Тут собрались фанаты этой серии так что давайте полностью все проекты. Кроме основной трилогии было бы не плохо еще и Блекгейт и безусловно Ориджинс. И две Ви ар игры. Прошу Вас побыстрее. Заранее спасибо! Мы очень ждем этот контент.
Привет, Фен, спасибо за выпуск, хочется порекомендовать на будущее (arkham origins) : в игре есть площадка тренировок, прошу пройди- вариативность боя там аховая, но без этих тренировок до этого просто не додумаешься
Иван - лучший автор рубрики историй серии, долго не затягивает, констурктивно подходит к роликам и , по моему, у него больше всех серий из всех, что есть на канале
А претензии к количеству разных персонажей в сюжете, это какая-то вкусовщина. Можно, конечно, делать сюжет в игре по комиксам так же, как в фильме по комиксам, которые делают всегда с оглядкой на нормисов. Но зачем? В фильме у тебя нет возможности дополнительно почитать экспозицию и био во внутренней энциклопедии, поэтому там и показывают одного-двух злодеев, чтобы успеть их как-то презентовать за небольшой хронометраж. Но игра по комиксам может себе позволить куда больше. И пусть так и будет. Собственно, я втянулся в комиксы DC именно благодаря калейдоскопу злодеев и Асайлума и его тонне пасхалок и энциклопедии. И от подачи сюжета в Сити никаких втф не ловил, даже когда там упоминался кто-то слабо знакомый. По-моему, пусть лучше в играх по комиксам будет так, чем как в игре по Пауку, где мы 6 часов просто преследуем миньонов какого-то Мистера Негатива.
@@nekiru согласен, как по мне это даже сюжетно плюс. Во первых, таким образом нам показывают умение Бетмена в мультизадачность, а также его умение расставлять приоритеты, которое в моменте с упомянутой развилкой "Талия/Стрейнж" немного даёт сбой, что работает даже круче. Тут закопано и то, что Бетмен тоже человек, несмотря на всю монументальность его образа, и его отношение к Талии, и важность Альфреда в его деятельности, эдакий дед-морализатор. Во вторых, что лежит на поверхности, это демонстрирует ту самую монументальность образа Бетмена. Чел в состоянии за 12 часов расхуярить половину ростера злодеев Готэма и, несмотря на все страдания и превозмогания, уйти в закат с каменным ебалом. Сильно же, не?
В фильме, в отличие от игры, не нужно тратить время на постоянные перемещения от локации к локации и однотипные битвы с болванчиками. Что, сосбственно, и составляет 8 из 10 часов игры :D Так что нет, с точки зрения истории тут скорее паритет.
Эх, помню новый год с 2011 на 2012, мы с матерью встречали его в санатории, но не далеко от города, и вот как мы зашли в М.Видео и на полке я увидел диск с Архам Сити для ПК, а про неё я уже читал в Игромании. В итоге мне игра так понравилась, что прошел я её два раза. А потом еще раз недавно, пару лет назад. До сих пор одна из самых любимых игр и, как по мне, лучшая игра про супергероев.
@@headbreaker3296 слуш, реально. Он же даже не упомянул про Сиониса и его камео в прологе игры, хотя в начале уверял, что мы это увидим. Хотя ладно, технически, Сионис еще есть в полусюжетной миссии с поездом, но опять-таки, он не сказал, кто босс этого поезда.
Из-за прошлого видео про Arkham Asylum мне пришлось отправить видео в "Смотреть позже", достать игру из бэклога и пройти, чтобы не нахвататься спойлеров. Потом взахлёб прошёл Arkham City, а сейчас уже на Origins. Теперь я на шаг впереди. С нетерпением жду вашего следующего хода, Иван. И спасибо за отличную историю серии! Если бы не она, то неизвестно сколько бы я ещё откладывал прохождение)
Оч круто. С первых минут футажей геймплея заметил, как вырос скилл и понимание боевых сегментов. Я не был оскорблён футажами предыдущего выпуска, но просто радостно, что Вы прочуяли весь кайф этой системы.
Да,я тоже имел друзей которые не понимали эту Фри Флоу,так и прошли игру ломая комбо,принимая удары...а я как Горделивый,Прошёл даже испытания все в Асайлум,Сити и Ориджинс.
dlc про Кошку изначально продавалось вместе с базовой игрой в комплекте. просто его надо было активировать с помощью прилагаемой бумажкой с кодом, которая была в коробке. это была попытка издателя бороться со вторичным рынком
О боже, вы серьезно?? Это одна из моих самых любимых игр, как говорится, эвэр! За что такой подгон, СтопГейм? С чего вдруг спустя столько лет? Благодарка царская от души поставлена👍 P.S. женщина-кошка в этой игре заслуживает отдельного лайка! Вот такого 🍆😅
Позвольте немного подушнить: Давайте всё-таки признаем, что хоть сюжет и делается для всех, больший упор идёт в фанатов. А им не надо объяснять кто все эти люди, они и так знают. И большинство из них поняли сюжетный поворот как только узнали об Аль'гуле в канализации. Химии между Талией и Брюсом и не должно быть. Та самая «ночь страсти» которую упоминает Талия - канон. Вот только знаете *как* она прошла? Мадам накачала его по самые гланды, чтобы попользовать. А потом, через пару лет, скинуть ему на плечи 6-7 летнего пацана. Потому что почему бы и нет? Стоит говорить, что Брюс не в восторге от той самой ночи? И разговоры о приемственности главы лиги тоже канон, поэтому см. 1 пункт. В историях Бэтмана всегда была паранормальщина. Потому что даже в этом авторы находят человечность и потому отрицать её не стоит, Соломон исконно Бэтсовский «злодей». Костюм фонаря у Бэтса это не отсылка на фильм о ГЛ, а об одном довольно интересном сюжете, когда из-за сражения фонарей Бэтс стал членом корпуса Синестро. Желтым фонарем, являнием страха. Насчет тестов Харли есть теория, что первый был всё таки положительным. Но сильное эмоциональное потрясение может устроить много грустных вещей в организме.
@@user-roget касательно теста, если я ничего не путаю, то если его с лупой разглядывать, там есть надпись в духе "точный результат в 97% случаях". Мол, первый раз повезло так. Хотя твоя версия смысла имеет куда больше.
Arkham origins самая недооцененная часть серии. Очень жду выпуска про нее. И, если у автора будет время и желание, хотелось бы побольше услышать про ее мультиплеер, давно закрытый к сожалению. Он был очень хорош
Я наверное единственный больной ублюдок, которому реально понравились трофеи Риддлера в игре. Более того, я вообще считаю это одной из самых сильных частей игры. Они все разнообразные и искать их рили кайф. Зачем гайды, если их местоположение можно выбивать из его прихвостней? Плюс после определенного количества трофеев Риддлер тебе дает локи с несложными но балдежными камерами с заложниками. Крч проходил игру три раза и все три раза полностью зачищал все трофеи при этом. Да, я ебанутый😂
тут их в самый раз, и больше половины из них интересно находить и разгадывать. В отличие от третьей части или спин-оффа, где их тупо напихали "чтобы было"
@@pitreason ох, знал бы ты, сколько раз я проходил city, не асайлум или Найт, а именно сити на 100% с собиранием всего и вся. Как впервые мучился с невозможностью пройти на пиратке на моменте с Расом из за вырезанных катсцен, сколько после уже проходил полностью, раз 20, вот я уж точно больной ублюдок, последний раз в Стиме проходил пару лет назад, теперь уже со всеми испытаниями и достижениями, а с испытаниями там такая запредельная дрочь, что вообще ппц, в итоге больше 100 часов ушло. Даже в гигантской Arkham Night с кучей дополнений и испытаний и то меньше времени ушло, часов 90. В общем купил ещё недавно сборник ремастеров Arkham на пс4, когда нибудь придет время и там всё собрать) Что поделать, одна из самых любимых игр) Одна из важнейших, до сих пор поражают анимации, стилистика, режиссура
@@isaacvarhed3842 брат:) arkham knight я тоже два раза зачищал на пк и пс. Но там уже это довольно душно из-за всяких побочек с бэтмобилем (где нужно бомбы дефьюзить)
@@zhimanooka не соглашусь, в knight они на уровне вполне сделаны и их тоже приятно собирать. Вот в ориджинс и правда кал, насколько я помню, я в итоге на него так и забил
Скажите автору пожалуйста, что весь сюжет , начиная от поимки Брюса уейна до смерти джокера происходит в игровом мире за несколько часов. Поэтому логично что сюжет будет с таким повествованием. У Бэтмена на эти часы задач: 1.вылечится от вируса 2.не дать запустить "протокол 10" 3. И решить еще кучу вопросов с другими злодеями За несколько мать его часов.
По боевке: игра крайне поощряет не бездумный, размеренный бой. Не стоит бесконечно долбить лкм в надежде "что бы меня не ударили - ударю первым". Это очень четко чувствуется , когда отключаются маркеры контратаки на харде. Размереный бой дает и больше очков, и больше урона по противнику. Оптимальный, эталонный на мой взгляд стиль, это контратаковать ближних и бить дальних (не очень дальних, иначе некрасиво). После контратаки выждать микропаузу и убедиться дернулся кто или нет. Если подбежали - будут бить. Не стоит их перебивать, а лучше согласиться с игрой и контратаковать. Если ждут, можно провести серию атак. Двух - трех успеете ударить прежде чем остальные подбегут доказывать, что всему есть мера и тут опять переключиться в оборону. Паузы между кдарами тут можно держать дольше. В первой части этот промежуток был гораздо меньше. Традиция именно такого боя без маркеров замечательно работает в первых трех играх. Но та arkham knight система ломается. Я до конца не смог уловить, что поменялось в последней части, но бой без маркеров с толпой противников заканчивался для меня лютым избиением. Раньше я видел кто меня атакует, а теперь практически нет. Ладно не видно, так еще и атака по бетмену производится с огромной дистанции. Противник просто как на коньках подьезжает без анимации и бьет в рожу. Причем сначала бьет, а потом подъезжает. К чему я все это. Боевку в arkham city лисно я считаю эталоном всех четырех частей (да, я считаю origins полноценной частью). Она раномерная, понятная, абсолютно не перегруженая как в последней части. А настраивмые испытания вообще лучшие во всей серии. Написал много, прошу прощения) Просто меня боевка первых двух частей засосала настолько, что я ооочень много времени проводил в боевых испытаниях)
Есть некоторое ощущение, что, играя в это, ты должен как бы заранее знать, кто все эти люди и в чем тут замес. Маленькая история в большом мире получается
20:57 ага, вот только в игре появились "бесконечные" болванчики - шестёрка ридлера, при допросе которых те ставили пометки на карте, где лежат трофеи. А самое интересное то, что эти шестёрки подсвечивались в бэтвизоре. Вот серьёзно, что ни один блогер не додумался решать загадки через шестерок?) Я вот вообще, в отличии от асайлума, в этой части даже не парился, единственное, когда мне потреьовался гайд - это пару загадок, где я не вкурил об какой локации/плакате/статуетке идёт речь, ну и посмотрел, как решать некоторые испытания...
В асайлуме вместо шестерок были карты, которые, как правило, было несложно найти. Вообще, это чуть ли не единственная серия, где нормально реализованы коллектеблы. Вообще не нужны гайды, чтобы собрать их все. И при этом, не нужно обнюхивать каждый угол каждой локации.
На самом деле даже со знанием, где находится трофей/загадка ты утыкакаешься в пиксельхантинг. Я сам 4 раз перепрохожу и нифига не понимаю, где находится трофей, хотя я выбивал его нахождение от шестёрок. Как раз в Asylum находить в разы легче, т.к. локи маленькие, а ублюдочных трофеев, расположенных фиг пойми где было меньше
Акцент на сокрытой Арке Талии прекрассен. Даже при всей мое любви к серии и их пасхалкам игры Рокстеди продолжают удивлять. И я согласен… Аркхем Сити должен был делаться дольше… ему нужный ДЛС как воздух. Можно было бы создать не одну локальную историю связанную планами нескольких антогонистов, а несколько камерных рассказов злодеев. Ну или же более грамотно связать все эти истории и предыстории. Вообще было бы прикольно дать отдельный Геймплей за Брюса… Уэйн или Спичка Мэлойн мог давать расследовательский-шпионский геймплей в стане злодеев, мы могли бы скрытно поговорить с антогонистами и узнать их с новой стороны.
Великолепная игра. Помню, когда впервые запустил игру и услышал музыку в главном меню, я сразу почувствовал, что впереди меня ждёт что-то невероятно эпичное и восхитительное. Так и вышло. Спасибо за видео!
Ура! Очень ждал ролик 😊 примерно также как и выход Arkham City. У меня до сих пор мурашки когда слушаю песню группы "The Heavy - Short Change Hero" из первого геймплейного трейлера. Кто не видел, рекомендую к просмотру! Насчёт боёвки - я из тех кто выбивает максимально возможное комбо и каждый раз больно смотреть на футажи где пропускают удары 😂 и если Ваня только сейчас прочувствовал и понял, то вот лайфхак как научится реально держать ритм: 1. Вырубаете в настройках звука музыку на 0 2. Открываете в фоне Spotify/Яндекс Музыку/Winamp 3. Включаете The Prodigy - Spitfire. 4. Наслаждаетесь (при условии что не пропустили удар конечно) Потом можно под любую драйвовую песню разносить бедных болванчиков. Потому что вы - Бэтмен. Ещё раз спасибо за ролик! Жду продолжения! ❤️❤️❤️
Нейтрализацию Автоматов можно объяснить 2 способами: 1)Это современное Оружие отряда Тигра и потому в них есть электронный замок от чужих пользователь который Бэтс хакает техникой Фриза. 2)Он использует технологию фриза чтобы намагнитеть-приморозить пулю в стволе автомата как в Докторе Кто.
Да всё проще. Оружием бандитов снабжал сам же Стрэндж, чтобы был повод объявить начало Протокола 10, а потому и добавил туда "отключающие чипы", чтобы его бойцам проще потом было справиться.
@@redMorganвот именно, это объясняется в ходе игре, насколько я это помню. По крайней мере я не помню, чтобы мне потребовалось погуглить такую информацию.
@@demetriuss.8291 Надеюсь таких придирок не будет во второй части, где видно что Бэтс чем-то Стреляет в орудия Солдат Рыцаря Аркхема. Там уже какие-то чипы бьющие током.
это не история серии, а обзор игры с субъективным мнением с историями серии по Томб Рейдер, Сайлент Хиллу и Файнал Фентези (а так же по Дэд Спейс) и рядом не стоИт
оооо, кайф. Прекрасный Ролик! Жаль такой большой - пару дней откладывал, чтобы было время вдумчиво посмотреть. Иван - Вы человечище. Спасибо за Ваш труд!
16:30 Святые огурцы, ещё на arkham asylum писали, что направление удара выбирается кнопками движения или стиком, надеюсь до arkham knight он поймёт. За само видео респект, игра объёмная и любимая многими, видно что ушло много времени и сил.
Технически-то оно так, но иногда он даже так может выбрать не того врага, особенно если они стоят рядом, например будет у тебя рядом бомж стоять и щитовик, бэтс спокойно может ударить в щит и сбить все комбо к херам, хотя ты этого не хотел
@@AvantCroft Взял в arkham city все медали в том числе боевых испытаний, в arkham asylum платина, в arkham knight в одном только стиме 60 часов наиграно, ни разу такого не было чтобы вёл в одну сторону а удар был в противоположную. Рядом да, если ведёшь вперёд на дальнего врага, но впереди чуть левее стоит другой 70/30 что ударит ближнего, но это вообще не то о чём он говорит в видео.
Иван, от всей души благодарю за это прекрасное видео! Кайф для ушей, полтора часа пролетели за минуту, слушал с огромным интересом и удовольствием. Сил и идей в работе над следующим выпуском!
Больше спасибо за видео! Просмотрел на одном дыхании, ни на минуту не вспомнив о часах. Узнал много нового, впервые услышал о нескольких сериях комиксов, связанных с игрой. Благодаря Ивану обратил внимание на мелкие детали в сюжете!
25:39 это ещё раз доказывает что Arkham Origins недооценённая часть серии. Всего лишь потому что её делала другая студия. А в итоге мы имеем множество злодеев Бэтмена у которых есть нормальные босс файты, включая отличный бой с Дэфстроуком, в отличие от Arkham city. И там всего один трофей Ридлера! Один!!!
Крутая серия игр, но AC самая мощная! Сюжет, геймплей и атмосфера, вечная борьба Бэтса и Джокера, плюс куча именитых персонажей. Чувствуется любовь разработчиков к вселенной! Проходил на 100 процентов несколько раз.
Как же я всё таки люблю такие вот ролики от SG)) ИГМ (и это я не коверкаю, просто ютаб порой в автоматическом режиме удаляет комменты содержащий упоминания других каналов или известных названий, без понятия с чем это связано, но можете попробовать, 100% у некоторых комменты исчезнут или даже не появятся без какой-то причины) увы так не делают, хотя у них есть свои интересности и свои скучности, но вот именно такое, квинтэссенцией, есть только тут. Ролики по Борде мои любимые))
26:18 Ну ёмаё, если ты не можешь по достоинству оценить девайс для сплэш контроля толпы - тогда понятно чего тебе было сложно. Как раз таки суть боевки бэтмена это про ритм ударов, контратак и своевременной эксплуатации инструментария
Голос моей души! Ваня Лоев! Лайк! Ждал 4 месяца этого обзора, хоть и игру раза три прошел 🫡 52:56 Денег не хватило на разработку и просто не уложились. Вот и добавили виде заметок 1:04:32 ждал что Ваня про сериал про пингвина скажет, но нет. Про черную маску так и не сказал, Ваня 😁. Оставил на следующий выпуск .
как человек знающий, чего стоит сделать такой видос, хочу сказать, что Лоев - машина💪🏻💪🏻💪🏻 Всё чётко, всё в тему, футажик под каждое словечко, музычка под каждую фразу, звук под нужный момент. Смотрю и кайфую.
Ваня, моё тебе глубочайшее уважение за то что ты делаешь, слушать то как ты рассказываешь что угодно внутри рубрики "история серии" - одно удовольствие. Уже очень долго я жду когда на Стопгеймп кто-нибудь всерьез возьмется за Darksiders. Да, было отличное видео на TVG, но зная как ты подходишь к вопросу - хотелось бы услышать именно твою версию.
После отвратительного подкаста по Dragon age: The Veilguard - этот ролик прямо бальзам на душу. Спасибо Ваня, надеюсь что на стопгейме вновь настанут лучшие времена рано или поздно.
По названию видео подумал, что это обзор игры на момент выхода. Смотрю - 6 дней назад, неужели что-то очень свежее. Ещё подумал, как так прошло мимо меня.
Иван, оч благодарю за очередной шедевральный разбор 🙏🏻 Dизайн Бетмена из кошмаров - сто пудов взят с кролика из Dонни Dарко И выглядит реально круто (или реально стремно) Офигенно ⚡️ Никогда не проходил эту часть и сегодня впервые увидел такого Бетмена) ___ Ну, и сам разбор - мое почтение 🌞 Со всех сторон показал проект - восторг в чистом виде) ___ Всего тебе самого наилучшего, мен 🤘🏻⚡️♾
17:30 Лоев для меня уважаемый игровой журналист, но как по мне гаджеты сильно помогают при стелсе, напримере одного гаджета мистер фриза у которого два разряда, можно выключить пушки у бандитов, их всего два разряда, потому что локации маленькие. Уже можно придумать несколько вариантов как и на кого и в какой момент времени,например были на одной локации два снайпера, и сразу с этим гаджетом они стали бесполезнее. Да, ИИ тупой, но на высоких уровня сложности даже с бронёй бетмена быстро убивают. И Рокстеди классно сделали, я не должен чувствовать себе железным человеком, бетмен это прежде стелс. Ну по поводу ИИ скажу, что сами рокстеди понимают, что они сделали балванов врагов, так их специально делают много, где два дебила, всегда найдётся и третий и четвёртый. А локации делают маленькие, чтобы эти дебилы успели среагировать. И по сравнению с релизом киберпанка, этоо ИИ врагов тупой, но не ощущается сломанным Мне кажется Иван слишком много переиграл факторию, а чтобы ощутить полное погружение в бетмена надо играть Новую игру +. Бетмен и так короткий, так что надо минимум 2 раза его пройти чтобы полный кайф получить, ещё скины разные в New game +, я лично гонял за бетмена будущего, всем советую если и играть в бетмен аркхем сити то настроить на 2 прохождения минимум
Сабж моя любимая часть, и чисто субъективно лучший представитель игровой индустрии в направлении супергероики. В атмосфере сохранена и комиксоидность и в то же время добавлено толика реализма, там и постановка классная, и боёвку усовершенствовали, музыка отличная, сам город ощущается масштабным и мрачным местом, со своими историями и злодеями. Последний раз перепроходил пару лет назад запятая и вот я уже взрослый мужик но удовольствие получаю.
11:33 Я конечно давно не играл в сити, но несколько удивлён. Я помню как летал с одной точки города до другой, но по памяти, на это уходило гораздо больше времени.
Не, всё так, с прокаченным крюком город очень сильно сужается, его можно перелететь буквально за несколько минут + часть города с центром закрыт (территория стренджа) + по ходу игры часть территории затопит.
У Лоева как по мне одни из самых душевных историй серий. О рокстар уже раз наверное 10 пересмотрел а когда я первый раз наконец прикоснулся к серии Бордерлендс - Лоев паралельно и он ней сделал, вот так совпадение)
Недавно досмотрел все выпуски про Rockstar, и теперь очень жду, Иван, когда уже будет история о любимых мною Remedy. Первый Max Payne в сердечке ещё с детства, а вот дальше (кроме второй части) я с работами студии начал знакомство только году в 2018, когда обновил комп - первой игрой, на нём пройденной, стала Quantum Break. Потом был шикарный Control, потом ремастер первого Alan Wake, а вторую часть я не задумываясь купил в делюксе в предпродаже. Лично для меня это та студия, которая выводит игры на новый уровень искусства (с большой буквы "И", разумеется).
первый аркхем выглядел как полагается 3 анрилу с его зеленоватым фильтром, потому что это уже стало моветоном, но если убрать фильтры из 3 анрил торнамента - на ряде карт в городах можно ловить пейзажи для бетмена
Спасибо за иску. После первой части решил ознакомиться с серией. Сюжет здесь тоже показался скомканным. Половину происходящего понял только после прочтения всех записок.
Я играл Ориджинс после Асайлум и перед Сити, и мне очень понравилось! История, злодеи, гаджеты! Мне она роднее чем Сити! П.с. Крутая отсылка на Доктор Квин: женщина врач, это прямо для людей за 40, как мне
Любимая часть серии и одна из самых ненавистных платин. Достижение за использование всех возможных гаджетов и приёмов в одной серии было создано Сатаной. А уж если вы собираетесь выбивать платину и на ДЛС персонажах, то и подавно.
Моя любимая часть трилогии о бетмане - это сюжетка Джокера. По мне, это лучший злодей среди всех игр/фильмов/книг вообще, а не только комиксов (из того что я знаю).
19:00 - по лору, Хьюго Стрейндж выдаёт преступности Аркхем Сити самое крутое и современейшее оружие, так что нет, всё же у них могут быть вполне необычные винтовки, а так же напичканные всяческой электроникой
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
49:17 А где кредиты оста из Транзистора? :)
Тут собрались фанаты этой серии так что давайте полностью все проекты. Кроме основной трилогии было бы не плохо еще и Блекгейт и безусловно Ориджинс. И две Ви ар игры. Прошу Вас побыстрее. Заранее спасибо! Мы очень ждем этот контент.
Ах да еще бы закрытую андерворлд. Очень кстати страно что её закрыли крутая мобилка была.
Привет, Фен, спасибо за выпуск, хочется порекомендовать на будущее (arkham origins) : в игре есть площадка тренировок, прошу пройди- вариативность боя там аховая, но без этих тренировок до этого просто не додумаешься
@@Ru51aN чувак Ваня и так уже комиксы все перечитал связаные с аркхем сити. Думаю про то что ты перечислил можно сделать 1 отдельный выпуск
Один из последних на Стопгейме, кто еще занимается действительно крутыми вещами, а не записывает подкасты. Спасибо, Ваня.
подкаты тоже инетрестны.
@@Shadowlordm1812 подкаты? Безусловно
@@Qwillance подкасты. Подкаты к Госпажа всегда можно делать на стримах
Согласен. Благодарю!
@@Qwillance Особенно подкаты Женщины Кошки! Вон как под препятствиями подкатывается!
Иван - лучший автор рубрики историй серии, долго не затягивает, констурктивно подходит к роликам и , по моему, у него больше всех серий из всех, что есть на канале
А претензии к количеству разных персонажей в сюжете, это какая-то вкусовщина. Можно, конечно, делать сюжет в игре по комиксам так же, как в фильме по комиксам, которые делают всегда с оглядкой на нормисов. Но зачем? В фильме у тебя нет возможности дополнительно почитать экспозицию и био во внутренней энциклопедии, поэтому там и показывают одного-двух злодеев, чтобы успеть их как-то презентовать за небольшой хронометраж. Но игра по комиксам может себе позволить куда больше. И пусть так и будет. Собственно, я втянулся в комиксы DC именно благодаря калейдоскопу злодеев и Асайлума и его тонне пасхалок и энциклопедии. И от подачи сюжета в Сити никаких втф не ловил, даже когда там упоминался кто-то слабо знакомый. По-моему, пусть лучше в играх по комиксам будет так, чем как в игре по Пауку, где мы 6 часов просто преследуем миньонов какого-то Мистера Негатива.
@@nekiru согласен, как по мне это даже сюжетно плюс. Во первых, таким образом нам показывают умение Бетмена в мультизадачность, а также его умение расставлять приоритеты, которое в моменте с упомянутой развилкой "Талия/Стрейнж" немного даёт сбой, что работает даже круче. Тут закопано и то, что Бетмен тоже человек, несмотря на всю монументальность его образа, и его отношение к Талии, и важность Альфреда в его деятельности, эдакий дед-морализатор. Во вторых, что лежит на поверхности, это демонстрирует ту самую монументальность образа Бетмена. Чел в состоянии за 12 часов расхуярить половину ростера злодеев Готэма и, несмотря на все страдания и превозмогания, уйти в закат с каменным ебалом. Сильно же, не?
В фильме, в отличие от игры, не нужно тратить время на постоянные перемещения от локации к локации и однотипные битвы с болванчиками. Что, сосбственно, и составляет 8 из 10 часов игры :D Так что нет, с точки зрения истории тут скорее паритет.
Кто нормис?
Удваиваю!
Эх, помню новый год с 2011 на 2012, мы с матерью встречали его в санатории, но не далеко от города, и вот как мы зашли в М.Видео и на полке я увидел диск с Архам Сити для ПК, а про неё я уже читал в Игромании. В итоге мне игра так понравилась, что прошел я её два раза. А потом еще раз недавно, пару лет назад. До сих пор одна из самых любимых игр и, как по мне, лучшая игра про супергероев.
Игромания❤
Рыцарь 2015 года тоже классная часть.В Ориджин тоже поиграть можно.
Так кто всё-таки такой этот ваш РОБЕРТ Сионис? Чёрная Маска то в игре конечно есть, вот только его Роман зовут
Ждем третью часть истории серии, где Ваня скажет - "Ну да, ну да, обосрался")
Дубай
Хахаха. А ведь точно. Про маску забыли совсем хех
@@headbreaker3296 слуш, реально. Он же даже не упомянул про Сиониса и его камео в прологе игры, хотя в начале уверял, что мы это увидим. Хотя ладно, технически, Сионис еще есть в полусюжетной миссии с поездом, но опять-таки, он не сказал, кто босс этого поезда.
Из-за прошлого видео про Arkham Asylum мне пришлось отправить видео в "Смотреть позже", достать игру из бэклога и пройти, чтобы не нахвататься спойлеров. Потом взахлёб прошёл Arkham City, а сейчас уже на Origins. Теперь я на шаг впереди. С нетерпением жду вашего следующего хода, Иван.
И спасибо за отличную историю серии! Если бы не она, то неизвестно сколько бы я ещё откладывал прохождение)
Отстаешь сынок отстаешь на лет 10. в ориджине есть один интерестный твист с Черной маской.
@@Shadowlordm1812шляпа полная, я уж думал будет новый злодей а это опять оказался джокер, но игра хорошая все равно
@ в свое время эта сцена с Джокером меня удивила. Сама игра классная. Уже дрался с Бэйном?
ориджин это не аркхем вёрс
@@ChocoJes с чего бы вдруг? В Аркхем Найт есть и дефстроук в том же образе, и упоминается Анархия. Вполне себе часть канона.
О это внезапно и приятно
Оч круто. С первых минут футажей геймплея заметил, как вырос скилл и понимание боевых сегментов. Я не был оскорблён футажами предыдущего выпуска, но просто радостно, что Вы прочуяли весь кайф этой системы.
"Эстеты боевки не будут оскорблены" сказал Фен и стал как дурка бить щит кулаками :)
Конечно оскорблены: Где фрифлоу комбо 50+ со всеми гаджетами и приемами?
да, кринжанул в моменте сразу)
Да,я тоже имел друзей которые не понимали эту Фри Флоу,так и прошли игру ломая комбо,принимая удары...а я как Горделивый,Прошёл даже испытания все в Асайлум,Сити и Ориджинс.
dlc про Кошку изначально продавалось вместе с базовой игрой в комплекте. просто его надо было активировать с помощью прилагаемой бумажкой с кодом, которая была в коробке. это была попытка издателя бороться со вторичным рынком
чё-то не помню никакую бумажку в Стиме
@@zhimanooka а что, в стиме есть какие-то еще версии Сити помимо GOTY?
Я покупал дисковую версию и у меня не было бумажки. А кошка была. Но я покупал не на старте.
О боже, вы серьезно?? Это одна из моих самых любимых игр, как говорится, эвэр! За что такой подгон, СтопГейм? С чего вдруг спустя столько лет? Благодарка царская от души поставлена👍
P.S. женщина-кошка в этой игре заслуживает отдельного лайка! Вот такого 🍆😅
Позвольте немного подушнить:
Давайте всё-таки признаем, что хоть сюжет и делается для всех, больший упор идёт в фанатов. А им не надо объяснять кто все эти люди, они и так знают. И большинство из них поняли сюжетный поворот как только узнали об Аль'гуле в канализации.
Химии между Талией и Брюсом и не должно быть. Та самая «ночь страсти» которую упоминает Талия - канон. Вот только знаете *как* она прошла? Мадам накачала его по самые гланды, чтобы попользовать. А потом, через пару лет, скинуть ему на плечи 6-7 летнего пацана. Потому что почему бы и нет? Стоит говорить, что Брюс не в восторге от той самой ночи? И разговоры о приемственности главы лиги тоже канон, поэтому см. 1 пункт.
В историях Бэтмана всегда была паранормальщина. Потому что даже в этом авторы находят человечность и потому отрицать её не стоит, Соломон исконно Бэтсовский «злодей».
Костюм фонаря у Бэтса это не отсылка на фильм о ГЛ, а об одном довольно интересном сюжете, когда из-за сражения фонарей Бэтс стал членом корпуса Синестро. Желтым фонарем, являнием страха.
Насчет тестов Харли есть теория, что первый был всё таки положительным. Но сильное эмоциональное потрясение может устроить много грустных вещей в организме.
@@user-roget касательно теста, если я ничего не путаю, то если его с лупой разглядывать, там есть надпись в духе "точный результат в 97% случаях". Мол, первый раз повезло так. Хотя твоя версия смысла имеет куда больше.
Arkham origins самая недооцененная часть серии. Очень жду выпуска про нее.
И, если у автора будет время и желание, хотелось бы побольше услышать про ее мультиплеер, давно закрытый к сожалению. Он был очень хорош
чтото вы, мистер, перепутали и в N7 день выпустили не ту историю серии))))
Согласен! Я что, зря весь год ждал?!?
Вы просто не поняли. Batman: AC это как Mass Effect 2!
у TVG нормальная ИС есть, у них посмотрите! :)
@@lithiumfallen5837 Это Mass Effect от мира Бэтмэна!
Это к Тростенюку
Я наверное единственный больной ублюдок, которому реально понравились трофеи Риддлера в игре. Более того, я вообще считаю это одной из самых сильных частей игры. Они все разнообразные и искать их рили кайф. Зачем гайды, если их местоположение можно выбивать из его прихвостней? Плюс после определенного количества трофеев Риддлер тебе дает локи с несложными но балдежными камерами с заложниками.
Крч проходил игру три раза и все три раза полностью зачищал все трофеи при этом. Да, я ебанутый😂
Ну знаешь, это куда лучше, чем искать коллекционки в Ассасинах..
тут их в самый раз, и больше половины из них интересно находить и разгадывать. В отличие от третьей части или спин-оффа, где их тупо напихали "чтобы было"
@@pitreason ох, знал бы ты, сколько раз я проходил city, не асайлум или Найт, а именно сити на 100% с собиранием всего и вся. Как впервые мучился с невозможностью пройти на пиратке на моменте с Расом из за вырезанных катсцен, сколько после уже проходил полностью, раз 20, вот я уж точно больной ублюдок, последний раз в Стиме проходил пару лет назад, теперь уже со всеми испытаниями и достижениями, а с испытаниями там такая запредельная дрочь, что вообще ппц, в итоге больше 100 часов ушло. Даже в гигантской Arkham Night с кучей дополнений и испытаний и то меньше времени ушло, часов 90. В общем купил ещё недавно сборник ремастеров Arkham на пс4, когда нибудь придет время и там всё собрать) Что поделать, одна из самых любимых игр) Одна из важнейших, до сих пор поражают анимации, стилистика, режиссура
@@isaacvarhed3842 брат:)
arkham knight я тоже два раза зачищал на пк и пс. Но там уже это довольно душно из-за всяких побочек с бэтмобилем (где нужно бомбы дефьюзить)
@@zhimanooka не соглашусь, в knight они на уровне вполне сделаны и их тоже приятно собирать. Вот в ориджинс и правда кал, насколько я помню, я в итоге на него так и забил
О, единственный до сих пор работающий человек, продолжает радовать, личное спасибо от меня!
Скажите автору пожалуйста, что весь сюжет , начиная от поимки Брюса уейна до смерти джокера происходит в игровом мире за несколько часов. Поэтому логично что сюжет будет с таким повествованием. У Бэтмена на эти часы задач: 1.вылечится от вируса
2.не дать запустить "протокол 10"
3. И решить еще кучу вопросов с другими злодеями
За несколько мать его часов.
По боевке: игра крайне поощряет не бездумный, размеренный бой. Не стоит бесконечно долбить лкм в надежде "что бы меня не ударили - ударю первым". Это очень четко чувствуется , когда отключаются маркеры контратаки на харде. Размереный бой дает и больше очков, и больше урона по противнику.
Оптимальный, эталонный на мой взгляд стиль, это контратаковать ближних и бить дальних (не очень дальних, иначе некрасиво). После контратаки выждать микропаузу и убедиться дернулся кто или нет. Если подбежали - будут бить. Не стоит их перебивать, а лучше согласиться с игрой и контратаковать. Если ждут, можно провести серию атак. Двух - трех успеете ударить прежде чем остальные подбегут доказывать, что всему есть мера и тут опять переключиться в оборону. Паузы между кдарами тут можно держать дольше. В первой части этот промежуток был гораздо меньше.
Традиция именно такого боя без маркеров замечательно работает в первых трех играх. Но та arkham knight система ломается. Я до конца не смог уловить, что поменялось в последней части, но бой без маркеров с толпой противников заканчивался для меня лютым избиением. Раньше я видел кто меня атакует, а теперь практически нет. Ладно не видно, так еще и атака по бетмену производится с огромной дистанции. Противник просто как на коньках подьезжает без анимации и бьет в рожу. Причем сначала бьет, а потом подъезжает.
К чему я все это. Боевку в arkham city лисно я считаю эталоном всех четырех частей (да, я считаю origins полноценной частью). Она раномерная, понятная, абсолютно не перегруженая как в последней части. А настраивмые испытания вообще лучшие во всей серии.
Написал много, прошу прощения) Просто меня боевка первых двух частей засосала настолько, что я ооочень много времени проводил в боевых испытаниях)
Есть некоторое ощущение, что, играя в это, ты должен как бы заранее знать, кто все эти люди и в чем тут замес. Маленькая история в большом мире получается
20:57 ага, вот только в игре появились "бесконечные" болванчики - шестёрка ридлера, при допросе которых те ставили пометки на карте, где лежат трофеи. А самое интересное то, что эти шестёрки подсвечивались в бэтвизоре. Вот серьёзно, что ни один блогер не додумался решать загадки через шестерок?) Я вот вообще, в отличии от асайлума, в этой части даже не парился, единственное, когда мне потреьовался гайд - это пару загадок, где я не вкурил об какой локации/плакате/статуетке идёт речь, ну и посмотрел, как решать некоторые испытания...
В асайлуме вместо шестерок были карты, которые, как правило, было несложно найти. Вообще, это чуть ли не единственная серия, где нормально реализованы коллектеблы. Вообще не нужны гайды, чтобы собрать их все. И при этом, не нужно обнюхивать каждый угол каждой локации.
На самом деле даже со знанием, где находится трофей/загадка ты утыкакаешься в пиксельхантинг. Я сам 4 раз перепрохожу и нифига не понимаю, где находится трофей, хотя я выбивал его нахождение от шестёрок. Как раз в Asylum находить в разы легче, т.к. локи маленькие, а ублюдочных трофеев, расположенных фиг пойми где было меньше
Акцент на сокрытой Арке Талии прекрассен. Даже при всей мое любви к серии и их пасхалкам игры Рокстеди продолжают удивлять. И я согласен… Аркхем Сити должен был делаться дольше… ему нужный ДЛС как воздух. Можно было бы создать не одну локальную историю связанную планами нескольких антогонистов, а несколько камерных рассказов злодеев. Ну или же более грамотно связать все эти истории и предыстории. Вообще было бы прикольно дать отдельный Геймплей за Брюса… Уэйн или Спичка Мэлойн мог давать расследовательский-шпионский геймплей в стане злодеев, мы могли бы скрытно поговорить с антогонистами и узнать их с новой стороны.
Могу ошибаться, но всегда считал, что маска бетмена в ветке шляпника это отсылка на Дони Дарко.
Великолепная игра. Помню, когда впервые запустил игру и услышал музыку в главном меню, я сразу почувствовал, что впереди меня ждёт что-то невероятно эпичное и восхитительное. Так и вышло.
Спасибо за видео!
Ура! Очень ждал ролик 😊 примерно также как и выход Arkham City. У меня до сих пор мурашки когда слушаю песню группы "The Heavy - Short Change Hero" из первого геймплейного трейлера. Кто не видел, рекомендую к просмотру!
Насчёт боёвки - я из тех кто выбивает максимально возможное комбо и каждый раз больно смотреть на футажи где пропускают удары 😂 и если Ваня только сейчас прочувствовал и понял, то вот лайфхак как научится реально держать ритм:
1. Вырубаете в настройках звука музыку на 0
2. Открываете в фоне Spotify/Яндекс Музыку/Winamp
3. Включаете The Prodigy - Spitfire.
4. Наслаждаетесь (при условии что не пропустили удар конечно)
Потом можно под любую драйвовую песню разносить бедных болванчиков. Потому что вы - Бэтмен.
Ещё раз спасибо за ролик!
Жду продолжения! ❤️❤️❤️
Я уже боялся, что не дождусь
29:52 только он Роман, а не Роберт)
ох, сколько эпитов Вань, но это хорошо. Мало кто на стопе делает приятные видео, Ты и Гальперия эмпанируют
Нейтрализацию Автоматов можно объяснить 2 способами:
1)Это современное Оружие отряда Тигра и потому в них есть электронный замок от чужих пользователь который Бэтс хакает техникой Фриза.
2)Он использует технологию фриза чтобы намагнитеть-приморозить пулю в стволе автомата как в Докторе Кто.
Да всё проще. Оружием бандитов снабжал сам же Стрэндж, чтобы был повод объявить начало Протокола 10, а потому и добавил туда "отключающие чипы", чтобы его бойцам проще потом было справиться.
@@redMorganвот именно, это объясняется в ходе игре, насколько я это помню. По крайней мере я не помню, чтобы мне потребовалось погуглить такую информацию.
@@redMorgan так я об этом же. Такие механизмы безопастности в реале есть.
@@demetriuss.8291 Надеюсь таких придирок не будет во второй части, где видно что Бэтс чем-то Стреляет в орудия Солдат Рыцаря Аркхема. Там уже какие-то чипы бьющие током.
@@ДаниярБаймурат там это отключающее орудие вообще только наноботами объяснить можно, если я правильно помню
Вчера на предыдущем видео спрашивал, когда 2 часть -- Инста!!))) спасибо огромное, оч интересно!
это не история серии, а обзор игры с субъективным мнением
с историями серии по Томб Рейдер, Сайлент Хиллу и Файнал Фентези (а так же по Дэд Спейс) и рядом не стоИт
Я уже и забыл, что эта величайшая серия начала свою историю здесь
ОЧЕНЬ ЖДУ СЛЕДУЮЩИЕ ВЫПУСКИ
Спасибо!
оооо, кайф. Прекрасный Ролик! Жаль такой большой - пару дней откладывал, чтобы было время вдумчиво посмотреть.
Иван - Вы человечище. Спасибо за Ваш труд!
Просто великолепный разбор. Arkham City одна из самых любимых моих игр. Жду следующий про Origins.
16:30 Святые огурцы, ещё на arkham asylum писали, что направление удара выбирается кнопками движения или стиком, надеюсь до arkham knight он поймёт.
За само видео респект, игра объёмная и любимая многими, видно что ушло много времени и сил.
Технически-то оно так, но иногда он даже так может выбрать не того врага, особенно если они стоят рядом, например будет у тебя рядом бомж стоять и щитовик, бэтс спокойно может ударить в щит и сбить все комбо к херам, хотя ты этого не хотел
@@AvantCroft Взял в arkham city все медали в том числе боевых испытаний, в arkham asylum платина, в arkham knight в одном только стиме 60 часов наиграно, ни разу такого не было чтобы вёл в одну сторону а удар был в противоположную. Рядом да, если ведёшь вперёд на дальнего врага, но впереди чуть левее стоит другой 70/30 что ударит ближнего, но это вообще не то о чём он говорит в видео.
Иван, от всей души благодарю за это прекрасное видео!
Кайф для ушей, полтора часа пролетели за минуту, слушал с огромным интересом и удовольствием.
Сил и идей в работе над следующим выпуском!
Больше спасибо за видео! Просмотрел на одном дыхании, ни на минуту не вспомнив о часах. Узнал много нового, впервые услышал о нескольких сериях комиксов, связанных с игрой. Благодаря Ивану обратил внимание на мелкие детали в сюжете!
Иван, любой твой ролик максимально присутствуется!!!!!!!!! Особенно ранние серии. Спасибо!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
25:39 это ещё раз доказывает что Arkham Origins недооценённая часть серии. Всего лишь потому что её делала другая студия. А в итоге мы имеем множество злодеев Бэтмена у которых есть нормальные босс файты, включая отличный бой с Дэфстроуком, в отличие от Arkham city. И там всего один трофей Ридлера! Один!!!
Теперь я узнал кто такой Роберт Сионис. Спасибо
Крутая серия игр, но AC самая мощная! Сюжет, геймплей и атмосфера, вечная борьба Бэтса и Джокера, плюс куча именитых персонажей. Чувствуется любовь разработчиков к вселенной! Проходил на 100 процентов несколько раз.
Ролик про лечебницу вышел, когда сел проходить лечебницу. Ролик про Сити вышел, когда закончил проходить рыцаря. Спасибо очень в тему)
Ну будем честны, это не то, что мы ждали в день N7 хД Тем не менее... Спасибо, Ваня, твой контент в любом случае почти всегда хорош)
Как же я всё таки люблю такие вот ролики от SG))
ИГМ (и это я не коверкаю, просто ютаб порой в автоматическом режиме удаляет комменты содержащий упоминания других каналов или известных названий, без понятия с чем это связано, но можете попробовать, 100% у некоторых комменты исчезнут или даже не появятся без какой-то причины)
увы так не делают, хотя у них есть свои интересности и свои скучности, но вот именно такое, квинтэссенцией, есть только тут. Ролики по Борде мои любимые))
Иван, прекрасная работа, видео очень интересное и насыщенное, благодарю за качественный контент, футажи и подготовку
26:18 Ну ёмаё, если ты не можешь по достоинству оценить девайс для сплэш контроля толпы - тогда понятно чего тебе было сложно.
Как раз таки суть боевки бэтмена это про ритм ударов, контратак и своевременной эксплуатации инструментария
Да капец, минус три человека, за которыми следить надо, - гаджет барахло, я не могу с этого.
Голос моей души! Ваня Лоев! Лайк! Ждал 4 месяца этого обзора, хоть и игру раза три прошел 🫡
52:56 Денег не хватило на разработку и просто не уложились. Вот и добавили виде заметок
1:04:32 ждал что Ваня про сериал про пингвина скажет, но нет.
Про черную маску так и не сказал, Ваня 😁. Оставил на следующий выпуск .
как человек знающий, чего стоит сделать такой видос, хочу сказать, что Лоев - машина💪🏻💪🏻💪🏻 Всё чётко, всё в тему, футажик под каждое словечко, музычка под каждую фразу, звук под нужный момент. Смотрю и кайфую.
Ваня, моё тебе глубочайшее уважение за то что ты делаешь, слушать то как ты рассказываешь что угодно внутри рубрики "история серии" - одно удовольствие. Уже очень долго я жду когда на Стопгеймп кто-нибудь всерьез возьмется за Darksiders. Да, было отличное видео на TVG, но зная как ты подходишь к вопросу - хотелось бы услышать именно твою версию.
После отвратительного подкаста по Dragon age: The Veilguard - этот ролик прямо бальзам на душу. Спасибо Ваня, надеюсь что на стопгейме вновь настанут лучшие времена рано или поздно.
Понимаешь, он был так отвратителен, что тебе запомнился, следовательно, будет ещё и еще
По названию видео подумал, что это обзор игры на момент выхода. Смотрю - 6 дней назад, неужели что-то очень свежее. Ещё подумал, как так прошло мимо меня.
Если ещё Масс Эфект выйдет в один день,вот это праздник будет
Иван, оч благодарю за очередной шедевральный разбор 🙏🏻
Dизайн Бетмена из кошмаров - сто пудов взят с кролика из Dонни Dарко
И выглядит реально круто (или реально стремно)
Офигенно ⚡️
Никогда не проходил эту часть и сегодня впервые увидел такого Бетмена)
___
Ну, и сам разбор - мое почтение 🌞
Со всех сторон показал проект - восторг в чистом виде)
___
Всего тебе самого наилучшего, мен 🤘🏻⚡️♾
17:30 Лоев для меня уважаемый игровой журналист, но как по мне гаджеты сильно помогают при стелсе, напримере одного гаджета мистер фриза у которого два разряда, можно выключить пушки у бандитов, их всего два разряда, потому что локации маленькие. Уже можно придумать несколько вариантов как и на кого и в какой момент времени,например были на одной локации два снайпера, и сразу с этим гаджетом они стали бесполезнее. Да, ИИ тупой, но на высоких уровня сложности даже с бронёй бетмена быстро убивают. И Рокстеди классно сделали, я не должен чувствовать себе железным человеком, бетмен это прежде стелс. Ну по поводу ИИ скажу, что сами рокстеди понимают, что они сделали балванов врагов, так их специально делают много, где два дебила, всегда найдётся и третий и четвёртый. А локации делают маленькие, чтобы эти дебилы успели среагировать. И по сравнению с релизом киберпанка, этоо ИИ врагов тупой, но не ощущается сломанным
Мне кажется Иван слишком много переиграл факторию, а чтобы ощутить полное погружение в бетмена надо играть Новую игру +. Бетмен и так короткий, так что надо минимум 2 раза его пройти чтобы полный кайф получить, ещё скины разные в New game +, я лично гонял за бетмена будущего, всем советую если и играть в бетмен аркхем сити то настроить на 2 прохождения минимум
Сабж моя любимая часть, и чисто субъективно лучший представитель игровой индустрии в направлении супергероики. В атмосфере сохранена и комиксоидность и в то же время добавлено толика реализма, там и постановка классная, и боёвку усовершенствовали, музыка отличная, сам город ощущается масштабным и мрачным местом, со своими историями и злодеями. Последний раз перепроходил пару лет назад запятая и вот я уже взрослый мужик но удовольствие получаю.
Ориджин была офигенная,мне больше всех частей нравится она.
Слышу голос Лоева - ставлю лайк
11:33 Я конечно давно не играл в сити, но несколько удивлён. Я помню как летал с одной точки города до другой, но по памяти, на это уходило гораздо больше времени.
Не, всё так, с прокаченным крюком город очень сильно сужается, его можно перелететь буквально за несколько минут + часть города с центром закрыт (территория стренджа) + по ходу игры часть территории затопит.
У Лоева как по мне одни из самых душевных историй серий. О рокстар уже раз наверное 10 пересмотрел а когда я первый раз наконец прикоснулся к серии Бордерлендс - Лоев паралельно и он ней сделал, вот так совпадение)
Недавно досмотрел все выпуски про Rockstar, и теперь очень жду, Иван, когда уже будет история о любимых мною Remedy.
Первый Max Payne в сердечке ещё с детства, а вот дальше (кроме второй части) я с работами студии начал знакомство только году в 2018, когда обновил комп - первой игрой, на нём пройденной, стала Quantum Break. Потом был шикарный Control, потом ремастер первого Alan Wake, а вторую часть я не задумываясь купил в делюксе в предпродаже.
Лично для меня это та студия, которая выводит игры на новый уровень искусства (с большой буквы "И", разумеется).
Интересно, что больнее: умирать от заражения "Титаном" или же наблюдать, как Лоев сражается на футажах "Arkham City"?
Его сражения на футажах в asylum были куда больнее, тут он много-много лучше
Никогда не играл в Бэтмена. Но смотреть ИСки Лоева... Это мв уважаем и любим
Йеееее! Спасибо, Ваня! Полуторачасовая ИС + получка = отличный вечер четверга)
Спасибо Ивану Лоеву за проделанную работу, с нетерпением буду ждать оставшиеся части серии
Оооох ты ж)) восторг)
Я пару раз проходил, но некоторые сюжктные повороты и пр. детали не видел. Спасибо за видегие под другим углом!
Видео супе! Молодец Иван, хорошая работа.
О Ваня, ты как всегда вовремя. Хоть отвлекусь не много. Спасибо большое
Огонь видос!!!! Вы бы Историю серии Финалки долелали бы!!!
Ждал больше чем второе пришествие!
С историей масс эффекта 2 не тяните плиз😢😢😢
Было оказывается видео по первой части. Уже кажется все забыли :)
Насчёт боевки, нужно просто камерой бэтса направлять на желаемого врага и он будет бить кого вы предпочитаете. Ничего сложного.
И 2 минут не прошло, как уже косяк или байт на комментарии. Mass Effect 2 - игра 2010 года, а не 11)
Сказано же, что Mass Effect 2 - игра каждого года)
первый аркхем выглядел как полагается 3 анрилу с его зеленоватым фильтром, потому что это уже стало моветоном, но если убрать фильтры из 3 анрил торнамента - на ряде карт в городах можно ловить пейзажи для бетмена
люблю послушать детальные разборы игр, хотя в бетмена не играл ни разу, все равно досмотрел до конца
Саундрек из Тени Колосса удивил своим присутствием в ролике)))))
Якудза, последняя фантазия? Ну да, ну да, пошли они
Спасибо за иску. После первой части решил ознакомиться с серией. Сюжет здесь тоже показался скомканным. Половину происходящего понял только после прочтения всех записок.
Лайк с первых минут за визуальный стиль
Опа, а это я удачно зашел. Сразу лайк и смотреть
Я играл Ориджинс после Асайлум и перед Сити, и мне очень понравилось! История, злодеи, гаджеты! Мне она роднее чем Сити!
П.с. Крутая отсылка на Доктор Квин: женщина врач, это прямо для людей за 40, как мне
Эх жаль что эта рубрика выходит раз в 10 лет ....
Лучший контент по играм
Иван, спасибо за вашу работу! ❤
Ваня Спасибо за эту титаническую работу🎉
Спасибо Ваня, за проделанную роботу и за интересный разбор
Какая же крутая серия. эх...золотые годы рокстеди. Кто бы знал что потом все скатиться к суисайд скваду🥲
Ваня, отличная работа, было-бы круто если бы по каждой части прошёлся
Интересные и информативные видео. + Классная серия выбрана. Спасибо!
Вот как раз не играл в Ориджинс. Для меня это трилогия от Рокстеди. Интересно будет посмотреть что я пропустил.
Пропустил лучшие сражения с боссами в серии)
@@andreyegorov7222 и лучшую предысторию знакомства Бэтмена и Джокера
Пропустил лучшую часть в плане сюжета
О, это прекрасно! Лайк авансом!
Но посмотрю уже завтра на работе. 😎
37:03 ну тут переводится как : « Ты из всех людей то, должен знать, что со мной много чего не так!»
Честно говоря больше всего я жду рассказа про Batman Arkham Origin: BlackGate. Это маленькая, но шикарная игрушка!!!
Любимая часть серии и одна из самых ненавистных платин. Достижение за использование всех возможных гаджетов и приёмов в одной серии было создано Сатаной. А уж если вы собираетесь выбивать платину и на ДЛС персонажах, то и подавно.
да не сложное достижение в целом, вот платину в ориджинсе выбить это задачка. Правда счас и не получится, куча онлайн ачивок, а онлайн сдох
супер. спасибо. во время просмотра рекомендую включить на плеере саундтрек из игры. в видео нет музыки из игры из за авторских прав.
Я недавно начал переслушивать истории серии именно от Вани-единственный и лучший
Роман!!!!!!! Аж ухо резало) А в остальном восхитительно Ваня) Но мне кажется это байт на комменты)
39:08 "фрагмент саундтрека Loop hero короток, но так приятно его заметить"
Моя любимая часть трилогии о бетмане - это сюжетка Джокера.
По мне, это лучший злодей среди всех игр/фильмов/книг вообще, а не только комиксов (из того что я знаю).
19:00 - по лору, Хьюго Стрейндж выдаёт преступности Аркхем Сити самое крутое и современейшее оружие, так что нет, всё же у них могут быть вполне необычные винтовки, а так же напичканные всяческой электроникой
На днях прошел все аркхамы, сити лучший, действительно
Обалденная игра! 😏 Проходил на Wii U! 🦇🔥
И да, Origins тоже офигенный! 👍🥷
Лоев, спасибо за то, что ты есть