Antes de eu pegar Elden Ring, eu ouvi muito sobre o salto de dificuldade do final do jogo e fiquei intimidado pra cacete. Fiz muito farm e explorei muito… testei armas e buffs diferentes… e passei por cima dos últimos 4 chefes na mesma manhã (depois descobrindo que minha build era considerada cheat, mas… ela tá no jogo. O jogo tem VÁRIOS “easy modes” disponíveis, pra quem quiser usar).
@@Undertakerzx ou deixa como enfeite kkkkkk, jogando elden ring eu testei várias build isso de não pode usar tal habilidade ou tal poder é mó viadagem
@@serizawa3844 joguei normal no primeiro NG e apanhava pra qualquer boss, malenia inclusive fiquei dias tentando passar, ai no NG+ destrui a malenia de primeira com uma build de rios de sangue com mimic tear +10 e seppuku
Cara... Quantos bosses que qndo eu matei me vi trêmulo e com o coração meio acelerado de adrenalina... O gosto da vitória que vem depois é simplesmente épico
Cara Kalameet, eu sofri demais EU SOFRI MUITO, mas mano quando vc consegue algo matar um boss fazer qualquer coisa te da uma sensação mt boa de sucesso sabe vc se sente mt foda, e isso é a melhor coisa do souls like
eu nunca havia jogado nada de dark souls, meu amigo falou q era um boss "chatinho" fui na boa pensei se ele nao me alertou é pq é facil, coe eu apanhei igual cachorro fi, ta maluco sofri mt Artorias eu ja fui sabendo q ia ser chato ai nao tiltei tando, agora kalameet nunca tinha visto nada dele e ser um cão, eu tente até subir a escada kk e ele da aquela baforada q da ik KKKK vtnc
Pra mim a dificuldade é o mais legal dos jogos souls eu zerei Elden Ring e decidi fazer um save full upado e com ítens roubados e simplesmente dropei na metade porque o sentimento de conquista não existe quando é simplesmente esmagar tudo e todos
Os jogos Souls são tipo a vida, se você tiver tudo de mão beijada, a sensação é meio vazia até quando ganha… mas um negócio difícil pra caralho e você se supera, da uma sensação foda Kkk
Minha Opnião: Se os desenvolvedores quiserem eles dão a opção senão não, tipo pra mim a FromSoftware já deu a resposta que não quer modo facil desde o lancamento de Elden Ring, um jogo é tipo um obra de arte se eu quiser eu tiro uma foto e mudo ela da maneira que eu gosto, mas forçar um artista a fazer de outra maneira a obra dele simplesmente para se adequar ao gosto de um publico não faz sentido, se a arte de alguém faz feliz uma pessoa (Nem que seja o proprio autor) ela já vale, pra mim, modo facil ou dificil vai da liberdade criativa de existir ou não conforme o criador queira
A acessibilidade foda-se né, a from precisa melhorar muito ainda nesse aspecto, nem todo mundo tem coordenação motora que possibilite jogar qualquer tipo de jogo, jogos precisam ser mais democráticos e respeitar certas limitações de uma parte do publico.
@@lucas18314 Minha visão: Modo fácil não é acessibilidade, acessibilidade é quando é impossível de se conseguir algo como por exemplo um cadeirante subir uma escada, porém modo fácil não é uma coisa que torna algo impossível possível, e sim algo que torna algo já possível em mais possível ainda é tipo: Um cadeirante não consegue subir escada então se faz uma rampa, e nada impede que uma pessoa sem nenhum problema físico subir a rampa também pra mim subir a rampa podendo andar, é a mesma coisa que pôr um modo fácil, não é impossível de se vencer e um souls, por exemplo acessibilidade nos jogos é um modo daltônico ou um redutor de efeitos pra caso de epilepsia, porém modo fácil não é acessibilidade e sim preferência
@@jonaswallace9568 Claro que é uma questão de acessibilidade, existem diferentes condições onde a pessoa tem dificuldades de jogar algo, o clássico exemplo disso é de pessoas com problemas com coordenação motora, o conceito de acessibilidade muda completamente dependendo do tipo de coisa que estamos falando, acessibilidade envolvendo mobilidade é uma coisa e acessibilidade com videogames é outra coisa e não envolve somente soluções físicas como um simples controle super ergonômico, também envolve o próprio jogo em si.
@@lucas18314 concordo em medidas de acessibilidade na medida do possível e não, modo fácil não é acessibilidade. Como o amigo já disse ali em cima, modo fácil nos jogos da From já existe, porém de uma forma diferente. Builds, armas, summons e afins possibilitam sua aventura ser MUITO facilitada. Existe summon que mata boss sozinho. Agora falando sobre acessibilidade. Como já disse, sou a favor na medida do possível como o modo daltônico, a redução de flashes e esse tipo de coisa. A partir do momento em que se cogita que coisas do núcleo do jogo sejam mudadas ou que não precisa daquilo que o jogo pede ao seu jogador para progredir, eu acho que sequer alguém teria uma experiência semelhante à de alguem que jogou o jogo da forma que ele foi projetado. De uma forma parecida, os jogos de luta têm muito isso com execução. a forma de se fazer um combo é apertando botões sequencialmente em momentos corretos para sair cada parte do combo. Imagina você deixar com que combos completos sejam executados com 1 botao. Traria acessibilidade? com certeza, mas seria totalmente contra a forma que o jogo foi projetado para jogar.
De certa forma o aprendizado, a jornada fazia parte da diversão. Aprender a jogabilidade e o que fazer no jogo era algo que todos gostavam de fazer. Entendo que muitas pessoas por questões pessoais não tem tempo, mas essa pressa em atingir o objetivo do jogo sem passar pelo processo diz um pouco sobre como hj tudo que eh difícil eh automáticamente considerado ruim. Veja bem, aprender um instrumento musical eh bem difícil mas o unico jeito de aprender e seguir o processo. Não adianta aprender a tocar o violão colocando o play em um programa.
mas é justamente por isso que a galera pede easy mode, em geral quem pede isso é o público mais velho que quer chegar em casa depois do trabalho e jogar o jogo do ano, as vezes é o mesmo jogador que um dia já gostou de jogos difíceis, mas hoje em dia não tem mais aquela vontade de pesquisar builds, usar uma classe especifica ou ficar farmando até finalmente conseguir jogar. E discordo fortemente da parte que tu diz "hj tudo que é difícil é automaticamente considerado ruim" pq elden ring ganhou game of the year, ele é literalmente considerado o melhor jogo do ano e é o mais difícil.
Aquele loirinho que teve um AVC né? Provavelmente deve ser por isso que ele fala meio arrastado como se estivesse chapado.. foda dele era que puxava uns assuntos sem pé nem cabeça, parecia que tinha 6 anos de idade.
Esse jogo não cabe opções de dificuldade porque a dificuldade vira de acordo com oque você faz no jogo, a proposta do jogo e você encontrar caminhos para deixar o jogo mais fácil. Se você se prepara antes de lutar contra os chefes, presta atenção no que esta fazendo de errado e sabe reconhecer quando não está forte o suficiente, o jogo vai ser bem mais fácil pra você.
Não é nem só isso. Digamos que um modo easy fosse implementado no Dark Souls 1, por exemplo. Quais seriam as mudanças pra facilitar o jogo? Diminuir o dano e hp dos inimigos é a resposta óbvia, mas e quanto as bonfires? Seriam adicionadas mais bonfires mais próximas umas das outras? E as armadilhas seriam removidas? O posicionamento estratégico dos inimigos, propositalmente pra te fuder, seria alterado? Os mimics seriam removidos do jogo? Seria tanta mudança que os caras teriam que fazer praticamente 2 jogos inteiros diferentes, e quem jogasse nesse modo easy basicamente nem teria jogado o mesmo jogo que eu ou você. A galera que pede modo easy nesses jogos não sabem como eles funcionam ou que determina a dificuldade deles. É um pessoal que nunca tocou num jogo da From e acha que a dificuldade é barata, em que se resume a inimigos que dão muito dano e tem muita vida.
@@stevez3355 Típico argumento de quem não joga Soulslike. Não é simples assim, como eu deixei claro no meu outro comentário, as alterações pra um modo easy vão muito além de nerfar inimigos em dano e HP. Num jogo da FromSoftware, ao se deparar com uma parte ou um boss ridiculamente difícil, você pode ter absoluta certeza de que é totalmente possível, independente do quão difícil seja, uma vez que é a única dificuldade presente no jogo, e todas as armas, itens, magias e habilidades foram balanceadas para funcionarem daquele jeito (com exceção de um ou outro item quebrado, que é inevitável em qualquer jogo). O trabalho necessário pra rebalancear o jogo inteiro pra outras opções de dificuldade é algo que SIM, afetaria à todos os jogadores, não só os hardcore, uma vez que o fator citado anteriormente deixaria de ser realidade. Nenhum jogo com opções de dificuldade jamais chega perto do nível de balanceamento de um jogo com apenas uma dificuldade, isso é uma questão de lógica. Tentar balancear das duas formas só atrasaria ainda mais o tempo de desenvolvimento em prol de algo que totalmente desnecessário que podia ser resolvido com simplesmente as pessoas que não gostem de dificuldade não jogarem o jogo. Além do mais, as discussões e o senso de descoberta da comunidade seria completamente destroçado com uma mistura de pessoas que jogaram no mais fácil e nunca tiveram a oportunidade de ver movesets completos de inimigos, armadilhas, entre outras coisas. Os jogos da From não são sobre serem difíceis especificamente, Miyazaki sempre fala isso, é sobre recompensar o jogador pelo esforço que ele coloca no jogo. Essa é a filosofia central por trás do game design deles. Isso tá presente desde os aspectos de gameplay até a forma como a história é contada, em que você só compreende ela se realmente for atrás de entender.
@@adrielic_ Talvez algumas pessoas só querem se destrair? E jogar algo legal sem passar raiva? Ou seja joga o seu modo difícil pra se desafiar ou sla, e qm quiser só se divertir joga no easy
@@stevez3355 Por fim, como o Cross fala no próprio vídeo: Quer modo fácil? Usa coop. Tu não precisa de amigos pra isso, acha gente random facilmente. Não tá online? Tem NPC summons justamente pra isso. Elden Ring tem até outros summons além dos NPCs e você pode upar eles. Ainda não tá satisfeito? Exploita o jogo, usa magia, tem inúmeras formas de burlar a dificuldade. O problema é a preguiça das pessoas em fazer um esforço BÁSICO pra zerar um joguinho que nem é tão difícil quanto fazem parecer que é.
Sempre jogo os games na dificuldade normal, e o fato de ter easy e hard não muda em nada a minha gameplay, cada um escolhe oq acha mais satisfatório pra si.
Isso aí é muito falta de rola. A galera acha que todo mundo quer ficar horas em um joguinho. Todo mundo deve ser influencer gamer e ficar fazendo stream no site roxo. É uma pika @@murillomagaroti8068
o negocio é que esse tipo de jogo é pensado em te dar um desafio justo, não tem modo easy pelo mesmo motivo que não tem um modo hard, o jogo quer que vc sinta a frustação da derrota é a alegria da vitória na mesma proporção.
@@murillomagaroti8068 Desculpa mas depois que um cara Zerou Dark souls Usando BANANAS LIGADAS EM CABOS, vcs não tem mais moral pra ficar chorando por modo easy na serie souls, quer jogo com escolha de dificuldade volta pro skyrim ou the witcher.
Tbm joguei de mago, jogar de mago deixa o jogo bem de boa, matei a maioria dos Boss em 2 tentativas, foi o souls like mais de boa RS tenho que jogar com outra classe pra conhecer a dificuldade
Cara eu sempre joguei de mago, desde o começo, depois que eu peguei a prática comecei a jogar de guerreiro com espada e escudo, mais pra frente quero jogar com aquelas espadas grandes ou clavas de duas mãos, tu descobre um novo jogo a cada classe que vc joga
Modo easy, cara tinha o pé atrás em jogar souslike por ser "difícil", mas a dificuldade é relativa o jogo e desafiante, e fica fácil a medida que você joga e isso é bom demais porque você se sente recompensado.
I am Malenia, blade of Mikela. Se tivesse modo easy eu não teria ficado com essa sequela 🤣🤣 fiquei uma semana ouvindo a Malenia na minha cabeça apos morrer 100x. Solei sem summon. Foi meu primeiro souls like.
Mas tem ela modo Easy É só ir com build de sangue Uma rios de sangue nos dias de hoje mata ela com extrema facilidade. Agora imagina nas primeiras atualizações. O fácil da malenia é ela ser opcional. Da pra formar uma build ótima antes de lascar nela a mandioca
É igual aquele cavaleiro do início do jogo, ele ta la pra, caso vc queria enfrentar ele logo de cara, ser bem desafiante. Mas vc pode jogar e voltar la depois quando tiver mais forte e o desafio vai ser bem menor. E só quem matou ele bem no início sabe que sensação boa que é.
Nossa cara, lançamento Day one, primeiros 5 min de game vou de Miserável e começo a luta com o Sentinela da Árvore.Levei umas 3 horas e morri mais de 50 vezes, mas decorei o moveset inteiro dele e matei sem usa estus e sem nenhuma armadura.Que sensação boa pqp, nada melhor que mata um Boss q vc tá tentando a muitas horas, por isso amo jogo Souls.
Depende, geralmente escolho o modo hard de primeira, principalmente quando já estou acostumado com o estilo do jogo, ou a franquia (God of War já jogo no hard direto), resident 4 entre outros Acredito que os jogos devam ter todas as dificuldades, e cada um decide com qual está disposto a encarar
Quando jogo algo pela primeira vez sempre boto no normal, q geralmente é a dificuldade q os desenvolveres fizeram pra ser jogado, além de ser o meio termo pra mim, nem me estressa nem me deixa entediado kkk
@@Sproushs Eu já acho que o normal já vem "capado" na grande maioria dos games modernos. Pega the last of us 1 por exemplo, o jogo te dá a super audição até no difícil (easy, normal, difícil), e a partir do sobrevivente (sobrevivente e punitivo) vc não tem mais. A diferença do normal pro difícil nele é basicamente uma leve alteração no loot que tu acha e no dano que leva, mas é coisa bem de leve que se o difícil fosse a dificuldade base do game ninguém nem ia notar. Os vermes vão continuar dando hit kill, estalador também, e por aí vai. Eu já pego o game e boto direto na penúltima dificuldade disponível, aí depois da primeira gameplay se eu gostar do jogo vou pra última dificuldade.
@@axellyann5085 Cara tipo, os jogos mais recentes n sei dizer pq n joguei muitos, mas vc percebe mt isso q falei, quando vc ver a divergência do dano recebido para o dano causado em mt jogos da geração passada e anteriores, onde mesmo n sendo a ultima dificuldade, vc sente que os inimigos dão mt dano ao mesmo tempo q mt esponjas de dano. Mas nhee, sempre joguei no normal, me divirto mais.
Eu acho importante pra quem só quer descer a porrada em bosses, etc e pra quem está começando também, já que os modos mais difíceis podem ser estressantes
Caras, gostei muito desse corte. Na minha opinião, é possível a maioria das pessoas jogarem as franquias souls se apenas tiverem a paciência de farmar runas. Eu não sou o jogador mais expert, até por que Elden Ring foi meu primeiro jogo souls, mas eu foquei em evoluir desde o inicio do game, rodei o primeiro vilarejo na frente do portão umas 300 vezes, e consegui zerar o jogo numa boa. Hoje estou zerando o new game +6.
Eu entendo o comentário e acredito que realmente existam pessoas assim, mas esse papo de que quem joga Souls like se interessa pela dificuldade dos jogos não é muito confiável. Falo isso pq nunca me interessei neles por isso, mas pela mecânica de movimentação da personagem, level design entre outras características que tornaram a franquia no que é hoje. Enfim, a dificuldade pouco me interessa e acho legal por parte da empresa dar oportunidade pra quem quer jogar casualmente sem se estressar
Tem um nome pra isso, chama masoquismo. A gente gosta de um jogo porque ele é divertido no final das contas, considerando seus vários aspectos. A dificuldade/desafio tb faz parte disso tudo, mas dizer que é só por isso, então o jogo é uma bela de uma bosta.
Dificuldade faz parte do soulslike, tirar isso é matar a essencia dele, você pode querer jogar por esses motivos mas a gigante maioria é pela gameplay.
o pessoal reage a modo fácil como se fosse proibido jogar em qualquer outro modo se for colocado o modo facil, muito mimimi de jogador de souls. Comunidade de souls e toxica.
Elden Ring pode ser o jogo mais fácil como o mais difícil da From. É só ver a gameplay do Alan e do Smzinho. Pra mim foi um passeio no parque (com exceções) pq platinei todos antes do Elden, mas LÁ NO INÍCIO quando comecei pelo DS2, meu amigo... É questão de aprendizado e Elden tem uma curva muito mais simples.
joguei e trilogia de DS e bloodborne apenas, somente agr em 2024 vim jogar elden ring, e claramente é o mais facil assim digamos, o propósito do jogo é exatamente esse, evoluir, farmar, achar uma arma top e vrau, a curva de aprendizagem com uma build op fica muito mais curta e fluida, uma verdadeira obra prima, bem estruturada e justa. DS2 na minha opinião é o mais dificil, ainda mais tendo q upar resistencia para tomar estus e rolar mais rápido kkk
Ao mesmo tempo que alguém acha souls-like difícil, um cara no RUclips fecha o jogo no lvl 1 sem rolar e pelado. Dark Souls não é difícil, os inimigos morrem geralmente em 1 ou 2 hits, tirando alguns mais fortes e boss. Porém quando você aprende, tem cautela, sabe a tática para derrotar cada um deles e se da o trabalho de tentar de novo até conseguir, o jogo fica fácil.
O impeditivo de alguns jogarem Souls é a dificuldade de se entender a mecânica do jogo, como funciona e como se portar diante de uma gameplay diferente dos outros jogos, depois do processo de adaptação e absorção daquele universo se torna algo bem razoável em dificuldade, discordo completamente do Cross quando ele diz que talvez esse jogo não seja feito pra alguns (isso por ele se referir a dificuldade), só concordaria se fosse uma questão de não curtir o estilo, pois tem jogos infinitamente mais difíceis que Soulslike...
Eu lembro quando enfrentei o Gael no Ds3 pela primeira vez, apanhei umas 15 vezes e depois matei, fui rejogar uns 3 meses depois matei na 3 tentativa, Souls Like te incentiva aprender e depois que vc pega as manhas o caminho é bem mais curto.
Cara modo easy e importante para pessoas nao familiarizadas, pessoas com dificuldade nas mãos problemas físicos tem varias situações que sim o modo easy é importante.
Cara é como eles disseram tem muitas mecânicas pra deixar o jogo mais fácil. E muita gente conhece os jogos da From por serem difíceis então se a pessoa n sabe jogar jogos mais difíceis ou so n ta acostumado a jogar, o jeito é aprender ou trocar de jogo
Eu entra num jogo sem botar na dificuldade máxima e fora de cogitação, só teve um q arreguei q foi Horizon, mais e pq a tal dificuldade e diminuir seu dano aumenta muito a vida dos bixo eu aguentei até o meio do jogo, só q percebi q certas coisas n ia dá pra fazer fácil tipo Farm eu demorava muito pra matar um bixo aí comecei a jogar numa dificuldade abaixo, mais jogo pra mim só tem graça se for muito difícil se tu ficar horas de esforço pra passar e quando vc tiver tão bom no jogo, q você manja das mecânicas e tals isso e lindo de se ver.
Pedir modo fácil pro Souls é igual pedir pra qualquer obra de terror ser menos aterrorizante, a ideia é dar medo se tu não quer sentir medo veja outra coisa nem tudo é feito para todos.
@@rafalves FNAF é o cúmulo mano. Literalmente jumpscare. Terror tá decadente por causa disso, nada quer criar um clima, uma tensão imersiva, um terror psicológico. Os caras só querem dar sustokkkkkkk. Susto é totalmemte diferente de medo
@@andregabriel9198 Primeiro que eu não sou um fan de souls like. Segundo se o modo fácil é decisão da empresa não muda nada agora se foi colocado só por pressão de pessoas que não é público-alvo muda o fato de estar retirando a liberdade da empresa de fazer o jogo do jeito que ela quiser Terceiro quando você chama os amigos você não mudou a obra ela permanece intacta Quarto o próprio Elden Ring tem modo coop. Quinto o que mudaria a pessoa do easy não jogar um jogo souls que claramente não tem ela como publico alvo?
@@andregabriel9198 Mano, eu sou contra o modo easy em souls e digo q zerar souls n é motivo de orgulho nenhum. Platinar jogos como Devil may cry 4, 5 ou até um crash podem ser considerado algo realmente difícil. Os jogos são feitos pra jogar de uma certa forma e não são difíceis nas quest lines principais, e mesmo se vc quiser, vc pode jogar de uma forma que vá te facilitar, afinal é um rpg.
Darksouls / elden ring tem o nível perfeito de dificuldade. DA PRA FICAR FORTE COM QUALQUER BUILD. Basta explorar o mundo pegar os itens pro seu personagem e é isso. A from sempre deixa uns itens super fortes pro começo, com no caso do dark souls 3, na primeira area do jogo vc já encontra um machado com dano de escuridão e uma resina de raio que escolhendo uma dessas duas vc zaralha completamente o chefe. Caso queira algo mais difícil jogue o newgame + e assim vaí
Esse assunto não tem nada de complexo, é muito simples, o cara comprou o video game com dinheiro dele, comprou o jogo, então ele joga como quiser na dificuldade que achar mais divertido. Se ele quiser comprar o video game e usar como peso de porta ele tbm pode!
Год назад+1
Ele pode, assim como podemos apontar a mediocridade nele. Next.
O Dava e o Cross não tem a mesma frequencia, praticamente tudo que o Cross fala o Dava concorda para não ter brigas o Cross tem uma personalidade muito forte, é o tipo de gente que odeia estar atras nas conversas.
O dava cobra para ter legendas no jogos porcausa de acessibilidade mas não cobra modo easy para ser mais acessivel para certas pessoas ? Cross influencio seu posicionamento tenho certeza.
Se não quer modo easy, é só jogar em outra dificuldade ué. Deixa o modo easy pra quem não tem muita prática com alguns tipos de jogos, ou quem ta começando.
Assistir esse podcast da pra ver exatamente a transição de jovens q gostavam de videogame a vida toda se tornando os adultos chatos que só reclamam do mercado kkkkkkkkkkkkkk
@@GayMan69 Acho que me expressei mal, não quis dizer que certo ou errado não existe num contexto geral, e sim que nesse assunto da discussão do "modo easy", não tem como julgar quem tá certo e quem tá errado, você levou pra outro lado
@@Lufer_11 acho q eles sao hipocritas pra caralho isso sim, criticaram pra caralho o pessoal q reclama das conquistas e disseram q era so ignorar, modo easy n é a mesma coisa ? so ignorar
Um erro foi dizer que elden ring requer habilidade, você pode ser o melhor jogador de soul like, vai morrer do mesmo jeito pra qualquer boss novo que encontrar, a diferença entre um jogador veterano pra alguem normal é o tempo aprendizado, um veterano vai aprender os padrões e criar macetes muito mais rapido do que um jogador normal, principalmente se for um casual (quadrado, quadrado, quadrado) É um jogo em que você tem de analisar as aberturas e encotrar os s (pra você não ficar rolando que nem um maluco), depois encontrar um timing pra encaixar seus ataques, no geral a formula vai ser sempre (morer+morer+morrer+morrer+ ...) até você compreender oque o boss vai fazer quando levantar a mão ou pular etc, daí você ja manjou e vai conseguir derrotar porem até lá é o problema pode levar HORAS para você atingir esse estado e ainda vai ser dificil.
Cara, é por isso que não gosto desse tipo de jogo. É basicamente ficar morrendo pra decorar padrão que nem um bobão. Prefiro os character action como DMC e Bayonetta, que são mais baseados em reflexo, boa execução e dão muito mais liberdade de expressão de combate. Ou jogos como Urban Reign, que exige conhecimento e muito reflexo. São jogos que não exigem que vc morra pra aprender. Vc pode tomar varios hits e enteder os diversos ataques dos inimigos. Sem falar na porcaria da barra de stamina que traz muita limitação e deixa o gameplay mais lento, na minha opinião.
Excelente colocação do final.Lembro um corte de uma entrevista, que temos que saber o que é sonhoe e o que é realidade, "Tenho o sonho de ser o primeiro presidente negro dos EUA". Nem sou negro e nem moro dos EUA Também não consigo jogar souls like. .... ponto final. Tem gente que pode falar que se dedicar e tal, e tem gente que mesmo se dedicando, não vai sair do lugar pq não leva jeito, igual a ultima colocação feita no corte. Cada um no seu buraco mesmo.
O foda da Fromsoftware que a dificuldade dos bosses e Aprendizado motivacional tlgd tipo "acredite nos seus sonhos persista e insista e nao desista de fazer aquilo que vc vai chegar la e vai ser o momento mais gratificante que vc vai ter sobre o seu objetivo que é vencer" 🗿🍷🤙
Antigamente eu jogava no Hard. Hoje em dia eu jogo no médio. Tem jogo que com a evolução do personagem acaba ficando muito fácil. Mas paciência. Honestamente, não tenho paciência pra quebrar a cabeça do jeito que eu quebrava, principalmente pra matar chefão. Sobre a séries Souls nunca joguei justamente pela dificuldade absurda que todo mundo comentava. Mas vendo o video vou tentar dar uma chance pra o Elden Ring jogando de mago heheh
Cara o negócio é que todo souls tem um tipo de build op. Vai de mago no Elder Ring e depois caso queira tentar algo mais difícil vai pro Nioh. E mesmo lá vc também vai ter as build que deixa o game mais easy, no caso são as builds que usa armadura pesada, só de vc aguentar 1~2 tapas a mais já deixa o jogo infinitamente mais fácil.
Em 2012 jogou o Dark souls e mim apaixonei pela dificuldade do jogo, e sempre quando eu jogo um jogo que não seja Souls eu coloco logo na maior dificuldade que ele vai mim dar, pois gosto do do disafio e tudo graças a Dark souls
Cara eu sou a favor da liberdade nos games, eu não jogo no easy mas já joguei alguns jogos no passado no easy, sem problema. cara, quem quiser joga no hard e assim por diante..
Comecei jogar ER, meu primeiro jogo Souls, estava com medo da dificuldade. Assisti alguns video de dicas, etc, e consegui me adaptar mt bem e pegar algumas armas mt boas logo no inicio. Me ajudaram mto e agora to viciado nesse jogo, desbravando o mapa e torcendo pra que cada canto apareça um boss..
O modo fácil serve pra pessoa com deficiências mentais, limitações físicas etc, tenho um amigo q por causa dos problemas dele ele tem muita dificuldade em reflexo, atenção etc, o modo fácil serve justamente pra isso...
Não sei só se for para uma deficiência muito forte tenho autismo nível 1 é estou quase zerando days gone pela primeira vez jogando no modo mais difícil é consegui um troféu de matar uma horda em um minuto no modos sobrevivência que é o mais difícil
Nunca tinha jogado nenhum souls like. Comprei Elden Ring e me apaixonei. Comecei como confessor, fiz minha build de dragão. Terminei o jogo como guerreiro das espadas pesadonas. Amei o jogo, pois você vai se encontrando conforme explora o mapa e vai pegando as armas. Você pode começar com uma classe para testar e terminar com a que melhor você se encaixa. Zerei o jogo, apanhei muito da Malenia kkk. Mas venci no final. E hoje posso dizer que Elden Ring foi o jogo mais emocionante e divertido que já joguei na vida. Pode ser frustrante morrer muitas vezes no começo, mas conforme você evolui e mata os chefes é muito prazeroso
Vais curtir muito dark souls 3 então, ele é um pouco mais lento e não tem tantas builds como elden ring, mas a temática é absurda! Só n recomendo o 2, é o mais truncadão e meio mal feito xD
Pra mim a questão é bem simples: cada um que jogue no grau de dificuldade que achar melhor, principalmente se não for jogador profissional ou qualquer coisa do tipo. Eu por exemplo não jogo pra ficar passando raiva com jogo algum! Se eu achar que está muito difícil e o meu foco é especificamente a história, a narrativa, altero o grau dificuldade numa boa.
Soulslike é complicado, não é um jogo para qualquer um, o meu primeiro contato foi com Bloodborne e que foi bastante estressante, mas como é bem desafiador vc não quer desistir, depois que voce termina o jogo a sensação de "vitória" é muito melhor se comparado a outros jogos, a sensação de recompensa por ter terminado um jogo nesse estilo é muito boa!
Man só basta ter paciência, joguei bloodborne e muitos bosses acho fácil agora as sombras de yarnam nossa me faz chorar toda vez q chego lá numa jogatina nova ou em outro ng, eu já fico o caminho até lá todo resmungando pq sei q terei q matar sas porra.
@@thiagokazuto61 eu tbm curto jogos difíceis, mas o estilo Soulslike não é algo que chame muito a minha atenção, eu acho a tematica de alguns Soulslike mt top, mas a jogabilidade nao é a minha favorita, até hoje eu só joguei o Bloodborne mesmo, mas pretendo da uma chance pro Elden Ring
@@sr.ryouko em dark souls1 eu sempre mato tudo que eu puder antes de ir pros 4 reis, aquela poha não dá pra defender de alguns ataques nem desviar mano, e quando junta 2 no mínimo já fica impossível
@@thiagokazuto61 Meu amigo, passa longe de Nioh então. É muito mais hardcore que os soulslike da From. Mas por outro lado vc tbm vira uma máquina depois de algumas zeradas.
Os pontos sobre mediocridade e a parada do "não é pra todo mundo" resumem bem essa dialética toda. Eu acredito que nem todos os jogos tem que ser um estouro de jogadores em questão de números, só que por uma questão corporativa as empresas fazem isso de propósito, só colocam projetos de baixo risco, café com leite, que apela pro maior público possível. E o resultado é o que vemos hoje, um monte de "mais do mesmo", com fórmulas repetidas e sistemas que já estamos cansados de ver
3 marmanjos de mais de 30 anos, discutindo em um espaço fechado sobre dificuldade "fácil" em joguinhos eletrônicos. Chegamos no auge do diálogo do homo sapiens sapiens 🗿🍷
dá pra menosprezar e vangloriar a mesma situação, também são 3 pessoas discutindo numa reunião a "acessibilidade" de um tópico popular no mundo inteiro
Essa história é tipo colocar uma criança num quarto cheio bolas no chão, mas ele n para de chorar pq ele quer a que está em cima da estante. Provavelmente 99% dos jogos tem seleção de dificuldade hj em dia e quando não tem ele possui uma mecânica padrão fácil de ser aprendida, aí uma desenvolvedora resolve criar jogos difíceis de propósito e o pessoal surta.
da mesma forma que legendas deixam o jogo acessivel para muitos e o DJ é afavor disso modo easy também deixa o jogo mais acessivel só que o DJ é contra kkkkk
@@casda1993 Não da pra comparar legenda com modo easy cara. legenda é de fato uma acessibilidade porque pessoas surdas realmente precisam disso, acessibilidade não é deixar o jogo fácil.É fornecer maneiras de pessoas com reais problemas e deficiências motoras ,mentais, físicas etc... aproveitarem o jogo.
@@lucasdocarmo808 Os caras não vao deixar o jogo facil só vão criar um modo facil para quem tiver dificuldades motoras e mentais e pros casuais que não querem perder horas por que morreu pra um mob, só diminuir o dano dos mobs aumentar chances de dropar itens sei la tem diversas maneiras.
@@lucasdocarmo808 Sou a favor do modo facil para pessoas que só quer curtir o jogo sem passar estress ou ter a sensação de que esta perdendo tempo, isso abre portas para que mais pessoas possam curtir essas obras.
Pra mim o elden ring que foi o que eu mais joguei voce não precisa necessáriamente um modo easy pois voce pode ir atrás de items ou glitches pra ajudar voce durante a gameplay o que deixa 1 bilhão de vezes mais facil e pode ser ate na parte inicial do jogo
Eu vejo que os jogos tem realmente problema de acessibilidade, só que acessibilidade NÃO é modo easy, acessibilidade são ferramentas colocadas em um jogo para que pessoas que possuem algum tipo de limitação como deficiências, consigam aproveitar o game ainda sim, um exemplo de um jogo que faz isso é o the last of us, que tem a função para pessoas com deficiência visual
@@resolvaomisterio6290 existem controles para estes casos, fora que a maior dificuldade de soulslike é a falta de informação que um jogador novo tem, por exemplo o jogador vai em um boss que não deveria ir ou avança na área mesmo sem ter nível suficiente ou apenas não sabe o que upar ou onde achar os itens bons, pois esses jogos tendem a não serem muito intuitivos no que deve ser feito, ent mesmo que tivessem o modo "easy" ainda sim algumas pessoas iam achar difícil,
Concordo, é essa parada de associar o modo easy a acessibilidade abre caminho a desculpas esfarrapadas de empresas preguiçosas. Dar opções de acessibilidade realmente bem feitos e que são realmente efetivos é difícil e demanda trabalho e estudo, se dizer que um modo easy é acessibilidade pode acontecer que: Tenho daltonismo: rlx meu jogo tem modo easy. Tenho deficiência motora: meu jogo tem modo easy, isso não é um problema. Sou surdo de um ouvido: modo easy tá aí... Você resumir acessibilidade a modo easy e simplesmente preguiçoso e não efetivo, quem realmente precisa n vai se sentir mais incluído por isso.
Po derrotei o Margit no elden ring hj e cara foi uma alegria sem igual ver que eu tinha conseguido fazer isso com certa facilidade comparado à primeira vez que joguei
Eu só lembrei da live da Gabi Catuzzo onde ela tava falando q tinha que ter modo easy no Dark Souls pra ter acessibilidade, aí alguém no chat disse q tem vídeos de pessoas com deficiências físicas zerando o jogo tranquilamente e ela SIMPLESMENTE DEU BAN NO MALUCO KKJKNKJKKKKKKJKJK
@@leuxx777 eu acho que tu não entendeu mano, os jogos do genero souls NÃO SÃO feitos pra se divertir e sair feliz do jogo, eles são feitos pra serem dificeis na intenção de serem dificeis. A empresa tem um publico alvo, e esse publico alvo são as pessoas que gostam de jogos desafiantes/dificeis, então falar q jogos do genero souls são muito dificeis é o mesmo q falar q um jogo da patrulha canina é muito infantil, ou que gta é muito adulto, ou que grand turismo é muito realista (muita gente não sabe q é um simulador). Jogos souls são realmente bem dificeis, pq essa é a intenção, e como tu mesmo disse: ninguem é obrigado a jogar jogo no dificil, então se a pessoa sabe q o jogo é dificil e ela decide jogar mesmo sabendo q vai se irritar é culpa dela própria
@@Gorike15 Exatamente, é igual á um jogo ou filme de terror que a proposta é te deixar tenso e cagado de medo. Se chegar gente dizendo que tem que mudar isso que tem que fazer algo pra não dar medo nem tenso, simplesmente ta errado isso, vai contra a proposta da obra. Além do mais, é algo que compra quem quiser, consome quem quiser, se tu não é o publico alvo, apenas ignora.
gosto da ambientação dos jogos da from software mas jamais chegarei perto de um jogo desses, detesto ter que sofrer para passar de fase, ainda + depois de um dia cansativo
O legal é nego chorar e ser burro o suficiente pra querer modo easy pq como o Cross fala e eu concordo ser um fracassado ao ponto de nem se dispor a tentar jogar como o jogo se propõe nenhum souls é difícil(quem é fan da franquia vai concordar) como o próprio criador já disse ele é justo vc vai morrer para o krl do chefe mais vai aprender algo e vai se sair melhor na próxima tentativa todos os souls foram assim não existe nenhum inimigo que é insuperável ou injusto todos tem seus pontos fortes e fracos mais como falaram tem nego que quer jogar sem pensar só aperta quadrado e zerar o game então o jogo não é para vc até pq por mais foda que a lore seja ou vc pesquisa ou não vai entender ela por completo, logo não é um jogo famoso pela sua história em si e ainda querem tirar a gameplay que é o que tornou a franquia o que é hj. É egoísta ter a presunção de achar que todo jogo é feito pra vc ou para mim eu mesmo já achei vários jogos de terror interessantes mais nunca joguei nenhum pq não é do meu gosto nem por isso acho que eles tem que mudar de maneira alguma há e um bônus se fosse seguir essas linhas de raciocínio rpgs de turnos não existiriam mais,eu amo o gênero mais é extremamente raro achar alguém que curta TB imagina se a indústria pensasse só no público em geral
Nem todo mundo vai ser um bom jogador, nem muito menos tem obrigação de ser bom jogador só pq o jogo pela pessoa é considerado difícil, e isso não faz ninguém ser burro O intuito de qualquer jogo é o entretenimento e divertimento do jogador em primeiro lugar, a partir do momento em que ele considera frustrante por só falhar ou ter que ficar farmando ( oq é chato pra crl em qualquer jogo, ter que parar o progresso pra ficar farmando ) isso já faz algumas pessoas abandonarem o game, que barato não é pra se comprar e depois deixar de lado Esse papo de que não existe jogo pra um ou pra outro é papo de otário, o máximo que pode acontecer é o jogo não ser sobre um tema que você curta
@@ZOESAMA1381 a questão é que o gênero Souls like é conhecidos por serem mais difíceis que o normal, e a mesma coisa de pedir para que Street Fighter ou Mortal Kombat parem de serem baseados em combos com vários botões, só pq eu não tenho destreza ou coordenação motora para conseguir apertar vários botões em ordem e velocidade específica Se você não gosta de parar para farmar, quer lutar contra chefes burros que usam o mesmo golpe a batalha inteira, quer ter save point e todos os cantos, então jogos do gênero Souls like não é para você, então é só gastar sua grana em um jogo que você sabe que vai ser mais divertido para seus gostos Então querer mudar um gênero só pq você não tem paciência ou não tem tempo para analisar e criar estratégia para avançar no game é sim muito mesquinho, como falei antes, eu não sei jogar Mortal Kombat pois não tenho coordenação motora para realizar os combos, mas nem por isso quero que o jogo bote um modo onde eu só precise apertar um botão para conseguir jogar Antão tem sim jogos que não se adequam aos gostos de algumas pessoas, colocar o modo fácil no jogo que só tem graça por ser difícil não tem lógica, além disso os desenvolvedores querem assim então vai ser, as pessoas tem que se conformar que não são o centro das atenções e que nem tudo tem que se encaixar nos seus gostos, se a pessoa sabia o gênero do jogo e mesmo assim pagou, mas agora tá putinha porque não consegue jogar, problema é dela Por isso que antes de gastarmos dinheiro, e preciso analisar e ver sobre o que se trata o jogo seus gêneros e etc.
Quando eu vou jogar alguma coisa no pouco tempo que tenho, quero que seja uma experiência perfeita e nada irritante. Até por isso sempre escolhi os consoles da Sony. Fodase a quantidade ou o preço, se precisar pago 1000 reais em um Gow Ragnarok por exemplo, só quero que seja a nata da indústria e a melhor experiência possível
De fato, concordo inteiramente em todos os pontos colocados, nossa estou jogando Sekiro, pqp, apanho até pra pra "minion" se eu não estiver atento, admito que em alguns casos vejo alguns detonados de como facilitar minha vida no jogo, mas busco derrotar o boss do meu jeito, pq a graça ta nisso, o sentimento de derrotar o boss fodão é inigualável. e recomendo enormemente Sekiro, jogo foda, porém, é pra poucos, vai morrer e não é pouco, haja sangue de dragão pra curar o povo que fica doente com a praga e farm, farm bastante, pra justamente aprender a lutar e fortalecer o Lobo, você tem que aprende a lutar como um shinobi.
Tenho nada contra o modo easy ou ultra power punk extra very impossible Hard. Tem gente que quer a história e os gráficos, mas não tem tempo de passar horas numa fase ou chefe. Tem gente que gosta de morrer 700 vezes e passar dois dias seguidos naquele mesmo pedaço do jogo A indústria quer vender pro máximo de jogadores. Se o desenvolvedor não concorda, é só ele pode pagar sozinho toda a criação do seu jogo. As empresas que financiam sempre vão querer o lucro pelo seu investimento
Desculpa, mas agora achei fala do cross bem hipócrita. Em um dos vídeos no canal dele, ele defende o modo easy falando que as pessoas não tem a obrigação de querer platinar ou jogar no dificil, porque justamente muitas pessoas so querem jogar videogame pra se divertir, e relaxar depois de uma semana de trabalho. Eu sou deficiente físico, e só jogo com uma mão só. E vei, muitas vezes não consigo passar de uma parte nos jogos pq tem que apertar 4 ou até 5 botões ao mesmo tempo. E porra, ai é impossivel. Ai a mecânica já é bem dificil, e o jogo tem uma dificuldade extrema? Porra, tem que ter a separação de dificuldade SIM. É uma boa forma de acessibilidade SIM Tenho certeza que vcs iriam reclamar mais ainda se os desenvolvedores mexessem na mecânica dos jogos. Não curti nem um pouco a fala hipócrita do cross agora. Foi muito contraditória!!
Uma coisa eu discordo, eu sempre joguei os Souls de guerreiro e "me dava bem"... Quando vi o trailer de Elden Ring, achei as magias lindas e eu quis ir de mago pra experimentar. Eu não achei "fácil" como dizem, pelo contrário, em muitas vezes eu tive muito mais dificuldade do que se estivesse com uma classe de espada. O jogo é maravilhoso e está dentre um dos melhores que já joguei.
Eu gosto de jogar no modo normal, raras foram as vezes que coloquei no easy, não julgo quem joga, afinal, videogame nos jogamos pra nos divertir, passar raiva eu deixo pro mundo real😆
Mano, sou a favor de ter o modo easy sim, eu como estudante da área da saúde sei como é lidar ou como é pessoa que tem alguma deficiência, seja autismo, síndrome de down ou até mesmo TDA, ela se enturmar ou querer jogar de forma que ela não se sinta prejudicada por algo que ela mesmo tem
infelizmente a comunidade gamer em sua maioria não é tão "pensante" a esse ponto, acham que tirar acessibilidade de alguém pra massagear o próprio ego é um argumento válido, o egocentrismo reina. Além do fato de estarem chorando por uma opção que não prejudica em nada quem quer jogar no normal ou hard.
Isso não faz sentido, usando a comunidade de Souls como exemplo, as pessoas se ajudam com coop, ou compartilhando builds, farms e dicas de como superar o jogo, se o objetivo é se enturmar esse já é um jeito, agora ser bom ou não, conseguir jogar ou não é outra história, queria jogar bem futebol mas não sei
@@sr.ryotaro5030 e pq um desenvolvedor de jogos, que acha que não ter modo fácil faz parte da experiência do jogo dele, teria colocar um modo facil só pq pediu?
Sekiro é TOP. Mas eu estou penando sem o modo easy... Estou jogando só pra ouvir o som das espadas fazendo plim plim kkkkkkk. Daí quando eu me estresso eu vou para o Storm 4 e depois de 1 semana volto para o Sekiro.
Quer jogar no Hard, joga vey .. quem quiser jogar no fácil que deixe. Sei lá, a OPÇÃO é sempre válida, dar oportunidade de jogar para todos é MUITO importante! Eu gosto sempre de começar os jogos no modo mais difícil, e ir baixando se precisar.
Falou tudo brother. A questão é, o cara compra o jogo com o dinheiro dele e ele tem a experiência que ele quer. Se o cara quer jogar um walking simulator no Elden Ring, ok, válido, eu jogo no difícil e pronto, não tem caô. Não quer botar easy no jogo? Relança e vende Elden Ring easy mode em outra cópia do jogo, vende easy mode como dlc, sei lá. Num geral eles não vendem exatamente pelo gamer médio de soulslike achar que tryhardar um entretenimento e tryhardar o vestibular é a mesma coisa, e então as vendas caem porquê "ah, não é um souslike de verdade". Acho a noção idiota, mas nada a se fazer.
3 marmanjos com 30 anos na cara simplesmente reclamando porque tem pessoas que QUEREM jogar um modo mais fácil. Não quer jogar easy? Sem problemas .. Joga no modo mais difícil. O que vai mudar na sua vida se tiver o modo easy no jogo se você não vai usar?
nao sou favor a mudar o nivel de dificuldade e poder trocar devolta, sou a favor de campanhas com unico modo de dificuldade, seja ele facil ou dificil. Podem tem pessoas que sejam o primeiro game da pessoa por exemplo nesse genero, ou entao nao quer passar raiva farmando ou algo asim. Mas sinceramente nao vejo motivo nao haver modos de dificuldade variados do ponto de vista economico.
Rapaz, quando eu era criança, não tinha muita opção de jogo, então quando ganhava algum jogo ou algum amigo emprestava um jogo que eu achava difícil, eu só tinha uma escolha, jogar ou não jogar, então eu jogava, mesmo sendo difícil, mas eu aprendia a jogar. Então a melhor forma de aprender um jogo difícil, é jogando, não adianta ficar de mimimi, dizendo que o jogo é difícil, se você nem jogou por tempo suficiente pra entender as mecânicas.
Já parou pra pensar que se o jogo tiver : Easy, normal e Hard. Você não é obrigado a jogar no easy? Ninguém tá te obrigando! Você pode jogar no hard normalmente, mais uma vez , não é obrigado a jogar no easy
Eu peguei o habito e quase ruim de parar de jogar em easy e normal e começar a jogar nos modos mais dificeis possivel logo de primeira independente do jogo. Pensa num ódio q eu passo sempre q começo um jogo. Lembro que quando fui jogar Tenchu 4 pela primeira vez eu achava q era igual os jogos anteriores e coloquei no modo Hell e quando fui jogar era completamente diferente kkk. Mas eu curti o desafio e desde então só saio jogando no mais hard possivel, provavelmente vou morrer de estresse antes dos 40 mas bora lá kk
O real problema de dark souls é que é uma experiência que você não sabe se vai ser boa ou ruim você pode entrar no jogo não conseguir jogar e desistir aí você vai ter jogado r$ 300 no lixo acho que por lei todos os jogos da saga souls deveriam ter pelo menos uma hora ou duas de demonstração pro usuários ver se ele vai conseguir se adaptar ao jogo
Nada haver, a primeira vez que eu joguei foi ds2 e morri algumas vezes logo no início e vi que a barra da minha vida tava diminuindo e fiquei puto, daí larguei, algumas semanas depois voltei, peguei uns tutoriais, continuei morrendo até que comecei a melhorar, e vou te dizer cara, dark souls foi uma das melhores sagas que já joguei na vida, então se a pessoa ainda tem o jogo, msm que desista na hora, ela com certeza vai voltar
O modo easy deve ter em todo jogo. Nem todas as pessoas conseguem vencer os desafios do jogo em modo normal e optam pelo modo easy para poder curtir melhor o jogo e não ficar frustrada com um game que comprou e não consegue jogar.
Foda q os souls da from nem são um bicho de sete cabeças, com um pouco de paciência vc passa, querer easy num jogo onde o foco é aprender com os erros para poder progredir acaba com a premissa dele
Devem o meu ovo, nenhuma desenvolvedora bem como um artista, tem a obrigação de fazer o que o público quer mas o que ela quer, respeitando seu próprio estilo e forma de criar sua arte, porque é isso o que os jogos da from são, Arte. Se comprou foi porque quis, tem centenas de gameplays por aí espalhadas na Net, trailers, review, o própria trilogia souls tem a fama de ser difícil, então não tem nenhum coitado comprando o jogo sem saber o que ele é
zerei Elden Ring depois de superar a "barreira" do mito do jogo difícil. Eu pesquisei as melhores builds, melhores armas, me preparei pra conseguir ganhar. Fiquei quase 2 horas pra passar da Malenia, 40 minutos pra passar do Elden Beast, mas falo com toda certeza: se quiser começar no mundo do Souls like comece por Elden Ring. O jogo foi feito pra todos jogarem, tem a forma fácil, que é com invocações, mais fácil ainda, que é invocações de mago, e as formas punitivas dependendo da build e classe que escolher. O jogo é perfeito por vc ser livre pra escolher como quer jogar.
A minha opinião é a seguinte: Eu gostaria que tivesse sim, um modo de acessibilidade nos jogos da fromsoftware, porém ACESSIBILIDADE não precisa ser MODO FÁCIL, pode existir uma gigantesca diferença entre esses dois.Por exemplo, o principal argumento daqueles que não querem isso pro jogo, é que tiraria a "essência" dele, porém existe um outro game, que mantém a sua essência mesmo com acessibilidade: Celeste. Absolutamente ninguém fala que Celeste perdeu o seu significado por ter o Assist Mode, sendo que o jogo também se utiliza da frustração assim como Dark Souls, para passar sua mensagem. É deixado claro em Celeste que é para ACESSIBILIDADE. Agora, pedir um modo fácil não é acessibilidade, é apenas uma maneira de chorões mimados pela indústria exigirem um atendimento especial. A obra foi feita pra ser jogada daquele jeito e ponto. Se a pessoa for ridícula o suficiente pra jogar um jogo no modo pra deficientes, sem ser deficiente, sendo que ele fala sobre superação, tudo bem, mas ninguém NUNCA vai levar ela a sério por causa disso.
FINALMENTE UMA OPINIÃO SENSATA AQUI. Concordo com tudo o que vc diz. Mas tenho certeza que o choro por mexerem na mecanica, seria maior do que mexer na dificuldade. Por isso acho que mexer na difuculdade seria mais simples. Mas, na real, concordo com todas as palavras do seu comentário
Nusss ia ser interessante a fromsoftware criar um modo com mecânicas bem simples e acessíveis e chamar ele de 'Modo para pessoas com necessidades especiais'
Dificuldade do jogo tem que ser tratado como o que ela realmente é: um handicap. Se você é um viciado, joga 24/7, é bom pra caralho no game, vai lá jogar o modo impossible. Mas se tu é um jogador casual e é sua primeira vez jogando determinado gênero, qual o problema de jogar no modo normal? Ou melhor, se você está entregando o controle pra quem NUNCA jogou na vida (seu pai, mãe, namorada), ou quer que seu irmão criança jogue um jogo, ou até que você tenha uma deficiência motora: Qual o problema de jogar no easy? O que não pode é acontecer de jornalista especializado jogar no easy pra zerar mais rápido.
Jogos de RPG, no geral, são feitos para que haja uma imersão do jogador no universo proposto. Se a pessoa quer jogar casualmente, existem milhares de opções no mercado, não é necessário nem ligar o videogame pra isso, no próprio celular você acha jogos casuais bons. Não há a necessidade de se fazer uma opção casual em literalmente todo jogo, nem todos jogos são casuais e que bom que é assim, mostra que temos um mercado minimamente diversificado. Quanto à deficiência, vemos vários jogos criando mecanismos de acessibilidade, e acredito que isso vá evoluir ainda mais com o tempo. Modo easy não substitui acessibilidade, são campos diferentes.
Mas já tem jogos para casuais, a série souls é pra quem é hardcore msm, não sei pq tem que ter modo easy só pra vcs não se sentirem opromidos com um jogo difícil, descansa, militante, vai lá pagar a dívida histórica
Concordo que é uma escolha que cabe somente a desenvolvedora, e se não quiseram colocar tá tudo bem, é uma escolha estratégica dos caras. Porém, se colocarem sei que vai ter chororô de Souls player, então vou deixar uma visão um pouco diferente aqui pra vcs: Já zerei a trilogia Dark Souls 100% e amei (tirando o 2 que foi sofrimento, mas esse não é o foco aqui kkkkk). Assim como a maioria dos players de primeira viagem, entendi pouca coisa do lore e decidi assistir vídeos explicando a lore completa de cada um dos 3 jogos. Minha esposa sempre gostou MUITO de RPGs de ação e decidiu assistir sobre a lore comigo. Ficou hypada depois de assistir e decidiu que queria jogar os jogos e tals. Depois de uns 3~4 dias tentando jogar o Dark Souls 1 acabou desistindo, pois segundo ela era muito difícil e tava passando mais raiva do que se divertindo. Acabou migrando pro Star Wars Fallen Order, que além de ter uma pegada souls, tem nível de dificuldade easy pra escolher. Resumindo, nem todo mundo é gamer "hardcore" que curte toda essa dificuldade, e tá tudo bem pô. Dark Souls tem level design fabuloso, trilha sonora incrível, bosses super bem feitos, a dificuldade é só um dos ingredientes, nem considero a cereja do bolo. Se tivesse um modo facilitado, ia expandir MUITO a base de players e deixaria de ser um jogo nichado.
Concordo, porém aí entra na questão da visão artística do desenvolvedor que vc citou no início, no caso o Miyazaki já disse em entrevista e tudo que ele prioriza isso, o jogo sai desse jeito pq ele busca dar a mesma experiência de superação pra todo mundo. Não veria problema se a Fromsoftware resolvesse colocar um modo easy futuramente, meu problema é a galera que fala como se ela tivesse a obrigação de fazer isso
Quando saiu o Bloodborne cheguei a desistir, mas depois tentei e tentei que até platinei, série souls é difícil, mas se vc se dedicar consegui jogar de boa .
O problema está em pessoas que não querem que os soulslike sejam difíceis. Não tem problema em adicionar um modo fácil DEPOIS do lançamento , mas sim em pessoas que não conseguem passar no tutorial do cuphead e querem mudar a visão do criador ( pessoas mimadas e egoístas que acham que o mundo gira em torno nela ) .
eu não acho valido mudar um franquia e sua essência porque alguns não consegui jogar, eu por exemplo não consigo jogar nenhum moba e nem por isso fico pedindo inclusão, basta cada um saber suas capacidades "O mundo não tem que se adaptar a você ,e sim você ao mundo..".
@@joaopedr3369 Quando eu comentei do modo easy em nenhum momento estava me referindo aos deficientes e sim estava falando das pessoas sem habilidades para aquele tipos especifico de jogo com foi dito no vídeo e no meu comentário acima. Agora se mudar o jogo como por exemplo the last us com suporte para deficientes visuais ou outro tipo super apoio, não inventa algo que eu não escrevi cara. O jogo não deve ter modo fácil porque essa e a essência dele ,foi oque fez ele ser hoje um jogo de sucesso ,agora se integrasse um adaptação para deficientes acharia ótimo.
@@Loki.ackerman O jogo ter modo easy, normal, Hard, Hardcore, Deus . Não vai tornar o jogo ruim. Se você não quer jogar no jogo easy, vá pra o modo que quiser, mas há pessoas que apenas querem de divertir. E jogo foi feito para isso
@@joaopedr3369 por isso mesmo, se você quer jogar jogos no easy não vai ser souls-like procura outra categoria ... Esse jogo e feito para um publico alvo que gosta de jogo difícil, foi por isso que fez sucesso e o criador da obra fez assim e não para agradar todo mundo, e a essência dele . A "mas há pessoas que apenas querem de divertir" por isso existe varias categorias de jogos para suprir vários gostos.
Olha, os jogos vem com modos de dificuldade porque nem todos tem essa aptidão para uma gameplay mais elevada, mais desafiadora e complexa. A FromSoftware faz jogos com esse intuito, a marca de Dark Souls é não apelar para facilidade, ou você fica bom, ou você não joga, simples, faz parte da jogatina. Agora, nem todos gostam de grandes dificuldades, alguns querem apenas relaxar, colocar alguém menos acostumado ao jogo para jogar também, te dar possibilidade de conhecer o jogo, e possivelmente mudar a dificuldade depois que estiver pronto, simples.
Eu costumo jogar no normal, gosto de jogar de acordo com o que o desenvolvedor estava querendo. Nem sempre o modo hard deixa o jogo divertido, pois as vezes só deixa o jogo mais frustrante, não necessariamente melhor. Na maioria das vezes o modo hard só altera os atributos dos inimigos, não muda o jogo. Normalmente quando quero jogo difícil, vou pra aqueles jogos que o desenvolvedor queria que fosse difícil, porque nesse caso foram planejados as recompensas vs tamanho do desafio.
Esqueceram que tem pais de família que se muito tiver 2h de jogatina por semana, é muito. Essa galera precisa sim ter um modo EASY, se divertir sem ter que ter 30h de jogo pra começar a pegar a mecânica do mesmo. Só não basta os jogos online que se vc não for experiente ou mediano, a última coisa que irá fazer é se divertir. SÓ PRA LEMBRAR, TUDO QUE JOGO SOULS, EU JÁ ZEREI. :)
Se ele quiser um jogo de aventura com traços de RPG com dificuldade fácil tem outros como the Witcher , horizon, elder scrolls, fallout, tomb raider e vários outros o jogo deve ser criado de acordo com a visão artística do desenvolvedor. É como música nem todo mundo gosta dos mesmos gêneros musicais não por isso podemos exigir que façam apenas os que gostamos.
@@alessandrojunior8604 O problema é que se mudarmos um gênero de uma música, eu afeto a todos, já colocar uma opção de nível fácil não afetaria ninguém que joga no difícil. A questão aqui é simples, pensar no próximo e não a si mesmo.
@@NerdCalvo afeta pq pra fazer dificuldades diferentes é nescessário um rebalanceamento completo do jogo e ninguém é contra pessoas jogarem no fácil mas se o jogo não é do tipo que você gosta é só jogar outro. Pq essa guerra toda pra mudar algo que tem seus fãs e quem queira que fique assim quando vc tem a escolha de jogar outras obras tão boas quanto? Como eu disse se vc quer jogos que te permitem escola de dificuldade é só parar pra perceber que na verdade eles são maioria esmagadora. Deixe esses poucos exemplares para quem gosta deles e se divirta com outros jogos.
@@alessandrojunior8604 Mesmo eu que já zerei todos os jogos estilos Souls e sou superfã, não discordo da sua opinião. Mas ainda sim penso no próximo, mesmo que me custe um pouco.
Pra mim, os jogos deveriam vir com normal (aquela "experiência balanceada") e hard, nightmare... para a pessoa já acostumada com o jogo poder se desafiar. Um exemplo: Amo Sekiro e ele definitivamente é perfeito do jeito que é! Você aprende a jogar a entender as janelas de parry e no momento que entende isso o jogo se torna uma experiência incrível. Mas demanda um tempo para aprender, muitas vezes a pessoa não tem a paciência para se dedicar a aprender. Outro caso: Talvez esse jogo não seja para você! Por exemplo, de novo, eu amo os jogos Soulslike, mas quando fui jogar Nioh 2, não consegui jogar nem me divertir por que era difícil demais (para mim). Nesse momento compreendi que por mais que o jogo seja na linha das coisas que gosto, ele foi feito para pessoas com habilidades superiores de gameplay. Eu poderia aprender? Sim e aprendi! Mas demanda tempo, paciência e certa mentalidade. Eu quitei Nioh2 porque não tive como manter meu processo de aprendizagem (o famigerado "git gud"), e não estou furioso por isso. O jogo é bom, mas não foi feito pra mim. E está tudo bem.
Kkkkkkkk eu zerei nioh 2 várias vezes , e msm tirando de letra o jogo , eu defendo um modo easy pra quem quiser jogar. Vídeo game é pra se divertir não tem que ter regra
Eu acho que a discussão é mais simples ainda: não dói e não vai matar nenhum desenvolvedor colocando um modo easy pra alguém que quer apenas curtir o jogo ou uma experiência nova. Ninguém novo tá afim de ficar 20 horas tentando matar o mesmo personagem, me desculpem. O Dave Jones sempre defende que, vídeo game é pra todos, então, porque não ter um modo easy pra alguém que quer curtir?
na minha opnião cada um se diverte de uma forma: eu por exemplo me estresso jogando jogo dificil como cuphead, no caso do elden ring é um jogo aparentemente muito foda, e se eu tiver vontade de jogar, eu vou jogar no easy pq é a minha experiência com o jogo, se não eu vou sair do jogo estressado, e a gente joga pra se divertir. não estaria estragando a experiencia de mais ngm, pq seu save é seu save e só. se vc gostar de dificuldade jogue no medio ou dificil, e quem só quer curtir a experiencia do jogo, joga no easy. tirar o modo easy seria muito seletivo com os jogadores, e a empresa iria vender menos, por isso, isso nunca vai acontecer.
Eu sou a favor de jogos terem modo fácil, apesar de eu sempre jogar em Hard pra cima. Mas eu entendo que a série Souls e afins a proposta é serem hardcore mesmo
Então, segundo o Davy jones, foda se os deficientes que não conseguem jogar o jogo por causa de uma mecânica mais complicada. Isso é apenas um pequeno detalhe e que não merece ser levado em consideração. Muito bom mesmo, Davy jones!!
Exatamente amigão, não é o mundo que tem que se adaptar, aos deficientes é o contrário, o mundo não vai parar porque você é paralitico resumidamente, não gostou nasce de novo. E outra coisa, infelizmente a vida é assim, quem acha que pode mudar esse tipo de coisa, esta vivendo em um mundinho fantasioso. Apenas a dura e cruel verdade.
A famosa síndrome da criança mimada que não se contenta com todas as bolas que têm no chão e fica chorando pq quer a que está em cima da estante kkkkk. Existem milhões de opções jogos excelentes para se escolher, todos com seleção de dificuldade ou mecânicas simples adequadas para todos os tipos de pessoas. Então para de chorar pq n existe essa história de exclusão quando 99% dos produtos existentes no mercado já possuem acessibilidade
@@AlexandrePts é igual á um jogo ou filme de terror que a proposta é te deixar tenso e cagado de medo. Se chegar gente dizendo que tem que mudar isso que tem que fazer algo pra não dar medo nem tenso, simplesmente ta errado isso, vai contra a proposta da obra. Além do mais, é algo que compra quem quiser, consome quem quiser, se tu não é o publico alvo, apenas ignora.
Antes de eu pegar Elden Ring, eu ouvi muito sobre o salto de dificuldade do final do jogo e fiquei intimidado pra cacete. Fiz muito farm e explorei muito… testei armas e buffs diferentes… e passei por cima dos últimos 4 chefes na mesma manhã (depois descobrindo que minha build era considerada cheat, mas… ela tá no jogo. O jogo tem VÁRIOS “easy modes” disponíveis, pra quem quiser usar).
E o famoso se tá no jogo é pra usar
@@Undertakerzx ou deixa como enfeite kkkkkk, jogando elden ring eu testei várias build isso de não pode usar tal habilidade ou tal poder é mó viadagem
Na vdd qualquer build fica quebrada no endgame
@@serizawa3844 joguei normal no primeiro NG e apanhava pra qualquer boss, malenia inclusive fiquei dias tentando passar, ai no NG+ destrui a malenia de primeira com uma build de rios de sangue com mimic tear +10 e seppuku
Se tá no jogo é pra usar, isso não é cheat, Só papo de caga regra
Cara... Quantos bosses que qndo eu matei me vi trêmulo e com o coração meio acelerado de adrenalina... O gosto da vitória que vem depois é simplesmente épico
Essa é a definição de sekiro kkkk
Tem p krlh isso no hollow knight
Tbm me sentia assim. A ansiedade vai nas alturas. E no final vem a dopamina.
Kkkkk, eu ficava com a mão tremendo em cada Boss q eu passava no DS
Eu jogo todos os jogos no modo easy, eu jogo pra me divertir, não me estressar, parabéns pra quem joga no hard ou normal.
Get gud
Eu só jogo no hard ou ultra hard, jogar no fácil não tem a mínima graça
Os caras se estressando pq outras pessoas jogam no modo easy kkkkk, não gosta de modo easy é só não jogar osh
Get gud
@@Victor-tn4cz mas se só tivesse modo hard, tu dale ou tu peida?
Cara Kalameet, eu sofri demais EU SOFRI MUITO, mas mano quando vc consegue algo matar um boss fazer qualquer coisa te da uma sensação mt boa de sucesso sabe vc se sente mt foda, e isso é a melhor coisa do souls like
Kalameet foi o boss que me ensinou a jogar Dark Souls kkkk matei ele peladão na epoca pra ter mais mobilidade.
eu nunca havia jogado nada de dark souls, meu amigo falou q era um boss "chatinho" fui na boa pensei se ele nao me alertou é pq é facil, coe eu apanhei igual cachorro fi, ta maluco sofri mt Artorias eu ja fui sabendo q ia ser chato ai nao tiltei tando, agora kalameet nunca tinha visto nada dele e ser um cão, eu tente até subir a escada kk e ele da aquela baforada q da ik KKKK vtnc
Pra mim a dificuldade é o mais legal dos jogos souls eu zerei Elden Ring e decidi fazer um save full upado e com ítens roubados e simplesmente dropei na metade porque o sentimento de conquista não existe quando é simplesmente esmagar tudo e todos
FunkyItensCat kkkkkkkk, muito bom esse nome. Quero iiiitenssss!
Os jogos Souls são tipo a vida, se você tiver tudo de mão beijada, a sensação é meio vazia até quando ganha… mas um negócio difícil pra caralho e você se supera, da uma sensação foda Kkk
Minha Opnião: Se os desenvolvedores quiserem eles dão a opção senão não, tipo pra mim a FromSoftware já deu a resposta que não quer modo facil desde o lancamento de Elden Ring, um jogo é tipo um obra de arte se eu quiser eu tiro uma foto e mudo ela da maneira que eu gosto, mas forçar um artista a fazer de outra maneira a obra dele simplesmente para se adequar ao gosto de um publico não faz sentido, se a arte de alguém faz feliz uma pessoa (Nem que seja o proprio autor) ela já vale, pra mim, modo facil ou dificil vai da liberdade criativa de existir ou não conforme o criador queira
O “modo easy” dos jogos da From não é algo artificial, mas existe se você escolher certas builds, itens, chamar co-op, etc
A acessibilidade foda-se né, a from precisa melhorar muito ainda nesse aspecto, nem todo mundo tem coordenação motora que possibilite jogar qualquer tipo de jogo, jogos precisam ser mais democráticos e respeitar certas limitações de uma parte do publico.
@@lucas18314 Minha visão: Modo fácil não é acessibilidade, acessibilidade é quando é impossível de se conseguir algo como por exemplo um cadeirante subir uma escada, porém modo fácil não é uma coisa que torna algo impossível possível, e sim algo que torna algo já possível em mais possível ainda é tipo: Um cadeirante não consegue subir escada então se faz uma rampa, e nada impede que uma pessoa sem nenhum problema físico subir a rampa também pra mim subir a rampa podendo andar, é a mesma coisa que pôr um modo fácil, não é impossível de se vencer e um souls, por exemplo acessibilidade nos jogos é um modo daltônico ou um redutor de efeitos pra caso de epilepsia, porém modo fácil não é acessibilidade e sim preferência
@@jonaswallace9568 Claro que é uma questão de acessibilidade, existem diferentes condições onde a pessoa tem dificuldades de jogar algo, o clássico exemplo disso é de pessoas com problemas com coordenação motora, o conceito de acessibilidade muda completamente dependendo do tipo de coisa que estamos falando, acessibilidade envolvendo mobilidade é uma coisa e acessibilidade com videogames é outra coisa e não envolve somente soluções físicas como um simples controle super ergonômico, também envolve o próprio jogo em si.
@@lucas18314 concordo em medidas de acessibilidade na medida do possível e não, modo fácil não é acessibilidade.
Como o amigo já disse ali em cima, modo fácil nos jogos da From já existe, porém de uma forma diferente. Builds, armas, summons e afins possibilitam sua aventura ser MUITO facilitada. Existe summon que mata boss sozinho.
Agora falando sobre acessibilidade. Como já disse, sou a favor na medida do possível como o modo daltônico, a redução de flashes e esse tipo de coisa.
A partir do momento em que se cogita que coisas do núcleo do jogo sejam mudadas ou que não precisa daquilo que o jogo pede ao seu jogador para progredir, eu acho que sequer alguém teria uma experiência semelhante à de alguem que jogou o jogo da forma que ele foi projetado.
De uma forma parecida, os jogos de luta têm muito isso com execução. a forma de se fazer um combo é apertando botões sequencialmente em momentos corretos para sair cada parte do combo. Imagina você deixar com que combos completos sejam executados com 1 botao. Traria acessibilidade? com certeza, mas seria totalmente contra a forma que o jogo foi projetado para jogar.
De certa forma o aprendizado, a jornada fazia parte da diversão. Aprender a jogabilidade e o que fazer no jogo era algo que todos gostavam de fazer. Entendo que muitas pessoas por questões pessoais não tem tempo, mas essa pressa em atingir o objetivo do jogo sem passar pelo processo diz um pouco sobre como hj tudo que eh difícil eh automáticamente considerado ruim. Veja bem, aprender um instrumento musical eh bem difícil mas o unico jeito de aprender e seguir o processo. Não adianta aprender a tocar o violão colocando o play em um programa.
Eu entro no jogo pra ter desafio tô nem o pra zerar logo, agora quando zera com aquele ar de tipo aprender uma música difícil e satisfação
mas é justamente por isso que a galera pede easy mode, em geral quem pede isso é o público mais velho que quer chegar em casa depois do trabalho e jogar o jogo do ano, as vezes é o mesmo jogador que um dia já gostou de jogos difíceis, mas hoje em dia não tem mais aquela vontade de pesquisar builds, usar uma classe especifica ou ficar farmando até finalmente conseguir jogar.
E discordo fortemente da parte que tu diz "hj tudo que é difícil é automaticamente considerado ruim" pq elden ring ganhou game of the year, ele é literalmente considerado o melhor jogo do ano e é o mais difícil.
To curtindo muito o Cross nesse novo formato mano... Agregou pra caralho...
Diferente daquele galego lá
Tá curtindo o Cross né
Aquele loirinho que teve um AVC né? Provavelmente deve ser por isso que ele fala meio arrastado como se estivesse chapado.. foda dele era que puxava uns assuntos sem pé nem cabeça, parecia que tinha 6 anos de idade.
Cross é um mimizento pra krl
Esse jogo não cabe opções de dificuldade porque a dificuldade vira de acordo com oque você faz no jogo, a proposta do jogo e você encontrar caminhos para deixar o jogo mais fácil. Se você se prepara antes de lutar contra os chefes, presta atenção no que esta fazendo de errado e sabe reconhecer quando não está forte o suficiente, o jogo vai ser bem mais fácil pra você.
Não é nem só isso. Digamos que um modo easy fosse implementado no Dark Souls 1, por exemplo. Quais seriam as mudanças pra facilitar o jogo? Diminuir o dano e hp dos inimigos é a resposta óbvia, mas e quanto as bonfires? Seriam adicionadas mais bonfires mais próximas umas das outras? E as armadilhas seriam removidas? O posicionamento estratégico dos inimigos, propositalmente pra te fuder, seria alterado? Os mimics seriam removidos do jogo? Seria tanta mudança que os caras teriam que fazer praticamente 2 jogos inteiros diferentes, e quem jogasse nesse modo easy basicamente nem teria jogado o mesmo jogo que eu ou você. A galera que pede modo easy nesses jogos não sabem como eles funcionam ou que determina a dificuldade deles. É um pessoal que nunca tocou num jogo da From e acha que a dificuldade é barata, em que se resume a inimigos que dão muito dano e tem muita vida.
@@adrielic_ Ué, se tu não quer jogar no modo easy não é só jogar no difícil?Qm quiser jogar no easy joga, e foda-se tá ligado
@@stevez3355 Típico argumento de quem não joga Soulslike. Não é simples assim, como eu deixei claro no meu outro comentário, as alterações pra um modo easy vão muito além de nerfar inimigos em dano e HP. Num jogo da FromSoftware, ao se deparar com uma parte ou um boss ridiculamente difícil, você pode ter absoluta certeza de que é totalmente possível, independente do quão difícil seja, uma vez que é a única dificuldade presente no jogo, e todas as armas, itens, magias e habilidades foram balanceadas para funcionarem daquele jeito (com exceção de um ou outro item quebrado, que é inevitável em qualquer jogo). O trabalho necessário pra rebalancear o jogo inteiro pra outras opções de dificuldade é algo que SIM, afetaria à todos os jogadores, não só os hardcore, uma vez que o fator citado anteriormente deixaria de ser realidade. Nenhum jogo com opções de dificuldade jamais chega perto do nível de balanceamento de um jogo com apenas uma dificuldade, isso é uma questão de lógica. Tentar balancear das duas formas só atrasaria ainda mais o tempo de desenvolvimento em prol de algo que totalmente desnecessário que podia ser resolvido com simplesmente as pessoas que não gostem de dificuldade não jogarem o jogo. Além do mais, as discussões e o senso de descoberta da comunidade seria completamente destroçado com uma mistura de pessoas que jogaram no mais fácil e nunca tiveram a oportunidade de ver movesets completos de inimigos, armadilhas, entre outras coisas.
Os jogos da From não são sobre serem difíceis especificamente, Miyazaki sempre fala isso, é sobre recompensar o jogador pelo esforço que ele coloca no jogo. Essa é a filosofia central por trás do game design deles. Isso tá presente desde os aspectos de gameplay até a forma como a história é contada, em que você só compreende ela se realmente for atrás de entender.
@@adrielic_ Talvez algumas pessoas só querem se destrair? E jogar algo legal sem passar raiva? Ou seja joga o seu modo difícil pra se desafiar ou sla, e qm quiser só se divertir joga no easy
@@stevez3355 Por fim, como o Cross fala no próprio vídeo:
Quer modo fácil? Usa coop. Tu não precisa de amigos pra isso, acha gente random facilmente. Não tá online? Tem NPC summons justamente pra isso. Elden Ring tem até outros summons além dos NPCs e você pode upar eles. Ainda não tá satisfeito? Exploita o jogo, usa magia, tem inúmeras formas de burlar a dificuldade. O problema é a preguiça das pessoas em fazer um esforço BÁSICO pra zerar um joguinho que nem é tão difícil quanto fazem parecer que é.
Sempre jogo os games na dificuldade normal, e o fato de ter easy e hard não muda em nada a minha gameplay, cada um escolhe oq acha mais satisfatório pra si.
Exato. Pessoal fica chorando porque não tem que ter easy no joguinho kkkkkkkkkkkkk
Isso aí é muito falta de rola. A galera acha que todo mundo quer ficar horas em um joguinho. Todo mundo deve ser influencer gamer e ficar fazendo stream no site roxo. É uma pika @@murillomagaroti8068
o negocio é que esse tipo de jogo é pensado em te dar um desafio justo, não tem modo easy pelo mesmo motivo que não tem um modo hard, o jogo quer que vc sinta a frustação da derrota é a alegria da vitória na mesma proporção.
@@filipeflanklin5792 dito isso, fodase
@@murillomagaroti8068 Desculpa mas depois que um cara Zerou Dark souls Usando BANANAS LIGADAS EM CABOS, vcs não tem mais moral pra ficar chorando por modo easy na serie souls, quer jogo com escolha de dificuldade volta pro skyrim ou the witcher.
Conversa e chat de alto nível senhores, parabéns pelo podcast e pelo público.
Elden ring foi meu primeiro souls like, joguei de mago e adorei o game, fiz 100% do game, n tive tempo ainda mas pretendo jogar dnv com classes melee
Tbm joguei de mago, jogar de mago deixa o jogo bem de boa, matei a maioria dos Boss em 2 tentativas, foi o souls like mais de boa RS tenho que jogar com outra classe pra conhecer a dificuldade
Gente e n é só mago q é forte no Elden Ring, tem build de sangramento tbm q eu acho q é do msm nível q o mago praticamente
Joguei de samurai e me fodi pra Caraí kkkķkkk
@@darthsevy9384 build de sangramento é uma boa pra quem joga de mago, é só treinar a esquiva pq vc se expoe mais bessa build
@@otaviosilva801 kkkkkk
Cara eu sempre joguei de mago, desde o começo, depois que eu peguei a prática comecei a jogar de guerreiro com espada e escudo, mais pra frente quero jogar com aquelas espadas grandes ou clavas de duas mãos, tu descobre um novo jogo a cada classe que vc joga
Modo easy, cara tinha o pé atrás em jogar souslike por ser "difícil", mas a dificuldade é relativa o jogo e desafiante, e fica fácil a medida que você joga e isso é bom demais porque você se sente recompensado.
I am Malenia, blade of Mikela. Se tivesse modo easy eu não teria ficado com essa sequela 🤣🤣 fiquei uma semana ouvindo a Malenia na minha cabeça apos morrer 100x. Solei sem summon. Foi meu primeiro souls like.
Para vc só digo uma coisa hesitation is defeat...
Malenia assedia a gente kkkkk
Mas tem ela modo Easy
É só ir com build de sangue
Uma rios de sangue nos dias de hoje mata ela com extrema facilidade.
Agora imagina nas primeiras atualizações.
O fácil da malenia é ela ser opcional.
Da pra formar uma build ótima antes de lascar nela a mandioca
E isso por que Elden ring e o Souls mais fácil
@@gabriel0913 o modo easy da Malenia é o tridente do mohg com o summon dos esqueletos com escudo
É igual aquele cavaleiro do início do jogo, ele ta la pra, caso vc queria enfrentar ele logo de cara, ser bem desafiante. Mas vc pode jogar e voltar la depois quando tiver mais forte e o desafio vai ser bem menor. E só quem matou ele bem no início sabe que sensação boa que é.
Nossa cara, lançamento Day one, primeiros 5 min de game vou de Miserável e começo a luta com o Sentinela da Árvore.Levei umas 3 horas e morri mais de 50 vezes, mas decorei o moveset inteiro dele e matei sem usa estus e sem nenhuma armadura.Que sensação boa pqp, nada melhor que mata um Boss q vc tá tentando a muitas horas, por isso amo jogo Souls.
Fiquei 6 hrs no ishin no sekiro,no final ele meio q se ajoelhou e aceitou a morte...um detalhezinho q nunca vou esquecer
Depende, geralmente escolho o modo hard de primeira, principalmente quando já estou acostumado com o estilo do jogo, ou a franquia (God of War já jogo no hard direto), resident 4 entre outros
Acredito que os jogos devam ter todas as dificuldades, e cada um decide com qual está disposto a encarar
Quando jogo algo pela primeira vez sempre boto no normal, q geralmente é a dificuldade q os desenvolveres fizeram pra ser jogado, além de ser o meio termo pra mim, nem me estressa nem me deixa entediado kkk
@@Sproushs Eu já acho que o normal já vem "capado" na grande maioria dos games modernos. Pega the last of us 1 por exemplo, o jogo te dá a super audição até no difícil (easy, normal, difícil), e a partir do sobrevivente (sobrevivente e punitivo) vc não tem mais.
A diferença do normal pro difícil nele é basicamente uma leve alteração no loot que tu acha e no dano que leva, mas é coisa bem de leve que se o difícil fosse a dificuldade base do game ninguém nem ia notar. Os vermes vão continuar dando hit kill, estalador também, e por aí vai.
Eu já pego o game e boto direto na penúltima dificuldade disponível, aí depois da primeira gameplay se eu gostar do jogo vou pra última dificuldade.
@@axellyann5085 Cara tipo, os jogos mais recentes n sei dizer pq n joguei muitos, mas vc percebe mt isso q falei, quando vc ver a divergência do dano recebido para o dano causado em mt jogos da geração passada e anteriores, onde mesmo n sendo a ultima dificuldade, vc sente que os inimigos dão mt dano ao mesmo tempo q mt esponjas de dano. Mas nhee, sempre joguei no normal, me divirto mais.
Acessibilidade tem q ser pra pessoas q realmente precisa e não pras pessoas q não querem passar por uma curva de aprendizado
Perfeito
Gosto de desafio... não curto muita facilidade e consigo me desdobrar em jogos souls descobrindo builds apelonas que tornam os jogos da from modo easy
Eu acho importante pra quem só quer descer a porrada em bosses, etc e pra quem está começando também, já que os modos mais difíceis podem ser estressantes
Caras, gostei muito desse corte.
Na minha opinião, é possível a maioria das pessoas jogarem as franquias souls se apenas tiverem a paciência de farmar runas. Eu não sou o jogador mais expert, até por que Elden Ring foi meu primeiro jogo souls, mas eu foquei em evoluir desde o inicio do game, rodei o primeiro vilarejo na frente do portão umas 300 vezes, e consegui zerar o jogo numa boa. Hoje estou zerando o new game +6.
Eu entendo o comentário e acredito que realmente existam pessoas assim, mas esse papo de que quem joga Souls like se interessa pela dificuldade dos jogos não é muito confiável. Falo isso pq nunca me interessei neles por isso, mas pela mecânica de movimentação da personagem, level design entre outras características que tornaram a franquia no que é hoje. Enfim, a dificuldade pouco me interessa e acho legal por parte da empresa dar oportunidade pra quem quer jogar casualmente sem se estressar
Tem um nome pra isso, chama masoquismo. A gente gosta de um jogo porque ele é divertido no final das contas, considerando seus vários aspectos. A dificuldade/desafio tb faz parte disso tudo, mas dizer que é só por isso, então o jogo é uma bela de uma bosta.
Dificuldade faz parte do soulslike, tirar isso é matar a essencia dele, você pode querer jogar por esses motivos mas a gigante maioria é pela gameplay.
o pessoal reage a modo fácil como se fosse proibido jogar em qualquer outro modo se for colocado o modo facil, muito mimimi de jogador de souls.
Comunidade de souls e toxica.
Nunca vi tanto baitola numa sessão de comentarios como a desse video
O prazer da vitória contra um inimigo aterrorizante e inexplicável.
Eu quando matei as valquírias no god of war depois de morrer milhares de vezes
@@rafaeloutlast mano eu matei uma e TO desistindo kkk
Uma vez fiquei 4 horas em um boss, não da pra explicar a felicidade depois de se dedicar tanto
Papo massa 👏👏👏👏
Elden Ring pode ser o jogo mais fácil como o mais difícil da From.
É só ver a gameplay do Alan e do Smzinho. Pra mim foi um passeio no parque (com exceções) pq platinei todos antes do Elden, mas LÁ NO INÍCIO quando comecei pelo DS2, meu amigo... É questão de aprendizado e Elden tem uma curva muito mais simples.
Masoquismo que se chama, começar saga souls pelo 2 é masoquismo hauahauah
@@brunosalinas7107 eu tbm começei pelo dois, mas foi o unico que consegui pegar
joguei e trilogia de DS e bloodborne apenas, somente agr em 2024 vim jogar elden ring, e claramente é o mais facil assim digamos, o propósito do jogo é exatamente esse, evoluir, farmar, achar uma arma top e vrau, a curva de aprendizagem com uma build op fica muito mais curta e fluida, uma verdadeira obra prima, bem estruturada e justa. DS2 na minha opinião é o mais dificil, ainda mais tendo q upar resistencia para tomar estus e rolar mais rápido kkk
Ao mesmo tempo que alguém acha souls-like difícil, um cara no RUclips fecha o jogo no lvl 1 sem rolar e pelado. Dark Souls não é difícil, os inimigos morrem geralmente em 1 ou 2 hits, tirando alguns mais fortes e boss. Porém quando você aprende, tem cautela, sabe a tática para derrotar cada um deles e se da o trabalho de tentar de novo até conseguir, o jogo fica fácil.
soulslike é mecânica e experiência... quanto mais você joga mais "facil" vai ficando.
Qualquer coisa fica fácil depois de aprender.
@oioioioioi ioioioioio mulão pq ? não sei pq voces tão se doendo se tudo que falei é um fato... so concordem sem ofender.
ou usando bananas de controle
O impeditivo de alguns jogarem Souls é a dificuldade de se entender a mecânica do jogo, como funciona e como se portar diante de uma gameplay diferente dos outros jogos, depois do processo de adaptação e absorção daquele universo se torna algo bem razoável em dificuldade, discordo completamente do Cross quando ele diz que talvez esse jogo não seja feito pra alguns (isso por ele se referir a dificuldade), só concordaria se fosse uma questão de não curtir o estilo, pois tem jogos infinitamente mais difíceis que Soulslike...
Eu lembro quando enfrentei o Gael no Ds3 pela primeira vez, apanhei umas 15 vezes e depois matei, fui rejogar uns 3 meses depois matei na 3 tentativa, Souls Like te incentiva aprender e depois que vc pega as manhas o caminho é bem mais curto.
Cara modo easy e importante para pessoas nao familiarizadas, pessoas com dificuldade nas mãos problemas físicos tem varias situações que sim o modo easy é importante.
Cara é como eles disseram tem muitas mecânicas pra deixar o jogo mais fácil.
E muita gente conhece os jogos da From por serem difíceis então se a pessoa n sabe jogar jogos mais difíceis ou so n ta acostumado a jogar, o jeito é aprender ou trocar de jogo
E a dificuldade no jogo é relativa do jeito que vc joga
Eu entra num jogo sem botar na dificuldade máxima e fora de cogitação, só teve um q arreguei q foi Horizon, mais e pq a tal dificuldade e diminuir seu dano aumenta muito a vida dos bixo eu aguentei até o meio do jogo, só q percebi q certas coisas n ia dá pra fazer fácil tipo Farm eu demorava muito pra matar um bixo aí comecei a jogar numa dificuldade abaixo, mais jogo pra mim só tem graça se for muito difícil se tu ficar horas de esforço pra passar e quando vc tiver tão bom no jogo, q você manja das mecânicas e tals isso e lindo de se ver.
Pedir modo fácil pro Souls é igual pedir pra qualquer obra de terror ser menos aterrorizante, a ideia é dar medo se tu não quer sentir medo veja outra coisa nem tudo é feito para todos.
Diga isso aos fãs de FNAF e Poppy Playtime, por favor.
@@rafalves FNAF é o cúmulo mano. Literalmente jumpscare. Terror tá decadente por causa disso, nada quer criar um clima, uma tensão imersiva, um terror psicológico. Os caras só querem dar sustokkkkkkk. Susto é totalmemte diferente de medo
@@andregabriel9198 Primeiro que eu não sou um fan de souls like.
Segundo se o modo fácil é decisão da empresa não muda nada agora se foi colocado só por pressão de pessoas que não é público-alvo muda o fato de estar retirando a liberdade da empresa de fazer o jogo do jeito que ela quiser
Terceiro quando você chama os amigos você não mudou a obra ela permanece intacta
Quarto o próprio Elden Ring tem modo coop.
Quinto o que mudaria a pessoa do easy não jogar um jogo souls que claramente não tem ela como publico alvo?
@@andregabriel9198 Só defendo a empresa fazer o jogo do jeito que ela quiser.
@@andregabriel9198 Mano, eu sou contra o modo easy em souls e digo q zerar souls n é motivo de orgulho nenhum. Platinar jogos como Devil may cry 4, 5 ou até um crash podem ser considerado algo realmente difícil. Os jogos são feitos pra jogar de uma certa forma e não são difíceis nas quest lines principais, e mesmo se vc quiser, vc pode jogar de uma forma que vá te facilitar, afinal é um rpg.
Darksouls / elden ring tem o nível perfeito de dificuldade. DA PRA FICAR FORTE COM QUALQUER BUILD. Basta explorar o mundo pegar os itens pro seu personagem e é isso. A from sempre deixa uns itens super fortes pro começo, com no caso do dark souls 3, na primeira area do jogo vc já encontra um machado com dano de escuridão e uma resina de raio que escolhendo uma dessas duas vc zaralha completamente o chefe. Caso queira algo mais difícil jogue o newgame + e assim vaí
Eu jogo no fácil, de difícil já chega a vida e o dia a dia!
Quero me divertir!
Quem curte no difícil tudo bem tb!
só n jogar
Então não joga jogo Souls 🤷🏻
@@oBergerr Se existe a opção easy é porque pode ser usada para jogar 🙂
“Só não jogar”
Mas se tá no jogo foi pq a porra da desenvolvedora colocou para as pessoas jogarem
@@Inetoo_ ou joga com mod, não duvido nada q tem isso no pc sajausah
Esse assunto não tem nada de complexo, é muito simples, o cara comprou o video game com dinheiro dele, comprou o jogo, então ele joga como quiser na dificuldade que achar mais divertido. Se ele quiser comprar o video game e usar como peso de porta ele tbm pode!
Ele pode, assim como podemos apontar a mediocridade nele.
Next.
@ que bom que concorda tmj!!
O cara comprar o jogo sabendo que não é pra ele e exigir como se estivesse certo é burrice pura kkkkkk
@@giyutomioka9162 exatamente! Ninguém pode exigir nada de ninguém, cada um joga como quiser
@@eduardomello7807 pena que ngm joga em modo facil em souls like🙂
Caralho o flow tá investindo muito ❣️❣️❣️❣️
Mano, o Dava Micka e Cross. Melhor podcast já feito real, que continue assim.
O Dava e o Cross não tem a mesma frequencia, praticamente tudo que o Cross fala o Dava concorda para não ter brigas o Cross tem uma personalidade muito forte, é o tipo de gente que odeia estar atras nas conversas.
O dava cobra para ter legendas no jogos porcausa de acessibilidade mas não cobra modo easy para ser mais acessivel para certas pessoas ? Cross influencio seu posicionamento tenho certeza.
Se não quer modo easy, é só jogar em outra dificuldade ué. Deixa o modo easy pra quem não tem muita prática com alguns tipos de jogos, ou quem ta começando.
Assistir esse podcast da pra ver exatamente a transição de jovens q gostavam de videogame a vida toda se tornando os adultos chatos que só reclamam do mercado kkkkkkkkkkkkkk
@@Lufer_11 Não existe certo ou errado, existem opiniões, de acordo com o gosto de cada pessoa
@@cauacaca5355 não existe certo ou errado? Com toda ctz pra vc escravidão seria algo correto pq "ta na lei"
@@GayMan69 Acho que me expressei mal, não quis dizer que certo ou errado não existe num contexto geral, e sim que nesse assunto da discussão do "modo easy", não tem como julgar quem tá certo e quem tá errado, você levou pra outro lado
@@GayMan69 falou tanta bosta que entupiu meus ouvidos
@@Lufer_11 acho q eles sao hipocritas pra caralho isso sim, criticaram pra caralho o pessoal q reclama das conquistas e disseram q era so ignorar, modo easy n é a mesma coisa ? so ignorar
Um erro foi dizer que elden ring requer habilidade, você pode ser o melhor jogador de soul like, vai morrer do mesmo jeito pra qualquer boss novo que encontrar, a diferença entre um jogador veterano pra alguem normal é o tempo aprendizado, um veterano vai aprender os padrões e criar macetes muito mais rapido do que um jogador normal, principalmente se for um casual (quadrado, quadrado, quadrado)
É um jogo em que você tem de analisar as aberturas e encotrar os s (pra você não ficar rolando que nem um maluco), depois encontrar um timing pra encaixar seus ataques, no geral a formula vai ser sempre (morer+morer+morrer+morrer+ ...)
até você compreender oque o boss vai fazer quando levantar a mão ou pular etc, daí você ja manjou e vai conseguir derrotar porem até lá é o problema pode levar HORAS para você atingir esse estado e ainda vai ser dificil.
Cara, é por isso que não gosto desse tipo de jogo. É basicamente ficar morrendo pra decorar padrão que nem um bobão. Prefiro os character action como DMC e Bayonetta, que são mais baseados em reflexo, boa execução e dão muito mais liberdade de expressão de combate. Ou jogos como Urban Reign, que exige conhecimento e muito reflexo. São jogos que não exigem que vc morra pra aprender. Vc pode tomar varios hits e enteder os diversos ataques dos inimigos. Sem falar na porcaria da barra de stamina que traz muita limitação e deixa o gameplay mais lento, na minha opinião.
Excelente colocação do final.Lembro um corte de uma entrevista, que temos que saber o que é sonhoe e o que é realidade, "Tenho o sonho de ser o primeiro presidente negro dos EUA". Nem sou negro e nem moro dos EUA Também não consigo jogar souls like. .... ponto final. Tem gente que pode falar que se dedicar e tal, e tem gente que mesmo se dedicando, não vai sair do lugar pq não leva jeito, igual a ultima colocação feita no corte. Cada um no seu buraco mesmo.
O foda da Fromsoftware que a dificuldade dos bosses e Aprendizado motivacional tlgd tipo "acredite nos seus sonhos persista e insista e nao desista de fazer aquilo que vc vai chegar la e vai ser o momento mais gratificante que vc vai ter sobre o seu objetivo que é vencer" 🗿🍷🤙
Antigamente eu jogava no Hard. Hoje em dia eu jogo no médio. Tem jogo que com a evolução do personagem acaba ficando muito fácil. Mas paciência. Honestamente, não tenho paciência pra quebrar a cabeça do jeito que eu quebrava, principalmente pra matar chefão.
Sobre a séries Souls nunca joguei justamente pela dificuldade absurda que todo mundo comentava. Mas vendo o video vou tentar dar uma chance pra o Elden Ring jogando de mago heheh
Fala amigo!! Jogou o Elden Ring? O que achou? Conta pra gente!
Conta sua experiência aew pff
Ainda não joguei, não. Mas tá na lista.
Cara o negócio é que todo souls tem um tipo de build op. Vai de mago no Elder Ring e depois caso queira tentar algo mais difícil vai pro Nioh. E mesmo lá vc também vai ter as build que deixa o game mais easy, no caso são as builds que usa armadura pesada, só de vc aguentar 1~2 tapas a mais já deixa o jogo infinitamente mais fácil.
Em 2012 jogou o Dark souls e mim apaixonei pela dificuldade do jogo, e sempre quando eu jogo um jogo que não seja Souls eu coloco logo na maior dificuldade que ele vai mim dar, pois gosto do do disafio e tudo graças a Dark souls
Cara eu sou a favor da liberdade nos games, eu não jogo no easy mas já joguei alguns jogos no passado no easy, sem problema. cara, quem quiser joga no hard e assim por diante..
O nível do Cross é surreal, seria muito bom se os outros tivessem 1/10 do nível dele pro debate ser ainda melhor
Comecei jogar ER, meu primeiro jogo Souls, estava com medo da dificuldade. Assisti alguns video de dicas, etc, e consegui me adaptar mt bem e pegar algumas armas mt boas logo no inicio. Me ajudaram mto e agora to viciado nesse jogo, desbravando o mapa e torcendo pra que cada canto apareça um boss..
Eu plantei Bloodborne e zerei god of war no easy, e me diverti MUITO nos dois jogos. Foi uma experiência maravilhosa
Que loucura hein 😅
O modo fácil serve pra pessoa com deficiências mentais, limitações físicas etc, tenho um amigo q por causa dos problemas dele ele tem muita dificuldade em reflexo, atenção etc, o modo fácil serve justamente pra isso...
Não sei só se for para uma deficiência muito forte tenho autismo nível 1 é estou quase zerando days gone pela primeira vez jogando no modo mais difícil é consegui um troféu de matar uma horda em um minuto no modos sobrevivência que é o mais difícil
@@guilhermealexandre5052f a k e
Nunca tinha jogado nenhum souls like. Comprei Elden Ring e me apaixonei. Comecei como confessor, fiz minha build de dragão. Terminei o jogo como guerreiro das espadas pesadonas. Amei o jogo, pois você vai se encontrando conforme explora o mapa e vai pegando as armas. Você pode começar com uma classe para testar e terminar com a que melhor você se encaixa. Zerei o jogo, apanhei muito da Malenia kkk. Mas venci no final. E hoje posso dizer que Elden Ring foi o jogo mais emocionante e divertido que já joguei na vida. Pode ser frustrante morrer muitas vezes no começo, mas conforme você evolui e mata os chefes é muito prazeroso
Vais curtir muito dark souls 3 então, ele é um pouco mais lento e não tem tantas builds como elden ring, mas a temática é absurda! Só n recomendo o 2, é o mais truncadão e meio mal feito xD
Obrigado!
Pra mim a questão é bem simples: cada um que jogue no grau de dificuldade que achar melhor, principalmente se não for jogador profissional ou qualquer coisa do tipo. Eu por exemplo não jogo pra ficar passando raiva com jogo algum! Se eu achar que está muito difícil e o meu foco é especificamente a história, a narrativa, altero o grau dificuldade numa boa.
Soulslike é complicado, não é um jogo para qualquer um, o meu primeiro contato foi com Bloodborne e que foi bastante estressante, mas como é bem desafiador vc não quer desistir, depois que voce termina o jogo a sensação de "vitória" é muito melhor se comparado a outros jogos, a sensação de recompensa por ter terminado um jogo nesse estilo é muito boa!
Man só basta ter paciência, joguei bloodborne e muitos bosses acho fácil agora as sombras de yarnam nossa me faz chorar toda vez q chego lá numa jogatina nova ou em outro ng, eu já fico o caminho até lá todo resmungando pq sei q terei q matar sas porra.
Foda que eu curto jogo difícil, mas nunca consegui gostar de souls like, sempre achei muito estressante e com uma dificuldade meio sem sentido tlg
@@thiagokazuto61 eu tbm curto jogos difíceis, mas o estilo Soulslike não é algo que chame muito a minha atenção, eu acho a tematica de alguns Soulslike mt top, mas a jogabilidade nao é a minha favorita, até hoje eu só joguei o Bloodborne mesmo, mas pretendo da uma chance pro Elden Ring
@@sr.ryouko em dark souls1 eu sempre mato tudo que eu puder antes de ir pros 4 reis, aquela poha não dá pra defender de alguns ataques nem desviar mano, e quando junta 2 no mínimo já fica impossível
@@thiagokazuto61 Meu amigo, passa longe de Nioh então. É muito mais hardcore que os soulslike da From. Mas por outro lado vc tbm vira uma máquina depois de algumas zeradas.
Os pontos sobre mediocridade e a parada do "não é pra todo mundo" resumem bem essa dialética toda. Eu acredito que nem todos os jogos tem que ser um estouro de jogadores em questão de números, só que por uma questão corporativa as empresas fazem isso de propósito, só colocam projetos de baixo risco, café com leite, que apela pro maior público possível.
E o resultado é o que vemos hoje, um monte de "mais do mesmo", com fórmulas repetidas e sistemas que já estamos cansados de ver
3 marmanjos de mais de 30 anos, discutindo em um espaço fechado sobre dificuldade "fácil" em joguinhos eletrônicos.
Chegamos no auge do diálogo do homo sapiens sapiens 🗿🍷
dá pra menosprezar e vangloriar a mesma situação, também são 3 pessoas discutindo numa reunião a "acessibilidade" de um tópico popular no mundo inteiro
Essa história é tipo colocar uma criança num quarto cheio bolas no chão, mas ele n para de chorar pq ele quer a que está em cima da estante. Provavelmente 99% dos jogos tem seleção de dificuldade hj em dia e quando não tem ele possui uma mecânica padrão fácil de ser aprendida, aí uma desenvolvedora resolve criar jogos difíceis de propósito e o pessoal surta.
Canal muito legal 🔝👏🏼👏🏼
Easy deixaria mais acessível mas concordo pois o grande desafio é se adaptar a cada boss pra matar ele, é gratificante demais
da mesma forma que legendas deixam o jogo acessivel para muitos e o DJ é afavor disso modo easy também deixa o jogo mais acessivel só que o DJ é contra kkkkk
@@casda1993 Não da pra comparar legenda com modo easy cara. legenda é de fato uma acessibilidade porque pessoas surdas realmente precisam disso, acessibilidade não é deixar o jogo fácil.É fornecer maneiras de pessoas com reais problemas e deficiências motoras ,mentais, físicas etc... aproveitarem o jogo.
@@lucasdocarmo808 Os caras não vao deixar o jogo facil só vão criar um modo facil para quem tiver dificuldades motoras e mentais e pros casuais que não querem perder horas por que morreu pra um mob, só diminuir o dano dos mobs aumentar chances de dropar itens sei la tem diversas maneiras.
@@lucasdocarmo808 Sou a favor do modo facil para pessoas que só quer curtir o jogo sem passar estress ou ter a sensação de que esta perdendo tempo, isso abre portas para que mais pessoas possam curtir essas obras.
@@lucasdocarmo808 Te cara otario que nem o Cross na gringa diz que se não sabe ingles nem jogue os jogos e para de reclamar por pedir legendas PT BR
Pra mim o elden ring que foi o que eu mais joguei voce não precisa necessáriamente um modo easy pois voce pode ir atrás de items ou glitches pra ajudar voce durante a gameplay o que deixa 1 bilhão de vezes mais facil e pode ser ate na parte inicial do jogo
Eu vejo que os jogos tem realmente problema de acessibilidade, só que acessibilidade NÃO é modo easy, acessibilidade são ferramentas colocadas em um jogo para que pessoas que possuem algum tipo de limitação como deficiências, consigam aproveitar o game ainda sim, um exemplo de um jogo que faz isso é o the last of us, que tem a função para pessoas com deficiência visual
Modo easy e uma forma de acessibilidade, tem pessoas que podem ter a mão deformada e um modo easy ajudaria
@@resolvaomisterio6290 existem controles para estes casos, fora que a maior dificuldade de soulslike é a falta de informação que um jogador novo tem, por exemplo o jogador vai em um boss que não deveria ir ou avança na área mesmo sem ter nível suficiente ou apenas não sabe o que upar ou onde achar os itens bons, pois esses jogos tendem a não serem muito intuitivos no que deve ser feito, ent mesmo que tivessem o modo "easy" ainda sim algumas pessoas iam achar difícil,
Concordo, é essa parada de associar o modo easy a acessibilidade abre caminho a desculpas esfarrapadas de empresas preguiçosas. Dar opções de acessibilidade realmente bem feitos e que são realmente efetivos é difícil e demanda trabalho e estudo, se dizer que um modo easy é acessibilidade pode acontecer que:
Tenho daltonismo: rlx meu jogo tem modo easy.
Tenho deficiência motora: meu jogo tem modo easy, isso não é um problema.
Sou surdo de um ouvido: modo easy tá aí...
Você resumir acessibilidade a modo easy e simplesmente preguiçoso e não efetivo, quem realmente precisa n vai se sentir mais incluído por isso.
O easy pro DJ seria o ideal em qualquer jogo. Easy é bom tutoriais de que botão apertar o jogo todo. Isso sim é a cara dele.
Po derrotei o Margit no elden ring hj e cara foi uma alegria sem igual ver que eu tinha conseguido fazer isso com certa facilidade comparado à primeira vez que joguei
Eu só lembrei da live da Gabi Catuzzo onde ela tava falando q tinha que ter modo easy no Dark Souls pra ter acessibilidade, aí alguém no chat disse q tem vídeos de pessoas com deficiências físicas zerando o jogo tranquilamente e ela SIMPLESMENTE DEU BAN NO MALUCO KKJKNKJKKKKKKJKJK
Ninguém é obrigado a jogar jogo no difícil mn, tem gente que prefere n se estressar.
@@leuxx777 eu acho que tu não entendeu mano, os jogos do genero souls NÃO SÃO feitos pra se divertir e sair feliz do jogo, eles são feitos pra serem dificeis na intenção de serem dificeis. A empresa tem um publico alvo, e esse publico alvo são as pessoas que gostam de jogos desafiantes/dificeis, então falar q jogos do genero souls são muito dificeis é o mesmo q falar q um jogo da patrulha canina é muito infantil, ou que gta é muito adulto, ou que grand turismo é muito realista (muita gente não sabe q é um simulador). Jogos souls são realmente bem dificeis, pq essa é a intenção, e como tu mesmo disse: ninguem é obrigado a jogar jogo no dificil, então se a pessoa sabe q o jogo é dificil e ela decide jogar mesmo sabendo q vai se irritar é culpa dela própria
@@Gorike15 Exatamente, é igual á um jogo ou filme de terror que a proposta é te deixar tenso e cagado de medo. Se chegar gente dizendo que tem que mudar isso que tem que fazer algo pra não dar medo nem tenso, simplesmente ta errado isso, vai contra a proposta da obra. Além do mais, é algo que compra quem quiser, consome quem quiser, se tu não é o publico alvo, apenas ignora.
gosto da ambientação dos jogos da from software mas jamais chegarei perto de um jogo desses, detesto ter que sofrer para passar de fase, ainda + depois de um dia cansativo
O legal é nego chorar e ser burro o suficiente pra querer modo easy pq como o Cross fala e eu concordo ser um fracassado ao ponto de nem se dispor a tentar jogar como o jogo se propõe nenhum souls é difícil(quem é fan da franquia vai concordar) como o próprio criador já disse ele é justo vc vai morrer para o krl do chefe mais vai aprender algo e vai se sair melhor na próxima tentativa todos os souls foram assim não existe nenhum inimigo que é insuperável ou injusto todos tem seus pontos fortes e fracos mais como falaram tem nego que quer jogar sem pensar só aperta quadrado e zerar o game então o jogo não é para vc até pq por mais foda que a lore seja ou vc pesquisa ou não vai entender ela por completo, logo não é um jogo famoso pela sua história em si e ainda querem tirar a gameplay que é o que tornou a franquia o que é hj. É egoísta ter a presunção de achar que todo jogo é feito pra vc ou para mim eu mesmo já achei vários jogos de terror interessantes mais nunca joguei nenhum pq não é do meu gosto nem por isso acho que eles tem que mudar de maneira alguma há e um bônus se fosse seguir essas linhas de raciocínio rpgs de turnos não existiriam mais,eu amo o gênero mais é extremamente raro achar alguém que curta TB imagina se a indústria pensasse só no público em geral
Nem todo mundo vai ser um bom jogador, nem muito menos tem obrigação de ser bom jogador só pq o jogo pela pessoa é considerado difícil, e isso não faz ninguém ser burro
O intuito de qualquer jogo é o entretenimento e divertimento do jogador em primeiro lugar, a partir do momento em que ele considera frustrante por só falhar ou ter que ficar farmando ( oq é chato pra crl em qualquer jogo, ter que parar o progresso pra ficar farmando ) isso já faz algumas pessoas abandonarem o game, que barato não é pra se comprar e depois deixar de lado
Esse papo de que não existe jogo pra um ou pra outro é papo de otário, o máximo que pode acontecer é o jogo não ser sobre um tema que você curta
@@ZOESAMA1381 a questão é que o gênero Souls like é conhecidos por serem mais difíceis que o normal, e a mesma coisa de pedir para que Street Fighter ou Mortal Kombat parem de serem baseados em combos com vários botões, só pq eu não tenho destreza ou coordenação motora para conseguir apertar vários botões em ordem e velocidade específica
Se você não gosta de parar para farmar, quer lutar contra chefes burros que usam o mesmo golpe a batalha inteira, quer ter save point e todos os cantos, então jogos do gênero Souls like não é para você, então é só gastar sua grana em um jogo que você sabe que vai ser mais divertido para seus gostos
Então querer mudar um gênero só pq você não tem paciência ou não tem tempo para analisar e criar estratégia para avançar no game é sim muito mesquinho, como falei antes, eu não sei jogar Mortal Kombat pois não tenho coordenação motora para realizar os combos, mas nem por isso quero que o jogo bote um modo onde eu só precise apertar um botão para conseguir jogar
Antão tem sim jogos que não se adequam aos gostos de algumas pessoas, colocar o modo fácil no jogo que só tem graça por ser difícil não tem lógica, além disso os desenvolvedores querem assim então vai ser, as pessoas tem que se conformar que não são o centro das atenções e que nem tudo tem que se encaixar nos seus gostos, se a pessoa sabia o gênero do jogo e mesmo assim pagou, mas agora tá putinha porque não consegue jogar, problema é dela
Por isso que antes de gastarmos dinheiro, e preciso analisar e ver sobre o que se trata o jogo seus gêneros e etc.
Viajou kkkkkkkkkkkkkk
Ta com tempo sobrando heim rei
Quando eu vou jogar alguma coisa no pouco tempo que tenho, quero que seja uma experiência perfeita e nada irritante. Até por isso sempre escolhi os consoles da Sony. Fodase a quantidade ou o preço, se precisar pago 1000 reais em um Gow Ragnarok por exemplo, só quero que seja a nata da indústria e a melhor experiência possível
Eu venho do final da geração do Arcade e desde que me conheço por gente existe o modo Easy, inclusive nos jogos de lutas
De fato, concordo inteiramente em todos os pontos colocados, nossa estou jogando Sekiro, pqp, apanho até pra pra "minion" se eu não estiver atento, admito que em alguns casos vejo alguns detonados de como facilitar minha vida no jogo, mas busco derrotar o boss do meu jeito, pq a graça ta nisso, o sentimento de derrotar o boss fodão é inigualável. e recomendo enormemente Sekiro, jogo foda, porém, é pra poucos, vai morrer e não é pouco, haja sangue de dragão pra curar o povo que fica doente com a praga e farm, farm bastante, pra justamente aprender a lutar e fortalecer o Lobo, você tem que aprende a lutar como um shinobi.
Tenho nada contra o modo easy ou ultra power punk extra very impossible Hard. Tem gente que quer a história e os gráficos, mas não tem tempo de passar horas numa fase ou chefe.
Tem gente que gosta de morrer 700 vezes e passar dois dias seguidos naquele mesmo pedaço do jogo
A indústria quer vender pro máximo de jogadores.
Se o desenvolvedor não concorda, é só ele pode pagar sozinho toda a criação do seu jogo. As empresas que financiam sempre vão querer o lucro pelo seu investimento
Desculpa, mas agora achei fala do cross bem hipócrita. Em um dos vídeos no canal dele, ele defende o modo easy falando que as pessoas não tem a obrigação de querer platinar ou jogar no dificil, porque justamente muitas pessoas so querem jogar videogame pra se divertir, e relaxar depois de uma semana de trabalho.
Eu sou deficiente físico, e só jogo com uma mão só. E vei, muitas vezes não consigo passar de uma parte nos jogos pq tem que apertar 4 ou até 5 botões ao mesmo tempo. E porra, ai é impossivel.
Ai a mecânica já é bem dificil, e o jogo tem uma dificuldade extrema?
Porra, tem que ter a separação de dificuldade SIM.
É uma boa forma de acessibilidade SIM
Tenho certeza que vcs iriam reclamar mais ainda se os desenvolvedores mexessem na mecânica dos jogos.
Não curti nem um pouco a fala hipócrita do cross agora.
Foi muito contraditória!!
Uma coisa eu discordo, eu sempre joguei os Souls de guerreiro e "me dava bem"... Quando vi o trailer de Elden Ring, achei as magias lindas e eu quis ir de mago pra experimentar. Eu não achei "fácil" como dizem, pelo contrário, em muitas vezes eu tive muito mais dificuldade do que se estivesse com uma classe de espada. O jogo é maravilhoso e está dentre um dos melhores que já joguei.
Seu combate não e de distância, e sim preto. Tem que adaptar ao mago, tá easy demais
@@leandrogamer6754 pior q é isso msm, sair de pura força pra mago pode ser bem complicado as vezes
Eu gosto de jogar no modo normal, raras foram as vezes que coloquei no easy, não julgo quem joga, afinal, videogame nos jogamos pra nos divertir, passar raiva eu deixo pro mundo real😆
Hahahaha o valor é a barreira kakakakakka ,Brinks 😂😂😂
Mano, sou a favor de ter o modo easy sim, eu como estudante da área da saúde sei como é lidar ou como é pessoa que tem alguma deficiência, seja autismo, síndrome de down ou até mesmo TDA, ela se enturmar ou querer jogar de forma que ela não se sinta prejudicada por algo que ela mesmo tem
infelizmente a comunidade gamer em sua maioria não é tão "pensante" a esse ponto, acham que tirar acessibilidade de alguém pra massagear o próprio ego é um argumento válido, o egocentrismo reina. Além do fato de estarem chorando por uma opção que não prejudica em nada quem quer jogar no normal ou hard.
@@guivv08 São um bando de criança de 30 Anos que choram por merda
Isso não faz sentido, usando a comunidade de Souls como exemplo, as pessoas se ajudam com coop, ou compartilhando builds, farms e dicas de como superar o jogo, se o objetivo é se enturmar esse já é um jeito, agora ser bom ou não, conseguir jogar ou não é outra história, queria jogar bem futebol mas não sei
@@SaferK Mais o que modo fácil vai mudar na sua vida? O que ele afeta no teu gameplay sendo que ele é opcional??
@@sr.ryotaro5030 e pq um desenvolvedor de jogos, que acha que não ter modo fácil faz parte da experiência do jogo dele, teria colocar um modo facil só pq pediu?
Jogar videogame deve ser encarado como diversão e entretenimento e as vezes como desafio,por tanto,cada um escolhe o nível que quer jogar
Sekiro é TOP. Mas eu estou penando sem o modo easy... Estou jogando só pra ouvir o som das espadas fazendo plim plim kkkkkkk. Daí quando eu me estresso eu vou para o Storm 4 e depois de 1 semana volto para o Sekiro.
O segredo é ir pra cima.
Kkkk
Quer jogar no Hard, joga vey .. quem quiser jogar no fácil que deixe. Sei lá, a OPÇÃO é sempre válida, dar oportunidade de jogar para todos é MUITO importante! Eu gosto sempre de começar os jogos no modo mais difícil, e ir baixando se precisar.
Falou tudo brother. A questão é, o cara compra o jogo com o dinheiro dele e ele tem a experiência que ele quer. Se o cara quer jogar um walking simulator no Elden Ring, ok, válido, eu jogo no difícil e pronto, não tem caô.
Não quer botar easy no jogo? Relança e vende Elden Ring easy mode em outra cópia do jogo, vende easy mode como dlc, sei lá.
Num geral eles não vendem exatamente pelo gamer médio de soulslike achar que tryhardar um entretenimento e tryhardar o vestibular é a mesma coisa, e então as vendas caem porquê "ah, não é um souslike de verdade".
Acho a noção idiota, mas nada a se fazer.
3 marmanjos com 30 anos na cara simplesmente reclamando porque tem pessoas que QUEREM jogar um modo mais fácil.
Não quer jogar easy? Sem problemas .. Joga no modo mais difícil. O que vai mudar na sua vida se tiver o modo easy no jogo se você não vai usar?
nao sou favor a mudar o nivel de dificuldade e poder trocar devolta, sou a favor de campanhas com unico modo de dificuldade, seja ele facil ou dificil. Podem tem pessoas que sejam o primeiro game da pessoa por exemplo nesse genero, ou entao nao quer passar raiva farmando ou algo asim. Mas sinceramente nao vejo motivo nao haver modos de dificuldade variados do ponto de vista economico.
Minha ideia pra modo fácil dos Souls like é que ele seja mais difícil que o modo normal só de troll.
curti
sou mt casual, adoro o easy. e jogar nesse modo pra acompanhar as historias ou ate mesmo para uma mega diversão. é maravilhoso
Rapaz, quando eu era criança, não tinha muita opção de jogo, então quando ganhava algum jogo ou algum amigo emprestava um jogo que eu achava difícil, eu só tinha uma escolha, jogar ou não jogar, então eu jogava, mesmo sendo difícil, mas eu aprendia a jogar. Então a melhor forma de aprender um jogo difícil, é jogando, não adianta ficar de mimimi, dizendo que o jogo é difícil, se você nem jogou por tempo suficiente pra entender as mecânicas.
Já parou pra pensar que se o jogo tiver :
Easy, normal e Hard.
Você não é obrigado a jogar no easy?
Ninguém tá te obrigando!
Você pode jogar no hard normalmente, mais uma vez , não é obrigado a jogar no easy
@@joaopedr3369 E se o jogo não tem modo easy, você também não é obrigado a jogar, se acha difícil, não joga.
Eu peguei o habito e quase ruim de parar de jogar em easy e normal e começar a jogar nos modos mais dificeis possivel logo de primeira independente do jogo. Pensa num ódio q eu passo sempre q começo um jogo. Lembro que quando fui jogar Tenchu 4 pela primeira vez eu achava q era igual os jogos anteriores e coloquei no modo Hell e quando fui jogar era completamente diferente kkk. Mas eu curti o desafio e desde então só saio jogando no mais hard possivel, provavelmente vou morrer de estresse antes dos 40 mas bora lá kk
O real problema de dark souls é que é uma experiência que você não sabe se vai ser boa ou ruim você pode entrar no jogo não conseguir jogar e desistir aí você vai ter jogado r$ 300 no lixo acho que por lei todos os jogos da saga souls deveriam ter pelo menos uma hora ou duas de demonstração pro usuários ver se ele vai conseguir se adaptar ao jogo
Nada haver, a primeira vez que eu joguei foi ds2 e morri algumas vezes logo no início e vi que a barra da minha vida tava diminuindo e fiquei puto, daí larguei, algumas semanas depois voltei, peguei uns tutoriais, continuei morrendo até que comecei a melhorar, e vou te dizer cara, dark souls foi uma das melhores sagas que já joguei na vida, então se a pessoa ainda tem o jogo, msm que desista na hora, ela com certeza vai voltar
Pessoalemente eu acho o modo easy uma porta de entrada pra leigo no mundo dos games. Pra mim não vai existir jogo realmente dificil se não for online
O modo easy deve ter em todo jogo. Nem todas as pessoas conseguem vencer os desafios do jogo em modo normal e optam pelo modo easy para poder curtir melhor o jogo e não ficar frustrada com um game que comprou e não consegue jogar.
simples joga outro jogo, se vc é lixo problema n é de quem sabe jogar e se esforça 🤝🏻
Foda q os souls da from nem são um bicho de sete cabeças, com um pouco de paciência vc passa, querer easy num jogo onde o foco é aprender com os erros para poder progredir acaba com a premissa dele
Devem o meu ovo, nenhuma desenvolvedora bem como um artista, tem a obrigação de fazer o que o público quer mas o que ela quer, respeitando seu próprio estilo e forma de criar sua arte, porque é isso o que os jogos da from são, Arte.
Se comprou foi porque quis, tem centenas de gameplays por aí espalhadas na Net, trailers, review, o própria trilogia souls tem a fama de ser difícil, então não tem nenhum coitado comprando o jogo sem saber o que ele é
@@thales6614 opinião de mongolao kkkkkk
concordo
Cross sempre cirúrgico nos comentários!
zerei Elden Ring depois de superar a "barreira" do mito do jogo difícil. Eu pesquisei as melhores builds, melhores armas, me preparei pra conseguir ganhar. Fiquei quase 2 horas pra passar da Malenia, 40 minutos pra passar do Elden Beast, mas falo com toda certeza: se quiser começar no mundo do Souls like comece por Elden Ring. O jogo foi feito pra todos jogarem, tem a forma fácil, que é com invocações, mais fácil ainda, que é invocações de mago, e as formas punitivas dependendo da build e classe que escolher. O jogo é perfeito por vc ser livre pra escolher como quer jogar.
A minha opinião é a seguinte: Eu gostaria que tivesse sim, um modo de acessibilidade nos jogos da fromsoftware, porém ACESSIBILIDADE não precisa ser MODO FÁCIL, pode existir uma gigantesca diferença entre esses dois.Por exemplo, o principal argumento daqueles que não querem isso pro jogo, é que tiraria a "essência" dele, porém existe um outro game, que mantém a sua essência mesmo com acessibilidade: Celeste. Absolutamente ninguém fala que Celeste perdeu o seu significado por ter o Assist Mode, sendo que o jogo também se utiliza da frustração assim como Dark Souls, para passar sua mensagem. É deixado claro em Celeste que é para ACESSIBILIDADE. Agora, pedir um modo fácil não é acessibilidade, é apenas uma maneira de chorões mimados pela indústria exigirem um atendimento especial. A obra foi feita pra ser jogada daquele jeito e ponto. Se a pessoa for ridícula o suficiente pra jogar um jogo no modo pra deficientes, sem ser deficiente, sendo que ele fala sobre superação, tudo bem, mas ninguém NUNCA vai levar ela a sério por causa disso.
FINALMENTE UMA OPINIÃO SENSATA AQUI.
Concordo com tudo o que vc diz.
Mas tenho certeza que o choro por mexerem na mecanica, seria maior do que mexer na dificuldade.
Por isso acho que mexer na difuculdade seria mais simples.
Mas, na real, concordo com todas as palavras do seu comentário
Não conheço esse celeste. É bom esse jogo?
Nusss ia ser interessante a fromsoftware criar um modo com mecânicas bem simples e acessíveis e chamar ele de 'Modo para pessoas com necessidades especiais'
@@viniciusmedeirosfranca9803 o jogo é bom sim mas é focado em llataforma e não combate
acho tbm que teria que ter mais acessibilidade
Dificuldade do jogo tem que ser tratado como o que ela realmente é: um handicap.
Se você é um viciado, joga 24/7, é bom pra caralho no game, vai lá jogar o modo impossible.
Mas se tu é um jogador casual e é sua primeira vez jogando determinado gênero, qual o problema de jogar no modo normal?
Ou melhor, se você está entregando o controle pra quem NUNCA jogou na vida (seu pai, mãe, namorada), ou quer que seu irmão criança jogue um jogo, ou até que você tenha uma deficiência motora: Qual o problema de jogar no easy?
O que não pode é acontecer de jornalista especializado jogar no easy pra zerar mais rápido.
Jogos de RPG, no geral, são feitos para que haja uma imersão do jogador no universo proposto. Se a pessoa quer jogar casualmente, existem milhares de opções no mercado, não é necessário nem ligar o videogame pra isso, no próprio celular você acha jogos casuais bons. Não há a necessidade de se fazer uma opção casual em literalmente todo jogo, nem todos jogos são casuais e que bom que é assim, mostra que temos um mercado minimamente diversificado. Quanto à deficiência, vemos vários jogos criando mecanismos de acessibilidade, e acredito que isso vá evoluir ainda mais com o tempo. Modo easy não substitui acessibilidade, são campos diferentes.
Mas já tem jogos para casuais, a série souls é pra quem é hardcore msm, não sei pq tem que ter modo easy só pra vcs não se sentirem opromidos com um jogo difícil, descansa, militante, vai lá pagar a dívida histórica
Concordo que é uma escolha que cabe somente a desenvolvedora, e se não quiseram colocar tá tudo bem, é uma escolha estratégica dos caras.
Porém, se colocarem sei que vai ter chororô de Souls player, então vou deixar uma visão um pouco diferente aqui pra vcs:
Já zerei a trilogia Dark Souls 100% e amei (tirando o 2 que foi sofrimento, mas esse não é o foco aqui kkkkk). Assim como a maioria dos players de primeira viagem, entendi pouca coisa do lore e decidi assistir vídeos explicando a lore completa de cada um dos 3 jogos. Minha esposa sempre gostou MUITO de RPGs de ação e decidiu assistir sobre a lore comigo. Ficou hypada depois de assistir e decidiu que queria jogar os jogos e tals.
Depois de uns 3~4 dias tentando jogar o Dark Souls 1 acabou desistindo, pois segundo ela era muito difícil e tava passando mais raiva do que se divertindo. Acabou migrando pro Star Wars Fallen Order, que além de ter uma pegada souls, tem nível de dificuldade easy pra escolher.
Resumindo, nem todo mundo é gamer "hardcore" que curte toda essa dificuldade, e tá tudo bem pô. Dark Souls tem level design fabuloso, trilha sonora incrível, bosses super bem feitos, a dificuldade é só um dos ingredientes, nem considero a cereja do bolo. Se tivesse um modo facilitado, ia expandir MUITO a base de players e deixaria de ser um jogo nichado.
Concordo
Concordo, porém aí entra na questão da visão artística do desenvolvedor que vc citou no início, no caso o Miyazaki já disse em entrevista e tudo que ele prioriza isso, o jogo sai desse jeito pq ele busca dar a mesma experiência de superação pra todo mundo.
Não veria problema se a Fromsoftware resolvesse colocar um modo easy futuramente, meu problema é a galera que fala como se ela tivesse a obrigação de fazer isso
a maior prova do chororo de souls player foi no proprio elden ring com o Alanzoka usando build de mago e matando geral KKKKKK
@@leonskennedy1076 Concordo com tudo, meu mano. Como eu disse, em primeiro lugar vem a escolha do desenvolvedor, depois do público.
@@pedroIuís exatamente isso. Os caras não conseguem entender que cada um se diverte do seu jeito kkkkkk
Quando saiu o Bloodborne cheguei a desistir, mas depois tentei e tentei que até platinei, série souls é difícil, mas se vc se dedicar consegui jogar de boa .
Cara, qual o problema de ter o modo easy? O que isso muda na vida de vcs? Cada um joga na dificuldade que quer e vambora. Pelo amor de Deus.
O problema está em pessoas que não querem que os soulslike sejam difíceis. Não tem problema em adicionar um modo fácil DEPOIS do lançamento , mas sim em pessoas que não conseguem passar no tutorial do cuphead e querem mudar a visão do criador ( pessoas mimadas e egoístas que acham que o mundo gira em torno nela ) .
Eu não jogo no easy , mas acho que é válido pq tem pessoas com mais dificuldade aí o easy pode ajudar , apesar que se perde essência do jogo.
eu não acho valido mudar um franquia e sua essência porque alguns não consegui jogar, eu por exemplo não consigo jogar nenhum moba e nem por isso fico pedindo inclusão, basta cada um saber suas capacidades "O mundo não tem que se adaptar a você ,e sim você ao mundo..".
@@Loki.ackerman Já imaginou um dia vc sofre um acidente e vira cadeirante?
Quero vê você subir uma escada .... Quero vê você se adaptar ao mundo kkkk
@@joaopedr3369 Quando eu comentei do modo easy em nenhum momento estava me referindo aos deficientes e sim estava falando das pessoas sem habilidades para aquele tipos especifico de jogo com foi dito no vídeo e no meu comentário acima.
Agora se mudar o jogo como por exemplo the last us com suporte para deficientes visuais ou outro tipo super apoio, não inventa algo que eu não escrevi cara.
O jogo não deve ter modo fácil porque essa e a essência dele ,foi oque fez ele ser hoje um jogo de sucesso ,agora se integrasse um adaptação para deficientes acharia ótimo.
@@Loki.ackerman O jogo ter modo easy, normal, Hard, Hardcore, Deus . Não vai tornar o jogo ruim.
Se você não quer jogar no jogo easy, vá pra o modo que quiser, mas há pessoas que apenas querem de divertir.
E jogo foi feito para isso
@@joaopedr3369 por isso mesmo, se você quer jogar jogos no easy não vai ser souls-like procura outra categoria ...
Esse jogo e feito para um publico alvo que gosta de jogo difícil, foi por isso que fez sucesso e o criador da obra fez assim e não para agradar todo mundo, e a essência dele .
A "mas há pessoas que apenas querem de divertir" por isso existe varias categorias de jogos para suprir vários gostos.
Olha, os jogos vem com modos de dificuldade porque nem todos tem essa aptidão para uma gameplay mais elevada, mais desafiadora e complexa. A FromSoftware faz jogos com esse intuito, a marca de Dark Souls é não apelar para facilidade, ou você fica bom, ou você não joga, simples, faz parte da jogatina.
Agora, nem todos gostam de grandes dificuldades, alguns querem apenas relaxar, colocar alguém menos acostumado ao jogo para jogar também, te dar possibilidade de conhecer o jogo, e possivelmente mudar a dificuldade depois que estiver pronto, simples.
Eu não consigo relaxar no fácil kkk
Modo easy é vida! Quero curtir e não me estressar!!
Eu costumo jogar no normal, gosto de jogar de acordo com o que o desenvolvedor estava querendo. Nem sempre o modo hard deixa o jogo divertido, pois as vezes só deixa o jogo mais frustrante, não necessariamente melhor. Na maioria das vezes o modo hard só altera os atributos dos inimigos, não muda o jogo. Normalmente quando quero jogo difícil, vou pra aqueles jogos que o desenvolvedor queria que fosse difícil, porque nesse caso foram planejados as recompensas vs tamanho do desafio.
Esqueceram que tem pais de família que se muito tiver 2h de jogatina por semana, é muito. Essa galera precisa sim ter um modo EASY, se divertir sem ter que ter 30h de jogo pra começar a pegar a mecânica do mesmo. Só não basta os jogos online que se vc não for experiente ou mediano, a última coisa que irá fazer é se divertir. SÓ PRA LEMBRAR, TUDO QUE JOGO SOULS, EU JÁ ZEREI. :)
Se ele quiser um jogo de aventura com traços de RPG com dificuldade fácil tem outros como the Witcher , horizon, elder scrolls, fallout, tomb raider e vários outros o jogo deve ser criado de acordo com a visão artística do desenvolvedor. É como música nem todo mundo gosta dos mesmos gêneros musicais não por isso podemos exigir que façam apenas os que gostamos.
@@alessandrojunior8604 O problema é que se mudarmos um gênero de uma música, eu afeto a todos, já colocar uma opção de nível fácil não afetaria ninguém que joga no difícil. A questão aqui é simples, pensar no próximo e não a si mesmo.
@@NerdCalvo afeta pq pra fazer dificuldades diferentes é nescessário um rebalanceamento completo do jogo e ninguém é contra pessoas jogarem no fácil mas se o jogo não é do tipo que você gosta é só jogar outro. Pq essa guerra toda pra mudar algo que tem seus fãs e quem queira que fique assim quando vc tem a escolha de jogar outras obras tão boas quanto? Como eu disse se vc quer jogos que te permitem escola de dificuldade é só parar pra perceber que na verdade eles são maioria esmagadora. Deixe esses poucos exemplares para quem gosta deles e se divirta com outros jogos.
@@alessandrojunior8604 Mesmo eu que já zerei todos os jogos estilos Souls e sou superfã, não discordo da sua opinião. Mas ainda sim penso no próximo, mesmo que me custe um pouco.
Concordo contigo, mas não dá pra debater aqui só tem nerd que jogão dia todo e não deve trabalhar e ter um tempo curto pra se divertir jogando
Pra mim, os jogos deveriam vir com normal (aquela "experiência balanceada") e hard, nightmare... para a pessoa já acostumada com o jogo poder se desafiar.
Um exemplo: Amo Sekiro e ele definitivamente é perfeito do jeito que é! Você aprende a jogar a entender as janelas de parry e no momento que entende isso o jogo se torna uma experiência incrível. Mas demanda um tempo para aprender, muitas vezes a pessoa não tem a paciência para se dedicar a aprender.
Outro caso: Talvez esse jogo não seja para você! Por exemplo, de novo, eu amo os jogos Soulslike, mas quando fui jogar Nioh 2, não consegui jogar nem me divertir por que era difícil demais (para mim). Nesse momento compreendi que por mais que o jogo seja na linha das coisas que gosto, ele foi feito para pessoas com habilidades superiores de gameplay. Eu poderia aprender? Sim e aprendi! Mas demanda tempo, paciência e certa mentalidade. Eu quitei Nioh2 porque não tive como manter meu processo de aprendizagem (o famigerado "git gud"), e não estou furioso por isso. O jogo é bom, mas não foi feito pra mim. E está tudo bem.
Kkkkkkkk eu zerei nioh 2 várias vezes , e msm tirando de letra o jogo , eu defendo um modo easy pra quem quiser jogar. Vídeo game é pra se divertir não tem que ter regra
Eu acho que a discussão é mais simples ainda: não dói e não vai matar nenhum desenvolvedor colocando um modo easy pra alguém que quer apenas curtir o jogo ou uma experiência nova. Ninguém novo tá afim de ficar 20 horas tentando matar o mesmo personagem, me desculpem. O Dave Jones sempre defende que, vídeo game é pra todos, então, porque não ter um modo easy pra alguém que quer curtir?
exatamente, estão chorando por um modo que eles nem sequer vão jogar, militando contra inclusão e acessibilidade pra massagear o ego deles.
na minha opnião cada um se diverte de uma forma: eu por exemplo me estresso jogando jogo dificil como cuphead, no caso do elden ring é um jogo aparentemente muito foda, e se eu tiver vontade de jogar, eu vou jogar no easy pq é a minha experiência com o jogo, se não eu vou sair do jogo estressado, e a gente joga pra se divertir. não estaria estragando a experiencia de mais ngm, pq seu save é seu save e só. se vc gostar de dificuldade jogue no medio ou dificil, e quem só quer curtir a experiencia do jogo, joga no easy. tirar o modo easy seria muito seletivo com os jogadores, e a empresa iria vender menos, por isso, isso nunca vai acontecer.
Eu sou a favor de jogos terem modo fácil, apesar de eu sempre jogar em Hard pra cima. Mas eu entendo que a série Souls e afins a proposta é serem hardcore mesmo
Então, segundo o Davy jones, foda se os deficientes que não conseguem jogar o jogo por causa de uma mecânica mais complicada.
Isso é apenas um pequeno detalhe e que não merece ser levado em consideração.
Muito bom mesmo, Davy jones!!
Exatamente amigão, não é o mundo que tem que se adaptar, aos deficientes é o contrário, o mundo não vai parar porque você é paralitico resumidamente, não gostou nasce de novo. E outra coisa, infelizmente a vida é assim, quem acha que pode mudar esse tipo de coisa, esta vivendo em um mundinho fantasioso. Apenas a dura e cruel verdade.
A famosa síndrome da criança mimada que não se contenta com todas as bolas que têm no chão e fica chorando pq quer a que está em cima da estante kkkkk.
Existem milhões de opções jogos excelentes para se escolher, todos com seleção de dificuldade ou mecânicas simples adequadas para todos os tipos de pessoas. Então para de chorar pq n existe essa história de exclusão quando 99% dos produtos existentes no mercado já possuem acessibilidade
O mundo não vai se adequar a você
@@patrickkyle7311 quem é criança mimada e quem acharia ruim se tivesse o modo easy , seria só um recurso mas nada
@@AlexandrePts é igual á um jogo ou filme de terror que a proposta é te deixar tenso e cagado de medo. Se chegar gente dizendo que tem que mudar isso que tem que fazer algo pra não dar medo nem tenso, simplesmente ta errado isso, vai contra a proposta da obra. Além do mais, é algo que compra quem quiser, consome quem quiser, se tu não é o publico alvo, apenas ignora.