섭스 가장 최신버전 사용중인 사람입니다! 질문이 있어서요 16:06 부분부터 선생님 하셨던 방법 그대로 따라했는데 섭페에 가져오면서부터 티포트의 uv가 따로 분리되어 생성되는것이 아닌 다른 오브젝트의 uv와 겹쳐져서 생성됩니다ㅜㅜ 왜 이러는지 이유를 모르겠어서요..바쁘시겠지만 답변 부탁드립니다🥺
@@partisan77 저도 이 부분이 잘 안됩니다ㅜ 네임을 넣어서 분할을 시키는것은 알지만 주전자 생성 후 언랩uvw 로 uv맵 설정하고 프로젝트 컨피그레이션으로 불러오는데 기본네임드로 불러오지 않고 다른 오브젝트와 합쳐져 나옵니다 물론 가져오기 전에 머티리얼 에디터에서 따로 주어 바꿀 순 있지만 영상에서는 바꾸지 않고도 자동으로 바뀌신다고 말씀하셨기 때문에 혹시 버전의 문제인지 여쭙고 싶습니다ㅜ
안녕하세요..! 강의 잘 보고 있어요 감사합니다! 근데 뭔가 문제가 있는 것 같은데 아무리 검색해도 해결 방법이 안나와서요,, 혹시 NEW로 해서 새 파일을 열고 싶어서 FBX파일을 불러오면 READ ONLY로 모드가 바뀌는데 이유나 해결방법을 좀 알 수 있을까요? 아니면 이렇게 되어도 작업하는데 아무 문제 없는건가요?! ㅜㅜ
숨쉬는것 처럼 물샐틈 없이 꼼꼼한 설명 정말 감사합니다
오 섭페강좌에 오랫만의 댓글입니다
시청 좋아요 많이 해주세요
PARTISAN 네~ 드문드문 보다 정리할겸 처음부터 다시 정주행 하고 있습니다. 입문자용으로 여태 본 강의 중에 가장 꼼꼼한것 같습니다. 주변에 입문자들 있으면 영상 꼭 추천 하겠습니다.
다른 영상에서는 섭페에서 작업물을 가져오는 방법에 대한 자세한설명은 없었는데 이걸보고 드뎌 해결했습니다. 정말 감사드립니다 .ㅠㅠ
계속 고민하던 부분이 영상에 담겨 있어서 너무 도움이 됐습니다. 다음 영상도 기대할게요
섭페 입문자인데 많은 도움이 되고 있습니다. 다른 영상도 기대 할께요^^
감사합니다. 안그래도 ㄱㅖ속 찍어야하나 고민했는데 힘이 나네요 ~~~ ^^
섭페 입문자 인데 정말 양질의 영상 감사합니다
좋은 일만 가득하시길 바랍니다!
네 감사합니다 v
아무것도 몰랐는데 정말 많이 도움됩니다. 강좌 더 찍어주세요 ~~ !!
저도 섭페에 대해 아무것도 몰랐는데 진짜 기초적인 강좌라서 많은 도움이 됩니다!! 감사합니다~
노베이스가 보기에 너무 좋은 영상이네요 감사합니다
다른 강좌들은 복잡한 오브젝트를 미리 오픈한상태서 섭페작업을 해서 섭페하기전 저 오브젝트 구조는 어떻게 되있고 어떻게 만들어졌는지 UV가 어떻게 되는지 몰라서 아리까리했었는데.. 이 강좌보니 확실히 이해가되네요 감사합니다..
네 의도적이지 않았지만 차이점 분석 말씀주셔 감사합니다.
너무 도움되요 채널커져랏!
감사합니다~!강의넘 좋아요ㅠ계속듣고싶어요
많이 배웠습니다. 감사합니다!
도움이 되셨다니 다행입니다.
와우 !감사합니다!
감사합니다 ㅠㅠ 완전 쌩초본데 도움 많이되네요 ㅠㅠ
네 ~ 감사합니다
좋은 영상 감사합니다
zbrush에 이어서 섭페 강좌도 잘보고 있습니다! 감사합니다:)
감사합니다
오늘도 좋은 배움 얻고 갑니다^^ 포토샵으로 하는게 막막했는데 섭페 입문하니 이렇게 좋을 수 없네요^^
화이팅입니다!
너무 감사합니다 ㅜㅜㅜ
섭스 가장 최신버전 사용중인 사람입니다! 질문이 있어서요 16:06 부분부터 선생님 하셨던 방법 그대로 따라했는데 섭페에 가져오면서부터 티포트의 uv가 따로 분리되어 생성되는것이 아닌 다른 오브젝트의 uv와 겹쳐져서 생성됩니다ㅜㅜ 왜 이러는지 이유를 모르겠어서요..바쁘시겠지만 답변 부탁드립니다🥺
8:57초 화면처럼 uv가 겹치는 것은 머티리얼 네임을 따로 지정하지 않았기 때문인데요. 그 이유가 아닐까요
머티리얼 네임 지정하기 10:30
@@partisan77아! 그.. 영상에서는 티포트 생성이후엔 머티리얼 네임 설정을 따로 안하시고 섭스로 넘기신것같아서요! 필수적으로 다 머티리얼 네임은 설정 한 후 넘겨야하는건가요?
@@partisan77 저도 이 부분이 잘 안됩니다ㅜ 네임을 넣어서 분할을 시키는것은 알지만 주전자 생성 후 언랩uvw 로 uv맵 설정하고 프로젝트 컨피그레이션으로 불러오는데 기본네임드로 불러오지 않고 다른 오브젝트와 합쳐져 나옵니다 물론 가져오기 전에 머티리얼 에디터에서 따로 주어 바꿀 순 있지만 영상에서는 바꾸지 않고도 자동으로 바뀌신다고 말씀하셨기 때문에 혹시 버전의 문제인지 여쭙고 싶습니다ㅜ
아 네 제가 요즘은 섭스를 거의 쓰지않아 버전별 차이는 알수없구요. 머티리얼이 다를때는 그냥 각각의 오브젝 하나씩 가져와 개별작업 하길 권합니다.
만약 하나가 아니라 여러개를 써서 균형을 맞출때는 별도의 렌더려에 올려서 적용하면서 맞추는 편입니다
강의 너무좋아욧! 그런데 뚜껑에 칠해졌던 페인트는 없어졌네요. 위치값이 바뀌면 작업했던 것도 업로드가 안되나요?
그럴리가요 업로드 됩니다. 위치가 바뀔 수 있으니 확인해 보세요 ~
페인트가 사라졌다면 uv값이 바뀌지 않은지도 확인해 보시구요
안녕ㅊ하세요 잘봤습니다 ~! 혹시 맥스 복잡한 물체uv펴기강좌도 올려주실 수 있으신가요?ㅠㅠ
반갑슥니다 해당 파트는 이주일 뒤 오프 수업으로 진행 됩니다.. 유툽강좌는 추후 시 간이 걸리니 스터디카페 홯동 권합니다 ~
그렇군요 ㅠㅠㅠ 혹시 스터티카페가 네이버카페인가요?
@@김도영일반인여자-r2q cafe.naver.com/cgmind
안녕하세요..! 강의 잘 보고 있어요 감사합니다! 근데 뭔가 문제가 있는 것 같은데 아무리 검색해도 해결 방법이 안나와서요,, 혹시 NEW로 해서 새 파일을 열고 싶어서 FBX파일을 불러오면 READ ONLY로 모드가 바뀌는데 이유나 해결방법을 좀 알 수 있을까요? 아니면 이렇게 되어도 작업하는데 아무 문제 없는건가요?! ㅜㅜ
파일이 읽기전용이면 속성을 바뀌보시고 일단 간단한 테스트작업은 스스로 진행해 보는게 좋겠습니다
@@partisan77 감사합니다!
섭페 입문자 입니다.
마우스 오른쪽,왼쪽 기능 말구요
섭페 자체에서 단축키 조절이라 던가
미들 마우스 기능을 대처할수 있는 방법없나여?
제 설명으로 따라하기 힘든가요 그렇지않죠
혹시 섭페 화면 크기 조정하는 법 어떻게 하나요ㅠㅠ 제가 노트북 화면이라 가려지는 버튼들이 많네요 ㅠ
놋북에서 섭페가 잘 돌아가나요?
해상도 큰 모니터 써야합니다. 지브러쉬도 잘립니다.
@@partisan77 아 그냥 버튼사이즈만 조절하면 되는 문제였어요!