Наконец то после ты сечи просмотренных роликов на ютубе по данной теме я наконец то нашёл его спасибо огромное за ролик блогдоря тибе я наконец то смогу научится делать голову в человеке в блендоре ❤❤
Забей ниворд человек в блендер, если ты так долго искал, то наверняка с ним сталкивался, и чем тебя не устроили его видео (сеньора 3дшника между прочим?)
У меня ноль часов опыта в рисовании и 32 часа в блендере. ПОГНАЛИ! Работу выложу свою у себя:) Кстати, хорошо было бы приложить ссылку на референс. Спасибо заранее за урок и я приступаю:)
Капец ты красавец.) Никогда не понимал людей, которые делают персонажей полигонально - у меня даже машины с большим скрипом делаются. Поэтому и перешл в скульптинг)
Автор, огромное при ог ромное спасибо что ты появился, ты самый нормальный и самый лучший ютубер, я обожаю аниме и хочу делать их в 3д, но мне навыков не хватает, можешь объяснять те или иные кнопки которые ты нажимаешь по больше раз, спасибо ещё раз. Блин надеюсь не грубо, прости если грубо выразился
@@AnvilCroissant ну да, я понимаю, просто я других не знаю на столько понятливых людей как вы. Вы делаете аниме в блендере, это причина почему я ещё в нём, но я всоровно раз за разом ваш ролик пересматриваю, пытаюсь повторить, но навоков ещё не так много.
сколько же нужно терпения для этого всего . тут беда в том что некоторые люди не будут делать перса прям так детально , скорее через зебру или через скульптинг
@@AnvilCroissant Спасибо, ещё хотел спросить, когда я включаю пропорциональное редактирование, у меня двигается сразу вся модель, даже если я выделяю только те две грани что выделил ты через shift, в чем может быть причина?
@@astemirluev не совсем понимаю о какой именно кисти вы говорите, так как пока что не умею их использовать, я так же как на видео выделяю два элемента через шифт и в режиме редактирования тяну за стрелочку движения, но двигает всю модель целиком, когда отключаю функцию пропорционального редактирования, проблема пропадает, но и глаза не двигаются как нужно соответственно)
@@astemirluev у меня все получилось!!! я посмотрел с десяток видео и понял что и как делать, спасибо что указали на кисть, я бы и не подумал что этот кружок не был косметическим дизайном
добрый день, а у меня вопрос по поводу как это анимировать? в теории вы все можете вбить в один мэш, и на него налепить скелет, но я не уверен в том как будут изгибаться суставы и двигаться конечности в целом, в общем это будет смотреться не плохо, но не было бы лучше соединить суставы и конечности к телу и сделать их единым мешом с соединёнными полигонами? Или в таком случае лучше сделать ретопологию и уже с неё анимировать?
особо не отличается от полимоделиринга в 3демаксе, но мне кажется что в блендере все равно будет намного легче, я вот понять не могу а как вершину передвигать по ребру. оказывается шифт V в блендооре надо учить горячие клавиши )) Спасибо, будем учиться, я больше по архитектуре, но чтото за хотелось помоделит.
Очень годный ролик для тех кто уже немного разобрался с блендером. С лицом мне было все легко, но вот тело было тяжело настраивать. Было бы круто создать телегу для смотрящих. Проще будет отвечать, да и другие могут помочь
Привет, просто двигаю там глаза с включенным пропорциональным редактированием (кружочек в шапке окна посередине сверху) чтобы увеличить радиус действия редактирования можно покрутить колесико мыши (если нажали но все равно не работает, может маленький радиус)
пожалуйста , помогите на моменте 5:52 . Я разделил всё как на видео, но глаза именно вот так не сгибаются. Это какие-то горячие клавиши или как? У меня не работает , я не могу изогнуть глаза :(
А ак настроить режим пропорционального редактирования в blender? У меня не работает как у тебя на видео. Ездит вся модель. Хотя я выбираю 1 грань или вершину
я искренне не понимаю что я делаю не так, но у меня в начале плоскость ну просто не сходится, удаляю так же как и ты, прям один в один, но все равно при добавлении симетрии у меня не возникает вторая половина...
Привет, с анимацией)) но не очень сложной, думаю будет подлетать и типа что-то накастовывать, ветер будет развивать ее кудри и полы ээ робы и все в таком духе))
@@AnvilCroissant очень хочу это взять за проект в универе (привет из Польши!), в блендере умею пока что делать типа КУБЫ и КОНУСЫ, надеюсь, справлюсь Спасибо за крутой туториал✨
Люди которые делают полигонально, вы познали дзен или как к такому можно прийти? Без шуток видос классный, когда появляются новые творцы и ютуберу по блендеру радуюсь, что комьюнити растёт, а ты где-то работаешь или блендер чисто хобби?
Возможно потому что дальше мы наложим шейдер который не показывает тени от света, что сожрет детали от скульптинга, которые долго прорабатывали) еще для анимации все равно придется делать ретопологию, так что вроде быстрее сделать сразу, но не факт))
Все видели как такие персанажи как на привью красуются в артстейшен?) которые супер художники просто сгенерили в миджорни... Тоже так хочу. Но незнаю что писать... 😅
Герой, которого никто не ждал и не заслужил, но который всем нужен
Ахахахахха 🫡
Самый лучший!Представь целый месяц искал как сделать аниме персонажа!ТОЖЕ хотел сделать Фрирен и тут твой видос просто лучший
хых очень рад, что пригодилось))
Спасибо, добрый человек. Очень жду следующую часть. Возможно, благодаря тебе, я смогу впервые сделать своего 3Д персонажа. Еще раз спасибо❤
сделал?
Начинаю с нуля, закинул в папку "Смотреть позже". Желаю удачи!
Я тоже
как успехи?
@@RetoyBlack ноут полител, ну а так , не большие, учусь
Я тоже добавил
святой ты человек, огромное спасибо за такой шикарный видос♥♥♥
я думаю ты немного помог мне прикоснуться к небольшой, творческой мечте. Спасибо
Просто восторг! И персонаж выбран великолепный, и гайд пока понятный и интересный. Круто!!
о боже, я только начала пользоваться блендером и тут ты попался, очень помогло спасибо огромное
спасибо за видео, собираюсь создать персонажей для своего проекта, и ваше видео первое понятное мне среди всех
Наконец то после ты сечи просмотренных роликов на ютубе по данной теме я наконец то нашёл его спасибо огромное за ролик блогдоря тибе я наконец то смогу научится делать голову в человеке в блендоре ❤❤
Забей ниворд человек в блендер, если ты так долго искал, то наверняка с ним сталкивался, и чем тебя не устроили его видео (сеньора 3дшника между прочим?)
Видос просто пушка! Жду проду
ахаха спасибо, будет скоро)
У меня ноль часов опыта в рисовании и 32 часа в блендере. ПОГНАЛИ! Работу выложу свою у себя:) Кстати, хорошо было бы приложить ссылку на референс. Спасибо заранее за урок и я приступаю:)
такой нубас я, уже прошло 8 часов, а я только на 21 минуте этого видео. xD Крутые фишки для новичка оговариваешь, прям заходит
Спасибо за видео ролик наконецто я смогу нормально начать моделировать персонажей каких хочу )
Спасибо большое, думаю потом попробую сделать реалистичного персонажа. Самое трудное, что было, это голова 🙃
Красава жду продолжения.
Ждём продолжения😁
Капец ты красавец.)
Никогда не понимал людей, которые делают персонажей полигонально - у меня даже машины с большим скрипом делаются. Поэтому и перешл в скульптинг)
Ахахахах тоже не фанат если честно, но хотелось попробовать и там только лицо по сути, потом все таки будет скульптинг и ретопология для остального))
Жду продолжения!!!
Автор, огромное при ог ромное спасибо что ты появился, ты самый нормальный и самый лучший ютубер, я обожаю аниме и хочу делать их в 3д, но мне навыков не хватает, можешь объяснять те или иные кнопки которые ты нажимаешь по больше раз, спасибо ещё раз. Блин надеюсь не грубо, прости если грубо выразился
ахаха спасибо, я пытаюсь, но тогда видео очень большое получится( там вроде показывает комбинации жиж которые нажимаю
@@AnvilCroissant ну да, я понимаю, просто я других не знаю на столько понятливых людей как вы. Вы делаете аниме в блендере, это причина почему я ещё в нём, но я всоровно раз за разом ваш ролик пересматриваю, пытаюсь повторить, но навоков ещё не так много.
saludos desde venezuela, buen trabajo!
1:41 у меня правой кнопкой не работает есть сочетание клавиш?
сколько же нужно терпения для этого всего . тут беда в том что некоторые люди не будут делать перса прям так детально , скорее через зебру или через скульптинг
5:53 магия, как он так просто и красиво глаз назад отодвинул? Помогите умоляю
Привет, с помощью пропорционального редактирования, кнопка посередине сверху)) да, надо было в слух это сказать кажется…
@@AnvilCroissant Спасибо, ещё хотел спросить, когда я включаю пропорциональное редактирование, у меня двигается сразу вся модель, даже если я выделяю только те две грани что выделил ты через shift, в чем может быть причина?
@@Gostyr Вероятнее всего, слишком большой радиус кисти
@@astemirluev не совсем понимаю о какой именно кисти вы говорите, так как пока что не умею их использовать, я так же как на видео выделяю два элемента через шифт и в режиме редактирования тяну за стрелочку движения, но двигает всю модель целиком, когда отключаю функцию пропорционального редактирования, проблема пропадает, но и глаза не двигаются как нужно соответственно)
@@astemirluev у меня все получилось!!! я посмотрел с десяток видео и понял что и как делать, спасибо что указали на кисть, я бы и не подумал что этот кружок не был косметическим дизайном
это уже какой-то фарш
Can you please tell me how to get that reference image?
Кристофер Харт "руководство по рисованию аниме". Вначале книги будет этот референс
Я нечего не поняла☹️
Где можно взять подложку перса.
А где вы брали референсы для создания модели? Именно, чтобы со всех ракурсов арты.
добрый день, а у меня вопрос по поводу как это анимировать? в теории вы все можете вбить в один мэш, и на него налепить скелет, но я не уверен в том как будут изгибаться суставы и двигаться конечности в целом, в общем это будет смотреться не плохо, но не было бы лучше соединить суставы и конечности к телу и сделать их единым мешом с соединёнными полигонами? Или в таком случае лучше сделать ретопологию и уже с неё анимировать?
насчет ретопологии понял, следовало ознакомится с вашим каналом,))
особо не отличается от полимоделиринга в 3демаксе, но мне кажется что в блендере все равно будет намного легче, я вот понять не могу а как вершину передвигать по ребру.
оказывается шифт V в блендооре надо учить горячие клавиши )) Спасибо, будем учиться, я больше по архитектуре, но чтото за хотелось помоделит.
Очень годный ролик для тех кто уже немного разобрался с блендером.
С лицом мне было все легко, но вот тело было тяжело настраивать.
Было бы круто создать телегу для смотрящих. Проще будет отвечать, да и другие могут помочь
Спасибо тебе огромное
где можно концепт арт взять?
Пните когда будет прода, видос имба от души бро
Уже загружаю))
Автор сразу начал с ретопологии не сделав high-poly персонажа в zbrush? Точно все ок?
Отличное видео. Честно никак не получается слепить нормального персонажа через Blender. Хотел слепить себя и угробил 6 часов. Получился Шрек
Скажи пожалуйста где это референс взять хочу по проктиковатся именно на жльфе
где можно референс найти?
Кристофер Харт "Руководство по рисованию аниме"
Реал годно, спасибо большое, что помогаешь нас ~~~
Как же ты вовремя и какой же ты охуенный.
Помогите пожалуйста, я не поняла как на 5:50 так глаза двигать
Привет, просто двигаю там глаза с включенным пропорциональным редактированием (кружочек в шапке окна посередине сверху) чтобы увеличить радиус действия редактирования можно покрутить колесико мыши (если нажали но все равно не работает, может маленький радиус)
@@AnvilCroissant спасибкии
пожалуйста , помогите на моменте 5:52 . Я разделил всё как на видео, но глаза именно вот так не сгибаются. Это какие-то горячие клавиши или как? У меня не работает , я не могу изогнуть глаза :(
по центру сверху синяя кнопка с кружком
Герой
А ак настроить режим пропорционального редактирования в blender? У меня не работает как у тебя на видео. Ездит вся модель. Хотя я выбираю 1 грань или вершину
подскажи пж как понять сколько точек нужно создавать когда делаешь лицо у меня постоянно проблема на этом этапе
братанчик включи аддон Ф2 он бесплатный и в библиотеке блендера находиться с ним полигоны делать проще и быстрей а в целом ты красавчик 👍
лучший!!!!!! спасибо!!
Прикольно конечно, но на постере глаза выпуклые.
Можешь сказать, как сделать также, чтобы было красиво. Именно про лицо на постере
не выкупаю момента с достройкой задней полусферы если изначально создать как заднюю часть головы?
Можно где то взять такие же референсы под любого персонажа?
привет , можно узнать где ты нашел героиню в 3 плоскостях или ты забивал в какойто неиросетке ?
Привет, в коментах где-то скидывали вроде 🧐 вообще просто в Гугле, можно сделать скрин и поиск по картинке если словами не ищется
@@AnvilCroissant спасибо
как выйти из режима резки на 42:58
можешь пожалуйста подсказать как искать подобные референсы, по какому запросу? буду очень благодарна!
Здравствуйте! А не подскажите, на каком направлении в ЮФУ изучается блендер?
вот второй год на дизайне графическом, интерьерном и костюме на 3 курсе)) но только ради этого я бы не поступал😂
@@AnvilCroissant Спасибо за ответ!
Ох, может, вы знаете, куда можно поступить, где обучают 3d 🥲 или хотя бы что-то близкое к этому
@@topol2385 смотря какое тебе нужно 3d)) в ВШЭ есть геймдизайн, там хороший бакалавр имхо, вообще можно погуглить в москве и питере на эту тему)
хотяб ссылку на референс оставил чтоб повторить за тобой :/
скринишь реф вставляешь я яндекс картинки и скачиваешь..
я искренне не понимаю что я делаю не так, но у меня в начале плоскость ну просто не сходится, удаляю так же как и ты, прям один в один, но все равно при добавлении симетрии у меня не возникает вторая половина...
Посмотрите по какой оси идёт отражение плоскости в модификаторе
Осталось купить новый ноут, полноценно тянущий блендер и перейти на линукс
Класс! А будет просто персонаж или с анимацией?
Привет, с анимацией)) но не очень сложной, думаю будет подлетать и типа что-то накастовывать, ветер будет развивать ее кудри и полы ээ робы и все в таком духе))
но сделаем же риг и настроим веса, так что можно при желании заанимировать и что-нибудь динамичное без проблем с такими вводными
@@AnvilCroissant очень хочу это взять за проект в универе (привет из Польши!), в блендере умею пока что делать типа КУБЫ и КОНУСЫ, надеюсь, справлюсь
Спасибо за крутой туториал✨
@@nenaraduyus ооо круто, удачи в универе:)
Я не понял как работают привязки, включить ясно как, как использовать хз
Так, разобрался, ладно. хороший видос
Как?)@@ZhekaWT
Люди которые делают полигонально, вы познали дзен или как к такому можно прийти? Без шуток видос классный, когда появляются новые творцы и ютуберу по блендеру радуюсь, что комьюнити растёт, а ты где-то работаешь или блендер чисто хобби?
привет, работаю 3d художником в sooqista stodio, делаем нфт игру)) ну и вот в универе
@@AnvilCroissant круто звучит)
Молодец! Не обьяснил не как зделать эти точки, не нармадьно их отредактировать
Скинуть референс не судьба?
kawaii
как он повел в бок нажав на экструд 2:03 я не мог помогите
в смысле как посмотреть в профиль на модель?)
вроде все что там делал - нажал на ось на 3д штурвале и также на E экструдировал точки в плоскости экрана
боже спасибо @@AnvilCroissant
я крч нажимаю е и линия только вниз идет поэтому не понятно стало (@@AnvilCroissant
может привязки включены или попробуй применить экструдирование и подвигать эту точку перемещением)@@nero1057
GRRIIIIIIIIFFIIIIIIITH
скачал vroid studio не парисю
почему для аниме тянок не юзают скульптинг?
Кому как, если честно. Кто так учился, кто-то страшится лезт во все тонкости скульптинга.
Возможно потому что дальше мы наложим шейдер который не показывает тени от света, что сожрет детали от скульптинга, которые долго прорабатывали) еще для анимации все равно придется делать ретопологию, так что вроде быстрее сделать сразу, но не факт))
пиздец...
Скульптинг для слабаков😂😂😂😂😂
Все видели как такие персанажи как на привью красуются в артстейшен?) которые супер художники просто сгенерили в миджорни... Тоже так хочу. Но незнаю что писать... 😅