Треклист: 00:00 Old Gods of Asgard - Herald of Darkness 01:01 Jonne Valtonen - Death Rally OST: Track Hard Metal (Arena) 01:12 OC BANKS & LAURENT SIGRIST - The Profiler 03:44 Kärtsy Hatakka & Kimmo Kajasto - Max Payne OST: Main Theme 03:51 STEFANO PALLOTTI & VICTOR GALEY & MATTEO LOCASCIULLI - Remain Unseen 05:43 PAUL CROTEAU - Time Running Out 07:49 JEONG HOON JEON - Vengeance 09:06 Poets of the Fall - Late Goodbye 10:10 Poets of the Fall - The Poet and the Muse 10:18 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Without Preconceptions 12:51 Poets of the Fall - War 13:23 JONATHAN CLARK & MICHAEL DOMAN - Unleaded 14:59 Petri Alanko - Control OST: Sankarin Tango 15:07 NICOLAS FAUVEAU & JEAN MICHEL PLANTEY - Toxic Area 17:07 LOIC GHANEM - Infinity 20:27 CLEMENS WIJERS - Evil Fight 22:07 RICHARD FRIEDMAN - Traffic Pattern 25:56 EMMANUEL CASIMIR & ARTHUR BONET & JONATHAN YEPES - After Dark 28:11 CAMERON LASSWELL - Last Night
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как с вами можно связаться, чтобы работать совместно над подразделением "Кинопоиск игры"? Почты в закрепе канала не нашлось(
Вот что происходит, когда режиссер - креативщик. Человек, который в одиночку определил целый жанр великолепного повествования в видео играх и возвел его в искусство.
@@DragonsLord76не всё, что пишут в интернете, правда) В действительности Кодзима не гений. Он сделал 1 гениальную игру, а сейчас "гениальность" - ирония над ним
@@zhimanooka оно не отвратительное, оно сложное и разбитое на части как мозаика. Это не плохо, это просто по-другому. Есть люди которым нравятся книги с линейным и хорошо прослеживаемым сюжетом, а есть книги вроде Улисс, в которой очень сложно понять что происходит. Ни то ни другое не плохо, это просто разные подходы.
Сэм безусловно заслуживает огромного уважения. Каждая его работа это глоток свежего воздуха ибо через них можно взглянуть на игровую индустрию совсем с другой стороны. Для меня лично Лейк очень сильно запомнился именно по 1му Максу Пейну. Игра которая задала планку для жанра шутеров от 3го лица. Нуарная атмосфера только добавляла некий шарм для игры. Рад что Алан Уейк 2 стала успешной,ибо теперь студия Remedy во главе с Сэмом будет готова к большим эксперементам
Господи. Спасибо за этот канал! После однотипных роликов большинства игрожуров ваши самобытные видеоэссе как бальзам на душу. Глубокие, проработанные и крайней содержательные!
От фаната вселенной Алана и Контрол огромное спасибо за это ревью, содержательное и вдохновляющее. Был 2012, когда я ребенком получила в подарок оригинал первого Алана (в отличие от большинства пользователей, я будучи фанатом Поэтов обратила внимание на игру, а не наоборот), во время первого прохождения пришлось сделать паузу, но потом , завершив, поняла, какая это уникальная вещь с кучей отсылок, шикарных песен и артистов, на которых столо обратить внимание. (Илкка Вилли и голос Алана - Мэттью порэтта - первое, на что вы должны бросить взгляд). Контрол вернул меня в эту вселенную спустя годы, это был какой-то сумасшедший непонятный опыт, когда песня Take Control от Поэтов уже в который раз заставила вернуться к Сэму и его творчеству. Может, фанаты поймут, если я скажу, что расчувствовалась до слез во время прохождения второго Алана (конец главы с песней Wide Awake), до того это были сильные эмоции. Без сомнения Сэм и его команда - одни из самых креативных ребят в развлекательной индустрии. Добавлю также, что Сэм ещё вдохновлялся "Домом Листьев" (House of Leaves) - романом Марка Данилевски, у которого есть сестра - певица По (она же Энни Данилевски) - её песни Haunted (для первого Алана) и This Road (второй Алан) дополняют эту вселенную. Очень много параллелей с книгой прослеживается в Контроле (и далее). Несмотря на то что по паре-тройке пунктов сиквел меня не устроил, в целом, это впечатляющий прогресс для вселенной Сэма, сценарно и кинематоргафически - это почти как настоящее искусство. ps. Poets of the Fall - отдельный важнейший пункт в разговоре о Ремеди и их играх, не упоминая уже о том что они делают для общей вселенной. Их выступление на The Game Awards 2023 буквально было выпрошено тысячами фанатов - и нас услышали. Легендарное высупление останется легендарным до конца.
Рассказывать вам или нет? Ладно, расскажу. Есть такая книга - «Дом Листьев» Марка Данилевского, 2000 года. Как бы объяснить о чем она…в общем там парень находит исписанные слепым стариком листы, в которых описывается документалка фотографа о доме, который стал расширятся и меняться изнутри за счет неведомых темных сил. Ну и на парня это так себе влияет. А ещё книга относится к эргодической литературе, это когда необычная форма произведения - часть содержания. В общем, лучше один раз увидеть, чем один раз прочитать о ней комментарий на ютубе - это одно из моих самых ярких книжных впечатлений. Так вот при её чтении у меня сложилось стойкое ощущение параллелей с Аланом Вейком: многоуровневый запутанный сюжет, постмодернизм, борьба творца с помощью творчества с неведомой темной силой. Самоизменющийся загадочный дом напомнил дом из Control. Пришлось гуглить, и на реддите я нашел комментарий Лейка, что вдохновением для его творчества служат Стивен Кинг, Нил Гейман и «Дом Листьев» Данилевского. Бинго! Ну и в завершении - у Данилевского есть родная сестра, певица под псевдонимом Poe. У нее есть как песня про «Дом Листьев», так и саундтреки к первому и второму Алану Вейку. Так что, если вам нравится творчество Сэма Лейка - должна зайти и книга, рекомендую.
Более того - По и Сэм Лэйк друзья, и совсем недавно Сэм ввёл её в качестве персонажа во вселенную Remedyverse в последнем DLC к Алан Вэйк 2 - Lake House. В игре По упоминается в качестве параутилита (человека с паранормальными способностями), которая использует свою музыку, чтобы сбежать из-под наблюдения Бюро Контроля в домике на озере. И написанная ей песня тематически пересекается с путём главной героини DLC. Такое вот алаверды со стороны автора Контроля и АВ по отношению к сестре человека, вдохновившего его своей книгой на сеттинг этих самых Контроля и АВ.
Кодзима тоже гений. Нам повезло жить во время творчества этих ребят ☺️ можно найти фотку Кодзимы в футболке Control рядом с Сэмом Лейком в футболке Death Stranding в офисе у Remedy 😂
Я бы не сказал, что прям вот Кодзимой хочет стать. Кодзима - это когда кинорежиссёр, который пошёл в геймдев. Лэйк же писатель и его желание, по моему мнению, это разминать и играться в первую очередь с сюжетом и лором видеоигр, в то время как в играх Кодзимы на первых местах стоят кинематографичность и рассказ истории. Для меня игры этих крутых создателей хоть и не диаметрально противоположны, но находятся далеко не в одной системе координат.
Боюсь представить сколько материала было перелопачено, чтобы подготовить такое шикарное видео эссе. Спасибо, очень понравилось, особенно после прохождения Alan Wake 2!
Стоило упомянуть, что для создания Макс Пейн 2, у студии уже были деньги на актеров. Поэтому Сэм больше не участвовал в сьемках комиксов и захвате движения для сиквела, что в последствии сыграло злую шутку. Ведь покупатель не понял, почему на обложке их любимой игры теперь другое лицо, и просто не покупали игру 😅
@@Catsfather92 Майки тут не причём. Макс Пейн разработали Ремеди но выпускали игру Роки. Крч Роки деньги давали им на разработку игры Майки к Максу не причастны
@@zhimanooka вот из-за таких как вы Ремеди не могут выйти на должный уровень продаж. Я надеюсь, что у человека консоль и он сможет только купить себе этот шедевр
Юрий и Дарья (авторы сценария), спасибо вам за работу!) На просторах интернета не так много мест, где можно посмотреть действительно интересный контент. Но кажется этот островок интересностей найден
Лэйк однозначно гений, игры рэмеди это настоящее творчество, а не унылая коммерческая жвачка. Сейчас такого уже почти не делает. Хочется больше таких креативных авторских игр.
После прохождения Алан Уэйк 2 я придумал такую версию. Писатель Алан Уэйк - это и есть Сэм Лэйк (ну который писатель тоже, а не "актёр", играющий Алекса Кейси), некое альтер эго его. Хорошо, что есть такие люди, как Сэм, которые не боятся креативных экспериментов и продолжают удивлять. Мюзикл внутри игры - это шедевр. Переплюнул даже Лабиринт Пепельницы под зубодробительную песню Old Gods of Asgard - Take Control. Вообще музыкальное оформление повествования в играх Remedy - отдельный кайф. The Poet and The Muse в первом Alan Wake (Balance slays the demon в American Nighmare), Toto - Africa в Quantum Break, финское танго и Take Conrol в Control, снова финская песня в Alan Wake 2 и мюзикл, плюс сцена с рок-концертом на берегу. Короче говоря, Сэм - крутой.
а что там шедеврального? Пустая локация с прямоугольниками, на которых вместо текстур потоковое видео. Геймплейно - тупейший коридор, вкотором даже убивать врагов необязательно. Сюжетно - один огромный спойлер, из-за чего дальнейшее прохождение воспринимается как фарс. Про Лабиринт в Контроле - абсолютно тоже самое.
Открытие для себя игр этой поистине фантастичной студии одно из самых лучших событий в моей жизни на данный момент! Их миры и рассказы завлекают, заставляя решать загадки и строить теории насчет них. Незабываемый опыт!
Да, я абсолютно с этим согласен. Даже, когда я проходил Alan Wake II, я видел параллели с "Престижем" (а это мой любимый триллер и один из самых любимых фильмов вообще). Лейк - гений! Игра - шедевр, надолго ее запомню, пока я не проходил Baldur's Gate 3, это лучшая игра такого плодовитого и потрясающего 2023 года однозначно!
Да обе игры хороши, обе для меня игры года) Такие разные, но такие годные) Ремеди и Ларианам респект) Сюда бы в эту компанию креативщиков Юзефа Фареза)
Не отметили пару вещей: Алекс Кейси(Макс Пэйн) и Тим Брейкер, как и мистер Дор появились в АВ2 потому что у Ремеди не остались права на имена из прошлых игр, так как они остались у Майкрософт. Отсюда образы похожи, а имена нет .
Имя Мистер Дор упоминается впервые как раз в Квантум Брейке. Мартин Хэтч в письме, которое можно найти ближе к концу игры, пишет, что Мистер Дор - это его настоящее имя. Права на Макса Пейна у Take Two, а не у Майкрософт. Что же касается Джека Джойса и Тима Брейкера - тут пока не понятно вообще. Если это один и тот же персонаж, то каким образом он стал шерифом?
@@arevoice называть одного из основных персонажей АВ2, которого изначально должен был сыграть Лэнс Реддик, таким же именем (Мистер Дор), каким он представляется в конце Квантум Брейка - жирноватенько для просто отсылочки. С Таймом Брейкером - тут всё понятно. Тот же актёр, все дела. Тут ладно. Но вот насчёт Мистера Дора - это уже не отсылочка. Это прям в лоб! Ну и сразу обозначу свою личную позицию. Я против какой-либо привязки вселенной Алана-Контрола ко вселенной Квантум Брейка. Ну потому что они банально работают по разным правилам. Так что могу вполне согласиться, что это может и отсылочка. Но отсылочкой это было бы, если бы он был каким-нибудь Мистером Виндоу. Но Ремеди видимо решили окончательно всех запутать.
@@insanespaceman это не совсем так работает. Игры Ремеди не рассчитаны на широкую аудиторию. У них уровень А или АА. Дорого богато, но без претензий на мировое господство. ААА не только в количестве затраченных средств.
@@insanespaceman и? Про Palworld тоже все знают. Она тоже ААА? Можно в игру категории B потратить много миллионов. Это показатель глупости и неадекватности руководства и не более.
Даааа Что хочется сказать о Сэме Познакомился с ним с первого Алана Уэйка и остаться в восторге от того что он смог сделать Геймплейно игра была очень скучна и даже порой раздражало но как только я находил сериал или страничку я испытывал такое удовольствие а катсцены вообще доводили до мурашек А о второй части вообще молчу Сэм очень и очень умен и создает не просто игры а настоящее элитарное искусство Его сюжеты сложны для человека который привык что сюжет его как будто кормит У Лейка же все по другому Тут ты сам должен собирать сюжет как мозаику и в этом и есть его гениальность Я до сих пор размышляю над второй частью Алана Уэйка и понимаю что я очень многое пропустил Эту «спираль» нужно проходить много раз по новой чтоб понимать все больше и больше Жаль что для многих эти истории будут слишком непонятные и запутанные но лично я ожидаю каждое творение Лейка с огромным нетерпением
Ждём в следующих выпусках: Хидео Кодзима Сид Мейер Уил Райт Тим Шейфер Джон Кармак Сигеру Миамото Хидетаки Миядзаки Гейб Ньюэлл братья Хаузеры ✅️Сэм Лейк Девид Кейдж Даниэль Вавра Кен Левин
Плюсую, вот только Гейб Ньюэлл каким боком к людям искусства отношение имеет? Барыга, придумавший как продавать воздух - да. Но тут вроде не про успешных предпринимателей. Его скорее в качестве разжиревшего бизнесмена, который настолько расслабился, купаясь в деньгах , что про создание игр вообще забыл, надо приводить.
Потому что все привыкли к однотипному калллу не меняющемся из года в год, вот и не оценили игроки не для всех! Думаю со временем люди взрослеют и умнеют ещё оценят Alan wake 2 по полной❤
Ну если честно, то AW2 не для всех игра. Даже если опустить за скобки то, что для понимания сюжета нужно хорошенько так облизать первую часть и контрол.
@@BossNiggaNiger ну не сказал бы чтобы прям облизать от начала до конца, но как минимум многие моменты в aw2 будут не понятны если не играть в предыдущие игры компании, вообще игру нужно ещё раз пройти, лично мне было интересно ещё раз проходить AW2 круто они замутили с новой игрой + полностью оправданно прохождение второе)
Скорее наоборот, когда люди подзрослеют и поиграют в достаточное количество хороших сюжетных игр или прочтут достаточное количество хороших книг или посмотрят достаточно действительно хороших фильмов, тогда они поймут, что Алан Уэйк 2 тот самый однотипный кал
@@BossNiggaNigerнаверное в этом и смысл сиквела что понять его можно только пройдя первую часть ? В отношении ремеди так вообще все их игры одна вселенная которые надо проходить. Ты же не смотришь сериалы с последней серии и не возмущаешься почему тебе ричего непонятно?
Не знал что у Кинопоиска есть канал об играх. Это то чего мне не хватало! Здорово ребят, продолжайте в том же духе, это очень интересно! Спасибо за контент) P.S. Remedy достойны отдельного уважения! Эти люди не идут на поводу у трендов индустрии, а делают так, как видят. Поэтому их игры уникальны)
AW2 - Апофеоз сценарных ходов в игровой индустрии. Геймплей иногда и правда затянут, но текст все так вытягивает, что на все закрываются глаза и открывается рот xD
Лэйка можно не понимать и не воспринимать его какие-то идеи (как многие не восприняли второй Алан Уэйк). Но нельзя не признавать, что такие как Лэйк и Кодзима - это те единицы, кто делает нестандартно, интересно и кто действительно думает о геймерах, а не пилит конвейер из года в год.
Что нестандартного в кривом стелсе и симуляторе доставщика, как у Кодзимы? Или шутерах от третьего лица и недохорроре с кривыми неработающими механиками, как у Лейка?
@@zhimanookaто что Кадзима имеет свой авторский полдход и они идиально покадывают, что такое искусство. Как с Лэйком они оба делают эксперементы и привносят идеи, а Кадзима буквально смог одним из первых, емли не первым показать, что игры могут быть настолько же сложными как искуство как фильмы, книги и т.д.
@@megagemer1968в чём эксперементальность алана вейка 2? Геймплей - копия ремейков резика, сеттинг - копия первого настоящего детектива, сюжет - пустой постмодернистский графоманский пазл вроде тьмы от нетфликса.
Отличное эссе про крутого финского парня. Жаль что мало было сказано про персоналии, Бет Уайлдер так круто была вписана в сюжет КвантоРазлома что просто космос, сама себе лапшу на уши вешала и надеялась что всё вывернется. Шикарная у неё история. Надеюсь Алан2 окупится и больше не придётся Ремеди сюжет подавать текстом, хотя и в этом есть свой шарм )
AWII это настоящий авторский проект с ААА исполнением. Крайне редкое явление. Очень надеюсь, что у студии всё будет хорошо, потому что никакая игра так меня не тронула, как эта, за очень долгое время. Очень люблю Control, но вторая часть Алана Уэйка это что-то совершенно особенное. И это единственный хоррор (которые я не люблю как жанр), который мне вообще не хочется покидать. Мне кажется, можно было упомянуть об актёрах, в равной степени вложившихся в образ Алана - Вилли Илкка и Мэттью Порретта, уверена, ни один из них не думал в 2008 году, когда только-только начиналась работа над проектом, к чему это всё приведёт и на какой уровень выйдет. Перформанс на сцене TGA был замечательным.
Большое спасибо кино поиск, Отличный ролик!! Наконец-то вспомнили Сэма Лэйка и Поэтс оф зэ фол. Абажаю игры remedy. Прошёл все их игры с удовольствием (за исключением гонок их них). Ото все Кадзима, Gta 5, да ведьмак 3 везде . Теперь если можно сделайте про Quantic Dream, тоже одна из лучших студий нашего времени во главе с Дэвидом Кейджем.
эссе о докторе кто на основном канале, тут про remedy - великолепно) единственное, 14:51 мне всегда казалось, что он сказал 'I mean it - go buy it' - "я серьезно, бегом покупайте", а сейчас не могу понять, что именно слышу😹
17:02 Очень работает, сейчас садишься играть и прям отлично работает, это отличная идея, актеры играют точно лучше мокапов, да и стоит раз в сто дешевле
Sam Lake is a Finnish game author and game director of Remedy Entertainment.He was born in 1970 in Helsinki.He has been experimenting with storytelling forms in games for a long time, and in alan wake 2 he brought it to perfection.But how will he present himself in the gaming industry?And why his plots can be called the best?Sam Lake has been interested in storytelling since his childhood.But then he wasn't sam lake, it's his pseudonym.He was Sami Antero Järvi.He loved radio-shows based on The hobbit and The Hitchhiker's guide to the galaxy.He enrolled at the University of Helsinki to study english literature and decided to become a novelist writer.He took interest to postmodern works and the way their authors encouraged him to look for different meanings and symbols.At the same time, he interested in the board game "Dungeons and Dragons", for which he created his own companies, gradually learning interactive storytelling.But as a result, he started working on the game story, when his friend,Petri Jarvilehto, invited him to the new-created studio Remedy Entertainment to help with the text for their debut game Death Rally.But in this game he couldn't prove himself completely.He decided to stay at remedy and convinced them that the next game would be deeper in the plot.then the company moved into a full-fledged office and started implementing the project.With the new game, Sam Lake started as the main writer of the game story.he looked at the plot of the game not as a programmist, but as an aspiring writer.He remembered an old noir films with Humphrey Bogart and John Tolkien's books.From Tolkien's books he borrowed parallels with Scandinavian mythology.That's how Sam Lake came up with the idea of Max Payne.This name suited the chosen plot of the game.Sam lake wanted to tell us a deep story about the man, which lost his own family.But Sam Lake didn't planned to used his own face to create Max Payne.Pre-rendered videos were expensive in the late 90s, and because of this, in Max payne we see a combination of cutscenes and animated comics.But it was difficult to draw comics with your own hands and and to hire actors was too expensive.And the developers decided to hire themselves for that comics.The role of max payne went to sam lake.The first Max payne game became successful for Remedy and Sam Lake.In Max Payne, the players got attracted by the sam lakes plot.immediately after the success of the first part of "Max Payne", Sam Lake began writing the plot for the second part - "Max Payne 2: The Fall of Max Payne".Sam Lake used different ways of telling the story of Max payne 2.For in-game television, sam lake writed mini-serieses, that made parallels with the main plot.This game has also became successful.For the first time, the Finnish band poets of the fall appeared in this game, which made a song called late goodbye for max Payne 2.In almost all of the next remedy games, this band will make the songs.The next game was Alan Wake.he showed us a deeper plot than in Max Payne, brought the idea of combining games and movies and made the plot of Alan Wake.Alan Wake game is a story about a writer who moves to a small town called Bright Falls to find inspiration and to save his marriage. Alan Wake was the game of the horror genre.Sam Lake wanted to insert a Stephen King quote. he contacted him and told him what he wanted. Stephen King only asked for only $1 to insert a quote into the game.After that game Remedy Entertainment released 2 more games- quantum break and control.In control Sam Lake decided to bring all of his games into the one universe.He released a DLC for control about alan wake.In the next project the studio has surpassed itself.Its alan wake 2.Alan wake 2 was released after 13 years of the release of original game and became a culmination of all sam lakes scenarios for his entire game writer career.From original he took an idea about the relationship of the writer with his works, from control The depth of the world- like the schedule of fictional band old gods of asgard, MAX PAYNE IS REFERENCED BY THE ENTIRE ALEX CASEY STORYLINE and the changing reality from quantum break.Alan wake 2 tells about 2 characters- alan wake and saga anderson.Alan wake trying to escape the dark place, and saga anderson which conducting an investigation of ritual murders.Alan wake 2 has own 13 minutes musical and many in-game films.By making games sam lake became succesful.
В силу малого возраста и отсутствия ПК, не мог поиграть в 1го и 2го Макса Пейна, первого Вейка как-то пропустил. Но с каким же удовольствием я прошёл Контрол... С нетерпением жду анонса второй части. Проходя второго Вейка так же получил огромное удовольствие. Но, что интересно, при прохождении в игре "Последнего черновика" получил удовольствие ещё большее, т.к. замечал детали, которые в первый раз казались простой мелочью. Жду, когда Ремеди выпустят игру в стиме, чтобы отблагодарить студию монетой, а ещё купить дополнения и ещё раз пройти игру. #SamLakeGenius
Треклист:
00:00 Old Gods of Asgard - Herald of Darkness
01:01 Jonne Valtonen - Death Rally OST: Track Hard Metal (Arena)
01:12 OC BANKS & LAURENT SIGRIST - The Profiler
03:44 Kärtsy Hatakka & Kimmo Kajasto - Max Payne OST: Main Theme
03:51 STEFANO PALLOTTI & VICTOR GALEY & MATTEO LOCASCIULLI - Remain Unseen
05:43 PAUL CROTEAU - Time Running Out
07:49 JEONG HOON JEON - Vengeance
09:06 Poets of the Fall - Late Goodbye
10:10 Poets of the Fall - The Poet and the Muse
10:18 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Without Preconceptions
12:51 Poets of the Fall - War
13:23 JONATHAN CLARK & MICHAEL DOMAN - Unleaded
14:59 Petri Alanko - Control OST: Sankarin Tango
15:07 NICOLAS FAUVEAU & JEAN MICHEL PLANTEY - Toxic Area
17:07 LOIC GHANEM - Infinity
20:27 CLEMENS WIJERS - Evil Fight
22:07 RICHARD FRIEDMAN - Traffic Pattern
25:56 EMMANUEL CASIMIR & ARTHUR BONET & JONATHAN YEPES - After Dark
28:11 CAMERON LASSWELL - Last Night
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как с вами можно связаться, чтобы работать совместно над подразделением "Кинопоиск игры"? Почты в закрепе канала не нашлось(
Вот что происходит, когда режиссер - креативщик. Человек, который в одиночку определил целый жанр великолепного повествования в видео играх и возвел его в искусство.
А как же Кадзима?
@@DragonsLord76 здесь про Лэйка говорят, а не про Кодзиму
"Великолепного"? В Алане Уэйке 2 отвратительное повествование
@@DragonsLord76не всё, что пишут в интернете, правда) В действительности Кодзима не гений. Он сделал 1 гениальную игру, а сейчас "гениальность" - ирония над ним
@@zhimanooka оно не отвратительное, оно сложное и разбитое на части как мозаика. Это не плохо, это просто по-другому. Есть люди которым нравятся книги с линейным и хорошо прослеживаемым сюжетом, а есть книги вроде Улисс, в которой очень сложно понять что происходит. Ни то ни другое не плохо, это просто разные подходы.
Сэм безусловно заслуживает огромного уважения. Каждая его работа это глоток свежего воздуха ибо через них можно взглянуть на игровую индустрию совсем с другой стороны. Для меня лично Лейк очень сильно запомнился именно по 1му Максу Пейну. Игра которая задала планку для жанра шутеров от 3го лица. Нуарная атмосфера только добавляла некий шарм для игры. Рад что Алан Уейк 2 стала успешной,ибо теперь студия Remedy во главе с Сэмом будет готова к большим эксперементам
Так ведь вроде не стала, к сожалению? Продажи не столь хороши.
@@sobolevsam читал что игра самая продаваемая среди других игр Ramedy
@@baxyus она даже не отбилась ещё, хз чё ты там читал
@@baxyus Но этих продаж едва хватило, чтобы окупить производство
Сэм Лэйк гений! Его проработанные миры поражают
Господи. Спасибо за этот канал! После однотипных роликов большинства игрожуров ваши самобытные видеоэссе как бальзам на душу. Глубокие, проработанные и крайней содержательные!
От фаната вселенной Алана и Контрол огромное спасибо за это ревью, содержательное и вдохновляющее.
Был 2012, когда я ребенком получила в подарок оригинал первого Алана (в отличие от большинства пользователей, я будучи фанатом Поэтов обратила внимание на игру, а не наоборот), во время первого прохождения пришлось сделать паузу, но потом , завершив, поняла, какая это уникальная вещь с кучей отсылок, шикарных песен и артистов, на которых столо обратить внимание. (Илкка Вилли и голос Алана - Мэттью порэтта - первое, на что вы должны бросить взгляд). Контрол вернул меня в эту вселенную спустя годы, это был какой-то сумасшедший непонятный опыт, когда песня Take Control от Поэтов уже в который раз заставила вернуться к Сэму и его творчеству.
Может, фанаты поймут, если я скажу, что расчувствовалась до слез во время прохождения второго Алана (конец главы с песней Wide Awake), до того это были сильные эмоции. Без сомнения Сэм и его команда - одни из самых креативных ребят в развлекательной индустрии.
Добавлю также, что Сэм ещё вдохновлялся "Домом Листьев" (House of Leaves) - романом Марка Данилевски, у которого есть сестра - певица По (она же Энни Данилевски) - её песни Haunted (для первого Алана) и This Road (второй Алан) дополняют эту вселенную. Очень много параллелей с книгой прослеживается в Контроле (и далее).
Несмотря на то что по паре-тройке пунктов сиквел меня не устроил, в целом, это впечатляющий прогресс для вселенной Сэма, сценарно и кинематоргафически - это почти как настоящее искусство.
ps. Poets of the Fall - отдельный важнейший пункт в разговоре о Ремеди и их играх, не упоминая уже о том что они делают для общей вселенной. Их выступление на The Game Awards 2023 буквально было выпрошено тысячами фанатов - и нас услышали. Легендарное высупление останется легендарным до конца.
Рассказывать вам или нет? Ладно, расскажу. Есть такая книга - «Дом Листьев» Марка Данилевского, 2000 года. Как бы объяснить о чем она…в общем там парень находит исписанные слепым стариком листы, в которых описывается документалка фотографа о доме, который стал расширятся и меняться изнутри за счет неведомых темных сил. Ну и на парня это так себе влияет. А ещё книга относится к эргодической литературе, это когда необычная форма произведения - часть содержания. В общем, лучше один раз увидеть, чем один раз прочитать о ней комментарий на ютубе - это одно из моих самых ярких книжных впечатлений. Так вот при её чтении у меня сложилось стойкое ощущение параллелей с Аланом Вейком: многоуровневый запутанный сюжет, постмодернизм, борьба творца с помощью творчества с неведомой темной силой. Самоизменющийся загадочный дом напомнил дом из Control. Пришлось гуглить, и на реддите я нашел комментарий Лейка, что вдохновением для его творчества служат Стивен Кинг, Нил Гейман и «Дом Листьев» Данилевского. Бинго! Ну и в завершении - у Данилевского есть родная сестра, певица под псевдонимом Poe. У нее есть как песня про «Дом Листьев», так и саундтреки к первому и второму Алану Вейку. Так что, если вам нравится творчество Сэма Лейка - должна зайти и книга, рекомендую.
Ты мне сейчас просто мозг порвал
Я точно заказываю эту книгу теперь, я обязан ее прочесть
Более того - По и Сэм Лэйк друзья, и совсем недавно Сэм ввёл её в качестве персонажа во вселенную Remedyverse в последнем DLC к Алан Вэйк 2 - Lake House. В игре По упоминается в качестве параутилита (человека с паранормальными способностями), которая использует свою музыку, чтобы сбежать из-под наблюдения Бюро Контроля в домике на озере. И написанная ей песня тематически пересекается с путём главной героини DLC.
Такое вот алаверды со стороны автора Контроля и АВ по отношению к сестре человека, вдохновившего его своей книгой на сеттинг этих самых Контроля и АВ.
Заканчиваю прохождение 2 части Алана Вейка. Сложный сюжет, много отсылок и возможностей для интерпретаций и это круто! Мюзикл готова слушать 24 на 7❤
После второго прохождения советую ещё посмотреть не в кратце Алан вейк2 от металист🔥☺️
ничего сложного в графомании нет
@@zhimanooka ойойой, ну ной, ной больше😂
Игра шикарна. Тоже заканчиваю ее
@@zhimanooka причем здесь графика, ты игру для начала попробуй хотя бы
Незнаю кому как, я дико кайфанул с квантум брейк, одна из любимых игр, как по сюжету, так и по геймплею
ДААААЭААААААААААААААА МЫ узнаем про творчесто СЭма лэйка!!!!!!!!!!!!! одного из самых крутых Гейм-дизайнеров в МИРЕ! Спасибо Кинопоиск!!!!!
Он сценарист. Геймдизайнеры в этих играх обычно другие
@@freshmeat6752он так же режиссёр Алена 2
Этот человек - один из величайших умов в видеоиграх.
Сэм Лэйк - это то, кем хочет стать Хидео Кодзима
Кодзима тоже гений. Нам повезло жить во время творчества этих ребят ☺️ можно найти фотку Кодзимы в футболке Control рядом с Сэмом Лейком в футболке Death Stranding в офисе у Remedy 😂
Я бы не сказал, что прям вот Кодзимой хочет стать. Кодзима - это когда кинорежиссёр, который пошёл в геймдев. Лэйк же писатель и его желание, по моему мнению, это разминать и играться в первую очередь с сюжетом и лором видеоигр, в то время как в играх Кодзимы на первых местах стоят кинематографичность и рассказ истории. Для меня игры этих крутых создателей хоть и не диаметрально противоположны, но находятся далеко не в одной системе координат.
Кстати , да. Истории Лжйка более приземлённые и от этого понятнее, ближе. А воображение Кодзимы в какие-то неебические дали улетает.
Два корефана это) Коджимба его у себя в Детч Стрендинге персонажем заделал и рад
@@AnastasiiaChupashkina Блин, а представьте, если эти двое будут работать вместе. Они либо устроят эпическую битву, либо создадут шедевр столетия)
Боюсь представить сколько материала было перелопачено, чтобы подготовить такое шикарное видео эссе. Спасибо, очень понравилось, особенно после прохождения Alan Wake 2!
Стоило упомянуть, что для создания Макс Пейн 2, у студии уже были деньги на актеров. Поэтому Сэм больше не участвовал в сьемках комиксов и захвате движения для сиквела, что в последствии сыграло злую шутку. Ведь покупатель не понял, почему на обложке их любимой игры теперь другое лицо, и просто не покупали игру 😅
Это самый тупой маркетинговый ход эвер. О чем думали Микромягкие, давая добро на замену лица персонажа, просто смех 🤣🤣🤣
@@Catsfather92 Майки тут не причём. Макс Пейн разработали Ремеди но выпускали игру Роки. Крч Роки деньги давали им на разработку игры Майки к Максу не причастны
Кажется, это видеоэссе - знак наконец-то купить себе сегодня вторую часть Alan Wake 🔦
Берите не думая, если проникаетесь эстетикой Лейка и Ремеди. Не пожалеете. Там он вывел все свои безумные идеи на новый уровень
лучше скачай пиратку, чтобы потом не жалеть о покупке худшей игры Ремеди
@@zhimanooka вот из-за таких как вы Ремеди не могут выйти на должный уровень продаж. Я надеюсь, что у человека консоль и он сможет только купить себе этот шедевр
@@Saidyus1999 согласен, равно проходить, ведь не будет никакого удовольствия, Сначала нужно дождаться озвучку, а уже потом качать пиратку👍
Дождаться озвучку, чтобы не слышать акцентов персонажей и их интонаций))) кайф реально@@user-ow9nk
Юрий и Дарья (авторы сценария), спасибо вам за работу!)
На просторах интернета не так много мест, где можно посмотреть действительно интересный контент.
Но кажется этот островок интересностей найден
Лэйк однозначно гений, игры рэмеди это настоящее творчество, а не унылая коммерческая жвачка. Сейчас такого уже почти не делает. Хочется больше таких креативных авторских игр.
Сами Ярви гений! Ждем Контроль 2 с нетерпением
Только если он сдержит свое слово
@@davidjskelet в твиттере уже есть процессы разработки
После прохождения Алан Уэйк 2 я придумал такую версию. Писатель Алан Уэйк - это и есть Сэм Лэйк (ну который писатель тоже, а не "актёр", играющий Алекса Кейси), некое альтер эго его. Хорошо, что есть такие люди, как Сэм, которые не боятся креативных экспериментов и продолжают удивлять. Мюзикл внутри игры - это шедевр. Переплюнул даже Лабиринт Пепельницы под зубодробительную песню Old Gods of Asgard - Take Control. Вообще музыкальное оформление повествования в играх Remedy - отдельный кайф. The Poet and The Muse в первом Alan Wake (Balance slays the demon в American Nighmare), Toto - Africa в Quantum Break, финское танго и Take Conrol в Control, снова финская песня в Alan Wake 2 и мюзикл, плюс сцена с рок-концертом на берегу. Короче говоря, Сэм - крутой.
а что там шедеврального? Пустая локация с прямоугольниками, на которых вместо текстур потоковое видео. Геймплейно - тупейший коридор, вкотором даже убивать врагов необязательно. Сюжетно - один огромный спойлер, из-за чего дальнейшее прохождение воспринимается как фарс.
Про Лабиринт в Контроле - абсолютно тоже самое.
Тк музыко то не он пишет а осенние поэтики.
@@zhimanookaнаверное потому что сложно будет одновременно следить за мюзиклом и потеть против одержимых?
Открытие для себя игр этой поистине фантастичной студии одно из самых лучших событий в моей жизни на данный момент! Их миры и рассказы завлекают, заставляя решать загадки и строить теории насчет них. Незабываемый опыт!
в очередной раз убеждаюсь, что по ту сторону экрана, видеоролики кинопоиска делают гении
Сэм Лейк - это Кристофер Нолан от видеоиграх.
Да, я абсолютно с этим согласен. Даже, когда я проходил Alan Wake II, я видел параллели с "Престижем" (а это мой любимый триллер и один из самых любимых фильмов вообще). Лейк - гений! Игра - шедевр, надолго ее запомню, пока я не проходил Baldur's Gate 3, это лучшая игра такого плодовитого и потрясающего 2023 года однозначно!
Скорее Линч (Твин Пикс/Алан Уэйк чего только стоит)
Ага, Нолан точно также налажал в своём Доводе, как и Сэм Лэйк в Квантум Брэйке. Дыра на дыре.
Только вон в прибыли проектов абсолютная противоположность
@@DragonsLord76 это да, но потом-то он реабилитировался, сделав шедевр, как Нолан с Оппенгеймером.
Любимая игровая компания! Гении! Спасибо ❤
Легенда мира видеоигр. Если бы не сделали Балду с ее разветвлениями, то Алан был бы игрой года )
Да обе игры хороши, обе для меня игры года) Такие разные, но такие годные) Ремеди и Ларианам респект) Сюда бы в эту компанию креативщиков Юзефа Фареза)
Самое чудесное, что это не зельда
@@gamergay9751-ly5mwну Зельда была достойна этой награды и только бг3 правда была нормальным соперникам.
@@megagemer1968 этой помойке даже среди номинантов не место, уж лучше генщин
Учитывая количество наград, если не было бы БГ3, была бы Зельда, а потом уже Алан Вейк 2
Не отметили пару вещей: Алекс Кейси(Макс Пэйн) и Тим Брейкер, как и мистер Дор появились в АВ2 потому что у Ремеди не остались права на имена из прошлых игр, так как они остались у Майкрософт. Отсюда образы похожи, а имена нет .
Мистер Дор (Дверь)*
@@victora.488 исправил, спасибо. Чёт с ведьмаком меня попутало
Имя Мистер Дор упоминается впервые как раз в Квантум Брейке. Мартин Хэтч в письме, которое можно найти ближе к концу игры, пишет, что Мистер Дор - это его настоящее имя. Права на Макса Пейна у Take Two, а не у Майкрософт. Что же касается Джека Джойса и Тима Брейкера - тут пока не понятно вообще. Если это один и тот же персонаж, то каким образом он стал шерифом?
@@Turnaorundтак это не тот персонаж. Просто отсылка, в том числе и имя Tim Breaker (Timebreaker).
@@arevoice называть одного из основных персонажей АВ2, которого изначально должен был сыграть Лэнс Реддик, таким же именем (Мистер Дор), каким он представляется в конце Квантум Брейка - жирноватенько для просто отсылочки. С Таймом Брейкером - тут всё понятно. Тот же актёр, все дела. Тут ладно. Но вот насчёт Мистера Дора - это уже не отсылочка. Это прям в лоб!
Ну и сразу обозначу свою личную позицию. Я против какой-либо привязки вселенной Алана-Контрола ко вселенной Квантум Брейка. Ну потому что они банально работают по разным правилам. Так что могу вполне согласиться, что это может и отсылочка. Но отсылочкой это было бы, если бы он был каким-нибудь Мистером Виндоу. Но Ремеди видимо решили окончательно всех запутать.
Сами - красавчик! Рад, что освещаете игры
Сэм Лейк - это Дэвид Линч в мире видеоигр. Второй Алан Уэйк - шедевр ❤
Спасибо за ролик, получил колоссальное удовольствие от просмотра.
Нравится в играх от финнов, что они не лезут в ААА, а спокойно творят то, что им хочется. И делают это великолепно.
Но ведь Алан Уэйк 2 и есть ААА. Хотя бы на боевку взглянуть, как всё выглядит
@@insanespaceman это не совсем так работает. Игры Ремеди не рассчитаны на широкую аудиторию. У них уровень А или АА. Дорого богато, но без претензий на мировое господство. ААА не только в количестве затраченных средств.
@@LX4nd3r да все об этой игре знают. В рекламную кампанию также вложено много средств
@@insanespaceman и? Про Palworld тоже все знают. Она тоже ААА? Можно в игру категории B потратить много миллионов. Это показатель глупости и неадекватности руководства и не более.
@@LX4nd3r в общем, Alan Wake 2 делали не 5 человек, а нормальная студия, поэтому она не может быть игрой категории Б
Сэми - лучшее что я видел. Лучшие игры, лучший сюжет, пусть продолжает в том же духе!
Вы не поверите как мне повезло! Благодаря моей внимательности я смог между вашими рекламами увидеть ролик про игры.
Ждал от вас подобный ролик! Спасибо! Алан Уэйк так вообще обе части топ)
Даааа
Что хочется сказать о Сэме
Познакомился с ним с первого Алана Уэйка и остаться в восторге от того что он смог сделать
Геймплейно игра была очень скучна и даже порой раздражало но как только я находил сериал или страничку я испытывал такое удовольствие а катсцены вообще доводили до мурашек
А о второй части вообще молчу
Сэм очень и очень умен и создает не просто игры а настоящее элитарное искусство
Его сюжеты сложны для человека который привык что сюжет его как будто кормит
У Лейка же все по другому
Тут ты сам должен собирать сюжет как мозаику и в этом и есть его гениальность
Я до сих пор размышляю над второй частью Алана Уэйка и понимаю что я очень многое пропустил
Эту «спираль» нужно проходить много раз по новой чтоб понимать все больше и больше
Жаль что для многих эти истории будут слишком непонятные и запутанные но лично я ожидаю каждое творение Лейка с огромным нетерпением
Quantum Brake офигенным был, ума не приложу почему он не зашел людям.
Сугубо из-за плохого Геймплея боёв. Стрельба попортила ощущение от игры.
Ремейк Max Payne нужен нам как воздух
Интересно, что это видео очень понравилось бы самому Сэму Лэйку. Не думаю, что про него где-то делали столь же качественное и подробное эсса.
Ждём в следующих выпусках:
Хидео Кодзима
Сид Мейер
Уил Райт
Тим Шейфер
Джон Кармак
Сигеру Миамото
Хидетаки Миядзаки
Гейб Ньюэлл
братья Хаузеры
✅️Сэм Лейк
Девид Кейдж
Даниэль Вавра
Кен Левин
Половину людей из этого списка цже обсосали в других многочисленных видео.
Плюсую, вот только Гейб Ньюэлл каким боком к людям искусства отношение имеет? Барыга, придумавший как продавать воздух - да. Но тут вроде не про успешных предпринимателей. Его скорее в качестве разжиревшего бизнесмена, который настолько расслабился, купаясь в деньгах , что про создание игр вообще забыл, надо приводить.
@@bydlohaterХалф Лайф для тебя шутка?
Ещё бы про Тодда Говарда, Джоша Сойера, Криса Авелона, Синдзи Миками, братьев Хаузеров и тд. Очень много достойный геймдизайнеров😊
@@bydlohater Half Life, Portal, Team Fortress, Left 4 Dead, Dota 2 для тебя не игры?
Спасибо большое за это прекрасное эссе! Надеюсь, впереди будет ещё много роликов о геймдизайнерах.
Спасибо вам, ребята ❤
Спасибо за шикарные ролики ❤ очень хочется подобные про Кодзиму и братьев Хаузер
Ну всё, пошёл в очередной раз перепроходить все игры ремеди 😁
Потому что все привыкли к однотипному калллу не меняющемся из года в год, вот и не оценили игроки не для всех! Думаю со временем люди взрослеют и умнеют ещё оценят Alan wake 2 по полной❤
Ну если честно, то AW2 не для всех игра. Даже если опустить за скобки то, что для понимания сюжета нужно хорошенько так облизать первую часть и контрол.
@@BossNiggaNiger ну не сказал бы чтобы прям облизать от начала до конца, но как минимум многие моменты в aw2 будут не понятны если не играть в предыдущие игры компании, вообще игру нужно ещё раз пройти, лично мне было интересно ещё раз проходить AW2 круто они замутили с новой игрой + полностью оправданно прохождение второе)
Скорее наоборот, когда люди подзрослеют и поиграют в достаточное количество хороших сюжетных игр или прочтут достаточное количество хороших книг или посмотрят достаточно действительно хороших фильмов, тогда они поймут, что Алан Уэйк 2 тот самый однотипный кал
@@BossNiggaNigerнаверное в этом и смысл сиквела что понять его можно только пройдя первую часть ? В отношении ремеди так вообще все их игры одна вселенная которые надо проходить. Ты же не смотришь сериалы с последней серии и не возмущаешься почему тебе ричего непонятно?
@@zhimanookaкак же тебя корежит что всем нравится алан вейк 2 😂 успокойся уже мамкин нигилист, под всеми хвалеными комментариями пукнул уже
Это реально круто! Пожалуйста расказывайте побольше про игровых авторов!!! ❤❤❤❤❤❤❤
Кстати очень хочется ролик про blg3 от вас) очень очень хочется
Я не смогу жить спокойно, пока не выйдет продолжение quantum break
очень качественный видос, посмотрел буквально на одном дыхании.
Ему только за этот танец можно тысячу премий дать 😊
Не знал что у Кинопоиска есть канал об играх. Это то чего мне не хватало! Здорово ребят, продолжайте в том же духе, это очень интересно! Спасибо за контент)
P.S. Remedy достойны отдельного уважения! Эти люди не идут на поводу у трендов индустрии, а делают так, как видят. Поэтому их игры уникальны)
AW2 - Апофеоз сценарных ходов в игровой индустрии. Геймплей иногда и правда затянут, но текст все так вытягивает, что на все закрываются глаза и открывается рот xD
> культовые геймдизайнеры
> полчаса рассказывают про сценариста
Геймдизайн строится на сценарии Сэма Лейка. Игры Ремеди по больше части линейны и имеют строгую привязанность к сюжету
@@ramilsnow2439 геймдизайнером это Сэма Лэйка не делает
Браво! И вам, и Лэйку.
Когда заиграла музыка из Max Payne, аж мурашки пошли, как путешествие в прошлое.
Очень классный выпуск ! Спасибо за это видео ))
Отличный ролик, хорошая тема. Пару теплых и для продвижения
Лэйка можно не понимать и не воспринимать его какие-то идеи (как многие не восприняли второй Алан Уэйк). Но нельзя не признавать, что такие как Лэйк и Кодзима - это те единицы, кто делает нестандартно, интересно и кто действительно думает о геймерах, а не пилит конвейер из года в год.
Что нестандартного в кривом стелсе и симуляторе доставщика, как у Кодзимы? Или шутерах от третьего лица и недохорроре с кривыми неработающими механиками, как у Лейка?
@@zhimanooka вот у тебя бомбит конечно
@@zhimanookaто что Кадзима имеет свой авторский полдход и они идиально покадывают, что такое искусство. Как с Лэйком они оба делают эксперементы и привносят идеи, а Кадзима буквально смог одним из первых, емли не первым показать, что игры могут быть настолько же сложными как искуство как фильмы, книги и т.д.
@@megagemer1968в чём эксперементальность алана вейка 2? Геймплей - копия ремейков резика, сеттинг - копия первого настоящего детектива, сюжет - пустой постмодернистский графоманский пазл вроде тьмы от нетфликса.
@@doom6913 ну я бы сказал в подаче, но я больше о других игр говорил, а не только о Алан Вейк 2.
Классный ролик, молодцы! Ремеди и Сэм Лэйк тоже :)
Спасибо! Супер интересно, пойду переигрывать в МП 2))
Годзима уже давно должен осознать кто на самом деле гений.
Отличное эссе про крутого финского парня. Жаль что мало было сказано про персоналии, Бет Уайлдер так круто была вписана в сюжет КвантоРазлома что просто космос, сама себе лапшу на уши вешала и надеялась что всё вывернется. Шикарная у неё история. Надеюсь Алан2 окупится и больше не придётся Ремеди сюжет подавать текстом, хотя и в этом есть свой шарм )
Почему так мало просмотров? Заслуживаете как минимум лямчик
Вау, очень интересно было) Хотя я уже много чего знала о ремеди и Алане
Спасибо Вам за шикарный ролик!
Классное эссе, спасибо ребят КП! В этому году планирую проходить Алана Вейка и Контрол, предчувствую какой это будет кайфец!
О, разбор на одну из самых шедевральных игр последних лет, это мы смотрим.
С 10:15 мурашки, любимая песня Поэтов
Сильно лучше первого эссе по играм, да и второго. Продолжайте, но с кино пока топ)
AWII это настоящий авторский проект с ААА исполнением. Крайне редкое явление. Очень надеюсь, что у студии всё будет хорошо, потому что никакая игра так меня не тронула, как эта, за очень долгое время. Очень люблю Control, но вторая часть Алана Уэйка это что-то совершенно особенное. И это единственный хоррор (которые я не люблю как жанр), который мне вообще не хочется покидать.
Мне кажется, можно было упомянуть об актёрах, в равной степени вложившихся в образ Алана - Вилли Илкка и Мэттью Порретта, уверена, ни один из них не думал в 2008 году, когда только-только начиналась работа над проектом, к чему это всё приведёт и на какой уровень выйдет. Перформанс на сцене TGA был замечательным.
Отличное видео, спасибо за работу
можно ли считать Сэма Лейка ненадёжным рассказчиком?)
Спасибо за видео, было очень интересно!
Спасибо за эссе, давайте теперь про японских, Кодзима или Миядзаки
Или про Синдзи Миками
Сатоси Кон!
Миамото ещё...
Контрол отлично зашла после просмотра странных дел, хорошая паронормальщина получилась, как по мне. И финское танго ну это балдеж
Спасибо! Прекрасное эссе!
Ждем Алан Уэйк 3;) лет через 10
Большое спасибо кино поиск, Отличный ролик!! Наконец-то вспомнили Сэма Лэйка и Поэтс оф зэ фол. Абажаю игры remedy. Прошёл все их игры с удовольствием (за исключением гонок их них).
Ото все Кадзима, Gta 5, да ведьмак 3 везде .
Теперь если можно сделайте про Quantic Dream, тоже одна из лучших студий нашего времени во главе с Дэвидом Кейджем.
эссе о докторе кто на основном канале, тут про remedy - великолепно)
единственное, 14:51 мне всегда казалось, что он сказал 'I mean it - go buy it' - "я серьезно, бегом покупайте", а сейчас не могу понять, что именно слышу😹
Озеро- это Океан. Сэм - это Алан Вейк.
17:02 Очень работает, сейчас садишься играть и прям отлично работает, это отличная идея, актеры играют точно лучше мокапов, да и стоит раз в сто дешевле
Все отлично! ❤
9:45 никогда не обращал внимания при прохождении, но Макс в катсцене закрывает находящуюся за спиной дверь дергая неаидимую дверную ручку перед ним)
Было бы интерснее, если бы голос человека был более вовлечён и сам любил эти игры, а не просто факты доступные всем(
Семён Озеров, сделал имя на первом Максе, всё остальное лирика
Вот Сем реально крут, не то что дракьман. Но правда в финали Вейка 2 перемудрили конечно)))
Главным провалом Alan Wake 2 убеждённо считаю сделать её (временным?) эксклюзивом EGS на ПК.
Им бы с Quantic Dream сработать бы в один проект 💥 было бы интересно наблюдать за таким симбиозом идей и их воплощением 👁️🗨️
Супер сюжет! 👍
Спасибо , Сем - гений !
класс, теперь ждем видео о братьях хаузерах и лесли бензисе
Я может не понял, но вторая часть Макса Пейна это про любовь! и мне это нравится!!!!
В "Квантум Брэйк" полно сюжетных дыр и полно антинаучной ахинеии, которая просто невозможна.
Сэм Лейк он как сценарист и режиссер создал Макс Пейн, Алан Вейк, Квантум Брейк и Контрол.
Sam Lake is a Finnish game author and game director of Remedy Entertainment.He was born in 1970 in Helsinki.He has been experimenting with storytelling forms in games for a long time, and in alan wake 2 he brought it to perfection.But how will he present himself in the gaming industry?And why his plots can be called the best?Sam Lake has been interested in storytelling since his childhood.But then he wasn't sam lake, it's his pseudonym.He was Sami Antero Järvi.He loved radio-shows based on The hobbit and The Hitchhiker's guide to the galaxy.He enrolled at the University of Helsinki to study english literature and decided to become a novelist writer.He took interest to postmodern works and the way their authors encouraged him to look for different meanings and symbols.At the same time, he interested in the board game "Dungeons and Dragons", for which he created his own companies, gradually learning interactive storytelling.But as a result, he started working on the game story, when his friend,Petri Jarvilehto, invited him to the new-created studio Remedy Entertainment to help with the text for their debut game Death Rally.But in this game he couldn't prove himself completely.He decided to stay at remedy and convinced them that the next game would be deeper in the plot.then the company moved into a full-fledged office and started implementing the project.With the new game, Sam Lake started as the main writer of the game story.he looked at the plot of the game not as a programmist, but as an aspiring writer.He remembered an old noir films with Humphrey Bogart and John Tolkien's books.From Tolkien's books he borrowed parallels with Scandinavian mythology.That's how Sam Lake came up with the idea of Max Payne.This name suited the chosen plot of the game.Sam lake wanted to tell us a deep story about the man, which lost his own family.But Sam Lake didn't planned to used his own face to create Max Payne.Pre-rendered videos were expensive in the late 90s, and because of this, in Max payne we see a combination of cutscenes and animated comics.But it was difficult to draw comics with your own hands and and to hire actors was too expensive.And the developers decided to hire themselves for that comics.The role of max payne went to sam lake.The first Max payne game became successful for Remedy and Sam Lake.In Max Payne, the players got attracted by the sam lakes plot.immediately after the success of the first part of "Max Payne", Sam Lake began writing the plot for the second part - "Max Payne 2: The Fall of Max Payne".Sam Lake used different ways of telling the story of Max payne 2.For in-game television, sam lake writed mini-serieses, that made parallels with the main plot.This game has also became successful.For the first time, the Finnish band poets of the fall appeared in this game, which made a song called late goodbye for max Payne 2.In almost all of the next remedy games, this band will make the songs.The next game was Alan Wake.he showed us a deeper plot than in Max Payne, brought the idea of combining games and movies and made the plot of Alan Wake.Alan Wake game is a story about a writer who moves to a small town called Bright Falls to find inspiration and to save his marriage. Alan Wake was the game of the horror genre.Sam Lake wanted to insert a Stephen King quote. he contacted him and told him what he wanted. Stephen King only asked for only $1 to insert a quote into the game.After that game Remedy Entertainment released 2 more games- quantum break and control.In control Sam Lake decided to bring all of his games into the one universe.He released a DLC for control about alan wake.In the next project the studio has surpassed itself.Its alan wake 2.Alan wake 2 was released after 13 years of the release of original game and became a culmination of all sam lakes scenarios for his entire game writer career.From original he took an idea about the relationship of the writer with his works, from control The depth of the world- like the schedule of fictional band old gods of asgard, MAX PAYNE IS REFERENCED BY THE ENTIRE ALEX CASEY STORYLINE and the changing reality from quantum break.Alan wake 2 tells about 2 characters- alan wake and saga anderson.Alan wake trying to escape the dark place, and saga anderson which conducting an investigation of ritual murders.Alan wake 2 has own 13 minutes musical and many in-game films.By making games sam lake became succesful.
Сэм Лейк гений! Пусть даже он так не считает❤
Покойся с миром Джеймс Маккэфри-голос Сэма Лэйка.
Шикарно🎉🎉🎉по больше такого
Сэм Лэйк - это тот, кем мечтает стать Нил Дракманн
Ждём сиквел Контрошки )))😅
Прекрасное видео!
Это шедевр!!!!
В силу малого возраста и отсутствия ПК, не мог поиграть в 1го и 2го Макса Пейна, первого Вейка как-то пропустил. Но с каким же удовольствием я прошёл Контрол... С нетерпением жду анонса второй части. Проходя второго Вейка так же получил огромное удовольствие. Но, что интересно, при прохождении в игре "Последнего черновика" получил удовольствие ещё большее, т.к. замечал детали, которые в первый раз казались простой мелочью.
Жду, когда Ремеди выпустят игру в стиме, чтобы отблагодарить студию монетой, а ещё купить дополнения и ещё раз пройти игру.
#SamLakeGenius