Project Zomboid - Гайд о ЗОМБИ. Популяция, Миграция, орда!!!!
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Привет выживший. Сегодня поговорим о нашем общем враге. Зомби!!! Попытался собрать всю интересную информацию. Расскажу общеизвестные данные. Чего хотят, как действуют, какой вред способны причинить. Далее поговорим про популяцию, передвижении по миру она же миграция, и про так называемую Орду.
/ discord - Мой дискорд
odelion... - Вконтакет
www.tiktok.com... - Тикток
/ odelion_off - Инстаграм
Мой ПК:
-Процессор: Intel i5-9600k 3.7 Ghz
-Установленная память (ОЗУ): 16 Gb DDR4 2133
-Видеокарта: GeForce GTX 970
-Жесткий диск: HDD 1 tb
-Мой микрофон: BM 800
#PZ #ProjectZomboid #Гайд #Odelion #Орда #Зомби
Ошибся , не царапина , а рваная рана от зомби даёт 25% шанс заразиться , а вот царапина даёт 7% шанс заразиться , без навыков толстая кожа или тонкая кожа
А укус? Мне повезло разок выжить после укуса и заражения..
я от царапины заражался
@@geist9080 баг , у меня тоже на старых версиях было такое
Играю на последней версии, моего персонажа два раза кусали. Первый раз, продезинфицировал рану, отмыл одежду и себя, и сидел на попе ровно, ожидая гибели. Не было ни температуры, не тошноты, благо прошло. Второй раз уже было тяжелее. Была сильная тошнота и жар. Но потом все прошло.
@@geist9080 в старых версиях была 96% вероятность, в новых уже 100%
Совсем забыл сказать что белый квадрат вокруг игрока это зона в которой не появляются зомби.
Приветствую автора. Тоесть если сделать базу(по территории, со сплошным забором) больше чем радиус игрока (белый квадрат), то зомби будут телепартироваться? (Например я сижу возде левого нижнего угла, а зомби появятся в вернем правом)...это так работает?
@@boollok1545 привет. Нет. На стриме проверяли механику. Внутри базы игрока появления нет. Могут появится прям у забора.
@@OdelionLife спасибо, это хорошо, я игрок новый...хочу попробовать обнести забором один из небольших городов и надеюсь что зомби не телепорнуться во внутрь)))
@@boollok1545 получилось?
@@boollok1545 получилось?
Играю не давно. Но пришёл к выводу, что лучше ставить зомбей побольше а респаун отключть. Как то интереснее и реалистичней. Пускай себе мигрируют, но дают шанс очищать карту по тихой.
было бы интереснее, если бы зомби реально шли от границ карты
А еще лучше включить режим уила смита ( убрать заражение ). Зомби остаются опасными, а от прокачки медицины польза появляется
@@rikimaru008 так при прокачке медицины можно разработать вакцину от заражения, в смысле "от прокачки медицины польза появляется"?
@@ノボセロフーアントン такого не было и не уверен что будет мб ты с модом перепутал ?
Вот согласен. Пусть лучше мигрируют но ты знаешь что убив пачку зомби ты реально очищаешь мир)
Кстати, заметил накануне такую вещь: Иногда будильник на электронных часах убитых зомби может зазвенеть. Этим он может подманить целую группу к базе, если не выключить его, или не избавиться от тела
Да да, у меня такое было, я вообще в шоке был
@@Charlie_Darvin и у меня сегодня
Я обычно убитых в кучу скидываю и вуаля, они горят одним костром хорошо вместе с будильником😃 а вообще снимаю с убитых часы, чтобы сделать потом бомбы разные
Убил кучу зомби, слышу звон будильника, всех обсмотрел не нашел, посмотрел на свои часы....
У меня сегодня звинел механический будильник в столешнице кровати, а я как раз от толпы спрятался :)
Есть ещё одна цитата Великого Сунь Цзы.
Она гласит: чтобы победить врага просто имей при себе напалм и летающих ящериц. Вьетнам всегда решает.
Даже при войне ящериц ацтеков против крыс с пулеметами книга пригодилась, то значит при любой войне она будет актуальная)
И ведь реально, в этой игре огонь является оружием массового уничтожения всего
Даже зомби размножаются, а ты все игрульки игрулькаешь.
Нужен ещё видос по настройкам самих зомби, как влияет на зомби параметр навигация, память , сила и другие.
С базовой навигацией замби идут прямо на пролом. С навигацией они обходят препятствия ищут открытые окна и двери. И самые умные ещё и двери открывают.
Память замбей влияет на то сколько они ещё будут преследовать игрока потеряв из виду.
*Поставил очень мало зомби*
*Поехал в центр Луисвилля*
Мой комп сгорел, а моего персонажа доедали 100000 зомби
Это ты там не был на апокалипсисе.😅
@@OdelionLifeа что там на апокалипсисе
@@Рад.свалкапиньдец, представь себе что все население спб находится на 1 этаже тк а 1/2 населения спб в каждом доме, вот примерно это там происходит
@@Кошкинаокошкежиза, открываешь толкан а там 8 зомби сидит
Очень давно играл в эту игрушку и всегда бесила одна механика (которая по-моему мнению должна быть убрана): Это когда ты отстроил базу и огородил ее высоким забором - то если "база" по площади занимает несколько "экранов", то внутри твоей "базы" появляются со временем новые друзья. Из по земли лезут, гады :)
Я ещё до конца не протестировал. Писали что теперь внутри базы зона без спавна. Пока могу сказать что такая зона точно есть в определенном радиусе вокруг первого построенного блока
Если зона закрыта определенным типом объектов, она блокируется для респауна. Нужно быть, однако, осторожным с воротами, и учесть, что одинарные калитки могут не работать корректно.
Сейчас такого нету. Но, спаун происходит если в стене дыра или ворота долго открыты.
наконецто спустя 999999 лет КТО_ТО дал толковую инфу, а не о том как выживать или комнатные сериалы.
Наконец хоть ктото подробно рассмотрел настройки популяции. Спасибо тебе
Нуу не знаю не знаю...я вот в качестве базы выбираю всегда дом, он находится, хз как тот город находится, он короче слева если ехать по шоссе в большой город, так вот этот дом находится немного в дали от городка, та проселочными дорогами надо ехать, он около реки) там 3 дома и озеро, 2 дома так се...а третий с железным забором) остается только ворота построить и уже более менее нормально)
Но я помню за 5 месяцев игрового времени так ни одного зомбака и не встретил...не идут они туда совсем) я уже и не строю заборы, мож заколочу хотя бы окна...если руки дойдут)
Но как тихая спокойная база он самое оно)))
ДАДАДА, ЭТО МОЯ ЛЮБИМАЯ БАЗА, ЭТО ЗАПАДНЕЕ ВЕСТ ПОЙНТА
Попробуй вертолет включить, чтобы он прилетал регулярно...
Встретив 3-4 вертолета возле свой базы ты сильно удивишься эффекту.... Когда половина Вест Поинта ( это город который рядом) будет шастать в лесу возле твоей базы.
А сможешь сказать как сделать так чтобы зомби не спавнились вообще после смерти, представим что я убил 10 зомби в точке А, а потом отправелься на точку Б по своим делам, но чтобы когда я вернулься назад те убитые зомби не заспавнились обратно.
в продвинутых настройках отключить часы респауна
поставить на 0
классный видеогайд, за наглядный вид со стороны "записей со спутника" лайк. А вот в монтаже, редкие вставки с гифками и картинками - это лишнее.
Как включить "данные со спутника"?))
Подскажите, как вы смотрите карту со всеми зомбями на ней? типа спутника
Подскажи...есть не разрушаемые объекты(перенесенные тумбочки и т.п), если в большом доме закрыть все выходы этими предметами и заманить орду зомби заперев их там...
Как в этом случае сработает система популяции?
А если я покину свою базу на 72 часа, то полкчается зомби заспавнятся прям в ней?
Я хочу добиться реализма, чтоб они не спавнились из воздуха, а вот сколько жителей было в городе и которые заразились, вот столько их и есть.
Но, я в этих цифрах нифига не понял. Как выставить значения числовые в настройках? А то, у меня со временем такая толпа спавнится, что в некоторые места не зайти...
Попробуй.
1.0
0.5
1.0
По моему это самые нормальные настройки (для меня)
Их и не мало но и не так душно.
Для долгосрочного выживания самое то
А что за мод на такую карту с популяцией?
Вопрос: если я отключил респавн зомби его отключение начинает работать только после "пикового дня", не мешая их постепенному росту в начале игры (стартовая популяция и множитель стартовой популяции)? Или, если я отключил респавн, то их количество в начале игры будет одинаковым уже всю игру?
Для примера, если в настройках я поставил в первых двух пунктах 0.35, а в 28 день 1.5, отключил респавн при этом, то получу ли я плавный рост зомби до 28 дня, а потом смогу зачистить всю карту, при желании, или их изначальное небольшое количество останется таким до конца игры?
Спасибо,очень интересный и подробный гайд,а то всегда не понимал как оно работает)С меня лайк,подписка)
Хорошо что они настраиваемы, а то по дефолту пару идей бредовы.
Ну то что зомби могут ломать постройки как то не логично сделали) ладно стена из досок, окей, ладно деревянная дверь, ну даже металлическая дверь, но ее тупо с петель сорвут, но как они ломают стену из бревен? но да ладно, более менее поверить можно. Но, как, блин, у них получается ломать металлические заборы??? (а так же баррикады из приваренных листов металла и т.д.)
хотелось бы в этой игре видеть более детальные настройки разрушаемости построек) типа добро на слом деревянных конструкций, запрет на снос железных и т.д. .....
Согласен. Тоже не понимаю этого. С другой стороны выживший делает всё из того что есть под рукой, а это не всегда хорошая толстая арматура.
когда хочешь свежое мясцо покушать и не такое сделаешь)
Думаю голодным тварям и такое по силу.Но прикол в том,что зомби ничего не ломают,а изнашивают.Мне так кажется,жа и приваренные листы они будут ломать долго.
@@Kirill22348 Дольше, конечно, чем доски, но не бесконечно. Но все равно не логично) Как гниющий зомби, у которого высохли мышцы и отваливаются куски мяса может такое сделать то?)) тем более по анимации они как то вяло стучат по дверям/окнам)
В настройках песочницы есть же галочка на отключение урона по постройкам игрока
7:49
если они бесконечно спавнятся тогда смысла нет вообще зачищать группы( а так жаль можно было бы город зачистить или какую то територию( а то что они постоянно респавнятся портит игру
Если не ошибаюсь, там можно отрубить из спавн через режим песочницы
Я убираю появление (в часах), появление на пустующей территории (в часах) и множитель появления. Также увеличиваю время на приход "существующим" зомби в очищенные игроком пустые зоны.
Это всё настроить можно в режиме песочницы, перейдя в "расширенные настройки зомби".
Надеюсь написал понятно.
Наконец хоть ктото подробно рассмотрел настройки популяции. Спасибо тебе
Спасибо за гайд, я на сложности апокалипсис пробывал играть в Роузвуде, вроде получалось, решил натаскать вещей из пажарки, захожу в неё тихо и спокойно, слышу на втором этаже стук, кто-тт ломает дверь, я открываю эту дверь, а от туда мать вашу 5 замбаков выходит, я сначала думал один или два, а когда они вышли понял, надо валить, а перс мой был слабак и устал сильно и не смог перепрыгнуть через забор и его зажали в углу и всё
Челик, ты не поверишь но сегодня у меня точно такая же ситуация случилась, хорошо что начало игры было, не так обидно за лут и навыки
И я кстати от них умер из-за того, что по привычке начал бить, потому что до этого мне никогда такое количество за дверью не попадалось, уже на автомате наносил удар чтобы кусака не подошел
Не, при царапине точно не 25 процентов. При чем, если после получения рану сразу же забинтовать, риск заражения стремиться к 0, так как кровь зомбятины не должна попасть
чел , когда ты получаешь рану у тебя либо есть заражение , либо его нет , все зависит как тебе повезло
@@Proker1337 получается, я невероятно везучий, раз вообще ниразу от царапин не заражался.
А, ну и для эксперимента: попробуй поцарапаться, например, о дерево, когда через него проходишь, и помочить зомбей. Проверь то, что ты таким образом заразишься
Царапина 7%, рваная рана 25%, также на вероятность влияют перки толстая и тонкая кожа
@@Spark62834 Теперь верю. Но, все равно остается, что я невероятно везуч
@@Spark62834 шаришь
Мод на спутник?
Есть вопрос, все знают что зомби респавнятся по истечению некоторого времени в чанках где они умерли, но если избавиться от тела зомби закопав в могилу, сожгя (да это существующие слово) или удалив тело через мусорный контейнер то он зареспавнится?
Пересмотри видио. Зомби не перевязаны к конкретному чанку. Есть у чанка придел в скажем 250 зомби. Заспавнил он 250. Убей одного и не важно что ты сделаешь с трупом это -1.
Инструктаж проведен, выдвигаемся в то что осталось от Луисвилля, конец связи.
Очень интересует мод на визуализацию популяции.
Мужик, расскажи насчет Газосварки, а именно как лучше её качать. Видос классный и познавательный!
Просто бегаешь по домам и варишь все, что видишь)
Читаешь книги по газосварке и разбираешь остовы сгоревших машин. Много есть на перекрестке шоссе между Малдро и Роузвудом.
скачал сегодня 100+ модов... бедная игра
подскажите пожалуйста мод на спутник данные
А как называется данный мод?
раньше было так, 3 орды на карте, одна идёт к игроку, другая перемещается по городам, а третья перемещается по карте. Возможно сейчас система переработана
Эт, насколько понимаю, так было до 40ого билда.
Потом настройки поведения зомби сильно поменяли.
Помню, в старых версиях, как были огромные популяции, что могли несколько дней идти без перерыва.
@@cherneshenko это даже до 38, либо 39
こんにちは
Как по мне так не совсем логичная механика стремления зомби заполнить целенаправленно соседний чанк. Гораздо логичнее с более перегруженных мест равномерно распределяться на соседние чанки и при этом не акцентироваться на пустой чанк т.к. у зомби нет информации, что он на самом деле пуст. Таким образом было бы правильно сделать рандомные "дисбалансные" миграции + равномерную выгрузку зомби из слишком переполненных чанков. Попробую обьяснить на примере. Представим, что мы имеем 4 чанка А Б В Г. Но чанк Г условно полностью зачищен игроком. Помимо случайных миграций (именно случайных) была бы справедлива механика распределения следующим образом : из чанка А частично зомби могут перейти в чанк Б В или Г в одинаковом количестве. То же самое и для чанков Б и В. Если я не ошибаюсь сейчас у нас так - если все чанки заполнены, то игра всеми силами пытается заполнить оставшийся пустой, а логичнее было бы наоборот не забивать этот оставшийся чанк, а продолжать равномерно двигать по всем. Чтобы при пустом Г чанке из условного А зомби перемещались и в Б и в В локации. И с точно такой же вероятностью они могли попасть в зачищеный Г сектор. Таким образом полностью зачищеный город не будет в короткое время забиваться ордами по новой, иначе теряется смысл его зачищать вовсе. Просто я не один раз сталкивался с тем, что я район зачистил и лег спать. Ночных событий не было, вертолетов не было. Но при выходе на улицу наблюдал душевно чиллящие две пачки зомби по 15 в каждой группе. Откуда они там взялись? с какого хера они тут делают? мне не было понятно. Отключить спавн не могу позволить себе поскольку нравится играть на Выживании, т.к. это именно те ванильные настройки, которые разработчики считают классическими и правильными. В песочницу не люблю играть, появляется фантомное ощущение, что как будто я сам себе хочу облегчить жизнь и пытаюсь себя обмануть, хоть даже и настройки практически те же
А как называется мод, с помощью которого популяцию зомби на карте видно?
Это не мод. Режим разработчика.
@@OdelionLife а процент заживление травм это тоже режим разработчика?
@@OdelionLife можешь не отвечать.)нашёл внизу ответ уже)
А можно ли убить всех зомби?
Я не пробовал. Но по обсуждениям в комментариях можно предположить что да. Отключить полностью появление новых зедов во всех параметрах.
Я помню играл как то, зачистил зону вокруг оружейки, зашёл и прикинул сколько лута. Думаю надо тачку подогнать, выхожу и вижу группу из 10 прям в аккурат метрах в 5 от входа. С этого момента я понял что игру не интересуют от слова совсем твои настройки зоны посещения и респавна..
Может просто собрались на шум машины,оружейка близко к городу,оружие шумит громко,трупы собратьев и будильники на трупах их тоже привлекают.
Привет. Хорошее видео. А вот я так и не понял, есть первая строка - множитель популяции (то же, что и количество зомби) и далее идет множитель стартовой популяции. Они как-то взаимосвязаны? Просто кто-то говорит, что если делаешь тонкую настройку, то в первой строке вообще пофиг, что ставить, главное стартовая и на пиковый день. У меня же по ощущениям есть теория, что первая строка с первого же дня спавнит кол-во зомби, которое выставил, предположим 2.0, и если поставить во второй строке меньше, допустим 1.0, и зачистить, то зомби не будут спавниться до наступления значения пикового дня, будут держать значение стартовой популяции. Как это работает на самом деле?
Наиграв уже более 1000 часов в зомбоид я могу поделиться своими наблюдениями.
Первая строка : Это что-то типо постоянного количества зомби которые будут на карте до пикогово дня (третий строки) .
Вторая строка : стартовая популяция зомбей.
Выставив там значение меньше первой строки и первых 2-3 дня не будет очень много зомбей и можно будет хоть что-то сделать перед их диким спавном.
Третья строка : популяция которая будет на (28 день по умолчанию).
Как я понимаю сперва игра берет за главную вторую строку и к ней множит количество зомби из первой ну а уже потом из третей и в конце концов на 28 день их уже максимальное количество.
Тогда и можно приступать к полной зачистке городов ( если в строке "Появления зомби" стоит 0) Ну и миграцию также вырубить в 0
зомби все-таки спавятся именно из-за границ карты и идут по квадратам или спавнятся просто в квадрате, пока игрок не видит?
Просто сравнятся. Но программа просчитывает их предвижение с края карты.
Вопрос есть по перкам. Есть перки которые режут фитнес/силу и еще стоит приписка, что переносимый вес/выносливость уменьшена. Эти перки влияют только на параметры или даже если прокачать скилы, то дебаф останется?
Перк жирный или худой пропадут как только наберётся нужный вес
если прокачаешь фитнес и силу эти перки пропадут, а когда прокачаешь хорошо, появится перк что ты сильный
@@Mother-of-Dracats перка сильный не будет, есть мод на динамические черты, в ванилле такого нет. Не дезинформируй.
Пингвин прав, при прокачке фитнеса до 6 получаешь особенность "в форме", до 9 "Атлет". Тоже самое с силой, на 6 уровне "Крепкий" на 9 "Сильный".
Как ты включил эту карту?
Какие моды используешь?
А если вся карта сгенерирована, зомби будут спавниться?
Интересно ,а можно будет зачистить всю карту и чтобы они не спаунились?
При определённых настройках игры
По идее если поставить появление новых зомби на 0, тогда "новые" зомби вокруг игрока будут пришедшими с соседних чанков
До версии 41.54 с любыми настройками Песочницы зачистить всю карту от мертвичины было невозможно! Игра всё равно спавнила и перемещала скопления зомбятины в сторону игрока.
Так что я очень сомневаюсь, что и в последних билдах что то может получаиьси.
Похоже разработчики не хотят, что бы игрок на карте оставался одын, совсем одын...
Спасибо. Познавательно и свежо. Ещё не встречал подобных наблюдений на просторах ютуба. Подписался.
а можно название трека в конце
А зачем дезинфицировать раны и бинты? Это как то снизит шанс заражения?
Если не дезинфицировать и долго бегать в грязном бинте, может появиться инфекция. Чуваку будет плохо, будет температура, тошнота и тд. Лечится антибиотиками. Но проще предотвратить, продезенфицировав рану спиртовыми салфетками, бурбоном или спиртосодержащей жидкостью.
Спасёт от обычной инфекции, от зомби вируса нет, если укусили- ты покойник.
заражение просто увеличивает время заживления раны, не более и не менее, а дезинфицирование раны ускоряет заживление почти примерно вдвое@@Solomon_Gunn
Если отключить спавн зомби то после дня пиковой популяции они больше не появятся?
Еще ты не упомянул что толстая и тонкая кожа влияют на щанс заражения
Если отключить то они вообще не будут проявляться. Перки толстая и тонкая кожа не влияют на шанс заражения. Они влияют на шанс получения царапины в любой ситуации будь то дерево, стекло или зомби.
@@OdelionLife сейчас влияют же
А можно ли отключить в настройках респавн зомби с запредела карты, так что бы иметь возможность выкосить однажды всех зомби?)
Ответ есть в комментариях к видео. Если вкратце то да.
пришел за ответом на вопрос, какого хрена зомби спаунятся, прямо у меня на базе в доме? В настройках ниче не менял, все окна и двери закрыты были и целы. Еще было несколько раз, что появлялись прямо в зачищеном помещении через 10 сек после выхода в соседнее. Им там просто неоткуда взятся было.
Так зомби спавнятся, или переходят с других чанков?) Чисто теоретически, можно зачистить весь штат?)
Стоит удалить этот гайд, он не актуален
Почему?
Спасибо за гайд, полезно :) Скажи, а как избежать появления зомбей в доме где живешь? Например живешь в многоэтажке, закрытой и зачищенной, и ушел на рейд, вернулся и там могут заспавниться зомбаки?
Выключить спавн зомби в песочнице.
А как смотреть популяцию уже все перерыл не могу найти очень интерестно ознакомиться
2:34 *злобно смеется*
Интересный вопрос .Что если множитель популяции на пиковый день меньше множителя популяции , зомби просто дематерелизуюца? И ещё вопрос будут ли в будущем несколько пиковых дат типа первая 28 день повышенный множитель вторая пониженный множитель и т.д.?
теперь понятно откуда у меня внутри базы появляются зомбэ в количестве 1 штуки :D
второй мой долгий ран новичка длился пару месяцев и умер от царапины. просто 7% прокнули не в мою сторону... причем я пережил кучу рваных ран, царапин до этого и вылечился.
Хороший видос, но появился вопрос про настройку зомби, что значит вирус передается через слюну? То есть можно поставить через кровь и слюну или просто через слюну, что от этого меняется не понятно
Как я думаю когда только слюна только при укусе от зомби а не тогда на одежде кровь побитых зомби но от кровавой одежды заразится можно или нет точных сведений незнаю
это вид передачи
слюна - укус
кровь - царапина, рванная рана
Появляется шанс 25% умереть от царапины
@@A.R.T.E.M_H.M.Y.Z. да нету 25% шанса от царапины! 25% это рваная рана, царапина 7%. И то если эти царапины и раны нанесены зомби. если в лесу оцарапался о ветку - не заразишься никак
Если после того как зомби перелез через забор и пополз к тебе и потом ударил тебя и ты получил царапину, ты все равно моэешь получить зомби вирус или это типа ты ударился об пол?
Как же обидно , когда в бою завалил целую 100 зомби , и последний тебя укусил , и ты заразился !
Может кто подсказать как убежать от орды? Я бежал от них с одного города в другой, через леса, поля и ТД. Но орда только росла. Такое чувство будто зомби спавнились передомной, но спавн был отключен
В лесах и полях их тоже много. И это не орда даже.
@@dataerror5571 когда я вымотался то это уже была орда. Зомбей так 2к точно было.
Теперь я понял 2 вещи:
1. Без машины смерть это вопрос времени
2. Быстрые ноги зомбей не боятся
@@i.m_fine.Если настройки распределения популяции стоят на "равномерно" то не удивительно что ты не смог от них убежать, поставь приоритет зедам на город, чтобы во всяких ебенях не сидели по 40 тел.
Что за мод на спутник
Debug меню разработчиков
Это не мод загугли крч
@@ПаукСпайдер-р1р спасибо
Как отключить появление зомби за пределов карты? Чтоб популяция глобально не увеличивалась
Поставить часы спавна 0, в игре вообще написано за что отвечает та или иная настройка.
Лайк за царапину.
Помогите пожалуйста, поставил в настройках сон и усталость, персонаж лёг ночью, проспал весь день, через пару часов, опять сонливость
Почему так?
На это могут влиять болезни, отравления и усталость. Если часто бегал с перегрузом (таскал бревна например) и появлялся значок "присядьте, отдохните", пил алкоголь или много хавал то сонливость появляется быстрее.
Брал перк бессонница или сонливый? Также употребление алкоголя вызывает сонливость, хватает даже баночки пива.
лол я когда играл в зомбоид вчера перебинтовал укус но он у меня лечился 2-3 дня и что вы думаете? Итог я не зомби,рана зажила)))
Так а как лучше быть? Подскажите? Типа если я респавн отключу ничего ж плохого не будет? Зомби так же будут появлятся? Но идти, а не появлятся?
Привет
Кстати в первый когда я начал игру на Апокалипсисе, то когда при зомби вышел из игры, они пропали
А можно зачистить целый город например Ривер сайд так что бы зомби в нем не могли сравниться а лишь мигрировать извне ?
В голову приходят только два способа. Убрать спавн зомби и зачищать. Или же в сетевой игре заселить весь город=))))
@@OdelionLife оградить забором, разработчики говорили что, окруженная территория забором игрока, убирает спавн на территории
Что за моб используется в видео для просмотра зомби?
А когда начинается разложение у зомби? И если оно есть то оно останавливается зимой или всё ещё продолжает идти?
Как называеться мод где во вкладке здоровья отображает сколько осталось до 100% ?
То есть карту невозможно зачистить от зомби?
Зачем мне слушать каких древних людей ?
Я отключаю сбор зомби в группу, т.к. это не реалистично выглядит, да и так сложнее зомби выкашивать, т.к. они не в кучке, а в разноброс.
Неплохой вариант
реалистично, все особи рано или поздно стримятсься к объедению, а просто неудобно уже не тебя спросить забыли
@@воспитательвдетскомсаду Я лично отключаю постоянный спавн, ибо это как по мне как раз таки не реалистично, ибо как я понял (может понял не так, в игру просто меньше месяца играю) они постоянно появляются, и нет не идиного шанса зачистить всю карту или хотя бы какой нибудь района с отключены спавном(надеюсь он именно отключает спавн))) их итак довольно большое количество на карте, но зато нет такого когда выкосил штук 200 вокруг базы а через два дня там ещё 20 просто с неба свалилось, они всё ровно приходят на место где ты всех выкосил но максимум по 5-8 штук, и они именно приходят как я понимаю, а не появляются, а из за того что они приходят с других частей те самые части становятся чище (надеюсь это именно так и работает но могу ошибаться))))
@@alekcseyzakytski1672 я про сбор в группы
@@воспитательвдетскомсаду по моему сбор в группы норм механика ибо добавляет тяжёлую приграду на пути
Для меня хепи енд это убить всех зомби
Музыка в конце видео огонь откуда? название?
Игра настолько сложная, что даже зомби поддаются... Они бессмертные, но дают каким то людишкам себя убить... Они падают с 7мого этажа без повреждений и сила удара раз в 100 больше чем наносит игрок
Надеюсь это будет изменено, так же как и осколки стекла, которые сейчас не дамажат зомбей(
Я так понял нельзя всех зомби перебить? Их просто будет респавнить?
Блин, эта песня в конце видео..
Просто вау~
Было бы круто если в первые минуты после укуса можно было срезать кожу с укуса и промыть рану что бы был хотя бы маленький шанс не заразиться
царапина имеет шанс около 7 процентов. глубокая рана 25 процентов
Я вообще вырубаю эти настройки и делаю что бы заразить тебя можно только через укус
@UCSELOz38ENQeTzPTlQoEkew от перков зависит
Грубая кожа снижает шанс
@@A.R.T.E.M_H.M.Y.Z. яж блин каждому не поленюсь ответить, не влияет толстая кожа на шанс заражения, только на шанс прокусят-не прокусят. Давно уже.
Пхых, круто твой голос похож на голос Дроздова.
Чел, возьми дробаш
Начало топ!
Можно ли убить всех зомби?
Я убил ~ 4500зомби но даже город не стал пустой
Зомби могут респавниться
4:00 Вопрос в том чередуется ли как-то популяция между "множителем популяции" и пиковой? Типа к N-дню оно достигает пика, а затем снижается до стандартного, но к (N+N)-дню снова наступает пик.
Нет. К пиковому дню максимум популяции линейно нарастает со стартового, а потом таким и остаётся "отныне и впредь". В ПНВД, к примеру, популяция 4,0, стартовый множитель 1,0, пиковый множитель 1,5, время пика 28 дней. Это значит, что в первый день будет 4,0*1,0=4,0, через 28 дней вырастет до 4,0*1,5=6,0 и это значение сохранится до Вашей смерти. :)
Тереь зомби могут открывать двери и окна с каким-то шансом, я года зашёл снова поиграть прифигел
Это в настройках песочницы можно выставить в параметре разум, а так правильные зомби не могут открывать двери
Популяция это одно, но не понятно что означает параметр "распостранения". Когда кто-то о нем пишет, то говорит что это время распостранения нового спавна по всему квадрату, но не понятно как это работает. Означает ли это что все новые зомби появляются у края квадрата? Если нет, то параметр не имеет смысла, если да, распостранение происходит через миграцию или они просто телепортируются на правильные места пока мы их не видим?
Всё происходит телепортацией. По логике. Игрок не видит разметку квадрата. Так что тебе всё равно будет у края он появился или нет. А так всё выглядит равномерно, размазано.
Спутник? что? как? откуда? мод?
Подскажите, у меня появился красный туман, что он значит?
Пизда видюхе
Вопрос, а на карте есть какие-то дополнительные точки спавна? Распределение зомбарей равномерное по городу или в некоторых районах плотность выше, а в других ниже? В одном из городов в определённой зоне зомбари спавнятся и спавнятся бесконечно, несколько дней подряд их выносил, а они всё лезут и лезут и это при том, что у меня специально стоит увеличенное время между спавнами, хотя в других зонах удалось зачистить и там почти никто не появляется
Доп точек нет. Город заселен как правило от центра где больше всего к окраинам. Города сами по себе так же делятся по плотности населения. Об этом можно узнать при выборе точки появления. Самый населенный от первого к последнему Луисвилл, Вест-поинт, Малдро, Риверсайд, Марч-Ридж, Роузвуд