Гугл переводчик помог: 1. Assassin's Creed всегда будет рассказывать историю тайной войны между ассасинами и тамплиерами. 2. То, что он убийца, не делает главного героя безжалостным убийцей. Он убивает, но у него есть принципы, и он никогда не убивает невинных. Он максимально избегает сопутствующего ущерба. 3. Война между ассасинами и тамплиерами - основа истории нашей франшизы в прошлом и настоящем. 4. Ассасин всегда должен быть ловким, социально умелым, непобедимым в обращении с клинком и стильным задирой. 5. Поворотные моменты в истории человечества являются основой нашей франшизы. Assassin's Creed всегда будет использовать ревизионистский подход к реальным событиям. Мы воспользуемся историческими пробелами, чтобы создать нашу историю. 6. История всегда должна изображаться актуальной для нашей основной аудитории, с фактами, которые связаны с современными общеизвестными знаниями и острым современным художественным руководством. 7. Assassin's Creed основан на технологии «Ничто не волшебное», все имеет правдоподобное технологическое объяснение. 8. Assassin's Creed - это исследование прошлого персонажа через его ДНК, чтобы понять, что на самом деле происходило в ключевые исторические моменты. 9. Поскольку игрок заново переживает деяния своих родственников через свою ДНК, И.П. не может быть установлен в будущем. ДНК нерожденных людей не существует. 10. Assassin's Creed может исказить историческую точность, но не может создать Ухронию.
В третьей части скрытого клинка не стало меньше. Вернее, только игрок потерял его функциональность. В самой истории он по-прежнему очень важен. Во-первых, чисто геймплейно он используется: с мечом, с томагавком, с шэнбяо для добивания, простые убийства остались снятие шкур животных на охоте (причём Коннор канонически им охотился, ибо он не портит шкуры, да и медведя где-то просят убить клинками вроде). Да, убрали гаджеты: пистолет, отравленный клинок, дротики, крюк-клинок, - но он всё равно неотъемлемая часть боевого стиля и Хейтема, и Коннора. Разрабы словно сказали: времена изменились, нужно соответствовать времени, но ассасины всё равно хранят клинок как главную традицию. Об этом даже Кросс Дезмонду сказал, что даже в современности ассасины ходят не с современным оружием, а всё с тем же клинком. И в Абстерго Дезмонд пошёл со скрытым клинком. Потому что так поступают ассасины. Во-вторых, клинки важны как символ. По ним мы опознали Хейтема как ассасина в начале, до раскрытия секрета. ибо он совершил убийство в стиле ассасинов. Кстати, пусть первая миссия в театре и линейная, но Хейтем поступил в стиле blackbox-миссий. Пришёл на место, узнал где цель, разведал местность и придумал свой план её устранения, а потом аккуратно скрылся от всеобщей тревоги. Это было настолько в духе первой части, что все сразу поверили в Хейтема. Коннор получает клинки зимой, потом сразу идёт спасать лесоруба из реки. И, чёрт, это был мощный момент: тебе дали культовое оружие, а потом сказали, что твоя цель - спасать жизнь, рискуя собой. И клинок тебе там не нужен, если ты не идёшь по берегу, где волки. Хотя и там можно пробежать. Кстати, это ещё и с точки зрения теории литературы работает, потому что ты ритуально погружаешься в воду, идёшь на смерть, и если ты выполнишь испытание, то тебя признают настоящим мужчиной, взрослым. Коннор смог. И в конце, когда Дезмонд освобождает Юнону, он кладёт на пьедестал правую руку, на которой он в этой части носил скрытый клинок. В-третьих, разрабы сделали два очень важных убийства скрытым клинком - Ганадогон и Хейтем Кенуэй. Оба были поражены в шею. Хм... левой рукой? Не помню. Коннор использует скрытый клинок, чтобы убить лучшего друга и отца. С остальными мы можем справиться разными способами... Давайте вспомним. Убийство в театре было скрытым клинком, Хейтем убил Мико. Это было личное дело ассасинов и тамплиеров. Две другие цели Хейтема умирают в бою, поэтому убийство скрытым клинком там не обязательно, насколько я помню. Но эти убийства уже не часть противостояния ассасинов и тамплиеров. Во второй последовательности - точно. За Коннора мы убиваем Джонсона и Питкерна, нам надо сделать это тихо, поэтому клинки - хороший выбор, тем более здесь мы боремся с тамплиерами. С Хики - томагавк, потому что он уже не тамплиер. Убийств других не помню, но с Ганадогоном и Хейтемом особый акцент на клинке. Почему? Да потому что клинок до сих пор требует жертв. Нет, не пальца, но Коннор ради борьбы жертвует тем, что для него важно. Потому что это путь ассасина: сражаться не за себя, ради блага других. И поскольку клинком мы не убиваем невиновных, то и Хейтем, и Ганадогон в чём-то виноваты. Хейтем - понятно, тамплиер. поучаствовал в развязывании войны. не смог пойти на примирение ассасинов и тамплиеров. Как бы мы ему не симпатизировали, нам нужно его убить. Ганадогон же поверил Чарльзу Ли и повёл соплеменников в бой. То есть он тоже начал развязывать войну, вернее, маленький эпизод борьбы, он повёл других людей на смерть, и поэтому он стал виновным. И в-четвёртых. В бою клинки стали хуже. Простыми атаками ты врагов долго "ковыряешь", контратаки больше не действуют на всех. Но. У Коннора есть несколько движений со скрытыми клинками, которых нет у Хейтема. Почему? Хейтем не прошёл полного обучения ассасинов, во многом он - самоучка, человек, который сделал себя сам. И отсутствующие у него движения выпадают из его образа сдержанного человека, джентльмена. Коннор же прошёл обучение у Ахиллеса, пусть наставник был и не в расцвете сил, а эти движения соответствуют яростной, сильной и ловкой манере Коннора драться. Двойные добивания на бегу - мякотка. И если так подумать, то способность Альтаира убивать даже целей-боссов - это навык его специального обучения, навык мастера-ассасина. Эцио повторял его движения. Но ко времени Хейтема и Коннора ассасинам перестали быть нужны совершенные контратаки скрытым клинком, потому что пришла новая эпоха - огнестрел, массовые перестрелки. Оба героя прошли через них. Навык владения скрытым клинком ушёл. В-пятых. Мелочь, но забавно. Аквила - Призрак Северных морей. Прийти из ниоткуда, поразить врага, уйти. Даже морские миссии старались задизайнить под манеры ассасина. Тем более, что мы можем перестреливаться до упаду ядрами с вражескими коряблями, а можем и очень аккуратно, быстро и эффективно поразить вражеский корабль в уязвимое место, если откроем его. А это уже словно убийство скрытым клинком, только вражеского корабля.
Очень круто было наносить удары клинком с высокой стойки в первых частях. Удар со спины или в горло. В Revelations так вообще крюком ты либо делаешь кувырок через врага либо его можно подсечь за ногу на бегу 😍 в Американской саге разве что были разнообразные анимации, которые никак не влияли на геймплей.
Первый мой пройдённый ассасин (не считая на psp, я был совсем ребенком ещё, но помню очень крутую боёвку), black flag, и я помню что можно было так в бою, так и по стелсу юзать и парные клинки, и клинки, и руки, а эта веревка с крюком, а яд берсерка, воистину мы многое потеряли
Игроки в 2023 году: "фуууу, я видел это дерево уже две локации назад, реюз старых ассетов, фу, дешевка!" Игроки в 2003 году: "Это что, локация из другой игры этого разработчика? Прекрасно! Я чувствую себя как дома..."
Кстати говоря тут мне пришел интересный момент в голову. Все же помнят о том что основное развитие скрытого клинка заложил именно что Альтаир после окончания первой части серии игр . Но мы точно знаем что хронологически последняя 4 части серии (если считать мираж ) происходил до сюжета первой части игры . Тогда вопрос как разработчики могли развивать клинок и делать в нем какие-то новые модификации если даже старых ещё в помине нету. Но это всеравно попытка Лорно оправдать разрабов. До этого было сколько частей где хронологически они было позже первый части серии да и трилогии эцио тоже
Ну, с точки зрения логики, клинок это сложный, технологичный и хрупкий инструмент и например парировать им удар молотка или тяжёлого меча, выглядит расточительностью, потому что он может от этого сломаться, но это тоже можно было бы интересно обыграть в игре, а в остальном видос годный, лайк тебе
Сонник!Ты только что показал мне причину,почему я не прохожу новые "игры" про ASSASSинов от Убейплейсофт на 100%.Спасибо большое!Продолжай в том же духе!
ну как по-мне, то Арно - самый техничный пользователь скрытого клинка. Но в юнити я реально ощутил регресс, когда понял, что голыми руками со стражниками нельзя драться, т.е. просто их вырубить не получится - только смээрть
Люблю каналы которые делают видео по одной и той же теме годами. Что не видос - то вода, высосаная из пальца тема, экспертное мнение в стиле "я думаю было так" и "лучше бы сделали это", и обсуждение каждого мелкого чиха в поле зрения
чет мне понравился твой канал )) ты кстати насчет ассасинов ппц как прав) у меня любимые части от 1 до старости эцо ) а остальные части так по приколу на сто процентов пройдены )
Вопрос, слышал что в третий части у Коннора скрытый клинок должен был быть вроде кунай на цепи, как у Скорпиона в MK. И что он, даже помогал в паркуре на широких улица, а потом эту анимацию перенесли в Liberation когда Авелина с помощью хлыста перескакивает с одной стороны на другую. А Коннору придумали шэнбяо.
Хм, мне вот наоборот понравился клинок в 3 ассасине, считаю что в предыдущих частях его сильно перегрузили гаджетами. Сама концепция что скрытый клинок для скрытых атак очень хороша, а когда в нем появился пистолет, дротики, яд и прочее, это очень повергло эту концепцию. В 3 части для меня идеально, очевидно что нормальный пистолет куда удобнее, чем вмонтированный в клинок, дротики куда удобнее носить и метать так, чем из клинка (и быстрее когда их много). Так что когда игра стала крутится вокруг клинка, меня это разочаровало, но в 3 части разрабы исправились. З.Ы. Но я хотел бы сказать что мое имхо основано на моем желании реализма в играх. И в реале такой клинок действительно был бы полезен только для скрытых атак. Он короткий (не меч), более хрупкий чем нормальное оружие. То что в 3 части томагавк удобнее клинка как раз таки правильно. З.Ы.Ы. Ну и кстати именно поэтому терпеть не могу условный оригин, где вместо нормального урона "цыфарки" над головой
Клинок в колено? Не стрелу? Значит стражник из Скайрима всё это время врал нас? Получается Ассассины и Скайрим одна вселенная? В Ассассине и магия есть теперь.
Санни, будем честны, ты чаще говоришь о том, что тебе не нравится в мираже. Но что тебе нравится именно в этой игре (помимо удобных мест для паркура)? Буду рад услышать твое комплексное мнение о положительных сторонах этой игры)
Скрытый клинок через 10 лет: - дружище, что у тебя там прикреплено к руке? - это скрытый клинок - ты им пользуешься? - нет, он дань прошлому ассасинов, да и зачем мне он, если у меня есть огромная двуручная секира?
Вот дайте InsomniacGames разработать нормальный ассасин и они сделают на 10 из 10. Ubisoft же каждый раз выпускает игру 2010 года , а их обещания это что-то с чем-то.
Шэнбяо из Синдиката было бы здорово использовать во время боя или для стелса. Например на заводе над целью располагаются пару бочек и с помощью шэнбяо можно их скинуть. Правда получится копипаст на Бэт-коготь 🤔🤔🤔
Подумай головой, откуда у новичка паука будут куча разработок как у опытного Питера? Тем более у него доп. сила ударом электричеством, поэтому добавлять кучу гаджетов бесполезно, так как половиной пользоваться не будут
Просто замечание В первой части клинком тоже можно было парировать, просто если ты не спарируешь, то игра накажет тебя уроном, потому что клинок не имеет блока, только парирование
Я знаю почему сонника не любят, потому что в чатах телеги сидят админы, которые банят за цитаты со Стэтхэмом. Я просто отправил фотеу с ним, а меня на следующий день забанили и не разбнят. На фотке было написано: Сколько писяй не тряси всё равно последняя капелька в трусы
Так это админы? Я уж думал, что Санни меня забанил за безобиднейшую картинку с мемом про его превьюхи. А оно вот как оказывается. благодарю за внесение ясности, бро)
8:43 Коннор использует его для свежевания животных. И тамплиеров. Что, собственно, сказалось на мувсете анимаций в сторону агрессии. Он не змея, которая больно ужалила и оставила истекать кровью. Он скорее как дикий кот, который яростно вонзает свои когти в жертву.
Жалко, такую Юбисофт серию просрали,а ведь могли сделать шедевр с очень качественным и живым Open World's,с качественным стелсом, добавить новых фишек,разнообразить паркур, сделать боёвку динамичнее и качественнее
понравилась мысль про наративный геймплей, никогда бы не подумал, гениально) и столько просратых возможностей с клинком действительно, в клинке эцио больше функций чем в моем телефоне)
Можно было любым образом предупредить что будут показаны сюжетные ролики, а не просто пихнуть их. Я хочу чтобы юбисофт разочаровывал меня в задуманном им порядке, а не знать все заранее
SonnyK, Mosambic Drill - это просто название упражнения, дрилл в контексте стрельбы - короткая чаще всего комбинация выстрелов, которая направлена на тренировку определенных навыков. Это не "дрель", хотя дословный перевод такой, да. Есть, к примеру самое известное упражнение - "билл-дрилл", 6 выстрелов со стартом из кобуры просто в одну мишень, которая вроде как исторически восходит к ситуации "револьвер на 6 выстрелов против индейца обдолбанного грибами с топором несущегося на тебя". Смысл мозамбика изначальный в том, чтобы двумя выстрелами в тело остановить нападающего, и потом должна быть пауза небольшая на оценку ситуации. Если не помогает - добить одним более прицельным в голову. Если противник больше не опасен - этого выстрела быть не должно. Но как упражнение данный дрилл состоит из трех выстрелов. Отлично показано применение в фильме Соучастник с Томом Крузом, там где перестрелка из-за чемодана.
Мне нравится Юнити там все основные механики доведены до ума: Стелс Бой Паркур А 3 часть настольгия) 1 часть гений того времени и даже сейчас хорош. А трилогия Эцио легенда🙂
Незнаю, кто нибудь об этом раньше думал до меня. Вы никогда бы не хотели увидеть Альтаира, Эцио и Эдварда вместе? Я имею ввиду, что добавив в первую игру элементы сверхъестественного разрабы развязали себе руки. Представьте, что в современности нынешние ассасины найдя какой то артефакт, искали бы второй, связанный с первым. И с помощью этого артефакта и анимуса они бы отправили для его поисков лучших из лучших из разных эпох в одну ( какую интересную эпоху с 15-18 век, вы знаете?). Пятерку. Альтаир, Эцио, Эдвард, Коннор и Арно. Я знаю, звучит глупо, обречённо на провал. Но всё же. Увидеть отношения этих персов. Причём Альтаир бы был старшим братом, в основном бы приказывал, Эцио и Эдвард выполняли. А Арно и Коннор как машины шли бы на задания с толпами врагов. В конце игры найдя артефакт они бы вернулись в свои времена не изменив ход истории. Только представьте, в момент поражения наших ассасинов резко приплывает Эдвард и обстреливает с кораблей врагов. Или в конце огромного длинного коридора стоит тамплиер, с другого конца на него идёт Эцио. Стражники подходя к нему просто падают от выстрелов с углов другими ассасинами. И Эцио уверенно идёт на главного тамплиера с улыбкой какая у него была на постере из братства. В игре были бы главы за одного из них и при этом менялся бы геймплей в зависимости от персонажа.
По названию ролика и превью раза три обходил ролик, так как именно это было не интересно... но потом словил себя на мысли, что мне нравится манера подачи мыслей и обзоров автора и решил послушать ролик на фоне, пока закладки браузера разбираю :)
Гугл переводчик помог:
1. Assassin's Creed всегда будет рассказывать историю тайной войны между ассасинами и тамплиерами.
2. То, что он убийца, не делает главного героя безжалостным убийцей. Он убивает, но у него есть принципы, и он никогда не убивает невинных. Он максимально избегает сопутствующего ущерба.
3. Война между ассасинами и тамплиерами - основа истории нашей франшизы в прошлом и настоящем.
4. Ассасин всегда должен быть ловким, социально умелым, непобедимым в обращении с клинком и стильным задирой.
5. Поворотные моменты в истории человечества являются основой нашей франшизы. Assassin's Creed всегда будет использовать ревизионистский подход к реальным событиям. Мы воспользуемся историческими пробелами, чтобы создать нашу историю.
6. История всегда должна изображаться актуальной для нашей основной аудитории, с фактами, которые связаны с современными общеизвестными знаниями и острым современным художественным руководством.
7. Assassin's Creed основан на технологии «Ничто не волшебное», все имеет правдоподобное технологическое объяснение.
8. Assassin's Creed - это исследование прошлого персонажа через его ДНК, чтобы понять, что на самом деле происходило в ключевые исторические моменты.
9. Поскольку игрок заново переживает деяния своих родственников через свою ДНК, И.П. не может быть установлен в будущем. ДНК нерожденных людей не существует.
10. Assassin's Creed может исказить историческую точность, но не может создать Ухронию.
Как же красиво до сих пор смотрится Юнити! Будто это некстген, а не игра 2014 года.
Пару дней назад прошёл её. Графика там вообще бомба, по сравнению с крайними AC
Если только в дальние текстуры не вглядываться, а то если залезть на крышу здания и осмотреться, можно лишиться зрения
Valhalla очень красивая игра. Но Юнити конечно невероятная.@@dimazzzikkk
А паркур вообще будто из 2100 года
Next Generation Arno
У нас у всех будет деградация если ты не выпустишь одиссею на 100%
Уже деградировали
@@Have_NightCall не плач
@@spaz6971не скули
@@Have_NightCall за полтора года все самые залайканые коммы это про одиссею😊😊
@@spaz6971 💀💀
Ля когда сонник уже подаст резюме на позицию креативного директора, 😂 больше знает о юбисофт чем сами юбисофт
вот тоже вопрос такой
Надо его в целом главой компании сделать. И тогда Юбисофт вернёт репутацию и доверия
@@Dean_Max нет, не вернет, потому что нет Одиссей на 100%
Тогда когда Соник пройдёт Одиссей на 100%
Но все мы знаем что этого не случится хотя и надеемся на обратное)
В третьей части скрытого клинка не стало меньше. Вернее, только игрок потерял его функциональность. В самой истории он по-прежнему очень важен. Во-первых, чисто геймплейно он используется: с мечом, с томагавком, с шэнбяо для добивания, простые убийства остались снятие шкур животных на охоте (причём Коннор канонически им охотился, ибо он не портит шкуры, да и медведя где-то просят убить клинками вроде). Да, убрали гаджеты: пистолет, отравленный клинок, дротики, крюк-клинок, - но он всё равно неотъемлемая часть боевого стиля и Хейтема, и Коннора. Разрабы словно сказали: времена изменились, нужно соответствовать времени, но ассасины всё равно хранят клинок как главную традицию. Об этом даже Кросс Дезмонду сказал, что даже в современности ассасины ходят не с современным оружием, а всё с тем же клинком. И в Абстерго Дезмонд пошёл со скрытым клинком. Потому что так поступают ассасины.
Во-вторых, клинки важны как символ. По ним мы опознали Хейтема как ассасина в начале, до раскрытия секрета. ибо он совершил убийство в стиле ассасинов. Кстати, пусть первая миссия в театре и линейная, но Хейтем поступил в стиле blackbox-миссий. Пришёл на место, узнал где цель, разведал местность и придумал свой план её устранения, а потом аккуратно скрылся от всеобщей тревоги. Это было настолько в духе первой части, что все сразу поверили в Хейтема. Коннор получает клинки зимой, потом сразу идёт спасать лесоруба из реки. И, чёрт, это был мощный момент: тебе дали культовое оружие, а потом сказали, что твоя цель - спасать жизнь, рискуя собой. И клинок тебе там не нужен, если ты не идёшь по берегу, где волки. Хотя и там можно пробежать. Кстати, это ещё и с точки зрения теории литературы работает, потому что ты ритуально погружаешься в воду, идёшь на смерть, и если ты выполнишь испытание, то тебя признают настоящим мужчиной, взрослым. Коннор смог. И в конце, когда Дезмонд освобождает Юнону, он кладёт на пьедестал правую руку, на которой он в этой части носил скрытый клинок.
В-третьих, разрабы сделали два очень важных убийства скрытым клинком - Ганадогон и Хейтем Кенуэй. Оба были поражены в шею. Хм... левой рукой? Не помню. Коннор использует скрытый клинок, чтобы убить лучшего друга и отца. С остальными мы можем справиться разными способами... Давайте вспомним. Убийство в театре было скрытым клинком, Хейтем убил Мико. Это было личное дело ассасинов и тамплиеров. Две другие цели Хейтема умирают в бою, поэтому убийство скрытым клинком там не обязательно, насколько я помню. Но эти убийства уже не часть противостояния ассасинов и тамплиеров. Во второй последовательности - точно. За Коннора мы убиваем Джонсона и Питкерна, нам надо сделать это тихо, поэтому клинки - хороший выбор, тем более здесь мы боремся с тамплиерами. С Хики - томагавк, потому что он уже не тамплиер. Убийств других не помню, но с Ганадогоном и Хейтемом особый акцент на клинке. Почему? Да потому что клинок до сих пор требует жертв. Нет, не пальца, но Коннор ради борьбы жертвует тем, что для него важно. Потому что это путь ассасина: сражаться не за себя, ради блага других. И поскольку клинком мы не убиваем невиновных, то и Хейтем, и Ганадогон в чём-то виноваты. Хейтем - понятно, тамплиер. поучаствовал в развязывании войны. не смог пойти на примирение ассасинов и тамплиеров. Как бы мы ему не симпатизировали, нам нужно его убить. Ганадогон же поверил Чарльзу Ли и повёл соплеменников в бой. То есть он тоже начал развязывать войну, вернее, маленький эпизод борьбы, он повёл других людей на смерть, и поэтому он стал виновным.
И в-четвёртых. В бою клинки стали хуже. Простыми атаками ты врагов долго "ковыряешь", контратаки больше не действуют на всех. Но. У Коннора есть несколько движений со скрытыми клинками, которых нет у Хейтема. Почему? Хейтем не прошёл полного обучения ассасинов, во многом он - самоучка, человек, который сделал себя сам. И отсутствующие у него движения выпадают из его образа сдержанного человека, джентльмена. Коннор же прошёл обучение у Ахиллеса, пусть наставник был и не в расцвете сил, а эти движения соответствуют яростной, сильной и ловкой манере Коннора драться. Двойные добивания на бегу - мякотка. И если так подумать, то способность Альтаира убивать даже целей-боссов - это навык его специального обучения, навык мастера-ассасина. Эцио повторял его движения. Но ко времени Хейтема и Коннора ассасинам перестали быть нужны совершенные контратаки скрытым клинком, потому что пришла новая эпоха - огнестрел, массовые перестрелки. Оба героя прошли через них. Навык владения скрытым клинком ушёл.
В-пятых. Мелочь, но забавно. Аквила - Призрак Северных морей. Прийти из ниоткуда, поразить врага, уйти. Даже морские миссии старались задизайнить под манеры ассасина. Тем более, что мы можем перестреливаться до упаду ядрами с вражескими коряблями, а можем и очень аккуратно, быстро и эффективно поразить вражеский корабль в уязвимое место, если откроем его. А это уже словно убийство скрытым клинком, только вражеского корабля.
просто, вау. спасибо за столь содержательный текст. круто
@@delduinilve3946Не за что. Спасибо Санни за содержательный ролик, хотелось ответить на уровне.
Мое уважение
Мужик, запили свой ролик
Ты меня заинтересовал
@@Losboi Я не Санни, у меня ни оборудования, ни программ, ни канала.
Потрясающая аналитика и экскурс в историю геймдизайна, один из лучших твоих видосов!
лайк за пост иронию брат
Я на 100% серьезен.@@alexmineev8817
Альтаир, похоже, что мои ученики не знают как правильно использовать клинок!
аххахахахаххахах, ты всё обосновал, гений!!
Мы тут подумали, посовещались и решили. Вы нам подходите для ролика по odyssey на 100%. Поздравляем!
Очень круто было наносить удары клинком с высокой стойки в первых частях. Удар со спины или в горло. В Revelations так вообще крюком ты либо делаешь кувырок через врага либо его можно подсечь за ногу на бегу 😍 в Американской саге разве что были разнообразные анимации, которые никак не влияли на геймплей.
Первый мой пройдённый ассасин (не считая на psp, я был совсем ребенком ещё, но помню очень крутую боёвку), black flag, и я помню что можно было так в бою, так и по стелсу юзать и парные клинки, и клинки, и руки, а эта веревка с крюком, а яд берсерка, воистину мы многое потеряли
Хочу "Деградация Скрытого Капюшона в Assassin's Creed". Тоже один из символов игры.
В таком случае, пришлось бы разбирать синдикат, ибо там придумали глупую фичу, где он надевает капюшон только в режиме присев 🤡
@@PRIVETPOKA203 но, ассасин в цилиндре - это шик
Да не виноват Тодд Говард..... А соре не та игра
😂
Игроки в 2023 году: "фуууу, я видел это дерево уже две локации назад, реюз старых ассетов, фу, дешевка!"
Игроки в 2003 году: "Это что, локация из другой игры этого разработчика? Прекрасно! Я чувствую себя как дома..."
8:45 как же круто выглядит 😍
Кстати говоря тут мне пришел интересный момент в голову.
Все же помнят о том что основное развитие скрытого клинка заложил именно что Альтаир после окончания первой части серии игр .
Но мы точно знаем что хронологически последняя 4 части серии (если считать мираж ) происходил до сюжета первой части игры .
Тогда вопрос как разработчики могли развивать клинок и делать в нем какие-то новые модификации если даже старых ещё в помине нету.
Но это всеравно попытка Лорно оправдать разрабов. До этого было сколько частей где хронологически они было позже первый части серии да и трилогии эцио тоже
Ну, с точки зрения логики, клинок это сложный, технологичный и хрупкий инструмент и например парировать им удар молотка или тяжёлого меча, выглядит расточительностью, потому что он может от этого сломаться, но это тоже можно было бы интересно обыграть в игре, а в остальном видос годный, лайк тебе
мы тебя любим благодаря тебе я не забываю о этой когда то легендарной серии ❤
СонниК, ждём видос про 10 правил и какие части сколько их соблюдают
Мне так нравится, как ты практически во всех играх МАКСИМАЛЬНО отрицаешь существование синдиката😂😂😂
Сонник!Ты только что показал мне причину,почему я не прохожу новые "игры" про ASSASSинов от Убейплейсофт на 100%.Спасибо большое!Продолжай в том же духе!
ASS ASS
SonnyK сними видео о религии во вселенной Assassin's Creed, а также религии протагонистов Assassin's Creed и остальных персонажей серии.
Скрытый клинок проникает в Assassin's Creed и делает с ним всякое
ну как по-мне, то Арно - самый техничный пользователь скрытого клинка. Но в юнити я реально ощутил регресс, когда понял, что голыми руками со стражниками нельзя драться, т.е. просто их вырубить не получится - только смээрть
эйвор проходил обучение от басима в начале,шах и мат... 12:30
Люблю каналы которые делают видео по одной и той же теме годами. Что не видос - то вода, высосаная из пальца тема, экспертное мнение в стиле "я думаю было так" и "лучше бы сделали это", и обсуждение каждого мелкого чиха в поле зрения
чет мне понравился твой канал ))
ты кстати насчет ассасинов ппц как прав)
у меня любимые части от 1 до старости эцо ) а остальные части так по приколу на сто процентов пройдены )
посмотрел видео про скрытый клинок в надежде услышать про скрытое видео одиссей на 100%
Мы все испортимся, если не будет одиссеи на 100℅
Чувак запомни Этот шизик не будеть видос про дресню на 100% ему плевать
Эволюция скрытый клинок это всегда хорошо без него Ассасины - это как подписчики сани без видео про Odyssey на 100%
В 2 части 1 вещь мне не понравилось это то что стражники сразу тебя обнаруживают когда ты кидаеш ножи
Вопрос, слышал что в третий части у Коннора скрытый клинок должен был быть вроде кунай на цепи, как у Скорпиона в MK. И что он, даже помогал в паркуре на широких улица, а потом эту анимацию перенесли в Liberation когда Авелина с помощью хлыста перескакивает с одной стороны на другую. А Коннору придумали шэнбяо.
Хм, мне вот наоборот понравился клинок в 3 ассасине, считаю что в предыдущих частях его сильно перегрузили гаджетами. Сама концепция что скрытый клинок для скрытых атак очень хороша, а когда в нем появился пистолет, дротики, яд и прочее, это очень повергло эту концепцию. В 3 части для меня идеально, очевидно что нормальный пистолет куда удобнее, чем вмонтированный в клинок, дротики куда удобнее носить и метать так, чем из клинка (и быстрее когда их много). Так что когда игра стала крутится вокруг клинка, меня это разочаровало, но в 3 части разрабы исправились.
З.Ы. Но я хотел бы сказать что мое имхо основано на моем желании реализма в играх. И в реале такой клинок действительно был бы полезен только для скрытых атак. Он короткий (не меч), более хрупкий чем нормальное оружие. То что в 3 части томагавк удобнее клинка как раз таки правильно.
З.Ы.Ы. Ну и кстати именно поэтому терпеть не могу условный оригин, где вместо нормального урона "цыфарки" над головой
На самом деле есть еще 24 правил ассассина, но они не настолько популярны. Если хотите узнать загуглите assassin's creed rule 34
загуглил, но увидел на только 34 правило, где ещё 23?
Вот представьте насколько мир очистится когда соник выпустит одиссею на 100%
*Очистка от натуралов*
откуда этот мем?
Если в видео ты упоминаешь одиссей, то будь добр пройти ее на 100%
Клинок в колено? Не стрелу? Значит стражник из Скайрима всё это время врал нас?
Получается Ассассины и Скайрим одна вселенная? В Ассассине и магия есть теперь.
Ассасин + Скайрим + Ведьмак? Звучит как план
Санни, будем честны, ты чаще говоришь о том, что тебе не нравится в мираже. Но что тебе нравится именно в этой игре (помимо удобных мест для паркура)? Буду рад услышать твое комплексное мнение о положительных сторонах этой игры)
Какое у него может быть комплексное мнение?
Обожаю боевку третьего Ассассина, для меня лично самая кайфовая во всей серии. Мулти-добивания вообще секс
8:29 специально использовал только клинок пистолет и шинбаи, и игнорил другие оружия, так интересней помоему
Сонник игнорирует комменты про Одиссей на 100% так же умело, как юбисофт игнорируют жалобы игроков про отсутствие ассасинов в игре про ассасинов.
11:56 оооо, обожаю Фишера и Blacklist. А эмбиент вообще супер
Скрытый клинок через 10 лет:
- дружище, что у тебя там прикреплено к руке?
- это скрытый клинок
- ты им пользуешься?
- нет, он дань прошлому ассасинов, да и зачем мне он, если у меня есть огромная двуручная секира?
14:41 прикиньте если в новых ассасинах клинок будет чисто косметикой, и его даже использовать нельзя будет.
Я не удивлюсь впринципе😂
Как же я кайфую с Юнити, раз в два года перепрохожу и плачу, почему Юбики такие...
Kingdom come нарушает ещё 11 правило
В названии должно быть Assasins creed
Из за комментариев про Одиссей, актив Санни поднимается.
кстати по факту
Соник не делай вид что не замечаешь нас, мы знаем что ты тоже хочешь Одисею на 100%
Вот дайте InsomniacGames разработать нормальный ассасин и они сделают на 10 из 10. Ubisoft же каждый раз выпускает игру 2010 года , а их обещания это что-то с чем-то.
Если не будет одиссея на 100% я за себя не ручаюсь.
Очередная причина не уходить от трелогии Эцио и старательнее заниматься Альтаиром
Ура наконец то сонник выпустил нормальную видосик про ассасина, а не про разрабов и политики.
Шэнбяо из Синдиката было бы здорово использовать во время боя или для стелса. Например на заводе над целью располагаются пару бочек и с помощью шэнбяо можно их скинуть. Правда получится копипаст на Бэт-коготь 🤔🤔🤔
Прямо описал 2 Паука по Сэму Рейми на ПК😂
Мне интересно что будут писать когда он выпустит одиссею на 100 %
они ещё 1000000 лет будут благославить сани что он выпустил Одиссей на 100%
Я все еще жду в начале ролика "Для официального фан сообщества assassins creed в контакте" и скетч в конце
*Вот бы Басим познакомился с отцом Эцио... было бы здорово*
На счет паука так и было. В первой части фишки из паутины были а во второй, где Маралес, он почти всегда дерется молнией
Это не деградация, а баланс. У моралеса способности, у Питера гаджеты
Подумай головой, откуда у новичка паука будут куча разработок как у опытного Питера? Тем более у него доп. сила ударом электричеством, поэтому добавлять кучу гаджетов бесполезно, так как половиной пользоваться не будут
Все будет Arno если пройлешь ДЛС Одиссей на 100%
Для облегчения работы, малака
Просто замечание
В первой части клинком тоже можно было парировать, просто если ты не спарируешь, то игра накажет тебя уроном, потому что клинок не имеет блока, только парирование
Так он сказал об этом. И про тайминги более сложные
Я знаю почему сонника не любят, потому что в чатах телеги сидят админы, которые банят за цитаты со Стэтхэмом. Я просто отправил фотеу с ним, а меня на следующий день забанили и не разбнят. На фотке было написано: Сколько писяй не тряси всё равно последняя капелька в трусы
Так это админы? Я уж думал, что Санни меня забанил за безобиднейшую картинку с мемом про его превьюхи. А оно вот как оказывается. благодарю за внесение ясности, бро)
8:43
Коннор использует его для свежевания животных. И тамплиеров. Что, собственно, сказалось на мувсете анимаций в сторону агрессии. Он не змея, которая больно ужалила и оставила истекать кровью. Он скорее как дикий кот, который яростно вонзает свои когти в жертву.
вот за это видео прям лайк. хорошо если бы разрабы взялись за проблемы что ты описал, действительно все это напрягало в фентезийной трилогии
Ждем видос про 10 правил если такого не было
Юнити больше выглядит как Некст ген чем мираж
ааааааааааа Ностальгия 🥲🥲🥲видео про клинки, а еще подкаст на 500 и 1000 подписчиков, иконка смеющегося ассисина и видео про Люси
Ребят, в каком ролике разбирались все 10 правил Ассассина?
Класс, на заднем плане музыка из битв на Фронтире из АС3)
запускай серию про деградацию. От любви до ненависти ...
Кстати в Стиме практически бесплатно отдают Unity, если нужно забирайте.
Жалко, такую Юбисофт серию просрали,а ведь могли сделать шедевр с очень качественным и живым Open World's,с качественным стелсом, добавить новых фишек,разнообразить паркур, сделать боёвку динамичнее и качественнее
понравилась мысль про наративный геймплей, никогда бы не подумал, гениально) и столько просратых возможностей с клинком действительно, в клинке эцио больше функций чем в моем телефоне)
11:23 нифига тебя самого там пронесло с этой шутки... )
У assassin's creed rogue тоже была тренировка ассасинов. Пачуму все забывають о етей часте ?
ООО, кусочек Блэклиста!!! Это всегда уважаемо! 👏👏👏
Это последнее видео Сонника про Ассасин на все 100%.
Можно было любым образом предупредить что будут показаны сюжетные ролики, а не просто пихнуть их. Я хочу чтобы юбисофт разочаровывал меня в задуманном им порядке, а не знать все заранее
11:23
Обалдеть, Стас впервые засмеялся по настоящему
3:00 это что отсылка на дружбу с джеки в киберпаньке
Ведьмак больше Ассасин, чем Одиссей
Когда разбор спидрана unity на 100 процентов?
некст ген это одиссей на 100%
SonnyK, Mosambic Drill - это просто название упражнения, дрилл в контексте стрельбы - короткая чаще всего комбинация выстрелов, которая направлена на тренировку определенных навыков. Это не "дрель", хотя дословный перевод такой, да. Есть, к примеру самое известное упражнение - "билл-дрилл", 6 выстрелов со стартом из кобуры просто в одну мишень, которая вроде как исторически восходит к ситуации "револьвер на 6 выстрелов против индейца обдолбанного грибами с топором несущегося на тебя".
Смысл мозамбика изначальный в том, чтобы двумя выстрелами в тело остановить нападающего, и потом должна быть пауза небольшая на оценку ситуации. Если не помогает - добить одним более прицельным в голову. Если противник больше не опасен - этого выстрела быть не должно. Но как упражнение данный дрилл состоит из трех выстрелов. Отлично показано применение в фильме Соучастник с Томом Крузом, там где перестрелка из-за чемодана.
Сидел, досматривал прошлый видос и решил перейти на главную, а тут видео
2:26 Эдвард стал ассасином за 10 минут))
Жалко, что у юбисофт есть такая франшиза как ассасин крид
Мне нравится Юнити там все основные механики доведены до ума:
Стелс
Бой
Паркур
А 3 часть настольгия)
1 часть гений того времени и даже сейчас хорош.
А трилогия Эцио легенда🙂
не все ,стелс там корявый как по мне
Юбисофт, предложите уже SonnyK работу ген.директора над новым ассасином
СЭМ ФИШЕР КРУУУУУУТ, хочу продолжение, очень хочу :С
САМЫЕ ЛУЧШИЕ ВИДЕО ЛЮ ТЯ 😃😃😃🥰🥰🥰🥰😉😉😉
1:30 задача тестировщика сделать лучше.
Задача Соника рассказать как все хреново
Когда Ассасин Кредо Одесса 1000%?
Незнаю, кто нибудь об этом раньше думал до меня. Вы никогда бы не хотели увидеть Альтаира, Эцио и Эдварда вместе? Я имею ввиду, что добавив в первую игру элементы сверхъестественного разрабы развязали себе руки. Представьте, что в современности нынешние ассасины найдя какой то артефакт, искали бы второй, связанный с первым. И с помощью этого артефакта и анимуса они бы отправили для его поисков лучших из лучших из разных эпох в одну ( какую интересную эпоху с 15-18 век, вы знаете?). Пятерку. Альтаир, Эцио, Эдвард, Коннор и Арно. Я знаю, звучит глупо, обречённо на провал. Но всё же. Увидеть отношения этих персов. Причём Альтаир бы был старшим братом, в основном бы приказывал, Эцио и Эдвард выполняли. А Арно и Коннор как машины шли бы на задания с толпами врагов. В конце игры найдя артефакт они бы вернулись в свои времена не изменив ход истории. Только представьте, в момент поражения наших ассасинов резко приплывает Эдвард и обстреливает с кораблей врагов. Или в конце огромного длинного коридора стоит тамплиер, с другого конца на него идёт Эцио. Стражники подходя к нему просто падают от выстрелов с углов другими ассасинами. И Эцио уверенно идёт на главного тамплиера с улыбкой какая у него была на постере из братства. В игре были бы главы за одного из них и при этом менялся бы геймплей в зависимости от персонажа.
если бы этим занималась юбисофт из параллельной реальности то может что-то подобное и было бы возможно)
И все время играет Ezio Family и я плачу
Это самая тупая вещь которую только можно было написать
@@sonystarling2189 звучить грубо, але згоден
Звучит как убогий фанфик от школьника...
14:14 Вспоминаю Старые игры про паука😂
Сонник как юбики
Ему прямо говорят а он упорно игнорит)))
5:03 интересно, сколько правил нарушает ведьмак 3?
Жду полноценного видео про Assassin’s Creed: Deliverance!
Идея про крюк во флаге действительно интересная.
Юбики в след игре: да кто этот ваш скрытый клинок?
По названию ролика и превью раза три обходил ролик, так как именно это было не интересно... но потом словил себя на мысли, что мне нравится манера подачи мыслей и обзоров автора и решил послушать ролик на фоне, пока закладки браузера разбираю :)
При этом Фаркрай 3 делала тоже Юбисофт и они должны понимать, что это безумие.