まだまだあった! FFピクセルリマスターアップデート情報まとめ いろんなエフェクトが原作寄りに! ゆっくり解説 FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 FF1

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  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии •

  • @reizoukoreizouko
    @reizoukoreizouko 10 месяцев назад +49

    アドバンス版の追加要素は、DLC追加課金でもやってほしいよね。

  • @夜行性のゑびふらゐ
    @夜行性のゑびふらゐ 10 месяцев назад +66

    マジでGBA版の追加要素欲しいよなあ。あとゲームクリアしたらクリアデータセーブできるけどラスボスから盗んだものを引き継げるようにしてほしい

    • @中井誠二
      @中井誠二 10 месяцев назад +9

      ピクセルリマスターは当時の雰囲気を今のクォリティで再現することがテーマだから追加要素の扱いは迷うところなんでしょうね…。実際プレイヤー間でも意見が分かれそうです。

    • @古田織部-y2s
      @古田織部-y2s 10 месяцев назад +10

      追加要素入ってたら間違いなく買ってたんだけど、ないから見送ったわ。何回焼き直ししてんねんって話なのになんで追加せんのよって感じ。

    • @うんぴこ-g5m
      @うんぴこ-g5m 10 месяцев назад +6

      意見なんか分かれるわけがない
      追加あり一択
      スクエニちょっと前から手を抜くクセ出だしたよな
      アレなんなん?

    • @Omiya_kyu
      @Omiya_kyu 10 месяцев назад +5

      何がムカつくってピクリマの発売と同時に旧ios版の販売が終わって、そっちには追加コンテンツ入ってたんですよね。
      旧ios版購入してた自分は別にいいけど、あたらしく遊ぼうとした人がピクリマしか遊べないのはどうかなと思う……

    • @sonotaver4
      @sonotaver4 10 месяцев назад

      追加要素いれても再現の部分を阻害しないと思うがやらないのは予算や時間の関係でしょ

  • @harumaru-gb4bx5hu5t
    @harumaru-gb4bx5hu5t 10 месяцев назад +9

    5シヴァの演出、吹雪の回転がSFCだと反時計回り、アプデ版だと時計回りというのだけ惜しい

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 10 месяцев назад +11

    アップデート検証お疲れ様です。
    往年のファンが喜ぶ内容盛り沢山ですね。
    痒い所に手が届くと言いますか、これは素直に嬉しいですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      どうもです!
      はい、原作に近くなったので往年のファンは喜びそうですね!

  • @wkch7946
    @wkch7946 10 месяцев назад +7

    2ヘッドドラゴン、見た目のインパクトはまだ原作には及ばないが「どんなに防御固めてもワンパン」の脅威はしっかり再現されて良かった
    やっぱコイツはこうでなくっちゃ
    あとはボス撃破エフェクトを作品ごとに区別と、4以外もジャンプのモーションを各原作準拠にして欲しいかな

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 10 месяцев назад +21

    7:07 アルテマバスターもといトイレの神様「未だにBGMが死闘にならないのが納得いかぬ・・・トイレってある意味死闘にピッタリではないか?」あとオメガの波動砲とアトミックレイはやっぱり原作みたいに四方向に飛んでくのがカッコイイですね!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      トイレの密室では逃げられないから死闘になりそうですねw
      はい、四方向かっこいいですね!

    • @加賀嫁提督
      @加賀嫁提督 10 месяцев назад

      腹痛時のトイレはまさに死闘よな

  • @NonkeKiller
    @NonkeKiller 10 месяцев назад +24

    アプデのたびに思うのが「完全に完成した後に追加ダンジョン等が追加される」と思ってるんだ。
    だからいつまでも待ち続けるぞピクセルリマスターよ....。

  • @river8657
    @river8657 10 месяцев назад +10

    波動砲めちゃかっこよくなった!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +2

      撃つポイントが移動するところがかっこいいですね!

  • @mob00x31
    @mob00x31 10 месяцев назад +4

    様々な演出がオリジナルに近くなっていて良い感じです。

  • @roron1980
    @roron1980 10 месяцев назад +10

    終わりなきアップデート!嬉しいですが、最初からそうしてってものもありますよね(笑)
    しかしながら、継続してアップデートしてくれるのは良き良きですね♬

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +4

      そうですねー、アップデートできるのに甘えて早く出したかったのかもしれませんw
      継続アップデートいいですね!無料でできますし

  • @gondra01
    @gondra01 10 месяцев назад +3

    3の2ヘッドドラゴン、あれカラクリが謎なんですよねえ。内部データ見てもパラメータは前と完全にいっしょ(念のため2021年の古いバージョンとも比較しましたが、いっしょ)なんで、おそらく「通常攻撃と見せかけたダメージ計算が別物の特殊攻撃」を繰り出してんじゃないかと推測して調べてんですが、なかなかシッポを捕まえられずにいます。
    そもそも、普通に考えてそんな特殊な処理はさむくらいなら攻撃力なり攻撃回数なりのパラメータいじって実現しちゃうのが絶対楽なわけで。マジでなんでああなってんのかさっぱりわかりません。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      どうも情報ありがとうございます!
      内部データ見られましたか!パラメータも一緒だったんですね。
      もしかして攻撃力が以前と変わってないとかないですよね?w 体感の差で。
      FFwikiにはガルーダも強くなったと書かれていたんですが、実際試したらダメージ変わらなかったので。

    • @gondra01
      @gondra01 10 месяцев назад

      ​@@MrHarukitchen 攻撃力も攻撃回数もなにもかも含めてぜんぶアプデ前といっしょっぽいです。ただ2ヘッドの場合は明らかにダメージ増えてんですよねえ。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      @@gondra01 明らかに増えてましたか。それなら内部で何かいじってるとしか考えられないですねー

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m 10 месяцев назад +4

    琢磨P本当に有能で、直撃世代が開発に関わるだけでこうも違うんだな…ってなった

  • @AYACARD
    @AYACARD 10 месяцев назад +4

    反乱軍のテーマほんと好き

  • @非ノ
    @非ノ 10 месяцев назад +3

    セールしてたので折角だから1から6全部買っちゃった。
    ここで学んだ5の知識を試せるのが楽しみです。ついでに生まれて初めてのFF3とても楽しみです。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      そうでしたか!全部ゆっくり楽しんで下さい
      この動画で学んでくれて嬉しいですw FF3初ですか!面白いですよ!

  • @江頭520
    @江頭520 10 месяцев назад +5

    システムはリマスター版のほうが良いけどBGMと演出はオリジナルが1番ってことか

  • @ganryuu21
    @ganryuu21 10 месяцев назад +2

    そう、シヴァのダイヤモンドダストは自身が冷気になって最後集結するのが本来だと思うわ

  • @nazonohuman
    @nazonohuman 10 месяцев назад +2

    更新お疲れ様です。全体として原作リスペクト感が強くなったのはユーザーの声を拾った結果でしょうね。この調子でアドバンス版の追加要素もいれてほしいですねえ。もしかしたら自分たちにはわからない大人の事情で追加できないのかなとも思ってますが首を長くして待っております

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      どうもです!ユーザーの声拾ってくれてそうですね。バグでもないところなので。
      追加要素入れて欲しいですね。大人の事情、あるとしたら何でしょうねw
      個人的な予想では、「新人の研修なので追加要素ありだとボリューム大きすぎるから削除した」説ですw

  • @rock8477
    @rock8477 10 месяцев назад +9

    うす!今回も先生いい仕事するなぁ。”早番か?”で飲んでたコーヒーを吹きました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      うす!
      これからはコーヒー飲みながらは注意ですw

  • @大使-r3s
    @大使-r3s 10 месяцев назад +2

    アドバンス版の追加要素はマジで欲しい、それさえあれば買ったんだけどなぁ
    追加したら即座に全作購入するわ

  • @hissorisan
    @hissorisan 10 месяцев назад +9

    「ぶしょぼん ぶしょぼん」って擬音語がなんかツボるw🤣好き♡

  • @hoteiya97
    @hoteiya97 10 месяцев назад +6

    アドバンス版の追加要素を加えてくれたら、1から6全部買うのに…

  • @kesa8410
    @kesa8410 10 месяцев назад +2

    最近Switchでピクリマff6プレイしましたけど常時魔法効果アクセの仕様はマジでSFC、GBA版仕様に直してほしい、戦闘不能になるとその戦闘中効果消えたままとかありえん

  • @ヒイラギ-y2b
    @ヒイラギ-y2b 10 месяцев назад +1

    過去リメイクの追加要素の追加ほしいけど4は仲間入れ替えとかあるから難しいのかなー

  • @RAYGACE
    @RAYGACE 10 месяцев назад +3

    暗闇の雲の撃破演出は本当に不満だったのでこれは本当に嬉しかったです!
    あと私的な要望として、オペラもSFC版の音楽に出来るようにして欲しかったですね

    • @zinsei2
      @zinsei2 10 месяцев назад +1

      BGMもだし、あの変なドット絵風プリレンダ3Dもやめて元の演出に戻してほしい
      BGMアレンジも魔法エフェクトもだが、独自解釈ってのはコンセプトに反すると思うし、アプデで色々修正されてるってことはつまりそういうことなのよね

  • @y-king6066
    @y-king6066 10 месяцев назад +2

    アトミックレイは個人的には以前のアレンジのほうが好きだったなぁ SFC版の空中レイよりいい変更だと思ってたのにw
    でもほんと1~6のピクリマは今遊んでも楽しいね

  • @jg3719
    @jg3719 10 месяцев назад +3

    FF5のデスのエフェクトは原作準拠にしてほしいなあ。

  • @市村和彦
    @市村和彦 10 месяцев назад +1

    どんどん原作に忠実になってオリジナルのファンとしては嬉しい限りですね。
    オメガの波動砲はカッコいいですし。
    2ヘッドドラゴンの攻撃力、エグくなりましたね(汗)
    リアルでやってた時は焦りまくりました。
    そして今回も先生が締めてくれましたね(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      そうですね!波動砲もかっこよくなりました。
      2ヘッドドラゴンはこうでなくては!w 単体攻撃なので、毎ターン生き返らせたら何とかなりますね
      先生は無理矢理引っ張られましたw

  • @飴玉-m4d
    @飴玉-m4d 10 месяцев назад +2

    2をプレイした事無いから今初めて聞いたけど、動画始まってすぐのBGM『白鳥の湖』そっくりだね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      曲名は「王女の誘惑」となってますw

  • @nato-next
    @nato-next 10 месяцев назад +1

    14:45…ここなんだよな
    ここさえあればエフェクトであろうがbgmであろうが言う事なし…

  • @gran2500X
    @gran2500X 10 месяцев назад +2

    まだ改修されている個所はあったんですね。
    そこできになったのが3の魔法シェイドとプロテス。
    やってみたところシェイドの成功率やプロテス重ね掛け不可はそのままのようです。
    両方ともかなり重要な事なのでちょいと残念。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      シェイドとプロテスですか
      プロテスは重ね掛け不可になってましたね。原作は重ね掛けするとチートレベルに強力になったのでその調整かもしれませんね。

  • @aose16
    @aose16 10 месяцев назад +1

    オリジナルに準拠してるとも長期的にアプデを入れてくとも言ってた気がするから、GBA版の追加要素の可能性は正直半々ってところかな。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 10 месяцев назад +7

    アップデートできる環境とはいえ、今までなら放置してもおかしくないような点までしっかり修正するのは凄いと思うんだよね。……それぐらい1~6が売れてるってことで、さらに要望も多いってことだろうから、いかにこの辺りのファンの声を無視できないかがわかる。アドバンス版の追加要素は欲しいっすね。

  • @イム8-x8w
    @イム8-x8w 10 месяцев назад +1

    某投稿者の動画で知った不具合なのですが、FF6のアルテマバスターのアルテマにはまふうけんが効きません。
    アルテマは本来まふうけんで吸えるのですが、アルテマバスターはアルテマを打つ前に光るモーションが入り、このモーションになぜかまふうけんが発動(何の効果もなし)→まふうけん解除→直後に発動するアルテマを無効にできないという流れで明らかに不具合としか思えない挙動を取ります。
    某投稿者の動画はSteam版ではなかったのですが今回のアプデで確認したところSteam版でも直っていませんでした。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      情報ありがとうございます。そんな挙動になってるのですね。知りませんでした。
      スタッフも気付いてない可能性ありますね。
      その動画をスタッフが見てくれてたら良いですが…

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 10 месяцев назад +2

    2の反乱軍のテーマはマジで好き
    ラスダンの曲もいいし町の曲もいいしボス曲もいいし
    とにかく神曲揃い
    やっぱボス撃破した後はブシュボンブシュボン・・・ゴゴゴゴ
    がしっくりきますな😅

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      反乱軍のテーマいいですよねー!
      ボス撃破はFF5のその演出がやっぱりいいですねw

  • @akira-pd1jl
    @akira-pd1jl 10 месяцев назад +1

    2ヘッドドラゴンの攻撃力がアップしてますね。これぞFF3といったところでしょう。28回ヒット8000オーバーのダメージ経験してるのでFC版のセオリー攻めに変更しなくてはいけなくなりましたね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      やはりアップしてましたか。この攻撃力がいいですね。8000ダメージもいきましたかw

  • @れいんれいんれいるれいる
    @れいんれいんれいるれいる 10 месяцев назад +2

    よくここまで修正出来たなーって思う
    原作のバグ数えきれないぐらいあって一つ直せば新しいバグが生まれる
    その新しいバグを直せばまた新しいバグが生まれたりする
    1つ直せばデバッグは最初から
    酷ければ数年単位で掛かる場合もある
    ゲーム一本分の予算使う可能性すらあるから
    低予算少人数チームでやってるんだろうなー
    今回で修正されてない分は致命的なバグが発生した可能性があるね

  • @kimidori5667
    @kimidori5667 10 месяцев назад +2

    アドバンス版の追加要素がくれば買うのだけど

  • @hiroyuki9328
    @hiroyuki9328 10 месяцев назад +2

    結局、原作最強ってことですね!

  • @jomny9993
    @jomny9993 10 месяцев назад +2

    エクスデスソウル、CS機版の初期はバトル曲だったのか・・・
    自分が買った時はすでにBGM変更なしバージョンだったわ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +3

      あ、そうなんですか!?CS版もアップデートあったんですかね
      動画で見たやつはバトル曲のほうでした

  • @kplanning1
    @kplanning1 10 месяцев назад +1

    15:58
    やはりおち担当は先生🤣

  • @refridia
    @refridia 10 месяцев назад +1

    毎回思うけど、どうして演出とか音楽を原作とすり替えるのか謎、リスペクトも感じないものが多いけど
    ピクリマは戻してくるの好き

  • @moniko777
    @moniko777 10 месяцев назад +2

    7:11 スチーム、バンドル版セットなら38%オフ。通常セットと値段ほぼ一緒

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      そうでしたか!情報ありがとうございます

  • @full_bocking
    @full_bocking 10 месяцев назад +1

    1:40 ビブロスって5で初めてボスの消え方するボスだったような気がするんですけどね・・・

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      そうなんですよー。それでもこの消え方でした。アルケオエイビスも同じそうでしたね

  • @うぃる-e4m
    @うぃる-e4m 6 месяцев назад

    よく気付くなぁってのがいっぱい。初期は買おうと思わなかったシリーズもやろうかなと。

  • @Tテオ
    @Tテオ 10 месяцев назад +1

    うぽつです!
    一応家庭用版は全部揃えてるんですが、Steam版で買い直した方がいいんでしょうかね…?
    魅力的な要素が多すぎて…安いし…
    10:42久々のご本人じゃないほちょーをゲット!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      どもです! 今回のアップデートは基本的に家庭用版と同じじゃないですかね?
      チキンナイフ二本取りはsteam版でできますが。
      最近はいつも本人登場してましたねw

  • @草太郎雲子
    @草太郎雲子 10 месяцев назад

    7:23 なんだか人型に変型して他の数種類のモンスターと合体し巨大化しそうな敵だな(TF脳)

  • @ohes7410
    @ohes7410 10 месяцев назад

    スコットくんのバトルドットが内部データに入ってるから企画としてはあったんだろうなぁ。
    それか発注あったから渋谷氏がただ打っただけの可能性もあるけど。

  • @tonodono
    @tonodono 10 месяцев назад +1

    セールで買って2をプレイしたんだが、シドの飛空艇で送ってもらった後すぐに町等の施設に入ると飛空艇の影が残るのが気になったな、バグだろうが…すでに報告されてるのかしら

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      そんな現象起こりましたか。前のバージョンから起こってるなら報告なかった可能性ありますね

  • @月夜見雪兔
    @月夜見雪兔 10 месяцев назад +1

    FF5のSFC版だとジョブチェンジ画面ですべてのジョブが表示されてたけど
    ピクリマ版だと切り替えないといけなくなったからそこは戻してほしいな

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      全てのジョブ表示が良かったですよね
      これはGBA版からこの仕様になりました。画面小さいのと追加ジョブもあったからかと。

  • @toru5620
    @toru5620 10 месяцев назад +5

    アトミックレイだけは修正前のがすき

  • @kyoiti3103
    @kyoiti3103 10 месяцев назад

    ラミアクイーン戦は戦闘中のBGMも白鳥の湖でいいんじゃないかな

  • @syuchan27
    @syuchan27 10 месяцев назад +1

    2ヘッドドラゴンと言えば、FC版の凶悪な攻撃力…あのスリルこそ、2ヘッドドラゴン。
    ハードモードとかあったら、是非FC版の凶悪さを入れて欲しいな。
    DLCでもいいので、追加ダンジョンとかで出現させて、その凶悪さを復活してほしい。

  • @寺石和希
    @寺石和希 10 месяцев назад

    スマホ版ですが…FF2を買いました!ステータスアップがサクサク上りますから魔法縛りとかにも挑戦出来ますから結構楽しいです!(スマホ版だとコマンド操作がちょっと難有だからコントローラパットが欲しいなぁって思いました。)
    あとは、このチャンネルの全滅時に魔理沙の声で「死んじゃった…」って機能とかあったらいいッスよね~!(流石に無理だろなぁw)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      FF2買われましたか!楽しめてるようで良かったです!
      このバージョンからゲームパッド対応しましたね
      死んじゃったボイス、改造したら入れる事ができるかもw

  • @AlphaPHK
    @AlphaPHK 10 месяцев назад +1

    14:35のところ、R2/L2で試しましたか?(XBoxのコントローラーだとRT/LT)
    アイテム欄ではページ送りができる記憶がありますので、もしかすると魔法も同じじゃないかな?
    編集:FF6は持っていないので3で試しましたが、3では「ページ送り」の表記が出てるので、やっぱ6だけの問題でしたね💦。
    あとエクスデス先生がもう完全に仕事仲間感になってて可愛く見えるww

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      確認ありがとうございます
      R2L2でも出来ないですねー
      アイテム欄はR2L2で送ることができますね
      先生、霊夢達の仕事仲間ってことですねw

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 9 месяцев назад

    シヴァ召喚する時に出てくる、丸い緑のやつ、アプデ後はSFCっぽくなったのね

  • @suzut7977
    @suzut7977 10 месяцев назад +1

    7:07我が名はトイレの神様でお茶吹いてしまった…wwwww
    検証お疲れ様ですww
    ますますオリジナル版に近しくなったのは嬉しいから…
    スマホ版もオリジナル楽曲を入れて欲しい…ww

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      そうでしたかw
      どうもです!原作に近づくのはいいですね。
      スマホ版にも入ったら良いんですけどねー

  • @nyanmagekun
    @nyanmagekun 10 месяцев назад +2

    動画更新お疲れ様です!
    自分は家庭用機版はFF3しか買っていなかったので、また各タイトルを遊び始めましたw
    自分の様な原作勢にしてみると、今回のアップデートは神ですが、今回からFFに触れた人達はどうだったんでしょうかね?
    スタッフも色々考えてリメイクしたんでしょうけど、原作がスゴすぎるって言うのもやっぱり難しいものですよねぇ^^;

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      どもです!
      各タイトルまたされてるんですね!w
      今回からFFに触れた人の感想も聞きたいですね。原作を知らないままなら逆に違和感なくプレイできてそうです。
      原作勢からは修正や要望の注文は多そうですねw

    • @nyanmagekun
      @nyanmagekun 10 месяцев назад

      @@MrHarukitchen
      FF1とFF2を原曲でプレイしたくてですねw
      FC版はまともにクリアした事無かったもので...

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      @@nyanmagekun なるほどです!僕もファミコン版2は未クリアでしたね

  • @煮かぼちゃ-w4v
    @煮かぼちゃ-w4v 10 месяцев назад +1

    追加機能要望としてはアイテム引き継ぎの強くてニューゲームが欲しい……ゲーム内で1本しか取れないアイテムを99周プレイしてカンストさせたいんだ

  • @KtheShooter
    @KtheShooter 10 месяцев назад

    2:22 2:43
    こうして新しいアレンジが来るなら、配信中のサントラにもフォローが欲しいところ。「妖星乱舞」(こちらは1-3楽章を通しで、という意味で)も合わせて。
    (あくまで構成上の都合でこういう措置が取られたものと考えると、戦闘曲やその他追加曲については……? と、調べてみたら「橋をかけろ」はあったとは)
    5:41 11:07 11:32 12:33
    (既に言われているけれど)こうしてみると元のエフェクトやモーションも決して悪いものではないと見えるし、何かしらの条件で両立してもいいのでは。
    14:45
    いくらかは可能性がありそうだけど、新しい仕様(主にFFⅠ・Ⅱ)とかち合う部分も出てきそうな?
    (そもそも当初言われていた「オリジナル準拠」というのがあくまでボリュームについて述べたものだった、とはすぐに理解できたものの、文句を言われるのも仕方ないところ……)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      橋をかけろもありましたか
      元のモーションも良いところはありましたね。アトミックレイは元が良かったというコメント何件かきました。
      追加要素、かち合う部分も出てきそうですね。

    • @KtheShooter
      @KtheShooter 9 месяцев назад

      ↑を書いてからもう1つ思い付いたのが、FFⅢのエンディングに演出強化の余地があるのでは、というもの。
      マップ画面での演出をうまく使って光が降り注ぐ大地を描写したりとか……。

  • @yasubb9533
    @yasubb9533 10 месяцев назад +1

    検証お疲れさまでした。
    ハルさんのお陰でFF6を久しぶりにやりはじめました。
    ホークアイやスナイパーの投擲演出が楽しみだ…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      どもです!
      FF6始められたんですね! 僕のおかげとは嬉しい限りですw
      投擲演出は確か前のバージョンでもできてましたね

  • @岡本たま-e5t
    @岡本たま-e5t 10 месяцев назад +2

    2ヘッドドラゴンに関しては、相手の攻撃回数(もしくはそれに係る乱数)に修正入ったのでは?
    でも、原作の恐怖感はこんなもんでしたwww
     
    それにしても、演出面や表現等々で現代ハードのピクリマですらまだ及んでないって…どの作品も恐ろしく完成度の高いゲームやったんやなぁ…😅
    特にシヴァの演出は当時からキレイで好きでしたので修正は個人的には1番嬉しいですね😊(尚、まだ納得していない模様😂www)
    「氷の世界を司る!🐔キグナス🐧の舞を受けてみろーーー」

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      内部で何かに修正入ってそうですね。
      原作にまだ及んでないですもんねー。原作の完成度はすごいです
      シヴァ、まだ納得してないですかw
      白鳥だから🐔と🐧の絵文字なんですねー!

  • @AquaShrimp
    @AquaShrimp 10 месяцев назад

    0:00 リボン狩りのテーマ
    クリア後要素なぁ…旧スマホ版にはあったのに配信停止した上でこっちにないってのは理不尽だから、今からでもDLCで作ってくれたらありがたいんだけど

  • @Y-sq5es
    @Y-sq5es 10 месяцев назад +1

    引き継ぎ項目を選んで強くて
    ニューゲームを実装してほしい

  • @ルシー-x1c
    @ルシー-x1c 10 месяцев назад

    検証お疲れ様でした。
    波動砲は新バージョンが良き。
    アトミックレイは前verが…とも思ったけど、現在verでも格好良き

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      どもです!
      アトミックレイ、前バージョンのほうが良かったというコメントもいくつかありましたね

  • @ex1615
    @ex1615 10 месяцев назад +3

    もしかして……春歩さんはシュガーさんと同一人物ですか……((😖))

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +3

      それ何回言ってるんですかw

  • @カズマ-y9r
    @カズマ-y9r 10 месяцев назад +1

    GBAと旧スマホ版のアップデート欲しいですね😊
    有料でもいいから

  • @tk.....
    @tk..... 10 месяцев назад

    FF2の中ボス戦もファミコン風作ってほしいですね
    セイレーンの影はアンデッド時に影をわざわざ消すという処理を行っていたのをやめたということですね
    冷静に考えれば実体が無くなったわけではなく「だきしめる」を使ってきますからね
    10:14 これはどういうことなのでしょうか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      そうですね!最初はちょっと期待しました
      わざわざ消す処理入れてたか、影を入れ忘れてたかですね。FF4の浮遊モンスターも最初は影なかったです。
      エクスデスを放ってるのは、前のバージョンのバグで捕えたデータを使ったからですね。そのデータで図鑑からのバトルをしました

    • @tk.....
      @tk..... 10 месяцев назад

      そんなバグあったんですね
      先生を捕えて放ったら当然のように9999ダメージ
      最高の一発ギャグですよ

  • @matsuokenshirou
    @matsuokenshirou 10 месяцев назад

    FF5ピクリマを経験値0、ジョブは頑張っていきなりマスター、金×4で頑張ってます。
    エフェクトの原作準拠は嬉しいなあ。どのシリーズでも色々と特徴があるから、再現されるとアガる!

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      低レベル攻略で進んでるんですね!
      原作準拠は嬉しいです

  • @anman1120_
    @anman1120_ 10 месяцев назад +1

    うーん追加要素の再録がないとやはり手がでにくい…

  • @naoki5472
    @naoki5472 10 месяцев назад +1

    声優の中村悠一さんが6でのロックの武器であるホークアイの敵に当たった時の効果音が無いとご自身のRUclipsチャンネルで仰ってましたが、直ったんですかね?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      確認しましたが、今でも音は出てなかったですね
      投げる時の効果音はするんですけどね

    • @naoki5472
      @naoki5472 10 месяцев назад +1

      @@MrHarukitchen あら〜、、、未だでしたか、、、

  • @HIGEhige127
    @HIGEhige127 10 месяцев назад +1

    有料でもいいので追加要素欲しいですね

  • @STi0229
    @STi0229 10 месяцев назад

    今回のバージョンにアップデートした際にFF6のモンスター図鑑で眠れる獅子と遭遇したことが無かったことにされていました。
    実際には遭遇し何体か倒しガウの暴れるも登録してたのですが何故…獣ヶ原で再戦出来ましたので倒せば無事再登録されました。
    あと、ストラゴスの覚えた技も2つ足りないのに全て覚えた実績が貰えました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      そちらは眠れる獅子が消えてましたか!?こっちはホーリードラゴンでした。プレイヤーによって違うんですかね。
      覚えた技もそんな現象起こりましたか。何やらアップデートによる弊害ありそうですね

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero 10 месяцев назад

    要所で挟まれる小ネタがたまらんウボァー😱

  • @ken3000000
    @ken3000000 10 месяцев назад

    FF5、FF6のエンディングのTHE ENDのタイミングを音楽に合わせてほしいですねーSFC版だとバッチリ決まってたんで

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      そこ合わせて欲しいですねー!

  • @dng.9573
    @dng.9573 10 месяцев назад

    FF3のラスボス「くらやみのくも」ですが撃破演出を一番良いと感じたのがファミコン版と見ましたワタクシ…どうなんでしょうか?(苦笑)
    そして!やっぱりアドバンス版で追加された要素を!!、特にFF2のSORがとても面白かったので〜ミンウはメッチャ強化してましたがヨーゼフとリチャードは全く育ててなかったので苦しんだ記憶が(また苦笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      ラスボスの消え方は原作が一番凝ってると思います!
      SORですか!死んでる仲間が活躍するんですよね
      強さそのまま引き継いでましたかw

  • @くぬ-g9d
    @くぬ-g9d 10 месяцев назад

    アルテマウェポンのグラフィックとか気がつくのすげぇ

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      FFwikiに載ってましたね

  • @masachyan
    @masachyan 10 месяцев назад

    前バージョンではフェニックスの塔の壁出現モンスターのBGMバトル2だったけどswitchやスマホ版などアップデートで原作と同じバトル1になったのはめちゃくちゃ嬉しかった😭前は違和感しかなかったから😅残念だったのはswitch版ではゲームクリア後にネクロフォビア出勤してなかったのはちょっと残念😅

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      あ!BGMも変わってましたね!そこまで意識まわってなかったです。
      ネクロフォビアがいないバグが最初のバージョンであったからsteam版とスマホ版だけ残してるんでしょうね

  • @ダダダンダーン
    @ダダダンダーン 10 месяцев назад +1

    うーん、アトミックレイは前バージョンのオメガを中心に放たれる方がカッコイイと思うんだけどな。

  • @ユーキー-f9b
    @ユーキー-f9b 10 месяцев назад +5

    ボス撃破演出は5準拠になっているようですが個人的にナンバリングで区別して欲しい

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      オリジナルはそれぞれ演出違いましたね

  • @caspase8
    @caspase8 10 месяцев назад +1

    原作戻しが多いですね。やっぱ原作に忠実にって声が多かったんでしょうかね。アンデッドで影が消えるってのは直さなくていいような?幽霊って影ないからwアトミックレイも修正前が本来あり得る形のような気がしますwオメガ本体からちゃんとビーム出てますので。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      要望が多かったんですかね。アンデッドの影は同じくそう思いましたw
      アトミックレイ、確かに前バージョンのほうが自然な形ですよね。修正前のほうが良いというコメントも多かったです。

  • @sansei9
    @sansei9 10 месяцев назад +1

    PR版のFF3もFC版と同じように攻撃力にマスクデータがあるのかね?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      なるほど、ファミコン版のオニオンソードも確かそうでしたね

  • @plf909
    @plf909 10 месяцев назад

    追加要素入れる場合3をどうするかが課題か
    一応DSのがあるけど他と違ってダンジョンの類ではないのでどうしてもボリューム差が

  • @セーレム
    @セーレム 10 месяцев назад +1

    流石FF5にはうるさいハルポップさん、FF5の話になるとすかさずギャグを入れてきますね😂

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      自然とFF5ひいきになっちゃってましたかw

  • @ががちゃん-s6o
    @ががちゃん-s6o 10 месяцев назад

    ff3fm版の敵の崩れ方は通常ボスでもこってる
    ff5と6のキャラドットが微妙に明るいのがなおってなくて残念

  • @KgJ999_6
    @KgJ999_6 10 месяцев назад +1

    GBA版追加要素まじ欲しい

  • @ebity99
    @ebity99 10 месяцев назад +1

    色々雑だという評判聞いてて原作好きとして食指は動かなかったけどかなりアプデされてるんすね

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 10 месяцев назад

    オープニングのシーン、これDISSIDIAでのネタになってますよ😊
    このシーンが元になった所
    ・シヴァの召喚石を取る時
    ・PS4版のDISSIDIAでシヴァを相手に戦う時
    ・FF8のラスボス「アルテミシア」戦の時の掛け合いセリフ
    シヴァ戦の時にフリオニールは「平常心で挑むぞ…」と言います😅
    アルテミシア戦の時は「見た目には惑わされない!」と言います😅
    2つともこのシーンで戦う事になるラミアクイーンに魅力され掛けた苦い教訓が元ネタになってます😅
    なお、反乱軍のテーマはDISSIDIAで戦闘BGMにもなっており、DISSIDIAではLv93のCPUフリオニール(Lv100の最強装備+専用武器の「ワイルドローズ」持ち)と戦う事が可能ですが物凄く強いです😅

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      FF2のこの場面がネタになっていたんですね!情報ありがとうございます
      フリオニールは学習したのですねw
      反乱軍のテーマも使われてましたか!

  • @水城真紀
    @水城真紀 10 месяцев назад +1

    先生登場ですねー先生[また出勤かよ

  • @yamoto_mib
    @yamoto_mib 10 месяцев назад +1

    ハルポップさんの動画を見て自分でプレイしてみると、ああなるほど!って思う場面が多数ありますね

  • @しーさー-t7v
    @しーさー-t7v 10 месяцев назад

    アトモスは演出的にもプシュボンプシュボンしてほしいな~

  • @tai9002
    @tai9002 10 месяцев назад

    アドバンス版の追加要素についての要望多いみたいやし、もちろん俺も欲しいと思ってる
    開発関係者はどう考えてるかを知りたいな
    いずれは入れたいと思っているのか今後も入れないのか

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek 10 месяцев назад

    FF5でSFC版では必中のスキルでピクリマ版で非必中になっていたものが修正されていってますが、まだ残っていますね、いまパッと出るのは自爆くらいですけど
    ボーンメイルを装備している時にレベル5デスを撃たれるとレベルに関係なく発動(全回復)しますね、ラーニングがあればレベルに関係なく習得できますw
    ただSFC版やピクリマの以前のバージョンでは試したことないので現バージョン固有のバグかどうかはわからないです
    チキンナイフ、ブレイブブレイド2本取りは家庭用機版は元々できなかったんじゃありませんでしたっけ?私も他所様の動画でチラっと見ただけなので断言はできませんが…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +1

      あぁその現象もありましたね。自爆外すのまだ直ってなかったですか。
      ボーンメイル装備時のレベル5デスで全回復は、調べたらスーファミ版の頃からできたようですね。
      2本取りは家庭用版は元々出来ないという意味でしたが分かりにくかったですかね。家庭用版は出来ないけどsteam版は出来るという事でした。

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 10 месяцев назад

    かねてより『原作に忠実にして欲しい』という声がユーザーからあったのかも知れませんね。
    だとすると、『それに応える意思がある上に、遊びやすさまで加えたスクウェア』に対して
    『それが全くない日テレ&日本シナリオ作家協会』という構図が成立し、
    スクウェアにはまだ存在する資格がある事がわかります
    (エニックス側はユーザーにケンカを売るのが大好きなため、敢えて『スクエニ』という表記を避けました)

  • @りょうま-k3k
    @りょうま-k3k 10 месяцев назад

    裏技でもなんでもないですが、Steam・スマホ版ではまだ出来るって意味ではFFⅤのネクロフォビア(とギルガメッシュ)無限復活もありますね。(不具合発生者への補填なので無くなるわけにはいかないやつ。)
    チキンナイフ二刀流とかも含めて任意でバグ遊びもできるという意味では、Steam版が真の完全版と言えなくもない逆転現象。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      まだ出ましたね
      ネクロフォビア、最初のバージョンで出てこなかった人への対策で仕方なくそのままにしてそうですね。

  • @森英-u7s
    @森英-u7s 10 месяцев назад

    うpお疲れ様です。当時を全部記憶しているわけではないですけど、概ね旧版のエフェクト踏襲と言って良い程の出来になりつつありますね。
    steamのカートにまで入れてる状態を保留してましたが、もう未購入分全部ポチります。
    2ヘッドドラゴンはFC版を知ってるだけに強くなってても全然気にしませんね。今の時代では受け入れづらいのでしょうけど(苦笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      どもです!
      カートまで入れてる状態でしたかw
      2ヘッドドラゴンは仮に9999ダメージでも、単体攻撃なので毎ターン生き返らせたら何とかなりますね
      ピクリマ版はオートセーブという保険もあるから安心ですw

  • @ロンコー
    @ロンコー 10 месяцев назад

    ピクリマバン、ほんとにアドバンスの追加要素あれば即買いなんだけどなぁ

  • @美味しいにんじん-f6y
    @美味しいにんじん-f6y 10 месяцев назад

    2ヘッドドラゴンが強くなってる件ですが、
    もしかして、内部的にヒット数が原作準拠になるよう修正されたのに、
    表示されているヒット数が前回のものと変わっていないバグが起こってる…とか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад

      なるほど、考察ありがとうございます

  • @shiba_2022
    @shiba_2022 10 месяцев назад

    FF5ピクリマやり込み終わってブースト機能きたーー(白目ww

  • @さとう冬
    @さとう冬 10 месяцев назад

    FF5のはどうほう1本なのもまあこういう変更かと思ったけど
    やっぱり拡散するのはいいな

  • @hatsurin
    @hatsurin 10 месяцев назад +1

    エクスデス城の背景が動いてほしいけど、難しいんですかね。。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  10 месяцев назад +2

      確かにスーファミ版ではバトル背景でも動いてましたねー