FF1ピクセルリマスターの覚醒ジョブまとめ【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • FF1ピクセルリマスターの覚醒ジョブとその他の全ジョブをまとめてみました。
    ゆっくり解説始めました。
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Комментарии • 9

  • @amarnamemphis3933
    @amarnamemphis3933 5 месяцев назад +3

    8:35 やはりカラテ…!!
    カラテは全てを解決する…!!

  • @ToshiomiHamabata
    @ToshiomiHamabata 6 месяцев назад +6

    赤魔術士/赤魔道士は後のFFシリーズでは弱体化していく事を考えたら、1ではとても優秀な職業ですね。ピクリマ版の3では白黒のレベル5まで使えるようになったのは嬉しいです。

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 6 месяцев назад +5

    知性が機能してないバグとかは当時は知られていなかったので、何で黒魔導士がこんなに弱いかってわからなかったよなあ。
    今回のリメイクではその点は改善されたが、やっぱボス戦で火力を出せないのは何とももどかしい。
    呪文を各段階で三つしか覚えられない事、そして専用武器がある事を考えると、やっぱ戦、シ、赤、白になってしまうかなあ。
    しかし、今回は能力据え置きとは言え、やっぱ赤魔導士は凄い。器用貧乏ではなく、別ゲーなら勇者ポジな能力ですねえ。

    • @ri1944
      @ri1944 5 месяцев назад +1

      赤魔道士さん、この期に及んでまだ強い

  • @shinsin8803
    @shinsin8803 23 дня назад

    黒魔は確かに強くなったんだけど結局雑魚狩りではガントレットといやしの杖があれば十分なので赤魔でいい、ただ忍者と黒魔を併用することによってダブルバフをナイトにかける戦術が取れる、忍者は赤魔とマサムネの取り合いになるから相性が良くないのでこの場合は黒魔の方がいい、なのでナイト・忍者・白魔・黒魔かナイト・モンク・白魔・赤魔がおすすめ

  • @ri1944
    @ri1944 5 месяцев назад +1

    シーフはもともと逃げやすくなる(あっという間に確定逃げ)が売りみたいなものだったから……

    • @yamasiyama
      @yamasiyama 5 месяцев назад

      こっちでは幸運の確定逃げが出来ず、逆にアホほど逃げにくくなってそのメリットは消えたね…
      逃げれる雑魚からニンジャ含む4人で4ターン逃げでやっと逃げられた…なんて状況まで発生する

  • @shibaneko__
    @shibaneko__ 5 месяцев назад

    サックリまとまってて良いけど、左上の字が場所取りすぎでゲーム画面隠れちゃってますね…
    ヒーラとラヒーラとか、どっち使ってるか分からん事に…

  • @user-cm9ec6kc4m
    @user-cm9ec6kc4m 3 месяца назад

    戦士戦士黒黒とかでやってみたい