ECHO: как (не) сделать революцию в жанре стелс?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 сен 2024

Комментарии • 69

  • @2lenin
    @2lenin  Месяц назад +3

    Спасибо за просмотр!
    boosty.to/2lenin

  • @Роджер-л2ж
    @Роджер-л2ж Месяц назад +6

    Когда начинал играть, надеялся что механика "Эхо", будет достаточно глубокой и позволит как-то "воспитывать" врагов.
    Например один цикл, они типичные "мирные": поднимают тревогу и убегают от тебя, следующий - "охранники": открывают огонь и преследуют, и конечно "шпионы": прячутся, пытаются зайти со спины и может как-то отвлекают. А ты сам соответствуешь противоположному архетипу, с той разницей что ты как игрок не ограничен циклами.
    А на практике, поведение у ботов меняется у всех разом, а ты пытаешься засрать им программу "днем" и рашишь "ночью".

  • @gold150000
    @gold150000 Месяц назад +14

    Прошу, прекрати скрывать ролики, я хотел переслушать шо там за метроидвании были, а захожу ролика нет, ну за шо ты так, я понимаю не понравилось видево самому тебе, но будь же ты человеком, оставь хоть для кого-то...

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад +3

      @@gold150000 в плейлисте есть

  • @user-xu7oe2vd9e
    @user-xu7oe2vd9e Месяц назад +8

    Коммент для продвижения, рад, что ты чувствуешь себя лучше ментально!

  • @New_Max.
    @New_Max. Месяц назад +3

    Вот уж да, история о проё***м потенциале. Поиграл наверное через год как она вышла, и дропнул где-то на 5 цикле. Главный и основной звиздец это монотонность. Проходишь пару комнат (я говорю уже непосредственно о противостоянии клонам) и думаешь "Океэй я понял что делать, чем удивите дальше" - а дальше точь точь такая же комната и всё по новой, ну ты думаешь "Ну следующее то испытание уже точно будет другим, да?" - а дальше опять точь точь такая же комната со сбором лампочек. Ну и в итоге ты удаляешь эту херь и смотришь прохождения на ютабе в надежде что "ну может я зря пропустил и дальше было лучше", а хрен там, видишь что на протяжении всей игры вплоть до финала это абсолютно одинаковые комнаты и задачи, сбор ключей или сбор фонариков. ЗБС.
    И про сюжет не согласен с тобой. Он писец какой простой и раскрывается тупо в конце. Мыльно-оперные нытье посередине которое передается исключительно через неэмоциональные диалоги Эн и Лондона в безопасном брожении по поверхности, за сюжет вообще не считается ибо не влияет ни на что. Да там есть моменты раскрытия той Эн, но это надо как то вычленять именно в строках между строк, а на кой этим заниматься если игрока только что неметофарически уже достала однообразность геймплея. Любителям СПГС может и зайдет, но есть произведения которые сделаны на коленке без бюджета в стиле пиксель арта и они в 100 раз лучше передают и основной сюжет и глубинный, чем эта поделка.
    Как итог: интересная деконструкция игры в "кошки-мышки" за счет обучения противников - продолбана геймдизайном и поломанным ИИ
    арт-хаусный сюжет с метафорами - продолбан скучнейшим геймплеем с заделом на хардкор и сценарием
    остается только музло (которое тащит, но его можно и отдельно послушать) и визуал, который зае***т однообразностью уже через 1,5 часа, хоть и сначала приятно удивит.
    За разбор спасибо, ибо действительно мало кто что нормального может сказать об этой мимопролетевшей игре

    • @ВасилийГорьковец
      @ВасилийГорьковец Месяц назад

      "Замечательный" визуал сей поделки меня за первые 15 минут обзора успел заебать. Однообразные залы и коридоры, все в примерно одном стиле, но разного цвета - пиздец какой-то. Не, для разнообразия, в какой-нибудь другой игре такие уровни смотрелись-бы круто, но это ВСЯ игра. Разрабы, походу, в свои собственные проекты не играли и не знают что такое "разнообразие." Ну и "супер глубокомысленный сюжет" (очередной псевдорелигиозный высер, как-же они заебали) - как вишенка на торте из говна.

  • @6e3TpycukoB
    @6e3TpycukoB Месяц назад +6

    Я бы ещё добавил показатель хорошего/плохого ИИ: Реакция на действия игрока. Типа когда патрули на военной базе ходят чуть ли не по трупам своих товарищей и не парятся, либо мимо дверей/ангаров там хз которые были/должны быть закрыты, а они открыты, а всем пофиг- на мой взгляд выбивает ваще из погружения!)

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад +2

      Ну, это частично входит во второй пункт того о чём я говорил. Я просто не стал ещё подробнее раскрывать тему

  • @HiDespondency
    @HiDespondency Месяц назад +8

    В первый час видос посмотреть - готово
    С начала до конца посмотреть для удержания - готово
    Лайк нажать - готово
    Написать развёрнутый комментарий для алгоритмов ютуба - готово
    Вроде как всё выполнил. И только щас заметил, что он был часовой, я аж даже не заметил

  • @enk8601
    @enk8601 Месяц назад +3

    В плане стелса intravenous довольно хорошо продвинулся. Не революция, но на голову выше большинства стел игр. В стелсе как по мне одно из главнейших это твои возможности взаимодействовать с врагами и ИИ врагов. Если взаимодействие не шибко большое (по крайней мере в первой части, во второй может быть докрутили), то вот ИИ огонь. Умеет кучковаться, бежит всей толпой на шум, умеет передавать информацию союзникам, по разному реагирует на шум в разном состоянии, в случаи, если ГГ попытки в раш, то его задавят толпой или изморов, перекрыв подходы, если почувствовал опасность, то выжидает и контролирует точку, из которой он увидел угрозу. Суде по бетке второй части ИИ стал еще умнее и опаснее по моим ощущениям. Из минусов я бы отметил, что разрабы добавили слишком мало инструментов для тихой игры, но в громкую игра почти еще сложнее, ибо врагов на карте почти всегда больше, чем пуль в магазине и поймать тебя на перезарядки или стреляя в слепую для них как нефиг делать.

  • @dr_foges
    @dr_foges Месяц назад +2

    28:55 Сегодня днем я прошел мимо его творения, находящегося в Дублине, и принял работу сеньора Арнольдо за очередной образчик современного искусства, не забыв при этом пожелать людям установившим его перед одним из музеев съесть что-нибудь запрещенное и умереть насовсем)))

  • @LongerLex
    @LongerLex Месяц назад

    Хороший обзор! Я вот понятия не имел, что там за лор случился до событий игры, и только по их диалогам догадывался. Но час - это как-то жёстко, под конец начал уставать, как и от самой игры, в общем-то.

  • @MrTihon1996
    @MrTihon1996 Месяц назад

    Спасибо за твое творчество, Тюленин. Крайне мало каналов которые подходят с такой тщательностью к разбору не очень известных игр. Продолжай в том же духе!

  • @heavy_hate5346
    @heavy_hate5346 Месяц назад

    Было интересно послушать, история необычна, кажется видно как авторы любили свой проект и хотели разрабатывать его (ну или мне так только показалось, а на самом деле там был полный ужас в разработке и они старались выпустить хоть что-то на рынок...). Не могу сказать что история захватывает или впечатляет, но это новый подход, который раньше в таком виде я не встречал.

  • @matakuta1312
    @matakuta1312 Месяц назад

    Спасибо огроменное за такое прекрасное видео и детальный анализ игры. Я думал, что никому больше не интересна будет эта игра, ведь контента по этой игре особо не наблюдалось, как и какой-либо известности и обсуждаемости проекта хотя бы в узких кругах. А такое видео позволило мне окунуться в приятное прошлое и разделить с кем-то мою бесконечную любовь к этой игре. При этом любовь, которую я считал предательством с моей стороны, ибо думал, что сам не смог разобраться в игре, несмотря на многочисленные попытки, что не осилил игру честным путём и последующие возвращения к ней проводил исключительно в виде игрофильма на ютубе. Но в видео всё правильно сказано, просто я думал, что это лично я всё надумал. Тем более с подтверждающими словами разработчиков всё становится на свои места. Меня всегда будет притягивать эта музыка, одновременно успокаивающая и вызывающая напряжение, тем более вспоминая пройденный игровой опыт. Мне всегда будет нравиться история с её недосказанностями, дающие место для различных размышлений над событиями и их психологической и философской основами. А этот дворец навсегда отпечатается в памяти как нечто завораживающее, манящее возвращаться туда снова и снова.

  • @prototypelq8574
    @prototypelq8574 Месяц назад

    Очень интересный вышел разбор, спасибо за такой интересный материал!

  • @funtom0808
    @funtom0808 Месяц назад

    Господи, наконец-то! Я так долго ждал обзор на эхо, спасибо автор)

  • @zjmb2068
    @zjmb2068 Месяц назад

    Было интересно, спасибо. Цветовой гаммой белого с золотом некоторые части дворца напоминают ахитектуру Орокин из Варфрейма, но там , как мне кажется, более глубокая переработка референсов.

  • @АюшаБадмаева
    @АюшаБадмаева Месяц назад

    С удовольствием прошла игру и мне было так жаль, что на ютубе нет нормального эссе по игре. Озвучка шикарная, дворец шикарен, а сюжету я не сильно уделила внимания, потому что наслаждалась другими аспектами игры. Обожаю Эхо, но повторять это снова я пока не готова ❤❤

  • @paulabramson1843
    @paulabramson1843 Месяц назад

    Старина, видос отличный. Конечно, он не соберёт много, потому что игра сама не такая известная, но работа проделана колоссальная.

  • @gregkinski1231
    @gregkinski1231 Месяц назад

    Отличное видео и качество!! Но нужно больше лайков друзья.

  • @ПавелКлимов-о9к
    @ПавелКлимов-о9к Месяц назад

    Великолепная игра, интересная история, атмосферная музыка. Где взять русскую озвучку. По истории ее всю жизнь готовил одержимый дед к исаытаниям в этом дворще как и прочих изощренных, но она сбежала, Фостер должен был ее вернуть, в одном из диалогов Эн говорит, что никогда не проигрывает. Уровни с орбами самые веселые можно пробегать особо не прячась, если что-то пошло не так можно пропустить цикл.

  • @vladsul
    @vladsul Месяц назад

    Отличное видеоэссе, спасибо!

  • @BELONGPLAY
    @BELONGPLAY Месяц назад

    Большой разбор с кучей, казалось бы, неинтересной фактуры, но именно она делает эту игру столь ценной и наполненной. Визуал и музыка Эхо - просто пушка!

  • @borizseaman2946
    @borizseaman2946 21 день назад

    Космический корабль камень как в манге рыцари седонии

  • @crispymeatskin
    @crispymeatskin Месяц назад

    Лучший стелс-экшен, это хитман блад мани, да и абсолюшен тоже ничего. Там перед игроком сразу нарративно поставлена задача убить настолько охраняемого чела, что порог неверия стоит буквально в точке "заметили - убили" и у игрока при этом не возникает вопрос, почему его наказывают за малейшую ошибку
    Тоже самое касается и просто обнаружения, перед игроком также нарративно ставят задачу - пробраться в настолько охраняемую зону, что за ним будут следить овер 50 камер, по этому то, что враги сбегаются в одну точку, также не вызывает вопросов.
    Следующее, что решил хитмэн, это порос того, как персонаж так быстро скрывается - а он не может скрыться, негде, охрана всегда яростно патрулирует каждый угол.

  • @2lenin
    @2lenin  Месяц назад +1

    Со звуком, какая-то хрень. Не знаю, что с этим сделать.

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 Месяц назад

    Играл в неё, очень необычная и крутая игра. Сегодня она бы ещё круче выглядела с RTX, так как запомнилась, что в ней было много зеркальных полов с отражениями.
    Также вроде помню, что главная героиня была срисована с какой-то порноактриссы, хотя может это фейк был))

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Месяц назад

      Также сейчас игра напоминает чем-то Signalis и Haydee, хоть они и вышли потом.

  • @user-st4od3xc3g
    @user-st4od3xc3g 13 дней назад

    Интересно, стало бы оно играться веселее, если бы реакция ботов была обратной. Типо если ты рембо, то от тебя прячутся, и наоборот.

  • @dr_foges
    @dr_foges Месяц назад +2

    Жаль, что у столь перспективной игры с интересной задумкой и красивой графикой геймплей является слабым звеном(

  • @user-py6zi8pl4n
    @user-py6zi8pl4n Месяц назад +1

    Хороший видос

  • @golubgolub9404
    @golubgolub9404 Месяц назад

    видос имба, фанат нихэя оценил

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 Месяц назад

    Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально, в поддержку видео

  • @x.art2012
    @x.art2012 Месяц назад

    а я ждал

  • @AtticusKarpenter
    @AtticusKarpenter Месяц назад

    Комментарий для продвижения хорошего видоса!

  • @ВикторЖуравлёв-у9о
    @ВикторЖуравлёв-у9о Месяц назад

    Кажется игроделы полюбили забористые "хардкорные" игры на буддистскую тему. - То "Rain World", то теперь вот "Echo" (а ещё кстати одноимённая песня от "Вокалоидов" вспомнается, и если подумать, она даже чем-то подходит по содержанию к этой игре).
    Вообще хорошая история получилась, и мир интересный, однако да, похоже геймплей тут может стать препятствием для того, чтобы этими сюжетом и миром/ лором проникнуться.
    Так что пожалуй этой игре не помешала бы экранизация, где те же сюжет и мир могли бы быть поданы в более компактной и удобоваримой форме.
    И большое спасибо за наводку, не знал о ней.

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад +2

      >То "Rain World", то теперь вот "Echo"
      Так-то в одном году вышли)
      >Так что пожалуй этой игре не помешала бы экранизация
      А вот она разрабатывалась, но со смертью студии тоже, кажется, сгинула.

    • @ВикторЖуравлёв-у9о
      @ВикторЖуравлёв-у9о Месяц назад

      @@2lenin понял, спасибо.
      А жаль.

  • @borizseaman2946
    @borizseaman2946 21 день назад

    Всë же в игре главное это геймплей, если на то пошло можно было сделать головоломку в духе мист и не добавлять не нужных противников

    • @2lenin
      @2lenin  21 день назад

      Спасибо за такой умный комментарий - рекоммендую поставить дизлайк и более никогда не кликать по моим видео - вам же лучше не смотреть такой отвратный контент для тупых имбецилов.

    • @borizseaman2946
      @borizseaman2946 21 день назад

      @@2lenin че так бомбонул? Я что-то крайне негативное написал? Иди лечись

    • @2lenin
      @2lenin  21 день назад

      Попробую объяснить ещё раз. Господин, вы явно умнее меня. Я рекомендую вам поставить дизлайк и более никогда не прикасаться к таким помойным видео, чтобы зря не тратить своё драгоценное время.

    • @borizseaman2946
      @borizseaman2946 21 день назад

      @@2lenin да за такие наезды я его и поставил с удовольствием) неадекват

    • @2lenin
      @2lenin  21 день назад

      Если поставили - молодец, хвалю. Удачи :) Ни в коем случае не наезжал - вы крайне умный и образованный человек, желаю вам всего самого наилучшего :)

  • @progoniseo
    @progoniseo Месяц назад

    Топа топа тоап топа топа

  • @asdasdasd-gx7zs
    @asdasdasd-gx7zs Месяц назад +1

    Ты так облизываешь сюжет, но его отсыпали тольку чуть в начале и в конце. Кстати, касательно довода про первый час без геймплея, тут первый час скорее на руку играет, было дико интересно пока этот "геймплей" наконец не начался.

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад

      Ничего подобного. Сюжет по большей части как раз в диалогах в самой игре. А вот катсцены, да - в начаде и конце.

    • @asdasdasd-gx7zs
      @asdasdasd-gx7zs Месяц назад +1

      @@2lenin Нет. Все диалоги между началом и концом пустые. Всю ключевую инфу дают в начале и конце. Да и честно говоря было бы что давать, он же прост как палка

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад +1

      @asdasdasd-gx7zs Абсолютно не согласен. В начале нет ни лора, ни внятного объяснения конкретных событий, что случились с Эн и Фостером. Только как раз "ключевая информация" - "я прилетела на заброшенную планету, чтобы воскресить какого-то мужика". Да и насчёт простоты тоже не согласен.

  • @dr_foges
    @dr_foges Месяц назад +1

    Комментарий для продвижения #2

  • @shogghoth
    @shogghoth Месяц назад

    Сюжет про жадного до бессмертия старика и одного из его роботов. Весь сюжет по сути какая-то библейская муть про искупление и самопожертвование. ECHO в этом смысле похожа на Returnal. Там тоже поначалу все такое инопланетное и загадочное. А по факту история про загоны какой-то бабы.

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад

      Спасибо за такой умный комментарий - рекоммендую поставить дизлайк и более никогда не кликать по моим видео - вам же лучше не смотреть такой отвратный контент для тупых имбецилов.

    • @shogghoth
      @shogghoth Месяц назад

      @@2lenin ты не понял. Видос то твой мне понравился. Сюжет игры кал просто

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад

      Нет, это вы меня не поняли. Господин, вы явно умнее меня. Я рекомендую вам поставить дизлайк и более никогда не прикасаться к таким помойным видео, чтобы зря не тратить своё драгоценное время.

    • @borizseaman2946
      @borizseaman2946 21 день назад

      @@shogghoth он обиженка которая триггерится на чужое мнение и сразу наезжает, видос понравился но за такое поведение тëлки с месячными, въебал диз)

    • @2lenin
      @2lenin  21 день назад

      @borizseaman2946 Я ни в коем случае не наезжал - вы крайне умный и образованный человек, желаю вам всего самого наилучшего :) Просто мои видео - отвратительный кал, не заслуживающий жизни, и я хочу помочь таким умным людям как вы более их никогда не просматривать.

  • @daimesama
    @daimesama Месяц назад +1

    7:38 что за игра?

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад +1

      No Sun To Worship

  • @Какой-тоБлогер-ц8г
    @Какой-тоБлогер-ц8г Месяц назад

    вроде прикольная игра, но я потом в ней так задушился, что просто забросил

  • @ЖивойУтюг
    @ЖивойУтюг Месяц назад +1

    Спасибо за обзор. Чтож, игра меня еще сильнее разочаровала. Как хорошо, что я бросил ещё на моменте первого или третьего сбора нескольких десяток сфер. Спасибо за пересказ истории, иначе бы если я когданибуть ее допрашёл меня бы это заставило бы вознинавидеть игру, а не просто разочароваться. Все эти страдания ради чувака о котором только расказывают, не, каким бы крутым он небыл на словах меня это не зацепит. А аот если бы было взаимодействие с ним и он небыл, "обычным напарником в играх" (да я про тупых нпс кампаньёнов) может тогда бы имел хоть какуюто мотивацию. И то до момента пока не дойду до финала.

  • @gregkinski1231
    @gregkinski1231 Месяц назад

    А где A plague tale??

    • @2lenin
      @2lenin  Месяц назад

      В смысле?

  • @nektoanon9179
    @nektoanon9179 Месяц назад

    Комментарий для продвижения

  • @lolleopold2757
    @lolleopold2757 Месяц назад +2

    Ненавижу смешение религии с сай-фай тематикой, хорошо, что эта игра провалилась

  • @Boildroid
    @Boildroid Месяц назад

    Классная игра.