[릴레이튜토리얼] 이준수 - C4D에서 섭스턴스 페인터로 넘어가기!!

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 15

  • @Neomu_Joah
    @Neomu_Joah 23 дня назад

    C4D 옥테인만 쓰다가 섭페도 최근에 시작한 초보생입니다.
    이렇게 제대로 된 워크프로세스가 나온 영상을 찾고 있었는데 드디어 찾았네요!
    덕분에 머릿속에 정리가 많이 되었습니다.
    혹시 궁금한 것이 있는데.. 워크프로세스에 지브러쉬를 아예 안쓰고 C4D - 섭페 - C4D로 가는 경우 Low-poly는 섭디를 굳이 사용을 안하고 그냥 생으로 넘기는 이유가 궁금합니다!
    (섭디가 적용되고 안되고 uv가 달라지는데 섭페에서 작업한 텍스쳐(섭디적용X)를 섭디 적용한 모델링에 적용을 하는 경우 텍스쳐가 적용이 잘 될지 싶어 질문합니다)
    그리고 섭페 베이크 상에서의 Low-poly와 High-poly 개념이 섭디 레벨 3이상인 모델링의 폴리곤 갯수가 많아지는 경우에도 High-poly가 아니라 Low-poly고 지브러쉬에서 작업한 모델링만 High-poly로 개념을 따지는건지 궁금합니다.

  • @okl0ok-donl0ok
    @okl0ok-donl0ok 4 года назад +1

    늘 프로세스에 대한 이해가 부족해 새로운 프로그램 접하기가 두려웠는데 좋은 튜토리얼 감사합니다 ! 덕분에 프로세스가 이해되네요 ㅎㅎ

  • @dabong00
    @dabong00 2 года назад

    감사합니다!!!

  • @샤라랄-f4s
    @샤라랄-f4s 2 года назад

    와 ㅠㅠ 강의 너무 좋아요..!

  • @Sungdenly
    @Sungdenly 4 года назад

    코라님 세미나도 보고 준수님 영상도 보는데 두 영상 모두 도움이 엄청 되네요 ㅠㅠ 감사합니담

  • @chillout
    @chillout 2 года назад

    와..넘감사합니다

  • @samhwagoon
    @samhwagoon 4 года назад

    와.. 너무 감사합니다!

  • @BongbokCG
    @BongbokCG 2 года назад

    🔥🔥🔥🔥

  • @choyoungoh
    @choyoungoh Год назад

    안녕하세요 영상 매우 감사합니다. 질문이 있는대요. 로우 폴리곤에서 하이폴리곤으로 베이크 이유는 무엇일까요? 하이폴리곤 으로 섭스턴스에서 바로 작업하게 되면 어떤 문제가 발생하나요? 많은 폴리곤 프로그램이 무거워 지거나, 다른 문제가 생길수 있나요?

  • @맹성호-r8e
    @맹성호-r8e 4 года назад

    👍🏻👍🏻👍🏻

    • @noeeric9325
      @noeeric9325 3 года назад

      i guess it is quite off topic but does anybody know a good website to watch new series online?

    • @nikolaskareem3720
      @nikolaskareem3720 3 года назад

      @Noe Eric i use FlixZone. Just search on google for it :)

    • @amirxzavier2689
      @amirxzavier2689 3 года назад

      @Nikolas Kareem definitely, been watching on Flixzone for years myself =)

    • @noeeric9325
      @noeeric9325 3 года назад

      @Nikolas Kareem thanks, signed up and it seems like a nice service :D I appreciate it !!

    • @nikolaskareem3720
      @nikolaskareem3720 3 года назад

      @Noe Eric happy to help :D