UNITY C# - НАБЛЮДАТЕЛЬ | OBSERVER (ПОДПИСКА, ОТПИСКА, ОПОВЕЩЕНИЕ)
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- В этом уроке изучим шаблон "Наблюдатель | Observer" на примере подписки, отписки и оповещения.
Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии!
________________________________________________________________
Ссылки:
Наш магазин Asset Store - cclx.xyz/7bSR
Github - cclx.xyz/8bSR
Сайт - cclx.xyz/9bSR
VK - cclx.xyz/abSR
TikTok - cclx.xyz/ebSR
Реклама на канале -
cclx.xyz/abSR
Подписка на канал - cclx.xyz/jbSR
Unity -
cclx.xyz/rbSR
________________________________________________________________
Информация:
Observer C# - cclx.xyz/LbSR
________________________________________________________________
Плэйлисты - cclx.xyz/AbSR
________________________________________________________________
Музыка:
Matt Rysen & Pyrelight - We Don't Care
VASILEVSKY feat. Kate Rikh - Pomni
Поражаюсь, как вы умудряетесь за 5 минут объяснить понятнее, чем в 1.5 часовых уроках на других каналах.
Спасибо!
Да, робовойс это ужас конечно... а за материал спасибо, хоть я и всего минуты 2 выдержал.
Отлично! Я ждал продолжения по C#!)
Наконец-то ты вернулся я так ждал😄😄😄
Большое спасибо. какраз искал как реализовать "наблюдателя".
У меня срабатывают кнопки подписаться и отписаться. Когда наживаю пробел, ничего не происходит. Нет уведомлений о рассылке новостей.
Прошу прощения, что пишу сюда. После одного из твоих видео реализовал у себя Сохранение и Загрузку. Они работают. Кол-во монет сохраняется и загружается. Но при загрузке они(сами объекты) снова появляются. Как я могу сохранить тот факт, что монета уже собрана и она не должна появляться? Есть ли у тебя видео на эту тему? Или что мне почитать?
Напиши в вк, решим
Салам, помоги мне надо сделать так, чтобы персонаж (в 3д) шел в сторону без кнопок, т.е. при запуске игры персонаж шел сам
Добавь на персонажа компонент NavMeshAgent, с помощью скрипта анимируй и отправляй в точку используя добавленный компонент. Также необходимо указать пути с помощью static, запечь их в Navigation