Когда переигрывала ДАО за мужика, чтоб заромансить Морри, поняла, что ее сложнее всего завлекать, так же делала :D А во втором такая фигня с Феней, остальных легче в разы :D А вейлгард - г. Ы.
@@alinawillows2511 Ну так в игре все равно система подарков значительно упрощает процесс в этом плане. Вроде, для каждого персонажа есть особый подарок, что накидывает сразу кучу репутации. Так что у меня даже в юности проблем с отношением напарников не было)
Ну не играй, в чем проблема-то? Вообще все DA окрашены радужным цветом. И что? Я вот играю сейчас в инквизицию и кайфую (на очереди четвертая часть), мне по барабану, пусть будет хоть миллион гендеров и все друг с другом.... У нас же сейчас в рашке все запрещено на законодательном уровне, чего боишься-то, не удастся тебе свою латентность все равно теперь проявить открыто. Играй в поделки рос игроделов, игнорируй западную каку.
@@ithinkthereforeitalk935 Проблема в том, что он не напишет обязательный комментарий про "это не дарк-фэнтэзи", как это сделала остальная толпа и как сказал ему его любимый стример, не напишет насколько ему неинтересна игра, что он в неё не играл и не будет играть, но зашёл написать об этом
И наемные убивцы только плохих злых тютей мочат, потому что хороших убивкивать низзя. Игра превратилась в сюсюкающий детский сад, стерильную помойку для дошколят :/
@@jester.-. А, ты про драгоценности, которые они расхищают и при этом заботятся, чтобы исторические достояния общественности не были утрачены 🤣🤣 Я когда проходил, просто ржал
Когда проходил Масс Эффект второй, на суицидальной миссии проебался буквально по всем пунктам. В итоге перепроходил игру дабы все челики с Нормандии выжили. Когда проходил драгонагу 4-е... я искал способ как убить их всех. И способ я нашёл.
@@alekzanderor5489 да на выбор: 1 ты запечатываешь солоса силой дружбы 2 ты запечатываешь солоса через превозмагание 3 ты запечатываешь солоса черз нарутотерапию
Они вообще выпилили весь конфликт Храмовники/Церковь-Маги, который так-то был центровым и самым интересным. Помню как в ДА2 можно было сраться с Фенрисом по этому поводу так, что у него в финале бомбанет - или встать на сторору Андерса после его теракта и тогда бомбанет у кого еще. Даже в Инквизиции, где это уже играло меньшую роль, можно было с разными сопартийцами на эту тему общаться и даже как-то в финале решить вопрос Кругов и апостатов. Но тут всем ПО Е БАТЬ кажись.
Как понять, что человек не играл, а что-то там слышал про игру - Солас в первые же 15 мин использует магию крови - Весь конфликт в Тевинтере с Драконами Тени построен на магии крови (в доп квестах последствия ритуалов, в сюжете захвачен персонаж с магией крови, потом твои соратники схвачены в разных обстоятельствах без спойлеров) - Венатори приносят в жертву корючащегося в муках оленя, который взрывается в конце фонтаном крови
Что значит выпилили? Там чуть ли не основа сюжета с магией крови связана, и множество событий.. Ты вообще играл?.. (А абилки - это ж бл** самое главное, угу..)
Я честно говоря все бы прситла этой игре, но только не то что за кадром разебали весь старый мир а именно Южный Тедас. Ферелден? 9/10 пошатан Мором. Орлей? Захвачен венатори и прочими интересными личностями. Киркволл? То же самое что и Ферелден но ещё хуже. Спрашивается, а что с выборами которые мы делали раньше? Ни за что не поверю что доведенный до состояния неприступной крепости Амарантайн и моя страж команндор допустили бы такого хаоса в Ферелдене и не приложили бы все усилия что бы помочь своему королю, что Хоук и Ко не пришли бы спасать Киркволл. Почему у нас только один Инквизитор который посылает там каких то чуваков на подмогу, а о тех кто реально мог повернуть ход событий там ни слова. Сценаристы так старательно избегают персонажей и события двух первых игр, будто бы понимают что сами пишут то, что не произошло бы при наличии большего количества старых персонажей и сюжетов. Хз но 4 часть выглядит и ощущается как фанфик, а не канон для вселенной... Что, в целом, так и есть, ведь Дэвид Гейдер вообще не имеет отношения к этой игре.
Я конечно не принцесса, но зубастости у персонажей очень не хватает, красивая - да, но какая-то слишком натянутая к вечной радости и позитиву. Тоска, печаль, никакого Астариона😢
«Зло не может создать ничего нового, оно может только испортить и разрушить то, что изобрели или создали добрые силы» (с) Толкин. Как нельзя лучше описывает все то, что создают крупные компании сегодня на наследии прошлого.
@@ТамКаджи речь о нацизме как о системе. Эта система была благодатна для научных открытий, как и любая система, отодвигающая моральные нормы на второй план.
@@vanhalen2210 ну ка, и где доказательства? История показала, что для научного прогресса нужен доступ к материальному обеспечению и контроль, чтобы внимание, силы и ресурсы не распределялись слишком сильно.
Как всё таки жалко что Origins была единственной и неповторимой... Даже через года, когда слышу на улице оклик "Эй, Герой Ферелдена!", неосознанно оборачиваюсь. Дункан...мы всё просрали.
Когда в своё время показывали предрелизные версии Neverwinter и DAO после таких же долгих сроков разработки и серии переносов, такие же долбоящеры орали, что Bioware всё просрали, потому что Neverwinter на новом трёхмерном движке не вывозил масштабов Балды, а Dragon Age перешёл от изометрии в 3D и был анонсирован на консолях. Годы идут, ни хрена не меняется, лишь бы повыпендриваться как раньше была трава зеленее и болт лучше стоял.
@@cowardlylion777 Теперь владение информацией и указание на ложь и лицемерие называется быть небинарным токсиком? Чем-то напоминает недавние истерики разработчиков настоящих провальных говноигр, например, Сэйнтс Роу и Форспокен, которые тоже обзывали токсиками геймеров, которые посмели их критиковать и ловить на лицемерии или вранье.
@@J0rdan912кстати да. Это ворчание к любым большим сериям можно отнести. Видел скрин с временем старых форумов по тес. Там Морровинд поливали говном олды серии, в сравнении с ареной и даггерфолом.
Инквизицию бы доработать, убрать ненужное, добавить сюжетки и контента в стиле дополнений, исправить настройки ИИ сопартийцев - было бы лучше, и не заняло бы 10 лет.
@@ГлебНевьянцев Не надо. В первой части был прекрасный игровой процесс, заставлявший шевелить извилинами. А этой "боёвки" мне в Масс эффект с головой хватило.
Если учесть, что над Dragon Age` работали не они, а сценарист #3 Дэвид (с "говорящей" фамилией) Гейдер, то три хороших сценариста на студию, это уже действительно много ))
Убрав Завесу, он выпустил бы не порождений тьмы, а демонов и духов. Порождения тьмы вообще немного в другой степи. Скверну, которая их порождает, Солас ненавидит
Он выпустил бы скверну...все есть в сюжете. И что, что Солас ненавидит? Как бы Солас непонятно как хотел и разрушить завесу, и запечатанных богов не выпустить.
Это можно было сделать уже начиная с первого масс эффекта, все равно все три части надо бездумно жмякать только синие/верхние или красные/нижние ответы, чтобы набрать достаточно очков
Взять хотя бы выборы между Беленом и Харрумонтом где реально интересный выбор и ты в него вовлечен если играешь за гнома. Если ты сам из знатных то знаешь что твой младшой крыса поганная, но если ты бомжа то это твой уважаемый зять любящий твою сестру и вообще он за народ за перемены 😅. И прочие выборы которые ты и всрать можешь или вывести если постараешься.
Игра определенно не стоит своих денег. Хотите поиграть, лучше скачать с известного магазина за бесплатно. Что мы имеем, радужно- повесточную игру, которая не в лор Dragon Age, а в жесткую пропаганду местоимений и воук повестку. Но если более подробно разбирать mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь, но эти игры никогда не навязывали игроку радужных единорогов. BioWare скатилась ниже плинтуса, когда они выпустили инквизицию уже возникали вопросы, а здесь они просто не наложили, а жиденьким обделались, страшно подумать что они сделают с Mass Effect. Так в один момент потерять кредит доверия 🤦♂️ Хотя тут же понимаю что нет тех легендарных игр, сейчас игры как и кино индустрия делаются для продвинутой 72 гендерной и не бинарной молодежи.
"mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь" Это слегка гонево. В первом драгон эйдже бисексуалами были только Лелиана и Зевран. Ну или может не только, но Морриган точно только с мужиками романсилась, а Аллистер только с женщинами. В инквизиции некоторые персонажи не станут тебя романсить если ты не только нужный пол не выберешь, но и расу (Солас романсил только женщин-эльфок, например). Второй только драгон эйдж представлял тебе возможность романсить кого угодно независимо от того кто ты. В масыч я не играл, но даже я знаю что какая-нибудь Тали романситься только мужчиной.
@@Gorezkrut Все как в жизни: если ты хочешь кого-то романсить, это не значит, что он хочет романсить тебя))) Но варианты предоставлялись разные, а не это
Про персонажей, вспоминаю эльфа из первой части, который намекал, мол "любофф или я уйду", а потом перебегал на сторону противника, когда я не стал его уговаривать))
В ХЛ я общую "беззубость" терпел, потому что там сеттинг к этому как-то располагал. Здесь же... мир на гране звездеца, а они с идентичностью страдают. Тьфу.
Ничего удивительного, что здесь можно увидеть влияние таких игр как Elden Ring, God of War, Hogwarts Legacy, все они вышли успешными, а другие разработчики всегда брали примеры с успешных игр.
@@СергейПрохоров-в3х Не знаю о какой "беззубости" идёт речь, совершенно очевидно, что геймплей, дизайн и структуру локаций взяли из HL, соулсов и сонёвских горизонтов-годоваров. Отовсюду и от всего, что было успешным в последние годы. Вычленять по процентам черты лично у меня желания никакого нет, и так в общих чертах всё очевидно и зачем-то ковыряться в этом смысла нет.
@@J0rdan912 Под беззубостью понимается весь этот радужный (не в плане повестки) и дружелюбный настрой, уровня "ребята, давайте жить дружно и никого не обижать". Т.е. максимальная осторожность и стерильность. Эта вот постоянная дружелюбность между всеми учениками в ХЛ еще как-то можно объяснить, но что она делает в якобы темном фэнтези? С какого перепугу персонажи ведут себя как прогрессивные жители Калифорнии в 2024 году?
Чел, в фентези мире есть понятие о небинарности. Втф? Постоянно эта Тааш с этим лезет либо же другие это упоминают, как вот сцена с Изабеллой. Это не Дориан из Инквизиции, который был и было пофиг на это. Он был прикольный, харизматичный персонаж. Его гейство только раз всплыло в его личной миссии и даже там он сказал, что какая, блять, кому разница с кем он спит? Совсем Акцента на этом не было. А тут это просто в цирк превращается. Невозможно слышать это и все эти детские диалоги.
Фолаут был сначала мрачный, а потом стал цветастеньким весельем в пустоши Так мрачность должна передаваться не полумонохромной цветовой гаммой, а размахом творящегося вокруг пиздеца. Вот так выходит герой за залитую солнцем полянку, бабочки порхают, озерцо блестит (по ночам светится, но на солнце незаметно) - а тут супермутанты из рейдера живьем шаурму жарят (и еще парочка в клетке впечатляется своей будущей участи). Или офигенно красивый закат, а на этом фоне очередные культисты массовые жертвоприношения устраивают. А вменяемые поселенцы в качестве знакомства открывают по тебе огонь, ибо кто тебя разберет, которой банды ты разведчик - ибо нормальные люди по пустошам далеко не уходят. И воюют с соседним поселением, потому что кто-то когда-то по такой вот непонятке пристрелил переговорщика соседа, те ответили и кровная месть уже так разгорелась, что ядерным ударом не погасишь. И нормальная природа, яркие цвета в разумных местах не сделают подобный мир менее мрачным. Правда в подобную жесть игровая индустрия уже не сможет. Побоится напугать чувствительных снежинок, которые считают, что колбаса растет на полке магазина и панически боятся любого несоответствия реальности с их уютненьким мирочком.
Когда я играл в БГ3 за Тёмного Соблазна я просто дрожал от того, как бы кому не навредить из своих сопартийцев и важных персонажей - так они были мне дороги. Но тут же я только и думал, как бы их всех слить побыстрее, так они меня достали... Не знаю, стоит ли 40+ часов тратить чтобы посмотреть как в финале всех покрошат - лучше посмотреть смешную нарезку детей на ютубе)
@@JusrBear мда уж. 😑 Хоть я недолюбливаю игры БиоВаров, но вот Инквизиции визуал и арт были действительно приятного качества и видно, что руками всё сделано. А Гендергуарде просто позор.
Дропнул через 20 часов. Самая пресная импотентная игра на свете. 0 эмоций, чувств, даже злости нет, просто через 20 часов понял, что не понимаю зачем в это играю, ощущения как от три в ряд. Боевка после недавней (для меня) догмы 2 показалась супер скучной. Сюжет затравка норм, но лор похерен, а сами спутники и диалоги мега уныние, ты реально как психолог для всех и при этом еще и только хорошее говоришь, и выбираешь лишь степень хорошести - нахер послать не выйдет.
@Pro100YSER собственно драгон догму 2 из-за боевки и прошел и что можно все 10 классов пробовать в 1 прохождение и все очень разные. По сравнению с ней конечно новая драгон эйдж по боевке прям куцее убожество с несколькими активными скилами и все, тут ни на врага не залезешь, нет даже нормального взаимодействия со спутниками болванчиками, чтобы те тебя подкинули и тд.
Ты вовремя задался вопросом, что занят чем-то не тем, ты молодец) А представь, что есть люди, которые всю жизнь ходят на ненавистную работу и заняты не своим делом, но так и не задаются этим вопросом за все свою жизнь
Незнаю, я в нее принципиально играть не буду. Хотели бы сделали бы игру под новой франшизой и пусть бы все радовались, но они убили действительно хорошую серию сделав это убожество, к которому я не хочу прикасаться
@@slaice2220 ААА-проекты тоже абсолютно разные по качеству бывают. Поиграл несколько часов, и ничего прям отстойного в игре не увидел. Разве что то, что она не такая, как первая часть, это да. Ну что поделать, такого в серии уже не будет.
@@Revan83как раз первые пару часов она прям огонь. Всё красиво боевка бодрая какой-то движ происходит напарники появляются. Но после часов 10-15 унылых диалогов никчемных квестов абсолютно не запоминающихся персов часов дроча аркадных задачек для даунов и понимания что боевка как была в первые часы так она никуда и не растёт и не раскрывается. И тут лично у меня было ощущение что игра вообще ноль. То есть она не бесит не злит я не горю с неё но никаких положительных эмоций. Просто как-будто пластелин жуёшь.
И про то, что забыть ДАО стоит. Мне вот нравятся и ДАО, и ДАИ, ДА2 - среднячок (имхо). ДАВ - это уродливая поделка, которая хуже фанфика. Они похерили мир Тедаса, а не просто атмосферу серии. И то, что Вы назвали лором в ДАВ, с реальным лором не имеет ничего общего (кстати, часть записок из кодекса - полный копипаст записок из предыдущих игр серии, особенно много копипаста из Инквизиции). ДА - это про мир, сапортийцев и решения. Ничего из этого достойно в ДАВ сделано не было.
На счёт повестки. Аудитория показала, что ей это, навязанное небольшой группой психически нездоровых людей, в играх видеть не хочется от слова "совсем". Надеюсь, к этому присмотрятся те, кто хотел получить прибыль от продаж. Перегнули? Совсем нет, я считаю. Обратите внимание как это всё расцвело в последнее время. 15 лет назад наличие одного персонажа с неявной даже, но подразумеваемой "нетакусечностью" воспринималось как смелость сценариста, а сейчас это лезет со всех сторон. Окно Овертона превратилось в дверь, фактически.
Ага-ага... чёт никто не жаловался на целую расу синекожих лесбух в масс эффекте. И тут вдруг все стали такие нравственные) Половина игроков мужчин играет за баб, чтоб романсить других баб, девушки то же самое вытворяют с мужскими персонажами -- привет Дориан, Фенрис. Игры про семейные ценности тоже существуют... Ведьмак с целым городом проституток? Нет, мимо. Киберпанк? Нет, там тоже содомия. Ах да... есть же майнкрафт! Вот в него и играйте.
@@LisaStar-y7w все верно, только Фенрис был бисексуалом, его вполне легко было заромансить женским персонажем, даже магессой, хотя бесился он занятно) До 3 части именно гомосексуальных персонажей в серии Dragon Age не было, только би. Но на мой взгляд, то, что не всех персонажей можно было выводить в роман, то, что у них были свои собственные предпочтения для партнера или же вовсе отсутствовала такая опция (Винн и Огрен в Da:O, хотя бы), добавляло свою изюминку, характера персонажам. А сейчас, пожалуйста, кого угодно, когда угодно, с каким угодно классом и мировоззрением. Пресно как-то.
@@LisaStar-y7wЧто черт возьми ты такое несёшь? Азари вообще другая расса! Они не лесбухи как ты выразился. Они не имеют половых признаков и размножаются ментально. В их рассе просто не может быть мальчиков, потому меж собой и мутят) да и с другими рассами любого пола кст. Тоже.
Только что пересмотрел ещё раз "100 ЛЮБИМЫХ игр 90-х" на этом канале, в тут новое видео подьехало. Лайк! ) p.s> Возсможно Саша все таки когда нибудь доберется и до "Primal" с PS2. Отличная приключенческая игра с превосходной музыкой.
Завязка игры вообще переворачивает вселенную с ног на голову: если Тень всё это время было лишь тюрьмой эльфийских богов, известным только эльфам-изгоям, то получается никого Создателя нет, и вся религия людей сплошная вода, но сценаристы просто забили на этот противоречивый факт и посвятили всё действие какой-то супергеройской тематике, не давая игроку даже переварить то что выдали в начале.
Ну по факту они и не боги а когда то духи, а потом сильные маги, и только потом боги. А то что создателя нет многие и с ориджинс об этом говорят, не понимаю что в этом тропе такого нелогичного) наоборот для кучи расс и религий тедаса это голову снесло
@@MoonLight_Irbis Чтобы это узнать, надо перелопатить перекрёсток чуть ли не целиком и собрать воспоминания Соласа, а многие только по сюжетным квестам идут, судя по всему и не изучают побочки, потому что они скучные.
@@Gorezkrut да многие в целом в игру не особенно играют и толком даже не смотрят. Даже среди обзорщиков. На столько не стараются, что сложно сложить 2+2 и понять, что НЕ нужно всегда взрывать комбо сразу, а лучше какое-то время подержать дебаф на цели. Ценность приказа "атакуй мою цель" - и сильных пассивных бонусов от него игнорируют. Какое уж тут разбирательство в сюжете, когда даже с боевкой многие толком не освоились
Что случилось со сценаристами в AAA-проектах? Я в Borderlands 3 играл, геймплей отличный, но ни сюжета, ни персонажей (хотя до этого был отлично прописанный Pre-Sequel). Теперь и Dragon Age с той же болезнью.
@@jangaro2270 Да, но сюжет был норм ну по крайней мере во второй части и Pre-Sequel. А потом сценариста выгнали и все персонажи стали имбецилами. Даже те кто не был до этого.
@@odinbathory3649внезапно все аддоны к тройке прям очень, очень хороши сюжетом. Центральная линия да, полностью беззубая пустота. Аддон про Крига прям, мощно заканчивается.
@@ПаноДол Не думаю что книги виноваты). Меньше профессионализма стало ( а нафиг он нужён и так на работу берут ), а главное меньше стали гореть творчеством, созданием чего либо. Есть инди сегмент. И туда по тихоньку идиотия просачивается. Да и в целом не взирая на возраст люди перестали сами думать и анализировать. Мышление трендами уже какое-то. Хвалить не знаю почему, или ругать не знаю почему ( по тому что принято в определённой среде ).
Саша, спасибо! У меня такое ощущение, что ты единственный человек в этом мире, мнение с которым у меня совпало по Veilguard вообще во всем. Одному моему товарищу Veilguard не понравилась вообще, мол типа, что за Диснелейнд, фу нафиг, он еще почему-то сразу узрел в Луканисе гея. Я ему говорю, ты шо? Упоролся? Ну в общем из тех историй, что если ищешь, то найдешь конечно. Другой говорит, охренеть шедевр, Биовар вернулись, вот это вот все короче. Пошел один обзор глянул, чепуху какую-то несут. Явно обзорщик максимум часов 15-20 поиграл и то... другой тоже пристал к повестке вообще, мол смотрите, тут можно "вездеходить"! Да всегда же можно было, дурачок. Одни тоже "Как круто, на все деньги оторвался!", другие "фу, скучное говно, все скучно, все пресно, туфта." И вот прошел и сижу третий день думаю... ну вообще норм. Но больше, мне ее совсем не хочется проходить. А я прекрасно помню, как я прошел Origins в свое время и тут же пошел проходить по второму кругу, по другому. Другим классом, другой расой. Здесь же... вообще насрать. Мне и на сюжет то было насрать, совсем. Как бы не то чтобы раньше было шедеврально. Но по ходу дела пока к финалу и развязке подходишь, общая сюжетная линия нарастает деталями, набирает веса, у тебя уже за плечами столько всего, что... да проблема то вроде была известная и все такое. Но теперь это уже личные счеты! И к команде своей уже ты прикипаешь. А тут все пластиковое, да. Отличное сравнение. Оно как бы под определенным углом и кажется живым и красивым, а поближе подходишь и пффф. Это прям другая Bioware, для других людей уже как будто бы она делает игры. Для другого поколения, для иной аудитории. Тут конечно есть парочка моментов которые для поклонника прям, согревают так сказать немного душу)) но это ничего не спасает к сожалению. Но боевка мне капец вкатила. Вот играется она, прям супер.
Локации еще красивые и волосы...все про них говорят, но блин какие же они классные)) Боевка вроде вначале прям вау, и сильные атаки, и заряженные, и с разбега, и ошеломление, дерево такое, спутники разные...но буквально к лвлу 25 выдыхается( Спутники все одни и те же(Что Беллара, что некромант: замедление времени, хилка, ослабление, взрыв), абилок вроде у них три но КД общее, поэтому без разницы все равно одну нужную ток будешь прожимать. Специализация дает ток новую ульту и 1 абилку на 20ом, а дальше пассивки. Враги тоже одни и те же, как встретил винатори, маг, ассасин, щитовик, они таким составом до конца игры будут мелькать(
Это те самые, которые прочитали один из первых обзоров к Dragon Age 2, где автор откровенно врал, что игра неожиданно и насильно подсовывает гейский роман, и больше ничего там нет. Почти 15 лет прошло, а многие до сих пор так и считают, просто потому что так и не поиграли в неё. Примерно тоже самое происходит и сейчас.
Ты сам то играл? Или только обзор посмотрел и друга спросил? Отличная игра, а Саша в этом обзоре сильно душнилит. Это прямое развитие инквизиции, только без тупой беготни по пустым локациям, с оч крутой боевой системой и своим визульным стилем. При чем тут диснеевские принцессы , я тоже не понял. В самом начале игры есть выбор какой из двух городов отдать под полное уничтожение дракону... бисячие моменты есть (например после каждой битвы тебя хвалит один из сопартийцев, что тупизм жесть), но игра явно не такая как её раскручивают в интернете.
@@SFelik Да, много сейчас талантливых лвл дизайнеров, которые умеют нарисовать крутые локации. В этом плане игры у которых плюс-минус есть неплохой бюджет, все выглядят сейчас прям отлично. Жалко что зачастую дальше внешки, ничего в них нет глубокого. А на волосы я капец по началу залипал. Так хорошо анимирована физика.))) По началу даже как будто из-за них меньше внимания обращаешь на то, что лицевые анимации, деревянные либо их толком вообще не сделали. Что вообще эти все сцены диалогов... Вот идет какой-то эмоциональный диалог, актер голосом играет, камера выбирает ракурсы. А на экране 2 покерфейса которые ветками машут просто, причем медленнее, чем надо было бы для эмоциональности даже)) при том что катсцены - хороши. Дорого богато, все дела. Ну разнообразие врагов оно как будто бы на уровне того же Ориджинс, но тут экшона количественно больше, он куда более быстрый, поэтому быстрее кончается ресурс в разнообразии)) тут уж издержки более скоростного геймплея решают. Но я думаю, что это не сколько поленились, а есть же сроки, бюджеты и вероятнее всего просто больше разных мобов наделать было уже и некогда и перебрали бы по деньгам. Баланс тут все таки есть. Мне ровно прям к финальным 10 часам уже стало скучновато прям драться. Но я понял, что мало комбинировал и юзал напарников и стал чаще тыкаться на них. Что помогло до конца доехать без ощущения сильной усталости. А я еще наверное кайфанул от боевки, потому что не играл в God Of War кстати))) говорят очень похожа ведь. А крафт еще... местный крафт говно))) и система шмотизма... корявая какая-то. Мне кажется хотели велосипед изобрести и намудрили чето чуши какой-то.
@@J0rdan912 ну вот типа того. Когда изначально настроился на то, что тут игра про повестку. И там чуть увидел что-то в диалоге, полез сам в эту сторону болтать, конечно нашел. Ну тут да, можно замутить с мужиком, можно чтобы тебя называли "они" есть персонажи с которыми можно вступить в "глубокие" рассуждения о бинарности\небинарности. Но если тебя это не интересует, то это напрямую тебя никак не коснется толком. Буквально там пару раз за игру всплывает что-то такое, прям откровенное с намеком. Но так же быстро и отлетает. С учетом скукотищи во многих диалогах, оно может даже и пусть бы было тут что-то))) глядишь веселее бы игралось)) всяко уворачиваться от подкатов "внутреннего демона убивцы, гея" было бы интереснее, чем вот то что есть))) Мне вообще кажется, что в BG 3 один только Астарион куда активнее хотел мне присунуть, чем все "нетакусики" в The Veilguard)))
А вы говорите нет противоречивых злодеев. "Злющие" боги, которые хотят захватить мир в котором даже пираты ведут себя как Паладины света из ДнД, радужном мире в котором проблемы гендеров стоят в одном ряду с проблемой древних богов. Не такие уж они и плохие, я их понимаю
кто-то: ДАВ тоже мрачная игра, там убивают галлу! ДАО: происхождение маток, возможность отдать ребенка демону, можно убить собственного спутника, отношение к эльфам, жесткая кастовая система у гномов и тд
Меня удивляют люди которым игра реально нравиться, а с несогласными с ним называют хейтерами. Страшно таких людей становится больше, так мы нормальных игр не увидим
Считаю, что если хотели выпустить дженерик экшен фэнтези игру, то пускай бы выпускали в новом сеттинге, со своим лором и тд, и не пихали бы в название Dragon Age. Но нет, они решили паразитировать на многими любимой серии, поэтому заслужено теперь от фанатов отгребают за ужаснейшее качество игры по меркам Dragon Age. Даже Инквизиция была на голову выше, чем эта подделка.
Драгон эйдж из рпг с тактикой превратилась в обычный экшн. Ну и на то воля разрабов. Как бы со второй части это было видно, что тактика меняется в сторону экшена, поэтому в этой части нет хп у спутников и тактического режима. Ты теперь уделяешь внимания перекатам и блорированиям, а не команде. Немного обидно, но набор скилов подкупает, не то что в инквизиции: раз два и ветка кончилась. Обидно за спутников, они рил получились слишком однотипными. Даже та же магичка ну не сравнится по пафосу с вивьен или эльфийка с сэрой и ее острым языком. Блин, но локации, броня и специэффекты - лучшее, что есть в игре. Если отключить мозг, то очень кайфово на все это смотреть.
Я хз, мне от доспехов так плохо. Настолько нелепые, такой азиатский карикатурный стиль с бесконечным обилием дисфункционального декора. По спеллам, вроде да, но там было 5 таких веток с хвостиком+ компаньоны так же. А тут у компаньонов есть ветки, но кд то на абилки общее, так что пользовать будешь только одной.
@SFelik ну там компаньоны были полноценными персами, за которых ты играл. Ты даже мог пересесть на другого перса в бою, а тут все скилы компаньонов - поддержка. Плюс универсальнось позволяет любого челика содержать в команде. Костюмы же отличаются друг от друга. Да, можно было и лучше, но если сравнить с той же инквизицией - небо и земля.
Мне тоже в кайф с локаций, за это респект. В инквизиции с пейзажей тоже радостно было. А диалоги в новой игре и взаимоотношение персонажей, реально янг адалт, фэ.
Меня как раз удивило то, что lead writer игры до этого работал над Mass Effect 2 и над кучей других хороших игр. Там он был не лидом, но все равно вроде бы опытная персона. Может такое ТЗ дали.
Пожалуй, наиболее информативный обзор этой игры, из всех ныне существующих. Кстати, примечательно что в других обзорах тоже говорят, что не бинарная дама - это самый интересный персонаж игры.
Маленькоя, но красноречивая деталь, про которую почему-то никто в обзорах не упоминает: это механика пополнения лечащих зелий. Поясняю: в новый dragon age, хилы на уровнях лежат в больших зелёных вазах (которые кстати часто неумесно смотрятся на уровнях) . Я в начале подумал это "взрывные ядовитые бочки" - кинул щит и без видимого эффекта побежал дальше. И только через пару часов, случайно прокатился сквозь один из зелёных горшков, обнаружил пополнение зелья
уже сливают концепт арты, и очень жаль, что нам не увидеть той игры - там много крутых идей и задумок, да и в целом она намного более мрачная например, Солас использующий РЕАЛЬНУЮ магию крови; то что ГГ могли убить! во сне; эльфы рабы в Минратосе, а не просто рандомные попрошайки на улицах; возможность отправится в Тень и спасти того, кто остался там в Инквизиции; жертвоприношения; двойные агенты; спутник мог вас предать; эльфы которые ушли вслед за Соласом в конце Чужака играли роль - а то куда они вообще все делись?
Раздули ли?) Разница между нашим и их как раз в том, что ты говоришь "Так на фонарный столб залезла бы, ну". А там "Да конечно, извини, точно, они, да, они, не она! Сейчас я только упор лежа приму...". Может и раздули конечно, может там это один раз условно происходит и все. Но как говорится, ты можешь построить сотни мостов и один раз обосраться, и тебя запомнят не как строителя мостов, а как засранца)
Мне кажется, что серия драгон эйдж стала похожа на ассасинов. Игры уже вообще не про то, что было изначально, но все еще используется та же серия. Плюс игры стали идентичны друг другу. Один в один. Что одна на экшен налегает, что другая. Только у биовары зачем-то до сих пор тянут этот выбор диалогов. Оставили бы выбор, который влияет на сюжет и все. За то так можно было бы хотя бы сопартийцев лучше прописать.
Касаемо имени демона 'злость' - это норма, тк духи и демоны всегда имели имена эмоций и аспектов. У Андреса - Справедливость, в ДАО было много демонов гнева итд
Меня закидают помидорами, но я в начале тоже угорал над этой игрой, но меня она так захватила, обычно я в игру максимум минут по 40-50 играю, а тут не могу оторваться буквально, дебильные диалоги пропускаю, но боевка очень нравится и локации изучать, короче мне зашла , а мне на минуточку 47 лет, и времени на игры у меня соответственно не так много😂
Не буду закидывать помидорами. Для меня игра - дерьмо, которое я дропнул через 10 часов из за диалогов, но если у Вас выходит получать удовольствие от геймплея, то что тут такого. Другое дело, если человек пишет про интересных персонажей, диалоги и что вообще это лучшая игра серии, тогда да, возникают вопросы к человеку. Встречал я тут уже подобный комментарий.
Просто ты начал в неё играть, а хейтеры так и не стали. По комментариям видно, что пишут одно и тоже, цитируют то, что разошлось из хейтерских обзоров и зачастую совсем не соответствует действительности.
@@NightCatty Скажи еще ты ни одного диалога ни в одной рпг не скипнул) Особенно во второй половине и в играх годов Облы и Оригинса с е...ейшими лицами и анимациями
Я никогда не считал Драгон эйдж тёмным фентези. Готика намного мрачнее, а до уровня Даркнесс Денжен вообще не дотягивает. Например, играя за мага невозможно заразиться демоном и убить всех магов в башне. Ещё даркнота улетучивается, когда ты с отрядом встречаешься с предметом любви, когда один из сапортийцев говорит"о, ты нашёл подружку! " Во время разговора с другим человеком. Я понимаю, что у человека недержание, но ты вроде станешь зомби без эмоций, ты можешь хотя бы притворяться что тебе душевно плохо?
35:03. Ну тут не согласен. Если допы выполнять скажем в порте, можно узнать что все мутки устраивал демон, заключая контракты и сводя людей с ума, ведь "им это надо я им это дал" более того все дополняют записки различные. Особенно в эльфийском лесу, но так или иначе с подачей лора допы хорошо справляются.
И конфликта никакого нет назначили гг без опыта первопроходцем, хотя должны была стать Кора так как ее обучали и она была заместителем бати гг и в итоге все реагируют на это да норм все справится, Сэм поможет
Хороший обзор. Далеко не каждый мне нравится у Александра. Самый мой любимый про игру гения, но это другая история. На Вайлгард уже обзоров 10 посмотрел, этот наверное тот, который я искал. Фиксики)))PS Ориджинс обожаю, много раз проходил в свое время.Пошёл играть в БГ3😎
Касательно беззубых диалогов, где вроде и выбираешь: "идиот", "дубина", - но главный герой этого не говорит. Вспоминается Warcraft 3 - reforged. В оригинальном WC3 были фразы: "Говори, глупец!" (Артас), "Не так быстро, котик" (Волшебница). И что же мы получили в reforged? Просто "Говори" и "Не так быстро". Это еще приправлено максимально унылыми и безэмоциональными голосами. За сценарий и диалоги The Veilguard я и вовсе молчу. На игру потратили огромные деньги (100+ млн), но не могли нанять толковых сценаристов? а не всяких бездарей по квоте? Складывается ощущение, что все диалоги писали детишки детского сада под строгим надзором воспитателей и родителей. Ролевая игра без какого-либо отыгрыша. И это некогда великая BioWare (ныне Биотвари), где от прежнего гениального состава никого не осталось. В общем, все печально. И это точно еще не конец. Нас еще ждет Mass Effect 5. Морриган слили. Пришло время слить Лиару и других любимых персонажей серии).
На мой взгляд боевка тоже плоская и линейная до ужаса. Одним словом "тупое махалово". Я бы за это + игре не поставил. По факту в игре есть вполне качественная графика и красивые локации. Остальное - всрато.
На просторах Ютуба, есть просто замечательное сравнение сцены разговора Дориана с отцом и Тааш с матерью: ruclips.net/video/aQtvwhklmeg/видео.htmlsi=VoiZjCkTzp7H4PvI И что хочется сказать... Мы все проебали. Спустя десять лет, приходит осознание, что Инквизиция была хорошей особенно ДЛС к ней. P.S. это не умоляет душного гринда и пустого открытого мира, но здесь только моды в помощь.
Помню как я перед каждым диалогом с Морриган сохранялся ХD
Мда...
вот для кого BG3 делали.
Когда переигрывала ДАО за мужика, чтоб заромансить Морри, поняла, что ее сложнее всего завлекать, так же делала :D А во втором такая фигня с Феней, остальных легче в разы :D
А вейлгард - г. Ы.
Так же делал ))
@@alinawillows2511 Ну так в игре все равно система подарков значительно упрощает процесс в этом плане. Вроде, для каждого персонажа есть особый подарок, что накидывает сразу кучу репутации. Так что у меня даже в юности проблем с отношением напарников не было)
@@escapist2791 изначально, этих подарков не было. Это все уже после, в дополнении добавили, чем испортили игру.
Теперь это не "Дарк-фэнтези", теперь это "Рэйнбоу-фэнтези"!
Ну не играй, в чем проблема-то? Вообще все DA окрашены радужным цветом. И что? Я вот играю сейчас в инквизицию и кайфую (на очереди четвертая часть), мне по барабану, пусть будет хоть миллион гендеров и все друг с другом....
У нас же сейчас в рашке все запрещено на законодательном уровне, чего боишься-то, не удастся тебе свою латентность все равно теперь проявить открыто. Играй в поделки рос игроделов, игнорируй западную каку.
@@ithinkthereforeitalk935 Проблема в том, что он не напишет обязательный комментарий про "это не дарк-фэнтэзи", как это сделала остальная толпа и как сказал ему его любимый стример, не напишет насколько ему неинтересна игра, что он в неё не играл и не будет играть, но зашёл написать об этом
Родитель один и родитель два гордятся тобой небинарная вы личность 😢@@ithinkthereforeitalk935
@@J0rdan912А вы определились со свой идентичностью после прохождения этого шедевра 😅
Так это логично по сюжету.
В игре есть пираты которые не грабят... Это шедевр
А также Тевинтер без магии крови 😐 Хрень постная
И наемные убивцы только плохих злых тютей мочат, потому что хороших убивкивать низзя.
Игра превратилась в сюсюкающий детский сад, стерильную помойку для дошколят :/
@@jester.-. А, ты про драгоценности, которые они расхищают и при этом заботятся, чтобы исторические достояния общественности не были утрачены 🤣🤣 Я когда проходил, просто ржал
@@8t12 Ну почему же мы лично последнего мага крови на весь тевинтер закапываем🤣
@@Machiavelli_01 просто когда я это услышал я понял что бога в мире нет
Этого не выдержал даже Варрик и выпилился в самом начале, rip
F
Он выпилился со словами screw you guys i'm going die.
Вообще нет, но это уже неплохая попытка. Хейтерки как выяснилось вообще игру не запускали и не видели даже самое начало.
@@J0rdan912 скачал пиратку поиграв первые 4 часа. Удалил. Потраченного времени жаль три переваренный стерильный кал.
@@J0rdan912вообще да, но для этого не-хейтеркам надо действительно игру пройти, чтобы узнать, что Варрик сдох в прологе. 😊
Когда проходил Масс Эффект второй, на суицидальной миссии проебался буквально по всем пунктам. В итоге перепроходил игру дабы все челики с Нормандии выжили.
Когда проходил драгонагу 4-е... я искал способ как убить их всех. И способ я нашёл.
Самое печальное, что надо прям постараться, чтоб выйти на плохую концовку
Берегут психику нитакусиков(
Дададада, плюсую, но снёс игру задолго до концовки.
Ничеси, в занавесочной страже есть плохая концовка?!)
Рефанд игры)
@@alekzanderor5489 да на выбор:
1 ты запечатываешь солоса силой дружбы
2 ты запечатываешь солоса через превозмагание
3 ты запечатываешь солоса черз нарутотерапию
"Боевка- лучшее что есть в игре... но было скучно и я перестал"😂 Отличная боевка значит
Лучшее, не значит хорошее. Просто остальное еще хуже. (За исключением графики)
Новая принцесса Диснея открыта!! ❤🎉
Чтобы сделать игру максимально беззубой, они даже выпилили из нее магию крови под каким-то надуманным предлогом.
Они вообще выпилили весь конфликт Храмовники/Церковь-Маги, который так-то был центровым и самым интересным.
Помню как в ДА2 можно было сраться с Фенрисом по этому поводу так, что у него в финале бомбанет - или встать на сторору Андерса после его теракта и тогда бомбанет у кого еще.
Даже в Инквизиции, где это уже играло меньшую роль, можно было с разными сопартийцами на эту тему общаться и даже как-то в финале решить вопрос Кругов и апостатов.
Но тут всем ПО Е БАТЬ кажись.
Как понять, что человек не играл, а что-то там слышал про игру
- Солас в первые же 15 мин использует магию крови
- Весь конфликт в Тевинтере с Драконами Тени построен на магии крови (в доп квестах последствия ритуалов, в сюжете захвачен персонаж с магией крови, потом твои соратники схвачены в разных обстоятельствах без спойлеров)
- Венатори приносят в жертву корючащегося в муках оленя, который взрывается в конце фонтаном крови
@@pomanine речь идёт про АБИЛКИ ИГРОКА. Но справедливости ради, магию крови выпилили ещё в Инквизиции, часть умений свернув в ветку некромантии.
Что значит выпилили? Там чуть ли не основа сюжета с магией крови связана, и множество событий.. Ты вообще играл?.. (А абилки - это ж бл** самое главное, угу..)
ну как ) ее используют все ) но не ты
Хорошие авторы не избегают клише. Они ими грамотно пользуются
Я честно говоря все бы прситла этой игре, но только не то что за кадром разебали весь старый мир а именно Южный Тедас. Ферелден? 9/10 пошатан Мором. Орлей? Захвачен венатори и прочими интересными личностями. Киркволл? То же самое что и Ферелден но ещё хуже. Спрашивается, а что с выборами которые мы делали раньше? Ни за что не поверю что доведенный до состояния неприступной крепости Амарантайн и моя страж команндор допустили бы такого хаоса в Ферелдене и не приложили бы все усилия что бы помочь своему королю, что Хоук и Ко не пришли бы спасать Киркволл. Почему у нас только один Инквизитор который посылает там каких то чуваков на подмогу, а о тех кто реально мог повернуть ход событий там ни слова. Сценаристы так старательно избегают персонажей и события двух первых игр, будто бы понимают что сами пишут то, что не произошло бы при наличии большего количества старых персонажей и сюжетов. Хз но 4 часть выглядит и ощущается как фанфик, а не канон для вселенной... Что, в целом, так и есть, ведь Дэвид Гейдер вообще не имеет отношения к этой игре.
Всё ждал когда персонажи споют или станцуют. Но даже этого нет...
Зато отжимания есть
@@psevdonim481 ОтЖуМаНиА)
Индусские магички есть, танцев с песнями нет. Странно.
Думаю это бы чутка помогло игре действительно. Из серии. Так плохо что аж хорошо . но увы .
А сейчас я и мои десять тысяч порождений тьмы, споём песню.
Я конечно не принцесса, но зубастости у персонажей очень не хватает, красивая - да, но какая-то слишком натянутая к вечной радости и позитиву. Тоска, печаль, никакого Астариона😢
«Зло не может создать ничего нового, оно может только испортить и разрушить то, что изобрели или создали добрые силы» (с) Толкин.
Как нельзя лучше описывает все то, что создают крупные компании сегодня на наследии прошлого.
Кстати, не факт что это было так. Саурон доказал обратное, создав свой мир в Средиземье
А как же нацистская Германия?
Число их открытий и изобретений неисчислимо.
@@vanhalen2210 ага. Нацизм ведь очень научен и очень способствует научному развитию!
Прямо в основе своей😂
@@ТамКаджи речь о нацизме как о системе. Эта система была благодатна для научных открытий, как и любая система, отодвигающая моральные нормы на второй план.
@@vanhalen2210 ну ка, и где доказательства? История показала, что для научного прогресса нужен доступ к материальному обеспечению и контроль, чтобы внимание, силы и ресурсы не распределялись слишком сильно.
С удовольствием положил всю эту пати отсталых в финале, лучшая концовка эвер.
И рука тоже можно угробить? Только ради этого проходить буду.
Герой, знай! Ты спас Тедас от этой SJW-пиздобратии. Он вылечится, а вот твоя психика еще долгое время будет приходить в себя!
@@OkSid300да, как раз если всех положить, то Рук жертвует собой. Хэппи энд
@@KypJlblk_KypJlblk Ну хоть на что-то у них яиц хватило. За это можно уже выше челопука 2 поставить.
@@KypJlblk_KypJlblk Серьёзно? Я только пол тимы похоронил. А как Соласа Рук в соло выносит?
Как всё таки жалко что Origins была единственной и неповторимой...
Даже через года, когда слышу на улице оклик "Эй, Герой Ферелдена!", неосознанно оборачиваюсь.
Дункан...мы всё просрали.
Недавно с таким удовольствием ориджинс прошел, вспомнил молодость))
Когда в своё время показывали предрелизные версии Neverwinter и DAO после таких же долгих сроков разработки и серии переносов, такие же долбоящеры орали, что Bioware всё просрали, потому что Neverwinter на новом трёхмерном движке не вывозил масштабов Балды, а Dragon Age перешёл от изометрии в 3D и был анонсирован на консолях. Годы идут, ни хрена не меняется, лишь бы повыпендриваться как раньше была трава зеленее и болт лучше стоял.
@@J0rdan912 Вот видишь к чему тебя привёл новый Veilguard....ты стал небинарным токсиком братец))
@@cowardlylion777 Теперь владение информацией и указание на ложь и лицемерие называется быть небинарным токсиком? Чем-то напоминает недавние истерики разработчиков настоящих провальных говноигр, например, Сэйнтс Роу и Форспокен, которые тоже обзывали токсиками геймеров, которые посмели их критиковать и ловить на лицемерии или вранье.
@@J0rdan912кстати да. Это ворчание к любым большим сериям можно отнести. Видел скрин с временем старых форумов по тес. Там Морровинд поливали говном олды серии, в сравнении с ареной и даггерфолом.
Рассказ о этой части - лучшая реклама предыдущих. Аж переиграть захотелось. А эту длинной палкой не трогать.
Я прохожу инквизишн, который когда-то дропнула. Вот настолько меня замотивировали поиграть не в вейлгард.
Инквизицию бы доработать, убрать ненужное, добавить сюжетки и контента в стиле дополнений, исправить настройки ИИ сопартийцев - было бы лучше, и не заняло бы 10 лет.
В первой игре серии геймплей - очень на любителя. Вот бы туда засунуть геймплей от этой игры - было бы идеально.
@@ГлебНевьянцев Не надо. В первой части был прекрасный игровой процесс, заставлявший шевелить извилинами. А этой "боёвки" мне в Масс эффект с головой хватило.
Это просто DLC для нового Saints Row.
Фиолетовый мир Fortnite.
100% у них с форточкой будет кАллоборация.
Эти добрые некроманты нам знакомы ещё по Planescape: Torment... 😉
@@pda4yt Единственного настоящего некроманта мы сами и гасим. Тем временем чем заняты личи? Цветочки в саду поливают😂
46 минут обзора для этой игры, это намного дольше чем она достояна.
Максимум 12 минут достойна.))
Типичный хейтер
@@Stanis_LOVE
😂 Типичный тип
Типичная маленькая принцесса.
@@Stanis_LOVEтипичный любитель обмазываться подливкой от современных биотварей
7:48 "Раньше там работали лучшие люди - Дрю Карпишин, Сценарист #1, Сценарист #2, Кейси Хадсон, много классных людей..." 🤣
А что смешного, они так в паспорте и записаны?))
Если учесть, что над Dragon Age` работали не они, а сценарист #3 Дэвид (с "говорящей" фамилией) Гейдер, то три хороших сценариста на студию, это уже действительно много ))
Убрав Завесу, он выпустил бы не порождений тьмы, а демонов и духов. Порождения тьмы вообще немного в другой степи. Скверну, которая их порождает, Солас ненавидит
😂😂😂😂
Всем похрен) Сюжет и персонажи дно, если хотя бы игр и фильмов 50 хороших за жизнь опробовал
Он выпустил бы скверну...все есть в сюжете. И что, что Солас ненавидит? Как бы Солас непонятно как хотел и разрушить завесу, и запечатанных богов не выпустить.
О, спасибо) А я думала у лысого биполярка случилась.
Помню квест в ведьмак 3,где нужно было младенца кидать в печь
Вот это уровень!!!!) офигенный квест, многослойный
А то что младенец по итогу жив, это не диснеейвская сказка выходит?
Младенец то липовый, так что фигня пример. А вот квест с бароном это вышка, ибо там и "хорошая" концовка далеко не диснеевская
В Dragon Age: Origins можно было тоже пожестить с сыном эрла
Если бы младенец реально издох, то было бы круто, а так буквально вумная принцесса зарешала на хеппи энд Тьфу
Ролевой игры здесь нет,скорее экшон для трапов
по факту. и спутники тут... гувно
Ну так трапы бывают хоть красивыми, здесь же и этого нет.
Трампов ?
@@d1masxxx748 у Трампа Жена красивая
@@rilis66 как и в mass effect Andromeda, я что слишком много общего между этими играми нахожу
Мне очень понравилась фраза: «Балдурс Гейт, не темное фентази». Скажите это Бабульке, которая детишек в котле варит.
Детская сказочка про Бабу-Ягу)
это не рпг. это кал.
Для принцесс и выбор класса - рпг
Ну больше экшн с элементами РПГ как ведьмак или масс эффект
@@БитыйПиксельДля Ubisoft - прокачка ГГ с лутом уже РПГ.
14,5 минут держался, чтобы не упомянуть bg3)
Ну в целом могли бы уже выбор в диалогах убрать, чтобы можно было кат сцены спокойно смотреть
Ну так типо есть хоть какая то вовлеченность в процесс)
Это можно было сделать уже начиная с первого масс эффекта, все равно все три части надо бездумно жмякать только синие/верхние или красные/нижние ответы, чтобы набрать достаточно очков
@@SFelik это они так rpg приплели
Они с Genshin Impact берут пример. Там тоже "выбор" почему-то есть.
У НЕГО ДВА БОЛЬШИХ ПАЛЬЦА !
боб келсо сразу купил мой лайк
Сценаристы - там была нейросеть, как пить дать
Нейросеть написала бы лучше.
Нейросеть умнее. Гораздо. Ты зря так.
Взять хотя бы выборы между Беленом и Харрумонтом где реально интересный выбор и ты в него вовлечен если играешь за гнома. Если ты сам из знатных то знаешь что твой младшой крыса поганная, но если ты бомжа то это твой уважаемый зять любящий твою сестру и вообще он за народ за перемены 😅. И прочие выборы которые ты и всрать можешь или вывести если постараешься.
Игра определенно не стоит своих денег. Хотите поиграть, лучше скачать с известного магазина за бесплатно. Что мы имеем, радужно- повесточную игру, которая не в лор Dragon Age, а в жесткую пропаганду местоимений и воук повестку. Но если более подробно разбирать mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь, но эти игры никогда не навязывали игроку радужных единорогов. BioWare скатилась ниже плинтуса, когда они выпустили инквизицию уже возникали вопросы, а здесь они просто не наложили, а жиденьким обделались, страшно подумать что они сделают с Mass Effect. Так в один момент потерять кредит доверия 🤦♂️ Хотя тут же понимаю что нет тех легендарных игр, сейчас игры как и кино индустрия делаются для продвинутой 72 гендерной и не бинарной молодежи.
"mass effect и dragon age , то там никогда не было привязки к гендеру, романси с кем хочешь"
Это слегка гонево. В первом драгон эйдже бисексуалами были только Лелиана и Зевран. Ну или может не только, но Морриган точно только с мужиками романсилась, а Аллистер только с женщинами. В инквизиции некоторые персонажи не станут тебя романсить если ты не только нужный пол не выберешь, но и расу (Солас романсил только женщин-эльфок, например). Второй только драгон эйдж представлял тебе возможность романсить кого угодно независимо от того кто ты.
В масыч я не играл, но даже я знаю что какая-нибудь Тали романситься только мужчиной.
@@Gorezkrut Все как в жизни: если ты хочешь кого-то романсить, это не значит, что он хочет романсить тебя))) Но варианты предоставлялись разные, а не это
Про персонажей, вспоминаю эльфа из первой части, который намекал, мол "любофф или я уйду", а потом перебегал на сторону противника, когда я не стал его уговаривать))
Как будто сценаристы Хогвартс Легаси решили продолжить еще одну шикарную франшизу) даже по графике похоже
В ХЛ я общую "беззубость" терпел, потому что там сеттинг к этому как-то располагал. Здесь же... мир на гране звездеца, а они с идентичностью страдают. Тьфу.
Ничего удивительного, что здесь можно увидеть влияние таких игр как Elden Ring, God of War, Hogwarts Legacy, все они вышли успешными, а другие разработчики всегда брали примеры с успешных игр.
@@J0rdan912 от Hogwarts Legacy тут общая "беззубость". Уж точно не из-за этой черты HL оказалась успешной.
@@СергейПрохоров-в3х Не знаю о какой "беззубости" идёт речь, совершенно очевидно, что геймплей, дизайн и структуру локаций взяли из HL, соулсов и сонёвских горизонтов-годоваров. Отовсюду и от всего, что было успешным в последние годы. Вычленять по процентам черты лично у меня желания никакого нет, и так в общих чертах всё очевидно и зачем-то ковыряться в этом смысла нет.
@@J0rdan912 Под беззубостью понимается весь этот радужный (не в плане повестки) и дружелюбный настрой, уровня "ребята, давайте жить дружно и никого не обижать". Т.е. максимальная осторожность и стерильность. Эта вот постоянная дружелюбность между всеми учениками в ХЛ еще как-то можно объяснить, но что она делает в якобы темном фэнтези? С какого перепугу персонажи ведут себя как прогрессивные жители Калифорнии в 2024 году?
Чел, в фентези мире есть понятие о небинарности. Втф? Постоянно эта Тааш с этим лезет либо же другие это упоминают, как вот сцена с Изабеллой. Это не Дориан из Инквизиции, который был и было пофиг на это. Он был прикольный, харизматичный персонаж. Его гейство только раз всплыло в его личной миссии и даже там он сказал, что какая, блять, кому разница с кем он спит? Совсем Акцента на этом не было. А тут это просто в цирк превращается. Невозможно слышать это и все эти детские диалоги.
Фолаут был сначала мрачный, а потом стал цветастеньким весельем в пустоши
Так мрачность должна передаваться не полумонохромной цветовой гаммой, а размахом творящегося вокруг пиздеца. Вот так выходит герой за залитую солнцем полянку, бабочки порхают, озерцо блестит (по ночам светится, но на солнце незаметно) - а тут супермутанты из рейдера живьем шаурму жарят (и еще парочка в клетке впечатляется своей будущей участи). Или офигенно красивый закат, а на этом фоне очередные культисты массовые жертвоприношения устраивают. А вменяемые поселенцы в качестве знакомства открывают по тебе огонь, ибо кто тебя разберет, которой банды ты разведчик - ибо нормальные люди по пустошам далеко не уходят. И воюют с соседним поселением, потому что кто-то когда-то по такой вот непонятке пристрелил переговорщика соседа, те ответили и кровная месть уже так разгорелась, что ядерным ударом не погасишь. И нормальная природа, яркие цвета в разумных местах не сделают подобный мир менее мрачным.
Правда в подобную жесть игровая индустрия уже не сможет. Побоится напугать чувствительных снежинок, которые считают, что колбаса растет на полке магазина и панически боятся любого несоответствия реальности с их уютненьким мирочком.
@@KiragIG Серьёзность в играх у нынешних бесхребетных геймеров нынче не в чести
Визуал Геншина, боевка Год Оф Вар, диалоги из Смуты, во коктейльчик 👍
Когда я играл в БГ3 за Тёмного Соблазна я просто дрожал от того, как бы кому не навредить из своих сопартийцев и важных персонажей - так они были мне дороги.
Но тут же я только и думал, как бы их всех слить побыстрее, так они меня достали...
Не знаю, стоит ли 40+ часов тратить чтобы посмотреть как в финале всех покрошат - лучше посмотреть смешную нарезку детей на ютубе)
"Ух, че ты злишься тут? А ну-ка, выходи из друга!... а он и вышел" 🤣🤣🤣🤣🤣 (13:00, речь про Луканиса)
Пускай вырожденцы сами играют в своё поделие🎉
Я не понимаю, почему все хвалят графику, это блюр в сочетании с цветовой гаммой выглядит ужасно, как по мне.
И словно модельки делали через нейросетку.
Очень красивые локации. Тот же Тревиззо предрассветный или осенний лес. Ну и волосы само собой)
@@AtlasCorpInd
Многие сейчас этим грешат и даже не стесняются. Так что не удивлюсь)
@@JusrBear мда уж. 😑 Хоть я недолюбливаю игры БиоВаров, но вот Инквизиции визуал и арт были действительно приятного качества и видно, что руками всё сделано. А Гендергуарде просто позор.
Тоже смотрю в лица и не замечаю никакой даже просто хорошей графики
Дропнул через 20 часов. Самая пресная импотентная игра на свете. 0 эмоций, чувств, даже злости нет, просто через 20 часов понял, что не понимаю зачем в это играю, ощущения как от три в ряд.
Боевка после недавней (для меня) догмы 2 показалась супер скучной. Сюжет затравка норм, но лор похерен, а сами спутники и диалоги мега уныние, ты реально как психолог для всех и при этом еще и только хорошее говоришь, и выбираешь лишь степень хорошести - нахер послать не выйдет.
выглядит как будто из-за боёвки можно и пройти)
@Pro100YSER собственно драгон догму 2 из-за боевки и прошел и что можно все 10 классов пробовать в 1 прохождение и все очень разные. По сравнению с ней конечно новая драгон эйдж по боевке прям куцее убожество с несколькими активными скилами и все, тут ни на врага не залезешь, нет даже нормального взаимодействия со спутниками болванчиками, чтобы те тебя подкинули и тд.
Тоже боёвка в догме понравилась
Ты вовремя задался вопросом, что занят чем-то не тем, ты молодец) А представь, что есть люди, которые всю жизнь ходят на ненавистную работу и заняты не своим делом, но так и не задаются этим вопросом за все свою жизнь
У меня точно так же. Но мне хватило десяти часов xD
Андерсон был одержим духом справедливости,а не демоном 😑
в длс это была справедливость, но из-за гнева андерса этот дух постепенно превратился в демона мести
Значит Луканиса должно корячить сильнее и по жести, в теории.
@@NightCatty просто я помню что потом дух , превратился в демона мести , но порядок уже в сюжете не помню точно 😅
О, уже 191к подписчиков. Мои поздравления) Хороший рост. Обзор ждал, как всегда всё профессионально, интересно, весело
Смотрела кого то из англоязычных обзорщиков, он вообще предположил, что диалоги Chat GPT писал, настолько они однообразны.
я уверен что даже гпт написал бы диалоги лучгше
Осуждаю, GPT пишет гораздо лучше.
Незнаю, я в нее принципиально играть не буду. Хотели бы сделали бы игру под новой франшизой и пусть бы все радовались, но они убили действительно хорошую серию сделав это убожество, к которому я не хочу прикасаться
Тут речь не в том, что это плохая Dragon Age, а в том, что это в принципе отстойная игра.
Да ладно, не прям отстойная. Средненькая. Но не RPG.
@@Revan83 отстойная по меркам ААА проектов
@@slaice2220 ААА-проекты тоже абсолютно разные по качеству бывают. Поиграл несколько часов, и ничего прям отстойного в игре не увидел. Разве что то, что она не такая, как первая часть, это да. Ну что поделать, такого в серии уже не будет.
@@Revan83как раз первые пару часов она прям огонь. Всё красиво боевка бодрая какой-то движ происходит напарники появляются. Но после часов 10-15 унылых диалогов никчемных квестов абсолютно не запоминающихся персов часов дроча аркадных задачек для даунов и понимания что боевка как была в первые часы так она никуда и не растёт и не раскрывается. И тут лично у меня было ощущение что игра вообще ноль. То есть она не бесит не злит я не горю с неё но никаких положительных эмоций. Просто как-будто пластелин жуёшь.
Какой Тааш норм перс? Она не подросток, ей 20. В 20 лет не может быть подросткового бунта.
20 лет со слов разрабов, их спрашивали
И про то, что забыть ДАО стоит.
Мне вот нравятся и ДАО, и ДАИ, ДА2 - среднячок (имхо). ДАВ - это уродливая поделка, которая хуже фанфика. Они похерили мир Тедаса, а не просто атмосферу серии. И то, что Вы назвали лором в ДАВ, с реальным лором не имеет ничего общего (кстати, часть записок из кодекса - полный копипаст записок из предыдущих игр серии, особенно много копипаста из Инквизиции).
ДА - это про мир, сапортийцев и решения. Ничего из этого достойно в ДАВ сделано не было.
Вот что получается, когда авторы без яиц!
На счёт повестки. Аудитория показала, что ей это, навязанное небольшой группой психически нездоровых людей, в играх видеть не хочется от слова "совсем". Надеюсь, к этому присмотрятся те, кто хотел получить прибыль от продаж.
Перегнули? Совсем нет, я считаю. Обратите внимание как это всё расцвело в последнее время. 15 лет назад наличие одного персонажа с неявной даже, но подразумеваемой "нетакусечностью" воспринималось как смелость сценариста, а сейчас это лезет со всех сторон. Окно Овертона превратилось в дверь, фактически.
А минусы будут?
Аудитория проекта повестка гейт 3 показала, что сожрет это с радостью и будет умолять о добавке.
Ага-ага... чёт никто не жаловался на целую расу синекожих лесбух в масс эффекте. И тут вдруг все стали такие нравственные) Половина игроков мужчин играет за баб, чтоб романсить других баб, девушки то же самое вытворяют с мужскими персонажами -- привет Дориан, Фенрис. Игры про семейные ценности тоже существуют... Ведьмак с целым городом проституток? Нет, мимо. Киберпанк? Нет, там тоже содомия. Ах да... есть же майнкрафт! Вот в него и играйте.
@@LisaStar-y7w все верно, только Фенрис был бисексуалом, его вполне легко было заромансить женским персонажем, даже магессой, хотя бесился он занятно) До 3 части именно гомосексуальных персонажей в серии Dragon Age не было, только би. Но на мой взгляд, то, что не всех персонажей можно было выводить в роман, то, что у них были свои собственные предпочтения для партнера или же вовсе отсутствовала такая опция (Винн и Огрен в Da:O, хотя бы), добавляло свою изюминку, характера персонажам. А сейчас, пожалуйста, кого угодно, когда угодно, с каким угодно классом и мировоззрением. Пресно как-то.
@@LisaStar-y7wЧто черт возьми ты такое несёшь? Азари вообще другая расса! Они не лесбухи как ты выразился. Они не имеют половых признаков и размножаются ментально. В их рассе просто не может быть мальчиков, потому меж собой и мутят) да и с другими рассами любого пола кст. Тоже.
Очень жаль что современные компании убивают серию за серией.
Только что пересмотрел ещё раз "100 ЛЮБИМЫХ игр 90-х" на этом канале, в тут новое видео подьехало. Лайк! )
p.s> Возсможно Саша все таки когда нибудь доберется и до "Primal" с PS2. Отличная приключенческая игра с превосходной музыкой.
Завязка игры вообще переворачивает вселенную с ног на голову: если Тень всё это время было лишь тюрьмой эльфийских богов, известным только эльфам-изгоям, то получается никого Создателя нет, и вся религия людей сплошная вода, но сценаристы просто забили на этот противоречивый факт и посвятили всё действие какой-то супергеройской тематике, не давая игроку даже переварить то что выдали в начале.
Именно. На все вопросы сценаристы сказали "эльфийские боги". Что бы ни было тайной в DA, ответ один: "эльфийские боги".
Ну по факту они и не боги а когда то духи, а потом сильные маги, и только потом боги. А то что создателя нет многие и с ориджинс об этом говорят, не понимаю что в этом тропе такого нелогичного) наоборот для кучи расс и религий тедаса это голову снесло
"забили" - в игре этот вопрос вообще-то поднимался и обсуждался персонажами. И для некоторых из них это серьезное переживание.
@@MoonLight_Irbis Чтобы это узнать, надо перелопатить перекрёсток чуть ли не целиком и собрать воспоминания Соласа, а многие только по сюжетным квестам идут, судя по всему и не изучают побочки, потому что они скучные.
@@Gorezkrut да многие в целом в игру не особенно играют и толком даже не смотрят. Даже среди обзорщиков. На столько не стараются, что сложно сложить 2+2 и понять, что НЕ нужно всегда взрывать комбо сразу, а лучше какое-то время подержать дебаф на цели. Ценность приказа "атакуй мою цель" - и сильных пассивных бонусов от него игнорируют. Какое уж тут разбирательство в сюжете, когда даже с боевкой многие толком не освоились
Что случилось со сценаристами в AAA-проектах? Я в Borderlands 3 играл, геймплей отличный, но ни сюжета, ни персонажей (хотя до этого был отлично прописанный Pre-Sequel). Теперь и Dragon Age с той же болезнью.
Хз,Борда всегда была упоротым стёбным лутер-шутером
@@jangaro2270 Да, но сюжет был норм ну по крайней мере во второй части и Pre-Sequel. А потом сценариста выгнали и все персонажи стали имбецилами. Даже те кто не был до этого.
@@odinbathory3649внезапно все аддоны к тройке прям очень, очень хороши сюжетом. Центральная линия да, полностью беззубая пустота.
Аддон про Крига прям, мощно заканчивается.
Все новые поколения вместо чтения книг читают мемы в интернете, из-за этого сами не могут написать ничего толкового как сценаристы
Теперь это навсегда
@@ПаноДол Не думаю что книги виноваты). Меньше профессионализма стало ( а нафиг он нужён и так на работу берут ), а главное меньше стали гореть творчеством, созданием чего либо. Есть инди сегмент. И туда по тихоньку идиотия просачивается. Да и в целом не взирая на возраст люди перестали сами думать и анализировать. Мышление трендами уже какое-то. Хвалить не знаю почему, или ругать не знаю почему ( по тому что принято в определённой среде ).
Саша и команда Битого Пикселя, спасибо за обзор! Всегда интересно смотреть!
Когда говорил про демона внутри ворона, я вспомнил как в дополнении к ориджинс был раскрыт дух справедливости у меня аж муражки по коже пошли.
Саша, спасибо!
У меня такое ощущение, что ты единственный человек в этом мире, мнение с которым у меня совпало по Veilguard вообще во всем.
Одному моему товарищу Veilguard не понравилась вообще, мол типа, что за Диснелейнд, фу нафиг, он еще почему-то сразу узрел в Луканисе гея. Я ему говорю, ты шо? Упоролся? Ну в общем из тех историй, что если ищешь, то найдешь конечно.
Другой говорит, охренеть шедевр, Биовар вернулись, вот это вот все короче.
Пошел один обзор глянул, чепуху какую-то несут. Явно обзорщик максимум часов 15-20 поиграл и то... другой тоже пристал к повестке вообще, мол смотрите, тут можно "вездеходить"! Да всегда же можно было, дурачок.
Одни тоже "Как круто, на все деньги оторвался!", другие "фу, скучное говно, все скучно, все пресно, туфта."
И вот прошел и сижу третий день думаю... ну вообще норм. Но больше, мне ее совсем не хочется проходить.
А я прекрасно помню, как я прошел Origins в свое время и тут же пошел проходить по второму кругу, по другому. Другим классом, другой расой. Здесь же... вообще насрать. Мне и на сюжет то было насрать, совсем.
Как бы не то чтобы раньше было шедеврально. Но по ходу дела пока к финалу и развязке подходишь, общая сюжетная линия нарастает деталями, набирает веса, у тебя уже за плечами столько всего, что... да проблема то вроде была известная и все такое. Но теперь это уже личные счеты! И к команде своей уже ты прикипаешь.
А тут все пластиковое, да. Отличное сравнение. Оно как бы под определенным углом и кажется живым и красивым, а поближе подходишь и пффф. Это прям другая Bioware, для других людей уже как будто бы она делает игры. Для другого поколения, для иной аудитории.
Тут конечно есть парочка моментов которые для поклонника прям, согревают так сказать немного душу)) но это ничего не спасает к сожалению.
Но боевка мне капец вкатила. Вот играется она, прям супер.
Локации еще красивые и волосы...все про них говорят, но блин какие же они классные))
Боевка вроде вначале прям вау, и сильные атаки, и заряженные, и с разбега, и ошеломление, дерево такое, спутники разные...но буквально к лвлу 25 выдыхается( Спутники все одни и те же(Что Беллара, что некромант: замедление времени, хилка, ослабление, взрыв), абилок вроде у них три но КД общее, поэтому без разницы все равно одну нужную ток будешь прожимать. Специализация дает ток новую ульту и 1 абилку на 20ом, а дальше пассивки. Враги тоже одни и те же, как встретил винатори, маг, ассасин, щитовик, они таким составом до конца игры будут мелькать(
Это те самые, которые прочитали один из первых обзоров к Dragon Age 2, где автор откровенно врал, что игра неожиданно и насильно подсовывает гейский роман, и больше ничего там нет. Почти 15 лет прошло, а многие до сих пор так и считают, просто потому что так и не поиграли в неё. Примерно тоже самое происходит и сейчас.
Ты сам то играл? Или только обзор посмотрел и друга спросил? Отличная игра, а Саша в этом обзоре сильно душнилит. Это прямое развитие инквизиции, только без тупой беготни по пустым локациям, с оч крутой боевой системой и своим визульным стилем. При чем тут диснеевские принцессы , я тоже не понял. В самом начале игры есть выбор какой из двух городов отдать под полное уничтожение дракону... бисячие моменты есть (например после каждой битвы тебя хвалит один из сопартийцев, что тупизм жесть), но игра явно не такая как её раскручивают в интернете.
@@SFelik Да, много сейчас талантливых лвл дизайнеров, которые умеют нарисовать крутые локации. В этом плане игры у которых плюс-минус есть неплохой бюджет, все выглядят сейчас прям отлично.
Жалко что зачастую дальше внешки, ничего в них нет глубокого.
А на волосы я капец по началу залипал. Так хорошо анимирована физика.)))
По началу даже как будто из-за них меньше внимания обращаешь на то, что лицевые анимации, деревянные либо их толком вообще не сделали. Что вообще эти все сцены диалогов...
Вот идет какой-то эмоциональный диалог, актер голосом играет, камера выбирает ракурсы.
А на экране 2 покерфейса которые ветками машут просто, причем медленнее, чем надо было бы для эмоциональности даже)) при том что катсцены - хороши. Дорого богато, все дела.
Ну разнообразие врагов оно как будто бы на уровне того же Ориджинс, но тут экшона количественно больше, он куда более быстрый, поэтому быстрее кончается ресурс в разнообразии)) тут уж издержки более скоростного геймплея решают. Но я думаю, что это не сколько поленились, а есть же сроки, бюджеты и вероятнее всего просто больше разных мобов наделать было уже и некогда и перебрали бы по деньгам. Баланс тут все таки есть. Мне ровно прям к финальным 10 часам уже стало скучновато прям драться. Но я понял, что мало комбинировал и юзал напарников и стал чаще тыкаться на них. Что помогло до конца доехать без ощущения сильной усталости. А я еще наверное кайфанул от боевки, потому что не играл в God Of War кстати))) говорят очень похожа ведь.
А крафт еще... местный крафт говно))) и система шмотизма... корявая какая-то. Мне кажется хотели велосипед изобрести и намудрили чето чуши какой-то.
@@J0rdan912 ну вот типа того. Когда изначально настроился на то, что тут игра про повестку. И там чуть увидел что-то в диалоге, полез сам в эту сторону болтать, конечно нашел.
Ну тут да, можно замутить с мужиком, можно чтобы тебя называли "они" есть персонажи с которыми можно вступить в "глубокие" рассуждения о бинарности\небинарности. Но если тебя это не интересует, то это напрямую тебя никак не коснется толком.
Буквально там пару раз за игру всплывает что-то такое, прям откровенное с намеком. Но так же быстро и отлетает. С учетом скукотищи во многих диалогах, оно может даже и пусть бы было тут что-то))) глядишь веселее бы игралось)) всяко уворачиваться от подкатов "внутреннего демона убивцы, гея" было бы интереснее, чем вот то что есть)))
Мне вообще кажется, что в BG 3 один только Астарион куда активнее хотел мне присунуть, чем все "нетакусики" в The Veilguard)))
Превьюха - огонь! До слёз просто.
Саша :))
А вы говорите нет противоречивых злодеев. "Злющие" боги, которые хотят захватить мир в котором даже пираты ведут себя как Паладины света из ДнД, радужном мире в котором проблемы гендеров стоят в одном ряду с проблемой древних богов. Не такие уж они и плохие, я их понимаю
в новой драгон эйдж настолько всё радужное, что даже окружающие перестали притеснять эльфов
кто-то: ДАВ тоже мрачная игра, там убивают галлу!
ДАО: происхождение маток, возможность отдать ребенка демону, можно убить собственного спутника, отношение к эльфам, жесткая кастовая система у гномов и тд
Меня удивляют люди которым игра реально нравиться, а с несогласными с ним называют хейтерами. Страшно таких людей становится больше, так мы нормальных игр не увидим
Считаю, что если хотели выпустить дженерик экшен фэнтези игру, то пускай бы выпускали в новом сеттинге, со своим лором и тд, и не пихали бы в название Dragon Age. Но нет, они решили паразитировать на многими любимой серии, поэтому заслужено теперь от фанатов отгребают за ужаснейшее качество игры по меркам Dragon Age. Даже Инквизиция была на голову выше, чем эта подделка.
Я маленькая бородатая 43-х летняя принцесса, т. к. игра мне очень зашла.
Игра за мага в этой части это какой-то путь машины для уничтожения😂😂😂😂 посох, кинжал, сфера стихийная
Разбойник в билде на кровотечение + некро - вот это машина для убийства.
41:15 - спасибо, про племянницу поржал от души и настроение поднял Саша. 😆🤣
Про повестку слова тут не больше чем раньше, это шутка чтоль? Это насколько в глаза долбится надо чтоб такое сказать.
Драгон эйдж из рпг с тактикой превратилась в обычный экшн. Ну и на то воля разрабов. Как бы со второй части это было видно, что тактика меняется в сторону экшена, поэтому в этой части нет хп у спутников и тактического режима. Ты теперь уделяешь внимания перекатам и блорированиям, а не команде. Немного обидно, но набор скилов подкупает, не то что в инквизиции: раз два и ветка кончилась.
Обидно за спутников, они рил получились слишком однотипными. Даже та же магичка ну не сравнится по пафосу с вивьен или эльфийка с сэрой и ее острым языком.
Блин, но локации, броня и специэффекты - лучшее, что есть в игре. Если отключить мозг, то очень кайфово на все это смотреть.
спасти серию может возрат к истокам и переплеюнуть как рпг балдурс 3
Я хз, мне от доспехов так плохо. Настолько нелепые, такой азиатский карикатурный стиль с бесконечным обилием дисфункционального декора. По спеллам, вроде да, но там было 5 таких веток с хвостиком+ компаньоны так же. А тут у компаньонов есть ветки, но кд то на абилки общее, так что пользовать будешь только одной.
@SFelik ну там компаньоны были полноценными персами, за которых ты играл. Ты даже мог пересесть на другого перса в бою, а тут все скилы компаньонов - поддержка. Плюс универсальнось позволяет любого челика содержать в команде.
Костюмы же отличаются друг от друга. Да, можно было и лучше, но если сравнить с той же инквизицией - небо и земля.
Мне тоже в кайф с локаций, за это респект. В инквизиции с пейзажей тоже радостно было. А диалоги в новой игре и взаимоотношение персонажей, реально янг адалт, фэ.
Меня как раз удивило то, что lead writer игры до этого работал над Mass Effect 2 и над кучей других хороших игр. Там он был не лидом, но все равно вроде бы опытная персона. Может такое ТЗ дали.
Сложно сказать, там же не один человек.
Пожалуй, наиболее информативный обзор этой игры, из всех ныне существующих.
Кстати, примечательно что в других обзорах тоже говорят, что не бинарная дама - это самый интересный персонаж игры.
Вот да, очень не хватает подбора диалога с сопартийцем, я о наконец то опция которая растроит. Персонаж говорит вообще другое и милое и его одобряют.
Сценарий писали мамы сценаристов, пока сценаристы кушали кашу!☝️
Теперь надо обзор на Инквизицию!
Маленькоя, но красноречивая деталь, про которую почему-то никто в обзорах не упоминает: это механика пополнения лечащих зелий. Поясняю: в новый dragon age, хилы на уровнях лежат в больших зелёных вазах (которые кстати часто неумесно смотрятся на уровнях) . Я в начале подумал это "взрывные ядовитые бочки" - кинул щит и без видимого эффекта побежал дальше. И только через пару часов, случайно прокатился сквозь один из зелёных горшков, обнаружил пополнение зелья
уже сливают концепт арты, и очень жаль, что нам не увидеть той игры - там много крутых идей и задумок, да и в целом она намного более мрачная
например, Солас использующий РЕАЛЬНУЮ магию крови; то что ГГ могли убить! во сне; эльфы рабы в Минратосе, а не просто рандомные попрошайки на улицах; возможность отправится в Тень и спасти того, кто остался там в Инквизиции; жертвоприношения; двойные агенты; спутник мог вас предать; эльфы которые ушли вслед за Соласом в конце Чужака играли роль - а то куда они вообще все делись?
Раздули ли?) Разница между нашим и их как раз в том, что ты говоришь "Так на фонарный столб залезла бы, ну". А там "Да конечно, извини, точно, они, да, они, не она! Сейчас я только упор лежа приму...".
Может и раздули конечно, может там это один раз условно происходит и все. Но как говорится, ты можешь построить сотни мостов и один раз обосраться, и тебя запомнят не как строителя мостов, а как засранца)
Мне кажется, что серия драгон эйдж стала похожа на ассасинов. Игры уже вообще не про то, что было изначально, но все еще используется та же серия. Плюс игры стали идентичны друг другу. Один в один. Что одна на экшен налегает, что другая. Только у биовары зачем-то до сих пор тянут этот выбор диалогов. Оставили бы выбор, который влияет на сюжет и все. За то так можно было бы хотя бы сопартийцев лучше прописать.
Касаемо имени демона 'злость' - это норма, тк духи и демоны всегда имели имена эмоций и аспектов. У Андреса - Справедливость, в ДАО было много демонов гнева итд
Это не РПГ.
Так этож death stranding! =)
- "Я смотрю на оригинальность виртуозность, абстрактную интересность и душу"
По сути - это реально Hogwarts Legacy в мире Dragon Age
HL намного хуже, если новой Dragon Age не хватает острых конфликтов, то в HL сплошное слабоумие, персонажи имбецильные
Прямо как охотники за привидениями открыли ловушку а там разное нечто
13:03 какой угарный момент 😂
Уверен прям так в игре и было
Меня закидают помидорами, но я в начале тоже угорал над этой игрой, но меня она так захватила, обычно я в игру максимум минут по 40-50 играю, а тут не могу оторваться буквально, дебильные диалоги пропускаю, но боевка очень нравится и локации изучать, короче мне зашла , а мне на минуточку 47 лет, и времени на игры у меня соответственно не так много😂
Не буду закидывать помидорами. Для меня игра - дерьмо, которое я дропнул через 10 часов из за диалогов, но если у Вас выходит получать удовольствие от геймплея, то что тут такого. Другое дело, если человек пишет про интересных персонажей, диалоги и что вообще это лучшая игра серии, тогда да, возникают вопросы к человеку. Встречал я тут уже подобный комментарий.
Просто ты начал в неё играть, а хейтеры так и не стали. По комментариям видно, что пишут одно и тоже, цитируют то, что разошлось из хейтерских обзоров и зачастую совсем не соответствует действительности.
@@J0rdan912главное повторять чаще и это станет правдой, прям как невероятные продажи и онлайн, кек.
када в рпг тянет скипать диалоги - это такая себе рекомендация для игры
@@NightCatty Скажи еще ты ни одного диалога ни в одной рпг не скипнул) Особенно во второй половине и в играх годов Облы и Оригинса с е...ейшими лицами и анимациями
да в этой игре даже Морриган, некогда холодная сучка, стала милым пушистиком
Я никогда не считал Драгон эйдж тёмным фентези. Готика намного мрачнее, а до уровня Даркнесс Денжен вообще не дотягивает.
Например, играя за мага невозможно заразиться демоном и убить всех магов в башне. Ещё даркнота улетучивается, когда ты с отрядом встречаешься с предметом любви, когда один из сапортийцев говорит"о, ты нашёл подружку! " Во время разговора с другим человеком. Я понимаю, что у человека недержание, но ты вроде станешь зомби без эмоций, ты можешь хотя бы притворяться что тебе душевно плохо?
35:03.
Ну тут не согласен.
Если допы выполнять скажем в порте, можно узнать что все мутки устраивал демон, заключая контракты и сводя людей с ума, ведь "им это надо я им это дал" более того все дополняют записки различные.
Особенно в эльфийском лесу, но так или иначе с подачей лора допы хорошо справляются.
А я ждал этот обзор) По этой "игре" я ждал 2 обзора, от Полезного Беса и от Вас) То что они наворотили, это конечно Кринж еще тот))
Отличный адекватный обзор без гомофобной истерии. Спасибо!
Какой то барби праздник. Покупать я это не буду. Никакой атмосферы темного фентези. Fortnite.
Диалоги напомнили мне диалоги в Андромеде, тоже такие же токсично-позитивные
И конфликта никакого нет назначили гг без опыта первопроходцем, хотя должны была стать Кора так как ее обучали и она была заместителем бати гг и в итоге все реагируют на это да норм все справится, Сэм поможет
Про собаку просто в голос орнул 😂😂😂😂😂
Хороший обзор. Далеко не каждый мне нравится у Александра. Самый мой любимый про игру гения, но это другая история. На Вайлгард уже обзоров 10 посмотрел, этот наверное тот, который я искал. Фиксики)))PS Ориджинс обожаю, много раз проходил в свое время.Пошёл играть в БГ3😎
Касательно беззубых диалогов, где вроде и выбираешь: "идиот", "дубина", - но главный герой этого не говорит. Вспоминается Warcraft 3 - reforged. В оригинальном WC3 были фразы: "Говори, глупец!" (Артас), "Не так быстро, котик" (Волшебница). И что же мы получили в reforged? Просто "Говори" и "Не так быстро". Это еще приправлено максимально унылыми и безэмоциональными голосами. За сценарий и диалоги The Veilguard я и вовсе молчу. На игру потратили огромные деньги (100+ млн), но не могли нанять толковых сценаристов? а не всяких бездарей по квоте? Складывается ощущение, что все диалоги писали детишки детского сада под строгим надзором воспитателей и родителей. Ролевая игра без какого-либо отыгрыша. И это некогда великая BioWare (ныне Биотвари), где от прежнего гениального состава никого не осталось. В общем, все печально. И это точно еще не конец. Нас еще ждет Mass Effect 5. Морриган слили. Пришло время слить Лиару и других любимых персонажей серии).
Если это РПГ. Тогда и Дум, тоже РПГ.
DoomRPG: существует
@old_liquid Я про обычный.
Не думал я, что придет время, когда я не захочу играть вочередную DA.
Орнул про загадки для "особенных"😂😂😂😂😂
На мой взгляд боевка тоже плоская и линейная до ужаса. Одним словом "тупое махалово". Я бы за это + игре не поставил. По факту в игре есть вполне качественная графика и красивые локации. Остальное - всрато.
Мало кнопок для прожима.
Прости нас Саша, тебе приходится играть во всякое Г, ради нас.)😊
На просторах Ютуба, есть просто замечательное сравнение сцены разговора Дориана с отцом и Тааш с матерью: ruclips.net/video/aQtvwhklmeg/видео.htmlsi=VoiZjCkTzp7H4PvI
И что хочется сказать... Мы все проебали. Спустя десять лет, приходит осознание, что Инквизиция была хорошей особенно ДЛС к ней.
P.S. это не умоляет душного гринда и пустого открытого мира, но здесь только моды в помощь.
Мне почему-то кажется что все персонажи в этой игре коротышки!
Ага, тоже постоянно. Это вроде из за искаженных пропорций тела, была статья про это.