Srácok, végignéztem az összes MGS-s videót, ami több órát jelent, és hiába próbáltam veszettül figyelni, a végére már teljesen összekavarodtam a szereplőkkel. Mondjuk Neked Zoly, anno hogy sikerült mindenkit fejben tartani? Igaz, játszani maradandóbb, mint csak egy bemutató videót megnézni... de nekem hasogatna a fejem, és nem azért, mert úgy érzem szellemileg alul mutatnék egy nívón, egyszerűen csak tényleg... bonyolult valahol a cselekmény. Mindenesetre totális respect, erről bemutatót készíteni... nem kis pályás dolog.
Ez az MGS sorozat véleményem szerint az OW eddigi legjobbja. Az elején néztem, hogy vajon miért ilyen hosszú, de teljesen megérte végignézni. Nagyon tartalmas minőségi munka, végig fenntartotta az érdeklődésem. Még sok ilyet kérünk! :D
Most értem a végére ennek a retroworld sorozatnak és Zoly csak gratulálni szeretnék! Tartalmas, kellően mélységekbe merülő összefoglaló volt ami, jócskán felülemelkedett azon, hogy milyen a játék grafika vagy az irányítás. Jobb volt ez így mint egy mondjuk egy full gameplay, így lehetett koncentrálni magára a játék üzenetére. Lényeg hogy nagyon tetszett és ezért keresem mai napig is az Otherworld videókat!
Hatalmas tiszteletem az otherwordnak. Ennél kidolgozotabb, őszintébb és átfogóbb játékbemutatót még nem láttam. Szívesen támogatnám a csatornát és ha lehetséges a közeljövőben szívesen találkoznék is veletek. Csak így tovább!
Elképesztő, hogy elment ez az egy óra, gratulálok! Nem kis teljesítmény, hogy a játék történetét olyan rendkívül szépen tálalod, költői, hosszú mondatokkal írsz le egy-egy jelenetet, amiket irodalom órákon elemezhetnének. Tényleg elképesztő teljesítmény, nem minden nap látok ilyet az interneten.
Húú ez a játéksorozat számomra egy azok közül, melyek olyan mesterien szinten játszanak az emberi érzelmek teljes skáláján,mint előadóművész a zongorán. A bemutató videód pedig annyira jó élmény végignézni, mint a játékot végig játszani. Kösz Zoli!
Eddig szinte teljesen idegen volt számomra az egész sorozat, Kojimát pedig maximum pár hírből ismertem. Viszont megnéztem az összes Retroworld videót és leesett az állam. Élek-halok az ilyen történetekért, köszönöm hogy megismertetted velünk ezeket a remek alkotásokat :D
Ez az MGS vodeosorozat egyszerűen lehengerlően tökéletes lett. Nagyon köszönöm nektek, hogy megcsináltátok. Egyszerűen példátlan! Csak így tovább! Később remélem lesz a Phantom Pain-hez is ilyen zseniális levezetés.
Nekem személy szerint csak a 6. végignézésre sikerült úgy naggyából megértenem mindent es ezzel egy hatalmas dícséretet nyilvánitok ki Hideo Kojima-nak hogy egy ien történetet összehozott és az Otherworldnek külön köszönet hisz nélkületek nemhiszem,hogy megismerem ezt a sorozatot.Azt a sorozatot ami a videók után kiváltotta belőlem azt,hogy vegyek egy playstation 3-at:) Nagyon szép munka OW:) Köszönjük minden mással együtt:)
Le a kalappal!!!Ezek az igényes és hihetetlen részletgazdag bemutatok nekem egy új szintet hoztak el.Olyannyira jok a videok, mint maguk a játékok!Nagyon igényes munka köszönjük!!!!
Le a kalappal. Köszönöm Otherworld. Nem hallottam semmit eddig a Metal Gear éráról de mivel minden egyes Otherworld videót megnézek és köztük az összes Metal Gear-eset is, úgy érzem több lettem.
Nagyszerű videó Zoly, csak úgy mint a többi a videóid hatására beakartam szerezni a legacy collectiont de 576-ban elküldtek hogy nem árulnak így csak a 4-et szereztem be és 2 napja pörgettem ki felejthetetlen. Nagyon köszönöm a videóidat mert hiába kérdeztem a mgs fan ismerőseimet és mindenki azt mondta hogy ezt nem lehet elmondani, és ezek után megmondtam nekik hogy el lehet csak ők nem értenek hozzá. Legmélyebb Tiszteletem.
Kezdeném ezzel: ZOLY KÖSZÖNÖM !!! nem egyszer megkönnyeztett ez a video. csodálatos munka volt ! Ezek az összefüggések amiket a video vége felé mondtál, hát észre sem vettem játék közben őket, köszönöm ezeket is. A video alatt amiket emlegettél a játékkal kapcsolatban , végig éreztem mikor játszottam. Nem is tudtam végig játszani megjelenéskor a játékot,eladtam , majd fél év múlva ismét megvettem és akkor toltam végig. Kicsit félek az 5. résztől.
Zoly én a videót nyitott szájjal ültem végig az utolsó negyedben könnyeztem amikor Big Boss meghal ! Pont az akivel már összemelegedett az ember ! Még egy szer nagyon szépen köszönöm Zoly, Király vagy ! ;D
Zoli most kitettél magadért ezt érdemes volt megnéznem . Végre nem éreztem azt hogy ez csak rizsa végre volt értelme ez egy igazi élmény beszámoló volt . :D
Szia Zoly! Mikor Snake megérkezik Merylékkel prágába akkor, hogy lett fiatal? Előtte kiderült, hogy Drebin nyomott bele egy kis koktélt, ezért arra gondolok, hogy amiatt lehetséges, viszont amit nem értek, hogy 20:50 -nél a korosodó Snakkel kerülnek összetűzésbe a srácok. Pár perc alatt változott vissza? Próbálok nagyon figyelni a storyra, viszont itt gondban vagyok :D Megmondom őszintén a Metal Gear sorozatról annyit tudtam, hogy nagyon japán, és valahogy sosem ért el engem. Ezeknek a videóknak köszönhetően tartok most ott, hogy a nemsokára érkező phantom pain-el csatlakozom a Metal Gear játék tulajdonosok köreibe mert beleszerettem. Köszi Zoly ;)
Azért mert felvett egy maszkot. :) Nem akarok spoilerezni hogy hogyan tett szert rá, de a maszk alatt ugyanúgy öreg maradt. Csak álcázni kellett magát, hogy ne ismerjék fel.
Face Camo. A ruhája technológiája csak maszkként. A játékban más emberek arcát is fel tudod venni. Ha a bossokat nem megölöd hanem altató lövedékkel szeded le akkor az ő arcukat is felveheted például.
Sziasztok! Egyetlen problémám volna csak a videóval kapcsolatban, de ezt a végén... Először is szeretnék gratulálni, hogy bele tudtad sűríteni a lényeget egy órás videóba, tényleg csak a lényeget emelted ki a játékból és a főbb pozitívumait, negatívumait. És ez így jó ahogy van. Jómagam is terveztem már régóta, hogy egy teljes vágatlan magyarra fordított (feliratos) videó sorozatot készítek, összes átvezetővel és gameplay-el természetesen, csak sajnos nincs meg rá az eszközöm, amivel fel tudnék venni ps3-ról. A problémám pedig a következő: a játékmenetet eléggé lebagatellizáltad, ugyanis a videóban látszik, hogy a nehézségi szint Liquid Easy esetleg Naked Normal lehetett, tudom, legalábbis sejtem, hogy az idő szorongat, viszont ha már egy tapasztalt MGS játékos ül a játék elé és szereti a kihívást és nem arra törekszik, hogy minél előbb a finálénál legyen, akkor a képességihez való legnehezebb szinten kezdi, hogy kissé realisztikusabb legyen. Kérdése lehet sok mindenkinek, és valószínűleg fújkálni is fognak rám, hogy mit képzelek arról, hogy egyből Hard-on kezdjük a játékot, mert más az irányítás, más célzás, lövés, kamera a többi verzióhoz képest stb. Nos, nekik írom, hogy az irányítás nem sokban különbözik az MGS-III-tól, és már az elejétől fogva egészen a prológus végéig van időnk megszokni az újításokat. Ez után csöppenünk a levesbe, mikor már harcolni is lehet. Fontos hogy lehet! Mert a játékban mindig meg vannak azok a helyek, holt terek, ahol szépen el lehet sunnyogni és nem kell megölnünk senkit (kivéve boss fightoknál) és ez adja meg szerintem a játéknak az élvezetét. Van hol több perces gondolkodás után sikerült kiötlenem valamit, hogy továbbjuthassak riasztás illetve ölés nélkül. Bár ez csak az én véleményem, lehetséges, hogy valaki osztozik is majd rajta, de szerintem ez különbözteti meg sok játéktól az MGS-t és ezért nem tetszik sok embernek! Mert azok hozzá vannak szokva a Call of Duty-s pörgéshez. Köszönöm a szót
Itt inkább arról volt szó hogy az akkor megjelenő konkurens lopakodós játékok mélysége mennyivel meghaladta az MGS4-ét. Amin sokat nem tudok kommentálni, mert ebben az érában még nem voltam játékos ezért bár játszottam a játékkal többnyire csak modernebb viszonyítási alapom van, de annyi biztos hogy a normal nehézségen és felteszem feljebb is a játék játszi könnyedtséggel kivihető anélkül hogy egy lelket megölnél a földön kúszás + jól elhelyezett tranq fejlövés kombóval. Azért mondom hogy feljebb szinten is mert az biztos hogy Normal módon messze ez volt a legeslegeffektívebb stratégia kivétel nélkül minden helyzetben, és bár szórakoztató volt, sok stratégiát és gondolkodást nem igényelt. Tehát bár magasabb szinten biztos nehezebb, mert könnyebben észerevesznek, mégis ugyanezt a stratégiát érdemes használni és nincs sok változatosság vagy hely kreativitásra. Talán pont ezért volt számomra gameplay szempontból a legemlékezetesebb a második fejezet, mert ott bár ugyanezt csináltad, a lázadók segítése mégis új színt vitt a játékba. Plusz Laughing Octopus Liquid Ocelot kivételével talán a legszórakoztatóbb és fantáziadúsabb harc volt. Sőt ha Liquidet nem helyezné följebb a narratíva és prezentáció, puszta gameplay alapján Octopust mondanám a kedvencemnek a játékban, bár sajnos igaz az is hogy nem nagy a konkurencia, a harcok mind mérföldekkel alábbmaradnak a korábbi részekétől. És a BB alakulat bár működhetne mint a PMC-k által uralt világ áldozatainak manifesztációi, a prezentáció olyan szinten amatőr hogy az Kojima korábbi történeteinek kiforrottsága után szinte hihetetlen számomra. Persze az MGS3 sok ellenfele se rendelkezett sok mélységgel, The Pain és The Fear mindketten komikusan egydimenziósak és valótlanok voltak, de egyiküknek se szentelt nagy jelentőséget a történet és igazából a gameplay alárendeltjei voltak, bossfightok amik inkább a játék egy fejezetének lezárását és egy megkerülendő akadályt jelentettek mint bármilyen narratív fontosságot. És mellettük ott volt The End, aki alig néhány sor dialógussal, az EVA által szolgáltatott minimális kontextussal és a tettein és testbeszédén keresztül valósabb és mélyebb szereplőnek tűnt mint bármelyik BB tag, The Sorrow aki egy fantasztikus szimbóluma volt az áldozatoknak amit egy lojális katona élete megkövetel és az őket örökké követő bűntudatnak, Ocelot és Volgin akik mindketten visszatérő, mély és kifejtett karakterek voltak, és persze a Boss akit magyaráznom se kell. Ezzel szemben a BB összes tagját összegezni lehet azzal hogy 'bitch be crazy', a traumájuk ábrázolása nélkülöz bármi mélységet és kimerül abban hogy gameplay közben ordítozzák a nevükhöz kötődő baromságokat. De nyugi, Drebin megmondja neked hogy milyen mély és érző emberi lények, te pedig hidd csak el, az nem számít hogy ez mennyire személytelen és mennyire nem látszik egyáltalán rajtuk amikor találkozol velük. Ha esetleg többször találkoztunk volna velük, megismerjük a személyiségüket, látjuk mennyire rokkantá tette őket a háború gépezete fantasztikusan működhetett volna, de az hogy ordítozó hülyék egy borzasztóan túlegyszerűsített és mű ábrázolása ennek amitől nem azt érzem hogy ezek sérült emberek hanem hogy karikatúrái önmaguknak. Persze azt is érzem hogy több és hosszabb átvezetőket kérni ettől a játéktól távol áll egy jó ötlettől, de akkor minek ezek a hívások Drebintől? Nem győznek meg senkit hogy hoppá, ezek mély személyiségek, és mivel akikről szólnak ennyire érdektelenek, ők szintén azok. Ha mindenképp bossfightokat akart Kojima, hát legyen The Pain és The Fear mintájára pusztán gameplay fókuszú harc mélység nélküli senkik ellen és ne alibizzünk azzal hogy nézd milyen tragikus háttérsztorijuk van. Vagy legyen kevesebb bossharc, ilyen minőségen nem hiányozna, és az MGS2 is tökéletesen működött viszonylag kevés bossfighttal. És ha mindenképp be akarja mutatni a PMC-k uralta világ áldozatait, fejtse ki, nyilván nem zavarják a hosszú átvezetők, hát inkább legyenek még hosszabbak minthogy ezt a kompromisszumot kapjuk ami minden szempontból rossz.
Az összes MGS játékkal játszottam, az 1 kivételével meg is van mind PS3-ra, többször kijátszottam őket, de még így is tud újat mondani a videó, pont ezért szeretem, mindegy hogy hanyadjára játszod végig, mindig találsz valami újat vagy valami ami idáig értelmetlen volt, az értelmet nyer.
16:15 Ha nem ölöd meg a csajt akkor odamegy hozzád és a kontrolleren megadott sorrendben kell lenyomni gombokat és akkor egy fehér szobában ad neked egy magán táncot.
Mindeféle seggnyalás nélkül mondom, hogy ez a sorozat valami elképesztő. Ez olyan már, mint egy dokumentumfilm. Gondolom rengeteg munkád van benne, ami meg is látszik, gratulálok. Sose játszottam a Metal Gearekkel, valahogy nem vonzott. Nem mondom, hogy megjött hozzá a kedvem, de ettől függetlenül élveztem ezeket a bemutatókat (bár hazudnék, ha azt mondanám, hogy értettem). Egyszóval köszi! ;)
Engem a videók alapján egy dolog zavar az MGS-ben. A játék közbeni CQC az marha gázul van megcsinálva (és a cuscene beliektől sem esett le az állam). Amikor lopakodás közben lebassza a katonát a földre, és senki nem hallja meg az szerintem ciki egy lopakodós játéktól, főleg aminek ekkora hírneve van. De legalább a katonák mozgása és taktikája a cutscenekben valami elképesztően profin lett megcsinálva (valósághűen), és ugyanezt tudom elmondani az MGS retroworld részekről. :)
Nagyon sajnálom, hogy ezt a játékot nem játszhattam ki én magam, sajnos a pc-n való emulálása nagyon nehézkes ennek a résznek. Sosem foglalkoztatott az Mgs korábban, de annyit dícsért játékként gondoltam meg kell ismernem így az első még Ps 1 Mgs-el kezdtem és sorban végigvittem az utóbbi hónapokban a részeket megjelenésis sorrendben, majd egy-egy rész után megnéztem ezeket az összegzőket. Sokat foglalkoztat a történetírás és játékfejlesztés és eddig Kojima munkája ebben a sorozatban nagyon jó lecke volt. Az pedig mellékes, hogy sokadik olyan darab az életemben amiről soha nem gondoltam volna, hogy nemhogy tetszeni fog ha végre elkezdem de rajongani fogok érte.
Nekem azok a kérdéseim lennének, hogy a Gekkokat ki irányítja? Az MGS sorozatot miért nem adták ki pc-re is? Pc-én emulátorral lehet játszani bármelyik MGS résszel? (az utolsó kérdéssel kapcsolatban akinek van tapasztalata az kérem írja meg) A válaszokat előre is köszönöm.
Zoly én csak köszönetem akarom kifejteni feléd hogy az mgs élményt számomra is eljutattad és ha nem is életem nem is legjobb de legmeghatározobb videójátékos élménye volt ez a kis videó sorozat köszönöm ezt neked❤❤❤
Apróság és lehet hogy hülyeség is. Én sem játszottam az MGS-ekkel viszont a videókat mindet megnéztem. Namármost többször volt említve hogy Kojima kitekintett és effektíve kommunikált a jákossal a játék közben. Kövezzetek meg de elsőre az ugrott be, hogy azért lebutított,megkötött és döcögős a játékmechanika mert maga Sanke is kezd belefáradni a sunnyogásba. Fásultan,rutin szerűen kúszik mászik. Csak én látok párhuzamot és ne eröltessem?
***** Szintén apróság, amúgy. Negatívumként felhoztad az itteni bossok neveit és az ötlettelenséget amivel megalkották őket. Picit furcsán lusta munkának tűnt így újranéztem a retroworld videókat és szerintem ez (is) szándékos választás volt. Neveikben és képességeikben eléggé hasonlítanak ezek az ellenfelek az első MGS ellenfeleihez. Csak míg azok profik voltak és a fiatal Snake tisztelte őket az itt lévők fiatalok (szinte gyerekek.) A Szépségek messze nem olyan jó harcosok mint Liquidék voltak anno,de ha igen akkor azóta Snake csak jobbá vált. Arról nem beszélve hogy egy katona szemében nem egy megnyomorodott civil vívja ki a tiszteletet hanem egy olyan ellenfél akire magára ismer. Egyre jobban kezdem úgy gondolni, hogy Kojimáék az egész játék alatt ezt akarták sugallni. Snakenek nem csak a teste öregedett: belefáradt, kiégett. A kötelességtudaton és a Liquid Oceloton kívül már semmi nem hajtja előre. Snake "öreg korára" már csak a nemezisében talál kihívóra és más ellenfél nem is tudja úgy feltüzelni. Véleményem szerint ezért ostobák a bossharcok: a játékos is érezze azt ami Snake érez. Rutin munka. Igazából gratula remek sorozat lett ez ha ennyien, és ennyit tudunk rajta pörögni :) Jó anyag lett. Amúgy a majom is kilóg nekem nagyon majd arra is eszkábálok valami baromságot!
Gondolom annak is köze volt a PS3-as exkluzivitáshoz, hogy ez a 2008-ban!!! kiadott játék már eleve csak kompresszálva fért rá a duplarétegű 50 gigás Blu-Ray lemezre, ami azért a játék korát figyelembe véve nem egy elhanyagolható tény. xD A sorozat egyetlen epizódjával sem játszottam még (kivéve a Rising-gal, de az más tészta) attól függetlenül viszont, hogy már majdnem az összes epizód összes cutscene-jét sikerült végignéznem, komolyan fontolóra veszem, hogy a sorozat legalább valamelyik darabját kipróbáljam. Mivel PS1-em nincsen, de GameCube-om van, a Twin Snakes beszerzését fontolgatom igen erősen, a negyedik rész multiplatform megjelenését pedig türelmesen kivárom. Nincs az a platform exkluzív cím, melynek az exkluzivitása örökké tartana. A Ground Zeroes-t megvettem ugyan, az Xbox Live azonban alattomosan túljárt az eszemen (a játékot kétféle verzióban lehet online megvásárolni egy HDD-s és egy nem HDD-s változatban, ezek közül persze csak az egyik volt listázva :P) ezért jelen pillanatban nem tudok vele mit kezdeni.
nos őszinte leszek én a Metal Gear Rising és a Metal Gear Ground Zeroes on kívűl nem játszottam MGS játékkal szóval úgy kezdtem bele a bemutatók nézésébe hogy csak keveset tudtam a játékról..... DE most hogy így végignéztem az összes videót (alárom mostmár 2.szorra mert annyira jó volt és 1. is éreztem ezt és most 2. alkalommal sokkal jobban érzem ezt) mos így olyan érzésem van mintha mind Raident mind Big Bosst és mind Snaket szinte már évek óta ismerném és így most hogy a végén nem egyszer volt ilyen kikacsinytásnak érezhető dolog a MGS4-ben (kikacsinytás alatt a játékoshoz való hozzászólást értem) mint például amkor LiquidOcelot mondja hogy "You're pretty good" vagy amkor a Big Boss mondja hogy "It is good isnt it?" na ezek után voltam úgy hogy "Tisztelem a játékot és minden Karakterét" és hát szerintem majd ha kijön a Panthom Pain akkor majd elkezdem lejátszani az összes részt már mind azért is akarom a Panthom Painnal kezdeni mert 1 én legalább Kb időrendben akarom most lejátszani 2 nos a Ground Zeroes-zal kezdtem és épp ezért a folytatás-ként funkcionáló Panthom Paint akarom kijátszani először azért hogy a Big Boss szándékait jobban megértsem....... Na meg ott van a tény hogy nem szoktam úgy játszani egy játék szériával hogy hiányzik a lényeg az ok ami miatt az egész történt mi volt egyesek motivációja miért kellet mind annak megtörténnie ami megtörtént és hogy vajon az a bizonyos főszereplőnek aki az egész játékot (nem biztos hogy jó szót használok erre) meghatározta és biztos vagyok benne hogy nem egy dologra kapok úgy választ hogy nem is volt kérdésem róla vagy legalábbis nem egy olyan alkalom lesz amit csak azért nem fogok megérteni mert a többi MGS-el nem játszottam szóval hogy azokra a kérdéses dolgokra mi a válasz.... nos ezért fogok majd a többivel is játszani.....
i feel amazed most megmondom ezzel a játékkal ÉLETEMBE nem játszottam de mindig tetszett amit láttam(részleteket pl) megnéztem ezt a videót nagyn kicsi metal gear ismerettel néztem végig ám a pillanat amikor a fő ellenséged kijeleni hogy You are good a hangszórókon keresztül az nekem egy szomorú mosolyt csalt az arcomra amelyre nem számítottam de a pillanat amikor meglátod hogy a mit tervez old snake a sírnál már az képes volt megrengetni engem amire nem sok játék volt képes!(pl:to the moon)
Oké. Lehet ezt a Metal Gear Solid videóitokat, újra megnézem, mert több helyen elvesztettem a törénetben a fonalat, de merem állítani, hogy az eddigi legjobban megcsinált videóitok. :D
Mennyi volt az összes játékidő ebben a részben amit konkrétan játszottál? :D A videó alapján csinálhattak volna 1 filmet is... Nem,nem játszottam még 1-ik résszel sem,de pótolok :)
Lehet hülye vagyok, nem tudom, de egyszerűen nem értek egy dolgot annyira, kesze-kusza a történet vezetés...ha Big Boss szerepel a Ground Zeroes és a szeptember 1. megjelenő The Phantom Pain-ben, akkor itt mégis hogy halhatott meg? Vagy idősíkban ez hol játszódik? Mert a végén Solid Snake-nek és Big Bossnak is ősz hajuk van már. :D Vagy tulajdonképpen Big Boss és Solid Snake melyik-melyik oldalon állnak? Fúúú...lehet nem egyhuzamban kellett volna megnézni az összeset, nagyvalószínűséggel túlpörgött az agyam, de ha tudna rá valaki válaszolni az válaszolhatna. :D Amúgy azt tudtátok, hogy a Ground Zeroes/The Phantom Pain-ben lévő Skull Face magyar származású? :D A Ground Zeroes-ban elböfög egy mondatot magyarul, pontosan az 5. Chico kazettán, hogy "Vigyétek a ketrecébe" és a Wikipédia is alátámasztja, hogy konkrétan Magyarország egyik félreeső falujából származik. :D Itt egyszerűen komolyan az állam kerestem, hogy egy ekkora volumenű játékban van magyar referencia, de még nem is akármilyen. :D Én annyira büszke voltam, hogy magyar vagyok, hogy az nemigaz. Mikor meghallottam, hogy magyarul mondja azt, hogy "vigyétek a ketrecébe" engem kirázott a hideg. :D
***** Nagyon köszönöm a választ, de bamba voltam...mikor leírtam azután vettem észre, hogy van még egy Peace Walker rész amit feltöltöttetek, és abban Zoly nagyon szépen elmondja. :D De azért mégegyszer köszönöm és csak így tovább imdálak titeket, sose hagyjátok abba. :) Bár egyszer minden jónak vége szakad, de cáfoljatok rá. :D
Miért volt zárolva a PS3 bizonyos teljesítmény %-a, erről nem is hallottam !? Első játékom PSX-re az MGS1 volt, a végfőcím zene mai napig best of, a többi is epic.
Egy dologot nem értek amikre a játékban biztos kapsz választ! De hogy van az hogy Akiba meglógott minden oltás elől mégis tudja használni a fegyvereket?! Mert a játék elején mondtad hogy csak nano gépek segítségével lehet használni a fegyokat és azért nem bírta snake sem!
A játékban lehet hogy szó esik róla de én egy valamit nem értek! Akiba hogy tudja használni a fegyvereket ha idáig minden nano injekció elől meglógott?!
Ez egy olyan dolog amit sajnos nem bírok felfogni mert olyan jó és olyan jó volt hallgatni és nézni, hogy nem bírtam a képet és a hangot egyszerre és folyamatosan értelmesen feldolgozni, DE ha az anya az EVA akkor ő nem feküdt le az anyával? Nem tudom ti, hogy vagytok ezzel, de ez engem egy kicsit zavar MERT, hogy akkor még fiatalabbnak tűnt az anya mint Snake oké mini robot meg minden meg megfiatalodsz 30-40 évet de akkor Snake mért nem lett fiatalabb külsőleg vagy mi. De ez lehet azért van bennem ez a kérdés mert nem fordítok elegendő időt az áttanulmányozására.
Spektating Matuka De ha Solid Snake (aki az első részben volt ha jól tudom) megöregedett és Big Boss már meghalt, akkor ki volt az a fiatal snake az egyik átvezetőben? Vagy az egy visszaemlékezés volt? 19:35
20000dani Laughing Octopus legyőzése után Snake kap egy face camo-t, amivel bármilyen arcot magára tud ölteni, ennél a résznél pl. ezt használja álcának. :)
Éppen ez az! Eredetileg rendezőnek készült, de állítólag anno az akkori videojátékok médiumának előretörése annyira meglovagolta a fantáziáját hogy úgy döntött hogy játékokat fog készíteni amibe persze beleviszi a filmek iránti szeretetét is.
Biztosan nagy meló volt a videóval, ezért gratula érte. Értem, hogy a játék helyenként analóg és társadalomkritikus, de ez a történet olyan.. japán. Azt viszont sosem értettem, hogy a mangás-animés (jelen esetben elsősorban nem grafikailag), japános univerzum mitől lenne jó, vagy egyenesen lenyűgöző.
Srácok, végignéztem az összes MGS-s videót, ami több órát jelent, és hiába próbáltam veszettül figyelni, a végére már teljesen összekavarodtam a szereplőkkel. Mondjuk Neked Zoly, anno hogy sikerült mindenkit fejben tartani? Igaz, játszani maradandóbb, mint csak egy bemutató videót megnézni... de nekem hasogatna a fejem, és nem azért, mert úgy érzem szellemileg alul mutatnék egy nívón, egyszerűen csak tényleg... bonyolult valahol a cselekmény. Mindenesetre totális respect, erről bemutatót készíteni... nem kis pályás dolog.
***** Akkor jó! :)
Ne aggódj, én akárhányszor elkezdem nézni a sorozatot itt annál hamarabb veszítem el a fonalat :D :D
Ez az MGS sorozat véleményem szerint az OW eddigi legjobbja. Az elején néztem, hogy vajon miért ilyen hosszú, de teljesen megérte végignézni. Nagyon tartalmas minőségi munka, végig fenntartotta az érdeklődésem. Még sok ilyet kérünk! :D
Most értem a végére ennek a retroworld sorozatnak és Zoly csak gratulálni szeretnék! Tartalmas, kellően mélységekbe merülő összefoglaló volt ami, jócskán felülemelkedett azon, hogy milyen a játék grafika vagy az irányítás. Jobb volt ez így mint egy mondjuk egy full gameplay, így lehetett koncentrálni magára a játék üzenetére. Lényeg hogy nagyon tetszett és ezért keresem mai napig is az Otherworld videókat!
Hatalmas tiszteletem az otherwordnak. Ennél kidolgozotabb, őszintébb és átfogóbb játékbemutatót még nem láttam. Szívesen támogatnám a csatornát és ha lehetséges a közeljövőben szívesen találkoznék is veletek. Csak így tovább!
Elképesztő, hogy elment ez az egy óra, gratulálok! Nem kis teljesítmény, hogy a játék történetét olyan rendkívül szépen tálalod, költői, hosszú mondatokkal írsz le egy-egy jelenetet, amiket irodalom órákon elemezhetnének.
Tényleg elképesztő teljesítmény, nem minden nap látok ilyet az interneten.
Húú ez a játéksorozat számomra egy azok közül, melyek olyan mesterien szinten játszanak az emberi érzelmek teljes skáláján,mint előadóművész a zongorán.
A bemutató videód pedig annyira jó élmény végignézni, mint a játékot végig játszani.
Kösz Zoli!
Eddig szinte teljesen idegen volt számomra az egész sorozat, Kojimát pedig maximum pár hírből ismertem. Viszont megnéztem az összes Retroworld videót és leesett az állam. Élek-halok az ilyen történetekért, köszönöm hogy megismertetted velünk ezeket a remek alkotásokat :D
Ez az MGS vodeosorozat egyszerűen lehengerlően tökéletes lett. Nagyon köszönöm nektek, hogy megcsináltátok. Egyszerűen példátlan! Csak így tovább! Később remélem lesz a Phantom Pain-hez is ilyen zseniális levezetés.
Nekem személy szerint csak a 6. végignézésre sikerült úgy naggyából megértenem mindent es ezzel egy hatalmas dícséretet nyilvánitok ki Hideo Kojima-nak hogy egy ien történetet összehozott és az Otherworldnek külön köszönet hisz nélkületek nemhiszem,hogy megismerem ezt a sorozatot.Azt a sorozatot ami a videók után kiváltotta belőlem azt,hogy vegyek egy playstation 3-at:) Nagyon szép munka OW:) Köszönjük minden mással együtt:)
Ismét egy fantasztikus MGS videó Zolytól. :)
Ebben aztán lehetett melód Zoly :) Király vagy !!!!
Le a kalappal!!!Ezek az igényes és hihetetlen részletgazdag bemutatok nekem egy új szintet hoztak el.Olyannyira jok a videok, mint maguk a játékok!Nagyon igényes munka köszönjük!!!!
Egész estés játékbemutató :D
Le a kalappal. Köszönöm Otherworld. Nem hallottam semmit eddig a Metal Gear éráról de mivel minden egyes Otherworld videót megnézek és köztük az összes Metal Gear-eset is, úgy érzem több lettem.
Nagyszerű videó Zoly, csak úgy mint a többi a videóid hatására beakartam szerezni a legacy collectiont de 576-ban elküldtek hogy nem árulnak így csak a 4-et szereztem be és 2 napja pörgettem ki felejthetetlen. Nagyon köszönöm a videóidat mert hiába kérdeztem a mgs fan ismerőseimet és mindenki azt mondta hogy ezt nem lehet elmondani, és ezek után megmondtam nekik hogy el lehet csak ők nem értenek hozzá. Legmélyebb Tiszteletem.
Kezdeném ezzel: ZOLY KÖSZÖNÖM !!!
nem egyszer megkönnyeztett ez a video. csodálatos munka volt !
Ezek az összefüggések amiket a video vége felé mondtál, hát észre sem vettem játék közben őket, köszönöm ezeket is.
A video alatt amiket emlegettél a játékkal kapcsolatban , végig éreztem mikor játszottam. Nem is tudtam végig játszani megjelenéskor a játékot,eladtam , majd fél év múlva ismét megvettem és akkor toltam végig.
Kicsit félek az 5. résztől.
Zoly én a videót nyitott szájjal ültem végig az utolsó negyedben könnyeztem amikor Big Boss meghal ! Pont az akivel már összemelegedett az ember !
Még egy szer nagyon szépen köszönöm Zoly, Király vagy ! ;D
Csak én gondolom, hogy Snake kurvahülyén néz ki, ahogy suttyog? Folyton a hatalmas farára téved a tekintetem.
Hahaha :-D Szerintem is elég suta...nézni mindig a nagy valagát
Én csak azt sajnálom, hogy nem minden játékról lehet ilyen részletes kritikát készíteni.
Nagyon tetszett! Grat hozzá!
Ezaz, már nagyon vártam!
Köszi Zoly!
Gratulálok a videódhoz,Zoly :) Nagyon részletesen bemutattad a játékot !
Zoli most kitettél magadért ezt érdemes volt megnéznem . Végre nem éreztem azt hogy ez csak rizsa végre volt értelme ez egy igazi élmény beszámoló volt . :D
Szia Zoly!
Mikor Snake megérkezik Merylékkel prágába akkor, hogy lett fiatal? Előtte kiderült, hogy Drebin nyomott bele egy kis koktélt, ezért arra gondolok, hogy amiatt lehetséges, viszont amit nem értek, hogy 20:50 -nél a korosodó Snakkel kerülnek összetűzésbe a srácok. Pár perc alatt változott vissza? Próbálok nagyon figyelni a storyra, viszont itt gondban vagyok :D
Megmondom őszintén a Metal Gear sorozatról annyit tudtam, hogy nagyon japán, és valahogy sosem ért el engem. Ezeknek a videóknak köszönhetően tartok most ott, hogy a nemsokára érkező phantom pain-el csatlakozom a Metal Gear játék tulajdonosok köreibe mert beleszerettem. Köszi Zoly ;)
Mai napig kérdés nekem is xd
Én sajnos csak az első 2 vagy 3 résszel játszottam anno mikor még volt PS2-m. Így annyit mondok, hogy
KÖSZÖNÖM!
Remek összegzés volt mind.
Várj várj! Mért van az hogy a játék elején simán Snake egy kicsit öreges ember volt, 20:29 -nél meg már ránézésre 30 éves csak.
Azért mert felvett egy maszkot. :) Nem akarok spoilerezni hogy hogyan tett szert rá, de a maszk alatt ugyanúgy öreg maradt. Csak álcázni kellett magát, hogy ne ismerjék fel.
Face Camo. A ruhája technológiája csak maszkként. A játékban más emberek arcát is fel tudod venni. Ha a bossokat nem megölöd hanem altató lövedékkel szeded le akkor az ő arcukat is felveheted például.
Hiányzott már ez a "minisorozat" , Kiváncsi lennék Zoli véleményére a metal gear rising-ról .
Sziasztok! Egyetlen problémám volna csak a videóval kapcsolatban, de ezt a végén...
Először is szeretnék gratulálni, hogy bele tudtad sűríteni a lényeget egy órás videóba, tényleg csak a lényeget emelted ki a játékból és a főbb pozitívumait, negatívumait. És ez így jó ahogy van. Jómagam is terveztem már régóta, hogy egy teljes vágatlan magyarra fordított (feliratos) videó sorozatot készítek, összes átvezetővel és gameplay-el természetesen, csak sajnos nincs meg rá az eszközöm, amivel fel tudnék venni ps3-ról. A problémám pedig a következő: a játékmenetet eléggé lebagatellizáltad, ugyanis a videóban látszik, hogy a nehézségi szint Liquid Easy esetleg Naked Normal lehetett, tudom, legalábbis sejtem, hogy az idő szorongat, viszont ha már egy tapasztalt MGS játékos ül a játék elé és szereti a kihívást és nem arra törekszik, hogy minél előbb a finálénál legyen, akkor a képességihez való legnehezebb szinten kezdi, hogy kissé realisztikusabb legyen. Kérdése lehet sok mindenkinek, és valószínűleg fújkálni is fognak rám, hogy mit képzelek arról, hogy egyből Hard-on kezdjük a játékot, mert más az irányítás, más célzás, lövés, kamera a többi verzióhoz képest stb. Nos, nekik írom, hogy az irányítás nem sokban különbözik az MGS-III-tól, és már az elejétől fogva egészen a prológus végéig van időnk megszokni az újításokat. Ez után csöppenünk a levesbe, mikor már harcolni is lehet. Fontos hogy lehet! Mert a játékban mindig meg vannak azok a helyek, holt terek, ahol szépen el lehet sunnyogni és nem kell megölnünk senkit (kivéve boss fightoknál) és ez adja meg szerintem a játéknak az élvezetét. Van hol több perces gondolkodás után sikerült kiötlenem valamit, hogy továbbjuthassak riasztás illetve ölés nélkül. Bár ez csak az én véleményem, lehetséges, hogy valaki osztozik is majd rajta, de szerintem ez különbözteti meg sok játéktól az MGS-t és ezért nem tetszik sok embernek! Mert azok hozzá vannak szokva a Call of Duty-s pörgéshez.
Köszönöm a szót
Itt inkább arról volt szó hogy az akkor megjelenő konkurens lopakodós játékok mélysége mennyivel meghaladta az MGS4-ét. Amin sokat nem tudok kommentálni, mert ebben az érában még nem voltam játékos ezért bár játszottam a játékkal többnyire csak modernebb viszonyítási alapom van, de annyi biztos hogy a normal nehézségen és felteszem feljebb is a játék játszi könnyedtséggel kivihető anélkül hogy egy lelket megölnél a földön kúszás + jól elhelyezett tranq fejlövés kombóval. Azért mondom hogy feljebb szinten is mert az biztos hogy Normal módon messze ez volt a legeslegeffektívebb stratégia kivétel nélkül minden helyzetben, és bár szórakoztató volt, sok stratégiát és gondolkodást nem igényelt. Tehát bár magasabb szinten biztos nehezebb, mert könnyebben észerevesznek, mégis ugyanezt a stratégiát érdemes használni és nincs sok változatosság vagy hely kreativitásra. Talán pont ezért volt számomra gameplay szempontból a legemlékezetesebb a második fejezet, mert ott bár ugyanezt csináltad, a lázadók segítése mégis új színt vitt a játékba. Plusz Laughing Octopus Liquid Ocelot kivételével talán a legszórakoztatóbb és fantáziadúsabb harc volt. Sőt ha Liquidet nem helyezné följebb a narratíva és prezentáció, puszta gameplay alapján Octopust mondanám a kedvencemnek a játékban, bár sajnos igaz az is hogy nem nagy a konkurencia, a harcok mind mérföldekkel alábbmaradnak a korábbi részekétől. És a BB alakulat bár működhetne mint a PMC-k által uralt világ áldozatainak manifesztációi, a prezentáció olyan szinten amatőr hogy az Kojima korábbi történeteinek kiforrottsága után szinte hihetetlen számomra. Persze az MGS3 sok ellenfele se rendelkezett sok mélységgel, The Pain és The Fear mindketten komikusan egydimenziósak és valótlanok voltak, de egyiküknek se szentelt nagy jelentőséget a történet és igazából a gameplay alárendeltjei voltak, bossfightok amik inkább a játék egy fejezetének lezárását és egy megkerülendő akadályt jelentettek mint bármilyen narratív fontosságot. És mellettük ott volt The End, aki alig néhány sor dialógussal, az EVA által szolgáltatott minimális kontextussal és a tettein és testbeszédén keresztül valósabb és mélyebb szereplőnek tűnt mint bármelyik BB tag, The Sorrow aki egy fantasztikus szimbóluma volt az áldozatoknak amit egy lojális katona élete megkövetel és az őket örökké követő bűntudatnak, Ocelot és Volgin akik mindketten visszatérő, mély és kifejtett karakterek voltak, és persze a Boss akit magyaráznom se kell. Ezzel szemben a BB összes tagját összegezni lehet azzal hogy 'bitch be crazy', a traumájuk ábrázolása nélkülöz bármi mélységet és kimerül abban hogy gameplay közben ordítozzák a nevükhöz kötődő baromságokat. De nyugi, Drebin megmondja neked hogy milyen mély és érző emberi lények, te pedig hidd csak el, az nem számít hogy ez mennyire személytelen és mennyire nem látszik egyáltalán rajtuk amikor találkozol velük. Ha esetleg többször találkoztunk volna velük, megismerjük a személyiségüket, látjuk mennyire rokkantá tette őket a háború gépezete fantasztikusan működhetett volna, de az hogy ordítozó hülyék egy borzasztóan túlegyszerűsített és mű ábrázolása ennek amitől nem azt érzem hogy ezek sérült emberek hanem hogy karikatúrái önmaguknak. Persze azt is érzem hogy több és hosszabb átvezetőket kérni ettől a játéktól távol áll egy jó ötlettől, de akkor minek ezek a hívások Drebintől? Nem győznek meg senkit hogy hoppá, ezek mély személyiségek, és mivel akikről szólnak ennyire érdektelenek, ők szintén azok. Ha mindenképp bossfightokat akart Kojima, hát legyen The Pain és The Fear mintájára pusztán gameplay fókuszú harc mélység nélküli senkik ellen és ne alibizzünk azzal hogy nézd milyen tragikus háttérsztorijuk van. Vagy legyen kevesebb bossharc, ilyen minőségen nem hiányozna, és az MGS2 is tökéletesen működött viszonylag kevés bossfighttal. És ha mindenképp be akarja mutatni a PMC-k uralta világ áldozatait, fejtse ki, nyilván nem zavarják a hosszú átvezetők, hát inkább legyenek még hosszabbak minthogy ezt a kompromisszumot kapjuk ami minden szempontból rossz.
Az összes MGS játékkal játszottam, az 1 kivételével meg is van mind PS3-ra, többször kijátszottam őket, de még így is tud újat mondani a videó, pont ezért szeretem, mindegy hogy hanyadjára játszod végig, mindig találsz valami újat vagy valami ami idáig értelmetlen volt, az értelmet nyer.
16:15 Ha nem ölöd meg a csajt akkor odamegy hozzád és a kontrolleren megadott sorrendben kell lenyomni gombokat és akkor egy fehér szobában ad neked egy magán táncot.
Mindeféle seggnyalás nélkül mondom, hogy ez a sorozat valami elképesztő. Ez olyan már, mint egy dokumentumfilm. Gondolom rengeteg munkád van benne, ami meg is látszik, gratulálok. Sose játszottam a Metal Gearekkel, valahogy nem vonzott. Nem mondom, hogy megjött hozzá a kedvem, de ettől függetlenül élveztem ezeket a bemutatókat (bár hazudnék, ha azt mondanám, hogy értettem). Egyszóval köszi! ;)
Na tehát akkor! Elő a sört meg a pizzát és nézzük ezt végig ^^
Van valami jelentősége hogy minden osonós játékban pl:Splinter Cell hogy a fegyvert ferdén tartja?Ez valami taktikus fegyvertartási póz?
Már értem szóval alkalmazható a valóságban azt hittem csak a videó játék ipar találta ki xD
Engem a videók alapján egy dolog zavar az MGS-ben. A játék közbeni CQC az marha gázul van megcsinálva (és a cuscene beliektől sem esett le az állam). Amikor lopakodás közben lebassza a katonát a földre, és senki nem hallja meg az szerintem ciki egy lopakodós játéktól, főleg aminek ekkora hírneve van. De legalább a katonák mozgása és taktikája a cutscenekben valami elképesztően profin lett megcsinálva (valósághűen), és ugyanezt tudom elmondani az MGS retroworld részekről. :)
Nagyon sajnálom, hogy ezt a játékot nem játszhattam ki én magam, sajnos a pc-n való emulálása nagyon nehézkes ennek a résznek. Sosem foglalkoztatott az Mgs korábban, de annyit dícsért játékként gondoltam meg kell ismernem így az első még Ps 1 Mgs-el kezdtem és sorban végigvittem az utóbbi hónapokban a részeket megjelenésis sorrendben, majd egy-egy rész után megnéztem ezeket az összegzőket. Sokat foglalkoztat a történetírás és játékfejlesztés és eddig Kojima munkája ebben a sorozatban nagyon jó lecke volt. Az pedig mellékes, hogy sokadik olyan darab az életemben amiről soha nem gondoltam volna, hogy nemhogy tetszeni fog ha végre elkezdem de rajongani fogok érte.
Nekem azok a kérdéseim lennének, hogy a Gekkokat ki irányítja? Az MGS sorozatot miért nem adták ki pc-re is? Pc-én emulátorral lehet játszani bármelyik MGS résszel? (az utolsó kérdéssel kapcsolatban akinek van tapasztalata az kérem írja meg) A válaszokat előre is köszönöm.
Sok boldogságot, Zoly! Előre/utólag is gratulálok.
Óhóó egy kis híján egy óra ;) félre tesszük hétvégére :)
Zoly én csak köszönetem akarom kifejteni feléd hogy az mgs élményt számomra is eljutattad és ha nem is életem nem is legjobb de legmeghatározobb videójátékos élménye volt ez a kis videó sorozat köszönöm ezt neked❤❤❤
Nos azt nyugodt szívvel elmondható, hogy ez az OW videó hosszban már lazán versenyezhet a MGS játékok videóbevágásaival. :)
Na én most döntöttem úgy hogy az össze játékot beszerzem és kijátszom mert olyan jó storyja van hogy nekem ezt lehetetlen kihagyni
Egyszerűen imádom ezt a jatekot !
Apróság és lehet hogy hülyeség is. Én sem játszottam az MGS-ekkel viszont a videókat mindet megnéztem. Namármost többször volt említve hogy Kojima kitekintett és effektíve kommunikált a jákossal a játék közben. Kövezzetek meg de elsőre az ugrott be, hogy azért lebutított,megkötött és döcögős a játékmechanika mert maga Sanke is kezd belefáradni a sunnyogásba. Fásultan,rutin szerűen kúszik mászik. Csak én látok párhuzamot és ne eröltessem?
*****
Szintén apróság, amúgy. Negatívumként felhoztad az itteni bossok neveit és az ötlettelenséget amivel megalkották őket. Picit furcsán lusta munkának tűnt így újranéztem a retroworld videókat és szerintem ez (is) szándékos választás volt.
Neveikben és képességeikben eléggé hasonlítanak ezek az ellenfelek az első MGS ellenfeleihez. Csak míg azok profik voltak és a fiatal Snake tisztelte őket az itt lévők fiatalok (szinte gyerekek.) A Szépségek messze nem olyan jó harcosok mint Liquidék voltak anno,de ha igen akkor azóta Snake csak jobbá vált. Arról nem beszélve hogy egy katona szemében nem egy megnyomorodott civil vívja ki a tiszteletet hanem egy olyan ellenfél akire magára ismer.
Egyre jobban kezdem úgy gondolni, hogy Kojimáék az egész játék alatt ezt akarták sugallni. Snakenek nem csak a teste öregedett: belefáradt, kiégett. A kötelességtudaton és a Liquid Oceloton kívül már semmi nem hajtja előre. Snake "öreg korára" már csak a nemezisében talál kihívóra és más ellenfél nem is tudja úgy feltüzelni. Véleményem szerint ezért ostobák a bossharcok: a játékos is érezze azt ami Snake érez. Rutin munka.
Igazából gratula remek sorozat lett ez ha ennyien, és ennyit tudunk rajta pörögni :) Jó anyag lett. Amúgy a majom is kilóg nekem nagyon majd arra is eszkábálok valami baromságot!
Nem lesz Return to castle wolfenstein bemutató? Az is megér egy misét.
Gondolom annak is köze volt a PS3-as exkluzivitáshoz, hogy ez a 2008-ban!!! kiadott játék már eleve csak kompresszálva fért rá a duplarétegű 50 gigás Blu-Ray lemezre, ami azért a játék korát figyelembe véve nem egy elhanyagolható tény. xD
A sorozat egyetlen epizódjával sem játszottam még (kivéve a Rising-gal, de az más tészta) attól függetlenül viszont, hogy már majdnem az összes epizód összes cutscene-jét sikerült végignéznem, komolyan fontolóra veszem, hogy a sorozat legalább valamelyik darabját kipróbáljam. Mivel PS1-em nincsen, de GameCube-om van, a Twin Snakes beszerzését fontolgatom igen erősen, a negyedik rész multiplatform megjelenését pedig türelmesen kivárom. Nincs az a platform exkluzív cím, melynek az exkluzivitása örökké tartana.
A Ground Zeroes-t megvettem ugyan, az Xbox Live azonban alattomosan túljárt az eszemen (a játékot kétféle verzióban lehet online megvásárolni egy HDD-s és egy nem HDD-s változatban, ezek közül persze csak az egyik volt listázva :P) ezért jelen pillanatban nem tudok vele mit kezdeni.
Nem hinném hogy egyáltalán hogy belehet e szerezni belföldön eredetiben hacsak nem hackelt GC-d van.
HDGamer88 Nem, a GC-m "sima", de erre találták ki az eBay-t. :)
Hmm végül is miért ne. :)
A Peace Walker lesz az utolsó mgs retroworld rész? :'''( Kár a Portable OPS-ért... :C
6:58-7:06 között nem olyan mint a Kingsman egyik jelenete?
Tök jó bemutató lett. Most már végre értem a sorozatot. Mondjuk ezek után az érdekel mi a véleményed a Metal gear Risingról.
Húúú, nem könnyű "olvasmány". Köszönjük Zoly, ezután könnyebben megy az esti alvás. :P
De hogyan küzdhettek Ocelot ellen hogy ha már Ő irányítja a nano robotokat? Lehet elhangzott bocsánat ha igen.
19:34 nél Snake mitöl lett fiatalabb?
nos őszinte leszek én a Metal Gear Rising és a Metal Gear Ground Zeroes on kívűl nem játszottam MGS játékkal szóval úgy kezdtem bele a bemutatók nézésébe hogy csak keveset tudtam a játékról..... DE most hogy így végignéztem az összes videót (alárom mostmár 2.szorra mert annyira jó volt és 1. is éreztem ezt és most 2. alkalommal sokkal jobban érzem ezt) mos így olyan érzésem van mintha mind Raident mind Big Bosst és mind Snaket szinte már évek óta ismerném és így most hogy a végén nem egyszer volt ilyen kikacsinytásnak érezhető dolog a MGS4-ben (kikacsinytás alatt a játékoshoz való hozzászólást értem) mint például amkor LiquidOcelot mondja hogy "You're pretty good" vagy amkor a Big Boss mondja hogy "It is good isnt it?" na ezek után voltam úgy hogy "Tisztelem a játékot és minden Karakterét" és hát szerintem majd ha kijön a Panthom Pain akkor majd elkezdem lejátszani az összes részt már mind azért is akarom a Panthom Painnal kezdeni mert 1 én legalább Kb időrendben akarom most lejátszani 2 nos a Ground Zeroes-zal kezdtem és épp ezért a folytatás-ként funkcionáló Panthom Paint akarom kijátszani először azért hogy a Big Boss szándékait jobban megértsem.......
Na meg ott van a tény hogy nem szoktam úgy játszani egy játék szériával hogy hiányzik a lényeg az ok ami miatt az egész történt mi volt egyesek motivációja miért kellet mind annak megtörténnie ami megtörtént és hogy vajon az a bizonyos főszereplőnek aki az egész játékot (nem biztos hogy jó szót használok erre) meghatározta és biztos vagyok benne hogy nem egy dologra kapok úgy választ hogy nem is volt kérdésem róla vagy legalábbis nem egy olyan alkalom lesz amit csak azért nem fogok megérteni mert a többi MGS-el nem játszottam szóval hogy azokra a kérdéses dolgokra mi a válasz.... nos ezért fogok majd a többivel is játszani.....
1 órás videó hát ez valami hihetetlen élmény volt köszönöm csak 1 dolgod bánok hogy nem játszottam még egyik játékkal se !
köszi, végre kezdem érteni XD engem az egész játékba csak Raiden érdekel
- ( a majmos részeknél olyan jókat röhögtem ahogy kiakad XDDDD )
Hát nem gondoltam volna hogy végig tudom hallgatni egy szuszra ezt a videót, kifejezetten jó lett.
ez az id-s dolog volt Jetstream Sam kardjával is? (Metal gear rising revegeance)
Igen.
A 20:50 körül fütyörésző fickó egy apró részletben az MGS2 főcímdalát fújja
A komaminak filmet kéne készítenie a sorozatrol. Tuti kasszasiker lenne.
i feel amazed
most megmondom ezzel a játékkal ÉLETEMBE nem játszottam de mindig tetszett amit láttam(részleteket pl) megnéztem ezt a videót nagyn kicsi metal gear ismerettel néztem végig ám a pillanat amikor a fő ellenséged kijeleni hogy
You are good
a hangszórókon keresztül az nekem egy szomorú mosolyt csalt az arcomra amelyre nem számítottam
de a pillanat amikor meglátod hogy a mit tervez old snake a sírnál már az képes volt megrengetni engem amire nem sok játék volt képes!(pl:to the moon)
Kojima úr elárulhatná mikor jelenik meg a Phantom pain! Ti várjátok? Mert én nagyon :) Köszönjük Zoly ezt a remek videót várjuk a következőt ;)
Oké. Lehet ezt a Metal Gear Solid videóitokat, újra megnézem, mert több helyen elvesztettem a törénetben a fonalat, de merem állítani, hogy az eddigi legjobban megcsinált videóitok. :D
Nagyon komoly volt ! Zoli ! A God of Warbol is csinálhatnátok 1 ijen hosszu sorozatott ! De azt inkább Syrinek kéne csinálnia :D :P
Csináltok retroworld ot a Lord of the rings Aragorns quests
Mennyi volt az összes játékidő ebben a részben amit konkrétan játszottál? :D
A videó alapján csinálhattak volna 1 filmet is...
Nem,nem játszottam még 1-ik résszel sem,de pótolok :)
Zoly minimum félórás videokat csinálj mostantól kérlek,öröm nézni/hallgatni! :D
csak rajkodás abban a pózban soha semmire nem nagyon lehet pontosan célozni (tapasztalat)
A Metal Gear Risingban Raident irányítjuk ugye?
+Gergő Gyovai igen
Lehet hülye vagyok, nem tudom, de egyszerűen nem értek egy dolgot annyira, kesze-kusza a történet vezetés...ha Big Boss szerepel a Ground Zeroes és a szeptember 1. megjelenő The Phantom Pain-ben, akkor itt mégis hogy halhatott meg? Vagy idősíkban ez hol játszódik? Mert a végén Solid Snake-nek és Big Bossnak is ősz hajuk van már. :D Vagy tulajdonképpen Big Boss és Solid Snake melyik-melyik oldalon állnak? Fúúú...lehet nem egyhuzamban kellett volna megnézni az összeset, nagyvalószínűséggel túlpörgött az agyam, de ha tudna rá valaki válaszolni az válaszolhatna. :D Amúgy azt tudtátok, hogy a Ground Zeroes/The Phantom Pain-ben lévő Skull Face magyar származású? :D A Ground Zeroes-ban elböfög egy mondatot magyarul, pontosan az 5. Chico kazettán, hogy "Vigyétek a ketrecébe" és a Wikipédia is alátámasztja, hogy konkrétan Magyarország egyik félreeső falujából származik. :D Itt egyszerűen komolyan az állam kerestem, hogy egy ekkora volumenű játékban van magyar referencia, de még nem is akármilyen. :D Én annyira büszke voltam, hogy magyar vagyok, hogy az nemigaz. Mikor meghallottam, hogy magyarul mondja azt, hogy "vigyétek a ketrecébe" engem kirázott a hideg. :D
***** Nagyon köszönöm a választ, de bamba voltam...mikor leírtam azután vettem észre, hogy van még egy Peace Walker rész amit feltöltöttetek, és abban Zoly nagyon szépen elmondja. :D De azért mégegyszer köszönöm és csak így tovább imdálak titeket, sose hagyjátok abba. :) Bár egyszer minden jónak vége szakad, de cáfoljatok rá. :D
Na várjá', most akkor az előző részben Big Bossal vagyunk a játékban? xD Már teljesen összezavarodtam.
A Snake Eaterben ige, ahogy a Peace Walkerben, a Ground Zeroesban és a The Phantom Painben is
NI ilyet még csináljatok! Eszméletlen jó érzés hogy tudom miről szól az a játék amin soha nem játszhattam :v
Miért volt zárolva a PS3 bizonyos teljesítmény %-a, erről nem is hallottam !? Első játékom PSX-re az MGS1 volt, a végfőcím zene mai napig best of, a többi is epic.
Csak erre a Retro sorozatra értetted, vagy az egész Retro videó sorozatra ?
Amugy a Zero, big boss, és snake a temetőbe rész a vége felé nekem ilyen nagyon anime fíling volt :D
Miért? :O
hát nem is tudom csak baromi olyan érzés :D
Egy dologot nem értek amikre a játékban biztos kapsz választ! De hogy van az hogy Akiba meglógott minden oltás elől mégis tudja használni a fegyvereket?! Mert a játék elején mondtad hogy csak nano gépek segítségével lehet használni a fegyokat és azért nem bírta snake sem!
Gondolom amikor bevezették ezt a rendszert, ő félretett egy SCAR-t magának :D
A játékban lehet hogy szó esik róla de én egy valamit nem értek! Akiba hogy tudja használni a fegyvereket ha idáig minden nano injekció elől meglógott?!
Amennyire én tudom Akibának nem voltak olyan fegyverei amiket nano machines-el kellett müködtetni, neki hagyományos fegyverei voltak.
elsírtam magam big boss utolsó kérdésénél. egyszerűen mély, megrázó! pont mint oceloté
Igen! 🥺
40:57 Apple laptop
Észrevettétek, hogy a Retroworld videók egyre hosszabbak?
Nem mintha baj lenne...
ki a here az a zero?
Most elmagyaráznám szívesen, csak egy szót sem értenél belőle. Nézd meg a IV. részt és megtudod.
Hat ezt az 57 percet öröm volt végighallgatni :D
Kénytelen leszek pótolni az MGS szériát, ezek a videók meghozták hozzá a kedvemet. :D
Ez egy olyan dolog amit sajnos nem bírok felfogni mert olyan jó és olyan jó volt hallgatni és nézni, hogy nem bírtam a képet és a hangot egyszerre és folyamatosan értelmesen feldolgozni, DE ha az anya az EVA akkor ő nem feküdt le az anyával? Nem tudom ti, hogy vagytok ezzel, de ez engem egy kicsit zavar MERT, hogy akkor még fiatalabbnak tűnt az anya mint Snake oké mini robot meg minden meg megfiatalodsz 30-40 évet de akkor Snake mért nem lett fiatalabb külsőleg vagy mi. De ez lehet azért van bennem ez a kérdés mert nem fordítok elegendő időt az áttanulmányozására.
Jaaaaaa mert én ahogyan hallgatom az szebb mint valami természeti csoda és amit mondasz annak kb az 5%-át tudom értelmezni...
Spektating Matuka
De ha Solid Snake (aki az első részben volt ha jól tudom) megöregedett és Big Boss már meghalt, akkor ki volt az a fiatal snake az egyik átvezetőben? Vagy az egy visszaemlékezés volt? 19:35
20000dani Laughing Octopus legyőzése után Snake kap egy face camo-t, amivel bármilyen arcot magára tud ölteni, ennél a résznél pl. ezt használja álcának. :)
Kösz, erre szerintem wikipédia hosszas nézegetés után jöttem volna rá :)
El sem hiszem,hogy ezzel a résszel vége az MGS retroworldnek :(........................................NA AKKOR NÉZZÜK VÉGIG ÚJRA AZ ÖSSZESET! ^^
Ezt már vártam :-)
2:06 fekete piac értitek 🤣🤣🤣
Lassziszta! XD
You're pretty good
Pont az jutott a bemutató közben az eszembe hogy Kojima miért nem filmet rendez :D
Éppen ez az! Eredetileg rendezőnek készült, de állítólag anno az akkori videojátékok médiumának előretörése annyira meglovagolta a fantáziáját hogy úgy döntött hogy játékokat fog készíteni amibe persze beleviszi a filmek iránti szeretetét is.
40:57 apple nemáár xd
Még csak a 19. percnél járok, de kell egy pihenő, mert a fejem lerobban a sok infótól. (Egy MGS-al nem játszottam még.) xD
Biztosan nagy meló volt a videóval, ezért gratula érte. Értem, hogy a játék helyenként analóg és társadalomkritikus, de ez a történet olyan.. japán. Azt viszont sosem értettem, hogy a mangás-animés (jelen esetben elsősorban nem grafikailag), japános univerzum mitől lenne jó, vagy egyenesen lenyűgöző.
Lesz Diablo 2 ,diablo retroworld?
Igaz hogy sok benne a Spoiler, de ilyen fajta elemzésből többet is meghallgatnák, akár újabb játékokból is! :D
War has changed... fogadok hogy ha a fallout nem létezne ez a kijelentés se.
Ez nem is játék,hanem egy rajzfilm :D
Hú ez igen! 56 perc odavág. Na nézzük!
epix videó
Ez inkább egy film mint egy játék.
Kojima a király!
No! KOJIMA IS GOD!
anyam hogy birta ezt mind elmondani
03:43 xD
eesssssssssssss mostmar PCn is lehet RPCS3 mal progetni :D