Nem akarok nagyon szentimentalis lenni, de ram oriasi hatassal volt a mass effect trilógia. Nem is tudom megszamolni hanyszor jatszottam ki. Nagyon örülök ennek a retroworldnek.
minden fajta specializációval, mindkét oldalon (jóként és rosszként is) minden kiegészítővel minden részt. 30+ karaktert vittem végig a trilógián. Saját tapasztalat alapján a renegade adeptus második rész gépfegyver specializációval (a reaper hajón, mikor találsz egy fegyver ládát és választhatsz plusz fegyver képességet, mivel addig kábé csak pisztoly van), harmadik részben sárkány armor és csak egy mattock puska... Csak ezért a kombóért hányszor kijátszottam... (3. részben 200%-os adeptus képesség visszatöltés, ha sárkány páncél, renegade only adeptus egy mattock puskával= minden adeptus képesség folyamatosan használható, ergo energia lövés feketelyuk kombóval szinte megállás nélkül lehetett írtani az ellent és még vicces is volt... :D )
Számomra egyértelműen minden idők legjobb játéka. A zene, a gameplay, a hangulat, a párbeszédek, a karakterek, a sztori, minden egyes eleme fantasztikusan és érdekesen van megírva. Tucatszor végigjátszottam a trilógiát és nem tudok betelni vele, olyan élményt ad amit se játék se film nem adott még. Imádtam elmélyülni abban az univerzumban, a fajokban és azok konfliktusaiban, a társaimmal való beszélgetésekben, miközben kibontakozott ez a csodálatosan ijesztő történet... munkahelyen, családdal, szinte bárhol bármikor a játékon járt az eszem ahogy elképzeltem milyen lehetne a Citadelen élni...számora furcsa, hogy ennyi év után sem tudták megközelíteni ezt a szintet pedig a trükk egyszerű: jól megírták minden elemét a játéknak Egyébként évekig a játék felé sem néztem, de egy unalmas délután azóta megboldogult édesapám ajánlotta a játékot, hogy adjak neki egy próbát mert nagyon jó. Utána hetekig alig mozdultam ki a szobámból mert annyira lekötött a játék, aztán hetekig beszélgettünk vele a kedvenc karakterekről, a fajokról, a döntéseinkről, stb és együtt vártuk a további részeket. Innen is örök hálám a magyarítás készítőinek, mert bár én jól beszélek angolul de neki óriási segítség volt, hogy érthette a befejező részt. És igen, nekem a sokak által kritizált befejezés sem volt akkora probléma. Sajnos a Biowaretől elment már szinte minden fontos ember és a helyüket woke aktivisták foglalták el, elképzelhetetlen, hogy ha mégis lesz valami a ME4-ből az megközelítse a trilógia szintjét. Véleményem szerint az új Dragon Age a nővé operált férfi rendezőjével és annak woke szemléletével akkorát fog majd bukni, hogy a Bioware lehúzza majd a rolót.
Érdekes videó volt. Néhány észrevétel: 1. Az, hogy a karakternek van hangja, az előny. Az összes többi játékban, amiben mindenkinek van hangja, csak nekem játékosnak nincs, élményromboló, és minden esetben úgy érzem, lusta gyökerek voltak az alkotók. 2. Egyáltalán nem baj, hogy csak emberrel lehet lenni a játékban. Van elég játék a piacon, ahol akár piros helikopter is lehetsz, több is mint kéne, szóval pont leszarom. Ne feledjük el, hogy mi is emberek vagyunk, mért baj az, ha embert kell megszemélyesítenünk? 3. A Mass Effect korszakalkotó játék volt a maga idejében. Nem mai darab, sok része elavult már (ezt hallottam) Illetve az, hogy merít sok mindenből, az evidens. Nincs olyan játék, film, különösen a sci-fiben, amit ne írt volna le valaki a 60 as - 70 -es években regény formályában már ezerszer. 4. A Mass Effect kb.15 éves játék, akkoriban kihoztak belőle mindent amit lehetett. Soha nem, és nem is fog tökéletes játék létezni, mivel az, hogy te mit szeretsz benne, és mit nem, az szubjektív. És tessék elolvasni a 4 könyvet is, ami megjelent Mass Effect címmel.
Érdekes, amit az öregedésről mondasz. Középiskolás vagyok, így gyakorlatilag az összes "nagy klasszikus" kimaradt a gyerekkoromból. Igyekszem most bepótolni őket. Tavaly nyári szünet programja volt a remaster trillógia és a sztori egyértelműen lenyűgözött. Hiába imádom a generációm játékait, és nyilván objektívan jobb például egy Cyberpunk harcrendszere, de egyáltalán nem zavart a Mass Effect mára idejétmúlt megoldása. Hozzáadott a retro érzéshez, amit jelenként soha nem élhettem meg.
@@Stux6-3 Már megvolt, bár ott a remaket választottam, ha már csináltak hozzá és látványosan jobban néz ki. Hogy őszinte legyek, egy kicsit jobbra számítottam. A karakterek jól voltak megírva, de nekem a játék vége nagyon logikátlan, ez elrontotta az egészet. Persze értem a költőiségét a helyzetnek, de ha nagyon akarta volna Tommy, akkor tehetett volna valamit az elkövetkezendő bosszú ellen. Persze ezzel lehet vitatkozni.
Megemlítést érdemel, hogy az első kettő rész sztorija konkrét sci-fi író munkája, míg a 3-ik már a második részben segédíró alkotása. Érezhető a különbség. Egyébként nekem is örök élmény és hatás a Mass effect trilógia. Különös kedvencem a második rész. (megjegyzés, van fejlövés... Nálam legalábbis simán működik) Nem értek egyet, hogy nem jó ma újra játszani vagy először játszani vele. Nagy élmény, ha beleéli magát az ember.
Tizenéve szemezgettem vele...sohasem nyúltam hozzá, és sohasem olvastam utána részletesen mert úgy voltam vele, hogy egyszer valamikor ki szeretném játszani. "mass effect szűzként" pár napja beszereztem a legendary edition-t, azóta nen bírom letenni. Elmondhatatlan élmény.
Én a Mass Effect-el a nyáron ismerkedtem meg, mikor is egyszer csak belefutottam a Legendary kiadástra leárazva a Steam-en. Mint oly sok más frencsájzt ezt is egy kedves ismerősöm ajánlotta nekem, így megvettem és talán egy hónap alatt mind a három részt kivittem. Életemben kevés játék volt, ami nagy hatással volt rám, de a Mass Effect magasan a dobogós közöttük, osztozkodva a Witcher triológiával. Sci-fi rajongóként már alapból jó helyzetből indított nálam, viszont ahogyan haladtam előre a galaxisban, úgy ragadt magával a Normady. Szerintem még nem voltak olyan fiktív karakterek, akikért ennyire aggodtam, hogy mi lesz velük a következő küldetés alkalmával. Ténylegesen meg akartam ismerni a legénységet, ténylegesen érdekelt mit éreznek és ténylegesen fájt, amikor némelyiküktől ell kellett búcsúznom. Ezek a karakterek nem programsorok voltak, hanem tényleg élő személyek. Mind a mai napig újra, újra játszom a triológiát mert nem akarom elengedni ezt avilágot. Mélyen érintett ez a világ és valószínüleg jó hosszú ideig nem fog elhagyni. Nagyon kíváncsi leszek, hogyan fogod megközelíteni a triologiát és milyen véleménnyel fogsz lenni, de remélem jó munkát végeztél vele. Az ilyen "retro revisit" videóidat általában jól szoktad összerakni, ezúttal azonban szerintem egy olyan témát választottál, ami sokaknak kellemes emlékelhez kötődik.
Atyaég, a Mass Effect az egyik legjobb játék amivel valaha játszottam és az egyike azon kevés játékoknak, amik mély nyomot hagytak bennem. Akkoriban mág nem igazán olvastam játékos híreket és láttam, hogy van ez a játék amit Xbox-ról hoztak át PC-re és hogy állítólag milyen jó. Úgyhogy teljesen vakon belevágtam és egy elképesztő élménnyel gazdagodtam. Emlékeszem, hogy mikor vége lett, csak ültem, néztem a stáblistát, hallgattam a zenét és próbáltam feldolgozni azt, hogy mit éltem át. A történet, a karakterek és legfőképpen a hangulat 10/10 volt és minden negatívuma ellenére még ma is bármikor végigjátszanám. Olyan meghatározó jelenetek voltak benne, amik a mai napig emlékezetesek maradtak, pl. a beszélgetés Sovereign-nel, vagy Vigil-lel.
Nem akarok kötekedni, de az 50000 év nincs kőbe vésve a lore szerint(ME 1 alapján sem). Elvileg a reaperek akkor jönnek elő, amikor a galaxis civilizációi képesek a galaxis civilizációinak létét veszélyeztető MI létrehozására.
Korrekt, informatív videó. Szép munka, köszönjük. A 30:26-nál említett problémát érdekes módon én csak az első megjelenést követő magyar fordítás esetében tapasztaltam. Sokszor annyira köszönőviszonyban sem voltak a magyarított párbeszéd opciók azzal, amit a karakter mondott, hogy számomra teljesen játszhatatlanná tette a játékot, sosem tudtam előre, hogy azt fogom-e válaszolni, amit valóban akartam. Amikor angolul játszottam, egyáltalán nem volt ilyen jellegű gondom. Ezért volt aztán nagy érvágás, amikor a 2. rész lemezes verzióját anno itthon csak olyan formában adták ki, amiben egyáltalán nem volt angol nyelv, csak magyar, talán lengyel és még valami közeli országé, a magyar fordítás pedig ugyanolyan problémás volt, játszhatatlanná tette a játékot, ezért végül Angliából hozattam egy angol nyelvű példányt. Azóta sem értem, hogy ha valaki csak annyira képes, hogy Google fordítóba áttolja a szövegfájl tartalmát, az miért akar egyáltalán komplett játékok fordításával foglalkozni.
Óriási tisztelet és köszönet, hogy elővetted ezt a játékot, mert nemcsak nagyon kellemes és nosztalgikus, de tanulságos is hallani róla. Ugyanis pont az ilyen alkotások felemlegetésével és elemzésével lehetne megtörni azt a rossz tendenciát, ami lassan évtizedek óta rombolja a játékipart. Szépen összefoglaltad az első részt nagy vonalakban, beleértve a játékot, illetve annak kontextusát (pl. történelmi jelentőségét) is. Csak pár pontban árnyalnám kicsit a véleményed. Az eredetiség szerintem nem azt jelenti, hogy az adott alkotás minden szempontból újszerű. Attól még, hogy már létező elemekből építkezik, még lehet eredeti, ha ezeket megfelelő módon kombinálja. Persze, ha csak már létező motívumokat használ vagy túl sok túl jól ismert elemet, akkor már nem mondható eredetinek, de attól, hogy koncepcionálisan pl. nem minden alap újdonság, attól még igen. A Te értelmezésedben nemigen van eredeti alkotás, hiszen minden épít korábbiakra, mindenben fel lehet fedezni egyértelmű inspirációkat. Emiatt nyugodtan nevezhetjük eredetinek a ME-et. A kommunikációs tárcsa nekem pont amiatt nem tetszett igazán, mert több esetben abból a párszavas opcióból nem lehetett rájönni mit is fog mondani a karakter, így utólag már lehet inkább mást választottam volna. Ráadásul nagyon sematikus is volt, hogy mindig ugyanúgy voltak elrendezve az opciók, így nem kellett igazán átgondolni mit mondanál az adott helyzetben, mi is van ténylegesen odaírva. Ha jófej vagy épp tahó akartál lenni, zsigerből tudtad mire kell nyomni. Azzal viszont nem értek egyet, hogy ne bírtak volna kellő jelentőséggel a döntések, vagy hogy emiatt szembementek volna az RPG szellemiségével. Ezt sokan hozzák fel kritikaként, miközben inkább arról van szó, hogy a döntéseidnek csak a megfelelő súlyú következményei lehetnek. Pont, ahogy a való életben. Attól, hogy mondjuk segítettél egy idős néninek fellépni a buszra, még nem fogod meggátolni a 3. világháború kitörését. Oké, túlzó a példa, de érthető mire gondolok. Sok RPG-nél egyszerűen túl nagy hatása van 1-1 döntésnek a világra nézve. A ME nem ilyen, vannak persze fajsúlyos döntések, amik akár bolygók, népek sorsáról döntenek, de nem mindegyik ilyen. Nem attól fog összedőlni vagy épp felvirágozni egy civilizáció, hogy éppen balra vagy jobbra rúgtál el egy kavicsot. A legtöbb választásodnak egyébként később, akár játékokkal később, lesz közvetlen következménye, még ha sokszor csak vmi apróság is. Vagy épp csak közvetett jelentősége lesz, pl. adott nép vagy karakter másképp fog hozzád állni. Az igaz, hogy Shepard sztoriját látjuk, nem a sajátunkat írjuk, de túlzónak érzem ennek a felnagyítását. A legkeményvonalasabb RPG-kben is vannak korlátok. Hiába dönthetsz rengeteg dologról, nem mehetsz csak úgy el pl. egy random alkesznak, aki egész nap csak vedel és az árok szélén fetreng. Ahogyan mondjuk egy tetszőlegesen kiválasztott országból se csinálhatod meg a saját királyságodat. Minden játéknak van egy alapvető sztoriváza, amihez alkalmazkodni kell, a lehetőségeid száma mindig véges ezeken belül. A ME-ben emberrel kell lenned, igen, mert ez rengeteg helyen kritikus narratív elem. Ez egy kötöttség, ami itt van, más RPG-kben meg nem feltétlenül, azokban meg más korlátok vannak. De pl. a Falloutban se választhatsz más "fajt", ahogyan a KotOR-ban sem. Minden RPG olyan, hogy egy adott főszereplő történetét kapod meg egy adott világban, csak jelentősen tudod befolyásolni azt, de attól még nem te írod az egészet. A ME valóban nem tökéletes, de nyugodtan rá lehet sütni azt a pecsétet, hogy kortalan klasszikus. És de, pont azért öregszik jól, mert az igazi erényei nem a külsőségekben vagy a technikai megoldásokban vannak, hanem ahogyan mondod is, a sztoriban, a dramaturgiában. Amit még mindenképp hozzátennék, az a világépítés, a hangulat, a karakterek és a zene. Ezekben mind 10/10 a széria, és ez nem romlik az idővel. A technikai megvalósítás meg olyan, hogy az idővel nem lehet dacolni. Egy Alien, Terminátor vagy Star Wars is olyan, hogy mai szemmel már igenis avittasak ilyen téren, de ettől még igazi klasszikusok, nem kell újraforgatni őket. Lehetne persze a ME-ből remake, csak akkor majd 10 év múlva jöhet egy újabb remake belőle, és így tovább. Aztán nehéz meghúzni a határt, mert ha már komolyabban belenyúlnak, akkor elkerülhetetlen, hogy itt-ott olyan dolgokba is belepiszkáljanak, amitől már nemcsak külcsínben nem azt kapod, amit eredetileg. (Egyébként fura, mert a videóban említett bugok nálam nem jöttek elő. Nyilván éreztem a harcrendszer hiányosságait, de pl. céltalanul bolyongó/forgolódó ellenfelekkel nem találkoztam, vagy olyannal, hogy ne vettek volna észre, amikor nyíltan előttük szaladgáltam. Persze ez nem menti fel a játékot teljesen, hisz nálad meg voltak ilyen gondok, ezt inkább csak azért írtam le, hogy ez azért nem általánosan jellemző, csak előfordulhat.)
Szeretném megköszönni ezt és a további Mass Effect videókat, amik még ez után következnek. Számomra gyerekkorom egyik, ha nem legmeghatározóbb játékát hoztad el újra, amely bár nem hibátlan, de mégis olyan élményt és érzéseket adott akkor, amit más játék azóta is alig. Hatalmas pacsi!
Emlékszem, mikor anno egyik ismerősöm mutatta és áradozott róla, mekkora jóság. Én meg nem értettem, mert csak a harcokból láttam ezt-azt, mint ahogyan nagyjából ebben a vodeóban is. Ahogy P. Barna mondaná: "Nem jött át." Aztán jobb híján egyszer mégis nekiálltam (közvetlen a 2. rész megjelenése előtt). Szóval van egy érdekes, de nem túlbonyolított sztori (pláne az elején), néha harc, hogy az idő is menjen és egy szépen építkező történet. Viszont a zene, ami készült hozzá, a kameramozgás és stílus, amivel megalkották az átvezetőket, azokban helyenként a döntéseket a wheel-en... egyszerűen olyan élményt ad, amit kevés játéknak sikerült korábban. És bár annyira nincs kihangsúlyozva a döntések, az összeszedehető átlag, mellékesnek tűnő információk gyűjtögetése ebben a videóban, de később olyat osztott erre a játék a 2. és 3. részben, amit előtte még játék-franchise-tól sose láttam. De azóta sem. Szóval, aki a videó megnézése alapján továbbra sem kapott kedvet hozzá, nem csodálkozom. Sajnos az első rész irányítása, mechanikai megoldásai eléggé fapadosak voltak. Ettől függetlenül a történet harmadáig aki eljut azt már biztosan berántotta a játék. És utána meg nincs megállás.
mai napig top1 játék. szerintem a 2 volt a legtökéletesebb minden szempontból. minden évben le megy a trilogia és mindig olyan élmény mintha először játszanám. egy csoda űr eposz.
Remélem a masodik resznél (pláne a harmadiknál) mélyebben beszelsz majd a karakterekről, mert szerintem azok a trilógia szíve, lelke. Ők adják azt a plusszt, amitől annyira jó az ME. Meg itt, amikor összefoglalod a storyt, annyiszor említesz neveket, hogy azok, akik nem ismerik a játekot szerintem ket perc után elvesznek. :D
19:00 Emlékszem anno, ennél a pillanatnál realizálódott bennem, hogy nem csak egy jó játékhoz van szerencsém, hanem annál valami többhöz ... Addig elharcolt az ember különböző ellenséges csapatokkal, összeállított egy elit csapatot, üldözte az áruló ügynököt ... és ekkor derül ki, hogy mindezek apró problémák ahhoz a háttérbe megbúvó ősi fenyegetéshez képest, amely időről-időre eljön pusztítani és az emberiségnél (valamint a többi civilizációnál) fejlettebb fajoknak is beletört a bicskája, hogy megállítsa. Ez akkora mélységet és epikusságot adott az egész játéknak, amellyel azóta se biztos, hogy találkoztam.
Köszönjük, nagy volt! Remélem a sorozatod 4 részes lesz, ahogy az elején elhintetted, külön epizódot szánva a felettébb ellentmondásos Andromeda-nak. Én azzal a játékkal a bugok javítása után egy évvel játszottam csak, abszolút pozitív csalódásként megélve. A sok negatív visszajelzés ellenére, talán az új galaxis környezete miatt, nekem talán jobban is tetszett, mint az eredeti trilógia. Egyébként meg: Go, go The Expanse - Telltale. Nagyon kíváncsi vagyok rá, hamarosan sort is kerítek rá.
Számomra a legjobb játék mindenekfelett. Imádom a hangulatát, meg a Galaxy Map zenére olvasgatni a kódex bejegyzéseket. Bár a Dragon Age-el is kb. így vagyok. :)
Én csak tavaly nyáron bőven a LE megjenése után játszottam ki a játékot, és HUUUUHAAA... Rögtön röpült a top ötbe, és egyrészt nagyon sajnáltam, hogy ezelőtt nem játszottam végig a játékot, ugyanakkor még jó, hogy így felnőtt fejjel a játék valószínüleg sokkal jobban tetszett mint tinédzserként bejött volna.
Én felfedezni vélek némi Battlestar Galactica párhuzamot is. A Quarianok robotjai fellázadtak ellenük, majd menekülésre kényszerítették őket és most egy vándor flotta hajóin élnek? A Gethek a Mass Effect Cylonjai.
Meg lehet ismételni egy ekkora nagy dobást? Az Archetype ami az Exodus játékot csinálja jó részt ex-Mass Effect készítőkből áll. De ennyi elég lehet a sikerhez?
Szerintem a role play annyira suta benne, hogy szerintem jobban járt volna a játék technikailag, ha egész egyszerűen kihagyják belőle, legalábbis ezt a paragon/semleges/renegát rendszert, ahol vagy paragon vagy, vagy renegát, különben semleges vagy, aminek nincs értelme, mert teljesen lemaradsz a játék legízesebb döntési lehetőségeiből, ezt kár volt beleerőltetni, ennyire erővel simán futhatna a játék ezek nélkül, és néhány szituációban egyszerűen feldobhatná a választás lehetőségét. Marketing szempontból persze nyilván jobban hangzott az Akció-RPG elnevezés és ez a nem túl átgondolt szisztéma mintha csak simán Tactical TPS-nek hívták volna sztorival megtömve. Jó, önmagában véve vannak a játékban tényleg erős döntési lehetőségek, meg a párbeszédkarika is zseni, de ez az rpg-sítés a hozzáadott szisztémával egész egyszerűen rossz, ha nem dőlsz egyértelműen az egyik véglet felé (akkor is ha amúgy néha tényleg eltérnél tőle), rengeteg helyzetben csak a passzív, semleges megoldás jut, esetleg jó zsaru vagy rossz zsaru körítésben, az pedig, hogy a döntési lehetőségekhez feloldásához még külön skillpontokat is ki kell osztani, nem tudom ez hogy mehetett át egy fejlesztőcsapaton, mint jó ötlet... De van egy pár játék, aminek ekkora hülyeségeket meg lehet és meg is kell bocsájtani, a Mass Effect pedig tényleg pont egy ilyen játék. Mert a hülyeségek mellett viszont minden mást elképesztően jól odaraktak, a játékosok jó része meg amúgy is skippeli az egészet, és csak az akció érdekli az meg jó. Mármint. Amit te elmondtál a videóban, egyáltalán nem egyezik azzal, amit én tapasztaltam. Lehet, hogy ennyire béna vagyok, vagy a Remastert könnyítették volna? Csak mert én az eredeti változattal játszom, és határozottan nehéznek érzem néha az alapból elérhető legnehezebb fokozatot, én azt a videóban látható megoldást, hogy taktikai utasítások nélkül, golyófogónak használom a csapattársakat sok esetben egyáltalán nem engedhetem meg magamnak, max a játék vége fele, magas szintű felszereléssel, meg rengeteg skillel, arról nem is beszélve, hogy első végigjátszás után még nyilnak meg új nehézségi fokozatok. A mai trendeket figyelembe véve nem lennék meglepve, ha az eredeti nehézségi szinteket letekerték volna a Remasteredben, de azért az akkor is meglep, hogy ennyire más legyen az élmény neked és nekem, mert oké, az AI eredetileg is butácska, de az általános túlerő és a nagy tűzerő mindig kisegíti, főleg, ha van az ellenfélnél biotikus vagy az aknavetős geth, ami one-shotol Wrexen kívül mindenkit.
Tényleg még soha, senkinek nem jutott eszébe Aratóknak fordítani a Reapereket? :D Annyira adja magát pedig. Mindenesetre remek videó, már telepítem is újra a játékot!
Pár hónappal ezelőtt kezdte el a Mass effect: Legendary editiont kitolni insanity difficultyn, azt tudni kell, hogy nekem a Mass effect teljesen kimaradt az életemből, tudtam, hogy létezik, de nem ismertem a sztoriját, a világát, csak annyit tudtam, hogy egy sci-fi játék, ám amikor elkezdtem vele játszani és a végére értem, leszámitva azt a töménytelen mennyiségü bug halmazt, akkor éreztem azt, hogy életem legjobb sci-fi játékával játszottam és életem legjobb sci-fi sztoriját éltem át :) Viszont Zoly!! Magunk között vagyunk, had tegyek fel egyfontos kérdést. Li'iara vagy Ashley? :P
Nálam a Top1 ez a trilógia, minden részét imádom, még ha mindegyiknek vannak is sajátos hiányosságai (de nekem a 3. a legkomplexebb és persze az érzelmileg is a legviharosabb). Évente újrajátszom a trilógiát, óriási hatással volt rám megjelenéskor és azóta is. És a multiplayer is a maga egyszerűségében fenomenális, mai napig vannak játékosok az eredeti 3. részben - a felújítottból ugye sajnos kivették. Tele vagyok Mass Effect cuccokkal, kulcstartó, bögre, felvarrók, matricák, van két eredeti pulóverem is és egyéb apróságok (sajnos a gyűjtői cuccok vagy túl drágák vagy lemaradtam róluk). Nem tudom, hogy a 4. rész fel fog-e tudni nőni ehhez (az Andromédának nem sikerült), de nagyon reménykedem benne.
Nekem csak egy bajom van a trilógiával és az Andromeda-val is. Mégpedig az, hogy túl sokszor játszottam végig mindegyiket. Többször újra játszva is élmény, de olyan jó lenne teljesen elfelejteni a történetet és úgy újra játszani. Mert nyilván anno az volt a legizgalmasabb, mikor először játszottam vele és bontakozott ki a történet.
Tegyük hozzá, a választások által kínált illúzió minden ilyen játék része. Még a Detroit sem mentes ettől, az is egy hatalmas bűvésztrükk. kb a döntések 10%-a számít, csak első végigjátszásra nem lehet tudni, melyik az a 10%, ezért működik.
Ez igen Zoli. Kemény munka összeszedett gondolatok. Nem fogok jeked hazudni, A KURVA ÉLETBE nagyon jó lett. Nekem gyerekkoromban csak egy xbox360 demóval sikerűlt játszanom (talána. 2 es részből mert a reaperek akkor rohanták le a főldet és kikellet menekülnünk, meg láttam egy látomás szerü kisgyereket benne). De elképesztően nagyot szólt a játék a tudatomnak csak akkor nem figyeltem a játékok címét csak a boritókat rajta ezért elveszett az évek során. Csak annyi maradt meg, hogy scifi lövöpde amiben speckó képességeim vannak és az egyik karom sárgán világit közbe 😂😅. Neked hála mitiválva érzem magamat alra, hogy végigpörgessem mind a 3-at ha van hozzá magyar felirat kicsit könnyebben. DE MOST KOMOJAN!!!!! = Elröp miért nincs egy megveszekedett netflixes 3A sorozat kb 8-9 évaddal?
Ez nagyon jó videó! Az első két részt annak idején rongyosra játszottam, de már alig emlékszem rá, emiatt sosem estem neki a harmadik résznek. Na majd most, mert képtelen lennék elölről kezdeni, köszönöm!
A Mass Effect is úttörő volt, főleg a külső kameranézet és a mozis átvezetők népszerűsítésében, de az eredeti Deus Ex, 7 évvel korábban, volt az a játék ami meghatározta a műfajt szerintem.
A Mass Effect trilógia nekem mindig a nagybetűs Sci-fi űropera lesz. Annyira komplex és szerteágazó. Minden fajnak megvannak a maguk motivációi és hülyeségei. Semmi sem fekete vagy fehér! Viszont bátran állíthatom, hogy míg az első része egy zseniális felvezető a Mass Effect a második résszel ért fel a csúcsra! Az nekem olyan, mint mondjuk képregényfilmekben a Sötét Lovag!
Absztolút kedvenc játékom! Sokat elmond róla, hogy míg a mai játékok 99 %-át végig sem játszom, mivel kb a 2/3-adánál megunom őket, addig a trilógiát legalább 4-szer végigvittem. (Az Andromédáról annyi rosszat olvastam, hogy bele sem merek kezdeni. Így az eddig kimaradt.)
Jó volt végig nézni, volt benne amolyan gyermekded lelkesedés, amit mindenki kikeres aki ebben a műfajban mozog. Sajnos a scifi engem sose tudott bevonzani ennyire, inkább a fantasy az én műfajom, jó lenne abban is valami hasonló mélységű game, a witcheren kívül(amit szintén imádtam). LIKE a videó! (a remastered-ekkel mar nekem is kivan a f..szom) Véleményem szerint egy több X éves játékot, ami a maga idejében odavert és adott valami feledhetetlent, már nem szabad a mostani szemmel nézni, főleg nem kritizálni, ez gondolom nem szorul magyarázatra. A remasterelésbe bele lehet kötni, de ennél a játéknál sem az volt a cél, hogy a mai kornak megfeleljen akár a harcrendszer, szerintem inkább az, hogy a rajongó tábor az új rendszereken is szépen játszhasson, illetve a kis munka nagy bevétel ecetera... nosztalgiára szerintem 5ös.
Szerettem nagyon a játékot, szerintem az egyik legjobb volt, amit valaha összeraktak. A végén rendesen szomorú voltam. (Az Illusive Man-nek igaza volt!). Viszont ez a videó továbbra is meggyőzött, hogy Shepherd csak férfiként mükődik, nőként nem.
Én Insanity fokozaton vittem végig a Legendary Edition-t. Az első rész volt a legkönnyebb. Mesterlövész puska kimaxolt fegyvererővel. A régi kiadásokkal együtt már 3x toltam végig. A negyedik nekikezdésnek viszont az első rész visszatart. Azt nem akarom újra végigszenvedni. Sajnálom hogy az Andromédát nem folytatták a sok picsogás miatt. Pedig abból is csinálhattak volna egy jó trilógiát.
Megérdemelt volna egy tisztességes remaket. Bagy hatással volt rám ez a game, érzelmileg is. Előtte soha nem aggódtam egy karakterért, bem húzott be ennyire játék.Talán a DA Origins volt addig az egyetlen. Ráadásul a megjelenésre kb 1 évre kezdtem el unalomból. De számomra a legmeghatározóbb élmény lett, amit azóta is keresek. Nem sok játék jött azóta ami hozta ezt a szintet, hogy csak a zenéjére megborzongok. A 3. rész számomra csalódás lett, nem is a vége úgy az egész más hangulatot hozott. Röbbet vártam pl látványra is. A kettő volt talán a legjobb, sokadszorra is végigvittem, főleg a vége miatt. De hpgy tudnak mindig beletolni egy-egy irritáló karaktert mint jacpb, vagy udina, bár jack sem volt túl szimpi. Liarát meg talit imádtam benne. A 3. részben ez a prothean szál nagyon el lett szúrva. Történet szempontjából leginkább. Találnak egy 50.000 éve kihalt fajt élve, akik utám kutattak évekig és mindenki telibeszarja? A tanács...stb is. Ennél még az is izgalmasabb volt mikor legiont bevitted a citadellára , tudva hogy a gethek-ről mi a véleménye mindenkinek. Sztori szempontjából jó a játék, de voltam részei amik gagyinak hatottak. A 2-ben mikor pl úgy kaptál kedvezményt hogy bemondtad ez a kedvenc boltod? Meg ezek a mékós mellékküldik főleg az egyben totál felesleges volt. A 2-ben is csak egy fokkal jobbak. A 4-t rengeteget vártam, előrendelve a deluxe kiadást, aztán akkora csalódás volt mint azoknak akik átutaztak egy másik galaxisba. Mikor mutatták milyen bolygók lesznek, mire odaértünk egyik sem volt igaz. Kiherélték s hatcrendszert, megszűntek a kasztok. Vegyíteni mindenféle képességet valami vacak indokkal. Segghülye ai, borzalmad map design. A játék fele sivatagos mapon játszódik ami üres mint éjjel egy homokozó. Nulla kihívás..stb mögéd teleportáló ellenfelek, a sztori is gyenge lett a sörnyitó fejű fő ellenséggel... 1x játszottam végig azt is már szenvedve. A karakterek/társak full unalmasak egyikért sem aggódtam, minden hiányzott belőle ami az első részt naggyá tette. Miért vették ki hogy a tátsakat is felszerelhetted másfajta armorral. Ha nem volt elég biotikus védelmed téged is dobáltak, a másodikra max a pajzsod ment le. Az első kellett volna kapjon egy full remake-et főleg a harc meg fedezékrendszer miatt, mert így a gears..stb után visszaülni egy mass effect remasterhez eléggé szívás. Mikor már megszokod hogy hogy mész fedezékbe..stb a pályákat újraépíthették volna..stb Talán egy játék volt ami hozta ezt a szintet, a horizon zero dawn, azt meg megfejelte a forbidden west. Kíváncsi leszek a zero dawn-ból mikor lesz remaster ami mwgkapja a forbidden west látványát, nagyon brutál lenne. Pedig tavalyi a forbidden west de brutál a látványa. Főleg az elsőhőz képest, ahol aloy úgy néz ki mint vmi viaszbábú
Zoly már megint hazudtál nekünk a reflektorban... Azt mondtad, hogy az új Retroworld 40 perc + lesz, erre becsúsztál 40 alá, pedig Mass Effectből a több mindig jobb :D Na sebaj, ennél nagyobb baj ne legyen :D
Ha valaki ow támogató, azok hamarabb láthatnak ilyen videókat Valahogy hónapok óta fenn vannak már. A második része pl október 9 óta - de asszem elöbb már, mert akkor vettem észre az e-mailt
Amikor a videó-premier volt addig a visszaszámlálás alatt ment valami eszméletelen királyul meganimált ürhajós scifi anime. Segítsetek már ki, hogy az miből volt? Sajnos az már nincs a videó elején, csak addig volt ott.
Az ME1 számos megoldása a KoTOR-ban gyökerezik, ami még erősebben kötődött a "klasszikus" rpg-khez. Ezeket a "csökevényeket" a ME2 dobta le végül. Hogy megérne-e a ME1 egy remaket? Meglehet. Azonban számomra az is egy élmény volt, ahogy Kotor-dejavum támadt az ME1 számos pontján.
Pontosan, emiatt is lett szerintem bizonyos aspektusokból a 2. rész visszalépés. Persze sok dologban sokkal jobb lett, de más szempontból meg gyengébb. Emiatt se vagyok biztos abban, hogy a remake jó ötlet. Persze nagyon jól hangzik, hogy csak javítani kell a grafikán és a harcrendszeren, de ez nem ilyen egyszerű. Ha már mélyebben belenyúlnak az egész játékba, akkor tuti belepiszkálnának olyan részekbe is, amitől a játék már nem lenne ugyanaz. Pl. "jaj, sokan nyígnak a mékó miatt, akkor tegyünk be egy tök új járművet". Vagy sokaknak nem tetszik a sok bóklászás a random bolygókon, akkor vegyük ki. Bonyolult a képességfa, egyszerűsítsük. Túl sok a fegyver és ilyen-olyan tárgyak, vegyünk ki egy csomót. Arról már nem is beszélek, hogy mennyi mai ideológiai és politikai bullshitet lehetne beleerőltetni az egészbe. Aztán persze lehet, hogy a többségnek így jobban is tetszene a játék, csak az már egy másik játék lenne. Márpedig egy ilyen alkotás megérdemli, hogy eredeti szellemiségében maradjon fenn, ne piszkáljanak bele. A remaster ad olyan formai korlátokat, ami garantálja ezt, egy remake már nem. Aki pedig amiatt nem hajlandó egy ME-tel játszani, amilyen pl. a fedezékrendszere vagy a grafikája, az magára vessen. De az ilyenek úgyse alkalmasak arra, hogy mélységében tudjanak értékelni egy alkotást, így vélhetően úgyse értenék meg egy ilyen világ és sztori esszenciáját, egyszóval amúgy se nekik való a műfaj.
Sajnos egyet kell értsek Zoliva. Imádjuk a ME1-et mert az emlékek amiket felébreszt bennünk meghatározóak. A történet még jelenleg is éllovas a scifi játékok, sőt a Scifi történetek közt. De játékmechanikailag nem egy jó élmény játszani. Annyira fapados és bot egyszerű tele hibákkal. Egyszer nekiálltam 1-2 éve egy újrajátszásnak, de el kellett fogadnom hogy nem vagyok képes újra bele ölni az időmet. Frusztráló volt mai szemmel. De ez a játék megérdemelne egy teljes remake-et. (Bár elnézve hogy a remake-ek magukkal hozzák a mai politikai nézeteket is beléjük kényszerítve, lehet mégsem kéne). ME2 viszont már játékmechanikailag is mérföldeket vert az elsőre. Kíváncsian várom arról a videot.
Nekem csak a Mass effect 2 tetszett régen teljesen ráfügtem, az 1 most sem tetszik de szódával elmegy annak három negyedét újra játszottam és félre dobtam mert ráúntam hiába a Legendary Edition ettől nem lett jobb az egy számomra csak talán egy kicsit elviselhetöbb. A kwetőt és háramat még nem játszottam újra régen nagyon ki akartam pörgetni a hármat ami meg is történt de csalódás volt nekem. Most szabad időmben a Ship graveyard simulator 2 vel szórakozom. Majd ha lessz kedvem folytatom a Mass effect 1et egyenlőre 35 órát raktam a Mass Effect Legendary Editionba.
Mass effect nalam top 1 játék. Imádtam a trilógiát de még az andromeda is elment. Bioware kövi játéka a dragon age 4 utána mass effect 4. A dragon age széria is köz áll a szívemhez. A bioware-nak most bizonyitania kell a dragon age 4-nel hogy tud még jó játékot csinálni. En bizakodó vagyok remélem kapunk majd egy jó akció rpg-t. És igen a mass effect rpg csak nem crpg hanem akció rpg mert vannak döntéseink még ha nem is sok és választható romanc is.
Én a Mass Effect Andromeda-val ismertem meg a sorozatot, és akkor engem az a játék lenyűgözött! Az első amit negatívumként hallottam róla az volt, hogy sz*rul néz ki ami szerintem nem igaz, sőt szerintem a mai napig megállja a helyét! Főleg ha összehasonlítjuk mondjuk egy Outriders-el. De ezek után muszáj volt a trilógiát is elkezdenem! És miután ennek hatására kijátszottam a trilógiát arra is rájöttem miért utálták annyira. A karakterek sokkal jobban ki voltak dolgozva amiről sokat nem mondtál el a videóban, de a 2. részben biztos kitérsz rájuk mert elengedhetetlen! :D Annyit mondok csak utólag nagy csalódásként ért, hogy az Andromeda fő konfliktusát majdhogynem teljesen átemelték a 2. részből. De ennek ellenére számomra a trilógia és az Andromeda is a kedvenceim között van!
Egyetértek, az androméda nem lett egy rossz játék,csak a helyén kell kezelni. A mass effectet a karakterek,és a történet adta el mindig is. Az andromeda szerintem történetileg teljesen rendben volt (figyelembevéve hogy egy első , bevezető részről van szó), ahol kicsit gyengebb volt,az a karakterek, és a kevés új faj. Remek második rész készülhetett volna, ha a népharag el nem kaszálja....
Amikor meghallom a játék egyik másik zenéjét, elerednek a könnyeim.. Ez a játék egy olyan érzést adott nekem az egyik jelenetben, amit azelőtt és azóta sem adott semmi. Amikor a választás miatt befutott az emberi flotta a fellegvár védelmére, életemben először, és utoljára (egy játék miatt) büszke voltam arra hogy ember vagyok.Egy rohadt játék miatt.ÉN aki az embereket kiírtandó kártevőnél nem nézem többre....
Remek összefoglaló. Életem játéka, FemShep pedig életem női karaktere.. ❤️ FemShep falikép , 50cm es szobor, minden van itthon.. 😅 (Jennifer Hale ❤️) A fotomóddal babráltam, szerettem volna egy bálvány imádó videót a saját FemShepemről.. ruclips.net/video/GF8LeHAN9WY/видео.htmlsi=_0pu0EjjijpLQNIG
Zoli, a Mass Effect-nek nem kell remake, így jó ahogyan van, ha remake lenne tuti kivennének dolgokat belőle , meg betennének dolgokat a politikai elfogadás jegyében. Lásd Dead Space remake......
Szia! Én 1-2 éve játszottam végig a DEAD SPACE 1-et és egy brutál jó RESHADE szűrőrendszerrel jó állapotba hoztam a játékot. De akkor nem tudtam, hogy kész lesz a Remake hamarosan, de azt már most nincs türemlem végig játszani most úja. Elmondanád pár mondatban mi az amit kivettek vagy betettek a politikai korrektség jegyében? Kösz előre is.
Jaj istenem, most a dead space remake-kel mi a baj? Kendra tett egy kommentet a barátnőjére az elején, meg van koedukált budi. Most ez nem olyan hatalmas változás, ami sót szórna egy vérző sebre
Nem akarok nagyon szentimentalis lenni, de ram oriasi hatassal volt a mass effect trilógia. Nem is tudom megszamolni hanyszor jatszottam ki. Nagyon örülök ennek a retroworldnek.
Szintén!
minden fajta specializációval, mindkét oldalon (jóként és rosszként is) minden kiegészítővel minden részt. 30+ karaktert vittem végig a trilógián. Saját tapasztalat alapján a renegade adeptus második rész gépfegyver specializációval (a reaper hajón, mikor találsz egy fegyver ládát és választhatsz plusz fegyver képességet, mivel addig kábé csak pisztoly van), harmadik részben sárkány armor és csak egy mattock puska... Csak ezért a kombóért hányszor kijátszottam... (3. részben 200%-os adeptus képesség visszatöltés, ha sárkány páncél, renegade only adeptus egy mattock puskával= minden adeptus képesség folyamatosan használható, ergo energia lövés feketelyuk kombóval szinte megállás nélkül lehetett írtani az ellent és még vicces is volt... :D )
Számomra egyértelműen minden idők legjobb játéka. A zene, a gameplay, a hangulat, a párbeszédek, a karakterek, a sztori, minden egyes eleme fantasztikusan és érdekesen van megírva. Tucatszor végigjátszottam a trilógiát és nem tudok betelni vele, olyan élményt ad amit se játék se film nem adott még. Imádtam elmélyülni abban az univerzumban, a fajokban és azok konfliktusaiban, a társaimmal való beszélgetésekben, miközben kibontakozott ez a csodálatosan ijesztő történet... munkahelyen, családdal, szinte bárhol bármikor a játékon járt az eszem ahogy elképzeltem milyen lehetne a Citadelen élni...számora furcsa, hogy ennyi év után sem tudták megközelíteni ezt a szintet pedig a trükk egyszerű: jól megírták minden elemét a játéknak
Egyébként évekig a játék felé sem néztem, de egy unalmas délután azóta megboldogult édesapám ajánlotta a játékot, hogy adjak neki egy próbát mert nagyon jó. Utána hetekig alig mozdultam ki a szobámból mert annyira lekötött a játék, aztán hetekig beszélgettünk vele a kedvenc karakterekről, a fajokról, a döntéseinkről, stb és együtt vártuk a további részeket. Innen is örök hálám a magyarítás készítőinek, mert bár én jól beszélek angolul de neki óriási segítség volt, hogy érthette a befejező részt. És igen, nekem a sokak által kritizált befejezés sem volt akkora probléma.
Sajnos a Biowaretől elment már szinte minden fontos ember és a helyüket woke aktivisták foglalták el, elképzelhetetlen, hogy ha mégis lesz valami a ME4-ből az megközelítse a trilógia szintjét. Véleményem szerint az új Dragon Age a nővé operált férfi rendezőjével és annak woke szemléletével akkorát fog majd bukni, hogy a Bioware lehúzza majd a rolót.
Nekem még a Dragon Age Origins az egyik örök kedvenc.
@@brothersinthestorm5907 nekem is, a ME után az a legtöbbször végigvitt játékom. De mégis Shepard kalandja számomra teljesen más szint
Érdekes videó volt. Néhány észrevétel: 1. Az, hogy a karakternek van hangja, az előny. Az összes többi játékban, amiben mindenkinek van hangja, csak nekem játékosnak nincs, élményromboló, és minden esetben úgy érzem, lusta gyökerek voltak az alkotók. 2. Egyáltalán nem baj, hogy csak emberrel lehet lenni a játékban. Van elég játék a piacon, ahol akár piros helikopter is lehetsz, több is mint kéne, szóval pont leszarom. Ne feledjük el, hogy mi is emberek vagyunk, mért baj az, ha embert kell megszemélyesítenünk? 3. A Mass Effect korszakalkotó játék volt a maga idejében. Nem mai darab, sok része elavult már (ezt hallottam) Illetve az, hogy merít sok mindenből, az evidens. Nincs olyan játék, film, különösen a sci-fiben, amit ne írt volna le valaki a 60 as - 70 -es években regény formályában már ezerszer. 4. A Mass Effect kb.15 éves játék, akkoriban kihoztak belőle mindent amit lehetett. Soha nem, és nem is fog tökéletes játék létezni, mivel az, hogy te mit szeretsz benne, és mit nem, az szubjektív. És tessék elolvasni a 4 könyvet is, ami megjelent Mass Effect címmel.
Érdekes, amit az öregedésről mondasz. Középiskolás vagyok, így gyakorlatilag az összes "nagy klasszikus" kimaradt a gyerekkoromból. Igyekszem most bepótolni őket. Tavaly nyári szünet programja volt a remaster trillógia és a sztori egyértelműen lenyűgözött. Hiába imádom a generációm játékait, és nyilván objektívan jobb például egy Cyberpunk harcrendszere, de egyáltalán nem zavart a Mass Effect mára idejétmúlt megoldása. Hozzáadott a retro érzéshez, amit jelenként soha nem élhettem meg.
En 8.-os voltam amikor megjelent az elso resz pc-re. Letettük a hajunkat tőle. Aztan jott a 2., 3. resz... Micsoda idok voltak😅
4 cd ről játszottam az eredeti Mafia-t. Jó szívvel ajánlom. (Nem a remaket)
@@Stux6-3 A mafia remake szerintem pedig tök jól sikerült.
@@Stux6-3 Már megvolt, bár ott a remaket választottam, ha már csináltak hozzá és látványosan jobban néz ki. Hogy őszinte legyek, egy kicsit jobbra számítottam. A karakterek jól voltak megírva, de nekem a játék vége nagyon logikátlan, ez elrontotta az egészet. Persze értem a költőiségét a helyzetnek, de ha nagyon akarta volna Tommy, akkor tehetett volna valamit az elkövetkezendő bosszú ellen. Persze ezzel lehet vitatkozni.
@@tarzanboyG csak pont az íze nincs meg.
Megemlítést érdemel, hogy az első kettő rész sztorija konkrét sci-fi író munkája, míg a 3-ik már a második részben segédíró alkotása. Érezhető a különbség. Egyébként nekem is örök élmény és hatás a Mass effect trilógia. Különös kedvencem a második rész. (megjegyzés, van fejlövés... Nálam legalábbis simán működik) Nem értek egyet, hogy nem jó ma újra játszani vagy először játszani vele. Nagy élmény, ha beleéli magát az ember.
Pontosan, a teljes Legendary pack tökéletes, vannak hibái igaz, de ha valaki imádja a világot és beleélve jatsza ki iszonyatosan jó élményt nyújt.
Tizenéve szemezgettem vele...sohasem nyúltam hozzá, és sohasem olvastam utána részletesen mert úgy voltam vele, hogy egyszer valamikor ki szeretném játszani. "mass effect szűzként" pár napja beszereztem a legendary edition-t, azóta nen bírom letenni. Elmondhatatlan élmény.
Én a Mass Effect-el a nyáron ismerkedtem meg, mikor is egyszer csak belefutottam a Legendary kiadástra leárazva a Steam-en. Mint oly sok más frencsájzt ezt is egy kedves ismerősöm ajánlotta nekem, így megvettem és talán egy hónap alatt mind a három részt kivittem. Életemben kevés játék volt, ami nagy hatással volt rám, de a Mass Effect magasan a dobogós közöttük, osztozkodva a Witcher triológiával. Sci-fi rajongóként már alapból jó helyzetből indított nálam, viszont ahogyan haladtam előre a galaxisban, úgy ragadt magával a Normady. Szerintem még nem voltak olyan fiktív karakterek, akikért ennyire aggodtam, hogy mi lesz velük a következő küldetés alkalmával. Ténylegesen meg akartam ismerni a legénységet, ténylegesen érdekelt mit éreznek és ténylegesen fájt, amikor némelyiküktől ell kellett búcsúznom. Ezek a karakterek nem programsorok voltak, hanem tényleg élő személyek. Mind a mai napig újra, újra játszom a triológiát mert nem akarom elengedni ezt avilágot. Mélyen érintett ez a világ és valószínüleg jó hosszú ideig nem fog elhagyni.
Nagyon kíváncsi leszek, hogyan fogod megközelíteni a triologiát és milyen véleménnyel fogsz lenni, de remélem jó munkát végeztél vele. Az ilyen "retro revisit" videóidat általában jól szoktad összerakni, ezúttal azonban szerintem egy olyan témát választottál, ami sokaknak kellemes emlékelhez kötődik.
Atyaég, a Mass Effect az egyik legjobb játék amivel valaha játszottam és az egyike azon kevés játékoknak, amik mély nyomot hagytak bennem.
Akkoriban mág nem igazán olvastam játékos híreket és láttam, hogy van ez a játék amit Xbox-ról hoztak át PC-re és hogy állítólag milyen jó.
Úgyhogy teljesen vakon belevágtam és egy elképesztő élménnyel gazdagodtam. Emlékeszem, hogy mikor vége lett, csak ültem, néztem a stáblistát, hallgattam a zenét és próbáltam feldolgozni azt, hogy mit éltem át.
A történet, a karakterek és legfőképpen a hangulat 10/10 volt és minden negatívuma ellenére még ma is bármikor végigjátszanám. Olyan meghatározó jelenetek voltak benne, amik a mai napig emlékezetesek maradtak, pl. a beszélgetés Sovereign-nel, vagy Vigil-lel.
Nem akarok kötekedni, de az 50000 év nincs kőbe vésve a lore szerint(ME 1 alapján sem). Elvileg a reaperek akkor jönnek elő, amikor a galaxis civilizációi képesek a galaxis civilizációinak létét veszélyeztető MI létrehozására.
Korrekt, informatív videó. Szép munka, köszönjük. A 30:26-nál említett problémát érdekes módon én csak az első megjelenést követő magyar fordítás esetében tapasztaltam. Sokszor annyira köszönőviszonyban sem voltak a magyarított párbeszéd opciók azzal, amit a karakter mondott, hogy számomra teljesen játszhatatlanná tette a játékot, sosem tudtam előre, hogy azt fogom-e válaszolni, amit valóban akartam. Amikor angolul játszottam, egyáltalán nem volt ilyen jellegű gondom. Ezért volt aztán nagy érvágás, amikor a 2. rész lemezes verzióját anno itthon csak olyan formában adták ki, amiben egyáltalán nem volt angol nyelv, csak magyar, talán lengyel és még valami közeli országé, a magyar fordítás pedig ugyanolyan problémás volt, játszhatatlanná tette a játékot, ezért végül Angliából hozattam egy angol nyelvű példányt. Azóta sem értem, hogy ha valaki csak annyira képes, hogy Google fordítóba áttolja a szövegfájl tartalmát, az miért akar egyáltalán komplett játékok fordításával foglalkozni.
Óriási tisztelet és köszönet, hogy elővetted ezt a játékot, mert nemcsak nagyon kellemes és nosztalgikus, de tanulságos is hallani róla. Ugyanis pont az ilyen alkotások felemlegetésével és elemzésével lehetne megtörni azt a rossz tendenciát, ami lassan évtizedek óta rombolja a játékipart.
Szépen összefoglaltad az első részt nagy vonalakban, beleértve a játékot, illetve annak kontextusát (pl. történelmi jelentőségét) is. Csak pár pontban árnyalnám kicsit a véleményed.
Az eredetiség szerintem nem azt jelenti, hogy az adott alkotás minden szempontból újszerű. Attól még, hogy már létező elemekből építkezik, még lehet eredeti, ha ezeket megfelelő módon kombinálja. Persze, ha csak már létező motívumokat használ vagy túl sok túl jól ismert elemet, akkor már nem mondható eredetinek, de attól, hogy koncepcionálisan pl. nem minden alap újdonság, attól még igen. A Te értelmezésedben nemigen van eredeti alkotás, hiszen minden épít korábbiakra, mindenben fel lehet fedezni egyértelmű inspirációkat. Emiatt nyugodtan nevezhetjük eredetinek a ME-et.
A kommunikációs tárcsa nekem pont amiatt nem tetszett igazán, mert több esetben abból a párszavas opcióból nem lehetett rájönni mit is fog mondani a karakter, így utólag már lehet inkább mást választottam volna. Ráadásul nagyon sematikus is volt, hogy mindig ugyanúgy voltak elrendezve az opciók, így nem kellett igazán átgondolni mit mondanál az adott helyzetben, mi is van ténylegesen odaírva. Ha jófej vagy épp tahó akartál lenni, zsigerből tudtad mire kell nyomni.
Azzal viszont nem értek egyet, hogy ne bírtak volna kellő jelentőséggel a döntések, vagy hogy emiatt szembementek volna az RPG szellemiségével. Ezt sokan hozzák fel kritikaként, miközben inkább arról van szó, hogy a döntéseidnek csak a megfelelő súlyú következményei lehetnek. Pont, ahogy a való életben. Attól, hogy mondjuk segítettél egy idős néninek fellépni a buszra, még nem fogod meggátolni a 3. világháború kitörését. Oké, túlzó a példa, de érthető mire gondolok.
Sok RPG-nél egyszerűen túl nagy hatása van 1-1 döntésnek a világra nézve. A ME nem ilyen, vannak persze fajsúlyos döntések, amik akár bolygók, népek sorsáról döntenek, de nem mindegyik ilyen. Nem attól fog összedőlni vagy épp felvirágozni egy civilizáció, hogy éppen balra vagy jobbra rúgtál el egy kavicsot. A legtöbb választásodnak egyébként később, akár játékokkal később, lesz közvetlen következménye, még ha sokszor csak vmi apróság is. Vagy épp csak közvetett jelentősége lesz, pl. adott nép vagy karakter másképp fog hozzád állni.
Az igaz, hogy Shepard sztoriját látjuk, nem a sajátunkat írjuk, de túlzónak érzem ennek a felnagyítását. A legkeményvonalasabb RPG-kben is vannak korlátok. Hiába dönthetsz rengeteg dologról, nem mehetsz csak úgy el pl. egy random alkesznak, aki egész nap csak vedel és az árok szélén fetreng. Ahogyan mondjuk egy tetszőlegesen kiválasztott országból se csinálhatod meg a saját királyságodat. Minden játéknak van egy alapvető sztoriváza, amihez alkalmazkodni kell, a lehetőségeid száma mindig véges ezeken belül.
A ME-ben emberrel kell lenned, igen, mert ez rengeteg helyen kritikus narratív elem. Ez egy kötöttség, ami itt van, más RPG-kben meg nem feltétlenül, azokban meg más korlátok vannak. De pl. a Falloutban se választhatsz más "fajt", ahogyan a KotOR-ban sem. Minden RPG olyan, hogy egy adott főszereplő történetét kapod meg egy adott világban, csak jelentősen tudod befolyásolni azt, de attól még nem te írod az egészet.
A ME valóban nem tökéletes, de nyugodtan rá lehet sütni azt a pecsétet, hogy kortalan klasszikus. És de, pont azért öregszik jól, mert az igazi erényei nem a külsőségekben vagy a technikai megoldásokban vannak, hanem ahogyan mondod is, a sztoriban, a dramaturgiában. Amit még mindenképp hozzátennék, az a világépítés, a hangulat, a karakterek és a zene. Ezekben mind 10/10 a széria, és ez nem romlik az idővel.
A technikai megvalósítás meg olyan, hogy az idővel nem lehet dacolni. Egy Alien, Terminátor vagy Star Wars is olyan, hogy mai szemmel már igenis avittasak ilyen téren, de ettől még igazi klasszikusok, nem kell újraforgatni őket. Lehetne persze a ME-ből remake, csak akkor majd 10 év múlva jöhet egy újabb remake belőle, és így tovább. Aztán nehéz meghúzni a határt, mert ha már komolyabban belenyúlnak, akkor elkerülhetetlen, hogy itt-ott olyan dolgokba is belepiszkáljanak, amitől már nemcsak külcsínben nem azt kapod, amit eredetileg.
(Egyébként fura, mert a videóban említett bugok nálam nem jöttek elő. Nyilván éreztem a harcrendszer hiányosságait, de pl. céltalanul bolyongó/forgolódó ellenfelekkel nem találkoztam, vagy olyannal, hogy ne vettek volna észre, amikor nyíltan előttük szaladgáltam. Persze ez nem menti fel a játékot teljesen, hisz nálad meg voltak ilyen gondok, ezt inkább csak azért írtam le, hogy ez azért nem általánosan jellemző, csak előfordulhat.)
Szeretném megköszönni ezt és a további Mass Effect videókat, amik még ez után következnek. Számomra gyerekkorom egyik, ha nem legmeghatározóbb játékát hoztad el újra, amely bár nem hibátlan, de mégis olyan élményt és érzéseket adott akkor, amit más játék azóta is alig.
Hatalmas pacsi!
Emlékszem, mikor anno egyik ismerősöm mutatta és áradozott róla, mekkora jóság. Én meg nem értettem, mert csak a harcokból láttam ezt-azt, mint ahogyan nagyjából ebben a vodeóban is. Ahogy P. Barna mondaná: "Nem jött át." Aztán jobb híján egyszer mégis nekiálltam (közvetlen a 2. rész megjelenése előtt). Szóval van egy érdekes, de nem túlbonyolított sztori (pláne az elején), néha harc, hogy az idő is menjen és egy szépen építkező történet. Viszont a zene, ami készült hozzá, a kameramozgás és stílus, amivel megalkották az átvezetőket, azokban helyenként a döntéseket a wheel-en... egyszerűen olyan élményt ad, amit kevés játéknak sikerült korábban. És bár annyira nincs kihangsúlyozva a döntések, az összeszedehető átlag, mellékesnek tűnő információk gyűjtögetése ebben a videóban, de később olyat osztott erre a játék a 2. és 3. részben, amit előtte még játék-franchise-tól sose láttam. De azóta sem. Szóval, aki a videó megnézése alapján továbbra sem kapott kedvet hozzá, nem csodálkozom. Sajnos az első rész irányítása, mechanikai megoldásai eléggé fapadosak voltak. Ettől függetlenül a történet harmadáig aki eljut azt már biztosan berántotta a játék. És utána meg nincs megállás.
És az atvihető mentésekről nem is beszéltél!Az is Zseniális dolog+ a zseniális DLC-k!❤❤❤
mai napig top1 játék. szerintem a 2 volt a legtökéletesebb minden szempontból. minden évben le megy a trilogia és mindig olyan élmény mintha először játszanám. egy csoda űr eposz.
Remélem a masodik resznél (pláne a harmadiknál) mélyebben beszelsz majd a karakterekről, mert szerintem azok a trilógia szíve, lelke. Ők adják azt a plusszt, amitől annyira jó az ME.
Meg itt, amikor összefoglalod a storyt, annyiszor említesz neveket, hogy azok, akik nem ismerik a játekot szerintem ket perc után elvesznek. :D
Azért remélem nem 😀
Elvileg az MGS videókat is sikerült a többségnek megugrania, talán itt sem lesz magasan a léc 😉
Na ilyen sztorit se írtak azóta se. Ez zseniális játék volt.
Deus exek ❤
Ha lesz új Mass Effect talán az enyhíthet a hiányon, amit ez a játék azóta itt hagyott nekünk
19:00 Emlékszem anno, ennél a pillanatnál realizálódott bennem, hogy nem csak egy jó játékhoz van szerencsém, hanem annál valami többhöz ...
Addig elharcolt az ember különböző ellenséges csapatokkal, összeállított egy elit csapatot, üldözte az áruló ügynököt ... és ekkor derül ki, hogy mindezek apró problémák ahhoz a háttérbe megbúvó ősi fenyegetéshez képest, amely időről-időre eljön pusztítani és az emberiségnél (valamint a többi civilizációnál) fejlettebb fajoknak is beletört a bicskája, hogy megállítsa.
Ez akkora mélységet és epikusságot adott az egész játéknak, amellyel azóta se biztos, hogy találkoztam.
Köszönjük, nagy volt! Remélem a sorozatod 4 részes lesz, ahogy az elején elhintetted, külön epizódot szánva a felettébb ellentmondásos Andromeda-nak. Én azzal a játékkal a bugok javítása után egy évvel játszottam csak, abszolút pozitív csalódásként megélve. A sok negatív visszajelzés ellenére, talán az új galaxis környezete miatt, nekem talán jobban is tetszett, mint az eredeti trilógia.
Egyébként meg: Go, go The Expanse - Telltale. Nagyon kíváncsi vagyok rá, hamarosan sort is kerítek rá.
Számomra a legjobb játék mindenekfelett. Imádom a hangulatát, meg a Galaxy Map zenére olvasgatni a kódex bejegyzéseket. Bár a Dragon Age-el is kb. így vagyok. :)
Én csak tavaly nyáron bőven a LE megjenése után játszottam ki a játékot, és HUUUUHAAA...
Rögtön röpült a top ötbe, és egyrészt nagyon sajnáltam, hogy ezelőtt nem játszottam végig a játékot, ugyanakkor még jó, hogy így felnőtt fejjel a játék valószínüleg sokkal jobban tetszett mint tinédzserként bejött volna.
Egyetértek,hogy A Mass Effect megérdemelne egy igazi riméket…😢😢😢És egy Filmsorozatot!👍🏻👍🏻
Én felfedezni vélek némi Battlestar Galactica párhuzamot is. A Quarianok robotjai fellázadtak ellenük, majd menekülésre kényszerítették őket és most egy vándor flotta hajóin élnek? A Gethek a Mass Effect Cylonjai.
Meg lehet ismételni egy ekkora nagy dobást? Az Archetype ami az Exodus játékot csinálja jó részt ex-Mass Effect készítőkből áll. De ennyi elég lehet a sikerhez?
Szerintem a role play annyira suta benne, hogy szerintem jobban járt volna a játék technikailag, ha egész egyszerűen kihagyják belőle, legalábbis ezt a paragon/semleges/renegát rendszert, ahol vagy paragon vagy, vagy renegát, különben semleges vagy, aminek nincs értelme, mert teljesen lemaradsz a játék legízesebb döntési lehetőségeiből, ezt kár volt beleerőltetni, ennyire erővel simán futhatna a játék ezek nélkül, és néhány szituációban egyszerűen feldobhatná a választás lehetőségét. Marketing szempontból persze nyilván jobban hangzott az Akció-RPG elnevezés és ez a nem túl átgondolt szisztéma mintha csak simán Tactical TPS-nek hívták volna sztorival megtömve. Jó, önmagában véve vannak a játékban tényleg erős döntési lehetőségek, meg a párbeszédkarika is zseni, de ez az rpg-sítés a hozzáadott szisztémával egész egyszerűen rossz, ha nem dőlsz egyértelműen az egyik véglet felé (akkor is ha amúgy néha tényleg eltérnél tőle), rengeteg helyzetben csak a passzív, semleges megoldás jut, esetleg jó zsaru vagy rossz zsaru körítésben, az pedig, hogy a döntési lehetőségekhez feloldásához még külön skillpontokat is ki kell osztani, nem tudom ez hogy mehetett át egy fejlesztőcsapaton, mint jó ötlet... De van egy pár játék, aminek ekkora hülyeségeket meg lehet és meg is kell bocsájtani, a Mass Effect pedig tényleg pont egy ilyen játék. Mert a hülyeségek mellett viszont minden mást elképesztően jól odaraktak, a játékosok jó része meg amúgy is skippeli az egészet, és csak az akció érdekli az meg jó. Mármint. Amit te elmondtál a videóban, egyáltalán nem egyezik azzal, amit én tapasztaltam. Lehet, hogy ennyire béna vagyok, vagy a Remastert könnyítették volna? Csak mert én az eredeti változattal játszom, és határozottan nehéznek érzem néha az alapból elérhető legnehezebb fokozatot, én azt a videóban látható megoldást, hogy taktikai utasítások nélkül, golyófogónak használom a csapattársakat sok esetben egyáltalán nem engedhetem meg magamnak, max a játék vége fele, magas szintű felszereléssel, meg rengeteg skillel, arról nem is beszélve, hogy első végigjátszás után még nyilnak meg új nehézségi fokozatok. A mai trendeket figyelembe véve nem lennék meglepve, ha az eredeti nehézségi szinteket letekerték volna a Remasteredben, de azért az akkor is meglep, hogy ennyire más legyen az élmény neked és nekem, mert oké, az AI eredetileg is butácska, de az általános túlerő és a nagy tűzerő mindig kisegíti, főleg, ha van az ellenfélnél biotikus vagy az aknavetős geth, ami one-shotol Wrexen kívül mindenkit.
Tényleg még soha, senkinek nem jutott eszébe Aratóknak fordítani a Reapereket? :D Annyira adja magát pedig. Mindenesetre remek videó, már telepítem is újra a játékot!
Pár hónappal ezelőtt kezdte el a Mass effect: Legendary editiont kitolni insanity difficultyn, azt tudni kell, hogy nekem a Mass effect teljesen kimaradt az életemből, tudtam, hogy létezik, de nem ismertem a sztoriját, a világát, csak annyit tudtam, hogy egy sci-fi játék, ám amikor elkezdtem vele játszani és a végére értem, leszámitva azt a töménytelen mennyiségü bug halmazt, akkor éreztem azt, hogy életem legjobb sci-fi játékával játszottam és életem legjobb sci-fi sztoriját éltem át :) Viszont Zoly!! Magunk között vagyunk, had tegyek fel egyfontos kérdést. Li'iara vagy Ashley? :P
Amúgy kik azok a Vakmókusok ? Nem a Bioware készítette a remastered verziót is ? Mármint ami maradt a Bioware-ből 😀
Egyszer ki kell játsszam ezt a trilógiát, nagyon megtetszett a gameplay és a sztori alapján!
Nálam a Top1 ez a trilógia, minden részét imádom, még ha mindegyiknek vannak is sajátos hiányosságai (de nekem a 3. a legkomplexebb és persze az érzelmileg is a legviharosabb). Évente újrajátszom a trilógiát, óriási hatással volt rám megjelenéskor és azóta is. És a multiplayer is a maga egyszerűségében fenomenális, mai napig vannak játékosok az eredeti 3. részben - a felújítottból ugye sajnos kivették. Tele vagyok Mass Effect cuccokkal, kulcstartó, bögre, felvarrók, matricák, van két eredeti pulóverem is és egyéb apróságok (sajnos a gyűjtői cuccok vagy túl drágák vagy lemaradtam róluk). Nem tudom, hogy a 4. rész fel fog-e tudni nőni ehhez (az Andromédának nem sikerült), de nagyon reménykedem benne.
Nekem csak egy bajom van a trilógiával és az Andromeda-val is. Mégpedig az, hogy túl sokszor játszottam végig mindegyiket. Többször újra játszva is élmény, de olyan jó lenne teljesen elfelejteni a történetet és úgy újra játszani. Mert nyilván anno az volt a legizgalmasabb, mikor először játszottam vele és bontakozott ki a történet.
Tegyük hozzá, a választások által kínált illúzió minden ilyen játék része. Még a Detroit sem mentes ettől, az is egy hatalmas bűvésztrükk. kb a döntések 10%-a számít, csak első végigjátszásra nem lehet tudni, melyik az a 10%, ezért működik.
Ez igen Zoli. Kemény munka összeszedett gondolatok. Nem fogok jeked hazudni, A KURVA ÉLETBE nagyon jó lett. Nekem gyerekkoromban csak egy xbox360 demóval sikerűlt játszanom (talána. 2 es részből mert a reaperek akkor rohanták le a főldet és kikellet menekülnünk, meg láttam egy látomás szerü kisgyereket benne). De elképesztően nagyot szólt a játék a tudatomnak csak akkor nem figyeltem a játékok címét csak a boritókat rajta ezért elveszett az évek során. Csak annyi maradt meg, hogy scifi lövöpde amiben speckó képességeim vannak és az egyik karom sárgán világit közbe 😂😅. Neked hála mitiválva érzem magamat alra, hogy végigpörgessem mind a 3-at ha van hozzá magyar felirat kicsit könnyebben.
DE MOST KOMOJAN!!!!! =
Elröp miért nincs egy megveszekedett netflixes 3A sorozat kb 8-9 évaddal?
Az ikeás hasonlat 10/10.
Ez nagyon jó videó! Az első két részt annak idején rongyosra játszottam, de már alig emlékszem rá, emiatt sosem estem neki a harmadik résznek. Na majd most, mert képtelen lennék elölről kezdeni, köszönöm!
Élmény volt végignézni, sok kellemes emlék, remélem lesz folytatás!
Lesz mindhárom részről, kéthetente tölti fel Zoly
A Mass Effect is úttörő volt, főleg a külső kameranézet és a mozis átvezetők népszerűsítésében, de az eredeti Deus Ex, 7 évvel korábban, volt az a játék ami meghatározta a műfajt szerintem.
Amikor a Bioware még nem volt önmaga paródiája.
Ott lesz az ME5 meg Dragon Age: Dreadwolf.
A Babylon 5-el való összekapcsolására nem is gondoltam és milyen igaz! Köszönöm a videót!
A Mass Effect trilógia nekem mindig a nagybetűs Sci-fi űropera lesz. Annyira komplex és szerteágazó. Minden fajnak megvannak a maguk motivációi és hülyeségei. Semmi sem fekete vagy fehér! Viszont bátran állíthatom, hogy míg az első része egy zseniális felvezető a Mass Effect a második résszel ért fel a csúcsra! Az nekem olyan, mint mondjuk képregényfilmekben a Sötét Lovag!
Absztolút kedvenc játékom!
Sokat elmond róla, hogy míg a mai játékok 99 %-át végig sem játszom,
mivel kb a 2/3-adánál megunom őket, addig a trilógiát legalább 4-szer végigvittem.
(Az Andromédáról annyi rosszat olvastam, hogy bele sem merek kezdeni. Így az eddig kimaradt.)
Jó volt végig nézni, volt benne amolyan gyermekded lelkesedés, amit mindenki kikeres aki ebben a műfajban mozog. Sajnos a scifi engem sose tudott bevonzani ennyire, inkább a fantasy az én műfajom, jó lenne abban is valami hasonló mélységű game, a witcheren kívül(amit szintén imádtam). LIKE a videó! (a remastered-ekkel mar nekem is kivan a f..szom)
Véleményem szerint egy több X éves játékot, ami a maga idejében odavert és adott valami feledhetetlent, már nem szabad a mostani szemmel nézni, főleg nem kritizálni, ez gondolom nem szorul magyarázatra. A remasterelésbe bele lehet kötni, de ennél a játéknál sem az volt a cél, hogy a mai kornak megfeleljen akár a harcrendszer, szerintem inkább az, hogy a rajongó tábor az új rendszereken is szépen játszhasson, illetve a kis munka nagy bevétel ecetera... nosztalgiára szerintem 5ös.
Koszi a videot :) mai napig az egyik orok kedvenc videojatekom
Egyik legjobb RPG.
KOTOR
Szerettem nagyon a játékot, szerintem az egyik legjobb volt, amit valaha összeraktak. A végén rendesen szomorú voltam. (Az Illusive Man-nek igaza volt!). Viszont ez a videó továbbra is meggyőzött, hogy Shepherd csak férfiként mükődik, nőként nem.
Egy észrevétel: Génfalót nem a Turian-ok, hanem a Salarian-ok fejlesztették ki.
én minden játékba szinte női karaktert játszom, de a mass effect az Eredeti Férfi Shepard el toltam végig. És jól tettem :D
Én Insanity fokozaton vittem végig a Legendary Edition-t. Az első rész volt a legkönnyebb. Mesterlövész puska kimaxolt fegyvererővel. A régi kiadásokkal együtt már 3x toltam végig. A negyedik nekikezdésnek viszont az első rész visszatart. Azt nem akarom újra végigszenvedni. Sajnálom hogy az Andromédát nem folytatták a sok picsogás miatt. Pedig abból is csinálhattak volna egy jó trilógiát.
Hát jó akkor újrajátszom megint az egész trilógiát.
az a bak ha ma valakinek van egy ilyen ötlete mint a mass effect sorozatban gondolkodik vagy filmben,nem pedig videójátékban elsősorban
Amit sajnálok, hogy a karakterekre nem tértél ki, de remélem a 2. részben (ahol leginkább fontossá válik) ott már kitérsz rájuk is. :)
Megérdemelt volna egy tisztességes remaket. Bagy hatással volt rám ez a game, érzelmileg is. Előtte soha nem aggódtam egy karakterért, bem húzott be ennyire játék.Talán a DA Origins volt addig az egyetlen. Ráadásul a megjelenésre kb 1 évre kezdtem el unalomból. De számomra a legmeghatározóbb élmény lett, amit azóta is keresek. Nem sok játék jött azóta ami hozta ezt a szintet, hogy csak a zenéjére megborzongok. A 3. rész számomra csalódás lett, nem is a vége úgy az egész más hangulatot hozott. Röbbet vártam pl látványra is. A kettő volt talán a legjobb, sokadszorra is végigvittem, főleg a vége miatt. De hpgy tudnak mindig beletolni egy-egy irritáló karaktert mint jacpb, vagy udina, bár jack sem volt túl szimpi. Liarát meg talit imádtam benne. A 3. részben ez a prothean szál nagyon el lett szúrva. Történet szempontjából leginkább. Találnak egy 50.000 éve kihalt fajt élve, akik utám kutattak évekig és mindenki telibeszarja? A tanács...stb is. Ennél még az is izgalmasabb volt mikor legiont bevitted a citadellára , tudva hogy a gethek-ről mi a véleménye mindenkinek. Sztori szempontjából jó a játék, de voltam részei amik gagyinak hatottak. A 2-ben mikor pl úgy kaptál kedvezményt hogy bemondtad ez a kedvenc boltod? Meg ezek a mékós mellékküldik főleg az egyben totál felesleges volt. A 2-ben is csak egy fokkal jobbak. A 4-t rengeteget vártam, előrendelve a deluxe kiadást, aztán akkora csalódás volt mint azoknak akik átutaztak egy másik galaxisba. Mikor mutatták milyen bolygók lesznek, mire odaértünk egyik sem volt igaz. Kiherélték s hatcrendszert, megszűntek a kasztok. Vegyíteni mindenféle képességet valami vacak indokkal. Segghülye ai, borzalmad map design. A játék fele sivatagos mapon játszódik ami üres mint éjjel egy homokozó. Nulla kihívás..stb mögéd teleportáló ellenfelek, a sztori is gyenge lett a sörnyitó fejű fő ellenséggel... 1x játszottam végig azt is már szenvedve. A karakterek/társak full unalmasak egyikért sem aggódtam, minden hiányzott belőle ami az első részt naggyá tette. Miért vették ki hogy a tátsakat is felszerelhetted másfajta armorral. Ha nem volt elég biotikus védelmed téged is dobáltak, a másodikra max a pajzsod ment le. Az első kellett volna kapjon egy full remake-et főleg a harc meg fedezékrendszer miatt, mert így a gears..stb után visszaülni egy mass effect remasterhez eléggé szívás. Mikor már megszokod hogy hogy mész fedezékbe..stb a pályákat újraépíthették volna..stb
Talán egy játék volt ami hozta ezt a szintet, a horizon zero dawn, azt meg megfejelte a forbidden west.
Kíváncsi leszek a zero dawn-ból mikor lesz remaster ami mwgkapja a forbidden west látványát, nagyon brutál lenne. Pedig tavalyi a forbidden west de brutál a látványa. Főleg az elsőhőz képest, ahol aloy úgy néz ki mint vmi viaszbábú
Sziasztok a Mass effect legendary edition-höz a magyarosítás müködik a steam-es verzióval?
Zoly már megint hazudtál nekünk a reflektorban... Azt mondtad, hogy az új Retroworld 40 perc + lesz, erre becsúsztál 40 alá, pedig Mass Effectből a több mindig jobb :D Na sebaj, ennél nagyobb baj ne legyen :D
Igen, készült egy korrekció és így a videó - velem ellentétben - becsúszott a 40 alá 🙂
Csak egy kérdésem van. Hol vannak az ilyen címek? Dead Space,Mass Effect,Half-Life,Bioshock,Metro.
ooh a Mass Effect lett a nagy Retroworld?? ahh legjobb :D
Végre új retroworld
Szerintem ez lesz a hónap (de lehet az év) videója. :)
Továbbra is mindennél jobban reménykedem egy Babylon 5 átfogó cikken! ^^
Nem tudom, hogy ismered-e a Retroshock csatornát, ott pár hónapja készült egy ilyen videó:
ruclips.net/video/9JDVK4QuQw4/видео.html
Zsir a video Zsoli!
(prime content)
Pont most vittem végig a trilógiát 😄
Hogyhogy vannak több hónapos kommentek itt?
Ha valaki ow támogató, azok hamarabb láthatnak ilyen videókat
Valahogy hónapok óta fenn vannak már. A második része pl október 9 óta - de asszem elöbb már, mert akkor vettem észre az e-mailt
a második résszel mi lett ? a egy után nem a kettő jön ? vahy ez direkt van így ?
ruclips.net/video/ohyulKgp05U/видео.html
Köszönjük a videót. Várom a folytatást 🍻🍻 örök kedvenc a Mass Effect. A Remake nem olyan szép.
Amikor a videó-premier volt addig a visszaszámlálás alatt ment valami eszméletelen királyul meganimált ürhajós scifi anime. Segítsetek már ki, hogy az miből volt? Sajnos az már nincs a videó elején, csak addig volt ott.
Az ME1 számos megoldása a KoTOR-ban gyökerezik, ami még erősebben kötődött a "klasszikus" rpg-khez. Ezeket a "csökevényeket" a ME2 dobta le végül. Hogy megérne-e a ME1 egy remaket? Meglehet. Azonban számomra az is egy élmény volt, ahogy Kotor-dejavum támadt az ME1 számos pontján.
Pontosan, emiatt is lett szerintem bizonyos aspektusokból a 2. rész visszalépés. Persze sok dologban sokkal jobb lett, de más szempontból meg gyengébb.
Emiatt se vagyok biztos abban, hogy a remake jó ötlet. Persze nagyon jól hangzik, hogy csak javítani kell a grafikán és a harcrendszeren, de ez nem ilyen egyszerű. Ha már mélyebben belenyúlnak az egész játékba, akkor tuti belepiszkálnának olyan részekbe is, amitől a játék már nem lenne ugyanaz.
Pl. "jaj, sokan nyígnak a mékó miatt, akkor tegyünk be egy tök új járművet". Vagy sokaknak nem tetszik a sok bóklászás a random bolygókon, akkor vegyük ki. Bonyolult a képességfa, egyszerűsítsük. Túl sok a fegyver és ilyen-olyan tárgyak, vegyünk ki egy csomót. Arról már nem is beszélek, hogy mennyi mai ideológiai és politikai bullshitet lehetne beleerőltetni az egészbe.
Aztán persze lehet, hogy a többségnek így jobban is tetszene a játék, csak az már egy másik játék lenne. Márpedig egy ilyen alkotás megérdemli, hogy eredeti szellemiségében maradjon fenn, ne piszkáljanak bele. A remaster ad olyan formai korlátokat, ami garantálja ezt, egy remake már nem.
Aki pedig amiatt nem hajlandó egy ME-tel játszani, amilyen pl. a fedezékrendszere vagy a grafikája, az magára vessen. De az ilyenek úgyse alkalmasak arra, hogy mélységében tudjanak értékelni egy alkotást, így vélhetően úgyse értenék meg egy ilyen világ és sztori esszenciáját, egyszóval amúgy se nekik való a műfaj.
Mass Effect örök..
Hol a második rész?
Lesz videó az új avatár játékról?
pont szombaton fejeztem be a legendary editiont. elotte nem jatszottam vele.
Van headshot a játékban amúgy. Pont ezért rohadt könnyű ha megtanulsz lőni sniperrel.
Én két éve vittem ki a trilógiát Xbox 360n. Hatalmas élmény volt
Sajnos egyet kell értsek Zoliva. Imádjuk a ME1-et mert az emlékek amiket felébreszt bennünk meghatározóak. A történet még jelenleg is éllovas a scifi játékok, sőt a Scifi történetek közt. De játékmechanikailag nem egy jó élmény játszani. Annyira fapados és bot egyszerű tele hibákkal. Egyszer nekiálltam 1-2 éve egy újrajátszásnak, de el kellett fogadnom hogy nem vagyok képes újra bele ölni az időmet. Frusztráló volt mai szemmel. De ez a játék megérdemelne egy teljes remake-et. (Bár elnézve hogy a remake-ek magukkal hozzák a mai politikai nézeteket is beléjük kényszerítve, lehet mégsem kéne). ME2 viszont már játékmechanikailag is mérföldeket vert az elsőre. Kíváncsian várom arról a videot.
Nekem csak a Mass effect 2 tetszett régen teljesen ráfügtem, az 1 most sem tetszik de szódával elmegy annak három negyedét újra játszottam és félre dobtam mert ráúntam hiába a Legendary Edition ettől nem lett jobb az egy számomra csak talán egy kicsit elviselhetöbb. A kwetőt és háramat még nem játszottam újra régen nagyon ki akartam pörgetni a hármat ami meg is történt de csalódás volt nekem. Most szabad időmben a Ship graveyard simulator 2 vel szórakozom. Majd ha lessz kedvem folytatom a Mass effect 1et egyenlőre 35 órát raktam a Mass Effect Legendary Editionba.
A Bioshock-ról is lesz videó?
Mass effect nalam top 1 játék.
Imádtam a trilógiát de még az andromeda is elment.
Bioware kövi játéka a dragon age 4 utána mass effect 4.
A dragon age széria is köz áll a szívemhez. A bioware-nak most bizonyitania kell a dragon age 4-nel hogy tud még jó játékot csinálni.
En bizakodó vagyok remélem kapunk majd egy jó akció rpg-t. És igen a mass effect rpg csak nem crpg hanem akció rpg mert vannak döntéseink még ha nem is sok és választható romanc is.
Én a Mass Effect Andromeda-val ismertem meg a sorozatot, és akkor engem az a játék lenyűgözött! Az első amit negatívumként hallottam róla az volt, hogy sz*rul néz ki ami szerintem nem igaz, sőt szerintem a mai napig megállja a helyét! Főleg ha összehasonlítjuk mondjuk egy Outriders-el. De ezek után muszáj volt a trilógiát is elkezdenem! És miután ennek hatására kijátszottam a trilógiát arra is rájöttem miért utálták annyira. A karakterek sokkal jobban ki voltak dolgozva amiről sokat nem mondtál el a videóban, de a 2. részben biztos kitérsz rájuk mert elengedhetetlen! :D
Annyit mondok csak utólag nagy csalódásként ért, hogy az Andromeda fő konfliktusát majdhogynem teljesen átemelték a 2. részből. De ennek ellenére számomra a trilógia és az Andromeda is a kedvenceim között van!
Egyetértek, az androméda nem lett egy rossz játék,csak a helyén kell kezelni. A mass effectet a karakterek,és a történet adta el mindig is. Az andromeda szerintem történetileg teljesen rendben volt (figyelembevéve hogy egy első , bevezető részről van szó), ahol kicsit gyengebb volt,az a karakterek, és a kevés új faj. Remek második rész készülhetett volna, ha a népharag el nem kaszálja....
Nem kötekedésből, de a trilógia egy L
@@somecommenter4256 okés! Átírtam :D
Ezek a bugok csak a Remaster verzioban vannak benne :)
Csak annyit mondanék köszönöm.
Ken Levine "levin"-nek ejti a nevét, nem "livájn"-nak. Ettől függetlenül gratula a videóhoz
Figyelj teso nem ismerlek de szimpatikus hogy nincs telebaCva reklámmal a videó. Pacsi bro
Amikor meghallom a játék egyik másik zenéjét, elerednek a könnyeim.. Ez a játék egy olyan érzést adott nekem az egyik jelenetben, amit azelőtt és azóta sem adott semmi. Amikor a választás miatt befutott az emberi flotta a fellegvár védelmére, életemben először, és utoljára (egy játék miatt) büszke voltam arra hogy ember vagyok.Egy rohadt játék miatt.ÉN aki az embereket kiírtandó kártevőnél nem nézem többre....
Jöhet a god of war retroworld.
Pont akkor van a szülinapom. ( 12.18 18:00)
Az első másodpercek az nagyon Retroshock......
Egy jò 360 jàtèk volt.
Most viszont olyan gyerekesnek tünik.....vagy csak kinöttem belöle.?
Még mindig jobb, mint a ma megjelnent címek 95%! Ebben ott van minden ami kell egy jó játékhoz.
@@D4niel0530 jogos..
Hogy lehet az, hogy vannak itt ennyire régi kommentek már?
Gondolom a tagok hamarabb láthatták. Mondjuk engem is meglep, hogy ennyivel korábban
@@MH_Basedigen. Ez a videó hónapokkal ezelött fenn van/ volt. Azóta már a második is kinn van, kb október 9 óta
Remek összefoglaló.
Életem játéka, FemShep pedig életem női karaktere.. ❤️
FemShep falikép , 50cm es szobor, minden van itthon.. 😅
(Jennifer Hale ❤️)
A fotomóddal babráltam, szerettem volna egy bálvány imádó videót a saját FemShepemről..
ruclips.net/video/GF8LeHAN9WY/видео.htmlsi=_0pu0EjjijpLQNIG
Az Andromeda sajnos nyagyon gyenge lett. A trilógia viszont ott volt. Azaz még mindig ott van.
Zoli, a Mass Effect-nek nem kell remake, így jó ahogyan van, ha remake lenne tuti kivennének dolgokat belőle , meg betennének dolgokat a politikai elfogadás jegyében.
Lásd Dead Space remake......
Szia! Én 1-2 éve játszottam végig a DEAD SPACE 1-et és egy brutál jó RESHADE szűrőrendszerrel jó állapotba hoztam a játékot.
De akkor nem tudtam, hogy kész lesz a Remake hamarosan, de azt már most nincs türemlem végig játszani most úja. Elmondanád pár mondatban mi az amit kivettek vagy betettek a politikai korrektség jegyében? Kösz előre is.
Jaj istenem, most a dead space remake-kel mi a baj? Kendra tett egy kommentet a barátnőjére az elején, meg van koedukált budi. Most ez nem olyan hatalmas változás, ami sót szórna egy vérző sebre