【メタファー:リファンタジオ】とんでもない傑作、今遊ぶべきゲーム【微ネタバレ】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 36

  • @yuzuponta2312
    @yuzuponta2312 Месяц назад +16

    こういうテーマを扱う作品で、「平等」と「公平」の混同されがちな2つの概念を、しっかりと分けて書いているのを見るのは初めてだった。製作者の情熱と深さに脱帽した。

    • @Kokado38
      @Kokado38  29 дней назад +1

      本当にそうですね!
      ここら辺のテーマはナイーブなのであまりゲームでは扱われませんが
      メタファーではうまいこと作品に絡めていてすごいですね!

  • @saika-hoyoyoo
    @saika-hoyoyoo 11 дней назад +1

    これ、シナリオに関してはペルソナよりもメガテン寄りだったり、アーキタイプの設定もアバチュのアートマに近かったり、システム的には世界樹のジョブに近かったり、とはいえカレンダーはペルソナのさらに錬成されたシステムだったり、ほんとATLASの集大成って感じがする。
    こういう現代の価値観とか、民主主義うんぬんとかは岡田さんや金子さんが初期のメガテンシリーズを作る上で重視していた「現代社会の仕組みの歪み」だったり「思想に善悪はあるのか?」といった部分をうまく踏襲されているし、でもメガテンとは違って近年のペルソナに見られる「それでも未来に進む」「きっと未来は明るい」という闇はあれど明るいシナリオになっていて流石、両シリーズに関わってきた橋野さんだな、と思った。
    キャラクターデザインも、敵デザインに何処か金子デザインの残留を感じ取れる、しかしながらメインキャラはしっかり現代に通じるスタイリッシュなデザイン、ほんと、副島さんの悪魔絵師、金子一馬への理解度と現代人にウケるデザインへの考え方は凄い。
    サウンドも、全体的に目黒さんというか、ATLASサウンドチーム全体の雰囲気が凝縮されたような感じがして、ATLAS在籍時の目黒さんが部下や同期のコンポーサーを良く見ていたのが分かる、当然、ATLASの昔から現在までずっと有力タイトルとして会社を引っ張ってきたメガテン、デビサマ、そしてペルソナの全てに関わってきたのも大きいのかもしれないけど、やっぱり音楽は色んな賞を取ってきてるだけあると思った、流石です、目黒さん。

  • @omoiyari219
    @omoiyari219 21 день назад +2

    20分ちょいで作品の説明から全体を通してのメッセージ性まで上手にまとめてて作品のファンとしてとても好感が持てる動画でした。
    私も強いメッセージ性ながら押し付けがましくないというのはこのゲームの良いところだと思います。

    • @Kokado38
      @Kokado38  20 дней назад +1

      わーありがとうございます!
      気合い入れて作ったのでそう言ってくれると嬉しいです!

  • @AM-hr3zf
    @AM-hr3zf 12 дней назад

    10時間過ぎたあたりから面白くなった

  • @あらた-o6y
    @あらた-o6y Месяц назад +8

    メタスコア、Twitter、RUclips、配信者色んな方いろんな意見を総合的に見てもペルソナ5と並ぶ作品を作れた気がする
    後は現代劇とファンタジーどちらが好きかで人によって評価分かれるかな〜といった印象
    自分はメタファー今までやってきたRPGで一番好きで一番おもろかったです…もっとあいつらと旅したかった………ロスやばい…………

  • @Kokado38
    @Kokado38  Месяц назад +12

    【ネタバレあり補足感想】





     民主主義というものは大抵の場合国民が血を流して獲得した権利だったりするんだけど、この世界では民主主義を獲得してから血が流れるというのがおもしろい。
     割とルイとフォーデンが悪いやつに書かれがちだけど(実際悪いけど)、宗教のトップがそのまま国トップになっている国は現在でもあるし(イランなど)、日本でも徳川家康が戦国時代を勝ち抜いて300年平穏だった江戸を築いたので、宗教が国のトップになる、武力で国のトップになるって言うのはどっちもそんなに悪いことじゃない気もする。ルイとフォーデンどっちがトップになってもそんなに悪い社会にはならないんじゃないかなーとか思ってたけどエンディングで普通に悪い社会になりそうでビビった。
     あとキャゼリナコミュの最終回では貧困に苦しむパリパス族にお金を直接渡すことをやめ、学校(職業訓練所)を設立するということで終わるんだけど、「結局貧困を救済するには、金銭的な直接支援じゃなくて教育だよね」みたいな感じに落ち着いてて結構感心した。かなりリアリティライン高い。「君には君にしかできないことがあるんだよ」とか「パリパスだけで幸せに暮らしましたとさ」とか理想論抜かすよりよほど現実的ですごくいいサブシナリオだったと思う。なんだかんだこのゲームを通して一番リアリティのある問いかけだった。あとキャゼリナが普通にエロいのでありがたかった。
    ユーファと結婚できるDLCあれば3000円まで出します。

  • @minoru1228
    @minoru1228 Месяц назад +7

    ハイザメ好きだな。流行りの多様性について語る場面が印象的。ATLUSにしか作れない大人のための皮肉の効いたゲームって感じ。まだ全然中盤だけどもうロマサガ2が来てしまうのでうれしい悲鳴が。早解きするつもりは一切無いけど。

  • @岩倉玲音-i9h
    @岩倉玲音-i9h Месяц назад +5

    まだ途中ですが面白いです。
    もしアニメ化されるなら、全人類に見てほしい作品です。

  • @lunaluna53
    @lunaluna53 16 дней назад

    まぁ、ぼちぼち面白かったです。

  • @しばーば-r1o
    @しばーば-r1o 28 дней назад +3

    今日クリアしたけど
    中盤迄は楽しかったのに、終盤からはあるアーキタイプのせいでハードですら超簡単
    物語も中盤迄しか楽しく無い
    好感度は無意味
    カレンダーも無意味
    2周目はゴミ
    強制引き継ぎからの超雑魚裏ボスだけ
    手抜き過ぎるだろ…
    色々勿体無い作品でした

  • @始皇帝-d7y
    @始皇帝-d7y 29 дней назад +2

    最上級ジョブが最適解ってわけでも無くてディーラーの上位職x4って構成も中々壊れてる てかこれだけ装備のバランス調整がおかしい

  • @bonkurateiou
    @bonkurateiou Месяц назад +3

    途中まで進めました!
    すごい面白いですが自分の肌感覚には
    ちょっと合わない部分がありました
    メッセージは好きです

    • @Kokado38
      @Kokado38  Месяц назад +1

      このゲーム結構癖強いですからね~
      合わない場合は全然売ったり友達にあげたりしちゃっていいと思いますよ!
      あと動画では触れてませんが、日本人よりも
      色々な人種が混在している欧米圏のユーザーが高く評価している傾向はあるのかなぁ~と思いますね~

  • @moruganakawaii
    @moruganakawaii 24 дня назад +1

    マジでおもろいよね。追加要素モリモリの完全版出て欲しいなぁ、!!

  • @バイカートウゲ
    @バイカートウゲ Месяц назад +5

    アトラスすげえや。めっちゃ楽しいチョベリグなゲーム。

    • @Kokado38
      @Kokado38  29 дней назад

      めっちゃいいですよね!
      ちょっとストーリー長いのが個人的にチョベリバでした・・・

  • @user-igwmwgwpwj
    @user-igwmwgwpwj Месяц назад +4

    気合いの入ったペルソナ外伝。面白かった。龍が如く8かメタファーか迷うな今年の1番は😮

    • @Kokado38
      @Kokado38  29 дней назад

      龍が如く8も面白かったですよね~
      戦闘部分に関してはマジで革新的で面白かったです!

  • @kama1679
    @kama1679 20 дней назад +1

    シナリオ ◎
    アートグラフィック ◎
    全く触れられないサウンド ?
    目黒さん、ゲームはやらないけどサントラ買いますよ俺は

  • @44_53
    @44_53 Месяц назад +1

    格下はアクションだけで倒せて、同格や格上はアクションで気絶させて有利な状態でコマンドバトルに移行する、敵の攻撃はしっかり回避しないと逆に敵に有利な状態でコマンドバトル開始ってシステムは直近3作品の軌跡シリーズのシステム取り入れてますね。あっちも毎作戦闘サクサクでした

  • @percival906
    @percival906 Месяц назад +3

    見てるだけの時間が多いよね

  • @しんみん-t6s
    @しんみん-t6s Месяц назад +1

    最多良作!杰作不可能?

  • @pori5420
    @pori5420 29 дней назад +15

    あなたの言い方好みじゃないです

  • @太郎山田-i8z5q
    @太郎山田-i8z5q 29 дней назад +3

    個人的に微妙。そもそもルイの考えがよく分からなかった。最初種族ごとの格差をなくすって方向で、主人公たちの考えと同じやんって思ってたのに、急に力が全てとか言い出した。同じ本を読んでたのに、そこもスルー。

    • @かさかさ-p5b
      @かさかさ-p5b 29 дней назад

      同じ本を主人公たちとは完全逆方向で解釈しちゃったのがルイらしいからなぁ
      ルイが微妙なのは同感です、全国民ニンゲンにするって目的に更に隠した真の目的があるのかと思えばそんな事もないし。
      力が全てとか言ってるのに作中で「不意打ち」「決闘」「ルイアーキタイプ覚醒初戦闘」「ルイニンゲン化」「ルイ最終形態」と5回も主人公に負けてるからガンガン格も落ちてるし…

    • @太郎山田-i8z5q
      @太郎山田-i8z5q 29 дней назад +2

      @@かさかさ-p5b 本当にそうです。結局ルイがラスボスなのに、王子暗殺の真犯人をフォーデン側にしたのかも謎でしたし、なんのために、暗殺者の顔を隠してたのか。あそこでルイをちゃんと殺して、もっと強大な敵が出てくるとかのほうが良かった。結局ルイなんかいで本当に終わってしまった。

  • @user-fl3dj6si1h
    @user-fl3dj6si1h Месяц назад +3

    マジかなり良ゲー。
    でも主人公ターンL3でバトルリセットはマジで要らない…
    良い感じに進んでたのに操作ミスでバトルリセットなって萎えて売った。
    通常時のL3でログなのもうざい。
    面白かったが故にこの2つがどうしても許せなかった…

    • @taniguchi-lc5nz
      @taniguchi-lc5nz Месяц назад +4

      力みすぎなだけでは?アクション、シューティング結構やると力む癖つくけど。

    • @user-fl3dj6si1h
      @user-fl3dj6si1h Месяц назад

      @@taniguchi-lc5nz
      それは有りますね!(笑)
      ニードフォーとか好きで常にスティック前倒しなので、バトルの時とか力入って常にクラクション鳴りっぱなしです(笑)

    • @シオンムート
      @シオンムート 11 дней назад

      皆操作が早すぎる ボタンミスは有るけどバトルリセットはあり得ない

  • @直剣の柄
    @直剣の柄 17 дней назад

    良ゲーだけど神ゲーじゃない

  • @花筏-s3d
    @花筏-s3d Месяц назад +1

    すべてのRPGは流石に傲慢だな😊太陽神に謝りなさい!

  • @tkg-y7x
    @tkg-y7x Месяц назад +3

    弱点つくだけのワンパターンなコマンド戦闘
    イベントムービーだらけのダラダラ長いRPGといった感想ですね