Моей первой страшной компьютерной игрой был "Nosferatu: The Wrath of Malachi" (2003), посоветовали друзья, где были и звуки страшные, из-за засады, и нужно было использовать отдельное оружие против отдельного врага, которые обитали в замке. Игра была интересная, что бегаешь по замку, находишь людей и отводишь их в безопасное место. Второй страшной игрой у меня был "Painkiller: Overdose" (2007), мой одногруппник давал диск поиграть - там было много локаций, тоже производило впечатление.
хотел сказать что хорроры не изменились со времен дримкаста, прошло 25 лет, а мы как бегали тыкаясь в закртые двери в запутанных уровнях в поисках ключей, чтобы получтиь доступ к пазлам в стиле иголка в яйце, яйцо в утке, а утка в кролике, жанр квест не вымер, он стал хоррором, из попсовых хорроров знаю только дед спейс, резиденты новые, инди по типу слендера, кинцо с ps4, и все, а остальные сделаны по формуле 25 летней давности. Может поэтмоу жанр в андеграунде? Мне интересно в хорроры играть, и атмосфера и сюжет, и саспенс, дизайн, но вот бегать искать ключи, кусачки, пласкагубцы в многоуровневом лабиринте это душка.
Где Countdown Vampires и Martian Gothic? Hellnight и Echo Night? Да и про разделение жанра на боевой и психологический не очень сильно раскрыто. К тому же в нём выходят не только игры с простой графикой. Есть же Them and Us, Heartworm, HollowBody, Dark Fracture. Есть более эксплоринговые версии типа Broken Pieces, Medium, Murdered: soul suspect. Жанр вполне нормально себя чувствует
Из Silent Hill-а мне больше показалась страшной 3-я часть (в первую и вторую я не играл) и это при том, что я в 3-ью часть играл значительно позднее, на ноуте с джойстиком, хотя у меня был компьютер, на учёбе играл. Вторая часть, судя по одному блогеру, который разжёвывал, что стоит за сюжетами игры, может и крута и более осмысленная, но третья часть мне показалась максимально страшной: крови там хватает, жуть, мрак и т.д.
@@diastleu274да и как хоррор так себе. Кроме резко появляющихся рож на весь экран с выкрученным на 300% звуком больше ничего нет. Правда я прошел всего 8 глав где-то. Дальше не осилил. Может дальше и было что-то
Для меня хоррором показалась в своё время ещё такая известная игра как "Dark Souls", где нужно было ходить по чёрной пещере (а я не догадался, что есть фонарь и волшебство "свет", и сражался с большими скелетами в потемках), и для меня неожиданностью стало, что наверное будет очень странно, что с теми существами, которые были показаны в вступительном ролике действительно придётся сразиться (за исключением разве что ведьмы Квилы). С четырьмя королями в Анор Лондо нужно было сражаться в подвешенном пространстве, призраки, которых не ударить, - то есть хватало своих хоррор-моментов.
Ничего нового, куча всего в одном видео. Много сказано другими авторами на ютубе. Дизлайк. Очень посредственное видео. Просто обзор пары игр. Обычно на этом канале более глубже раскрывают игры, а тут не вышло.
В названиии "... до Alan Wake II", но ничего про эту игру
О чем там говорить ? О лгбт и повестки? Нулевая художественная ценность
Наверно, хотели написать Silent Hill 2
@@ashenfeanor8883 какое лгбт? какая повестка, болезный? не позорься, умоляю
"Нулевая Художественная Ценность"? Вероятно ты слепой.
@@ashenfeanor8883 ты вообще играл в нее??
О, новая часть страшно вырубай!
После слова "предвосхитила" подумал нейросеть озвучивает, а оказалось, что я плохо знаком с ударениями😬
меня не отпускает мысль, что озвучивает нейросеть. и это, разумеется, не комплимент
@@makrut нет, это живой человек)
0:12
Надпись: Silent Hill 2, 2001 года
На видео: Silent Hill 2 Remake, 2024 года.
Космический СЛЕСАРЬ Айзек))))
Моей первой страшной компьютерной игрой был "Nosferatu: The Wrath of Malachi" (2003), посоветовали друзья, где были и звуки страшные, из-за засады, и нужно было использовать отдельное оружие против отдельного врага, которые обитали в замке. Игра была интересная, что бегаешь по замку, находишь людей и отводишь их в безопасное место. Второй страшной игрой у меня был "Painkiller: Overdose" (2007), мой одногруппник давал диск поиграть - там было много локаций, тоже производило впечатление.
неужели я дождался новое видео!
Нужно было побольше рассказать про the Darkwood, вот к чему должны стремиться игроделы
Спасибо за новый выпуск
Мой любимый жанр. Спасибо, что упомянули cold fear. Классная игра, помню в школе играл, запомнились концепт арты монстров
хотел сказать что хорроры не изменились со времен дримкаста, прошло 25 лет, а мы как бегали тыкаясь в закртые двери в запутанных уровнях в поисках ключей, чтобы получтиь доступ к пазлам в стиле иголка в яйце, яйцо в утке, а утка в кролике,
жанр квест не вымер, он стал хоррором, из попсовых хорроров знаю только дед спейс, резиденты новые, инди по типу слендера, кинцо с ps4, и все, а остальные сделаны по формуле 25 летней давности.
Может поэтмоу жанр в андеграунде?
Мне интересно в хорроры играть, и атмосфера и сюжет, и саспенс, дизайн, но вот бегать искать ключи, кусачки, пласкагубцы в многоуровневом лабиринте это душка.
Не предвосхитившая, а предвосхитившая.
Надо было культовой игре "SOMA" уделить внимание.
она не сурвайвл-хоррор
@@kliffhenger "Soma (stylized as SOMA) is a survival horror video game" так что где СОМА
Культовой ли?
Где Countdown Vampires и Martian Gothic? Hellnight и Echo Night? Да и про разделение жанра на боевой и психологический не очень сильно раскрыто. К тому же в нём выходят не только игры с простой графикой. Есть же Them and Us, Heartworm, HollowBody, Dark Fracture. Есть более эксплоринговые версии типа Broken Pieces, Medium, Murdered: soul suspect. Жанр вполне нормально себя чувствует
Ждём видео эссе по фильмам Ворон (1994), Терминатор (1984), Кошмар на улице Вязов (1984). В честь их 30тилетия и 40калетия.
Спасибо за вашу работу!
Оффтоп: сделайте, пожалуйста, видео про вселенную варкрафта
Dead Space мой самый любимый хоррор в игре.
Я всегда знал что мы в симуляции 😂
Из Silent Hill-а мне больше показалась страшной 3-я часть (в первую и вторую я не играл) и это при том, что я в 3-ью часть играл значительно позднее, на ноуте с джойстиком, хотя у меня был компьютер, на учёбе играл. Вторая часть, судя по одному блогеру, который разжёвывал, что стоит за сюжетами игры, может и крута и более осмысленная, но третья часть мне показалась максимально страшной: крови там хватает, жуть, мрак и т.д.
Можно узнать название трека в первых трех минутах ролика?
Ролик отличный, спасибо! Но может я, что пропустил и подумал мне показалось, но почему озвучка нейронкой?
Да, этт конечно позорчик
ни Phantasmagoria, ни 7th Guest, одна японщина, нах
Clock tower вышел в 1995
И ни слова про Alan Wake 2...
Так Алан как игра не работает, как кинцо да, но там нет ни дефицита припасов, ни сложного разнообразного геймплея
согласен. Че там вообще нашли . 90 % игры , это записки. Ни роликов, ни выживания @@diastleu274
@@diastleu274 судя по продажам все работает, дружище)))
@@diastleu274да и как хоррор так себе. Кроме резко появляющихся рож на весь экран с выкрученным на 300% звуком больше ничего нет. Правда я прошел всего 8 глав где-то. Дальше не осилил. Может дальше и было что-то
С февраля 2022 года живу в сёвайвер хорроре благодаря поехавшей стране с выжившим из ума диктатором на престоле.
Кэпком выпустили RE позже Alone in the dark, а не "несколькими годами ранее". И показывая футажи СХ2 Ремейк, вы подписали их, как СХ2 2001
Речь шла про sweet home
Для меня хоррором показалась в своё время ещё такая известная игра как "Dark Souls", где нужно было ходить по чёрной пещере (а я не догадался, что есть фонарь и волшебство "свет", и сражался с большими скелетами в потемках), и для меня неожиданностью стало, что наверное будет очень странно, что с теми существами, которые были показаны в вступительном ролике действительно придётся сразиться (за исключением разве что ведьмы Квилы). С четырьмя королями в Анор Лондо нужно было сражаться в подвешенном пространстве, призраки, которых не ударить, - то есть хватало своих хоррор-моментов.
Ничего нового, куча всего в одном видео. Много сказано другими авторами на ютубе. Дизлайк. Очень посредственное видео. Просто обзор пары игр. Обычно на этом канале более глубже раскрывают игры, а тут не вышло.
Приятно слышать, когда диктор правильно произносит английские слова. Большая редкость
И ни слова о Phasmophobia
Не сюрвайвал - механика отличается
Сайлент Хилл 2 полнейшее дерьмо и полное разочарование , которое отдали левой аутсорс студии , и всю игру мы бьем сранных маникенов
Меняйте диктора!