ЕЩЕ БОЛЕЕ ВЕЛИКАЯ КОЛУМБИЯ за Венесуэлу в Victoria 3
HTML-код
- Опубликовано: 10 сен 2024
- Торговая площадка №1 - difmark.com/si...
По промокоду "PapaKwazi" скидка 10% на всё!
Выполняю ачивку "Еще более великая Колумбия" за Венесуэлу в Victoria 3 (ironman).
Весь плейлист - • Ачивки в Victoria 3
🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
sponsr.ru/papa...
boosty.to/papa...
_____________________________
►Гайды по Victoria 3: • Гайды | Victoria 3
► Дневники разработчиков по Victoria 3: • Дневники разработчиков...
| Интересные по Crusader Kings III
► Дневники разработчиков - • Дневники разработчиков...
► Гайды - • Гайды | Crusader Kings...
Прохождения:
► Король северного моря за Исландию (1.3.) - • Король северного моря ...
► Переселение мадьяр (венгров) - • Венгры с 867 года | Cr...
► Формирование Тибета и унижение Чингисхана (на стримах) - • Япония | Crusader Kings 3
► Утремерская империя (на стримах) - • Утремерская империя | ...
► Молдавия (вызов на 8000 руб) - • Гайды | Crusader Kings...
► Ирландия с 1066 (вызов на 5000 руб) - • Ирландия с 1066 | Crus...
► Ачивка "Русь" за жизнь Рюрика + формирование Славии - • Русь за Рюрика | Crusa...
► Викинги обживаются в Индии (играю на стримах) - • Викинги в Индии | Crus...
► Становление Османской империи (играю на стримах) - • Османская империя | Cr...
► Объединение Арфики за Дауру (стримы) - • Даура объединяет Африк...
► Монголы распускают СРИ и папство - • Монголы | Crusader Kin...
► Армяне возрождают великую Римскую империю (на стримах) - • Армянский Рим | Crusad...
► Формирование СРИ за Богемию без наступательных войн (на стримах) - • Богемия без войн | Cru...
| Интересное в Stellaris:
► Гайды - • Гайды | Stellaris
Прохождения:
► Некромонгеры стремятся стать галактическим кризисом (играю на стримах) - • Некромонгеры в Stellar...
| Интересное в Imperator: Rome
► Гайды - • Гайды | Imperator: Rome
Прохождения:
►Ачивки "Настоящий вандал" и "Великая Германия" за Сцирию - • Сцирия | Imperator: Rome
► Армения (стримы) - • Армения | Imperator: Rome
► Афины - • Афины | Imperator: Rome
► Спарта - • Спарта | Imperator: Rome
Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
Если нравиться - поставь лайк.
Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|
#victoria3
ЕЩЕ БОЛЕЕ ВЕЛИКАЯ КОЛУМБИЯ за Венесуэлу в Victoria 3
Торговая площадка №1 - difmark.com/signup/PapaKwazi
По промокоду "PapaKwazi" скидка 10% на всё!
по поводу зерна и фруктов и их потребления населением в игре да и по всем прочим его потребностям
в файлах игры есть 1 интересный блокнотовский файлик лежит по адресу: (папка куда установлена игра)/game/common/pop_needs там расписаны условные веса разных товаров по разным категориям потребностей населения и там у фруктов усл. вес вдвое ниже чем у зерна следовательно попы всегда будут требовать в 2 раза больше зерна чем фруктов
6:06 "пусть едят бананы"
@какой то политик в Венесуэле
Этот вопрос кстати надо задавать историкам и врачам, возможно на бананах долго не проживёшь и приходится покупать хлеб который более дорогой.
@@MrCraigfess их мнение не учитывается если правитель хочет что бы они ели бананы то они должны есть бананы и точка ,а у врачей есть своя страна или армия или флот? Нет, тогда зачем их слушать?
Какой-то политик Венесуэлы
Насчёт убыли населения:
Когда вступаешь в таможенный союз, то объединяешь не только рынок сбыта, но и рынок рабочей силы. Соответственно, когда лёг под США, народ радостно поехал туда, где было больше рабочих мест и лучше условия труда.
Кстати да, в США на старте высокий уровень желания миграции, видимо так оно и получилось. Но под конец серии люди поняли, что нет счастья там и вернулись домой))
Причина по которой у тебя уменьшалось население, хотя рождаемость показывало обратное, заключается в том что население мигрировало в Северо-Американские Соединенённые Штаты, или куда-нибудь ещё где условия жизни по-лучше будут.
Так же на это влияет количество рабочих мест. Иногда очень выгодно строить немного больше фабрик, чем есть населения.
Ну эту ситуацию с фруктами можно объяснить следующим: население покупает всегда продукты первой необходимости и только при наличии лишних денег покупает следующий товар по списку.
А список у нас такой:
- Зерно
- Спирт
- Ткань
- Рыба
- Мебель
- Одежда
- Древесина
- Фрукты
- Мясо
- Услуги
- Роскошная одежда
- Роскошная мебель
- Фарфор
- Кофе
- Сахар
Смотря на такой список можно понять следующие:
- Здешнее население будет всегда в первую очередь покупать только: зерно, спирт и ткань. Для них это базовая еда, вода и "одежда".
- Как только их уровень повысится, то только тогда они начнут покупать: рыбу, мебель, одежду, древесину.
- Ещё повысился уровень жизни, население начинает покупать: фрукты, мясо и услуги.
- У населения хватает денег, чтобы жить в лучших условиях, то оно начинает покупать: роскошную одежду и роскошную мебель.
- Население стало зажиточном, теперь оно начинает покупать: фарфор, кофе и сахар.
Иначе говоря, хочешь чтобы твоё население покупало более "качественные товары", то сделай так чтобы у них настолько денег хватало на покупку базовых необходимых товаров, что они не думали о покупке более дорогих товаров как о пустой трате денег.
В вашем посте пристуствует интеллект и мысль больше чем у всего Минэкономразвития за все 30 лет независимости нашей страны. Браво.
Так в том и дело, что игра объясняет бананы - как альтернатива базовому продукту с 1 по 20 какой-то там уровень жизнь. А уже для населения от 20 там какого-то уровня богатства бананы считаются роскошью. То есть бедное население должно выбирать бананы, как основная еда при более высоких цен на зерно. И это так и должно работать, иначе вся эта система замены слишком убогая. От чего и вариативность игры сильно снижается. Камень в огород разрабов
@@koba_aka_stalin Минэкономразвития работает на правящий класс, а не на быдло(то есть пролетариат), их задача улучшать жизнь 1-5% населения, а не всего населения страны.
Игра - моё уважение.
Из-за чертовых революций в таможенном союзе из +30к вышел в -90к.
30:15
А я знал что папа квази и темнейший это один и тот же человек.😁
У Гранады кстати вроде есть Бразильские земли. Можешь ей скормить их как помощь в войне. Хотя у тебя Америка протектор но всё же
Если ты в 1 рынке с любой страной едут туда где быстрее строятся предприятия а так же выше уровень зп, открой вкладку регион и посмотри на миграцию и увидишь куда они едут и все станет понятно, сам когда за США играл столкнулся с дефицитом рабочих рук просто страны с большим населением приглашал их в таможенный союз и все ко мне все едут))
4:20 ну кстати реализм
Хз почему тропико вспомнилось
Говори правильно! Не ЖД дороги, получается какое-то масло масленное.
верно подметил
Интересная серия, ждем некст)
Всем привет. Извините что не по теме данного видео, но не мог бы кто нибудь из ребят подсказать мне по прохождению Crusader Kings 3. Вопрос: я хочу реформировать Асатру, но ещё не сплотил йомсвикингов. Смогу ли я сплотить их после реформации веры, или это будет простой священный орден? Играю в жёстком режиме. Заранее спасибо.)
Вообщем, я узнал. После реформации Асатру, йомсвикингов сплотить нельзя. Можно будет создать священный орден но это будут не йомсвикинги. Надеюсь эта информация, кому нибудь пригодиться.
Я:формирую Германию 30/30 на 1843.
Человек, гайды которого я смотрел что б понять как играть: 1852 год- ура, у нас есть железка😂
А если серьезно - классное видео. Буду ждать продолжения)
Германию сформировать - не Венесуэлу поднять ;)
@@PapaKwazi прости сенсей, что усомнился в вашей силе 😂😂
Вообще очень интересно, как ты будешь решить проблему, катастрофически малого населения? Сам недавно играл на Бразилии и устал домики передвигать(в лучшие места по терре), хоть провел все политики и институты на медицину и образование и получил заветные 1.5% прибывающего населения, но все равно проблему не решил, по крайне мере окончательно
миграция
@@silanser4689 не только, есть ещё медицина и уменьшение смертности от труда, но даже так проблема слабо решается, тк с каждым годом тебе нужно все больше рабочих, даже в условиях оптимизации всего и вся
Средняя Азия в помощ ))) ( шутка ). Возможно аля баг,недосмотр так сказать.
Можно мультикультурализм принять, можно во Вьетнам вторгнуться.
Миграция, автоматизация производство и тд
Ты попробуй прокормить скот бананами.
Судя по частоте роликов - не быть Колумбии великой(
Добрый день, уважаемый Папа и прочие эксперты, коих занесло в комментарии!
У меня почему-то не хочет срабатывает ачивка про поднятие грамотности с менее 20 до 95. Есть ли какие-то неуказанные условия или какая-то прочая специфика?
Заранее спасибо!
Не изучал этот вопрос, не подскажу
Начало 11:58
А ты попробуй сам кушать одни бананы вместо хлеба
Ещё более интересные и частые ролики
Эта фигня так и не работает без AVX инструкций ? Вкурсе кто ?
Кого тоже бесит конченая подсказка - что предметы взаимозаменяемы, когда они не хрена не заменяемы, и буквально не чего не даёт кроме обмана, на примере еды - они скорее сдохнут от голода, чем купят некоторые продукты что могут купить, на плане топливая - скорее замёрзнут насмерть и тд по списку.
Когда следующая серия?
По плану сегодня
Ляя, да толку играть в неё(игру)? Как я уже говорил, она(игра) сырая в доску! Механики не проработаны и их на пол шишечки, бред. 2-3 года минимум, допилят я думаю
Папа Квази, всё хорошо, но блин, я заметила что у тебя всё чаще начало встречаться долго вступление, объяснение о том что надо сделать… Просто хотелось бы поменьше такого.😢
Это у меня всегда так, когда речь заходит о видео, формата "как сделать"