Треклист: 00:10 LUCAS NAPOLEONE & VICTOR GALEY & MATTEO LOCASCIULLI - Great Flight 00:52 MARK ANTHONY - Incendiary 02:02 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Smile And Happiness 04:15 THOMAS MERCIER - Anxious Suspect 05:27 MATTEO LOCASCIULLI - Night Investigation 06:34 VIKAS PAWA - Its Spreading 07:46 LOIC GHANEM - Infinity 09:09 WILL BUSHELL & TONY DI AMA - Stranger Vibes 10:30 EDWARD LOUIS GOLDMAN - Telltale Signs 12:21 SEAN JAMES BOYER & MATTHEW RICHARD HARRIS - Investigating Corruption 14:08 DAVID BERNARD DYKSTRA - COVERT MISSION 15:02 DAVID BERNARD DYKSTRA - SOLDIERS MARCH 16:16 DAVID BERNARD DYKSTRA - DUST ONE 18:08 KEVIN ROSS - LOST 19:08 OC BANKS & GILBERT SIGRIST & LAURENT SIGRIST - Lost Spy 20:45 CLEMENS WIJERS - Twilight Battle 22:30 SANDY LAVALLART - The Puppeteer 23:26 THOMAS JAMES LANGAN - Redemption 24:55 OSKAR SOMNOF - Status Quo 26:00 JEREMY A. SWEET & AMJAD ALBASEL - Rhythm Chase 27:53 TIM BUTCHER - BROKEN SOULS 29:13 JONATHAN ATKINSON - A Stick In Time 31:05 JONATHAN ATKINSON - Aftersun
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как с вами можно связаться, чтобы работать совместно над подразделением "Кинопоиск игры"? Почты в закрепе канала не нашлось(
Я считаю, что симулятор курьера охренительная игра. Без шуток. Странная сюжетка, шедевральный саундтрек, новый подход к механике игы. Вспомните, Бегущий по лезвию с треском провалился, а сейчас лучший киберпанк (по мнению многих)
Буквально вчера прошел эту игру. Когда она вышла, я смеялся над теми, кто в нее играют. Но пройдя ее самостоятельно я нефигово так удивился сюжету и подаче. Сейчас нет подобных игр, которые цепляют и заставляют сопереживать героям.
Это тот проект которого сильно не хватало в геймдеве,в эру игр сервисов которые копируют друг друга,приходит Кодзима и просто делает нечто абсолютно новое,надеюсь он и дальше будет радовать нас такими приколдесами,обожаю его.
Конечно гений.Топит за кинематографичность, но не приносит ей в жертву интересный геймплей и игровые ситуации. А сюжет MGS 2 ещё долгое время не будет терять своей актуальности. P.S:Хотелось бы, чтобы один из следующих выпусков был про, светлая ему память, Акиру Торияму.Да, он не геймдизайнер, но тем не менее, такой же важный для игровой индустрии человек.
Надеюсь, выйдут видео и о других геймдизайнеров, например Миамото, который по сути является создателем Марио и Зельды, а также создал стандарт для 3д игр от третьего лица, что признают и Миадзаки(создатель Дарк Соулз) и Ден Хаузер (соавтор Гта) Многие на территории СНГ его недооценивают, несмотря на его важность для игровой индустрии.
Недавно приступил к Death Stranding. Сначала всё непонятно и сложновато, сейчас так сильно втянулся и увлекся что теряешь ход времени в настоящем.. это творение очень влияет на тебя.. вызывает много новых чувств и осознаний..конечно Хидэо это мегамозг..
Я долго не решался погрузиться в мир death stranding из за комментариев и обзоров всяких недалёких любителей марвел.. В один день я упёрся в факт, что мне не во что играть и, думаю, понятно, на что упал мой взор.. вашу же мать, как я тогда ахринел просто от всего! от сюжета, графики, от подхода к игре.. ты чёрт его знает сколько смотришь кат-сцену, вот получаешь управление под свой контроль, бежишь такой к первому узлу попутно рассматривая траву, возвышенности, небо, реку, короче всё, что тебя окружает и тут бац... начинает играть просто потрясающая музыка! Я остолбенел, я не видел такого в играх, ты моментально понимаешь, что ты купил не очередную буйню, а реально качественный продукт, который делали для тебя, тебя хотели порадовать, тебя хотели удивить! (когда прошёл игру, думал "какого черта она стоит так мало??? она достойна большего!!!!!). В какой то момент ты сталкиваешься с тварями.. понятно, первый раз это как то тревожит, будоражит, присутствует эффект испуга и всё такое, но блин, как он это сделал.. когда уже в горах по снегу бегал и знал где находятся твари и пытался их проскочить на машине, бывало, что где нибудь увязну, они меня настигают и каждый раз сердце колотится как ненормально, ощущаешь выброс адреналина и испуг, хотя с монстром потом разберешься на изи, соберешь хиралий и пойдешь спокойно дальше... но нет, каждый раз, когда был эффект слоумо, а потом начинался дождь я испытывал тревогу.. наверное, за это я и полюбил эту игру, она вызывает эмоции, ты вовлечен процесс, это шикарно! всем, кто так и не осилил её, мой вам совет - перетерпите часов 10-15, вы откроете много всего, а так же откроете для себя прекрасную вселенную этой игры и вот вам уже некогда писать гневные комментарии ибо пора идти рашить лагерь МУЛов, там нафармите ресов и построите дорогу наконец то, а то через камни ездить такое себе XD
Отчасти прямо описал мой опыт знакомства с первым Metal Gear Solid, который взял тоже от того, что уже просто не знал во что поиграть и не ждал от него чего-то такого, и так узнал свою самую любимую игру и вторую из самых любимых серий😃.
Самый таинственный, один из самых смелых и попросту Величайший геймдизайнер современности, продвигающий устоявшиеся парадигмы мира видеоигр вперёд в их культурном и качественном развитии.
Да, поэтому мне нравились нулевые, когда информацию приходилось добывать с трудом, а вокруг персоны того или иного деятеля был флёр недосказанности. В нашу же эпоху, Кодзима превратился в очередной мем.
Ждал от этого канала видеоэссе-разбор как бывает на кинопоиске , а получил трижды размусоленною жвачку как у всех блогерков ,рассказывающую элементарные вещи!
Никто кроме вертушинского про кодзиму не сделал разбор. Из популярных каналов никто не может про кодзиму сделать достойный разбор, не считая монтажа и подачи)
Диктор очень натурально говорит на японском, это, конечно, похвал)). А вот от базы я ожидал чего-то более живого. Владельцы канала специально монотонность в приоритет поставили, получается, при выборе кандидатов. Но так голос достаточно приятный
Идеальная? Второй акт не окончен логически от слова совсем. Линия Ликвида и Мантиса не раскрыта и выглядит будто натянутая на глобус сова. Она прекрасна - с этим никаких вопросов, но не окончена
это все понятно а будет ли про Винсента Зампеллу, Уоррена Спектра, Питера Молинье, Рафаэля Колантонио, Кен Левина, Пол Нейрата, Даг Черча, Синдзи Миками, Хидеки Камия?
Кодзима заставил меня плакать и ввел в депрессию на неделю после концовки MGSV, пока не дал возможность вернуть Quiet. Бурят Гений. Он создает шедевральные сюжеты на гране бреда. Жду DS2 с нетерпением. А мечта, хоть и нереальная, увидеть когда-нибудь MGQ. Metal Gear Quiet ).
3 сценаристу Кодзима создал 2 часть с открытым финалом, тк не хотел продолжать серию кучей сиквелов. Над 4, и над 5 он тоже работал ради фанатов, несмотря на то, что он сделал все, как хотел.
4:57 нет, больше всего списан он с Рэмбо и с Крепкого Орешка и Кайла Риза из Термика 1, так же начинает задание "голый" без снаряги, так же его добывает и побеждает врагов на их же территории. В Побеге Снейку сразу дают весь комплект. Да и вообще Снэйк из MG носит бандану, прям как Рэмбо и Кайл.
@@БОБИЗАМОРА-м1г ну оттуда только бандана и записка в биографии что Снейк уже где-то воевал. И Грею Фоксу иконка и может быть фабулу поехавшего ветерана в сиквеле. Именно фабула "чел без снаряги на вражеской территории" было именно только в Рэмбо 1, Крепкий Орешек и Терминатор 1. Из Терминатора ещё одного из боссов "Арнольдов" выдернул. Так что да, можешь считать что не слышал, не смотря на то что я давно смотрел. Глупо приводить пример с банданой из фильма который только этой банданой и связан. Тогда можно вообще Хищника и многие другие боевички записать.
@@БОБИЗАМОРА-м1г да Кодзима много чего говорил, говорил скипать MGS1 и 2 всем новоприбывшим когда V выходила. Так же как Сигел в 1938-1940 отрицал что Супермен был вдохновлён Гладиатором 1930 (так тоже про пуленепробиваемого сверхсильного мужика, только более "реалистично", сверхслух и рентненовское зрение и другие суперсилы если что Суперу стали придумывать через год после официального выхода, как и объяснение его суперсил низкой гравитацией земли, изначально он был сильными и крепким просто потому что "даже" на Криптоне они такими были, (да Вильтрумиты из Неуязвимого тоже спиздили именно с оригинального Супермена 1 в 1) , только когда Сигел в армию ушёл во Второй Мировой криптонцы стали "нормальными" на Криптоне и сильными только на Земле, а потом через 20 лет придумали объяснение с Солнцем) когда его автор Филлип Виль с ними судился и только в 1978 в невышедшем мемуаре (я через википедию нашёл Creation of the Super Hero называется) он прямо указывает Гладиатора как "конечно же" одно из вдохновений. Ну ладно, допустим из Охотника на оленей, вот только почему-то обложку содрали с Термика и действует Снейк именно как Кайл и или Рэмбо. С Крепким Орешкем я значит ошибся, ну значит эти два. Ты понимаешь что "даже" Годзиллу спиздили из мультика с Суперменом 40ых. "Даже" Могучие Рейнджеры пошли от японской версии Человека-Паука (между прочем Первое тв шоу или кино с Человеком-Пуком вообще). И в тоже время у тех же японцев был персонаж Голден Бэт/"Золотая Летучая Мышь" который : проспал во льдах прям как Капитан Америка начианая с 60ых, он связан с Атлантидой прям как Нэймор и Аквамен, носит плащ как у Бэтмена (вообще в невышедшем варианте 1933-1937 Супермен носил похожий плащ), сверхсильный как большинство супергероев, летает сам посебе, прибыл в Японию "наших дней" (т.е. 1917) что бы спасти современных людей как Чудо-Женщина, имеет базу в снегах прям как Супермена начиная с 50ых. Это просто бесконечная тема. Это так же как до Apple и Microsoft был Xerox c их операционкой.
@@БОБИЗАМОРА-м1г кстати к слову о том что там Кодзима сказал. Когда выходил V он сделал канон где якобы только 1-4 , Peace Waller и Vшки являются "каноном", вот только в сюжетных роликах в MGS4 мелькают постеры (особняк Большой Мамы/Евы) и буквально отрывки в виде "воспоминаний" (Финальный бой Снейка и Ликвида-Оцелота) в которых вырезки из Portable Ops и Twin Snakes! Т.е. себе же противоречил.
@@angrygoose5025 повторюсь, все кто хотели уже давным-давно всё узнали. Кому данная вселенная ни ко им образом не интересна, тот и данных спойлеров не будет боятся, т.к. они из себя для него ничего не представляют Кстати, мой пример. Хеви рэин мне знаком как игра, но неинтересна от слова совсем. То, что ты сейчас сказал про главного убийцу мне не о чем не говорит. Просто "Ну, окей че"
@@KeK0KeK У сюжетов, тем более хороших, нет срока годности.Ты вот, может, тоже, например, "17 мгновений весны" ещё не посмотрел, или не прочитал, так что теперь, всю подноготную рассказать?)
Конами не просто разорвали отношения со своим сотрудником из-за разногласий, они отняли у геймерского мирового сообщества потенциально лучшую игру 2015 года. Взамен мы получили просто очень хорошую игру, которую обошла польская забагованная ролевая игра, которую уже 2 поколения до ума доводят и до сих пор продолжают доить и патчить. Конами контора сами знаете кого
как по мне он точно не гений. иначе так можно говорить о каждом геймдизайнере. давайте говорить что у нас Клифф Близински и Кен Левин, Ричард Герриот и так далее - все гении)) как по мне вот прям что б гейни - это Кармак. человек можно сказать продвинул шутеры от первого лица, стоял у истоков истинного 3д, вот его след виден и по сей день.
ровно наоборот, делать такие финты в трипл а проектах с огромными бюджетами - это смелость и креативность.а придумать такое в свои 60+ это гениальность !)
Уже в первый😃. Игра, которая лично для меня окончательно перевернула взгляд на игры и поразила до глубины души. При этом не знал конкретно о Хидео до Игромании, и когда увидел там ранний сюжет о нём, тоже точно знал ответ за десяток лет до дурацких мемов и всего прочего.
Нет ну он безусловно одним из первых делал кинцо с геймплеем и заигрывания с форматом, прям как создатели Супермена в свою очередь (Superman #19 и Superman #20 (1939) если интересно). Но он Точно НЕ дед всех стелс экшенов, это был Castle Wolfenstein который именно 100% стелс, как потом будет Splinter Cell где 0 моментов где тебя заставляют прям всех херачить или учавствоать в кинематографической погоне. Не говоря о том что в конце концов Metal Gear Solid V геймлпейно это более аркадный именно классический Splinter Cell, a не всё что Кодзима делал до этого и у себя в свиторе он даже советовал людям скипать MGS 1 и 2, просто потому что как игры , тем более стелс игры они весьма и весьма всраты, из-за камеры в первую очередь , которую Кодзима мог уже в 2шке сделать нормальной (скейт мини-игра и недавний мод от гениального модера тому доказательства), но сделал только в *переиздании* 3шки с доп. контентом. Вообще японцы такие в большинстве были, если бы не DmC в DMC 5 были бы такие же проблемы с камерой как в 3 и 4 (и 1 и 2)
Странно что японцы с самого начала пилят игры с европейскими лицами (и именами), и аниме это тоже касается хоть там и условная внешность. Понятно что это скорее всего для повышения продаж для крупных рынков Северной Америки и Европы, но как-то по-куколдски это. Ну и клюква холодной войны тоже имеется
пока алкоголь окончательно не выветрился из организма, и у меня развязан язык, без лишних слов скажу просто что я люблю этого человека, хоть я и не ге(й)ний! ) ин Кодзима уи траст!) уан нейшн анда Кодзима! )
Надеюсь, это шутка.Потому как примерно таким же образом многие ненавидят CoD за то, что она испортила, например, Resident Evil.Но это вообще ни разу не так.У каждого разработчика должна быть своя голова на плечах, а если её нет-его проблемы.
Треклист:
00:10 LUCAS NAPOLEONE & VICTOR GALEY & MATTEO LOCASCIULLI - Great Flight
00:52 MARK ANTHONY - Incendiary
02:02 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Smile And Happiness
04:15 THOMAS MERCIER - Anxious Suspect
05:27 MATTEO LOCASCIULLI - Night Investigation
06:34 VIKAS PAWA - Its Spreading
07:46 LOIC GHANEM - Infinity
09:09 WILL BUSHELL & TONY DI AMA - Stranger Vibes
10:30 EDWARD LOUIS GOLDMAN - Telltale Signs
12:21 SEAN JAMES BOYER & MATTHEW RICHARD HARRIS - Investigating Corruption
14:08 DAVID BERNARD DYKSTRA - COVERT MISSION
15:02 DAVID BERNARD DYKSTRA - SOLDIERS MARCH
16:16 DAVID BERNARD DYKSTRA - DUST ONE
18:08 KEVIN ROSS - LOST
19:08 OC BANKS & GILBERT SIGRIST & LAURENT SIGRIST - Lost Spy
20:45 CLEMENS WIJERS - Twilight Battle
22:30 SANDY LAVALLART - The Puppeteer
23:26 THOMAS JAMES LANGAN - Redemption
24:55 OSKAR SOMNOF - Status Quo
26:00 JEREMY A. SWEET & AMJAD ALBASEL - Rhythm Chase
27:53 TIM BUTCHER - BROKEN SOULS
29:13 JONATHAN ATKINSON - A Stick In Time
31:05 JONATHAN ATKINSON - Aftersun
Спасибо за видео! Добавте метки в описание, чтобы плеер их отображ в тайм линии
Коллеги, подскажите, пожалуйста, как с вами можно связаться, чтобы работать совместно над подразделением "Кинопоиск игры"? Почты в закрепе канала не нашлось(
Первые 5 секунд думал, что это ваш новый диктор
А разве нет?
😅
Я считаю, что симулятор курьера охренительная игра. Без шуток. Странная сюжетка, шедевральный саундтрек, новый подход к механике игы. Вспомните, Бегущий по лезвию с треском провалился, а сейчас лучший киберпанк (по мнению многих)
👍💯
Буквально вчера прошел эту игру. Когда она вышла, я смеялся над теми, кто в нее играют. Но пройдя ее самостоятельно я нефигово так удивился сюжету и подаче. Сейчас нет подобных игр, которые цепляют и заставляют сопереживать героям.
Про нее, блять,уже забыли.
Кусок говна,как и те,что играют в такое
Это тот проект которого сильно не хватало в геймдеве,в эру игр сервисов которые копируют друг друга,приходит Кодзима и просто делает нечто абсолютно новое,надеюсь он и дальше будет радовать нас такими приколдесами,обожаю его.
@@HimnaZz полностью аналогичное мнение
Как я рад что живу в эпоху таких людей как Кодзима
Ждём в следующих выпусках:
✅️Хидео Кодзима
Сид Мейер
Уил Райт
Тим Шейфер
Джон Кармак
Сигеру Миамото
Хидетаки Миядзаки
братья Хаузеры
✅️Сэм Лейк
Девид Кейдж
Даниэль Вавра
Кен Левин
Синдзи Миками
Уоррэн Спектр
Крис Авеллон
Питер Молинье
Фумито Уэда
Хидеки Камия
разве кармак и габэн были геймдизайнерами?
Гейб Ньюэлл хахахахах тоже мне афтар
И Синдзи Миками, который работал над играми Resident Evil и Dino Crisis
@@vovafett178 евил визин, год хэнд, ванкивиш
Уоррен Спектр и Крис Авеллон
Конечно гений.Топит за кинематографичность, но не приносит ей в жертву интересный геймплей и игровые ситуации.
А сюжет MGS 2 ещё долгое время не будет терять своей актуальности.
P.S:Хотелось бы, чтобы один из следующих выпусков был про, светлая ему память, Акиру Торияму.Да, он не геймдизайнер, но тем не менее, такой же важный для игровой индустрии человек.
Надеюсь, выйдут видео и о других геймдизайнеров, например Миамото, который по сути является создателем Марио и Зельды, а также создал стандарт для 3д игр от третьего лица, что признают и Миадзаки(создатель Дарк Соулз) и Ден Хаузер (соавтор Гта)
Многие на территории СНГ его недооценивают, несмотря на его важность для игровой индустрии.
хз. клевые сюжеты в рокстар появились недавно, а значит вклада хаузера нет.
А что про Миядзаки рассказывать?
@@БОБИЗАМОРА-м1г так Хаузер с самого зарождения ГТА был продюссером, и отвечал за развитие всей франшизы
На igm выходят
@@АлександрТерехов-ж3й продюсер это создатель ? нет
Битва со Ликвидом, Это не только прощения с его названным братом, а в первую очередь прощание с Оселотом(Адам) который лишь принял свою участь
Недавно приступил к Death Stranding. Сначала всё непонятно и сложновато, сейчас так сильно втянулся и увлекся что теряешь ход времени в настоящем.. это творение очень влияет на тебя.. вызывает много новых чувств и осознаний..конечно Хидэо это мегамозг..
Он превратил перетаскивание твоей жопы (груз) из точки А в точку В в полноценный геймплей. Это ли не гений.
Так держать, Герман Каз, ты теперь официальный диктор!
Очень крутое видео! Спасибо!
МГС5, когда увидел финал, понял он точно гений!
Это круто, ждём новых творений всем селом!
Я долго не решался погрузиться в мир death stranding из за комментариев и обзоров всяких недалёких любителей марвел..
В один день я упёрся в факт, что мне не во что играть и, думаю, понятно, на что упал мой взор.. вашу же мать, как я тогда ахринел просто от всего! от сюжета, графики, от подхода к игре.. ты чёрт его знает сколько смотришь кат-сцену, вот получаешь управление под свой контроль, бежишь такой к первому узлу попутно рассматривая траву, возвышенности, небо, реку, короче всё, что тебя окружает и тут бац... начинает играть просто потрясающая музыка! Я остолбенел, я не видел такого в играх, ты моментально понимаешь, что ты купил не очередную буйню, а реально качественный продукт, который делали для тебя, тебя хотели порадовать, тебя хотели удивить! (когда прошёл игру, думал "какого черта она стоит так мало??? она достойна большего!!!!!).
В какой то момент ты сталкиваешься с тварями.. понятно, первый раз это как то тревожит, будоражит, присутствует эффект испуга и всё такое, но блин, как он это сделал.. когда уже в горах по снегу бегал и знал где находятся твари и пытался их проскочить на машине, бывало, что где нибудь увязну, они меня настигают и каждый раз сердце колотится как ненормально, ощущаешь выброс адреналина и испуг, хотя с монстром потом разберешься на изи, соберешь хиралий и пойдешь спокойно дальше... но нет, каждый раз, когда был эффект слоумо, а потом начинался дождь я испытывал тревогу.. наверное, за это я и полюбил эту игру, она вызывает эмоции, ты вовлечен процесс, это шикарно!
всем, кто так и не осилил её, мой вам совет - перетерпите часов 10-15, вы откроете много всего, а так же откроете для себя прекрасную вселенную этой игры и вот вам уже некогда писать гневные комментарии ибо пора идти рашить лагерь МУЛов, там нафармите ресов и построите дорогу наконец то, а то через камни ездить такое себе XD
Отчасти прямо описал мой опыт знакомства с первым Metal Gear Solid, который взял тоже от того, что уже просто не знал во что поиграть и не ждал от него чего-то такого, и так узнал свою самую любимую игру и вторую из самых любимых серий😃.
Самый таинственный, один из самых смелых и попросту Величайший геймдизайнер современности, продвигающий устоявшиеся парадигмы мира видеоигр вперёд в их культурном и качественном развитии.
Да, поэтому мне нравились нулевые, когда информацию приходилось добывать с трудом, а вокруг персоны того или иного деятеля был флёр недосказанности.
В нашу же эпоху, Кодзима превратился в очередной мем.
Ну ты клоун.
Очень хорошо сделано, смотреть приятно, ностальгирующе...
Мне определено нравится новая рубрика!❤
Новый диктор очень хороший, желаю дальнейших успехов!
Да намного лучше того старого!
@@UncleSam884 то что хороший согласен, но что лучше нет
Спасибо за материал!
Отличный материал про выдающегося человека!
Он не просто гений, он больше чем гений.
Ооочень качественный контент, спасибо!
Ждал от этого канала видеоэссе-разбор как бывает на кинопоиске , а получил трижды размусоленною жвачку как у всех блогерков ,рассказывающую элементарные вещи!
Никто кроме вертушинского про кодзиму не сделал разбор. Из популярных каналов никто не может про кодзиму сделать достойный разбор, не считая монтажа и подачи)
Сделайте выпуск про Сигеру Миямото! Вот кто батя)
Офигеть, Кодзиме уже 60 лет.
Он точно кому-то продал душу, чтобы так молодо выглядеть. Впрочем, эта особенность весьма характерна для японцев
непривычно с новым голосом смотреть ролики
Вот это подгон, только видосы про него смотреть начал и тут КиноПоиск выдал свою базу
Ждем про Джона Кармака! 👍👍
Диктор очень натурально говорит на японском, это, конечно, похвал)). А вот от базы я ожидал чего-то более живого. Владельцы канала специально монотонность в приоритет поставили, получается, при выборе кандидатов. Но так голос достаточно приятный
Герман Каз офигенный диктор
Очень все поверхностно ) по p.t. вообще отдельная тема))
25:00 чертас два. Мгс 5 идеальная и шедевриальная. Ей просто не повезло из-за увольнения Кодзимы...
Идеальная? Второй акт не окончен логически от слова совсем. Линия Ликвида и Мантиса не раскрыта и выглядит будто натянутая на глобус сова. Она прекрасна - с этим никаких вопросов, но не окончена
хороший ролик, но есть некоторые лорные несостыковки. а так отлично!
это все понятно
а будет ли про Винсента Зампеллу, Уоррена Спектра, Питера Молинье, Рафаэля Колантонио, Кен Левина, Пол Нейрата, Даг Черча, Синдзи Миками, Хидеки Камия?
Диктор будто куда-то торопится
Кодзима заставил меня плакать и ввел в депрессию на неделю после концовки MGSV, пока не дал возможность вернуть Quiet. Бурят Гений. Он создает шедевральные сюжеты на гране бреда. Жду DS2 с нетерпением. А мечта, хоть и нереальная, увидеть когда-нибудь MGQ. Metal Gear Quiet ).
3 сценаристу
Кодзима создал 2 часть с открытым финалом, тк не хотел продолжать серию кучей сиквелов. Над 4, и над 5 он тоже работал ради фанатов, несмотря на то, что он сделал все, как хотел.
а над волкером?
Спасибо огромное! Очень полезный ресерч, было интересно
не уж-то кто-то смог действительно вкратце и максимально понятно рассказать историю МГС?))) КП - молодцом на новом поприще!
Привет от NDR Production :)
Слушайте тогда вперёд рассматривать альбом Лэд Зеппелин 4
Думал, что расскажут про казус в саундтреке MGS'ов)
А что за казус? 🤔
@@DesuVult93 саунд очень был похож на композиции Свиридова. Это наши игрожуры доложили Кодзиме, после чего саундтрек сменили
@@ВиталийАникин-ы9с А, точно, недавно же смотрел видео, главная тема серии действительно очень похожа на одну из этих композиций)
Kept You Waiting Huh?
Snake? Snake? Snaaaake!!!
Да, гений, гений, расходимся)
4:57 нет, больше всего списан он с Рэмбо и с Крепкого Орешка и Кайла Риза из Термика 1, так же начинает задание "голый" без снаряги, так же его добывает и побеждает врагов на их же территории. В Побеге Снейку сразу дают весь комплект. Да и вообще Снэйк из MG носит бандану, прям как Рэмбо и Кайл.
про охотник не оленей не слышал да?
@@БОБИЗАМОРА-м1г ну оттуда только бандана и записка в биографии что Снейк уже где-то воевал. И Грею Фоксу иконка и может быть фабулу поехавшего ветерана в сиквеле.
Именно фабула "чел без снаряги на вражеской территории" было именно только в Рэмбо 1, Крепкий Орешек и Терминатор 1. Из Терминатора ещё одного из боссов "Арнольдов" выдернул.
Так что да, можешь считать что не слышал, не смотря на то что я давно смотрел.
Глупо приводить пример с банданой из фильма который только этой банданой и связан. Тогда можно вообще Хищника и многие другие боевички записать.
@@FirstnameLastname-my7bz Кодзима говорил, что бондану взял из охотника, фильм военная драма. крепкий орешек вышел после метал гира.
@@БОБИЗАМОРА-м1г да Кодзима много чего говорил, говорил скипать MGS1 и 2 всем новоприбывшим когда V выходила.
Так же как Сигел в 1938-1940 отрицал что Супермен был вдохновлён Гладиатором 1930 (так тоже про пуленепробиваемого сверхсильного мужика, только более "реалистично", сверхслух и рентненовское зрение и другие суперсилы если что Суперу стали придумывать через год после официального выхода, как и объяснение его суперсил низкой гравитацией земли, изначально он был сильными и крепким просто потому что "даже" на Криптоне они такими были, (да Вильтрумиты из Неуязвимого тоже спиздили именно с оригинального Супермена 1 в 1) , только когда Сигел в армию ушёл во Второй Мировой криптонцы стали "нормальными" на Криптоне и сильными только на Земле, а потом через 20 лет придумали объяснение с Солнцем) когда его автор Филлип Виль с ними судился и только в 1978 в невышедшем мемуаре (я через википедию нашёл Creation of the Super Hero называется) он прямо указывает Гладиатора как "конечно же" одно из вдохновений.
Ну ладно, допустим из Охотника на оленей, вот только почему-то обложку содрали с Термика и действует Снейк именно как Кайл и или Рэмбо.
С Крепким Орешкем я значит ошибся, ну значит эти два.
Ты понимаешь что "даже" Годзиллу спиздили из мультика с Суперменом 40ых. "Даже" Могучие Рейнджеры пошли от японской версии Человека-Паука (между прочем Первое тв шоу или кино с Человеком-Пуком вообще).
И в тоже время у тех же японцев был персонаж Голден Бэт/"Золотая Летучая Мышь" который : проспал во льдах прям как Капитан Америка начианая с 60ых, он связан с Атлантидой прям как Нэймор и Аквамен, носит плащ как у Бэтмена (вообще в невышедшем варианте 1933-1937 Супермен носил похожий плащ), сверхсильный как большинство супергероев, летает сам посебе, прибыл в Японию "наших дней" (т.е. 1917) что бы спасти современных людей как Чудо-Женщина, имеет базу в снегах прям как Супермена начиная с 50ых.
Это просто бесконечная тема. Это так же как до Apple и Microsoft был Xerox c их операционкой.
@@БОБИЗАМОРА-м1г кстати к слову о том что там Кодзима сказал. Когда выходил V он сделал канон где якобы только 1-4 , Peace Waller и Vшки являются "каноном", вот только в сюжетных роликах в MGS4 мелькают постеры (особняк Большой Мамы/Евы) и буквально отрывки в виде "воспоминаний" (Финальный бой Снейка и Ликвида-Оцелота) в которых вырезки из Portable Ops и Twin Snakes!
Т.е. себе же противоречил.
Сэкономьте себе полчаса - да, гений.
Прошёл кучу игр но самая любимая Death Stranding ) Каждый час игры кайф ловил. После нее считаю ведьмака картой с вопросиками не более =(
20:30 отлично, заспойлерили главную интригу всего сюжета 5 части. Молодцы!
Игре в следующем году 10 лет. Какие спойлеры? Все, кто хотели, уже давно прошли игру
@@KeK0KeK Ну да, а Heavy Rain уже 14. И все знают, что убийца там на самом деле детектив Скотт Шелби. Или не все...
@@angrygoose5025 повторюсь, все кто хотели уже давным-давно всё узнали. Кому данная вселенная ни ко им образом не интересна, тот и данных спойлеров не будет боятся, т.к. они из себя для него ничего не представляют
Кстати, мой пример. Хеви рэин мне знаком как игра, но неинтересна от слова совсем. То, что ты сейчас сказал про главного убийцу мне не о чем не говорит. Просто "Ну, окей че"
@@KeK0KeK Просто в то время за этот спойлер можно было по морде получить.
@@KeK0KeK У сюжетов, тем более хороших, нет срока годности.Ты вот, может, тоже, например, "17 мгновений весны" ещё не посмотрел, или не прочитал, так что теперь, всю подноготную рассказать?)
Следующий выпуск про бабадзаки хотелось бы).
Бурятский гений
Нет, он Якут
@@ShayPatrickCormac911 вобще-то казах
@@nge
Из казах из старшего жуза 😅
Он Узбек
@@UncleSam884 узбек че не казах ?)
Давайте про Йоко Таро🙏🙏🙏
Как раз только что вышел документальный фильм про него. Hideo Kojima. Connecting Worlds (2023)
Спасибо. Очень круто
На самом деле он реально гений, я наиграл в mgs V pp около 100 часов и прошел бы ее еще раз, а это даже не самая лучшая игра.
Жду Devil May Cray 1,2,3,4,5 и Metal gear rising revengeance на обзоре у Кинопоиск игры
долбоёбина узнавшая про эти игры из тик така?
Как раз кружку чая сделал
Это уже не кинопоиск, а игропоиск
Да гений, гений. К чему вопросы?)
Конами не просто разорвали отношения со своим сотрудником из-за разногласий, они отняли у геймерского мирового сообщества потенциально лучшую игру 2015 года. Взамен мы получили просто очень хорошую игру, которую обошла польская забагованная ролевая игра, которую уже 2 поколения до ума доводят и до сих пор продолжают доить и патчить. Конами контора сами знаете кого
как по мне он точно не гений. иначе так можно говорить о каждом геймдизайнере. давайте говорить что у нас Клифф Близински и Кен Левин, Ричард Герриот и так далее - все гении))
как по мне вот прям что б гейни - это Кармак. человек можно сказать продвинул шутеры от первого лица, стоял у истоков истинного 3д, вот его след виден и по сей день.
все эти люди они салах, а кодзима месси.
Гений сдает обороты, оружие в виде гитары дает понять что старость - не радость
Почему бы и нет?Это же игра, в конце концов.
ровно наоборот, делать такие финты в трипл а проектах с огромными бюджетами - это смелость и креативность.а придумать такое в свои 60+ это гениальность !)
Гении - это Братья Хаузеры.
Отличный новый голос!
Старый был лучше
Вот бы ремастер Снетчера сделали для Switch.
А можно озвучу делать заместо субтитров? Я например пока смотрю делаю и другие дела, приходиться каждый раз отвлекаться что бы читать субтитры
Death stranding - это одна из лучших игр во Вселенной.
Герман Каз молодцом!
Начинал про Хидэо, продолжил сюжетом Метал Гир, при этом с ошибками.
Кто играл во второй МГС ответ на этот вопрос знает точно
Уже в первый😃. Игра, которая лично для меня окончательно перевернула взгляд на игры и поразила до глубины души. При этом не знал конкретно о Хидео до Игромании, и когда увидел там ранний сюжет о нём, тоже точно знал ответ за десяток лет до дурацких мемов и всего прочего.
Нет ну он безусловно одним из первых делал кинцо с геймплеем и заигрывания с форматом, прям как создатели Супермена в свою очередь (Superman #19 и Superman #20 (1939) если интересно). Но он Точно НЕ дед всех стелс экшенов, это был Castle Wolfenstein который именно 100% стелс, как потом будет Splinter Cell где 0 моментов где тебя заставляют прям всех херачить или учавствоать в кинематографической погоне. Не говоря о том что в конце концов Metal Gear Solid V геймлпейно это более аркадный именно классический Splinter Cell, a не всё что Кодзима делал до этого и у себя в свиторе он даже советовал людям скипать MGS 1 и 2, просто потому что как игры , тем более стелс игры они весьма и весьма всраты, из-за камеры в первую очередь , которую Кодзима мог уже в 2шке сделать нормальной (скейт мини-игра и недавний мод от гениального модера тому доказательства), но сделал только в *переиздании* 3шки с доп. контентом. Вообще японцы такие в большинстве были, если бы не DmC в DMC 5 были бы такие же проблемы с камерой как в 3 и 4 (и 1 и 2)
че мод? это кал какой то
Как ты позволил усомнится в гении Великого, Святого гении всей Галактики Кодзимы? Да, низвергнутся небеса на тебч, неверный!
Голый король нашего времени
Гении-Telltale Games
Классный мужик! 👍😏
00:07:04 стоп стоп, это сюжет Фолллаута 4?
Герман Каз справляется с дикцией лучше чем прошлый диктор
скорее не старски и хатч, а все же смертельное оружие, очевидно же
А что сразу Кодзима-то?
Столас ты что ли ? ) Привет от NDR
Это же он построил храм без гвоздей в Кыргызстане?
Очень понравилось в MGS 3 убийство босса через ожидание 2 недели.мы так нашего деда уничтожаем
А где portable ops? Там же куча сюжетных заплаток!
Он отчасти не канон
И Кодзима ей не занимался
@@neco-snake не занимался, но имеет ещё какое отношение
Ребята, расскажите, как Майнкрафт поменял мир
Странно что японцы с самого начала пилят игры с европейскими лицами (и именами), и аниме это тоже касается хоть там и условная внешность. Понятно что это скорее всего для повышения продаж для крупных рынков Северной Америки и Европы, но как-то по-куколдски это. Ну и клюква холодной войны тоже имеется
пока алкоголь окончательно не выветрился из организма, и у меня развязан язык, без лишних слов скажу просто что я люблю этого человека, хоть я и не ге(й)ний! )
ин Кодзима уи траст!) уан нейшн анда Кодзима! )
Ещё никто не пытался нам фтюхать говно под видом конфеты, и говорить, что не ожидал, что будет нормально (Деад стрендинг)
кто о чем а вшивый о бане..
Абсолютно обожаю MGS5 и Дес Стрендинг. ДС считаю его лучшей игрой.
Ждем Хидетаку
Теперь ролик про the last of us 1 и 2
Дядя Баир тупа лучший
Гений он был во время мгс 123 и частично 4. Все что дальше регресс.
Видео о Кодзиме на 32 минуты? Что можно успеть о нем рассказать за половину суренминуты?
Жду Йоко Таро
Вот, значит, кому надо бить морду за обязательный стелс там, где он нафиг не нужен.
Надеюсь, это шутка.Потому как примерно таким же образом многие ненавидят CoD за то, что она испортила, например, Resident Evil.Но это вообще ни разу не так.У каждого разработчика должна быть своя голова на плечах, а если её нет-его проблемы.
Тут Елистратов работает, так что мнение не ранжируется
Он тут больше не работает
Типичная озвучка, все голоса одинаковые, прям как по шаблону... Нет никакой индивидуальности
диктор приятный, но милехин уже ближе к сердцу😢 без обид
Короля делает свита
И тут его нет 💔
4:09 ой блэээ пошло поехало "мы создали новый жанр"
ну да, а не Вульфенштайн 6-7 года ранее
Спасибо