”Black Myth: Wukong” redefines domestic games; many await its stunning visuals! [FFM]
HTML-код
- Опубликовано: 28 янв 2024
- Hello everyone this is [Film Fixer]] The only official channel on the RUclips ~ A very mixed game of players Also a player who likes to tell stories! Let me tell you a funny story! Frequently update the video welcome to subscribe yo ~ Subscription link: goo.su/Qavqp Everyone's likes and subscriptions are very valuable to me. The video is updated once a day at 20:00 on time # Game # Game commentary # Fixer This video is in full compliance with RUclips Community Guidelines and there are no violations.
Игры
嘩~ 你這個是近期比較獨家的真實遊玩片段,之前的一大堆國內外視頻我可沒有見過像這一條那麼深入的試玩
個人觀察從有試玩畫面開始到越來越多的實機畫面,打擊感似乎就做的偏輕,畢竟是棍類武器可以強化一點會更適合
慢慢來就好 能順利遊玩即可。只要照著預告來 其他的都不要求 加油
葫蘆喝得特別慢 就像魂2一樣令人暖心 😂
剧情也是必不可少的一环
加油,好遊戲都推
這視頻的稿子 保底是佳作 不知為啥就是撇清自己在專業評論與分析
只要大体上能够过得去,必须支持
完蛋,試玩感想變爆雷嗎😂
光是畫面看得出來,打擊感不好,特別輕
還是出了再看...因為目前還沒一款是真的可以!
總覺得這些話 我好像在星空發售前就聽過了
隻猴:雙節棍
我比較想現在的youtuber不要再吹b這遊戲 就默默等他出 他是佳作 自然會10/10 他是劣作 大家也不會被因過份期待而過度責備
其实很多游戏在上市之前都会做各种营销,你把它看作一种商业行为就合理了
前幾天看到擁有787萬訂閱的gameranx評為2024第6名 加油
一款成功的单机游戏卖20年下来流水也不过手游半年的营收
今年都要出了 還來得及打磨嗎
我喜欢你
冷眼看翻車!🤣
那請問猴年能上市嗎
我覺得畫面 很糊 我比較在意劇情
三界四洲無所求
共產專制~不可救~
隻狼版的悟空ㄇ
看着还行 正式版只会更好
毕竟是第一款大作,肯定有些不尽人意的细节,这些只能靠经验来补足,没有捷径
如果跟卧龙有反弹功能那才完美。
臥龍 降魔道
希望有難度可以選 臥龍 張梁我都過不了 而過不了就真過不了 一點辦法也沒有 真是浪費我的錢 想簡單看看劇情也不給
宫崎英高:这游戏看着好玩可以让我买来接手吗?😂
@@user-zb7fm5rg1u英高又不是騰訊那咖貨色 想甚麼
@@zaomi5553 哥们,你以为我说一下就会成真啊,没看出来我是在开玩笑吗?想什么
哈哈哈哈卧龙里面最喜欢打的就是张梁,通关了还会去打
P5 都不能預訂🤔
請問什麼時候會正式推出發售?
八月二十日
一共六个boss?
遊戲還沒真推出,我勸你先別太hype
老头环本土版
至少不擔心機率0.015%2300抽無保底機制
如果买游戏,抽你騳,那我肯定买
國產魂系吧?
黑神话悟空,咱就是说你把这游戏建模换一下,和现在烂大街的游戏有区别吗?
給我感覺就是只有外表 我看了很多很多戰鬥系統演示和展示 依然沒有屬於他們自己的東西。給我更有感覺的就是引擎展示品而已
剧情和故事内核是自己的东西啊,所以也不能说只有外表,这个游戏开发过程中能见度这么高是脱离不了大家对它剧情和故事内核的期待的
什么是自己的东西?现在出的游戏有自己的东西吗😅
@@shengqingfu477 表達劇情的模式和方式多的是 你做成ARPG畢竟就是要檢核他們ARPG系統機制戰鬥内核東西 接受不了別人的挑剔就去做出GAL或者AVG和互動式電影模式。 你既然是做成ARPG當然要往那方面評價
@@astitwei2025 你們中國沒有不代表別人沒有 連華納在日式ACT體系下擠出來的free flow都申請專利呢 難道他們就不是屬於他們自己呢?
@@croixbartel9860我们中国怎么没有了?台湾人说没有就是没有?中国有没有自己的东西由台湾人决定?
开发速度太慢了,看看人家仁王,卧龙,别人早就捞了好几波了,各种DLC,续续集开发迎面而来,悟空还在时不时画饼
真的,都不知道到底是刷新上限還是下限了
我宁愿等久一点让他们好好做
再继续磨吧~等个2年,以仁王团队的开发速度,会不会出个《魔猿道》棒打当下了呢~
慢工出細活有啥不好 難道給你個半成品
感觉这游戏可玩性不怎么样,就单纯画质不错而已
这是游戏科学特色,美术风格驱动
猿神???
原神:謝謝你的演示,我們會超越他的
原神是啥😂
已經存錢等鳴潮了
@@rikoriko55688 只是暗諷不管中國有多強的遊戲,你都可以在原神下個版本看到的(抄襲)笑話罷了
还没出就能刷新上限了,不知道怎么个刷法
收了钱肯定要说好话啊
@@zonal69有钱搞这些不如赶快上圈点钱
我只知道歐美吹更大
@@cdwa78 别人有过成功的作品,吹牛还有点可信度。你见过一个像样作品都没有的公司吹这种刷新上限的牛?
@@user-pt3ns8mu9y 这你就不懂了,这种小up主拍个视频也就千八百的,用来给制作工作室估计也就能吃顿好的。
單一武器?耐玩度?破關丟?😂
遊戲不知道,動畫倒是做的緊緻,不如遊戲不要做了改做動畫吧
天天吹,感覺看起來也不怎麽樣, 不知道爲什麽把這個游戲捧這麽高。
遊戲裡 主角的服飾 湖的一蹋糊塗
這啥講小說評測???
這種遊戲台灣輕鬆搞定製作!!(X
游戏里的很多亭台庙宇,风景建筑都是按照真实场景复刻的,就这一点怕台湾不好做吧
@@shengqingfu477他应该是反讽
@@shengqingfu477台灣人不可能做這種東西的😂
加油😂
这游戏的最大问题就是你要说是美国出的,我信,日本出的,我也信,但是你要说这是中国人出的。。。这个就打脑袋了,完全感觉不到中国的特色。
这游戏的最大问题就是你要说是美国出的,我信,日本出的,我也信,但是你要说这是中国人出的。。。这个就打脑袋了,完全感觉不到中国的特色。--评价《原神》
看艺术效果能看出啥,看对话,剧情内核才知道。日本的战国题材本来就用很多中国的素材,你要说它像日本那不整反了吗
噗,那你說一下哪些是美國特色阿??
@@che9218光是打鬥就跟日本概念不一樣了,差太多,不過藝術方面鐵定有用到日本的建築模組,因為他們遊戲發展比較久,搞出來的資料比較多,不過說到底也都是中國文化
@@che9218 我的意思就是这个跟魂系列太像了。。。我这个完全不玩魂系的人都觉得像。我希望画面中有些自己中国的特色,比如水墨风啊这些。这游戏建模这些完全没有中国的特色哇。
天天吹,吹了3年了
說普通話已經差評 太掉胃口了
这游戏配置太低了
我就希望主创一定一定管住嘴,不要再去招惹那些弱势群体,好不容易出个国货之光别砸在嘴炮上
国产 呵呵
made in chinaaaaa😂😂😂😂
就是個抄襲遊戲!就像原神一樣換個畫風而已然後再說自己是原創😂
抄袭什么了?细说
@@umbrellastudio7481 這麼明顯大家都知道細說幹嘛🤷
就算我細說你們也不會承認阿🤭
@@user-cr5dm7my6r 天天威胁要武统你们的是中共,不是这家游戏公司,不要把对中共的恨转移到无关的人身上!
黑神話:習維尼
看這難度 可能會很簡單,哀可惜
會不會是中國The day before呢?😂
不玩抄襲game