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こういうテーマを扱う作品で、「平等」と「公平」の混同されがちな2つの概念を、しっかりと分けて書いているのを見るのは初めてだった。製作者の情熱と深さに脱帽した。
本当にそうですね!ここら辺のテーマはナイーブなのであまりゲームでは扱われませんがメタファーではうまいこと作品に絡めていてすごいですね!
これ、シナリオに関してはペルソナよりもメガテン寄りだったり、アーキタイプの設定もアバチュのアートマに近かったり、システム的には世界樹のジョブに近かったり、とはいえカレンダーはペルソナのさらに錬成されたシステムだったり、ほんとATLASの集大成って感じがする。こういう現代の価値観とか、民主主義うんぬんとかは岡田さんや金子さんが初期のメガテンシリーズを作る上で重視していた「現代社会の仕組みの歪み」だったり「思想に善悪はあるのか?」といった部分をうまく踏襲されているし、でもメガテンとは違って近年のペルソナに見られる「それでも未来に進む」「きっと未来は明るい」という闇はあれど明るいシナリオになっていて流石、両シリーズに関わってきた橋野さんだな、と思った。キャラクターデザインも、敵デザインに何処か金子デザインの残留を感じ取れる、しかしながらメインキャラはしっかり現代に通じるスタイリッシュなデザイン、ほんと、副島さんの悪魔絵師、金子一馬への理解度と現代人にウケるデザインへの考え方は凄い。サウンドも、全体的に目黒さんというか、ATLASサウンドチーム全体の雰囲気が凝縮されたような感じがして、ATLAS在籍時の目黒さんが部下や同期のコンポーサーを良く見ていたのが分かる、当然、ATLASの昔から現在までずっと有力タイトルとして会社を引っ張ってきたメガテン、デビサマ、そしてペルソナの全てに関わってきたのも大きいのかもしれないけど、やっぱり音楽は色んな賞を取ってきてるだけあると思った、流石です、目黒さん。
20分ちょいで作品の説明から全体を通してのメッセージ性まで上手にまとめてて作品のファンとしてとても好感が持てる動画でした。私も強いメッセージ性ながら押し付けがましくないというのはこのゲームの良いところだと思います。
わーありがとうございます!気合い入れて作ったのでそう言ってくれると嬉しいです!
10時間過ぎたあたりから面白くなった
メタスコア、Twitter、RUclips、配信者色んな方いろんな意見を総合的に見てもペルソナ5と並ぶ作品を作れた気がする後は現代劇とファンタジーどちらが好きかで人によって評価分かれるかな〜といった印象自分はメタファー今までやってきたRPGで一番好きで一番おもろかったです…もっとあいつらと旅したかった………ロスやばい…………
【ネタバレあり補足感想】↓↓↓↓↓ 民主主義というものは大抵の場合国民が血を流して獲得した権利だったりするんだけど、この世界では民主主義を獲得してから血が流れるというのがおもしろい。 割とルイとフォーデンが悪いやつに書かれがちだけど(実際悪いけど)、宗教のトップがそのまま国トップになっている国は現在でもあるし(イランなど)、日本でも徳川家康が戦国時代を勝ち抜いて300年平穏だった江戸を築いたので、宗教が国のトップになる、武力で国のトップになるって言うのはどっちもそんなに悪いことじゃない気もする。ルイとフォーデンどっちがトップになってもそんなに悪い社会にはならないんじゃないかなーとか思ってたけどエンディングで普通に悪い社会になりそうでビビった。 あとキャゼリナコミュの最終回では貧困に苦しむパリパス族にお金を直接渡すことをやめ、学校(職業訓練所)を設立するということで終わるんだけど、「結局貧困を救済するには、金銭的な直接支援じゃなくて教育だよね」みたいな感じに落ち着いてて結構感心した。かなりリアリティライン高い。「君には君にしかできないことがあるんだよ」とか「パリパスだけで幸せに暮らしましたとさ」とか理想論抜かすよりよほど現実的ですごくいいサブシナリオだったと思う。なんだかんだこのゲームを通して一番リアリティのある問いかけだった。あとキャゼリナが普通にエロいのでありがたかった。ユーファと結婚できるDLCあれば3000円まで出します。
ハイザメ好きだな。流行りの多様性について語る場面が印象的。ATLUSにしか作れない大人のための皮肉の効いたゲームって感じ。まだ全然中盤だけどもうロマサガ2が来てしまうのでうれしい悲鳴が。早解きするつもりは一切無いけど。
まだ途中ですが面白いです。もしアニメ化されるなら、全人類に見てほしい作品です。
まぁ、ぼちぼち面白かったです。
今日クリアしたけど中盤迄は楽しかったのに、終盤からはあるアーキタイプのせいでハードですら超簡単物語も中盤迄しか楽しく無い好感度は無意味カレンダーも無意味2周目はゴミ強制引き継ぎからの超雑魚裏ボスだけ手抜き過ぎるだろ…色々勿体無い作品でした
最上級ジョブが最適解ってわけでも無くてディーラーの上位職x4って構成も中々壊れてる てかこれだけ装備のバランス調整がおかしい
途中まで進めました!すごい面白いですが自分の肌感覚にはちょっと合わない部分がありましたメッセージは好きです
このゲーム結構癖強いですからね~合わない場合は全然売ったり友達にあげたりしちゃっていいと思いますよ!あと動画では触れてませんが、日本人よりも色々な人種が混在している欧米圏のユーザーが高く評価している傾向はあるのかなぁ~と思いますね~
マジでおもろいよね。追加要素モリモリの完全版出て欲しいなぁ、!!
アトラスすげえや。めっちゃ楽しいチョベリグなゲーム。
めっちゃいいですよね!ちょっとストーリー長いのが個人的にチョベリバでした・・・
気合いの入ったペルソナ外伝。面白かった。龍が如く8かメタファーか迷うな今年の1番は😮
龍が如く8も面白かったですよね~戦闘部分に関してはマジで革新的で面白かったです!
シナリオ ◎アートグラフィック ◎全く触れられないサウンド ?目黒さん、ゲームはやらないけどサントラ買いますよ俺は
格下はアクションだけで倒せて、同格や格上はアクションで気絶させて有利な状態でコマンドバトルに移行する、敵の攻撃はしっかり回避しないと逆に敵に有利な状態でコマンドバトル開始ってシステムは直近3作品の軌跡シリーズのシステム取り入れてますね。あっちも毎作戦闘サクサクでした
見てるだけの時間が多いよね
最多良作!杰作不可能?
あなたの言い方好みじゃないです
個人的に微妙。そもそもルイの考えがよく分からなかった。最初種族ごとの格差をなくすって方向で、主人公たちの考えと同じやんって思ってたのに、急に力が全てとか言い出した。同じ本を読んでたのに、そこもスルー。
同じ本を主人公たちとは完全逆方向で解釈しちゃったのがルイらしいからなぁルイが微妙なのは同感です、全国民ニンゲンにするって目的に更に隠した真の目的があるのかと思えばそんな事もないし。力が全てとか言ってるのに作中で「不意打ち」「決闘」「ルイアーキタイプ覚醒初戦闘」「ルイニンゲン化」「ルイ最終形態」と5回も主人公に負けてるからガンガン格も落ちてるし…
@@かさかさ-p5b 本当にそうです。結局ルイがラスボスなのに、王子暗殺の真犯人をフォーデン側にしたのかも謎でしたし、なんのために、暗殺者の顔を隠してたのか。あそこでルイをちゃんと殺して、もっと強大な敵が出てくるとかのほうが良かった。結局ルイなんかいで本当に終わってしまった。
マジかなり良ゲー。でも主人公ターンL3でバトルリセットはマジで要らない…良い感じに進んでたのに操作ミスでバトルリセットなって萎えて売った。通常時のL3でログなのもうざい。面白かったが故にこの2つがどうしても許せなかった…
力みすぎなだけでは?アクション、シューティング結構やると力む癖つくけど。
@@taniguchi-lc5nz それは有りますね!(笑)ニードフォーとか好きで常にスティック前倒しなので、バトルの時とか力入って常にクラクション鳴りっぱなしです(笑)
皆操作が早すぎる ボタンミスは有るけどバトルリセットはあり得ない
良ゲーだけど神ゲーじゃない
すべてのRPGは流石に傲慢だな😊太陽神に謝りなさい!
弱点つくだけのワンパターンなコマンド戦闘イベントムービーだらけのダラダラ長いRPGといった感想ですね
こういうテーマを扱う作品で、「平等」と「公平」の混同されがちな2つの概念を、しっかりと分けて書いているのを見るのは初めてだった。製作者の情熱と深さに脱帽した。
本当にそうですね!
ここら辺のテーマはナイーブなのであまりゲームでは扱われませんが
メタファーではうまいこと作品に絡めていてすごいですね!
これ、シナリオに関してはペルソナよりもメガテン寄りだったり、アーキタイプの設定もアバチュのアートマに近かったり、システム的には世界樹のジョブに近かったり、とはいえカレンダーはペルソナのさらに錬成されたシステムだったり、ほんとATLASの集大成って感じがする。
こういう現代の価値観とか、民主主義うんぬんとかは岡田さんや金子さんが初期のメガテンシリーズを作る上で重視していた「現代社会の仕組みの歪み」だったり「思想に善悪はあるのか?」といった部分をうまく踏襲されているし、でもメガテンとは違って近年のペルソナに見られる「それでも未来に進む」「きっと未来は明るい」という闇はあれど明るいシナリオになっていて流石、両シリーズに関わってきた橋野さんだな、と思った。
キャラクターデザインも、敵デザインに何処か金子デザインの残留を感じ取れる、しかしながらメインキャラはしっかり現代に通じるスタイリッシュなデザイン、ほんと、副島さんの悪魔絵師、金子一馬への理解度と現代人にウケるデザインへの考え方は凄い。
サウンドも、全体的に目黒さんというか、ATLASサウンドチーム全体の雰囲気が凝縮されたような感じがして、ATLAS在籍時の目黒さんが部下や同期のコンポーサーを良く見ていたのが分かる、当然、ATLASの昔から現在までずっと有力タイトルとして会社を引っ張ってきたメガテン、デビサマ、そしてペルソナの全てに関わってきたのも大きいのかもしれないけど、やっぱり音楽は色んな賞を取ってきてるだけあると思った、流石です、目黒さん。
20分ちょいで作品の説明から全体を通してのメッセージ性まで上手にまとめてて作品のファンとしてとても好感が持てる動画でした。
私も強いメッセージ性ながら押し付けがましくないというのはこのゲームの良いところだと思います。
わーありがとうございます!
気合い入れて作ったのでそう言ってくれると嬉しいです!
10時間過ぎたあたりから面白くなった
メタスコア、Twitter、RUclips、配信者色んな方いろんな意見を総合的に見てもペルソナ5と並ぶ作品を作れた気がする
後は現代劇とファンタジーどちらが好きかで人によって評価分かれるかな〜といった印象
自分はメタファー今までやってきたRPGで一番好きで一番おもろかったです…もっとあいつらと旅したかった………ロスやばい…………
【ネタバレあり補足感想】
↓
↓
↓
↓
↓
民主主義というものは大抵の場合国民が血を流して獲得した権利だったりするんだけど、この世界では民主主義を獲得してから血が流れるというのがおもしろい。
割とルイとフォーデンが悪いやつに書かれがちだけど(実際悪いけど)、宗教のトップがそのまま国トップになっている国は現在でもあるし(イランなど)、日本でも徳川家康が戦国時代を勝ち抜いて300年平穏だった江戸を築いたので、宗教が国のトップになる、武力で国のトップになるって言うのはどっちもそんなに悪いことじゃない気もする。ルイとフォーデンどっちがトップになってもそんなに悪い社会にはならないんじゃないかなーとか思ってたけどエンディングで普通に悪い社会になりそうでビビった。
あとキャゼリナコミュの最終回では貧困に苦しむパリパス族にお金を直接渡すことをやめ、学校(職業訓練所)を設立するということで終わるんだけど、「結局貧困を救済するには、金銭的な直接支援じゃなくて教育だよね」みたいな感じに落ち着いてて結構感心した。かなりリアリティライン高い。「君には君にしかできないことがあるんだよ」とか「パリパスだけで幸せに暮らしましたとさ」とか理想論抜かすよりよほど現実的ですごくいいサブシナリオだったと思う。なんだかんだこのゲームを通して一番リアリティのある問いかけだった。あとキャゼリナが普通にエロいのでありがたかった。
ユーファと結婚できるDLCあれば3000円まで出します。
ハイザメ好きだな。流行りの多様性について語る場面が印象的。ATLUSにしか作れない大人のための皮肉の効いたゲームって感じ。まだ全然中盤だけどもうロマサガ2が来てしまうのでうれしい悲鳴が。早解きするつもりは一切無いけど。
まだ途中ですが面白いです。
もしアニメ化されるなら、全人類に見てほしい作品です。
まぁ、ぼちぼち面白かったです。
今日クリアしたけど
中盤迄は楽しかったのに、終盤からはあるアーキタイプのせいでハードですら超簡単
物語も中盤迄しか楽しく無い
好感度は無意味
カレンダーも無意味
2周目はゴミ
強制引き継ぎからの超雑魚裏ボスだけ
手抜き過ぎるだろ…
色々勿体無い作品でした
最上級ジョブが最適解ってわけでも無くてディーラーの上位職x4って構成も中々壊れてる てかこれだけ装備のバランス調整がおかしい
途中まで進めました!
すごい面白いですが自分の肌感覚には
ちょっと合わない部分がありました
メッセージは好きです
このゲーム結構癖強いですからね~
合わない場合は全然売ったり友達にあげたりしちゃっていいと思いますよ!
あと動画では触れてませんが、日本人よりも
色々な人種が混在している欧米圏のユーザーが高く評価している傾向はあるのかなぁ~と思いますね~
マジでおもろいよね。追加要素モリモリの完全版出て欲しいなぁ、!!
アトラスすげえや。めっちゃ楽しいチョベリグなゲーム。
めっちゃいいですよね!
ちょっとストーリー長いのが個人的にチョベリバでした・・・
気合いの入ったペルソナ外伝。面白かった。龍が如く8かメタファーか迷うな今年の1番は😮
龍が如く8も面白かったですよね~
戦闘部分に関してはマジで革新的で面白かったです!
シナリオ ◎
アートグラフィック ◎
全く触れられないサウンド ?
目黒さん、ゲームはやらないけどサントラ買いますよ俺は
格下はアクションだけで倒せて、同格や格上はアクションで気絶させて有利な状態でコマンドバトルに移行する、敵の攻撃はしっかり回避しないと逆に敵に有利な状態でコマンドバトル開始ってシステムは直近3作品の軌跡シリーズのシステム取り入れてますね。あっちも毎作戦闘サクサクでした
見てるだけの時間が多いよね
最多良作!杰作不可能?
あなたの言い方好みじゃないです
個人的に微妙。そもそもルイの考えがよく分からなかった。最初種族ごとの格差をなくすって方向で、主人公たちの考えと同じやんって思ってたのに、急に力が全てとか言い出した。同じ本を読んでたのに、そこもスルー。
同じ本を主人公たちとは完全逆方向で解釈しちゃったのがルイらしいからなぁ
ルイが微妙なのは同感です、全国民ニンゲンにするって目的に更に隠した真の目的があるのかと思えばそんな事もないし。
力が全てとか言ってるのに作中で「不意打ち」「決闘」「ルイアーキタイプ覚醒初戦闘」「ルイニンゲン化」「ルイ最終形態」と5回も主人公に負けてるからガンガン格も落ちてるし…
@@かさかさ-p5b 本当にそうです。結局ルイがラスボスなのに、王子暗殺の真犯人をフォーデン側にしたのかも謎でしたし、なんのために、暗殺者の顔を隠してたのか。あそこでルイをちゃんと殺して、もっと強大な敵が出てくるとかのほうが良かった。結局ルイなんかいで本当に終わってしまった。
マジかなり良ゲー。
でも主人公ターンL3でバトルリセットはマジで要らない…
良い感じに進んでたのに操作ミスでバトルリセットなって萎えて売った。
通常時のL3でログなのもうざい。
面白かったが故にこの2つがどうしても許せなかった…
力みすぎなだけでは?アクション、シューティング結構やると力む癖つくけど。
@@taniguchi-lc5nz
それは有りますね!(笑)
ニードフォーとか好きで常にスティック前倒しなので、バトルの時とか力入って常にクラクション鳴りっぱなしです(笑)
皆操作が早すぎる ボタンミスは有るけどバトルリセットはあり得ない
良ゲーだけど神ゲーじゃない
すべてのRPGは流石に傲慢だな😊太陽神に謝りなさい!
弱点つくだけのワンパターンなコマンド戦闘
イベントムービーだらけのダラダラ長いRPGといった感想ですね