1.К слову о деньгах в ванилке. В одной партии на околованильном моде, Бутан был продан за 85 милионов. 2. Система оп была добавлена из-за ужасного варскора в ванилке. Где выиграл 6 битв и уже половина варскора есть.
Мораль сей басни такова: игра 12 летней давности имеет бесячие механики,которые чиниться путём поселения на 2 с половиной островах в Тихом океане 200 тысяч человек.
Могу согласиться только по части ресурсов. Остальное - грубые допущения в угоду сетевой игры. Многие правила как раз очень ограничивают игру, а не вносят разнообразие. Да и в принципе во многих сетевых партиях достаточно дебильные правила, которые превращают каждую лигу по вике в лигу по хойке, другими словами всё происходит по чёткому сценарию, никакого треша, разница только в том, кто окажется более рукожопым и проиграет в очередном вельткриге, как по мне это скука смертная.
Даже если отметать историзм, на который в моде забили, некоторые вещи вроде запрета мещать объединению Германии как-раз урезают возможности игроков, а следственно и интересный геймплей в потенциальной партии.
@@Zebramskiy так в сингле там вообще делать нечего) ну то есть даже в мп модах есть там контент и тд, а в сингле что то около 12 решений в сумме на все страны
Вполне себе играбельна она в ваниле. Стоит иногда вспоминать что игры от пароходов это всё таки не эксель таблицы, а игра с долей историзма. Отсюда и вопросы про баланс в целом отпадают.
"Базовое нежелание" у ботов, отсутствие должного количества ивентов, хаотичность политики и войн, всяческие ненужные ограничения, маниакальное желание бота отправлять по 3 армии на двухпровинчатую колонию, топорнейшая система перемирий и тд, зато пресловутый "историзм", в каком месте историзм проявляется? В скриптовых гражданских войнах, в уже начатых войнах и эры либерализма у ряда стран в начале? Или историзм это когда сша с самого начала игры в канаду пролезает? Как ты этот историзм чувствуешь?)
1.Не понял претензий к некоторым ресурсам, всмысли они не где не нужны их люди потребляют 2. да и на счёт востаний я не понял, сколько не играл если не поднимать агрессивность населения то и восстаний тоже не будет крупных. 3.На счёт китая да у него дохера население и я не понимаю зачем в моде его уменьшили, для баланса? Ну так давайте всем странам понизил население до 5 млн. На момент 1840 у Китая в сумме 400млн человек это факт и зачем это балансить я не понимаю.
Эти ресурсы не используются в промышленности. Нет фабрик для производства сигарет, а населению на них пофиг. Шерсть только для найма, когда можно было бы впихнуть тоже в промку. Агра всегда растет. Вообще у тебя могут быть налоги на нуле, прокнуты все реформы, в наличии все товары, но восстания все равно будут просто потому что. Много населения много налогов много деняг, также много солдат. Китай будет не победимым.
1. у этих ресурсов было перепроизводство, малое производство, и низкая цена, в итоге да, они были не нужны 2. соглы 3. у него все равно дохера населения, хорошие ресурсы и если посадить туда хорошего игрока то он может изничтожить мир, ну и что бы был смысл колонить африку(количество прибрежных провинций ограничено и не все могут успеть забрать
@@Данил-в6б ну так мы можем узнать из истории почему это Китай не стал имбой в начале 1900, потому что все страны мира этому мешали всячески, те же опиумные войны, на сколько сильным игроком ты ни был бы тебе с этим не совладать когда весь мир тебя дрючит. Ну с ресурсами согласен, но просто претензия слишком притянута они нужны но в очень маленьких количествах. А про востания это бред я че настолько мастер этой игры? У меня если я не захочу у меня их вообще не будет. Просто люди зачастую делают то что выгодно для государства и это вызывает недовольство, те же реформы если проводить их без желания населения то конечно же будет высокий радикализм в стране.
Я играл мп партию на ваниле за Японию так что могу поделится своим опытом того как это выглядит при игре в мультиплеер. Большинство ресурсов действительно не важны , о них можно просто не думать при игре . Восстания были частыми и очень массовыми ,может косяк с моей стороны но всё же это факт . Насчёт третьего тут тебе надо решить или ты хочешь играбельную плюс минус балансную стратегию или тупо исторический симулятор . Для меня вика это песочница и если в угоду играбельности и вариативности надо вырезать 20 миллионов китайцев то я не против .
Я тоже, думал поиграю в их лиге, даже записался в дискорде. Перед игрой за неделю решил попробовать их мод, подготовиться. В итоге понял, что в это я играть не хочу вообще. Сломанная фигня. Ванилка всё же лучше.
Поиграл в мод в сингл. Из плюсов наконец то есть миграция в Европу. За Германию ко мне ехали из Франции, Австрии и России. Правда это было всего несколько лет . Хотелось бы больше . Может прикрутить к налогам и престижу миграцию ? За Австрию удивили признанные культуры , впринципе собрать можно все балканы . И переехать Германию.
Поиграл, в целом да, в сингле тоже норм, но боты совсем не умеют в деньги, особенно вб и ри, с их дорогущими флотами, 80% парти живут только в долг. И ещё из-за того что для того чтобы построить какой-либо канал нужно иметь на гос складах товары, боты не могут их построить. Так что будь готов всю игру плавать вокруг Африки, если вдруг решил отыграть за минора. Ну а так да, для игрока этот мод подарок, промку строить интересно.
Вспоминаю заявления парадоксов в момент начала работ на новой Викой. Я это ещё в журнале читал. Так вот. Они сообщали, что Виктория 2 это игра для 40 000 -50 000 человек. Верных фанатов первой части. Надо сказать игру они сделали, как и обещали. И, как и предсказывали, коммерческим успехом Вика не стала. Но и усилий в неё парадоксы особо не вкладывали. Не смотря на все сложности своего появления эта игра таки вышла, обзавелась ДЛС и даже фанбазой. В ванильном варианте она кривая и косая. Кстати, чтобы играть за Китай нужно было ставить в каждую провинцию минимум 3-4 бригады. Они убивали любой стак повстанцев. И да, востания каждый месяц. И да, бесконечное количество людей, денег, производства. Игра очень быстро ломалась. Про миграцию в ванили. До ДЛС, можно было очень легко увеличивать привлекательность. Нужны были реформы и престиж, и народ начинал к вам валить толпами. Но это до ДЛС. Раньше у меня был диск, но при последнем переезде я его потерял....
@@meeoo7856 Не много потерял. Скачать вику не сложно. Сейчас вышла третья Вика. Она поломана и пустовата. Парадоксы не меняются. Их игры наполняются механиками и балансом спустя пару лет после выхода. Стеларис вообще не похож на то, что вышло когда то давно, в Европке прям куча добавок и изменений, Рим ванилька вообще пустой на старте был.
@@meeoo7856 да, как то так. я европку так играл. Купил на старте, поиграл, забросил года на 4, потом ещё поиграл, потом ещё на года 4. Каждый раз как новая игра. И по цене тоже...
По поводу армии. Гусары нужны для разведки, то есть ускорения оккупации, драгуны как поддержка, пехота - вообще основа армии на протяжении всей игры, они лучше в защите, чем гвардейцы. У нецивилов есть иррегулярные, замена которым приходит пехота. На замену арте - танки. Инженеры тоже необходимы для окапывания, использование крепостей. также осады. Обычно я использую шаблон 4 пех 3 арты 2 гусара 1 инженер Баланс стран ненужен. Виктории 2 - эта та игра, в которой одна из сторон доминирует, то есть ты не сможешь за Афганистан перегнать Великобритании
В принципе верно, тоже сгорел о того что пехота бесполезная, особенно если у тебя куча колоний, то ей альтернативы нет. Только с танками несогласен, во-первых танки не заменяют арту, её ничто и никогда не заменит, танки юниты первой линии и у них нет поддержки, если они кого-то и заменят, то инженеров, у танков тоже есть осада, во-вторых танки параша, у них всего на 2 атаки больше чем у Гвардейцев что не так уж и много, а стоят они очень дорого, без них вполне можно играть и не унывать. Ну кстати, шаблон у тебя реально интересный отличается от метового
@@VersusPretor Насколько я помню танки - это юниты на второй линии. Хотя я сейчас это подтвердить не могу - компьютера нет под рукой. То что они дорогие - это не важно, к тому моменту, как создадутся танки или же если играешь за какую-нибудь Германскую Империю
1 юзабельный конь это не круто. 2 инженеры не дают окопанность. Ваш шаблон который вы написали кроме второго коня универсален и по сути почти единственный в мп в ваниле.
Если ты сел на говно и любые усилия приводят к тому что ты, играешь на говне, то зачем играть на такой стране в мп? Должен быть шанс и влияние игрока на ситуацию.
Не сказал, что в моде наглухо сломан бб. Играть в сингле от этого становится очень непонятно и даже скучновато. За английскую Ост-Индию просто назахватывал всех соседних отсталых миноров, настакал бб размеров с Эйфелеву Башню, наелся имбовых ивентов, которые дают ебанутые бусты к населению и образованию, в итоге сделал себе огромную промышленность из ничего и сидишь-пердишь, пока не выйдешь из английской сферы, а потом просто доедаешь индусов и колонишь Африку. ВДшки ничего не могут тебе сделать, потому что ты со старта вестернизирован, населения выше крыши, можно взять ВПК дешёвой идеей и просто отбивать все соседские атаки огромной и сильной армией. А войны за бесчестие прокают очень редко, да и то, только при повышении бб выше 70. Политика, кстати, тоже слита - можно сидеть без реформ и восстаний и собирать кэш. Может, мод и шикарен в мульте, но в сингле в нём делать нечего. Да и все эти новые ивенты написаны очень неграмотно, наплевательски в историческом отношении и позволяют стать имбой за 5 минут за саттелита.
Ладно, всё же вкратце напишу. 1. Согласен с автором что некоторые товары в игре лишние. Шерсть, опий, красители, взрывчатка. 2. Нужно обязательно выпилить из игры все события и решения кроме важных механик. Всё что спамит без конца по всем провам, а даёт +-1 сознательность, или престиж, что никак не влияет на игру, а комп значительно нагружает. Каждый игровой день, для каждой страны, проверяет кучу условий для каждого бесполезного события и решения. 3. Зря изменили численность населения. Оно в игре наиболее точно соответствует историческому. Это очень тупо что в Африке и на островах 200к+. То что страны неравны, так это же норм. Сам же говоришь что есть страны тир1, тир2, тир3, и т.д. Ну сделайте тогда чтобы все стали тир1? ( : Просто если ты за более слабую страну можешь победить более сильную, используя более грамотное развитие и дипломатию. Ту же ужасную и мощную Германию вы опустили, набросившись вместе. 4. Зря сделали завод из хлопка серу. Это противоречит вообще всему. Серы в игра достаточно, но она и должна быть ограничена, чтобы военку не строил кто попало. Можно захватить несколько регов с ней и этого хватит.
Зачем нерфить Китай, если его все равно пилят ВД? Для внятной конкуренции с апнутой Африкой? Зачем? Ну ты вообще гений, пехота у него - юнит ненужный Как прикажешь играть на странах, где мало признанных? В чём смысл нерфа Раши, если её и так пиздят со всех сторон из-за отставания по техам? И это я сейчас написал твои доебы в сторону игры, которые вспомнил, так-как слушал ролик на фоне и многое не помню Главная проблема Виктории в том, что Китай вестернизируется и в конце игры, ломает экономику, а также отсутствия сферы обслуживания, из-за чего вылезает огромное количество ремесленников Так что наговномодили в этом моде Ролик сделан новичком в комьюнити мп-вики, насколько я понял
Не вижу смысла повышать цену на опиум. В этом и прикол опиума в вике, что он находится в очень малом количестве провок и его легко монополизировать, из-за чего цена на этот товар становится высокой, но в меру. А тут он уже дорогой
да фиг знает, только недавно начал играть в ванилку сыграл где-то 5 партий. И что не партия то сплошное удивление, то скандинавия в соло хавает ВБ и Австрию, то Италия становится каким то гигачадом, то испания контрит Францию. Короче, я пока что доволен этой игрой, пусть и хорошо играть не умею
Кстате про флот в Вике 2, флот в Вике 2 по сути на старте не нужен, единственно для чего нужен в игре флот это разве что либо для высадки, либо для перевозки войск на соседний континент, либо для блокады (чтобы там очки победы набить), либо для колонизации, всё, в остальном он бесполезен, поэтому кстате на старте никто флот не строит (ну из сухопутных держав, для сухопутных держав флот на старте бесполезен (сухопутные страны это Австрия там например, Германия, Россия, Осман), а вот для морских, там Британия какая нибудь, ну или Франция и Сицилия он на старте нужен для того чтобы армии туда сюда кидать), и начинают его строить под 1850е (чтобы там очки колонизации набить за 20 лет, и подготовится к колонизации Африки и тихого океана, и начинают исследовать флот, строить порты, и современные корабли), потому что и деньги сжирает, и бесполезен.
Помню какой ио мод гле мед реформы бвли соеленены с соц реформами, и если продимаешо 1 лал мед то начинаешь платить 20% и не модешь это поменять и если ещё ло 60 % платить можно то аот 80 а аот 100% это больно
Что-то я сомневаюсь что этот мод подходит для сингла. Думаю, ИИ из-за инфляции будет в говне и стабильно терять большую часть населения. Поправьте, если ошибаюсь
А про деньги то деньги нужны там для закупки товаров (надо для армии (для её формирования и для поднятия организации, ну и для снабжения и пополнения), и постройки разных заводов, железных дорог, портов, и крепостей), и для финансирования образования (что нужно для исследований) и управления, а также зарплаты солдатам (зарплата солдатам нужна для того чтобы новые полки появлялись и формировать армию).
Можно еще вспомнить, что США получает корку с нифига, за то что РИ отказалась продавать Аляску и то, что крестьянку из за агрессивности и сознательности хрен проведешь
Кстате ещё в Вике 2 минус что бед бой слишком велик на касусы бели (ибо с ними ты за войну если будешь забирать по провкам сможешь максимум 2 - 3 провки за войну собрать, или 1 страну завоевать цивилизованную небольшую, и то потом 20 лет ждать пока бед бой упадёт, чтобы снова начать воевать, а падает он медленно, на 1 в год, ибо если у тебя ББ выше 25, тебе все страны мира начинают войну за сдерживание агрессора обьявлять), из-за чего норм расширятся удаётся только во время великих войн (ибо там касусы бели дешевле).
2:25 не соглы что пехота бесполезна, пехота полезна для обороны, а гвардейцы для наступления, поэтому я юзаю и пехоту, и гвардейцев в одной армии (Чтобы и обороняться могла, и наступать).
14:13 ну Россия в ванилке только на старте сильная, потом ближе к середине - конце 19 века она начинает отставать от других стран, и легко бьётся, ну и начинает вас закидывать мясом (ибо если Россия проводит мобилизацию у неё кучу солдат появляется (а мобилизация у России идёт долго, год где то или больше), и она начинает вас давить мясом, если у вас много армий в войне с Россией (там штук 10 - 14) это не проблема, их можно легко бить, но если у вас там пару армий на востоке, там штук 3 или 5, то это уже становится проблемой, ибо Россия может вас сковать в боях, и обходить ваши армии оккупируя вашу территорию). но если игрок играет на России, и умеет играть, он сможет раскачать Россию и к концу 19 века (там к 1880м годам) сделать её первым в мире государством (и быть первым и по престижу, и по промышленности, и по армии), самым сильным, который может спокойно всех нагибать, и да за Россию играть кстате сложнее чем за Пруссию, хотя бы по той причине что у Пруссии на старте нет проблем с грамотностью, нет проблем с промышленностью (она на старте уже есть), а за Россию тебе придётся это всё с нуля делать, а первое время жить на аграрной экономике с кучей кустарей, плюс крепостное право есть, пока промышленность не сделаешь, плюс на России у тебя там мало грамотности (всего 8 - 10 процентов на старте, и придётся тебе её вручную качать до норм уровня с помощью священников, техи будут исследоваться медленее, тогда как у Пруссии вроде бы за 50, и там быстрее изучается).
Если не ошибаюсь за риски восстания отвечают образованность, сознательность и агрессивность. Если агрессия растет от эвентов, образованность от прогресса и страна начинает гореть, просто найди бунтующий POPs, обычно это студенты (с запредельной сознательностью) и забрей их в солдаты (POPs с минимальной сознательностью) и революция отменяется.
@@Groza_Pechenek чтоб социальная ячейка стала повстанцем у нее должна быть высокая "сознательность" - условная пассионарность желание что то менять. Она зависит от типа "профессии" ячейки. И у простых солдат этот параметр минимален. Видимо выбивается муштрой.
А ещё за коммунистов нельзя нормально играть. Они против профсоюзов, против собраний, и за рабство, Карл! И всё время происходят восстания якобистов, бесконечно.
@@Capel289 ну типа не только же негры были рабами. Крестьяне которых под угрозой репрессии загоняли в колхозы, не выдавали им паспорта и запрещали переселяться в города- чем не рабы? Профсоюзы и собрания только те что одобрила партия = практически их отсутствие и фикция.
вообще лучший вариант, на ваниле, это привести к власти коммунистов отдав им столицу в 80-х, провести реформы образования и медицины, а после дать прийти к власти якобинцам и вуаля, демократические реформы проведены, социальные тоже, хрен кто восстанет, реакционеров не будет потому что уровень образования достаточно высок, коммунистов не будет так как права рабочих учтены, как и якобинцев, и дальше можно спокойно играть без восстаний, в принципе к власти частенько приходят либералы, которые хорошо подходят практически любым странам кроме бедных.
Да если не воевать с ботом особо и просто контролить экономику(за игровые страны) За неигровые страны тоже есть кучу стандартных и одновременно интересных решений. Взять к примеру намибию. Там есть решение за создание львумбии) И можно посидеть устроить себе челендж с колонизацией африки
@@ТимурСаитов-г7ъ зайди на сервер и напиши в общий чат 1 я отпишу тебе более предметно по вопросам мб подскажу что, мб посоветую если что к кому обратиться.
@@АнтонМишин-с7м последняя версия, я нимагу как играть за Пруссию я не понимаю как управлять рынком, почему Австрия отберает у меня таможни в южно германских стран, в том числе и у меня.... Как!?!!!!!!
Просмотр видео вызвал куча противоречивых эмоций . Вика это впервую очередь шанс поменять что то в истории и посмотреть к чему это приведет . Видео по другому надо было называть . Но то что опиум не равно золото , это точно не проблема , это реализм .
В хроноложи то же перепроизводство близко к лейту, становится вообще неинтересно играть (а играть там можно, если не ошибаюсь до 1955 года, а зачем?) Тот же прикол с промышленностью, что и в ваниле. Зачем делать производственные цепочки, если ты строишь фабрики ради того, чтобы занять попов. Наоборот, эти производственные цепочки невыгодны из-за того же перепроизводства
@@NamelessYak в ваниле цепочки работают лучше чем одиночные заводы. Рабочая сила перекидывается между заводами цепочки и так промка сама собой управляет.
Две главные проблемы: 1. Уничтожив всю армию страны (в том числе и мобилизованных) нельзя съесть её целиком как в хойке, 2. Играя за царя (человека который может все) нельзя проводить реформы по своему усмотрению (обязательно нужно ждать пока население само захочет реформ).
Всë намного проще. Виктория 2 это не игра это Демо версия игры! И это без приколов. Параходы уступив под натиском своего комьюнити буквально за год на движке HOI3 запилили игру но вот на поверку она оказалась скорее демкой чем полноценной игрой
И с чего такое заключение? Какие именно вам механики не нравятся? Отсутсвие уникальных решений у многих стран? Так в HOI4 и EU4 спустя столько лет после выхода и кучи длс до сих пор куча миноров без ничего. Отсутсвие баланса? А как он возможен в игре, где есть мощные страны с сильным потенциалом, которые не реальзовало правительство в реальной истории(Империя Цин, Российская империя)? Или надо было разрабам по приколы 20 лямов вырезать в китае и пр. "гениальные решения"(не исторические)? Отсутсвие баланса в экономике? Ну так оно и так же есть в современных играх параходов Вот реально шо разрабы тупо сделали,- бесконечные востания всей страны
@@ДмитрийГромов-д1у нет просто многие механики игры явно недоделанны. Взять ту же промышленность. Всё хорошо работает пока на рынок не врывается кустарь из Вестернезированнного Китая который просто разрушает мировую экономику. Если отключить субсидии фабрикам ты будешь наблюдать как практически все они будут работать в минус, а ты сидел и долгое время упарывлся создавая технологические линии из фабрик, а тут приходит Китайский кустарь и все твои труды на смарку. И такого в игре много. Ну а что сказать игра была сделана фактически за год, чутка её подправили в дополнении Дом Разделённый но фундаментальные проблемы игры это не решило.
@@ДмитрийСафонов-р3р сидите вы EU4 до 1500 года, немного отжираясь,а потом бац, и у вас бесконечные деньги начинают появляться (мануфактуры полезные+ трейд усиливается в разы). Сидите в HOI 4, думаете, скоко и чего производить, и сколько всего надо, а потом на пофиг кидаете 100-ни заводов на винтовки и танки. Такие проблемы, некоторая поломаность экономики, - просто норма для параходов.
@@ДмитрийСафонов-р3р извини ну так и было бы если бы китай индустриализировался в 19 веке и имел куча заводов и мануфактур он бы занял доминирующие место в мире что и случилось поздней в 90 годах 20 века
А эти за деньги принимать решение неинтересно, я такое в хойке видел где за политвласть принимаешь решение, но там хотя бы это не деньги и не экономика, а тут непонятно.
Пехота не бесполезна защита больше чем у гвардии армия с пехотой и артой важна в провках типо суецкого или панамского канала для защиты от врага я всегда её там использую хз также пехота единственный вид войск в мобилке так шо ее используют для мобилки в случаях шоб делать котлы или троечки в шоб враг не прорвал оборону в мп партии
Я тут написал длинный и обстоятельный коммент, но он почему-то не появился. Писать всё этого заново с телефона лень, поэтому вот. Просто напоминание, что Ётуб - какашка...
Хей, но ведь табак, кофе, чай, и т.д. это всё предметы роскоши, а если у населения есть предметы роскоши, то они меньше бунтуют, да и они стоят денег и приносят доход, да и религия влияет в ваниле на миграцию. Опять же все эти мелкие механики влияют на геймплей, не хочешь чтобы люди воставали? Сделай для населения доступные предметы роскоши. Да и африку имеет цель ради рынков сбыта, приходишь, колонизируешь по максимуму африку, и отпускаешь протектораты. Да и... Да не все страны равны и это логично, было бы странно если бы швеция начала разматовать бритов, да и у меня в катках после становления сицилии ВД после пару лет италия обьеденяется и начинает пресовать швейцарию... Нах? Хз. Хотя вика в ваниле довольно... Сырая, и тут есть chronology mod который приятно расширяет геймплей, только с ним и играю.
Я вообще вижу геймплей этой игры в том что б пикнуть тир 2-3 страну и взять топ 1 . Это реально сложно от этого и интересно . Брал топ 1 за Австралию , Украину , Польшу , Ирландию , Канаду , Египет , Персию . В этом и есть кайф . Как минимум зайти в топ 2-3 . В сингл играть за изначально тир 1 , далбаебизм .
@@kera5233 отсутствие цифровой подписи для набора экзе файлов которые имеют функцию скачивания и удаления это не то что выглядит безобидно для дерьмовых антивирусов.
помогите пожалуйста, я недавно скачал викторию 2, но у меня на карте у стран нет ни надписи, ни видных границ, а во всех видео про викторию 2 карта как на этом видео
@@aleksan2287 это мод чисто мп, а в мп люди создают всякие там ивенты. так что десант мексиканцев в италию которая воюет по призыву Гермы за провинцию для Австрии на Балканах вполне норма
@@aleksan2287 у каждой игровой страны есть свои уникальные решения и ивенты добавленные в моде. Из интересных могу навести примером цепочку ивентов Франции на Сахару , цепочку решений Японии на Владивосток или Сингапур и Филиппины, Решения Англии на ЮАР, Канаду и БОИК(Индию).
щас бы за бесполезные юниты товары говорить. в третьей вообще ноль войны. как и самой экономики. не кликабельные графики и домики. так что ванилка вторая еще топ)
@@icecrystall1859 Больше миграции, Республика со старта вообще США считается весьма сильной страной, и обычно сильнее Японии. Ресурсы хорошие как минимум, имбой её не даёт сделать то, что она имеет игровую Мексику и Канаду рядом
@@icecrystall1859 Япония менее перспективна из за грамотности населения и статусы цивилизации. На это нужно уделить внимание вплоть до 50, а это большое отставание в технологиях и развитие страны, вот про США не сразу скажешь. В сравнение Бразилии и США не корректно проводить т.к. у США много бафов на миграцию и различием ресурсов у стран. У Бразилии на своём континенте мало мест, где добывают железо и уголь, а у северного соседа имеется то и другое, и ещё и сера, а у Японии это вообще в дефиците и приходится на эту проблему выделять ресурсы для того, чтобы захватить регионы, что замедлит в развитии страны. На ДП работают попы, чтобы добывать ресурсы, но проблема в том, что ДП в основном нельзя расширить, чтобы больше работали попы, за исключением рабочих, но вот у США и в целом и новом свете, обстоятельства сохраняются, но количество работающие на ДП больше, чем в Европе и Азии, что даёт преимуществ стран. США с самого старта меньше население, но увеличивается за счёт миграции из Европы, а позже из Азии и Африки, и в итоге количество попов будет за США, а не Японии.
1.К слову о деньгах в ванилке. В одной партии на околованильном моде, Бутан был продан за 85 милионов.
2. Система оп была добавлена из-за ужасного варскора в ванилке. Где выиграл 6 битв и уже половина варскора есть.
Привет. Можешь ссылку на мод дать
Мораль сей басни такова: игра 12 летней давности имеет бесячие механики,которые чиниться путём поселения на 2 с половиной островах в Тихом океане 200 тысяч человек.
ОООО да !!!!! Сразу вспоминаю игру воеводы за ян маен и население в десяток милионов)))
ахахахаха да
Могу согласиться только по части ресурсов. Остальное - грубые допущения в угоду сетевой игры. Многие правила как раз очень ограничивают игру, а не вносят разнообразие. Да и в принципе во многих сетевых партиях достаточно дебильные правила, которые превращают каждую лигу по вике в лигу по хойке, другими словами всё происходит по чёткому сценарию, никакого треша, разница только в том, кто окажется более рукожопым и проиграет в очередном вельткриге, как по мне это скука смертная.
Даже если отметать историзм, на который в моде забили, некоторые вещи вроде запрета мещать объединению Германии как-раз урезают возможности игроков, а следственно и интересный геймплей в потенциальной партии.
Мертвая Германия это не интересно.
Помешать ей можно, но в рамках адекватности.
@@АнтонМишин-с7м типо если я за россию сел то я не могу захватить калининград этот мешает я хочу урезать Германию за Россию это не логично
@@АнтонМишин-с7мага ,РИ нельзя трогать до сознания СССР
В общем мод по большей части сделан чисто для мп партий, забив на хоть какой-то историзм
+
Стоило назвать видео "почему виктория 2 плоха в онлайн составляющей"
@@Zebramskiy так в сингле там вообще делать нечего) ну то есть даже в мп модах есть там контент и тд, а в сингле что то около 12 решений в сумме на все страны
Ну не сказал бы, отмечу что исторические решения и ивенты есть как тут так и во многих других модах.
@@АнтонМишин-с7м про решения в этом моде не знал
@@Nacaska Ну контент и в мп хочется видеть так то)
Вполне себе играбельна она в ваниле. Стоит иногда вспоминать что игры от пароходов это всё таки не эксель таблицы, а игра с долей историзма. Отсюда и вопросы про баланс в целом отпадают.
6 игровых стран для мп это неиграбельно.
Отнюдь не по историческим причинам.
@@АнтонМишин-с7м ну такова история
@@krutskik это похоже тогда больше на видео , чем на игру)
"Базовое нежелание" у ботов, отсутствие должного количества ивентов, хаотичность политики и войн, всяческие ненужные ограничения, маниакальное желание бота отправлять по 3 армии на двухпровинчатую колонию, топорнейшая система перемирий и тд, зато пресловутый "историзм", в каком месте историзм проявляется? В скриптовых гражданских войнах, в уже начатых войнах и эры либерализма у ряда стран в начале? Или историзм это когда сша с самого начала игры в канаду пролезает? Как ты этот историзм чувствуешь?)
1.Не понял претензий к некоторым ресурсам, всмысли они не где не нужны их люди потребляют
2. да и на счёт востаний я не понял, сколько не играл если не поднимать агрессивность населения то и восстаний тоже не будет крупных.
3.На счёт китая да у него дохера население и я не понимаю зачем в моде его уменьшили, для баланса? Ну так давайте всем странам понизил население до 5 млн. На момент 1840 у Китая в сумме 400млн человек это факт и зачем это балансить я не понимаю.
Эти ресурсы не используются в промышленности. Нет фабрик для производства сигарет, а населению на них пофиг. Шерсть только для найма, когда можно было бы впихнуть тоже в промку.
Агра всегда растет. Вообще у тебя могут быть налоги на нуле, прокнуты все реформы, в наличии все товары, но восстания все равно будут просто потому что.
Много населения много налогов много деняг, также много солдат. Китай будет не победимым.
1. у этих ресурсов было перепроизводство, малое производство, и низкая цена, в итоге да, они были не нужны
2. соглы
3. у него все равно дохера населения, хорошие ресурсы и если посадить туда хорошего игрока то он может изничтожить мир, ну и что бы был смысл колонить африку(количество прибрежных провинций ограничено и не все могут успеть забрать
@@Данил-в6б ну так мы можем узнать из истории почему это Китай не стал имбой в начале 1900, потому что все страны мира этому мешали всячески, те же опиумные войны, на сколько сильным игроком ты ни был бы тебе с этим не совладать когда весь мир тебя дрючит. Ну с ресурсами согласен, но просто претензия слишком притянута они нужны но в очень маленьких количествах. А про востания это бред я че настолько мастер этой игры? У меня если я не захочу у меня их вообще не будет. Просто люди зачастую делают то что выгодно для государства и это вызывает недовольство, те же реформы если проводить их без желания населения то конечно же будет высокий радикализм в стране.
Я играл мп партию на ваниле за Японию так что могу поделится своим опытом того как это выглядит при игре в мультиплеер. Большинство ресурсов действительно не важны , о них можно просто не думать при игре . Восстания были частыми и очень массовыми ,может косяк с моей стороны но всё же это факт . Насчёт третьего тут тебе надо решить или ты хочешь играбельную плюс минус балансную стратегию или тупо исторический симулятор . Для меня вика это песочница и если в угоду играбельности и вариативности надо вырезать 20 миллионов китайцев то я не против .
@@mr.sodda-nahco3701 Отряд 731 передаёт привет)
Зунси рекламирует свой мод 24 минуты подряд)
10:00 Справедливости ради, Италия за Пьмонт формится в ванилле через восстания и эвент.
может и мне получится, если краснорубашечники не справятся.
@@ЛевЛьвович-д5т Хз. Чел на ютубе заспидранил Италию к 40 году.
Они могут не восстать до 46 XD
@@АнтонМишин-с7м хз. Чел провоцирует восстание в Сицилии, объявляет мир и ждёт прока эвента
@@СырнаНе-Бака ну оно может не прокнуть просто хоть под фулл оккупацией ну вот бывает таа
Желаю автору успешно закончить 7 класс
На всю иглу
Куча странных правил или бонусов странам - интерес ?
Да уж, лучше мне и не лезть в мультиплеер
Ну на самом деле все куда проще чем кажется)
@@АнтонМишин-с7м не в сложности дело, а их странности.
@@Zebramskiy например?
@@Zebramskiy Один из мп баланс модов, чего там странного?
Я тоже, думал поиграю в их лиге, даже записался в дискорде. Перед игрой за неделю решил попробовать их мод, подготовиться. В итоге понял, что в это я играть не хочу вообще. Сломанная фигня. Ванилка всё же лучше.
Поиграл в мод в сингл. Из плюсов наконец то есть миграция в Европу. За Германию ко мне ехали из Франции, Австрии и России. Правда это было всего несколько лет . Хотелось бы больше . Может прикрутить к налогам и престижу миграцию ? За Австрию удивили признанные культуры , впринципе собрать можно все балканы . И переехать Германию.
Миграция в Европу пока тестовая смотрим что как мод постоянно меняется патчи почти каждый месяц все же.
Австрия сильная но это все ещё тир два, она не сильнее Германии, Германия очень сильная и темповая страна.
Мод чисто для мп, слишком многое держится чисто на правилах и человеческом контроле.
Но попробовать думаю стоит
Да согласен, но и в сингле если просто посидеть покачать промку и ничего не захватывать, то можно с интересом отыграть как по мне
Для сингла тут тоже есть что поделать например цепочка заданий за Японию.
Поиграл, в целом да, в сингле тоже норм, но боты совсем не умеют в деньги, особенно вб и ри, с их дорогущими флотами, 80% парти живут только в долг. И ещё из-за того что для того чтобы построить какой-либо канал нужно иметь на гос складах товары, боты не могут их построить. Так что будь готов всю игру плавать вокруг Африки, если вдруг решил отыграть за минора. Ну а так да, для игрока этот мод подарок, промку строить интересно.
Вспоминаю заявления парадоксов в момент начала работ на новой Викой. Я это ещё в журнале читал. Так вот. Они сообщали, что Виктория 2 это игра для 40 000 -50 000 человек. Верных фанатов первой части. Надо сказать игру они сделали, как и обещали. И, как и предсказывали, коммерческим успехом Вика не стала. Но и усилий в неё парадоксы особо не вкладывали.
Не смотря на все сложности своего появления эта игра таки вышла, обзавелась ДЛС и даже фанбазой.
В ванильном варианте она кривая и косая. Кстати, чтобы играть за Китай нужно было ставить в каждую провинцию минимум 3-4 бригады. Они убивали любой стак повстанцев. И да, востания каждый месяц. И да, бесконечное количество людей, денег, производства. Игра очень быстро ломалась.
Про миграцию в ванили. До ДЛС, можно было очень легко увеличивать привлекательность. Нужны были реформы и престиж, и народ начинал к вам валить толпами. Но это до ДЛС.
Раньше у меня был диск, но при последнем переезде я его потерял....
Грустно, что диск потерял
@@meeoo7856 Не много потерял. Скачать вику не сложно. Сейчас вышла третья Вика. Она поломана и пустовата. Парадоксы не меняются. Их игры наполняются механиками и балансом спустя пару лет после выхода. Стеларис вообще не похож на то, что вышло когда то давно, в Европке прям куча добавок и изменений, Рим ванилька вообще пустой на старте был.
@@_B_B_B ждем когда пройдет шесть лет и выйдет полноценная виктория 3
@@meeoo7856 да, как то так. я европку так играл. Купил на старте, поиграл, забросил года на 4, потом ещё поиграл, потом ещё на года 4. Каждый раз как новая игра. И по цене тоже...
Вообще-то, вика 2 была успешной, там более 1 миллиона копий за год. Это брэд.
Опиум это товар люксового потребления для рабов,так что он может быть полезен для отыгрыша рабовладельца, не желающего реформироваться.
По поводу армии. Гусары нужны для разведки, то есть ускорения оккупации, драгуны как поддержка, пехота - вообще основа армии на протяжении всей игры, они лучше в защите, чем гвардейцы. У нецивилов есть иррегулярные, замена которым приходит пехота. На замену арте - танки.
Инженеры тоже необходимы для окапывания, использование крепостей. также осады.
Обычно я использую шаблон 4 пех 3 арты 2 гусара 1 инженер
Баланс стран ненужен.
Виктории 2 - эта та игра, в которой одна из сторон доминирует, то есть ты не сможешь за Афганистан перегнать Великобритании
В принципе верно, тоже сгорел о того что пехота бесполезная, особенно если у тебя куча колоний, то ей альтернативы нет. Только с танками несогласен, во-первых танки не заменяют арту, её ничто и никогда не заменит, танки юниты первой линии и у них нет поддержки, если они кого-то и заменят, то инженеров, у танков тоже есть осада, во-вторых танки параша, у них всего на 2 атаки больше чем у Гвардейцев что не так уж и много, а стоят они очень дорого, без них вполне можно играть и не унывать. Ну кстати, шаблон у тебя реально интересный отличается от метового
@@VersusPretor Насколько я помню танки - это юниты на второй линии. Хотя я сейчас это подтвердить не могу - компьютера нет под рукой. То что они дорогие - это не важно, к тому моменту, как создадутся танки или же если играешь за какую-нибудь Германскую Империю
1 юзабельный конь это не круто. 2 инженеры не дают окопанность. Ваш шаблон который вы написали кроме второго коня универсален и по сути почти единственный в мп в ваниле.
Если ты сел на говно и любые усилия приводят к тому что ты, играешь на говне, то зачем играть на такой стране в мп? Должен быть шанс и влияние игрока на ситуацию.
@@glt198 танки в ваниле не оч
Не сказал, что в моде наглухо сломан бб. Играть в сингле от этого становится очень непонятно и даже скучновато. За английскую Ост-Индию просто назахватывал всех соседних отсталых миноров, настакал бб размеров с Эйфелеву Башню, наелся имбовых ивентов, которые дают ебанутые бусты к населению и образованию, в итоге сделал себе огромную промышленность из ничего и сидишь-пердишь, пока не выйдешь из английской сферы, а потом просто доедаешь индусов и колонишь Африку. ВДшки ничего не могут тебе сделать, потому что ты со старта вестернизирован, населения выше крыши, можно взять ВПК дешёвой идеей и просто отбивать все соседские атаки огромной и сильной армией. А войны за бесчестие прокают очень редко, да и то, только при повышении бб выше 70. Политика, кстати, тоже слита - можно сидеть без реформ и восстаний и собирать кэш.
Может, мод и шикарен в мульте, но в сингле в нём делать нечего. Да и все эти новые ивенты написаны очень неграмотно, наплевательски в историческом отношении и позволяют стать имбой за 5 минут за саттелита.
какой мод посоветуешь для сингла?
Так мод чисто для МП партий. Зулси и его коллега не раз говорили, что если вы не собираетесь играть в мп - то лучше не скачивайте этот мод
Ладно, всё же вкратце напишу.
1. Согласен с автором что некоторые товары в игре лишние. Шерсть, опий, красители, взрывчатка.
2. Нужно обязательно выпилить из игры все события и решения кроме важных механик. Всё что спамит без конца по всем провам, а даёт +-1 сознательность, или престиж, что никак не влияет на игру, а комп значительно нагружает. Каждый игровой день, для каждой страны, проверяет кучу условий для каждого бесполезного события и решения.
3. Зря изменили численность населения. Оно в игре наиболее точно соответствует историческому. Это очень тупо что в Африке и на островах 200к+.
То что страны неравны, так это же норм. Сам же говоришь что есть страны тир1, тир2, тир3, и т.д. Ну сделайте тогда чтобы все стали тир1? ( : Просто если ты за более слабую страну можешь победить более сильную, используя более грамотное развитие и дипломатию. Ту же ужасную и мощную Германию вы опустили, набросившись вместе.
4. Зря сделали завод из хлопка серу. Это противоречит вообще всему. Серы в игра достаточно, но она и должна быть ограничена, чтобы военку не строил кто попало. Можно захватить несколько регов с ней и этого хватит.
Кстати насчёт мода: кто нибудь добавил фабрику для переработки древесины в уголь для стран Юж. Америки в которой в Бразилии в ориге не было угля?
Были такие мысли но посчитали что учитывая реалии мода идея бесполезная.
@@АнтонМишин-с7м короче говоря Бразилия опять не играбельна.
@@texnikozero4934 да хз классная страна, вообще достаточно популярная.
Без угля норм промку не построишь на одних фруктах и коровах...
@@DobinSergei да неужели?!
Зачем нерфить Китай, если его все равно пилят ВД?
Для внятной конкуренции с апнутой Африкой? Зачем?
Ну ты вообще гений, пехота у него - юнит ненужный
Как прикажешь играть на странах, где мало признанных?
В чём смысл нерфа Раши, если её и так пиздят со всех сторон из-за отставания по техам?
И это я сейчас написал твои доебы в сторону игры, которые вспомнил, так-как слушал ролик на фоне и многое не помню
Главная проблема Виктории в том, что Китай вестернизируется и в конце игры, ломает экономику, а также отсутствия сферы обслуживания, из-за чего вылезает огромное количество ремесленников
Так что наговномодили в этом моде
Ролик сделан новичком в комьюнити мп-вики, насколько я понял
1) потому что не все страны могут взять Китай. 2) Для того что бы геймплей был более плавным.
Пехота в ваниле юзлеснит что гвардия что иррегуляр без разницы после 70
Россия в ваниле не просто не отстаёт по техам она может быть одним из лидеров по ним. Там много абузов и неадекватный прирост грамотности.
Плюс половину воентехов можно не качать, но оставаться на уровне по урону. Все что даёт урон пехоте или просто оргу к примеру можно не качать.
Главная проблема явно не в Китае)
Зунси: опиум, табак и тд нах они нужны.
Так же моды: ну а нах их убирать?
я посмотрел все 219 видео из твоего плейлиста , живи с этим
@@mr.sodda-nahco3701 ну и как тебе мой набор музла
Ну как говорится если убираешь то нужно что-то оставить взамен... Не делать же пустые провки?
Чуть ли не единственная лига с игровым Китаем у меня, кста!!!
Та похуй чёта.
@@ba0ba689 зачем так................................((
комментатору не понравилось, СНОСИМ НАХУЙ
@@artem_yo312 блииииин, жестоко как-то.
Не вижу смысла повышать цену на опиум. В этом и прикол опиума в вике, что он находится в очень малом количестве провок и его легко монополизировать, из-за чего цена на этот товар становится высокой, но в меру. А тут он уже дорогой
Жду новое видео на тему "почему виндовс неиграбельная система".
да фиг знает, только недавно начал играть в ванилку сыграл где-то 5 партий. И что не партия то сплошное удивление, то скандинавия в соло хавает ВБ и Австрию, то Италия становится каким то гигачадом, то испания контрит Францию. Короче, я пока что доволен этой игрой, пусть и хорошо играть не умею
Ждем 3 викторию)
И даже играем в неё)
В плане ресурсов в игре все исторично , кроме того , что в игре нельзя накачивать китайцев опиумом
8:28
это же как раз и проблема? восстания каждую секунду, и большие, потому что китайцев куча
Самый угар - присоеднять Китай через "вся власть советам" в хронолоджи моде, после этого Советы становятся убер аллес и может бесконечно пушить всех
Кстате про флот в Вике 2, флот в Вике 2 по сути на старте не нужен, единственно для чего нужен в игре флот это разве что либо для высадки, либо для перевозки войск на соседний континент, либо для блокады (чтобы там очки победы набить), либо для колонизации, всё, в остальном он бесполезен, поэтому кстате на старте никто флот не строит (ну из сухопутных держав, для сухопутных держав флот на старте бесполезен (сухопутные страны это Австрия там например, Германия, Россия, Осман), а вот для морских, там Британия какая нибудь, ну или Франция и Сицилия он на старте нужен для того чтобы армии туда сюда кидать), и начинают его строить под 1850е (чтобы там очки колонизации набить за 20 лет, и подготовится к колонизации Африки и тихого океана, и начинают исследовать флот, строить порты, и современные корабли), потому что и деньги сжирает, и бесполезен.
Африка бесполезна!
.
Резина: Позвольте представиться
Это буквально 8-10 регионов, все остальное - мусор
@@ТимурСаитов-г7ъ ну хз, как по мне, мусор это только Сахара
@@ТимурСаитов-г7ъ уголь, налоги(а еще и регионы которые можно расколонить) железо, куча потребительных товаров и товаров под легкий пром и тд.
@@Uganda_i08 ну хоч прикл на моде который описывает зунси есть ивент для фра, по которому вся сахара становится золотым рудником.
@@jagdtiger6635 ниxyя себя
ну вообще зунси как всегда навалил кринжа 👍
Ну а хули так сказать , я тут самый пиздатый слушайте мои высеры про мп !
Резина в Африке ж. А её мало где ещё возьмёшь
Помню какой ио мод гле мед реформы бвли соеленены с соц реформами, и если продимаешо 1 лал мед то начинаешь платить 20% и не модешь это поменять и если ещё ло 60 % платить можно то аот 80 а аот 100% это больно
Обожаю вику, спасибо за видео. Обязательно когда заимею новый комп, первым делом поиграю в вику
У меня в хроноложди мод за Германию играл было всего 2 восстания за игру.
У меня были бесконечные восстания, события на агрессивку и сознательность это жесть
@@ВикторКазеров проводить надо реформы.
видно что челп ришел из европы, норм играю в ванилу и не жалуюсь
привет, а в chronology mod нормальный баланс? какой мод посоветуешь для одиночки кроме этого?
Pop demand прикольный я сейчас за прусов играю
Что-то я сомневаюсь что этот мод подходит для сингла. Думаю, ИИ из-за инфляции будет в говне и стабильно терять большую часть населения. Поправьте, если ошибаюсь
@@icecrystall1859 На высокой сложности живет норм там переписаны ии немного на харде.
@@icecrystall1859 Та не вроде норм , я играл
А про деньги то деньги нужны там для закупки товаров (надо для армии (для её формирования и для поднятия организации, ну и для снабжения и пополнения), и постройки разных заводов, железных дорог, портов, и крепостей), и для финансирования образования (что нужно для исследований) и управления, а также зарплаты солдатам (зарплата солдатам нужна для того чтобы новые полки появлялись и формировать армию).
Сплошная субъективщина от человека, которому насрать на историзм
Добро пожаловать в старкрафт, там тебе понравится
Можно еще вспомнить, что США получает корку с нифига, за то что РИ отказалась продавать Аляску и то, что крестьянку из за агрессивности и сознательности хрен проведешь
В ваниле в мп крестьянку проводят обычно в 36-37.
@@АнтонМишин-с7м Я когда играл в ваниле, мог даже коммунистов привести к власти в 1890-х, но крестьянка висела
Кстате ещё в Вике 2 минус что бед бой слишком велик на касусы бели (ибо с ними ты за войну если будешь забирать по провкам сможешь максимум 2 - 3 провки за войну собрать, или 1 страну завоевать цивилизованную небольшую, и то потом 20 лет ждать пока бед бой упадёт, чтобы снова начать воевать, а падает он медленно, на 1 в год, ибо если у тебя ББ выше 25, тебе все страны мира начинают войну за сдерживание агрессора обьявлять), из-за чего норм расширятся удаётся только во время великих войн (ибо там касусы бели дешевле).
Играл сегодня за Грецию, в другом моде, крестьяне не работали в ДП, они стали ютуберами?
Они стали стримерами
Потому что их дп было не нужно
5:50 ну там можно идти на уступки в реформах, тогда восстаний становится меньше, и там есть вопросы чего хотят повстанцы.
2:25 не соглы что пехота бесполезна, пехота полезна для обороны, а гвардейцы для наступления, поэтому я юзаю и пехоту, и гвардейцев в одной армии (Чтобы и обороняться могла, и наступать).
14:13 ну Россия в ванилке только на старте сильная, потом ближе к середине - конце 19 века она начинает отставать от других стран, и легко бьётся, ну и начинает вас закидывать мясом (ибо если Россия проводит мобилизацию у неё кучу солдат появляется (а мобилизация у России идёт долго, год где то или больше), и она начинает вас давить мясом, если у вас много армий в войне с Россией (там штук 10 - 14) это не проблема, их можно легко бить, но если у вас там пару армий на востоке, там штук 3 или 5, то это уже становится проблемой, ибо Россия может вас сковать в боях, и обходить ваши армии оккупируя вашу территорию). но если игрок играет на России, и умеет играть, он сможет раскачать Россию и к концу 19 века (там к 1880м годам) сделать её первым в мире государством (и быть первым и по престижу, и по промышленности, и по армии), самым сильным, который может спокойно всех нагибать, и да за Россию играть кстате сложнее чем за Пруссию, хотя бы по той причине что у Пруссии на старте нет проблем с грамотностью, нет проблем с промышленностью (она на старте уже есть), а за Россию тебе придётся это всё с нуля делать, а первое время жить на аграрной экономике с кучей кустарей, плюс крепостное право есть, пока промышленность не сделаешь, плюс на России у тебя там мало грамотности (всего 8 - 10 процентов на старте, и придётся тебе её вручную качать до норм уровня с помощью священников, техи будут исследоваться медленее, тогда как у Пруссии вроде бы за 50, и там быстрее изучается).
Ох уж эти моды, исправляющие проблемы оригинальной игры.
Религия в ванилке влияет на продвижение почти также как культура, поэтому это влияет на то какие регионы лучше захватывать.
Все про мультиплеер и баланс, хотя в этот мп играет кучка людей
Если не ошибаюсь за риски восстания отвечают образованность, сознательность и агрессивность. Если агрессия растет от эвентов, образованность от прогресса и страна начинает гореть, просто найди бунтующий POPs, обычно это студенты (с запредельной сознательностью) и забрей их в солдаты (POPs с минимальной сознательностью) и революция отменяется.
А потом половина войск это поставнцы
@@Groza_Pechenek чтоб социальная ячейка стала повстанцем у нее должна быть высокая "сознательность" - условная пассионарность желание что то менять. Она зависит от типа "профессии" ячейки. И у простых солдат этот параметр минимален. Видимо выбивается муштрой.
@@sybearian5836 хз, я не эксперт, но у меня часто армия половинилась. Там то реакционеры в армии, то коммунисты
А мод только для мультиплеера, или в сингле тоже всё работает и боты нормально играют, прожимая все решения ?
Нет, в сингле пока что неиграбельно
А ещё за коммунистов нельзя нормально играть. Они против профсоюзов, против собраний, и за рабство, Карл! И всё время происходят восстания якобистов, бесконечно.
Ну типа...вполне историчные коммунисты
@@ПешкоМихаил да. Негра рабы у коммунистов, никаких профсоюзов, и никаких общ. Собраний, всё так и было. По тайным документам!
@@Capel289 ну типа не только же негры были рабами.
Крестьяне которых под угрозой репрессии загоняли в колхозы, не выдавали им паспорта и запрещали переселяться в города- чем не рабы?
Профсоюзы и собрания только те что одобрила партия = практически их отсутствие и фикция.
вообще лучший вариант, на ваниле, это привести к власти коммунистов отдав им столицу в 80-х, провести реформы образования и медицины, а после дать прийти к власти якобинцам и вуаля, демократические реформы проведены, социальные тоже, хрен кто восстанет, реакционеров не будет потому что уровень образования достаточно высок, коммунистов не будет так как права рабочих учтены, как и якобинцев, и дальше можно спокойно играть без восстаний, в принципе к власти частенько приходят либералы, которые хорошо подходят практически любым странам кроме бедных.
@@ПешкоМихаил ну кстати да.
Хорошо, а как итог. Для сингла мод сойдет?
Да если не воевать с ботом особо и просто контролить экономику(за игровые страны) За неигровые страны тоже есть кучу стандартных и одновременно интересных решений. Взять к примеру намибию. Там есть решение за создание львумбии) И можно посидеть устроить себе челендж с колонизацией африки
@@Sunsiiiii а в чем проблема в войне с ботами? Они ломаются в какой-то момент?
@@NamelessYak они тупые и скучные, даже на харде
@@АнтонМишин-с7м а в ваниле они разве не точно такие же тупые и скучные, но с огромной толпой бригад?
@@АнтонМишин-с7м а бот на Британии в состоянии контролировать Индию?
Правильное видео, описал все проблемы с ресами, что есть в игре!
Где можно обращаться с вопросами по моддингу в Вике 2?
Ну смотря что интересует.
@@АнтонМишин-с7м , хочу делать решения и эвенты для начала
@@ТимурСаитов-г7ъ зайди на сервер и напиши в общий чат 1 я отпишу тебе более предметно по вопросам мб подскажу что, мб посоветую если что к кому обратиться.
@@АнтонМишин-с7м хорошо
@@АнтонМишин-с7м почему-то не могу писать в общем чате, а так у меня ник - Batya228
20:11 хеах я тебя обыграл у меня нет дискорда
Так сделай
@@Sunsiiiii что сделать?
Дискорд
@@Sunsiiiii дискорд не делают его выкупают а потом делают
Я недавно играл виктория 3, и отвечаю она не играбельна
база
@@Opegja пиздец я сгорел, я провёл два стима на twich
Хз мы иногда катаем мп по вик 3 интересная игра но не ванила разумеется пока что)
@@АнтонМишин-с7м последняя версия, я нимагу как играть за Пруссию я не понимаю как управлять рынком, почему Австрия отберает у меня таможни в южно германских стран, в том числе и у меня.... Как!?!!!!!!
@@guderian_hainz да хз это не особо сложно просто апать отношения с ключевыми странами и рашить форм сгс через национализм
У обычной пехоты оборона лучше, чем у гвардейцев. У гвардии лучше атака.
В моде нет.
@@АнтонМишин-с7м Автор говорит о ванильной версии.
Просмотр видео вызвал куча противоречивых эмоций . Вика это впервую очередь шанс поменять что то в истории и посмотреть к чему это приведет . Видео по другому надо было называть . Но то что опиум не равно золото , это точно не проблема , это реализм .
В чём различия между этим модом и Chronology Mod, на котором играет Воевода?
Как минимум в том что в хронолоджи, в мп, на старте нет механизмов, из-за чего лига которая собиралась на этом моде, быстро развалилась)
@@Sunsiiiii Меня не ебет твой мп
В хроноложи то же перепроизводство близко к лейту, становится вообще неинтересно играть (а играть там можно, если не ошибаюсь до 1955 года, а зачем?)
Тот же прикол с промышленностью, что и в ваниле. Зачем делать производственные цепочки, если ты строишь фабрики ради того, чтобы занять попов. Наоборот, эти производственные цепочки невыгодны из-за того же перепроизводства
@@Sunsiiiii по нему была лига?
@@NamelessYak в ваниле цепочки работают лучше чем одиночные заводы. Рабочая сила перекидывается между заводами цепочки и так промка сама собой управляет.
Ля, хорош, заинтерисовал модом)
Привіт, який мод порекомендуєш для сінгла?
Универсалис
Chronology mod
А что за мод у тебя в видео?
Зунси, а ты с какого региона?
Две главные проблемы: 1. Уничтожив всю армию страны (в том числе и мобилизованных) нельзя съесть её целиком как в хойке, 2. Играя за царя (человека который может все) нельзя проводить реформы по своему усмотрению (обязательно нужно ждать пока население само захочет реформ).
Всë намного проще. Виктория 2 это не игра это Демо версия игры! И это без приколов. Параходы уступив под натиском своего комьюнити буквально за год на движке HOI3 запилили игру но вот на поверку она оказалась скорее демкой чем полноценной игрой
И с чего такое заключение? Какие именно вам механики не нравятся? Отсутсвие уникальных решений у многих стран? Так в HOI4 и EU4 спустя столько лет после выхода и кучи длс до сих пор куча миноров без ничего.
Отсутсвие баланса? А как он возможен в игре, где есть мощные страны с сильным потенциалом, которые не реальзовало правительство в реальной истории(Империя Цин, Российская империя)? Или надо было разрабам по приколы 20 лямов вырезать в китае и пр. "гениальные решения"(не исторические)?
Отсутсвие баланса в экономике? Ну так оно и так же есть в современных играх параходов
Вот реально шо разрабы тупо сделали,- бесконечные востания всей страны
@@ДмитрийГромов-д1у нет просто многие механики игры явно недоделанны. Взять ту же промышленность. Всё хорошо работает пока на рынок не врывается кустарь из Вестернезированнного Китая который просто разрушает мировую экономику. Если отключить субсидии фабрикам ты будешь наблюдать как практически все они будут работать в минус, а ты сидел и долгое время упарывлся создавая технологические линии из фабрик, а тут приходит Китайский кустарь и все твои труды на смарку. И такого в игре много. Ну а что сказать игра была сделана фактически за год, чутка её подправили в дополнении Дом Разделённый но фундаментальные проблемы игры это не решило.
@@ДмитрийСафонов-р3р сидите вы EU4 до 1500 года, немного отжираясь,а потом бац, и у вас бесконечные деньги начинают появляться (мануфактуры полезные+ трейд усиливается в разы).
Сидите в HOI 4, думаете, скоко и чего производить, и сколько всего надо, а потом на пофиг кидаете 100-ни заводов на винтовки и танки.
Такие проблемы, некоторая поломаность экономики, - просто норма для параходов.
@@ДмитрийСафонов-р3р извини ну так и было бы если бы китай индустриализировался в 19 веке и имел куча заводов и мануфактур он бы занял доминирующие место в мире что и случилось поздней в 90 годах 20 века
Какой мод показан на данном видео?
Очень смешно
Дропнул 2ю часть из-за тотального восстания коммунистов в топ1 стране мире (ри) с либеральной и открытой экономикой почти без проблем.
Я ток недавно ее скачал, а ее уже поносят🤣(юбисофтом запахло😂).
Почти никто не поносит, игра культовая
Меня Виктория 2 заинтересовала. Пожалуй, скачаю, а то циве 5 немного надоела
А эти за деньги принимать решение неинтересно, я такое в хойке видел где за политвласть принимаешь решение, но там хотя бы это не деньги и не экономика, а тут непонятно.
Парни, что за мод? В дискорд захожу там нету.
Пехота не бесполезна защита больше чем у гвардии армия с пехотой и артой важна в провках типо суецкого или панамского канала для защиты от врага я всегда её там использую хз также пехота единственный вид войск в мобилке так шо ее используют для мобилки в случаях шоб делать котлы или троечки в шоб враг не прорвал оборону в мп партии
Я тут написал длинный и обстоятельный коммент, но он почему-то не появился. Писать всё этого заново с телефона лень, поэтому вот. Просто напоминание, что Ётуб - какашка...
У меня у одного в дискорд сервере нету раздела с модом ?
Обратись к администраторам
какой же вы замечательный человек спасибо=)
скажи а где можно русик на викторию скачать?
Табак на ваниле разве не даёт буст прироста капиталистов?
Нет. Не даёт
@@Sunsiiiii хм... Ладно ,извините
Хей, но ведь табак, кофе, чай, и т.д. это всё предметы роскоши, а если у населения есть предметы роскоши, то они меньше бунтуют, да и они стоят денег и приносят доход, да и религия влияет в ваниле на миграцию.
Опять же все эти мелкие механики влияют на геймплей, не хочешь чтобы люди воставали? Сделай для населения доступные предметы роскоши.
Да и африку имеет цель ради рынков сбыта, приходишь, колонизируешь по максимуму африку, и отпускаешь протектораты.
Да и... Да не все страны равны и это логично, было бы странно если бы швеция начала разматовать бритов, да и у меня в катках после становления сицилии ВД после пару лет италия обьеденяется и начинает пресовать швейцарию... Нах? Хз.
Хотя вика в ваниле довольно... Сырая, и тут есть chronology mod который приятно расширяет геймплей, только с ним и играю.
Я вообще вижу геймплей этой игры в том что б пикнуть тир 2-3 страну и взять топ 1 . Это реально сложно от этого и интересно . Брал топ 1 за Австралию , Украину , Польшу , Ирландию , Канаду , Египет , Персию . В этом и есть кайф . Как минимум зайти в топ 2-3 . В сингл играть за изначально тир 1 , далбаебизм .
В ссылке где есть установщик вашего мода присутствует троян, лмао
тип зах туда троян засунули?
Нет трояна нет. Проверено
@@Sunsiiiii Настолько нет, что у меня гугл блочит скачивание его
Че вы туда такого засунули, что даже гугл агрится?
@@kera5233 на этом моде играют десятки если не сотни людей... Все сидят с троянами?
@@kera5233 отсутствие цифровой подписи для набора экзе файлов которые имеют функцию скачивания и удаления это не то что выглядит безобидно для дерьмовых антивирусов.
помогите пожалуйста, я недавно скачал викторию 2, но у меня на карте у стран нет ни надписи, ни видных границ, а во всех видео про викторию 2 карта как на этом видео
Поменяй с физической карты, на политическую
Нажми на буковку 'W' на клавиатуре
как тот мод которы ты рекамедуеш?
А че значит салавете
А он совместим с Хронолоджи модам в сингле?
Нет
@@Sunsiiiii а там норм ивенты, решения? ну кол во и есть какие нибудь интересные по сравнению с ванилкой
@@aleksan2287 это мод чисто мп, а в мп люди создают всякие там ивенты. так что десант мексиканцев в италию которая воюет по призыву Гермы за провинцию для Австрии на Балканах вполне норма
@@ИльяФатеев-ы7б те он неиграбелен в сингле?
@@aleksan2287 у каждой игровой страны есть свои уникальные решения и ивенты добавленные в моде. Из интересных могу навести примером цепочку ивентов Франции на Сахару , цепочку решений Японии на Владивосток или Сингапур и Филиппины, Решения Англии на ЮАР, Канаду и БОИК(Индию).
Крик души
Строй стеклозаводы и всё
Что за мод?
Ага, к примеру она сложная...
Что за мод
Яж пошутил
че за мод на видео
поработай над ударениями, а то сущий кошмар тебя слушать. К тому же картавишь...
Баланс стран....в "исторической" игре? Серьезно?
А где качать моды ?
стратегиум литерум гитхаб
А зачем в моде трояны?
В моде нет троянов
щас бы за бесполезные юниты товары говорить. в третьей вообще ноль войны. как и самой экономики. не кликабельные графики и домики. так что ванилка вторая еще топ)
США не тир 1...
Тир 1 же
@@АнтонМишин-с7м Чем США отличается от той же Бразилии? Если на то пошло, то Япония, обладая большим населением, более перспективная страна
@@icecrystall1859 Больше миграции, Республика со старта вообще США считается весьма сильной страной, и обычно сильнее Японии. Ресурсы хорошие как минимум, имбой её не даёт сделать то, что она имеет игровую Мексику и Канаду рядом
@@icecrystall1859 да и Япония нецивил со старта и долго доходит до уровня нормального, плюс у США из всех троих самая высокая грамотность а это важно
@@icecrystall1859 Япония менее перспективна из за грамотности населения и статусы цивилизации. На это нужно уделить внимание вплоть до 50, а это большое отставание в технологиях и развитие страны, вот про США не сразу скажешь. В сравнение Бразилии и США не корректно проводить т.к. у США много бафов на миграцию и различием ресурсов у стран. У Бразилии на своём континенте мало мест, где добывают железо и уголь, а у северного соседа имеется то и другое, и ещё и сера, а у Японии это вообще в дефиците и приходится на эту проблему выделять ресурсы для того, чтобы захватить регионы, что замедлит в развитии страны. На ДП работают попы, чтобы добывать ресурсы, но проблема в том, что ДП в основном нельзя расширить, чтобы больше работали попы, за исключением рабочих, но вот у США и в целом и новом свете, обстоятельства сохраняются, но количество работающие на ДП больше, чем в Европе и Азии, что даёт преимуществ стран. США с самого старта меньше население, но увеличивается за счёт миграции из Европы, а позже из Азии и Африки, и в итоге количество попов будет за США, а не Японии.
Ты Иван Золо?
как ты узнал?
@@mr.sodda-nahco3701 Конечно, по голосу
Абсолютно без негатива. Зачем называешь Россию Рашкой. Мне просто интересно, я не хочу не до кого докапываться.
Потому что все так ее называют
Понял, спасибо.@@Sunsiiiii
@@Sunsiiiii Не надо так делать пожалуйста.
самый лучший мод на викторию - NRM. Лучше мода не найти