Ребята, поклон вашему текстовику! Обороты речи на высоте, об играх рассказывает - заслушаешься! И озвучка очень радует. Можно слушать часами)) P.S. Hameleon - вот отличный представитель жанра "стелс". Только все про него забыли :с
Спасибо за напоминание о чудесной "No One Lives Forever"! Эта игра достойна быть в списке лучших. Надеюсь, когда-нибудь, "Monolith" сделают ремейк. Эх...
За Syphon Filter отдельное спасибо. ГЕЙБ ЛОГАН был моим кумиром во времена Playstation. Спасение генерала из тюрьмы только чего стоит... Миссии в отеле, в джунглях, в лаборатории, на военной базе, на поезде.... Времена гениальных геймплейных свершений. Спасибо за Doctor Bosconovich из Tekken 3 gold. Спасибо за Second Sight - она даже в игромании была на обложке. Графика была на троечку, но геймплей просто выше всяких похвал.
Владислав Волохов а я не знала что на корабле есть зомби , они меня грохнули и я не решалась пару недель запускать игру. Прям ностальгия , хочется вновь пройти
Калийфорнист кук а мне первый IGI больше нравится :) хотя второй тоже топ. ну и так то. тут вон голден ай есть. а иги больше стелс чем он... да и лучше намного...
Вспоминается игра "Commandos: Strike Force". Где можно было играть автоматчиком, снайпером и шпионом. Переодевания, удавки, солдаты одинакового звания начинали что-то подозревать, а старшие званием сразу определяли, что ты не тот, кем кажешься
Нет, ты меня неправильно понял. Ты не выбираешь кем играть в самом начале игры. Просто есть 3 игровых персонажа, которых тебе дают в управление в зависимости от миссии. Т.е. скажем есть мисия обороны какого-то городка и тебе дают автоматчика, воюй. Миссия проникнуть в штаб Вермахта, тебе дают в управление шпиона. Я беру во внимание только миссии со шпионом. Они были очень колоритными.
Все миссии в командос можно было пройти по стелсу, так сказать не поднимая тревоги, у всех персонажей были для этого различные приспособления: Зеленый берет имел манок (радио) и нож, автоматчик был с дубинкой, у водолаза был гарпун, шпион имел шприц с ядом и умел переодеваться, еще был сапер у него были капканы, а снайпер из винтовки бесшумно убивал врагов. как то так.,
Мы наверно играли в разные игры. Так как в той в которую играл я, были только мужик с автоматами и ножём, мужик с удавкой и способностью переодеваться и снайпер (вполне возможно, что у него был глушитель на ней). Других персонажей там не было.
Ну да не обратил внимание, что ты про Strike Force написал, это была уже последняя игра про коммандос, в ней да было 3 перса всего, но и в ней у снайпа была тихая атака, у него были метательные ножи)))
Thief , наверное, самая любимая мною игра из этого списка, прошёл не так уж и давно, года 2-3 назад, но до сих пор вспоминаю с теплотой) Отличная игра, которая показывает, что графика вовсе не решает.
Атмосфера у игры просто выше всяких похвал, я наверное это и имел в виду :). Готично-мрачное средневековье с магией и техникой, причём всё подаётся достаточно грамотно и красиво. Ну а вот изначально, когда думал купить/не купить "такое старьё", всё-таки решил дать шанс Thief и ни капли не ошибся. Наверное с этого момента и начал по-другому смотреть на старые игры.
Один из лучших стелсов , по мне так : STYX: MASTER OF SHADOWS . Я очень редко слышу о ней в новостях , её редко стримят , а зря . Очень годная вещь , советую для ознакомления
Хехех, там в конце частичка моего комментария видна. Приятно :D Лайк поставлен, репост на страничку в Вк сделала, теперь можно и коммент написать. По традиции: Мой любимый TVG, спасибо за работу! Я очень люблю жанр стелса. Обожаю думать в играх, планировать кому первым уйти в мир иной и обрести покой, а кому продолжать страдать на бренной земле (ещё вопрос, что хуже). Но порой после сотой неудачной попытки пройти часть уровня, я просто беру и убиваю нахрен всех, ибо задолбали. Если всё-таки после ещё сотни провальный попыток пройти уже в стиле мясорубки (ведь часто ГГ настолько дохляки, что умирают с парочки ранений), я снова успокаиваюсь, напрягаю мозги ещё сильнее и сразу с 201 попытки прохожу и радостно выдыхаю. За это и люблю этот жанр. Как и квесты =) Давно хочу пройти Вора, а ещё почему-то очень заинтересовал The Ship. К сожалению, я безумная трусиха, пугаюсь даже обычной темноты в играх XD, а большинство современных хороших игр в жанре стелс идут вместе с жанром хоррора....Поэтому и ищу утешения в старых играх, из-за не особо реалистичной графики, я как-то меньше боюсь) Спасибо ещё раз за Вашу работу. Вы - лучшие! Ваша преданная поклонница на века) P.S. жду нового стрима!
Спасибо вам за ностальгию) Как раз сейчас перепрохожу первого Риддика, да и вообще к старым играм возвращаюсь, т.к. комп старый) Из видео приглянулась Tenchu, попробую и в неё поиграть, и напомнили мне про первые части вора, которые хотел пройти, за что тоже спасибо. Из забытых стелс игр вспоминается Cold War, Splinter Cell: Chaos Theory(ну если её можно назвать позабытой) и Stolen.
Styx обе части - офигенный стелс. намного больше стелс, чем многое из этого списка. там главный герой прямо вообще не силён в рукопашной ) и даже первая часть до сих пор не вызывает кровавых слёз из-за графики. и, несмотря на это всё, игра не популярна от слова совсем. игра про риддика тоже офигенна. намешано всего и немало. некоторые части уровней проходишь без вариантов по тихому, вторые можно пройти со стрельбой и минимумом пряток. а в третьих ты сидишь в каком нить боевом роботе, крошишь всё живое и идёшь по трупам.
Обе игры соответствуют только 2 критерию топа - они забытые. Крутыми их не назовешь. Если видите в данном утверждении субъективщиу, рекомендую чекнуть в т.ч. и рецензии.
splinter cell серия просто бомбовая в своё время. когда комп появился у меня вроде в теорию хаоса или в ящик пандоры рубился сутками напролёт . было нереально интересно пройти каждую миссию идеально по стелсу. потом серия как по мне превратилась из огненного стелса в простой шутер что очень печально
Да, серия офигенная. Играл с первой части. Особенно удивила "Теория Хаоса". "Двойной агент" купил, но бросил. На этом серия для меня осталась трилогией. Очень ждал фильм по мотивам, на который в финальных титрах намекала компания "Paramount". Но фильм так и не вышел. Жаль. Пирс Броснан, с трёхдневной щетиной, смело сошёл бы за Сэма Фишера )
"Chaos Theory" это вершина серии, как по мне, великолепная и интересная игра с кучей крутых механик, одно только ручное регулирование скорости передвижения чего стоит.
Спай опс и секунд сайтс даже бандлом продавали,что официально,что неофициально.Шарм был,но угловатостей и шероховатостей было больше.На Соньке игралось лучше,чем на компе.Хроники Ридика была впереди своего времени,в плане графики,а геймплеем была посредственна,но вышла только на ящике,что было приговором для многих игр.Кстати вин дизель хотел свою рожу и в хитмана вставить,выпуская серию своей фирмой и присвоив персу свою внешность...хорошо,что обошлось и геймдевелопмент Грута провалился.Монолит вообще были гигантами!Прекрасно помню-запускаешь игрушку,радуешься надписи,предвкушаешь.Никто не живет вечно 2 это вообще шедевр,особенно мне заходило,как любителю Остина Паурса и ещё мне она Убить Билла напоминала.В Мэнхант в школе играл,когда вышла и на компе ничего подобного не было,но фильмецов жёстче этой игры хватало в любом ларьке с кассетами.В конечном итоге я не воспринимал убийства,как удовольствие,а просто как часть геймплея и в целом,как и во многих играл я отвлекал всех бутылками и подходил сзади вырубая,даже школяром я всё понимал и скажу,что рестлинг на нас и то губительней воздействовал,а кому то и на позвоночник.Сифон фильтр это конечно вынос мозга,сколько было оружий,особенно мне шокер нравился.Однако врать не буду,я был мелкий и мне че то она сложновата,играл с кодами на Соньке и то не долго,диск не мой был.Вора вообще не любил и не люблю,особенно так бесили постоянно серые стены и углы прямые замка,блевать тянуло,хуже только уровни в пещерах,в играх того времени. Лучший стеле это метал гир и Сплинтер цел,сколько бы второго не ругали в последних частях.Лучше для меня хитмана первого,второго и блад Мани вообще ничего нет в этом жанре.Особенно первый хитман это просто был взрыв мозга,я будучи ребёнком понимал,что реально это не герои3,это не квака2,это совершенно иное,более глубокое,более проработанное на многих уровнях творение.И уж после 2ого все обосрались!я так второй Халфе не радовался,как хитману 2ому. Были времена конечно...а уж как душа радовалась джедай ауткаст,а как возвращение в замок Фульфенштайн.Ебать со школы прийдешь и нихуя не надо!с котом валяться,Футураму смотреть,в хищника против чужого 2ого залипать...все бы отдал,чтобы вернуться
За Гаррета и двор , стреляю в упор, как говорится Как игра 1998 года может быть предшественником игры тоже 1998 года, ай-йай (пожалуй сдержу весь спектр своих эмоций по этому поводу)
Спасибо за напоминание про Сайфон Филтер. Действительно крутая была игра. Хотя я никогда не воспринимал ее как стелс. На счет Бонда... На первой плойке был более крутой проект Mission: Impossible 1998 года. Вот где прямой огневой контакт с противником был противопоказан от слова совсем. Оружие шпиона - скрытность и этот принцип поставлен во главу угла. Кстати, не удивлюсь если концепцию переодевания в Хитменах взяли именно оттуда. Вот только, в отличии от 47-го, агент Итан Хант мог переодеваться ограниченное количество раз за миссию, по числу найденных на уровне лицевых масок.
Побег из Бухты мясника))) К сожалению, в 2004 году пропустил эту игру, хотя оба фильма на тот момент видел, играл уже в 2014 году. Графика совершенно не напрягала, еще поражался: как же так, нет продолжения.
Из всех игр подобного жанра, мне больше понравилась дилогия Gorky Zero от польской компании Metropolis Software. Там возможности для скрытого прохождения имелись практически в 80-ти процентах случаев. Оригинальный саундтрек, богатый арсенал, дополненный всеми возможными девайсами для привлечения внимания, и устранения супостатов, оригинальный сюжет с бодренькой линией повествования, включающей катсцены))
Оххх, увидел СайфонФильтр и прослезился, спасибо что вспомнили эту игру!! А стелс ещё был не плох в игре XIII, жаль что продолжения так и не вышло, интересная была история и твистами, игру перепроходил кучу раз))
Миссия невыполнима с первой плойки)) вот в неё я залипал ) там и переодеваться можно было и миссии разнообразные , самая первая в Праге на приёме каком-то сразу затягивала и фирменная фишка где ты спускаешься с потолка сквозь лазерные лучи. Было круто однозначно.
Было бы хорошо, если бы сплинтер селл новая часть, которую я все ещё жду) была не такая как всегда, ленейные уровни, а что бы как снайпер элит 4,что бы несколько заданий было в одном уровне, например, Сэм выгружается где-то, и ему нужно пойти туда, туда, там сделать то там то, что бы была свобода действий, а не просто пройтись по коридорным уровням, или ещё лучше, что бы был открый мир типо как в деус экс, не большой открытый мир, тогда вообще было бы супер
не фанат стелсов вообще, но некоторые проходил с удовольствием, а Риддики это конечно шедевры. Мэнханта сначала не понял, потом спустя пару лет от нечего поиграть, поставил и втянулся. И вот да, тут упомянули уже Вельвет Асассин, игруля хоть с спорная, но плохой ее точно не назвать, проходил пару раз.
Manhunt топище. Было бы интересно увидеть ремейк. С нынешними технологиями и графоном убийства в этой игре были бы не менее зрелищней, чем в каком нибудь Mortal Kombat. Жаль, что рок звёзды пока молчат об этой замечательной игре
По Бонду была отличная Blood Stone, тоже многими забытая. Лучшая часть, с погонями на астен мартинах и крутыми перестрелками, а ещё там был неплохой стелс.
Как всегда все классно, а за Ясновидение или Second Sight отдельное спасибо, так как это одна из первых игр, дававшая не вообразимое удовольствие издеваться над охранниками и обладавшая такой притягательной для меня мистической атмосферой. А еще сюжет там был вовсе неплох. Жаль только, что она была достаточно холодно воспринята игрожуром и в следствии этого была вскоре забыта, хотя по моему мнению зря. Psi Ops в отличии от нее мне как раз, почему то не зашел. Может, потому что враги в основном были безликие болванчики (клоны), над которыми как раз было не интересно издеваться)
@Никита Исаев Помню, сам на PS2 играл в эту часть. Насколько я помню, визуально она мало чем отличалась от Chaos Theory, интерфейс такой же (плохо помню точно, ибо играл довольно давно). И я совсем не помню её сюжета, который вроде как отличается от сюжета версии для PS3, XBOX 360 и ПК. Сейчас прохожу ПК-версию, и она реально очень херовая. Сюжет неплохой, правда, нахера было резко добавлять драму? Но то, как игра работает, это просто кошмар. Куча багов. Мне не один раз попадалась такая херня, что когда я оглушал врагов, они начинали плясать, как ненормальные. Иногда тени были такими пиксельными, словно взятыми из Майнкрафта. Сохранения работают через раз. Может, сохранишься и сможешь загрузиться, а может, сохранение с какого-то хрена окажется повреждённым. И самый ужасный баг, который делает прохождение всей игры просто невозможным и от которого у меня знатно подпекло - то, что сейфы могут не открываться. Нажимаешь на какие-либо кнопки, чтобы вращать колесо сейфа, а оно всё равно не вращается. И ебись ты с этим, как хочешь. В миссии в Шанхае нужно было незаметно достать из сейфа образец красной ртути. И из-за этого бага я не смог это сделать. И я плюнул на это, задание всё-таки второстепенное, но хер там плавал. Дальше нужно было обобрать сейф в номере какого-то там японца (как его звали, уже забыл). И там был точно такой же баг. В общем, на этом пока что закончилось моё прохождение этой игры. Может, этот баг как-то можно миновать, ведь иногда этот сейф всё-таки открывается. Но мне уже, честно, в падлу. Такое большое количество багов уже сильно подпортило моё впечатление.
@Никита Исаев Ты про рейтинг скрытности (он же рейтинг успешности в Теории Хаоса)? Во многих миссиях вовсе необязательно убивать противников (а в некоторых вообще нельзя). Иногда их можно оглушить, а иногда вообще пройти мимо, чтобы тебя при этом не заметили. Чем меньше противников оглушаешь и чем меньше оставляешь следов (вроде уничтоженных ламп и подобных вещей), тем этот рейтинг выше.
Довольно странная механика, что офицеры узнают шпиона в форме рядового, это редкость как мне кажется, но при этом не могут узнать выше, равного или чуть ниже по званию
Третья часть "Смерти шпионам" около 10 лет рождалась в муках. Проблемы с автоматическими правами (которые остались у 1с или кто там издавал первые две части) долгий поиск издателя, и спешка из за чего игра не получила полноценные катсцены и русскую озвучку, и было вырезано много всего, например два дополнительных играбельных персонажа один из которых вроде как должен был быть заточен под танкование, а вторая стелс-женщина из Кубы, которая должна была стелсить с помощью всяких женских штучек, типа заманить цель в уютную спальню и там грохнуть. Да, история грустная, но я надеюсь на то что когда нибудь будет полноценное продолжение с полной реализацией задуманного. Не хорошо уходить в закат с игрой, которая (по моему скромному мнению) была просто норм и с кучей багов.
Полностью поддерживаю! И не одна, а целых 3: Agent Under fire, Nighfire и Everything or Nothing. Все 3 были отличными! Если спрос на Бонда будет, составим топ про крутые, но забытие игры про него. Я как раз очень хочу составить его :)
Julia Swallow после Вашего коммента интереса ради заглянул на метакритик. У всех трех рейтинги хорошие. :) Может вы играли в ПК-версию Nightfire? Ее делала другая студия, и она оказалась в разы слабее консольных релизов.
Arman Ghazaryan а ты отзывы почитай, например этот: Once again we are treated like morons no gameplay no strategy finished it in 3 hours 80 dollars what a rip off ea should stick to racing games. отличная игра, а рейтинг 7.8
Минутку. С каких пор рейтинг выше 7 считается плохим? Как раз-таки это подтверждает мои слова. Отзывы тоже глянул. Есть и хорошие, есть и плохие, но с отзывами беда: они под любой игрой будут противоположными (хоть ту же Зельду откройте), поэтому предлагаю в данном вопросе брать в качестве критерия оценки усредненную оценку изданий.
есть игры с элементами стелса, где стелс опционален, хоть и частенько поощрается, подразумевая что так надо проходить, а есть стелс-игры, где ты скорее всего погибнешь, если выступишь в открытую, таких на самом деле не очень много, если на вскидку: styx 1,2, mark of ninja, volume, thief 1; mgs1,2, splinter cell1,2, invisible inc, aragami, gunpoint их еще называют тру-стелс, хардкор-cтелс, хотя это просто жанр, где проходить надо только стелсом, на консолях не играю, может там еще есть какие то экслюзивы
На PSone с удовольствием играл в Mission Impossible - по канонам фильма нужно было делать всё тихо, в разных миссиях были разные механики. Жаль, что игре не досталось внимания.
На рассказе о Second Sight ржал в голосину. Судя по всему, респонденты ознакомились с проектом путём беглого просмотра какого-нибудь проходилова на ютубчике и не в курсе, что даже на консолях стелс-эпизоды ввиду кривого управления были истинным мучением, да и стелса в принципе едва ли на треть игры там наберётся.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Thief - кому интересно, можете заценить 100% прохождения без комментариев на моем канале. Так же советую любителям stealth ветку игры Styx..последнее что годное попадалось мне на глаза.
Ну "Смерть Шпионам" давала игрокам весьма жёсткое хардкорное испытание. Тут опять же нужно отдать должное разработчикам российским, которые хорошо делали сложные хардкорные игры (пошаговые тактикические шутеры или там варгеймы чего стоили). Хотя чаще всего в ущерб так называемому "графону" - используемым технологиям. И на самом деле отечественный игропром насоздавал крутых, но забытых игр куда больше, чем на топ-10. В России до кризиса 2008го года игропром как промышленное производство был, много выходило чего. А потом развалилось и обанкротилось много студий. И теперь он снова скорее есть, чем нет, но не очень системное.
Почему в списке нет "Как достать соседа?"?! Лучшая стелс игра всех времен!
Ну это классика
"ЗАБЫТЫЙ СТЕЛС" а соседа уж никак забытым не назовёшь.
Классику не забывают
"забытых" тебе ничего не говорит?
Игра 2017 года - игра всех времён?
Офигеть графон в Риддике 2004 года! о_о Свет, тени, блики.
Почти как в Arkham Asylum.
Геймплей взят из версии 2009 года. но в оригинале графика до сих пор не режет глаз.
В оригинале ещё меньше мыла и более естественные (не мягко-пастельные цвета, но более острые углы лысина, да ))) ).
лулзс
О!Зубарев вещает...
@@BESToloch48 а сложность моделей не менялась в ремастере.
Ребята, поклон вашему текстовику! Обороты речи на высоте, об играх рассказывает - заслушаешься! И озвучка очень радует. Можно слушать часами))
P.S. Hameleon - вот отличный представитель жанра "стелс". Только все про него забыли :с
Вы имели ввиду chameleon (2005 год)?
О, "Риддика" проходил - был в восторге! Играть там надо аккуратно.
Спасибо за напоминание о чудесной "No One Lives Forever"! Эта игра достойна быть в списке лучших. Надеюсь, когда-нибудь, "Monolith" сделают ремейк. Эх...
За Syphon Filter отдельное спасибо. ГЕЙБ ЛОГАН был моим кумиром во времена Playstation. Спасение генерала из тюрьмы только чего стоит... Миссии в отеле, в джунглях, в лаборатории, на военной базе, на поезде.... Времена гениальных геймплейных свершений.
Спасибо за Doctor Bosconovich из Tekken 3 gold.
Спасибо за Second Sight - она даже в игромании была на обложке. Графика была на троечку, но геймплей просто выше всяких похвал.
ОФигенная игра. А от Саундтрека, я и сейчас фанатею
Thief. Deadly shadows когда то перепрошла до дыр. Гарретт лучший вор всех времён
Гребаный особняк вдовы, как он меня бесил😄
Да и корабль тоже напрягал.
Владислав Волохов а я не знала что на корабле есть зомби , они меня грохнули и я не решалась пару недель запускать игру. Прям ностальгия , хочется вновь пройти
Хроники Роддика - запомнилась мне как на удивление красивая , интересная и запоминающиеся игра
Siphon filter играю до сих пор с эмулятора. Я фанат старых игр)
Это классика. Все идеи этой игры в основном позаимствовал Сплинтер, которого так ждут, не дождутся.
Ещё была серия I.G.I. Хотя это не чистый стелс, конечно. Скорее "тактический шутер с элементами стелса".
Я уже лет как 11 переигрываю во I.G.I.2 и очень доволен. Для меня это был идеал стелс-шутера.
Калийфорнист кук а мне первый IGI больше нравится :)
хотя второй тоже топ.
ну и так то. тут вон голден ай есть. а иги больше стелс чем он... да и лучше намного...
Знатная игруха. Третей части, вроде, так и не было.
неа... небыло :(
Граната! Граната! Граната! Куда он делся!? Где он!?
Вспоминается игра "Commandos: Strike Force". Где можно было играть автоматчиком, снайпером и шпионом. Переодевания, удавки, солдаты одинакового звания начинали что-то подозревать, а старшие званием сразу определяли, что ты не тот, кем кажешься
ну если стелс есть, то можно и добавить, тут в ролике тоже часть игр с натяжкой можно стелсом назвать.
Нет, ты меня неправильно понял. Ты не выбираешь кем играть в самом начале игры. Просто есть 3 игровых персонажа, которых тебе дают в управление в зависимости от миссии. Т.е. скажем есть мисия обороны какого-то городка и тебе дают автоматчика, воюй. Миссия проникнуть в штаб Вермахта, тебе дают в управление шпиона. Я беру во внимание только миссии со шпионом. Они были очень колоритными.
Все миссии в командос можно было пройти по стелсу, так сказать не поднимая тревоги, у всех персонажей были для этого различные приспособления: Зеленый берет имел манок (радио) и нож, автоматчик был с дубинкой, у водолаза был гарпун, шпион имел шприц с ядом и умел переодеваться, еще был сапер у него были капканы, а снайпер из винтовки бесшумно убивал врагов. как то так.,
Мы наверно играли в разные игры. Так как в той в которую играл я, были только мужик с автоматами и ножём, мужик с удавкой и способностью переодеваться и снайпер (вполне возможно, что у него был глушитель на ней). Других персонажей там не было.
Ну да не обратил внимание, что ты про Strike Force написал, это была уже последняя игра про коммандос, в ней да было 3 перса всего, но и в ней у снайпа была тихая атака, у него были метательные ножи)))
Thief , наверное, самая любимая мною игра из этого списка, прошёл не так уж и давно, года 2-3 назад, но до сих пор вспоминаю с теплотой) Отличная игра, которая показывает, что графика вовсе не решает.
Игра и не должна быть про графику. Главное геймплей. А то есть куча красивых игр, но без души.
Атмосфера у игры просто выше всяких похвал, я наверное это и имел в виду :). Готично-мрачное средневековье с магией и техникой, причём всё подаётся достаточно грамотно и красиво. Ну а вот изначально, когда думал купить/не купить "такое старьё", всё-таки решил дать шанс Thief и ни капли не ошибся. Наверное с этого момента и начал по-другому смотреть на старые игры.
@@TVGofficial это все же зависит от жанра. То же интерактивное кино с грфикой 1 вора бы не взлетело бы 100%
Один из лучших стелсов , по мне так : STYX: MASTER OF SHADOWS . Я очень редко слышу о ней в новостях , её редко стримят , а зря . Очень годная вещь , советую для ознакомления
Ооо, Styx вообще суперская игра, раза три уже проходил обе части.
Хехех, там в конце частичка моего комментария видна. Приятно :D
Лайк поставлен, репост на страничку в Вк сделала, теперь можно и коммент написать.
По традиции: Мой любимый TVG, спасибо за работу!
Я очень люблю жанр стелса. Обожаю думать в играх, планировать кому первым уйти в мир иной и обрести покой, а кому продолжать страдать на бренной земле (ещё вопрос, что хуже). Но порой после сотой неудачной попытки пройти часть уровня, я просто беру и убиваю нахрен всех, ибо задолбали. Если всё-таки после ещё сотни провальный попыток пройти уже в стиле мясорубки (ведь часто ГГ настолько дохляки, что умирают с парочки ранений), я снова успокаиваюсь, напрягаю мозги ещё сильнее и сразу с 201 попытки прохожу и радостно выдыхаю. За это и люблю этот жанр. Как и квесты =)
Давно хочу пройти Вора, а ещё почему-то очень заинтересовал The Ship.
К сожалению, я безумная трусиха, пугаюсь даже обычной темноты в играх XD, а большинство современных хороших игр в жанре стелс идут вместе с жанром хоррора....Поэтому и ищу утешения в старых играх, из-за не особо реалистичной графики, я как-то меньше боюсь)
Спасибо ещё раз за Вашу работу. Вы - лучшие!
Ваша преданная поклонница на века)
P.S. жду нового стрима!
No one lives forever федевр просто до сих пор вспоминаю эту игру.
Спасибо вам за ностальгию) Как раз сейчас перепрохожу первого Риддика, да и вообще к старым играм возвращаюсь, т.к. комп старый) Из видео приглянулась Tenchu, попробую и в неё поиграть, и напомнили мне про первые части вора, которые хотел пройти, за что тоже спасибо.
Из забытых стелс игр вспоминается Cold War, Splinter Cell: Chaos Theory(ну если её можно назвать позабытой) и Stolen.
Под Тенчу ставь на комп сразу три эмулятора - PS1, PS2 и PSP. Там целая линейка игр. И все приставочные. Сейчас Тенчу 2 перепрохожу тоже.
Styx обе части - офигенный стелс. намного больше стелс, чем многое из этого списка. там главный герой прямо вообще не силён в рукопашной ) и даже первая часть до сих пор не вызывает кровавых слёз из-за графики. и, несмотря на это всё, игра не популярна от слова совсем.
игра про риддика тоже офигенна. намешано всего и немало. некоторые части уровней проходишь без вариантов по тихому, вторые можно пройти со стрельбой и минимумом пряток. а в третьих ты сидишь в каком нить боевом роботе, крошишь всё живое и идёшь по трупам.
Первая часть Стикса гораздо сложней как по мне, во второй расширился сильно арсенал. В первой тебя прам заставляли никого не трогать.
Стикс не то чтобы не популярен... про него просто мало кто знает. А что до графики мне первая даже больше нравится)
Стикс - хуевейший стелс.
Многие игры из топа не являются стелсом. Лучше бы добавили, скажем, Vilvet Assassin или The Plan.
Обе игры соответствуют только 2 критерию топа - они забытые. Крутыми их не назовешь. Если видите в данном утверждении субъективщиу, рекомендую чекнуть в т.ч. и рецензии.
Я уж думал никто не вспомнит Вильвету )
Уважуха тебе.
Vilvet Assassin крутая игра была) да и сейчас не грех пройти кто помнит игру.
Тоже хотел Фиолетку упомянуть. Но ты опередил).
splinter cell серия просто бомбовая в своё время. когда комп появился у меня вроде в теорию хаоса или в ящик пандоры рубился сутками напролёт . было нереально интересно пройти каждую миссию идеально по стелсу. потом серия как по мне превратилась из огненного стелса в простой шутер что очень печально
может и так, не играл в новые сам ,смотрел только обзоры.
Да, серия офигенная. Играл с первой части. Особенно удивила "Теория Хаоса". "Двойной агент" купил, но бросил. На этом серия для меня осталась трилогией. Очень ждал фильм по мотивам, на который в финальных титрах намекала компания "Paramount". Но фильм так и не вышел. Жаль. Пирс Броснан, с трёхдневной щетиной, смело сошёл бы за Сэма Фишера )
@Rus men так то да. Но... а вдруг бы вышло хорошо? Нет? Ах да, вспомнил фильм "Far Cry". Скорее всего не вышло бы ) Но я надеялся!
"Chaos Theory" это вершина серии, как по мне, великолепная и интересная игра с кучей крутых механик, одно только ручное регулирование скорости передвижения чего стоит.
блэк лист кстати более менее реабилитировал серию в глазах фанатов классики, но юбисофт похоже забил на неё
Ребята, вы такие офигенные просто слов нет. Но так редко выпускаете видео, что успеваешь забыть про вас. Это печально.
Успехов в труде! Вы прекрасны
Project I.G.I. Офигенная игра была. Особенно вторая часть.
Спай опс и секунд сайтс даже бандлом продавали,что официально,что неофициально.Шарм был,но угловатостей и шероховатостей было больше.На Соньке игралось лучше,чем на компе.Хроники Ридика была впереди своего времени,в плане графики,а геймплеем была посредственна,но вышла только на ящике,что было приговором для многих игр.Кстати вин дизель хотел свою рожу и в хитмана вставить,выпуская серию своей фирмой и присвоив персу свою внешность...хорошо,что обошлось и геймдевелопмент Грута провалился.Монолит вообще были гигантами!Прекрасно помню-запускаешь игрушку,радуешься надписи,предвкушаешь.Никто не живет вечно 2 это вообще шедевр,особенно мне заходило,как любителю Остина Паурса и ещё мне она Убить Билла напоминала.В Мэнхант в школе играл,когда вышла и на компе ничего подобного не было,но фильмецов жёстче этой игры хватало в любом ларьке с кассетами.В конечном итоге я не воспринимал убийства,как удовольствие,а просто как часть геймплея и в целом,как и во многих играл я отвлекал всех бутылками и подходил сзади вырубая,даже школяром я всё понимал и скажу,что рестлинг на нас и то губительней воздействовал,а кому то и на позвоночник.Сифон фильтр это конечно вынос мозга,сколько было оружий,особенно мне шокер нравился.Однако врать не буду,я был мелкий и мне че то она сложновата,играл с кодами на Соньке и то не долго,диск не мой был.Вора вообще не любил и не люблю,особенно так бесили постоянно серые стены и углы прямые замка,блевать тянуло,хуже только уровни в пещерах,в играх того времени.
Лучший стеле это метал гир и Сплинтер цел,сколько бы второго не ругали в последних частях.Лучше для меня хитмана первого,второго и блад Мани вообще ничего нет в этом жанре.Особенно первый хитман это просто был взрыв мозга,я будучи ребёнком понимал,что реально это не герои3,это не квака2,это совершенно иное,более глубокое,более проработанное на многих уровнях творение.И уж после 2ого все обосрались!я так второй Халфе не радовался,как хитману 2ому. Были времена конечно...а уж как душа радовалась джедай ауткаст,а как возвращение в замок Фульфенштайн.Ебать со школы прийдешь и нихуя не надо!с котом валяться,Футураму смотреть,в хищника против чужого 2ого залипать...все бы отдал,чтобы вернуться
"Смерть шпионам" была просто шедевральной игрой
Годненько,интересно,о половине игр из топа я не знал.
No one lives forever - отвал башки, обе части. Увы, сейчас хрен найдешь её, только на торрентах.
Ах, и здесь не обошлось без обращения к подписчикам. Как всегда, трогательно и вдохновляюще.
За Гаррета и двор , стреляю в упор, как говорится
Как игра 1998 года может быть предшественником игры тоже 1998 года, ай-йай
(пожалуй сдержу весь спектр своих эмоций по этому поводу)
Я не играла в первые Thief, поэтому тот что вышел в 14-м мне очень понравился. Я бы хотела продолжения)
Жирный лайк за Тенчу. До сих пор хранятся карты памяти, забитые сделанными в редакторе карты, к в которые играле все друзья)
Спасибо за напоминание про Сайфон Филтер. Действительно крутая была игра. Хотя я никогда не воспринимал ее как стелс. На счет Бонда... На первой плойке был более крутой проект Mission: Impossible 1998 года. Вот где прямой огневой контакт с противником был противопоказан от слова совсем. Оружие шпиона - скрытность и этот принцип поставлен во главу угла. Кстати, не удивлюсь если концепцию переодевания в Хитменах взяли именно оттуда. Вот только, в отличии от 47-го, агент Итан Хант мог переодеваться ограниченное количество раз за миссию, по числу найденных на уровне лицевых масок.
Песня в начале - Fight the Fade - Edge Of Desire
Сифон фильтер, эх времена!
Хроники риддика великолепная игра!
Спасибо за отличную подборку! Что можно добавить сюда? Call of chtulhu : Dark corners of the earth, Psi Ops наверное...
Сколько я, благодаря вам, узнала офигенной музыки и информации. One love, ребята
Cпасибо за 90% моего плейлиста.
Никогда прежде не слышала о Second Sight. Надо будет попробовать ))
спасибо вам за паблик в вк, в нем самые интересные посты и самая крутая музыка👍
Побег из Бухты мясника))) К сожалению, в 2004 году пропустил эту игру, хотя оба фильма на тот момент видел, играл уже в 2014 году. Графика совершенно не напрягала, еще поражался: как же так, нет продолжения.
Мега лайк за сифон фильтр))))) прям слеза потекла.)
Спасибо. Старались)
Из всех игр подобного жанра, мне больше понравилась дилогия Gorky Zero от польской компании Metropolis Software. Там возможности для скрытого прохождения имелись практически в 80-ти процентах случаев. Оригинальный саундтрек, богатый арсенал, дополненный всеми возможными девайсами для привлечения внимания, и устранения супостатов, оригинальный сюжет с бодренькой линией повествования, включающей катсцены))
Оххх, увидел СайфонФильтр и прослезился, спасибо что вспомнили эту игру!!
А стелс ещё был не плох в игре XIII, жаль что продолжения так и не вышло, интересная была история и твистами, игру перепроходил кучу раз))
Черт, Ясновидение (Second Sight) такая топовая была, правда сложновато было когда мелким был. Потом прошел несколько раз даже
Недавно перепроходил Human Revolution... стэлс, шутер, рпг.... мне очень нравилось возможность выбора вариантов прохождения
Миссия невыполнима с первой плойки)) вот в неё я залипал ) там и переодеваться можно было и миссии разнообразные , самая первая в Праге на приёме каком-то сразу затягивала и фирменная фишка где ты спускаешься с потолка сквозь лазерные лучи. Было круто однозначно.
Здесь должна быть Вильвета Ассасин ! Играл 8 лет назад, но до сих пор помню...
Prisoner of War, тоже хорошая вещь была, да и есть собссно.
Только хотел ее написать. Прекрасная игра. Так до конца ее и не прошел-сохранки не работали
IGI 2: Covert Strike для меня самая хардкорная стелс игруха всех времен, которую я так и не прошёл
Agent XIII/Агент №13 тоже крута
Но как стелс слабовата.
Непревычно,но круто видеть своё имя в титрах.Я в конечно играл в некоторое количество стелсов,но это всё извесные серии.
18:20 Казино рояль, наверно одна часть бонда, которую я точно смотрел и мне нравиться, музыка хорошая.
Рад что PS ONE вспомнили. Я тот у кого она была.
Было бы хорошо, если бы сплинтер селл новая часть, которую я все ещё жду) была не такая как всегда, ленейные уровни, а что бы как снайпер элит 4,что бы несколько заданий было в одном уровне, например, Сэм выгружается где-то, и ему нужно пойти туда, туда, там сделать то там то, что бы была свобода действий, а не просто пройтись по коридорным уровням, или ещё лучше, что бы был открый мир типо как в деус экс, не большой открытый мир, тогда вообще было бы супер
не фанат стелсов вообще, но некоторые проходил с удовольствием, а Риддики это конечно шедевры. Мэнханта сначала не понял, потом спустя пару лет от нечего поиграть, поставил и втянулся.
И вот да, тут упомянули уже Вельвет Асассин, игруля хоть с спорная, но плохой ее точно не назвать, проходил пару раз.
Вчера не мог выложить?) Должен будешь)
Manhunt топище. Было бы интересно увидеть ремейк. С нынешними технологиями и графоном убийства в этой игре были бы не менее зрелищней, чем в каком нибудь Mortal Kombat. Жаль, что рок звёзды пока молчат об этой замечательной игре
Дилогия Styx, конечно же. Достойный представитель жанра на сегодняшний день.
@Zhench Shpolyanskiy а разве Thief, упомянутая в ролике, забыта?
прошёл не по стелсу его ... Да, куча смертей, но норм)))
Дилогия!? Сенкс. Пошел искать вторую часть. Хорошая игра.
@@Hooliogun1000 Styx Shards of Darkness называется, недавно вышла
@@shadowmordor643 жёстко)
в первых "Радугах 6" были стелс миссии, в которых вообще нельзя было попадаться на глазах или убивать кого то. Это был лютый хардкор.
Velvet Assassin? До последнего ждал, что про нее вспомнят.
я человек простой вижу НОВОЕ ВИДЕО TVG СТАВЛЮ !!!ЛАЙК!!! пишу комент и репост в вк) ТВГ вы лучшие) отдельный лайк Зубареву!!!!
По Бонду была отличная Blood Stone, тоже многими забытая. Лучшая часть, с погонями на астен мартинах и крутыми перестрелками, а ещё там был неплохой стелс.
Считаю, что стоило упомянуть еще как минимум серию игр Commandos...))
Как всегда все классно, а за Ясновидение или Second Sight отдельное спасибо, так как это одна из первых игр, дававшая не вообразимое удовольствие издеваться над охранниками и обладавшая такой притягательной для меня мистической атмосферой. А еще сюжет там был вовсе неплох. Жаль только, что она была достаточно холодно воспринята игрожуром и в следствии этого была вскоре забыта, хотя по моему мнению зря. Psi Ops в отличии от нее мне как раз, почему то не зашел. Может, потому что враги в основном были безликие болванчики (клоны), над которыми как раз было не интересно издеваться)
а мне сифонфильтер запомнился особенно 2 рая часть она вообще огонь была )
Manhunt шикарная игрушка!!! Недавно только очередной раз перепрошёл!!!
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
+++
Игра на все времена.
@Никита Исаев Помню, сам на PS2 играл в эту часть. Насколько я помню, визуально она мало чем отличалась от Chaos Theory, интерфейс такой же (плохо помню точно, ибо играл довольно давно). И я совсем не помню её сюжета, который вроде как отличается от сюжета версии для PS3, XBOX 360 и ПК. Сейчас прохожу ПК-версию, и она реально очень херовая. Сюжет неплохой, правда, нахера было резко добавлять драму? Но то, как игра работает, это просто кошмар. Куча багов. Мне не один раз попадалась такая херня, что когда я оглушал врагов, они начинали плясать, как ненормальные. Иногда тени были такими пиксельными, словно взятыми из Майнкрафта. Сохранения работают через раз. Может, сохранишься и сможешь загрузиться, а может, сохранение с какого-то хрена окажется повреждённым. И самый ужасный баг, который делает прохождение всей игры просто невозможным и от которого у меня знатно подпекло - то, что сейфы могут не открываться. Нажимаешь на какие-либо кнопки, чтобы вращать колесо сейфа, а оно всё равно не вращается. И ебись ты с этим, как хочешь. В миссии в Шанхае нужно было незаметно достать из сейфа образец красной ртути. И из-за этого бага я не смог это сделать. И я плюнул на это, задание всё-таки второстепенное, но хер там плавал. Дальше нужно было обобрать сейф в номере какого-то там японца (как его звали, уже забыл). И там был точно такой же баг. В общем, на этом пока что закончилось моё прохождение этой игры. Может, этот баг как-то можно миновать, ведь иногда этот сейф всё-таки открывается. Но мне уже, честно, в падлу. Такое большое количество багов уже сильно подпортило моё впечатление.
@Никита Исаев Спасибо за помощь.
@Никита Исаев Ты про рейтинг скрытности (он же рейтинг успешности в Теории Хаоса)? Во многих миссиях вовсе необязательно убивать противников (а в некоторых вообще нельзя). Иногда их можно оглушить, а иногда вообще пройти мимо, чтобы тебя при этом не заметили. Чем меньше противников оглушаешь и чем меньше оставляешь следов (вроде уничтоженных ламп и подобных вещей), тем этот рейтинг выше.
и Double Agent тоже, пожалуй до сих пор лучше стелсов не встречал
Вы как всегда охеренные!
Слинтер наверняка можно бы назвать забывым, но это очень уж очевидное.
Хорошая отсылочка про спицы. )))
хорошие и забытые - alias и saboteur. из неупомянутых хитов alien isolation. в сердце навеки splinter cell и hitman
Сейчас прохожу риддика,без танцев с бубном не обошлось при установке,но оно того стоит
The Great Escape - моя первая игра на ПК, стелс-экшен про побеги из концлагерей
Уважаемые TVG, пожалуйста добавляйте список музыки в описание, не все подписчики есть во вконтакте!
Commandos: Strike Force)))
Провёл за ней немало времени когда-то) Крутая.
Project I.G.I. ещё
Почему никто не упоминает IGI Project Going in и IGI Covert Strike?! Эта игра - настоящий образец стелса и хардкора!
Ещё очень хороша была серия splinter cell особенно ранние игры , например теория хаоса и двойной агент
аминь
Довольно странная механика, что офицеры узнают шпиона в форме рядового, это редкость как мне кажется, но при этом не могут узнать выше, равного или чуть ниже по званию
Вы забыли про Gorky Zero: Beyond Honor. Отличная игра кстати говоря!
Любимый TVG, в споре как говорится, истина родилась!) Коммандос - забытая, но очень хорошая серия!)
Пока что мы не трогали тактические игры. Может в следующий раз.
Третья часть "Смерти шпионам" около 10 лет рождалась в муках. Проблемы с автоматическими правами (которые остались у 1с или кто там издавал первые две части) долгий поиск издателя, и спешка из за чего игра не получила полноценные катсцены и русскую озвучку, и было вырезано много всего, например два дополнительных играбельных персонажа один из которых вроде как должен был быть заточен под танкование, а вторая стелс-женщина из Кубы, которая должна была стелсить с помощью всяких женских штучек, типа заманить цель в уютную спальню и там грохнуть.
Да, история грустная, но я надеюсь на то что когда нибудь будет полноценное продолжение с полной реализацией задуманного. Не хорошо уходить в закат с игрой, которая (по моему скромному мнению) была просто норм и с кучей багов.
Смотрю видео в пять часа ночи:)
Обожаю ваши видео) было очень интересно, спасибо огромное))
Вижу новый видос TVG,ставлю лукаса незамедлительно.
Когда говорили о шпионских играх, почему-то не упомянули игру "XIII". А в ней и стелс был, и миссии интересные.
А как же Cold War "Остаться в живых" ?))
Спасибо мужик! Вот я всё вспоминал эту игру про журналюгу, но никак не мог вспомнить название
до сих пор диск пылится)
Да игры крутые, но графоний конечно уже прям совсем устарел, кроме риддика. Спасибо за ролик, лайк как всегда.
В Thief 3 норм графон
А что за песня играет во время показа игры No оne lives Forever?
На Плойке 2 была великолепная игра про Бонда. Она лучшая была.
Полностью поддерживаю! И не одна, а целых 3: Agent Under fire, Nighfire и Everything or Nothing. Все 3 были отличными! Если спрос на Бонда будет, составим топ про крутые, но забытие игры про него. Я как раз очень хочу составить его :)
Arman Ghazaryan это просто вы в детстве в них играли. игры херня )
Julia Swallow после Вашего коммента интереса ради заглянул на метакритик. У всех трех рейтинги хорошие. :) Может вы играли в ПК-версию Nightfire? Ее делала другая студия, и она оказалась в разы слабее консольных релизов.
Arman Ghazaryan а ты отзывы почитай, например этот:
Once again we are treated like morons no gameplay no strategy finished it in 3 hours 80 dollars what a rip off ea should stick to racing games.
отличная игра, а рейтинг 7.8
Минутку. С каких пор рейтинг выше 7 считается плохим? Как раз-таки это подтверждает мои слова. Отзывы тоже глянул. Есть и хорошие, есть и плохие, но с отзывами беда: они под любой игрой будут противоположными (хоть ту же Зельду откройте), поэтому предлагаю в данном вопросе брать в качестве критерия оценки усредненную оценку изданий.
Отлично. Смотрим. Любимый жанр.
есть игры с элементами стелса, где стелс опционален, хоть и частенько поощрается, подразумевая что так надо проходить, а есть стелс-игры, где ты скорее всего погибнешь, если выступишь в открытую, таких на самом деле не очень много, если на вскидку: styx 1,2, mark of ninja, volume, thief 1; mgs1,2, splinter cell1,2, invisible inc, aragami, gunpoint их еще называют тру-стелс, хардкор-cтелс, хотя это просто жанр, где проходить надо только стелсом, на консолях не играю, может там еще есть какие то экслюзивы
На PSone с удовольствием играл в Mission Impossible - по канонам фильма нужно было делать всё тихо, в разных миссиях были разные механики. Жаль, что игре не досталось внимания.
Безумно рад новому видео.
На рассказе о Second Sight ржал в голосину. Судя по всему, респонденты ознакомились с проектом путём беглого просмотра какого-нибудь проходилова на ютубчике и не в курсе, что даже на консолях стелс-эпизоды ввиду кривого управления были истинным мучением, да и стелса в принципе едва ли на треть игры там наберётся.
"Проклятые земли"
Отечественная, хорошая игра.
Ребят ...ридик и вор это очень крутые игры..особенно новый вор..не знаю кому как, мне очень понравился
По сравнению с тройкой он желтая лужица на полу
@@PyromaN93 я бы так не сказал. 2014 года вполне себе атмосферная игруха, особенно уровень в психушке.
@@Диман-е8о4о не выдерживает никакого сравнения с психушкой в 3, и проклятым собором в 1
@@PyromaN93 3 вообще так себе вор, если что.
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Thief - кому интересно, можете заценить 100% прохождения без комментариев на моем канале. Так же советую любителям stealth ветку игры Styx..последнее что годное попадалось мне на глаза.
Syphon Filter вспоминают как "забытую игру" чаще, чем какую-либо "памятную".
Ну "Смерть Шпионам" давала игрокам весьма жёсткое хардкорное испытание. Тут опять же нужно отдать должное разработчикам российским, которые хорошо делали сложные хардкорные игры (пошаговые тактикические шутеры или там варгеймы чего стоили). Хотя чаще всего в ущерб так называемому "графону" - используемым технологиям. И на самом деле отечественный игропром насоздавал крутых, но забытых игр куда больше, чем на топ-10. В России до кризиса 2008го года игропром как промышленное производство был, много выходило чего. А потом развалилось и обанкротилось много студий. И теперь он снова скорее есть, чем нет, но не очень системное.
Крутая подборка. Лайк однозначно!
Не помню как называлась в оригинале, но на русском "За гранью добра и зла" в ней очень много стелса