Я Принца впервые увидел году в 1990. Мне было 10 лет. И сразу же влюбился без памяти. Эта единственная игра которую я любил как девушку. Ходил и играл каждый день в компьютерный зал что находился в Шарме. Потом зал закрыли. И только спустя несколько лет, когда я был на игровых автоматах, краем уха услышал от ребят от Принце. Я спросил - А где вы видели эту игру. Мне ответили что через дорогу в библиотеке есть компьютерный зал. Какого же было мое счастье. Рано утром, вместо школы я побежал в этот зал и взял на несколько часов. Никогда не забуду момент как я вновь увидел свою любовь.
Не очень понимаю претензию «непонятных» меток. Их можно поставить 100 штук(обычно ограничения 10-20 штук). Метки разные. Ты можешь сам себе для них обозначение придумать. Понимаешь, что тут нужен двойной прыжок - ставишь метку капкана(к примеру). Видишь монетку, но не можешь собрать - ставишь круглую мишень. Видишь ящик или кристаллы - ставишь бриллиант. Вот эти точки для захвата в воздухе можно звездочкой отметить. Если не понимаешь, что тут нужно использовать - можешь оставить скрин, и когда получишь способность - поменять его на соответствующую метку, если скринов не хватает. За всю игру скрином только 1 раз воспользовался. Меток предостаточно. Учитывая дизайн локаций, джамппазлы - бектрекинг не скучный. Параллельно можно кристаллов подфармить. У меня только одна претензия к игре - это баги. Их не мало. Но судя по реддиту - это проблема предзаказов. Один сайдквест невозможно сдать, когда выполнил. И пока это не пофиксили. Хотя, показанных в видео у меня не было(проваливается за текстуры и тд) Место, где тебя большой НПС выталкивал через дверь - это не закрытая дверь. Этот барьер не позволяет тебе вынести предмет твоей способностью «Dimensional Claw»(касается розового кристалла в этой комнате). Порадовало, что самые потные джамппазлы - опциональные. Награда за них не влияет на прохождение игры. Те, кто в процессе хочет разбить геймпад - могут просто мимо них пройти. Амулетов много, и бесполезных, я считаю, нет. Можно собраться под свой стиль игры: парирования, уклонения, способности, лук, магия. Каждый для себя найдет применение. Я понимаю, что мой отзыв - заядлого фаната жанра. Но это лучшая игра с момента ХК. Первая Ори была хорошая, но платформинг пазлы и боссфайты тут более запоминающиеся и разнообразные. Способности интересные.
> Ты можешь сам себе для них обозначение придумать хочется, чтобы они были интуитивные. Двойной прыжок и капкан на уровне ассоциаций что-то не очень близки друг другу. >Можно сделать скриншот в месте с меткой. Можно, да. Но это все равно не очень удобная система Просто запрос - делать метки, которые будут казаться интуитивными, и это работа разрабов. А придумывали ассоциаций и тыкание в скриншоты - костыль Остальное без комментариев
Эти шарики помню у меня были с принцем на компе 80 годов. У меня отец в эти шарики рубился. Если не ошибаюсь там какое то количество очков набираешь и счётчик обнуляется. Он у меня целыми днями залипал в них😂
Эх, Принц... Моя первая игра, в 7 лет. Проходили с отцом, было очень сложно, но невероятно интересно. Наверное, всего 3-4 игры за всю жизнь я любил так же сильно. Перезапуск мне не зашел совсем. А эта интересно выглядит, вроде, надо попробовать поиграть.
Хорошая метроидвания прошел сюжетку за 15 часов. Потом, в отличие от той же ори, захотелось сособирать все колектаблсы, на это ушло еще 15 часов. Платформинг отзывчивый в отличие от хк и очень приятный. Абилки порадовали. Некоторые монетки сильно дают просраться)) Анимешные вставки считаю всратые и для подростков. Хотелось бы кнопку отключать хотя бы свои спецудары.. еще пару слов про амулеты, в игре их около 40 штук, но большинство из них какие ту слииишком ситуативные. И вкладывать кристаллы во все сразу нет смысла. Может быть конечно на хардкоре ситуация иная.
Фильм по принцу оч Люблю, что-то в нем есть, постоянно пересматриваю, актеры классные, прекрасная Артертон, очень жаль, что коммерчески не удался фильм и продолжения не последовало(
Только сегодня посмотрели этот обзор и решил жене показать! Отличное кино, Великий Джерри Брукхаймер! Спасибо ему за детство! Сейчас вот пишу коммент, а на экране фильм о фильме (у меня подарочный диск с доп материалами) - так вот, сколько они в те года труда вкладывали. Большую часть фильма снимали на натуре в Марокко- в самые жаркие месяцы, позвали Белля ставить паркур и трюки, Джилленхол почти все трюки сам исполнил! Прям видно душу выкладывали! Жаль не окупился, но на веки в сердечке❤❤❤ Жена теперь хочет Трилогию Песка пройти вновь😅
Саша, ЖГИ! 🔥 1:00 - Пески Времени стала первой игрой в серии для меня, но в первые разы не знал как пройти загадку с дверями или бой, где фонтан и жирные враги с большими саблями. Но потом смог и это был кайф. 😎 1:20 - Ооо, я помню сюжеты в Видеомании на тему фильма Принц Персии. Диски до сих пор сохранились. 😊 4:05 - ой фуу, Саша, фууу. 😂 5:20 - да хватит, Саша. Мы его теряем. 🤣🤣🤣 8:15 - а могли просто написать названия меток под каждый объект. 9:00 - кстати да. Я не припомню игр, где была механика внутренних скриншотов, дабы вспомнить, что и как. 🤔 Вроде это первый случай. Но ограничивать и прокачивать - как-то странно. 10:05 - Чего? 😳 Дерево, плодоносящее девушками или детьми???😱 Дайте мне такое одно и чтобы только девушками оно плодоносило. 😁 11:38 - пожалуй да, Лев. Согласен, что это очередное искусственное растягивание игры у Юбисофт. Опять. 😑 16:20 - что ж, за отсылки на предыдущие игры про Принца Персии, спасибо Юбисофт. 😄 17:55 - ну это Юбисофт. За последние годы, они делают всë на похуй. 😅 Начиная в Assassin's Creed Origins, если не раньше. 19:08 - по итогу, игра нормальная, чуть выше среднего. Спасибо, Саша, Лев, Марк за видео. ❤
Лучше метроидваний могут быть только олдскульные РПГ. Так что мне это надо... Будет, как появится в стиме. Стилистика глаз радует, экскурс по персидской мифологии тоже лишним не будет, геймплей кажется компетентным - этого достаточно.
Назвать Полого некрасивым, это конечно сильно. Ручная классная рисовка против довольно безликого 3д. Это вы батенька конечно даёте. Про сам мир и говорить нечего, оживший мир жуков. Ну и забавно как какой-нибудь солс спокойно может без хорошего наратива, а тут это минус, "хука" видители нет, ведь 99% игроков помнят "сюжет" в солсах угуXD А нытьё про бэгтрэкинг не понятно мне, особенно при таком быстром и приятном перемещении и его необязательности. Поиграйте в Принца 2008 года. ВОТ что такое ужаснейший бэгтрэкинг и беготня по тем же локам с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ собирашками. Порой мне кажется все эти настольгаторы забывают (ну а на самом деле мозг негативчик любит забывать) насколько репитативными и унылыми были старые игры.
Спасибо Саня, ждал от тебя, именно этот обзор, учитывая, что ты не фанат метроидваний, от этого, ещё интереснее, будет твоё мнение, по демо увидел, кучу QOL штук для новичков.
метроид дред вообще довольно бездушный и не очень запоминающийся, помимо моментов с Эми кмк. Полого хоть и не прошел, считаю, что там внешний вид был очень хорош, прекрасно работал на атмосферу. Что опять же не скажу про безликий метроид дред... эта похожа на неплохую игру по скидке
@@fynjy47 мне ХК ооооооочень понравился атмосферой, музыкой, лором, всем-всем, но… играть я в него не смог. Слишком душно, дошёл где-то до середины и не осилил в итоге, бросив на 20 с чем-то часах, было так обидно. Про метроид ничего сказать не могу - я лютый фанат серии, так что пробежал на одном дыхании. Поиграл сейчас в демку Принца, и как раз она ощущается как что-то среднее между ХК и дредом - это мы играем
@@alexcazares4868 когда игра линейная и не очень понятно, почему это метроидвания, ведь по факту ты получаешь как и в заведомо линейных играх просто абилку, которая тебя позволяет идти дальше по линейному пути: как в какой-нибудь jrpg тебе посреди игры дают возможность вертикально перемещаться, чтобы ты смог дальше продвинуться по сюжету
@@alexcazares4868 окей, это как страый метроид, my bad Но старое != лучшее. Я рассуждал, не смотря так далеко в прошлое. Мы не должны отвергать эволюцию всюду, в том числе и в играх. Как пример телефон раньше был нужен только для звонков и какая-нибудь новая кнопочная трубка все еще телефон, но по современным стандартам не ахти какое устройство из-за ограниченного набора функций. Или кино. В детективных кино до 1940 были сильно однотипные персонажи, после случилось развитие злодеев, им дали более сложные характеры, еще позднее начали добавлять элементы социальной критики и двусмысленности. Это развитие жанра. По этой же причине, я говорю, что линейность ощущается чем-то старым. Как и отсутствие возможности телепортироваться где угодно И хочу добавить, что полый рыцарь мне хоть и понравился атмосферой, но я устал бегать и забросил. А дред я прошел до конца и критикую игру, которая для меня показалась скучноватой, но тем не менее, которую я смог осилить! И нет, старые метроиды я не проходил и вероятно не буду, если не будет хороших ремейков. Метроид прайм вот собираюсь опробовать!
@@alexcazares4868 но я не критикую ваш вкус! Людям нравится абсолютно разное, просто для меня сильная линейность не создает ощущение исследования. В HK я чувствовал, что погружаюсь в мир, в дреде нет
Так он похож на дешевую поделку на мобилки. И это игра за фул прайс. Они даже над визуалом не поработали, как инди студии, которые ебут этого принца заочно, ибо игры вышли много лет назад. Hollow Knight и Blasphemous
Многие почему-то и позабыли, что главный герой в самом первом Принце не был Принцем (Да, я про игру Мекнера). Там история происходит почти один в один, как в первом Аладдине, но с небольшими нюансами. Ему этот титул дали, если не ошибаюсь, только во второй части.
Взяли немного из ori(моменты когда паркур в воздухе, у меня аж флешбеки ) и немного из hollow night(амулеты те же). Но в целом вроде как неплохая вышла. Надо попробовать. p.s. пара лок из видео чисто ори и митбой раннер по механикаи 😄
@@Wolch0k ну конкретно амулеты с ограничением по слотам, которые прокачиваются это явно Полый. Если вы играли в оригнальные метроиды там такого не было.
@@kicel1252009991_Vankip Кроме Метроидов были ещё 10ки игр, в Symphony of the Night были не только амулеты, но и кольца например. Если взять РПГ то там в каждой второй игре эти цацки.
Просто отличный платформер(нет не рогалик - идите в пень). А сюжет, повесточка - всё как мы "любим", потому и не интересное. Но мне нравится, что главного героя, в игре, не считают пупком земли спасающим мир, а относятся к нему даже пренебрежительно, а он уж там идет к своей цели.
Очень классная игра получилась, играть и приятно и очень интересно. У Саши чутка странные претензии в вещам, которые свойственны метроидваниям. Тот же бектрекинг - обыденная вещь в таких играх, которая поощряет исследования. Видно, что жанр не совсем его.
Зачем делать обзор, если не нравится жанр метроидвания? Претензии, которые озвучиваются в видео, это тоже самое, что упрекать шутеры за стрельбу, а гонки за управление машиной.
А у меня Hollow Knight - одна из самых любимых игр. В ней есть какая-то душа, поэтому я готов бэктрэчить до посинения. По видео принц вообще пока не привлекает. Для меня он не выглядит ни красивым, ни дорогим. Какой-то интересной идеи и инноваций в жанре тоже в игре нет. Подожду хорошей скидочки, чтобы попробовать.
Фанаты Hollow Knight чем то обидели Александра, даже некрасивой назвал что вообще непостижимо. А Принца попробуйте действительно, очень приятная вещь, особенно если нравится жанр, на эмуляторе прекрасно работает
Принц классный, но назвать Полого некрасивым, это действительно странно. Ручная красивая рисовка в мире милых жучков и паучков, тогда как Принц то довольно безликое 3д. Но и назвать его некрасивым тоже не могу, но Полый тут явно выигрывает по стилю и визуалу. Очень старнное заявление от Сашки на самом деле. Видать какая-то неприязнь к чистому 2д или может ещё что-то.
ну он же объяснил, что не нравится бесконечная темнота и однообразие в этом плане по большей части задников и остальных вещей, а не качество самого рисунка@@kicel1252009991_Vankip
Просто мобильная игра на ПК зачем то сделали((( и здесь не про графику и сюжет не идет речь. Здесь именно про физику и вес персонажа. Это чувствовалось во всех сериях принца этим он нас и цеплял помните? когда его масса чувствовалась на ловушках и цепляясь аж сердце замирало. А здесь как будто джойстик вверх а он полетел как птенец с отсутствующей физикой напрочь!!! Несерьезно! Хотя дочери 5летней зайдет однозначно
Наконец выпустили метроидванию для народа, а то жанр такой что залпом не прошел, заходишь месяца через два и черт сломит куда идти, че я тут хотел. Да и за последние года 3 лучшая тгра юбисофт, без этих избамуторных гриндов. Играется мегаприятно, боевка просто кайф, а необязательный платформинг это вообще адище лютое
Не согласен по поводу hollow knight. Игра супер красивая и разнообразная, просто нужно перетерпеть самую первую локацию, которая вся такая типа заброшенная.
@@Breakingfrommars да там не в яркости дело, претензия в том, что там якобы однообразный и скучный дизайн локаций, хотя на мой взгляд это и близко не так. Везде супер детальное окружение, охренительно красивые задники, всегда какие то эффекты происходят. Споры в грибном лесу, дождь в городе слез и тд и тп.
Про сравнение с hollow knight было напрасно) Сразу запахло казуальным, некомпетентным дедом) Без обид. Поделку дешевую от Юбиков, без души и стиля выставлять в свете лучше, чем магнум опус жанра во всех аспектах не очень правильно. В остальном спасибо за обзор 🙏
Я тоже HK уважаю и люблю,но ты перед тем как говорить про эту игру гадости, поиграл в неё? Уверен ,что нет. Я понимаю ,что модно юбиков сейчас поливать гоаном за любую игру ,но в этот раз это лишнее, лучше поиграй
@@cookiedxd9032 Я почти прошел ее уже) Игра идеальна для входа в жанр. Сама по себе средненькая с середины. Первая половина вообще скучная. Да красивая и богатая на фоне инди, но гораздо менее глубокая. А hk ну совершенно на другом уровне. Думаю мой любимый пиксель просто не фанат жанра и в такие тонкости не лез просто
@@kikityara32 , я бы всё таки в жанр заходил с HK) Может есть ещё Ори, но я хз метроидвания это или нет, я её дропнул, думал будет похоже на HK, а нет. Я вообще с 2019 года смотрю презентации игровые только ради силксонга, я уже не знаю что можно больше ждать из игр, ахахх
@@cookiedxd9032 Очень тебя понимаю)) Я уже все стадии с силксонном прошел. Уже не могу ждать) Но вообще не хардкорщикам тяжко HK дается. Не выглядит она с ходу убедительно. И многие бросают до получения основных способностей
@@kikityara32 , да я бы не сказал, что я хардкорщик прям. Наверное кто в платформеры много в детстве, тот же марио, тем будет полегче, понятнее. Так что ждём силк, я бы ещё в кросворн сыгранул, думал скоротаю себе время до нового HK, а он тоже все не выходит
Узнаете что история врёт и "Безсмертные" небыли ворлваными детьми которых тренили убивать сдетства а безсмертными их называли потому что вс еходили в одинаковой одежде и масках, и сколько не убей на место мертвого станет такойже. А на самом деле это братишки и систренки из гетто.😂😂😂
Уже не первый человек называет это арабским сеттингом/сказкой и тд, но назвать персов арабами , это тоже самое что назвать русского американцем , вера почти одна , но язык , культура - все отличается
@@sdfsadfadfasdfasdf9952 Серия Каслвания существует почти 40 лет, жанр менялся от простого платформера до 3D слешера. Ну и на ряду с серией Метроид она стала основоположником жанра.
Угу одни из НПС в тремя репликами, который звучит нормально, и про который бы ни кто не узнал потому что это вообще не вредит игре и смотрится довольно органично, если бы хейтерочки не расфорсили до релиза игры, ибо хейтить её было модно, а теперь уже генерить хейт на этом не выйдет, ибо игра объективно хорошая. Прям наглядная демонстрация как работает безмозглая толпа. Готовы отличную игру засрать из-за настолько безобидной вещи.
Саш, ну ты иногда так сильно себе в штаны срёшь, что отсюда чувствуется запах. В игре на карте можно оставлять метки со скриншотами в тех местах которые еще не доступны. Чтобы при получении новой способности чекнуть эти метки на карте с скринами и сразу узнать что там ты пропускал и стоит ли прямо сейчас туда идти. И это инновационная штука в жанре. Но ты как всегда играешь в игры через жопу.
Я Принца впервые увидел году в 1990. Мне было 10 лет. И сразу же влюбился без памяти. Эта единственная игра которую я любил как девушку. Ходил и играл каждый день в компьютерный зал что находился в Шарме. Потом зал закрыли. И только спустя несколько лет, когда я был на игровых автоматах, краем уха услышал от ребят от Принце. Я спросил - А где вы видели эту игру. Мне ответили что через дорогу в библиотеке есть компьютерный зал. Какого же было мое счастье. Рано утром, вместо школы я побежал в этот зал и взял на несколько часов. Никогда не забуду момент как я вновь увидел свою любовь.
Не очень понимаю претензию «непонятных» меток. Их можно поставить 100 штук(обычно ограничения 10-20 штук).
Метки разные. Ты можешь сам себе для них обозначение придумать.
Понимаешь, что тут нужен двойной прыжок - ставишь метку капкана(к примеру). Видишь монетку, но не можешь собрать - ставишь круглую мишень. Видишь ящик или кристаллы - ставишь бриллиант. Вот эти точки для захвата в воздухе можно звездочкой отметить. Если не понимаешь, что тут нужно использовать - можешь оставить скрин, и когда получишь способность - поменять его на соответствующую метку, если скринов не хватает.
За всю игру скрином только 1 раз воспользовался. Меток предостаточно.
Учитывая дизайн локаций, джамппазлы - бектрекинг не скучный. Параллельно можно кристаллов подфармить.
У меня только одна претензия к игре - это баги. Их не мало. Но судя по реддиту - это проблема предзаказов.
Один сайдквест невозможно сдать, когда выполнил. И пока это не пофиксили.
Хотя, показанных в видео у меня не было(проваливается за текстуры и тд)
Место, где тебя большой НПС выталкивал через дверь - это не закрытая дверь. Этот барьер не позволяет тебе вынести предмет твоей способностью «Dimensional Claw»(касается розового кристалла в этой комнате).
Порадовало, что самые потные джамппазлы - опциональные. Награда за них не влияет на прохождение игры. Те, кто в процессе хочет разбить геймпад - могут просто мимо них пройти.
Амулетов много, и бесполезных, я считаю, нет. Можно собраться под свой стиль игры: парирования, уклонения, способности, лук, магия. Каждый для себя найдет применение.
Я понимаю, что мой отзыв - заядлого фаната жанра. Но это лучшая игра с момента ХК. Первая Ори была хорошая, но платформинг пазлы и боссфайты тут более запоминающиеся и разнообразные.
Способности интересные.
что такое ХК?
> Ты можешь сам себе для них обозначение придумать
хочется, чтобы они были интуитивные. Двойной прыжок и капкан на уровне ассоциаций что-то не очень близки друг другу. >Можно сделать скриншот в месте с меткой. Можно, да. Но это все равно не очень удобная система
Просто запрос - делать метки, которые будут казаться интуитивными, и это работа разрабов. А придумывали ассоциаций и тыкание в скриншоты - костыль
Остальное без комментариев
@@UchVuch HK = hollow knight
@@UchVuch Hollow Knight.
@@UchVuchХоллоу (К)Найт
Самый прикол в том, что ГГ тоже принц, судя по пророчеству на стене. Их там аж три принца.
В игре очень приятная озвучка на фарси, переключил с английского и не пожалел
Я на своём Siemens C65 в 2005 в Принца Персии играл, классная штука была
Эти шарики помню у меня были с принцем на компе 80 годов. У меня отец в эти шарики рубился. Если не ошибаюсь там какое то количество очков набираешь и счётчик обнуляется. Он у меня целыми днями залипал в них😂
Да да у меня тоже))) Lines
Обложка - огонь 🔥😁 швабра - это пять))
Эх, Принц... Моя первая игра, в 7 лет. Проходили с отцом, было очень сложно, но невероятно интересно. Наверное, всего 3-4 игры за всю жизнь я любил так же сильно. Перезапуск мне не зашел совсем.
А эта интересно выглядит, вроде, надо попробовать поиграть.
Хорошая метроидвания прошел сюжетку за 15 часов. Потом, в отличие от той же ори, захотелось сособирать все колектаблсы, на это ушло еще 15 часов. Платформинг отзывчивый в отличие от хк и очень приятный. Абилки порадовали. Некоторые монетки сильно дают просраться)) Анимешные вставки считаю всратые и для подростков. Хотелось бы кнопку отключать хотя бы свои спецудары.. еще пару слов про амулеты, в игре их около 40 штук, но большинство из них какие ту слииишком ситуативные. И вкладывать кристаллы во все сразу нет смысла. Может быть конечно на хардкоре ситуация иная.
На 2:04 так и ждал что гг заорёт Ryuu ga waga teki wo kurau! 😄
Мне кажется тут описание игры одним предложением больше так подошло:"Хорошая метроидвания,но плохой принц")
В игре про Зельду, не играем за Зельду, а спасаем Зельду.
В игре про Принца, не играем за Принца, а спасаем Принца. :)
Логично.
Тоже угораю с этих двойных стандартов
Фильм по принцу оч Люблю, что-то в нем есть, постоянно пересматриваю, актеры классные, прекрасная Артертон, очень жаль, что коммерчески не удался фильм и продолжения не последовало(
Да, он вайбовый.
Один из лучших фильмов по играм - это уж точно.
Только сегодня посмотрели этот обзор и решил жене показать! Отличное кино, Великий Джерри Брукхаймер! Спасибо ему за детство! Сейчас вот пишу коммент, а на экране фильм о фильме (у меня подарочный диск с доп материалами) - так вот, сколько они в те года труда вкладывали. Большую часть фильма снимали на натуре в Марокко- в самые жаркие месяцы, позвали Белля ставить паркур и трюки, Джилленхол почти все трюки сам исполнил! Прям видно душу выкладывали! Жаль не окупился, но на веки в сердечке❤❤❤ Жена теперь хочет Трилогию Песка пройти вновь😅
Мне кажется или юбики копируют экзы Нинтендо? Феникс - зельда, метроид дред - принц ?))
дизайн миникарты, амулеты, долгие забеги по карте, достаточно крепкие боссы... Юбики 100% вдохновлялись именно hollow knight
Скорее метроид дред. Местами как-будто рескин))
@@remont-megapolis, амулеты появились в Hollow Knight.
😅😅😅 10:48 😅😅😅😅😅😅😅 10:48 😅😅😅😅😅😅😅😅😮😅😅😊😅😅 10:48 😅😅😅😅
в т.ч и на hk ориентировались по-любому, а также на всякие другие метроидвании и платформеры. как и авторы hk тоже на что-то ориентировались
Так можно рассуждать только если никаких метроидваний кроме hollow knight не играл
Саша, ЖГИ! 🔥
1:00 - Пески Времени стала первой игрой в серии для меня, но в первые разы не знал как пройти загадку с дверями или бой, где фонтан и жирные враги с большими саблями. Но потом смог и это был кайф. 😎
1:20 - Ооо, я помню сюжеты в Видеомании на тему фильма Принц Персии. Диски до сих пор сохранились. 😊
4:05 - ой фуу, Саша, фууу. 😂
5:20 - да хватит, Саша. Мы его теряем. 🤣🤣🤣
8:15 - а могли просто написать названия меток под каждый объект.
9:00 - кстати да. Я не припомню игр, где была механика внутренних скриншотов, дабы вспомнить, что и как. 🤔 Вроде это первый случай. Но ограничивать и прокачивать - как-то странно.
10:05 - Чего? 😳 Дерево, плодоносящее девушками или детьми???😱 Дайте мне такое одно и чтобы только девушками оно плодоносило. 😁
11:38 - пожалуй да, Лев. Согласен, что это очередное искусственное растягивание игры у Юбисофт. Опять. 😑
16:20 - что ж, за отсылки на предыдущие игры про Принца Персии, спасибо Юбисофт. 😄
17:55 - ну это Юбисофт. За последние годы, они делают всë на похуй. 😅 Начиная в Assassin's Creed Origins, если не раньше.
19:08 - по итогу, игра нормальная, чуть выше среднего.
Спасибо, Саша, Лев, Марк за видео. ❤
Наконецто вышел ваш обзор 👍🏻💪🏻
Лучше метроидваний могут быть только олдскульные РПГ. Так что мне это надо... Будет, как появится в стиме. Стилистика глаз радует, экскурс по персидской мифологии тоже лишним не будет, геймплей кажется компетентным - этого достаточно.
✌️ Зашёл убедиться что Саня с шваброй на голове про пёржу рассказывает, но как это бывает - обложка обманчива😊
О! Игруля по арийским сказкам! =)
Не знаю какая озвучка там не очень, я поставил персидский и с ним отлично идёт, аутентично так сказать.
Назвать Полого некрасивым, это конечно сильно. Ручная классная рисовка против довольно безликого 3д. Это вы батенька конечно даёте. Про сам мир и говорить нечего, оживший мир жуков. Ну и забавно как какой-нибудь солс спокойно может без хорошего наратива, а тут это минус, "хука" видители нет, ведь 99% игроков помнят "сюжет" в солсах угуXD А нытьё про бэгтрэкинг не понятно мне, особенно при таком быстром и приятном перемещении и его необязательности. Поиграйте в Принца 2008 года. ВОТ что такое ужаснейший бэгтрэкинг и беготня по тем же локам с ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ собирашками. Порой мне кажется все эти настольгаторы забывают (ну а на самом деле мозг негативчик любит забывать) насколько репитативными и унылыми были старые игры.
Принц 2008 года это который акварельный? После Легендарных Two Thrones вышедший?
Я сидел и думал... На что похожа игра... И вспомнил! Grimvalor на телефон, почти копия!
Определенно лучшие игровые обзорщики в ру сегменте. Спасибо за ваши видео!
одни из лучших,
спасибо вам за то что вы делаете! это очень ценно сегодня
Александр а где вы такие прикольные майки с прикольными принтами берете?
Механика с непонятными метками, отсутствием подсказок какая способность тебе нужна чтобы пройти дальше и сохранения напомнили мне Hollow Knight
Спасибо Саня, ждал от тебя, именно этот обзор, учитывая, что ты не фанат метроидваний, от этого, ещё интереснее, будет твоё мнение, по демо увидел, кучу QOL штук для новичков.
За Холлов найт не согласен. Биомы совершенно разные, саунд абсолютно разный. Шикарнейшая игра!!! Жду Силксонг
10:35 вот меня это же бесит в холлоу найте, а фанаты оправдывают типа лорно обосновано... Хотя это удлиняет игру в два раза
да, бесит этот момент в играх этого жанра
Шутка со шваброй, это уже откровенный перегиб.
метроид дред вообще довольно бездушный и не очень запоминающийся, помимо моментов с Эми кмк. Полого хоть и не прошел, считаю, что там внешний вид был очень хорош, прекрасно работал на атмосферу. Что опять же не скажу про безликий метроид дред...
эта похожа на неплохую игру по скидке
Метроид дред ещё линейный до жути и не ощущается метроидванией. А вот холлоу найт и этот принц это прекрасные метроидвании
@@fynjy47 мне ХК ооооооочень понравился атмосферой, музыкой, лором, всем-всем, но… играть я в него не смог. Слишком душно, дошёл где-то до середины и не осилил в итоге, бросив на 20 с чем-то часах, было так обидно. Про метроид ничего сказать не могу - я лютый фанат серии, так что пробежал на одном дыхании. Поиграл сейчас в демку Принца, и как раз она ощущается как что-то среднее между ХК и дредом - это мы играем
@@alexcazares4868 когда игра линейная и не очень понятно, почему это метроидвания, ведь по факту ты получаешь как и в заведомо линейных играх просто абилку, которая тебя позволяет идти дальше по линейному пути: как в какой-нибудь jrpg тебе посреди игры дают возможность вертикально перемещаться, чтобы ты смог дальше продвинуться по сюжету
@@alexcazares4868 окей, это как страый метроид, my bad
Но старое != лучшее. Я рассуждал, не смотря так далеко в прошлое. Мы не должны отвергать эволюцию всюду, в том числе и в играх. Как пример телефон раньше был нужен только для звонков и какая-нибудь новая кнопочная трубка все еще телефон, но по современным стандартам не ахти какое устройство из-за ограниченного набора функций. Или кино. В детективных кино до 1940 были сильно однотипные персонажи, после случилось развитие злодеев, им дали более сложные характеры, еще позднее начали добавлять элементы социальной критики и двусмысленности. Это развитие жанра.
По этой же причине, я говорю, что линейность ощущается чем-то старым. Как и отсутствие возможности телепортироваться где угодно
И хочу добавить, что полый рыцарь мне хоть и понравился атмосферой, но я устал бегать и забросил. А дред я прошел до конца и критикую игру, которая для меня показалась скучноватой, но тем не менее, которую я смог осилить!
И нет, старые метроиды я не проходил и вероятно не буду, если не будет хороших ремейков. Метроид прайм вот собираюсь опробовать!
@@alexcazares4868 но я не критикую ваш вкус! Людям нравится абсолютно разное, просто для меня сильная линейность не создает ощущение исследования. В HK я чувствовал, что погружаюсь в мир, в дреде нет
Есть стилизация, есть минимализм а есть игры по уровню визуала схожих на мобилочки в плохом смысле)
Так он похож на дешевую поделку на мобилки. И это игра за фул прайс. Они даже над визуалом не поработали, как инди студии, которые ебут этого принца заочно, ибо игры вышли много лет назад. Hollow Knight и Blasphemous
Именно
Многие почему-то и позабыли, что главный герой в самом первом Принце не был Принцем (Да, я про игру Мекнера). Там история происходит почти один в один, как в первом Аладдине, но с небольшими нюансами. Ему этот титул дали, если не ошибаюсь, только во второй части.
В игре 2008 года гг тоже был обычным челом если не ошибаюсь.
@@haykhakobyan8062, ошибаешься
@@haykhakobyan8062 всё так.
Думаю, если бы это был не Принц Персии, а что-то новое, все встретили бы тебе
Ну справедливости ради персы носили дреды, не так конечно но носили) вот после обзора теперь хочу на сыч купить себе.
Взяли немного из ori(моменты когда паркур в воздухе, у меня аж флешбеки ) и немного из hollow night(амулеты те же). Но в целом вроде как неплохая вышла. Надо попробовать.
p.s. пара лок из видео чисто ори и митбой раннер по механикаи 😄
Карта с метками прям даже по стилю как в hollow knight
Так это всë последователи классических Метроидов и Каслвании, Холоу найт такой же подражатель.
@@Wolch0k ну конкретно амулеты с ограничением по слотам, которые прокачиваются это явно Полый. Если вы играли в оригнальные метроиды там такого не было.
@@kicel1252009991_Vankip Кроме Метроидов были ещё 10ки игр, в Symphony of the Night были не только амулеты, но и кольца например. Если взять РПГ то там в каждой второй игре эти цацки.
От Дэд Селлса тоже много чего есть
Lords of the Fallen то будет обзор?
Просто отличный платформер(нет не рогалик - идите в пень).
А сюжет, повесточка - всё как мы "любим", потому и не интересное. Но мне нравится, что главного героя, в игре, не считают пупком земли спасающим мир, а относятся к нему даже пренебрежительно, а он уж там идет к своей цели.
В каком месте была повестка?
Меня диалоги задушили. Метроид Дред лучше)
Спасибо за обзор!
Очень классная игра получилась, играть и приятно и очень интересно. У Саши чутка странные претензии в вещам, которые свойственны метроидваниям. Тот же бектрекинг - обыденная вещь в таких играх, которая поощряет исследования. Видно, что жанр не совсем его.
С Ори 2 взяли дерево и карту, да и игру.
Мега классная игра с реально вкусным геймплеем. Это вам не всратый вориор визин или два стула.
когда не смотришь на экран, можно подумать, что описывается элден ринг или прочие соулз
Стесняюсь спросить, Шакиров на тостере игру проходил?
ФПС в нулину проседает же.
Тренд на сс@ную оптимизацию никуда не делся. У Саши 4090 и i11
@@Kamisexsy на чём тогда нужно запускать это чудовище, на компьютере НАСА?
Как по мне нужно убрать Принц Персии, оставить Потерянная Корона.
Только что прошел на среднем,прикольно но короткая
как обычно - самые грамотные обзоры
Черт с ним с принцем! Где взять такую футболку!!!? 😢😢😢
Как по мне, это лучший принц Персии, что выходил
Что простите?
Хорошее продолжение классических 2D частей. Да и жанр подходящий.
Ну если не считать оригинальных двух частей, то да, возможно
@@Cromeyellow66 ,за два трона и двор стреляю в упор
Лично моя любимая часть - это Два Трона
Когда четвертый Тихий Холм?
Как то странно по виду карты и некоторым эффектам юбики взяли Metroid Dread и поменяли на принца
И сделали практически во всех аспектах лучше чем это сделала Нинка
Зачем делать обзор, если не нравится жанр метроидвания? Претензии, которые озвучиваются в видео, это тоже самое, что упрекать шутеры за стрельбу, а гонки за управление машиной.
А у меня Hollow Knight - одна из самых любимых игр. В ней есть какая-то душа, поэтому я готов бэктрэчить до посинения. По видео принц вообще пока не привлекает. Для меня он не выглядит ни красивым, ни дорогим. Какой-то интересной идеи и инноваций в жанре тоже в игре нет. Подожду хорошей скидочки, чтобы попробовать.
Фанаты Hollow Knight чем то обидели Александра, даже некрасивой назвал что вообще непостижимо. А Принца попробуйте действительно, очень приятная вещь, особенно если нравится жанр, на эмуляторе прекрасно работает
Принц классный, но назвать Полого некрасивым, это действительно странно. Ручная красивая рисовка в мире милых жучков и паучков, тогда как Принц то довольно безликое 3д. Но и назвать его некрасивым тоже не могу, но Полый тут явно выигрывает по стилю и визуалу. Очень старнное заявление от Сашки на самом деле. Видать какая-то неприязнь к чистому 2д или может ещё что-то.
ну он же объяснил, что не нравится бесконечная темнота и однообразие в этом плане по большей части задников и остальных вещей, а не качество самого рисунка@@kicel1252009991_Vankip
А мне нравиться то что Саша чихвостит, просто это жанр такой
Мне игра по вкусу, динамичная и красочная. С удовольствием пройду.
Спасибо!
Лучший обзорщик на Ютубе
То есть половину твоих претензий к игре можно оборвать тем, что "Мне не нравиться метроидвания". Бля, ну тогда я точно беру игру.
О, а че чел из сашитани ведёт свой блог?
4:23 Рамзесу из фейта только не говорите об этом
Просто мобильная игра на ПК зачем то сделали((( и здесь не про графику и сюжет не идет речь. Здесь именно про физику и вес персонажа. Это чувствовалось во всех сериях принца этим он нас и цеплял помните? когда его масса чувствовалась на ловушках и цепляясь аж сердце замирало. А здесь как будто джойстик вверх а он полетел как птенец с отсутствующей физикой напрочь!!! Несерьезно! Хотя дочери 5летней зайдет однозначно
Лайк🎉🎉🎉🎉
Это ппринц ЭФИОПИИ)
Ставить в ряд Это и HK - моветон. Но, о вкусах не спорят же, да?
Спасибо
Эх жаль в стиме нет, ибо в эпике хер возьмёшь, ну думаю как обычно, год в эпике побудет, а там и в стиме появится, тогда можно будет взять)
Наконец выпустили метроидванию для народа, а то жанр такой что залпом не прошел, заходишь месяца через два и черт сломит куда идти, че я тут хотел.
Да и за последние года 3 лучшая тгра юбисофт, без этих избамуторных гриндов.
Играется мегаприятно, боевка просто кайф, а необязательный платформинг это вообще адище лютое
То что надо для того чтобы сдуть пыль со стимдека
у меня на канале 22 видоса по 10-15 минут включительно на всю игру... мне было не весело
Хабиб хипхопыч не принц -но с талантом, названия игры тупо купили. P/s годный ролик.
Если они "культуре уделили столько внимания" то откуда в Иране афроамереканец?
Не согласен по поводу hollow knight. Игра супер красивая и разнообразная, просто нужно перетерпеть самую первую локацию, которая вся такая типа заброшенная.
Кому темно - есть регулировка яркости, которая отлично работает
@@Breakingfrommars да там не в яркости дело, претензия в том, что там якобы однообразный и скучный дизайн локаций, хотя на мой взгляд это и близко не так.
Везде супер детальное окружение, охренительно красивые задники, всегда какие то эффекты происходят.
Споры в грибном лесу, дождь в городе слез и тд и тп.
Как то Ori напоминает. Даже в мелочах.
Александр рассказыват , что игра про Персию(Иран), но мифология арабская? Л - логика
Это отпечаток из детства
Арааабская нооочььь и тд😂
Из мульсериала Аладин
Про сравнение с hollow knight было напрасно) Сразу запахло казуальным, некомпетентным дедом) Без обид. Поделку дешевую от Юбиков, без души и стиля выставлять в свете лучше, чем магнум опус жанра во всех аспектах не очень правильно. В остальном спасибо за обзор 🙏
Я тоже HK уважаю и люблю,но ты перед тем как говорить про эту игру гадости, поиграл в неё? Уверен ,что нет. Я понимаю ,что модно юбиков сейчас поливать гоаном за любую игру ,но в этот раз это лишнее, лучше поиграй
@@cookiedxd9032 Я почти прошел ее уже) Игра идеальна для входа в жанр. Сама по себе средненькая с середины. Первая половина вообще скучная. Да красивая и богатая на фоне инди, но гораздо менее глубокая. А hk ну совершенно на другом уровне. Думаю мой любимый пиксель просто не фанат жанра и в такие тонкости не лез просто
@@kikityara32 , я бы всё таки в жанр заходил с HK) Может есть ещё Ори, но я хз метроидвания это или нет, я её дропнул, думал будет похоже на HK, а нет. Я вообще с 2019 года смотрю презентации игровые только ради силксонга, я уже не знаю что можно больше ждать из игр, ахахх
@@cookiedxd9032 Очень тебя понимаю)) Я уже все стадии с силксонном прошел. Уже не могу ждать) Но вообще не хардкорщикам тяжко HK дается. Не выглядит она с ходу убедительно. И многие бросают до получения основных способностей
@@kikityara32 , да я бы не сказал, что я хардкорщик прям. Наверное кто в платформеры много в детстве, тот же марио, тем будет полегче, понятнее. Так что ждём силк, я бы ещё в кросворн сыгранул, думал скоротаю себе время до нового HK, а он тоже все не выходит
"Персия" )))) глянь на карту - слева Багдад, справа Афганистан, снизу Дубай)))))))))))
Ori лучшая метроидвания для меня. Это шедевр во всём. Не представляю, что её способно переплюнуть.
Нет
@@Гоги-з8б полагаеш, что для меня она не лучшая? Возможно я что-то про себя не знаю.
Очень интересное видео , особенно в контексте нынешних событий.
Интересно было бы услышать твоё мнение о Blasphemous II, лучшая метроидвания эвэр. Особенно после принца, интересно что тебе бы больше зашло 😌
Узнаете что история врёт и "Безсмертные" небыли ворлваными детьми которых тренили убивать сдетства а безсмертными их называли потому что вс еходили в одинаковой одежде и масках, и сколько не убей на место мертвого станет такойже. А на самом деле это братишки и систренки из гетто.😂😂😂
Швабра на голове, ну и мода сейчас.😂
Уже не первый человек называет это арабским сеттингом/сказкой и тд, но назвать персов арабами , это тоже самое что назвать русского американцем , вера почти одна , но язык , культура - все отличается
Где обзор на покемонов 😢
Не будет
@@БитыйПиксельне твоё?
У меня ушло 50 часов на платину) приятно побегать ❤
На кастелванию похожа, типа PS1 или NDS
Жанр Метроид-вания не просто так назвали😂
@@Wolch0k Ну не все же метроидки похожи на кастелванию геймплеем=) возьми туже Ori или Dead cell, они не похожи на кастелванию=)
@@sdfsadfadfasdfasdf9952 Серия Каслвания существует почти 40 лет, жанр менялся от простого платформера до 3D слешера. Ну и на ряду с серией Метроид она стала основоположником жанра.
@@Wolch0k иииииииииииииииии?))
Озвучка вроде ИИ-шная, там даже какой-то маленький шум был по этому поводу когда вышло демо
За ролик спасибо 🙏
Один из НПС только.
Угу одни из НПС в тремя репликами, который звучит нормально, и про который бы ни кто не узнал потому что это вообще не вредит игре и смотрится довольно органично, если бы хейтерочки не расфорсили до релиза игры, ибо хейтить её было модно, а теперь уже генерить хейт на этом не выйдет, ибо игра объективно хорошая. Прям наглядная демонстрация как работает безмозглая толпа. Готовы отличную игру засрать из-за настолько безобидной вещи.
Я не играл но сюда по гемплею это же чистый Ori!!!
Я играл. Не Ори.
Класс игоа
ХАХАХ) БАГИ ПОЗАБАВИЛИ
Что-то загорелся купить после обзора. Жду скидок тогда
ух ты игра про молодого ксанте xDD
❤
hollow knight некрасивая? Однако.
А в целлм не понимаю, зачем себя мучать и проходить метроидвания, если жанр не нравится
Не мой жанр. Опять я остался без интересного Принца Персии ((
Забавно что геймплэйно это самый интересный Принц со времён Песков. Поиграйте сегодня в прошлые части без ностальгии. Это уныние в квадрате.
@@kicel1252009991_Vankip что значит без ностальгии? Это львиная часть удовольствия.
🎉
под словом хорошая имеется введу посредственная
Самые не красивые анимации эва)
Саш, ну ты иногда так сильно себе в штаны срёшь, что отсюда чувствуется запах. В игре на карте можно оставлять метки со скриншотами в тех местах которые еще не доступны. Чтобы при получении новой способности чекнуть эти метки на карте с скринами и сразу узнать что там ты пропускал и стоит ли прямо сейчас туда идти. И это инновационная штука в жанре. Но ты как всегда играешь в игры через жопу.