Большое спасибо за упоминание Vampire Slayer 2.0 и EQ Gunkatas, в которых я принимал участие, как маппер. Для слаера мной было сделано более 10 разнообразнейших уровней, в том числе разрушаемых, которые планировалось объединить в масштабный сюжет с претензией на официальных разработчиков! Такая мощная ностальгия
Хотел в свое время податься в маппинг макс пейна, но ни туторов ни чего внятного не нашёл. и я так и не понял как нормально маппить, расставлять объекты. так что останусь я в маппинге half life
@@gabataka8939 Если не ошибаюсь, были туториалы. Вроде бы даже как раз какой то русский тутуриал, если память не изменяет. Иначе бы я сам ни за что не взялся маппить)))
Спасибо за такой прекрасный материал, я тот человек кто 90% новых анимаций создал для всех модов к максу пейну 2) Да сейчас такие уже не делают) Будем надеятся что Ремеди сделают правильные ремейки и так же как и тогда дадут людям modding tools чтобы творить)
@@redgreen3837 работаю 3д аниматором)) Я после модов конечно очень долго к этому шёл, но в итоге спустя 15 лет дошел)) Так что моды могут помочь попасть в индустрию, хоть и издалека)
Спасибо за обзор наших 4 проектов, было очень приятно послушать как и о нас, так и о других модификациях. Правильно что без широко формата играл, так будет правильней.
@@oldwolf3553 ну напрашиваться на такое как то не красиво, да и популярностью наши проекты не сказать что особо выделяются. Если такая у SG мысль возникнет, я честно хз что им рассказать, ибо это практически любое интервью с разработчиками, они всё как под копирку считай. Тут главное у ведущего что бы был хороший список вопросов об этой теме.
Он так-то во всём ролике, кроме Silent Hill Heather, играет в растянутом широкоформатном режиме. Лучше бы и правда в оригинальном 4х3 играл или фикс широкоэкранный поставил
@@user-fs8rn4cb6c широкоформат имеет баги, например логические границы уровня могут не прорисовываться на тех участках где начинается 16:9, мы по этой причине всякие эффекты экрана и делаем в 4:3. Плюс порой некоторые партикл эффекты также в этих частях экрана могут не проецироваться. Просто изначально не заложен широкоформат в настройках, а всё эти надстройки работают у каждого пользователя по разному, причиной тому закрытость движка, он не позволяет всё таки коордильные измененения делать, только всякий надстрой, которые либо работает, либо нет или со сбоями.
Ох, как же я в свое время любил модификации к любимой игре на все времена... Elements Of Style взорвала все, что только можно в организме, и заставила перепройти игру уже в 16-й (!) раз с огромным удовольствием. Но все-таки для меня наилучшим модом, который не меняет общую стилистику игры, но крайне сильно улучшает все составляющие оригинала - Payne Effects 3. Создатели смогли: - Наделить физическими параметрами пустые обоймы и даже гильзы. В моде они катаются по полу и наклонным поверхностям в полном соответствии с законами физики и даже не думают исчезать в небытие по прошествии времени; - Прикрутить главному герою новые возможности, такие как разоружение врагов, подкат, использование укрытий и т.д. - Добавить в игру кучу новых эффектов наподобие снопов искр из металла при попадании, разнообразных взрывов и красивейших эффектов крови; Ну и очень много всего по мелочи. О новых видах оружия, перерисованных старых и новых анимациях даже и говорить не приходится. И каждый аспект сделан на высшем уровне. Мои горячие рекомендации. З.Ы. Tekken 3 сама по себе не выходила на PS2, а шла как часть Tekken 5.
Да в своё время был популярный мод) Я даже общался с создателем в те далёкие года)) Он оказался весёлым афроамериканцем, который так же как и мы насмотрелся кучи экшен фильмов и решил это всё воплотить в игре)
@@AliveGorilla любой ролик на канале, не являющийся чистой записью стрима, является результатом монтажа, занимающего время. Вне зависимости от свежести игры/мода.
Хочу интервью с разработчиками модов увидеть. Услышать как они это делают,сколько времени уходит,что ими движет,их мечты работать в каких компаниях,подавали ли они заявку в любимые компании,хотели ли бы свои игры создавать,в каких жанрах,о чем и тд. У нас есть очень талантливые ребята.
Max payne 2 "Hellsing mod" - это шикарный мод с тяжелой музыкой, где главный герой в красной шляпе. Гляньте сами видео про этот мод и захотите сыграть)
В моем детстве в магазинах с играми продавались диски с Max Payne 2: Enter the Matrix и Max Payne 2: Hellsing (это по крайней мере которые мы с друзьями покупали, может ещё что-то было)
Про "Макс Пэйн 2 спрут" такая жиза, я в своё время при покупке диска, подумал что это натуральное продолжение. Потом то я канешно узнал что это был мод, но за то какой качественный, даже с собственной озвучкой.
О-о-о, ностальгия! Играл практически во всё из видео. Эквилибриум поразил в своё время новыми анимациями, которые если бы докрутить даже сегодня, выглядело бы очень интересно и свежо для шутеров. А больше всего мне запомнился 7th serpent, т.к. создатели заморочились и сделали буквально всё - от музыки до комикс-вставок со своим сюжетом, никак не относящимся к Максу, т.е. буквальная новая игра на базе старой. Только в мое время был лишь один короткий эпизод этой модификации, а сейчас полез смотреть и вижу, что они смогли сделать и второй эпизод.
Мне из модов к Максимке запомнился один сделанный по манге и аниме Hellsing. Она была кривая, косая, полурабочая. Да и я вообще не фанат аниме и на тот момент им ниразу не был, но именно эта модификация сподвигла меня все же прочитать всю мангу на своем (не поверите!) Nokia 6233 и как ни странно, но с этого момента началось мое знакомство с миром комиксов в целом) Из которого я не могу выбраться до сих пор)) Я по прежнему не фанатею от манги и аниме, ну вот не нравится мне этот художественный стиль, но история Hellsing до сих пор занимает свое место в моем сердце) Спасибо за видео)
Помню в лаунчере Макс Пейн 2 который я установил с пиратского диска, был выбор разных режимов Классическая история это собственно оригинальная Max Payne 2, а вот среди других был режим который заменял Макса на Алукарда из аниме Hellsing: история была там подана в виде цветных комиксов, а болеутоляющие заменили на банки с кровью
Мод на Матрицу до сих пор храниться отдельным пиратским изданием с красивой обложкой) Еще помню долго залипал в мод который на новых картах давал возможность превратить Макса в аналог Army Men, там нельзя было управлять персонажем ,но нужно было наводить миномет и рассчитывать траекторию падение снаряда, чтобы достать врагов ,которые тоже стреляли в ответ ,всё это было в пошаговом режиме) Там же отдельно была и карта по захвату флага, где Макс стартовал с другими неписями порядка десяти человек и бежали перестреливаться с командой противника)
Моды - вообще очень благодатная тема. Достаточно лишь вспомнить, что две самые популярные киберспортивные игры не сегодня начинались как моды. Я бы с удовольствием глянул подобные выпуски про моды к первым квакам, анрилу, халфе, варкрафту и т.д.
Помню что устанавливать моды на Макса 2 было просто, даже я справлялся. Мой любимый мод это Mona Sex. По моему я так впечатлился в юности, что передёрнул гуся
Спасибо за ностальгию) Моды, в которые играл и больше всех запомнились: payne evolution, cinema 2.0, killer mod, mission impossible, hitman, punisher, bad cop, hellsing, elements of style, спрут и Chronicles. В послелнем каким-то образом в игре были доступны системные папки, я чуть отредактировал и заменил звуки выстрелов и скорострельность. Кстати, в стоковой игре этого очень не хватало автоматам)) за что обожаю killer mod) скаченный еще в 2007-м
Рубрика топовая! Хочется увидеть обзор популярных модов на Vice City, потому что там были интересные попытки сделать из игры что-то новое, да и люди чисто из ностальгии прослезятся, вспомнив Long Night, например.
По UT99 не так много модификаций, хотя есть некоторые необычные проекты типа Neo-Cairo и Neo-Tokyo. В UT2004 более живом в модин плане проекте модификаций-же МОРЕ, на любой вкус и цвет
Обожаю мод "Миссия невыполнима". Очень близок к оригинальному геймплею, отсебятины минимум, просто свой годный сюжет, новое оружие, можно с двух рук особую атаку делать вместо буллет-тайма если два пп взять. Сколько же раз я переигрывал первую миссию (в гостинице), прописывая себе оружие и веселясь с рэгдолом врагов, даже сохранения делал чтобы их загружать, и проходить от начала уровня до конца разглядывая как трупы лежат.
Черт... Со спрута лютые флэшбеки словил, особенно с песни. Я не вспоминал об этом почти пол жизни. Давно в детстве тоже проходил на диске и так же не знал что это мод. Прошло много лет и не мог понять, откуда у меня мотив этот блатной в голове... Спасибо) Теперь хоть вспомню детство золотое)
Помню в нулевых в первой части Макса герой выглядел как Кину Ривз из "Матрицы": в черном длинном плаще, круглых очках и длинными волосами, собраными в короткий хвост. Больше Мела Гибсона из "Смертельного оружия" напоминал. Но самое главное, в режиме byllet-time начинал играть чумовой узнаваемый музон из знаменитой сцены перестрелки Нео и Тринити в колонном зале, а у самого персонажа были новые трюки наподобие сальто и других движений Нео из "Матрицы"
У меня одно время было такое, что я играл где то в течении месяца в макс пейн 2, и те кто в друзьях спрашивали, чё я так долго играю то. А сам играл в кучу тех же дополнений. что у тебя в ролике) было круто! ролик топ!
В модификации по халф-лайф, я так понял мы играем за Шепарда из Opposing force, они в том же вертолете с G-man'ом, что и в конце игры, ну и судя по противникам, в моде описываются события после/во время семичасовой войны
Не совсем. Я честно старался конкретный период не брать, были варианты вообще ближе к HL2 Beta сделать, с вырезанными оттуда вещами, но решил сделать из разряда "однажды в сити 17". Если сил и желание хватит думаю продолжить историю, с обновлением той локации для дальнейшего сюжета. А так это происходит примерно в середине/начале пути Гордона Фримена.
У меня был диск с кучей разных модификаций. Особенно зашёл мод по Миссии Невыполнима, прошёл пару раз. В игре были полностью новые сюжет и уровни, и даже некоторые механики стрельбы. Ещё запомнился мод для первого Макса, назывался Night Fever (где одноимённая песня Bee Gees играла в меню и во время буллет тайма). А самого Макса переодели в белый костюмчик и он начинал колбаситься, когда стоял на месте :))
Все таки следовало отметить evolution kung fu 3, она была долгостроем на том же сайте с модами, там столько героев было, и Риддик, и росомаха, халк, Брюс ли, Джет ли, и многие другие
В детстве с родителем как то отправились на пару дней на моря, и там мною в одном из магазинов был замечен Макс матричного типа. Удивлению моему не было предела, а диск разумеется был выпрошен и куплен. Как только добрались домой, игра заинсталилась и тут я конечно офигел, ибо слово "мод" мне известно не было, реально подумал что это официальная версия такая)
Ого, значит фанаты всё же сделали Silent Hill с возможностью целиться с плеча! Для полного совершенства не хватает только перекатов. P.S.: Если вы поняли эту шутку - вам 80 лет и вы опять забыли выпить таблетки.
У меня самый первый комп как раз шёл с установленными Хрониками и вторым Андерграундом. Помню я второго Макса заиграл до дыр, а точнее запомнил расположение и тайминги с тригерами буквально каждого противника в игре.
Во времена стародавние, когда трава была выше и деревья зеленее, купил я на рынке диск с антологией Максима. Ну как антологией - там были первый и второй Макс, плюс мод по аниму Хеллсинг (почему-то?...) Сам мод был довольно кривой и вылетал после обучения, но там был эпичный саундтрек. В самой игре звучали песни Sonata Arctica, а в меню играла мелодия, что-то пафосное и эпичное, но неузнаваемое 12-летним мной абсолютно. Она врезалась мне в голову и я искал ее лет 6 смело. Нашел абсолютно случайно, когда запустил на эмуляторе игру по Берсерку на пс2, это была тема из заглавного меню. Такие дела.
Shepard FPS: Мод наш (Судя по Музону в меню), исходя из названия меняет камеру на вид от первого лица, меняет скин ГГ на типа спецназ, добавляет механику прострела укрытий навылет с поражением врагов, враги так-же прекрасно простреливают укрытия. Оружие переработано и добавлено. Игра стала сложнее, противники опаснее, а экшн ураганнее, всем любителям оригинального Макса и ФЕАРА рекомендую.
насчёт Спрут и продажи модификаций: я вот Chronicles, например, покупал на диске, но это был сборник, и Хроники подавались именно как модификация (ну и я сам прекрасно знал, что это фанатское). даже не прошёл в своё время. я вообще не большой любитель глобальных модов на игры в принципе, но вот в Hellsing (был на том же диске) пару часов поиграл, даже не выключал bullet time, музыка классная. но их было два там, и не помню уже как назывался правильно. punisher тоже припоминаю
Payne Effects классный мод. Он не добаляет нового героя или сюжет, он больше наполняет гемплей мелочами такими как эффекты взрывов. звуки как в современных играх, неисчезаемые гильзы, магазины и дырки от пуль, трупы и всё остальное. От взрывов добавилась расчлененка и т.п. Тем кто желает перепройти MP2 крайне советую этот мод.
Помню когда-то давно, когда купил антологию Макса на диске, там были все части (на то время 1-2) и как раз таки пару модов, которые были хороши, особенно запомнился сюжетный мод про Алукарда из аниме Hellsing.
Помню как в детстве когда я был мелким (сколько мне тогда было я не помню) у меня был мод "hellsing", к тому времени я уже имел представление о классике жанра ужасов (Дракула, Доктор Джекилл и Мистер Хайд и т.д) и когда я прочитал название, я подумал что мы играем за Ван Хеллсинга, в конце обучения в какой то дед называл гг Алукардом (тогда я не понимал почему), потом когда я подрос, я искал аниме про вампиров и нашёл аниме где был этот самый "Хеллсинг", в красном плаще, шляпе и очках, когда я посмотрел это аниме, всё сразу стало понятно.
Я играл в два мода: один делал плащ Макса темнее, а слоумо медленнее, второй во время слоумо врубал безумную музыку, и при этом всё вокруг двигалось в 10 раз медленнее, а Макс - гораздо быстрее. Можно было выпустить 1000 пуль, и они висели в воздухе и еле двигались
лучший мод на второго макса это вид от первого лица здорово так меняет ощущения от игры за счет того что ты не видишь врагов заранее изза меньше угла обзора, анимации при этом отлично смотрятся, разве что голова иногда в кувырках в камеру влетает, а так играется отлично советую всем для очередного перепрохождения
Приятно удивлён, что принимающие участие в создании некоторых модов люди, заскочили в комментарии 🤔 Благодарность СтопГейм!! Благодарность моддерам!! 👍🏻❤️
Большое спасибо за упоминание Vampire Slayer 2.0 и EQ Gunkatas, в которых я принимал участие, как маппер. Для слаера мной было сделано более 10 разнообразнейших уровней, в том числе разрушаемых, которые планировалось объединить в масштабный сюжет с претензией на официальных разработчиков! Такая мощная ностальгия
Великий человек
Хотел в свое время податься в маппинг макс пейна, но ни туторов ни чего внятного не нашёл.
и я так и не понял как нормально маппить, расставлять объекты. так что останусь я в маппинге half life
@@gabataka8939 Если не ошибаюсь, были туториалы. Вроде бы даже как раз какой то русский тутуриал, если память не изменяет. Иначе бы я сам ни за что не взялся маппить)))
Спасибо за такой прекрасный материал, я тот человек кто 90% новых анимаций создал для всех модов к максу пейну 2) Да сейчас такие уже не делают) Будем надеятся что Ремеди сделают правильные ремейки и так же как и тогда дадут людям modding tools чтобы творить)
Кем ты сейчас работаешь? надеюсь не закопал свой талант, а используешь его, для олдовых фанатов твоего творчества ))
@@redgreen3837 работаю 3д аниматором)) Я после модов конечно очень долго к этому шёл, но в итоге спустя 15 лет дошел)) Так что моды могут помочь попасть в индустрию, хоть и издалека)
Спасибо тебе)
Спасибо за обзор наших 4 проектов, было очень приятно послушать как и о нас, так и о других модификациях. Правильно что без широко формата играл, так будет правильней.
Сделали бы интервью и поделились деталями о разработке модов - должно же быть огромное количество крутых и смешных историй)
@@oldwolf3553 ну напрашиваться на такое как то не красиво, да и популярностью наши проекты не сказать что особо выделяются. Если такая у SG мысль возникнет, я честно хз что им рассказать, ибо это практически любое интервью с разработчиками, они всё как под копирку считай. Тут главное у ведущего что бы был хороший список вопросов об этой теме.
Он так-то во всём ролике, кроме Silent Hill Heather, играет в растянутом широкоформатном режиме. Лучше бы и правда в оригинальном 4х3 играл или фикс широкоэкранный поставил
Ребят, красавцы просто!
@@user-fs8rn4cb6c широкоформат имеет баги, например логические границы уровня могут не прорисовываться на тех участках где начинается 16:9, мы по этой причине всякие эффекты экрана и делаем в 4:3. Плюс порой некоторые партикл эффекты также в этих частях экрана могут не проецироваться. Просто изначально не заложен широкоформат в настройках, а всё эти надстройки работают у каждого пользователя по разному, причиной тому закрытость движка, он не позволяет всё таки коордильные измененения делать, только всякий надстрой, которые либо работает, либо нет или со сбоями.
Ох, как же я в свое время любил модификации к любимой игре на все времена... Elements Of Style взорвала все, что только можно в организме, и заставила перепройти игру уже в 16-й (!) раз с огромным удовольствием. Но все-таки для меня наилучшим модом, который не меняет общую стилистику игры, но крайне сильно улучшает все составляющие оригинала - Payne Effects 3. Создатели смогли:
- Наделить физическими параметрами пустые обоймы и даже гильзы. В моде они катаются по полу и наклонным поверхностям в полном соответствии с законами физики и даже не думают исчезать в небытие по прошествии времени;
- Прикрутить главному герою новые возможности, такие как разоружение врагов, подкат, использование укрытий и т.д.
- Добавить в игру кучу новых эффектов наподобие снопов искр из металла при попадании, разнообразных взрывов и красивейших эффектов крови;
Ну и очень много всего по мелочи. О новых видах оружия, перерисованных старых и новых анимациях даже и говорить не приходится. И каждый аспект сделан на высшем уровне. Мои горячие рекомендации.
З.Ы. Tekken 3 сама по себе не выходила на PS2, а шла как часть Tekken 5.
Да в своё время был популярный мод) Я даже общался с создателем в те далёкие года)) Он оказался весёлым афроамериканцем, который так же как и мы насмотрелся кучи экшен фильмов и решил это всё воплотить в игре)
Лайк неглядя. Одна из любимых игр той эпохи. Даже без модов перепроходил раз пять.
А назвать рубрику можно "МОДный приговор" или как-то так)
В связи отсутствием свежих релизов stopgame решил удариться в творчество, похвально.
Не поймите меня неправильно, но в чём тут творчество?
Обычный обзор на скорую руку. Только не новых игр, а модов.
@@Ilya-K ну явно не первых встречных модов обзоров + сам процесс монтажа и прочего занимает время
@@AliveGorilla любой ролик на канале, не являющийся чистой записью стрима, является результатом монтажа, занимающего время. Вне зависимости от свежести игры/мода.
Да ладно, изумительно жеж😅
Вообще то есть релизы.
Хочу интервью с разработчиками модов увидеть. Услышать как они это делают,сколько времени уходит,что ими движет,их мечты работать в каких компаниях,подавали ли они заявку в любимые компании,хотели ли бы свои игры создавать,в каких жанрах,о чем и тд. У нас есть очень талантливые ребята.
Max payne 2 "Hellsing mod" - это шикарный мод с тяжелой музыкой, где главный герой в красной шляпе. Гляньте сами видео про этот мод и захотите сыграть)
Помним-помним. Там ещё финальный босс - обгоревшая моделька Макса Пэйна.
Не мог найти, ещё лет 5 назад, видать не там искал
В моем детстве в магазинах с играми продавались диски с Max Payne 2: Enter the Matrix и Max Payne 2: Hellsing (это по крайней мере которые мы с друзьями покупали, может ещё что-то было)
Про "Макс Пэйн 2 спрут" такая жиза, я в своё время при покупке диска, подумал что это натуральное продолжение. Потом то я канешно узнал что это был мод, но за то какой качественный, даже с собственной озвучкой.
Тоже диск покупал)) как только игру прошел, игра дооолго не отпускала)
Моддинг-сцена отдельных игр - это перспективная и богатая на контент рубрика, ждем продолжения.
Ждал Payne Evolution, где из второй части сделали 3-ю. Мод сверхвыдающийся и довольно интересный.
Больше всего понравилось в этом моде оружие и звуки
Спасибо за освещение модов Mercenaries Company! Крайне приятно!
О-о-о, ностальгия! Играл практически во всё из видео. Эквилибриум поразил в своё время новыми анимациями, которые если бы докрутить даже сегодня, выглядело бы очень интересно и свежо для шутеров.
А больше всего мне запомнился 7th serpent, т.к. создатели заморочились и сделали буквально всё - от музыки до комикс-вставок со своим сюжетом, никак не относящимся к Максу, т.е. буквальная новая игра на базе старой. Только в мое время был лишь один короткий эпизод этой модификации, а сейчас полез смотреть и вижу, что они смогли сделать и второй эпизод.
Мне из модов к Максимке запомнился один сделанный по манге и аниме Hellsing. Она была кривая, косая, полурабочая. Да и я вообще не фанат аниме и на тот момент им ниразу не был, но именно эта модификация сподвигла меня все же прочитать всю мангу на своем (не поверите!) Nokia 6233 и как ни странно, но с этого момента началось мое знакомство с миром комиксов в целом) Из которого я не могу выбраться до сих пор))
Я по прежнему не фанатею от манги и аниме, ну вот не нравится мне этот художественный стиль, но история Hellsing до сих пор занимает свое место в моем сердце)
Спасибо за видео)
"И этой освящëнной сталью, буду валить я нечисть немëртвую, во имя Господа нашего.. "))
Тоже вспомнил мод про Алукарда)
Помню в лаунчере Макс Пейн 2 который я установил с пиратского диска, был выбор разных режимов
Классическая история это собственно оригинальная Max Payne 2, а вот среди других был режим который заменял Макса на Алукарда из аниме Hellsing: история была там подана в виде цветных комиксов, а болеутоляющие заменили на банки с кровью
Не упомянуть "Max Payne 2: Hellsing" - преступление.
Две модификации Хэллсинг для Макса Пейна - было достаточно балдежно
На моменте рассказа о моде "Спрут", вспомнил про диск с ним, были классные ощущения от игры, было прям круто
Мод на Матрицу до сих пор храниться отдельным пиратским изданием с красивой обложкой) Еще помню долго залипал в мод который на новых картах давал возможность превратить Макса в аналог Army Men, там нельзя было управлять персонажем ,но нужно было наводить миномет и рассчитывать траекторию падение снаряда, чтобы достать врагов ,которые тоже стреляли в ответ ,всё это было в пошаговом режиме) Там же отдельно была и карта по захвату флага, где Макс стартовал с другими неписями порядка десяти человек и бежали перестреливаться с командой противника)
Сделайте историю серий таких игр, как "Just cause" и "как достать соседа" было бы чрезвычайно интересно послушать и посмотреть !
В топ чтоб увидели
Моды - вообще очень благодатная тема. Достаточно лишь вспомнить, что две самые популярные киберспортивные игры не сегодня начинались как моды. Я бы с удовольствием глянул подобные выпуски про моды к первым квакам, анрилу, халфе, варкрафту и т.д.
Ох, сколько же я сборок с модами насоздавал в свое время... Одна даже до сих пор на рутрекере лежит - Max Payne Evolution.
Помню что устанавливать моды на Макса 2 было просто, даже я справлялся. Мой любимый мод это Mona Sex. По моему я так впечатлился в юности, что передёрнул гуся
Никогда бы не подумал, что на основе Max Payn 2 можно делать такие вещи!
Классный ролик, спасибо за контент. )
Спасибо за ностальгию)
Моды, в которые играл и больше всех запомнились: payne evolution, cinema 2.0, killer mod, mission impossible, hitman, punisher, bad cop, hellsing, elements of style, спрут и Chronicles. В послелнем каким-то образом в игре были доступны системные папки, я чуть отредактировал и заменил звуки выстрелов и скорострельность. Кстати, в стоковой игре этого очень не хватало автоматам)) за что обожаю killer mod) скаченный еще в 2007-м
"Hatred" прекрасна как в оригинальном виде сверху, как и в Максе в виде мода. Одна из самых прекрасных и успокаивающих игр, как по мне.
Вот мод Silent Hill , мне понравился. The Suffering какой-то получается )
Рубрика топовая! Хочется увидеть обзор популярных модов на Vice City, потому что там были интересные попытки сделать из игры что-то новое, да и люди чисто из ностальгии прослезятся, вспомнив Long Night, например.
Круто!
Вот бы по Unreal Tournament 1999 такое увидеть, ведь сетевой режим до сих пор жив, а игра - легенда!
По UT99 не так много модификаций, хотя есть некоторые необычные проекты типа Neo-Cairo и Neo-Tokyo. В UT2004 более живом в модин плане проекте модификаций-же МОРЕ, на любой вкус и цвет
Больше всего зацепила Миссия Невыполнима, которая не вошла в видео, а ведь это совершенно полноценная игра с сюжетом на движке мп2
Mercenaries Company и VS Team явно знали толк в модах. Увидеть бы от них какую-нибудь игру
Боюсь мы такого не смогём)
Но кто знает как может всё в будущем сложиться.
уважаемый автор, это настолько круто, что переходит все границы. требую продолжение рубрики с обзором модов на второго макса!!!!!!! ну пожалуйста 🙂
Прямо сейчас играю в Макс Пейна в очередной раз и приятно видеть в реках эту игру
Обожаю мод "Миссия невыполнима". Очень близок к оригинальному геймплею, отсебятины минимум, просто свой годный сюжет, новое оружие, можно с двух рук особую атаку делать вместо буллет-тайма если два пп взять. Сколько же раз я переигрывал первую миссию (в гостинице), прописывая себе оружие и веселясь с рэгдолом врагов, даже сохранения делал чтобы их загружать, и проходить от начала уровня до конца разглядывая как трупы лежат.
Из всех обозрённых модификаций играл в Equillibrium и Enter the Matrix) Последняя особенно нравилась))
Черт... Со спрута лютые флэшбеки словил, особенно с песни. Я не вспоминал об этом почти пол жизни. Давно в детстве тоже проходил на диске и так же не знал что это мод. Прошло много лет и не мог понять, откуда у меня мотив этот блатной в голове... Спасибо) Теперь хоть вспомню детство золотое)
То самое чувство, когда снова скачал Max Payne 2 вчера...
Отличная тема, ждём ещё видео по модам. Комьюнити по игре в своё время доставило своей активностью.
Помню в нулевых в первой части Макса герой выглядел как Кину Ривз из "Матрицы": в черном длинном плаще, круглых очках и длинными волосами, собраными в короткий хвост. Больше Мела Гибсона из "Смертельного оружия" напоминал. Но самое главное, в режиме byllet-time начинал играть чумовой узнаваемый музон из знаменитой сцены перестрелки Нео и Тринити в колонном зале, а у самого персонажа были новые трюки наподобие сальто и других движений Нео из "Матрицы"
У меня одно время было такое, что я играл где то в течении месяца в макс пейн 2, и те кто в друзьях спрашивали, чё я так долго играю то. А сам играл в кучу тех же дополнений. что у тебя в ролике) было круто! ролик топ!
для ценителей еще советую пэйн эффектс 3. преображает игру значительно, даже счс приятно поиграть иногда
Афигеть, только благодаря твоему видео узнал что моды к Максону вообще есть)) Захотелось перепройти для начала оригинал)
В модификации по халф-лайф, я так понял мы играем за Шепарда из Opposing force, они в том же вертолете с G-man'ом, что и в конце игры, ну и судя по противникам, в моде описываются события после/во время семичасовой войны
Не совсем. Я честно старался конкретный период не брать, были варианты вообще ближе к HL2 Beta сделать, с вырезанными оттуда вещами, но решил сделать из разряда "однажды в сити 17". Если сил и желание хватит думаю продолжить историю, с обновлением той локации для дальнейшего сюжета.
А так это происходит примерно в середине/начале пути Гордона Фримена.
@@mercenariescompany1568 понял, спасибо за разъяснение :)
У меня был диск с кучей разных модификаций. Особенно зашёл мод по Миссии Невыполнима, прошёл пару раз. В игре были полностью новые сюжет и уровни, и даже некоторые механики стрельбы.
Ещё запомнился мод для первого Макса, назывался Night Fever (где одноимённая песня Bee Gees играла в меню и во время буллет тайма). А самого Макса переодели в белый костюмчик и он начинал колбаситься, когда стоял на месте :))
21:45
А Илья видно красавчик на СГ;)
На 6:50 Гослинг из Барби прекрасен
Был ещё мод Battle Tactics. Стиль игры а-ля Worms - есть "наши" солдаты, есть вражеские, по очереди ходим и стреляем. Сложно, но интересно.
Хоть и не фанат модификаций, но ролик зацепил. А если зайти в комменты и узнать про другие моды- еще интереснее! Пойду гуглить и узнавать..
Не хватает мода Mission Impossible - New Dawn :) Покупалась как отдельная игра по второму фильму.
Stopgame лучший игрожур, точнее единственный, что упомянули такой древний сасный сайтец, как ModDB!!
"Новый рассвет" на диске Игромании, помню, у меня был. А ещё есть мультиплеерный мод, довольно весёлый.
Все таки следовало отметить evolution kung fu 3, она была долгостроем на том же сайте с модами, там столько героев было, и Риддик, и росомаха, халк, Брюс ли, Джет ли, и многие другие
4:38 здесь меня просто разорвало, что?!?!?!?! Офигенский мод ))
В детстве с родителем как то отправились на пару дней на моря, и там мною в одном из магазинов был замечен Макс матричного типа. Удивлению моему не было предела, а диск разумеется был выпрошен и куплен. Как только добрались домой, игра заинсталилась и тут я конечно офигел, ибо слово "мод" мне известно не было, реально подумал что это официальная версия такая)
Не по уведомлению, а по зову сердца. Спасибо за освещение такой узконаправленной темы, SG
Моды на дисках, было же время)
Спасибо за хорошую подборку, даже оказалось не все проходил, надо будет попробовать
Погружение в матрицу это да) Диски от игрожурналов до сих пор с этими модами где-то лежат. Может ждут своего часа, а может как артефакт прошлого.
Ждём тотальную конверсию СКАЙРИМА!
Как раз будет что купить
:^ )
"Enter the Matrix" затер до дыр. Обалденная тема для тех времен.
Илья напоминает один из голосов поздней Страны Игр😌
Ого, значит фанаты всё же сделали Silent Hill с возможностью целиться с плеча! Для полного совершенства не хватает только перекатов.
P.S.: Если вы поняли эту шутку - вам 80 лет и вы опять забыли выпить таблетки.
Так это же Макс Пейн, перекатываться можно.
З.Ы. Да, Хомякинг оставил неизгладимый след в сердцах фанатов.
14:55 о бл El NiNO!!111111 огонь, пойду переслушивать, ностальджи c
А как сам трек называется?
@@dokkaubi3294 roadrunner united где они менялись составом и треки писали всем лейблом
У меня самый первый комп как раз шёл с установленными Хрониками и вторым Андерграундом. Помню я второго Макса заиграл до дыр, а точнее запомнил расположение и тайминги с тригерами буквально каждого противника в игре.
Hellsing mod - офигенная тема! Последний уровень просто адски сложный, потому что очень длинный, а сохранений всего три)))
Да, в модификацию по матрице играл в те времена, по-моему, единственный мод, который я на него ставил :)
Ого! Отличный ролик! Вот уж не думал, что есть такие крутые моды для Макса. Надо будет глянуть
Во времена стародавние, когда трава была выше и деревья зеленее, купил я на рынке диск с антологией Максима.
Ну как антологией - там были первый и второй Макс, плюс мод по аниму Хеллсинг (почему-то?...)
Сам мод был довольно кривой и вылетал после обучения, но там был эпичный саундтрек. В самой игре звучали песни Sonata Arctica, а в меню играла мелодия, что-то пафосное и эпичное, но неузнаваемое 12-летним мной абсолютно.
Она врезалась мне в голову и я искал ее лет 6 смело.
Нашел абсолютно случайно, когда запустил на эмуляторе игру по Берсерку на пс2, это была тема из заглавного меню.
Такие дела.
Илья Greed прям топчик автор! Макса Пейна прошёл чисто на СГ уже)
Надеюсь,к ремейку тоже будут такие моды.)
Смотрю видео сижу себе чаёк выпиваю, прошло минут 8 ролика и тут батс уведомление этого же ролика😁😁😁
Shepard FPS: Мод наш (Судя по Музону в меню), исходя из названия меняет камеру на вид от первого лица, меняет скин ГГ на типа спецназ, добавляет механику прострела укрытий навылет с поражением врагов, враги так-же прекрасно простреливают укрытия. Оружие переработано и добавлено. Игра стала сложнее, противники опаснее, а экшн ураганнее, всем любителям оригинального Макса и ФЕАРА рекомендую.
Словил ностальгию по модам)
Давайте про моды первого Max Payne, там не хуже.
Отмечу модификацию The One, по фильму с Джетом Ли.
Ой хорошо струны олдскульной души потеребили! Хочу такое же про 3го Макса!
насчёт Спрут и продажи модификаций: я вот Chronicles, например, покупал на диске, но это был сборник, и Хроники подавались именно как модификация (ну и я сам прекрасно знал, что это фанатское). даже не прошёл в своё время. я вообще не большой любитель глобальных модов на игры в принципе, но вот в Hellsing (был на том же диске) пару часов поиграл, даже не выключал bullet time, музыка классная. но их было два там, и не помню уже как назывался правильно. punisher тоже припоминаю
Payne Effects классный мод. Он не добаляет нового героя или сюжет, он больше наполняет гемплей мелочами такими как эффекты взрывов. звуки как в современных играх, неисчезаемые гильзы, магазины и дырки от пуль, трупы и всё остальное. От взрывов добавилась расчлененка и т.п. Тем кто желает перепройти MP2 крайне советую этот мод.
*А, что если сделать ролик про игры с самыми крутыми модификациями и тоталконверсиями!?*
Интересный факт: в оригинальном втором Максе в жилище Моны есть плакат, отсылающий к Кунг-фу моду на первого Макса
Слышу голос Greed'а , ставлю автоматом лайк. Спасибо за видос.
Круто, надо бы просто Макса поиграть для начала :D
Помню когда-то давно, когда купил антологию Макса на диске, там были все части (на то время 1-2) и как раз таки пару модов, которые были хороши, особенно запомнился сюжетный мод про Алукарда из аниме Hellsing.
Илюха самый топовый автор на СГ прямо сейчас! Так держать, мужик!
Надеюсь в будущем упомянете мод Миссия невыполнима
Мод Хеллсинг много кто упомянул, но мало кто упомянул, что у него была 2 часть со своим сюжетом и интересностями.
Моддинг это отдельный вид искусства 👌🏿👍🏿☝🏿
на моей памяти - именно с модов для Max Payne 2 начался взлёт моего канала)
Еще стоит упомянуть модификации на Dungeon Siege, там есть реально кое-что интересное
Суперский видос на моды про Макса, балдеж
Помню играл, где главный герой как Ван Хельсинг. А ещё играл в мод со стилем миссия невыполнима.
Vampire Slayer называется 2.0, скорее всего, потому что есть мод Vampire Slayer для Half-Life. Классная мультиплеерная штука
Помню как в детстве когда я был мелким (сколько мне тогда было я не помню) у меня был мод "hellsing", к тому времени я уже имел представление о классике жанра ужасов (Дракула, Доктор Джекилл и Мистер Хайд и т.д) и когда я прочитал название, я подумал что мы играем за Ван Хеллсинга, в конце обучения в какой то дед называл гг Алукардом (тогда я не понимал почему),
потом когда я подрос, я искал аниме про вампиров и нашёл аниме где был этот самый "Хеллсинг", в красном плаще, шляпе и очках, когда я посмотрел это аниме, всё сразу стало понятно.
Поражаюсь людям которые делают такие серьёзные моды.
Я играл в два мода: один делал плащ Макса темнее, а слоумо медленнее, второй во время слоумо врубал безумную музыку, и при этом всё вокруг двигалось в 10 раз медленнее, а Макс - гораздо быстрее. Можно было выпустить 1000 пуль, и они висели в воздухе и еле двигались
лучший мод на второго макса это вид от первого лица
здорово так меняет ощущения от игры за счет того что ты не видишь врагов заранее изза меньше угла обзора, анимации при этом отлично смотрятся, разве что голова иногда в кувырках в камеру влетает, а так играется отлично
советую всем для очередного перепрохождения
Приятно удивлён, что принимающие участие в создании некоторых модов люди, заскочили в комментарии 🤔
Благодарность СтопГейм!!
Благодарность моддерам!!
👍🏻❤️
Интересная рубрика. Спасибо за труд. Также интересно было посмотреть как и про Far Cry.
Всё, ждём Jedi Academy в этой рубрике.
Matrix Mix Mod меня когда-то вдохновил
Жаль не упомянул плакаты на шкафчиках в спруте, в детстве были одной из мотиваций пройти игру :D