Как состарилась Prince of Persia: Warrior Within [Разбор полётов]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 3,9 тыс.

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  4 года назад +144

    Играй в Dragon Champions! bit.ly/2To9Cr5

    • @ayzekpie9432
      @ayzekpie9432 4 года назад +17

      Реклама это норма.

    • @ИванИванов-ш7ш8р
      @ИванИванов-ш7ш8р 4 года назад +50

      Разберите Контер-Страйк Кондишнл Зеро,- ведь это единственная КС по мисиям, предтечи CoD
      Плиз в топ !!!
      Там и штурм Российской атомной станции и бои с Бос-Вертолетом убийство наркобарона А-ля Тони Мантана и все это 2004 год

    • @Valet96
      @Valet96 4 года назад +48

      Реклама была внезапна, но ок)))

    • @PeterZaitcev
      @PeterZaitcev 4 года назад +11

      @@ayzekpie9432 да, но это было ВНЕЗАПНО

    • @antag0nist217
      @antag0nist217 4 года назад +12

      Да лучше бы Рейд прорекламировали, а не это жалкое подобие

  • @archmageluk5086
    @archmageluk5086 4 года назад +677

    Дахака не выходит?
    Пейте заряженную воду, и наутро у вас выйдет Дахака вместе с черепахой, и сделает вас темным принцем

    • @СВИНЖ
      @СВИНЖ 4 года назад +84

      У вас сущность в виде тёмного принца.

    • @esfiriyatudor1580
      @esfiriyatudor1580 4 года назад +1

      АХАХААХАХАХХАХА

  • @АлександрШапов-о1в
    @АлександрШапов-о1в 4 года назад +1918

    Как обычно:
    - Тут я сосал
    - Не знаю, я с первого раза прошел

    • @persona3rulez
      @persona3rulez 4 года назад +237

      И старое-доброе:
      -Тут у меня игра софтлокнулась
      -Не знаю, я с первого раза прошёл

    • @Додо
      @Додо 4 года назад +248

      @@persona3rulez ну и классика:
      - Я решил скачать читы/забил на последний уровень, подумал что Макс уже допройдёт и расскажет что там, а я гляну концовку на ютубе.

    • @Додо
      @Додо 4 года назад +120

      ... я написал это на первых минутах видео, но Вася меня не разочаровал. В своём репертуаре.

    • @bibudidabudi7049
      @bibudidabudi7049 4 года назад +1

      Жиза.

    • @cheappyv5156
      @cheappyv5156 4 года назад

      @@Додо видимо, это - дань уважения _истории_ сайта :)

  • @mrartemisful
    @mrartemisful 4 года назад +87

    Игра с механикой замедления времени.
    - Не могу подобрать тайминги на стене, приходится тратить песок и откатываться много раз

  • @SisterOle
    @SisterOle 4 года назад +752

    Первое правило "Разбора полётов", с игрой все было в порядке, пока в неё не заходит Васян...

    • @boppbipp1446
      @boppbipp1446 4 года назад +37

      Если после Васяна ты сам запустишь игру, то у тебя теперь она тоже ломается. Даже если еще на прошлой неделе работала.

    • @johnrivs669
      @johnrivs669 4 года назад +1

      Привет. Тебе сколько лет? Неужели застала эту игру?)

    • @Jeik218
      @Jeik218 4 года назад +2

      До того,как сам решил поиграть в старые игры на пускай и чуть-чуть,но обновленной машине,меня это тоже забавляло,но теперь чувствую себя в шкуре Васяна.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 4 года назад +1

      Не то слово. У меня похожий прикол был.Только в другой игре

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 4 года назад

      @@Jeik218 тут не от компа зависит. На консолях такая же шляпа была

  • @sullen_cabbage
    @sullen_cabbage 4 года назад +869

    - А Дахака выйдет?
    - Нет он наказан, из-за него принц черный

    • @Fluid-do8jy
      @Fluid-do8jy 4 года назад +49

      Главное, чтобы в перезапуске принц Чёрным не оказался...

    • @klvdh7265
      @klvdh7265 4 года назад

      @@Fluid-do8jy А если азиатом ?

    • @ivanbalashov1514
      @ivanbalashov1514 4 года назад +24

      @@klvdh7265 Ну фактически, Персия - это и есть Азия.

    • @garret1037
      @garret1037 4 года назад +6

      @@ivanbalashov1514 в роли Принца Джеки Чан.

    • @boppbipp1446
      @boppbipp1446 4 года назад +3

      @@ivanbalashov1514 Азия, но все же ближний восток, а не дальний. Вообще, иранцы до сих пор довольно белые. Я с одним общался, и если бы он по-русски без акцента говорил, то без проблем за русского сошел бы.

  • @kudimovm
    @kudimovm 4 года назад +163

    48:00 Дахака боится воды, потому что по лору он воплощение смерти, а вода это воплощение жизни. она его просто уничтожила бы. именно поэтому мы с Дахакой в финале деремся водяным мечем, потому что только так его можно победить.
    1:04:37 так и есть. этот босс должен был быть в первой части трилогии, но его не успели доделать и его прилепили ко второй части. просто потому что

    • @CumBob228
      @CumBob228 Год назад +7

      дахака боится воды, не потому что вода это жизнь, а потому что он из песка сделан

    • @hotlinegamer2
      @hotlinegamer2 Год назад +3

      Интересный факт : в prince od persia two thrones , когда принц становиться темным принцем , он в какой то момент дотрагивается до воды и становится обратно принцем...Возможно , Темный Принц - это Дахака вселившеися в Принца.

    • @m1nuano249
      @m1nuano249 Год назад +4

      @@hotlinegamer2 нет, просто природа тёмного принца такая же тёмная и демоническая, поэтому контрмеры те же, что против Дахаки.

    • @hotlinegamer2
      @hotlinegamer2 Год назад +3

      @@m1nuano249 аа, спасибо за уточнение. Приятно видеть, что спустя столько лет есть очень преданные фанаты)

  • @ilyaefimov5324
    @ilyaefimov5324 4 года назад +444

    Принц открыл для меня Godsmack много лет назад

  • @ruslansve7826
    @ruslansve7826 4 года назад +691

    "А че бы нам не вьебенить Dragon Champions в разбор полётов? "-Дмитрий Кунгуров

    • @ВасилийСерый-х2б
      @ВасилийСерый-х2б 4 года назад +23

      Интересно когда будет разбор полётов на Dragon Champions?

    • @TokyoStargazer
      @TokyoStargazer 4 года назад +9

      И сделано это было таким образом, будто он вообще не уважает собеседника. Мне было бы очень неприятно, если бы я долго о чём-то рассказывал, а в итоге другой чувак просто играл в дерьмовую мобилку.

    • @Voxsa
      @Voxsa 4 года назад +2

      Как там было на прожарке? "И больше девушка Дмитрия не целовала его в губы, поскольку ими он произнёс....".

    • @ВасилийСерый-х2б
      @ВасилийСерый-х2б 4 года назад

      @@Voxsa но к счастью его парню идея понравилась

  • @notyou4338
    @notyou4338 4 года назад +209

    Игра, в которую интересно играть даже сейчас (если на трекере найти версию без тупых багов, но у меня рабочий сидюк с 2006 года до сих пор лежит. СО СТАРФОРСОМ и CD-KEY'ем).
    Имхо, золотой век игроделов - свобода тем, свобода визуальной подачи, меньше офисного обсасывания юи/юикс, здоровое безразличие к конформизму и конъюнктуре, габена еще уважали за халву, а юбики не строили вышек и не было моды на транзакции и донат в сингле.
    И главное - искренность и честность в творчестве. "Не все поймут, не многие вспомнят".

    • @Keereal72
      @Keereal72 4 года назад +19

      Музон крутой ещё плюсом

    • @nikis9160
      @nikis9160 4 года назад +5

      Тогда всё было искренней и честней. Сейчас тупо бабло рулит.

    • @COTTONMAU5
      @COTTONMAU5 4 года назад +7

      @@Keereal72 ооо, музон воистину шикардосный. Есть смысл поместить его на флешку и переслушивать))

    • @Sirgofman
      @Sirgofman 3 года назад +8

      Вот только юбики же и убили "настоящую" третью часть, какой она должна была быть. Из-за того, что они пошли наповоду нытья геймеров по типу: "ой бля, почему нет сказки, принц это сказка пра любофф и хде дабро пабеждает зло, мая доця наигралась в барби и теперь хочет принца, а я не могу ей показать эту вашу мрачность". В итоге они меньше чем за год перекроили сюжет, стилистику и порезали возможности изначальной игры. Никогда им этого не прощу.
      И тем не менее моё знакомство началось с третьей части и она меня поразила тогда в 2007 акробатикой и боёвкой. Но потом я прошел первые две части и они тупо стали для меня лучшими.

    • @Sirgofman
      @Sirgofman 3 года назад +7

      @@Keereal72 саундтрек наверное самый любимый для меня во всем геймдеве. На компе сохранен и постоянно переслушивается.

  • @АнтонБонапарт
    @АнтонБонапарт 4 года назад +401

    - Привет, я Максим Солодилов, и я выбил платину в ....
    - Молодой человек! Вы соус к картошке будете заказывать?

    • @crazyflood
      @crazyflood 4 года назад +7

      И всё это разворачивалось в дурке ^

    • @sleepy_dino221
      @sleepy_dino221 4 года назад +11

      @@crazyflood *пикча с Джокером*
      You wouldn't get it

    • @Злюка-л3в
      @Злюка-л3в 4 года назад +9

      Не, не... - молодой человек, а на какой минуте вы полезли гуглить трейнеры и прохождения?

    • @UnitedFan_MUFC
      @UnitedFan_MUFC 4 года назад +6

      Ох уж эти платины)) Говорит что выбил платину в секиро, сам не мог огра убить вначале игры, почти все время потратил))) Платины не доказывают скилл игрока..

    • @linch4510
      @linch4510 4 года назад +14

      @@UnitedFan_MUFC А Солод когда-то говорил, что из-за платин он скилловый игрок? Платины - дрочево, для которых скилл нужен в малом кол-ве игр. А огр и правда один из херовейших мини-боссов игры и я абсолютно не удивлён тому, что он на нём убил много времени.

  • @АлександрСемецкий-д9ч
    @АлександрСемецкий-д9ч 4 года назад +221

    24:10 - Благодаря Принцу Персии Схватка с судьбой я перестал страдать топографическим кретинизмом. До сих пор помню, как в этом сраном замке ориентироваться.
    28:03 - Зря Вася комбухи не использовал. В связке с песками они дают возможность очень красиво и быстро разбираться с толпой, что тебя окружила, а с учётом того, что с каждого врага падает песок на один резервуар, юзать эти приемы удобно и до обличия темного принца. Хотя их конечно придется подучить, но в DMC это тоже приходится делать, так что не сказал бы, что это минус. Единственное, что комбухи не получается часто использовать с боссами.
    34:53 - Точно такой же баг был и у меня. Про этот баг даже на форумах читал, так что он и правда легендарный.
    48:00 - Дахака боится воды, потому что он олицетворение смерти, а вода - это олицетворение жизни. Да и меч, которым бьешь Дахаку, называется водным.
    49:00 - Видишь уступ рядом пьедесталом? И я вижу. А его нет! :)
    55:24 - Хе, лол. А я так и не понял, как уворачиваться от атак гигантов на спине. Просто врубал замедление и старался их ушатывать с одной попытки.
    57:55 - Меня тоже лок камеры на врагов бесил, но я от драк не бегал, а просто сбрасывал противников в пропасть. Да песок не дают после такого, но похер. Этот обломок вообще урона не наносит такое чувство.
    1:09:57 - Хз почему Солод испытывал проблемы с Дахакой. Я когда его лупил входил во временной рейдж и кромсал за полторы минуты. Даже как-то после боя с Кайлиной удивился, чего это он такой лёгкий.
    1:16:48 - Это моя любимая игра серии. Не скажу, что первая хреновая, она мне тоже нравится, но у нее простенький сюжет без особых поворотов и сложных персонажей, упрощённая боевка, хотя и приятная атмосфера восточной сказки. Во второй убойный саундтрек, офигенная боевка с расчлененкой, сюжет с парой поворотов и неоднозначными персонажами, но, да, гнетущая атмосфера. Игра стала взрослее что ли. С удовольствием переиграл бы в обе. А вот третья часть... Заканчивает логично историю. Вот и все хорошее, что я про нее могу сказать.

    • @Lynx_911
      @Lynx_911 4 года назад +19

      Согласен со всем написанным :D
      "а просто сбрасывал противников в пропасть. Да песок не дают после такого, но похер" - а я на последнем сопернике хватал его и мучил пока не сворачивал шею, тогда за него песок давали, ну и с баба-ниндзями так же часто поступал :)

    • @Gilford0306
      @Gilford0306 4 года назад +13

      А я сам для себя объяснял что Дахака страж времени, время это песок ,а песок через воду не может пройти вот и Дахака не может. Но версия со смертью красивее и логичнее.

    • @Maximka7373
      @Maximka7373 4 года назад +7

      В последний раз перепроходил игру на Сложном уровне и Дахака совсем не показался простым, даже при том, что я уже достаточно опытен был в игре. Есть подозрение, что висящий долгое время над пропастью Дахака - это баг. У меня он достаточно быстро выпрыгивал и песок времени не сильно помогал в эти моменты.

    • @gandalf_of_rivia
      @gandalf_of_rivia 4 года назад +13

      Эта часть первая в которую играл, из всей трилогии прошел ее раз 10 в том числе и на iOS :D. До сих пор мечтаю купить ПСП ради принца. Про Дахаку хз, как по мне самый потный босс из всех, никогда не мог его ушатать с первого сброса, хотя тратил и рейджи и замедления - первый раз трая 4 потратил. И да имею оф диск Акелловский, ни одного бага в глаза не видел, правда никогда не играл на широкоформатном монике) Трилогия в сердечке несмотря на то что пески в боёвке подбешивает, а два трона в реализации разочаровывает . Вот Забытые пески - абсолютно никому не нужное дополнение серии

    • @sciolusiudex2117
      @sciolusiudex2117 4 года назад +2

      @@gandalf_of_rivia почему не нужное? Очень нужное! Жаль только, всратое и тупое. Проходил разок, вообще не понял чем руководствовались разработчики...

  • @ghostboy182
    @ghostboy182 4 года назад +161

    Проходил всю трилогию в свою время. По футажам слезы из глаз от того, как пользуются местной боевой системой. А про звук- это баги. Хотя эмбиент был бедноват, полной тишины там не было.

    • @maximm0rtal
      @maximm0rtal Месяц назад

      Согласен, больно смотреть. Столько интересных механик и комбо, а тут просто ЛКМ лкм лкм

  • @Dekadaofficial
    @Dekadaofficial 4 года назад +181

    1:16:03 Так в сюжете объясняется, почему он стал таким угрюмым и озлобленным! Он несколько лет бегал от дахаки, вечно пребывая в страхе и ахуе. Вот его это и сломало и он стал жестоким и озлобленным

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 года назад +16

      По-моему, "сломало" и "стал взрослее" как-то не особо сочетаются в одном предложении об одном же человеке.

    • @1199911666
      @1199911666 4 года назад +10

      Странный аргумент. Речь о смене тона, а не сюжете. Всегда был вариант не превращать сказку в унылую эджоту с матами, голыми жопами и кровищей, но они превратили.

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 года назад +39

      @@1199911666 Хех, единственный "мат" за всю игру был на корабле, когда он Шади назвал сучкой.

    • @forest573
      @forest573 4 года назад +5

      "Вечно пребывая в страхе и ах*е" - ор 😆😆😆😆

    • @Dekadaofficial
      @Dekadaofficial 4 года назад +1

      Kiridan согласен , неправильно выразился

  • @ThesMockingBird
    @ThesMockingBird 4 года назад +416

    Принц Персии познакомил нас с Godsmack.

    • @solleo55
      @solleo55 4 года назад +6

      Это должен был сделать ещё Царь скорпионов

    • @atrofolog
      @atrofolog 4 года назад +17

      @@solleo55 но не сделал.

    • @ThesMockingBird
      @ThesMockingBird 4 года назад +5

      @@solleo55 меня зацепило именно во втором принце 🤴

    • @TheAutoreiv
      @TheAutoreiv 4 года назад +12

      С парой треков Godsmack и с композитором Stuart Chatwood. От Godsmack там только два трека.

    • @TonyMPS3
      @TonyMPS3 4 года назад +2

      Даа, но сначала я увидел клип по A one straight out of line и так кайфанул от того, что оказывается это Ost принца

  • @madmasker147
    @madmasker147 4 года назад +281

    "У меня Дахака не выходит" ору с этой фразы))))

  • @nofacenoworries
    @nofacenoworries 4 года назад +153

    Любимая часть, особенно из-за музыки) Смесь восточных мотивов с металлом божественна))

    • @янгробов
      @янгробов 4 года назад +2

      NoFace NoWorries это не металл

    • @МихаилМиннибаев
      @МихаилМиннибаев 4 года назад +2

      @@янгробов Nu metal это не метал?

    • @nine_art
      @nine_art 4 года назад +2

      @@МихаилМиннибаев ну и как бы да и как бы нет)) Хотя Godsmack никогда не были чистокровным нюметалом

    • @kisel1973
      @kisel1973 4 года назад +11

      @@nine_art от godsmack в игре всего 2 трека , остальное писал композитор игры

    • @АлександрЦехов
      @АлександрЦехов 4 года назад +1

      Тогда зацени группы Melechesh и Aeternam

  • @SaluraZi
    @SaluraZi 4 года назад +167

    На 10й минуте я аж поперхнулся. Спустя столько лет Кунгуров даже сюда рекламу протолкнул

  • @alekseymudrykh
    @alekseymudrykh 4 года назад +34

    Ну вот как по мне, нафиг сказочность первой части. Мне она нравится намного меньше. Дико бесила Фара, вместо того чтобы помогать хотя бы иногда она усложняла игру абсолютно во всех моментах своего присутствия. Мост и лифт самые жопораздирающие моменты, когда приходилось бежать вперед нее и умудряться каким-то чудом уработать всех врагов, потому что даже один самый слабы мог ее прикончить и все - гамова.
    Во втором Принце больше нравится атмосфера, музыка от Godsmack идеально подходила, была одновременно и восточной и тяжелой, ну и брутальность убийства врагов впечатлает.

    • @lllWicked
      @lllWicked 2 года назад +4

      Там музыка не от Godsmack, их там только два трека - I Stand Alone при Дахаке, и Straight Out of Line в титрах, весь остальной митол Стюарт Чатвуд написал, и Инон Цур немного эмбиент.

    • @hanswithaskulloncap9755
      @hanswithaskulloncap9755 8 месяцев назад

      А ещё в первом была тупорылая механика добивания песочных монстров, безумно душная.

  • @MrYoukai13
    @MrYoukai13 4 года назад +191

    38:00 блин, а мне в детстве никто не верил, когда у меня такая хрень случилась)))

    • @Aly0000000001
      @Aly0000000001 4 года назад +14

      Я "принца" не помню, но когда увидел решетку я ее вспомнил... Вспомнил, как меня бесил этот момент, как я там дофига времени пробегал. На следующий день переигрываю - все получилось, но в то время, без ютубов, даже неясно было как пройти и что я делаю не так.

    • @gabataka8939
      @gabataka8939 4 года назад +2

      У меня вроде бы тоже

    • @mozgbond9937
      @mozgbond9937 4 года назад +10

      Дааа, у меня аналогичный баг был. самое забавное, что дошел до этого уровня, забил на игру на какое то время. А потом включаю последний сейв и принц черный и вообще не могу понять как такое произошло)

    • @ИринаЗленская
      @ИринаЗленская 4 года назад +1

      У меня было подобное но только дальше

    • @dexus495
      @dexus495 4 года назад +3

      Рандомно ловил такой же баг. Потом забил на игру после него

  • @boppbipp1446
    @boppbipp1446 4 года назад +241

    В том моменте, когда у тебя меч ломается, игра вряд ли хотела, чтобы игрок пробегал. Это, по-моему, был тест на знание механики захватов. Из захвата можно задушить, бросить в яму, отобрать оружие у врага, все это на том уровне работает. Игра хотела показать, сколько у нее всего добавилось в боевке, что даже без левой кнопки мыши можно всех убивать.

    • @RomanIvanitskiy1
      @RomanIvanitskiy1 4 года назад +27

      +++ дико плюсую, удушение здесь сильное решает!

    • @Gexium
      @Gexium 4 года назад +21

      Подбираешь в вторую руку оружие и на изи все пролетаешь. Там вроде даже стойка есть перед каждым паком врагов.

    • @RomanIvanitskiy1
      @RomanIvanitskiy1 4 года назад +6

      @@Gexium оно разбивается быстро, в любом случае когда оно уже красное бросаешь его как метательное.

    • @tinig85
      @tinig85 4 года назад +3

      @@RomanIvanitskiy1 светящийся меч не ломается и имеет большую силу

    • @metalosaur
      @metalosaur 4 года назад +4

      @@tinig85 но он выпадает почти перед самым финальным боссом.

  • @Anton-j6q
    @Anton-j6q 4 года назад +25

    Лучшая часть из Принца. Начал ее проходить как раз в момент выпуска, прошел всю, как положено, с правильной концовкой (уплываем с красоткой на корабле). Великолепная мрачная атмосфера, жестокие бои - с удовольствием можно пройти её еще раз спустя 15 лет. И в 25 лет, и в 40 это агонь.
    Игра не состарилась, а как коньяк - стала лучше.

  • @GreyArgonian
    @GreyArgonian 4 года назад +406

    "Мама, у меня Дахака не выходит!"

    • @Perun42
      @Perun42 4 года назад +12

      Дуйся! А я тебе кефирчик принесу :)

    • @loydmggc8372
      @loydmggc8372 4 года назад +9

      Лол, я эту фразу "У меня Дахака не выходит" услышал после того, как прекратил просмотр на 2 часа. Ля, я так проржался!

    • @Ликтор-ш1ю
      @Ликтор-ш1ю 4 года назад +8

      Ага, а ещё была функция"Серега, а можешь зайти ко мне и пройти одно место?..")

    • @izhachenko
      @izhachenko 4 года назад +1

      Лучший коммент )

    • @Excvositorum
      @Excvositorum 4 года назад +5

      Мам, я дахакал!

  • @ВасилийСерый-х2б
    @ВасилийСерый-х2б 4 года назад +163

    -это место меняет людей
    -и как же?
    -у меня не вышел Дахака и я стал тёмным

    • @John14Marston88
      @John14Marston88 4 года назад +4

      Василий Серый ,ору😆😆😆

    • @housemd91
      @housemd91 4 года назад +1

      Пипец орнул

  • @3BEPbKO
    @3BEPbKO 4 года назад +198

    Единственная часть, которую я прошел целиком и с удовольствием. Вася, раковал по максимуму ) Грамотно используя оружие противников (а оно обычно эффективнее личного меча) враги ложатся гораздо быстрее ) А, ну я кажется играл через отбор оружия, эта механика привела меня в восторг тогда )

    • @EvanMan
      @EvanMan 4 года назад +17

      Самая любимая игра всех времен! Сейчас ее сложно оценить по достоинству, но тогда она опередила свое время во многих аспектах!)

    • @romanabanin2216
      @romanabanin2216 3 года назад +13

      задрачивать красивые комбо с кучей урона тоже годная тема
      или душить врагов, просаживая чудовищно по хп их

    • @Vlad4940
      @Vlad4940 3 года назад

      ? Я

    • @Vlad4940
      @Vlad4940 3 года назад

      89 999 999890993?

    • @Vlad4940
      @Vlad4940 3 года назад

      9388333383383333338838339

  • @Excvositorum
    @Excvositorum 4 года назад +188

    Я тоже сильно расстраиваюсь, когда у меня в 4 утра дахака не выходит.

    • @krzystf
      @krzystf 4 года назад +7

      А на утро у меня вышел Дахака

    • @kys4289
      @kys4289 4 года назад +13

      С утра из вас выйдет целый Дахака, если на ночь выпить 10 капель обычного советского...

    • @TheKiller1922
      @TheKiller1922 4 года назад +1

      Не советского, а иранского, а так всё верно.

  • @fragsinus2076
    @fragsinus2076 4 года назад +1541

    А помните времена когда "Разбор Полётов" был для обзора спорных игр?

    • @Stephen-vq1wc
      @Stephen-vq1wc 4 года назад +130

      Я помню. Похоже формат поменяли на обзор для понимания устарела ли старая игра?

    • @94chuvak
      @94chuvak 4 года назад +428

      А это очень даже спорная игра, то ли она отличная, то ли шедевральная.

    • @smndrkhv9630
      @smndrkhv9630 4 года назад +23

      Frag Sinus самое главное это ностальгия, вспомнить как проходил ту или иную игру, на чем застревал и тд)

    • @SoundGuideline
      @SoundGuideline 4 года назад +2

      Ностальгия.

    • @mamontovozik
      @mamontovozik 4 года назад +52

      Еще и без рекламы. Эх... ностальгия

  • @Leviathan_Smol
    @Leviathan_Smol 4 года назад +130

    28:00 "В игру добавили фишки с вторым оружием и приемы, но я ими конечно же не пользовался."
    Зачем играть не используя боевую систему?

    • @АртёмГрицок-ш8т
      @АртёмГрицок-ш8т 4 года назад +2

      Патамушта))0)

    • @FromGamesWithFuck
      @FromGamesWithFuck 4 года назад +41

      да что ты хочешь от этой консолоты, все им должно быть на автомате, повторить последовательность лкм лкм е е этж так сложнааа, чтобы всех порубать...вот в свои 14 лет я да, играл невнимательно, и то полурандомно все равно исполнял какието кульбиты и это было АХУЕННА, а тут...не ну только через прыжок(вот пески времени как раз в силу немощности боевой системы проходились в основном через прыжок, при чем после прохождения схватки с судьбой)

    • @Leviathan_Smol
      @Leviathan_Smol 4 года назад +3

      @@FromGamesWithFuck полностью согласен, пески времени после битвы с судьбой почти болезненно проходятся.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 4 года назад +25

      @@FromGamesWithFuck если что WW делался под консоль🤣И жанр слэшер изначально заточен под консоль. Ты б ещё файтинги пк жанром обозвал. "Консолота".Ой, юморист

    • @squaiimine7364
      @squaiimine7364 4 года назад +2

      На харде пусть попробуют не юзать спецприемы, посмотрим сколько будет неуспешных попыток и нытья))

  • @Rocket_Buunny
    @Rocket_Buunny 4 года назад +246

    - Дахака выйдет?
    -НЕТ, ОН НАКАЗАН

    • @ipisachoff
      @ipisachoff 4 года назад +50

      - А скиньте решётку

    • @dimonchiknoesc2686
      @dimonchiknoesc2686 4 года назад +9

      -а скиньте маску гнева

  • @seniorserezha
    @seniorserezha 4 года назад +402

    Парни, при всей любви к вам разбор сделан спустя рукава. Про сюжет и предисторию скомкано рассказали, хотя в игре очень интересно показано взросление принца. Про глубокую боевку, которая учитывает много факторов от противников до окружения - тоже ничего. Большая часть ролика это мешанина про то, как вы запутались, обрывки сюжета, про который вспоминаете между делом, и описание багов. Большой хронометраж никак не оправдан

    • @Voltiell
      @Voltiell 4 года назад +66

      Суть этого формата роликов не в доскональном разборе. На это они никогда не напирали. Ни в игре по Матрице, ни в игре по Секретным Материалам, ни в игре по Ведьме из Блэр. Ни один ролик из серии "Разбор полётов" никогда не ставил своей задачей доскональный и реальный разбор игровых механик и всех нюансов игры. Суть формата кроется в воссоздании того самого ощущение, когда ты просто запускаешь рандомную игру из 2000-ых. Смысл скорее в нелепых ситуациях в которые попадают ведущие. Запуск игры через какие-то костыли, борьба с багами, проблемы с неинтуитивным геймдизайном. К примеру, в какой-то момент в моей школе только и обсуждали то как они заплутали во втором Принце и какой баг повстречали. Разбор полётов именно про это, а не про анализ игровых механик. Для этого на stopgame есть другие рубрики.

    • @АнатолийПотатушин-б2у
      @АнатолийПотатушин-б2у 4 года назад +51

      @@Voltiell1. Разбор полётов никогда не выходил по крутым играм, признанным шедеврам, коим и является WW. Вспомни, все игры были проходными, средними, где-то перспективными, но недоделанными. Из-за этого неоднозначными. А это первый на моей памяти разбор не просто хорошей, а легендарной игры. Поэтому если и взялись делать исключение, то и показать игру нужно было более подробно. А то какой-нибудь человек, который в первый раз слышит про Принца, посмотрит этот разбор и решит, что игра говно, но это же не так, верно?
      2. В конце видео авторы почему-то позволяют себе давать оценку игре, критикуют и плюются от многочисленных надуманных минусов, при этом многие элементы геймплея попросту пропускают (шикарнейшие боевые приёмы и комбо, например). То есть они не просто находят баги и нелепости, о которых ты говоришь, а именно оценивают игру. Таким образом, давать оценку игре (говорить хорошая она или нет, понравилась или не очень) можно, а анализ игровых механик почему-то должен быть в другой рубрике. Это тупо, неправильно и попахивает навязыванием своей вкусовщины зрителям.

    • @Afdog
      @Afdog 4 года назад +26

      @@АнатолийПотатушин-б2у Ну справедливости ради - разбор сейчас прикатился к такому виду, если посмотреть какие игры брались в последнее время - crysis, quake, bloodraine, prey (которая конечно та еще кривалда, это да, но все же признана своего рода классикой), щас вон вообще принц, с чего я орнул. Причем минусы в большинстве своем тоже конечно те еще, типа момента где в кризисе "здесь ракетница очень неудобная" при том что сам себе под ноги стреляет, или в прее "босс слишком сложный" и видно как 2 раза подряд обратно Вася сам себя ракетницей убил, или в том же бладрейн "у меня закончились патроны от всего" и прямо в интерфейсе видна куча гранат которыми не пользовались.
      Это на мой взгляд противоречит концепции за которую я и полюбил разбор - спорные игры, эдакий бэдкомедиан где можно поорать с говеных игр, но такой выбор вполне логичен, если глянуть просмотры - то громкие тайтлы больше просмотров дают, это уже коммерция. Вон тут вообще рекламу блогерскую вставили с мобилкой, с чего я конечно орнул, но это тоже вполне логично и закономерно

    • @АнатолийПотатушин-б2у
      @АнатолийПотатушин-б2у 4 года назад

      @@Afdog согласен с тобой почти во всём

    • @Devil_Danta
      @Devil_Danta 4 года назад +7

      @@АнатолийПотатушин-б2у Про боёвку - почему парни не сказали , что оружие можно и нужно метать, есть приём когда доводишь противника до жёлтого цвета и прыгаешь через него и кидаешь оружие во второй руке, потом и в полёте же нажимаешь забрать оружие и принц забирает и добивает противника. Так же есть приёмы чисто с захватами , есть приёмы с выталкиванием и выкидыванием противников с обрывов и так далее , боёвка сильно улучшена по сравнению с Песками Времени.

  • @HuxoMac
    @HuxoMac 3 года назад +10

    Смотрю это, слушаю - и прямо вот ярость берёт, я слышу причину того, почему игры в говно превратились поголовно современные. "Тут я не разобрался, это я не использовал", а главное почти всегда просто собственная глупость как недостаток игры представляется "камера выбрала неудачный ракурс и я умер", а то, что это не мерзкий геймпад, а нормальная мышка, с которой абсолютно удобно самостоятельно крутить камеру - это, конечно, не учитано. Великолепная боевая система с настоящей свободой - "я бил одним ударом", песчанные способности, которые превращают боёвку в конфетку - "я не использовал, мне песок жалко". А уж про "бьют больно" вообще атас, на футажах судя по всему лёгкая сложность. Да даже "иногда музыка звучит когда нет боёвки, нет динамичных сцен", ага только это моменты после определённых кат-сцен или событий, которая идёт прямо вровень с решимостью Принца и игрока идти дальше. Ну короче смотреть противно, потому что из-за жалоб вот таких вот нытиков и каких-то умственно-отсталых игроков теперь у нас водят за ручку, автоприцеливания, автодопрыгивания и ещё куча ерунды, но только нет интересных сюжетов, геймплея, сплошной донат. "Непонятно где там у Юбисофт паркур-акробатика, довели они его до совершенства или нет?" В Юнити паркур даёт практически абсолютную свободу, вершина геймплейного свободного плавного перемещения, аналогов не существует. Но такого рода "игроки" скорее всего слишком глупы, чтобы разобраться что к чему там как работает. Ведь это надо напрягать мозг, думать, исследовать игру. А не играть по принципу "этим я не пользовался, в этом я не разобрался".

    • @zdrot8061
      @zdrot8061 2 месяца назад +2

      У меня больше сгорело с доводов Максима по поводу того, что "этот принц какой то мрачный, а Sands of time был сказкой и поэтому Warrior within - хуже", хотя по фактам Warrior Within на 2 головы выше Песков Времени - 1) боëвка разнообразнее, 2) Сюжет более продуманный и более сложный в отличии от Песков
      3) Довольно таки много секреток (в основном это оружие, + секретные алтари и альтернативная концовка) , но кто я такой чтоб спорить, ведь действительно Sands of time - это сказка, а Warrior Within - по фактам тоже сказка, но мрачная (Dark Fantasy).

  • @selskyproduction7572
    @selskyproduction7572 4 года назад +247

    Когда я проходил эту игру, мне тоже не нравилось управление, но это не помешало пройти ее несколько раз. А когда я решил что надо собрать все улучшалки здоровья, что в итоге привило к махачу с дахакой, я был просто в экстазе. После победы как сейчас помню, поздно вечером звоню карефану на домашний и ору в трубку: я дахаку убииил!!! - чо?!!!???

    • @ТихонБондажевский
      @ТихонБондажевский 4 года назад +2

      Афигеть не знал, но пугала эта тварь конечно

    • @AxelGrey0707
      @AxelGrey0707 4 года назад +12

      Не ты один так в трубку орал

    • @questmage
      @questmage 4 года назад +12

      @@AxelGrey0707 в 2020 Вася орёт в трубку Максиму: "Я получил чёрного принца"

    • @AxelGrey0707
      @AxelGrey0707 4 года назад +25

      @@questmage в 2030 г будут в трубку орать "я принца запустил"

  • @artyomstupnikov3184
    @artyomstupnikov3184 4 года назад +76

    5:12 у Васяна всегда очень интересные ситуации возникают при прохождении игр на разбор, и при этом Васян никогда в этом не виноват))

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 4 года назад +2

      Вася ни в чем не виноват
      Так получилось, не фаратануло.

  • @Шелдон_Купер
    @Шелдон_Купер 11 месяцев назад +7

    Второй принц навсегда занимается отдельное место в моем сердце😊

  • @Maniac_91
    @Maniac_91 4 года назад +102

    Прошёл сначала "Схватку с судьбой", потом "Пески времени", потом "Два трона". Считаю эту часть лучшей из трёх: мрачная атмосфера, мощный саундтрек, боевая акробатика - всё на высоте. Несколько раз заблуждался, туда-сюда бегал (в той самой комнате, на которую обратили внимание, и в зале, где развилка на две башни), в итоге прошёл на обе концовки. Игра классная.
    Насчёт первой части скажу, что тоже прикольная. Был момент в висячих садах с прыжком на какую-то решётку, где никак нельзя камеру повернуть и правильно нацелить принца - ушло несколько попыток, очень бесячий момент. Ещё было сложно, когда по сюжету отобрали способности. Нужно было пройти довольно сложную паркурную часть, не срываясь в пропасть. Ну и обязательное однообразное затягивание песчаных зомбаков в кинжал, чтоб не восстали, несколько подпортило впечатление. А в целом, прикольная сказка, тоже понравилась (хоть и меньше второй части).
    "Два трона" (до сих пор лицензионный диск на полке лежит, давненько не играл уже) - геймплей в ней разнообразнее за счёт поездок на колеснице (причём способности во время езды работают). Но изменение рубилова на стелс - кому как, а мне эти QTE не очень зашли (особенно на боссах - ты можешь полчаса рубить босса как угодно, но чтобы убить - нужно обязательно поразить подряд несколько определённых точек в определённый момент). Я понимаю, что "Принца" и "Асассина" делает одна компания, но смешивать их не стоило, правда. Боёвка стала слабее, на мой взгляд, чем во второй части. Были сложности с колесницами, с боссом, на котором нужно прокатиться, ломая стены, с двумя одновременно нападающими боссами, ну и с финальным, естественно. В общем, нормальная игра, но мне не особо понравилась.
    Далее. Нарисованный принц, который кроме названия и отсылки к первой части (кличка осла, ну это чуть ли не издевательство), не имеет отношения к трилогии. Боевая система хоть и разветвлённая, но однообразная и медленная, противников в десятки раз меньше. Графика красивая, тут не спорю. Музыка подобрана тоже под стать этой восточной сказке. Но сюжет в конце оставляет с вопросом: зачем было это всё?
    "Забытые пески" (часть 1,5 по хронологии) - тут с противниками всё в порядке, но... RPG? Магия стихий? По моему мнению, это немного неуместно. Да, разнообразие. Но у меня как-то не вызвало восхищения. Не помню даже, прошёл ли её до конца.
    Может, я после "Схватки" смотрю на всё предвзято, но вот такое моё мнение. Спасибо за внимание.

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 года назад

      Ну так ассассинс крид и родился из принца, изначально он так и назывался prince persia: assassin, сюжетно вроде как он должен был быть личным убийцей Принца. Под эту игру и порезели 3 часть принца, чтобы больше фишечек новых оставалось, а потом уже и было принято решение сделать новую никак серию игр.

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 года назад +6

      В третьей части боёвка однозначно слабее. Кроме того, что убрали расчленёнку, так ещё и несколько комбо-приёмов лишили. В том числе и самого летального приёма из второй части, где ты заламывал врага со спины и начинал методично, со смачным хрустом размалывать ему косточки в труху, с последующим добиванием.
      Да и вообще, третья часть - ошибка. Она есть не что иное, как результат растерзанного трупа идейного наследника второй части, которую анонсировали под названием Kindred Blades.

    • @dmitrymelnichuk3647
      @dmitrymelnichuk3647 4 года назад +1

      Прям мои мысли изложил.

    • @bloodySn
      @bloodySn 4 года назад +1

      @@Kiridan. третий делался под старое поколение консолей, мощностей тех консолей для города не хватало, большинство разработчиков были уже переброшены на ассасинов под новые консоли. Поэтому третий вышел таким сырым. Игру не стали доделывать по хорошему, а просто завершили скудно-бедно сюжет и выпустили что было.

    • @Kiridan.
      @Kiridan. 4 года назад +1

      @@bloodySn Ты слишком переоцениваешь ресурсоёмкость городских пейзажей, где как раз можно экономить на полную катушку. Да и при чём здесь вообще города мощности консолей?

  • @sephcrescent3321
    @sephcrescent3321 4 года назад +138

    теперь фраза "Дахака не выходит" у меня ассоциируется с запором

    • @rizehi
      @rizehi 4 года назад +5

      Твоя аватарка отображает все мои эмоции от твоего комментария)

  • @lancnikita841
    @lancnikita841 4 года назад +98

    Складывается ощущение, что Васе надоела рубрика.. Макс как всегда, приятно, вкрадчиво и по делу.

    • @zhekazombee
      @zhekazombee 2 года назад

      Уже не очень актуально конечно, но отвечу) Ощущение сложилось от того ,что васян в конце не захотел повторно драться с душным забагованным боссом? Это же не в первый раз когда они решают подрубить читы, или проскипать какой то забагованный момент

  • @kiranis2174
    @kiranis2174 4 года назад +53

    There's no reason
    There's no compromise
    Change in seasons
    Living the high life...

    • @rodionevseev
      @rodionevseev 4 года назад +10

      Now I've told you this once before
      You can't control me
      If you try to take
      me down you're gonna break

    • @Andrew-Thalmann
      @Andrew-Thalmann 4 года назад

      Как только видео запустил, сразу же эти строчки вспомнил.

    • @wickedstylez4355
      @wickedstylez4355 4 года назад +2

      I don't know you
      So don't freak on me
      I can't control you
      You're not my destiny

    • @MrXtotyt
      @MrXtotyt 4 года назад

      @@Andrew-Thalmann мнеобычно стэнд элоун вспоминается :)

    • @sharamarnur
      @sharamarnur 4 года назад +1

      я вообще Godsmack благодаря принцу слушать начал)

  • @ДмитрийЩемель-х3и
    @ДмитрийЩемель-х3и 4 года назад +114

    Вторая часть - лучшая в серии. Да, мрачная, но в совокупности с музыкой - это только плюс.
    По поводу всех почти придирок: эта игра того времени, когда в игры нужно было именно играть, а не нажимать одну кнопку для победы и бегать по подсвеченным уступам.
    Есть много возможностей в паркуре - соответственно и много вариантов отстрелить себе ногу. Надо просто привыкнуть к ним.
    Боёвка - одна из самых продвинутых.
    Очень жалко, что такая игра в итоге перешла в более продаваемый однокнопочный AC, где всё это было упрощено до безобразия.
    И не знаю, где вы столько багов и проблем откапали. Уже, как минимум, раз 5 проходил - всё было нормально.

    • @saarw888
      @saarw888 4 года назад +13

      Спасибо, что я не один так думаю) Придирки вообще не в кассу. Досмотрел только половину обзора и у меня огромное желание приехать к обзорщикам и жопу им надрать)

    • @SoNeG13
      @SoNeG13 4 года назад +6

      Баги были в основном из-за слабых видюх. На моём компе не было ни одного бага, а вот у друга был комп послабее. У него там и Дахаки не было и какая только дичь не творилась. Естественно всё с тормозами шло... А два говноеда с видео несут полную хуйню, это да.

    • @properjent
      @properjent 4 года назад +3

      По поводу количества багов. Они проходили лицензию, а я подметил, что репаки работают гораздо стабильнее.

    • @васявася-х5в5е
      @васявася-х5в5е 4 года назад +1

      @@saarw888 становись в очередь,куча людей мечтают это осуществить ещё с обзора на первый xenus)))

    • @jj-td4nh
      @jj-td4nh 4 года назад

      @@properjent когда игра вышла брал у друга пиратку,потом покупал диск лицензионный уже ,потом уже в стиме тоже покупал,за все время никаких багов не было,разве что зеленый меч во всех версиях пропадал когда ты умираешь или чекпоинт загружаешь

  • @frankcastle4015
    @frankcastle4015 4 года назад +9

    Кислотный(зелёный) меч-единственный из других скрытых мечей и самый полезный что я находил в детстве.Суть его в том,что если ударить любого противника(кроме босов) один раз только им,то он сразу же умрет,а вот если закончить комбо основным оружием,то он продолжит жить и драться.А ещё он не ломается,но его можно по дурости выкинуть во врага и он не восстановится(не делайте так).Этот меч проще всего найти,так как он спрятан в трещине за стеной,которую надо проломить основным оружием.Стена эта встретиться прямо во время прохождения,в отличие от других предметов,которые чтобы отыскать,надо сильно постараться и поиграть с замедлением времени в определенных местах.Но там ток один более менее полезный предмет,который хп за удар восполняет,остальные фановые да и я их так и не нашел,на Ютубе видел,как находили. Кислотный меч самый полезный и найти проще всего ИМХО

  • @HardyPwn45
    @HardyPwn45 4 года назад +76

    Вася развился в рамках данной передачи =)
    Прошлые ролики: "Мы этого не делаем, потому что на не обучили!"
    Свежий ролик: "Нас этому всему обучили, но мы в основном всё равно пользуемся фиксированной камерой."

    • @ИльяТимофеев-ц3ы
      @ИльяТимофеев-ц3ы 4 года назад +5

      Смена угла обзора нужна пару раз за игру, на самом деле выглядит легким решением для ленивого геймдизайна, типа вот камеру поменяйте, там разберетесь может.

  • @admin_verified
    @admin_verified 4 года назад +301

    Играть Принца Персии без приемов, что смотреть одни диалоги в фильмах Джеки Чана

    • @originalstarwalker1956
      @originalstarwalker1956 4 года назад +17

      Или как в боксе использовать только 1 тип удара.

    • @BENDER4886
      @BENDER4886 4 года назад +26

      Или как смотреть ролик «разбора полетов», в котором Василий не прошел игру до конца

    • @SoNeG13
      @SoNeG13 4 года назад +20

      @Тимур Тагиров Чувак. Диалоги принца тоже норм, но без драк это будет не то. Также и с Джеки Чаном. Никто не говорит, что там диалоги плохие, просто без драк это будет не то. А за городского охотника лайкусик. Самый мой любимый фильм с Джеки. Лучшая экранизация стрит файтера)

    • @drakebattle6149
      @drakebattle6149 4 года назад

      @@BENDER4886 Вспоминается iron man где он проходил 2 версии и ни одну до конца не прошел

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 4 года назад

      @@SoNeG13 Некоторые даже считают лучшей экранизацией манги.

  • @sasha4420
    @sasha4420 2 года назад +16

    Не знаю почему, но мне очень нравится пересматривать выпуски про Принца Персии, Гарри Поттер и Психонавтов)

    • @denjik1255
      @denjik1255 2 года назад +2

      Разбор по Психонавтам и правда отличным получился, абсолютно понимаю, почему ты его пересматриваешь)

  • @ДмитрийДанилин-м2р
    @ДмитрийДанилин-м2р 4 года назад +69

    52:16 проклятие меча заключалось в том что Дахака мог находить Принца и в прошлом.

    • @СВИНЖ
      @СВИНЖ 4 года назад +3

      Ох, лол, точняк, а я думал в том, что он сломался по итогу!)) Да, да, точно, был там эпизод, когда он приходил в прошлом и Принц удивлялся.

    • @Altaezionik
      @Altaezionik 4 года назад +1

      Херня, дахака принца в прошлом находит уже с другим мечом

    • @ДмитрийДанилин-м2р
      @ДмитрийДанилин-м2р 4 года назад

      @@Altaezionik да не, именно Львиный Клинок(проклятый) был у Принца когда тот встретил Дахаку в прошлом, сразу перед битвой с Императрицей, где он и сломается

    • @Altaezionik
      @Altaezionik 4 года назад +2

      @@ДмитрийДанилин-м2р Там он встретил принца из-за того, что не мог допустить парадокс времени. Нужно было хотя бы одного убить

    • @MsAlexandr01
      @MsAlexandr01 4 года назад

      @@Altaezionik Нет, именно с этим, перед первой битвой с Кайлиной и там же ломает его

  • @АшурМезлан
    @АшурМезлан 4 года назад +121

    Игра крутая даже по сегодняшним меркам: сюжет, атмосфера и боевая система. Боёвка и сейчас шедевр.

    • @questmage
      @questmage 4 года назад +5

      Да, Драгон Чемпионс крутой

    • @bloodySn
      @bloodySn 4 года назад +4

      Жаль не разобрались ребята с боевкой. Меня всегда удивляло, что там серии из 3,4,6 ударов и они составлены чередованием кнопок. Тип ллл, ппп, лплп, плпл, ллпплплп, пллппл, ллпплп. Типа есть две длинные серии, начинающие с левой или средней кнопки: одна дня одного противника, другая на толпу. Если зафейлил получается короткая комбуха со своей анимацией.

    • @Stepantc
      @Stepantc Год назад +1

      ​@@bloodySn тоже не понимаю, как там можно не разобраться. Типичные комбо из чередования 3 видов ужаров в разных последовательностях. В GOW очень похожая система, хоть это и немного другой жанр. В файтингах во всех такая же система, только отдельные кнопки на удары ногами.
      В общем, там же все элементарно. Не понимаю людей кому это сложно. Как будто закликивание одним видом атаки, как в SOT и TFS (забытых песках) лучше. Нет, не лучше.

  • @Chanets
    @Chanets 4 года назад +30

    Кто-нибудь помнит про хокейную клюшку? Нужно было ломать где-то стену и там была спрятана хокейная клюшка, которая никогда не ломалась

    • @CYBERXarja
      @CYBERXarja 2 года назад +6

      В игре есть несколько спрятанных секретных оружий: Перчатка Реймана и Фламинго, которые сбивают многих врагов с ног при ударе. Упомянутая в видео зелёная сабля, самое мощное оружие в игре для второй руки, ваншотит большинство врагов, но отнимает хп принцу при ударах до минимума. Клюшка тоже большинство ваншотит, но её показатели эффективности в целом меньше. Ну и плюшевый мишка, который наносит урона по минимуму, но даёт лайфстил на атаки второй рукой. И все они нерушимые. Вообще в игре очень круто проработано доп. оружие: разделено на классы, каждое имеет свою модельку, обладает своими характеристиками и, иногда, уникальными свойствами.

  • @sliverel2110
    @sliverel2110 4 года назад +130

    Пора уже и пройти Vampire: The Masquerade - Bloodlines, куча багов в свое время почти убило эту игру, а вариативность прохождения сделает разбор более разнообразным и интересным

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 4 года назад +5

      Игру почти убило, а игра студию разработчиков добила :D :( хорошая студия была...

    • @olyasavelieva1190
      @olyasavelieva1190 4 года назад +4

      Для разбора она весьма большая, а если проходить чисто сюжетку, то это уже не то, тк игра интересна именно своими доп. заданиями

    • @MrXtotyt
      @MrXtotyt 4 года назад +7

      там часов 20 нужно чтоб пройти, при условии, что многое помнишь, а спидранить ее смысла нет, да и два рукожопа с одной извилиной в мозгу на двоих не потянут что-то сложное.

    • @ОаоаХлеб
      @ОаоаХлеб 4 года назад +1

      @@olyasavelieva1190 Да не то чтобы она слишком большая. Плюс, она прекрасно подходит под стиль Васи и Солода (тщательно играть в начале и быстро пробегать конец). Хорошего контента там на два района примерно, потом начинается Doom 3, где и проходить-то особо нечего

    • @Arhangelskyi
      @Arhangelskyi 4 года назад

      Согласен, я ещё 2 года назад предлагал

  • @HappyOneRus
    @HappyOneRus 4 года назад +194

    Может возьмёте Spider-Man: Web of Shadows? Очень спорная вещь.

    • @andrewzoyc5901
      @andrewzoyc5901 4 года назад +6

      в топ!

    • @persona3rulez
      @persona3rulez 4 года назад +16

      А разве не одна из лучших частей?В любом случае, пиши на сайт, а не ютуб

    • @solleo55
      @solleo55 4 года назад +7

      Спорная, но в то же время одна из лучших по Спайди

    • @rizehi
      @rizehi 4 года назад +2

      Не, игра хорошая, но уныние (весь спор) в том, что она однообразная и легкая, разбирать там особо нечего, я считаю.
      Механики в ней были крутые и сюжет тоже был необычный, но всем этим элементам не хватило шлифовки.
      Спойлерить не буду, но концовка за черного паучка эпичная (все ведь хотели прис...кошке).

    • @gregorshine
      @gregorshine 4 года назад

      в ней из спорного только графика и техническое исполнение. В остальном это игра ААА-уровня

  • @kino_Bau
    @kino_Bau 7 месяцев назад +3

    Как сделать ущербный обзор:
    -20 мин обсуждать технические проблемы игры 2004, а обзор делать в 2021
    -20 минут обсуждать, что не мы раки не можем нормально камеру навести, пробежать по стене, сделать кувырок под ловушкой, это игра такая глупая
    -20 минут сравнивать со старой игрой, где возможности принца на порядок меньше, зачем собственно делать это - не понятно
    -и остальное время просто придираться к мелочам: уиии, тут фон темноватый, здесь пробежать было сложно, принц злой, тут ловушка глупая, плак плак.
    Чувствуется, что люди заставляли себя проходить. Это и понятно. Когда много новинок, такие игры мало кого могут подцепить. Но делать что-то ради того, чтобы было... Жалко вас. 👎👎👎

  • @facelessmadman5646
    @facelessmadman5646 4 года назад +116

    28:21 и лишил себя конкретного такого кайфа от боевки(
    помню там чуть ли ни брейк можно делать, лупя врагов мечом по ногам, такие дела))
    пс имхо 2я часть на 1-м месте, 3я на 2-м, а 1я на 3-м(выбешивало каждого врага засасывать в кинжал)
    2-я лучшая так как шикарная атмосфера, за принцем гонится смерть, а ему нужно быть веселым, как в 1-й части?, тем более нам показали, что он подрос и стал брутальным мужиком, который может показать, кто здесь папка, боевку улучшили, интересный сюжет(более закручен) + 2 концовки, интересные героини(^^) вокруг принца, офигенный/внезапный Дахака и чуть не забыл шикарнейшую музыку в этой части принца
    минус в игре(2-й) только в ее метроидвании)), а так было бы круто, если б сделали, как хотели, а именно продолжить в таком мрачном стиле шикарную серию, но что-то не срослось(

    • @ПавелВладимирович-ю3м
      @ПавелВладимирович-ю3м 4 года назад +4

      Да вторая топ из всех серий, первую даже не проходил:). Третяя так же крутая вполне, туда бы ещё треки на подобии второй и чутка мрачности, но мне понравилась и третяя. Остальное полное говнище как по мне. Кстати на клаве с мышкой легко играется, привыкаешь быстро как правильно прожимать пробежки.Ну комбульки просто шикарнейшие в бою можно делать, за это отдельный респект разрабам.Первый раз вечерами играя, проходил её месяц).

    • @DAVAndros
      @DAVAndros 4 года назад +9

      Как по мне, то необходимость выкачивать песок из демонов играла на их образе. Они ведь живые песчаные мертвецы - зомби. Их можно бить сколько угодно, но они всё равно встанут, даже сам Принц это проговаривал в игре во время первой битвы с ними. Так что ТЫ - единственный, кто способен их победить этим кинжалом, и это ооочень влияло на атмосферу. Да, со временем надоедало, но потом тебе дают финальный черный меч, который рубит их сразу... и это один из крутейших моментов в игре. Да, во второй части я и сам кайфовал, что не надо больше песок из них высасывать и бегать за трупами, но и частичка атмосферы при этом пропала. Как раз больше недоумения у меня вызвал тот амулет, который УЖЕ вытягивал из них песок, когда о нем в начале игры и речи не было. WTF???
      Но, опять же, каждому своё. Для меня 1я часть - это одна игра, 2я часть - это другая, а 3я - это попытка их скрестить.

    • @nikita_scow
      @nikita_scow 4 года назад

      Раз в два года прохожу все части, т.к. от боевики просто кончаю

    • @originalstarwalker1956
      @originalstarwalker1956 4 года назад

      Согласен со всем, кроме минуса. Для меня это не проблема. Проблемой для меня был сломанный клинок. Я валил врага с ног и добивал его протыкающим ударом, наносящим критический урон. А сломанным клинком он не протыкает, да ещё и урона почти не наносит. Зря убрали протыкание.

    • @facelessmadman5646
      @facelessmadman5646 4 года назад +1

      @@originalstarwalker1956 я бегалку по одним и тем же местам считал минусом(в детстве), по той причине, что легко запутаться(во временах) и игра кажется слишком затянутой, таким вот неприятным методом, однако, такой ход был объяснен сюжетом, который мне очень зашел, так что, это минус, как говорится, чтобы было, игра шикарная, жаль что сейчас юбы неспособны родить подобного качества проект))

  • @manger-two
    @manger-two 4 года назад +46

    С темным принцем, у меня был ТОТ ЖЕ САМЫЙ БАГ!!!!! Это было еще в в 2007-2008 году, дело не в гог версии. Удивительно.

    • @KsooTarkim
      @KsooTarkim 4 года назад

      аналогично

    • @lolotrololo2275
      @lolotrololo2275 4 года назад

      Ага, это известный баг, игру так пройти нельзя, в определённом мести будет софтлок.

    • @ДжекСкар
      @ДжекСкар 4 года назад

      Самое стрёмное для меня было то, что я в этом баге наверное пол часа пробегал, а потом у принца почему-то пропало тело и осталась только голова и оружие.

  • @northerner6713
    @northerner6713 2 года назад +11

    Любимая часть серии, и боёвка отпад, и атмосфера, и особенно музыка. Благодаря второй части я уже много лет слушаю группу Godsmack, песни которых играли в одном из бонусных роликов и в титрах, это I Stand Alone и Straight Out Of Line :)

    • @Stepantc
      @Stepantc Год назад +1

      Я был даже на их концерте в Москве) В прошлой жизни теперь уже

  • @ildarkhamidullin6463
    @ildarkhamidullin6463 4 года назад +114

    "ДАХАКА НЕ ВЫХОДИТ!!!" (с) В.Гальперов, 5 утра

    • @Psychedel1x
      @Psychedel1x 4 года назад

      утром у девочки вышла черепаха (с)

  • @KeIegorm
    @KeIegorm 4 года назад +29

    38:00 добро пожаловать в спидраны варриор визина.
    А вообще больно смотреть, как игроки не абузят скидывание врагов с обрыва, удушения и прочие имба приемы :D

  • @JaySevens
    @JaySevens 4 года назад +10

    34 минуты отслушал двух пусек, которым было сложно проходить принца персии и они в нем терялись... Божечки! Я его до сих пор помню как проходить! И даже все секреты помню где лежат >_

    • @Stepantc
      @Stepantc Год назад +2

      Геймеры сегодня уже не те...

    • @vitalygangster
      @vitalygangster 3 месяца назад

      Да ты крут , иди маме похвались )))
      Отрицать тот факт что игра сохранилась крайне херово и щяс играется как старый душный кривой кал , это надо быть или ебланом или слепым.
      Притом что даже на момент выхода в 2005 уже были игры в этом жанре гораздо лучше , вроде 1 гова или дмс 3 , которые и щяс играются просто отлично, чего не скажешь об этом проекте.

  • @vi8799
    @vi8799 4 года назад +19

    Любимая часть трилогии, дома на трёх дисках до сих пор валяется.

  • @ncertus
    @ncertus 4 года назад +239

    Так, так, так. Лучшая часть "Принцев Персии" в разборе полётов? Что-то вы отдалились от тематики рубрики.

    • @Outrunboy
      @Outrunboy 4 года назад +27

      Что то я не заметил в разборе лучшей Песков времени. Отдаления от рубрики тоже нет, вторая как раз таки спорная, особенно по сравнению с великолепной первой и убогой третьей.

    • @orekihoutarou7199
      @orekihoutarou7199 4 года назад +13

      Ну разве она лучшая? Самая лучшая - Пески времени.

    • @ВладВолков-х3с
      @ВладВолков-х3с 4 года назад +1

      самое главное это ностальгия, вспомнить как проходил ту или иную игру, на чем застревал и.т.д.)

    • @alexeykolesnik8057
      @alexeykolesnik8057 4 года назад +11

      @@Outrunboy почему Два Трона убогая?

    • @marsiellago1993
      @marsiellago1993 4 года назад +3

      Alex Skry а по моему все говорили,что она слабее 1 и 2 части. Помню в игромании оценка не высокая была

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 4 года назад +334

    обожаю эту игру, как по мне-ассасин даже рядом с принцем не стоял

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т 4 года назад +16

      Сравнил слешер с куцым сюжетом и однообразными побегушками с 4-х стенах с проработанным "Ассасином"..
      То, что сейчас творится с ним - это просто пипец, конечно... Тут даже принц "2008" переплюнет.
      Но до первой части "AC" любой игре из разбираемой здесь серии не добраться вовек.

    • @oleksandrmarkovichenko5774
      @oleksandrmarkovichenko5774 4 года назад +39

      @@геннадийяковенко-ц6т ну ты не перебарщивай. Гонишь на однообразные побегушки хваля первый ассасин... Первый был проба пера, довольно сырая, однотипная, с, как ты выразился "куцым сюжетом", но с большим потенциалом, как мы и увидели во второй части

    • @pianistanton1
      @pianistanton1 4 года назад +21

      @@oleksandrmarkovichenko5774 согласен, было скучно в ассасине , не понимал, почему он такой нахваленый был

    • @геннадийяковенко-ц6т
      @геннадийяковенко-ц6т 4 года назад +4

      @@oleksandrmarkovichenko5774 Ну я его тоже идеальным не считаю, но по совокупности факторов он во многом превосходит.
      В отличие от "Принца", в "Кредо" меня только вышки раздражали, да и то под конец, когда их кучу облазить нужно. А вообще, прекрасно находил информацию и без них..Так даже интереснее..
      Принц второй для меня хорош только боевой системой. Если как слешер именно - DmC лучше гораздо, и не только слеш-составляющей..
      Каждому свое, видимо...

    • @nerressar5732
      @nerressar5732 4 года назад +5

      @@геннадийяковенко-ц6т Потому что вышки и не нужны были. Вся игра превосходно проходится по обычным наводкам членов бюро.
      В принципе игра отлично проходится без интерфейса, ну может шкалу здоровья стоит оставить.
      Полагаю прохождение игры без интерфейса - это даже не секрет, так видимо и задумывалось, нужен он в основном только для тупых заданий информаторов, которые были добавлены на пк.
      В итоге получаем, что AC был крут изначально именно своими фишками, скрытыми особенностями, к тому же он был банально не доделан. Далее его стали развивать и в итоге развили, однако Патриса уволили и серия АС пошёл по всем известному месту.

  • @Grey-Alien
    @Grey-Alien 4 года назад +124

    боже, какие неженки: паркур не одной кнопкой, и герой не хватается сам за все подряд, чекпоинты редко, птичим пометом не показано за какой уступ можно схватиться, пятиминутную битву с боссом переиграть!?...что эта игра вообще себе позволяет
    п.с. "я научился кувырком выкидывать противников с платформы", а еще там можно по стелсу душить и использовать противника, как живой щит через кнопку С

    • @iavarra
      @iavarra 4 года назад +1

      О да!

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 года назад +23

      Да, этим и не понравился обзор, ладно претензию к камере еще можно понять, хотя опять же на фоне первых частей резика не такие уж и проблемы она вызывала. Но претензии к сложности были странные особенно ставить в пример ассассин крид, где паркур скучный потому что он уже строится тупо на зажатии кнопки, как пример его развития.

    • @ProGuitarUA
      @ProGuitarUA 4 года назад +14

      Владимир Белов в ассасине паркур никакой потому что там банально везде можно лазить. В начале карты зажимаешь бег и прыжок и долазишь до конца не разжимая, интеллектуально хули

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 года назад +4

      @@ProGuitarUA так я об этом и пишу. Собственно поэтому фанаты и ждут новую часть принца, потому что не смотря на похожесть проектов. тех же ощущений от игры ассассины не дают.

    • @nepriyatniy312
      @nepriyatniy312 4 года назад +1

      @@Jack_Alkash да ладно чего еще можно было ожидать после разбора Кризиса где было слишком сложно понять что в стелсе нужно ползать(тогда его хватает проходить довольно большие расстояния) а не бегать, или после разбора Прототипа где "я не качал способности почему игра становится изза этого сложной" я не вру Макс реально так и говорил, а или Разбор Collapse где ебать нужно сделать паузу после двух ударов(такая проблема с комбо у меня была в возрасте десяти лет когда у меня появился первый приемлемый комп) чтобы получилось мощное и красивое комбо и потому что это было "сложна" они забили на меч и в итоге игра говно потому что у авторов вместо рук клешни

  • @adhs777
    @adhs777 4 года назад +23

    Любимый "Принц Персии". А музыка из него вообще бомба - играет в голове даже спустя столько лет :)

    • @horizon_rus_tv
      @horizon_rus_tv 4 года назад +3

      У меня треки из POP WW почти во всех плейлистах есть.

  • @Упырь-ю6щ
    @Упырь-ю6щ 4 года назад +4

    Я когда в первый раз проходил Warrior Within, не знал перевода the empress - императрица :) Зато знал, что по английски impress - импонировать, впечатлять. И, глядя на Калину, думал, дескать: "дааа!! Действительно впечатляет!" :)))

  • @black_flam4ek
    @black_flam4ek 4 года назад +61

    Ну можно считать, что месяц прошёл. Поэтому ждём следующий))

  • @MrSav989
    @MrSav989 4 года назад +51

    Хы, Вася как всегда, игра дает мне большой инструментарий для боевки, но я пожалуй им пользоваться не буду.

    • @genialdoctorche9908
      @genialdoctorche9908 4 года назад +4

      Зачем, если какой-то один почти всегда отлично работает? Это косяк не Васин, а геймдизайнеров, нужно балансировать боёвку, чтоб 1 приёмом всю игру пройти было невозможно.

    • @ТВгид-б5с
      @ТВгид-б5с 4 года назад +7

      @@genialdoctorche9908 Да, как в одисее сделали, арсенал оружия, масса приемов, а противнику вообще может быть плевать, если он покраснел от ярости или если только определенный тип урона на него действует..."гениальное геймдизайнерское решение"

    • @dontworry198
      @dontworry198 4 года назад

      @@genialdoctorche9908 именно за это решение ругают этернал

    • @daniels.9740
      @daniels.9740 4 года назад +2

      @@dontworry198 потому что людей вдруг заставили думать, а не просто бежать вперед с двустволкой. Вот они и не довольны

    • @Gorkaya_jopka
      @Gorkaya_jopka 4 года назад

      @@genialdoctorche9908 Там столько вариантов убийства и всевозможных комбинаций. Хочешь - разрежь чмо по-горизонтали, хочешь - по-вертикали, хочешь - отруби голову, хочешь - пробеги вверх по стене, отпрыгни от нее и разруби двоих. И это я даже половину способов не перечислила. Когда используешь их - чувствуешь себя наикрутейшим чуваком в мире. Какой смысл закликивать врагов, когда есть столько возможностей его прибить? Это скучно...

  • @DauMoH
    @DauMoH 4 года назад +5

    ООО мне все первые три части нравятся проходил их с удовольствие за один присест. ) Нравится что все три части рассказывают одну полноценную историю. И то 3 заканчивается на том на чем начиналась вся серия

  • @RabotyagaBezRaboty
    @RabotyagaBezRaboty 4 года назад +53

    Очень хочется в разборе увидеть первую часть Fable, раз эта рубрика уже не про спорные игры.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger 4 года назад

      Это рубрика про кривые руки и батхёрты на ровном месте.

  • @Sashkesss
    @Sashkesss 4 года назад +82

    Вася: "Концовка будет очень интересной"
    Я - "Вася опять купил случайно Мадден?"

    • @shernv5231
      @shernv5231 4 года назад +15

      Madden?

    • @kohhop949
      @kohhop949 4 года назад +1

      Как ты умудрился так переврать слово Madden?

  • @pabloviolenceprn3417
    @pabloviolenceprn3417 4 года назад +74

    Самая ахрененная часть, как по мне, из минусов только хрипуче-неразборчивая русская озвучка.

    • @EvanMan
      @EvanMan 4 года назад +3

      Самая любимая игра всех времен! Сейчас ее сложно оценить по достоинству, но тогда она опередила свое время во многих аспектах!)

    • @vjopepirozhok
      @vjopepirozhok 4 года назад +2

      Мне тоже эта часть очень нравится, но всё же это не совсем "Принц Персии". Я долго не хотел этого принимать :D

  • @Caruz_ventus
    @Caruz_ventus 4 года назад +19

    Отличная часть. До сих пор помню завязанные в узел пальцы во время боя и паркура. До сих пор смеюсь, что после Warrior Within управление в остальных играх - изи вообще. И да, знакомство с Godsmack случилось благодаря ему.

  • @SpaceCat_0
    @SpaceCat_0 4 года назад +52

    О, футажи со звуком, после обсуждения звука. Молодцы. В прошлом разборе их сильно не хватало.

    • @iko270
      @iko270 4 года назад +8

      Сейчас новая беда. Они несколько минут обсуждают какая драйвовая музыка в игре на фоне тишины. Я тоже хочу услышать объект обсуждения, блин

    • @васявася-х5в5е
      @васявася-х5в5е 4 года назад

      @@iko270 за авторские права прилететь может,могли бы на фоне музон поставить тихо и обсуждать,мдя,скатились

  • @Desant3333333
    @Desant3333333 4 года назад +3

    Максим и Вася вы молодцы, что читаете комментарии и начали вставлять примеры того, о чем говорите. Прям жирный лайк вам зак это.

    • @evgenijshved1061
      @evgenijshved1061 4 года назад

      Да вроде бы показывают. Раньше примеры со звуком/музыкой не вставляли, но тут уже и их предоставили

  • @Иван59-ч3т
    @Иван59-ч3т 4 года назад +137

    Нужен Remaster Prince of Persia: Warrior Within !

    • @АндрейЯщенко-щ7й
      @АндрейЯщенко-щ7й 4 года назад +7

      Нет не нужен

    • @Jeik218
      @Jeik218 4 года назад

      Не нужен

    • @ДаниилСтепанович-ф9г
      @ДаниилСтепанович-ф9г 4 года назад +2

      Ремастера ас 3 хватило за глаза...

    • @magicmamba915
      @magicmamba915 4 года назад +2

      Скорей ремейк , как во второго резика .

    • @BrobjeV
      @BrobjeV 4 года назад +1

      ремастер двух стульев хочу, в нутрянном воине нет смешного

  • @ДенисЧумичев-л9з
    @ДенисЧумичев-л9з 4 года назад +33

    38:00 теперь я знаю, что я не один такой) Спасибо!
    Когда играл, еще мелким был и не имел интернета даже, так что почитать про это не мог.

    • @alexeybelous938
      @alexeybelous938 4 года назад +2

      У меня такой же баг был в детстве на PS2, мой друг, который тогда параллельно проходил на ПК сильно офигевал от моего бага

  • @ДмитрийПетров-э2ь3о
    @ДмитрийПетров-э2ь3о 4 года назад +26

    Вот за Dragon Champions огромное спасибо, игра детства, обидно что всё время рассказывали про какого-то "принца" (реклама наверное, кто его знает вообще).

  • @ZekeTyler
    @ZekeTyler 4 года назад +21

    Самая любимая часть в серии, на момент выхода пк приобрёл сначала пиратскую версию на 1 диске. Затем лицензию от акеллы на 3 дисках, был очень удивлён коробкой, выглядела масивно, словно стопка из 2 обычных коробок сд. За все время прошёл её более 30 раз, 11 из которых были в самом начале ибо никак не мог найти все улучшения для жизней, даже списал все на пиратскую версию игры, мол баг и т.д., а учитывая год выхода и проблемы с пиратскими играми, гайды в интернете искать было проблематично. Последующие прохождения уже были в попытках найти все ящики с элюстрациями и оружием. В игре был один кинжал, который находится только в единственном месте, когда идёшь к маске в настоящем времени и прыгаещь на плато, если его не подберешь, то больше его никогда не получишь. Зелёный меч на самом деле при атаке отнимает твоё здоровье, но каждого противника он убивает с одного удара. Был в игре один топор, он не считался секретным, как зелёный мечь, клюшка, медвежонок, перчатка и фламинго, располагался он в месте с боссом, с великанов после подбора меча скорпиона, так этот топор не ломался вообще, сложно сказать баг это или нет. При наличии палки в самом начале или обрубка от меча можно было спокойно убивать противников перепрыгивая их не на пробел, а на второстепенную атаку, тем самым перепрыгивая за спину и нажимая на подбор оружия можно было ломать кости противнику, а в последствии в зависимости от оружия у противника, ты отнимаешь оружие и убиваешь его либо отрубание головы либо сильным ударом. Дахаку можно было убить на много быстрее, не используя замедление, а используя другую способность, увеличивая скорость атаки, вроде даже экран становился синим, уже не помню. Но эта способность не работала на кайлине, только на дахаке и обычных противниках. Баги со звуком были даже тогда, порой казалось, что проблема в пиратской версии, но впоследствии оказалось, что на лицензии от акеллы наблюдалась та же проблема.

  • @Dalvaderes
    @Dalvaderes 4 года назад +67

    Пацаны, ну вот конкретно за этот выпуск - жирнющий лайк! Очень ждал) Обожаю трилогию песков, но больше всего, конечно же, вторую часть! Спасибо что помните об игре!)

    • @Ka1nitus
      @Ka1nitus 4 года назад +1

      @Not Miracle RUclips нет, это вторая. Троны - третья

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 4 года назад

      @Not Miracle RUclips нет. Наоборот, два трона это финал трилогии

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 4 года назад

      @Not Miracle RUclips оч странная дичь

  • @АлексейСтафеев-р5б
    @АлексейСтафеев-р5б 3 года назад +3

    - У меня Дахака не вышел!
    - Вам нужно употреблять больше грубой волокнистой пищи.

  • @valetlz9169
    @valetlz9169 4 года назад +7

    Спасибо за разбор! Нужно будет перепройти, мне помниться что бои становились гораздо легче если освоить все приёмы и контрудары. Тогда и с обрубком меча от тебя все бегут.

  • @liverlove5251
    @liverlove5251 4 года назад +73

    Идёт Вася по Вавилону, видит амбар горит
    Сел в него и сгорел

  • @suncakejam
    @suncakejam 4 года назад +3

    Игра великолепна.
    Мне понравилась та сказка, которая была в первой части, но повзрослевший и посуровевший принц во второй мне зашёл куда больше.
    Великолепный саундтрек, тёмная гнетущая атмосфера, динамичная боёвка (я пользовал 60-70% боевой системы), всё это сделало для меня игру.
    Первая заняла своё место в сердце и памяти, как сказка, вторая часть больше суровая и тяжелая история о борьбе с судьбой.
    Люблю обе, но для них разных части в памяти и душе.
    Проблем с управлением не было, софтлоки иногда случались, баг с телепортом однажды был (перепрохожу периодически серию песков).

  • @motda3258
    @motda3258 4 года назад +24

    С пп я познакомился, когда гамелофт адаптировал игру на мобилки. Очень нравился этот платформинг. На пк я играл в пески времени, но у меня игра крашилась все время на одном и том же моменте, и я забил. Потом я купил за 70 руб пиратку с антологией трилогии и уже смог пройти тот момент без дропов игры. Проходил я игры по порядку.
    В песках времени мне не нравилось то, что враги могли затыкать фару, пока ты дерешься с другими: сражение с зомби-батей, в солдатской столовой и в лифте перед песочными часами.
    Вторую часть я прошел с инвертированной камерой, карл, и с отвратительной синсой мышки. Я много траил игру. Она, по ощущениям, была в разы сложнее и длинее первой (1 ч я мог пройти за 2 дня, 2 - неделю). Проблемой на + концовку для меня был ласт дахака, который все время хилился, если не успеваешь убить его, пока он висит на платформе. Это потом я понял, что он легко убивается при ускорении или замедлении.
    Два трона я проходил, уже имея опыт от предыдущих игр. Игра оказалась прогулкой, по сравнению с предыдущей. Проблемы были при битве с братьями, где я долго не знал, что надо делать, и в паркур-сегменте, перед получением меча умершего отца, где я очень много раз умирал из-за того, что не доживал за темного принца до катсцены. Это была моя первая игра с qte.
    В общем, пески времени я прошел раз 5, схватку с судьбой - раза 3, два трона - 4. Любимой же является именно схватка. У меня даже ост был скачан на старом компе. Может, когда-нибудь, еще перепройду трилогию.
    Остальные части меня вообще не зацепили, проходил я их только из уважения к серии по одному разу.

    • @Alex-Koval
      @Alex-Koval 4 года назад

      Небось первая часть крашилась в самом начале, когда ты из спален прислуги выходишь на длинный балкон и в это время должна начаться кат-сцена, где драконоподобное существо летит по небу и держит в лапах песочные часы. Но кат-сцена не срабатывает и игра вылетает. Я прав?)
      P.S. Батя принца был для меня исчадьем ада..

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash 4 года назад

      Хе, тоже узнал о серии сначала поиграв на мобилке игры от геймлофта, а потом уже купил диск с антологией пк. Не помню, чтобы были особые проблемы. Проходил все части, пески 3 раза, схватку 2, остальные по одному, но честно говоря 2 трона мне меньше понравились, чем 2008. Но схватка все же была лучшей.

    • @motda3258
      @motda3258 4 года назад

      @@Jack_Alkash у меня первый комп появился в 2006 г. Тогда я ничего сложнее Billy blade и фана в санандреас не играл. А дахака в то время вызывал у меня страх, да и интернета у меня тогда не было, чтобы по гайдам играть.

    • @motda3258
      @motda3258 4 года назад

      нет, в самом начале, после зачистки 3 кемпов врагов, когда забегаешь в рандомную локацию

    • @TyZ-Mandrake
      @TyZ-Mandrake 4 года назад

      Для меня принц 2008, где-то на уровне первой части т.е. лучшие части, и обе имеют любовную линию. Рисовка 2008 очень понравилась, как и концепция захвата порчей мира.

  • @ber_
    @ber_ 4 года назад +44

    Забавно, насколько явнее разбор не самой последней игры показывает, что очень часто проблема в игроке, и не важно насколько плох или хорош геймдизайн.

    • @CJIEnOuBOBR
      @CJIEnOuBOBR 4 года назад +15

      но гейм-брейкинг баг с Дахакой реально был. У меня горело в 2005 как никогда. И с управлением, по-хорошему, правда беда. Ностальгия ностальгией , но факты тоже от того не перестают быть фактами. Игра не безгрешная.

    • @ber_
      @ber_ 4 года назад +19

      @@CJIEnOuBOBR Я не баги имел ввиду, а стандартное - «ну я не будут делать или не хочу, что игра от меня задумывала, буду скипать мобов и умирать».

  • @moreaudracula6156
    @moreaudracula6156 4 года назад +1

    Народ плюётся от рекламы в видео, а я за вас порадуюсь. К тому же даже мини-сюжет придумали, чтобы её вставить. Молодцы -)

  • @BlackAkcel.
    @BlackAkcel. 4 года назад +31

    На самом деле на удивление свежо выглядит выпуск. Например момент с багом (да сук, я его помню), вставки с озвучкой и т.д. был конечно удивлён рекламой, но так то пофиг, просто перемотал.
    Спасибо за выпуск , крайне интересный!

  • @Fade2Black
    @Fade2Black 4 года назад +30

    Юху! Обажаю эту рубрику, перед сном всегда врубаю и отключаюсь за 5 минут)) причем она и интересная и одновременно для сна на фоне очень подходит. Я хз почему так)

    • @genialdoctorche9908
      @genialdoctorche9908 4 года назад +2

      Вася с Максом - мастера АСМР.

    • @CookTrisenger
      @CookTrisenger 4 года назад +2

      Protor First Вася умеет ласкать уши)

    • @UJIb9I
      @UJIb9I 4 года назад +2

      Такая же муть))) и после 1 видео ютуб следующее грузит, а потом чувакам наматываем просмотры!)))

    • @Fade2Black
      @Fade2Black 4 года назад +3

      @@UJIb9I дааааа) но я автовоспроизведение отключил, мне 20 минут хватает))

    • @ВасилийСерый-х2б
      @ВасилийСерый-х2б 4 года назад +2

      То же самое, я наверно половину просмотров этой рубрике намотал

  • @ItachiSan_RUS
    @ItachiSan_RUS 9 месяцев назад +1

    Насчёт вопроса об активации башен: по-хорошему сперва нужно активировать механическую башню, на выходе ты от Кайлины получаешь новый меч и с ним уже идёшь в водную башню, на выходе Дахака съедает твоего двойника. Если идти наоборот, то по выходу из водной башни Дахака так же жрёт двойника, ты проходишь механическую башню и только тогда получаешь Львиный клинок, чтобы пройти с ним Кайлину и тут же его сломать.

  • @undert1526
    @undert1526 4 года назад +52

    Запускаешь принца, первая заставка.
    Мама: компьютер тебе для учебы?)

  • @ВладимирЕльков-в6б
    @ВладимирЕльков-в6б 4 года назад +23

    Давайте в разбор более спорную часть, я имею ввиду акварельную)

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 4 года назад +3

      Да она хороша на разое,но даже лучше ту тронс,как по мне и да вариор визин лучшая часть

    • @MsUndertaker99
      @MsUndertaker99 4 года назад

      Она слишком плоха даже для разбора полетов

  • @disakey7890
    @disakey7890 4 года назад +19

    Я не согласен с утверждением Солода, что игра создает впечатление хуже, чем Пески времени. Дело в том что в Песках времени, Принц был юнец и та битва в которой он участвовал, была его первой. Плюс ко всему, атмосфера была сказочная. В Warrior Within принц уже опытный воин, прошедший через смерти товарищей, возможно травмы и все такое прочее, плюс здесь сменилась атмосфера с цветущей сказки, на мертвую, жестокую и кровавую. Обе эти игры прекрасны +/- со своими недочётами. Пески времени даёт одно впечатление, а схватка с судьбой другое. Так что впечатление не хуже или лучше, а просто другое

    • @kenny5163
      @kenny5163 4 года назад +1

      все что ты тут написал солод и сказал .....ну кроме разного впечатления ,но камон .это его мнения и оно не обязано быть таким же как и у тебя

  • @vokshus7628
    @vokshus7628 4 года назад +19

    38:35 Ситуция: Что бывает когда из тебя не выходит Дахака.

  • @muslim_land
    @muslim_land 4 года назад +65

    Это какой то ужас... настолько не понимать и не уметь играть в эту игру и при этом ругать ее, меня аж это выбешивало.
    Самый ужас в том что одну из самых обширных боевых систем (на тот момент, да и на сегодня наверное тоже) вы упростили до простых прыжков. Еще мне понравилось что вы даже не пользовались вторым оружием... не понимали как выполнять комбо... как вы вообще ее играли?
    В игре можно было подобрать оружие более 6 способами от простого поднять наклоном с пола до во время перекатывания или добивания, бросить оружие можно было тоже от обычных, усиленных, в прижке с разворота и хрен его знает как еще.
    Броски противника можно было выполнить на моей памяти более 8 вариантов.
    И так во всем, все что там можно было сделать было безумно вариативно, да большинство нужно было узнавать только экспериментом... а вы тупо прыгая ее прошли )))) позор товарищи

    • @muslim_land
      @muslim_land 4 года назад +9

      Да и еще хвастаться что прошли игру на самой легкой сложности это такое... игра безумно харднорна, первый же воин ворон который является чуть сильнее рядового война на харде ковыряется 3-5 минут а сражения с боссами вообще за гранью добра и зла... на этой сложности я прошел все но так и не смог убить Дахаку... это реально вынос мозга а не битва... ну на этой сложности с вашим методом прохождения не зная ни одного комба делать точно нечего )))))
      p.s. да я уверен что вы играли на или сложности потому что так убить дехаку можно только на этой сложности... возможно конечно в gog игра вышла понерфеной что на изи стало такой легкой но я больше склоняюсь что именно сложность изи помогла

    • @YokayOni
      @YokayOni 4 года назад +2

      @@muslim_land Дахака побеждается только спецприемом за песок. Всегда и во все играю на харде и иначе одолеть его так и не смог. На битву надо прийти с 6 зарядами, только тогда есть шанс.

    • @muslim_land
      @muslim_land 4 года назад +2

      Ёкай [ÓNI] я знаю этот приём, я на средней его выносил, но на харде мне не хватало дамага что бы добить. Играл я ее ну очень давно, может что-то все же делал не так, тогда я ещё не был женат даже, а теперь у меня дети в школу ходят ))) как блин я стар... сейчас может с инструкцией из youtube я и смогу пройти, но в то время мы всему учились сами, и я так и не смог добить Дехаку на харде :( нужно дряхнуть стариной и сейчас попробовать пройти

    • @АльбертМаковеев
      @АльбертМаковеев 4 года назад +2

      О казуалились наши авторы оказуалились.

    • @АндрейБатурин-ф1ы
      @АндрейБатурин-ф1ы 4 года назад +3

      Чел, они так байтят на коменты. Проходили бы игры нормально - пара калек бы написало "о, помню эту игру". А так в каментах всегда у всех жопа горит и идет актив.

  • @IIIartyomIII
    @IIIartyomIII 4 года назад +66

    Одна из лучших игр в истории, геймдизайн острова просто гениальный

  • @vladmarks1595
    @vladmarks1595 4 года назад +15

    58:00 - Да вот именно тут нужно уметь драться без оружия. Можно душить и ронять врагов (приток как вперед так и назад их можно кидать). Ты можешь одного выкинуть в пропасть, второго просто уронить, третьего задушить пока 2ой встает... И ВНИМАНИЕ. Ты можешь отжать оружие у живого противника путем удушья и воевать вторичным оружием, без использования главного
    Небольшое отличие от песков ... нуну ))) Но в целом про лок согласен

  • @PonyElVolosatiiNoga
    @PonyElVolosatiiNoga 4 года назад +21

    Soundtrack Warrior Within был шикарен.

    • @Vladislav_Postnikov
      @Vladislav_Postnikov 4 года назад +1

      @@OldGamer90 нет, Stuart Chatwood. Godsmack всего лишь две песни предоставили.

  • @ZoMbiE_CSP
    @ZoMbiE_CSP 4 года назад +5

    На 10:20 я был уверен, что будет Рейд Шэдоу Леджендс, а оно вон оно как! х))

  • @crowncloun35
    @crowncloun35 4 года назад +29

    Ооооооо разбор любимой части Принца, настольжииии

  • @RavenSolid
    @RavenSolid 4 года назад +5

    Эта игра запомнилась крутым саундреком, до сих пор слушаю

  • @Sergei7777able
    @Sergei7777able 4 года назад +6

    одна из любимых частей "Принца..." до сих пор...

  • @СлаваАмельченко-ж2ъ
    @СлаваАмельченко-ж2ъ 4 года назад +18

    Забавное вышло прохождение, но ребят когда принц одевает маску он становиться "духом песков" а не темным принцем или черным принцем.

  • @mimigavillage6349
    @mimigavillage6349 4 года назад +70

    "У меня Дахака не выходит!" - это же почти идеально для доната, рублей на 400 (типа 4 утра)
    Палец вверх если солидарен, что этот момент нужно увековечить.

    • @John14Marston88
      @John14Marston88 4 года назад +1

      mimiga village ,да,да ,да😁😁
      -Мама Дахаки,а Дахака выйдет погулять?
      -Нет,не выйдет)

  • @dianakrovnaja2215
    @dianakrovnaja2215 4 года назад +1

    Как же меня в детстве бомбило с этого управления! помню, что постоянно была та же проблема, что и вас - сам себя случайно выкидываешь с платформы ) не смогла в детстве её пройти - диск друг дал лишь на время. Надо попробовать уже взрослой её добить) спасибо вам за разбор)