Уважаемые друзья, как вам баланс звука (громкость игры и голоса)? Всё ли устраивает? Буду рад обратной связи! ════════════════════ И огромное спасибо за подписку на канал! ════════════════════ Буду очень благодарен вам за любую поддержку на Boosty! Лайк, коммент, подписка, поддержка: СПАСИБО! boosty.to/astekgames ════════════════════ и за подписку на платформе Яндекс.Дзен zen.yandex.ru/astekgames ════════════════════ Спасибо большое!
Подойдя к плитке нужно нажать на вопросительный знак и откроются рецепты, на сковородке можно готовить еду и ею драться, поэтому сковорода отмечается знаком-оружие
успокойся. у меня в зомбоиде 420 часов ,я в курсе, что это за игра, и как в ней живется. Ярлыки здесь вешаешь как раз ты, про казуала и т.д. Аргумент: духота прокачки зомбоида для меня в следующем: если ты умираешь в промежутке с 18 июля ( после окончания телепередач) до момент сбора основных книг (строительство, кулинария), особенно, если на базе нет водосборников и работающего генератора, то можно начинать заново, ибо вкачать перса до уровня прокачки после недельного баффа телепередачами - задача максимально душная. Надеюсь, объяснил.
@@ASTekGames Я то спокоен. Просто неужели ты сам не понимаешь ,что своим постом ты еще больше доказываешь ,что я правильно сказал про казуальность.Ты взял в пример самую казуальную часть игры -телепередачи которые дают неоправданный и нелогичный буст показателей. Это самое казуальное ,что есть в этой игре на данный момент. И теперь, вместо того чтобы осудить казуальность которая за пару передач бустит твою характеристику чуть ли не до 5 уровня, ты берешь ее как нечто основополагающее в игре и утверждаешь, что если не успел прокачаться подомным читерским способом и закрепить это очередным бустом - книгами, то дальше играть бессмысленно ибо душно.Итог - если ты не смог забустить свою прокачку можно дальше не играть. Открою тебе секрет - суть игры не в том чтоб прокачать все навыки до максимума и сделать это легко и быстро. P.S. Еще раз - ты взял самую казуальную часть игры и поставил ее во главе. И опять же, казуальность это же не оскорбление. Просто есть люди которые не хотят испытывать трудности и бросают игру как только они появляются. Это не хорошо и не плохо это просто так .
@@alone684 соглашусь с тем, что телепередачи дают хорошой, порой даже неоправданный буст по прокачке, если конечно не проспал эти передачи. Плюс, в идеале смотреть тв под бустом книг, которые нужно быстро добыть в ближайших домах и не любые а конкретно то, что тебе в перспективе будет актуально, например строительство. лично я считаю казуальным - мультиудар в песочнице, потому играю исключительно на апокалипсисе и здесь мне хватает хардкора, чтоб почувствовать бомбеж от игры. Больше всего меня бесят случайные укусы зомби, когда промахиваешься, позволяя приблизиться зомбаку. И их смертельный укус, и не важно, как ты одет)) зомбак найдет дырку. прокачка растянута, это факт. без буста книги, вообще нет смысла тратить время на совершение определенных действий. А цель игры (выживание) напрямую зависит от умения совершать некоторые действия с высоким шансом успеха, который зависит от уровня навыка. Та же стрельба, где без 6ки точности можно даже не брать в руки ствол и т.д. да, меня казуальность скорее оскорбляет )) ибо по возможности я всегда выбираю максимальную сложность, что потом частенько выходит мне боком. Но в то же время хардкор ради хардкора, это не по мне, игра пусть даже через сложности но должна доставлять удовольствие а не сплошную боль и унижение. учитывая, что основной сбалансированный режим в играх - это нормал, то сложные режимы редко сбалансированы, ибо нужны доп.тесты, доп.время на эти тесты и зачастую, играя на сложном уровне, ты видишь, огрехи в балансе и если они не критичны, то норм, а вот если дисбаланс ломает игру, вот тут грустно. так к примеру я столкнулся а Короле Артуре в эндгейме на кошмаре, где после финала игры столкнулся с местом, где моя команда просто не может пройти. И тут да, виною могут быть мои прошлые ошибки в прохождении (которые не помешали игру пройти), а может слишком сильно выкрученные характеристики противника, а так как в игре не предусмотрен гринд, то получается единственный вариант - пройти игру заново или снизить сложность.
Инвентарь хреновый как и в зомбоиде, я в зомбоид не играю только из за инвентаря, грузится как грузовик, визуально не меняется ничего, просто тише ходит.
Привет! Омар и лобстер отличаются тем, что у одних есть клешни, а у других нет. Пока не научишься определять размер, удачи не видать! На взгляд они все одинаковые. Это скрин игры.Смотри на прибор.
Уважаемые друзья, как вам баланс звука (громкость игры и голоса)? Всё ли устраивает? Буду рад обратной связи!
════════════════════
И огромное спасибо за подписку на канал!
════════════════════
Буду очень благодарен вам за любую поддержку на Boosty! Лайк, коммент, подписка, поддержка: СПАСИБО!
boosty.to/astekgames
════════════════════
и за подписку на платформе Яндекс.Дзен
zen.yandex.ru/astekgames
════════════════════
Спасибо большое!
Подойдя к плитке нужно нажать на вопросительный знак и откроются рецепты, на сковородке можно готовить еду и ею драться, поэтому сковорода отмечается знаком-оружие
понял, спасибо ))
В смысле зомбоид задушнили? Все там четко,если ты казуал,то и играть нужно в казуальные игры,а не вешать непонятные ярлыки.
успокойся. у меня в зомбоиде 420 часов ,я в курсе, что это за игра, и как в ней живется. Ярлыки здесь вешаешь как раз ты, про казуала и т.д. Аргумент: духота прокачки зомбоида для меня в следующем: если ты умираешь в промежутке с 18 июля ( после окончания телепередач) до момент сбора основных книг (строительство, кулинария), особенно, если на базе нет водосборников и работающего генератора, то можно начинать заново, ибо вкачать перса до уровня прокачки после недельного баффа телепередачами - задача максимально душная. Надеюсь, объяснил.
@@ASTekGames Я то спокоен. Просто неужели ты сам не понимаешь ,что своим постом ты еще больше доказываешь ,что я правильно сказал про казуальность.Ты взял в пример самую казуальную часть игры -телепередачи которые дают неоправданный и нелогичный буст показателей. Это самое казуальное ,что есть в этой игре на данный момент. И теперь, вместо того чтобы осудить казуальность которая за пару передач бустит твою характеристику чуть ли не до 5 уровня, ты берешь ее как нечто основополагающее в игре и утверждаешь, что если не успел прокачаться подомным читерским способом и закрепить это очередным бустом - книгами, то дальше играть бессмысленно ибо душно.Итог - если ты не смог забустить свою прокачку можно дальше не играть. Открою тебе секрет - суть игры не в том чтоб прокачать все навыки до максимума и сделать это легко и быстро.
P.S. Еще раз - ты взял самую казуальную часть игры и поставил ее во главе. И опять же, казуальность это же не оскорбление. Просто есть люди которые не хотят испытывать трудности и бросают игру как только они появляются. Это не хорошо и не плохо это просто так .
@@alone684 соглашусь с тем, что телепередачи дают хорошой, порой даже неоправданный буст по прокачке, если конечно не проспал эти передачи. Плюс, в идеале смотреть тв под бустом книг, которые нужно быстро добыть в ближайших домах и не любые а конкретно то, что тебе в перспективе будет актуально, например строительство.
лично я считаю казуальным - мультиудар в песочнице, потому играю исключительно на апокалипсисе и здесь мне хватает хардкора, чтоб почувствовать бомбеж от игры. Больше всего меня бесят случайные укусы зомби, когда промахиваешься, позволяя приблизиться зомбаку. И их смертельный укус, и не важно, как ты одет)) зомбак найдет дырку.
прокачка растянута, это факт. без буста книги, вообще нет смысла тратить время на совершение определенных действий. А цель игры (выживание) напрямую зависит от умения совершать некоторые действия с высоким шансом успеха, который зависит от уровня навыка. Та же стрельба, где без 6ки точности можно даже не брать в руки ствол и т.д.
да, меня казуальность скорее оскорбляет )) ибо по возможности я всегда выбираю максимальную сложность, что потом частенько выходит мне боком. Но в то же время хардкор ради хардкора, это не по мне, игра пусть даже через сложности но должна доставлять удовольствие а не сплошную боль и унижение.
учитывая, что основной сбалансированный режим в играх - это нормал, то сложные режимы редко сбалансированы, ибо нужны доп.тесты, доп.время на эти тесты и зачастую, играя на сложном уровне, ты видишь, огрехи в балансе и если они не критичны, то норм, а вот если дисбаланс ломает игру, вот тут грустно.
так к примеру я столкнулся а Короле Артуре в эндгейме на кошмаре, где после финала игры столкнулся с местом, где моя команда просто не может пройти. И тут да, виною могут быть мои прошлые ошибки в прохождении (которые не помешали игру пройти), а может слишком сильно выкрученные характеристики противника, а так как в игре не предусмотрен гринд, то получается единственный вариант - пройти игру заново или снизить сложность.
Нажав на «b», откроется меню крафта, и можно поставить свой первый верстак.
Пасиб )
люблю зомби выживалки
подписка
Спасибо большое!!!
*нашел рюкзак* секунду спустя "Лута конечно много но вот до сих пор не нашли ни одного рюкзака"😂
ахах)) это да))))) эт я могу так)
Инвентарь хреновый как и в зомбоиде, я в зомбоид не играю только из за инвентаря, грузится как грузовик, визуально не меняется ничего, просто тише ходит.
Согласен, инвентарь списком для меня вообще непривычен. Особенно когда нет иконок, пусть даже маленьких. Ну посмотрим, втянусь или нет.
поставь мод на инвентарь как в таркове ± поинтереснее как то
Привет! Омар и лобстер отличаются тем, что у одних есть клешни, а у других нет. Пока не научишься определять размер, удачи не видать! На взгляд они все одинаковые. Это скрин игры.Смотри на прибор.
Немного не понял аллегорию. Имеешь ввиду, что пока рано делать выводы и нужно дожить до релиза?
id карты можно обналичивать...в банкомате, в игре есть торговля
понял, спасибо, а с кем тут торговать? я пока еще не встретил ни одного живого нпс)))
Я не хочу iron 😭
эмм)) не понял, что за iron ?
@@ASTekGames да ты там чето сказал, я уж и не вспомню, как никак а месяц назад смотрел)
@@olegator2282 хах)) ну да))