LaoDai《Black Myth Wukong》Game demo returns with Battle System + Boss Show

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
  • #Black Myth #LaoDai
    The primary objective of this video is to provide our esteemed audience with a visual means to grasp the intricacies of the game's combat mechanics and techniques. Furthermore, we have carefully curated segments showcasing battles with five prominent bosses. Regrettably, during my personal recording session, an issue arose with the settings of the provided recording equipment, resulting in a blurry visual quality. Upon discovering this unfortunate predicament after completion, I sought the assistance of our on-site staff to capture the boss battles featured in the video. Their technical expertise undoubtedly surpasses my own.
    By watching this video, you will undoubtedly gain proficiency in playing this game. May it serve as an immersive tutorial, allowing you to acquire a comprehensive understanding of the gameplay nuances and adeptly navigate the challenges that lie ahead.

Комментарии • 64

  • @feiyao2806
    @feiyao2806 Месяц назад

    坐等老戴玩完整版黑神话 🎉现在终于出了!期待你的解说❤

  • @Tangshui_J
    @Tangshui_J Год назад +5

    终于看到4K高画质了😮

  • @JustinKahonShih
    @JustinKahonShih Год назад +2

    好耶!从哔哩哔哩赶过来的😚

  • @youtubeofficial624
    @youtubeofficial624 Год назад

    精彩精彩,動作的部分也很期待

  • @mickeylin
    @mickeylin Год назад +2

    5:20這個如果配合劇情,變身成大BOSS的親信(例如打鐵扇公主前變身牛魔王),然後在戰鬥前給一個致命傷扣大BOSS半血感覺也很帥
    12:40原著悟空又臭屁又嘴耶,試玩版遊戲裡居然一句都沒回嗆😆,至少來句「嚐兩口?孫爺爺俺一根毛就噎死你這小貓」
    16:54好帥!模仿京劇張飛出場的喊聲
    19:52不是最後一個吧?還有一個妖道不是嗎?昴日星官對晦月魔君真的本體應該是雞沒錯

    • @林森仁-g7d
      @林森仁-g7d Год назад

      19:52 19:52 19:52

    • @弗莱克
      @弗莱克 Год назад +3

      第二点是真的,原著里孙悟空嘴皮子很灵。可能是因为这不是孙悟空本猴吧,嘴皮子不太灵

    • @mickeylin
      @mickeylin Год назад

      @@弗莱克 也是,記得本作的猴兒的設定不是孫行者,但作品名是悟空,這樣說起來說不定最後大魔王...那就大逆轉了應該超帥!

    • @linlinlin5065
      @linlinlin5065 6 месяцев назад

      主角是天命人,不是悟空

    • @fujistafford6495
      @fujistafford6495 4 месяца назад

      试玩基本只会有打斗,剧情应该不会给

  • @Shiu0922
    @Shiu0922 Год назад +1

    關於變身這點我自己觀察到的是;撇開獨立血條不說 倒數時間是看架式旁的黃條,攻擊命中會持續上升 延長變身時間,沒命中亦反之
    再說點題外話,於其他影片看到劇情過場 猴子與故事npc互動時的頭擺都是酷酷的歪頭瞄人,自己倒是希望這點能借鑑巫師的傑洛特
    在互動時傑洛特的視角跟頭擺會隨著npc的走位而變動,當然這也是隨口說說 大家看看就好

    • @mickeylin
      @mickeylin Год назад

      我看變身黃條,攻擊出招時會依次下降耶,打中也沒有回黃

    • @SSSTheSongs
      @SSSTheSongs Год назад +1

      @@mickeylin 黄条应该是变身后的独立耐力条,但不会回复,消耗完了变身就结束了,控制了变身时间又不会让玩家太关注变身时长

    • @mickeylin
      @mickeylin Год назад

      @@SSSTheSongs 還行,因為可以讓敵方弱火,時間短加個debuff是ok,只是像變身靡道人這種抗毒buff如果時間很短效益就不彰

  • @marker7759
    @marker7759 Месяц назад

    變身黃條不就是能量 消耗完就變回去了 也可以主動變回去

  • @zaynleon1211
    @zaynleon1211 2 месяца назад

    對戰時候的音樂很好聽

  • @oscarlee503602
    @oscarlee503602 Месяц назад

    老戴大哥 您好! 咱们这个星期有机会看到您的 黑悟空 全收集 功略吗?

    • @lYC-x3q
      @lYC-x3q Месяц назад

      youtube随缘发 国内B战是主输出

  • @wenfengliu1947
    @wenfengliu1947 Год назад +2

    变身后那个黄槽应该是攻击次数,我看闪避没消耗一到攻击就开始掉了

    • @blackgate-talion546
      @blackgate-talion546 Год назад

      体力条,跟天命人猴子体力条一样,消耗看招式轻重

  • @SitongLiu
    @SitongLiu Год назад +4

    我只想看剧情,打怪交给风灵月影

    • @lambvindaloo
      @lambvindaloo Год назад

      风灵月影大人就是我们手残党坚实的后盾!

  • @antonychen7220
    @antonychen7220 Год назад +1

    正式版估计会有多种变身,针对不同的弱点。

    • @townnet
      @townnet Год назад +2

      希望有72变。

    • @林森仁-g7d
      @林森仁-g7d Год назад +1

      ​@@townnet72变的话就得要有72种敌人或事物才行 ,因为悟空的72变是要悟空所看到知道的事物才能变化的,游戏里能做到72种怪物和事物可以变化的话这游戏确实牛逼了

  • @jackfirst1662
    @jackfirst1662 Год назад +1

    打击音效再沉闷点就好了

    • @mickeylin
      @mickeylin Год назад

      重攻擊打中要像SF6一樣有短暫畫面停止來增加打擊感,就會有比較沉重的感覺

    • @fujistafford6495
      @fujistafford6495 4 месяца назад

      ​@@mickeylin主要是棍子不好做打击感,给刀剑那样的脆生容易出戏

  • @timbercladdingcn
    @timbercladdingcn Год назад +1

    装备系统看着确实让人想买

  • @joekeybox
    @joekeybox Месяц назад

    8月20快了

  • @WMCHEEIN
    @WMCHEEIN Год назад +6

    當初一堆先知在那邊說
    這根本是假的 只是在那畫大餅的那些人?
    跑去哪了? 人家真的出了耶?
    要不要出來道歉? 躲起來了?

    • @WMCHEEIN
      @WMCHEEIN Год назад +1

      我一直相信這遊戲是會問世的
      也一直在期待! 終於快要出了
      不過有的難到連開發的工作人員都打不贏
      難度會不會太高了? 整玩家嗎

    • @lambvindaloo
      @lambvindaloo Год назад

      @@WMCHEEIN希望能有不同的难度选项,要不然会劝退不少玩家,毕竟不是每个人都有打通魂类游戏的实力

    • @jintaoliang9042
      @jintaoliang9042 Год назад

      ​@@lambvindaloo自信点,这叫猴系游戏,和魂系不一样,不会折磨玩家的

    • @蕭雲-w7d
      @蕭雲-w7d Год назад

      那個一看就是水軍的發言

  • @冉萌
    @冉萌 Год назад

    ❤❤❤

  • @leohe8095
    @leohe8095 Год назад

    变身后的黄条会不会是倒计时条,变身是固定时长的?

    • @渀波洱灞
      @渀波洱灞 Год назад

      变身后是独立的体力槽,自然衰减,用特定动作会加速体力消耗,体力归零,变身结束

    • @blackgate-talion546
      @blackgate-talion546 Год назад

      体力条,跟天命人猴子体力条一样,消耗看招式轻重

  • @子源王-z2s
    @子源王-z2s Год назад +1

    B站没开大会员来这儿看4K😂😂😂😂😂

  • @karlzellwang3193
    @karlzellwang3193 4 месяца назад

    打擊感還是偏弱,希望開賣前能改善

  • @yuwentai822
    @yuwentai822 6 месяцев назад

    打击感好像没有感觉

  • @影灵
    @影灵 Год назад

    我去,老戴在这儿还有号呢

  • @KevinWuPlus
    @KevinWuPlus Год назад

    这个“控制器”翻译得不像国人做的, 连任天堂的简体中文都翻译的Controller是“手柄”...

    • @ldzc
      @ldzc  Год назад

      感谢反馈,已将手柄的翻译进行修正,英语字幕为AI转译,可能有部分意思存在偏差,欢迎提供完整翻译或者问题内容的反馈

    • @KevinWuPlus
      @KevinWuPlus Год назад

      @@ldzc 谢谢回复,我指的是视频刚开始手柄按键设置UI上写的是“控制器”,这个需跟游戏开发团队反馈下。 另外 您解说得很精彩,谢谢你的视频:)

    • @ldzc
      @ldzc  Год назад

      感谢支持,这个问题我会和他们团队沟通一下

  • @胡雨笑
    @胡雨笑 Год назад

    翻墙来支持!!

  • @Quet_Weilan
    @Quet_Weilan Год назад

    不是很喜欢这种巨型怪物类游戏,所以就云体验一波吧、、、另外最后个boss二阶段那个血红的场景挺恶心的,眼都要瞎了

  • @赵钱孙-p8g
    @赵钱孙-p8g Год назад

    确实不错,但是配音有点垃。

    • @聂玮祥
      @聂玮祥 Год назад +3

      这配音还拉?你要求有点高啊

    • @Waswhom
      @Waswhom Год назад

      这里面除了蛇精稍微有点点不太好,配音哪里还有什么拉的地方?

    • @idea_c365
      @idea_c365 Год назад

      说配音不好的全都是台湾人,台湾人不听也不懂传统戏曲,不符合他们语言习惯,哈日才是他们最喜欢的。

    • @Lyukey2530
      @Lyukey2530 Год назад

      对,你说的没错,很垃圾,换成日配就完美了,对吧😂

    • @mickeylin
      @mickeylin Год назад

      我覺得配音已經很厲害了耶,尤其是虎先鋒!

  • @lichaarcomendo
    @lichaarcomendo Год назад

    知道为什么仙佛都死了吗?因为悟空把蟠桃给全部吃了。蟠桃需要九千年一结的天上时间,所以仙佛没有续命的道具,全部灰灰了。

  • @sexyFatBeauty
    @sexyFatBeauty Год назад +2

    关于毒敌大王的设定不知道up有没有同样的疑问,我注意到这个npc达到战斗后期一直在说他有自己的仇要报,也不会主动攻击悟空,在关头直接路过,或者打一半,大王说放他而去会不会有另外的故事线或者结局产生?如果用这种符合台词的方式来表现故事线的灵活性,我觉得会是一个很好的惊喜。侧面也可以表现出一些侠肝义胆的文化背景

    • @ldzc
      @ldzc  Год назад +2

      目前的demo体验不涉及剧情线,可能未来会有分支选择

    • @mickeylin
      @mickeylin Год назад +1

      我覺得很明顯是伏筆應該會有支線

    • @梓桥居士
      @梓桥居士 Год назад +3

      关底boss晦月魔君有网友猜测是昴日星官所化(因为赞诗与小说中昴日星官的赞诗一样),也就是原著里被请来弄死蝎子精的那位,而那个被弄死的蝎子精的洞府所在就叫“毒敌山”,所以毒敌大王可能是为妻报仇而来?好像真的可以展开一段故事。