Deveria ter MODO FÁCIL nos jogos do gênero "SOULS"? BRKsEDU comenta!
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Edu compartilha sua opinião se os jogos do gênero "souls" deveriam ter um modo de dificuldade mais fácil.
Corte retirado da participação do Edu no podcast Inteligência Ltda: • BRKsEDU - Inteligência...
Contato comercial: brksedu@vandep.ag
Canal de cortes do BRKsEDU, com conteúdo retirado de lives e vídeos do canal BRKsEDU. Ocasionalmente podem aparecer cortes retirados de outros canais, como PequenoSapeca, DeByte e participações do Edu em outros canais.
#BRKsEDU #darksouls
Tenho dificuldade em jogar tipos de jogos sou deficiente visual tenho 14 graus de miopia e sou daltônico então para mim é muito difícil
É maneiro que vejo muita gente discutindo essa parada. Mas só falando besteira. A proposta do Edu é muito boa. Sendo uma parada que pode ativar e desativar quando quiser. Ajuda até as pessoas a aprenderem a jogar o jogo. Achei uma boa ideia.
Concordo
Não sei, acho que a ideia de ter uma interface para sinalizar a esquiva não é o melhor exemplo de acessibilidade.
Eu joguei o Final Fantasy XVI recentemente, e embora ele esteja mais para um Hack and Slash, tem momentos que vc precisa esquivar.
E tem um acessório que quando equipado, faz o tempo desacelerar e aparece uma interface indicando qual momento que vc precisa apertar o botão para realizar a esquiva perfeita.
A dificuldade fica ridicula, pq o jogo te avisa o tempo inteiro quando apertar o botão para poder esquivar... vc pode enfrentar qualquer Boss com este acessório e nunca vai tomar 1 hit sequer...
Mesmo que seja a primeira vez vendo o Boss, você não tem mais necessidade de aprender os padrões do Boss... é só ficar smashando o botão de ataque, e quando aparece a interface, aperte a esquiva.
Edu tu é foda
Nao sabe esquivar? Faz build pra nao esquivar, trocar soco franco sem perder a amizade e defender.
Concordo com seu ponto de vista, Dudu. Penso o mesmo!
O negocio é que dark souls é uma peça artistica sobre perseverança pra alcançar o inimginavel, basta ver o trailer do "prepare to die", não é um jogo de "HAHA OLHA ESSES BOSSES MEGA DIFICEIS PROS TROUXA SEM VIDA TER QUE TENTAR 500 VEZES PRA MATAR" é sobre a da historia de um cara """normal""" que (em alguns dos souls) tem o destino de derrotar os inimigos poderosos, mas ele ter esse destino não muda o fato dele ser um cara normal enfrentando deuses e semi deuses, mostrando que mesmo que você seja O ESCOLHIDO se você não der tudo que tem não vai chegar a lugar nenhum. A historia do jogo é sobre isso, se tivesse um modo facil seria como invalidar toda ideia artistica da parada, se num jogo sobre vencer a dificulldade voce jogar num modo que não tem dificuldade tudo perde o sentido. É como jogar um COD (Call of Duty - Chamado do dever, ou seja, lutar pela sua patria) em que a guerra é entre facções criminosas ao invés de envolvler exercito
Não, isso aí que você tá falando é Shadow of the Colossus, no Souls você pode jogar de mago 🪄
Po, super entendo o seu ponto e concordo até certo ponto. A questão é que acho que muita gente tem interesse de jogar os jogos Souslike pelo visual, polidez na gameplay, ambientação, etc., mas talvez não tenham (ou sintam que tenham) a capacidade de enfrentar bosses tão complicados. Então a pessoa acaba deixando de jogar um jogo extremamente bem desenvolvido pela falta de capacidade ou interesse de progredir na historia por conta da dificuldade extrema do jogo.
Só tu ver como o pessoal engaja e fica impressionado com Elden Ring e seus bosses, designs, ambientacoes e tudo mais. Só que é complicado tu chegar e jogar uma DLC em que o boss é enfrentado 90% esquivando e 10% atacando.
Enfim, vou continuar jogando e curtindo mt a dificuldade dos Souslike, mas é completamente compreensível o pessoal que não se sente confortável com a dificuldade do jogo.
@@davi6833 Entendo do pessoal querer jogar pela ambientação e gameplay mas pra mim um jogo é uma experiência que se usufrui, que no caso dos Souls é mais sobre superar desafios. E a experiência que um jogo vai passar é determinada por quem faz, então se os desenvolvedores querem passar uma experiência de desafio e dificuldade única então é isso, se a pessoa não se encaixa então o jogo não é pra ela. Parece que a rapaziada não entende isso e fica sempre querendo falar disso.
@@lucasaguiarnunes8561 mas no elden ring a experiencia de gamplay é infinitamente inferior a mitologia e ambientação, um modo easy pelo menos não balancear o jogo inteiro pra usar os summons ou a ajuda dos npcs. Eu odiei os summons e é a unica coisa que não faz eu enxergar ele como um jogo perfeito.
@@lucasaguiarnunes8561 não existe isso de um jogo não é pra você, se a pessoa gosta da estética do jogo ou da gameplay ou qualquer que seja o motivo então deveria ter uma maneira daquela pessoa poder jogar, isso se chama acessibilidade, pode não ser um modo fácil, mas deveria ter algo como o Edu falou, algo que ajudasse essas pessoas sem estragar a experiência.
Nao existe e nunca existirá modo easy porque o jogo usa da dificuldade para criar a narrativa e construcao de personagem. Sem isso do que adianta dizer que a malenia era uma baita guerreira no passado se o juninho zé pamonha põe no fácil e mata em 20 minutos ?
Entendo o que o edu quis dizer, mas o Elden Ring fura a bolha trazendo muito jogador de assasins creed e infelizmente nao se adequa e é isso. O jogo ja oferece muita forma de jogar, summon pra ajudar, npc. Acho que mais que isso é pedi demais, infelizmente é feito pra um nicho queiram ou não, e se não tem acessibilidade para pessoas com problema cognitivo, infelizmente esse é o preço a se pagar para se manter autêntico, perder alguns jogadores em potencial
Resumindo o textão:
Tá dificil?usa mimico ou invocação
@@srtijolinho1639 exatamente, quer mais acessibilidade que isso ? Kkkkkkkk
@@matheusmarinho9032 Sem falar das builds quebradas
Ainn mais e sekiro?saque mortal e ichimonji duplo arrebenta tudo (genichiro,guardião primatas,coruja,senhora borboleta,gyobu etc)
Os nutelas não entendem o conceito de nicho,jogos souls não são pra todo mundo e ponto final.
Era nichado ate lançar o Elden Ring, que furou a bolha.
@@krauserlol Onde esta a seleção de dificuldade para facil-normal- dificil em Elden Ring? Vc sequer sabe o que estamos discutindo aqui.
@@dbs4141 A seleçao de facil e dificl esta entre vc jogar de qqr coisa corpo a corpo sem sumon, ou jogar de maguinho sem sumom. E nexusmod tem um modo facil, modo normal e hardcore pra quer gosta de masoquismo
@@user-qk2nc9gq3f Esse argumento que vc esta apresentando é totalmente descabido ,pois o assunto é se tem ou não seleção de dificuldade em souls like, como tem em outros tipo de jogos,a questão de sumom ,não é em todo lugar que vc pode usar sumom e ele não afeta a dificuldade do jogo pois o sistema de aggro do jogo foi modificado na dlc,no jogo base tem sumom como os soldados de escudo grande que seguram a atenção do Boss a maioria do tempo da luta e agora não mais.E quando se fala em souls like não é somente Elden Ring ,em Sekiro nao tem sumon,em Lies of Pi não tem sumom Lords of the fallen nao tem sumom,MOrtal shel nao tem sumom ,então chega ser ridiculo eu ter que dialogar com alguem que nao entende nada sobre o assunto.
@@dbs4141 onde eu falei algo sobre dificuldade? Estou dizendo que esse papo de soulslike ser nichado acabou.
Cara, entendo que acessibilidade seria mais para pessoas com alguma deficiência. Acho que o Edu tá meio que se confundindo nesse quesito entre acessibilidade e facilidade. Ter aviso na esquiva é facilitar, não tornar o jogo mais acessível. Acessibilidade pra mim seria: redução de tremor de tela, modo daltonismo, troca de comandos no gamepad, etc… Acessibilidade, não facilidade.
Eu acho que o Elden Ring trouxe uma coisa bem legal pra quem tem dificuldade que é o fato de poder summonar tanto mobs quanto aliados jogando online
@@sirborges Sim, no caso do Elden Ring seria mais os mobs mesmo. Se a pessoa nao quer spawnar outro player pra ajudar, os mobs ja da uma ajudinha legal.
eu preferiria um modo easy do que um jogo balanceado para ser jogado com summons, pelo menos não iria estragar a experiencia de quem não quer usar isso
@@sirborgesn tem como sumonnar mobs no DS sem ser com a piromancia de encantar mortos que nem é tão boa, já que é uso único, pega poucos mobs e é temporaria e com tempo bem baixo, com eles podendo se recusar e te matar, e acho que nem ajudam no boss. Diferente do elden que podia andar direto com os summons em vários locais em que eles podem te ajudar, e ten summons bem divertidos(meu favorito é o do lobokkkk)
@@alissonrolim8297 frescura,o modo easy existe dez do inicio do jogo,ser um mundo aberto facilita muito (sem falar que uma das classes começa simplesmente com a UCHIGATANA)
Dudu sábio como sempre
Qual o problema com uma simples opção de dificuldade? Isso vai mudar o que na gameplay da pessoa que ja conhece os games deste estilo? Nada!! Adiciona o modo mais fácil e sempre que o jogador passar de uma boss fight por ex, pipoca na tela uma msg informando que o game não está na dificuldade ideal. E no modo easy não libera conquistas ou trofeus, forçando o player a jogar outra vez na dificuldade certa.
Eu vou dar um exemplo. Sekiro começa no modo easy se recusares o amuleto de kuro, fica no normal, e se tocares o sino fica no difícil.
dropei só resumir esse normal kkkk.
@@ninj4mestre sekiro é facin,Só aprender o parry que vc zera o jogo tranquilo,é superestimado.
Ds1 é mais dificil
@@srtijolinho1639 Até concordaria, mas Ds1 tu pega literalmente a melhor arma do jogo nos 5 primeiros minutos e caso não consiga o drop, é só refazer o personagem e tentar dnv kkkk e nem
precisa aprender parry, é só saber o básico
@@guir1253 É porque ds1 os bosses é tudo meme,os unicos bosses dificeis são o capra,o ornstein e smough e a dlc toda,oq faz o jogo ser dificil é as areas insanas dele (catacumbas,blinghtown,esgotos,new londo,anor londo),sem falar que os inimigos de ds1 são quase os piores de toda a saga (Só não são mais dificeis que os bixo de bloodborne)
@@srtijolinho1639 Capra Demon difícil? os cachorros são, o Capra é iz. Fazendo aquele macete de jogar as bombas neles, a batalha fica mto fácil. De resto eu concordo, por mais que eu ache Blingtthowm bem fácil atualmente, é só ignorar os mobs e pronto. E na minha opinião alguns mobs do 1 são realmente difíceis, mas os de DS3 são bem mais rápidos e imprevisíveis. De resto concordo, mas ainda acho DS1 fácil.
estou trazendo elden ring, dps da uma conferida rapidnho no canal.
Concordo com vc Edu!!!
Na minha opinião souslike não tem que ter modo easy, nao
Eu comentei isso com os inscritos e olha que nem sou jogador de soulslike
eu preferiria um modo easy do que um jogo balanceado para ser jogado com summons, pelo menos não iria estragar a experiencia de quem não quer usar isso
@@alissonrolim8297pior q os Summons deixa mto tosco! No Radahn no jogo base eu entrei na bossfight e vi vários NPCs pra summonar e sai sumonando pra ver oq rolava, eu só fiquei de longe assistindo os NPCs soltarem ele, sai correndo e dei o último hit só pra dizer q fiz algo kkkk, n botei fé q ia rolar isso, era só pra testar, mas segui em frente e n summonei mais ngm no jogo. Agora na DLC vou enfrentar ele de vdd, tô ligado q vai ser tenso, pelo oq escutei falarem.
O que vai mudar na sua vida se o jogo tiver modo easy? Me fala. O que muda, na sua miserável existência, e porra do jogo ter um modo easy? Utilize argumentos válidos. Novamente: O que muda NA SUA VIDA o jogo ter modo fácil?
@@alissonrolim8297 Tá dificil?usa summon,e isso ia acabar com os desafios,ent que continue assim
Curti a resposta.
Derivam de kings field
Os souls não tem um dia de paz. Sempre tem esse papo de modo fácil. Com elden ring é mais patetico ainda esse choro. Tem dezenas de forma de deixar os chefes e inimigos muito fáceis utilizando ferramentas e builds do proprio jogo.
É engraçado como todo mundo quer fazer jogos souls serem algo exclusivamente deles, "tem jogos que não são pra todo mundo" e "isso iria descaracterizar o jogo" sendo que isso é so uma questão de acessibilidade, eu entendo quem gosta da dificuldade e esse ser o tema dos jogos souls, mas pra algumas pessoas o jogo é muito difícil e isso afasta elas dele, então uma opção de acessibilidade não ia tirar a experiência de ninguem, é um direito da pessoa. Não sou a favor de modo easy, mas tem que ter uma opção pra essas pessoas pq videogame são arte, mas tambem são produto, e se alguem compra um produto, ela tem o direito de poder aproveitar.
Quem decide isso é o Miyazaki, se ele não quer que o jogo acessível por qualquer que seja o motivo, então o jogo não deve ser acessível, e se o jogo for não seguir a visão dele e for acessível para atingir um publico mais amplo, então a autenticidade do jogo é diretamente reduzida.
É como pedir para empresas de vinho colocarem açúcar porque tem muita gente que odeia vinho normal, essas empresas iriam agradar á um publico maior, mas iria virar só mais um suco de uva genérico sem nenhuma identidade ou valor.
As pessoas que concordam com a visão do criador vão simplesmente aproveitar o produto e dar suas opiniões sobre ele, e quem discorda não vai comprar, falar "Não sou a favor de um modo easy mas sou a favor de opções que deixam o jogo mais fácil por motivos de acessibilidade" é uma das coisas mais contraditórias que eu já vi.
@@KnightLenny rapaz tu deve ser achar muito especial pra falar um negócio desse, visão do miyazaki? Não se trata disso o jogo é impossível pra algumas pessoas mas elas querem jogar, um opção de acessibilidade que ajude essas pessoas não vai desrespeitar ninguém, principalmente se tu não vai usar, mas se o único jeito é um modo fácil então fodasse pode ser isso também, mas o que eu disse é que prefiro uma opção que ajude essas pessoas sem que elas sintam que só a vida do chefe diminuiu ou então que elas dão mais dano.
@@Barurulopes Estamos falando do Elden Ring? Então sim, isso se trata da visão do Miyazaki e não das pessoas que não conseguem jogar o jogo. Agt não ta falando de Enem ou de ensino médio, agt tá falando de uma mídia de entretenimento que as pessoas consomem para passar o tempo, não precisa de acessibilidade.
Se o jogo é impossível pra algumas pessoas então é só elas não jogarem, literalmente tem milhares de videos no RUclips que mostram o quão difícil o jogo é, ninguém vai comprar sem saber disso.
Alias falando de uma perspectiva mais pessoal, se tiver essa opção, vai sim me afetar diretamente a ponto de eu não querer comprar o jogo, não sei explicar o motivo, mas eu simplesmente iria desanimar e perder a tesão com o jogo se eu soubesse que tem uma opção que facilita o jogo, eu ia me achar um trouxa do caralho por voluntariamente estar sofrendo em um boss enquanto muitas pessoas iriam simplesmente ligar o modo fácil e seguir em frente, isso iria arruinar minha experiência e isso é uma perspectiva completamente emocional de um cliente. Provavelmente muita gente também pensa assim e por isso que não tem modo fácil, porque pessoas que pensam assim são o publico alvo desse jogo e não as outras pessoas que querem modo fácil, entendeu? Opções de acessibilidade por si só iriam tornar o jogo menos acessível para mim e ponto.
Já tem uma porrada de jogos acessíveis com modo fácil e os caralho, incluindo jogos Souls Like, tipo o Jedi Fallen Order, então porque vocês querem que todos os jogos sejam adaptados para vocês a ponto de não podemos ter pelo menos um jogo que gostamos especificamente por causa da característica que vocês não gostam?
@@KnightLenny rapaz acho que tu tá jogando o jogo errado então, pq se tu acha que ia ser ofensivo pra ti só pq alguém ligou o modo fácil então você não vai jogar jogo nenhum pq tem opções de dificuldade em quase todos os jogos pq tem gente que prefere jogar no modo difícil, isso aí que tu falou nem faz sentido, tu só quer algo que seja só pra você, sendo que eu não tô falando de mim pq eu não sou idiota o suficiente pra pensar só no meu próprio umbigo, eu tô falando de pessoas que querem jogar e que gostam da estética e do mundo do jogo, na real nem importa o motivo, todo jogo tem que ter acessibilidade pra que qualquer pessoa possa jogar, ou tu vai falar que alguém que tem algum problema relacionado a coordenação ou então algum problema crônico não deve jogar? Não pode jogar? Que ela não tem o direito de poder jogar um jogo assim com acessibilidade pelo menos pra ela poder jogar o jogo... cara é só uma questão de não pensar somente em si mesmo, algo que você só tá fazendo birra
@@Barurulopes Você acabou de dizer, quase todos os jogos tem opções de dificuldade. Então quem tiver problemas de coordenação motora ou crônicos podem jogar quase todos os jogos. A dificuldade faz parte da experiência Souls, se você joga só pela estética ou por qualquer outro motivo e quer que o jogo seja fácil pra você conseguir passar, então você não é o publico alvo do jogo e está literalmente querendo que o jogo mude pra te agradar. Alias, você vem dizer que eu estou pensando no meu próprio umbigo, mas eu não estou querendo que nenhum jogo na indústria que tenha modo fácil retire as opções de acessibilidade e fique mais difícil para melhorar minha experiência. Eu só quero que o jogo que eu gosto de uma única franquia especifica que eu jogo a mais de 10 anos continue me agradando.
Novamente, decisões de acessibilidade não são sobre os jogadores, são apenas decisões de marketing para captação de publico dos estúdios, jogos não precisam ser aproveitados por todos os públicos e não existe certo ou errado ai, quem decide se vai fazer essas tornar o jogo mais acessível ou não são os criadores do jogo, e independente do que eles decidirem, desde que a decisão deles seja respeitada, está tudo bem.
coloca modo easy. vai ajudar bastante os streamers e a galera com F.O.M.O. que quer entrar no hype, zerar rapidinho e voltar pro GTA RP.
A geração que quer sair das regras do jogo e tentar fazer sempre do modo mais fácil... O estilo soul FOI FEITO PARA SER DIFÍCIL, não há o menor sentido em querer mudar. Quer algo mais simples? procura outro jogo.
E se a pessoa nao quer jogar outro jogo, se a pessoa gosta do jogo mas nao gosta da dificuldade? Se a pessoa quiser aproveitar o jogo sem passar raiva? Mas nao precisa por modo fácil, nexusmod ta ai pra isso, pra concertar os jogos mal feitos.
Tipos de argumentos que eu considero de retardado mental. "hurr durr o estilo é esse mimimi não joguem o meu joguinho mimimi não coloca modo fácil no meu joguinho mimimi"
"A minha vida é tão inútil que eu preciso que o jogo seja difícil senão outras pessoas também vão jogar bua bua bua NÃO MEXE NA DIFICULDADE DO MEUS SOULS LIKE BUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
Feito pra ser difícil?meus zovo,é só usar mimico quem não consegue ir sozinho e pronto,frescura kkk
@@Stgabis Não faz sentido mexer na dificuldade do bagui,é só usar o mimico que já se percebe que isso tudo é frescura.
@@srtijolinho1639 voce é o cara que zerou mimico? kkkkk e tipo chamar um amigo pra comer a namorada kkkkkkkkkkkkk
Se nao quiserem colocar modo easy nao tem problema, eu baixo um mod e coloco no easy, se eu quiser passar raiva e perder meu tempo vo jogar cs contra cheater, quero jogar uma campanha sem me estressar, se nao mando no meu jogo quem vai mandar? um japoneizinho nerd? nen F
Papo. Quando eu fui zerar Dark Souls 1 pela primeira vez, eu fiquei tão, mas tão puto que não tinha teleporte de fogueiras, e teve uma hora no jogo que eu tava saindo de Blighttown, depois de quase meia hora subindo aquela merda, e morri pra renascer na fogueira lá embaixo de novo... Aquilo foi a gota dágua. Botei um cheat engine e fiquei mil vezes feliz e sem estresse.
Jogo é isso, pra se divertir. Se eu tiver que ficar passando estresse atrás de estresse, nem compensa perder meu tempo
@@Stgabis mas tem fast travel, dps de pegar o lord vessel em anor londo
Frescoo kkkkk
Usa mimico e a dor passa
@@Stgabis É só usar os bagui do jogo a seu favor,e explorar (dark souls 1 tem muito isso,não vou te julgar🖒)
@@srtijolinho1639 se for pra usar um fantasminha pra jogar pra mim, nem jogo o jogo.
Tinha que ser que nem the last of us, very easy (pra conhecer a historia), easy, normal (padrão do jogo atual), hard e very hard (sendo o very hard a coisa mais insana que existe), ai ficaria show
o foco do jogo é ser uma gameplay mais dificil, não faz sentido ter very easy pra conhecer historia, jogo souls o foco não é ser filminho pra jogar pela historia, e sim pela gameplay caracteristica.
E aí destruir a personalidade dos jogos. A real é que a galera tem que entender que tem jogos que não são para todo mundo e só não jogar.
Em jogos Souls não tem como existir modo "conhecer a história". O jogo é feito pra que você conheça a história por meio da própria gameplay. E a gameplay é propositalmente difícil. Os Bosses não podem ser fáceis pois eles são deuses, grandes heróis ou demônios. A história do jogo é que você é um zé ruela enfrentando seres místicos inimagináveis.
Você seria incapaz de ter a experiência da história de um Souls com modo fácil. Seria tipo assistir filme de terror mas com modo "sem susto". Perde totalmente a graça, mata o propósito da coisa.
@@bgb1172 kkkkkkkkkkkkkkkkk so se for
@@bombagato Eu entendo o seu ponto, mas a ambientação e mitologia está muito acima da gameplay elden ring, e colocando um modo easy pelo menos o jogo não iria ser balanceado pra jogar usando summons o que pra mim estragou o jogo. Imagina se não existisse summons no elden ring pra mim iria ser o jogo perfeito.
Modo easy iria descaracterizar completamente o gênero....... Se não consegue, o jogo não é pra vc .......parta para outro, existem milhares de jogos e gêneros diferentes, com certeza encontrará um que goste e.........vida que segue
Elden ring está muito acima de dificuldade, é só o jogo de fantasia mais bonito ja feito.
@@alissonrolim8297 mano kkkkkk muito acima de dificuldade?se forçar mais caga
mas tem modo easy!! É so jogar de MAGO quer mais facilidade que isso?
Primeiro
O jogo já tem modo easy, só invocar os npcs, agora indicador de ataque é pra nego ruim e preguiçoso.
Depende, em Dark Souls 2 o jogp te pune por levar npc's, o dano que você causa ao chefe cai pela metade
@@renatobhcity3687Os outros jogos tem isso tmb,Só q de outra maneira:
O boss fica com mais vida
@@srtijolinho1639 Pois é. Os npc's ajudam muito em certos chefes, mas tem outros que é pior, melhor ir sozinho. Nas dlc's do Dark Souls 2, quase todos os chefes eu prefiro ir sozinho, com npc's estava muito mais difícil pra mim. Só frisando que me refiro ao Scholar of the first sin, que é bem mais difícil que o jogo original
@@srtijolinho1639 No cavaleiro de fumaça, ele espancava o meu npc e depois me espancava. Se eu tentasse ajudar o npc, ele espancava eu e o npc juntos kkkk, ai eu pensei "se eu já vou apanhar mesmo, pelo menos sozinho vou causar mais dano, vou sem npc".