BLENDER 3.6 Растяжение костей в ригге

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии •

  • @Radik-e3d
    @Radik-e3d 3 месяца назад

    Здравствуйте, меня заинтересовала покупка вашего канала если он с монитезацией, как с вами можно связаться?

    • @димаскопин
      @димаскопин  3 месяца назад

      спасибо за предложение но этот канал мне нужен для дальнейших работ в 3д мультипликации

    • @Radik-e3d
      @Radik-e3d 3 месяца назад

      @@димаскопин готов предложить хорошую сумму

    • @Radik-e3d
      @Radik-e3d 3 месяца назад

      В районе 5.000р

    • @Radik-e3d
      @Radik-e3d 3 месяца назад

      @@димаскопин так же хочу упомянуть, покупать буду не я, а другой человек, я помощник, он купил более 2000 каналов

  • @NeighborsBadSummer
    @NeighborsBadSummer 3 месяца назад

    А почему,просто у кости заместо полной привязки,(connected) не сделать частичную (keep offset)?

    • @димаскопин
      @димаскопин  3 месяца назад

      можно и так но это как бы правильнее должно работать при смене поз в анимации

  • @FelixFixprice
    @FelixFixprice 2 месяца назад

    Добрый день! После привязки ик кости к локтю при её перемещении рука модели растягивается при этом всем кость плеча остается на месте и якобы отрывается от всех костей. Как это можно поправить??

    • @димаскопин
      @димаскопин  2 месяца назад

      ruclips.net/video/PfVok8CNnwM/видео.html

    • @димаскопин
      @димаскопин  2 месяца назад

      проверь привязку кости управляющей к кисти

    • @FelixFixprice
      @FelixFixprice 2 месяца назад

      @@димаскопин привязал только теперь рука вращается вместо движения

    • @димаскопин
      @димаскопин  2 месяца назад

      @@FelixFixprice не правильно привязал отвяжи и выбери кость кисти и привяжи кип ов сет к управляющей кости

    • @димаскопин
      @димаскопин  2 месяца назад

      @@FelixFixprice ruclips.net/video/ieXrb7fE9mY/видео.html