Как сделать аниме персонажа в блендере?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 119

  • @ЯубилМарка-м2ъ
    @ЯубилМарка-м2ъ 8 месяцев назад +129

    Герой, которого никто не ждал и не заслужил, но который всем нужен

  • @МишаКоваль-п3у
    @МишаКоваль-п3у 9 месяцев назад +23

    Самый лучший!Представь целый месяц искал как сделать аниме персонажа!ТОЖЕ хотел сделать Фрирен и тут твой видос просто лучший

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад +2

      хых очень рад, что пригодилось))

  • @takumi_3000
    @takumi_3000 9 месяцев назад +22

    Спасибо, добрый человек. Очень жду следующую часть. Возможно, благодаря тебе, я смогу впервые сделать своего 3Д персонажа. Еще раз спасибо❤

  • @sakuradzima
    @sakuradzima 9 месяцев назад +90

    Начинаю с нуля, закинул в папку "Смотреть позже". Желаю удачи!

    • @zogi4890
      @zogi4890 9 месяцев назад

      Я тоже

    • @RetoyBlack
      @RetoyBlack 9 месяцев назад +2

      как успехи?

    • @zogi4890
      @zogi4890 9 месяцев назад +1

      @@RetoyBlack ноут полител, ну а так , не большие, учусь

    • @BaYmaX_VT
      @BaYmaX_VT 8 месяцев назад

      Я тоже добавил

  • @KeiRt-z5o
    @KeiRt-z5o 8 месяцев назад +5

    святой ты человек, огромное спасибо за такой шикарный видос♥♥♥

  • @zlobrynya
    @zlobrynya 6 месяцев назад +11

    я думаю ты немного помог мне прикоснуться к небольшой, творческой мечте. Спасибо

  • @milliza8126
    @milliza8126 5 месяцев назад +1

    Просто восторг! И персонаж выбран великолепный, и гайд пока понятный и интересный. Круто!!

  • @Valet_talet
    @Valet_talet 2 месяца назад

    о боже, я только начала пользоваться блендером и тут ты попался, очень помогло спасибо огромное

  • @zhyzhaxwx27
    @zhyzhaxwx27 4 месяца назад +1

    спасибо за видео, собираюсь создать персонажей для своего проекта, и ваше видео первое понятное мне среди всех

  • @Yokohentai6
    @Yokohentai6 9 месяцев назад +3

    Наконец то после ты сечи просмотренных роликов на ютубе по данной теме я наконец то нашёл его спасибо огромное за ролик блогдоря тибе я наконец то смогу научится делать голову в человеке в блендоре ❤❤

    • @Ноунейм228-ъ1п
      @Ноунейм228-ъ1п 4 месяца назад

      Забей ниворд человек в блендер, если ты так долго искал, то наверняка с ним сталкивался, и чем тебя не устроили его видео (сеньора 3дшника между прочим?)

  • @МакТрахер-т2э
    @МакТрахер-т2э 9 месяцев назад +3

    Видос просто пушка! Жду проду

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад

      ахаха спасибо, будет скоро)

  • @Azat102
    @Azat102 8 месяцев назад +3

    У меня ноль часов опыта в рисовании и 32 часа в блендере. ПОГНАЛИ! Работу выложу свою у себя:) Кстати, хорошо было бы приложить ссылку на референс. Спасибо заранее за урок и я приступаю:)

    • @Azat102
      @Azat102 8 месяцев назад +2

      такой нубас я, уже прошло 8 часов, а я только на 21 минуте этого видео. xD Крутые фишки для новичка оговариваешь, прям заходит

  • @RetoyBlack
    @RetoyBlack 9 месяцев назад

    Спасибо за видео ролик наконецто я смогу нормально начать моделировать персонажей каких хочу )

  • @ЭдКалумнуз
    @ЭдКалумнуз 5 месяцев назад +1

    Спасибо большое, думаю потом попробую сделать реалистичного персонажа. Самое трудное, что было, это голова 🙃

  • @galas8216
    @galas8216 9 месяцев назад +1

    Красава жду продолжения.

  • @PodpivasStudios
    @PodpivasStudios 9 месяцев назад +1

    Ждём продолжения😁

  • @СталкерЛис-з1и
    @СталкерЛис-з1и 9 месяцев назад +2

    Капец ты красавец.)
    Никогда не понимал людей, которые делают персонажей полигонально - у меня даже машины с большим скрипом делаются. Поэтому и перешл в скульптинг)

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад

      Ахахахах тоже не фанат если честно, но хотелось попробовать и там только лицо по сути, потом все таки будет скульптинг и ретопология для остального))

  • @noodlegod9132
    @noodlegod9132 9 месяцев назад +1

    Жду продолжения!!!

  • @Kirito-x7n
    @Kirito-x7n 8 месяцев назад +1

    Автор, огромное при ог ромное спасибо что ты появился, ты самый нормальный и самый лучший ютубер, я обожаю аниме и хочу делать их в 3д, но мне навыков не хватает, можешь объяснять те или иные кнопки которые ты нажимаешь по больше раз, спасибо ещё раз. Блин надеюсь не грубо, прости если грубо выразился

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  8 месяцев назад

      ахаха спасибо, я пытаюсь, но тогда видео очень большое получится( там вроде показывает комбинации жиж которые нажимаю

    • @Kirito-x7n
      @Kirito-x7n 8 месяцев назад

      @@AnvilCroissant ну да, я понимаю, просто я других не знаю на столько понятливых людей как вы. Вы делаете аниме в блендере, это причина почему я ещё в нём, но я всоровно раз за разом ваш ролик пересматриваю, пытаюсь повторить, но навоков ещё не так много.

  • @jhovala
    @jhovala 2 месяца назад

    saludos desde venezuela, buen trabajo!

  • @itsmej584
    @itsmej584 7 месяцев назад +1

    1:41 у меня правой кнопкой не работает есть сочетание клавиш?

  • @Gorshal
    @Gorshal 2 месяца назад

    сколько же нужно терпения для этого всего . тут беда в том что некоторые люди не будут делать перса прям так детально , скорее через зебру или через скульптинг

  • @Gostyr
    @Gostyr 8 месяцев назад +3

    5:53 магия, как он так просто и красиво глаз назад отодвинул? Помогите умоляю

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  8 месяцев назад +2

      Привет, с помощью пропорционального редактирования, кнопка посередине сверху)) да, надо было в слух это сказать кажется…

    • @Gostyr
      @Gostyr 8 месяцев назад

      @@AnvilCroissant Спасибо, ещё хотел спросить, когда я включаю пропорциональное редактирование, у меня двигается сразу вся модель, даже если я выделяю только те две грани что выделил ты через shift, в чем может быть причина?

    • @astemirluev
      @astemirluev 8 месяцев назад +1

      ​@@Gostyr Вероятнее всего, слишком большой радиус кисти

    • @Gostyr
      @Gostyr 8 месяцев назад

      @@astemirluev не совсем понимаю о какой именно кисти вы говорите, так как пока что не умею их использовать, я так же как на видео выделяю два элемента через шифт и в режиме редактирования тяну за стрелочку движения, но двигает всю модель целиком, когда отключаю функцию пропорционального редактирования, проблема пропадает, но и глаза не двигаются как нужно соответственно)

    • @Gostyr
      @Gostyr 8 месяцев назад +1

      @@astemirluev у меня все получилось!!! я посмотрел с десяток видео и понял что и как делать, спасибо что указали на кисть, я бы и не подумал что этот кружок не был косметическим дизайном

  • @ЮраБелоус-е8ж
    @ЮраБелоус-е8ж 7 месяцев назад +1

    это уже какой-то фарш

  • @amLayYbounden
    @amLayYbounden 8 месяцев назад +1

    Can you please tell me how to get that reference image?

    • @dimasik8444
      @dimasik8444 8 месяцев назад +1

      Кристофер Харт "руководство по рисованию аниме". Вначале книги будет этот референс

  • @Милана-я8ь2и
    @Милана-я8ь2и 4 месяца назад +5

    Я нечего не поняла☹️

  • @ЮрийЗинченко-ж6й
    @ЮрийЗинченко-ж6й 6 месяцев назад +2

    Где можно взять подложку перса.

  • @YourGoodBoss
    @YourGoodBoss 6 месяцев назад +2

    А где вы брали референсы для создания модели? Именно, чтобы со всех ракурсов арты.

  • @ГлекАлександр-ж6о
    @ГлекАлександр-ж6о 8 месяцев назад +1

    добрый день, а у меня вопрос по поводу как это анимировать? в теории вы все можете вбить в один мэш, и на него налепить скелет, но я не уверен в том как будут изгибаться суставы и двигаться конечности в целом, в общем это будет смотреться не плохо, но не было бы лучше соединить суставы и конечности к телу и сделать их единым мешом с соединёнными полигонами? Или в таком случае лучше сделать ретопологию и уже с неё анимировать?

    • @ГлекАлександр-ж6о
      @ГлекАлександр-ж6о 8 месяцев назад +1

      насчет ретопологии понял, следовало ознакомится с вашим каналом,))

  • @ЮрийЗинченко-ж6й
    @ЮрийЗинченко-ж6й 6 месяцев назад

    особо не отличается от полимоделиринга в 3демаксе, но мне кажется что в блендере все равно будет намного легче, я вот понять не могу а как вершину передвигать по ребру.
    оказывается шифт V в блендооре надо учить горячие клавиши )) Спасибо, будем учиться, я больше по архитектуре, но чтото за хотелось помоделит.

  • @user-tj3vk9ot3j
    @user-tj3vk9ot3j 7 месяцев назад +1

    Очень годный ролик для тех кто уже немного разобрался с блендером.
    С лицом мне было все легко, но вот тело было тяжело настраивать.
    Было бы круто создать телегу для смотрящих. Проще будет отвечать, да и другие могут помочь

  • @tysemcmuller4993
    @tysemcmuller4993 Месяц назад

    Спасибо тебе огромное

  • @Миномёт
    @Миномёт Месяц назад

    где можно концепт арт взять?

  • @MenyaZhahnuli
    @MenyaZhahnuli 9 месяцев назад

    Пните когда будет прода, видос имба от души бро

  • @Texas-h3w
    @Texas-h3w 23 дня назад

    Автор сразу начал с ретопологии не сделав high-poly персонажа в zbrush? Точно все ок?

  • @Айдер_Нурмухаммедов
    @Айдер_Нурмухаммедов 6 месяцев назад

    Отличное видео. Честно никак не получается слепить нормального персонажа через Blender. Хотел слепить себя и угробил 6 часов. Получился Шрек

  • @Simonscats333
    @Simonscats333 9 месяцев назад +1

    Скажи пожалуйста где это референс взять хочу по проктиковатся именно на жльфе

  • @Zalman-jb3ui
    @Zalman-jb3ui 9 месяцев назад +4

    где можно референс найти?

    • @animusvul4503
      @animusvul4503 9 месяцев назад +4

      Кристофер Харт "Руководство по рисованию аниме"

  • @Daria-rs5bw
    @Daria-rs5bw 9 месяцев назад

    Реал годно, спасибо большое, что помогаешь нас ~~~

  • @nittlow
    @nittlow 7 месяцев назад

    Как же ты вовремя и какой же ты охуенный.

  • @sofamoore9056
    @sofamoore9056 8 месяцев назад +1

    Помогите пожалуйста, я не поняла как на 5:50 так глаза двигать

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  8 месяцев назад +1

      Привет, просто двигаю там глаза с включенным пропорциональным редактированием (кружочек в шапке окна посередине сверху) чтобы увеличить радиус действия редактирования можно покрутить колесико мыши (если нажали но все равно не работает, может маленький радиус)

    • @sofamoore9056
      @sofamoore9056 8 месяцев назад

      @@AnvilCroissant спасибкии

  • @Biscuitsssu
    @Biscuitsssu 2 месяца назад

    пожалуйста , помогите на моменте 5:52 . Я разделил всё как на видео, но глаза именно вот так не сгибаются. Это какие-то горячие клавиши или как? У меня не работает , я не могу изогнуть глаза :(

    • @cryseason
      @cryseason 2 месяца назад

      по центру сверху синяя кнопка с кружком

  • @БумажныйЛист-с5ь
    @БумажныйЛист-с5ь 6 месяцев назад +1

    Герой

  • @artihardy5864
    @artihardy5864 3 месяца назад

    А ак настроить режим пропорционального редактирования в blender? У меня не работает как у тебя на видео. Ездит вся модель. Хотя я выбираю 1 грань или вершину

  • @pardontek
    @pardontek 6 месяцев назад

    подскажи пж как понять сколько точек нужно создавать когда делаешь лицо у меня постоянно проблема на этом этапе

  • @ЕсличтояВитька
    @ЕсличтояВитька 6 месяцев назад

    братанчик включи аддон Ф2 он бесплатный и в библиотеке блендера находиться с ним полигоны делать проще и быстрей а в целом ты красавчик 👍

  • @hahadetectiv06
    @hahadetectiv06 6 месяцев назад

    лучший!!!!!! спасибо!!

  • @kom1koda
    @kom1koda 8 месяцев назад

    Прикольно конечно, но на постере глаза выпуклые.
    Можешь сказать, как сделать также, чтобы было красиво. Именно про лицо на постере

  • @nikalex9029
    @nikalex9029 7 месяцев назад

    не выкупаю момента с достройкой задней полусферы если изначально создать как заднюю часть головы?

  • @Diastick_
    @Diastick_ 3 месяца назад

    Можно где то взять такие же референсы под любого персонажа?

  • @k1mats071
    @k1mats071 8 месяцев назад +2

    привет , можно узнать где ты нашел героиню в 3 плоскостях или ты забивал в какойто неиросетке ?

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  8 месяцев назад

      Привет, в коментах где-то скидывали вроде 🧐 вообще просто в Гугле, можно сделать скрин и поиск по картинке если словами не ищется

    • @k1mats071
      @k1mats071 7 месяцев назад

      @@AnvilCroissant спасибо

  • @BEHEMOTH_DMC
    @BEHEMOTH_DMC 5 месяцев назад

    как выйти из режима резки на 42:58

  • @игорьммм-ж1х
    @игорьммм-ж1х 4 месяца назад

    можешь пожалуйста подсказать как искать подобные референсы, по какому запросу? буду очень благодарна!

  • @topol2385
    @topol2385 7 месяцев назад +1

    Здравствуйте! А не подскажите, на каком направлении в ЮФУ изучается блендер?

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  7 месяцев назад +1

      вот второй год на дизайне графическом, интерьерном и костюме на 3 курсе)) но только ради этого я бы не поступал😂

    • @topol2385
      @topol2385 7 месяцев назад

      @@AnvilCroissant Спасибо за ответ!
      Ох, может, вы знаете, куда можно поступить, где обучают 3d 🥲 или хотя бы что-то близкое к этому

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  7 месяцев назад

      @@topol2385 смотря какое тебе нужно 3d)) в ВШЭ есть геймдизайн, там хороший бакалавр имхо, вообще можно погуглить в москве и питере на эту тему)

  • @UnkiPie
    @UnkiPie 2 месяца назад +1

    хотяб ссылку на референс оставил чтоб повторить за тобой :/

    • @cryseason
      @cryseason 2 месяца назад +1

      скринишь реф вставляешь я яндекс картинки и скачиваешь..

  • @PavelMihailov-c7s
    @PavelMihailov-c7s 2 месяца назад

    я искренне не понимаю что я делаю не так, но у меня в начале плоскость ну просто не сходится, удаляю так же как и ты, прям один в один, но все равно при добавлении симетрии у меня не возникает вторая половина...

    • @pinsvi
      @pinsvi 2 месяца назад

      Посмотрите по какой оси идёт отражение плоскости в модификаторе

  • @kohlrubenwinter5792
    @kohlrubenwinter5792 2 месяца назад

    Осталось купить новый ноут, полноценно тянущий блендер и перейти на линукс

  • @nenaraduyus
    @nenaraduyus 9 месяцев назад +1

    Класс! А будет просто персонаж или с анимацией?

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад

      Привет, с анимацией)) но не очень сложной, думаю будет подлетать и типа что-то накастовывать, ветер будет развивать ее кудри и полы ээ робы и все в таком духе))

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад

      но сделаем же риг и настроим веса, так что можно при желании заанимировать и что-нибудь динамичное без проблем с такими вводными

    • @nenaraduyus
      @nenaraduyus 9 месяцев назад

      @@AnvilCroissant очень хочу это взять за проект в универе (привет из Польши!), в блендере умею пока что делать типа КУБЫ и КОНУСЫ, надеюсь, справлюсь
      Спасибо за крутой туториал✨

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад

      @@nenaraduyus ооо круто, удачи в универе:)

  • @ZhekaWT
    @ZhekaWT 5 месяцев назад

    Я не понял как работают привязки, включить ясно как, как использовать хз

    • @ZhekaWT
      @ZhekaWT 5 месяцев назад

      Так, разобрался, ладно. хороший видос

    • @Serhii-gr1um
      @Serhii-gr1um 5 месяцев назад

      Как?)​@@ZhekaWT

  • @Slivki2
    @Slivki2 9 месяцев назад +2

    Люди которые делают полигонально, вы познали дзен или как к такому можно прийти? Без шуток видос классный, когда появляются новые творцы и ютуберу по блендеру радуюсь, что комьюнити растёт, а ты где-то работаешь или блендер чисто хобби?

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад +1

      привет, работаю 3d художником в sooqista stodio, делаем нфт игру)) ну и вот в универе

    • @Slivki2
      @Slivki2 9 месяцев назад

      @@AnvilCroissant круто звучит)

  • @AnyaKavylitskaya
    @AnyaKavylitskaya 21 день назад

    Молодец! Не обьяснил не как зделать эти точки, не нармадьно их отредактировать

  • @Nick_Smoll
    @Nick_Smoll 3 дня назад

    Скинуть референс не судьба?

  • @Genshi-studio
    @Genshi-studio 9 месяцев назад +1

    kawaii

  • @nero1057
    @nero1057 9 месяцев назад

    как он повел в бок нажав на экструд 2:03 я не мог помогите

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад

      в смысле как посмотреть в профиль на модель?)

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад +1

      вроде все что там делал - нажал на ось на 3д штурвале и также на E экструдировал точки в плоскости экрана

    • @nero1057
      @nero1057 9 месяцев назад

      боже спасибо @@AnvilCroissant

    • @nero1057
      @nero1057 9 месяцев назад

      я крч нажимаю е и линия только вниз идет поэтому не понятно стало (@@AnvilCroissant

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад

      может привязки включены или попробуй применить экструдирование и подвигать эту точку перемещением)@@nero1057

  • @PaketikChifira
    @PaketikChifira 9 месяцев назад

    GRRIIIIIIIIFFIIIIIIITH

  • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
    @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 7 месяцев назад

    скачал vroid studio не парисю

  • @ХизерМейсон
    @ХизерМейсон 9 месяцев назад

    почему для аниме тянок не юзают скульптинг?

    • @Алекс-ч7м
      @Алекс-ч7м 9 месяцев назад

      Кому как, если честно. Кто так учился, кто-то страшится лезт во все тонкости скульптинга.

    • @AnvilCroissant
      @AnvilCroissant  9 месяцев назад

      Возможно потому что дальше мы наложим шейдер который не показывает тени от света, что сожрет детали от скульптинга, которые долго прорабатывали) еще для анимации все равно придется делать ретопологию, так что вроде быстрее сделать сразу, но не факт))

  • @belsalli
    @belsalli 8 месяцев назад +3

    пиздец...

  • @Ромахориков
    @Ромахориков Месяц назад

    Скульптинг для слабаков😂😂😂😂😂

  • @flipflopflap9870
    @flipflopflap9870 24 дня назад

    Все видели как такие персанажи как на привью красуются в артстейшен?) которые супер художники просто сгенерили в миджорни... Тоже так хочу. Но незнаю что писать... 😅