Поправлю несколько моментов (наиграно 1.9к часов) Насчет "Везучий/Невезучий": они отнимают/прибавляют 10% к шансу найти лут исходя от БАЗОВОГО шанса. Т.е. если например шанс найти катану в контейнере 5%, то от этого значения и будут отталкиваться данные перки. Так что Невезучий мастхэв. "Демона скорости" стараюсь не брать, даже если остается 1 свободный пойнт. Слишком быстрый набор скорости чреват переломами и смертью. Профессия "Взломщик" - не считаю ее чем-то полезным. 1 уровень электрики и 2 уровень механики качаются достаточно быстро. Но тут дело вкуса, кто-то любит все и сразу. Профессия "Пожарник" - самая имбовая на данный момент:за 8 очков получаешь бонусы к самым нужным навыком. Например, если взять Сильного и Атлета, можно стартануть с 10 фитнесса и силы. Топоры - самое имбовое оружие в игре, а с собирательством, еще и бесконеченое. Скорость бега же как приятный бонус. Насчет "Слабого желудка" - даже с ним можно есть испорченную пищу (не сырую!). За раз безопасно съесть до -18 голода. Появится тошнота, но со временем она пройдет. Как только тошнота пройдет, можно снова есть испорченное (в "Просто не ваш день" на ранних этапах с едой очень туго :D) Насчет "Умелые руки" - можно спокойно обойтись и без него. Строительство и так качается быстро путем разборки кроватей, а полезность навыка "Прочность" сильно преувеличена. Уже начиная с 3 уровня оружие будет ломаться реже, а между 5 и 10 уровнем я разницы практически не ощутил. Можно еще много чего понаписать, но я думаю достаточно. В целом, в остальном все верно. Разумеется все вышенаписанное актуально для билда 41.65.
множитель базового шанса выглядит еще менее привлекательно, но бонус на починку/разбор тоже довольно приятный (но за 4 дороговато офк) демон скорости только ради моего перфекционизма, мозг не дает оставить 1 поинт впустую, но круизконтроль на поворотах = счастье и долгая жизнь, с другой стороны задний ход с этим перком конечно спорный взломщик только ради проворности и спидрана навыков в первую неделю актуален, новым игрокам (мне) проворность очень помогает меньше спамить пробелом в толпах зомбей, особенно если рашить до 4го уровня (что даже с гимнастом не быстро), при наличии мачетокопья + 4й проворности ты уже становишься киборгом-убийцей топоры однозначно топ, но лично я уже на 5м уровне дробящего и топоров разницы не чувствую (бита) так вырубаешь с одной плюшки, однако по личным ощущениям с битой скорость взмаха слегка быстрее и стамины тратится все же меньше за удар, плюс если упороться в ближний бой можно набрать перков на буст дробящего любому классу и балдеть прочность конечно не супер, но с прокачкой навыка все как-то перестает ломаться энивей а так я полностью согласен во всем с:
Топор хорошее оружие, в большинстве своем убивает с 1-3 ударов, но разве копья не лучше? Они ломаются быстро, но их можно производить довольно массово, держит толпу зомби без проблем из-за большой скорости атаки, ещё есть бесполезная но прикольная механика бега с копьём наперевес.
@@maxmon944 топор на 4м и 5м уровне владения как и бита убивает с одного удара, но прочность выше любое оружие на любителя, никакой существенной разницы копье очевидно гораздо актуальнее для непрокачанного персонажа
Ну хз везучесу проще поднять мебель не сломав и заниматься я ремонтом авто, а демон скорости может вам спасти жизнь если забуксуете на траве в толпе зомби
Всегда беру тонкую кожу - особенно если играю с заражением , танкуя царапины всё-равно рано или поздно заразишься , так что качайте свой скилл ближнего боя , в противном случае "это история вашей смерт" )) . Я к стати тоже любил ветерана из за отсутствие паники , но сейчас пересел на довольно крутой бил: мастер по фитнесу - у нас уже 8 фитнеса так что докидываю навыком "в форме" до 10ки ( фитнес качать это пздц конечно) , беру "сильный" - да дорого но того стоит , организованный ( если не получается аккуратно играть можно и острый слух взять), храбрый (не люблю панику) , и я бы советовал взять ещё бодрого - за -2 это имба , хотя я сейчас собрал билд с кошачьим зрением - не советую , не понимаю как работает и работает ли вообще , в зданиях один хрен темно без света, можно в место бодрого взять шустрого вполне полезный навык особенно если вообще на экстриме игра идёт, компенсирую всё: токая кожа + хрупкий - понятно дело играть лучше в недотрогу , склонность к болезням + слабый желудок - еды нормальной полно и заболеть не так просто (в крайнем случае болезнь можно пережить - это же не заражение) , не любит читать , гемофоб - немого может бесить частыми стрессами , но благо в игре кроме сигарет есть ещё комиксы и книги для его нейтрализации - ради топового фитнеса со страта можно и пострадать (чтобы не брать худого который -1 к фитнесу даёт) , тем-более не сильно на что-то влияет. Благодаря бонусом от высокой силы и фитнеса даже трухлявая киянка может быть хорошим оружием + переносимый вес по началу игры важен , драться с перегрузом не комфортно, с таким билдом даже сложность апокалипсис показалась простой , единственное нужно уметь давать отпор зомбям тем что попадётся под руки или даже без чего либо. Мало кто знал что прокачанный фитнес позволяет игнорировать урон при прыжках со второго этажа , главное не прыгать перегруженным.
Видимо кошачье зрение от экрана сильно зависит. Я лично только с ним бегаю, ибо в ночи часто что-то делаешь (поясню, в вариантах сингла - для поздних стадий, когда хоть как то прокачался и для челенджей; в мульте - работает прямо со старта, ибо обычно чтение там по дефолту быстрее, чем в сингле, как я заметил, и ночные походы там не редкость; особенно если апокалипсис стоит - топ, очень сильно по темноте спасает). Друг в метре от себя зомба не видел (без кошачьего), хоть и слышал, я же не сильно хуже, чем днем, при условии, что и у меня и у друга настройки яркости - дефолт. А на дороге ночью вообще маст хев: пеший - отлично видишь зомбаков на ренже как днем, в машине - то же самое, даже фары не нужны + реже по темноте в деревья врезаешься. А вот про фитнес, и урон от высоты - это очень интересно! И в правду не знал эту механику.
@@КоляНиколай-з8б я слышал, что кошачье зрение только повышает радиус видимости у персонажа, этот перк не повышает яркость ночи (могу ошибаться конечно)
Хорошее видео, но я не согласен про "Незаметный", не смотря на то что основа моего билда в каждой игре это взять топор и с криками "ВАЛЬХАЛЛА!" ворваться в толпу зомби. Я всегда беру "незаметный", этот никчёмный по стоимости баф даёт эффект такой же как как от 10-го навыка скрытности, и они складываются, вместе еффект будет 75%. Хотя даже на начальных этапах можно перед носом у зомби крутиться и они не заметят, если знать как работает система обнаружения. Очень помогает как что-бы обойти уже слишком большую толпу, так и для того чтобы вычленить из неё отдельных индивидов и убить по отдельности. А вот баф "Неуклюжий" и вправду слабый и даже с ним стелс билды почти не почувствуют эффекта, не смотря на то что тоже эффект как от 10-го или -10-го навыка скрытности соответственно. Ну а в целом хочу сказать чтобы люди не ставили за цель поиск математически имбового билда. Я, например, никогда не беру "курильщик", он хорош, но это просто эстетическое, мне хочется ассоциировать с себя с персонажем и не нравится играть за курягу. Так и с остальными навыкими. Если поразмыслить то можно создать много уникальных билдов, например забавный билд через трусливого агорафоба, гемофила, но с выносливостью и любовью к адреналину. И в итоге вы сможете такого персонажа которого конкретно вы полюбите и в этом смысл игр. Почувствовать некую личность твоего перса и от того заботиться о нём и оберегать от смерти, переживать ночные кошмары, победы над зомби, голод, страхи и радость. А не просто включить математику и идти на рекорд "прожить столько то дней". PS: И да, если взять "Склонный к болезни" и "Турист" то можно хоть голым под дождём и снегом, не простудишься. Но получишь +2 очка навыка.
Инженер топ - ставишь 6 трубных петард и связываешь в один пульт, врубаешь сигналку на машине приманивая зомби, и прячешься. Через минуту одним взрывом выносиш всю собраную толпу зомби, что прям кайф. К тому же он имеет бонус +1 к строительству и к электрике, если добавить сюда ещё перк автолюбитель, то это считай каждая машина без ключа в начале игры
Есть у меня билд на медика, ибо в мультиплеере гамать люблю: стандартный набор негативных перков, худоба, атлетизм, все перки на медицину и собирательство, травничество и охоцник. А, ну плюсом пацифизм. Можно уйти в лес и просто жить вечно, ловя тараканов, а при желании взять дрободан и начать экстерминатус. А ещё лучше - найти кого-то, кто сочтёт твой 5-й лвл медицины полезным и возьмёт в команду. И помните: ВРАЧ НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ГЕМОФОБОМ!
Но конечно же тогда будет скучно , можно будет сделать там еще гараж и выезжать в город за всякой всячиной , а также делать эксперементы или просто развиваться и улучшать хату , машину и себя .
Поиграв в эту игру уже как 1к часов я так и не понял смысла первой помощи.На что она влияет? насколько она полезна? какой смысл от медика если ты и сам с примерно тем же успехом сможешь залатать рану?
ВАУ, Почти со всем согласен, я изучал что делает каждый отдельный перк сам и иногда не хотел брать перки которые на первый взгляд очень плохие, но теперь ты мне раскрыл глаза, без шуток очень благодарю)
Сколько игроков в PZ, столько и билдов. Из исследований другого игрока скажу, что "Острый слух" на деле никак не меняет область обнаружения зомби за спиной. Кстати, как "Глухой" ее не убирает. Почему так происходит - вопросы к разрабам. Область света меняется, но реальная зона обнаружения остается прежней. Разве что "Острый слух" реально помогает слышать зомби. Лично я предпочитаю собирать билд на выживание в отдаленной от городов местности. Особняки вблизи от Вест-Поинта - мое любимое место. Во многом с выбором перков с автором согласен, дополню, в чем не: - Близорукий: немного снижает скорость появления предметов и зомби в поле зрения. Плюс замедляет их появление в поле обнаружения сзади (глаза на спине, лол). Никогда не беру, потому что часто строю билд от собирательства, которое от близорукости дохнет. - Заметный/Незаметный: игнорирую. Стелс плохо совмещается с автомобилями и не сильно расширяет ваши карманы. Предпочитаю выкашивать нежить по пути к цели. Радиус обзора правильных зомби - 20 клеток. И в отличие от слуха его не изменить. В остальном согласен с автором. - Курильщик: не знаю, что со мной не так, но сигареты в моих прохождениях всегда были редким лутом. Кроме как на заправках я их нигде толком не находил. В итоге стресс, грусть, мысли о роскомнадзоре. И не смотрите на мой ник, меня это не спасает. - Умелые руки: согласен, но по другой причине. Строительство нормально прокачивается и без этого бонуса, хоть и довольно долго. В своей глуши к середине осени я обычно прихожу к идее возвести стену вокруг позиций уровню так к 8-му. До этого уровня спокойно можно дойти, разбирая всю мебель в обшаренных домах. Главное: найти книги и инструменты. Тогда на уровень хватит нескольких полностью развинченных домов. А вот Прочность, особенно с моей любовью к копьям - это крайне сложный в прокачке навык, к которому тупо НЕТ других бонусов. - Негодный и слабый: спасибо автору за пояснения. А я-то все гадал, почему мои фитнес и сила так медленно качаются, будучи заниженными на старте в ноль. Хоть бы кто сказал раньше! А то я с 5-го уровня качал Фитнес и Силу, убивая орды зомби. Так тупо опыта больше! - Тонкая/толстая кожа: исключительно в воле богов Рандома, а им плевать на все эти перки. Дополнительно шанс заразиться вирусом есть от других ран кроме укуса, и эти перки немного повышают или снижают его в соответствии с логикой. Одна беда, это все еще шанс. - Клаустрофобия/агорафобия: ненавижу! - Везучий: предпочитаю брать. Повышает шанс спавна редких ништяков. Но это все еще шанс. Не знаю, может у меня просто все еще вьетнамские флэшбэки после одной катки, где я обыскал полгорода в поисках пилы. - Демон скорости/Воскресный водитель: не люблю ни один из них. Пробовал прикола ради воскресного водителя. После первой поездки за бензином проклял себя за это. С другой стороны демона тоже не беру - разогнаться толком можно только на автострадах и длинных дорогах. А там хватает оставленных машин и мертвяков. И дальность обзора в машине (особенно с закрытым окном) проще жизнь не делает. - Бодрый: к нему еще беру профессию "Охранник", которая дает перк, снижающий потребность во сне еще больше. - Храбрый/трусливый: игнорирую. Паника - неприятный дебафф, но его легко можно уравновесить упомянутым в этом видео длительным выживанием и бета-блокаторами для боя с кучей зомби. Если нежить выносить постепенно, паника не будет успевать накапливаться. Останется только испуг при неожиданном появлении зомби в окне или за открытой дверью. Но и труса брать не советую - будете пугаться каждого зомби. - Кошачье зрение: всего 2 очка, а взамен куча бонусов к собирательству и лучший обзор ночью. - Турист: беру только за дешевизну. Дает бонусы к собирательству и только тем и хорош. Для других билдов будет обузой. - Шустрый: ускоряет перемещение предметов в инвентаре. Мастхэв. - Организованный: повышает вместимость всех контейнеров. Удобен, учитывая мою любовь к коллекционированию хлама. - Не любит книги: в сингле халявные два очка. В мультиплеере требует игры в команде и тщательного подбора навыков для прокачки каждым игроком. - Высокая жажда/Хороший аппетит/Слабый желудок: не есть тухлятину, прокачивать кулинарию, жить возле реки, развивать собирательство, рыбалку и фермерство. И не будет никаких неудобств. В округе Нокс не трудно найти еду, трудно самому ей не стать! - Гемофоб: мой любимый перк. Все же это логично, что персонаж не любит ходить весь в крови. Стресс не так губителен для игрового процесса, медицина от этого не страдает. Разве что в мультиплеере гемофоб не может лечить других, врачам это брать нельзя. - Любит адреналин: разводняк от разрабов! +10% к скорости передвижения при высоких уровнях паники!))) Хоть бы снижали затраты выносливости, сволочи! - Трудолюб/пацифист: отлично дополняют друг друга. Тем более, что игрок обычно выбирает один тип холодного оружия и пользуется им. А к нему и перк можно подобрать. - Грациозный: снижает дальность слуха зомби по отношению к игроку. Удобнее подкрадываться сзади и не привлекать орды своим топотом. - Хрупкий: проблемы создает только перелом. Все остальное нормально проходит за несколько дней. Хороший перк. - Диетолог: лично для меня просто удобный перк. Альтернатива ему - страница в вики.
Вроде, дебаф к собирательству от "Близорукого" отключается при ношении очков. Это расширенное описание из мода, показывающего скрытое описание характеристик. Т.ч., если они правы и очки не терять, то сойдёт.
Беру безработного, немощного, жирного , все по нулям, зомби на максимум 4.0 везде, лут на минимум и кайфую!!! Фром зиро то хиро 😂 главное первый день пережить, на второй в лес уходить в домик и там на подножном корму и копьях постепенно день за днем выбираться в пригород. Просто тащусь от такого прохождения. Жир быстро спадает от голодухи, фитнес приседанием перед сном качается норм. Через полтора месяца уже как терминатор маслаешь орды. Курильщика брал пару раз. Бывало 800 зомбей валишь и ни одной сигаретки. В топку этот перк.
Бро, ну ты тут со старту сам все сказал, в рус комьюнити видосы по часу по два, много бестолковых. У тебя- кратко, все понятно, самые важные аспекты были затронуты все, лучший, успехов 🤙
Профессия: полицейский Перки: худой (даже в мультиплеере легко заедается на пятый день), слабый желудок, слабый иммунитет, высокая жажда, хороший аппетит, не любит книги (да в мультиплеере), заметный, шумный, долгое заживление (качаю первую помощь стоя на стекле, да и при 0 уровне проблем не замечаю, на переломы этот перк вообще не распространяется), курильщик, сила (+2), фитнес(+2) обязательно проверю баг на актуальность, быстрообучаем, автолюбитель, кошачье зрение, шустрый, бегун, организованный Тут врят ли все, т.к. не помню точный набор Не беру мастера, не вижу смысла качать строительство выше 7. Лутаю кассеты и качаю стройку до 7 чтоб строить водосборники и лестницы, а стены и ящики потом делаю газосваркой (ящики всем советую, 80 вместимости всего за 4 навык и больше 100 если организованный) Профессия полицейского дает огромный бонус, в 2,25 раза ускоряя накопление точности, в сумме с быстрообучаемым пятая точность качается за 3-4 пачки картечи. Атомеханику недавно полюбил, не плохо в мультиплеере, где уже почти все тачки убиты, можно десятью деталями апнуть двигатель на 30%, на 10 навыке очень часто за разбор движка дают в 2 раза больше деталей, а иногда и в 3. С автолюбителем, быстрообучаемым и четырьмя кассетами руками качать до 10 остается всего ничего (дают около 1500 опыта за разбор и сбор всех деталей машины)
Залюбил паркового рейнджера после реворка собирательства и за его возможность проходить сквозь березки-сосенки почти с такой же скоростью как будто бы их и нет Вдогонку к нему люблю брать туриста за практически полный резист к болезням даже вкупе с плохим иммунитетом(если я правильно понял, то сначала идет счет негативных перков, а потом уже позитивных и тем самым мы получаем +40% шанс заболеть от негативного перка на иммунитет, но нивелируем его -99% шансом от туриста), а так же храброго и бегуна, ведь храбрость храбростью, а головой тоже иногда думать надо :) В остальном отталкиваюсь от того играю ли я один или в мультиплеер
Знаю что поздно но уточню Если кто-то хочет помаксимуму упороться в собирательство советую установить мод на полное описание перков. Потому что каждый второй перк влияет на собирательство. А ещё что бы взять все перки на собирательство вам придется взять почти все негативные перки.
Здравствуй! Отличное видео, оч притяный голос) Сразу начав смотреть видео начал и нижеследующий комментарий писать, что бы не забыть, а услышав в конце ролика о просьбе поделиться своим мнением и поправить, если что покажется неверным, пишу и заглавие) Итак, вперёд: - заметный увеличивает шанс быть замеченным зомбями, и разнициы особой, на первый взгляд и нет. Пока не откроешь дверь туалета набитого зомбями. И даже забежишь в него по инерции. У незаметного реальные шансы забежать и выбежать невредимым. - близорукий - не только снижает радиус собирательства, так еще и угол обзора снижает сильно. А ночью совсем беда. Ну и еще чуть медленнее появляются при повороте предметы и зомби. Не самый приятный перк, особенно после игры с орлиным глазом. - Склонный к болезни так же понижает сокрость с которой перс замерзает. Так-то когда в мульти играешь с перком крепкий иммунитет и рядом те у кого слабое здоровье - разница заметна и ощутима. Заболеть, при настройках погоды суровых холодах очень даже можно. Перк брать конечно не советуется, если реально не очумелая холодина на сервере. А так не такой и плохой. - Ну и самый кабздец это долгое заживление. Помимо того что реально долго все лечится, самый важный и неприятный момент в том, что наличие этого "дебафа" повышает серьезность раны при ее получении. А это уже не хухры-мухры. Ну как сказать стресс не так критичен в бою. Если 30% понижение урона в мили, а так же чумачее накопление несчастья, которое, в свою очередь, конекретно так понижает скорсть действий - это не так критично, то да, в прицнипе ничего страшного. Бонус к накоплению опыта силы идет не при большом уровне протеина, а при его уровне между определенными занчениями ( для чгео весы ток ак раз нужны), увы навскидку не помню, то ли 50-300 то ли что-то такое. Да везучий раньше в формуле на редкий лут был оч значим добавляя флэт 10 (вроде) процентов, а теперь на 10 проц умножает тот небольшой шанс. Так что да, не так и сильно уж. А вообще оч притяное и полезное для новичков видео. Все супер!
По поводу заметного - на горьком опыте любой учится слушать звуки и открывать подозрительные двери с зажатой ПКМ. Заметный не сильно ухудшает ситуацию. А вот привлекать внимание зомби с него поудобнее. С другой стороны, когда играешь на CDDA, бесконечном снеге, тумане или дожде это последнее что хочется делать, потому что зомби там в 4 раза больше и их респавн не выключен. Близорукий не снижает угол обзора, так же как орлиный глаз ее не повышает. Так же как и появление предметов и зомби. Долгое заживление можно спокойно нивелировать первой помощью, апать ее до 5 уровня легко. Стоишь на стекле, вытаскиваешь осколки и всё. Все тесты по этим параметрам и многим другим можно найти на канале Retanaru, тест высокой первой помощи есть на канале у меня. Про силу и фитнес не помню, но говоря коротко - выше 5 их самому прокачивать ужасно муторно и почти невозможно, так же как без +75% стрельбу, перезарядку и некоторые другие навыки. Про склонного к болезни не могу точно сказать. Про стресс и везучего всё по факту.
Пожарный был топом в билде 41.56, благодаря тому, что можно было бесконечно крафтить топоры с помощью собирательства, находя палки и острые камни буквально стоя на одном месте. В билде 41.65 и выше, в топ пролез Ремонтник, у которого бонусы к ремонту, строительству и короткому дробящему, которого в игре очень много. А вероятность найти добротный топор, который не рассыпется в руках после пары ударов, приблизилась к вероятности найти мачете или катану. То есть - фиг найдёшь( P.S. по-настоящему Зомбоид раскрывается только в режиме "Просто не ваш день". Всякие режимы типа Выживший и Апокалипсис - это скорее возможность изучить азы и научиться не умирать в течении первых двух недель.
@@abysswalker.2735 за 6 дней до 10 уровня ты ничего не вкачаешь. За пол года выживания я с 10 лвл-ов скачал лишь стройку и механику, и то, механика была очень занудным занятием. Я сейчас говорю только об опыте. Остальное это вполне себе
Важная заметка: если брать дебафф недобор веса или худой, то вам добавятся дебаффы негодный или хилый соответсвенно, поэтому их нужно брать и получать халявные очки P.S. Информация ужк не актуальна, разработчики вроде как это убрали
@Держи Калаш, я бы и спустя год ответила, почему бы и нет, время позволяет. Ну а еще прикольно учить людей, когда ты сам более менее шаришь за тему. Хотя что касается зомбоида, то тут я недалеко ушла, ибо больше двух месяцев не выживала (неудачный рейд - травма - толпа зомби - смэрть), а постоянно создавать новых персов и наюивать навыки не комильфо. Хотя есть один хитрый способ, как спасать основного перса с помощью дополнительных
Люди, запомните важную вещь о перке пацифист! Если брать пацифиста и трудолюба, то вы не невелируете дебафф на опыт от оружия т.к. игра эти 30% добавляет ко всему опыту и ТОЛЬКО ПОТОМ ОТ ЭТОГО (от 130%) отбирает четверть и получается 97%! Более того! Вы, так-же ослабляете получаемый опыт в прочности(maintence), т.к. он связан с исп.-ем оружия. Это всё ещё хорошая комбуха(+ 30% опыта на все активные навыки это кайф), но про оружие и прочности важно знать. Пруф - видос с тестами на английском. ruclips.net/video/8w2kqYuc32M/видео.html
Незнаю писал нет кто про математику, но вставлю свои 5 копеек: если брать условно (для простоты понимания) скорость прокачки навыка 1000 едениц и брать перк-дебафф -25% к скорости прокачки, получаем скорость прокачки 750 едениц. А если к 750 еденицам добавить 30% получим 975 едениц. Тоесть невелирование как таковое отсутствует, в любом случае получается навык в минус.
так пацифист влияет только на навыки связаные с оружием, а трудолюб дает бонус к прокачке абсолютно всех получается что ты на 25% ускоряешь прокачку всего что не касается боя, а оружие качается практически так же быстро как и без перка
Рекомендую также брать негодный и слабый ибо в сингле в начале вы сможете найти еду на 1 - 2 дня в 1 здании ,это точно ( если все грамотно распределить) ,а 2 дней будет достаточно чтобы за счёт фитнесса прокачать персонажа до нормального состояния ( + перемотка) также если говорить про фитнесс рекомендую чередовать упражнения по дням чтобы не довести персонажа до состояния агонии и к тому же два этих пёрка дают + 20 очков что я считаю очень даже выгодным и на первых этапах прокачки у вас очень быстро будет повышаться уровень силы и фитнесса ,также рекомендую брать недобор веса ибо хуже уже не будет а также как я знаю после прохождения этого пёрка при достижении определённого веса прибавляется + 1 фитнесс автоматически
Это при каком же таком весе нам возвращают 1 фитнес? Я уже несколько раз и пожирнеть успел (а потом снова похудеть), но мне никто ничего не возвращал: как было пять (+1 от пожарного компенсировал -1 от худого), так и осталось.
Не услышал ничего о перке "Шустрый" - как по мне, один из важнейших, так как экономит огромное количество времени (персонаж значительно быстрее все лутает, перекладывает, достает). Причем стоит чень дешево. После того как начал им пользоваться, без него уже играть не комфортно.
шустрый в одиночной игре бесполезный, перемотка решает всё (в очень редких ситуациях, когда прижимают зомби, он полезный, сам с ним бегаю, но и без него большую часть времени окей)
Я новичок в этой игре, но могу тметить что играть за курильщика это сильно. Пока я играл сигареты попадались мне от силы четыре раза. Остальные сейвы я практически сразу попадал в глубокую депрессию. Так что видимо брать этот дебаф стоит только если вы знаете где искать сигареты. Да, в видео сказано где они попадаются в изобилии.Но я вообще не в курсе где бары и тд.
в барах и заправках они с большой вероятностью будут, но самый лучший вариант - это бардачки машин, приходишь на парковку и осматриваешь каждую машину. Чтобы осмотреть нужно сесть в нее, открыть инвентарь, и пройтись по всем окошечкам. Гарантирую, что с одной парковки у тебя точно будет минимум одна пачка сигарет на настройках апокалипсиса)
"Просто не ваш день": Профессия Взломщик, машина очень нужна, найти целую, с бензином, полным аккумулятором...да еще и с ключом - чудо, которое не случится))) Про книги придется забыть очень на долго))) Отрицательные перки: Худой, хрупкий, тонкая кожа, невезучий, слабый желудок. Положительные перки: "Охотник" (только ради точности), "Умелые руки", все остальное не важно, останется 5 очков, можно взять "Храбрый" или "Плохой аппетит", либо взять дополнительно "Не любит книги" и "Бывший скаут", однако после обновления собирательства - почти не имеет смысла.
Главное брать атлета, потому что всегда важно уметь бегать, ибо в начале игры зомби много, а оружия мало, и всегда учше увести зомби в лес, чем убивать 50 зомби сковородкой)
Я зачистил тюрьму двумя ветеранами и двумя лесниками (у которых бонус к топорам), имеется ввиду 4 персонажа создавал. Сломал кучу бит с гвоздями и ломов, топоры не стал доламывать. Это такая жопа была, особенно когда перс устаëт, а зомбей ещë пару десятков, начинаешь понимать что ему капец
"Трусливый" делает звук при испуге громче, резче, быстрее накапливает панику при встрече с упырями. Закинуться бета-блокаторами или, что лучше, взять перк "любитель адреналина", получая бонус к скорости. Главная броня в игре - не толстая шкура и крепкая одежда, а быстрые ноги и осведомленность.
Лучший гайд по билдам. Без клоунады и кривляний, просто структурированая инфо-выжимка. Минимум имхо которое скорее примеры из личного опыта, а не мнение. Однозначно лайк и подписка.
Я чет тоже подсел, сначала пиратку скачал, не зашло, удалил. Второй раз скачал, тоже вроде не зашла, а потом просто затянула и купил в стиме. Благодарю вас за видео и желаю развития каналу)
толстая кожа не влияет на укус, но очень сильно влияет на другие повреждения. Там где с тонкой кожей будет рваная рана, с толстой - царапина. Я обычно не беру ни тот ни другой навык - полезно любителям спринта в лесу. И в целом серьезно увеличит шанты если вас будут грызть зомби. Потомучто чем серьезнее рана тем выше шанс получить вирус.
@@ДушевныеИгры-б5э при тонкой коже получить царапины легче, у каждой царапины есть шанс заражения с любыми перками. Если много грызут зомби - бери толстую. При рваной ране помоему чтото около 40%. С толстой кожей ее получить гораздо труднее. С тонкой легко.
@@ДушевныеИгры-б5э нет, просто если будут драть зомби то ты долго не протянешь при любых перках) Тошнота может появиться если спать рядом с трупом, или долго тусить рядом с кучей трупов. Я так чуть выживание не дропнул) Подумал что заразился потомучто был очень пошарпаный (долго бился ходил кругами по трупам появилась тошнота), я психпнул и включил берсерка, решил проверить есть ли на том складе на который я ехал кувалда(у меня уже все было кроме нее). Замочил еще зомбей 100 (прорывался там сквозь них, они меня зажимали), короче, тошнота прошла, можешь представить как я офигел, так рисковал зря😭.
было у меня время, когда не было ни наушников, ни колонок, на компе звука просто не было, для меня глухой это был просто мастхэв, самые халявные 12 поинтов
Играю сейчас в коопе с 5 друзьями. У нас есть механик-медик-электрик. Строитель-фермер-стрелок. Повар-милишник. Коп с скрытностью и быстрым бегом. Ну и я с рыбалкой, звероловством и собирательством.
Я как то раз сделал машину для убийства из пожарника и взяв +4 к фитнесу и +4 к силе и пару нешативных перков и получилось у меня полный фитнес и сила со старта
2024 год на дворе... Я только купил Projekt Zomboid :)... В сингл не играл и 5 минут. Сразу создал свой сервер и играю только он-лайн ибо последние лет так 18 я играю только в он-лайн игры и исключения делал только для NFS Underground / Most Wanted, Ведьмака 3... Как играть в другие сингл игры я не представляю. Также и здесь, НО!!! Пока я играю один и ко мне никто не коннектился... Первые 2 дня жопа горела знатно. Были мысли забить на игру... Первые 10 персонажей не жили дольше 2х суток и не уходили дальше 2х кварталов от дома спавна... Я создал новый сервер 3 дня назад и теперь у меня 20 связок ключей))))))) на одном персонаже... Нет электричества и воды... Я завтра я начну на таких вводных новым персонажем ибо сегодня я начал таранить толпу зомби задним ходом, на машине и она у меня заглохла в самой гущще... Я заруинил персонажа с вообще всеми прочитанными книгами 1 лвла и прокаченным строительством до 2го уровня... Но зато я залутал весь полицейский участок, запитал заправку генератором, у меня 2грузоподъемных джипа на лесопилке (стройке), 1 черный купе "Мерседес"... Полностью целые, с полными баками, ещё 1 генератор на базе, 8 полных канистр бензина, весь инструмент в нескольких экземплярах (пилы, молотки, лом, топоры... Кувалду не нашел только...) Тьма всяких разных лекарств, куча консерв, все книги 1го уровня... Тьма всяких журналов, в т.ч по обращению с генераторами... Короче море лута... Изоленты мало... Я дурак её тратил на ремонты топоров(... Короче за 20 персонажей я не построил ничего, но натоскал лута больше чем на тонну... Только разного оружия наверно 200+ кг
Тоже брал умелые руки и трудолуба, разбирал скамью в церкви Розвуда, уровень накапливался быстро, уже до 5-6. В моём билде ещё добавлен слабый слух , неорганизованный и клаустрофобия. Со слухом играть сложнее, но можно. Сзади зомби будут видны почти близко, что даст время на реакцию 1-2 секунду среагировать. Неор-ый как мне кажется не сильно влияет на геймплей, к тому же в мп друг взявший организованного вам поможет. Ну, а с клаустрофобией надо привыкнуть играть, урон при панике понижается не сильно, гарантированный полный урон вылетать будет при ~2-3 ударе, так что убить 1-3 зомби в здании вы сможете, толпу как и раньше нет. Что я не советую, так это неуклюжего брать, персонаж будет спотыкаться и чаще падать, особенно показательно когда через орды зомбей пробегаешь, упасть там не хотелось бы.
Всегда брать: Высокая жажда - вода бесконечная Длительное заживление - раны заживают столько же, они всего лишь тяжелее, опять же медицина до 10 качается за 15 минут и негативный эффект компенсируется Худой - за 4 игровых дня даже на чрезвычайно мало еды перс отжирается и дебафф исчезает, 1 фитнесом можно пожертвовать, всё равно потом атлета берём и фит=8 Курильщик - сигареты бесконечны Невезучий - не чувствую недостатка некоего "редкого лута" Слабый иммунитет - не влияет на игру, заболеть нереально, скорость зомбификации значения не имеет, всё равно умрёшь Слабый желудок - не жрать протухшие каки проще простого, даже если съел то целебная травка бесконечная Не любит книги - пару секунд подождать перемотку времени во время чтения не страшно Бодрый - сон 4.5 часа на первом муде сна, 6 на втором, 7.5 на третьем, 9 на последнем, чаще всего даже при самом энергичном геймплее спать ляжешь в 12 на втором муде и проснёшься уже в 6, имба Быстрообучаемый - все перки качаются на 30% быстрее, имба Имхо что беру почти всегда сам: Тонкая кожа - драться с зомби и не получать раны проще простого, а от неожиданного зомби из-за угла ничего не спасёт и вероятность вируса в ране всегда будет не в твою сторону, вероятности никогда не рольнут в твою выгоду !!!НЕ БЕГАЙ ЧЕРЕЗ ДЕРЕВЬЯ Сильный - плюс урон ближнего боя со старта, плюс переносимый вес со старта, имхо ебаться с брёвнами слишком долго и скучно Атлетичный - спокойно машешь топором весь день, 200 зомби затем перерыв минута, повторять до первого укуса Дебошир - чистый буст скорости прокачки основных оружейных навыков на биты, ломы, топоры, с 3 уровня топор 50%ваншотит 50% со второго убивает, биты почти также, лом с 5 уровня имба Редко беру т.к. очков на всё что нужно и так уже хватает, но если кому то хочется ещё пару мелких перков взять: Неуклюжий - на 10% чаще спотыкаешься, не люблю брать так как эти спотыкания происходят именно тогда когда вокруг тебя толпа зомби, имхо за 2 очка слишком рисковый перк Заметный - стелс в игре не нужен, но любителям ходить на кортах перк не сильно навредит, всего лишь на 2 клеточки раньше тебя увидит зомбак, как вариант перком заметный можно заменить перки невезучий или курильщик, имхо привык гонять без него и рассчитывать дальность того как меня обнаружат зомби по расстоянию без перка, впадлу заново привыкать к другому расстоянию, просто так брать вместе с невезучим и курильщиком смысла нет т.к. 4 очка от него просто некуда потратить Итого остаётся ещё куча очков- можно взять любую профессию, пару любых перков, взять хоть ветерана и аннигилировать всё с огнестрела, взять охотника и немного дольше идти к аннигилированию с огнестрела но сохранить пару очков и потратить их на умелые руки или сразу профу плотника чтобы отстроить норм базу, взять дровосека и уничтожать орды с топором Итого ты терминатор со старта,можно уйти в любую профессию, ничего не теряется негативные перки в игре слишком слабые, позитивные слишком сильные, надеюсь разрабы переработают этот дисбаланс и такая имба станет невозможна
@@Azik1690 можно, но нужно много времени. Найди укромное место, запасись едой, водой (и на первые 2-3 дня обезболом), зайди во вкладку здоровье, там вкладка фитнес, упражнения - бёрпи. Включай максимальную перемотку , начинай упражнения, через пару десятков секунд перс выдохнется, дай ему отдохнуть пару сек пока не спадёт значок напряжения(значок в форме лёгких) и опять включай бёрпи. К концу дня появится надпись что сегодня больше качаться нельзя. Теперь жри, спи. На некст день повтори. Следи за весом- если перс будет весить меньше 35 - умрёт, еды нужно много. До 5 уровня достаточно быстро накачаешься, но вот до 10 уровня наверное пару месяцев игрового времени потратишь. Сам я такой хернёй не занимался, обычно я силу и фитнес до 10 не качаю, 9 хватает- зомби и так с 1-2 ударов умирают
я раньше брал взломщика,у него было из негатив перков: Асматик, Соня, Худой, Не шустрый. А щас я беру безработного с негатив перками: Соня, Очень худой, Слабый Желудок, Хрупкий.
билды я не умею составлять но вот неплоиие навыки и професия за которую я часто играю) профессия : дровосек навыки : курильщик, слабый желудок, не любит книги, тонкая кожа положительные : грациозный, незаметный(или храбрый), бодрый, шустрый, высокий имунитет и демон скорости. за место незаметного можно взять храброго. ибо хавать бетоблокаторы за каждую битву - неудобно
Место худого лучше брать лишний вес, т к если вы не хотите тратить время на жратву 24/7 а бегать и пиздить зомби, я всегда беру лишний вес и всегда худею, проблема начинается когда я становлюсь худым, ибо жру я мало, а фитнес качаю каждый день,
По поводу негативных - в каждой игре беру "Долгое заживление" - по сути, просто нужно потратить на 1 тряпку/бинт больше на царапину и на 2 бинта/тряпки больше на рваную рану, но даёт много поинтов
на серверах почти всегда беру травника и/или железный желудок т.к. в начале выживания на сервере без вапйов единственный источник пропитания это гнилые продукты и грибы/ягоды
Ну я всегда беру дебаффы глухого и всегда воскресный водитель. Глухота не проблема, если вечно ходить как спиннер и постепенно зачищать всевозможные жопы. А с водилой ещё проще-а нах ехать свыше 60и? Так и умереть случайно можно.
Не сказал бы, что я скилловый игрок, но вот мой билд (Наиграно 120 часов, не судите): Пожарный + Сильный, если заспавнится на пожарке, то с топором ты будёшь ходячей ваншот машиной, а с 6 фитнеса проблем с выносливостью не возникают, к тому же 20 вместимости от 10 силы это имба. В противовес беру агрофоба + курильщика, думаю нет смысла объяснять. Я смотрел сравнение, где чел лутал пожарку в Розвуде с везучим и невезучим и там действительно ограменная разница в луте, по этому я беру везучего (в ласт забеге нашёл в 1 день 2 кувалды на пожарке и заколоченном доме). Естественно беру трудолюба, так же беру пониженный аппетит, так как на моих настройках еда спавится очень редко и найти 3 консервы в продуктовом это биг удача (Естественно апокалипсис). В противовес беру тонкую кожу и длительное заживление, так как ран от зомби я почти перестал получать. Также беру слабый желудок, ведь достаточно просто есть свежую еду (Обычно питаюсь онли рыбой), а питьевую воду добыть легко. Я не стал брать очень много перков, что бы было комфортно играть. Могу сказать, что даже на достаточно жестоких настройках игры этот билд имбует. В итоге мы имеем ваншот машину, которая не устаёт (Так как 1 удар = 1 зомби), не требовательна к еде, имеет 20 вместительности и вообще не перс, а машина.
я беру избыточный вес (мотаясь по городу и кушая правильно он снижается), курильщика, воскресного водителя и перк который требует больше сна (не помню как он называется).
Х-м, а я мало играл, ну на строителе еле месяц выживал, так вот, я хочу попробовать с закрытыми глазами нажать на случайно при выборе профессий и характеристик, не знаю что выйдет, надеюсь не будет хронической усталости, а то сразу можно капать могилу персу
Раньше перки толстая и тонкая кожа влияли на шанс заражения при повреждениях от зомбей, но в каком-то из патчей в этом 41 билде эту корреляцию разрабы убрали.
В 41 билде было много приколюх. Сначало разрабы отключали кожу (всю) , потом они накосячили и поменяли их местами (толстая кожа стала тонкой в коде игры , а тонкая стала толстой) , в итоге они привели перки впорядок и работают как надо. Танцы с кожей происходили окола года помоему , но под последние бета билды с 41.56 помоему - всё в норме с кожей стало.
@@васявася-х5в5е Да , там забанены Нативел и Раста. Нат давал поправки по перкам , еще и сказал им про здание в Малдро рядом с складом. Мол там магазин адулт фильмов то находится по идее .. а у вас там непонятно что стоит. А Расту я уже не помнюза что забанили. В общем - перманенты им выписали.
Баг с прокачкой показанный в видео пофиксил. Теперь открываем фитнес, берби на шифте делаем шаг в сторону с одновременным прожатием "Ок" в окне фитнеса. Если кнопка отмена засветилась а перс стоит на месте все работает. Через минуты он уже будет доведён до изнеможения. При хорошем запасе воды 2 дня можно стоять пока смертельный голод не настанет. Минус перс очень быстро теряет вес
воскресный водитель - изи одно очко, да и сам перк я бы не назвал дебафом, а наоборот, меньше шума когда едешь. еще не стоит брать невезучий, если собираешься прокачивать строительство и газосварку через разбирание всех домов в округе, потому что повышается шанс неудачи, что дает меньше опыта. а вот чего бояться паники я хз, беру трусливого не думая. просто играю почти всегда через стелс - грациозный и незаметный берешь (можно еще и гимнаст), и зомби быстро тебя из виду теряют. да: тонкая кожа, склонный к болезни, хороший аппетит, высокая жажда, слабый желудок, хрупкий эти всегда беру. раньше еще гемофоб брал, но теперь перестал изза стреса при виде крови, а она в игре везде) из полезного всегда беру шустрый, очень экономит время. и организованный, ваще хз как его можно не брать, ведь весь смысл таскать кучу лута. еще можно туриста взять, если лишние поинты есть, он щас работает, не то что раньше, и можно хоть весь день бегать или рыбачить например по дождю и ветру. иногда беру орлиный глаз, невелирует сниженный обзор изза постоянной паники перка трусливый, и когда хочешь качать собирательство и жить на ягоды-грибочки) не знаю зачем брать трудолюбивый, я наоборот иногда когда очки нужны ленивый беру, с книгами все равно прокачивается нормально, главное чтобы модификаторы были, а их перками или профессией почти на любую характеристику взять можно
Уж не знаю, насколько хороши у вас боевые навыки, но я, когда натыкаюсь на толпу, от которой мой персонаж приходит в ужас, не раздумывая сдаю назад и даже не пытаюсь вступать в бой - сожрут как нефиг делать, я выдохнусь быстрее, чем всех уложу, даже если буду паровозиком их тянуть вдоль шоссе, убивая парами и постоянно отталкивая. Так что лично мне храбрость очень даже заменяет ветерана - при толпе в 10-15-20 особей паники как правило нет, если держать боевой режим и активно атаковать (ну или она очень незначительная, никак не влияющая на точность).
Если брать перки уменьшяющие физические навыки то я придумал отличную тактика как это проигнорировать .если ты выбрал город розвуд или выбрать место на втором этаже с окном смотрящим на помещение с едой то просто то слезаешь с окна с помощью верёвки запасаещся едой и выполняй упражнения надо только найти пачку обезбола
вроде как толстая кожа не влияет на шанс того что тебя укусят, а лишь влияют на шанс заражения с царапины и рваной раны, а перк везучий всегда влиял на то сколько ты починишь с ремонта вещи, там шанс выше что нормально починишь
Раньше в основном у меня был билд через ветерана, сейчас играю как придётся(но чаще как ветеран, взломщик или дровосек(Его фича с 300% скорости атаки топором просто имба когда найдёшь кирку или топор дровосека)
всегда беру взломщика, хотя и понимаю, что пожарный лучше. Играю около полугода. Всегда сразу стараюсь найти машину чтобы организовать базу на ферме(мало зомби + занятие фермерством). Когда беру пожарного(играю в роузвуде так как городок маленький и планировка легко запоминается) и не могу найти ключей для машин на ходу, а качать механику хз как(пробовал ставить и снимать аккумулятор это очень долго и толку мало даже после книжки), поэтому беру взломщика и забываю о выбивании окон и проблемах с машиной
Впринципе никогда не парился насчёт перков и прочего, старался билд сделать исходя из похожести на себя реального) так как рано или поздно можно прокачать всё, а Терминаторить игру... по мне она более для какого то отыгрыша и истории
Плюсую. Но это уж скорее для тех, кто хочет преуспевать. Я лично люблю отыгрывать, так, как я считаю задумывали разрабы, тобишь за +- реалистичного персонажа, а не за слепого и глухого дрища-курилу пожарного , который махнет рукой аки Моисей и все зомби лягут пред его топором. Уж не по мне это терминаторство)
В мультике все просто, играем втроем, один билдит строителя, второй взломщика (хз что по баффам и дебаффам), а я беру медика с кошачьим зрением, трудолюбием, туристом, организованным и крепким. Минимум дебаффов, максимум пользы.
Если взять андрофобию или клаустрофобию + трусливый, а потом взять ветерана, то эти дебафы останутся, и естественно дадут + очки, и при этом у тебя железная психика тебе похер, может это баг, но у меня так сработало
Берем безработного курильщика и демона скорости. Наш персонаж теперь Райан Гослинг)))
а механик?
Ты сделал мой день
Ору
А почему?
@@cheese3764 загугли кто такой Райан Гослинг
Поправлю несколько моментов (наиграно 1.9к часов)
Насчет "Везучий/Невезучий": они отнимают/прибавляют 10% к шансу найти лут исходя от БАЗОВОГО шанса.
Т.е. если например шанс найти катану в контейнере 5%, то от этого значения и будут отталкиваться данные перки.
Так что Невезучий мастхэв.
"Демона скорости" стараюсь не брать, даже если остается 1 свободный пойнт. Слишком быстрый набор скорости чреват переломами и смертью.
Профессия "Взломщик" - не считаю ее чем-то полезным. 1 уровень электрики и 2 уровень механики качаются достаточно быстро. Но тут дело вкуса, кто-то любит все и сразу.
Профессия "Пожарник" - самая имбовая на данный момент:за 8 очков получаешь бонусы к самым нужным навыком. Например, если взять Сильного и Атлета, можно стартануть с 10 фитнесса и силы. Топоры - самое имбовое оружие в игре, а с собирательством, еще и бесконеченое. Скорость бега же как приятный бонус.
Насчет "Слабого желудка" - даже с ним можно есть испорченную пищу (не сырую!). За раз безопасно съесть до -18 голода. Появится тошнота, но со временем она пройдет. Как только тошнота пройдет, можно снова есть испорченное (в "Просто не ваш день" на ранних этапах с едой очень туго :D)
Насчет "Умелые руки" - можно спокойно обойтись и без него. Строительство и так качается быстро путем разборки кроватей, а полезность навыка "Прочность" сильно преувеличена. Уже начиная с 3 уровня оружие будет ломаться реже, а между 5 и 10 уровнем я разницы практически не ощутил.
Можно еще много чего понаписать, но я думаю достаточно. В целом, в остальном все верно.
Разумеется все вышенаписанное актуально для билда 41.65.
множитель базового шанса выглядит еще менее привлекательно, но бонус на починку/разбор тоже довольно приятный (но за 4 дороговато офк)
демон скорости только ради моего перфекционизма, мозг не дает оставить 1 поинт впустую, но круизконтроль на поворотах = счастье и долгая жизнь, с другой стороны задний ход с этим перком конечно спорный
взломщик только ради проворности и спидрана навыков в первую неделю актуален, новым игрокам (мне) проворность очень помогает меньше спамить пробелом в толпах зомбей, особенно если рашить до 4го уровня (что даже с гимнастом не быстро), при наличии мачетокопья + 4й проворности ты уже становишься киборгом-убийцей
топоры однозначно топ, но лично я уже на 5м уровне дробящего и топоров разницы не чувствую (бита) так вырубаешь с одной плюшки, однако по личным ощущениям с битой скорость взмаха слегка быстрее и стамины тратится все же меньше за удар, плюс если упороться в ближний бой можно набрать перков на буст дробящего любому классу и балдеть
прочность конечно не супер, но с прокачкой навыка все как-то перестает ломаться энивей
а так я полностью согласен во всем с:
@@helly_bruh , а вообще, копья - самое имбовое оружие.
Топор хорошее оружие, в большинстве своем убивает с 1-3 ударов, но разве копья не лучше? Они ломаются быстро, но их можно производить довольно массово, держит толпу зомби без проблем из-за большой скорости атаки, ещё есть бесполезная но прикольная механика бега с копьём наперевес.
@@maxmon944 топор на 4м и 5м уровне владения как и бита убивает с одного удара, но прочность выше
любое оружие на любителя, никакой существенной разницы
копье очевидно гораздо актуальнее для непрокачанного персонажа
Ну хз везучесу проще поднять мебель не сломав и заниматься я ремонтом авто, а демон скорости может вам спасти жизнь если забуксуете на траве в толпе зомби
Всегда беру тонкую кожу - особенно если играю с заражением , танкуя царапины всё-равно рано или поздно заразишься , так что качайте свой скилл ближнего боя , в противном случае "это история вашей смерт" )) . Я к стати тоже любил ветерана из за отсутствие паники , но сейчас пересел на довольно крутой бил: мастер по фитнесу - у нас уже 8 фитнеса так что докидываю навыком "в форме" до 10ки ( фитнес качать это пздц конечно) , беру "сильный" - да дорого но того стоит , организованный ( если не получается аккуратно играть можно и острый слух взять), храбрый (не люблю панику) , и я бы советовал взять ещё бодрого - за -2 это имба , хотя я сейчас собрал билд с кошачьим зрением - не советую , не понимаю как работает и работает ли вообще , в зданиях один хрен темно без света, можно в место бодрого взять шустрого вполне полезный навык особенно если вообще на экстриме игра идёт, компенсирую всё: токая кожа + хрупкий - понятно дело играть лучше в недотрогу , склонность к болезням + слабый желудок - еды нормальной полно и заболеть не так просто (в крайнем случае болезнь можно пережить - это же не заражение) , не любит читать , гемофоб - немого может бесить частыми стрессами , но благо в игре кроме сигарет есть ещё комиксы и книги для его нейтрализации - ради топового фитнеса со страта можно и пострадать (чтобы не брать худого который -1 к фитнесу даёт) , тем-более не сильно на что-то влияет. Благодаря бонусом от высокой силы и фитнеса даже трухлявая киянка может быть хорошим оружием + переносимый вес по началу игры важен , драться с перегрузом не комфортно, с таким билдом даже сложность апокалипсис показалась простой , единственное нужно уметь давать отпор зомбям тем что попадётся под руки или даже без чего либо. Мало кто знал что прокачанный фитнес позволяет игнорировать урон при прыжках со второго этажа , главное не прыгать перегруженным.
Видимо кошачье зрение от экрана сильно зависит. Я лично только с ним бегаю, ибо в ночи часто что-то делаешь (поясню, в вариантах сингла - для поздних стадий, когда хоть как то прокачался и для челенджей; в мульте - работает прямо со старта, ибо обычно чтение там по дефолту быстрее, чем в сингле, как я заметил, и ночные походы там не редкость; особенно если апокалипсис стоит - топ, очень сильно по темноте спасает). Друг в метре от себя зомба не видел (без кошачьего), хоть и слышал, я же не сильно хуже, чем днем, при условии, что и у меня и у друга настройки яркости - дефолт. А на дороге ночью вообще маст хев: пеший - отлично видишь зомбаков на ренже как днем, в машине - то же самое, даже фары не нужны + реже по темноте в деревья врезаешься. А вот про фитнес, и урон от высоты - это очень интересно! И в правду не знал эту механику.
@@КоляНиколай-з8б я слышал, что кошачье зрение только повышает радиус видимости у персонажа, этот перк не повышает яркость ночи (могу ошибаться конечно)
кошачье зрение повышает угол обзора ночью. т.е. днём ты видишь условно на 160 градусов перед собой, а ночью 90 кажется. перк увеличивает именно это.
Не, с прокаченной силой и фитнесом неинтересно играть, а вот с нулём и того и того сразу другая игра
@@СашаСкромный-й6щ На мазохистычах😎
Хорошее видео, но я не согласен про "Незаметный", не смотря на то что основа моего билда в каждой игре это взять топор и с криками "ВАЛЬХАЛЛА!" ворваться в толпу зомби. Я всегда беру "незаметный", этот никчёмный по стоимости баф даёт эффект такой же как как от 10-го навыка скрытности, и они складываются, вместе еффект будет 75%. Хотя даже на начальных этапах можно перед носом у зомби крутиться и они не заметят, если знать как работает система обнаружения. Очень помогает как что-бы обойти уже слишком большую толпу, так и для того чтобы вычленить из неё отдельных индивидов и убить по отдельности. А вот баф "Неуклюжий" и вправду слабый и даже с ним стелс билды почти не почувствуют эффекта, не смотря на то что тоже эффект как от 10-го или -10-го навыка скрытности соответственно. Ну а в целом хочу сказать чтобы люди не ставили за цель поиск математически имбового билда. Я, например, никогда не беру "курильщик", он хорош, но это просто эстетическое, мне хочется ассоциировать с себя с персонажем и не нравится играть за курягу. Так и с остальными навыкими. Если поразмыслить то можно создать много уникальных билдов, например забавный билд через трусливого агорафоба, гемофила, но с выносливостью и любовью к адреналину. И в итоге вы сможете такого персонажа которого конкретно вы полюбите и в этом смысл игр. Почувствовать некую личность твоего перса и от того заботиться о нём и оберегать от смерти, переживать ночные кошмары, победы над зомби, голод, страхи и радость. А не просто включить математику и идти на рекорд "прожить столько то дней".
PS: И да, если взять "Склонный к болезни" и "Турист" то можно хоть голым под дождём и снегом, не простудишься. Но получишь +2 очка навыка.
Инженер топ - ставишь 6 трубных петард и связываешь в один пульт, врубаешь сигналку на машине приманивая зомби, и прячешься. Через минуту одним взрывом выносиш всю собраную толпу зомби, что прям кайф. К тому же он имеет бонус +1 к строительству и к электрике, если добавить сюда ещё перк автолюбитель, то это считай каждая машина без ключа в начале игры
Подача материала 10 из 10 ! Без воды . Спасибо автору за работу !
Занимаешься фитнесом в Project Zomboid?А как счëт того что бы заняться фитнесом в реальной жизни?
Да ну, зачем?😂
Да ну, зачем? 😂
Да ну, зачем?
Да ну, зачем?😂
Да ну, зачем?😂
Было много вопросов на которые ты мне дал ответы, и я наконец-то узнал на что влияет проворность. . . Спасибо
Посмотрел твой обзор, большое спасибо, 90% обзоров просто либо кидают билд в лицо обьясняя считай ничего, другие не рассказывают о перках вообще
Брат, ты жив? Балдежная подача, классный видос. Короче аxyeнный ты чувак. Может еще видосы будут?
Будут, брат
Спасибо за фидбек, мотивирует нереально!
Есть у меня билд на медика, ибо в мультиплеере гамать люблю: стандартный набор негативных перков, худоба, атлетизм, все перки на медицину и собирательство, травничество и охоцник. А, ну плюсом пацифизм. Можно уйти в лес и просто жить вечно, ловя тараканов, а при желании взять дрободан и начать экстерминатус. А ещё лучше - найти кого-то, кто сочтёт твой 5-й лвл медицины полезным и возьмёт в команду. И помните: ВРАЧ НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ГЕМОФОБОМ!
Можно про трейты поподробнее?
Еще можно построиться в лесу и сделать себе хату с водосборниками и фермой , обустроить и вот тебе хата с бесконечной водой и едой .
Но конечно же тогда будет скучно , можно будет сделать там еще гараж и выезжать в город за всякой всячиной , а также делать эксперементы или просто развиваться и улучшать хату , машину и себя .
Поиграв в эту игру уже как 1к часов я так и не понял смысла первой помощи.На что она влияет? насколько она полезна? какой смысл от медика если ты и сам с примерно тем же успехом сможешь залатать рану?
ВАУ, Почти со всем согласен, я изучал что делает каждый отдельный перк сам и иногда не хотел брать перки которые на первый взгляд очень плохие, но теперь ты мне раскрыл глаза, без шуток очень благодарю)
Чел, отличный видос) не то, чтобы я узнал что-то новое, но подача шикарная, смотреть было оч интересно))
Продолжай в том же духе и удачи!
Сколько игроков в PZ, столько и билдов. Из исследований другого игрока скажу, что "Острый слух" на деле никак не меняет область обнаружения зомби за спиной. Кстати, как "Глухой" ее не убирает. Почему так происходит - вопросы к разрабам. Область света меняется, но реальная зона обнаружения остается прежней. Разве что "Острый слух" реально помогает слышать зомби.
Лично я предпочитаю собирать билд на выживание в отдаленной от городов местности. Особняки вблизи от Вест-Поинта - мое любимое место. Во многом с выбором перков с автором согласен, дополню, в чем не:
- Близорукий: немного снижает скорость появления предметов и зомби в поле зрения. Плюс замедляет их появление в поле обнаружения сзади (глаза на спине, лол). Никогда не беру, потому что часто строю билд от собирательства, которое от близорукости дохнет.
- Заметный/Незаметный: игнорирую. Стелс плохо совмещается с автомобилями и не сильно расширяет ваши карманы. Предпочитаю выкашивать нежить по пути к цели. Радиус обзора правильных зомби - 20 клеток. И в отличие от слуха его не изменить. В остальном согласен с автором.
- Курильщик: не знаю, что со мной не так, но сигареты в моих прохождениях всегда были редким лутом. Кроме как на заправках я их нигде толком не находил. В итоге стресс, грусть, мысли о роскомнадзоре. И не смотрите на мой ник, меня это не спасает.
- Умелые руки: согласен, но по другой причине. Строительство нормально прокачивается и без этого бонуса, хоть и довольно долго. В своей глуши к середине осени я обычно прихожу к идее возвести стену вокруг позиций уровню так к 8-му. До этого уровня спокойно можно дойти, разбирая всю мебель в обшаренных домах. Главное: найти книги и инструменты. Тогда на уровень хватит нескольких полностью развинченных домов. А вот Прочность, особенно с моей любовью к копьям - это крайне сложный в прокачке навык, к которому тупо НЕТ других бонусов.
- Негодный и слабый: спасибо автору за пояснения. А я-то все гадал, почему мои фитнес и сила так медленно качаются, будучи заниженными на старте в ноль. Хоть бы кто сказал раньше! А то я с 5-го уровня качал Фитнес и Силу, убивая орды зомби. Так тупо опыта больше!
- Тонкая/толстая кожа: исключительно в воле богов Рандома, а им плевать на все эти перки. Дополнительно шанс заразиться вирусом есть от других ран кроме укуса, и эти перки немного повышают или снижают его в соответствии с логикой. Одна беда, это все еще шанс.
- Клаустрофобия/агорафобия: ненавижу!
- Везучий: предпочитаю брать. Повышает шанс спавна редких ништяков. Но это все еще шанс. Не знаю, может у меня просто все еще вьетнамские флэшбэки после одной катки, где я обыскал полгорода в поисках пилы.
- Демон скорости/Воскресный водитель: не люблю ни один из них. Пробовал прикола ради воскресного водителя. После первой поездки за бензином проклял себя за это. С другой стороны демона тоже не беру - разогнаться толком можно только на автострадах и длинных дорогах. А там хватает оставленных машин и мертвяков. И дальность обзора в машине (особенно с закрытым окном) проще жизнь не делает.
- Бодрый: к нему еще беру профессию "Охранник", которая дает перк, снижающий потребность во сне еще больше.
- Храбрый/трусливый: игнорирую. Паника - неприятный дебафф, но его легко можно уравновесить упомянутым в этом видео длительным выживанием и бета-блокаторами для боя с кучей зомби. Если нежить выносить постепенно, паника не будет успевать накапливаться. Останется только испуг при неожиданном появлении зомби в окне или за открытой дверью. Но и труса брать не советую - будете пугаться каждого зомби.
- Кошачье зрение: всего 2 очка, а взамен куча бонусов к собирательству и лучший обзор ночью.
- Турист: беру только за дешевизну. Дает бонусы к собирательству и только тем и хорош. Для других билдов будет обузой.
- Шустрый: ускоряет перемещение предметов в инвентаре. Мастхэв.
- Организованный: повышает вместимость всех контейнеров. Удобен, учитывая мою любовь к коллекционированию хлама.
- Не любит книги: в сингле халявные два очка. В мультиплеере требует игры в команде и тщательного подбора навыков для прокачки каждым игроком.
- Высокая жажда/Хороший аппетит/Слабый желудок: не есть тухлятину, прокачивать кулинарию, жить возле реки, развивать собирательство, рыбалку и фермерство. И не будет никаких неудобств. В округе Нокс не трудно найти еду, трудно самому ей не стать!
- Гемофоб: мой любимый перк. Все же это логично, что персонаж не любит ходить весь в крови. Стресс не так губителен для игрового процесса, медицина от этого не страдает. Разве что в мультиплеере гемофоб не может лечить других, врачам это брать нельзя.
- Любит адреналин: разводняк от разрабов! +10% к скорости передвижения при высоких уровнях паники!))) Хоть бы снижали затраты выносливости, сволочи!
- Трудолюб/пацифист: отлично дополняют друг друга. Тем более, что игрок обычно выбирает один тип холодного оружия и пользуется им. А к нему и перк можно подобрать.
- Грациозный: снижает дальность слуха зомби по отношению к игроку. Удобнее подкрадываться сзади и не привлекать орды своим топотом.
- Хрупкий: проблемы создает только перелом. Все остальное нормально проходит за несколько дней. Хороший перк.
- Диетолог: лично для меня просто удобный перк. Альтернатива ему - страница в вики.
Вроде, дебаф к собирательству от "Близорукого" отключается при ношении очков. Это расширенное описание из мода, показывающего скрытое описание характеристик. Т.ч., если они правы и очки не терять, то сойдёт.
Беру безработного, немощного, жирного , все по нулям, зомби на максимум 4.0 везде, лут на минимум и кайфую!!! Фром зиро то хиро 😂 главное первый день пережить, на второй в лес уходить в домик и там на подножном корму и копьях постепенно день за днем выбираться в пригород. Просто тащусь от такого прохождения. Жир быстро спадает от голодухи, фитнес приседанием перед сном качается норм. Через полтора месяца уже как терминатор маслаешь орды. Курильщика брал пару раз. Бывало 800 зомбей валишь и ни одной сигаретки. В топку этот перк.
Соглы по поводу сиграрет, бесит эта нереалистичность. Сиги должны быть буквально везде, а обитают по факту в лучшем случае на заправках
В теме фитнеса должна быть цитата Сайтамы из ванпачмена! "Сотня отжиманий! Сотня на пресс! И столько же на присидания! И пробежка на 10км!"
Так ору со вставок на экране. Чел ты просто гений!:) А видик реально годный для новичков. Ветераны я думаю, знают как правильно сделать уберменша))
Бро, ну ты тут со старту сам все сказал, в рус комьюнити видосы по часу по два, много бестолковых.
У тебя- кратко, все понятно, самые важные аспекты были затронуты все, лучший, успехов 🤙
Профессия: полицейский
Перки: худой (даже в мультиплеере легко заедается на пятый день), слабый желудок, слабый иммунитет, высокая жажда, хороший аппетит, не любит книги (да в мультиплеере), заметный, шумный, долгое заживление (качаю первую помощь стоя на стекле, да и при 0 уровне проблем не замечаю, на переломы этот перк вообще не распространяется), курильщик, сила (+2), фитнес(+2) обязательно проверю баг на актуальность, быстрообучаем, автолюбитель, кошачье зрение, шустрый, бегун, организованный
Тут врят ли все, т.к. не помню точный набор
Не беру мастера, не вижу смысла качать строительство выше 7. Лутаю кассеты и качаю стройку до 7 чтоб строить водосборники и лестницы, а стены и ящики потом делаю газосваркой (ящики всем советую, 80 вместимости всего за 4 навык и больше 100 если организованный)
Профессия полицейского дает огромный бонус, в 2,25 раза ускоряя накопление точности, в сумме с быстрообучаемым пятая точность качается за 3-4 пачки картечи. Атомеханику недавно полюбил, не плохо в мультиплеере, где уже почти все тачки убиты, можно десятью деталями апнуть двигатель на 30%, на 10 навыке очень часто за разбор движка дают в 2 раза больше деталей, а иногда и в 3. С автолюбителем, быстрообучаемым и четырьмя кассетами руками качать до 10 остается всего ничего (дают около 1500 опыта за разбор и сбор всех деталей машины)
Залюбил паркового рейнджера после реворка собирательства и за его возможность проходить сквозь березки-сосенки почти с такой же скоростью как будто бы их и нет
Вдогонку к нему люблю брать туриста за практически полный резист к болезням даже вкупе с плохим иммунитетом(если я правильно понял, то сначала идет счет негативных перков, а потом уже позитивных и тем самым мы получаем +40% шанс заболеть от негативного перка на иммунитет, но нивелируем его -99% шансом от туриста), а так же храброго и бегуна, ведь храбрость храбростью, а головой тоже иногда думать надо :)
В остальном отталкиваюсь от того играю ли я один или в мультиплеер
Знаю что поздно но уточню
Если кто-то хочет помаксимуму упороться в собирательство советую установить мод на полное описание перков. Потому что каждый второй перк влияет на собирательство. А ещё что бы взять все перки на собирательство вам придется взять почти все негативные перки.
Здравствуй! Отличное видео, оч притяный голос) Сразу начав смотреть видео начал и нижеследующий комментарий писать, что бы не забыть, а услышав в конце ролика о просьбе поделиться своим мнением и поправить, если что покажется неверным, пишу и заглавие) Итак, вперёд:
- заметный увеличивает шанс быть замеченным зомбями, и разнициы особой, на первый взгляд и нет. Пока не откроешь дверь туалета набитого зомбями. И даже забежишь в него по инерции. У незаметного реальные шансы забежать и выбежать невредимым.
- близорукий - не только снижает радиус собирательства, так еще и угол обзора снижает сильно. А ночью совсем беда. Ну и еще чуть медленнее появляются при повороте предметы и зомби. Не самый приятный перк, особенно после игры с орлиным глазом.
- Склонный к болезни так же понижает сокрость с которой перс замерзает. Так-то когда в мульти играешь с перком крепкий иммунитет и рядом те у кого слабое здоровье - разница заметна и ощутима. Заболеть, при настройках погоды суровых холодах очень даже можно. Перк брать конечно не советуется, если реально не очумелая холодина на сервере. А так не такой и плохой.
- Ну и самый кабздец это долгое заживление. Помимо того что реально долго все лечится, самый важный и неприятный момент в том, что наличие этого "дебафа" повышает серьезность раны при ее получении. А это уже не хухры-мухры.
Ну как сказать стресс не так критичен в бою. Если 30% понижение урона в мили, а так же чумачее накопление несчастья, которое, в свою очередь, конекретно так понижает скорсть действий - это не так критично, то да, в прицнипе ничего страшного.
Бонус к накоплению опыта силы идет не при большом уровне протеина, а при его уровне между определенными занчениями ( для чгео весы ток ак раз нужны), увы навскидку не помню, то ли 50-300 то ли что-то такое.
Да везучий раньше в формуле на редкий лут был оч значим добавляя флэт 10 (вроде) процентов, а теперь на 10 проц умножает тот небольшой шанс. Так что да, не так и сильно уж.
А вообще оч притяное и полезное для новичков видео. Все супер!
По поводу заметного - на горьком опыте любой учится слушать звуки и открывать подозрительные двери с зажатой ПКМ. Заметный не сильно ухудшает ситуацию. А вот привлекать внимание зомби с него поудобнее. С другой стороны, когда играешь на CDDA, бесконечном снеге, тумане или дожде это последнее что хочется делать, потому что зомби там в 4 раза больше и их респавн не выключен.
Близорукий не снижает угол обзора, так же как орлиный глаз ее не повышает. Так же как и появление предметов и зомби.
Долгое заживление можно спокойно нивелировать первой помощью, апать ее до 5 уровня легко. Стоишь на стекле, вытаскиваешь осколки и всё.
Все тесты по этим параметрам и многим другим можно найти на канале Retanaru, тест высокой первой помощи есть на канале у меня.
Про силу и фитнес не помню, но говоря коротко - выше 5 их самому прокачивать ужасно муторно и почти невозможно, так же как без +75% стрельбу, перезарядку и некоторые другие навыки.
Про склонного к болезни не могу точно сказать.
Про стресс и везучего всё по факту.
Пожарный был топом в билде 41.56, благодаря тому, что можно было бесконечно крафтить топоры с помощью собирательства, находя палки и острые камни буквально стоя на одном месте.
В билде 41.65 и выше, в топ пролез Ремонтник, у которого бонусы к ремонту, строительству и короткому дробящему, которого в игре очень много. А вероятность найти добротный топор, который не рассыпется в руках после пары ударов, приблизилась к вероятности найти мачете или катану. То есть - фиг найдёшь(
P.S. по-настоящему Зомбоид раскрывается только в режиме "Просто не ваш день". Всякие режимы типа Выживший и Апокалипсис - это скорее возможность изучить азы и научиться не умирать в течении первых двух недель.
Не ,в песочнице с бегунами и деффицитом всех ресурсов)
@@Misterkus____ с 0.15 скоростью накопления опыта + абсолютная темнота ночью. Не забываем ещё добавить кучу сигнализаций.
@@abysswalker.2735 Между хардкором и дрочиловом есть грань
@@abysswalker.2735 за 6 дней до 10 уровня ты ничего не вкачаешь. За пол года выживания я с 10 лвл-ов скачал лишь стройку и механику, и то, механика была очень занудным занятием. Я сейчас говорю только об опыте. Остальное это вполне себе
@@abysswalker.2735 под дрочиловом я подразумеваю бесконечный фарм
Начинать с силой и фитнесом выше нуля слишком имбово
Так и есть. Буквально.
спасибо за гайд. игра классная но все никак не могу начать. попробую на днях.
Важная заметка: если брать дебафф недобор веса или худой, то вам добавятся дебаффы негодный или хилый соответсвенно, поэтому их нужно брать и получать халявные очки
P.S. Информация ужк не актуальна, разработчики вроде как это убрали
Если фитнес или сила будет меньше 3 то пропадёт умножител к получению фитнеса и силы
@@АртёмТкач-к2з, что ж поделать, такова плата за большое количество очков
@@АртёмТкач-к2з как я заметил, этот бонус не влияет на опыт от упражнений, так что...
@Держи Калаш, к счастью или нет, в Зомбоиде нельзя брать противоположные перки
@Держи Калаш, я бы и спустя год ответила, почему бы и нет, время позволяет. Ну а еще прикольно учить людей, когда ты сам более менее шаришь за тему. Хотя что касается зомбоида, то тут я недалеко ушла, ибо больше двух месяцев не выживала (неудачный рейд - травма - толпа зомби - смэрть), а постоянно создавать новых персов и наюивать навыки не комильфо. Хотя есть один хитрый способ, как спасать основного перса с помощью дополнительных
Люди, запомните важную вещь о перке пацифист! Если брать пацифиста и трудолюба, то вы не невелируете дебафф на опыт от оружия т.к. игра эти 30% добавляет ко всему опыту и ТОЛЬКО ПОТОМ ОТ ЭТОГО (от 130%) отбирает четверть и получается 97%! Более того! Вы, так-же ослабляете получаемый опыт в прочности(maintence), т.к. он связан с исп.-ем оружия. Это всё ещё хорошая комбуха(+ 30% опыта на все активные навыки это кайф), но про оружие и прочности важно знать. Пруф - видос с тестами на английском. ruclips.net/video/8w2kqYuc32M/видео.html
Незнаю писал нет кто про математику, но вставлю свои 5 копеек: если брать условно (для простоты понимания) скорость прокачки навыка 1000 едениц и брать перк-дебафф -25% к скорости прокачки, получаем скорость прокачки 750 едениц. А если к 750 еденицам добавить 30% получим 975 едениц. Тоесть невелирование как таковое отсутствует, в любом случае получается навык в минус.
так пацифист влияет только на навыки связаные с оружием, а трудолюб дает бонус к прокачке абсолютно всех
получается что ты на 25% ускоряешь прокачку всего что не касается боя, а оружие качается практически так же быстро как и без перка
Рекомендую также брать негодный и слабый ибо в сингле в начале вы сможете найти еду на 1 - 2 дня в 1 здании ,это точно ( если все грамотно распределить) ,а 2 дней будет достаточно чтобы за счёт фитнесса прокачать персонажа до нормального состояния ( + перемотка) также если говорить про фитнесс рекомендую чередовать упражнения по дням чтобы не довести персонажа до состояния агонии и к тому же два этих пёрка дают + 20 очков что я считаю очень даже выгодным и на первых этапах прокачки у вас очень быстро будет повышаться уровень силы и фитнесса ,также рекомендую брать недобор веса ибо хуже уже не будет а также как я знаю после прохождения этого пёрка при достижении определённого веса прибавляется + 1 фитнесс автоматически
Это при каком же таком весе нам возвращают 1 фитнес? Я уже несколько раз и пожирнеть успел (а потом снова похудеть), но мне никто ничего не возвращал: как было пять (+1 от пожарного компенсировал -1 от худого), так и осталось.
Делаю так же, +30 очков это действительно мощно.
Не услышал ничего о перке "Шустрый" - как по мне, один из важнейших, так как экономит огромное количество времени (персонаж значительно быстрее все лутает, перекладывает, достает). Причем стоит чень дешево. После того как начал им пользоваться, без него уже играть не комфортно.
Это и касается "турист"а , с ним очень сложно заболеть и под дождем можно хоть голым бегать .
А вот "кошачье зрение" спорный и ситуативный.
@@TheKashan1995 кошачье зрение почти обязателен так как без него угол обзора в темноте очень маленький
шустрый в одиночной игре бесполезный, перемотка решает всё (в очень редких ситуациях, когда прижимают зомби, он полезный, сам с ним бегаю, но и без него большую часть времени окей)
Хороший видос,продолжай пилить зомбоид
Я новичок в этой игре, но могу тметить что играть за курильщика это сильно. Пока я играл сигареты попадались мне от силы четыре раза. Остальные сейвы я практически сразу попадал в глубокую депрессию. Так что видимо брать этот дебаф стоит только если вы знаете где искать сигареты. Да, в видео сказано где они попадаются в изобилии.Но я вообще не в курсе где бары и тд.
у меня никогда не было проблем с сигаретами они могут и просто на полу валяться, с зомби выпадают на заправках тоже есть поэтому курильщик must have
в барах и заправках они с большой вероятностью будут, но самый лучший вариант - это бардачки машин, приходишь на парковку и осматриваешь каждую машину. Чтобы осмотреть нужно сесть в нее, открыть инвентарь, и пройтись по всем окошечкам. Гарантирую, что с одной парковки у тебя точно будет минимум одна пачка сигарет на настройках апокалипсиса)
"Просто не ваш день":
Профессия Взломщик, машина очень нужна, найти целую, с бензином, полным аккумулятором...да еще и с ключом - чудо, которое не случится))) Про книги придется забыть очень на долго)))
Отрицательные перки: Худой, хрупкий, тонкая кожа, невезучий, слабый желудок. Положительные перки: "Охотник" (только ради точности), "Умелые руки", все остальное не важно, останется 5 очков, можно взять "Храбрый" или "Плохой аппетит", либо взять дополнительно "Не любит книги" и "Бывший скаут", однако после обновления собирательства - почти не имеет смысла.
Чего хотел:Уберменшем
Кем мог стать:норм поц
Кем стал:ультрменшеном
Есть мод, который прописывает перкам и профессиям более детальное описание с указанием влияния на статы.
Скажи название пж
@@ivanfakov5876 More Description for Traits
Главное брать атлета, потому что всегда важно уметь бегать, ибо в начале игры зомби много, а оружия мало, и всегда учше увести зомби в лес, чем убивать 50 зомби сковородкой)
зомби можно много как абузить, конечно, если ты не играешь на супер харде с бегающими зомби, тогда боюсь что и атлет не поможет
Я зачистил тюрьму двумя ветеранами и двумя лесниками (у которых бонус к топорам), имеется ввиду 4 персонажа создавал. Сломал кучу бит с гвоздями и ломов, топоры не стал доламывать. Это такая жопа была, особенно когда перс устаëт, а зомбей ещë пару десятков, начинаешь понимать что ему капец
Наоборот беру не в форме (+10 очков)
Про толстую и тонкую кожу. Толстая - имба. Лично меня, кусали 2 зомби, ран 7 и ни одного укуса. Со спины тоже укусов не было.
все зависит от твоей удачи в реал лайф. моя последняя смэрть в зомбоиде - укус в первом ранении
у ран как бы тоже процент есть. так что считай, что тебе пока что везёт
"Трусливый" делает звук при испуге громче, резче, быстрее накапливает панику при встрече с упырями. Закинуться бета-блокаторами или, что лучше, взять перк "любитель адреналина", получая бонус к скорости. Главная броня в игре - не толстая шкура и крепкая одежда, а быстрые ноги и осведомленность.
Капец, чисто меня описали все необходимые дебафы в этой игре, кроме близорукости
7:47 Покурю и полезу домо-ой.
Не жалейте меня, я прекрасно живу,
Только кушать охота порой.
Беру астматика, так как сам астматик, и если играю с друзьями, то звука игры почти не слышно, поэтому можно еще и глухого взять)
Лучший гайд по билдам. Без клоунады и кривляний, просто структурированая инфо-выжимка. Минимум имхо которое скорее примеры из личного опыта, а не мнение. Однозначно лайк и подписка.
Я чет тоже подсел, сначала пиратку скачал, не зашло, удалил. Второй раз скачал, тоже вроде не зашла, а потом просто затянула и купил в стиме. Благодарю вас за видео и желаю развития каналу)
Походу не услышимся
ух ты епта, неожиданно видеть зомбоид на твоём канале
Сначала хотел написать про неправильное толкование действий от перков, но потом увидел, что видос год назад вышел 😅
толстая кожа не влияет на укус, но очень сильно влияет на другие повреждения. Там где с тонкой кожей будет рваная рана, с толстой - царапина. Я обычно не беру ни тот ни другой навык - полезно любителям спринта в лесу. И в целом серьезно увеличит шанты если вас будут грызть зомби. Потомучто чем серьезнее рана тем выше шанс получить вирус.
Есть пруфы? А то я прям измучился брать тонкую кожу или нет: меня напугали, что царапина от зомби при ней почти 50 процентный шанс заражения даёт...
@@ДушевныеИгры-б5э при тонкой коже получить царапины легче, у каждой царапины есть шанс заражения с любыми перками. Если много грызут зомби - бери толстую. При рваной ране помоему чтото около 40%. С толстой кожей ее получить гораздо труднее. С тонкой легко.
@@scwobu то есть именно шанс заражения с ней не растёт?..
@@ДушевныеИгры-б5э нет, просто если будут драть зомби то ты долго не протянешь при любых перках) Тошнота может появиться если спать рядом с трупом, или долго тусить рядом с кучей трупов. Я так чуть выживание не дропнул) Подумал что заразился потомучто был очень пошарпаный (долго бился ходил кругами по трупам появилась тошнота), я психпнул и включил берсерка, решил проверить есть ли на том складе на который я ехал кувалда(у меня уже все было кроме нее). Замочил еще зомбей 100 (прорывался там сквозь них, они меня зажимали), короче, тошнота прошла, можешь представить как я офигел, так рисковал зря😭.
@@scwobu Странно, в стиме и на форумах пишут, что шанс на 20 - 30 процентов заражения...
Блин, сочувствую твоим нервам)))
было у меня время, когда не было ни наушников, ни колонок, на компе звука просто не было, для меня глухой это был просто мастхэв, самые халявные 12 поинтов
Полезный факт можно найти стиралку со встроенной сушкой и не париться о стирке в принципе
Я взял хрупкий и демон скорости , итог я сломал почти все кости врезавшись в столб
ну, быстро ездить (особенно с демоном) в любом случае черевато)
🤣🤣🤣🤣
Хрупкий не влияет на заживление переломов
Можно открыть окно и без огнестрела в руках с зажатой ПКМ смотреть вперёд на ходу
Лучший гайд по перкам
Играю с перком "глухой" - это весело)
Поиграв однажды уже не хочется играть со звуками...
Люди которые играют без звука: не твой уровень дорогой
@@MrFlopppaдля глухих людей, это халявные восемь очков)
@@aleksbleziks4070 чел харош
Респект, обычно все засерают этот дебаф и боятся брать.
Играю сейчас в коопе с 5 друзьями.
У нас есть механик-медик-электрик. Строитель-фермер-стрелок. Повар-милишник. Коп с скрытностью и быстрым бегом. Ну и я с рыбалкой, звероловством и собирательством.
Я как то раз сделал машину для убийства из пожарника и взяв +4 к фитнесу и +4 к силе и пару нешативных перков и получилось у меня полный фитнес и сила со старта
2024 год на дворе... Я только купил Projekt Zomboid :)... В сингл не играл и 5 минут. Сразу создал свой сервер и играю только он-лайн ибо последние лет так 18 я играю только в он-лайн игры и исключения делал только для NFS Underground / Most Wanted, Ведьмака 3... Как играть в другие сингл игры я не представляю. Также и здесь, НО!!! Пока я играю один и ко мне никто не коннектился... Первые 2 дня жопа горела знатно. Были мысли забить на игру... Первые 10 персонажей не жили дольше 2х суток и не уходили дальше 2х кварталов от дома спавна... Я создал новый сервер 3 дня назад и теперь у меня 20 связок ключей))))))) на одном персонаже... Нет электричества и воды... Я завтра я начну на таких вводных новым персонажем ибо сегодня я начал таранить толпу зомби задним ходом, на машине и она у меня заглохла в самой гущще... Я заруинил персонажа с вообще всеми прочитанными книгами 1 лвла и прокаченным строительством до 2го уровня... Но зато я залутал весь полицейский участок, запитал заправку генератором, у меня 2грузоподъемных джипа на лесопилке (стройке), 1 черный купе "Мерседес"... Полностью целые, с полными баками, ещё 1 генератор на базе, 8 полных канистр бензина, весь инструмент в нескольких экземплярах (пилы, молотки, лом, топоры... Кувалду не нашел только...)
Тьма всяких разных лекарств, куча консерв, все книги 1го уровня... Тьма всяких журналов, в т.ч по обращению с генераторами... Короче море лута... Изоленты мало... Я дурак её тратил на ремонты топоров(... Короче за 20 персонажей я не построил ничего, но натоскал лута больше чем на тонну... Только разного оружия наверно 200+ кг
топор - то самое, на которое не жалко изоленту. а еще лучше клей для дерева
Тоже брал умелые руки и трудолуба, разбирал скамью в церкви Розвуда, уровень накапливался быстро, уже до 5-6. В моём билде ещё добавлен слабый слух , неорганизованный и клаустрофобия. Со слухом играть сложнее, но можно. Сзади зомби будут видны почти близко, что даст время на реакцию 1-2 секунду среагировать. Неор-ый как мне кажется не сильно влияет на геймплей, к тому же в мп друг взявший организованного вам поможет. Ну, а с клаустрофобией надо привыкнуть играть, урон при панике понижается не сильно, гарантированный полный урон вылетать будет при ~2-3 ударе, так что убить 1-3 зомби в здании вы сможете, толпу как и раньше нет. Что я не советую, так это неуклюжего брать, персонаж будет спотыкаться и чаще падать, особенно показательно когда через орды зомбей пробегаешь, упасть там не хотелось бы.
Итак, сет чтобы поржать
Негативные:трусливый, агорофоб
Положительные:атлет, любит адреналин,бегун
Профессия фитнес тренер)
Всегда брать:
Высокая жажда - вода бесконечная
Длительное заживление - раны заживают столько же, они всего лишь тяжелее, опять же медицина до 10 качается за 15 минут и негативный эффект компенсируется
Худой - за 4 игровых дня даже на чрезвычайно мало еды перс отжирается и дебафф исчезает, 1 фитнесом можно пожертвовать, всё равно потом атлета берём и фит=8
Курильщик - сигареты бесконечны
Невезучий - не чувствую недостатка некоего "редкого лута"
Слабый иммунитет - не влияет на игру, заболеть нереально, скорость зомбификации значения не имеет, всё равно умрёшь
Слабый желудок - не жрать протухшие каки проще простого, даже если съел то целебная травка бесконечная
Не любит книги - пару секунд подождать перемотку времени во время чтения не страшно
Бодрый - сон 4.5 часа на первом муде сна, 6 на втором, 7.5 на третьем, 9 на последнем, чаще всего даже при самом энергичном геймплее спать ляжешь в 12 на втором муде и проснёшься уже в 6, имба
Быстрообучаемый - все перки качаются на 30% быстрее, имба
Имхо что беру почти всегда сам:
Тонкая кожа - драться с зомби и не получать раны проще простого, а от неожиданного зомби из-за угла ничего не спасёт и вероятность вируса в ране всегда будет не в твою сторону, вероятности никогда не рольнут в твою выгоду !!!НЕ БЕГАЙ ЧЕРЕЗ ДЕРЕВЬЯ
Сильный - плюс урон ближнего боя со старта, плюс переносимый вес со старта, имхо ебаться с брёвнами слишком долго и скучно
Атлетичный - спокойно машешь топором весь день, 200 зомби затем перерыв минута, повторять до первого укуса
Дебошир - чистый буст скорости прокачки основных оружейных навыков на биты, ломы, топоры, с 3 уровня топор 50%ваншотит 50% со второго убивает, биты почти также, лом с 5 уровня имба
Редко беру т.к. очков на всё что нужно и так уже хватает, но если кому то хочется ещё пару мелких перков взять:
Неуклюжий - на 10% чаще спотыкаешься, не люблю брать так как эти спотыкания происходят именно тогда когда вокруг тебя толпа зомби, имхо за 2 очка слишком рисковый перк
Заметный - стелс в игре не нужен, но любителям ходить на кортах перк не сильно навредит, всего лишь на 2 клеточки раньше тебя увидит зомбак, как вариант перком заметный можно заменить перки невезучий или курильщик, имхо привык гонять без него и рассчитывать дальность того как меня обнаружат зомби по расстоянию без перка, впадлу заново привыкать к другому расстоянию, просто так брать вместе с невезучим и курильщиком смысла нет т.к. 4 очка от него просто некуда потратить
Итого остаётся ещё куча очков- можно взять любую профессию, пару любых перков, взять хоть ветерана и аннигилировать всё с огнестрела, взять охотника и немного дольше идти к аннигилированию с огнестрела но сохранить пару очков и потратить их на умелые руки или сразу профу плотника чтобы отстроить норм базу, взять дровосека и уничтожать орды с топором
Итого ты терминатор со старта,можно уйти в любую профессию, ничего не теряется негативные перки в игре слишком слабые, позитивные слишком сильные, надеюсь разрабы переработают этот дисбаланс и такая имба станет невозможна
Если начинаешь игру с 0 фитнеса и 0 силы, то возможно ли его докачать до 10 уровня? Я новичок в игре просто
@@Azik1690 можно, но нужно много времени. Найди укромное место, запасись едой, водой (и на первые 2-3 дня обезболом), зайди во вкладку здоровье, там вкладка фитнес, упражнения - бёрпи. Включай максимальную перемотку , начинай упражнения, через пару десятков секунд перс выдохнется, дай ему отдохнуть пару сек пока не спадёт значок напряжения(значок в форме лёгких) и опять включай бёрпи. К концу дня появится надпись что сегодня больше качаться нельзя. Теперь жри, спи. На некст день повтори. Следи за весом- если перс будет весить меньше 35 - умрёт, еды нужно много. До 5 уровня достаточно быстро накачаешься, но вот до 10 уровня наверное пару месяцев игрового времени потратишь. Сам я такой хернёй не занимался, обычно я силу и фитнес до 10 не качаю, 9 хватает- зомби и так с 1-2 ударов умирают
я раньше брал взломщика,у него было из негатив перков: Асматик, Соня, Худой, Не шустрый. А щас я беру безработного с негатив перками: Соня, Очень худой, Слабый Желудок, Хрупкий.
билды я не умею составлять но вот неплоиие навыки и професия за которую я часто играю)
профессия : дровосек
навыки : курильщик, слабый желудок, не любит книги, тонкая кожа
положительные : грациозный, незаметный(или храбрый), бодрый, шустрый, высокий имунитет и демон скорости.
за место незаметного можно взять храброго. ибо хавать бетоблокаторы за каждую битву - неудобно
Спасибо, Теперь гоняю фактически за космодесантника!
Место худого лучше брать лишний вес, т к если вы не хотите тратить время на жратву 24/7 а бегать и пиздить зомби, я всегда беру лишний вес и всегда худею, проблема начинается когда я становлюсь худым, ибо жру я мало, а фитнес качаю каждый день,
Ахаххаха, Филип Морис с арбузной кнопкой убило... Прям я😂
По поводу негативных - в каждой игре беру "Долгое заживление" - по сути, просто нужно потратить на 1 тряпку/бинт больше на царапину и на 2 бинта/тряпки больше на рваную рану, но даёт много поинтов
на серверах почти всегда беру травника и/или железный желудок т.к. в начале выживания на сервере без вапйов единственный источник пропитания это гнилые продукты и грибы/ягоды
Начал только играть, спасибо тебе большое, а тоя играл на взломщике, а дебаты на - 6 гасил курильщиком и неуклюжим
Ну я всегда беру дебаффы глухого и всегда воскресный водитель. Глухота не проблема, если вечно ходить как спиннер и постепенно зачищать всевозможные жопы. А с водилой ещё проще-а нах ехать свыше 60и? Так и умереть случайно можно.
продолжай дальше,отличный видос надеюсь теперь проживу долго
По-моему кто-то уже задавался таким вопросом... Только не в проджект зомбоид💀
Не сказал бы, что я скилловый игрок, но вот мой билд (Наиграно 120 часов, не судите): Пожарный + Сильный, если заспавнится на пожарке, то с топором ты будёшь ходячей ваншот машиной, а с 6 фитнеса проблем с выносливостью не возникают, к тому же 20 вместимости от 10 силы это имба. В противовес беру агрофоба + курильщика, думаю нет смысла объяснять. Я смотрел сравнение, где чел лутал пожарку в Розвуде с везучим и невезучим и там действительно ограменная разница в луте, по этому я беру везучего (в ласт забеге нашёл в 1 день 2 кувалды на пожарке и заколоченном доме). Естественно беру трудолюба, так же беру пониженный аппетит, так как на моих настройках еда спавится очень редко и найти 3 консервы в продуктовом это биг удача (Естественно апокалипсис). В противовес беру тонкую кожу и длительное заживление, так как ран от зомби я почти перестал получать. Также беру слабый желудок, ведь достаточно просто есть свежую еду (Обычно питаюсь онли рыбой), а питьевую воду добыть легко. Я не стал брать очень много перков, что бы было комфортно играть. Могу сказать, что даже на достаточно жестоких настройках игры этот билд имбует. В итоге мы имеем ваншот машину, которая не устаёт (Так как 1 удар = 1 зомби), не требовательна к еде, имеет 20 вместительности и вообще не перс, а машина.
Близорукий ещё и контрится обычными очками
Чувак с Толстой кожей соглашусь, у меня всегда если и напал зомби то всегда укус, и всегда после того как я почти вкачал почти все параметры больше 5
Можно ещё высокую жажду выбрать т.к. с водой проблем не возникает практически никогда.
В онлайне возникает
@@terrordevineleesh а в чём проблема скрафтить 3 ящика для воды?
@@i.m_fine. ну если ты на PVE серверах онли играешь, то 7лвл строительства не проблема
@@terrordevineleesh я играю соло онли ибо я не могу мирится с тем, что на серверах нет сна или он значительно изменён
@@i.m_fine. кому как, мне не нравится соло т. к какой-то депресняк нагоняет
я беру избыточный вес (мотаясь по городу и кушая правильно он снижается), курильщика, воскресного водителя и перк который требует больше сна (не помню как он называется).
Помню брал тонкую кожу и получал кучу царапин просто за то, что пробежался по кустам :\
Да да да, мне друг посоветовал -_-
Можно кожанку надеть и бегать в ней, спасает)
Хрупкий не влияет на сокрость заживления переломов так же как и живучий
Х-м, а я мало играл, ну на строителе еле месяц выживал, так вот, я хочу попробовать с закрытыми глазами нажать на случайно при выборе профессий и характеристик, не знаю что выйдет, надеюсь не будет хронической усталости, а то сразу можно капать могилу персу
тонкая кожа + шанс заражения 14% от царапины и рваные ран 45% толстая шанс царапины 3.9% рваные раны 14%
но я не беру то и то и мне норм и кстати заметный 100 шанс что зомби вас увидит это значит то что если вы радиусе поле зрения зомби он вас уведет
Классный видос, держи лайк!
Раньше перки толстая и тонкая кожа влияли на шанс заражения при повреждениях от зомбей, но в каком-то из патчей в этом 41 билде эту корреляцию разрабы убрали.
серьезно? теперь при толстой коже царапина имеет шанс как обычно? а не 7 процентов?
В 41 билде было много приколюх. Сначало разрабы отключали кожу (всю) , потом они накосячили и поменяли их местами (толстая кожа стала тонкой в коде игры , а тонкая стала толстой) , в итоге они привели перки впорядок и работают как надо. Танцы с кожей происходили окола года помоему , но под последние бета билды с 41.56 помоему - всё в норме с кожей стало.
@@moonspirit76 Насколько ещё знаю они даже забанили одного ру-ютубера на своём форуме который говорил об этой проблеме на этом самом форуме)
@@васявася-х5в5е Да , там забанены Нативел и Раста. Нат давал поправки по перкам , еще и сказал им про здание в Малдро рядом с складом. Мол там магазин адулт фильмов то находится по идее .. а у вас там непонятно что стоит. А Расту я уже не помнюза что забанили. В общем - перманенты им выписали.
@@moonspirit76 вот токсики, лол, без адекватной причины даже
Баг с прокачкой показанный в видео пофиксил. Теперь открываем фитнес, берби на шифте делаем шаг в сторону с одновременным прожатием "Ок" в окне фитнеса. Если кнопка отмена засветилась а перс стоит на месте все работает. Через минуты он уже будет доведён до изнеможения. При хорошем запасе воды 2 дня можно стоять пока смертельный голод не настанет. Минус перс очень быстро теряет вес
Фитнес + бег + адреналин - и это лучшый билд для одиночного режима
Я бычок подниму - горький дым затяну,
Покурю и полезу домой.
Не жалейте меня, я прекрасно живу,
Только кушать охота порой.🤗
воскресный водитель - изи одно очко, да и сам перк я бы не назвал дебафом, а наоборот, меньше шума когда едешь. еще не стоит брать невезучий, если собираешься прокачивать строительство и газосварку через разбирание всех домов в округе, потому что повышается шанс неудачи, что дает меньше опыта. а вот чего бояться паники я хз, беру трусливого не думая. просто играю почти всегда через стелс - грациозный и незаметный берешь (можно еще и гимнаст), и зомби быстро тебя из виду теряют. да: тонкая кожа, склонный к болезни, хороший аппетит, высокая жажда, слабый желудок, хрупкий эти всегда беру. раньше еще гемофоб брал, но теперь перестал изза стреса при виде крови, а она в игре везде) из полезного всегда беру шустрый, очень экономит время. и организованный, ваще хз как его можно не брать, ведь весь смысл таскать кучу лута. еще можно туриста взять, если лишние поинты есть, он щас работает, не то что раньше, и можно хоть весь день бегать или рыбачить например по дождю и ветру. иногда беру орлиный глаз, невелирует сниженный обзор изза постоянной паники перка трусливый, и когда хочешь качать собирательство и жить на ягоды-грибочки) не знаю зачем брать трудолюбивый, я наоборот иногда когда очки нужны ленивый беру, с книгами все равно прокачивается нормально, главное чтобы модификаторы были, а их перками или профессией почти на любую характеристику взять можно
Воскресный водитель для мазохистов
максимальная паника -30 процентов урона и - 6 проц шанс крита , для многих оружий крит это моментальный килл по этому и не любят панику
У нас завод Филип Морис орки взорвали( теперь нет таких сигарет...
слышу зов е6у азов,йо ку
Храбрость никак не заменит ветерана, потому что при кучу зомби персонаж все равно паникует и бесстрашный незаметен
Уж не знаю, насколько хороши у вас боевые навыки, но я, когда натыкаюсь на толпу, от которой мой персонаж приходит в ужас, не раздумывая сдаю назад и даже не пытаюсь вступать в бой - сожрут как нефиг делать, я выдохнусь быстрее, чем всех уложу, даже если буду паровозиком их тянуть вдоль шоссе, убивая парами и постоянно отталкивая. Так что лично мне храбрость очень даже заменяет ветерана - при толпе в 10-15-20 особей паники как правило нет, если держать боевой режим и активно атаковать (ну или она очень незначительная, никак не влияющая на точность).
Если брать перки уменьшяющие физические навыки то я придумал отличную тактика как это проигнорировать .если ты выбрал город розвуд или выбрать место на втором этаже с окном смотрящим на помещение с едой то просто то слезаешь с окна с помощью верёвки запасаещся едой и выполняй упражнения надо только найти пачку обезбола
вроде как толстая кожа не влияет на шанс того что тебя укусят, а лишь влияют на шанс заражения с царапины и рваной раны, а перк везучий всегда влиял на то сколько ты починишь с ремонта вещи, там шанс выше что нормально починишь
Толстая кожа влияет на одну вещь- шанс что по тебе не пройдёт рана от зомби
Спасибо, сильно помог на начале игры
Раньше в основном у меня был билд через ветерана, сейчас играю как придётся(но чаще как ветеран, взломщик или дровосек(Его фича с 300% скорости атаки топором просто имба когда найдёшь кирку или топор дровосека)
всегда беру взломщика, хотя и понимаю, что пожарный лучше. Играю около полугода. Всегда сразу стараюсь найти машину чтобы организовать базу на ферме(мало зомби + занятие фермерством). Когда беру пожарного(играю в роузвуде так как городок маленький и планировка легко запоминается) и не могу найти ключей для машин на ходу, а качать механику хз как(пробовал ставить и снимать аккумулятор это очень долго и толку мало даже после книжки), поэтому беру взломщика и забываю о выбивании окон и проблемах с машиной
5:59 перки Тонкая кожа и Крепкая кожа не влияют на укусы от мертвячины! Влияние идёт только на царапины и порезы.
Он раньше влиял если не знаешь а теперь уже нет
@@cheese3764 вот именно, что "раньше влиял"...
Берем перк на "неспешного водителя" и страдаем.
Перк худой - наш выбор!
Я вообще истощение беру
Недобор веса*
филип с арбузом - самые лучшие)
Впринципе никогда не парился насчёт перков и прочего, старался билд сделать исходя из похожести на себя реального)
так как рано или поздно можно прокачать всё, а Терминаторить игру... по мне она более для какого то отыгрыша и истории
Плюсую. Но это уж скорее для тех, кто хочет преуспевать. Я лично люблю отыгрывать, так, как я считаю задумывали разрабы, тобишь за +- реалистичного персонажа, а не за слепого и глухого дрища-курилу пожарного , который махнет рукой аки Моисей и все зомби лягут пред его топором. Уж не по мне это терминаторство)
Я не хочу играть собой, там нету дебаффа: Карлик.
как только я начал играть брал пожарника какой-то незначительный дебаф и перк сильный -10
В мультике все просто, играем втроем, один билдит строителя, второй взломщика (хз что по баффам и дебаффам), а я беру медика с кошачьим зрением, трудолюбием, туристом, организованным и крепким. Минимум дебаффов, максимум пользы.
Курильщик не снимает стресс, а добавляет, если долго не покурить
Шик гайд. Талант автор!
Если взять андрофобию или клаустрофобию + трусливый, а потом взять ветерана, то эти дебафы останутся, и естественно дадут + очки, и при этом у тебя железная психика тебе похер, может это баг, но у меня так сработало