно, взять многие прохождения за 1 удар, там всё лаконично, и моменты с приходом к убийству за один удар не смотрятся дико как в Одиссей

  • @igorislankin6184
    @igorislankin6184 Год назад +1

    Эцио в AC2 (стражнику): На этот раз мама тебе не поможет!
    Сонник: Оскорбляет его маму во время боя

  • @КухСлава
    @КухСлава Год назад +1

    Жаловаться на то, что профессиональный ультраубийца слишком имбовый, это всё равно, что жаловаться на снайпера который хорошо стреляет)))

    • @ВэйУсянь-к3ц
      @ВэйУсянь-к3ц Год назад

      Беда в том, что ассасины вроде игра жанра стелс.

    • @КухСлава
      @КухСлава Год назад

      @@ВэйУсянь-к3ц НУ ТАК И ПРОХОДИ ЕЁ КАК СТЕЛС!

    • @AleksandrNevskiyu
      @AleksandrNevskiyu Год назад

      Ок, драться всё ещё не интересно.

  • @rbbeiberoblox4992
    @rbbeiberoblox4992 Год назад +10

    Боевка в старых ассасинах лучше чем в текущих частях серий

    • @alexsumaker
      @alexsumaker Год назад +4

      В старых ассасина чувствовалось как мечи взаимодействовали друг с другом. Это не как в скайриме, где просто бьешь, а противник получает "визуальную" рану.

    • @go_games246
      @go_games246 Год назад

      Америку открыл!! каждый фанат ассасина знает это

  • @lossofhope
    @lossofhope Год назад +2

    Требую обзор на Tomb Raider.

  • @ЕвгенийВаляев-л8ч
    @ЕвгенийВаляев-л8ч Год назад +5

    Распишу свои претензии к боевым системам играм серии AC.
    Ac1: Да, все враги убиваются контратаками, а мощные удары имбалансны, даже добивать ими можно (что, судя по кривым анимациям, недоработка). Это можно было исправить более разнообразными видами противников, требующими разного подхода.
    AC2: Я больше пользуюсь мечом, чем клинками. Из 6 типов противников, 3 можно убить, если сделать захват и перерезать горло. Остальные умирают от комбо-ударов или удара после блока. В итоге, куча гаджетов, оружия, приёмов не имеет смысла. Решить можно также, как в первой части.
    ACB и ACR: Боёвка в этих играх всё равно не очень отличается. Она черезчур лёгкая, но при этом постоянные захваты и невозможность быстро вернуться в цепочку убийств вызывают фрустрацию. Даже упомянутые автором янычары не представляют угрозы, так как я пользуюсь топорами, лучший из которых может совершать ваншотящий круговой удар. Тут уж надо увеличить количество приёмов, помимо типов врагов.
    AC3 и ACliberation: Да, боёвка лёгкая, но очень красивая, может даже снимать стресс. Но, в защиту скажу, что о некоторых фишках знает мало человек. К примеру, при захвате врага в живой щит, цепочка убийств не прерывается, пробив защиту можно продолжать цепочку, что помогает с гренадёрами, а уж нерасходуемым при простом броске шенбяо не пользуется никто. Что касается Liberation, там типы врагов нечитаемы, есть бесконечный имбовый кнут, из-за чего контратака не всегда работает. Тут полностью согласен с автором.
    AC4 и ACRogue: некоторые приёмы стали бесполезны, а уж капитаны, на которых прерывается цепочка убийств, и мешающая команда просто выбешивает. Для меня, это чистая деградация, хорошо только, что можно при пробитии защиты быстро убить врага.
    ACUnity: Лично меня выстрелы бесили только при побеге от врагов и когда они не давали нанести удар. Больше мешало малое количество приёмов. И бесполезность половины. Арно не может ответить нормально даже паре врагов, от чего приходится изгаляться. В этой части нужно добавлять больше полезных приёмов и хотя бы небольшое преимущество над противником.
    ACSyndicate: Никогда не замечал, чтобы больше количество комбо-ударов увеличивало урон. Впрочем, навык, дающий быстрое добивание за 10 ударов тоже решает. Эту неудачную пародию на Бэтмена надо полностью перерабатывать.
    ACOr, ACod, ACV: опять согласен с автором, могу добавить лишь про долгие однообразные добивания, о которых SonnyK и так упоминал не раз.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      А чем мощные удары имбалансны?

    • @ЕвгенийВаляев-л8ч
      @ЕвгенийВаляев-л8ч Год назад

      @@crackadealdez противники не могут их контратаковать, плюс ими можно добить врага(баг). То есть, зажимая кнопку удара и контратакуя, можно легко победить, не получив урона.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      @@ЕвгенийВаляев-л8ч их могут контратаковать спокойно, я недавно перепроходил, сильные удары контратакуются, и ты сам также можешь это делать. И да, ты видимо забыл, что в первом ассасине есть пробой блока, поэтому у некоторых даже на контратаках пройти игру нормально не получается.

    • @ЕвгенийВаляев-л8ч
      @ЕвгенийВаляев-л8ч Год назад

      @@crackadealdez а пробитие блока тут причём? После этого можно увернуться, а если не выйдет, уже следующий удар можно контактировать. И лично у меня противники мощные удары если и отбивают, то очень редко, не на втором ударе, как с лёгкими, а как карта ляжет. Но хотя бы боёвка красиво выглядит, в отличие от второй части.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      @@ЕвгенийВаляев-л8ч как раз при том, что как ты и сказал, после него нельзя котратаковать, надо делать уклонение, которое не сразу доступно. Я бы не сказал, что мощные атаки реже контратакуют, хотя я ими редко пользуюсь, так-как всегда можно в этот момент получить удар, пока Альтаир размахивается, враги конечно слишком пассивные, но в спину ударить часто не против, бывало и 3 бьют одновременно. Самые обычные враги по моему вообще не контратакуют, а вот враги посильнее уже точно контратакуют сильные удары как и обычные, надёжнее убивать через деши с мечом, если врагов мало или с пробоем блока, если он доступен, ну это если проходить с условием, чтобы по тебе не попадали. можно конечно и от одних контратак играть, но это конечно бред, ну тогда и в режим парирования лучше переходить в последний момент перед ударом, чтобы враги не пробивали блок.

  • @HunterRatchet
    @HunterRatchet Год назад +4

    Не знаю насчет деградации, но вот в Вальгалле наконец-то сделали боевку зрелищной и брутальной

  • @HunterRatchet
    @HunterRatchet Год назад +2

    Играю в Безумного Макса 15 года, боевка там тоже с комбо, но на в разы круче, чем в Синдикате)

    • @ghost-mu7kd
      @ghost-mu7kd Год назад +2

      ого безумный макс мне боёвка в игре очень понравилась особенно когда макс выбивает суставы рук ног в обратную сторону и когда он выламывает шеи графика в игре на момент 2015г неплохая чего стоит пламя от взрывов я б даже сказал отличная по сравнению с играми от юбисофт физика авто отличная аж последние need for speed 2017 - 2022г позавидовали

  • @leshik31
    @leshik31 Год назад +1

    Альтаир, похоже мои ученики не вполне понимают, как нужно обращаться с клинком. Может ты покажешь им?

  • @grudinin3365
    @grudinin3365 Год назад +1

    Наконец-то достойная рекламма

  • @VoxTox
    @VoxTox Год назад +1

    О да, помню Юнити.
    Как зачищал Версаль за молодого Арно и неожиданно для себя умирал лишь от нескольких противников)

  • @mister_i2172
    @mister_i2172 Год назад +3

    Дарк соулс лучшая серия игр))) Мб пройдешь для видоса ?)

    • @Drothemen228
      @Drothemen228 Год назад +2

      Только после Одесси на 100%

    • @mister_i2172
      @mister_i2172 Год назад +2

      @@Drothemen228 Ну это само собой))

  • @Da-sn8vd
    @Da-sn8vd Год назад +23

    Какой кайф смотреть твой ролик после тяжёлой тренировки

  • @ВладЛопатин-я9е
    @ВладЛопатин-я9е Год назад +5

    У меня во всех играх когда нахожу какой-то имба приём или комбу обычно стараюсь юзать её немного чтобы не забыть о старых и найти новые, а когда становится хордово уже юзаю всё что успел заучить.

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 Год назад +1

    10:29 - Не знаю, я часто щитом пользовался, не помню название, тот который травит(змеиный вроде?) - было весьма удобно, наносишь врагу повреждения и атакой и защитой, а защитой ещё и "дот" вешаешь. А если ещё и оружие вешает "дот"... Песня. Но, конечно, с самого начала идёт в ход снайперский лук, так большие скопления врагов и зачищаешь, а в открытый бой идёшь если заставляют или совершаешь ошибку при зачистке из лука.

  • @Barnobee
    @Barnobee 8 месяцев назад

    Про выбор боёвки хорошая идея,в DMC 5 сделали похожую штуку,можно комбо делать тыкая на одну кнопку,а можно как положено именно комбинациями

  • @erikamayer9227
    @erikamayer9227 Год назад +1

    У меня всегда в этой серии вызывало лютое отвращение то, что противники не атакуют одновременно персонажа, это выглядит так максимально неправдоподобно и и отсосно. Сделали бы боёвку более подвижной, увороты там, использование предметов, как в фильмах с Джеки Чаном, больше парирования, уклонения, но нет, все болванчики будут стоять, пока ты их по одиночке не завалишь. Како вообще тогда смысл в тако количестве противников, если толк ноль, ну может только побаловать самолюбие игроков, которые такие, вот так, я самый крутой, всех завалил.

    • @crackadealdez
      @crackadealdez Год назад

      Большинство людей испытывают сложность проходя первого ассасина на контратаках, вот и ответ. По факту там нужно делать врагов динамичнее, нерфить контратаки и сильно резать хп. Но большинство тогда её скорее всего не пройдут, хотя там относительно глубокая и интересная боевая система для подобных игр.

  • @bogdanbelogurov4207
    @bogdanbelogurov4207 Год назад +2

    Сонник, это сообщение для тебя. Я не излечимо болен и мне не долго осталось. Мое последнее желание - узнать, что игрок получает в награду после прохождение Одисси на 100%. Только ты можешь исполнить мое желание. Я знаю, что ты всегда прислушиваешься к своим зрителям и читаешь комментарии. Моя мечта - всё, что удерживает меня в этом мире.

  • @nikitasmirnov9530
    @nikitasmirnov9530 Год назад

    Мне больше заходит система из братства. Там мне кажется всё более менее в меру. Убить можно разными способами, будь то яд, дротики, арбалет, пистолет, клинки, оружие дальнего боя, отобранное у кого-то и так далее. Это не скучно, и ненавязчиво вписывается в игру. Мне кажется такая простота как раз и нужна в серии, из-за чего вообще любят первую трилогию.

  • @Degradatus
    @Degradatus Год назад +2

    Ну... Про реализм анимаций первых частей ты, конечно, очень погорячился. Но то, что боевка в старых ассасинах ближе к реальности чем даже в Юнити (про новые части вообще молчу) - эт да.
    Спасибо, что прослушали мое безусловно важное мнение

  • @blendcornit
    @blendcornit Год назад +8

    Ну это все конечно хорошо, но лучше бы видос о бойовке Одиссеи, и о других аспектах этого шедевра интересно посмотреть... А все это можно-же засунуть даже в один ролик! И назвать его... Стоп, у тебя же есть такая рубрика! *ОДИССЕЯ НА 100%!* Точно! Был бы хит на все времена... Может лимон подписок добил бы...

  • @legoguy1915
    @legoguy1915 Год назад +1

    5:08 самое лучшее в ас2 это оскорблять мам врагов

  • @gamerpro7183
    @gamerpro7183 Год назад

    Раз у сонника столько свободного времени, значит найдется время для Одиссей на 100%

  • @Balalayka_Boys
    @Balalayka_Boys Год назад +4

    Текст для автора нейросеть пишет? Так люди не говорят

  • @duce_1917
    @duce_1917 Год назад +1

    8:42 есть люди, не обыскивающие каждого поверженного врага?

  • @truper17
    @truper17 Год назад +2

    Лучше бы Одиссей на 100% выпустил. Все этого хотят, неужели это так сложно? (Ладно я понимаю что такое Одиссей, я сам пытался еë пройти но даже половину не прошëл, но как говорил Сани НЕ МЕШАЙТЕ МНЕ МЕЧТАТЬ!!)

  • @eldar14021986
    @eldar14021986 Год назад +1

    а что думаете про боевку Middle-earth: Shadow of War? там прикольные бои на мечах

  • @nikfuiko4492
    @nikfuiko4492 Год назад +1

    Время перестать деградировать,и пройти Odyssey на 100%

  • @kyhpol1586
    @kyhpol1586 Год назад +3

    А мы мечтаем об Одиссеи на 100%!

  • @rafedut8866
    @rafedut8866 Год назад

    Сонник:можешь подняться в гору на лифте.
    Фуникулер:Дорогой дневник мне не описать ту боль и унижение...

    • @DonAlegro
      @DonAlegro Год назад

      какой нахрен фуничтототам НА ЛИФТЕ ПОДНИМАЙСЯ, очевидно же расчитано от тупых для тупых, ни слов родного языка не знаем, не в вопросе котором разбираемся не разбираемся, типичный неразвитый никуда человек, который даже не пытается развиваться, но имеет своё мнение по мелким вопросам.

  • @alexmercer6983
    @alexmercer6983 Год назад +5

    Это все конечно замечательно, но как насчёт Одиссеи на 100%?

  • @mriste4643
    @mriste4643 Год назад +2

    11:26 но в Dark Souls есть свои мета-билды, которые с пары тычек выносят боссов. Пиромантия и катаны, например.

    • @ghost-mu7kd
      @ghost-mu7kd Год назад

      оуееееее чувак катаны моё любимое оружие в dark souls 2 да и вообще где есть катаны в играх обязательно их пробую а потом очень трудно отказаться от этого оружия спасибо падшим самураям за столь хорошее оружие

  • @_sladkyi_sahar_2236
    @_sladkyi_sahar_2236 Год назад

    Санни наконец-то сделал видео про главные столбы ассасина теперь он просто обязан сделать разбор спидрана Юнити на 100%

  • @ЕвгенийГалимзянов-х6е

    Привет! Я хочу частично заступиться за щит в Origins. Частично, потому что мне тоже иногда хотелось снять с Байека щит, чтобы он не бегал с лишним грузом и выглядел легче. Но во всех реплеях, которые я смотрел, ни разу не использовали все возможности щита. Как минимум ни разу не использовали парирование щитом. Оно в Ориджинс отличается тем, что тайминг парирования гораздо жестче, чем в последующих и предыдущих частях (почти как у скрытого клинка Альтаира), однако этим парированием ты можешь отразить практически любой удар врага (даже боссов арены, слонов разве только нельзя, и то я не проверял). Это сделать очень сложно, но как только начинает выходить, ты получаешь жесткий сатисфай. Вторая забытая абилка щита - это когда ты зажимаешь Е и оглушаешь врага. Тоже очень круто. Согласен, что можно пройти игру и без этих приемов, но сами они выглядят очень уместно и круто, и здорово, что есть возможность ими воспользоваться. После парирования Ориджинс, парирование в Одиссее и Вальхалле - уже не то.

  • @reedynurse5445
    @reedynurse5445 Год назад +1

    Пора уже признать что Юнити лучшая игра серии

  • @ДаниилМиронов-д2е
    @ДаниилМиронов-д2е Год назад +1

    Соник ты сам говорил зачем обходить, если есть тропинка. Но сам же предлагаешь сделать вкл/выкл имбалансных приёмов. А в чем разница между кнопкой вкл/выкл спец приёмов и тем что чел может либо использовать эти навыки или не использовать???

  • @eternal_4real
    @eternal_4real Год назад

    Сонник просто хочет быть счастливым

  • @musicalsketch19
    @musicalsketch19 Год назад

    Сонник - разрабы сделали максимально реалистичную боевку.
    Максимально реалистичная боевка - семь ботов ждут очереди и смотрят как игрок медленно убивает одно из них.

  • @dovnoblan
    @dovnoblan Год назад +1

    Как деградировали комменты про одиссей на 100%

  • @guruch4569
    @guruch4569 Год назад +1

    Ура ура, классный ролик. Жесть уже скоро 500к, а я помню тебя с 10к. Столько времени прошло. Ну после выхода геймплея Миража УЖ ТОЧНО ПОПРЕТ твоя стата

  • @predator3208
    @predator3208 Год назад

    Спасибо бро, постоянно смотрю, постоянно лайкос, ну подписался прям с первого видоса )))

  • @АлексейЗайцев-ю2ш
    @АлексейЗайцев-ю2ш Год назад +1

    Есть какие-нибудь новости по миражу? А то про игру не слышно совсем! Если сделаешь небольшой ролик будет супер!

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  Год назад

      пока ноль новостей

  • @matilda7509
    @matilda7509 Год назад +1

    В Assassin's Creed Rogue 6 видов врагов: 1) простые, 2) ловкие, 3) "громилы", 4) стрелки, 5) офицеры и 6) охотники. 6) появляются если много убивать мирных жителей, вопрос, как их контрить, кроме гаджетов?

  • @kidswatter5606
    @kidswatter5606 Год назад +2

    Было бы интересно, если бы добавили таких врагов, которых в открытом бою нельзя победить никак, чтоб таких врагов можно было победить скрытно и со спец гаджетами, только их надо правильно разместить в игре.

    • @MeshockZenit
      @MeshockZenit Год назад +2

      Кстати а это мысль, если бы они постоянно парировали удары, постоянно контраатаковали и тд. Все бы просто боялись с ними сталкиватся в бою, из за чего был бы стимул их проходить в скрытую. Жаль что вряд ли мы до юбиков достучимся

  • @СергейПалид
    @СергейПалид Год назад +3

    Сонник, я очень хочу, чтобы ты увидел мой комментарий. Меня переполняет верой в себя, когда я смотрю твои новые видео и пересматриваю старые. Я смотрел тебя еще с первых видосов о Лоре и ".... ПЛОХОЙ ПЕРСОНАЖ? ". Столько времени прошло и сколько ты всего добился. Прям в огонь лез через все трудности. Я просто счастлив каждый раз вспоминать, что в нашем мире упорство и вера в себя вознаграждаются сполна. Спасибо. Я очень жду, когда смогу поиграть в игру твоей собственной студии.👍

  • @krescheniyerusi
    @krescheniyerusi Год назад +3

    Я играю чисто ради истории, поэтому мне по кайфу , когда боевка не сложная

  • @Георгий-э6к
    @Георгий-э6к Год назад +3

    Да ладно тебе, мечты это не все что у тебя осталось! Осталась еще Одиссей на 100%)

  • @alibaboomfocs
    @alibaboomfocs Год назад +2

    Ждём Одиссея на сто процентов

  • @ghostbullet4084
    @ghostbullet4084 Год назад +1

    Разрабы думают что люди бросят игру из-за тяжёлой боевки. Тем временем игроки ДМС, байонетты, мгр:🌚

  • @СаадулаМаджидов
    @СаадулаМаджидов 8 месяцев назад +1

    Сделай ролик про боевку миража

  • @Eugine1888
    @Eugine1888 Год назад

    5:06 удары в пах в Одиссеи: ну да ну да пошли мы нахрен. Сонник вставить приём из всех частей игры.

  • @РДК-т4л
    @РДК-т4л Год назад +2

    Санни, спасибо за ролик!

  • @lor3864
    @lor3864 Год назад +1

    Как деградировало прохождение одиссеи на 100% при санике

  • @Tauriel-PSN
    @Tauriel-PSN Год назад +1

    Боевка наоборот самый смак в последующих.

  • @MasterLee9320
    @MasterLee9320 Год назад +3

    Санни, все еще ждем возвращения твоих топовых мемов в конце видео))). Кто тоже соскучился?)
    P.S.: И спасибо за интересный разбор.

  • @КотейКотеев
    @КотейКотеев Год назад

    Я тебя обожаю, ты будто читаешь мои мысли, ты - лучший!

  • @adamsmit3606
    @adamsmit3606 Год назад +1

    Помните охотников за головами в rogue , непобедимые

  • @Сергей-с7э6я
    @Сергей-с7э6я Год назад +1

    Мне нравится боëвка из чёрного флага, да она простая, но и эстетичная.

  • @malcomgregory9454
    @malcomgregory9454 Год назад +3

    Надо ещё сделать Одиссей на 99% и потом открыть краундфандинг на 100% чувак мы соберём скок нужно

  • @centurion8761
    @centurion8761 Год назад +1

    Раз так много свободного времени можно и Одиссей пройти

  • @bodnarx
    @bodnarx Год назад

    *в конце Насчет мечтать ты прям в точку сказал !* :)

  • @lunar_land5669
    @lunar_land5669 Год назад

    Следующая серия: как деградировала деградация Ассасина.

  • @user-qu3zq2mh4w
    @user-qu3zq2mh4w Год назад

    Так мы узнали, что у сонника много свободного времени.
    Требуем Одессея на 100%

  • @hwoarang-
    @hwoarang- Год назад +1

    Люблю ваш контент, вы молодец)

  • @Роман-Вал
    @Роман-Вал Год назад

    Все больше всего ждут не мираж, который будет провалом, а одиссей на сто процентов от Сонника.

  • @Palomnik497
    @Palomnik497 Год назад +1

    По миражу:
    - Оружие столько же сколько и у Альтаира. Да возможно, но тут такое же количество только видов, а цифры задрачивать с выбиванием желтеньких одинаковых кинжалов никто не запрещал
    - Боевка сложная, больше 4 врагов на себе не удержать. А как иначе когда каждого врага нужно ковырять по полчаса?
    ПЫСЫ: А теперь скрестим пальцы чтобы это в итоге оказалось простой злой шуткой