Emlékszem a Q2 zenéje annyira állat volt, hogy a játék lemeze olykor a gépbe, olykor a cd lejátszóba került, mert a lejátszó felismerte mint compact disc zene lemezt, és végig hallgathattad a zenéket :D
Életem első játéka az MDK volt. 1997-ben jelent meg. Annyira élvezetes játék volt, hogy hihetetlen :) Mai napig könnybe lábad a szemem, ha arra a játékra gondolok :)
Old School FPS fanként ezeket várom egy jó FPS játéktól: -összes fegyó nálad lehet -kulcsok, kapcsolók keresése, puzzle dolgok a tovább jutáshoz -nincs regen hp, csakis medkit -jó sok ellenség -titkos helyek -nem lineáris pálya -és ha lehet coop mód Nincs is jobb haverokkal Serious Sam társaságában levezetni a feszültséget. HULLJON A FÉRGESE!!!!! :D (Ja igen, Serious Sam esetében, esetleg a Painkillerében azért tűrhető a lineáris pálya, mert játék közben perverz vigyorral kell halomra lőni az ellent :D) Doom 4-nél is kicsit hülyeségnek tartom hogy megint reboot, mert a Doom 3 már az volt. De nagy Doom fanként, mert az a kedvenc, örök, és az első legenda, (nem beszélve hogy pályacsomagokat is csinálok hozzá) remélem ezeket a pontokat fogja tartalmazni, amiket fent megemlítettem. + egy kis modern story nem lenne rossz, akár csak a Bioshock, Wolfenstein The New Order, és az új Shadow Warrior esetében. De naná hogy örülnék egy Quake 5-nek is. :D
Nálam a Quake 4 is sokkal több egy korrekt folytatásnál. Az egyik kedvencem 2005-ből, jóformán évente előveszem egyszer végigjátszani. Az 5-öt pedig nagyon várom. Fél karom odaadnám érte, ha nem kellene a játékhoz. A lábaimat vihetik, úgysem állva játszanám :D Az 5-től egyébként single-ben ha hozzák azt, amit a Wolfenstein hozott történetileg, az már bőven jó. Multiból meg nekem bőven elég a Q3A-ból és Team Arenából megszokott kompetitív multi, esetleg pár új játékmóddal, de remélem nem mennek el a ma divatos perkes szintlépdelős hülyeségek felé.
Elnézést kérek, hogy csak most írom a Quake 4 volt a tökély kampány vonal az egész szérában, szerintem a Raven Software nagyon jó munkát végzett vele. Sajnos az 5. le sem tojják, mivel a Ravent befogták COD fejlesztés besegítéséhez. Több járműharc, nincs fegyver újratöltés, story folytatás komolyabban. Egy olyan tökéletes Quake játékot lehetne kapni, dw úgy látom multi a best faktor... Szégyen, hogy mennyire elfelejtették ezt a címet és kaptunk egy Champios bullshitet...
Támogatom! Ráadásul érkezőben van az új rész :) Egyébként ha figyelitek a híreket, több fronton is úgy tűnik hogy a régi klasszikus fps-k jönnek visszafele s nagyon remélem hogy győzedelmeskednek a már túl régóta uralkodó CoD és BF katonáskodós fps-ein :) (nem leszólom a cod-ot és a Bf-t, csak már sok lesz belőlük és a klónjaikból )
minidreschi2 Én igazából szívesen leszólom a BF játékokat. Ahogy az utóbbi 2 részt milyen mesterien elbaszták, sokat már nem várok a sorozattól, a Hardline is ugyan olyan, mint a BF4. Az új Battlefieldekben inkább a grafika a fő szempont, mintsem a játékmenet.
Nagyon szeretem az fps műfajt, de sajnos a quake sorozat kimaradt az életemből, de majd egyszer lehet hogy bepótolom ezt a három single részt. Az unreal sorozatból lesz retroworld? Nekem anno az unreal single és az unreal tournament volt a kedvenc fps-m.
Nekem folyton a Freddy féle Heat jut róla eszembe... ugyanúgy portálok, meg felvehető objektumok low poly modellek, alacsony textúrák. De ez tényleg klasszikus, másrészről annál azért letisztultabb, és van hangulata. Szóval le a kalappal. Örülök, hogy tiéd a bemutató SaS!
Legyen Quake 5! Az első rész sötét, gonosz, gótikus, Lovecrafti világát kéne újraéleszteniük. Nekem meghatározó élmény volt az Quake 1, még a lábamon is van egy Quake jel tetoválva.
Én szívesen látnék egy kritikát az Unreal (1998) és Unreal 2 - The Awakeningről (2004) (kampány) illetve a három aréna fps-ről: Unreal Tournament (1999), Unreal Tournament 2004 (ezekbe bele nem értve a 2003) illetve az Unreal Tournament III (2007) Kiváncsi lennék mi a véleményetek róla, főleg neked, SaS. Nekem egész kicsi korom óta a kedvenc játékom volt, végig játszottam az összeset, és a tournament szériának is a single playert. Szerintem ez is forradalmi volt a játékiparban, nem is értem miért nem említik több helyen. De ez csak egy tipp, szívesen megnézném mit gondol -sz/-tok.. :)
ismeros!!:Den nagybattyammal multiztam minden nap,egesz nap...az en szemembe ez a jatek sorozat a toppon van retro jatekok kozul!!szerintem a quake 3 a legjobb,legsikeresseb!!de a quake 4-be is nagyon nagy a jatek elmeny az biztos!!de en maradok a 3-nal:$!!varom a quake 5-ot es remelem nem okoz csalodast ha egyszer kijon!mondjuk a quake-nel ez nem nagyon varhato szerintem!!;):D
Quake 5-nek jó lenne egy új Quake 3 Arena, amit jócskán felturbóztak grafikailag, viszont ez nem megy a pörgőssége rovására. De szerintem akármilyen jó is legyen, a Q3A-t már nem fogják tudni túlszárnyalni.
Az a baj hogy multis arén játékokkal dunát lehet rekeszteni. Az 3. részt én is rongyosra játszottam, de mégis kellemesebb és mélyebb emlékek fűznek a 2. részhez és a Ground Zero-hoz. Ezt a sötét Strog-os vonalat érdemes lenne folytatni, és ahogy feljebb is többen írák, fasza lenne ha vissza hoznák a classic shooter vonalat "healthpack"-ekkel és annyi fegyverrel a zsebedben, amennyit nem szégyelsz :D
Robert Schäffer pontosan ;) Sajnos sok fejlesztő elfelejtette, h az ilyen játékok élvezhetősége nem a realitásban leledzik, hanem a lehetőségek sokszínűségében, amik megalapozzák az élményt. Sokszor a realitásra való alapozás ebből jócskán elvesz. ( fegyver arzenál a farzsebben, 0 gravitáció, eszeveszett rohangálás, 7 mérföldes jump és bunny hopp versenyek). A Quake 3 Arena-t középsuliban az egész osztály tolta nem számított, h ki mekkora kocka v épp sosem játszik otthon, olyan szintű élmény dózist biztosított aminek senki sem tudott ellenállni. ;)
Tökre felesleges lenne egy Quake 5. Mi kell a mai játékosok 90%-ának? Kurva jó grafika, amiről az ID biztosan tud, és meg is adnák nekik a Quake 5-ben, de lehet, hogy elkövetnék azt a hibát, amit az elmúlt 4 évben rengeteg fejlesztő elkövetett, azt hogy unalmas, monoton játékmenetet pakolnak bele a játékba. És van egy olyan érzésem, hogy ez a Doom Reboot is egy lélektelen játék lesz, amit csakis a grafika buziknak készítenek el.
Doom 1-2 nekem szívem csücske, örülök, hogy azt folytatják/rebootolják. Quake 1-2-3-al még játszottam, de közel sem annyit, mint a Doomokkal... ahhoz még pályákat is gyártottam. :) Régi szép idők, amikor még volt időm ilyesmikre. :)
Anno a Quake 2 warezolt verziója phent a Pentium 3-asomon, melyből kiszedték a zenéket, így egy "csöndes változattal" játszottam sok-sok órán keresztül. Valamiért sokkal parább is volt így. A Quake 4 miatt cseréltem le anno az FX 5600-asomat, minden egyes percét imádtam, szerintem is méltó folytatás lett. Hiába, a srácok a Ravennél azért tudtak valamit...
A legeslegelső játék amivel valaha játszottam az a Quake 1 volt még a régi Win 3.11-es gépemen. Azok a régi szép idők :D És mikor még a Quake 4 kurva epicnek számított. Még mindig imádom. QUAKE FTW GYEREKEK! Tudjátok, az a tipikus érzés, amikor úgy érzed, hogy te vagy a legnagyobb fanja valaminek :D
Azt hittem a technikai dolgok között azért meg lesz említve a quake motorokra jellemző dolgok: ok rocketjumpról volt szó, de a különböző circle és bunnyjump téma hiányzott :)
SaS, most aztán rámhoztad a nosztalgiahullámot xD Én úgy indítottam pályafutásomat a játékvilágban, hogy bár már 2004 volt, mire képes voltam egyedül irányítani egy karaktert, mégis először átrágtam magam megannyi DOS-os és Win95-ös játékon és hát mondanom sem kell, hogy életem első jóval durvább játékai a Quake, a Doom és a Wolfenstein volt. Bevallom őszintén, a Doom sosem tudott megfogni, viszont a Quake-t nagyon szerettem, azonban nálam mindig is a Wolfenstein volt a befutó, igazából nem tudom miért, de az első pillanattól kezdve az volt a kedvencem és ez a mai napig nem változott még az enyhén szólva gyenge 2009-es epizód után sem. Kérdezted, hogyan képzelnénk el a Quake belépését a next-gen érába, nos ez szigorúan személyes vélemény, de én igazából nem tudom elképzelni ezt a játékot next-gennek. Akkoriban nagyon jó volt az összes része, de szerintem ha hasonló játékmenettel csinálnának ma egy játékot, azt meglehetősen negatív visszhang fogadná. De hát ki tudja, az a emberiség mindig tud meglepetéseket okozni.
Már kezdtem felháborodni, hogy a Q3-ról kb. fél mondatot szóltál miközben az volt a MP királya éveken (~10 év?) keresztül rengeteg versennyel. FPS-t a történetéért játszani? I don't think so...
Én a Quake 5-től nem várnék sokat. Csak legyen sok pálya változatos ellenfelekkel, nagy kihívással, rengeteg fegyver amit egyszerre cipelni tudsz és metál soundtrack.
Tetszik a videó, SaS! Általánosban azért nem mentem el évzáróra egyszer, mert inkább Quake 3-aztam itthol, igaz csak botok ellen, de végig akartam játszani :) szép idők! :D Hogy mit várnék el egy új Doom-tól vagy Quake-től? Nem is tudom, legyen véres és brutális. Azért ennyit, mert szerintem sokat nem lehetne kihozni belőle, vagy is nekem jelenleg semmi se jut eszembe. Legyen jó hangulata, véres legyen, félelmetes, aztán engem megvettek kilóra! :D
Nekem van egy kérdésem, mert én ezt a sorozatot nem értem. Ha a Quake II folytatása az egynek, akkor miért nem a démonok az ellenségek? Mi történt a Quake 1 után? Nem értem ezt a sorozatot, nem értem. Még a fegyverek is másak a Quake II-be, mint az egybe, miért? Ugyan is ez a játék szerintem ReBoot-ot érdemelne, mert ez tényleg elég gáz, hogy a második rész nem ugyan abba a környezetbe van, mint az első, ahogy a negyedik is más, mint az első rész. Egy történet csak egy dologról szólhat... Persze Szólhat a Quake démonokról és Strogg-okról, de akkor mind két szörny szerepeljen, mert így ez az egész Quake story értelmetlen. Egyébként én nem szeretem azokat a játékokat, amibe nincs szintlépés rendszer, csak úgy mondtam, remélem nincs harag ezért, de mondtam. Ezzel együtt is a azt akarom mondani, hogy jó lenne, ha a Quake ReBoot szintlépés rendszerrel lenne fűszerezve. Persze a Hexen 2 azt nagyon szeretem.
Olivér Márk Szecsődy A Quake II nem folytatása az egynek, ahogy az a videóban is elhangzik, csupáncsak "nem találtak" jobb nevet neki. De történetileg semmi köze a Quake I-hez.
Én a Quake 1-et próbáltam, de nem jött be. Uninstall-t nyomtam rá, aztán indítottam a Doom-ot. :) A Quake motorok nagy előrelépést jelentettek, de maga a játék nálam nem aratott sikert.
Istenem régen milyen király volt amikor adták ki mindenhez a kiegészítőket. Nekem a Battle for middel earth-é és a Command and conquer - Tiberium wars-é volt a kedvencem. :)
Én a Quake 4-el játszottam csak, de azis nagy öröm volt és még mindig szépen gondolok rá. Én a Quake 5-től egy normál grafikát, 1-2-höz hasonló játékélményt és hasonló story-t várok :D
Feltűnt a videóban hogy legtöbbször a sonic mayhem zenéjét játszottad be. Vártam már hogy megemlítsed. A quake 2 nél nekem ez adta a + adrenalint. Annyira jó volt rá zúzni hogy hihetetlen. Nekem még a legtöbb szám még a mai napig is fennt van a telefonomon. Volt mikor csak a zene vett rá hogy elővegyem megint és játszak vele. De igen... ezek voltak az igazi lövöldözős játékok. Nem FPS-ek... Lövöldözős. Akárki akármit mond... Lövöldözős! Ezeken tanultam meg játszani. Adta magát a gyors játékmenet. Suliba is igen sokat játszottunk vele. De ahogy alattam is írták egy páran. Ez nekem csak a kezdet volt. Ez után tértem át az Unreal korszakomra. Ott viszont rengeteg saját mapot tanultam meg csinálni. Az is elég nehéz volt hibás segítségekkel kezelni. Volt is egy ismerősöm akivel együtt elkezdtük az UnrealED 2.0-t magyarosítani. Annyira oda voltam érte meg vissza. Nekem ez a két játék volt a mindenem. Most meg a haverokkal be kell érnem a bf-el vagy cod-al. Nem mondom hogy rosszak de nem olyan már mint annó az UT meg a Quake vagy a Doom.. Köszönöm a videót jót nosztalgiáztam. Lehet talán fel is dobom a gépre a szoftvereket. :D
Hmmm,hiánypótló videó!:) Első játékom is a GL Quake volt pc-n egy akkor erős Diamond Monster Voodoo 1 3Dfx kártyával.:) (sokan akkor még Software renderben tolták). Quake 3 tette fel a koronát szerintem ,kár hogy arról nem beszéltél többet,volt is itt EarthQuake anno.A böngészőből indítható QuakeLive-al mai napig aktív és ingyenes a cím.(+ Defrag )
Jó lenne folytatni a sorozatot, de én már kíváncsi lennék egy filmre belőle. Ha már a Doomal megpróbálták a filmet ezzel se ártana tenni egy adaptációs próbát aztán lesz ami lesz. (Akár még sorozatnak se lehetne rossz. Pl: Csillagkapu. Filmmel kezdtek, sorozat/sorozatok és további filmek lettek belőle, de játék szinten bukás volt. A Quake most már játék szinten haladt a bukás fele, viszont új terepen lehet megtalálná a közönségét.)
Nagyon jó retro bemutató! Remélem lesz Unreal is a retroworldben. Abszolút kedvenc volt anno, az első játék amit 3d-s gyorsitó kártyával játszottam. S3 (2d) + Diamond Monster 3D (Voodoo 1 dfx). Soha nem felejtem az érzést amikor kiléptem az űrhajóból és hátborzongatóan jó zene kiséretében megláttam a bolygó felszínét az áll leesős grafikával. :D
Egy apró tárgyi tévedés: A Quake első része alapjáraton nem használt OpenGL-t, Carmack bizony rendesen leprogramozta a renderelést. Csak később jelent meg egy olyan verzió (GLQuake), amelyben használták is az OpenGL-t.
4 года назад
Annyit fűznék hozzá, hogy a Quake 1 még eredetileg szoftveres renderinggel, azaz OpenGL támogatás nélkül készült, az OpenGL kihasználása csak utólag került bele.
Fun fact: a team fortress 2 elsó része nem a tf classic hanem a quake 1 modja volt A quake következő részéhez meg csak annyit hogy ajánlom hogy jó legyen. Bár nem játszottam a quake-el de más játékokkal ugyanazon az enginell igen és nagyon tetszett (Ui otherworld tudtok csinálni esetleg egy bemutatót a blood frontierhez nagyon kevesen játszák pedig nagyon jó kis lövölde és nem hülyék a botok benne! Gondoltam megkérdezemha ilyen retro lövöldesorozatot tartotok vagy a saurbreaten is egy ilyesfajta játék de azt többen játszák)
Nem hiszem el! Nem lett lefikázva egy klasszikus fps? Biztos jó helyen vagyok? Amúgy töri: A CTF játékmód nem a Quake, hanem a Rise of the Triad újítása volt, a Parental Control-al egyetemben.
Nekem első FPS élményem a Wolfeinstein 3D volt , a kilencvenes évek egyik legmeghatározóbb játéka volt , utána a Doom tett egy lapáttal rá a mégrészletesebb textúrával, és azzal, hogy itt már szinteken is lehetett haladni, több 3d élmény volt. A Quake már valódi 3d volt, mert itt tényleg minden textúra, beleértve az ellenségeket és a felvehető tárgyakat, körbe járható, nem egy papírmasét forgattak, hogy úgy tűnjön, poligonokat használtak már itt .
Vagom, h 2014-es a video de komoly pontatlansagok vannak benne: - ahogy elottem is tobben irtak, nem ájdí hanem id, csak igy, ennyi - amikor megjelent a Quake szo sem volt OpenGL renderrol, mindent szoftveresen renderelt, pont ettol volt kurva nagy achievement a 3D, az OpenGL tamogatast kesobb kapta, amikor tobbek kozott Windows 95-re is portoltak (eredetileg DOS-ra jelent meg) - a Lovecraft maniakus Sandy Petersen volt, de nem emiatt lett ilyen a jatek, hanem mert nem volt design es mindenki olyan stilusban keszitett palyakat/modelleket ami szamara kedves volt. Emiatt lett az egesz fejezetekre bontva es teleportokkal megmagyarazva , h ossze tudjak fogni a jatekot (designer hiany: Romero ekkoriban mar fel labbal mashol jart...) Tovabb nem neztem a videot, mert sajnalom de nagyon felkeszuletlenul csinaltad es elment tole a kedvem (ettol meg maradtam feliratkozo, mert egyebkent nagyon szinvonalas a csatorna tartalma)...
Nagy quake fan voltam . Annyira hogy a gépem oldalába quake jel volt marva , vagy pólókat csináltattam magamnak , de a 4. rész számomra hatalmas csalódás volt .
tény, hogy az 1 nagy volt minden szempontból, az idő valahogy nálam mégis kikoptatta az emlékét valamiért... a 2 (is) szerintem tök találóan lett körülírva, nekem egyébként a kimaradt 3 volt a kedvencem, azáltal ismertem meg a multizás ízét, nekem mai napig amúgy a kedvencem a sorozatból, igazából ott tanultam meg pörgősen pontosan lőni és mozogni :) kicsit ugyanakkor bennem volt, hogy egy új storys quake milyen lenne, hát 2005ben ezt is megadták nekünk, viszont nekem egy szimpla doom copy volt, ami szintén csak a grafikája miatt volt jó, továbbá egyébként az új doom nekem olyan, mint egy remake-je a doom 3-nak, de komolyan! ugyanazokkal a hiányosságokkal küzd, ami miatt a doom 3 anno nem lehetett nagy a vetélytársai közt, így lettem amúgy Half-Life fan, ahol kell tudni gondolkozni, szinte minden mozdítható, a fizikai motor meg egyszerűen zseniális, nem utolsó sorban a grafika is jobb, szóval egyszerűen minden igényesebb! ezután még pár "újonnan megjelenő" id címnek adtam esélyt (pl rage, ahhoz igazából nagy reményeket fűztem még megjelenése előtt, sőt asszem a trailerekkel jócskán többet is ígértek, mint amit valójában kapott a nép végül); de mindegyiknek ugyanazok a gyermekbetegségei vannak, egyszerűen hiányzik belőle az, hogy gondoltak volna az apró(nak tűnő) részletekre is! mindezenáltal összességében nekem így tök jó, hogy a Q5 végülis a Quake Champions lesz, már tolom a bétát, egész jó, néhol tök jól adja a Q3 feelinget amit imádtam és a mai napig imádok (meg még láthatólag nagyon sokan), viszont már azt (is) kicsit eltúlzottnak érzem, fejlessz fegyvert, vedd meg tokenért az újat, meg rá a tuningot, karakterhez ilyen-olyan skin, nekem túlzottan elveszik a részletekben (igen, át lehet esni a ló túlsó oldalára is... ugyanis ezek már inkább elvonják a lényeges dolgok felől a figyelmet) így hát még ha quake-ről van szó, a mai napig szívesebben játszom a Q3al, mint a QC-al!
Nekem is nagy kedvenc a Quake sorozat és nálam is hiányzott valami a 4 részből például a zene!!! A quake 2-nek eszméletlen jó soundtrack arzenálja volt/van ami nagyon sokat dobott a játékélményen.
A 3. részről elég kevés szó esett, csak annyi, hogy az multi. Nem, az nem csak multi, van rendes single player része is, ugyan úgy ahogy az első kettőnek. Persze megértem, hogy a történetbe nem tudtad elhelyezni sehova, de akkor a cím hibás: quake-sorozat(single player), ebbe bizony bele tartozik a Q3 aréna is. Ezt leszámítva jó lett az összefoglaló.
Több szempontból is pontatlan: 1. A Half-Life 1998-ban, 2 évvel a Quake 1 után jelent meg 2. A Quake 1 alapból software render-t használt, csak később készült hozzá a OpenGL futtató fájl 3. Nem úgy ejtik hogy "ájdi" ha nem id (ahogy írjuk) 4. A Quake 3 is forradalmi volt, mind grafika mind multi terén. Arról nem is beszélve hogy az volt a legtöbbször licenszelt id motor. Illett volna megemlékezni róla.
Abszolut kedvenc a Quake 1, de a kettest is szerettem. Sosem probaltam a 3-4-et. (de akarom majd egyszer) Sot, most lattam eloszor videot a 4-rol. Cool! Nem erdekel a multi, csak a single. Nem fogok gyakorolgatni hogy ne csak par mp-ig eljek a multiban. Az nem jatek, versenges, ami engem nem izgat. Es nem tetszik ahogy ott jatszanak, a sok ugrabugralas meg rocket jump, rohejes. En inkabb a szimulaciot szeretem. Akkor ott az en vagyok es jo akciozni, haladni elore egy cel fele. Nem ossze-vissza rohangalni ugrandozva egy palyan.
Minden egyes alkalommal mikor kimondjátok, hogy "ájdí", elpusztul egy agysejt. Szomorú, hogy egy erre szakosodott csapat nem tudja, hogy az id-et id-nek ejtjük - az id Software esetében.
mikor megkaptuk ajándékba Anyától a számítógépet emlékszem a Quake I-el játszottunk nagyon sokat. Nyáron megkaptuk havertól a II-t és az teljesen más élményt nyújtott pozitív értelemben mint az első, igaz ekkor még nem volt háromdés kártyánk. November elején megszereztük az első háromdés kártyát, Diamond Monster Voodoo I-est pénteki nap volt és szó szerint hasított. A hárommal csak futólag játszottam. Az első kettő rész fogott meg igazán.
Én azt várnám a Quake V-től, hogy ugyanazt a pörgősséget hozza mint a 2, zeneileg is valami nagyon hasonlót (ezt a részt nagyon hiányoltam a 4-ből, a 2 zenéi nagyon tetszettek, illettek a játék sebességéhez és hangulatához, még utólag is sokat hallgattam), csak milliószor jobb grafikával. Multiban pedig mindent tudjon amit az 1,2 és 3. Jah és legyen a régi a hp rendszer. Pályán felvehető first aid packek. Semmi auto regen.
Quake 5 alatt várnék valamit ami tartalmazná a quake 3 arénás játék stílusát valamint az ut2007 játék elemeit és talán beleférne az enemy territory quake wars is. Lehetne több játékmód, attól függően, hogy valaki szereti a megyek-és-lövök stílust, valamint van aki a storyt szereti. Stronghold 3ban volt olyan lehetőség, hogy a játék elején 2 féle campaign van, itt is lehetne több féle. Továbbá másabb fegyverek és legalább 1 crysis 2 szintű grafika.
Az mekkora epic játék volt. Talán az egyetlen amit kettőnél többször is kijátszottam. Felejthetetlen. Porn Star XD Amikor a Falloutról esik szó mindig azt gondolom, hajaj de öreg motoros vagyok én már...
Egyedül az első részével nem játszottam, mert akár honnan töltöttem le...sose akart normálisan futni. De majd talán egyszer teszek rá még egy próbát. :) Számomra a 2. rész tetszett a legjobban. Még anno mikor csak p2-es gépem van mindennap azt toltam. :3
bár a quake játékok híresebbek voltak, de nem ez volt a legelső teljesen 3d fps, hanem a descent!! egyébként lehetne most már valami rts retroworld (pl. command and conquer) :)
Hát lehetne Quake 5 mondjuk 2017 re olyan vagy jobb grafikával mint a mostani Doom 2016! Én személy szerint folytatnám hogy mi történt a főhőssel a videó után mikor a kapitány telefon hívást kap. Mert látszik a főhős arcán mint ha tudná hogy még nincs vége mindennek hiába pusztította el a Nexuszut! De majd ki derül hogy mi lesz még a jövőben. Szerintem lesz Quake 5 de ha nem akkor csak simán Quake Remake! :)
Mai napig emlekszem a Quake II mennyire ujdonsag volt. En azzal jatszottam eloszor PS1-en, az Arenaval mar PC-n, de mai napig a II. resz a favorit. Persze utana jatszottam az I. resszel, de fiatalkent nyilvan nem ertekeltem annyira, hogy ezzel kezdodott egy uj era a videojatekok tortenelmeben. 😀
Egy Bethesda x id reboot-nak nagyon tudnék örülni. Mondjuk kezdődhetne ott amikor a Strogg-ok megtámadják a Földet és átélhetnénk ahogy az emberiség csipkerózsika álmából felriadván hirtelen szembe kell hogy nézzen ezzel a krízissel. De kb. egy "DOOM reboot" szerű klisét tudnék elképzelni.
3 года назад
Azért ennyi év után, kíváncsi lennék mit szólsz végülis az új DOOM részekhez. Sztem nem lett csalódás
A srác azt hiszi a 3Dfx GLIDE-ról, hogy OpenGL.. A 3Dfx Voodoo végülis "csak" az első 3D gyorsító kártya volt, a glide pedig "csak" elhozta a 3D-s forradalmat a játékokba/megjelenítésbe, de nem érdekes.. DE az se kutya, hogy a legjobb, legátütőbb legforradalmibb motort használó és mindmáig (versenyszinten is: QuakeCon, DreamHack, 125FPS stb.) aktív közönséggel rendelkező verzióját, a Quake3-at/QuakeLive-ot TELJESEN kihagyta a csávóka.. Lenyűgöző. De tényleg. De ami tudatlanság totál kiverte a biztosítékot, az a "hol a folytatás kedves ID?" mondat. Nincs már olyan, hogy "ID". Illetne NEVÉBEN még létezik, de csak kb. említés szintjén. Már réges rég felvásárolta és bekebelezte a Zenimax, a régi ID fejlesztőcsapatból már egy lélek nincs jelen és tavaly maga John Carmack, az alapító, aki a legendás quake engineket (idtech) írta is lefarolt tőlük és most az oculust rift-en dolgozik, aztán beperelték az "ID" (Zenimax) nevében stb stb stb. Igaz, ez utóbbi, Carmack kilépése a videó feltöltése után történt, ezt a csávó nem tudhatta. Viszont az már istentelen régóta köztudott, hogy amitől nagy volt a doom, meg a quake (és az ID) tudniillik a fejlesztő stáb, már ezer éve lepattant, Carmack pedig nem dolgozott már, csak tanácsadóként a zenimaxnak.
Emlékszem a Q2 zenéje annyira állat volt, hogy a játék lemeze olykor a gépbe, olykor a cd lejátszóba került, mert a lejátszó felismerte mint compact disc zene lemezt, és végig hallgathattad a zenéket :D
Ez állat.
Életem első játéka az MDK volt. 1997-ben jelent meg. Annyira élvezetes játék volt, hogy hihetetlen :) Mai napig könnybe lábad a szemem, ha arra a játékra gondolok :)
Old School FPS fanként ezeket várom egy jó FPS játéktól:
-összes fegyó nálad lehet
-kulcsok, kapcsolók keresése, puzzle dolgok a tovább jutáshoz
-nincs regen hp, csakis medkit
-jó sok ellenség
-titkos helyek
-nem lineáris pálya
-és ha lehet coop mód
Nincs is jobb haverokkal Serious Sam társaságában levezetni a feszültséget. HULLJON A FÉRGESE!!!!! :D (Ja igen, Serious Sam esetében, esetleg a Painkillerében azért tűrhető a lineáris pálya, mert játék közben perverz vigyorral kell halomra lőni az ellent :D)
Doom 4-nél is kicsit hülyeségnek tartom hogy megint reboot, mert a Doom 3 már az volt. De nagy Doom fanként, mert az a kedvenc, örök, és az első legenda, (nem beszélve hogy pályacsomagokat is csinálok hozzá) remélem ezeket a pontokat fogja tartalmazni, amiket fent megemlítettem.
+ egy kis modern story nem lenne rossz, akár csak a Bioshock, Wolfenstein The New Order, és az új Shadow Warrior esetében.
De naná hogy örülnék egy Quake 5-nek is. :D
Nálam a Quake 4 is sokkal több egy korrekt folytatásnál. Az egyik kedvencem 2005-ből, jóformán évente előveszem egyszer végigjátszani. Az 5-öt pedig nagyon várom. Fél karom odaadnám érte, ha nem kellene a játékhoz. A lábaimat vihetik, úgysem állva játszanám :D
Az 5-től egyébként single-ben ha hozzák azt, amit a Wolfenstein hozott történetileg, az már bőven jó. Multiból meg nekem bőven elég a Q3A-ból és Team Arenából megszokott kompetitív multi, esetleg pár új játékmóddal, de remélem nem mennek el a ma divatos perkes szintlépdelős hülyeségek felé.
TELJESEN EGYETÉRTEK! A quake 4 volt a legelső játék, amit rendes gépen játszottam, és valamiért még MINDIG le tud kötni. Egyszerűen imádom.
Elnézést kérek, hogy csak most írom a Quake 4 volt a tökély kampány vonal az egész szérában, szerintem a Raven Software nagyon jó munkát végzett vele. Sajnos az 5. le sem tojják, mivel a Ravent befogták COD fejlesztés besegítéséhez. Több járműharc, nincs fegyver újratöltés, story folytatás komolyabban. Egy olyan tökéletes Quake játékot lehetne kapni, dw úgy látom multi a best faktor... Szégyen, hogy mennyire elfelejtették ezt a címet és kaptunk egy Champios bullshitet...
Szívesen megnéznék egy RetroWorld epizódot az Unreal Tournamentről :)
Támogatom! Ráadásul érkezőben van az új rész :)
Egyébként ha figyelitek a híreket, több fronton is úgy tűnik hogy a régi klasszikus fps-k jönnek visszafele s nagyon remélem hogy győzedelmeskednek a már túl régóta uralkodó CoD és BF katonáskodós fps-ein :) (nem leszólom a cod-ot és a Bf-t, csak már sok lesz belőlük és a klónjaikból )
minidreschi2 Én igazából szívesen leszólom a BF játékokat. Ahogy az utóbbi 2 részt milyen mesterien elbaszták, sokat már nem várok a sorozattól, a Hardline is ugyan olyan, mint a BF4. Az új Battlefieldekben inkább a grafika a fő szempont, mintsem a játékmenet.
Nyugottan szóld le a CoD-ot, mert régi hírnevükből élnek, s mostanában fosokat gyártanak!
Nagyon szeretem az fps műfajt, de sajnos a quake sorozat kimaradt az életemből, de majd egyszer lehet hogy bepótolom ezt a három single részt. Az unreal sorozatból lesz retroworld? Nekem anno az unreal single és az unreal tournament volt a kedvenc fps-m.
Nekem folyton a Freddy féle Heat jut róla eszembe... ugyanúgy portálok, meg felvehető objektumok low poly modellek, alacsony textúrák. De ez tényleg klasszikus, másrészről annál azért letisztultabb, és van hangulata. Szóval le a kalappal. Örülök, hogy tiéd a bemutató SaS!
Quake=Informatika óra :D
Legyen Quake 5! Az első rész sötét, gonosz, gótikus, Lovecrafti világát kéne újraéleszteniük. Nekem meghatározó élmény volt az Quake 1, még a lábamon is van egy Quake jel tetoválva.
Sokat toltam anno (alkalmanként most is) a Q3A-t. Ugye ehetek kekszet?
+SpyroGuy
Én PS1-en nyomtam régen a Q2-t, remélem én is ehetek.
Én szívesen látnék egy kritikát az Unreal (1998) és Unreal 2 - The Awakeningről (2004) (kampány) illetve a három aréna fps-ről: Unreal Tournament (1999), Unreal Tournament 2004 (ezekbe bele nem értve a 2003) illetve az Unreal Tournament III (2007) Kiváncsi lennék mi a véleményetek róla, főleg neked, SaS. Nekem egész kicsi korom óta a kedvenc játékom volt, végig játszottam az összeset, és a tournament szériának is a single playert. Szerintem ez is forradalmi volt a játékiparban, nem is értem miért nem említik több helyen. De ez csak egy tipp, szívesen megnézném mit gondol -sz/-tok.. :)
Retroworld: Halo: Combat Evolved, Halo2?
Azok a regi szep idok amikor informatika oran a Quake 3-at toltuk :D
Mi is. :D
ismeros!!:Den nagybattyammal multiztam minden nap,egesz nap...az en szemembe ez a jatek sorozat a toppon van retro jatekok kozul!!szerintem a quake 3 a legjobb,legsikeresseb!!de a quake 4-be is nagyon nagy a jatek elmeny az biztos!!de en maradok a 3-nal:$!!varom a quake 5-ot es remelem nem okoz csalodast ha egyszer kijon!mondjuk a quake-nel ez nem nagyon varhato szerintem!!;):D
Mi a 2-t toltuk multiba emlékszek amikor volt egy külön óra ahol mindenki megcsinálhatta a saját karakterét :D
Quake 5-nek jó lenne egy új Quake 3 Arena, amit jócskán felturbóztak grafikailag, viszont ez nem megy a pörgőssége rovására. De szerintem akármilyen jó is legyen, a Q3A-t már nem fogják tudni túlszárnyalni.
Az a baj hogy multis arén játékokkal dunát lehet rekeszteni. Az 3. részt én is rongyosra játszottam, de mégis kellemesebb és mélyebb emlékek fűznek a 2. részhez és a Ground Zero-hoz. Ezt a sötét Strog-os vonalat érdemes lenne folytatni, és ahogy feljebb is többen írák, fasza lenne ha vissza hoznák a classic shooter vonalat "healthpack"-ekkel és annyi fegyverrel a zsebedben, amennyit nem szégyelsz :D
Robert Schäffer
pontosan ;) Sajnos sok fejlesztő elfelejtette, h az ilyen játékok élvezhetősége nem a realitásban leledzik, hanem a lehetőségek sokszínűségében, amik megalapozzák az élményt. Sokszor a realitásra való alapozás ebből jócskán elvesz. ( fegyver arzenál a farzsebben, 0 gravitáció, eszeveszett rohangálás, 7 mérföldes jump és bunny hopp versenyek). A Quake 3 Arena-t középsuliban az egész osztály tolta nem számított, h ki mekkora kocka v épp sosem játszik otthon, olyan szintű élmény dózist biztosított aminek senki sem tudott ellenállni. ;)
Tökre felesleges lenne egy Quake 5. Mi kell a mai játékosok 90%-ának? Kurva jó grafika, amiről az ID biztosan tud, és meg is adnák nekik a Quake 5-ben, de lehet, hogy elkövetnék azt a hibát, amit az elmúlt 4 évben rengeteg fejlesztő elkövetett, azt hogy unalmas, monoton játékmenetet pakolnak bele a játékba. És van egy olyan érzésem, hogy ez a Doom Reboot is egy lélektelen játék lesz, amit csakis a grafika buziknak készítenek el.
Ez a jóslat nem jött be 😁😆
Doom 1-2 nekem szívem csücske, örülök, hogy azt folytatják/rebootolják. Quake 1-2-3-al még játszottam, de közel sem annyit, mint a Doomokkal... ahhoz még pályákat is gyártottam. :) Régi szép idők, amikor még volt időm ilyesmikre. :)
Anno a Quake 2 warezolt verziója phent a Pentium 3-asomon, melyből kiszedték a zenéket, így egy "csöndes változattal" játszottam sok-sok órán keresztül. Valamiért sokkal parább is volt így. A Quake 4 miatt cseréltem le anno az FX 5600-asomat, minden egyes percét imádtam, szerintem is méltó folytatás lett. Hiába, a srácok a Ravennél azért tudtak valamit...
Unreal Tournament is lesz?
Eléggé várható
A legeslegelső játék amivel valaha játszottam az a Quake 1 volt még a régi Win 3.11-es gépemen. Azok a régi szép idők :D És mikor még a Quake 4 kurva epicnek számított. Még mindig imádom. QUAKE FTW GYEREKEK!
Tudjátok, az a tipikus érzés, amikor úgy érzed, hogy te vagy a legnagyobb fanja valaminek :D
Retroworld Wolfenstein?
Amúgy egyedül vagyok vele,hogy a Return to Castle Wolfenstein a kedvenc fps em?
Nem vagy egyedül!
Bizony nem vagy egyedül :D
Adom
Dehogy nem vagy egyedül !
Azt hittem a technikai dolgok között azért meg lesz említve a quake motorokra jellemző dolgok: ok rocketjumpról volt szó, de a különböző circle és bunnyjump téma hiányzott :)
Az outro előtt az a videó amikor a pasas lövi a szörnyeket, az hanyadik rész? Régen nagyon sokáig toltam, de elfelejtettem.
Médiumon jobban megfingat mint a mostaniak? Akkor az beteges hogy mi csak a rémálom fokozatba toltuk ? :)
SaS, most aztán rámhoztad a nosztalgiahullámot xD Én úgy indítottam pályafutásomat a játékvilágban, hogy bár már 2004 volt, mire képes voltam egyedül irányítani egy karaktert, mégis először átrágtam magam megannyi DOS-os és Win95-ös játékon és hát mondanom sem kell, hogy életem első jóval durvább játékai a Quake, a Doom és a Wolfenstein volt. Bevallom őszintén, a Doom sosem tudott megfogni, viszont a Quake-t nagyon szerettem, azonban nálam mindig is a Wolfenstein volt a befutó, igazából nem tudom miért, de az első pillanattól kezdve az volt a kedvencem és ez a mai napig nem változott még az enyhén szólva gyenge 2009-es epizód után sem. Kérdezted, hogyan képzelnénk el a Quake belépését a next-gen érába, nos ez szigorúan személyes vélemény, de én igazából nem tudom elképzelni ezt a játékot next-gennek. Akkoriban nagyon jó volt az összes része, de szerintem ha hasonló játékmenettel csinálnának ma egy játékot, azt meglehetősen negatív visszhang fogadná. De hát ki tudja, az a emberiség mindig tud meglepetéseket okozni.
+Otherworld Meg tudnád írni nekem az outro alatt is hallható rock zene címét? :)
Már kezdtem felháborodni, hogy a Q3-ról kb. fél mondatot szóltál miközben az volt a MP királya éveken (~10 év?) keresztül rengeteg versennyel. FPS-t a történetéért játszani? I don't think so...
Én a Quake 5-től nem várnék sokat. Csak legyen sok pálya változatos ellenfelekkel, nagy kihívással, rengeteg fegyver amit egyszerre cipelni tudsz és metál soundtrack.
Tetszik a videó, SaS! Általánosban azért nem mentem el évzáróra egyszer, mert inkább Quake 3-aztam itthol, igaz csak botok ellen, de végig akartam játszani :) szép idők! :D Hogy mit várnék el egy új Doom-tól vagy Quake-től? Nem is tudom, legyen véres és brutális. Azért ennyit, mert szerintem sokat nem lehetne kihozni belőle, vagy is nekem jelenleg semmi se jut eszembe. Legyen jó hangulata, véres legyen, félelmetes, aztán engem megvettek kilóra! :D
Én anno PS1-en nyomtam a Quake 2-őt és valami fantasztikusan nézett ki. Az összes ID játék kiváló grafikával rendelkezik konzolokon. :)
mi az 1. zene neve ahol sas elkezd beszélni és még csak a doom és a wolfenstein van?
Nekem van egy kérdésem, mert én ezt a sorozatot nem értem. Ha a Quake II folytatása az egynek, akkor miért nem a démonok az ellenségek? Mi történt a Quake 1 után? Nem értem ezt a sorozatot, nem értem. Még a fegyverek is másak a Quake II-be, mint az egybe, miért?
Ugyan is ez a játék szerintem ReBoot-ot érdemelne, mert ez tényleg elég gáz, hogy a második rész nem ugyan abba a környezetbe van, mint az első, ahogy a negyedik is más, mint az első rész. Egy történet csak egy dologról szólhat... Persze Szólhat a Quake démonokról és Strogg-okról, de akkor mind két szörny szerepeljen, mert így ez az egész Quake story értelmetlen.
Egyébként én nem szeretem azokat a játékokat, amibe nincs szintlépés rendszer, csak úgy mondtam, remélem nincs harag ezért, de mondtam. Ezzel együtt is a azt akarom mondani, hogy jó lenne, ha a Quake ReBoot szintlépés rendszerrel lenne fűszerezve.
Persze a Hexen 2 azt nagyon szeretem.
Olivér Márk Szecsődy
A Quake II nem folytatása az egynek, ahogy az a videóban is elhangzik, csupáncsak "nem találtak" jobb nevet neki. De történetileg semmi köze a Quake I-hez.
Én a Quake 1-et próbáltam, de nem jött be. Uninstall-t nyomtam rá, aztán indítottam a Doom-ot. :)
A Quake motorok nagy előrelépést jelentettek, de maga a játék nálam nem aratott sikert.
Unreal Tournament és Unreal Engine?
Istenem régen milyen király volt amikor adták ki mindenhez a kiegészítőket.
Nekem a Battle for middel earth-é és a Command and conquer - Tiberium wars-é volt a kedvencem. :)
A Hired Team: Trial Gold kapcsolódik a quake-hez? Csak mert annyira hasonlit.
hol maradt a quake 3?
a végén a Q3-ból az intro eleje, ezenkivül, elnhgzott, hogy "ennyi a az offline. a folytatást meg sejthetitek"
én is azt hiányoltam :S
nem ismerem nagyon a quake-t honnan tudhattam volna hogy a quake 3 az csak multi?
Van single player módja is, csak hát az egész arról szól, hogy van 7 szint, mindegyiken × pálya (A hetediken csak 1) és deathmach van botok ellen.
nem rosszból, de a videóban el is van mondva, 12:16-nál ;)
Én a Quake 4-el játszottam csak, de azis nagy öröm volt és még mindig szépen gondolok rá. Én a Quake 5-től egy normál grafikát, 1-2-höz hasonló játékélményt és hasonló story-t várok :D
Ez tetszett, szép munka SaS! Neked kellett volna a HL-t is elkészíteni.
HÚ, de imádtam anno a Quake 2-t istenem! Végigvittem easy, normal és hard fokozaton is. :)
Unreal Torunament lesz?? Jó lenne.
kedves $a$, lesz valaha splinter cell retoworld sorozat?
Feltűnt a videóban hogy legtöbbször a sonic mayhem zenéjét játszottad be. Vártam már hogy megemlítsed. A quake 2 nél nekem ez adta a + adrenalint. Annyira jó volt rá zúzni hogy hihetetlen. Nekem még a legtöbb szám még a mai napig is fennt van a telefonomon. Volt mikor csak a zene vett rá hogy elővegyem megint és játszak vele. De igen... ezek voltak az igazi lövöldözős játékok. Nem FPS-ek... Lövöldözős. Akárki akármit mond... Lövöldözős! Ezeken tanultam meg játszani. Adta magát a gyors játékmenet. Suliba is igen sokat játszottunk vele. De ahogy alattam is írták egy páran. Ez nekem csak a kezdet volt. Ez után tértem át az Unreal korszakomra. Ott viszont rengeteg saját mapot tanultam meg csinálni. Az is elég nehéz volt hibás segítségekkel kezelni. Volt is egy ismerősöm akivel együtt elkezdtük az UnrealED 2.0-t magyarosítani. Annyira oda voltam érte meg vissza. Nekem ez a két játék volt a mindenem. Most meg a haverokkal be kell érnem a bf-el vagy cod-al. Nem mondom hogy rosszak de nem olyan már mint annó az UT meg a Quake vagy a Doom.. Köszönöm a videót jót nosztalgiáztam. Lehet talán fel is dobom a gépre a szoftvereket. :D
Hmmm,hiánypótló videó!:) Első játékom is a GL Quake volt pc-n egy akkor erős Diamond Monster Voodoo 1 3Dfx kártyával.:) (sokan akkor még Software renderben tolták). Quake 3 tette fel a koronát szerintem ,kár hogy arról nem beszéltél többet,volt is itt EarthQuake anno.A böngészőből indítható QuakeLive-al mai napig aktív és ingyenes a cím.(+ Defrag )
Quake 3 Arena bemutatót nem található sehol sem miért?
Jó lenne folytatni a sorozatot, de én már kíváncsi lennék egy filmre belőle. Ha már a Doomal megpróbálták a filmet ezzel se ártana tenni egy adaptációs próbát aztán lesz ami lesz. (Akár még sorozatnak se lehetne rossz. Pl: Csillagkapu. Filmmel kezdtek, sorozat/sorozatok és további filmek lettek belőle, de játék szinten bukás volt. A Quake most már játék szinten haladt a bukás fele, viszont új terepen lehet megtalálná a közönségét.)
Nagyon jó retro bemutató! Remélem lesz Unreal is a retroworldben. Abszolút kedvenc volt anno, az első játék amit 3d-s gyorsitó kártyával játszottam. S3 (2d) + Diamond Monster 3D (Voodoo 1 dfx). Soha nem felejtem az érzést amikor kiléptem az űrhajóból és hátborzongatóan jó zene kiséretében megláttam a bolygó felszínét az áll leesős grafikával. :D
Nagyon jó lett SaS! :)
Remélem a Counter Strikeból is készítesz egy Retroworld-ot! :)
Mi van a Mikrofonnal?
Egy apró tárgyi tévedés: A Quake első része alapjáraton nem használt OpenGL-t, Carmack bizony rendesen leprogramozta a renderelést. Csak később jelent meg egy olyan verzió (GLQuake), amelyben használták is az OpenGL-t.
Annyit fűznék hozzá, hogy a Quake 1 még eredetileg szoftveres renderinggel, azaz OpenGL támogatás nélkül készült, az OpenGL kihasználása csak utólag került bele.
Fiúk,mikor lesz Battlefield Hard-Line Bemutató??Mert ez egy egész más műfaj mint a többi Battlefieldé és ezért szerintem megér egy videót.:-)
Én szeretem a Quake-et!Jó videó Sas! :-)
És is :D a Quake 2 a kedvencem
@@retrogames5996 Az is jó 😁🔥
Nálam a Quake 3 a nagy favorit! ❤️
Én DOSBox-al elindítottam a Quake 1-et, és 15fps-em volt. DAFUK???
Barnabás Szamosi keress rá hogy WinQuake és töltsd le, azt Windowshoz tervezték :)
Fun fact: a team fortress 2 elsó része nem a tf classic hanem a quake 1 modja volt
A quake következő részéhez meg csak annyit hogy ajánlom hogy jó legyen. Bár nem játszottam a quake-el de más játékokkal ugyanazon az enginell igen és nagyon tetszett
(Ui otherworld tudtok csinálni esetleg egy bemutatót a blood frontierhez nagyon kevesen játszák pedig nagyon jó kis lövölde és nem hülyék a botok benne! Gondoltam megkérdezemha ilyen retro lövöldesorozatot tartotok vagy a saurbreaten is egy ilyesfajta játék de azt többen játszák)
Nem hiszem el! Nem lett lefikázva egy klasszikus fps? Biztos jó helyen vagyok?
Amúgy töri: A CTF játékmód nem a Quake, hanem a Rise of the Triad újítása volt, a Parental Control-al egyetemben.
Song? Plz empesada
Vajon mi történt volna ha az ID Software készítette volna a Half life sorozatot? :D
halo szorozatból mikor lesz???
Nekem első FPS élményem a Wolfeinstein 3D volt , a kilencvenes évek egyik legmeghatározóbb játéka volt , utána a Doom tett egy lapáttal rá a mégrészletesebb textúrával, és azzal, hogy itt már szinteken is lehetett haladni, több 3d élmény volt. A Quake már valódi 3d volt, mert itt tényleg minden textúra, beleértve az ellenségeket és a felvehető tárgyakat, körbe járható, nem egy papírmasét forgattak, hogy úgy tűnjön, poligonokat használtak már itt .
és a quake champions?
0:33 tól mi a zene címe?
Quake 5 ?
Quake 4-es szintű sztorival
Quake Wars-os multiplayerrel
Crysis 2 grafikával (talán még illene is a látványvilágba)
Kis korrektúra: az id szócska helyes kiejtése: csak simán "id" ! Nem ájdí!
Örülök, hogy van aki tudja ezt!
Vagom, h 2014-es a video de komoly pontatlansagok vannak benne:
- ahogy elottem is tobben irtak, nem ájdí hanem id, csak igy, ennyi
- amikor megjelent a Quake szo sem volt OpenGL renderrol, mindent szoftveresen renderelt, pont ettol volt kurva nagy achievement a 3D, az OpenGL tamogatast kesobb kapta, amikor tobbek kozott Windows 95-re is portoltak (eredetileg DOS-ra jelent meg)
- a Lovecraft maniakus Sandy Petersen volt, de nem emiatt lett ilyen a jatek, hanem mert nem volt design es mindenki olyan stilusban keszitett palyakat/modelleket ami szamara kedves volt. Emiatt lett az egesz fejezetekre bontva es teleportokkal megmagyarazva , h ossze tudjak fogni a jatekot (designer hiany: Romero ekkoriban mar fel labbal mashol jart...)
Tovabb nem neztem a videot, mert sajnalom de nagyon felkeszuletlenul csinaltad es elment tole a kedvem (ettol meg maradtam feliratkozo, mert egyebkent nagyon szinvonalas a csatorna tartalma)...
Egy serious sam retroworld? vagy volt már? :)
Nagy quake fan voltam . Annyira hogy a gépem oldalába quake jel volt marva , vagy pólókat csináltattam magamnak , de a 4. rész számomra hatalmas csalódás volt .
Én egyedül a Quake 4-el játszottam, de azt imádtam. Kb egy hete vittem ki ismét, még mielőtt rátaláltam volna erre a tesztre :D
Lesz RetroWorld: Warcraft 3?
tény, hogy az 1 nagy volt minden szempontból, az idő valahogy nálam mégis kikoptatta az emlékét valamiért... a 2 (is) szerintem tök találóan lett körülírva, nekem egyébként a kimaradt 3 volt a kedvencem, azáltal ismertem meg a multizás ízét, nekem mai napig amúgy a kedvencem a sorozatból, igazából ott tanultam meg pörgősen pontosan lőni és mozogni :) kicsit ugyanakkor bennem volt, hogy egy új storys quake milyen lenne, hát 2005ben ezt is megadták nekünk, viszont nekem egy szimpla doom copy volt, ami szintén csak a grafikája miatt volt jó, továbbá egyébként az új doom nekem olyan, mint egy remake-je a doom 3-nak, de komolyan! ugyanazokkal a hiányosságokkal küzd, ami miatt a doom 3 anno nem lehetett nagy a vetélytársai közt, így lettem amúgy Half-Life fan, ahol kell tudni gondolkozni, szinte minden mozdítható, a fizikai motor meg egyszerűen zseniális, nem utolsó sorban a grafika is jobb, szóval egyszerűen minden igényesebb! ezután még pár "újonnan megjelenő" id címnek adtam esélyt (pl rage, ahhoz igazából nagy reményeket fűztem még megjelenése előtt, sőt asszem a trailerekkel jócskán többet is ígértek, mint amit valójában kapott a nép végül); de mindegyiknek ugyanazok a gyermekbetegségei vannak, egyszerűen hiányzik belőle az, hogy gondoltak volna az apró(nak tűnő) részletekre is! mindezenáltal összességében nekem így tök jó, hogy a Q5 végülis a Quake Champions lesz, már tolom a bétát, egész jó, néhol tök jól adja a Q3 feelinget amit imádtam és a mai napig imádok (meg még láthatólag nagyon sokan), viszont már azt (is) kicsit eltúlzottnak érzem, fejlessz fegyvert, vedd meg tokenért az újat, meg rá a tuningot, karakterhez ilyen-olyan skin, nekem túlzottan elveszik a részletekben (igen, át lehet esni a ló túlsó oldalára is... ugyanis ezek már inkább elvonják a lényeges dolgok felől a figyelmet) így hát még ha quake-ről van szó, a mai napig szívesebben játszom a Q3al, mint a QC-al!
hm.. a Painkiller játékokról is lehetne egy ilyen sorozat videó..
Nekem is nagy kedvenc a Quake sorozat és nálam is hiányzott valami a 4 részből például a zene!!! A quake 2-nek eszméletlen jó soundtrack arzenálja volt/van ami nagyon sokat dobott a játékélményen.
Mai napig az egyik kedvencem a Quake 2! A remek soundtrackre örökké emlékezni fogok!
a Wolfenstein megszégyenítése után én semmit nem várnék az 5. résztől. Hasonló lenne a helyzet a quake-el is.
A 3. részről elég kevés szó esett, csak annyi, hogy az multi. Nem, az nem csak multi, van rendes single player része is, ugyan úgy ahogy az első kettőnek. Persze megértem, hogy a történetbe nem tudtad elhelyezni sehova, de akkor a cím hibás: quake-sorozat(single player), ebbe bizony bele tartozik a Q3 aréna is. Ezt leszámítva jó lett az összefoglaló.
+Dénes Tomek csinált külön a multiról is RetroWorld-öt és abban többet beszél a Q3-ról :)
várjunk... akkor nem Abrehem Lincoln fedezte fel a rocket jumpingot?! Remélem értitek az utalást ;)
Több szempontból is pontatlan:
1. A Half-Life 1998-ban, 2 évvel a Quake 1 után jelent meg
2. A Quake 1 alapból software render-t használt, csak később készült hozzá a OpenGL futtató fájl
3. Nem úgy ejtik hogy "ájdi" ha nem id (ahogy írjuk)
4. A Quake 3 is forradalmi volt, mind grafika mind multi terén. Arról nem is beszélve hogy az volt a legtöbbször licenszelt id motor. Illett volna megemlékezni róla.
Abszolut kedvenc a Quake 1, de a kettest is szerettem. Sosem probaltam a 3-4-et. (de akarom majd egyszer)
Sot, most lattam eloszor videot a 4-rol. Cool! Nem erdekel a multi, csak a single. Nem fogok gyakorolgatni hogy ne csak par mp-ig eljek a multiban. Az nem jatek, versenges, ami engem nem izgat. Es nem tetszik ahogy ott jatszanak, a sok ugrabugralas meg rocket jump, rohejes. En inkabb a szimulaciot szeretem. Akkor ott az en vagyok es jo akciozni, haladni elore egy cel fele. Nem ossze-vissza rohangalni ugrandozva egy palyan.
Minden egyes alkalommal mikor kimondjátok, hogy "ájdí", elpusztul egy agysejt. Szomorú, hogy egy erre szakosodott csapat nem tudja, hogy az id-et id-nek ejtjük - az id Software esetében.
mikor megkaptuk ajándékba Anyától a számítógépet emlékszem a Quake I-el játszottunk nagyon sokat. Nyáron megkaptuk havertól a II-t és az teljesen más élményt nyújtott pozitív értelemben mint az első, igaz ekkor még nem volt háromdés kártyánk. November elején megszereztük az első háromdés kártyát, Diamond Monster Voodoo I-est pénteki nap volt és szó szerint hasított. A hárommal csak futólag játszottam. Az első kettő rész fogott meg igazán.
Na végre, ez a bemutató felüdülés volt a HL-ekhez képest :D
wolf sorozat?:)
Quake 2, gyerekkorom játéka, 10 éves lehettem mikor még PS1-en nyomtuk :D
nemrég találtam quake-et androidra, és veszett módon visszahozta a régi emlékeket. :D nagyon jó. :D
Basszus, pont múltkor gondoltam rá, hogy nem akarjátok-e bemutatni :). Köszönöm.
Én azt várnám a Quake V-től, hogy ugyanazt a pörgősséget hozza mint a 2, zeneileg is valami nagyon hasonlót (ezt a részt nagyon hiányoltam a 4-ből, a 2 zenéi nagyon tetszettek, illettek a játék sebességéhez és hangulatához, még utólag is sokat hallgattam), csak milliószor jobb grafikával. Multiban pedig mindent tudjon amit az 1,2 és 3. Jah és legyen a régi a hp rendszer. Pályán felvehető first aid packek. Semmi auto regen.
Quake 5 alatt várnék valamit ami tartalmazná a quake 3 arénás játék stílusát valamint az ut2007 játék elemeit és talán beleférne az enemy territory quake wars is. Lehetne több játékmód, attól függően, hogy valaki szereti a megyek-és-lövök stílust, valamint van aki a storyt szereti. Stronghold 3ban volt olyan lehetőség, hogy a játék elején 2 féle campaign van, itt is lehetne több féle. Továbbá másabb fegyverek és legalább 1 crysis 2 szintű grafika.
remélem lesz valamikor Fallout sorozat is mert az még nagyon jó és szerintem a régi játékai is a sorozatnak megvannak olyan jók mint a maiak: D
Az mekkora epic játék volt. Talán az egyetlen amit kettőnél többször is kijátszottam. Felejthetetlen. Porn Star XD Amikor a Falloutról esik szó mindig azt gondolom, hajaj de öreg motoros vagyok én már...
Én csak az 1.-t annó és a 4. részt vittem ki de nagyon tetszettek!
én örülnék ha lenne quake 5 de nem mai grafikával olyannal mint a 3-ban akkor én mindenképp megvenném
Egyedül az első részével nem játszottam, mert akár honnan töltöttem le...sose akart normálisan futni. De majd talán egyszer teszek rá még egy próbát. :) Számomra a 2. rész tetszett a legjobban. Még anno mikor csak p2-es gépem van mindennap azt toltam. :3
Nekem még mindig a 2. rész az abszolút kedvencem a szériából.
bár a quake játékok híresebbek voltak, de nem ez volt a legelső teljesen 3d fps, hanem a descent!! egyébként lehetne most már valami rts retroworld (pl. command and conquer) :)
a 4-es nagyon jó volt végigjátszodtam és a végefele kicsit már undtam és nem hiszem hogy csalódnék a folytatásban :)
A Quake 2-vel még anyum is játszott :D Nekem a 3-hoz volt szerencsém:)
Hát lehetne Quake 5 mondjuk 2017 re olyan vagy jobb grafikával mint a mostani Doom 2016! Én személy szerint folytatnám hogy mi történt a főhőssel a videó után mikor a kapitány telefon hívást kap. Mert látszik a főhős arcán mint ha tudná hogy még nincs vége mindennek hiába pusztította el a Nexuszut! De majd ki derül hogy mi lesz még a jövőben. Szerintem lesz Quake 5 de ha nem akkor csak simán Quake Remake! :)
Mai napig emlekszem a Quake II mennyire ujdonsag volt. En azzal jatszottam eloszor PS1-en, az Arenaval mar PC-n, de mai napig a II. resz a favorit. Persze utana jatszottam az I. resszel, de fiatalkent nyilvan nem ertekeltem annyira, hogy ezzel kezdodott egy uj era a videojatekok tortenelmeben. 😀
Egy Bethesda x id reboot-nak nagyon tudnék örülni. Mondjuk kezdődhetne ott amikor a Strogg-ok megtámadják a Földet és átélhetnénk ahogy az emberiség csipkerózsika álmából felriadván hirtelen szembe kell hogy nézzen ezzel a krízissel. De kb. egy "DOOM reboot" szerű klisét tudnék elképzelni.
Azért ennyi év után, kíváncsi lennék mit szólsz végülis az új DOOM részekhez. Sztem nem lett csalódás
Miert nem volt 3. ? :O
A srác azt hiszi a 3Dfx GLIDE-ról, hogy OpenGL.. A 3Dfx Voodoo végülis "csak" az első 3D gyorsító kártya volt, a glide pedig "csak" elhozta a 3D-s forradalmat a játékokba/megjelenítésbe, de nem érdekes.. DE az se kutya, hogy a legjobb, legátütőbb legforradalmibb motort használó és mindmáig (versenyszinten is: QuakeCon, DreamHack, 125FPS stb.) aktív közönséggel rendelkező verzióját, a Quake3-at/QuakeLive-ot TELJESEN kihagyta a csávóka.. Lenyűgöző. De tényleg. De ami tudatlanság totál kiverte a biztosítékot, az a "hol a folytatás kedves ID?" mondat. Nincs már olyan, hogy "ID". Illetne NEVÉBEN még létezik, de csak kb. említés szintjén. Már réges rég felvásárolta és bekebelezte a Zenimax, a régi ID fejlesztőcsapatból már egy lélek nincs jelen és tavaly maga John Carmack, az alapító, aki a legendás quake engineket (idtech) írta is lefarolt tőlük és most az oculust rift-en dolgozik, aztán beperelték az "ID" (Zenimax) nevében stb stb stb. Igaz, ez utóbbi, Carmack kilépése a videó feltöltése után történt, ezt a csávó nem tudhatta. Viszont az már istentelen régóta köztudott, hogy amitől nagy volt a doom, meg a quake (és az ID) tudniillik a fejlesztő stáb, már ezer éve lepattant, Carmack pedig nem dolgozott már, csak tanácsadóként a zenimaxnak.