【解説】原作クラッシャーすぎてヤバすぎるGB版「ドンキーコング」をレビュー【レトロゲーム】【ゲームボーイ】【マリオvsドンキーコング

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 259

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 8 месяцев назад +109

    スーパーゲームボーイ経由で遊ぶと専用グラフィック表示してくれるの、あの頃のゲームボーイ作品だからこその遊び心って感じで今でも大好き

  • @yjmanabu
    @yjmanabu 8 месяцев назад +62

    今でも十分どころか今からでも学ぶべき点の多い秀作

  • @パパイヤ鈴木-t8f
    @パパイヤ鈴木-t8f 8 месяцев назад +16

    焼死、溺死、転落死、感電死、圧死
    死に様のバリエーションも豊富

    • @ネツゾーー
      @ネツゾーー 6 месяцев назад

      ワリオランドにも影響大きそうですね

  • @spiegel2063
    @spiegel2063 8 месяцев назад +32

    小学生の頃買ってもらったけど難しくて全然クリア出来なくて投げかけたけど、トライアンドエラーを繰り返して全クリした時はかなり嬉しかったし謎解きの面白さを教えてもらった作品

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 8 месяцев назад +48

    かなり愛着のある作品
    地味に「バク転」を64より前に取り入れた作品

  • @void_clock
    @void_clock 8 месяцев назад +32

    ほんとGBでこのクオリティとボリュームなの凄い

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c 8 месяцев назад +11

    これは本当に面白かった。プレイした人なら「そうそう!」と頷いてしまう良解説でした!

  • @イザナイ-f4t
    @イザナイ-f4t 8 месяцев назад +11

    今は亡き母ちゃんが滅茶苦茶好きだったゲームや、亡くなる寸前までプレイし続けてたから思い入れがある。

  • @rabbitlover_
    @rabbitlover_ 8 месяцев назад +15

    GB版取り上げていただきありがとうございます。
    個人的にはドンキーコングと言えばこっちという位に大好きな作品なので嬉しいです。
    ちなみに全く同じ制作スタッフが造ったMOTHERやモグラ~ニャも名作なのでおすすめ。

  • @シノチャン
    @シノチャン 8 месяцев назад +62

    これ、最初アーケードと同じ演出にするのニクいよなー...
    しかもこれ、初代スーパーマリオブラザーズの前日譚というのもまた...

    • @nanoka_2000
      @nanoka_2000 7 месяцев назад +1

      めっちゃエモい!

    • @シノチャン
      @シノチャン 7 месяцев назад

      @@nanoka_2000 最後にキノコ王国っぽいところが出るのも感慨深い なおマリオ本人はのちにピーチに浮気する模様...

    • @CheesesteakSho
      @CheesesteakSho 5 месяцев назад

      ​@@シノチャンマリオデでポリーンが出てくるとは思わなかったマリオ…

  • @8bswaf539
    @8bswaf539 8 месяцев назад +11

    グラフィックは確かにGBマリオなんだけど、そうとは思えないほど操作の幅と映像表現が多彩だな…
    こんなの発売されてたんだ

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 8 месяцев назад +39

    初代ドンキーコングがドンキーコングとして最後の役割は果たす作品
    そこから1年も経たない内に初代ドンキーコングはスーパードンキーコングで一気に老けてしまうのが面白い

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 8 месяцев назад +10

      お前老化はええな!?ってなったけど本来はスパドンはそのままクランキーが主人公で和解したマリオがワリオに石化されて世界中でイタズラするワリオをクランキーが懲らしめる予定だったらしいので納得はするんだけどね

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 8 месяцев назад

      詳しくはdonkey kong vs super warioで検索してね

    • @user-cl1kx3zd4
      @user-cl1kx3zd4 8 месяцев назад +3

      一部ではスーパーマリオブラザーズのエピソード0だっていう考察もあるし(エンディングでマリオがスーパーキノコを食べて巨大化するシーンもある)
      そこでポリーンを見切ってピーチに靡いたとする説も

    • @ゆあきん
      @ゆあきん 8 месяцев назад +3

      現ドンキーがクランキーの孫ってのはわかるけどJr.は?ってなる謎

  • @nanasekuyou
    @nanasekuyou 8 месяцев назад +8

    今でもプレイしてて楽しめるレベルの素晴らしい2Dアクションだと思います。
    エリア開始時のムービーで新規ギミックの解決法も丁寧に説明していってくれるので少しづつ覚えていけるし、全ての知識を持って最初からプレイするとステージによっては違った攻略法思いついたりして非常によく出来てると子供ながら感心した思い出。

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 8 месяцев назад +26

    すげぇな、この作品から三段ジャンプやダイブといった3Dマリオのアクションの基礎がすでにできてたのか…。

    • @キキ-r9q
      @キキ-r9q 8 месяцев назад +6

      実機用意して遊ぶだけの価値があるぞ
      パズルゲー嫌いが熱中する神ゲー

  • @setokatoriinu
    @setokatoriinu 7 месяцев назад +3

    ほんとこれ名作
    クリアしても何度も最初からやって永遠に遊んでた

  • @lamb1442
    @lamb1442 8 месяцев назад +12

    周りがポケモンやってる中、
    こればっかりやってたなー
    面白すぎて何周したことか、、地味でマイナーだけどガチの名作。

  • @HazeTheOldGamer
    @HazeTheOldGamer 8 месяцев назад +3

    ウィザードリィ外伝やゼルダの夢を見る島などFCどころかSFCにも匹敵するゲームが出てくるのはGBの凄いところでしたね。

  • @katekinman31
    @katekinman31 8 месяцев назад +8

    GB版ドンキーコングは、面クリア後の幕間で次の新ギミック紹介が流れるのが好きでした
    ちなみにSGB1は実機と違って若干ゲームスピードが早くなっている不具合がある(音も高い)ので違和感を感じる人は2を購入推奨。

  • @happa64M
    @happa64M 8 месяцев назад +9

    マリオvsドンキーコングのプロトタイプみたいになってますね
    すごい。こんなゲームがあったとは

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 8 месяцев назад +12

    うわ懐かしい!!
    子供の頃森の後半くらいで詰んでたな
    っていうか大人でも難しいのよこれ

    • @634930769425
      @634930769425 8 месяцев назад

      森には難関ステージが1つあったのが印象的

  • @ガル一号
    @ガル一号 8 месяцев назад +6

    懐かしい、何周もしたし4ステージごとに清算されるスコアを1ポイントでも多く稼ぐのに躍起になってたわ
    一定時間足場やハシゴを作れるギミックは「設置した位置から徐々に消えていく」という仕様があるからそこを利用するのもミソだったなあ

  • @キツネコ-f8x
    @キツネコ-f8x 8 месяцев назад +10

    マリドンシリーズ最高傑作
    難易度は遊びやすいし
    ちょっとヒラメければ簡単で難しいテクニックをしなくていいし
    ゴリ押しでも行けるし
    GBA版みたいな星評価などのやり込み要素はないから遊びやすい
    まじで名作
    まさにパズルアクションゲーム入門ゲームにふさわしい

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 8 месяцев назад +4

    これ実はマリオがキノコ王国に行ったきっかけになるんですよね

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 8 месяцев назад +5

    アーケード版ステージを携帯ゲーム機に完全再現!(ただの前座)ってとんでもないなあ

  • @GekoGekoEater
    @GekoGekoEater 8 месяцев назад +3

    何が凄いって原作のあのお馴染みのコースを丸ごとただのオープニングとして使っちゃうところですね
    この10年でどんだけゲーム進化したのって驚きを感じさせられます

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes 8 месяцев назад +8

    7:38 ここのマリオとドンキー仲良しでかわいいw

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 8 месяцев назад +3

      やっぱりクッパとかワリオとかよりもライバル関係が緩やかなんだよなコング一族とマリオ

  • @まんじょんじろう
    @まんじょんじろう 8 месяцев назад +9

    このゲームは今遊んでも面白いから時々やりたくなる名作

    • @一-d2h
      @一-d2h 7 месяцев назад +1

      時々やる以外にも、旅行先のお供にもいつも持って行っています 笑

  • @user-hal555
    @user-hal555 8 месяцев назад +17

    ゲームボーイというハードで高クオリティに仕上げられてるのすごすぎます。レビューする作品に点数をつけるのは分かりやすくて良いと思います!

  • @KIYOHAL
    @KIYOHAL 8 месяцев назад +3

    マジか、ただのアーケードの移植かと思ってた。実は初代マリドンと言っていい作品なのか。
    これは今からでも買おうかな。

  • @user-Abandoned-Blackcat
    @user-Abandoned-Blackcat 8 месяцев назад +5

    ローソンのニンテンドウパワーのサービスがやってた頃にゲーム書き換えで買ったのがきっかけだったけど、ただのスーパーゲームボーイ対応ゲームじゃないところがすごかった。特にゲームボーイなのにスーファミの音源を使ったリアルなHELPボイスとエンディング曲が流れることにめちゃくちゃ驚いた。どんなプログラムを作ったらこんな事ができるんだ?
    このゲームのすごい所は動画中でほとんど説明されてるけど、語られてないファミコン版との違いといえばマリオの死に様がやたらパターンが多いこと。樽や落下物に潰されればペラペラに、火に巻かれたり感電すれば黒焦げに、高すぎる場所から落下したりドンキーに掴まれて放り投げられると頭から地面に激突してたんこぶができたりと、やられBGMも多いのも特徴だ。

    • @一-d2h
      @一-d2h 7 месяцев назад +1

      何気にこの作品だけの芸コマな部分が、五点着地をするところですね。落下で気絶まではいかない高さだと発生しますが、転がった先に敵がいてやられたこともありました。

  • @カオナシ-j1f
    @カオナシ-j1f 8 месяцев назад +6

    大好きな作品です。
    隠れた名作と言われますが、
    ネットの情報では全世界で300万本以上売れてるそうですね。

  • @キキ-r9q
    @キキ-r9q 8 месяцев назад +2

    パズルゲーなのにクリアできれば良いんだよみたいなゲームだったな
    ソロモンの鍵みたいな懐の広さよ

  • @天冬-o5r
    @天冬-o5r 8 месяцев назад +8

    隠れた名作とはまさにこれのこと

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 8 месяцев назад +10

    懐かしい~!
    メチャクチャやり込んだわこのゲーム。
    謎解きとアクションの組み合わせが絶妙で、先に進むために程よく考えさせられる面白い作品。

  • @ホソカワシュン
    @ホソカワシュン 8 месяцев назад +7

    スーパーゲームボーイで遊ぶとポリーンのヘルプ音声がネコっぽく聴こえていたな。
    (当時はヨーカドーやダイエーのお店の試遊台で遊んでいた)

  • @スカイルひろき
    @スカイルひろき 8 месяцев назад +4

    沢田ユキオ先生の漫画、スーパーマリオくんの11巻くらいでこのゲームをテーマにした話がありまして逆立ちとかもやってましたが、プレイ経験は無くて。
    やっとそういうことか!と理解しました。

  • @4521ace
    @4521ace 8 месяцев назад +4

    マリオ、ドンキー関連のゲームで初めてプレイしたゲームで凄い思い入れのある作品、BGMも良質
    2:07の面で一時期詰んでたなぁ、あそこギリジャンが要求されてむずかしいんだ。あと氷山のつらら利用するところ
    switchオンラインに速く来てほしいな…

  • @sonne4376
    @sonne4376 8 месяцев назад +4

    この年の暮れにスーパードンキーコングがでて、あんなに若々しかった今作ドンキーがクランキーになってて幼心に衝撃を覚えた😂

  • @takerubyy
    @takerubyy 8 месяцев назад +4

    当時のゲームボーイにしては大ボリュームでした。
    パズルは苦手だけどギミックが充実してて普通にアクションゲームやってる感が失われてなくて楽しかった。
    3DSのVCで真っ先にDLしてました。ニンテンドーオンラインにも追加すべき、今の若い世代にも触れて欲しい。

  • @サウを
    @サウを 8 месяцев назад +1

    何気にマリオ64の先駆け的な部分多い豊富なアクション多い
    神ゲー

  • @ベニマル-r2w
    @ベニマル-r2w 5 месяцев назад

    多彩なアクション性のおかげで、プレイに飽きが来ないだけでなくどうすればさらにタイムを縮められるかのタイムアタックとしての楽しみ方も出来て面白い

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 7 месяцев назад +1

    何気に本作はやられた時のマリオの死亡バリエーションが豊富でしたね…。
    焼死、感電死、圧死、頭からの落下死、と様々な死に様がある上に死亡BGMも別個にあるという妙な拘りがありました。

    • @rabbitlover_
      @rabbitlover_ 7 месяцев назад

      何故水中でやられた時のBGMが圧死と同じなのか疑問に思ってたり。
      敵とかトゲに接触⇒底に沈んで溺死するのに通常のピロピロピロじゃおかしいからか。

  • @daigoron2.training
    @daigoron2.training 8 месяцев назад +2

    強いて挙げるならリメイクが2024年時点で存在していないことが欠点というか勿体無い点だと思う。
    同じステージを周回出来ないとかグラフィックが古いとか、そういうのはゲームボーイの限界点であって問題点ではないんだけど、いまはそれも容易に改善できるからリメイクしたらもっと完璧なゲームになると思う。
    メトロイドIIはリメイクされたから期待。

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 8 месяцев назад +5

    元々マリドンがこれの続編ではなくリメイクとして開発されてたのは内緒
    ゲームボーイドンキーコングはアーケード系統のドンキーコング最高傑作だし、神リメイクだよね
    マリオさんがポリーンと別れた裏話がなかなか黒い話だったけどあれはジョークって事なんだろうなw

  • @ckndo3943
    @ckndo3943 8 месяцев назад +2

    アクションの幅広さとステージの多さ、多彩なギミックとそれを駆使した謎解きといい、GBはおろかそれ以降のハードでもここまでゲームとして面白いのあったかなと思うレベル

  • @nanakuro3712
    @nanakuro3712 8 месяцев назад +3

    これめちゃくちゃやってたな〜。パズル要素が程よくて面白い。

  • @リーク-z9z
    @リーク-z9z 8 месяцев назад +10

    3DSのバーチャルコンソールでは何故か他のGB作品よりも安かったのが印象的

    • @KIYOHAL
      @KIYOHAL 8 месяцев назад

      わんちゃんただの劣化アーケード移植だと思われた説(同じショップにFC版もあるし)
      なんなら僕はそう思ってたから買ってない。今更後悔してる。

  • @TS-el5iy
    @TS-el5iy 8 месяцев назад +3

    それなりにマリオや任天堂好きだと自負してたけど
    このゲーム内容やアクションは初めて知りました
    解説してくれてありがとう!

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 8 месяцев назад +1

    ゲームボーイ版のドンキーコングは本当に面白かったですね。子供の頃夢中になってプレイしてました。なかなかの難易度でしたけど子供でも頑張ればクリアできるというのがまた絶妙でした。ゲームボーイ屈指の名作です。

  • @関和真
    @関和真 8 месяцев назад +1

    一気に変わったゲームシステムが現代まで引き継がれているのって、冷静に考えたら凄い事ですよね。
    得点を付けるのも良いと思うし、魔理沙の声の人が久々に解説レビューに参加したのも嬉しいです!

  • @Project_AA
    @Project_AA 8 месяцев назад +5

    この作品のレディことポリーン。
    紆余曲折の末に、現在は大都会の市長というキャリアウーマンとなっているわけで…。

  • @hisa26-g8d
    @hisa26-g8d 8 месяцев назад +2

    小学生の時学校でどうしたらクリアできるか考え込み早く家に帰ってやってたくらいやり込んだゲーム
    EDで泣いたのはいい思い出です(笑)

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 8 месяцев назад +2

    アーケードステージクリアすると新展開が始まる演出最高

  • @TelleR
    @TelleR 8 месяцев назад +2

    GBソフトが自由に変えなかった頃、これとテトリスをよくやりこんでた。
    これ当時すんごく頭使うゲームだったから全クリ諦めた想い出💦

  • @ウメボロス
    @ウメボロス 8 месяцев назад +2

    子供の頃フリーマーケットで買ったらメチャクチャ面白くてドハマりしたなぁ……

  • @ともきよしむら
    @ともきよしむら 8 месяцев назад +2

    出た!隠れた神ゲー!ガチで今やっても余裕で面白い恐るべきゲーム。8面終盤で残機が減りすぎてゲームオーバーの危機だったけどラスト1機でクリア出来たのは良い思い出。

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 Месяц назад

    スタッフロールのテーマも名曲!
    スーパーゲームボーイだと専用音源で聴けるのも嬉しいところ

  • @Sango_ch_coral
    @Sango_ch_coral 8 месяцев назад +1

    やりこんだ懐かしいゲーム!!解説ありがとうございます!!!

  • @いてぞう
    @いてぞう 8 месяцев назад +2

    小学生の頃、ものすごくプレイしたゲームです。GBA版のマリオvs.ドンキーコングはプレイした事ありませんが、スイッチ版はすでに予約済みなので、とても楽しみです!!

  • @もきゅ-t4u
    @もきゅ-t4u 8 месяцев назад +2

    マリドンよりこれをリマスターして欲しい

  • @貝塚哲由
    @貝塚哲由 8 месяцев назад +1

    これ相当やり込んだ神ゲーですよ
    今でもやれる面白いゲーム
    またやり始めようかな

  • @カービィマニア-k2t
    @カービィマニア-k2t 8 месяцев назад +2

    個人的にマリドンリメイクで一番気になるのは…Ha Ha Ha Ha Ha のシーン(分かる人には分かる)がどうなるかだな…。

  • @noritarou-c6p
    @noritarou-c6p 8 месяцев назад +1

    若いころのクランキーコングの強さと恐ろしさを堪能できる名作

  • @リバー主任
    @リバー主任 8 месяцев назад +1

    個人的に死なない程度の高さから落下した時のピクピクするアクションが好きでしたねー。

  • @kh3018
    @kh3018 8 месяцев назад +1

    スーパードンキーコングGBが欲しくて店員にいったらこれが出てきて
    違うと言えずしぶしぶ買ったらおもしろすぎて結果オーライだった
    なお後日購入したスーパードンキーコングGB

  • @fiacube1031
    @fiacube1031 8 месяцев назад +1

    このゲームボーイ版ドンキーコング本当に好きだった子供の頃ずっとやってた

  • @ダースー-w6s
    @ダースー-w6s 8 месяцев назад +5

    有野課長が遊んでたのが印象に残ってる

    • @リーク-z9z
      @リーク-z9z 8 месяцев назад +1

      挑戦最速クリアかと思いきやそうでない展開が面白かったな
      有野課長はパズル好きだからめっちゃ楽しそうにプレイしてたね

  • @Gyocmats
    @Gyocmats 8 месяцев назад +1

    マリオがドンキーに接触すると、マリオはドンキーに頭を鷲掴みにされて投げられてしまうが、その際にどんな挙動をするのかが自分は面白かった、特殊でリョナな性癖かもしれんが。
    8-12で投げられると、マリオはドンキーの顔面に激突する。
    9-3で左側から隣接する壁に向かって投げられると、マリオは壁の中をけたたましいノイズを立てて落ちていき、壁の下の床に激突する。
    0-2でも同様のことが発生し、画面端でドンキーに投げられると、マリオは画面端にめり込んだままけたたましいノイズを立てて画面外下まで落ちていき、画面外下にいなくなった後で激突する。
    壁にめり込むとけたたましいノイズが鳴るのは、マリオがドンキーに投げられ、壁に当たって跳ね返ったときに鳴るSE「トゥプン」が積分的に連続した結果だと考えられる。
    こんなことに夢中になってしまった自分はやっぱりおかしいんだろうか?
    マリオはほぼ明らかに死んでいるのに。

  • @Master-Yokult
    @Master-Yokult 8 месяцев назад +6

    マリオのやられ方がえげつなさすぎるやつ

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 8 месяцев назад +2

      クラッシュバンディクーの先駆けよね

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 8 месяцев назад +1

      @@ドラゴンリュー-f1x まぁ、そう言えなくもないか

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 8 месяцев назад +2

      @@Master-Yokultマリドンリメイクはマリオが近年ミッキーマウスに近い扱いになりつつあるからマイルドになってそうな気はしますね

    • @634930769425
      @634930769425 8 месяцев назад

      燃えたり、感電したり、ぺちゃんこになったり…

    • @Master-Yokult
      @Master-Yokult 8 месяцев назад

      ​@@ドラゴンリュー-f1xまぁ、そう言えなくもないか

  • @mukyuuuun
    @mukyuuuun 8 месяцев назад +1

    大車輪は手を離すタイミングをミスると高く跳ぶどころか地面に叩きつけられて捻挫するギミックあったような?記憶違いだったらすみません

  • @umi293
    @umi293 5 месяцев назад

    ステージの多さとギミックの多様さでそしてマリオのアクションの多さがGBで出せるの凄すぎる

  • @ラッキーミカン
    @ラッキーミカン 6 месяцев назад

    マジで大好きなんですよコレ!!たまに行くおばあちゃん家にファミコンがあっていとこや兄弟と交代しながらテレビに繋いでやってました。
    敵の数も多いしほぼ全てこのゲームオリジナルの敵キャラだし。マリオが高いところから落ちすぎると足ぴくぴくさせて倒れたり、やられ方によっては顔芸が凄かったり、BGMが神曲しかないしジャンプ音とか歩く音も全部可愛いし……もう大好き。特にしっぽにつかまれる敵(味方?)キャラがずっとつかまってるとキィキィ鳴いて可愛い。キィちゃんって呼んでた。好きすぎて何言ってんのか自分でも分かんない。

  • @ミナトミナ-r7k
    @ミナトミナ-r7k 8 месяцев назад +3

    残り時間が少なくなった時のBGMがマリオ史上一番焦る

    • @rabbitlover_
      @rabbitlover_ 8 месяцев назад

      ドコドコドコドコドコテーテーテテテー・・・ブー!ピロピロピロピロ(敵とかトゲ接触時の死亡SE)
      余程詰まったりしなければ滅多にタイムアップにはならないんだけど、あの演出すごいなーって思った

  • @daisuke5755
    @daisuke5755 7 месяцев назад +1

    ゲームボーイがファミコンよりも劣るスペックというのは何をどう比べているのか?ゲームボーイの処理速度性能はファミコンよりもはるかに高い。

  • @desumasutar
    @desumasutar 8 месяцев назад +2

    やった事ないけど逆立ちや宙返り等のアクロバティックな動きやUSAみたいに敵を持ち上げたり好きな所に梯子作れるのは楽しそう
    Switchオンラインにも来てくれないかな・・・。

  • @ふじしお-s4h
    @ふじしお-s4h 8 месяцев назад

    このゲームは数ステージクリアするごとに新しいギミックが登場してチュートリアルの様にこうして先を進めていくと教えてくれるのが親切でいいゲームだった。

  • @リグ-t8u
    @リグ-t8u 8 месяцев назад +1

    これほんと面白かった!
    小学生の頃もうずっとこれで遊んでましたw
    ほんとゲームボーイとは思えないくらいボリューム満点だったなあ

  • @ジャンクマン-c5y
    @ジャンクマン-c5y 8 месяцев назад +2

    これマリオのやられた姿のバリエーションが多いのも好きでした。

    • @ヨウカイ博士
      @ヨウカイ博士 8 месяцев назад +1

      人によってはGB8ビットのグラフィック故にトラウマ絵になる事も

  • @xff4154
    @xff4154 8 месяцев назад +1

    何が凄いって、アーケードのドンキーがGBで出来るのかって理由で買った人も裏切らないことだよな。
    いくらいいゲームになったとしても、面影がない別ゲーになってると失望する人も多いし。
    新アクションでヌルくなったな〜ってプレイしてたベテランも、旧ラストステージから逃げだしたドンキーにびっくりしただろうな。

  • @山田海人-e5t
    @山田海人-e5t 4 месяца назад

    このゲームが発売される前の頃、それまでのマリオのアクションゲームが少しマンネリ化しつつあったのを覚えてる。
    64に受け継がれたアクションを見ても、この作品は間違いなくマンネリ化の打破に大きく貢献したのは間違いなく、しかも携帯ゲーム機で遊べるという利便性も嬉しかった。
    スーパーゲームボーイ使ってスーファミで遊べた事で更にお得感があったなぁ…。

  • @ほうじっちゃん
    @ほうじっちゃん 8 месяцев назад

    やっぱこれ隠れた名大作よな
    自分も当時SGBで遊んでたけどまだ序盤で確か足がぶつかったとかで当然バグってしまって
    再起動したらなぜか8-1からスタートになってた記憶

  • @yukihiro4462
    @yukihiro4462 8 месяцев назад +1

    凄いボリュームアップしてて楽しめたなこのゲーム

  • @アイスソルト-b2l
    @アイスソルト-b2l 7 месяцев назад

    小さい頃に遊んで街のステージまでしか行けなかったのですが、後々やり直した時にはいくら進んでもどんどん新しいステージが出てくるボリュームに驚かされましたね
    それにGBのボタン数で多彩なアクションを実現していた完成度の高さにも驚きです

  • @真桜夜魅
    @真桜夜魅 5 месяцев назад

    スーパーゲームボーイでやってるみたいな画面やなと思ったら説明されてた
    謎解きとかアクション苦手な人には勧めづらいけどいいゲームよな

  • @sadasd-t8k
    @sadasd-t8k 7 месяцев назад

    懐かしい。一番記憶に残ってるのが上に向かう足場がなく設置ブロックだけで行くのが難しかった。

  • @毛玉の化身-f8t
    @毛玉の化身-f8t 8 месяцев назад

    うわ凄い
    今見てもアクションが多彩で面白そうって思える

  • @toriaezukorede
    @toriaezukorede 7 месяцев назад

    めちゃくちゃ遊んだからわかるけど、主のジャンプ操作うまいっすね
    11:40 ここの落下ステージ難しかったのにショートカットするのうまい

    • @rabbitlover_
      @rabbitlover_ 7 месяцев назад +1

      空中で素早く鍵をキャッチできると落下判定がキャンセルされるやつで、RTAでは結構使われてます。
      後は鍵を空中に上手いこと留まらせる事が出来ると、扉に着いた瞬間何故か鍵を持ってる判定になってゴール出来たり。

  • @redcircle0
    @redcircle0 5 месяцев назад

    10:07
    10:12
    ここの氷からハシゴ登るとことその次のステージ詰んだ記憶が…ww

  • @naoki2453
    @naoki2453 8 месяцев назад

    これほんと神。チュートリアル終わった瞬間クールな本性出してきてすげーってなった。GBの文法でできる範囲で魅せてくれる

  • @teru-uu7ev
    @teru-uu7ev 8 месяцев назад

    これくらいのサイズ感のゲームだとゲームに仕組まれた工夫やギミックをより感じられやすくて好きだなぁ、キャラクターボイスや追加DLCにあぐらかいてる昨今のゲームよりもずっと面白そうだ

  • @keik7136
    @keik7136 8 месяцев назад

    今やってもやりごたえ抜群でステージも豊富で飽きさせない

  • @くろまつ328
    @くろまつ328 8 месяцев назад +2

    FC版をやってから追加ステージは驚きとお得感がスゴイ😊
    さらに
    新アクションで快適プレイ😮
    あ~、やりたくなってきた👍

  • @オシリキャップ
    @オシリキャップ 7 месяцев назад

    これ、初めてプレイしたのが中学生の頃で、
    アーケード版のステージが終わった後に
    急にドンキーコングが復活して続きが始まった時は唖然としたのを覚えてる

  • @fjstudiosblack3794
    @fjstudiosblack3794 8 месяцев назад +1

    楽しそう!

  • @galaxy-blue-silica4552
    @galaxy-blue-silica4552 8 месяцев назад

    めっちゃくちゃ面白かった記憶しかないGB版、ひたすら熱中して遊んでました

  • @デビルデーモン
    @デビルデーモン Месяц назад

    ステージが小さい画面に収まっててチマチマ感がゲームボーイにピッタリだったな
    技師的にハードの性能には頼れないからアイデア勝負って感じの良ゲー

  • @7Karatemasters
    @7Karatemasters 7 месяцев назад

    ドンキーコングjrやスーパーマリオの敵やステージまである!いや凄いなこれ!

  • @plasma_melon
    @plasma_melon 8 месяцев назад

    ゲームセンターCXでやってるのを見て軽い気持ちでやってみたら、想像以上に長くて驚いた。
    最終戦のBGMは好きでたまに聴きたくなる…。

  • @lXlNorulelXl
    @lXlNorulelXl 8 месяцев назад

    3DSのバーチャルコンソールでよくやってたなぁ…
    最終ステージのBGM滅茶苦茶好き

  • @拓中林
    @拓中林 8 месяцев назад +1

    このゲームがマリオVSドンキーコングの原典か……