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1番終わってるのは「ソルはマジで行ける、任せろ」って言って出て行ったジョニー使いがだいたい負けて帰ってくる所なんだよな
「いやーやっぱコンボムズくて安定しねえわ」までワンセット
ゆうて5:5くらいだったからね…
どっかの配信で聞いたエピソードですね・・・
@@TheAliciaFlorence この現象はエピソードというか当時のACあるあるみたいなもんだからね。チーム戦では全国で散見されたはずw
オーダーソルも五分か微有利
よわキャラシリーズめっちゃ好きです!強キャラ紹介はうーんこのってなるけどよわキャラはなんか同情というか…愛着湧きますよね笑次のよわキャラ紹介も楽しみにしてます!!!!!!
初めてACジョニー触ったときは自分が使いこなせなくて全然勝てないって思って練習してたけど強キャラを触ってめっちゃ簡単に勝てたとき「あ、ジョニーの練習やめよ」ってなったそれでも居合いキャラってだけでかっこいいからcpu戦のみ触って満足してたなぁ
2:00 某大物RUclipsrポイント
クソキャラより弱キャラの方が個人的には見てて面白いな。もっとやってほしい。
参戦おめでとうジョニー
キャラ限とコンボ難しすぎて一生トレモ楽しめるっていうお得なキャラ中高生のときひたすらコンボ練やってたな〜
見事にXとXrd時代の評価しか知らないのでジョニーは強キャラという認識しかなかったなぁ…
「テクキャラならいくらでも強くして良いってわけじゃねぇぞ!」ってのが前回の冥王ツクヨミ(BBCF)とするならば、「テクキャラならいくらでも弱くして良いってわけじゃねぇぞ!」ってのがこのジョニー(GGAC)だったなぁ。ゼクスで増え、イグゼクスで少数残ったジョニー使いたちがキャラランクによらずやりこみで成績を残してたからXXまでは『職人キャラ』のイメージあったけど、流石にこれは別キャラ使いながら悲しみを覚えたなぁ。
ACジョニー→XrdRジョニーの変更点それまで死ぬほど練習して染み付かせたミストファイナーのコマンドが突然、左右反対になる。
結果、ステトレハン(ステジャック)がちょっと楽になったからセーフという風潮
去年末から +Rやり初めましたが 面白過ぎてxrdをほとんどやらなくなりましたwジョニーはミストがxrdと入力が逆なので最初苦労しましたが 慣れるとマジで面白い燕カスは安定しないけど…後はソル カイも xrdの数倍楽しいから どぐらさんに紹介してほしい
初めてギルティに触れキャラをジョニーに決めたとき「これが基本コンボだよ」って教わって練習しまくった、けど無理だった。「これが基本じゃ俺には無理だわ」と悟りギルティをやめた
高校生の頃初めてやり込んだのがACジョニーで、燕カスやステジャンを必死で練習しては実戦で負けまくってましたどうして周りの大人たちは「そのキャラ弱いよ、テスタ使った方が良いよ」と教えてくれなかったのか……
同じ境遇の人がいた。だってCV若本だし、居合キャラだし、見た目もコンボもカッコいいし、多感な時期の自分の心を引き付けて離さない魅力がありました。もし過去の自分に何か言えるなら、その時間と金をテスタかスレイヤーに充てろと全力で言いたい。
オススメキャラを訊かれたら答えるけど頑張って練習してる人にそのキャラ弱いから他のキャラ使いなよとは言えないよ好きで使ってる人にとっては大きなお世話だし
ジョニーはディバ→燕カスっていう超カッコイイコンボが消されたのが最大の弱体化
DC様はコインがなくなってからが最強だから!
初期の霧ハメの影響で起き攻めしにくくされたんだろうなぁ
クソキャラ列伝はスピンオフ含め面白いから、やったことないゲームでも見てしまうさりげなくsyamuネタ入れてくるのも好き
当時「テスタ戦の開幕コイン読み2HSを読んで開幕6HS(ch)コイン前ステ近Sからピヨ確」とかが真面目に攻略として書かれてましたからね。どこかでバクチしないと勝てませんが、勝つ時は華があるキャラでしたw
それ読みの前エグゼで体力半分+マスパペ付けられる感じでしょうか。バクチですね。。
@@tachidaggo6520 そんで開幕前エグゼ読みの開幕6kコイン立ちp上ミスト〜端運び燕カス〜一生霧ハメテスタ戦はジョニー有利!(錯乱)
なるほど!2hsもバックジャンプ網も刈れそうですね!欲を掻かず開幕しゃがみガードで格ゲーらしく健全に立ち回りますカレーニオドレカレーニオドレカレーニオドレ
Xで狂キャラだったからXXシリーズでナーフされxrdまた反動で強くなったイメージ
むしろ初期レベレーターのジョニーがACにいるべきだろって性能してた当時レベの中でもこいつだけ別次元すぎた
初期のエルフェルトとかもACのキャラって感じでしたね笑
プロを以ってしても基礎コンボむずいですねって中々決まらないの草しか生えない
ACの何がやばいってバランスめちゃくちゃなのに稼働期間がシリーズ最長だったことそれでも当時のプレイヤーは割り切って楽しんでたんだから凄い
50円だったのが大きいですよ
上手いプレイヤーの知人曰く、どのキャラもある程度強い技やループ性の高い戦術があって完全に無いキャラや組み合わせほぼ居なかったのが大きかったみたいです。今でもAC好きな人はそれなりに居るっぽいです。
青リロのジョニーはゼクスや無印イクゼほど無法でもなく各種ディバコンに燕カスLv2維持+霧とかやる事いっぱいで楽しかったのにACではこんな事に・・それでも某雀ジョニーとかどうかしてるぐらい強くて結局は使い手次第なんだなと思った
一番弱いのは立ち回りじゃないかな。飛び込み遅くて機動力も融通が利きづらく通常技は隙が多めでリターンも薄い。先端だとMF繋がらないときもある。
逆におみとさん呼んでクソな方のジョニーの解説とか来たら面白そう
さとぅ〜 まとめで検索したら一番上に出てくる実戦動画に全て詰まってますねBest Moments Part 2て動画
壁際のdcさんのジョニーめっちゃ好きだった。
ザッパ戦ラオウが一番戦いやすいとかいうふざけた相性なの可哀想
草生えますやんそれ
あーACだとやっぱ弱キャラだったのかACのコンボもカッコいいんだけど、なんていうか見た目以上の難しさが度を越してるせいで使い手が軒並み減ってしまったのよね青リロ(無印より火力マイルド)のディバコンからの燕カス起き攻めって言う見た目的にも分かりやすさとカッコよさを備えたジョニーはちょうど良かったのかもしれないな
コインはもはや固めと牽制で使ってて当たったらラッキー程度で使ってました地上ヒット確認後、Lv1で25%あるときはJ仕込みキラージョーカー青キャンでコンボ25%ないときは足払いコインLv2のときは画面中央なら下ミストでコンボ、画面端なら横ミストでコンボ(この場合Lv2を維持できる)あるいは相手の立ち回りを楽にしたくないのでLv2を維持のままキラージョーカーコンボとかステップ6K青キャン投げや、ジャックハウンドロマキャン投げ(75%消費)という高速投げ崩しもあるまあ勝てないんですけど、使ってて楽しいキャラでした
弱いってより哀しみって言葉がガッチリハマるキャラですな
ジョニーのテストしてた人が上手すぎて「このくらい弱体してもいいんじゃない?」で通したのがこの結果だったのでは
強い弱いは別として、マッジでコンボが激ムズでしたね限定コンボしか無かったからレシピを何通りも覚えないといけない友人がジョニー使いでしたが投げてました…
燕カスは繋ぎどころかディレイまでキャラ限だったから俺も投げてたけど(強制カスなんてできるか!)遠S→L2ステジャック程度はハナクソほじりながらでも余裕で出来ないと話にならないキャラだったからね…
相手の位置が下すぎて燕カス出来なかったら一段目ロマキャンしないといけないのが理不尽すぎて、ソル使いに理不尽に怒った記憶が…。
弱かろうと強かろうと圧倒的にカッコよくて許せてしまう。それがジョニーよ
新ギルティ楽しみですね色々動画感謝です
GGXの霧ハメ全盛期ジョニーはクソキャラの方でもやってほしいですねぇ。まだFDCが蔓延してなかった初期全国大会で冷えっ冷えな霧ハメしてたシーンがいまだ忘れられない。
はぁ~ そんな酷な世界だったんだ!行ってたゲーセンには強いジョニー使いが多くて対戦しても勝てないなーみんな強いなー なんて思ってたのにめちゃ頑張ってたのねwww 15年くらい経って初めて知った!!
1:58やっぱりsyamuさん好きなんすね~たまげたなぁ…
昔ニコニコでみたBLAZBLUEの講座がめっちゃ分かりやすくて面白かったんで、このシリーズすごい楽しみ
よわキャラシリーズも好きです!!もっと色んなゲームのよわキャラ知りたいです!
かっこよさで使い始めてなくまでがセット
昇竜読みの安定起き攻めだったディバ重ねも食らい逃げ安定になってしまったもんなぁ…
そのうちどぐらさんの魂キャラロボカイも外伝としてお願いします
動画あがりましたねw
ロケテで強いジョニー使いがいたから弱くされたとかいう嘘か本当なのかよくわからん噂を聞いたことある
ロケテでキラージョーカーが空中で何回も出せたのでガードバランス上げればワンコンで殺しきれたので本稼働で弱くされました
BL〇〇Dさん...
俺イケボなんかな…で笑かすのやめて
立ち回りで通常技にいちいちミスキャン仕込むから手元がくっそ忙しいのと、技硬直がミスキャンの練度依存なのも追加で
さとぅ〜さんによるACジョニー列伝聞いてみたいな
ACでは全キャラにFBが追加された元来、ジョニーは中距離の牽制技が強いはずだったのに、相手に25%貯まるとFBぶっぱされて中距離で負けるジョニーの牽制技とFBの無敵判定が軒並み噛み合ってるから基本的に負ける牽制で負けたら体力5割奪われて起き攻めされる胃に穴あくレベルで牽制降る恐怖でもジョニーの勝ち筋も基本的に牽制から掴むから、相手の心理探りながら慎重に振るAC以外のジョニーはほぼ何も考えすオラオラブンブンドヤァするけど、ACジョニーは硬派な格ゲーしてる時の思考回路になる
ストライブジョニー発表記念にまた来ました今となればXrdR参戦時の壊れっぷりはクソキャラ列伝のほうできそうだなぁ
ジョニーがおかしくなり出したのって、多人数乱闘の鶍ぐらいから調整おかしくなったんじゃないかなとか思ったりしている
燕カス出来れば強いよって聞いてたけどまあ燕カスを成功してるシーンを見ないこと見ないこと(ベガ立ち勢視点)
サムネのドグラさんがジョニーに取り憑いたS子にしか見えなくて毎回困る
6:05ここすき
ACジョニーでかっこいいコンボ決めるの楽しかったので公開は無いそしてRev2では使わなくなっちゃったなあRev2ジョニーもカッコいいんだけどね
参!戦! おめでとうぅぅぅうう!!!!!
次回のよわキャラはBBCTのテイガーでお願いします!
rev2で返り咲いたけどミストのコマンド変更におじさんついていけない…
ゼクスからイグゼクス・青リロ・スラッシュ・ACと新作出るたびに通常技・必殺技両方の硬直がどんどん伸びて威力も下がって弱体化していったなジャックハウンドなんてノーゲージ技だったのに。リターンだけFBでもよかっただろしかもスラッシュまでは中央からゲージ25%程度でダメージとってダウンまでいきやすかったのに、ACではほぼ全キャラそれが出来て強みが完全になくなったACだったら技性能はイグゼクス位でもよかっただろ
ほんそれ つかACは他キャラは青リロから強化って感じだったのに ジョニーに関してはマイルド調整のスラッシュから弱体化って感じだったからなぁ
ジョニー使いがみんな当たり前のように燕カス使ってたけどこんなに難しかったんだw
XX無印初期に比べて燕穿牙の軌道が直前のジャンプ軌道の影響を受けづらくなっていってどんどん難しくなっていったXX無印とACでの燕カスは難易度が全然違う
それでもゲーセンにはけっこうジョニー使いいたよねー
ずっとジョニー使ってて、急に弱くなった?おっさん好きだしダンディ使うか…って変更したら化け物すぎてビックリした思い出…。
ミストファイナーの変更で今までのコンボ全部つぶされディバインブレイドの変更で火力コンボ全部つぶされジャックハウンドの有料化で強みをつぶされバッカスサイの硬直増加でハメも取り上げられ開発に弱キャラを全力で作ってみたみたいな逆寵愛を受けたACジョニー
これだけコマンド忙しい割に動きが重いキャラってかなり珍しかったよなぁ。そういえばミスキャンの話ぜんぜん出てこなかったな・・・
でもコンボはマジでかっこいいんよなぁ
ジョニーはお世話になりました。
コンボはホントにカッコイイ、でもムズすぎる…
ミスキャンでガードバランス溜めてワンチャンス掴むキャラのイメージだったので、強い点として紹介欲しかったです。
ゲーセンでXXくらいから一貫してジョニーは弱いって主張してるジョニー使いが居たから「ジョニー弱い」は信用しないようにしてる
XXと青リロは中堅でスラッシュは強キャラ ACでは露骨に最弱グループだよ
スラバから遠s(カウンター)→6HS→構えジャック~が決まったときの脳汁の味を忘れられない
サムネよく見たら傘でミストファイナーしてて草
ギルティのキャラみんなカッコすぎよな
ジョニーはミスキャンが忙しくて大変
今から見るととても考えられませんがAC稼働最初期は聖ソルと共に最強候補のキャラだと一瞬だけ言われてましたwしかし他キャラのダウン奪いコンボ(とそこからの起き攻め)や荒らし戦術の大きな進化についていけず相対的にどんどん弱くなっていったという経過的にも悲しいキャラでした(なお聖ソルも似たような事になりましたがジョニーほどは落ち込みませんでした)恐らく開発としてもそこまで極端に弱くしたつもりはなかったのではないかと思います
クソキャラもいいけど、よわキャラを俺は待っていた
性能ナーフも辛かったけど、ボイス新録でぶるぁ度が上がったのが最大のナーフだと思うんですよ
わかりますジョニーに限らず若本さんの昔のキャラのボイスが新録されると、皆ぶるぁ度が上がる気がします😭
@@numaneko7819 もうおじいちゃんなので昔の声は出せないんですよ
前にかずのこもACジョニー弱かったって言ってたけどこんなに弱かったのかw
さとぅさんはもちろん、MSYさん、BLEEDさん、DCさん、雀さんみんなカッコよかった・・・誰か魂キャラでジョニーを語ってほしいなぁ
構えキャンセルも駆使すると腱鞘炎になりそう…
弱くてもカッコ良過ぎてなぁこのキャラ
(サザエさんに出てくるアナゴさん)弱いなんて言わないでくれぇ〜〜ストライブも出番もまだ出てねぇんだぁ〜!!助けてくれ〜フグ田くん〜〜!!!
CTテイガー「やっと出番か」
思い出の中でじっとしていてくれ……
@@バンギラス先輩 貴様の最後を看取ってやる!神に祈れ!友に詫びろ!地獄の番人が待っているぞ!
ジョニーけど6Pは全キャラ中でもトップクラスだった気がする
ゼクスジョニーもいつかくるかしら
弱キャラ列伝P4U2からテレッテ待ってます
どぐらさんはAC時代でロボカイでしたのでスラッシュのロボカイよわキャラ動画お願いします!
ジョニーはソルと聖ソルには有利と思って使ってた
スレイヤーとかおかしいキャラがいるだけで、ジョニー自体はそんな弱くないと思ってた
どグラいつもありがとう
フリーズ含めアクシデントコアでしたね。サブで使ってました。例の基本コンボはマジ簡単ですね。やってたら10年経っても手が覚えてます☆ただその他ステップなど色々ホントにムズかった、というかつまんなかったですわw リターンなさすぎ。
AC時代、地元のジョニーにフルボッコだった俺は一体…。
待ってました
タイトル画像のどぐらさんがザッパにしかみえない。
バッドランズくらいカス当て楽なだけで強かったろうなコンボパーツとディレイがキャラごとに違うのはやばかったわ
最終バージョンのAC+Rでは強キャラに返り咲けたぞ!やったね!
ジョニーといえば壁際のドラゴンカウンター
リクエストでクソ:XrdRジョニー、Xミリア、slashカイ、BASARA元就、北斗トキ、スパ4AEフェイロン、鉄拳豪鬼、CPヴァルケンよわ:Xポチョ、CTテイガー、BASARA伊達、あたりの中で思うところがあるキャラをぜひお願いします
高め密着で燕カスやなーキラコンが強いかわからないけどそれが基本コンボやったねーあとは足払いジャックからか次はジャギお願いします
このキャラで闘劇壇上行ったブリードさんすげーよ!
LV3ミストやジャックハウンド追加覚醒のリターン終わっててきつかった
1番終わってるのは「ソルはマジで行ける、任せろ」って言って出て行ったジョニー使いがだいたい負けて帰ってくる所なんだよな
「いやーやっぱコンボムズくて安定しねえわ」までワンセット
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どっかの配信で聞いたエピソードですね・・・
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オーダーソルも五分か微有利
よわキャラシリーズめっちゃ好きです!
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初めてACジョニー触ったときは自分が使いこなせなくて全然勝てないって思って練習してたけど
強キャラを触ってめっちゃ簡単に勝てたとき「あ、ジョニーの練習やめよ」ってなった
それでも居合いキャラってだけでかっこいいからcpu戦のみ触って満足してたなぁ
2:00 某大物RUclipsrポイント
クソキャラより弱キャラの方が個人的には見てて面白いな。もっとやってほしい。
参戦おめでとうジョニー
キャラ限とコンボ難しすぎて一生トレモ楽しめるっていうお得なキャラ
中高生のときひたすらコンボ練やってたな〜
見事にXとXrd時代の評価しか知らないのでジョニーは強キャラという認識しかなかったなぁ…
「テクキャラならいくらでも強くして良いってわけじゃねぇぞ!」ってのが前回の冥王ツクヨミ(BBCF)とするならば、
「テクキャラならいくらでも弱くして良いってわけじゃねぇぞ!」ってのがこのジョニー(GGAC)だったなぁ。
ゼクスで増え、イグゼクスで少数残ったジョニー使いたちがキャラランクによらずやりこみで成績を残してたからXXまでは『職人キャラ』のイメージあったけど、流石にこれは別キャラ使いながら悲しみを覚えたなぁ。
ACジョニー→XrdRジョニーの変更点
それまで死ぬほど練習して染み付かせたミストファイナーのコマンドが突然、左右反対になる。
結果、ステトレハン(ステジャック)がちょっと楽になったからセーフという風潮
去年末から +Rやり初めましたが 面白過ぎてxrdをほとんどやらなくなりましたw
ジョニーはミストがxrdと入力が逆なので最初苦労しましたが 慣れるとマジで面白い
燕カスは安定しないけど…
後はソル カイも xrdの数倍楽しいから
どぐらさんに紹介してほしい
初めてギルティに触れキャラをジョニーに決めたとき「これが基本コンボだよ」って教わって練習しまくった、けど無理だった。「これが基本じゃ俺には無理だわ」と悟りギルティをやめた
高校生の頃初めてやり込んだのがACジョニーで、燕カスやステジャンを必死で練習しては実戦で負けまくってました
どうして周りの大人たちは「そのキャラ弱いよ、テスタ使った方が良いよ」と教えてくれなかったのか……
同じ境遇の人がいた。
だってCV若本だし、居合キャラだし、見た目もコンボもカッコいいし、
多感な時期の自分の心を引き付けて離さない魅力がありました。
もし過去の自分に何か言えるなら、その時間と金をテスタかスレイヤーに充てろと全力で言いたい。
オススメキャラを訊かれたら答えるけど頑張って練習してる人にそのキャラ弱いから他のキャラ使いなよとは言えないよ
好きで使ってる人にとっては大きなお世話だし
ジョニーはディバ→燕カスっていう超カッコイイコンボが消されたのが最大の弱体化
DC様はコインがなくなってからが最強だから!
初期の霧ハメの影響で起き攻めしにくくされたんだろうなぁ
クソキャラ列伝はスピンオフ含め面白いから、やったことないゲームでも見てしまう
さりげなくsyamuネタ入れてくるのも好き
当時「テスタ戦の開幕コイン読み2HSを読んで開幕6HS(ch)コイン前ステ近Sからピヨ確」とかが真面目に攻略として書かれてましたからね。
どこかでバクチしないと勝てませんが、勝つ時は華があるキャラでしたw
それ読みの前エグゼで体力半分+マスパペ付けられる感じでしょうか。バクチですね。。
@@tachidaggo6520 そんで開幕前エグゼ読みの開幕6kコイン立ちp上ミスト〜端運び燕カス〜一生霧ハメ
テスタ戦はジョニー有利!(錯乱)
なるほど!2hsもバックジャンプ網も刈れそうですね!欲を掻かず開幕しゃがみガードで格ゲーらしく健全に立ち回りますカレーニオドレカレーニオドレカレーニオドレ
Xで狂キャラだったからXXシリーズでナーフされxrdまた反動で強くなったイメージ
むしろ初期レベレーターのジョニーがACにいるべきだろって性能してた
当時レベの中でもこいつだけ別次元すぎた
初期のエルフェルトとかもACのキャラって感じでしたね笑
プロを以ってしても基礎コンボむずいですねって中々決まらないの草しか生えない
ACの何がやばいってバランスめちゃくちゃなのに稼働期間がシリーズ最長だったこと
それでも当時のプレイヤーは割り切って楽しんでたんだから凄い
50円だったのが大きいですよ
上手いプレイヤーの知人曰く、どのキャラもある程度強い技やループ性の高い戦術があって完全に無いキャラや組み合わせほぼ居なかったのが大きかったみたいです。
今でもAC好きな人はそれなりに居るっぽいです。
青リロのジョニーはゼクスや無印イクゼほど無法でもなく
各種ディバコンに燕カスLv2維持+霧とかやる事いっぱいで楽しかったのに
ACではこんな事に・・
それでも某雀ジョニーとかどうかしてるぐらい強くて
結局は使い手次第なんだなと思った
一番弱いのは立ち回りじゃないかな。飛び込み遅くて機動力も融通が利きづらく通常技は隙が多めでリターンも薄い。先端だとMF繋がらないときもある。
逆におみとさん呼んでクソな方のジョニーの解説とか来たら面白そう
さとぅ〜 まとめで検索したら一番上に出てくる実戦動画に全て詰まってますね
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壁際のdcさんのジョニーめっちゃ好きだった。
ザッパ戦ラオウが一番戦いやすいとかいうふざけた相性なの可哀想
草生えますやんそれ
あーACだとやっぱ弱キャラだったのか
ACのコンボもカッコいいんだけど、なんていうか見た目以上の難しさが度を越してるせいで使い手が軒並み減ってしまったのよね
青リロ(無印より火力マイルド)のディバコンからの燕カス起き攻めって言う見た目的にも分かりやすさとカッコよさを備えたジョニーはちょうど良かったのかもしれないな
コインはもはや固めと牽制で使ってて当たったらラッキー程度で使ってました
地上ヒット確認後、Lv1で25%あるときはJ仕込みキラージョーカー青キャンでコンボ
25%ないときは足払いコイン
Lv2のときは画面中央なら下ミストでコンボ、画面端なら横ミストでコンボ(この場合Lv2を維持できる)
あるいは相手の立ち回りを楽にしたくないのでLv2を維持のままキラージョーカーコンボとか
ステップ6K青キャン投げや、ジャックハウンドロマキャン投げ(75%消費)という高速投げ崩しもある
まあ勝てないんですけど、使ってて楽しいキャラでした
弱いってより哀しみって言葉がガッチリハマるキャラですな
ジョニーのテストしてた人が上手すぎて「このくらい弱体してもいいんじゃない?」で通したのがこの結果だったのでは
強い弱いは別として、マッジでコンボが激ムズでしたね
限定コンボしか無かったからレシピを何通りも覚えないといけない
友人がジョニー使いでしたが投げてました…
燕カスは繋ぎどころかディレイまでキャラ限だったから俺も投げてたけど(強制カスなんてできるか!)
遠S→L2ステジャック程度はハナクソほじりながらでも余裕で出来ないと話にならないキャラだったからね…
相手の位置が下すぎて燕カス出来なかったら一段目ロマキャンしないといけないのが理不尽すぎて、ソル使いに理不尽に怒った記憶が…。
弱かろうと強かろうと圧倒的にカッコよくて許せてしまう。それがジョニーよ
新ギルティ楽しみですね
色々動画感謝です
GGXの霧ハメ全盛期ジョニーはクソキャラの方でもやってほしいですねぇ。
まだFDCが蔓延してなかった初期全国大会で冷えっ冷えな霧ハメしてたシーンがいまだ忘れられない。
はぁ~ そんな酷な世界だったんだ!
行ってたゲーセンには強いジョニー使いが多くて
対戦しても勝てないなーみんな強いなー なんて思ってたのに
めちゃ頑張ってたのねwww 15年くらい経って初めて知った!!
1:58
やっぱりsyamuさん好きなんすね~たまげたなぁ…
昔ニコニコでみたBLAZBLUEの講座がめっちゃ分かりやすくて面白かったんで、このシリーズすごい楽しみ
よわキャラシリーズも好きです!!もっと色んなゲームのよわキャラ知りたいです!
かっこよさで使い始めてなくまでがセット
昇竜読みの安定起き攻めだったディバ重ねも食らい逃げ安定になってしまったもんなぁ…
そのうちどぐらさんの魂キャラロボカイも外伝としてお願いします
動画あがりましたねw
ロケテで強いジョニー使いがいたから弱くされたとかいう嘘か本当なのかよくわからん噂を聞いたことある
ロケテでキラージョーカーが空中で何回も出せたのでガードバランス上げればワンコンで殺しきれたので本稼働で弱くされました
BL〇〇Dさん...
俺イケボなんかな…で笑かすのやめて
立ち回りで通常技にいちいちミスキャン仕込むから手元がくっそ忙しいのと、技硬直がミスキャンの練度依存なのも追加で
さとぅ〜さんによるACジョニー列伝聞いてみたいな
ACでは全キャラにFBが追加された
元来、ジョニーは中距離の牽制技が強いはずだったのに、相手に25%貯まるとFBぶっぱされて中距離で負ける
ジョニーの牽制技とFBの無敵判定が軒並み噛み合ってるから基本的に負ける
牽制で負けたら体力5割奪われて起き攻めされる
胃に穴あくレベルで牽制降る恐怖
でもジョニーの勝ち筋も基本的に牽制から掴むから、相手の心理探りながら慎重に振る
AC以外のジョニーはほぼ何も考えすオラオラブンブンドヤァするけど、ACジョニーは硬派な格ゲーしてる時の思考回路になる
ストライブジョニー発表記念にまた来ました
今となればXrdR参戦時の壊れっぷりはクソキャラ列伝のほうできそうだなぁ
ジョニーがおかしくなり出したのって、多人数乱闘の鶍ぐらいから調整おかしくなったんじゃないかなとか思ったりしている
燕カス出来れば強いよって聞いてたけどまあ燕カスを成功してるシーンを見ないこと見ないこと(ベガ立ち勢視点)
サムネのドグラさんがジョニーに取り憑いたS子にしか見えなくて毎回困る
6:05
ここすき
ACジョニーでかっこいいコンボ決めるの楽しかったので公開は無い
そしてRev2では使わなくなっちゃったなあ
Rev2ジョニーもカッコいいんだけどね
参!戦! おめでとうぅぅぅうう!!!!!
次回のよわキャラはBBCTのテイガーでお願いします!
rev2で返り咲いたけどミストのコマンド変更におじさんついていけない…
ゼクスからイグゼクス・青リロ・スラッシュ・ACと新作出るたびに通常技・必殺技両方の硬直がどんどん伸びて威力も下がって弱体化していったな
ジャックハウンドなんてノーゲージ技だったのに。リターンだけFBでもよかっただろ
しかもスラッシュまでは中央からゲージ25%程度でダメージとってダウンまでいきやすかったのに、ACではほぼ全キャラそれが出来て強みが完全になくなった
ACだったら技性能はイグゼクス位でもよかっただろ
ほんそれ つかACは他キャラは青リロから強化って感じだったのに ジョニーに関してはマイルド調整のスラッシュから弱体化って感じだったからなぁ
ジョニー使いがみんな当たり前のように燕カス使ってたけどこんなに難しかったんだw
XX無印初期に比べて燕穿牙の軌道が直前のジャンプ軌道の影響を受けづらくなっていってどんどん難しくなっていった
XX無印とACでの燕カスは難易度が全然違う
それでもゲーセンにはけっこうジョニー使いいたよねー
ずっとジョニー使ってて、急に弱くなった?おっさん好きだしダンディ使うか…って変更したら化け物すぎてビックリした思い出…。
ミストファイナーの変更で今までのコンボ全部つぶされ
ディバインブレイドの変更で火力コンボ全部つぶされ
ジャックハウンドの有料化で強みをつぶされ
バッカスサイの硬直増加でハメも取り上げられ
開発に弱キャラを全力で作ってみたみたいな逆寵愛を受けたACジョニー
これだけコマンド忙しい割に動きが重いキャラってかなり珍しかったよなぁ。
そういえばミスキャンの話ぜんぜん出てこなかったな・・・
でもコンボはマジでかっこいいんよなぁ
ジョニーはお世話になりました。
コンボはホントにカッコイイ、でもムズすぎる…
ミスキャンでガードバランス溜めてワンチャンス掴むキャラのイメージだったので、強い点として紹介欲しかったです。
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スラバから遠s(カウンター)→6HS→構えジャック~が決まったときの脳汁の味を忘れられない
サムネよく見たら傘でミストファイナーしてて草
ギルティのキャラみんなカッコすぎよな
ジョニーはミスキャンが忙しくて大変
今から見るととても考えられませんが
AC稼働最初期は聖ソルと共に最強候補のキャラだと一瞬だけ言われてましたw
しかし他キャラのダウン奪いコンボ(とそこからの起き攻め)や荒らし戦術の大きな進化についていけず
相対的にどんどん弱くなっていったという経過的にも悲しいキャラでした
(なお聖ソルも似たような事になりましたがジョニーほどは落ち込みませんでした)
恐らく開発としてもそこまで極端に弱くしたつもりはなかったのではないかと思います
クソキャラもいいけど、よわキャラを俺は待っていた
性能ナーフも辛かったけど、ボイス新録でぶるぁ度が上がったのが最大のナーフだと思うんですよ
わかります
ジョニーに限らず若本さんの昔のキャラのボイスが新録されると、皆ぶるぁ度が上がる気がします😭
@@numaneko7819 もうおじいちゃんなので昔の声は出せないんですよ
前にかずのこもACジョニー弱かったって言ってたけどこんなに弱かったのかw
さとぅさんはもちろん、MSYさん、BLEEDさん、DCさん、雀さんみんなカッコよかった・・・
誰か魂キャラでジョニーを語ってほしいなぁ
構えキャンセルも駆使すると腱鞘炎になりそう…
弱くてもカッコ良過ぎてなぁこのキャラ
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弱いなんて言わないでくれぇ〜〜
ストライブも
出番もまだ出てねぇんだぁ〜!!
助けてくれ〜フグ田くん〜〜!!!
CTテイガー「やっと出番か」
思い出の中でじっとしていてくれ……
@@バンギラス先輩 貴様の最後を看取ってやる!
神に祈れ!友に詫びろ!
地獄の番人が待っているぞ!
ジョニーけど6Pは全キャラ中でもトップクラスだった気がする
ゼクスジョニーもいつかくるかしら
弱キャラ列伝P4U2からテレッテ待ってます
どぐらさんはAC時代でロボカイでしたのでスラッシュのロボカイよわキャラ動画お願いします!
ジョニーはソルと聖ソルには有利と思って使ってた
スレイヤーとかおかしいキャラがいるだけで、ジョニー自体はそんな弱くないと思ってた
どグラいつもありがとう
フリーズ含めアクシデントコアでしたね。サブで使ってました。
例の基本コンボはマジ簡単ですね。やってたら10年経っても手が覚えてます☆
ただその他ステップなど色々ホントにムズかった、というかつまんなかったですわw リターンなさすぎ。
AC時代、地元のジョニーにフルボッコだった俺は一体…。
待ってました
タイトル画像のどぐらさんがザッパにしかみえない。
バッドランズくらいカス当て楽なだけで強かったろうな
コンボパーツとディレイがキャラごとに違うのはやばかったわ
最終バージョンのAC+Rでは強キャラに返り咲けたぞ!やったね!
ジョニーといえば壁際のドラゴンカウンター
リクエストで
クソ:XrdRジョニー、Xミリア、slashカイ、BASARA元就、北斗トキ、スパ4AEフェイロン、鉄拳豪鬼、CPヴァルケン
よわ:Xポチョ、CTテイガー、BASARA伊達、
あたりの中で思うところがあるキャラをぜひお願いします
高め密着で燕カスやなー
キラコンが強いかわからないけどそれが基本コンボやったねー
あとは足払いジャックからか
次はジャギお願いします
このキャラで闘劇壇上行ったブリードさんすげーよ!
LV3ミストやジャックハウンド追加覚醒のリターン終わっててきつかった